İlginç doğum günü oyunları. Doğum günü yetişkinleri için komik içme yarışmaları

Komik görevler ve oyunlar sadece eğlenmekle kalmayacak, aynı zamanda birbirinizi daha iyi tanımanıza da yardımcı olacak ki bu özellikle çok sayıda yeni karakterin olduğu bir şirkette önemlidir. Şirketin bileşimini ve tercihlerini dikkate alarak yarışmaları önceden seçmek daha iyidir. Ve aralarından seçim yapabileceğiniz çok şey var!

Makalenin ilk bölümünde, harika sunuyoruz komik yarışmalar için neşeli şirket masada. Komik cezalar, sorular, oyunlar - tüm bunlar tanıdık olmayan bir ortamda buzları kırmaya ve eğlenceli ve faydalı zaman geçirmeye yardımcı olacaktır. Yarışmalar ek desteklerin varlığını gerektirebilir, bu nedenle bu sorun en iyi şekilde önceden çözülür.

Yarışma her etkinliğin başında yapılır. “Bu tatile neden geldiniz?” Sorusuna birkaç kağıt parçası üzerinde komik bir cevap hazırlamak gerekiyor. Bu cevaplar değişebilir:

  • bedava yemek;
  • insanlara bak ama kendini göster;
  • uyuyacak yer yok;
  • evin sahibinin bana borcu var;
  • evde sıkıldı;
  • Evde yalnız kalmaktan korkuyorum.

Cevapları olan tüm kağıt parçaları bir çantaya konur ve her misafir sırayla bir not alır ve yüksek sesle bir soru sorar ve ardından cevabı okur.

"Picasso"

Masadan kalkmadan ve zaten sarhoşken oynamak gerekiyor, bu da rekabete özel bir keskinlik kazandıracak. Detayları tamamlanmamış aynı çizimleri önceden hazırlamalısınız.

Çizimleri tamamen aynı yapabilir ve aynı kısımları bitirmeyebilirsiniz veya farklı kısımları yarım bırakabilirsiniz. Ana şey, çizim fikrinin aynı olmasıdır. Sayfaları resimlerle önceden bir yazıcıda veya manuel olarak yayın.

Konukların görevi basittir - çizimleri istedikleri gibi bitirmek, ancak yalnızca sol eli kullanmak (kişi solak ise sağ).

Kazanan, tüm şirket tarafından oylama ile seçilir.

"Gazeteci"

Bu yarışma, özellikle birçoğu birbirini ilk kez görüyorsa, masadaki insanların birbirlerini daha iyi tanımalarına yardımcı olmak için tasarlanmıştır. Önceden üzerine soru yazabileceğiniz broşürlerin olduğu bir kutuyu önceden hazırlamanız gerekecektir.

Kutu etrafta dolaştırılır ve her misafir bir soru çıkarır ve mümkün olduğunca doğru cevaplar. Sorular farklı olabilir, asıl mesele, kişinin kendini rahatsız hissetmemesi için çok açık bir şekilde sormamaktır:

Sorular çok sayıda, komik ve ciddi gelebilir, asıl şey şirkette rahat bir atmosfer yaratmaktır.

"Neredeyim"

Davetli sayısına göre önceden boş kağıt ve kalem hazırlamalısınız. Her yaprakta, her misafir görünüşünü kelimelerle tanımlamalıdır: ince dudaklar, güzel gözler, geniş bir gülümseme, yanağında bir doğum lekesi vb.

Daha sonra tüm yapraklar toplanır ve tek bir kaba katlanır. Ev sahibi sırayla çarşafları çıkarır ve kişinin tanımını yüksek sesle okur ve tüm şirket onu tahmin etmelidir. Ancak her konuk yalnızca bir kişiyi adlandırabilir ve en çok tahmin eden kişi kazanır ve sembolik bir ödül alır.

"İ"

Bu oyunun kuralları son derece basittir: Şirket bir daire içinde oturur, böylece tüm katılımcılar birbirlerinin gözlerini net bir şekilde görebilir. İlk kişi "Ben" kelimesini söyler ve ondan sonra herkes aynı kelimeyi sırayla tekrar eder.

Başlangıçta kolaydır, ancak ana kural gülmemek ve sıranızı atlamamaktır. İlk başta, her şey basit ve komik değil, ancak şirketi güldürmek için “Ben” kelimesini farklı tonlamalarda ve açıklamalarda telaffuz edebilirsiniz.

Birisi güldüğünde veya sırasını kaçırdığında, tüm şirket bu oyuncu için bir isim seçer ve ardından sadece "ben" değil, aynı zamanda kendisine atanan kelimeyi de söyler. Şimdi gülmemek daha zor olacak, çünkü yetişkin bir adam yakınlarda oturduğunda ve gıcırtılı bir sesle “Ben bir çiçeğim” dediğinde, gülmemek çok zor ve yavaş yavaş tüm konukların komik takma adları olacak.

Kahkahalar ve unutulan bir kelime için tekrar bir takma ad verilir. Takma adlar ne kadar komik olursa, herkes o kadar hızlı güler. Kazanan, oyunu en küçük takma adla bitiren kişidir.

"Dernekler"

Tüm konuklar yan yana zincir halindedir. İlk oyuncu başlar ve komşunun kulağına herhangi bir kelime söyler. Komşusu devam eder ve komşusunun kulağına duyduğu sözle ilişkisini söyler. Ve böylece tüm katılımcılar bir daire içinde.

Örnek: Birincisi "elma" diyor, komşu "meyve suyu" çağrışım kelimesini geçiyor, sonra "meyveler" - "bahçe" - "sebzeler" - "salata" - "kase" - "yemekler" - " olabilir. mutfak" ve daha fazlası . Tüm katılımcılar çağrışım ve çember ilk oyuncuya döndükten sonra çağrısını yüksek sesle söyler.

Şimdi konukların asıl görevi, en baştaki temayı ve orijinal kelimeyi tahmin etmektir.

Her oyuncu düşüncelerini yalnızca bir kez ifade edebilir, ancak kendi sözünü söyleyemez. Tüm oyuncular, başarısız olursa her ilişkilendirme kelimesini tahmin etmelidir - oyun basitçe baştan başlar, ancak başka bir katılımcı ile.

"Keskin nisanci"

Tüm şirket bir daire içinde oturur, böylece birbirlerinin gözlerini görmek güzel olur. Tüm oyuncular kura çeker - kibrit, madeni para veya not olabilir.

Kimin keskin nişancı olacağını gösteren biri hariç, parti için tüm jetonlar aynıdır. Kura, oyuncuların neye ve kime düştüğünü görmemeleri için çekilmelidir. Sadece bir keskin nişancı olmalı ve kendini ele vermemelidir.

Bir daire içinde oturan keskin nişancı, kurbanını önceden seçer ve sonra hafifçe ona göz kırpar. Bunu fark eden mağdur yüksek sesle "Öldürüldü (a)!" diye bağırır. ve oyundan çıkar, ancak kurban keskin nişancıyı vermemelidir.

Keskin nişancı, göz kırpışının başka bir katılımcı tarafından fark edilmemesi ve onu aramaması için son derece dikkatli olmalıdır. Oyuncuların amacı, katili tespit edip etkisiz hale getirmektir.

Ancak bu, keskin nişancıya aynı anda işaret eden iki oyuncu tarafından yapılmalıdır. Bu oyun, düşmanı hesaplamak ve öldürülmemek için olağanüstü dayanıklılık ve hızın yanı sıra ustalık gerektirecektir.

"Ödülü tahmin et"

Bu oyun bir doğum günü kutlaması için harika bir seçenek olacak, çünkü olayın kahramanının adını temel alabilirsiniz. Doğum günü kişisinin adındaki her harf için, opak bir çantaya bir ödül yerleştirilir, örneğin Victor adı - çanta, adın her harfi için 6 farklı küçük ödül içermelidir: waffle, oyuncak, şeker, lale, fındık, kemer.

Konuklar her ödülü tahmin etmelidir. Tahmin eden ve hediye alan kişi. Ödüller çok karmaşıksa, ev sahibi konuklara ipuçları vermelidir.

Bu çok hafif rekabet ek sahne - kalemler ve kağıt parçaları hazırlanmasını gerektiren . İlk olarak, tüm şirket çiftlere bölünür, bu rastgele, kura ile veya isteğe bağlı olarak yapılabilir.

Herkes bir kalem ve bir kağıt alır ve herhangi bir kelime yazar. 10 ila 20 kelime olabilir - gerçek isimler, icat edilmemiş olanlar.

Tüm kağıt parçaları toplanır ve bir kutuya konur ve oyun başlar.

İlk çift bir kutu alır ve katılımcılardan biri kelimeyi içeren bir kağıt parçası çeker. Bu kelimeyi eşine isim vermeden açıklamaya çalışır.

Kelimeyi tahmin ettiğinde, bir sonrakine geçerler, tüm görev için çiftin en fazla 30 saniyesi vardır. Süre bittikten sonra kutu bir sonraki çifte geçer.

Kazanan, en çok kelimeyi tahmin eden kişidir. Bu oyun sayesinde iyi vakit geçirme garanti!

"Düğmeler"

Önceden birkaç düğme hazırlamalısınız - bu gerekli tüm aksesuarlar. Ev sahibi komutu verir vermez, ilk katılımcı düğmeyi işaret parmağının pedine koyar ve komşuya iletmeye çalışır.

Diğer parmakları kullanıp da bırakamazsınız, bu yüzden çok dikkatli geçmeniz gerekiyor.

Düğme tam daire etrafında dönmelidir ve onu düşüren katılımcılar elenir. Kazanan, bir düğmeyi hiç düşürmemiş olandır.

Masada yetişkin bir eğlence şirketi için basit çizgi roman yarışmaları

Masada, tüm katılımcılar zaten yiyip içtikten sonra oynamak daha eğlencelidir. Özellikle en sıkıcı şirketi bile eğlendirecek birkaç ilginç ve sıra dışı yarışma varsa.

Tostsuz parti nedir? Bu, herhangi bir ziyafetin önemli bir özelliğidir, böylece onları biraz çeşitlendirebilir veya bu işi sevmeyen veya konuşma yapmayı bilmeyenlere yardımcı olabilirsiniz.

Bu nedenle ev sahibi, tostların olağandışı olacağını ve şartlara uyarak konuşulması gerektiğini önceden duyurur. Bir kağıt parçasına yazılan koşullar önceden torbaya yerleştirilir: bir tostu yiyecekle birleştirin (hayatın her şey çikolatada olmasına izin verin), belirli bir tarzda bir konuşma yapın (suçlu konuşma, Hobbit tarzında, kekemelik, vb.), tebrikleri hayvanlarla ilişkilendirin ( kelebek gibi çırpın, güve gibi kırılgan olun, kuğular gibi sadakatle sevin), ayette veya üzerinde tebrikler deyin yabancı Dil, tüm kelimelerin bir harfle başladığı bir tost söyle.

Görev listesi sonsuza kadar arttırılabilir, asıl mesele yeterli hayal gücü olmasıdır.

"Pantolonumda"

Bu baharatlı oyun herkesin birbirini iyi tanıdığı ve eğlenmeye hazır olduğu şirket için uygundur. Ev sahibi oyunun anlamını önceden açıklayamaz. Tüm konuklar oturur ve her konuk komşusunun kulağına herhangi bir filmin adını söyler.

Oyuncu hatırlar ve sırayla komşusuna başka bir film adını verir. Tüm oyuncular bir isim almalıdır. Ardından kolaylaştırıcı, oyunculardan yüksek sesle "Pantolonumun içinde..." demelerini ve filmin adını eklemelerini ister. Birinin pantolonunda "Aslan Kral" veya "Kötü Yerleşik" olması çok eğlenceli olur!

Ana şey, şirketin neşeli olması ve kimsenin şakalardan rahatsız olmaması!

"Mantıksız Sınav"

Bu küçük sınav, entelektüel mizah hayranları için mükemmel. Konuklar ayık bir şekilde düşünebilirken, festivalin en başında tutmak iyidir. Cevap vermeden önce soru hakkında dikkatlice düşünmeniz gerektiği konusunda herkesi önceden uyarmakta fayda var.

Oyunculara cevapları yazabilmeleri veya sadece soru sorabilmeleri için kağıt ve kalem parçaları verilebilir ve cevapları dinledikten sonra hemen yüksek sesle doğru seçeneği belirtin. Sorular:

Yüz Yıl Savaşları kaç yıl sürmüştür?

Panamalar hangi ülkeden geldi?

  • Brezilya;
  • Panama;
  • Amerika;
  • Ekvador.

Ekim Devrimi ne zaman kutlanır?

  • Ocak ayında;
  • eylülde;
  • Ekimde;
  • Kasım'da.

George VI'nın adı neydi?

  • Albert;
  • Charles;
  • Michael.

Kanarya Adaları adını hangi hayvana borçludur?

  • mühürlemek;
  • karakurbağası;
  • kanarya;
  • fare.

Bazı cevaplar mantıklı olsa da, doğru cevaplar:

  • 116 yaşında;
  • Ekvador;
  • Kasım'da.
  • Albert.
  • bir mühürden.

"Hissettiğim?"

Önceden, üzerine duygu ve hislerin yazılacağı kağıtlar hazırlamalısınız: öfke, aşk, kaygı, sempati, flört, kayıtsızlık, korku veya ihmal. Tüm kağıtlar bir çanta veya kutuda olmalıdır.

Tüm oyuncular elleri birbirine değecek ve gözleri kapalı olacak şekilde konumlandırılır. Bir daire veya sıradaki ilk katılımcı gözlerini açar ve çantadan duygunun adını taşıyan bir kağıt parçası çıkarır.

Bu duyguyu belli bir şekilde eline dokunarak komşusuna iletmelidir. Hassasiyeti tasvir ederek elinizi hafifçe vurabilir veya öfkeyi tasvir ederek vurabilirsiniz.

O zaman iki seçenek vardır: ya komşu duyguyu yüksek sesle tahmin etmeli ve duygu ile bir sonraki kağıdı çekmeli ya da alınan duyguyu daha fazla iletmelidir. Oyun sırasında duyguları tartışabilir veya tamamen sessizlik içinde oynayabilirsiniz.

"Neredeyim?"

Şirketten bir katılımcı seçilir ve onu odanın ortasındaki bir sandalyeye oturtur, böylece herkese sırtı dönük olarak bulunur. Yapışkan bantla sırtına yazıtlı bir işaret yapıştırılır.

Farklı olabilirler: "Banyo", "Dükkan", "Ayırma istasyonu", "Annelik odası" ve diğerleri.

Oyuncuların geri kalanı ona yönlendirici sorular sormalıdır: oraya ne sıklıkla gidiyorsunuz, neden oraya gidiyorsunuz, ne kadar süreyle.

Ana oyuncu bu soruları cevaplamalı ve böylece şirketi güldürmelidir. Sandalyedeki oyuncular değişebilir, asıl şey şirketin eğlenmesi gerektiğidir!

"Kaseler-kepçeler"

Tüm oyuncular bir daire içinde otururlar. Ev sahibi önceden, üzerine çeşitli mutfak aletleri ve niteliklerinin yazıldığı cezalı bir kutu hazırlar: çatallar, kaşıklar, tencere vb.

Her oyuncu sırayla bir ceza almalı ve adını okumalıdır. Adını kimse koyamaz. Tüm oyuncular kağıtları aldıktan sonra otururlar veya bir daire içinde dururlar.

Ev sahibi oyunculara sormalı ve oyuncular kağıt üzerinde okudukları cevabı vermelidir. Örneğin, “Ne oturuyorsunuz?” sorusudur. Cevap "Kızartma tavasında" dır. Sorular farklı olabilir, sunucunun görevi oyuncuyu güldürmek ve ardından ona bir görev vermektir.

"Piyango"

Bu yarışma 8 Mart'ta kadın şirketinde yapılması güzel, ancak diğer etkinlikler için mükemmel. Küçük güzel ödüller önceden hazırlanır ve numaralandırılır.

Numaraları kağıda yazılır ve bir torbaya konur. Etkinliğe katılan tüm katılımcılar bir parça kağıt çıkarmalı ve ödülü almalıdır. Ancak bu bir oyuna dönüştürülebilir ve kolaylaştırıcı oyuncuya komik sorular sormalıdır. Sonuç olarak, her konuk küçük bir hoş ödülle ayrılacak.

"Aç gözlü"

Masanın ortasına küçük madeni paraların olduğu bir kase yerleştirilir. Her oyuncunun kendi tabağı vardır. Kolaylaştırıcı, oyunculara çay kaşığı dağıtır veya Çin yemek çubukları.

Bir işaret üzerine, herkes madeni paraları kaseden toplamaya ve onları tabağına sürüklemeye başlar. Kolaylaştırıcı, oyuncuların bu görev için ne kadar zamanları olacağını önceden uyarmalı ve süre geçtikten sonra sesli bir sinyal vermelidir. Bundan sonra ev sahibi, fincan tabağındaki her oyuncu için jetonları sayar ve kazananı seçer.

"Sezgi"

Bu oyun, insanların sarhoş olmaktan korkmadığı bir içki şirketinde oynanır. Bir gönüllü kapıdan çıkıyor ve bakmıyor. Şirket 3-4 bardağı masaya koyar ve bir tanesi votka, kalanı su olacak şekilde doldurur.

Gönüllü davetlidir. Sezgisel olarak bir bardak votka seçmeli ve suyla içmelidir. Doğru yığını bulup bulamayacağı sezgisine bağlıdır.

"Çatallar"

Masanın üzerine bir tabak konulur ve içine rastgele bir nesne konur. Gönüllünün gözleri bağlı ve elinde iki çatal veriliyor. Masaya getirilir ve nesneyi çatallarla hissetmesi ve tanımlaması için zaman verilir.

Soru sorabilirsiniz, ancak yalnızca “Evet” veya “Hayır” ile yanıtlanmalıdır. Sorular, oyuncunun bir öğenin yenilebilir olup olmadığını, ellerini yıkayıp yıkayamayacağını veya dişlerini fırçalayıp fırçalayamayacağını vb. belirlemesine yardımcı olabilir.

Ev sahibi önceden iki çatal, bir göz bağı ve nesneler hazırlamalıdır: bir portakal, bir şeker, bir diş fırçası, bir bulaşık süngeri, bir madeni para, saç için bir lastik bant, bir mücevher kutusu.

Bu Amerika'dan gelen ünlü bir oyundur. Yapışkan bant ve levhaların yanı sıra bir işaretleyiciye ihtiyacınız yoktur.

Yapışkan çıkartmalar kullanabilirsiniz, ancak cilde iyi yapışıp yapışmayacaklarını önceden kontrol edin. Her katılımcı herhangi bir kişi veya hayvanı bir kağıda yazar.

Ünlüler, film veya kitap karakterleri veya sıradan insanlar olabilir. Tüm kağıt parçaları bir torbaya konur ve sunum yapan kişi bunları karıştırır. Daha sonra tüm katılımcılar bir daire içinde otururlar ve her birinin yanından geçen lider, alnına bir yazı ile bir parça kağıt yapıştırır.

Yapışkan bant yardımıyla her katılımcının alnına yazıtlı bir kağıt yapıştırılır. Oyuncuların görevi, sırayla “Ünlü müyüm?”, “Erkek miyim?” gibi yönlendirici sorular sorarak kim olduklarını bulmaktır. Sorular, tek kelimeyle cevaplanabilecek şekilde yapılandırılmalıdır. Karakteri ilk tahmin eden kazanır.

Bir başka eğlenceli içme yarışmasına örnek bir sonraki videoda.

Konukları hangi nedenle davet ettiğiniz önemli değil - normal bir doğum günü veya sağlam bir yıldönümü için - doğum günü adamı hazırlamalıdır. Festival menüsü ve müzikal aranjman elbette önemlidir. Ama ruh hali için yeterli değil: Herkesin eğlenmesini istiyorum. Misafirlerinizin kompozisyonunu analiz edin: tanıdıklar, tanıdık olmayanlar, cinsiyet, yaş, durum. Kalbinde tüm yetişkinler çocuk kalsa da ve tatil, en az bir akşam çocuk olabileceğiniz, olumlu duygular fırtınası yaşayabileceğiniz bir durumdur. Yarışmalar, etkin olmayan bir şirket için bile evrensel bir seçenektir.

öp - ısır

Ev sahibi, konukların her birini bir komşuda sevdiği ve sevmediği bir özelliği adlandırmaya davet ediyor. Tüm cevaplardan sonra, sunucu sevdiğiniz yeri öpmenizi ve can sıkıcı olanı ısırmanızı ister.

bozuk para tut

Bardağı kalın bir peçeteyle (sarkmamalı) bir içecekle örtüyoruz ve ortasına bozuk para koyuyoruz. Bardağa bir daire içinde başlıyoruz ve yanan bir sigara veya mumla herkes peçeteyi yanmaması için hafifçe yakmaya çalışıyor. Kim yanarsa ve madeni para bardağa düşerse, içindekileri içer. Madeni para şeklindeki “ödül” de ona gider.

Ayakkabıyı bana ver!

Misafirlerden biri masanın altına girer ve birinin ayakkabılarını çıkarır. Ayakkabının sahibi rahatsız edilmemelidir. Sonra ayakkabıları giyerler ve başka bir misafire geçerler. Kim ayakkabı giyme sürecinde kendini ele verirse ya da bir şekilde çözülürse, masanın altına girer ve lider olur.

Mishka'yı öp!

Bir oyuncak ayı çıkarırlar ve onu daire şeklinde bırakırlar. Herkes onu istediği yerde öpmeli. Sonra ev sahibi orada sadece komşusunu öpmeyi teklif ediyor.

zihin oku

Masada oturanlardan birinin başı opak bir bezle örtülüdür. Gerisi onun eşyalarından birini düşünür ve kağıda yazar. Pelerin altındaki oyuncu, hangi eşyalarının tasarlandığını tahmin etmek zorundadır. Doğru tahmin ederse oyun devam eder, hayır - kıyafetlerini çıkarması gerekir.

cevap ver canım

Sahne malzemelerinden bir parça kağıt ve bir kalem hazırlayın. İlk katılımcı, neden veya nasıl kelimesiyle başlayan herhangi bir soruyu komşusuna yazar. Ardından, soruyu okunamayacak şekilde kağıdı katlar ve komşuya yalnızca kelimeyi söyler - soruyu (neden, nerede, nasıl ...). Cevabı kendi takdirine göre yazar, kağıdı katlayarak gizler ve başka bir komşu için bir soru oluşturur. Kağıt ilk oyuncuya geri döndüğünde cevaplar sesli olarak okunur. Çok ilginç tesadüfler var.

Başka bir seçenek: ev sahibi, komşuya cümledeki yalnızca son kelimeyi gösteren bir cümle yazar. Sonra bu kelimeden cümlesini oluşturmaya başlar ve ayrıca komşusuna sadece son sözünü gösterir. Sayfa lidere döndüğünde hikayeyi seslendiriyorlar. Söylentiler böyle doğuyor.

Cam ve saman

Tüm konuklara kokteyl pipetleri verilir. Ağızda tutulmaları gerekir. İlk katılımcı, bir pipetin üzerine plastik bir bardak koyar ve ellerin katılımı olmadan, bardağı sadece bir pipetle çıkaran bir komşuya verir. Daha sert bir seçenek - bir halka ve bir kürdan ile. Ama bu üçüncü tosttan sonra.

ben bir şairim

Yetişkinler için yarışmalar yaratıcı olabilir. Şapkaya şiir alıntıları içeren notlar koyduk, örneğin: “Ben bir çikolata tavşanım”, “Ve ben evli değilim, birinin buna gerçekten ihtiyacı var”, “Hepimiz burada ne kadar harikayız”. Her oyuncu notunu şapkadan alır ve mizah ve tatil temasıyla kafiyeli bir devamla gelir.

hoparlör

Katılımcı ağzına (çörek veya başka bir yiyecekle) doldurulur ve anlamlı bir şekilde okuması gereken bir metin sayfası verilir. Başka bir katılımcı hikayeyi ayrıntılı olarak yazmalıdır. Daha sonra açıklaması orijinal ile karşılaştırılır. Konuşmacı için ilginç materyal seçin.

Susuz kalanlar için

Masanın ortasında (veya doğada takas) tüm bardaklar (bardaklar) bir içecekle. Bazılarının kasıtlı olarak şımartılması gerekir (tuz, karabiber - ana şey, yaşam ve sağlıkla uyumlu). Tüm konukların topları vardır (örneğin, badminton için). Ayağa kalkmadan bardaklara atıyorlar. Top hangi bardağa düştü, alıp içiyorsunuz.

İnek sağdın mı?

Bir çubuğa tıbbi bir eldiven bağlanır ve içine su dökülür. Katılımcılara hediyeler verilir. "İnek sağmaları" gerekiyor. Çok etkileyici görünüyor. Kazanan en hızlı "inek" sağacak.

Hadi tanışalım

Yarışma için bir ruloya ihtiyacınız var tuvalet kağıdı. Ev sahibi, misafirleri kendileri için birkaç parça koparmaya davet eder ve onları tamamen kağıt üzerinde stok yapmaları için motive eder. Sonra herkesi ellerinde kağıt parçaları olduğu kadar kendileri hakkında ilginç gerçekleri anlatmaya davet ediyor. Katılımcıların sarf malzemelerinden başka bir şekilde kurtulmaya çalışmadıklarından emin olun ve konuşmacılar için zaman sınırını kontrol edin.

Kim daha büyük?

Misafirleri takımlara ayırıyoruz. Her biri bu harf için kendisine bir harf seçer ve bir görev alır. Örneğin, K harfi ile yemekleri hatırlayın (başka bir takım - kendi harfinizle). Sırayla çağrılır. Kim daha hızlı kelime biterse kaybeder.

dernekler

Bozuk telefon gibi bir oyun. Ev sahibi, ilk katılımcının kulağına bir kelime söyler, örneğin doğum günü, versiyonunu komşuya fısıldıyor, doğum günü ile ilişkilendirmesine neden oluyor, örneğin, içki, sonra - akşamdan kalma - baş ağrısı, vb. Ardından tüm seçenekler duyurulur.

tıknaz dudaklar

Basit ve çok komik bir yarışma. Her biri ağzını baston şekerle doldurur ve ağzı doluyken "şişman yanaklı dudak tokatı" der. Kazanan, bu (veya başka bir) ifadeyi şu şekilde telaffuz eden kişidir. maksimum sayı ağzında şeker.

fanta

Bu oyunun pek çok çeşidi var, işte bir tane daha: “Fantas on the program”. Her konuk, görevin karşılık geldiği bir sayı alır, örneğin: 1 numaralı hayalet, bir şovmen gibi kadeh kaldırır, herkesi etrafındakilerle tanıştırır ve herkesin toplanma nedenini açıklar; 2 numaralı hayalet, ona umutsuzca ve uzun süredir aşık olan bir insan hissi ile doğum günü adamına bir kadeh kaldırır (şiirler ile mümkündür); 3 numaralı hayalet Kafkas tarzında bir tost yapar: uzun, uygun hareketler ve aksanla; 4 numaralı hayalet tamamen sarhoş bir misafir havasıyla kadeh kaldırır; 5 numaralı hayalet kadeh kaldırmalı vs. Ev sahibi akşam boyunca masada tostları anons ettiğinde, misafirler bunu bilmiyorlar.. Bunların tatilin başlangıcından itibaren hazırlıklar mı yoksa tamamen doğaçlamalar mı olacağına siz karar verin.

afiyet olsun

Çift rekabet. Katılımcıların gözleri bağlanır, kendilerine bir elma (veya dondurma) verilir. Herkes her şeyi yiyene kadar birbirlerini beslemeliler. Ya da parmaklarını ısır.

mandallar

Başka bir çift oyunu. Sunucu, oyuncuların gözlerini bağlar ve her birine on mandal asar. Belli bir süre boyunca, tüm mandalları ortaktan gözleri bağlı olarak çıkarırlar, geri kalan konuklar izler ve sayarlar.

kim daha erken

Masadaki takımların önünde, aynı seviyede bir içki ile aynı kaplar var. Bir işaret üzerine, herkes onlara sunduğunuzu kaşıkla içmeye başlar. İlk önce kasesini yalayan takım kazanır.

anlayışlı için

Masanın üzerine bir nesne konur ve sırayla herkes kendi kullanım biçimini dile getirir. Geleneksel olmayabilir, ancak mantıklıdır (bir pencereye kağıt yapıştırmanız, ıslak çizmeleri doldurmanız veya origami yapmanız farketmez). Fikirleri tükenen kişi, en becerikli olan belirlenene kadar oyun dışı kalır.

doğum günü hediyeleri

Her misafir, doğum günü çocuğu için kağıttan bir hediye sembolü keser: bir araba, bir apartman anahtarı, vb. Sonra “hediyeler” bir ipliğe asılır ve gözleri bağlı doğum günü adamı üç öğeyi keser. Ne bulduysa, yakın gelecekte ona sahip olacaktır. Sonra kimin hediyesi olduğunu tahmin ediyor. Doğru ararsa, fantanın sahibi doğum günü erkeğinin dileğini yerine getirir.

Uyanık olmak

Sarhoş konuklar için bir dikkat oyunu. Ev sahibi, masadaki herhangi bir konuğa bir soru ile hitap eder ve sağdaki komşusu cevap vermelidir. Kendini zamanında yönlendirmeyen ve yanlış cevap veren oyunu bitirir. Oyun, düşünceli sorularla karmaşık hale gelebilir, örneğin “adınız nedir” banal yerine, örneğin “iki çivi suya düştü, bir Gürcü'nün adı nedir? (Paslanmış)"

en ayık

İlk katılımcı işaret parmağından bir düğme alır ve komşusuna verir. Aynı parmağı almalı. Diğer parmaklara yardım edemezsin. Kim başarısız olursa oyun dışı kalır. Konukların, en hünerli ve ayık iki kazanan oyunda kalana kadar masanın üzerinden uzanmaları gerekir.

Sırtımda hissediyorum!

Katılımcılar arkalarını dönmeden sandalyelerinden kalkarlar ve koltuklara birkaç patates, tatlı veya diğer sert nesneler yerleştirilir. Üzerini gazete veya bezle örterler ve misafirler sandalyelerine otururlar ve koltukta kaç eşya olduğunu tahmin etmeye çalışırlar. Kim tahmin etti, “bezelye üzerindeki prens (prenses)” - en iyi sezgi için bir ödül.

kahverengi ve kutup ayısı

Zaten çok neşeli bir şirket için şiddetli bir rekabet. Bardak bira ile doldurulur. Bu bir boz ayı. “Beyaz” haline getirilmelidir Normunu bilen katılımcı bardağın yarısını içer. Votka hemen oraya eklenir. Diğer yarısı sarhoş. Katılımcı bir "kutup ayısına" dönüşene ve temiz bir bardak votka içene kadar votka tekrar eklenir. Kutup ayısından boz ayıya ters dönüşüme devam edebilirsiniz, ancak alkol zehirlenmesi olasılığını unutmayın.

bulaşıkları kim yıkar

Son aşama. İki takım katılımcı. Bir işaret üzerine, herkes kıyafetlerini çıkarır ve bir komşunun kıyafetlerine bağlar, o da bir sonrakine, herkes ipi bağlayana kadar. Liderin işaretinde ipler kontrol için geçilir. Kim daha kısa çıktıysa o ekip mutfağa gidiyor.

Bu heyecan verici oyun için sınav biletlerine benzeyen kağıt parçalarına yazmanız gerekiyor, çeşitli görevler misafirler için. İsteyenler bir bilet çeker ve belirli bir durumu tasvir eder. Eğlence garantilidir.
Görev seçenekleri: Çiz
1. Oyuncağı elinden alınan bir çocuk.
2. Bir derginin kapağında fotoğrafı çekilen kişi.
3. Sahilde çocuk.
4. Podyumda model olun.
5. Trene geç kalan kimse.
6. Baba hastanenin pencerelerinin altında.


526

Satın alınmış ve siteye aittir.

Kartpostal oluştur

"Zincir"

Bu, hem çocuklar hem de yetişkinler olmak üzere tüm katılımcıları eğlendirecektir. Bir yarışma ve iki takım yapabilirsin, sadece düzenleyebilirsin eğlence oyunu. Böylece, tüm katılımcılara küçük kağıt parçaları verilir; her biri bir kağıda iki kelime yazar: vücudun herhangi iki kısmı. Herhangi. Örneğin, “kulak-burun”, “göz-el”… Yetişkinler oynarken HER ŞEY yazabilirsiniz (vurgularım)); Daha sonra tüm çarşaflar bir şapka veya çantada toplanır.
Daha sonra, sunucu her oyuncu için birer birer kağıt parçalarını çıkarır ve yüksek sesle okur. Katılımcılar için görev: bir zincir halinde sıraya girin, vücudun belirtilen kısımlarıyla birbirine dokunup durun. En azından biraz.

Eğer iki takım varsa, o zaman görev alışverişi yapabilirler ve kendi aralarında rekabet edebilirler, zinciri kim daha hızlı kuracak ve bu pozisyonda daha uzun süre kalacak.


472

Oyun "İtiraf"

Ev sahibinin elinde iki renkli iki takım kart vardır; sorular koyu renkli kartlara, kartlara yazılır
ışık - cevaplar. Konukların kendileri için bir soru seçmeleri, okumaları ve ardından kendileri için bir cevap kartı seçmeleri ve
ayrıca mevcut herkese yüksek sesle okuyun. Oyunun anlamı, herhangi bir cevap herhangi bir soru için uygundur, önemlidir.
sadece soru sayısını cevap sayısıyla eşleştirmek için.

örnek sorular kartlar için.
1. Sevdiğiniz kişi sizi kıskandırıyor mu?
2. Ne zaman gülümsemeniz gerekiyor?
3. Patronunuza iltifat ediyor musunuz?
4. Hapishaneden korkuyor musunuz?
5. Masaya ne sıklıkla şarap koyarsınız?
6. İşleri ne sıklıkla yumruklarınızla çözersiniz?
7. Alkole saygı duyuyor musunuz?
8. Erotikten hoşlanıyor musunuz?
9. Seni daha önce sevenleri hatırlıyor musun?
10. Bir araba kazanmayı hayal ediyor musunuz?
11. Ne sıklıkla başkalarının ayaklarına basarsınız?
12. Arkadaşlarınızla ne sıklıkla kavga edersiniz?
13. Diğer yarınızı kıskanıyor musunuz?
14. Karakteriniz başkalarına dayanılmaz mı?
15. Yemek yemeyi sever misiniz?
16. Aptalı oynamayı sever misin?
17. Sevdiğinizi ne sıklıkla hatırlıyorsunuz?
18. Zor kazandığınız parayı önemsiz şeylere harcıyor musunuz?
19. Amerika'ya gitmek ister misin?
20. Solak kazancınızı ailenizden saklar mısınız?
21. Bir konuşmada müstehcen kelimeler kullanır mısınız?
22. İlk görüşte aşka inanır mısınız?
23. İşten yorgunluk hissediyor musunuz?
24. Hükümetimizi eleştiriyor musunuz?
25. Soylu işler yapabilir misiniz?
26. Elinizden geldiğince sabırlı ve iyi huylu musunuz?

Örnek cevaplar.
1. Olmadı ve olmayacak.
2. Bunu tanık olmadan konuşalım.
3. Karakterimi bilerek böyle sorular sormaya utanıyorum.
4. Bu benim için en keyifli şey.
5. Sadece kötü bir ruh halindeyken.
6. Tabii ki ve bir kereden fazla.
7. Olur, ancak yalnızca geceleri.
8. Her gün ve birden fazla.
9. Ne zaman yatsam.
10. Bundan acı çekmek zorunda kaldı.
11. Sadece uyanık ve terliklerle.
12. Sadece bir restoranda.
13. Ve işkence altında söylemeyeceğim.
14. Bu benim hobim.
15. Günde bir kez kendime bu zevki veriyorum.
16. Bir zamanlar.
17. Evde misafir olduğunda.
18. Elbette, aksi takdirde yaşamak ilginç olmazdı.
19. Onsuz olmaz.
20. Bu benim sırrım, başkalarının bilmesini istemiyorum.
21. Yakınlarda ikinci yarı yoksa.
22. Evden atıldığında.
23. Bu konu benim için tatsız.
24. Akrabalarım görmediğinde.
25. Geceleri örtülerin altında.
26. Sadece düşüncelerde.



403

Satın alınmış ve siteye aittir.

Kartpostal oluştur

Oraya git, nerede olduğunu bilmiyorum

İşaretler, bir yer anlamına gelen keyfi yazıtlarla hazırlanır. Örneğin - Dükkan, Okul, Hastane, Orman, Sauna, Disko...
Arka arkaya birkaç sandalye seyirciye arka arkaya yerleştirilir. Sandalye sayısına göre oyuncular oturmaya davet edilir ve sandalyelerin arkalarına oyuncuların görmemesi gereken yapışkan bant ile işaretler yapıştırılır. Sandalyeler arkalıksız ise oyuncuların izni ile plakalar çengelli iğne ile kıyafetlerine takılır.
Ev sahibi oyunculara bir soru sorar ve onlar da sırayla cevap verirler.Oyun sonunda en çok gülenleri uygunsuz cevaplarla ve cevapları daha yakın olanlarla ödüllendirebilirsiniz.
Sorular şunlar olabilir:
1. Oraya ne zaman gideceksiniz?
2. Oraya kiminle gideceksin?
3. Orada ne yapacaksın?
4. Orada ne kadar kalacaksınız?
5. Orada ne yiyeceksiniz?
6. Oraya tekrar gidecek misin?


309

Satın alınmış ve siteye aittir.

Kartpostal oluştur

Doğumevi

Yeni yapılmış anneleri canlandıracak iki misafir davet edilir ve jestlerin yardımıyla, sözde doğum hastanesinin penceresinden gerekli bilgileri iletmeye çalışır. Mevcut olanların geri kalanı onların hareketlerini tahmin etmek zorunda kalacak. Misafirlere bebeği daha iyi anlatan kişi kazanır.
Bilgi kağıda yazılır.

Seçenek 1.
Oğlan. Babaya benziyor. Gözler annenindir. Sarı saç. İyi yer.

Seçenek 2.
Kız. Güzel. Gözler mavi. Annenin burnu. Sakin ol, her zaman uyur.


294

Satın alınmış ve siteye aittir.

Kartpostal oluştur

misafiri tahmin et

Tüm konuklar için oyun.
Tüm konuklar, doğum günü adamı hakkında kağıt parçalarına iyi bir şeyler yazarlar (ne sevdiği, ne hayal ettiği, ne olduğu ...).
Önceden uyarın. ne güzel yazıdır.
Bir yığın halinde koyun.
Ve doğum günü çocuğu okuduktan ve tahmin ettikten sonra
kayıt nerede.


235

Satın alınmış ve siteye aittir.

Kartpostal oluştur

bir çift bul

Önceden, çiftler halinde hayvan yazıtları içeren broşürler hazırlamanız gerekir, her hayvan erkek ve dişidir.
Oyuncular kızlar ve erkekler olarak ikiye ayrılır.
Oyunun kuralları açıklandı.
Her gruba, ilgili cinsiyetteki hayvanların yazıtlarını içeren broşürler verilir. Dağınık yapraklar - kimse kimde olduğunu bilmiyor.
Oyunun özü, hayvanınızı okumak için yaprakları açmak ve hayvanınızın seslerini “bir, iki, üç” te çıkarmaya başlamaktır. Eşinizi bulup, bulduktan sonra çömelin (misafirler neşeliyse çömelmek daha eğlencelidir) ve el ele vermelisiniz. En son hangi çift olacaksa kaybeder ve oyun dışı kalır.
Ve böylece bir çift kalana kadar.
Veya tek seferde oyunun daha hızlı bir versiyonu, Oturan ilk çift - bir tür hayaleti sona erdirir.


Yarışmalar ve doğum günü oyunları
204

Satın alınmış ve siteye aittir.

Kartpostal oluştur

en gözlemci

En gözlemci için bir oyun.
Masadaki eşyalardan ve tabaklardan en uzun kelimeyi kim söyleyecek?
En kısa kelimeyi kim adlandıracak?
En egzotik gıda maddesi?
Partide kaç misafir var?
Partiye ilk kim geldi?
Masadaki en parlak eşya nedir?
Bu odanın pencere pervazında kaç tane çiçek var?
Koridordaki duvar kağıdı ne renk?
Masada kaç tabak var?
Masadaki en küçük eşya nedir?
En büyüğü hangisi?...

Doğru cevap için, kalpleri veya diğer boşlukları verin - oyunun sonunda en çok kim varsa - o bir ödül alır.


182

Satın alınmış ve siteye aittir.

Kartpostal oluştur

"top, bekle"

Biraz sarhoş bir şirket için çok uygun olan en aptal rekabet. Ancak fazla çaba harcamadan eğlenmek isteyen her şirket için uygundur. Bu yarışma için gereken tek şey, ev sahibinin önceden hazırlaması gereken bir sürü balon. Tüm eğlence, her katılımcının topunu elleriyle dokunmadan mümkün olduğunca uzun süre havada tutmasıdır. Katılımcıları balonun üzerine üflemeye zorlayarak ve böylece balonu havada tutarak görevi karmaşıklaştırabilirsiniz. En zeki olan kazanır!


176

peçete

Bu oyun için önceden bir paket beyaz peçete hazırlamanız gerekiyor. Daha iyi iki.
Peçetelerden bir kartopunu buruşturmanız ve bir kovaya atmanız gerekir,
bir kutuda (sahiplerinin hazırlayacağı).
En çok kartopu atan kazanır.
Kartopu için iki sepet veya kutu yapabilirsiniz.
Sepetlerden (kutulardan) kartopu geri alınmaz.


139

Satın alınmış ve siteye aittir.

Kartpostal oluştur


Tebrikler: ayette 46 (12 kısa)

Bir daire içinde konuklar, doğum günü adamını adındaki harflerin sırasına göre karakterize eden her biri bir kelime ararlar. Örneğin, Irina. İlk konuk - ve eğlenceli, ikincisi - p, lüks, üçüncü - ve ilginç, dördüncü - n, olağandışı, beşinci - a, sanatsal ve altıncı yine adın ilk harfiyle başlar, yani. - ve, son misafire kadar devam eder. Kim tökezler - oyundan uçar. En becerikli konuk bir ödül kazanır.

Doğum günü çocuğunu en iyi kim tanır?

Ev sahibi doğum günü adamı hakkında sorular sorar ve konuklar cevap verir. Etkinliğin kahramanı hakkında en doğru cevapları veren en hızlı ve en zeki konuk bir ödülü hak ediyor. Örnek sorular: Doğum günü çocuğunun en sevdiği meyve nedir? doğum ağırlığı? hangi pozisyonda tutuyor? hangi filmi seversin vb.

Eşsiz tebrikler

Her konuk sırayla ayağa kalkar ve doğum günü adamını doğum gününde tebrik eder, konuşmasına ceza olarak verilecek belirli bir kelimeyi ekler. Kelimeler ilginç ve karmaşık olmalı, örneğin transformatör, çarpıştırıcı vb. Günlük yaşamda kullanılmamalıdır. Ve şirket izin verirse, o zaman kelimeler yerine, tek kelimeyle değil, bütün cümlelerle, örneğin Arjantin siyah bir adam çağırıyor, Domuzu düştü ve pençesi yanına koyabilirsiniz. Tebrikleri özel bir aksanla dinlemek çok eğlenceli ve eğlenceli olacak.

suşi Rusça

3-4 kişi katılıyor. Her katılımcıya, rakiplerin tatlıları bir vazodan diğerine mümkün olduğunca çabuk aktarmaları gereken Çin çubukları verilir. Suşi görevini en hızlı tamamlayan kişi, bir kavanoz soya sosu veya bir tüp wasabi gibi bir ödül alacak.

şarkıyı alkışla

Konukların her biri, herkesin bildiği şarkıların yazıldığı genel kart yığınından bir kart seçer. Ardından her konuk sırayla şarkısını alkışlamalı ve geri kalan konuklar onu tahmin etmelidir. Şarkı isimleri konukların durumuna göre seçilir.

Konuk ne gösteriyor?

Her konuk sırayla neşe, gurur, eğlence, umutsuzluk, hayal kırıklığı vb. Gibi belirli bir duyguya sahip bir kart çıkarır. Konuklar arka arkaya durur ve her biri seçtikleri duyguyu tasvir eder. Doğum günü çocuğu, konukların tam olarak ne gösterdiğini, yüzlerinde hangi duyguların tasvir edildiğini tahmin ediyor?

Doğum günü çocuğunu parçalar halinde topluyoruz

Sürer büyük yaprak kağıt veya whatman kağıdı ve bir işaretleyici. Her konuk sırayla kalkar, gözlerini bağlar ve onu doğum günü erkeğinin vücudunun belirli bir bölümünü adlandırarak, örneğin gözler, ikinci katılımcı - kalçalar, üçüncü - isimlendirerek çizim kağıdına getirir. kulaklar, dördüncü parmaklar, beşinci parmaklar göbek vb. Sonuç, eğlenceli ve ilginç bir portre.

otomatik portakal

Neşeli müziğe, daire içindeki konuklar birbirlerine bir portakal verirler, kimin üzerinde müzik durur, oyundan düşer ve ceza olarak bir portakal yer, katılımcılara yeni bir portakal verilir ve müzik tekrar çalar. Yarışma bu şekilde tek bir kazanan kalana kadar devam eder.

Doğum günü için sembolizm

Konuklar birkaç takıma ayrılır. Her takıma büyük bir kağıt yaprağı ve keçeli kalemler verilir. Herkese görevi hayal etmesi ve tamamlaması için 5-10 dakika verilir. Ve görev şudur: doğum günü çocuğu için bir bayrak ve kürek çekmeniz, onları buna göre tasvir etmeniz ve anlamını açıklamanız ve birkaç satırda kısa bir ilahi oluşturmanız gerekir. En eğlenceli, ilginç seçenek için, takım doğum günü adamından bir ödül ve şükran alacak.

Konuklar arasında özel

Konuklara çarşaf ve kalem verilir. Kolaylaştırıcı sırayla görevi belirler, örneğin en sevdiğiniz meyveyi yazın. Misafirler yapraklara en sevdikleri meyveyi yazar ve sırayla çağırır, yaprakta aynı meyve yazan kişi kalkar ve bu meyveye adını veren misafir ve tekrar eden misafir ayrılır. Maçta başarısız olan misafirler oyuna devam eder. Kolaylaştırıcı görevi belirler: en sevdiğiniz alkolsüz içeceği yazın ve oyun aynı zincir boyunca devam eder. Sonuna kadar kalan ve kimseyle eşleşmeyen misafirler en özel kabul edilir ve ödüller verilir.
Görev örnekleri:
Favori sebze; favori renk; müzikte favori yön; yılın favori zamanı; favori çiçek; sevgilim mücevher vb.

Doğum gününü büyük ve neşeli bir şirkette kutlamanın her zaman daha ilginç olduğu bir sır değil. Bayram, kural olarak, doğum günü adamına hitap eden tebrik sözleri, tostlar, sonra herkes yemeye başlar ve tatilden sonra dansa dönüşür. Ancak, sonunda, misafirler sıkılabilir. Bunun olmasını önlemek için, bir tost ustasını kutlamaya davet etmek gerekli değildir, önceden ev yarışmaları hazırlayarak kendi başınıza yapabilirsiniz. Makalemizde, hangi yetişkin doğum günü yarışmalarının kesinlikle herkesin ilgisini çekebileceğini ele alacağız.

oturma yarışmaları

Tatilin en başında sofradan kalkmadan küçük yarışmalar düzenleyerek davetli arkadaşlarınızı ve akrabalarınızı neşelendirebilirsiniz.

"Zihinleri yüksek sesle okumak"

Bu yarışma muhtemelen birçok kişiye tanıdık geliyor, genellikle düğünlerde ve yıldönümlerinde dövülüyor. Özü şu şekildedir: olayın ana kahramanı veya arkadaşlarından asistanları, önceden herkes tarafından bilinen şarkılardan kesimler hazırlar, ayrıca bir başlığa da ihtiyaç vardır. Geniş bir şapka olması en iyisidir. Sonra konuklardan biri kafasına bir şapka koyarak diğerleri boyunca yürür, bu anda müzik açılır. Böylece şapka, oturan kişinin düşünceleri hakkında başkalarına "anlatıyor". çok komik yarışma

"Resmi tahmin et"

Bu yarışma, konukların hala mantıklı düşünebildiği kutlamanın en başında uygundur. Arsa herkese tanıdık gelen küçük bir resim hazırlanıyor (en iyisi, klasiklerden bir şey). Ardından, daha büyük bir sayfa hazırlayın ve içinde küçük bir daire kesin. Bu yarışmaya kim liderlik etmek isterse, resme gider ve levhayı üzerinde hareket ettirerek resmin parçalarını birer birer açar. Resmi kim tahmin ettiyse - aferin!

komik oyun

Oyunun özü oldukça basittir - içinde komik hece "ha" veya "hee" kullanmanız gerekir. Konukların görevi, onu çok iyi telaffuz etmektir. ciddi bakış gülmezken. Sonraki her oyuncu, önceki zincire yeni bir "ha" veya "chi" ekler. Birisi gülmeye başlarsa oyun sıfırlanır. Gülmeyi bırakmak kolay olmayacak.

Doğum Günü Yarışmaları: misafirleri eğlendirmek ve şenlikli bir ruh hali yaratmak için yardım

Dans yarışmaları

Konuklar neşelenir, yemek yer, sonra dans edebilirsiniz.

Dans "tren"

Neşeli, kışkırtıcı müzikleri önceden hazırlayın. Misafirler “trene” binerler ve lider, bu zincirde insanların ayakta durana ellerini nereye koyduğunu emreder - omuzlar, bel, kalçalar, topuklar, her şey olabilir. Ev sahibinin emriyle eller yeni bir yere yükselir ve misafirler dans etmeye devam eder. "Römorklarından" kurtulmadan herhangi bir pozisyonda dans edebilenler kazanacak.

"Vücudunuzla dans edin"

Katılımcıların çiftlere ayrıldığı çok eğlenceli bir oyun. Her biri, liderin emrinde, vücudun liderin çağırdığı o kısmı ile dans eder. Örneğin, ayaklar, eller, yanaklar, başın arkası ve diğerleri. Pratikte yoldan çıkmayan bu çift kazanacak. Topları ekleyerek rekabeti zorlaştırabilirsiniz. Toplarla dans etmek çok daha zor ve eğlenceli.

"Benim gibi dans et"

Bu yarışma, bilmeyenler arasında bile dans yeteneğini uyandıracak. Tüm konuklar bir daire içinde durur ve ortada çoğunluk tarafından seçilen kişi durur. Ana dansçı olacak. Görev şu şekildedir: müziğe, tüm konuklar daire içindeki birinin hareketlerini tekrarlar. Müzik değişir - dans değişir, sonra bir başkası ana dansçı olarak seçilir. Ana şey ilginç seçmektir müzik eşliğinde, en farklı ses.

Doğum Günü Yarışmaları: oturmak, dans etmek, yaratıcı olmak var

Yaratıcı yarışmalar

Danstan yaratıcılığa.

"Mutlu Terzi"

Bu yarışma için bir ipe ihtiyacınız var. Konuklar iki takıma ayrılır: her birinde bir kaptanın seçildiği erkekler ve kadınlar. Herkesi “dikmesi” gerekecek olan odur. Bunu yapmak için, kadın kaptan herkesi bir iplikle “diker”, onu kollardan, saç tokalarından ve ipliğin yakalayabileceği her şeyden geçirir. Erkek kaptan da aynı şeyi erkekler arasında yapar, onları giyim unsurlarına göre "diker". Hangi takım her şeyi en hızlı tamamlarsa kazanır.

ceza

Birçok insan bu oyunu gençliğinden beri bilir, çünkü yetişkin şirket alaka düzeyini kaybetmemiştir. Tüm konuklar kişisel eşyalarından bir kısmını ev sahibine verir ve ev sahibi onu bir kaba koyar. Parlamamalı. Daha sonra, sırtı lidere oturacak ve gözleri kapalı olarak "hükümeti", yani birinin şeyini çıkaracak bir kişi seçilir. Bundan sonra, o şeyin sahibi için bir görev bulur. Her görev yeni olmalıdır, daha fazla neşe için onları tekrarlamamak daha iyidir. Böyle bir oyun, herkesi uzun süre hazır tutabilecektir.

Timsah

Yetişkinler için çok eğlenceli ve yaratıcı bir oyun. Biri belirli bir hayvanı düşünen iki kişi seçilir (sadece bir hayvan değil, aynı zamanda herhangi bir cansız nesne olabilir). Sonra ikinci kişi çıkıyor, herkesin önünde duruyor ve kelimeler olmadan gizli olanı gösteriyor. Tahminci bir sonraki "timsah" olur ve yeni bir sahne gösterir.

notlar

Misafirler masaya oturur. Ev sahibi, örneğin film karakterleri, çizgi film karakterleri veya başka herhangi bir konu gibi belirli bir konu seçer. Misafirlerin her biri bir kelime söyler ve yanında oturan kişinin alnına yazılanları görmesin diye bir not yapıştırır. Daha sonra, bir daire içinde, cevapları sadece “evet” ve “hayır” olabilecek sorular yardımıyla yanına oturur, alnında ne yazdığını tahmin etmeye çalışır.

Bu tür yetişkin doğum günü yarışmaları herkese yardımcı olacak büyük şirket birbirinizi daha iyi tanımak ve daha hızlı tanımak. Son olarak, oyun hazırlamak için birkaç ipucu:

  1. Mümkün olduğunca çok insanı dahil etmeye çalışın, o zaman misafirler doğum günü erkeğinin dikkatinden mahrum kalmayacaklar;
  2. Yarışmalar için gerekli şartları önceden hazırlamak daha iyidir;
  3. Yarışmalar, özellikle mobil olanlar için yeterli alan olmalıdır;
  4. Müzik materyali üzerinde düşünün;
  5. Kazananlar ve kaybedenler için küçük hediyelik eşyalar stoklayın.

Misafirlerinizi ilginç eğlencelerle memnun etmek o kadar zor değil, asıl mesele doğum günü erkeğinin şenlikli ve samimi bir atmosfer yaratma arzusu. Aileniz ve arkadaşlarınız böyle bir doğum gününü uzun süre hatırlayacak.