Fikrlashni rivojlantirish uchun jamoaviy o'yinlar. Bolalar uchun sport jamoasi qurish

Ko'pincha jamoaviy ish samaradorligini oshirishga qaratilgan turli vazifalar korporativ tadbirlar yoki konferentsiyalarning bir qismiga aylanadi. Ishbilarmonlik o'yinlari ishtirokchilarning qiziqishini maksimal darajada oshirishga va oddiy mashg'ulotlarni qiziqarli o'yin-kulgiga aylantirishga yordam beradi. Muvaffaqiyatli jamoa qurish to'g'ri usullarga bog'liq bo'lib, ular orasida o'yin shakllari muhim o'rin tutadi.

Biz interaktiv biznes o'yinlari va simulyatsiyalarni tashkil qilish uchun 8 ta g'oyani taklif qilamiz.

1. Ishbilarmonlik raftingi

Tematik jamoa korporativ o'yini boshqaruv ko'nikmalarini rivojlantirish, strategik rejalashtirish va mijozlarga xizmat ko'rsatishga bag'ishlangan.

Og'ir ish sharoitlarini tez tog 'daryosi bilan taqqoslab, uy egasi o'yinchilarni jamoalarga ajratadi va vazifalar shaklida to'siqlarni engib o'tishni taklif qiladi. Tashkil etilgan "rafting kompaniyalari" harakatlarni to'g'ri rejalashtirish va bozorni o'rganish, mijozlarga xizmat ko'rsatish, foyda olish va hokazolar bo'yicha vazifalarni bajarish uchun samarali jamoaviy o'yin ko'rsatishi kerak.

Haqiqiy rafting jihozlari, xonaning mos dizayni va o'yinning vizual hamrohligi o'yinga o'ziga xos dinamizm beradi.

2. Muloqot modellari

Jamoada shaxslararo muloqotni yaxshilashga qaratilgan oddiy va samarali o'yin. Birinchidan, o'qituvchi bir nechta aloqa shakllarini (doira, kvadrat, uchburchak, to'lqinli chiziq) ko'rsatadi va tushuntiradi. xususiyatlari ularning har biri uchun aloqa. Keyin, taqdimotchi yordamida ishtirokchilar o'zlarining geometrik shaklini aniqlaydilar va bir xil turdagi modellar bilan guruhlarga birlashadilar. Shundan so'ng bir qator vazifalar bajariladi, buning natijasida ishtirokchilar boshqa odamlarning muloqot modelini, ularning xususiyatlarini aniqlashni o'rganadilar va bu bilimlardan bir-birlarini yaxshiroq tushunish va samaraliroq muloqot qilish uchun foydalanishadi.

O'yin, shuningdek, mijozlar va mijozlar bilan tez-tez muloqot qilishlari kerak bo'lgan yordamchi xodimlar yoki menejerlarning muloqot qilish ko'nikmalarini yaxshilash uchun ham javob beradi.

3. 4 tezlik kerak

Oddiy qoidalar va samarali natijalarga ega qiziqarli jamoaviy stol o'yini. Taqdim etilgan qismlardan avtomobillarni tezlikda yig‘ish bo‘yicha turli topshiriqlarni bajarib, jamoa a’zolari bir-birlari bilan yaxshiroq munosabatda bo‘lishni o‘rganadilar va o‘zlarini kompaniyaning yagona mexanizmining muhim ishtirokchisi sifatida qabul qiladilar. Jamoaning muvaffaqiyatli natijasi hammaning aniq, to'g'ri va tezkor harakatlariga bog'liq. Natijada, barcha musobaqalarda eng yaxshi vaqt va ish sifatini ko'rsatgan jamoa g'alaba qozonadi.

4. Kofe bozori

Korporativ tadbirlar, treninglar yoki konferentsiyalar uchun mos keladigan dinamik jamoa simulyatsiyasi o'yini. Ishtirokchilar jamoalarga bo'lingan va ishlab chiqaruvchidan tortib to oxirgi mijozgacha bo'lgan butun zanjirni hisobga olgan holda butun dunyo bo'ylab qahva sotishning samarali tizimini yaratishga harakat qilishadi.

O'yin savdoni tashkil etish ko'nikmalarini, marketing bilimlarini, bozor o'zgarishlariga tezda javob berish qobiliyatini va boshqalarni rivojlantirishni rag'batlantiradi. Tashkilotchi tadbirning asosiy mavzusiga qarab vazifalarni tanlashi mumkin.

5. Yangi yangiliklar

Jamoada ishlash ko'nikmalarini oshirish uchun korporativ tadbirlarda ham, ilgari taqdim etilgan materialni birlashtirish uchun konferentsiyalar yoki treninglarda ham foydali bo'lgan o'yin.

Ishtirokchilar jamoalarga bo'linadi va gazetaning o'z nashrini yaratish uchun ikki soat vaqt beriladi. "Nashr" ning yangi ishga tushirilgan xodimlari asosiy sahifa uchun sarlavha va qiziqarli maqola bilan chiqishlari, rangli reklama bloklarini chizishlari, intervyular va fotosuratlar va standart gazetalarning boshqa atributlarini (masalan, tematik krossvord yoki biznes munajjimlar bashorati) qo'shishlari kerak. ).

Tashkilotchi tadbir maqsadlariga muvofiq o'yin mavzusini belgilashi mumkin. Bu kompaniyadagi biron bir voqea haqidagi gazeta yoki uning natijalarini yoritishi kerak bo'lgan konferentsiyadan olingan hisobot bo'lishi mumkin. O'yin nafaqat jamoada ishlash ko'nikmalarini yaxshilaydi, balki muhim voqealar va har qanday yangi ma'lumotlarni yaxshiroq eslab qolishga yordam beradi.

6. Arab bozori

O'yin harakati ishtirokchilarni 19-asr arab mamlakatlari atmosferasiga olib boradi. Shayxlar boshchiligidagi badavlat oilalar boshqa oilalar bilan savdo-sotiqni yaxshilash va boyliklarini oshirish maqsadida shartnomalar tuzdilar. Keyin ular turli xil narsalarni: tuyalar, baliqlar, ziravorlar, suv va boshqalar bilan savdo qilishdi.

Jamoalar o'yin uchun kerakli tematik jihozlar va ma'lumotlarni oladi. Ishtirokchilar o'sha davr sharoitlariga rozi bo'lishlari va tezda bunday bozorda o'zlarining xatti-harakatlar strategiyasini qurishlari, "oilalarga" birlashishlari va asosiy maqsad - kapitalni ko'paytirishlari kerak.

G'ayrioddiy va qiziqarli interaktiv o'yin, bu jamoa ichidagi muloqotni yaxshilaydi, kerakli aloqalar tarmog'ini qanday shakllantirishni o'rgatadi, sheriklar o'rtasida yaxshi munosabatlar zarurligini tushunishga yordam beradi va hokazo.

7. Ijodiy sharbat

Eng mazali sharbat bir nechta to'g'ri tanlangan ingredientlardan iborat yangi siqilgan sharbatdir. Muvaffaqiyatli kompaniya - bu jamoaga ega kompaniya yaxshi mutaxassislar. Bir guruh odamlar yagona mexanizm sifatida ishlaydigan jamoa yangi ijodiy echimlarni taqdim etishga qodir. Ushbu qiziqarli simulyatsiya o'yini xodimlarning muloqot va marketing ko'nikmalarini yaxshilashga qaratilgan.

Nina Belodedova
Sport jamoasini shakllantirish Bolalar uchun

Bolalar uchun sport jamoasi qurish

N. A. Belodedova, jismoniy tarbiya o'qituvchisi,

MBDOU CR №: 60 "Qayin" Orel

jamoa bilan ishlash(Ingliz. Jamoa qurish)- jamoa qurish yoki jamoa qurish - ishtirokchilar o'rtasidagi o'zaro munosabatlarni yaxshilashga, umumiy qadriyatlar va g'oyalarni anglash asosida jamoaning hamjihatligini oshirishga qaratilgan ko'ngilochar va ijodiy xarakterdagi o'yin voqealari.

Jamoa o'yinlari bir qismidir jamoa bilan ishlash, chunki bu kontseptsiya yanada kengroq va nafaqat jamoaviy o'yinlarni o'z ichiga oladi sport yo'nalishi(futbol, ​​estafeta va boshqalar, shuningdek, ko'ngilochar, ijodiy faoliyat) (piyoda, kvest o'yinlari va boshqalar)

Sport jamoasini shakllantirish asosida jamoa qurishdir sport o'yinlari.

O'zining professional amaliyotida u katta yoshdagi bolalarning ko'pligini ta'kidladi maktabgacha yosh davomida sport o'yinlar jamoada ishlashni, muzokara olib borishni, ijro etishda qoidalarga rioya qilishni bilmaydi turli vazifalar, taklif qilingan ko'rsatmani noto'g'ri qabul qilish. Shunday qilib, elementlarni kiritish g'oyasi jamoa bilan ishlash muassasamizdagi jismoniy tarbiya va sog'lomlashtirish tadbirlarida.

Maqsad sport jamoasini qurish- bu elementlardan foydalanish orqali jamoada ishlash qobiliyatini shakllantirishdir jamoa bilan ishlash. Jamoa qurish uchun mashqlar va o'yinlar sizni o'ynoqi tarzda mashq qilish imkonini beradi bolalar jamoada ishlash, etakchilik, muloqot, qaror qabul qilish va muammolarni hal qilish qobiliyatlari. Jamoa qurish o'yinlarida muvaffaqiyatga erishish uchun bolalar bir-birlari bilan muloqot qilishni, boshqalarni diqqat bilan tinglashni, o'z fikrlarini aniq va tushunarli ifodalashni, ijodiy va cheksiz fikrlashni o'rganishlari kerak.

Vazifalar sport jamoasini qurish:

1. Qiziqishni rag'batlantirish bolalar va kattalar jismoniy tarbiya, jamoa qurish uchun mashqlar va o'yinlardan foydalanish.

2. Ishtirok etgan holda bir qator tadbirlarni tashkil etish va o‘tkazish bolalar va kattalar, o'tkazishning yangi shakli orqali - jamoa bilan ishlash.

3. Poyezd bolalar bir-biri bilan samarali muloqot qilish.

4. Jamoani yig'ish, chekinish "jamoaviy ruh" yuqori darajaga.

Quyida taqdim etilgan o'yinlarning aksariyat qismini o'ynash uchun inventarizatsiya deyarli talab qilinmaydi. Bundan tashqari, mumkin tabiatda jamoa qurish, yopiq, katta raqam uchun o'yin maydonchasi bolalar. Va, albatta, siz qandaydir yorqin syujetdan foydalanib, uni qiziqarli tarzda o'tkazishingiz kerak.

Bolalar bilan har bir o'yin tugagandan so'ng, ularning har biri maqsadga erishish uchun nima qilganini muhokama qilish kerak. Bolalar vazifalarning mohiyatini o'zlari tushunishlariga imkon bering, o'yin formatini ma'ruzaga aylantirishning hojati yo'q.

Va endi men ishimda foydalanadigan bir nechta o'yinlar va estafeta poygalarini taklif qilaman.

1. O‘tirib o‘ynash "halqa"

Inventarizatsiyadan sizga faqat halqa kerak bo'ladi. Bolalardan bir qo'lni aylana ichida, bosh darajasiga ko'tarib, qattiq aylanada turishlarini so'rang. Bolalarga ko'tarilgan qo'lning bir barmog'ini cho'zishlarini tushuntiring. Ushbu barmoqlarning ustiga halqa qo'ying.

Halqani tortib, barmoqlaringiz bilan ushlash mumkin emasligini tushuntiring.

Keyingi vazifa halqani polga tushirishdir. Bolalar buni qanday qilishni tushunishlariga imkon bering. Ular o'z qarorlarini qabul qiladilar, shoshilmang.

O'yin tugagach, so'rang bolalar aytadilar ular qanday qiyinchiliklarga duch kelishdi.

2. O'yin "Botqoqdan o'tish" (ichki xonada o'tkaziladi)

Har bir jamoa a'zosiga bir varaq qog'oz beriladi. "zarba" botqoqlikda. Har bir ishtirokchi o'z botqog'iga qadam qo'yib, botqoqdan o'tishi kerak. Ammo botqoqda dahshatli va och timsoh yashaydi, u bo'sh qolgan bo'shliqlarni o'ziga tortadi. Shuning uchun o'yinchi doimo turishi kerak "zarba".

Butun jamoa to'liq sukunatni kuzatib, bir vaqtning o'zida botqoqdan o'tishi kerak. Bu oddiy tuyuladi, lekin amalda bu juda ko'p kuch talab qiladi, ayniqsa jamoada ko'p odamlar bo'lsa. Shunday bo'ladiki, o'tish faqat 5-urinishda, jamoa yagona organizmga aylanganda amalga oshiriladi.

Ishtirokchilarga uchta arqon beriladi (lentalar). Ularning vazifasi - qo'llarini arqondan uzmasdan, harakat qilib, tekis cho'chqa to'qishdir. To'quvda butun jamoa qatnashadi.

4. Mobil o'yin "Ajdaho dumini tishlaydi"

O'yinchilar bir-birining orqasida turishadi, turganlarning oldida beldan ushlab turishadi. Birinchi bola - ajdahoning boshi, oxirgisi - dumning uchi. Musiqa uchun birinchi o'yinchi oxirgisini olishga harakat qiladi - "ajdar" uni ushlaydi "dum". Qolgan bolalar bir-birlarini mahkam ushlab turishadi. Agar ajdaho dumini ushlamasa, keyingi safar rol uchun "ajdaho boshlari" boshqa bola tayinlanadi.

5. O'yin "Ulkan arqon"

Jamoa 10 metrlik arqondan sakrab o'tadi

6. O'yin "Ot dumlari"

Har bir jamoa a'zosiga arqon arqonlari biriktirilgan. "dumlar". O'yin davomida raqiblarni tark etish kerak "dum yo'q".

7 "Arqon tortish o'yini"

Klassik arqon tortish - arqonning o'rtasini belgilangan joydan tortib olgan jamoa g'alaba qozonadi.

8."Siam egizaklari"

Bolalar juft bo'lib, elkama-elka bo'lishadi, bir qo'li bilan beldan quchoqlashadi, bir oyog'ini yonma-yon qo'yishadi. Endi ular - "birlashgan egizaklar".

Ularni xonani aylanib chiqishga, o'tirishga, orqaga burilishga, yotishga, turishga, chizishga, qog'ozdan biror narsa kesishga, poyabzal bog'ichlarini bog'lashga taklif qiling.

9."qo'llanma" (ushbu estafeta poygasi yordamida bolalar ko'rmaydiganlarga hamdardlik bildiradilar)

O'yinchilar juftlarga bo'lingan.

Biri oldinda, ikkinchisi ko'zlarini yumgan holda qo'l uzunligida turadi.

Birinchisi, yo'lboshchi, dastlab asta-sekin xona bo'ylab harakatlana boshlaydi, "ko'r" adashib qolmaslikka urinib, unga ergashadi.

O'yinchilar ko'prikdan o'tishlari, g'ordan o'tishlari, daryodan sakrashlari kerak.

Hamkorni taklif qilish va qo'llab-quvvatlash, o'yinchilar barcha to'siqlarni engib o'tishadi.

Keyin harakat traektoriyasi va tezligi ortadi.

Voyaga etgan odam ko'zlari ochiq bo'lgan o'yinchi sherigiga g'amxo'rlik qilishiga ishonch hosil qiladi, uni to'siqlar orasida ehtiyotkorlik bilan boshqaradi.

10."Pedestal"

Bolalar cheklangan maydondagi skameykada yoki boshqa har qanday baland yuzaga (masalan, bir nechta stullarda, kublarda, har bir ishtirokchining vazifasi o'ziga qarshilik qilmaslik, boshqasini qo'llab-quvvatlashdir.

11."halqa"

Har bir inson aylanada turishi va qo'llarini birlashtirishi kerak. Bir nechta ishtirokchilarning mahkamlangan qo'llari orasiga bir nechta halqalar qo'yilgan. Signalga ko'ra, ular qo'llarini bo'shmasdan halqa ichiga emaklay boshlaydilar.

12."Uçurtma va ona tovuq"

O'yinchilar birin-ketin boshning orqa qismida turishadi va qo'llarini oldidagilarga o'rashadi. Zanjirdagi birinchisi tasvirlangan "tovuq", boshqa - "tovuqlar". O'yinchilardan biri "uçurtma". U ushlashga harakat qiladi "tovuq" zanjirda oxirgi o'rinda turish, "tovuq" bunga har tomonlama to'sqinlik qiladi, blokirovka qiladi "Uçurtma" cho'zilgan qo'llar bilan yo'l. Barcha o'yinchilar yordam beradi "tovuq", zanjirning oxiri iloji boricha uzoqroq bo'lishi uchun sayt bo'ylab harakatlanish "Uçurtma".

Agar "Uçurtma" ushlashga muvaffaq bo'ladi "tovuq", o'yin tugaydi. "Uçurtma" zanjirning boshiga boradi va ona tovuqga aylanadi, tutiladi "Jo'ja" yangi bo'ladi "Uçurtma".

13."Oyoqdan oyoqqa"

Jamoa a'zolari ketma-ket bir-birining oyoqlariga bog'langan. Vazifa to'siqlarni birgalikda bosib o'tish va ularni yiqitib yubormaslikdir.

14."Araba"

Jamoalar o'yinchilarni juftlarga bo'lishadi. Ishtirokchilardan biri "er-xotinlar" erga yotishi kerak, ikkinchisi esa uni oyoqlaridan ushlab turishi kerak (bir turdagi mashina chiqadi). Bundan keyin "er-xotinlar" ga ko'chiring boshlash: birinchi o'yinchi qo'lida, ikkinchisi esa oddiy qadam bilan, lekin sherigini oyoqlari bilan ushlab turadi. "Juftliklar" ikkala jamoa ham boshlang'ich chiziq oldida saf tortadi va hakamning ishorasi bilan marraga yuguradi. To'liq kuch bilan marra chizig'iga birinchi bo'lib yig'ilgan jamoa g'alaba qozonadi.

Adabiyotlar ro'yxati:

1. .E. K. Voronova "Estafeta o'yinlari uchun 5-7 yoshli bolalar»

2. E. K. Voronova Harakat faoliyatini shakllantirish 5-7 yoshli bolalar"Estafeta o'yinlari"

3. Didaktik o'yinlar: "Jismoniy tarbiya darslarida estafeta o'yinlari bolalar bog'chasi» , "Bolalar bog'chasida jismoniy tarbiya darslarida jamoaviy o'yinlar"

Jamoa tuzish mashqlari bolalarga jamoada ishlash, etakchilik, muloqot qilish, qaror qabul qilish va turli muammolarni hal qilish ko'nikmalarini o'yin shaklida o'rganishga imkon beradi. Jamoa qurish o'yinlarida muvaffaqiyatga erishish uchun bolalar bir-birlari bilan muloqot qilishni, boshqalarni diqqat bilan tinglashni, o'z fikrlarini aniq va tushunarli ifodalashni, ijodiy va cheksiz fikrlashni o'rganishlari kerak.

Ushbu o'yinlarning aksariyati hech qanday talab qilmaydi armatura yoqilgan, ular oddiy hovlida va hatto yopiq joylarda ham amalga oshirilishi mumkin. Har bir mashqdan keyin bolalar bilan topshiriqni bajarish uchun qilgan harakatlarini muhokama qilish, ularning qaysi biri ishlagan va qaysi biri ishlamaganligini, nimani o'rganishi mumkinligini aniqlash kerak. Muhokama paytida bolalarga topshiriqlarning mohiyatini mustaqil ravishda aniqlashga imkon bering, muhokamani ma'ruzaga aylantirmang.

Mashq "Oldinga!"

Guruhdan bitta ko'ngillini tanlang, hozircha u boshqalardan ajralib tursin. Boshqa bolalar bir-biridan taxminan ikki qadam masofada aylana shaklida joylashtirilishi kerak. Biz chetda qoldirgan bola birinchi rahbar bo'ladi; u qolgan ikki o'yinchi orasidan o'z o'rnini tanlashi kerak bo'ladi. O'yinchilarga ayting: "Oldinga!" so'zidan boshqa hech narsa aytilmaydi.

O'yinni boshlash uchun hushtak chaling yoki qo'llaringizni qarsak chaling. Mashg'ulotchi davradagi kimdir bilan ko'z aloqasini o'rnatishi va undan "Oldinga!" buyrug'ini kutishi kerak. Qabul qilishi bilanoq uni aytgan bolaning joyiga sekin harakatlana boshlaydi. Buyruqni aytgan kishi davradan kimgadir ko'z tashlaydi va "Oldinga!" buyrug'ini kutadi.

Buyruqni eshitgan o'yinchi o'z o'rnini egallash uchun uni aytgan odamga boradi. O'yinning ma'nosi shundan iboratki, "Oldinga!" buyrug'ini aytgan har bir ishtirokchi unga yaqinlashayotgan o'yinchiga joy bo'shatish uchun boshqa o'yinchidan javob sifatida tezda qabul qilishi kerak. Guruh bu vazifani bajarayotganini ko'rganingizdan so'ng, vaqtni cheklash orqali uni murakkablashtirishga harakat qiling: pozitsiyalarni o'zgartirish, masalan, to'pni tepish vaqtida tugallansin.

"Eski bank" mashqi

Ushbu mashq uchun sizga katta kavanoz va unga qo'yish yoki quyish uchun biror narsa kerak bo'ladi. Guruhga aylanada turishlarini ayting. O'yinchilarning har biri uchun yoki umuman butun guruh uchun ma'lum cheklovlarni o'rnating. Masalan, ulardan biri yoki bir nechtasi o'yin davomida ko'zlarini yumishlarini so'rab, "ko'r" bo'lishi mumkin, qolganlari esa o'yinda faqat oyoqlarini ishlatishlari mumkin.

Kavanozni qanday qadimiy, qudratli yoki juda qimmatli artefakt ekanligi haqida hikoya qilib ko'rsating, uni hech qanday holatda polga tashlamaslik kerak. Guruhni qutini bir o'yinchidan ikkinchisiga tashlab yubormasdan yoki tarkibini to'kib tashlamasdan o'tkazishga chaqiring.

Agar kavanoz yoki uning tarkibi erga tushsa, vazifa yana boshlanadi. Qoidalarni tushuntirib bo'lgach, ishtirokchilardan topshiriqni bajarish uchun vaqt oralig'ini belgilashlarini so'rang.

Faoliyat oxirida bolalar bilan ularning taktikasini, muloqot qilish usullarini va o'yin davomida harakatlarini muhokama qiling. Siz ular uchun belgilangan chegaralar doirasidagi barcha harakatlarni qanday his qilganliklarini va ular bilan qanday munosabatda bo'lishlarini so'rang. Ularni ushbu "o'yin" cheklovlaridan kundalik hayotlarida duch kelishi mumkin bo'lgan to'siqlar bilan taqqoslashga taklif qiling.

"Hop" mashqi

Ushbu vazifani bajarish uchun sizga halqa kerak bo'ladi. Bolalardan juda qattiq aylanada turishlarini so'rang, bir qo'l aylana ichida qolib, uni taxminan bosh darajasiga ko'taring. Agar sizda biroz egilgan maydonda mashq qilish imkoningiz bo'lsa, undan foydalaning: bu o'yinni yanada qiziqarli qiladi.

Ishtirokchilarga ko'tarilgan qo'lning bir barmog'ini cho'zishlarini ayting va hula halqani cho'zilgan barmoqlar ustiga qo'ying. Dastlab, halqa darhol ko'tarila boshlaydi: guruhga ko'rsatmalar berganingizda uni ushlab turing.

Ishtirokchilarga butun mashg'ulot davomida hula halqaga tegishi kerakligini ayting, lekin uni barmog'i bilan ilgay yoki tortib ololmaydi. Halqa faqat cho'zilgan barmoqlar ustida yotishi kerak.

Bolalar qoidalarni tushunib etgach, ulardan hula halqani erga tushirishni so'rang. Bir chetga chiqing va buni o'zlari qanday qilishni tushunishlariga imkon bering. O'yin oxirida ishtirokchilardan o'zlarining taktikasini, vazifani bajarishda yuzaga kelgan nizolar va qiyinchiliklarni, muloqot qilish usullarini muhokama qilishni so'rang.

"Yozgi jamoaviy o'yinlar" - oddiy va tushunarli jamoaviy o'yin dasturi, har qanday ishtirokchilar soni va yilning istalgan vaqtida qiziqarli jamoaviy musobaqalar.

Dasturga estafeta poygalari va guruhli o‘yinlar, faol jamoaviy topshiriqlar va g‘ayrioddiy musobaqalar – ulkan to‘p bilan mega-voleyboldan tortib suv o‘qlari va arqon tortishgacha bo‘lgan musobaqalar kiradi.

O'yin jamoasini qurish dasturining asosiy maqsadlari jamoaviy ruhni saqlash - jamoaviy ruh, hissiy dam olish, ijobiy munosabatni yaratish va birgalikda ochiq mashg'ulotlar paytida muloqotni yaxshilashdir.

Bu erda hayajon va raqobat bor, mag'lublar va g'oliblar, lekin har holda, barcha ishtirokchilarni jamoaviy ruh, tirsak hissi va printsiplarga majburiy rioya qilish birlashtiradi. halol o'yin.

Jamoa qurish dasturining tavsifi "Yozgi jamoaviy o'yinlar"


Ishtirokchilar uchrashuvi

Tadbir saytida ishtirokchilarni uy egasi, animatorlar va, albatta, musiqa kutib oladi, bu darhol ijobiy kayfiyatni o'rnatadi. Agar kerak bo'lsa, ishtirokchilar ro'yxatdan o'tadilar, keyinchalik jamoalarga bo'linish uchun nishonlar, belgilar oladilar. Umumiy yig'ilish paytida xush kelibsiz qahva va ichimliklar berilishi mumkin.

Umumiy aylanada isinish

Uy egasi va animatorlar ishtirokchilarni hamma bir-birini ko'radigan katta umumiy doirani shakllantirishga taklif qiladi. Mashg'ulotchi ishtirokchilar bilan salomlashadi va voqea haqida o'ynoqi tarzda gapiradi. Shundan so'ng, norasmiy muloqot muhitini yaratadigan, ishtirokchilarga dastur va bir-birlari bilan tanishishga yordam beradigan isinish mashqlari o'tkaziladi.

Jamoa bilan ishlash

"Umumiy davra" oxirida rahbar, o'qituvchi-animatorlar ko'magida, Buyurtmachi bilan oldindan kelishilgan printsipga ko'ra, jamoalarni shakllantirishni boshlaydi. Dastur davomida har bir jamoaga instruktor-animator hamrohlik qiladi.

Ekspress-teambuiling-ishinish va jamoalarda tanishish


Jamoani isinish jarayonida har bir jamoa a'zolari bir-birlari bilan tanishadilar, sardorlarni tanlaydilar, jamoaning nomi va shiorini o'ylab topadilar.
Shuningdek, halol o'yin qoidalari qabul qilingan - ishtirokchilar bosqichlarda halol va sog'lom raqobatni va'da qilishlari aniq.

Raqobat dasturi va jamoaviy ruh


Rahbarning buyrug'i bilan jamoalar musobaqani boshlaydilar. Musobaqa bosqichlari Buyurtmachining xohishiga, tadbir o‘tkaziladigan joyning xususiyatlariga qarab har safar alohida tanlanadi.

XULOSA VA MUKOFOTLAR


Musobaqa natijalari bir zumda hisoblab chiqiladi, bu esa yakunlangandan so'ng darhol natijalarni umumlashtirish imkonini beradi. Jamoa mukofotlari, mukofot jamg'armasi, Buyurtmachi bilan individual ravishda kelishilgan.
Jamoalar sovrinli o'rinlarni oladimi yoki rag'batlantiruvchi sovrinlarni oladimi, qat'i nazar, barcha ishtirokchilar ish joyida emas, balki musobaqa davomida tajovuzkorlikni tashlashi mumkin va, albatta, ular ijobiy his-tuyg'ularga ega bo'lishadi!

Video:

Xususiyatlari:

  • Jamoa ishtiroki, jamoaning kattaligi 12-18 kishi
  • Dasturning modulli printsipi uni cheksiz miqdordagi ishtirokchilar uchun amalga oshirishga imkon beradi
  • Vaqt 1,5-4 soat
  • Maxsus jismoniy tayyorgarlikni talab qilmaydi
  • Har bir jamoaga instruktor-animator hamrohlik qiladi, u bosqichlarda ham hakam hisoblanadi
  • Dasturning asosini qisqa, dinamik va ajoyib o'yin bosqichlari tashkil etadi
  • Jamoalar o'rtasidagi raqobat, jamoa ichidagi muloqot va hamkorlikka urg'u berish
  • Muxlislar va hakamlarning rollari berilgan

O'tkazish uchun uchta variant:

  • To'g'ridan-to'g'ri jamoaviy raqobat
  • Sovrinlar to'plami bilan musobaqalar
  • Turnir jadvalidagi musobaqalar

Jamoa o'qituvchisining roli

"Yozgi jamoa o'yinlari" - bu sport va ko'ngilochar jamoani shakllantirish dasturi, ammo to'liq huquqli jamoa qurish treningi emas. Shu munosabat bilan instruktorning hamrohlik qiluvchi guruhlari ko'proq koordinator, animator va hakam sifatida ishlaydi. Ularning vazifasi aloqalarni o'rnatish, qoidalar, vaqt oralig'i, xavfsizlik choralariga rioya qilishda yordam berishdir

Team Games dasturi uchun TOP-15 mashhur jamoa qurish vazifalari:

Bizning kompaniyamiz ixtiyorida yuzdan ortiq turli xil jamoaviy vazifalar mavjud. Shuningdek, biz turli xil o'yin stsenariylariga vazifalarni tematik moslashtirish uchun ko'plab variantlarni taklif qilamiz.

1. "Tozalash".

Supurgi cheklangan maydonda yotadi va to'plar teng ravishda tarqaladi. Jamoalarning vazifasi to'plarni raqiblar hududiga supurib tashlashdir.

2. “Mega-voleybol”.

Butun jamoa ushlab turadigan ayvon yordamida ulkan to'p bilan voleybol o'ynash.

3. “Gilamli samolyot”.

Jamoa ikkita "uchar gilam" yordamida ma'lum bir marshrutdan o'tishi kerak.

4. “Ring toss”.

Jamoalar barcha halqalarni imkon qadar tezroq nishonga tashlashlari kerak.

5. “Gordian tugun”.

Jamoa har xil tugunlarni qalin arqonga bog'laydi. Keyin jamoalar arqonlarni almashtiradilar va raqiblarning tugunlari tezlikda yechiladi.

6. "Gigant Stilts".

Katta "stiltlarda" jamoa ma'lum bir marshrutdan o'tadi.

7. "Ulkan chang'ilar".

Katta "chang'i" ustidagi jamoa ma'lum bir marshrutdan o'tadi.

8. "Ulkan arqon".

Jamoa 10 metrlik arqondan sakrab o'tadi.

9. "Quyruqlar".

Har bir jamoa a'zosiga arqon quyruqlari biriktirilgan. O'yin davomida raqiblarni "dumsiz" qoldirish kerak.

10. “Xaltalarni ushlash”.

Jamoa o'z jamoasi tomonidan tashlangan to'plarni qoplarda ushlashi va raqibning to'p tashlashiga yo'l qo'ymasligi kerak.

11. "Arqon tortish o'yini".

Klassik arqon tortish - arqonning o'rtasini belgilangan joydan tortib olgan jamoa g'alaba qozonadi.

12. "Katerpillar".

Jamoalarni "tırtıllar" ichida tezlikda harakatlantirish.

13. "Tirnoqqa bolg'a".

Jamoaning vazifasi bolg'a zarbalarining minimal sonida maksimal miqdordagi mixlarni urishdir.

14. “Saklayotgan to'plar”.

To'plarni sakrash bo'yicha estafeta poygasi.

Jamoa qurish o'yinlari ham qiziqarli, ham qiyin. Ular turli vaziyatlarda va turli maqsadlarda ishlatilishi mumkin. Har qanday yosh guruhida foydalaning - bolalar, o'smirlar yoki kattalar.

Mundarija

Bolalar uchun jamoa qurish o'yinlari

Jamoa kiyinish

Bolalar kiyinishni yaxshi ko'radilar va bu tasavvur va o'yin-kulgini ta'minlaydi. O'g'il va qizlar uchun toza kiyimlarni - poyabzal, tepa, pastki, shlyapa va boshqalarni yig'ing. Aqldan ozgan ranglar va bosma nashrlar ushbu o'yinning zavqini oshiradi. Bolalarni jamoalarga bo'ling va har bir jamoa kiyinadigan odamni tanlaydi. Taymerni o'rnating va tanlangan kishining jihozlanishini bajarish uchun ma'lum vaqtni bering. Belgilangan vaqt oxirida eng ko'p kiyim-kechakdan foydalana olgan jamoa g'alaba qozonadi.

Muzlatilgan teg

Tag boshqa bolalarning sevimlisidir.

  • Bolalar guruhini sakkizdan o'ntagacha bo'lgan jamoalarga bo'ling.
  • Katta ochiq maydonda jamoalarni bo'shating va bir-birlarini belgilashga harakat qiling. Belgilangan har bir kishi muzlatib qo'yishi kerak.
  • Belgilangan vaqt oxirida eng ko'p o'yinchi "muzlatilmagan" qolgan jamoa g'alaba qozonadi.

To'siqlar kursi o'yini

Kreslolarni o'rash va divan yostiqlari, kichik stollar va boshqalar kabi boshqa narsalarni ishlatish orqali yopiq to'siqlar yo'lini yarating.

  • Bolalarni jamoalar tashkil qiling.
  • To'siqlar kursining uzunligiga qarab vaqt chegarasini tanlang.
  • Jamoalar navbatma-navbat kursni yakunlashlarini va qaysi biri kursni eng qisqa vaqt ichida yakunlashini ko'rishlarini so'rang.
  • Agar xohlasangiz, bolalarga bir necha marta emaklash, bir oyoqqa sakrash, bir marta qisqichbaqa bilan yurish kabi bir nechta urinishlarni bajaring.

Kattalashtirish

Klassik jamoa qurish o'yini, Zoom o'smirlar uchun juda mos keladi, chunki u qiziqarli va tez harakatlanadi.

  • O'smirlarga bering va har biringizga o'zingiz xohlagan narsaning rasmini bering - o'simliklar, hayvonlar, odamlar, binolar va boshqalar.
  • Rahbar yoki o'qituvchi rasmni ko'rsatadi va uydirma hikoyani boshlaydi.
  • Har bir o'smir navbat bilan o'z rasmini namoyish etadi va hikoyaga qo'shadi.
  • Olingan hikoya sirli, kulgili yoki romantik bo'lishi mumkin, lekin, albatta, guruhning qiziqishini saqlab qoladi.

To'rt tomonlama arqon tortish

Arqon tortish har doim qiziqarli bo'lib, guruhingizni jamoalarga bo'lganingizda ajoyib jamoa qurish o'yinini yaratadi. Bu o'yin uchun sizga to'rtta 25 metrli arqon va bir parcha mato kerak bo'ladi.

  • Guruhingizni to'rtta teng jamoaga bo'ling.
  • To'rt uzunlikdagi arqonni bir-biriga bog'lab, aylana hosil qilgandan so'ng, ularni har bir burchakda tugunlar bilan kvadrat shaklida erga qo'ying.
  • Kvadratning o'rtasiga mato yoki boshqa markerni qo'ying. Har bir jamoa arqon kvadratining bir tomonida saf tortadi.
  • Rahbar yoki murabbiy “Boring!” desa. hamma arqonni oladi va tortib boshlaydi.
  • Vaqt chegarasini belgilang va vaqt tugagach, arqonni markazdan uzoqroqqa tortgan jamoa g'alaba qozonadi.

Kattalar uchun jamoa qurish o'yinlari

Drama vaqti

O'yinchilaringizni jamoalarga ajratganingizdan so'ng, har bir o'yinchining o'yinchini qiziqtiring, qog'oz va qalamdan foydalanib, kichik qog'oz varaqlariga hayotiy voqeani yozing. Masalan, ular yozishlari mumkin:

  • O'rmonda katta, tajovuzkor hayvon bilan uchrashish
  • Lotereya yutib olish
  • Ishingizdan ishdan bo'shatilasiz

Tugallangan qog'ozlarni kichik savatga, sumkaga yoki qutiga joylashtiring. Har bir o'yinchi navbat bilan tasodifiy qog'oz varag'ini tanlaydi va tajribaga hissiy munosabatda bo'ladi. Kuzatayotgan o'yinchilar tajribani taxmin qilishga harakat qilishadi. Har bir o'yinchi uchun o'z voqeasini amalga oshirish uchun vaqt chegarasini belgilang. Har bir to'g'ri taxmin uchun ball bering. Eng ko'p ochko to'plagan jamoa o'yinda g'alaba qozonadi.

ko'r-ko'rona olib kelish

Guruhni to'rt-olti nafar o'yinchidan iborat jamoalarga bo'ling. Har bir jamoa ko'zini bog'lash uchun jamoa a'zosini tanlasin. O'yin uchun joy ajrating. Jamoa a'zolarini o'yin maydonining yon tomonlarida turishlarini so'rang. To'pni o'yin maydonining o'rtasiga tashlaganidan so'ng, jamoa a'zolari ko'zlari bog'langan jamoadoshlariga yiqilishni qaerdan topish kerakligini aytib, ko'rsatmalar berishadi. Ko'zi bog'langan o'yinchi to'pni olib, o'z jamoasiga qaytarsa, jamoa uch ochko oladi. Har safar jamoa gol urganida, har bir jamoada boshqa jamoa a'zosi, boshqa jamoa a'zosi ko'zlari bog'langan. G'olib bo'lgan jamoa belgilangan vaqt ichida eng ko'p ball oladi.

Ko'pgina biznes va korporatsiyalar jamoa qurish o'yinlaridan foydalanadilar, chunki ular quyidagilar uchun samaralidir:

  • Ma'naviyatni oshirish
  • Motivatsiyani oshirish
  • Muzni sindirish
  • Hosildorlikni oshirish
  • kuchli va zaif tomonlarini ta'kidlash
  • Muloqot ko'nikmalarini takomillashtirish

Jamoa qurish o'yinlaridan foydalanishning asosiy sabablaridan biri muvaffaqiyatning asosiy omili bo'lgan ish joyida jamoaviy ishlashni targ'ib qilishdir. Ishbilarmon jamoani shakllantirish faoliyatining to'rtta asosiy turi:

  • Moslashuvchanlik va/yoki rejalashtirish faoliyati
  • Aloqa faoliyati
  • Muammoni hal qilish va qaror qabul qilish faoliyati
  • Ishonch yaratish faoliyati

Moslashuvchanlik va rejalashtirish uchun biznes jamoa qurish o'yinlari

Tanga otish o'yini

Rejalashtirish ko'nikmalarini qo'llash uchun o'yin, sizga kerak bo'lgan yagona material - bu bir hovuch tanga. Guruhingizni istalgan sonli o'yinchilardan iborat jamoalarga bo'ling. O'yinchilardan tangalarni varaqlashlarini va "Boshlar!" yoki "dumlar!" Har safar o'yinchi to'g'ri bo'lsa, u tangalar uyumidan ikkita tangani olib tashlashi mumkin. Barcha o'yinchilar navbatga ega bo'lmaguncha yoki qoziq tugamaguncha jamoaning muqobil a'zolari. Ushbu o'yinda g'alaba qozonishning ikki yo'li mavjud va siz qaysi birini tanlashingiz mumkin. G'olib yo oxirgi tangani olgan yoki o'yin oxirida eng ko'p tanga olgan jamoa hisoblanadi. Bundan tashqari, bu o'yinni ko'proq tangalar qo'shish yoki jamoalar har safar noto'g'ri qo'ng'iroq qilganda bitta tanga qo'yish orqali o'zgartirish mumkin.

Balon challenge

Va bu timbuilding o'yinini o'yinchilarning rejalashtirish va moslashuvchanligini oshirishning samarali usuliga aylantiring. O'yin boshlanishidan oldin har bir o'yinchi uchun uchta sharni puflang. O'yinchilarni jamoalarga bo'ling va har bir jamoa a'zosiga bittadan shar bering. Har bir jamoa uchun boshqa rangdan foydalaning. O'yinning maqsadi - baloningizni havoda ushlab turish. O'yinchining shari erga tushganda, ularga sharni ko'tarishga ruxsat berilmaydi va boshqa jamoalar a'zolariga uni otishga ruxsat beriladi. O'yinchining shari uchirilganda, ular boshqasini oladi va o'yinda davom etadi. Belgilangan vaqtdan so'ng o'yin tugaydi va eng ko'p havo sharlari uchilmagan jamoa g'alaba qozonadi.

Muloqotni yaxshilash uchun biznes jamoa qurish o'yinlari

Bir ko'z tashlang

Ushbu jamoa qurish o'yinining etakchisi yoki yordamchisi rangli bolalar qurilish bloklari bilan kichik haykal yasaydi. Guruh to'rtta a'zodan iborat jamoalarga bo'lingandan so'ng, har bir jamoaga haykaldagi kabi bir xil rang va raqamga ega bo'lgan bloklar to'plami beriladi. Har bir jamoa orqalarini haykalga qo'yib o'tirishadi. Har bir jamoaning bir a'zosiga haykalni ko'rish uchun belgilangan vaqt beriladi - o'ttiz soniya yaxshi ishlaydi. O'yinchi haykalga "ko'z tashlab" olgach, ular o'z jamoasiga qaytib, jamoaga nusxa yaratish uchun ko'rsatmalar beradi. Guruh a’zolari navbatma-navbat shunday qilishadi, bir jamoa o‘qituvchining haykalini muvaffaqiyatli takrorlamaguncha. Ushbu o'yin ishtirokchilarga muammolarni hal qilish va samarali muloqot qilishni o'rgatadi.

Muammo yechish va qaror qabul qilish jamoaviy o‘yinlar

Agar siz uni qursangiz

Ushbu jamoa qurish o'yini uchun har bir jamoaga quvur tozalagichlar, ip, og'ir qog'oz yoki karton va kichik bo'sh qutilar kabi teng miqdorda materiallar beriladi. Jamoalarni belgilangan vaqt ichida tuzilmani qurishga chaqiring. Eng baland inshootni qurgan jamoa g'alaba qozonadi.

Oltinga boring

"Agar siz uni qursangiz" singari, jamoalarning umumiy maqsadi bor - boshidan oxirigacha marmarni ko'taradigan strukturani qurish. Har bir jamoaga quvurlar, kauchuk quvurlar va karton bo'laklari, lenta va ko'klarni bering. Tuzilishi tugallanishi uchun vaqt miqdorini belgilang. Marmarni ko'tarish uchun eng uzun va eng yaxshi tuzilishga ega bo'lgan kishi bu o'yinda g'alaba qozonadi.

minalar maydoni

Ishonchni mustahkamlash uchun klassik jamoa qurish o'yini, Minefield o'yinchilardan jamoa a'zolariga ishonishlarini talab qiladi, chunki ular xayoliy mina maydonida harakat qilish bo'yicha ko'rsatmalarni og'zaki ravishda taqdim etadilar. Rangli qog'oz parchalarini belgilangan o'yin maydoniga joylashtiring. Guruhingizni teng jamoalarga bo'ling. Jamoa a'zolari navbatma-navbat ko'zlarini bog'lab, mina maydonida qanday harakat qilishni o'rgatadilar. Agar o'yinchi rangli qog'ozga qadam qo'ysa, ular "tashqarida". Jamoaning barcha a'zolari navbatma-navbat turishadi va natijada eng muvaffaqiyatli o'yinchilarga ega bo'lgan jamoa o'yinda g'alaba qozonadi.

pinbol

Minefield singari, bu timbuilding o'yinida ko'zlari bog'langan o'yinchilar ham ishtirok etadi. O'yinchilarni jamoalarga bo'lingandan so'ng, har bir kishi har bir tomonda jamoa a'zolari bilan bir doira ichiga kiradi. Har bir jamoa pinbol bo'lish uchun bir kishini tanlaydi. Tanlangan o'yinchilarning ko'zlarini bog'lab qo'ying, ular boshqa o'yinchiga to'qnashmasdan aylanadan o'tishi kerak. Agar shunday qilishsa, ular chiqib ketishadi. Biror kishi aylananing yon tomoniga etib kelganida, jamoa a'zolari uni aylantiradilar va ular boshqa tomonga qaytishlari kerak. Har safar o'yinchi "tashqarida" bo'lsa, uning o'rnini boshqa o'yinchi egallaydi. Belgilangan vaqt chegarasini belgilang va vaqt tugashi bilan o'yinda eng ko'p o'yinchi bo'lgan jamoa g'alaba qozonadi. Pinbolchi boshqa o'yinchiga duch kelishidan oldin uni to'xtatish uchun o'z jamoasi a'zolariga ishonishi kerak.

Birga oling

O'yin maydonini belgilang va har bir jamoa a'zosi uchun etarli bo'lgan kichik narsalarni erga qo'ying. Guruhni guruhlarga bo'ling va bitta ko'r-ko'rona bog'langan jamoa a'zosi o'zlarining jamoa a'zolarining ko'rsatmalariga rioya qilib, muayyan narsalarni olishlarini so'rang. Har bir jamoa a'zosining navbati uchun faqat belgilangan vaqtga ruxsat bering. Har bir jamoa a'zosi navbat bilan davom eting. Ba'zida ko'r-ko'rona o'ralgan odam muvaffaqiyatli bo'ladi, boshqa paytlarda esa yo'q. Oxir-oqibat, eng ko'p olingan narsalarni olgan jamoa g'alaba qozonadi.

Jamoa qurish o'yinlari odamlarning bir-birlari bilan mazmunli tarzda shug'ullanishini ta'minlaydi. Ular ko'p holatlarda va har qanday yoshda ishlaydi. Ular hamkorlik va muloqotni rivojlantirishga yordam beradi, ijobiy muhitni yaratishga yordam beradi va odatdagidan juda zarur bo'lgan dam olishni ta'minlaydi. Eng muhimi, timbilding o'yinlari qiziqarli!