มาสเตอร์คลาส "จัดกิจกรรมโครงงานของนักเรียนอย่างไร". วิธีจัดระเบียบงานกิจกรรมโครงการในโรงเรียนประถมศึกษา S sergeev วิธีจัดกิจกรรมโครงการ



รุ่นที่ 8,...

อ่านให้ครบ

คู่มือที่เสนอนี้มีไว้สำหรับการพิจารณาปัญหาการสอนเร่งด่วนปัญหาหนึ่ง - ปัญหาในการแนะนำ "วิธีโครงการ" ที่เรียกว่าในการปฏิบัติทางการศึกษาของโรงเรียน ในรูปแบบที่กระชับและเป็นที่นิยม หนังสือเล่มนี้กล่าวถึงแนวทางในประเด็นหลักทั้งหมดของการจัดกิจกรรมโครงงานของนักเรียนที่โรงเรียน: วิธีโครงงานคืออะไร ข้อกำหนดหลักสำหรับโครงงานคืออะไร วิธีวางแผนกิจกรรมโครงการในห้องเรียนอย่างเหมาะสมและในชั้นเรียน ระดับโรงเรียน ปัญหาหลักและความยากง่ายของวิธีโครงการคืออะไร และอื่นๆ อีกมากมาย คนอื่น
คู่มือนี้มีตัวอย่างกิจกรรมโครงงานมากมายโดยอิงจากประสบการณ์การสอนที่ดีที่สุดของโรงเรียนในรัสเซียและต่างประเทศ
คู่มือนี้มีแนวทางปฏิบัติที่ชัดเจนและมีการกล่าวถึง คณาจารย์ผู้วางแผนและจัดกิจกรรมโครงการที่โรงเรียน - ครูประจำวิชา, หัวหน้าสมาคมระเบียบวิธีโรงเรียน, รองผู้อำนวยการด้านการศึกษาและวิทยาศาสตร์ (นวัตกรรม)
ครั้งที่ 8 แก้ไขและขยาย

ซ่อน


ข้อกำหนดโครงการการศึกษา 1. จำเป็นต้องมีงานที่มีความสำคัญทางสังคม (ปัญหา) - การวิจัยข้อมูลการปฏิบัติ 2. การดำเนินโครงการเริ่มต้นด้วยการวางแผนการดำเนินการเพื่อแก้ไขปัญหา (จากการออกแบบโครงการเอง การกำหนดประเภทของผลิตภัณฑ์และรูปแบบการนำเสนอ) 3. แต่ละโครงการจำเป็นต้องมี งานวิจัยนักเรียน. ดังนั้น คุณลักษณะที่โดดเด่นของกิจกรรมโครงการคือการค้นหาข้อมูล ซึ่งจะถูกประมวลผล ทำความเข้าใจ และนำเสนอโดยสมาชิกในทีมโครงการ


4. ผลงานในโครงการ กล่าวอีกนัยหนึ่ง ผลลัพธ์ของโครงการ คือ ผลิตภัณฑ์ ใน ปริทัศน์เป็นเครื่องมือที่พัฒนาโดยสมาชิกของทีมงานโครงการเพื่อแก้ปัญหา 4. ผลงานในโครงการ กล่าวอีกนัยหนึ่ง ผลลัพธ์ของโครงการ คือ ผลิตภัณฑ์ โดยทั่วไปแล้ว นี่คือเครื่องมือที่พัฒนาโดยสมาชิกของทีมงานโครงการเพื่อแก้ปัญหา 5. สินค้าที่เตรียมไว้จะต้องนำเสนอต่อลูกค้าหรือบุคคลทั่วไป นำเสนออย่างน่าเชื่อถือเพียงพอ เป็นวิธีการแก้ปัญหาที่ยอมรับได้มากที่สุด ดังนั้นโครงการจึงต้องมีการนำเสนอผลิตภัณฑ์ในขั้นตอนสุดท้าย 6. Portfolio คือโฟลเดอร์ที่มีสื่อการทำงานทั้งหมดของโครงการ รวมถึงแบบร่าง แผนรายวันและรายงาน และอื่นๆ


MODEL #1 ทำงานให้เสร็จ (2-3 เดือน) การป้องกันล่วงหน้าของงานในชั้นเรียนของตนเองหรือในชั้นเรียนอื่น เพื่อระบุระดับความเข้าใจและความเชี่ยวชาญของเนื้อหา ตลอดจนพัฒนาความสามารถในการเข้าใจคำถามและตอบคำถาม (1 เดือน) การคุ้มครองเมื่อ สภาผู้เชี่ยวชาญโรงเรียน (2 เดือน) คำจำกัดความของเรื่อง หัวข้อ เป้าหมาย วัตถุประสงค์ของโครงการ การเลือกตั้งผู้นำ (1-2 เดือน) สรุป: การประชุมระดับโรงเรียนเกี่ยวกับผลการเรียนประจำปี


MODEL #2 งานโครงการเริ่มต้นด้วยการตัดสินใจของรัฐสภาโรงเรียนเพื่อปกป้องโครงการ จากนั้นหัวหน้าแผนกจะระบุปัญหา สร้าง "เวิร์กช็อป" ซึ่งนักเรียนของโรงเรียนที่สนใจในประเด็นเหล่านี้มีสิทธิ์เข้าร่วม ทีมพัฒนาสร้างแนวคิด ระบุงาน ค้นหาวิธีแก้ปัญหา และประสานงานกิจกรรม โครงงานแต่ละวิชาเท่ากับสอบผ่านวิชา


MODEL No. 3 สภาครูที่อุทิศให้กับงานโครงการ การเลือกทิศทางและหัวข้อ การวางแผนงานโครงการของโรงเรียนเป็นเวลาหนึ่งไตรมาส (สัปดาห์ที่ 1 ของไตรมาส) การก่อตัวขององค์ประกอบของทีมงานโครงการ อภิปรายหลักการทำงานใน กลุ่มสร้างสรรค์. คำชี้แจงงานวิจัย การวางแผนการทำงานเป็นกลุ่ม (สัปดาห์ที่ 2 ของไตรมาส) ขั้นตอนข้อมูลของงานในโครงการ การเลือกรูปแบบผลิตภัณฑ์ (สัปดาห์ที่ 3 ของไตรมาส) การใช้งานส่วนที่ใช้งานได้จริง การออกแบบผลิตภัณฑ์ (สัปดาห์ที่ 4 และสัปดาห์ต่อมาของไตรมาส) การนำเสนอโครงการ (สัปดาห์สุดท้ายของภาคเรียน) การประเมินโดยครูกิจกรรมของผู้เข้าร่วม ทีมงานโครงการและรวบรวมคะแนนการมีส่วนร่วมของนักเรียนในโครงการ (ในระดับ 100 คะแนน) สภาครูเพื่อสรุปผลกิจกรรมโครงงาน สายโรงเรียนทั่วไป


โครงการข้ามหลักสูตร โครงการข้ามหลักสูตรดำเนินการนอกเวลาเรียนเท่านั้นและภายใต้การแนะนำของผู้เชี่ยวชาญหลายคนในสาขาวิชาความรู้ต่างๆ พวกเขาต้องการการบูรณาการที่มีความหมายอย่างลึกซึ้งอยู่แล้วในขั้นตอนของคำชี้แจงปัญหา


หนังสือเดินทางของงานโครงการ ชื่อโครงการ. ผู้จัดการโครงการ. ที่ปรึกษาโครงการ. หัวข้อภายในที่โครงการกำลังดำเนินการอยู่ สาขาวิชาที่ใกล้เคียงกับหัวข้อโครงการ อายุของนักเรียน องค์ประกอบของทีมออกแบบ (ชื่อนักเรียน, ชั้นเรียน) ประเภทโครงงาน (นามธรรม, ข้อมูล, วิจัย, สร้างสรรค์, เน้นการปฏิบัติ, สวมบทบาท) ลูกค้าโครงการ วัตถุประสงค์ของโครงการ (เป้าหมายในทางปฏิบัติและการสอน) วัตถุประสงค์ของโครงการ (2-4 เน้นที่การพัฒนางาน) ประเด็นของโครงการ (ประเด็นปัญหาหลัก 3-4 ประเด็น) อุปกรณ์ คำอธิบายประกอบ (ความเกี่ยวข้อง ความสำคัญ แง่มุมทางการศึกษา สรุป) ผลงานที่ตั้งใจไว้ของโครงการ ขั้นตอนการทำงาน.


เกณฑ์การประเมินที่ใช้ในการปฏิบัติงานของโรงเรียนที่ไม่ใช่ของรัฐ งานอิสระ ความเกี่ยวข้องและความสำคัญของหัวข้อ ความสมบูรณ์ของหัวข้อ ความคิดริเริ่มของการแก้ปัญหา ศิลปะและการแสดงออกของการแสดง วิธีเปิดเผยเนื้อหาของโครงการในการนำเสนอ การใช้สื่อโสตทัศน์วิธีการทางเทคนิค ตอบคำถาม.


รูปแบบของผลิตภัณฑ์ของกิจกรรมโครงการ การเลือกรูปแบบของผลิตภัณฑ์ของกิจกรรมโครงการเป็นงานองค์กรที่สำคัญของผู้เข้าร่วมโครงการ วิเคราะห์ข้อมูลการสำรวจทางสังคมวิทยา Atlas Atlas Atlas Atlas Atlas of a non-existed state แผนธุรกิจ วิดีโอ ภาพยนตร์ หนังสือพิมพ์ นิตยสาร บริษัทปฏิบัติการ เค้าโครงเกม แบบจำลอง การออกแบบสำนักงาน

เป็น. Sergeev

ถึง
วิธีการจัดกิจกรรมโครงการของนักเรียน

คู่มือปฏิบัติสำหรับพนักงานของสถาบันอุดมศึกษาทั่วไป

เป็น. Sergeev

วิธีการจัดกิจกรรมโครงการของนักเรียน

แนวปฏิบัติสำหรับวันพนักงานของสถาบันศึกษาทั่วไป

มอสโก


2005

Sergeev I.S.

C 32 วิธีจัดกิจกรรมโครงงานนักเรียน: คู่มือปฏิบัติสำหรับพนักงาน สถาบันการศึกษา. - ครั้งที่ 2 แก้ไขแล้ว และเพิ่ม - M.: ARKTI, 2005. - 80 p. (วิธี บิบกา).

ISBN 5-89415-400-6

คู่มือที่เสนอนี้มีไว้สำหรับการพิจารณาปัญหาการสอนเร่งด่วนปัญหาหนึ่ง - ปัญหาในการแนะนำ "วิธีโครงการ" ที่เรียกว่าในการปฏิบัติทางการศึกษาของโรงเรียน ในรูปแบบที่กระชับและเป็นที่นิยม หนังสือเล่มนี้กล่าวถึงแนวทางในประเด็นหลักทั้งหมดของการจัดกิจกรรมโครงงานของนักเรียนที่โรงเรียน: วิธีโครงงานคืออะไร ข้อกำหนดหลักสำหรับโครงงานคืออะไร วิธีวางแผนกิจกรรมโครงการในห้องเรียนอย่างเหมาะสมและในชั้นเรียน ระดับโรงเรียน ปัญหาหลักและความยากง่ายของวิธีโครงการคืออะไร และอื่นๆ อีกมากมาย คนอื่น

คู่มือนี้มีตัวอย่างกิจกรรมโครงงานมากมายโดยอิงจากประสบการณ์การสอนที่ดีที่สุดของโรงเรียนในรัสเซียและต่างประเทศ

คู่มือนี้มีการปฐมนิเทศที่เน้นการปฏิบัติอย่างชัดเจนและจ่าหน้าถึงครูที่วางแผนและจัดกิจกรรมโครงการที่โรงเรียน - ครูประจำวิชา หัวหน้าสมาคมระเบียบวิธีของโรงเรียน รองผู้อำนวยการงานด้านการศึกษาและวิทยาศาสตร์ (นวัตกรรม)

UDC 373 BBK 74.202.4

© Sergeev I.S. , 2005


ISBN 5-89415-400-6 ©ARKTI, 2005

การแนะนำ

"วิธีการโครงการ" คืออะไร?

เกิดขึ้นใน ปีที่แล้วการเปลี่ยนแปลงในแนวทางการศึกษาในประเทศไม่ได้ทำให้ธุรกิจโรงเรียนไม่เปลี่ยนแปลง ปลอมแปลงหลักการใหม่ของพวกเขาเอง เน้นการศึกษา, วิธีการส่วนบุคคลความต้องการส่วนตัวในการเรียนรู้ ประการแรก วิธีการสอนแบบใหม่ โรงเรียนต่ออายุต้องการวิธีการสอนที่:


  • จะสร้างความกระตือรือร้น อิสระ และความคิดริเริ่ม
    ตำแหน่งที่กระตือรือร้นของนักเรียนในการเรียนรู้

  • จะพัฒนา ประการแรก ทักษะทางการศึกษาทั่วไปและต่อไป
    ทักษะ: สำรวจ, ไตร่ตรอง, ประเมินตนเอง;

  • จะไม่เพียงแต่สร้างทักษะ แต่ความสามารถ เช่น
    ทักษะที่เกี่ยวข้องโดยตรงกับประสบการณ์ใน
    การเปลี่ยนแปลงในทางปฏิบัติ

  • จะจัดลำดับความสำคัญของการพัฒนาทางปัญญา
    ความสนใจของนักเรียน
- จะนำหลักการเชื่อมโยงการเรียนรู้เข้ากับชีวิต
เป็นผู้นำในบรรดาวิธีการดังกล่าวที่พบในคลังแสง

โลกและภายในประเทศ ฝึกสอน, เป็นของวันนี้ วิธีโครงการ

วิธีการของโครงการขึ้นอยู่กับแนวคิดที่ว่ากิจกรรมการศึกษาและความรู้ความเข้าใจของเด็กนักเรียนมุ่งไปที่ผลลัพธ์ที่ได้รับเมื่อแก้ปัญหาอย่างใดอย่างหนึ่งหรืออย่างอื่นที่มีนัยสำคัญทางทฤษฎีหรือทางทฤษฎี

ผลลัพธ์ภายนอกมองเห็น เข้าใจ นำไปใช้ได้จริง

ผลลัพธ์ภายใน- ประสบการณ์ของกิจกรรม - กลายเป็นทรัพย์สินอันล้ำค่าของนักเรียน โดยผสมผสานความรู้และทักษะ ความสามารถ และค่านิยมเข้าด้วยกัน

ครูเหลืองานยากในการเลือกปัญหาสำหรับโครงงาน และปัญหาเหล่านี้สามารถนำมาจากชีวิตจริงโดยรอบเท่านั้น

เป้าหมายมีสิทธิ์มีอยู่จริง!

คงไม่เป็นการกล่าวเกินจริงมากนักที่จะบอกว่าคนส่วนใหญ่ที่ถือหนังสือเล่มนี้อยู่ในมือแทบทั้งหมด เวลางานดำเนินไปตามจังหวะที่กำหนดโดยระบบบทเรียนแห่งชีวิตในชั้นเรียน จังหวะนี้สะดวกมากสำหรับความแน่นอน ความชัดเจน และการจัดระเบียบ เขาใกล้ชิดกับครูคนนั้นที่คุ้นเคยกับการไหลโดยไม่คิดถึงเป้าหมายของกิจกรรมและเป้าหมายของนักเรียนของเขา

เราหวังว่าผู้อ่านของเราจะไม่อยู่ในหมวดหมู่นี้ และอย่างน้อยครั้งหนึ่งเขาได้รับการเยี่ยมเยียนโดยคำถามของ อะไรคือความจริงเป้าหมายของผู้เข้าร่วมแต่ละคนในกระบวนการเรียนบทเรียน?อย่างแน่นอน อีกครั้งอัล เป้าหมายและไม่ใช่นามธรรมที่ได้รับจากภายนอก "การก่อตัวของบุคลิกภาพที่กลมกลืนและหลากหลาย" บางที "การสร้างเงื่อนไขสำหรับการพัฒนาบุคลิกภาพ"? “มีเงื่อนไขอย่างไรและจะสร้างได้อย่างไร” - ครูฝึกจะถามและส่วนใหญ่จะไม่มีคำตอบ

การสนทนาอย่างตรงไปตรงมาเกี่ยวกับเป้าหมายน่าจะเป็นดังนี้:


  • เป้าหมายที่แท้จริงของครูคือการผ่านโปรแกรม
    หมู่;

  • เป้าหมายของนักเรียน กรณีที่ดีที่สุด- ฉลาดขึ้นในวิธีที่แตกต่าง -
    เรียนรู้สิ่งที่เป็นประโยชน์สำหรับการสอบที่เลวร้ายที่สุด - ne
    อดทนหลายปีของการเรียน
เป็นการยากที่จะบอกว่าการศึกษาโดยไม่มีใครรู้จะมีคุณค่ามากเพียงใดในศตวรรษหน้า ไม่ว่าในกรณีใด เด็กนักเรียนส่วนใหญ่เลิกได้รับแรงบันดาลใจจากอุดมคติของ "ผู้มีความรู้" ซึ่งเป็นผลงานของการสอนในห้องเรียน แต่มีทางเลือกอื่นหรือไม่?

ความสนใจของคุณได้รับเชิญไปสู่ความแตกต่างโดยพื้นฐาน (แม้ว่าไม่ใช่เรื่องใหม่) ปรัชญาการสร้างกระบวนการศึกษาอย่างที่เชื่อกันโดยทั่วไป มีต้นกำเนิดมาจากงานเขียนของ John Dewey นักวิทยาศาสตร์ชาวอเมริกันคนนี้เป็นผู้เสนอเมื่อร้อยปีที่แล้วเพื่อสร้างการเรียนรู้บนพื้นฐานที่กระตือรือร้นโดย สมควรกิจกรรมของนักเรียนตามความสนใจส่วนตัวและเป้าหมายส่วนตัวของเขา เพื่อให้นักเรียนได้รับรู้ความรู้ที่จำเป็นจริงๆสำหรับเขา ต้องการปัญหาที่นำมาจากของจริงชีวิตที่คุ้นเคยและมีความหมายต่อลูกเพื่อแก้ไขซึ่งเขาจะต้องใช้ความรู้และทักษะที่ได้มาแล้วเช่นเดียวกับความรู้ใหม่ที่ยังไม่ได้รับ

“การแก้ปัญหา” หมายถึง การนำความรู้และทักษะที่จำเป็นจากด้านต่างๆ ของชีวิตมาประยุกต์ใช้ในกรณีนี้ ได้รับผล / เส้นทางที่เป็นรูปธรรมและเป็นรูปธรรม


“ลองนึกภาพเด็กผู้หญิงที่แต่งชุดให้ตัวเอง หากเธอทุ่มเทจิตวิญญาณในการทำงาน ทำงานด้วยความเต็มใจ ด้วยความรัก สร้างลวดลายอย่างอิสระและสร้างสรรค์รูปแบบการแต่งกาย เย็บด้วยตัวเธอเอง นี่คือตัวอย่างของโครงการทั่วไป ในความหมายทางการสอนที่ดีที่สุดของ คำ. ดังนั้นในปี 1918 หนึ่งในผู้ก่อตั้ง "วิธีโครงการ" ซึ่งเป็นผู้ติดตามของ John Dewey ศาสตราจารย์ด้านการสอนที่วิทยาลัยครูที่มหาวิทยาลัยโคลัมเบีย William Hurd Kilpatrick เขียน

จากประวัติวิธีการโครงการ

เจ. ดิวอี้ (1859-1952) นักปรัชญา นักจิตวิทยา และครูเชิงปฏิบัติชาวอเมริกัน ถือเป็นผู้ก่อตั้งวิธีการสอนของโครงการ จริงในผลงานของเขาไม่มีคำว่า "โครงการ" ที่เกี่ยวข้องกับวิธีการสอน อย่างไรก็ตาม ทุกหน้าที่เขียนด้วยมือของดิวอี้ ฉายแววความน่าสมเพชของสายสัมพันธ์ของโรงเรียนกับชีวิตด้วย ประสบการณ์ส่วนตัวเด็กและประสบการณ์ส่วนรวมของสังคมมนุษย์ ทั้งหมดนี้เป็นสัญญาณของโรงเรียน ซึ่งเป็นรูปแบบหลักของการจัดกระบวนการศึกษาที่เป็นกิจกรรมของโครงการ

ตั้งแต่ต้นศตวรรษที่ XX วิธีการของโครงการกำลังเป็นที่นิยมอย่างมากในโรงเรียนของอเมริกา เข้ากับจิตวิญญาณและวิถีชีวิตของคนกล้าได้กล้าเสียและร่าเริงของสหรัฐอเมริกาอย่างสมบูรณ์แบบ ชาวอเมริกันเรียกว่าวิธีการโครงการ - "ของเราวิธีการทำงานของโรงเรียน

ในปี ค.ศ. 1910 ศาสตราจารย์คอลลิงส์ ผู้จัดการทดลองอันยาวนานในโรงเรียนชนบทแห่งหนึ่งในรัฐมิสซูรี เสนอการจัดหมวดหมู่ครั้งแรกของโลก โครงการการศึกษา:


  1. "โครงการเกม"- กิจกรรมสำหรับเด็กวัตถุประสงค์ทันที
    ซึ่งเป็นการเข้าร่วมกิจกรรมกลุ่มต่างๆ
    (เกมส์ต่างๆ นาฏศิลป์ ละคร ต่างๆ
    แรงดึงดูด ฯลฯ );

  2. "โครงการทัศนศึกษา"ที่ถือว่าได้เปรียบ
    ศึกษาปัญหาสิ่งแวดล้อมต่างๆ และ
    ชีวิตธรรมชาติ

  3. "โครงการเล่าเรื่อง"- พัฒนาพวกเขาเด็ก ๆ
    มุ่งหมาย "สนุกไปกับเรื่องราวในหลากหลายที่สุด
    รูปแบบต่างๆ": ทางวาจา, การเขียน, แกนนำ (เพลง), ศิลป์
    ธรรมชาติ (ภาพ) ดนตรี (เล่นเปียโน) ฯลฯ ;

  4. "โครงการสร้างสรรค์"มุ่งสร้างเฉพาะ
    เท้า, สินค้าที่มีประโยชน์: ทำกับดักกระต่าย
    ทำโกโก้เป็นอาหารกลางวันที่โรงเรียน สร้างเวทีให้
    โรงละครโรงเรียน ฯลฯ

ในโรงเรียนทดลองซึ่งทำงานภายใต้การดูแลของ Collings โดยเฉพาะตามวิธีการของโครงการในปีแรกของการทำงาน 58 "โครงการทัศนศึกษา" ได้เกิดขึ้นแล้วดำเนินการและนำเด็กไปสู่จุดจบ 54 "เกมโครงการ"; 92 "โครงการสร้างสรรค์"; 396 "โครงการเล่าเรื่อง" นำทั้งหมด ที่หกtyustโครงการ เพียงครูของโรงเรียนแห่งนี้

ในช่วงเปลี่ยนของทศวรรษที่ 1910-20 วิธีการของโครงการรวมอยู่ในการปฏิบัติของโรงเรียนแห่งชาติ นี่คือเรื่องราวที่เต็มไปด้วยละคร อย่างแรกคือ "มีแนวโน้ม" และในไม่ช้า "วิธีสากล" อีกห้าปีต่อมา - "การฉายภาพไร้สาระ" นี่คือวิธีที่การประเมินวิธีโครงการในการสอนอย่างเป็นทางการมีความผันผวน

นักวิจัยสมัยใหม่ในประวัติศาสตร์ของการสอนสังเกตว่าการใช้ "วิธีการโครงการ" ในโรงเรียนโซเวียตในปี ค.ศ. 1920 ส่งผลให้คุณภาพการศึกษาลดลงอย่างไม่อาจยอมรับได้ สาเหตุของปรากฏการณ์นี้คือ:


  1. ขาดอาจารย์ผู้สอนที่ได้รับการฝึกอบรม
    nyh ทำงานกับโครงการ;

  2. การพัฒนาวิธีการกิจกรรมโครงการไม่ดี

  3. ยั่วยวนของ "วิธีการโครงการ" ต่อความเสียหายของวิธีการฝึกอบรมอื่น ๆ
    เชนยา;

  4. การรวมกันของ "วิธีการโครงการ" กับการศึกษาไม่รู้หนังสือ
    แนวคิดของ "โปรแกรมแบบบูรณาการ"

"กายวิภาคศาสตร์" ของโครงการการศึกษา

ข้อกำหนดพื้นฐานสำหรับโครงการ

ทำงานตามวิธีโครงการ- เป็นระดับที่ค่อนข้างสูงเส้นเลือดของความซับซ้อนของกิจกรรมการสอนที่เกี่ยวข้องกับคุณสมบัติของครูอย่างจริงจังหากวิธีการสอนที่เป็นที่รู้จักส่วนใหญ่ต้องการเพียงส่วนประกอบดั้งเดิม กระบวนการศึกษา- ครู นักเรียน (หรือกลุ่มนักเรียน) และ สื่อการศึกษาที่ต้องเรียนรู้จึงมีความจำเป็นสำหรับโครงงานการศึกษาที่พิเศษมาก

1. จำเป็นต้องมีงานที่มีความสำคัญทางสังคม (ปัญหา


เรา)- การวิจัย ข้อมูล การปฏิบัติ

การทำงานเพิ่มเติมในโครงการคือการแก้ปัญหานี้ ตามหลักการแล้วปัญหาจะถูกนำเสนอโดยลูกค้าภายนอกโดยทีมออกแบบ ตัวอย่างเช่น นักเรียนโรงเรียนเยี่ยมชมสปอร์ตคลับ ผู้บริหารสั่งให้ทีมออกแบบออกแบบสถานที่ของสโมสร อย่างไรก็ตาม ตัวครูเอง (โครงการเตรียมอุปกรณ์ช่วยสอนสำหรับห้องเรียนชีววิทยา) และตัวนักเรียนเอง (โครงการที่มุ่งพัฒนาและจัดวันหยุดเรียน) สามารถทำหน้าที่เป็นลูกค้าได้

ค้นหาปัญหาที่สำคัญทางสังคม- หนึ่งในสิ่งที่ยากที่สุดงานองค์กรใด ๆที่หัวหน้าโครงการครูต้องแก้ร่วมกับนักเรียน-นักออกแบบ

2. การดำเนินโครงการเริ่มต้นด้วยการวางแผนปฏิบัติการ


เพื่อแก้ปัญหากล่าวอีกนัยหนึ่ง - จากการออกแบบของ
โครงการของฉันโดยเฉพาะ - ด้วยคำจำกัดความของประเภทผลิตภัณฑ์และรูปแบบ
การนำเสนอ

ส่วนที่สำคัญที่สุดของแผนคือการพัฒนาการดำเนินงานของโครงการ ซึ่งประกอบด้วยรายการการดำเนินการเฉพาะพร้อมผลลัพธ์ กำหนดเวลา และผู้รับผิดชอบ แต่บางโครงการ (ความคิดสร้างสรรค์ การสวมบทบาท) ไม่สามารถวางแผนได้อย่างชัดเจนตั้งแต่ต้นจนจบ

3. แต่ละโครงการจำเป็นต้องมีงานวิจัย
คุณคือนักเรียน.

ทางนี้, จุดเด่นของโครงการTi- ค้นหาข้อมูล,ซึ่งจะถูกประมวลผล ทำความเข้าใจ และนำเสนอโดยสมาชิกในทีมโครงการ

4. ผลของโครงการคือกล่าวอีกนัยหนึ่ง exit
โครงการ, เป็นผลิตภัณฑ์โดยทั่วไปแล้วนี่คือเครื่องมือที่ครั้งหนึ่ง
สมาชิกของทีมออกแบบทำงานเพื่อแก้ไขปัญหา
ปัญหา.


โครงการ

+



> 1

การนำเสนอ

ผลิตภัณฑ์

ผลิตภัณฑ์

ทางเลือก

เตรียมตัว

ปัจจุบัน-

ตัวเอง-

ผลิต

ออกแบบ-

แบบฟอร์ม

tovka

ชั่น

ระดับ

มือโปร-

มือโปร-

ปัจจุบัน-

ปัจจุบัน-

และตนเอง

ท่อ

ท่อ

tations

tations

การวิเคราะห์

- กุมภาพันธ์ (กำลังดำเนินการ

มีนาคม (กำลังเตรียม

เมษายน (งานเตรียมการ

พฤษภาคม (ป้องกัน)

การวิจัย-

กะสะอาด-

ในข้อความธรรมดา op-

วนิยา)

ไปวารี-

ส่วนประกอบและ

ผู้ตรวจทาน-

อันต้า)

เซ็นต์, การเตรียมการ

รายงาน)

วันที่สาม

ที่สาม สี่

DAYS

วันที่ห้า

บทเรียนที่ 2

บทเรียนที่ 3-4 (จับคู่)

หนึ่งถึงสามสัปดาห์ระหว่างบทเรียนที่ 2 และ 3-4

บทเรียนที่สอง

- บทเรียนที่สอง

(รวมทั้งสอง

- 50 นาที

จับคู่)

ลำดับที่ 50 - 70 - 80

70 นาที

นาที

2-1996

5. สินค้าที่เตรียมไว้จะต้องส่งไปยังคำสั่งซื้อเจี๊ยบและ (หรือ) ประชาชนและนำเสนอได้ค่อนข้างน่าเชื่อถือว่าเป็นวิธีการแก้ปัญหาที่ยอมรับได้มากที่สุด

ทางนี้, โครงการต้องมีการนำเสนอในขั้นตอนสุดท้ายคำอธิบายของผลิตภัณฑ์ของคุณ

นั่นคือโครงการคือ "ห้า P":

ปัญหา - ออกแบบ (วางแผน) - ค้นหาข้อมูล - สินค้า - นำเสนอ.

"พี" ตัวที่หกของโครงการ- Portfolio ของเขา เช่น โฟลเดอร์ที่มีเอกสารการทำงานทั้งหมดของโครงการ รวมถึงแบบร่าง แผนรายวัน และรายงาน เป็นต้น

กฎสำคัญ: แต่ละขั้นตอนของโครงการต้องมีผลิตภัณฑ์เฉพาะของตัวเอง!

ไซโคลแกรมของงานในโครงการ: ทางเลือกอื่น

ตอบคำถามโดยทั่วไปว่า อะไรมีโครงการศึกษาพิจารณา อย่างไรสามารถนำไปปฏิบัติได้ในกระบวนการศึกษา

ในโลกสมัยใหม่และการสอนในประเทศเป็นหลักมีเทคโนโลยีรายละเอียดมากมายสำหรับกิจกรรมโครงการสิ่งที่น่าสนใจที่สุดคือผู้ที่ได้รับการทดสอบในโรงเรียนในประเทศและได้พิสูจน์ความสามารถในการปฏิบัติแล้ว เราขอนำเสนอบางส่วนของพวกเขา

รุ่น 1


  1. นิยามหัวเรื่อง หัวข้อ เป้าหมายและวัตถุประสงค์ของโครงการ การคัดเลือก
    ผู้จัดการ (1-2 เดือน)

  2. ผลงาน (2-3 เดือน)

  3. การป้องกันงานล่วงหน้าในชั้นของตนเองหรือชั้นอื่นเพื่อระบุตัว
    ระดับของความเข้าใจและความเชี่ยวชาญของวัสดุตลอดจนการพัฒนา
    ความสามารถในการเข้าใจคำถามและตอบคำถาม (1 เดือน)

  4. การป้องกันที่แท้จริงที่สภาผู้เชี่ยวชาญของโรงเรียน (2 เดือน)

  5. สรุป: การประชุมระดับโรงเรียนเกี่ยวกับผลลัพธ์
    ของปี.
รูปแบบการทำงานที่เสนอนั้นยืมมาจากการปฏิบัติของสังคมวิทยาศาสตร์ของนักเรียน (SSE) ซึ่งแพร่หลายในโรงเรียนในประเทศในช่วงเปลี่ยนทศวรรษ 1980-1990

อย่างไรก็ตาม ตรงกันข้ามกับกิจกรรมของโครงงาน งานของ NOU ถูกจำกัดให้อยู่ในหัวข้อการวิจัยอย่างหมดจด ความชอบของปัญหาในวิชาเดียว การเชื่อมโยงกับชีวิตนอกหลักสูตรในทางปฏิบัติของนักเรียนที่ไม่ค่อยสังเกตเห็นได้ชัดเจน และยังขาด ใส่ใจในรูปแบบสร้างสรรค์ของผลิตภัณฑ์วิจัย

รุ่น No.2

การทำงานในโครงการเริ่มต้นด้วยการตัดสินใจของรัฐสภาโรงเรียนในการปกป้องโครงการ จากนั้นหัวหน้าแผนกระบุปัญหา สร้าง "เวิร์กช็อป" ซึ่งนักเรียนของโรงเรียนที่สนใจในประเด็นเหล่านี้มีสิทธิ์เข้าร่วม กลุ่มนักพัฒนา (หัวหน้าแผนก) สร้างแนวคิด เน้นงานที่มีลำดับความสำคัญของโครงการ เด็กๆ ร่างโครงงานขั้นกลาง มองหาวิธีแก้ปัญหา และประสานงานกิจกรรมของพวกเขา

โครงงานแต่ละวิชาเท่ากับสอบผ่านวิชา

รุ่น No.3

ในระหว่าง ปีการศึกษา 4 โครงการขนาดใหญ่ระยะยาวและตามกฎแล้วกำลังดำเนินการตามโครงการสหวิทยาการ (หนึ่งโครงการกำลังดำเนินการในช่วงไตรมาสการศึกษา) นี่คือตารางการทำงานในแต่ละไตรมาส


  1. สภาการสอนที่อุทิศให้กับงานโครงการ ทางเลือกของทิศทาง
    นิยะและหัวข้อ คำชี้แจงของผู้จัดการโครงการ การวางแผนอย่างมืออาชีพ
    งานโครงการของโรงเรียนสำหรับไตรมาส (สำหรับการควบคุมการบริหาร
    la) (สัปดาห์ที่ 1 ของไตรมาส)

  2. การก่อตัวขององค์ประกอบของทีมงานโครงการ การอภิปรายหลัก
    หลักการทำงานในกลุ่มสร้างสรรค์ คำชี้แจงการวิจัย
    งาน วางแผนงานเป็นกลุ่ม (สัปดาห์ที่ 2 ของไตรมาส)

  3. ขั้นตอนข้อมูลของงานในโครงการ การเลือกรูปร่าง
    สินค้า (สัปดาห์ที่ 3 ของไตรมาส)

  4. การดำเนินการในส่วนที่ใช้งานได้จริงของโครงการ การออกแบบของ
    ผลงานท่อและโครงการ (สัปดาห์ที่ 4 และสัปดาห์ต่อมาของไตรมาส)

  5. การนำเสนอโครงการ. เคร่งขรึมสุดท้ายve
    cher ซึ่งแสดงชิ้นส่วนของการนำเสนอที่ดีที่สุด
    โครงการไตรมาส (สัปดาห์สุดท้ายของไตรมาส)

  6. การประเมินโดยครูกิจกรรมของผู้เข้าร่วมโครงการ
    กลุ่มและรวบรวมคะแนนการมีส่วนร่วมของนักเรียนในโครงการ (ตาม
    มาตราส่วน 100 คะแนน) สภาครูเพื่อสรุปผลงาน
    ทำงานในไตรมาสนี้ สายโรงเรียนทั้งหมดที่มีการรื้อถอน
    ขอบคุณผู้เข้าร่วมโครงการ (อาทิตย์ที่แล้ว
    ไตรมาส)
รุ่น 4*

ตาม "เทคโนโลยีกิจกรรมโครงการ" ที่พัฒนาโดย E.G. โพลท.


  1. ปฐมนิเทศ: เป้าหมาย, วัตถุประสงค์ งานออกแบบ, พื้นฐาน
    แนวคิดใหม่ หัวข้อที่เป็นแบบอย่าง และรูปแบบผลิตภัณฑ์ของโครงการในอนาคต
    โครงการต่างๆ

  2. ยืนข้อมูลเกี่ยวกับงานโครงการ

  3. การออกคำแนะนำเป็นลายลักษณ์อักษรแก่ผู้เขียนในอนาคต (หัวข้อ
    ข้อกำหนด กำหนดเวลา กำหนดการให้คำปรึกษา ฯลฯ)

  4. ให้คำปรึกษาการเลือกหัวข้อสำหรับโครงงานการศึกษา แบบฟอร์ม
    แนวคิดและการออกแบบของ lyirovanie
* รายการ 3, 14, 16 ของไซโคลแกรมนี้ไม่สามารถบังคับได้ การเชื่อมโยงโครงการนี้กับโครงการรายสัปดาห์หรือระยะยาวต้องมีการแก้ไข

  1. การก่อตัวของทีมโครงการ

  2. การอภิปรายกลุ่มของแนวคิดสำหรับโครงการในอนาคต การร่าง
    แผนโครงการแต่ละโครงการ

  3. การอนุมัติโครงการและแผนรายบุคคล
    ทำงานกับพวกเขา

  4. ขั้นตอนการค้นหา

  5. รายงานนักศึกษาชั่วคราว

  1. ให้คำปรึกษารายบุคคลและกลุ่มเกี่ยวกับเนื้อหา
    และกฎการออกแบบ

  2. ขั้นตอนทั่วไป: การลงทะเบียนผลลัพธ์

  3. การคุ้มครองโครงการ

  4. การปรับแต่งโครงการโดยคำนึงถึงความคิดเห็นและข้อเสนอแนะ

  5. การก่อตัวของกลุ่มผู้วิจารณ์ฝ่ายตรงข้ามและ "ภายนอก"
    ผู้เชี่ยวชาญ

  6. การเตรียมความพร้อมสำหรับการป้องกันสาธารณะของโครงการ

  7. ซ้อมแต่งกายเพื่อป้องกันสาธารณะของโครงการ

  8. ประชุมประสานงานผู้รับผิดชอบกิจกรรม
    ริยาติยา

  9. ขั้นตอนสุดท้าย: การป้องกันสาธารณะของโครงการ

  10. สรุปการวิเคราะห์งานที่ทำ

  11. ขั้นตอนสุดท้าย ขอบคุณผู้เข้าร่วม ภาพรวม ma
    วัสดุ จัดทำรายงานเกี่ยวกับงานที่ทำ

วางแผน

1. กิจกรรมโครงการ.

1.1. กิจกรรม. กิจกรรมโครงการ.

1.2. โครงการ. ประเภทของโครงการ

2. แง่มุมทางทฤษฎีของการออกแบบ

2.1. หลักการสร้างและออกแบบโปรแกรมการศึกษารายบุคคล (โครงการ)

2.2. การสร้างแบบจำลอง ออกแบบ.

3. การจัดกิจกรรมโครงการ

3.1. ความยากลำบากในการออกแบบ

3.2. ขั้นตอนการทำงานในโครงการ

3.3. กิจกรรมในการออกแบบขั้นตอนต่างๆ

4. หัวข้อโครงการ.

5. อรรถาภิธาน

6. การประชุมเชิงปฏิบัติการ

กิจกรรมโครงการ

ลักษณะพื้นฐานประการหนึ่งของคนสมัยใหม่ที่แสดงอยู่ในพื้นที่ของวัฒนธรรมคือความสามารถในการฉายภาพกิจกรรม

กิจกรรมโครงการ (หรือโครงการ)อยู่ในหมวดหมู่ของนวัตกรรม เนื่องจากเกี่ยวข้องกับการเปลี่ยนแปลงของความเป็นจริง ซึ่งสร้างขึ้นบนพื้นฐานของเทคโนโลยีที่เหมาะสมที่สามารถเป็นหนึ่งเดียว เชี่ยวชาญ และปรับปรุงได้ ความเกี่ยวข้องของการเรียนรู้พื้นฐานของการออกแบบนั้นเกิดจากความจริงที่ว่าเทคโนโลยีนี้มีขอบเขตกว้างในทุกระดับขององค์กรของระบบการศึกษา ประการที่สอง การเรียนรู้ตรรกะและเทคโนโลยีของการออกแบบทางสังคมและวัฒนธรรมจะช่วยให้การนำฟังก์ชันการวิเคราะห์ องค์กร และการจัดการไปใช้อย่างมีประสิทธิภาพมากขึ้น ประการที่สาม เทคโนโลยีการออกแบบช่วยให้สามารถแข่งขันกับผู้เชี่ยวชาญได้

กิจกรรม. กิจกรรมโครงการ

กิจกรรม- รูปแบบความสัมพันธ์ของมนุษย์โดยเฉพาะกับโลกรอบ ๆ เนื้อหาซึ่งเป็นการเปลี่ยนแปลงและการเปลี่ยนแปลงที่เหมาะสมเพื่อผลประโยชน์ของผู้คน สภาพความเป็นอยู่ของสังคม กิจกรรมรวมถึงเป้าหมาย วิธีการ ผลลัพธ์ และกระบวนการเอง

กิจกรรมโครงการ ได้แก่ :

    การวิเคราะห์ปัญหา

    ตั้งเป้าหมาย;

    ทางเลือกของวิธีการเพื่อให้บรรลุ;

    การค้นหาและประมวลผลข้อมูล การวิเคราะห์และการสังเคราะห์ข้อมูล

    การประเมินผลลัพธ์และข้อสรุปที่ได้รับ

กิจกรรมหัวเรื่องประกอบด้วยสามช่วงตึก: หัวเรื่อง, กิจกรรมและการสื่อสาร

กิจกรรมโครงการนักเรียนเป็นหนึ่งในวิธีการเรียนรู้เชิงพัฒนาการที่มุ่งพัฒนาทักษะการวิจัยอิสระ (การวางปัญหา การรวบรวมและการประมวลผลข้อมูล การทดลอง การวิเคราะห์ผลลัพธ์) มีส่วนช่วยในการพัฒนาความสามารถเชิงสร้างสรรค์และการคิดเชิงตรรกะ รวมความรู้ที่ได้รับระหว่าง กระบวนการศึกษาและยึดติดกับประเด็นสำคัญเฉพาะ

วัตถุประสงค์ของกิจกรรมโครงการ เป็นความเข้าใจและการประยุกต์ใช้โดยนักศึกษาความรู้ ทักษะ และความสามารถที่ได้รับในการศึกษาวิชาต่างๆ (บนพื้นฐานบูรณาการ)

ภารกิจของกิจกรรมโครงการ:

    เรียนรู้ที่จะวางแผน (นักเรียนต้องสามารถกำหนดเป้าหมายได้อย่างชัดเจนอธิบายขั้นตอนหลักเพื่อให้บรรลุเป้าหมายมีสมาธิในการบรรลุเป้าหมายตลอดงาน)

    การก่อตัวของทักษะการรวบรวมและ การประมวลผลข้อมูล, สื่อการเรียนการสอน (นักเรียนต้องสามารถเลือกข้อมูลที่เหมาะสมและใช้งานได้อย่างถูกต้อง)

    ความสามารถในการวิเคราะห์ (ความคิดสร้างสรรค์และการคิดเชิงวิพากษ์);

    ความสามารถในการเขียนรายงานที่เป็นลายลักษณ์อักษร (นักเรียนจะต้องสามารถจัดทำแผนงาน, นำเสนอข้อมูลอย่างชัดเจน, จัดทำเชิงอรรถ, มีความเข้าใจในบรรณานุกรม);

    เพื่อสร้างทัศนคติที่ดีต่อการทำงาน (นักเรียนต้องแสดงความคิดริเริ่ม ความกระตือรือร้น พยายามทำงานให้เสร็จตรงเวลาตามแผนงานและกำหนดการที่กำหนดไว้)

หลักการจัดกิจกรรมโครงการ:

  • โครงการต้องมีความเป็นไปได้ในการดำเนินการ

    สร้าง เงื่อนไขที่จำเป็นสำหรับการดำเนินโครงการที่ประสบความสำเร็จ (เพื่อสร้างห้องสมุดที่เหมาะสม ห้องสมุดสื่อ ฯลฯ );

    เตรียมนักเรียนสำหรับการดำเนินโครงการ (ดำเนินการปฐมนิเทศพิเศษเพื่อให้นักเรียนมีเวลาในการเลือกหัวข้อโครงงาน ในขั้นตอนนี้นักเรียนที่มีประสบการณ์ในกิจกรรมโครงงานสามารถมีส่วนร่วม)

    จัดให้มีการจัดการโครงการโดยครู - อภิปรายหัวข้อที่เลือก แผนงาน (รวมถึงเวลาดำเนินการ) และจัดทำไดอารี่ที่นักเรียนจดบันทึกความคิด ความคิด ความรู้สึก - การสะท้อนกลับอย่างเหมาะสม ไดอารี่ควรช่วยนักเรียนเขียนรายงานหากโครงงานไม่ใช่งานเขียน นักเรียนใช้ไดอารี่ระหว่างการสัมภาษณ์กับผู้จัดการโครงการ

    ในกรณีที่โครงงานเป็นกลุ่มที่ 1 นักเรียนแต่ละคนต้องแสดงผลงานในโครงการอย่างชัดเจน ผู้เข้าร่วมโครงการแต่ละคนจะได้รับการประเมินเป็นรายบุคคล

    การนำเสนอผลบังคับของโครงการในรูปแบบใดรูปแบบหนึ่ง

ปัจจัยการออกแบบที่สำคัญ ได้แก่ :

    เพิ่มแรงจูงใจของนักเรียนในการแก้ปัญหา

    การพัฒนาความสามารถในการสร้างสรรค์

    การเปลี่ยนการเน้นย้ำจากแนวทางเครื่องมือในการแก้ปัญหาเป็นแนวทางเทคโนโลยี

    พัฒนาความรู้สึกผิดชอบชั่วดี

    การสร้างเงื่อนไขสำหรับความสัมพันธ์การทำงานร่วมกันระหว่างครูและนักเรียน

แรงจูงใจที่เพิ่มขึ้นและการพัฒนาความสามารถในการสร้างสรรค์เกิดจากการมีคุณลักษณะสำคัญในกิจกรรมโครงการ - ทางเลือกที่เป็นอิสระ

การพัฒนาความสามารถเชิงสร้างสรรค์และการเปลี่ยนการเน้นย้ำจากแนวทางเครื่องมือไปสู่เทคโนโลยีเกิดขึ้นเนื่องจากความจำเป็นในการเลือกเครื่องมือและกิจกรรมการวางแผนที่มีความหมายเพื่อให้ได้ผลลัพธ์ที่ดีที่สุด การก่อตัวของความรับผิดชอบเกิดขึ้นโดยไม่รู้ตัว: นักเรียนพยายามพิสูจน์ก่อนอื่นว่าเขาได้เลือกสิ่งที่ถูกต้อง ควรสังเกตว่าความปรารถนาที่จะยืนยันตัวเองเป็นปัจจัยหลักในประสิทธิผลของกิจกรรมโครงการ เมื่อแก้ปัญหาในทางปฏิบัติ ความสัมพันธ์ของความร่วมมือกับครูจะเกิดขึ้นตามธรรมชาติ เนื่องจากสำหรับงานทั้งสองมีความสนใจอย่างมากและกระตุ้นความปรารถนาในการแก้ปัญหาที่มีประสิทธิภาพ โดยเฉพาะอย่างยิ่งในงานที่นักเรียนสามารถกำหนดได้เอง

โครงการ. แบบโครงการ

โครงการ(จาก lat. projectus จดหมาย - โยนไปข้างหน้า):

1) ชุดเอกสาร (การคำนวณ, ภาพวาด, ฯลฯ ) สำหรับการสร้างโครงสร้างหรือผลิตภัณฑ์ใดๆ

2) ข้อความเบื้องต้นของเอกสารใด ๆ

3) ความคิด แผน

วิธีการของโครงการไม่ใช่วิธีการใหม่ในการสอนโลก มีต้นกำเนิดในต้นศตวรรษนี้ในสหรัฐอเมริกา เรียกอีกอย่างว่าวิธีการของปัญหาและเกี่ยวข้องกับแนวคิดเกี่ยวกับแนวโน้มมนุษยนิยมในปรัชญาและการศึกษาซึ่งพัฒนาโดยนักปรัชญาและอาจารย์ชาวอเมริกัน J. Dewey รวมถึงนักเรียน V.Kh คิลแพทริค. เจ. ดิวอี้เสนอให้สร้างการเรียนรู้บนพื้นฐานเชิงรุก ผ่านกิจกรรมที่เหมาะสมของนักเรียน ตามความสนใจส่วนตัวของเขาในความรู้เฉพาะนี้ ดังนั้นจึงเป็นเรื่องสำคัญอย่างยิ่งที่จะต้องแสดงให้เด็กเห็นถึงความสนใจส่วนตัวในความรู้ที่ได้รับ ซึ่งสามารถและควรเป็นประโยชน์ต่อพวกเขาในชีวิต

สิ่งนี้ต้องใช้ปัญหาที่นำมาจากชีวิตจริง คุ้นเคยและมีความหมายต่อลูกสำหรับการแก้ปัญหาที่เขาต้องใช้ความรู้ที่ได้มานั้นเป็นความรู้ใหม่ที่ยังไม่ได้ได้มา ครูสามารถแนะนำแหล่งข้อมูล หรือเพียงแค่ชี้นำความคิดของนักเรียนไปในทิศทางที่ถูกต้องสำหรับการค้นหาโดยอิสระ แต่ด้วยเหตุนี้ นักเรียนจึงต้องแก้ปัญหาด้วยตนเองและในความพยายามร่วมกัน โดยใช้ความรู้ที่จำเป็นซึ่งบางครั้งมาจากพื้นที่ต่างๆ เพื่อให้ได้ผลลัพธ์ที่แท้จริงและเป็นรูปธรรม การทำงานทั้งหมดเกี่ยวกับปัญหาจึงได้มาซึ่งโครงร่างของกิจกรรมโครงการ แน่นอนว่าเมื่อเวลาผ่านไป แนวคิดของวิธีการของโครงการก็มีวิวัฒนาการไปบ้าง เกิดจากแนวคิดเรื่องการศึกษาฟรี เดี๋ยวนี้ กลายเป็น เป็นองค์ประกอบแบบบูรณาการของระบบการศึกษาที่มีการพัฒนาและมีโครงสร้างที่ดีแต่สาระสำคัญยังคงเหมือนเดิม - เพื่อกระตุ้นความสนใจของนักเรียนในปัญหาบางอย่างที่เกี่ยวข้องกับการครอบครองความรู้จำนวนหนึ่งและผ่านกิจกรรมโครงงานเพื่อแก้ปัญหาเหล่านี้ความสามารถในการใช้ความรู้ที่ได้รับจริงการพัฒนา การสะท้อนกลับ (ในคำศัพท์ของ John Dewey หรือการคิดเชิงวิพากษ์)

สาระสำคัญของการคิดแบบสะท้อนกลับคือการค้นหาข้อเท็จจริงชั่วนิรันดร์ การวิเคราะห์ การไตร่ตรองเกี่ยวกับความน่าเชื่อถือ การจัดแนวตรรกะของข้อเท็จจริงเพื่อเรียนรู้สิ่งใหม่ เพื่อหาทางออกจากความสงสัย เพื่อสร้างความมั่นใจตามการให้เหตุผลแบบมีเหตุมีผล วิธีโครงการดึงดูดความสนใจของครูชาวรัสเซียตั้งแต่ต้นศตวรรษที่ 20 แนวคิดของการเรียนรู้ตามโครงงานเกิดขึ้นในรัสเซียเกือบควบคู่ไปกับการพัฒนาครูชาวอเมริกัน ภายใต้การแนะนำของอาจารย์ชาวรัสเซีย S.T. Shatsky ในปี ค.ศ. 1905 มีการจัดกลุ่มพนักงานกลุ่มเล็ก ๆ ซึ่งพยายามใช้วิธีโครงการในการสอนอย่างจริงจัง อย่างไรก็ตามในโรงเรียนต่างประเทศเขาพัฒนาอย่างแข็งขันและประสบความสำเร็จอย่างมาก ในสหรัฐอเมริกา บริเตนใหญ่ เบลเยียม อิสราเอล ฟินแลนด์ เยอรมนี อิตาลี บราซิล เนเธอร์แลนด์ และประเทศอื่น ๆ อีกมากมาย ที่แนวคิดเกี่ยวกับการศึกษาแบบเห็นอกเห็นใจโดย J. Dewey วิธีการโครงการของเขาได้พบการกระจายอย่างกว้างขวางและได้รับ ความนิยมอย่างมากเนื่องจากการผสมผสานที่มีเหตุผลของความรู้เชิงทฤษฎีและการประยุกต์ใช้ในทางปฏิบัติเพื่อแก้ปัญหาเฉพาะของความเป็นจริงโดยรอบในกิจกรรมร่วมกันของเด็กนักเรียน “ทุกสิ่งที่ฉันรู้ ฉันรู้ว่าทำไมฉันถึงต้องการมัน ที่ไหน และฉันจะนำความรู้นี้ไปประยุกต์ใช้ได้อย่างไร” - นี่คือวิทยานิพนธ์หลัก ความเข้าใจที่ทันสมัยวิธีการโครงการ ซึ่งดึงดูดระบบการศึกษาจำนวนมากที่ต้องการหาสมดุลที่เหมาะสมระหว่างความรู้ทางวิชาการและทักษะการปฏิบัติ วิธีการของโครงงานขึ้นอยู่กับการพัฒนาทักษะการเรียนรู้ของนักเรียน ความสามารถในการสร้างความรู้ของตนเองอย่างอิสระ ความสามารถในการนำทางในพื้นที่ข้อมูล การพัฒนาการคิดเชิงวิพากษ์และความคิดสร้างสรรค์

วิธีโครงการ -นี้มาจากสาขาการสอนวิธีส่วนตัวหากใช้ในเรื่องใดเรื่องหนึ่ง

วิธีการเป็นหมวดหมู่การสอนนี่คือชุดของเทคนิค, การดำเนินการสำหรับการเรียนรู้ความรู้เชิงปฏิบัติหรือเชิงทฤษฎีบางพื้นที่, กิจกรรมเฉพาะ. นี่คือวิถีแห่งการรู้แจ้ง เป็นวิธีการจัดระเบียบกระบวนการแห่งการรู้แจ้ง เพราะฉะนั้น ถ้าจะพูดถึง วิธีโครงการเราหมายถึงอย่างแม่นยำ ทางการบรรลุเป้าหมายการสอนผ่านการพัฒนาโดยละเอียดของปัญหา (เทคโนโลยี) ซึ่งควรจบลงด้วยความจริงที่จับต้องได้ บรรทัดล่างจัดรูปแบบไม่ทางใดก็ทางหนึ่ง ครูผู้สอนหันมาใช้วิธีนี้เพื่อแก้ปัญหาการสอนของตน วิธีการของโครงการขึ้นอยู่กับแนวคิดที่เป็นแก่นแท้ของแนวคิดของ "โครงการ" ซึ่งเน้นในทางปฏิบัติที่ผลลัพธ์ที่สามารถทำได้โดยการแก้ปัญหาอย่างใดอย่างหนึ่งในทางปฏิบัติหรือทางทฤษฎีที่มีนัยสำคัญ เห็นผล เข้าใจ นำไปใช้ได้จริง

เพื่อให้บรรลุผลนี้จำเป็นต้องสอนเด็กหรือนักเรียนผู้ใหญ่ คิดอย่างอิสระ ค้นหาและแก้ปัญหา ดึงดูดความรู้จากพื้นที่ต่าง ๆ เพื่อจุดประสงค์นี้ ความสามารถในการทำนายผลลัพธ์และผลที่เป็นไปได้ของวิธีแก้ปัญหาต่าง ๆ ความสามารถในการสร้างความสัมพันธ์ของเหตุและผล

วิธีการของโครงงานมุ่งเน้นไปที่กิจกรรมอิสระของนักเรียนเสมอ - บุคคล, คู่, กลุ่ม ซึ่งนักเรียนดำเนินการในช่วงระยะเวลาหนึ่ง

วิธีนี้รวมเข้ากับวิธีการแบบกลุ่ม (การเรียนรู้ร่วมกันหรือแบบมีส่วนร่วม) วิธีการของโครงการเกี่ยวข้องกับการแก้ปัญหาเสมอ การแก้ปัญหาคือ ด้านหนึ่ง การใช้การผสมผสาน วิธีการต่างๆ สื่อการสอน และอีกนัยหนึ่ง หมายถึง ความจำเป็นในการบูรณาการความรู้ ความสามารถในการประยุกต์ความรู้จากสาขาต่างๆ ของวิทยาศาสตร์ วิศวกรรมศาสตร์ , เทคโนโลยี และสาขาสร้างสรรค์ วิธีการของโครงการในฐานะเทคโนโลยีการสอนเกี่ยวข้องกับการวิจัยการค้นหาวิธีการแก้ปัญหาความคิดสร้างสรรค์ในสาระสำคัญ

ข้อกำหนดพื้นฐานสำหรับการใช้วิธีโครงการ:

    1. การมีอยู่ของงานวิจัยที่สำคัญ ปัญหาเชิงสร้างสรรค์/งานที่ต้องใช้ความรู้แบบบูรณาการ ค้นหางานวิจัยเพื่อหาแนวทางแก้ไข (เช่น การศึกษาปัญหาทางประชากรในภูมิภาคต่างๆ ของโลก การสร้างชุดรายงานจากส่วนต่างๆ ของโลกในปัญหาเดียว ปัญหาผลกระทบของฝนกรดต่อ สิ่งแวดล้อมเป็นต้น)

    ความสำคัญในทางปฏิบัติ ทฤษฎี และความรู้ความเข้าใจของผลลัพธ์ที่คาดหวัง (เช่น รายงานไปยังบริการที่เกี่ยวข้องเกี่ยวกับสถานะทางประชากรของภูมิภาคที่กำหนด ปัจจัยที่ส่งผลต่อสถานะนี้ แนวโน้มที่สามารถติดตามได้ในการพัฒนาปัญหานี้ การตีพิมพ์ร่วมของ หนังสือพิมพ์ ปูมที่มีรายงานจากที่เกิดเหตุ การคุ้มครองป่าในพื้นที่ต่างๆ แผนปฏิบัติการ ฯลฯ);

    กิจกรรมอิสระ (รายบุคคล คู่ กลุ่ม) ของนักเรียน

    โครงสร้างเนื้อหาของโครงการ (ระบุผลลัพธ์เป็นระยะ)

    การใช้วิธีการวิจัยที่มีลำดับการกระทำบางอย่าง:

    คำจำกัดความของปัญหาและงานวิจัยที่เกิดขึ้น (โดยใช้วิธีการ "ระดมสมอง", "โต๊ะกลม" ในการวิจัยร่วมกัน)

    เสนอสมมติฐานสำหรับการแก้ปัญหา

    อภิปรายวิธีการวิจัย ( วิธีการทางสถิติ, การทดลอง, การสังเกต, ฯลฯ );

    การอภิปรายถึงวิธีการออกแบบผลลัพธ์ขั้นสุดท้าย (การนำเสนอ การป้องกัน รายงานที่สร้างสรรค์ มุมมอง ฯลฯ)

    การรวบรวม การจัดระบบ และการวิเคราะห์ข้อมูลที่ได้รับ

    สรุป การลงทะเบียนผลลัพธ์ การนำเสนอ

    ข้อสรุปการส่งเสริมปัญหาการวิจัยใหม่

สำหรับประเภทของโครงการดังต่อไปนี้ คุณสมบัติทางการพิมพ์:

    กิจกรรมเด่นในโครงการ: การวิจัย, การค้นหา, ความคิดสร้างสรรค์, การแสดงบทบาทสมมติ, ประยุกต์ (เชิงปฏิบัติ), การค้นหาข้อเท็จจริง, ฯลฯ (โครงการวิจัย, เกม, เชิงปฏิบัติ, สร้างสรรค์);

    สาขาวิชา:โครงการโมโน (ในความรู้ด้านเดียว); โครงการสหวิทยาการ

    ลักษณะการประสานงานโครงการ: โดยตรง (ยาก, ยืดหยุ่น), ซ่อนเร้น (โดยปริยาย, จำลองผู้เข้าร่วมโครงการ, โดยทั่วไปสำหรับโครงการโทรคมนาคม)

    X ลักษณะการติดต่อ(ในหมู่ผู้เข้าร่วมในโรงเรียนเดียวกัน, ชั้นเรียน, เมือง, ภูมิภาค, ประเทศ, ประเทศต่างๆสันติภาพ).

    จำนวนผู้เข้าร่วมโครงการ

    ระยะเวลาโครงการ.

การดำเนินการตามวิธีโครงงานและวิธีการวิจัยในทางปฏิบัตินำไปสู่การเปลี่ยนแปลงตำแหน่งของครู จากผู้ให้บริการความรู้สำเร็จรูป เขากลายเป็นผู้จัดกิจกรรมด้านความรู้ความเข้าใจและการวิจัยของนักเรียนของเขา บรรยากาศทางจิตวิทยาในห้องเรียนก็เปลี่ยนไปเช่นกัน เนื่องจากครูต้องปรับทิศทางงานการศึกษาและงานของนักเรียนในด้านต่างๆ กิจกรรมอิสระนักศึกษาตามลำดับความสำคัญของกิจกรรมการวิจัย การค้นหา ธรรมชาติที่สร้างสรรค์

ควรพูดแยกกันเกี่ยวกับความจำเป็นในการจัดการประเมินโครงการภายนอก เนื่องจากเป็นวิธีเดียวที่จะติดตามประสิทธิภาพ ความล้มเหลว และความจำเป็นในการแก้ไขอย่างทันท่วงที ลักษณะของการประเมินนี้ขึ้นอยู่กับประเภทของโครงการและหัวข้อของโครงการ (เนื้อหา) และเงื่อนไขในการดำเนินการ หากเป็นโครงการวิจัย ก็ย่อมมีขั้นตอนของการดำเนินงานอย่างหลีกเลี่ยงไม่ได้ และความสำเร็จของโครงการทั้งหมดส่วนใหญ่ขึ้นอยู่กับงานที่จัดอย่างเหมาะสมในแต่ละขั้นตอน

คุณควรหยุดที่ แนวทางทั่วไปในการจัดโครงสร้างโครงการ:

    คุณควรเริ่มต้นด้วยการเลือกหัวข้อโครงการ ประเภทของโครงการ และจำนวนผู้เข้าร่วม

    ต่อไป ครูต้องคิดเกี่ยวกับทางเลือกที่เป็นไปได้สำหรับปัญหาที่มีความสำคัญในการสำรวจภายในกรอบของหัวข้อที่ต้องการ นักเรียนเสนอปัญหาด้วยตนเองตามคำแนะนำของครู (คำถามนำ สถานการณ์ที่นำไปสู่การกำหนดปัญหา ลำดับวิดีโอที่มีจุดประสงค์เดียวกัน ฯลฯ) การระดมสมองตามด้วยการอภิปรายกลุ่มมีความเหมาะสมที่นี่

    การกระจายงานออกเป็นกลุ่ม อภิปรายวิธีการวิจัยที่เป็นไปได้ ค้นหาข้อมูล, โซลูชั่นที่สร้างสรรค์

    งานอิสระของผู้เข้าร่วมโครงการในการวิจัยรายบุคคลหรือกลุ่มงานสร้างสรรค์

    การอภิปรายระดับกลางของข้อมูลที่ได้รับในกลุ่ม (ที่บทเรียนหรือในห้องเรียนในสังคมวิทยาศาสตร์ ในงานกลุ่มในห้องสมุด ห้องสมุดสื่อ ฯลฯ)

    การคุ้มครองโครงการฝ่ายค้าน

    การอภิปรายรวม ความเชี่ยวชาญ ผลการประเมินภายนอก ข้อสรุป

การเปลี่ยนแปลงอย่างต่อเนื่องใน สังคมสมัยใหม่ต้องมีการพัฒนารูปแบบการศึกษาใหม่ๆ เทคโนโลยีการสอนที่มุ่งเป้าไปที่ การพัฒนาบุคคลบุคลิกภาพ ความคิดริเริ่มสร้างสรรค์ การพัฒนาทักษะการนำทางอย่างอิสระในด้านข้อมูล การก่อตัวของความสามารถสากลของนักเรียนในการกำหนดและแก้ปัญหาเพื่อแก้ปัญหาที่เกิดขึ้นในชีวิต - กิจกรรมระดับมืออาชีพ, การกำหนดตัวเอง, ชีวิตประจำวัน. ที่สำคัญที่สุดคือการอบรมเลี้ยงดูให้มีบุคลิกภาพที่เสรีอย่างแท้จริง การพัฒนาให้เด็กมีความสามารถในการคิดอย่างอิสระ รับและใช้ความรู้ พิจารณาการตัดสินใจอย่างรอบคอบ วางแผนการดำเนินการอย่างชัดเจน ให้ความร่วมมือในกลุ่มองค์ประกอบและโปรไฟล์ต่างๆ อย่างมีประสิทธิภาพ เปิดกว้าง สู่การติดต่อและสายสัมพันธ์ทางวัฒนธรรมใหม่ ๆ โดยมุ่งเน้นที่การสร้างระบบองค์รวมขององค์ความรู้ ความสามารถ ทักษะ ความทันสมัย ​​ยืนยันในการสร้างเงื่อนไขการเรียนรู้ดังกล่าวโดยที่นักเรียนจะได้รับ "ประสบการณ์กิจกรรมอิสระและความรับผิดชอบส่วนบุคคล" อยู่แล้วภายในกำแพงของ โรงเรียน. ดังนั้นภายในกำแพงของโรงเรียนแล้ว บุคคลจะต้องเชี่ยวชาญผลรวมของทักษะสากลสมัยใหม่ เรียนรู้วิธีประยุกต์ใช้ในชีวิตประจำวัน

ดาวน์โหลด:


ดูตัวอย่าง:


ในหัวข้อ: การพัฒนาระเบียบวิธี การนำเสนอ และหมายเหตุ

กิจกรรมโครงงานและการวิจัยของนักเรียนนอกหลักสูตรเพื่อปลดล็อกศักยภาพเชิงสร้างสรรค์ของบุคลิกภาพของนักเรียน

การทำงานในโครงการช่วยพัฒนาความสามารถในการสื่อสารของนักเรียนและความสามารถทางสังคมที่สร้างขึ้น กิจกรรมการวิจัยของนักศึกษาทำให้สามารถตระหนักถึงความแตกต่าง...

การจัดกิจกรรมการออกแบบและการวิจัยของนักศึกษาในช่วงเวลานอกหลักสูตร

บทความนี้เผยวิธีโครงการวิจัยที่ช่วยแก้ปัญหา โรงเรียนใหม่เป็นวิธีที่มีประสิทธิภาพในการบรรลุเป้าหมายที่สำคัญที่สุดประการหนึ่งของการศึกษา คือ การสอนเด็กให้รู้จักตนเอง...

การจัดกิจกรรมการออกแบบและการวิจัยของนักศึกษาในช่วงเวลานอกหลักสูตร

ปัญหาในการหาวิธีการและเทคนิคที่มีประสิทธิภาพในการสอนการสื่อสารภาษาต่างประเทศนั้นมีความเกี่ยวข้องกับเราเป็นอย่างมาก การศึกษาและการพัฒนาตนเองของนักเรียนสมัยใหม่เป็นไปได้หากกิจกรรม (นักเรียน ...

แนวทางการจัดกิจกรรมวิจัยของนักศึกษาในช่วงเวลานอกหลักสูตร

เป็นที่นิยม