Yozgi korporativ piknikda musobaqalar. Tabiatda korporativ partiyani qanday o'tkazish kerak va uni qayerda qilish mumkin? Oxirgi qahramon yoki Fort Boyard

Qiziqarli kompaniya tabiatda birga to'plangan ... Uchrashuvga nima sabab bo'ldi? Tug'ilgan kun, yubiley, bitiruvchilar uchrashuvi, bayram korporativ partiyasi yoki do'stlar bilan shunchaki do'stona piknik - har qanday holatda, bu voqea zerikarli va oddiy bo'lmasligi kerak. Ochiq havoda ayniqsa ishtahani ochadigan taom haqida g'amxo'rlik qilib, tashkilotchi mehmonlar uchun o'yin-kulgi haqida unutmasligi kerak.

Kompaniyalar har xil: beparvo yoshlar ham, hurmatli hamkasblar ham, ammo har qanday jamoa musobaqalarda qatnashish yoki hech bo'lmaganda ularni tomosha qilish orqali zavqlanishdan bosh tortmaydi. Asosiysi, ushbu musobaqalarni to'g'ri tanlash va tashkil etish!

E'tiboringizga havola qilamiz katta tanlov kattalar orasida ochiq havoda o'ynash uchun turli xil o'yinlar va o'yin-kulgilar. Ular orasida harakatchan va xotirjamroq va bosh bilan ishlashni talab qiladigan, shuningdek, zararsiz amaliy hazillar mavjud. Mehmonlaringizga ko'proq mos keladiganlarni tanlang, siz bir nechta turli xillarini birlashtira olasiz. Uchrashuv boshlanishidan ancha oldin sizga bayramona kayfiyat kafolatlanadi: siz rekvizitlarni rejalashtirayotgan va tayyorlayotganingizda, siz beixtiyor quvnoq kayfiyatga moslasha boshlaysiz va bayram oxirida do'stlaringizning tabassumli yuzlari. fotosuratlarda sizning tashkilotchi sifatidagi iste'dodingizni eslatib turadi.

Albatta, g'oliblar uchun siz esdalik sovg'alari va esdalik sovg'alarini tayyorlashingiz kerak.

Va endi - har qanday lazzat uchun tanlovlar!

Har xil estafeta poygalari

Eng keng tarqalgan mobil tanlovlardan biri. Ochiq havoda ular uchun yanada ko'proq imkoniyatlar mavjud. Estafeta poygalari har qanday "hikoya" ga osongina moslashtirilishi mumkin, agar partiya mavzuli bo'lsa, masalan, pirat, plyaj va boshqalar.

Siz navbatma-navbat hamma narsa uchun va har qanday vazifa va to'siqlar bilan yugurishingiz mumkin. Bu erda sumkalarda yoki tizzalar orasidagi to'p bilan yugurishning standart turidan farq qiladigan ba'zi qiziqarli variantlar mavjud.

"To'kdi, ichdi, yedi".

Har bir jamoa uchun stolda stakan, to'liq shisha va dilimlenmiş limon mavjud. Ishtirokchilar 3 kishidan iborat jamoalarga bo'lingan, birinchisi stolga etib, stakan quyishi kerak, ikkinchisi ichishi kerak, uchinchisi esa limon tishlashi kerak. Stakan issiq bo'lishi shart emas!

"Lastotrass".

Masofani teskari burilgan durbin orqali qarab, qanotlar bilan qoplash kerak. Trekning o'tishi tomoshabinlarga katta zavq bag'ishlaydi!

"Ko'zlar".

Har bir jamoa uchun diametri taxminan 50 sm bo'lgan doira chiziladi.Ishtirokchilarning ko'zlari navbat bilan bog'lanadi va ular aylana markazida turishadi. Vazifa: aylanadan 8 qadam tashlang va orqaga qayting. Jamoa qadamlarni ovoz chiqarib hisoblaydi. Keyingi ishtirokchi vazifani faqat oldingisi aylanaga qaytishga muvaffaq bo'lsa va chegarada o'tkazib yubormasa yoki to'xtamasagina boshlashi mumkin - bu holda siz takrorlashingiz kerak bo'ladi! A'zolari vazifani boshqalarga qaraganda tezroq bajargan eng yaxshi ko'zga ega bo'lgan jamoa g'alaba qozonadi.

"Ouroboros".

Agar kimdir bilmasa, bu o'z dumini tishlayotgan ilon. Ishtirokchilar bir-birining belidan ushlab yoki oldingi odamning yelkasiga qo‘lini qo‘yib “poyezd”ga aylanadi. Birinchi ishtirokchi (ilonning boshi) "quyruq" ni - oxirgi ishtirokchini ushlashga harakat qilishi kerak. Ko'proq odamlar bilan o'ynash qiziqroq.

"Transmitterlar"

Bu estafeta poygasining bir turi bo'lib, unda siz bir ob'ektni boshqasiga turli xil noodatiy usullar bilan o'tkazishingiz kerak. Faqatgina ob'ekt oxirgi ishtirokchiga tezroq etib borishi emas, balki shartning to'g'ri kuzatilishi va ob'ektning tushmasligi ham muhimdir.

Nima va qanday uzatilishi mumkinligi uchun turli xil variantlar:

  • iyak ostidagi to'p;
  • tayoq, uni oyoqlari bilan ushlab turish;
  • qo'ltiq ostidagi kitob;
  • ko'rsatkich barmog'idagi tugma;
  • tuxumni orqa yoki peshonangiz bilan ushlab, uni buzmasdan polga tushiring (qum ustida o'ynash yaxshidir).

Uy egasi bilan yana bir qiziqarli "transfer" - "Delicious Bagel" o'yini. O'yinchilar aylanada turishadi, etakchi o'rtada. O'yinchilarning qo'llarida orqalariga yashiringan simit bor, ular aylana bo'ylab aylanib o'tadilar va qulay daqiqani egallab, uning bir qismini tishlaydilar. Taqdimotchi simit kimning qo'lida ekanligini taxmin qilishi yoki jinoyatchini tishlayotganda "qaynoq" ushlashi kerak.

Agar simit yeyilgunga qadar muvaffaqiyatga erisha olmasa, undan jarima to'lanadi! Bagel o'rniga siz bodringni olishingiz mumkin.

Jamoa o'yinlari

Siz ishtirokchilarni turli mezonlarga ko'ra guruhlarga bo'lishingiz mumkin: masalan, sardorlar navbat bilan o'z jamoa a'zolarini yoki o'g'il bolalarni qizlarga qarshi tanlashadi. Bu erda g'olib bir kishi emas, balki butun jamoa bo'ladi, shuning uchun g'alaba uchun mukofot har bir ishtirokchi uchun mo'ljallangan bo'lishi kerak yoki ramziy bo'lishi kerak, masalan, diplom, vimponlar, lentalar, g'oliblarning gulchambarlari va boshqalar.

Albatta, har qanday o'yinni o'ynashingiz mumkin sport o'yini- plyaj voleyboli, futbol, ​​mini-golf va boshqalar. Ammo nafaqat sport musobaqalari, balki kulgili musobaqalar ham qiziqarli bo'lishi mumkin!

"Ho'l xizmat".

Jamoalar bir-biridan chiziq bilan ajratilgan (agar mavjud bo'lsa, siz voleybol yoki tennis to'ridan foydalanishingiz mumkin). Oldindan siz ozgina suv quyilgan balonlarni tayyorlashingiz kerak (g'alati miqdor, tercihen 5-7). To'plar birin-ketin o'yinga tashlanadi.

O'yinchilar xizmatni o'z yarmida emas, balki "ho'l" qilish uchun harakat qilib, ularni raqib tomoniga tashlashlari kerak. O'yin oxirgi to'pga qadar davom etadi, keyin esa ko'lmaklar soni hisoblanadi. Plyajda yoki faqat issiq havoda o'ynashingiz mumkin. Qizlar jamoasida qiziqarli chiyillash kafolatlanadi!

"Ninos".

Bu o'yinni yoshlar qizlarga qarshi o'ynasa samaraliroq bo'ladi. Yigitlar "karkidonlar" bo'ladi: ularning peshonasiga "shox" biriktirilgan - tirgak bilan teshilgan yopishqoq gips bo'lagi. Va qizlarni beliga bog'lash kerak havo shari shuning uchun u eng jozibali joy hududida joylashgan.

Vazifa aniq: "rinoslar" to'plarni teshishlari kerak, qizlarni qo'llaringiz bilan ushlash mumkin emas. Siz o'yin joyini va uning davom etish vaqtini cheklashingiz mumkin (masalan, musiqa tinglash orqali).

"Biznes akulalari".

Erga "qashshoqlik chizig'i" chizilgan yoki arqonlar bilan belgilangan - taxminan 2-2,5 m masofada ikkita chiziq "Akulalar" bu "biznes daryosida" suzadilar: dastlab ularning jamoasida faqat ikki kishi bor. , ular qo'llarini ushlab turishlari kerak. Qolgan ishtirokchilarning vazifasi "qashshoqlik chegarasini" engib o'tishdir. Ammo ular chiziqlar orasida bo'lganida, "akulalar" ularni ushlashlari mumkin, keyin esa ishtirokchi ularga qo'shilib, "akulalar" zanjirini kengaytiradi.

"Telepatlar".

Har bir jamoada 5 kishi bor. "Bir, ikki, uch" hisobiga ular rozi bo'lmasdan, bir qo'lning barmoqlarini ko'tarishlari kerak. Va keyin qoida kuchga kiradi: har bir jamoada hamma uchun bir xil raqam yoki har bir o'yinchi uchun boshqa raqam, ya'ni 1 dan 5 gacha bo'lguncha barmoqlaringizni tashlashingiz kerak. Sizga til biriktirib bo'lmasligingizni eslatamiz. baland ovoz bilan! Buni birinchi bo'lib uddalagan jamoa g'alaba qozonadi.

Raqobat kompaniyani birlashtira oladi va so'zsiz bir-birini tushunishga o'rgatadi. Ushbu o'yinning yana bir o'zgarishi - 10 soniya ichida ma'lum bir pozitsiyada turish (taqdimotchi baland ovozda hisoblaydi): balandlik bo'yicha, soch rangi bo'yicha yorug'likdan qorong'igacha, uchburchak, "sakkiz", "aylana ichida doira" qurish .. .

"Jadval".

Kapitan boshchiligidagi 3-5 kishidan iborat har bir jamoaga qovun va pichoq beriladi. Har bir jamoaning vazifasi davolashni iloji boricha tezroq engishdir. Qoidalar quyidagicha: kapitan kesadi va taqsimlaydi va uning o'zi faqat oxirgi bo'lakni eyishga haqli. Qovun o'rniga tarvuz, katta olma, pirog bo'lishi mumkin.

Karaokeda dirijyor. Sizga rahbar va ikkita jamoa kerak. Har bir jamoa o'zi yaxshi biladigan qo'shiqni tanlaydi. Uy egasi olib boradi: bosh barmog'i yuqoriga - baland ovozda qo'shiq aytish, pastga - o'ziga. Jamoalar bir vaqtning o'zida qo'shiq aytishni boshlaydilar va rahbar ularga qachon jim qo'shiq aytishni va qachon ovozni qayta yoqish kerakligini aytadi. Ba'zida bu bir vaqtning o'zida sodir bo'lmasligi mumkin. Yiqilgan futbolchi maydondan chiqib ketdi. Oxir-oqibat, eng so'nggi "qo'shiqchi", eng diqqatli, bosh sovrinni oladi.

Juftlik o'yinlari

Albatta, o'yinda faqat ikkitasi ishtirok etishi shart emas. Bu shuni anglatadiki, musobaqalar ikki ishtirokchining o'zaro ta'siri yoki qarama-qarshiligiga asoslanadi. Ammo bu ikkisi kim bo'ladi - bu o'yin davomida aniq bo'ladi!

"Yarimlar".

Juftliklar ishtirok etadi - yigit va qiz. Ular tirsaklari bilan yopishadi va bo'sh qo'llari bilan (birida chapda, ikkinchisida o'ngda) ular biron bir harakatni bajarishlari kerak, masalan, qo'lqop kiyishlari, gazetani mayda bo'laklarga bo'lishlari, 2 ta konfetni ochishlari va bir-biringizga muomala qiling!

— Mening oldimda kim turibdi?

Uy egasi mehmonlar doirasining markazida, u ko'zlari bog'langan. Doira yetakchining atrofida aylana boshlaydi, u "to'xta" deguncha. Endi u qarama-qarshi bo'lgan odamga yaqinlashib, uning oldida kim ekanligini aniqlashga harakat qilishi kerak. Siz hech qanday cheklovlar kirita olmaysiz, bu allaqachon juda qiyin ish.

Ammo kompaniya yaqin bo'lsa, do'stingiz yoki qiz do'stingizni ... hid bilan, teginishdan foydalanmasdan yoki faqat qo'l bilan aniqlash qiziqarli bo'ladi. Agar taxmin to'g'ri bo'lsa, tan olingan haydovchining o'rnini egallaydi. Agar 2 ta versiyadan keyin do'st aniqlanmasa, aylana yana aylanadi.

Mezbon aylana o‘rtasidagi gilamchada o‘tiradi, davrada yigitlar va qizlar aralashib ketishdi. Rahbardan boshqa hamma shlyapa kiygan. Har bir qiz yigitlardan birining qulog'idagi rangni aytadi va u unga gulning nomini aytadi. Uy egasi, masalan: "Oq atirgul!" Agar bu so'zlar hech kimga tayinlanmagan bo'lsa, hech narsa bo'lmaydi va rahbar yana urinib ko'radi. Agar faqat "Oq" yigit yoki "Atirgul" qiz bo'lsa, ular etakchiga shlyapa qo'yib, uning o'rnini egallashlari kerak. Ammo agar ikkalasi ham mavjud bo'lsa, unda ular shlyapasini etakchiga qo'yishga harakat qilishlari kerak, agar u ishlamasa, sherigiga.

Kim shlyapasida qoladi yoki umuman shlyapa yo'q - olib boradi. Tupurish…

"Duel".

Yoshlar har doim go'zal xonimlar shon-sharafi uchun kurashishdan xursand. Duel maysada, qumda yoki sayoz hovuzda bo'lib o'tadi. Har bir ishtirokchining suzish kiyimlari yoki shimlari kamari uchun orqa tomonga uzun mato qopqog'i o'rnatilgan, har bir ishtirokchining o'ziga xos rangi bor. Qoidalar oddiy: siz birinchi bo'lib raqibning qanotini tortib olishingiz kerak, unga o'zinikini tortib olishiga yo'l qo'ymasdan, g'alaba qozonib, muxlislarni xursand qilish uchun "vmpel"ni yuqoriga uloqtirishingiz kerak.

"Butilka shaharchalari".

Ushbu musobaqada erkaklar jamoalari ishtirok etadilar va qizlar kulgili tomoshabinlar bo'lishlari kerak. Avval siz yog'och bloklardan, qutilardan yoki bo'sh joydan yiqitish uchun raqamlar qurishingiz kerak plastik butilkalar va ularga qiziqarli nomlar bering. Har bir jamoada bir xil sonli raqamlar bo'lishi kerak (har bir ishtirokchi uchun bittadan).

Keyin bo'sh shisha ishtirokchilarning orqa tomoniga shimlarining kamari bilan bog'lanadi. Arqonning uzunligi taxminan 50 sm, pastga osilgan, shisha erga etib bormasligi kerak. Va endi siz shishani silkitib, qo'llaringizni ishlatmasdan barcha raqamlarni yiqitishingiz kerak.

Suv o'yinlari

Ko'pincha kompaniyalar plyajda, daryo bo'yida yoki hovuz yaqinida to'planib, dam olishni suzish bilan birlashtiradi. Ko'p o'yinlarni ulardan keyin darhol cho'milish yaxshi bo'ladi degan umid bilan o'ynash mumkin!

"Shell malika".

Bu o'yinni qum ustida o'ynash kerak. Birgalikda katta qumli tog'ni ko'taring, uning tepasida katta qobiq yoki tosh yotadi. Keyin tog' atrofida o'tirgan barcha ishtirokchilar, "malika-qobiq" to'g'ridan-to'g'ri yutqazganning qo'liga tushmaguncha, asta-sekin o'z yo'nalishi bo'yicha qumni ko'tarishni boshlaydilar.

"Min maydoni".

Ishtirokchilardan biri qum ustiga yotadi va uning atrofida boshqa o'yinchilar tosh qo'yishadi. Vaziyat: toshlar yolg'onga tegmasligi kerak. Birorta ham “mina”ga urmasdan o‘rnidan turishi kerak. Albatta, do'stona maslahatga ruxsat beriladi!

"Xotira uchun futbolka".

Bu musobaqa emas, balki shunchaki qiziqarli o'yin-kulgi. Sizga buzadigan amallar bo'yoqlari va oq futbolkalar kerak bo'ladi - har bir ishtirokchi uchun 1 dona. Fantaziya aytganidek, futbolkani bo'yab tashlang, uni mehmonlardan biriga bering (va boshqa ishtirokchi uni sizga beradi), uni kiying va suratga olish uchun yuguring. Va bayramdan ajoyib esdalik esdalik sifatida qoladi!

"Aquagrim".

Oddiy gouachedan foydalanishingiz mumkin. Mayo kiygan mehmonlar "bir vaqtning o'zida bodi-art seansi" uchun birlashadilar. Shundan so'ng - har bir ishtirokchining moda namoyishi, fotosessiya va darhol hammom!

Intellektual kompaniya uchun. Faqat sport emas, jonli o'yin-kulgi

Ba'zi odamlar o'yin-kulgini emas, balki sizni aqlli bo'lishga majbur qiladigan o'yinlarni afzal ko'radilar. mantiqiy fikrlash, aqlning tezkorligi, shuningdek, bu fazilatlarni qo'shma o'yinlarda zavq bilan rivojlantirish. Xo'sh, bizda aqlli va aqlli qizlarni taklif qiladigan narsamiz bor!

"Klaviatura".

Hamma aylanada turadi. Har biri klaviaturadagi harf (har qanday, tartibda). Qo'llaringizni qarsak chaling - harfni bosing. Hamma birgalikda ikki marta qarsak chaladi - bo'sh joy. Tinish belgilari chop etilmaydi. Rahbar aylanada turib (u to'g'riligini nazorat qiladi) bosib chiqarish uchun iborani taklif qiladi (maqol, qo'shiqdan satr va boshqalar). U chop etishni kim boshlashini buyuradi ("Lenadan soat yo'nalishi bo'yicha - ular boshladilar!").

Agar kimdir ohangda qarsak chalsa, boshlovchi yana "Qaysi so'zni yozyapsiz?" Deb so'raydi, bu sizga o'zingizni tuzatishga imkon beradi. Agar "muhr" yo'qolsa, u yana boshlanadi, lekin chalkash o'yinchisiz. Bu ibora eng diqqatli narsani tugatishi mumkin (ba'zan ulardan ikkitasi bor) ...

"Biz to'p va so'zlarni tashlaymiz."

Har bir inson aylanada turadi, bir-biriga to'p yoki boshqa narsalarni uzatadi. To'pni berishda hamma har qanday otni aytadi va qabul qiluvchi tegishli sifat yoki fe'l bilan javob berishi kerak. Masalan, "Butterfly" - "Yorqin!" yoki "Pashshalar!" To'pni oldinga berib, siz yangi so'z aytishingiz kerak. Oson tuyuladi, shunday emasmi?

Ammo aylanada turgan rahbar asta-sekin to'plar sonini oshiradi! Shunday qilib, siz bir vaqtning o'zida qo'llaringiz bilan (to'plarni uzatish) va boshingiz bilan (so'zlarni ixtiro qilish) ishlashingiz kerak va buni tezda bajarishingiz kerak! Fikrlashning ajoyib mashg'uloti, bundan tashqari, juda quvnoq va beparvo.

— Orqa tomonda nima bor?

Bir ishtirokchi boshqa barmog'i bilan orqa tarafdagi qandaydir oddiy ob'ektning (uy, olma, baliq va boshqalar) konturlarini chizadi. U nimani his qilganiga qarab, ishtirokchi so'zlarni ishlatmasdan bu ob'ektni boshqa mehmonlarga ko'rsatishga harakat qiladi va ular orqa tomonda nima tasvirlanganligini taxmin qilishlari kerak.

"Gwalt - shifrlash."

Ishtirokchilardan biri chetga chiqadi, boshqalari konvertdan kartani chiqaradi, ularning har birida so'zlarni tashkil etuvchi so'zlardan bittasi mavjud. mashhur maqol yoki qo'shiqdan bir satr. Keyin ishtirokchi aylanaga tushadi, u erda hamma bir vaqtning o'zida faqat o'z so'zini takrorlashni boshlaydi. Ushbu hubbubda siz barcha so'zlarni aniqlashga harakat qilishingiz va ularni kerakli qatorga qo'yishingiz kerak.

Prank o'yinlar

Ko'pincha bu o'yinlarning maqsadi g'alaba emas, balki tomoshabinlar va ishtirokchilarning quvnoq kayfiyatidir. Faqat afsuski, ularni bir kompaniyada ikki marta takrorlash mumkin emas!

"Arqonlar".

Butaning ustiga uzunroq arqonlar tashlanadi, ularning uchlariga sovg'alar solingan qutilar bog'lanadi (bir qarashda shunday ko'rinadi). Uy egasi tomoshabinlarga arqonni iloji boricha tezroq tayoqqa o'rash va sovrinni olish kerakligini e'lon qiladi.

Gap shundaki, mehmonlar bir-birlarining arqonlarini faqat turli uchlardan o'rashadi. Va sovrinlar butunlay boshqa arqonlar bilan bog'langan, ularning uchlari ishonchli tarzda yashiringan.

"Labirint".

Yo'lda bir nechta to'siqlar o'rnatiladi - tabure, bir piyola suv, arqon tortiladi. Ishtirokchidan labirintdan o'tish so'raladi - birinchi navbatda, marshrutni o'rgatish va yodlash, ko'zlari ochiq, keyin ko'zlari bog'langan.

Hamma narsa tezda trekdan olib tashlanadi va ishtirokchi kulayotgan tomoshabinlarning maslahati bilan mavjud bo'lmagan to'siqlarni engib o'tadi.

"Zımpara".

Erkaklar uchun tayoq beriladi, uning uchlari 5 sm uzunlikdagi qizil bo'yoq bilan qoplangan va bir parcha zımpara. Vazifa bo'yoq tayoqchasini imkon qadar tezroq tozalashdir. O'yin 5 ta zarbadan keyin ayniqsa mashhur.

"Kuchli nafas".

Tennis to'pi stulga qo'yilgan. Ikki kishi ishtirok etishga chaqiriladi. Uy egasi ulardan bir vaqtning o'zida turli yo'nalishlardan sharni puflashni so'raydi. U kim tomonga dumalasa, u yo'qolgan - nafas kuchli bo'lishi kerak.

Ishtirokchilar buni bir necha marta sinab ko'rganlaridan so'ng, o'qituvchi puflagichlarning ko'zini bog'lash orqali vazifani murakkablashtiradi. Ular ko'proq havo olishayotganda, tennis to'pi tezda ... bilan almashtiriladi, masalan, bir plastinka un!

Hamma uchun qiziqarli tanlovlar

Bu jamoalarga bo'linishni talab qilmaydigan raqobatbardosh o'yinlar: hamma bir vaqtning o'zida ishtirok etishi mumkin. Bunday o'yinlarda bosh sovringa loyiq g'olib bo'lishi mumkin. Qolganlari shunchaki dam olishadi!

"Shirin hechnima".

Siz navbatma-navbat qo'shningizga yaxshi so'z aytishingiz kerak. Kim 5 soniya ichida hali eshitilmagan variantni tanlay olmasa, o'yindan tashqarida. Eng mehribon - yutqazganga mukofot va o'pish!

"Sovrin to'pi".

Oldindan siz juda ko'p sharlarni puflashingiz kerak, ulardan birida "mukofot" so'zi bo'lgan qog'oz varag'ini yashirishingiz kerak. Qolganlari bo'sh yoki suv, konfeti va boshqalar bilan to'ldirilgan bo'lishi mumkin. Balonlarni hamma joyga osib qo'ying. Mehmonlar mukofot qog'ozi topilmaguncha ularni teshadi.

— Cho'chqaxonaga!

Har bir o'yinchiga banka - cho'chqachilik banki beriladi, siz ularga identifikatsiya stikerlarini yopishtirishingiz mumkin. Maysalarda, dudoqlarda, yo'lda bir nechta mayda narsalar sochilgan. Ishtirokchilar uni yalang oyoqlari bilan yig'ib, o'zlarining "cho'chqachilik bankiga" olib borishlari kerak - albatta, qo'llarning yordamisiz. Kim "boyroq" bo'ladi? O'yinning oxirini ko'rsatadi.

Doimiy zarbalar

Ko'pgina kompaniyalar tomonidan sevilgan oddiy va taniqli o'yinlar, bayramni har doim portlash bilan o'tkazishga imkon beradi. Garchi ular asl bo'lmasa-da, ko'plab konservatorlar ularni yangi tushunchalardan afzal ko'radilar. Biz ulardan faqat ba'zilarini eslatib o'tamiz.

– Ertak yolg‘on, lekin unda bir ishora bor.

Bu o'yin nafaqat kattalar bayramlarida har doim mashhur. U ostidagi o'yinlar dasturiga xavfsiz tarzda kiritilishi mumkin ochiq osmon Bolalar uchun.

Har bir ishtirokchi rolni oladi (uni qur'a bo'yicha tortib oladi) va rekvizitning ba'zi elementi. Keyin o'qituvchi ertak matnini o'qiy boshlaydi va har kim o'z tasavvuriga ko'ra rol o'ynaydi. Matnlarni o'zingiz ixtiro qilishingiz yoki Internetda topishingiz mumkin, asosiysi ertakdagi rollarning so'zlari - nomlari iloji boricha tez-tez uchraydi.

Ishtirokchilar ko'p bo'lsa va rollarni taqsimlash nostandart bo'lsa, ayniqsa qiziq. Ularni nafaqat shahzoda va malika, balki shahzoda minib olgan "ot" yoki malika orzu qilgan "balkon" ham qabul qilsin.

"Timsoh".

Nutqni ishlatmasdan ma'lum bir so'zni, qo'shiqni, filmni ko'rsatish ... Bundan ham hayajonliroq nima bo'lishi mumkin? O'ynang yaxshiroq jamoalar shunday qilib, biri boshqa jamoaning o'yinchisiga topishmoq o'ylab topsin va u "o'ziniki" oldida pantomima o'ynasin. Siz topishmoqlarni kartalarga yozib, oldindan tayyorlashingiz va ularni tasodifiy tortib olishingiz mumkin.

Fant oldingi musobaqada mag'lubiyatga uchraganligi uchun olinishi yoki o'yinchilardan faqat bitta narsani olishi mumkin. Ko'pincha, kimni vazifani bajarish kerakligini aniqlash uchun hyped shisha ishlatiladi. Xo'sh, vazifalarning o'zi Internetda juda ko'p.

Siz kattalar uchun tayyor Fanta to'plamlarini har xil mavzularda, shu jumladan beparvo mavzularda har qanday didga qarab xarid qilishingiz mumkin!

Mafiya - bu hamma vaqt o'yini, u ham bino ichida, ham piknik uchun mos keladi.

Ochiq osmon ostidagi uchrashuvga borganingizda juda ko'p qiziqarli narsalarni o'ylab topishingiz mumkin. Ko'rib turganingizdek, uni oddiy barbekyuga aylantirishning hojati yo'q. Bu qiziqarli va g'ayrioddiy bo'lsin.

Eng qiziqarli daqiqalarni suratga olish uchun fotosuratlarga e'tibor bering. Fotosuratchini taklif qilish yaxshidir - axir, har qanday mehmon, hatto u kamera ustasi bo'lsa ham, tanlovlarda qatnashishni xohlaydi. Tanlang, tashkil qiling va to'liq zavqlaning!

Yoz - ta'til vaqti va hech kim tiqilib qolgan ofisda ishlashni xohlamaydi. Tabiatdagi korporativ partiya sizni dam olishga, dam olishga, norasmiy muhitda suhbatlashishga yordam beradi. Tabiatda korporativ partiyani qiziqarli va foydali tarzda qanday o'tkazish kerak? Eng oson yo'li - tadbirni tashkil qilishni maxsus idoralarga buyurtma qilish. Ammo, agar siz ushbu maqolani o'qiyotgan bo'lsangiz, unda siz o'zingiz boshqarishni xohlaysiz. Avvalo, tashkiliy qo'mitani yig'ish va vazifalarni taqsimlash kerak:

  • pul yig'ish uchun kim javobgar;
  • mahsulotlarni kim sotib oladi;
  • kim pishiradi;
  • transport masalalari bilan kim shug'ullanadi;
  • madaniy dasturni kim tashkil qiladi.

Yozgi korporativ partiya nafaqat barbekyu iste'mol qiladi. Qoidaga ko'ra, piknik butun kunduzi va vaqti bilan davom etadi kulgili musobaqalar va etarli darajada raqobat. Futbol, ​​badminton va voleyboldan tashqari (tegishli jihozlarni unutmang!), bu erda "o'g'il bolalar qizlarga qarshi" yoki bo'lim bo'limlari o'ynaydi, siz xazina ovlari va kazak qaroqchilari bilan o'rmonda to'liq qidiruvni tashkil qilishingiz mumkin. Ammo hamma narsani tartibda gapirish yaxshiroqdir va tabiatdagi korporativ partiya stsenariysidan madaniy dasturni tayyorlashni boshlash kerak.

Yozgi korporativ partiya skripti

Kelish va turar joy

Eng yaxshi topilma uchun an'anaviy tanlov saytga kelgandan so'ng darhol o'tkaziladi. O'rmonda qanday qiziqarli narsalarni topish mumkin:

  • guldasta guldastasi - chiroyli;
  • olov uchun qalin log qimmatbaho narsadir;
  • rezavorlar - mazali;
  • konuslar - xotira uchun;
  • qulay tayoq - hayotdan ishonch bilan o'ting.

Barcha kuboklar yig'ilgandan so'ng, g'olib bosh sovrin, 2 va 3-o'rinlar uchun ramziy esdalik sovg'alari va boshqa barcha ishtirokchilar - bayramni sarhisob qilishda hisobga olinadigan oldindan tayyorlangan chips-medallar bilan e'lon qilinadi.

Salom

Taqdimotchi tanlovni o'zining ona kompaniyasiga bag'ishlaydi va hamkasblarini mahalliy jamoa va korxona sharafiga ode yoki tost yozishga taklif qiladi. Bayram davomida barcha tashrif buyuruvchilar o'zlarining she'rlarini o'qiydilar va tostlar tayyorlaydilar, ular uchun medallar olishadi. Eng yaxshi mualliflar tanlov yakunida tomoshabinlar tomonidan tanlanadi. Ularga mukofotlar beriladi.

Xazina toping

Hudud bilan tanishganingizdan so'ng, siz sovrinlarni qidirishni tashkil qilishingiz mumkin. Siz xazinani erga ko'mishingiz yoki uni hududda - mashinada, ba'zi narsalarda yashirishingiz mumkin. Rangli kartonda ular xazina yashiringan joyni ko'rsatadigan glade xaritasi sxemasini chizishadi. Xaritani 10-12 qismga bo'lish va kliringga tarqatish kerak, bundan tashqari ularni yashirish shart emas. Daraxt shoxiga yoki ishtirokchining kiyimiga biriktirish kifoya. Bir qismini xazina ovchilari butun xaritani to'plash vazifasi bilan qabul qilishadi. Boshqotirma qismlarining barchasi (yoki ko'pchiligi) tugallangandan so'ng, hamma sovrinni qidirishga ketadi. Qidiruvga qancha kuch sarflansa, g'alaba shunchalik qimmatga tushadi. Topuvchi xazinani oladi, qolgan ishtirokchilar - medallar.

Timsoh o'yini

Limpopo daryosi uchun sizga har biri 3-4 m bo'lgan ikkita arqon kerak bo'ladi. Ular erga parallel ravishda, bir-biridan 1,5 m - 2 m masofada cho'zilgan. Eng chaqqon, yaxshisi erkakka timsoh tayinlangan, qolgan barcha ishtirokchilar tadqiqotchilardir. Jasur olimlar timsohning og'ziga tushmaslikka harakat qilib, daryodan o'tishadi. Agar timsoh tadqiqotchini o'ziga tortsa, u avtomatik ravishda timsohlar jamoasini to'ldiradi va "tadqiqotchilar" oviga qo'shiladi. Barcha timsohlar qo'llarini ushlab, daryodan chiqmaydi. Timsohlar tomonidan ushlanmagan oxirgi "tadqiqotchi" g'alaba qozonadi. U mukofot oladi, qolgan ishtirokchilar medallar oladi.

"Kanguru poygasi" musobaqasi

O'yin-kulgi uchun bir xil ikkita arqondan foydalaning va havo sharlari ishtirokchilar soni bo'yicha. Bir arqon boshlang'ich chizig'ini, ikkinchisi - marra chizig'ini belgilaydi. Ishtirokchilar boshida tizzalari orasiga to'plar qo'yilgan holda saf tortadilar. Etakchi kenguruning buyrug'i bilan ular marraga to'plar bilan sakrashni boshlaydilar. Agar to'p tushib qolsa, ishtirokchi to'xtaydi, to'pni olib, tizzalari bilan chimchilab, sakrab tushadi, agar u yorilib ketsa, kenguru o'yindan tashqarida bo'ladi. G'olib va ​​sovrindor birinchi bo'lib aylana aylanib, yana boshlang'ich pozitsiyasiga xavfsiz va sog'lom qaytgan kishidir, qolganlari medallar bilan taqdirlanadilar.

Bufet tanaffusi

Tabiatdagi korporativ partiyaning egasi tanaffus e'lon qiladi va tost qiladi: Mastlikning 4 darajasi mavjud, ularning har biri ushbu holatdagi odamga o'xshash hayvon nomi bilan ataladi:

  1. daraja - tovusning darajasi, chunki odam dastlab bu muhim qush kabi takabburdir;
  2. daraja - maymun darajasi - odam bo'shashadi, hazillashadi va nayrang o'ynaydi - hayot yaxshi!
  3. daraja va quyidagi barcha - vahshiy sher va cho'chqa darajalari jozibali narsadir.

Keling, ichamiz, lekin ikkinchi bosqichga imkon qadar tezroq erishish va har doim u erda qolish uchun!

Kabob viktorinasi

"Stol" da siz ishtahangizni isitadigan viktorina o'tkazishingiz mumkin. Eng bilimdon ishtirokchi mukofot oladi, qolgan respondentlar medallarga ega bo'ladi.

Viktorina savollari

  1. Barbekyu qaysi mamlakatlar uchun milliy taom hisoblanadi? (Kavkaz)
  2. Mazali barbekyu tayyorlash uchun ajralmas shart (do'stona kompaniya).
  3. Shish kebab bilan bog'liq eng jiddiy tahdid ("Men sizdan shish kebab tayyorlayman").
  4. Bu ibora qaysi filmdan olingan: "Skewer ayollarning qo'llariga toqat qilmaydi".
  5. Dam olish kunlarida barbekyu tez-tez tayyorlanadigan qishloq sayrlarini nomlang (Piknik).
  6. Shish kabob birinchi yoki ikkinchi taom deb hisoblanadimi? (yagona).
  7. Qaysi kabob tezroq tugaydi - uzun shishlardami yoki kalta shishlardami? (Mazali).
  8. "Operatsiya Y" qahramonlaridan biri qayerda mangal yeydi?
  9. Barbekyu uchun qaysi go'sht yaxshiroq? (Yangi, eritilmagan cho'chqa bo'yni yoki qo'zichoq go'shti).
  10. Barbekyu bilan qaysi ichimlik yaxshiroq mos keladi? (Quruq qizil sharob).

Musobaqa dasturining ikkinchi qismi

"Pantomima" tanlovi

Jamoa o'yini. Avval siz taxmin qilinadigan tushunchalar haqida qaror qabul qilishingiz kerak. Bu alohida so'zlar, ertaklar, qo'shiqlardan iboralar, ismlar va tasvirlar bo'lishi mumkin. mashhur odamlar, idiomalar. Tabiatdagi kooperativ fotosuratlarini ko'ring va yangi g'oyalardan ilhom oling.

Pantomimaning bir turi sifatida siz shikastlangan telefon kabi o'yin o'ynashingiz mumkin. Ishtirokchilar ustunda turishadi, oxirgi o'yinchi hammaga orqa o'giradi va rahbar unga yaqinlashadi. U unga va tomoshabinlarga yozma so'z yoki ibora yozilgan kartani ko'rsatadi. Birinchi ishtirokchi yozuvni ko'rib, bosh irg'adi va qo'shnisiga o'girilib, uning yelkasiga qarsak chaladi. U so'zsiz, unga kartadagi ma'lumotlarni tushuntiradi. O'yin oxirgi ishtirokchiga etib kelganida, uy egasi so'rovni oxiridan boshlab boshlaydi. Natijada u hammaga to'g'ri javobni ko'rsatadi va ishtiroki uchun medallar beradi.

Uch kichkina cho'chqa haqidagi ertak

Xost: “Aql uchun shunday keskin musobaqadan so'ng, keling, bu erda nafaqat aqllilar to'planganligini ko'rsataylik. Ammo ijodiy odamlar ham. Xuddi shu nomdagi ijro uchun uchta cho'chqa rollari uchun aktyorlarni tanlash kerak. Kattalar uchun spektakl, lekin birinchi navbatda - anekdot: Bir vaqtlar uchta cho'chqa bor edi - Naf-Naf, Nuf-Nuf va Nif-Nif. Ammo ertakimizda to‘rtinchisi ham bor edi, u hech kimdan qo‘rqmaydigan, bo‘ridan yashirinmaydigan, uy qurmagan. U o'rmon bo'ylab yurib, hammani yubordi. Uning ismi Nah-Nah edi. Bugungi spektaklda Naf-Naf intellektual, Nuf-Nuf sportchi, Nif-Nif esa musiqiy iqtidorli shaxs bo'ladi.

Kasting ishtirokchilari har bir rol uchun uch kishiga bo'lingan. Nuf-Nuf roli uchun ular eng uzoqqa sakrab o'tadigan yoki arqondan uzoqroq sakrashga qodir bo'lgan abituriyentni tanlaydilar. Nif-Nif roli uchun ishtirokchilar quvurda "Biz kulrang bo'ridan qo'rqmaymiz" qo'shig'ini ijro etishda raqobatlashadilar. Naf-Naf roliga nomzodlar uchun siz qandaydir savol (juda murakkab) va javob variantlarini o'ylab topishingiz kerak. Mana shunday savollarga misollar:

Frantsuz pazandalik atamasi "grill" nimani anglatadi?

  • kuyish;
  • qovurish;
  • pishirmoq.

Agata Kristi seriyasida Gerkul Puaro ma'lum bir taom haqida shunday deydi: "Agar ular turli o'lchamlarda bo'lsa, men ularni qanday yeyishim mumkin ?!". Nima bu:

  • bedanalar haqida;
  • barbekyu haqida;
  • tuxum haqida.

“Notiqlik” tanlovi

Yangi tostlar uchun tanaffus e'lon qilinadi va bufet stoli uchun pauzadan so'ng, raqobat dasturi yana davom etadi. Stolda siz "Notiqlik" tanlovini o'tkazishingiz mumkin. Taqdimotchi mavzuni e'lon qiladi, masalan, "tabiatdagi korporativ partiya ..." va har bir kishi o'z navbatida turli xil tushunchalar bilan to'ldiradi: tabiatdagi korporativ partiya - yozda, barbekyu, tabiatga sayohat. Har bir yangi javob uchun - medal va korporativ partiyaning noma'lum ta'rifini qo'shgan oxirgi ishtirokchiga mukofot beriladi.

"To'g'ri otish"

Raqobat uchun siz ko'proq konus to'plashingiz kerak. Ishtirokchilarni jamoalarga bo'ling, ikkita golni arqon bilan belgilang. Har bir otuvchiga uchta konus beriladi. Ular navbatma-navbat nishonga tegishga harakat qilishadi. Aniq zarba uchun o'yinchi medal oladi. G'olib jamoa esdalik sovg'alarini oladi - bir xil turdagi sovg'alar.

"Oqsoq qaroqchi"

Ikki juft o'yinchi bor. Har bir juftlik bir oyog'iga arqon bilan bog'langan (bir uchun chap, ikkinchisi uchun o'ng). Cho'loq qaroqchilar borishi kerak bo'lgan masofa aniqlanadi. Birinchi bo'lib o'ynagan juftlik sovrinlarni oladi, qolganlari medallarni oladi.

"Menga olib keling"

Barcha ko'ngillilar ishtirokchilar soni bir xil bo'lgan uchta jamoaga bo'lingan. Kapitanlarga jamoa to'plashi va 5 daqiqada olib kelishi kerak bo'lgan narsalar ro'yxati beriladi. Mana misol ro'yxati:

  • 10 tiyin;
  • soch cho'tkasi;
  • tosh;
  • shim kamar;
  • ho'l narsa;
  • har qanday sariq narsa;
  • nima yozish mumkin;
  • gul;
  • daraxt qobig'i;
  • pichoq.

Ro'yxatni tezroq yoki aniqroq to'plagan jamoa bir turdagi sovrinlarni oladi, qolgan ishtirokchilar medallarni oladi.

"Biz korporativ ziyofatni qanday o'tkazdik" tanlovi

Barcha ishtirokchilar bir nechta jamoalarga bo'lingan. Uy egasi vazifani e'lon qiladi: "Biz tabiatda korporativ partiyani qanday o'tkazdik" hikoyasini yozing. Lekin tavsif qisqa, sxematik, epithetssiz bo'lishi kerak. Keyin jamoalar navbatma-navbat bir-birlarini so'zlarni chaqirishadi - ularning matniga kiritilishi kerak bo'lgan sifatlar. Eng aqlli hikoyaga ega bo'lgan jamoa g'alaba qozonadi. G'oliblarga sovg'alar, qolganlariga medallar topshiriladi.

Kooperativning tabiatdagi musobaqalari dasturining umumiy natijalari sarhisob qilinadi. Gol urgan uchta ishtirokchi maksimal miqdor medallar mos ravishda birinchi, ikkinchi va uchinchi o'rinlar uchun mukofotlar oladi.

Shish kabob, ko'mirda pishirilgan baliq va tupurikda qovurilgan kurka uchun mas'ul bo'lgan hamkasblarga sertifikatlar, minnatdorchiliklar, shuningdek sovg'alar taqdimoti bilan bir vaqtga to'g'ri kelishi mumkin.

Va turli korporativ musobaqalarda.

Mehmonlar bir nechta jamoalarga bo'lingan jami xalq bayramida. Jamoa taxminan 5-6 kishidan iborat bo'lishi kerak. Har bir jamoaning vazifasi "Bizning ishimizdan bir kun" mavzusidagi kulgili qisqa metrajli filmni o'ylab ko'rish va namoyish etishdir. Eng yaxshi aktyorlik, ishlab chiqarish va boshqalar uchun jamoa, masalan, bir shisha shampan shaklida Oskar oladi.

Vaziyat

2 ta qiz tanlanadi. Ularning har biriga ijodiy chiqish yo'lini topishingiz kerak bo'lgan muayyan vaziyatlar taklif etiladi. O'ylash vaqti 15 soniya. Eng original javob g'alaba qozonadi.

Vaziyat variantlari:
1. Tasavvur qiling-a, siz ziyofatga kiymoqchi bo'lgan ko'ylak uchun bir necha oydan beri jamg'argansiz. Va endi bu daqiqa keldi, siz ko'ylak sotib oldingiz, yaratdingiz mukammal tasvir, ko'rsatilgan joyga etib keldi, paltongizni echib oling va sizning oldingizda xuddi shu kiyimdagi qiz. Siz nima qilasiz?
2. Tushdagi sana bor, hammasi ajoyib, lekin bir lahzada tovoning sinadi. Sizning harakatlaringiz?
3. Siz mukammal bo'yandingiz, sochni parvarish qildingiz, lekin oxirgi daqiqada sana bekor qilindi, sizning harakatlaringiz qanday?
4. Siz sarimsoq bilan ovqat yedingiz, niqob qo'ydingiz va jingalaklarni shamollashga qaror qildingiz. Eshik taqilladi, tush ko'rgan odamning ostonasida. Siz nima qilasiz?
5. Romantik oqshomdan so'ng, yigitingiz sizni uyingizga olib boradi va siz tasodifan uni yolg'on ism bilan chaqirasiz. Sizning harakatlaringiz?

brifing

Ishtirokchilarga kulgili savollar bilan kartalar beriladi. Masalan, "itni qanday qilib uchib ketish kerak", "samolyotni qanday tez to'xtatish kerak", "no'xat sho'rvasini qanday yeyish kerak" va boshqalar. Bir yoki ikki daqiqada o'yinchilar batafsil ma'lumotni bajarishlari kerak bosqichma-bosqich ko'rsatmalar va uni qog'ozga yozing. Eng batafsil va kulgili ko'rsatmalar muallifi g'alaba qozonadi.

Eng kulgili bahona

Uy egasi navbatma-navbat mehmonlarga vaziyatni chaqiradi va ular navbat bilan nima bilan "tushadilar", kim buni eng kulgili qilsa - yaxshi, chunki o'yin oxirida eng kulgili ishtirokchi sovringa ega bo'ladi. Shunday qilib, taqdimotchi aytadi: Siz xo'jayinning mashinasini urib yubordingiz, lekin nima uchun? Va mehmonlar navbatma-navbat javob berishadi:
Uning rangi munajjimlar bashorati bo'yicha yoki unga mos kelmaydi
Menga bu yovuz o'zga sayyoralik robotdek tuyuldi va men sevikli xo'jayinimni va hokazolarni xavf ostiga qo'ya olmadim.
Vaziyatlar butunlay boshqacha bo'lishi mumkin, masalan, siz xalat va shippakda ishlashga keldingiz, nega?
Siz skanerda yuzingizni skanerladingiz, rasmlarni chop etdingiz va ularni ofis atrofida osib qo'ydingiz, nima maqsadda?
Xo'rozni ishga olib keldingiz, nima uchun? Va boshqalar.

Kechqurun selfi.

Kechqurun boshida uy egasi ko'ngilochar va bayram davomida eng yaxshi selfi uchun tanlov o'tkazilishini e'lon qiladi. Ya'ni, stolda kamera bo'ladi, uni mehmonlarning har biri olib, o'zlarini eng qiziqarli holatda, masalan, xo'jayin bilan, balkonda va hokazolarda suratga olishi mumkin. Kechqurun oxirida barcha kadrlar katta ekranda (USB ulanishi yordamida) namoyish etiladi va mehmonlarning olqishlari bilan eng yaxshi selfi tanlanadi. Va mehmonlar unutmasliklari uchun, taqdimotchi vaqti-vaqti bilan barchaga selfi tanlovi haqida eslatib turadi. Sovrin sifatida siz kulgili mukofotni berishingiz mumkin - Chak Norrisning fotosurati bilan foto ramka, chunki u eng zo'r.

Yaxshi muvofiqlashtirilgan jamoa

Jamoa bir xil miqdordagi ishtirokchilarga ega bo'lgan bir nechta jamoalarga bo'lingan. Jamoa a'zolari alohida qatorlarda turishadi. Barcha ishtirokchilarga tish pichog'i beriladi. Birinchi ishtirokchilar beriladi ochiq kavanoz zaytun. "Start" buyrug'i bo'yicha birinchi ishtirokchilar zaytunni tish pichog'i bilan teshib, ikkinchi ishtirokchilarga tish pichog'iga o'tkazadilar, ikkinchi ishtirokchilar uni uchinchisiga, uchinchisi to'rtinchisiga va oxirigacha davom ettiradilar. Oxirgi ishtirokchilar zaytunni oladilar va uni "eydilar" deb yig'lab yeydilar. Keyin birinchi ishtirokchilar keyingi zaytunni teshadilar va uni ikkinchisiga, ikkinchisi - uchinchisiga o'tkazadilar va oxirgidan oldingi ishtirokchi zaytunni oladi va uni yeydi. Ishtirokchilar keyingi zaytunni ishtirokchiga - oxiridan uchinchisiga, so'ngra - oxiridan to'rtinchisiga va birinchi ishtirokchi zaytunni yemaguncha davom etadilar. G'olib, zaytunni iste'mol qilish navbati birinchi ishtirokchiga tezroq etib boradi va u uni yeydi.

geometrik jamoa

Ushbu musobaqa uchun siz bir nechta blanklarni qilishingiz kerak bo'ladi (bir nechta qog'oz varaqlarida - ishtirokchilar soniga qarab - individual geometrik shakllarni, masalan, aylana, kvadrat, uchburchak, tasvirlar, romb, varaq va boshqalarni chizish. oddiy egri chiziq va boshqalar). Barcha varaqlar bir xil geometrik shakllarga ega. Har bir ishtirokchi bunday varaq va markerni oladi. Rahbarning buyrug'iga ko'ra, jamoa a'zolari tananing qolgan qismini ma'lum bir raqamga chizishlari kerak, ma'lum bir geometrik figurani raqamga aylantiradi - ularning xodimi, hamkasbi va har biriga imzo qo'yishi kerak, siz ham o'zingizni chizishingiz kerak. Keyin uy egasi barcha rasmlarni to'playdi va korporativ partiyaning mehmonlarini ko'rsatadi, eng yaxshi rasmga ovoz beradi, uning muallifi sovrin bilan taqdirlanadi. Xodimlarning suratlarini esa ko‘nglini ko‘tarish uchun esdalik sifatida ofisda qoldirish mumkin.

Ko'proq takliflar

Ishchilar juftligi ishtirok etadi. Bir juftlikdagi barcha ishtirokchilar beliga bog'langan va har biriga mop beriladi. Har bir juftlik uchun aylanada kompaniya uchun "eng yaxshi bitimlar" mavjud (oddiy to'plar). Er-xotin bu doiraning eng markazida joylashgan. "Boshlash" buyrug'ida har bir xodim o'z kompaniyasi uchun iloji boricha ko'proq foydali takliflarni to'plash uchun mopdan foydalanishi kerak. Va korporativ partiyaning mehmonlaridan qaysi biri muvaffaqiyatga erishadi, u mukofot oladi.

Biz muzokaralarga ekonom klassda uchamiz

Butun jamoa bir xil miqdordagi ishtirokchilarga ega bo'lgan bir nechta jamoalarga bo'linishi kerak. Har bir jamoa bir xil kiyinishdan oldin karton quti(ishtirokchilar soniga qarab "ko'z bilan" qutining o'lchamini tanlang). "Start" buyrug'i bo'yicha individual jamoalar ekonom klassdagi muzokaralar uchun parvoz qilish uchun yig'ilishlari kerak, ya'ni karton qutiga kirishning barcha mumkin bo'lgan va mumkin bo'lmagan usullari (kimdir bir oyog'ida, kimdir birovning quchog'ida va kimdir). hokazo). Samolyotni eng tez tugatgan jamoa g'olib bo'ladi.

Eng aniq xodim

Xodimlarning har biri kuch, epchillik va zukkolik ko'rsatishi va hammaga o'zining eng aniq xodim ekanligini isbotlashi kerak. Ishtirokchilar bir-biridan ma'lum masofada turishadi. Har bir ishtirokchi uchun (bir xil masofada) stul mavjud. Har bir xodimning yonida savat bor tovuq tuxumlari(hamma uchun bir xil miqdorda). "Boshlash" buyrug'i bo'yicha barcha ishtirokchilar bu tuxumlarni o'z kursiga o'tkazishni boshlaydilar, lekin faqat qo'llarning yordamisiz. Xodimlardan kim bu biznesda o'zini boshqalarga qaraganda tezroq, yaxshiroq va aniqroq isbotlasa, u g'alaba qozonadi.

22.06.2016 09:00

Moliyaviy inqiroz keng rus qalbining qanotlarini biroz kesib tashladi, ammo kompaniyalar o'z xodimlarini ularsiz qoldirishni xohlamaydilar. yozgi qiziqarli. Finparty ushbu mavsumda korporativ ochiq havoda dam olish va boshqalar qanday o'tkazilishi haqida tadbir sohasi mutaxassislari bilan suhbatlashdi.

Anatoliy Volnov, "Intelsport" agentligi:
VIP zonalari o'tmishda qoldi


Bu yil yozgi korporativ partiyalar, ular aytganidek, "chemkada" o'tkaziladi. Byudjetlar kamayganligi sababli, kompaniyalar va banklar o'z e'tiborini o'zgartirdilar. Yozgi pikniklar restoranlarni boy menyular, qordek oppoq dasturxonlar va yordamchi xodimlar bilan almashtirdi. Ko'pincha ular oila deb ataladi: xodim o'z qarindoshlaridan birini yoki yaqin do'stlarini o'zi bilan olib ketish huquqiga ega. Gastronomik imtiyozlar ham o'zgardi - barcha yozgi ziyofatlarda spirtli ichimliklar juda o'rtacha miqdorda taqdim etiladi, ba'zi ziyofatlarda ular umuman alkogolsiz qilishadi va bu erda qizil ikra o'rniga pishirilgan gamburger va hot-doglarni taklif qilishadi. Bu bayramning sifatiga ta'sir qilmaydi: odamlar ham yurishadi va dam olishadi, lekin vabo paytida ziyofat uyushtirmaydilar.

Ko'pgina kompaniyalar ketma-ket ikkinchi yil oilaviy qadriyatlar va sog'lom turmush tarzini o'z tadbirlari orqali qo'llab-quvvatlamoqda. Birgalikda o'yin-kulgi bilan bog'liq bo'lgan hamma narsa shu atrofida qurilgan. Korporativ sayohat uchun ko'pincha shahar parki tanlanadi, bu erda xodimlar bir vaqtning o'zida, masalan, ular uchun tashkil etilgan raqs flesh-mobida, oshpazlik mahorat darsida va musiqa festivaliga tashrif buyurishlari mumkin. Futbol yoki, aytaylik, voleybol o'yinlarini o'z ichiga olgan sport kunlari kabi ko'ngilochar tadbirlar ham talabga ega. Va men bir xususiyatni ham payqadim: yuqori rahbariyat qo'l ostidagilar bilan juda yaqin aloqada bo'lishni, ommaga chiqishni boshladi.

Uzoq vaqt davomida har qanday korporativ ziyofatda qutiga kirishni to'sib qo'ygan ma'yus qo'riqchilar bilan VIP-zonasi yo'q. Yuqori rahbariyat jamoa bilan mavhum mavzularda suhbatlashadigan tadbirlarda ishtirok etadi. Yaqinda bizning agentlik VTB 24 uchun tim-bilding tashkil qildi. Uning rahbari Mixail Zadornov kontsertni tomosha qildi va tanaffus paytida u oddiy bank menejerlari bilan suhbatlashdi.

Aleksandr Petrishchev, Igroks agentligi:
yozgi korporativ partiyaning stsenariysi eksklyuziv bo'lishi kerak


Bu mavsumda Moskvadagi yozgi joylarga qiziqish Moskva viloyatida emas, balki 30-35% ga oshdi. Mintaqa katta moliyaviy xarajatlardir: jamoa odatda dam olish kunlari, sanatoriyga olib ketiladi va bu qimmat. Moskva o'zining yaqinligi bilan o'ziga jalb qiladi: men metroga o'tirib, ziyofat joyiga etib bordim. Albatta, bu Moskva halqa yo'lidan tashqarida ekologik jihatdan qulay va go'zalroq, ammo sizga transfer kerak. Poytaxtdagi ijaraning o'zi qimmatroq bo'lsa-da.

Yana nimani payqadim: inqiroz rassomlar bilan bo'lgan voqealarga ta'sir qildi. Kompaniyalar iste'dodli, ammo targ'ib qilinmagan musiqiy guruhlarni korporativ partiyalarga taklif qilib, yulduzlarni ommaviy ravishda rad etishadi. Mening mijozlarim orasida bo'lgan Sberbank, Alfa-Bank, Zenit allaqachon bayramni avvalgidek zo'ravonlik bilan nishonlamaydilar. Kuzda bank xodimlari uchun biznes o'yinlari tez-tez, yozda esa chodirlarda barbekyu tashkil etila boshlandi.

Hali ham katta byudjetga ega bo'lgan korporativ partiyalarga ruxsat beradigan kompaniyalar orasida rafting katta talabga ega - shamollatiladigan qayiqlarda Rapids daryolarida rafting. Eskirgan formatlar - qaroqchilar va gangsterlar ruhidagi ziyofatlar, ularni mijozlarga taklif qilish endi yomon shakl deb hisoblanadi. Dam olish agentliklari eksklyuzivlikka pul tikishga harakat qilishadi. Jamoa qurish tadbirlarini o'tkazadiganlar, aytaylik, yiliga bir marta arqon tortish musobaqasi emas, balki o'ziga xos tadbirlarga muhtoj. Shu sababli, g'ayrioddiy sevimli mashg'ulotlar kuchayib bormoqda: endi odamlar bajonidil lazerli peyntbol o'ynashadi, harbiy bazalarni "bo'ron qilishadi" va o'rmonda sandiqlarni qidiradilar.

Mixail Klimanov, "Biz" kompaniyalar guruhi:
vatanparvarlik va maxsus kuchlarni tayyorlash bazalari modada


So'nggi tendentsiya - ma'nosiz korporativ tadbirlar sonini kamaytirish, jamoani shakllantirish uchun jamoa qurish. Ha, hali ham "jamoa qurish boozi" haqida qisqacha ma'lumot beradigan kompaniyalar bor, lekin ular nima uchun kerak va natijada nima olishni xohlashadi degan savolga javob bera olmaydi. Yaxshiyamki, hozirgi iqtisodiy vaziyat jamoa qurish va istirohat bog'i o'rtasida tenglik belgisini qo'yadigan va oxirgi marta dam oladigan mijozlarni bozordan deyarli yo'q qildi.

Aksariyat kompaniyalar jamoa qurishga to'g'ri munosabatda bo'lishni boshladilar - bu umumiy o'yin-kulgi va harakat sifatida emas, balki jamoa ichidagi aloqa muammolarini ochib beradigan nozik vosita sifatida. Bundan tashqari, bu nafaqat rivojlangan yirik mijozlar korporativ madaniyat. Muayyan vazifalar uchun mo'ljallangan, "o'ylangan" jamoani yaratish bo'yicha ko'proq so'rovlar ilgari korporativ munosabatlarni o'rnatishda ishtirok etmagan kichik kompaniyalardan keladi. Ular zamonaviy sharoitda omon qolishni tushunishadi raqobat muhiti faqat kvant sakrash orqali erishish mumkin. Xodimlar bilan ishlash esa buning uchun muhim vositaga aylanadi. Jamoa rivoji uchun qo'yilgan har bir tiyin o'zini oqlashi kerak.

O'rnatilgan jamoaviy ish vositalari har doim ham samarali emas va ko'pincha asossiz qimmatga tushishini ommaviy tushunish ham so'nggi oylarda ochildi. Ilgari yozgi dastur uchun shahar atrofidagi hududni ijaraga olgan, u erda puflanadigan to'siqlar o'rnatgan va arqon shaharchalarini qurganlar endi shahar kvestini yoki rogainni o'tkazadilar. Xarajatlar nuqtai nazaridan, ikkinchi variant - bu ko'proq foyda keltiradigan kattalik tartibi va u aloqa muammolarini hal qilish uchun ko'proq imkoniyatlarni beradi.


Yana bir tendentsiya - korporativ flesh-moblar o'tkazish. O'tgan yil davomida biz minimal moliyaviy va vaqt xarajatlarini talab qiladigan kamida o'nlab stsenariylarni ishlab chiqdik, lekin jamoaviy ruhni va xodimlarning ish beruvchiga sodiqligini oshirishga harakat qilamiz. Raqs, baraban va ipli flesh-moblarga lab dubli kliplarni yaratish (tekshiruv elimlarisiz bitta kadrda suratga olingan) qo'shildi. FP), qo'shiq kuylash, ommaviy muzlash va boshqa shunga o'xshash o'yin-kulgilar.


So'nggi ikki yildagi umumiy tendentsiya - vatanparvarlik. Joylar saytdan tashqari voqealar Rossiyaning hududlariga aylanish, mavzular - mamlakatimiz tarixi va madaniyati. Shartli qaroqchilar o'rnini ushkuiniki, hindlarni Xanti va Mansi egalladi. Harbiy mavzudagi tadbirlar uchun ko'plab so'rovlar. Bizning agentlik Havo-desant kuchlari maxsus bo'linmalari ofitserlari bilan birgalikda bir yil davomida doimiy ravishda mashhur bo'lgan bir nechta dasturlarni ishlab chiqdi.


Umuman olganda, odamlar "realizmga sho'ng'ishni" yaxshi ko'radilar. Ikki kunni maxsus kuchlar bazasida o'tkazish yoki folklor ekspeditsiyasiga borish va u erdan jamoaviy blog yozish qiziqarli tajriba. Jamoa qurish ishtirokchilari yangi narsalarni o'rganishni, kashf qilishni va kashf qilishni xohlashadi.

Vladislav Metreveli, Tadbir tashkilotchilari milliy assotsiatsiyasi:
korporativ partiyalarda sog'lom turmush tarzini targ'ib qilish


V Yaqinda mijozlar kompaniyalari hatto bayram tadbirlarida ham formatlarni birlashtirishga murojaat qilishadi. Yozgi korporativ partiyadan oldin ko'pincha dolzarb masalalarga bag'ishlangan biznes qismi bo'ladi. Bu soha mutaxassislari bilan uchrashuvlar formatida bo‘lib o‘tadi: ular nafaqat odamlarni o‘ziga rom etishga, balki ta’bir joiz bo‘lsa, o‘ylashga ham harakat qiladi. "Suhbat janri" o'rniga, masalan, ma'lum bir hissiy fon yaratadigan ko'rgazma tashkil qilish mumkin.

Foydasiga - ommalashtirish sog'lom turmush tarzi hayot. Agar ilgari bo'lsa yozgi dasturlar bir nechta raqobatbardosh elementlarni o'z ichiga olgan, ular juda ibtidoiy va bir-biriga bog'liq bo'lmagan, endi sport bo'sh vaqtlariga kontseptual qobiq berilgan. Kompaniyalar bir kundan ortiq davom etadigan sport kunlari yoki turnirlarini o'tkazadilar va taqdirlash marosimi korporativ partiya bilan birlashtiriladi. Ba'zan ular tadbir agentligidan to'siqlar yo'lini qurishni so'rashadi, bu erda siz jismoniy tayyorgarlik va zukkolikni ko'rsatishingiz kerak. Qiziqarli, qiyin va buyruqli.

Endi hamma narsa qimmat, kompaniyalar pul hisoblashadi. Ammo yaxtalarda qimmat suzib yurishni juda kam byudjet bilan ham tashkil qilish mumkindek tuyuladi. Darhaqiqat, xarajatlarning 90% gacha odatda atrofdagilar va tegishli komponentlar - ovqatlanish, taqdirlash marosimi, kontsert dasturiga to'g'ri keladi.


Umuman olganda, odamlar moda bo'lgan narsalarni qilishga harakat qilishadi. Misol uchun, Italiyada marafon bo'lib o'tdi va kompaniya rahbariyati: "Nega biz ham poyga qilmaymiz?" Bundan tashqari, uni juda aqlli pul uchun tashkil qilish mumkin. Korporativ poygalarning butun to'lqini allaqachon Evropa va Rossiya bo'ylab tarqaldi, keyingi yirik musobaqa sentyabr oyida rejalashtirilgan. Aytgancha, bunday hollarda korporativ partiyangizni tashkil qilish shart emas. Jamoani (o'n kishi yoki yuz kishi) umumiy tadbirga taklif qilishingiz mumkin.

Banal bayram bilan korporativ ziyofat biroz zerikarli. Hamkasblarni ko'ngil ochish uchun siz ularga taklif qilishingiz kerak Qiziqarli o'yinlar va musobaqalar. Ular stolda, tabiatda va oddiy ofisda o'tkaziladigan har qanday tadbir va har qanday kompaniya uchun olinishi mumkin.

  1. Qirqayaqlar- ishtirokchilar birin-ketin turishadi, oldingi odamning belidan ushlab turishadi. Bu mezbon zigzagda harakatlanish, to'siqlarni chetlab o'tish va h.k. vazifasini bajaradigan qirg'oq bo'lib chiqadi. Ushbu musobaqada kim qo'lini qo'yib yuborsa, u ketadi.
  2. hayvonlarning shovqini- bir xil miqdordagi erkak va ayol xodimlar talab qilinadi. Ayollar va erkaklar uchun ma'lum bir hayvon o'ylanadi. Erkaklar ko'r-ko'rona bog'langan, ayollar esa yugurib, hayvonlarining tovushlarini baqira boshlaydilar. Umumiy g'alayon va turli xil tovushlarning massasi orasida odam o'zining "yarimini" topishi kerak.
  3. Suvda yugurish- agar dam olish suv ombori yaqinida bo'lsa, mos keladi. Ishtirokchilar birinchi navbatda oyoq Bilagi zo'r suvda, so'ngra tizzagacha va nihoyat belga qadar yugurishadi. Majburiy shart Suzmang, yugurmang.
  4. uch oyoq- ishtirokchilar uchga bo'lingan. O'ngdagi odamning oyog'i va chap tomondagi ishtirokchining oyog'i markazda turgan xodimning oyog'iga bog'langan. Bundan tashqari, bunday "uch oyoqli" juftliklar ma'lum masofani tezlikda bosib o'tadi.
  5. To'p uchun kurash- ishtirokchilarga beriladi: ichkarida suv bo'lgan shar, plastik plastinka, pushpin. To'plar kamarga bog'langan. Vazifa - raqibning to'pini teshib, boshqalardan qochish va o'zingizni plastinka bilan himoya qilish.

Korporativ partiyalar uchun ajoyib tanlovlar

Hozir qayerdasiz?

Ishtirokchilar peshonalariga stikerlarni yopishtiradilar, unda tashkilotlarning nomlari (maktab, nudist plyaji, sartaroshxona) ko'rsatilgan. Ishtirokchilarning hech biri uning stikerida nima yozilganini bilmaydi. Mashg'ulotchi har bir ishtirokchiga ma'lum savollar beradi:

  • Ushbu muassasaga qanchalik tez-tez tashrif buyurasiz?
  • U erda ko'pincha nima qilasiz?
  • Bunday joyga tashrif buyurganingizdan keyin qanday his-tuyg'ularni boshdan kechirasiz?

yangi kiyimlar

Qutida narsalar bor: burunli ko'zoynak, parik, sutyen, oilaviy shortilar, bolalar taytlari va boshqalar. Xodimlar aylanada turishadi va musiqa yangrayotganda qutini bir-biriga uzatadilar. Musiqa to'xtashi bilan, qutisi bor kishi undan tasodifiy narsani olib, uni kiydi. Hamma kiyingandan so'ng, umumiy raqs boshlanadi.

Selfi

Xodimlar telefon yoki planshet bilan qurollangan va taqdimotchi tomonidan e'lon qilinadigan vazifaga ko'ra, selfi olishlari kerak. Eng zo'r bo'lgan g'alaba qozonadi. Vazifalar:

  • Odatda ishlayotgan holatda selfi oling.
  • Rahbaringiz bilan selfi oling.
  • Ustingizga turli kantselyariya buyumlarini qo'yib, selfi oling.
  • Suratda juda amaliy ko'rinishni tasvirlang.

Korporativ partiyalar uchun kulgili tanlovlar

  1. Raqs maydonchasida yulduz– Ishtirok etish uchun kamida 5 nafar xodim talab qilinadi. Quvnoq musiqa o'ynay boshlaydi, ishtirokchilarning vazifasi faol raqsga tushishdir. Eng faol bo'lmagan hamkasb ketadi. Bundan tashqari, ishtirokchilar oyoqlari olib tashlanganligini va ular ritmik raqsga tushishlari kerakligini tasavvur qilishadi, lekin oyoqlari ishtirokisiz. Ushbu turdan so'ng yana bir kam faoli yo'q qilinadi. Keyinchalik, xodimlar cho'kkalab, qo'llari va boshlari bilan raqsga tushishadi. Shunga qaramay, faol bo'lmagani yo'q qilinadi. Oxirgi tur - yuz ifodalari bilan faol raqsga tushish.
  2. Muz chaqaloq Buning uchun uchta jasur odam kerak bo'ladi. Ularning vazifasi tezda futbolka kiyishdir. Gap shundaki, futbolkalar mahkam o'ralgan va muzlatilgan. Eng tez kiyingan kishi g'olib bo'ladi.
  3. tug'ruqxona Jamoa xilma-xil bo'lishi kerak. Qiz yigitning oldida turadi. U yaqinda dunyoga kelganini tasavvur qiladi va otasi bilan yopiq deraza orqali muloqot qiladi. Imo-ishoralar bolaning kimga o'xshashligini, uning jinsini etkazishi kerak. Vazifa uy egasi tomonidan beriladi, masalan, “quloqlar siznikiga o'xshaydi; xo'jayinimizga o'xshab qichqiradi."

Xodimlar uchun korporativ tanlovlar

  1. Timsoh- kattalar o'rtasidagi eng mashhur musobaqa. Taqdimotchi hamkasbi hayvon, mashhur aktyor yoki film nomi haqida o'ylaydi. Imo-ishoralar bilan sirni ko'rsatish kerak, qolgan xodimlar tezda taxmin qilishadi.
  2. Karikatura- birinchi xodim hozir bo'lganlardan biriga multfilm chizadi va uni hamkasbiga uzatadi. U multfilm kimga o'xshashligini yozadi, chizilgan rasm va javobni o'raydi va o'z multfilmini chizadi. Shunday qilib, barg aylana bo'ylab o'tadi, oxirida u ochiladi va ular buni kim taxmin qilganiga qarashadi.
  3. Eslab qoling- har bir xodim ma'lum toifadagi varaqni oladi: mamlakat, daryo, zavod, asbob-uskunalar va boshqalar. Uy egasi alifboning istalgan harfini tanlaydi. Mavzu bo'yicha bosh harf bilan tanlangan harf bilan boshlanadigan ko'plab sarlavhalarni yozish kerak.

Yozda korporativ partiyalar uchun tanlovlar

Yozuvlar

  • Kimning terisi eng ko'p qoraygan?
  • Bir daqiqada kim eng ko'p novdalarni to'plashi mumkin (agar o'yin ko'chada bo'lsa), qalamlar (agar ofisda bo'lsa)
  • Eng kichik oyoq
  • eng uzun sochlar
  • Kim qo'lida uzoqroq turadi
  • Bir daqiqada kim kichkina fillarni qog'ozga (yoki asfaltga bo'r bilan) chiza oladi?

Suvni tuting

Bir xodim bir shisha suvni olib, vaqti-vaqti bilan siqib, tarkibini püskürtüyor. Qolgan plastik ko'zoynakli hamkasblar imkon qadar ko'proq suv ushlashga harakat qilmoqdalar. G'olib eng ko'p to'ldirilgan stakanga ega bo'lgan kishidir.

Haqiqat yoki jasorat

Shisha burilmagan va u ko'rsatgan kishi "haqiqat" ni tanlashi va berilgan savolga yoki "harakat" ga halol javob berishi va mo'ljallangan harakatni bajarishi kerak.

Kattalar uchun korporativ partiyalar uchun musobaqalar

  1. Striptiz- Internetda striptiz videosini topishingiz kerak. Siz echinmasligingiz kerak, shunchaki harakatlarni nozik tarzda takrorlashingiz kerak. Eng plastik ishtirokchi taqdirlanadi.
  2. Logotip- korporativ logotip ikki nusxada varaqda chop etilishi, qalin kartonga yopishtirilishi va bir necha qismlarga bo'linishi kerak. Xodimlar ikki jamoaga bo'linadi va tezlik uchun logotipni yig'adi.
  3. Qisqartmalarni tushuntirish Ishtirokchilarga qalam va qog'ozlar beriladi. Mavzu, masalan, hisobot yoki yil boshi belgilanadi. Har bir inson uchta qisqartma qilish kerak va uning yonida qisqartmani tavsiflovchi qo'shiq yoki she'rdan bir qator qo'shish kerak. Qolganlarning vazifasi shifrlangan narsani taxmin qilishdir. Qisqartmalar: SG - yil o'rtasi, PI - umumiy foyda.

Korporativ partiyalar uchun qiziqarli tanlovlar

Quloqsiz dialog

Rahbar va bo'ysunuvchi uchun ishtirok etish zarur. Boshga hech narsa eshitmasligi uchun baland ovozli naushniklar beriladi. Bo'ysunuvchi unga savollar bera boshlaydi:

  • Nega mendan boshqa hech kimni xizmat safariga yubormaysiz?
  • Qachon dam olish kunini olishim mumkin?
  • Qani, maoshimni oshirasizmi?

Rahbar unga bo'ysunuvchi unga nima deyayotganini lablar harakati bilan taxmin qilishga harakat qiladi. U xodimga javob berishi kerak, ko'pincha noto'g'ri javob beradi. Keyin xodimlar joylarni o'zgartiradilar. Menejerni qiziqtiradi:

  • Bugun kechikishingizning sababi nimada?
  • Qo'shimcha ishlamoqchimisiz?
  • Nima uchun maoshingizni oshirishim kerak?

Sezuvchanlik

Ishtirokchi uni ko'rmasligi uchun stulga biror narsa qo'yiladi. Xodim stulga o'tiradi va uning ostida qanday ob'ekt borligini tushunishga harakat qiladi. Siz qo'llaringiz bilan ob'ektga tegib, ko'zdan kechira olmaysiz.

qisqa metrajli film

Xodimlar 4-5 kishidan iborat jamoalarga bo'lingan. Har bir jamoa “Ish hayotimizda bir kun” mavzusida qisqa metrajli film o‘ylab topishi va namoyish qilishi kerak.

Stolda korporativ partiyalar uchun musobaqalar

  1. Tabriklaymiz- Birinchi hamkasb "A" harfi bilan boshlanadi va u bilan boshlanadigan tabrik bilan keladi. Keyingisi allaqachon "B" harfi va undan tashqarida keladi. Asl va kulgili tabriklar bilan chiqishga harakat qiling.
  2. Shunday zarur- korporativ partiyaning boshida har bir xodimga kartalar beriladi individual vazifa, masalan, gruzincha talaffuz bilan barcha tostlarni ayting, joyidan kuling, soat 20.00 da hamkasblarga: "Barchangizga rahmat, hamma bepul" va hokazo. Hozir bo'lganlar har birining vazifasini taxmin qilishlari kerak.
  3. Qotil- rahbar bir kishini qotil qilib tayinlaydi. Stolda hamma qarashlarini almashishni boshlaydi, qotil odamga ko'z qisib, kimnidir "o'ldirishi" kerak. U o'yindan tashqarida. Qotilning vazifasi iloji boricha ko'proq o'yinchilarni olib tashlashdir, qolganlari esa buni imkon qadar tezroq hisoblashlari kerak.

Korporativ partiyalar uchun yangi yil tanlovlari

  1. Kema- 12 nafar ayol va bir xil miqdordagi erkaklar kerak. Ularga Sharqiy munajjimlar bashoratidan hayvon nomi yozilgan varaqalar beriladi. Buyruq bo'yicha, hech qanday so'z aytmasdan, siz o'zingizning hayvoningizni tasvirlashingiz va umumiy podada o'zingizning turmush o'rtog'ingizni topishingiz kerak.
  2. Bu men haqimda- har biri qog'ozga bu yil hayotida sodir bo'lgan kam ma'lum voqeani yozadi. Barcha barglar qutiga o'raladi va birma-bir chiqariladi. Hozir bo'lganlarning vazifasi eslatma muallifini taxmin qilishdir.
  3. Qor yog'ishi- Barcha xodimlarga qog'oz qor parchalarini tarqating. Buyruq bo'yicha, qor parchalari tushmasligi uchun ularni tashlash va puflash kerak. Kimning qor parchasi havoda boshqalarga qaraganda uzoqroq tursa, o'sha kishi mukofot oladi.

DM va Qorqiz korporativ partiyalari uchun tanlovlar

  1. archa daraxtini kiyintiring- tezlik uchun Rojdestvo daraxti kiyinishingiz kerak, ko'zingizni bog'lab qo'yishingiz kerak. Ishtirokchilar jamoalarga bo'lingan, har biri boshlanadi, o'yinchoqlarga tegadi, qolganlari "navigator sifatida ishlaydi".
  2. dumaloq raqs Xodimlar aylanada turishadi va qo'llarini ushlab turishadi. Har bir kishi uchun ma'lum bir "qish" so'zi taxmin qilinadi. Qorqiz ertak aytib berishni boshlaydi. Hamkasbi uning so'zini eshitishi bilanoq o'tirishi kerak, uning yonida turganlar bunga yo'l qo'ymasliklari kerak.
  3. Baxtli yulduz- raqamlari bo'lgan yulduzlar oldindan shiftga osilgan. Xodimlarning faol raqslari paytida musiqa to'xtaydi va Santa Klaus aytadi: "Omadli yulduz № 11". Kim tezroq to'g'ri yulduzni topsa, u sovg'a oladi.

Jadval kulgili korporativ musobaqalar

Siz nima qilgan bo'lardingiz?

Xodimlar taqdimotchining makkor savollariga javob berishadi. Asl, obro'li va qiziqarli tarzda javob berish kerak. Taklif qilinadigan savollar: Agar...

  • choyingizni hisobotga to'kib yubordingiz, lekin uni qayta ishlashga vaqtingiz yo'qmi?
  • Barcha xodimlar ishdan bo'shatish to'g'risida ariza berishganmi?
  • Siz ofisga keldingiz, u erda hech kim yo'qmi?
  • mast holatda, liftda xo'jayin bilan qolib ketganmi?
  • Direktor sizni kartalarni boshqa firmaga yo'qotdimi?

Men hech qachon…

Ushbu o'yin chiplarni talab qiladi. Ular tangalar, tugmalar, qog'oz kliplar bilan almashtirilishi mumkin. Birinchi ishtirokchi “Men hech qachon...” deydi va hech qachon qilmagan ishni tan oladi. Buni sinab ko'rgan hamkasblar har bir chipni birinchi ishtirokchiga berishadi. Shunday qilib, bir doira ichida hamma tan oladi. Eng ko'p chipga ega bo'lgan g'olib hisoblanadi.

Eslash kerak bo'lgan narsa bor

Hamkasblar navbatma-navbat kulgili ish onlarini va firmada sodir bo'lgan kulgili voqealarni eslashadi. Eslamaydigan kishi kulgili hikoyalar, chiqdi.

Korporativ sport musobaqalari

  1. Darts- sizga dart uchun rekvizitlar kerak bo'ladi: dart, taxta va siz ochkolarni yozib oladigan qog'oz varag'i. Har kim birinchi doirani o'ng qo'li bilan tashlaydi, keyin qo'lini chapga o'zgartiradi, keyin esa bir vaqtning o'zida barcha dartlarni tashlaydi.
  2. nishonga urish- qog'ozdan bo'laklar, bo'sh idishlardan esa gol qilish kerak. Nishonga durbin orqali qarab, qog'oz bilan urish kerak. Maqsadni oshirishingiz mumkin, uni kamaytirishingiz mumkin.
  3. Ilon- tananing qismlari kichik barglarga bo'yalgan: bosh, qo'llar, elka. Birinchi ikki ishtirokchi qog'oz varag'ini chiqarib, tananing u erda ko'rsatilgan qismlari bilan bir-biriga bosadi. Qolganlari to'liq ilon yig'ilgunga qadar xuddi shunday harakat qilishadi.

Korporativ partiyalarda quruvchilar uchun tanlovlar

  1. Uy qurish- sizga juda ko'p bo'sh gugurt qutilari, elim, qaychi va karton kerak bo'ladi. Poydevori, deraza va eshiklari, devorlari va tomi bo'lgan uy qurish uchun etti daqiqa vaqt ketadi.
  2. Raqqos Fedya- bir nechta ishtirokchilar tanlab olinadi. Ular devor qog'ozi bilan o'ralgan, yopishqoq lenta bilan bog'langan va yuz uchun joydan kesilgan (Shurikning sarguzashtlari kabi). Ishtirokchilar raqsga tushishlari kerak.
  3. Uy loyihasi- xodimlarni bir nechta jamoalarga bo'lish kerak. Ishtirokchilarga sharlar va ikki tomonlama lenta beriladi. Vazifa - balonlarni puflash, yopishqoq lenta bilan mahkamlash va uyning modelini qilish. Eng chiroyli tuzilishga ega bo'lgan jamoa g'alaba qozonadi.

Korporativ partiyalarda temir yo'lchilar uchun musobaqalar

  1. Chiptani o'tkazing- hamkasblar ikki jamoada saf tortadilar, har bir xodim boshqa xodimning orqasida turadi. Ikki jamoa "chipta" oladi - to'p, to'p yoki boshqa narsa. Buyruq bo'yicha ular chiptani uning orqasida turgan hamkasbiga va boshqasiga topshirishlari kerak. Ikkinchisi chiptani olib, oldinga yuguradi va barcha o'yinchilar almaguncha va transfer yana boshlangan o'yinchi boshida turguncha "chipta" ni topshirishda davom etadi.
  2. Yo'lovchiga xizmat ko'rsatish- jamoalarda o'ynash. Birinchi hamkasbi yo'lovchining oldiga yugurib kelib, uchta stulni zo'rg'a qo'yib, uni yotqizdi. Ikkinchisi ko'rpani, uchinchisi yostiqni ko'taradi. To'rtinchisi stakanga choy yoki sharbat quyib, odamga suv beradi. Beshinchisi yo'lovchi to'xtab qolmasligi uchun uyg'onadi. Vazifani birinchi bo'lib bajargan jamoa g'alaba qozonadi.
  3. qo'shiqni eslang- temir yo'l bilan bog'liq qo'shiqlarni eslab qolish kerak (Kutish, lokomotiv ..., Moviy vagon va boshqalar), uzoq vaqt davomida eslay olmaydigan - o'yindan tashqarida.

Korporativ partiyada savdo kuni uchun musobaqalar

  1. Narxni eslang- taqdimotchi o'nta tovarni ko'rsatadi va ularning narxini nomlaydi. Siz eslab, takrorlashingiz kerak.
  2. Qancha?- tangalar sumkaga solinadi, ishtirokchilar sumkadagi tangalarning taxminiy miqdorini taxmin qilishlari kerak. Keyinchalik, taqdimotchi bir xil nomdagi veksellar to'plamini ko'rsatadi, siz paketdagi pul miqdorini taxmin qilishingiz kerak. Oxirgi vazifa - bir parcha pishloq. Hamkasblar uning taxminiy vaznini taxmin qilishlari kerak.
  3. Biz javonlarga joylashtiramiz- sizga tovarlar rolida bo'ladigan bir xil qattiq bankalar yoki qutilar kerak. Vazifa - tovarlarni bir-birining ustiga tezda joylashtirish. Kimda mol bo'lsa, yiqilmaydi va kim uni tezroq hal qilsa, u g'olibdir.

Korporativ partiyada ayollar uchun musobaqalar

  1. Ayolning sumkachasida nima bor- musobaqa oldidan har bir ayol sumkasidagi narsalarni olib qo'yishga rozi bo'ladi. Har qanday xodimning sumkasi olinadi, qolganlari undagi narsalarni taxmin qilishga harakat qilishadi. Hamkasb har bir taxmin qilingan narsani olib, stolga qo'yadi. Va shunga o'xshash navbat bilan bir nechta sumkalar bilan. G'olib eng ko'p narsalarni taxmin qilgan xodim hisoblanadi.
  2. Biz gubkalarni bo'yab turamiz- yopiq ko'zlar bilan qizlar bir-birining lablarini bo'yashlari kerak. Hamma narsani iloji boricha chiroyli qilgan kishi mukofot oladi.
  3. Mushuklar va yo'lbarslar- qizlar barglarni chiqarib, qaysi jamoada ekanligini aniqlaydilar - mushuklar yoki yo'lbarslar. Ishtirokchilarning ko'zlari bog'langan. Keyin, etakchi qizning buyrug'iga binoan, ular o'z rollarini o'ynashlari, miyovlashlari yoki xirillashlari va tezda jamoalarga bo'linishlari kerak.

Erkaklar korporativ partiyalari uchun musobaqalar

  1. Biz joylarni almashtiramiz Erkaklar stullarda o'tirishadi. Uy egasi: "Joyni o'zgartiring, kim ..." deydi va ochiq-oydin savollar berishni boshlaydi, masalan: u hech qachon tanga kiyganmi, jigarrang sochli ayollarni ko'rib hayajonlanadi, sakkizdan ortiq ma'shuqalari bor edi. Agar shunday bo'lsa, erkak stuldan ko'tariladi va u ham ko'tarilgan hamkasbining stulini olishi kerak. Kreslolar yetishmagan kishi rahbar bilan o'rnini almashtiradi.
  2. Quti- Musiqaga quti uzatiladi va hamma biror narsani yechib ichiga soladi. Quti aylanadan o'tib ketganda, o'yin qoidalari o'zgaradi, endi erkaklar tasodifan undan narsalarni olib, ularni kiyishadi.
  3. Pullar qayerda?- erkaklar aylanaga, biri - aylana markaziga aylanadi. Aylanada turganlar mushtga osongina sig'adigan tanga yoki buklangan pulni orqasiga o'tkazishlari kerak. Markazda turgan odam hozirda kimda pul borligini taxmin qilishi kerak.

Korporativ o'qituvchilar

  1. Stolda nima bor?- ishtirokchi maktubni chaqiradi, hamkasblar ushbu harf bilan boshlanadigan va bayramona stolda turgan ob'ektni topishlari kerak. Bu idishlar, xizmat ko'rsatish buyumlari, mevalar bo'lishi mumkin.
  2. Dalil Jinoyat sodir etilgan, ammo dalillar etishmayapti. Bir muncha vaqt detektivga aylangan etakchi o'qituvchilarga "yo'q" yoki "ha" deb javob beradigan savollar beriladi. Maqsad, rahbar bu so'z uchun nimani nazarda tutganini taxmin qilishdir.
  3. Bu nima degani?- har bir o‘qituvchi o‘zi o‘rgatgan fanidan kelib chiqib so‘z nomlaydi. Tegishli mavzudagi hamkasblar jim turishadi, qolganlari esa bu so'z nimani anglatishi haqida o'z taxminlarini bildirishlari kerak.

Musobaqa paytida xavfsizlikka e'tibor bering. Rekvizitlar xavfsiz bo'lishi kerak, shunda hech narsa hayot va sog'likka tahdid solmaydi. Korporativ ziyofatdagi turli tanlovlar tufayli siz nafaqat mazali taom, balki qalbingizni dam olishingiz mumkin.