Yeni ay ganimeti: yontulmuş, havaya uçurulmuş, testereyle kesilmiş. Evren EVE çevrimiçi Havva çevrimiçi uyduları

→ Ayları kazmak için hazırlanıyor hiç çevrimiçi

Çevrimiçi arifesinde ayları kazmaya başlamadan önce, her oyuncunun hangi materyalleri verebileceğini anlaması gerekir. İnternette arifesinde, uydular ancak tarandıktan sonra çıkarılmalıdır. Tarama işlemi sırasında, oyuncunun ayda cevher ve diğer faydalı malzemeleri arayan birkaç sonda başlatması gerekir. Havvada eşya satan oyuncular, ayları kazıyarak cüzdanlarını birden fazla kez doldurdular. Mayınlı mineraller ve cevherler oyun içi para birimiyle satılabilir. Ayrıca arifesinde isk satabilir veya pleks (30 günlük oyun kartı) ile takas edebilirsiniz. Zaten üzerinde istasyonu olan bir aya yaklaşmak istiyorsanız, büyük olasılıkla geminiz bir yaylım ateşinde yok olacaktır.

İnternette arifesinde ayları kazmaya başlamak için neye ihtiyacınız var?

Mükemmel bir CPU statüsüne ve oldukça büyük bir tutuşa sahip herhangi bir endüstriyel gemi. Arifesinde isk satan oyuncular, bu sınıfın en iyi gemilerini karşılayabilirler, ancak yerleşik bir yerleşim yeri bulur bulmaz kaçmaya hazır olun.

Ay'a numune göndermek için modül. Eve, bu tür eşyaların satışı çoğunlukla piyasada veya oyunun forumlarında gerçekleştirilir. Örnekler hakkında daha fazla bilgi, oyun arifesinin sitelerinde çevrimiçi olarak elde edilebilir.

Ay sondaları. Akşama bu tür eşyaları satmak iyi bir gelir getirir, bu nedenle numune bulmak sorun olmamalıdır. Havva'daki pazarda hemen hemen her istasyonda ve herhangi bir bölgede bulunabilirler.

Üst yuva: Deneme Başlatıcı

Üst yuva: Doğru anda saklanmanıza yardımcı olacak gizli bir cihaz.

orta yuva: Mikrowarpdrive.

Düşük yuva: Geminin manevra kabiliyetini ve hareketliliğini artıracak nanolifler.

Çevrimiçi arifesinde, ayları kazmak ancak keşiften sonra mümkündür ve her sistemde, her biri bir örnek gerektiren yaklaşık 50 ay vardır. Arifesinde isk satmak isteyen oyuncular genellikle diğer gelir türleriyle uğraşırlar, ancak doğru yaklaşımla ayları kazmak büyük karlar getirecektir. Üç tür numune vardır. Keşfi tamamlamak için gereken süre, numunelerin düzeyine ve fiyatına bağlıdır. En pahalı ve güçlü örnekler, sonuçla beş dakika içinde ve en ucuzu - 40 dakika içinde gelir.

Numune satın almak için yeterli paranız yoksa, çevrimiçi mağazalardan dava satın alabilirsiniz. Bir sanayi gemisi satın alıp taktıktan sonra nihayet ayları taramaya gidebilirsiniz. Oyun veritabanlarında çevrimiçi olarak gemilerin tam bir açıklaması bulunabilir.

Arifesinde isk satmaya karar verenler için bu kazanç seçeneği çok zor görünse de bu tamamen pilotun tecrübesine ve becerisine bağlıdır. İnternette arifesinde, her ay kazmak daha az zaman alır, ancak her zaman olduğu gibi yetkin zeka her şeye karar verir. Ayrıca ambarda çok yer kaplayan eşyaları arifesinde satmanızı veya başka bir istasyonda bırakmanızı tavsiye ederim.

Hipermarket Online Ticarette EVE Online'da isk satın alın

Sipariş karşılamanın en yüksek hızını sağlamak için, ödemeyi şu şekilde kabul ediyoruz: manuel mod. Lütfen sipariş formunu doldurduktan sonra operatörle iletişime geçin..

Seçilmedi Huzur Diğer...

Sunucu türü: Rus sunucuları Yabancı sunucular Korsan sunucular
Sunucu adı:

ICQ, E-posta, Skype veya Mail.ru Temsilcisi (operatörle iletişim ve indirim için)




BÖLÜM 2

3. Ay Araştırması

Ayları taramak

Ay'ı kazmaya başlamadan önce, size hangi kaynakları sağlayabileceğini anlamanız gerekir. Bu, ayları tarayarak elde edilir (Moon Surveying). Ay taraması, ayların etrafında uçmayı ve aylarda bulunan cevheri (Hammaddeleri) arayan sondaları onların yönlerine fırlatmayı içeren bir işlemdir. Sondaları, durumu 0.3 veya daha düşük olan tüm sistemlerde çalıştırabilirsiniz.

DİKKAT! Halihazırda POS'u olan bir aya yakın uçmak, sizi oldukça hızlı bir şekilde öldürebilir. Toplar Hindu'nuzu tek bir salvoda yok edecek.

Neye ihtiyacın var?

"Indus" (Endüstriyel) gemi (veya yüksek CPU parametresi ve geniş bir ambara sahip herhangi bir gemi)

Ay Sondası Başlatıcı

Ay sondaları

Ay keşif gemisi uygun

Hindu (Endüstriyel) kullanmanızı tavsiye ederim. Bu seçimin avantajları, Ay Sondası Fırlatıcılarının büyük miktarda gemi CPU'suna ihtiyaç duyması ve her bir ay sondasının 100m3 tutma alanı kaplamasıdır.

Hindu'nuza şu şekilde uymayı öneriyorum:

Merhaba yuvası: Ay Sondası Başlatıcı (bir tane yeterlidir)

Merhaba yuvası: Gizleme Cihazı (ay keşfi sırasında gerekirse düşmanlardan saklanmak için)

Orta Yuva: Afterburner veya Microwarpdrive

Düşük Yuvalar: Nanofiber Modüller: Geminin hareketliliğini, hızını artırmak ve sondaları fırlatırken gemiyi aya daha hızlı hizalamak için.

Bir sistem 5 ila 50 ay içerir ve her ayı keşfetmek için 1 sondaya ihtiyacınız vardır.

Ay sondaları

Bir ay sondası, bir tarayıcı sondası ile hemen hemen aynı şekilde çalışır, onu çalıştırırsınız ve bir süre sonra bir sonuçla geri gelir.

Görev anket araştırması I: Ayın taranması 40 dakika sürer.

Keşif araştırma araştırması I: Ayın taranması 10 dakika sürer.

Bakış anketi I: Ay'ı taramak 5 dakika sürer.

Yukarıdaki örneklerin tümü aynı işi yapar, ancak farklı zamanlar için. Daha hızlı tarayan problar daha pahalıya mal olur ve kullanmak için daha yüksek beceri seviyeleri gerektirir.

Ay nasıl taranır

Artık uygun bir Hintli ve numuneleriniz var, taramayı planladığınız ayın gezegenine uçuyorsunuz. Dikkat edin - gezegen, ay değil. Bu gereklidir, çünkü doğrudan aya uçarsanız ve bir düşman POS'u varsa, daha dönmeye vaktiniz bile olmadan Hintliniz paramparça olacak ve POS tarafından öldürüldüğünüze dair harika bir mektup alacaksınız. Umarım denemeye değer yaklaşık 20 milyon hak talebini kaybetmek istemezsiniz?

Bu nedenle, doğrudan aya ÇÖZÜM YAPMAYIN!

Gezegene uçtuğunuzda tarayıcınızı açın ve 360 ​​derece ve maksimum menzile ayarlayın. Sonuçları sıralayın ve aşağı kaydırın. Şimdi Kontrol Kulesi'ni arıyorsunuz. Herhangi bir ayın yakınında bir CT gördüyseniz, yukarıdaki uyarıyı unutmayın - doğrudan aya çarparsanız zaten yumurtanın içinde olurdunuz.

Listede Kontrol Kulesi'ni bulamadıysanız, tarama işlemine devam edebilirsiniz. Kontrol Kulesi'ni bulursanız, kendiniz için işaretleyin ve gelecekte bundan kaçının.

Her ay için bir yön taraması yapmalısınız. etraftaki her şeyi taramak iyi bir fikir değil.

Birinin POS'una sahip bir ayı bulmanın en iyi ve en hızlı yolu şudur:

1. Sistemin ortasında bir yerde Güvenli Nokta (SS) oluşturun.

2. Buraya bir CC işareti koyun.

3. Hindu'nuzu bırakın (Çıkarın) (Unutmayın: Gemiyi terk ettiğinizde, becerileriniz geminin yüküne ikramiye vermeyi bırakır, bu nedenle geminizin ambarı kargo içerdiğinden daha fazla azalırsa, bazıları atılabilir. Konteynerlerde geminin yanındaki yükün dışında).

Bir yumurtada 60 km boyunca her aya çarpın. POS savunması yumurtaları vurmaz, bu nedenle etrafta başka oyuncu yoksa (yumurtanızı öldürebilecek) nispeten güvende olursunuz. POS'lu bir ay bulduğunuzda, kendiniz için işaretleyin ve gelecekte bundan kaçının.

SS'nize geri dönün ve Hindu'ya geri tırmanın.

Ayların keşif süreci, en iyi yerelde kimse olmadığında yapılır, çünkü birçok şirket de aynı şeyi yapıyor ve onlarla aynı uyduları keşfedenleri avlayabilir. rekabet çok yüksek ve kimse pastasını paylaşmak istemiyor.

İstihbarat teşkilatı.

Artık her şey temiz ve taramayı planladığınız aya 15 km warp atmanız gerekiyor... Ayları kronolojik sırayla taramaya çalışın. daha rahat.

1. Aya uçun: Varışta, ayı hayal ettiğiniz gibi göremeyebilirsiniz, çünkü boyut ve görünüm bakımından farklılık gösterirler (ancak 5 km uzakta olmanız gerekir). Genel Bakış paneli ayarlarına gidin ve "ayları göster" kutusunu işaretleyin. Şimdi genel bakışta aya tıklayın.

2. Aya hizalanma: Bu en zor kısımdır. Geminizi mümkün olduğunca doğru bir şekilde ayın merkezine hizalayın. Bunu yapmak zor olacak, çünkü bir aya çift tıklamak, bazı uydular çok küçük olduğu için, ona doğru uçmak yerine onu vurgulayacaktır. Aya çift tıklamak gerekir, ancak tam ortasına değil. Ay'a hızlı uçmak için MIA'nızı etkinleştirin ve geminin aya doğru hizalanmasını değerlendirebilirsiniz..

3. Prob başlatma: Doğru hizalamadan %100 emin olduğunuzda, Prob Başlatıcı Modülünüzü fare ile tıklattığınızda başlatılan prob kesinlikle aya ulaşacaktır. Numune geminizin burnundan dışarı fırlayacak ve doğrudan aya doğru uçacak. Gemiyi aya uygun şekilde ortalamazsanız, sonda ıskalayacaktır (sonda iletişimi başarısız oldu).

Sondayı çalıştırdıktan sonra tarayıcınızı açın. Keşif sonuçlarının alındığı ana kadar geri sayım yapan bir sayaç gösterecektir. Sayaç 0'a ulaştığında sonuçların görüneceği "Ay Analizi" tarayıcısında bir yer imi açmanız gerekir.

Sonda aya giderken başka bir aya gidebilirsiniz ve onun uçmasını veya tarama sonuçlarını almasını beklemeniz gerekmez. Sadece tarayıcı penceresini açın ve ayları keşfetmeye devam edin.

UYARI: Sistemden ayrılırsanız, gemi değiştirirseniz veya yanaşırsanız, tarama sonuçlarınız kaybolur. Sistemden ayrılmadan önce sonuçları beklemelisiniz.

Hindu'da neden bir cloaca'ya (gizleme cihazı) ihtiyacınız var? Tüm uyduları taradığınızda, tarama sonuçlarını beklemeniz ve bunları bir şekilde düzeltmeniz gerekecek. SS'ye çarpın ve lağımı açın. İçinde, sonda taramalarına görünür olmayacaksınız, böylece ay sondalarınızın sonuçlarını bekleyip onları düzeltene kadar işinize güvenle devam edebilirsiniz.

Böylece, tüm taramalar tamamlandı ve Ay analizi tarayıcısının sütunu, alınan yeni verilerden yanıp sönüyor. Tıklayın ve sonuçları kontrol edin. Ay herhangi bir malzemeye sahip değilse, bununla ilgili bir açılır mesaj alacaksınız.

Listedeki sonuçlar gezegenlere ve aylara göre sıralanmıştır. Sıralardan birine tıklayın ve belirli bir ayda hangi hammaddelerin çıkarılabileceğini görün. İlgilendiğiniz bir sonraki değer, potansiyel olarak hasat edilebilecek hammadde türlerinin sayısıdır. Bu parametre 1 ile 4 arasındadır.

Şimdi, kazı yaparken size en fazla kazancı hangi ayın sağlayacağına karar verme zamanı.

POS'un bir oyuncak olmadığını, birçok işlem ve bakım gerektirdiğini unutmayın. Mavna madenciliği için POS'u 0.0 veya NPC avına ayarlamadığınız sürece, seçtiğiniz ay yeterince karlı olmalıdır. Düşman bir sisteme bir POS kurarken, bu koşullarda normal olarak yakıt sağlayabilir misiniz?

3.4 GerekliBeceriler

Bakış anketi I: Astrometrics V, Survey V, Science III, Electronics I

Keşif araştırma probu I: Astrometrics III, Survey III, Science III, Electronics I

Görev anket araştırması I: Astrometrics III, Survey III, Science III, Electronics I

4. Ayları kazmak

4.1 Nedir?

Ay madenciliği, aydan Hammadde çıkarmak için bir POS kullanmayı içerir. Ay Hasat Dizisi, POS'unuzun bulunduğu ayı kazar. Ayın farklı miktarlarda ve türde mineraller içerdiği göz önüne alındığında, önce ay keşfi ile uygun bir ay seçmeniz gerekir (önceki bölüme bakın).

Aydan çıkardığınız mineralleri diğer oyunculara satabilir veya TL2 bileşenlerinin üretimine kadar daha gelişmiş bir kaynağa dönüştürebilirsiniz.

4.2 Ay'ı kazmak için neye ihtiyacım var?

Bir gemide veya mavnada ayı kazamazsınız. Ayın madenciliği yalnızca POS'unuza kurulu olan Ay Hasat Dizisi ile yapılabilir.

Ay Hasat Dizisi: Aydan mineral toplamak için gereklidir.

Silo: Aydan çıkarılan mineralleri depolamak için gereklidir.

Kuplaj Dizisine ihtiyacınız olabilir.

Malzemeleri geri dönüştürmeyi planlıyorsanız bir Reaktöre ihtiyacınız olabilir.

Ay'ı nerede kazabilirim?

ss 0.3 ve altı sistemlerdeki uyduların tümü potansiyel olarak ay kazma için uygundur.

4.3 BPO reaksiyonları

Bir reaksiyonun BPO'su, bir gemi veya cihazın basit bir BPO'suna benzer. Bir BPO, bir Reaktör Dizisine ayarlandığında, reaktöre reaksiyon için ne tür malzeme gerektiğini söyler. Çoğu durumda, reaktörünüz ay biçerdöverlerinize bağlıdır, bu nedenle ayınızın ürettiği malzemeleri kullanan bir Reaksiyon Planı seçmeniz gerekir. Reaksiyon planı olmadan, Reactor Diziniz çalışmaz. Doğru Reaksiyon Planı'nı kullandığınızdan emin olmanız gerekir. aksi takdirde reaktörünüz aydan çıkarılan cevheri daha iyi bir şeye dönüştürmeyecektir.

Başarılı bir yanıt için neye ihtiyacım var?

Minerallerin nihai ürüne dönüştürülmesinde birkaç aşama vardır.

Hammaddeler -> İşlenmiş Malzemeler -> Gelişmiş Malzemeler

Bir malzeme elde etmek için, orijinal kaynakları bir Reaktör Dizisine koymanız ve daha yüksek seviyeli bir malzeme oluşturmak için doğru Reaksiyon Planı'nı eklemeniz gerekir. Birçok malzeme türü ve birçok reaksiyon vardır, ancak hepsi 3 gruba ayrılır ve örneğin daha iyi anlaşılması adına bunları şöyle adlandıracağım:

İki tür BPO reaksiyonu vardır (Reaksiyon Planı):

Basit Reaksiyonlar

Ay minerallerinin işlenmesinin ilk aşamasında BPO basit reaksiyonu (Basit Reaksiyon planları) kullanılır. elde etmek için kullanılırlar Hammaddeler - İşlenmiş Malzemeler.

Hammaddeler -> -> İşlenmiş Malzemeler.

Karmaşık Reaksiyonlar

BPO kompleks reaksiyonu (Karmaşık Reaksiyon planları), aydan çıkarılan malzemelerin işlenmesinin 2. aşamasının bir ürününü elde etmek için kullanılır. elde etmek için kullanılırlar İşlenmiş Malzemeler - Gelişmiş Malzemeler.

>İşlenmiş Malzemeler -> -> Gelişmiş Malzemeler.

KurulumReaksiyon PlanıReaktör

* Reactor Dizisine sağ tıklayın ve "Kaynaklara Eriş" i seçin

* Reaksiyon planını, ayınızdan çıkarılan malzemeleri sakladığınız kutuya sürükleyip bırakın

Reaktörü açmadan önce Kontrol Kulesi aracılığıyla geri dönüşüm sürecini yapılandırmanız gerekir.

4.4 Yapılandırma

Aşağıda, en başından (mineraller için kazma) TL2 bileşenlerine kadar üretim süreci hakkında ihtiyacınız olan tüm bilgileri bulacaksınız.

Ay Hasat Diziniz, ayı mayınlar ve Silo'da cevher biriktirir. Bu eylem, Ay Hasat Dizilerinin kendisini etkinleştirmeden önce Kontrol Kulesi aracılığıyla yapılandırılmalıdır.

İyi bir ayı keşfettikten sonra, Ay Harvester Dizilerinizle onu madencilik yapmaya başlayabilirsiniz. Aylar her zaman farklı miktarlarda ve türde cevher içerir, ancak asla cevherleri bitmez.

Not: Biçerdöver ve Silo çalışma ayarları ancak kapatıldıklarında değiştirilebilir.

Ay'ı kazmak için POS yapılandırması:

Biçerdöverlerinizi özelleştirin

Kontrol Kulenizin kontrol penceresini açın

"Üretim" sekmesine tıklayın

Ay Biçerdöverinizi seçmek için "Türü değiştir"e tıklayın

Kazmak için ayda mevcut olan cevher türlerinden birini seçin

Kontrol penceresinde "Uygula" yı tıklayın

Bir sonraki adım, çıkarılmakta olan cevheri tam olarak depolamak için Silo'yu kurmaktır.

Silo'da "tipi değiştir" düğmesine basın. Orada depolayacağınız Hammaddeyi seçebilirsiniz. Tek bir siloda aynı anda yalnızca bir tür cevher depolayabilirsiniz. Moon Harvesting Array ve Silo seçim listesinin birbirinden biraz farklı olduğunu unutmayın.

Şimdi size POS'un mayınlı cevher ile neler yapabileceğini anlatacağız. Silo'ya teslim edilecek Harvester Dizisini (artık bir ham madde simgesi olan) kurun.

Kaydetmek için Uygula'yı tıklayın. Şimdi Silo'nuzu ve ardından Harvester Dizisini açın.

Harvester Array'iniz 1 döngü için ısınmaya başlayacak ve ardından cevher toplamaya başlayacaktır.

Aşama 1: Hammaddeler

TAMAM. Artık Hammadde madenciliğini biliyoruz, ancak Hammadde nedir? İki ana Hammadde türü vardır: Gazlar ve Metaller. Gazlar daha basit kaynaklardır, Metaller daha nadir ve daha değerlidir, ancak gelişmiş malzemeler üretmek için her iki türe de ihtiyaç vardır.

Gazlar: Atmosferik Gazlar, Evaporit, Hidrokarbonlar, Silikatlar.

Metaller: Kadmiyum, Sezyum, Krom, Kobolt, Disprosyum, Hafniyum, Cıva, Neodimyum, Platin, Prometyum, Skandiyum, Teknesyum, Thulium, Titanyum, Tungsten, Vanadyum.

Ay Hasat Dizisi, ayınızda 100 ham madde çıkarabilir. Bu nedenle, eğer ayınız Atmosferik Gazlar ve Tungsten üretiyorsa, iki Ay Hasat Diziniz yoksa (her biri farklı türde bir cevher madeni) yoksa, her ikisinden de değil, yalnızca 100 tanesini madenleyebilirsiniz.

Ay Hasat Dizileriniz, hasat edilen hammaddeleri uygun şekilde yapılandırılması gereken silolarda depolayabilir. Bu işlem siz durdurana veya Silo dolana kadar devam eder. Silodan malzeme boşaltmak istemeden önce Silo'yu kapatmanız gerekir - bu durumda Kuplaj Dizisi, o anda çıkarılmakta olan cevherin bir kısmını kaybetmemenize yardımcı olacaktır.

Cevher çıkarırken israfı önlemek için Kaplin dizisini kurmanız gerekir. Bir üretim konfigürasyonunda, Hasat Makinenizi Kaplin Dizisine bağlamanız, ardından Kaplini Silo'nuza bağlamanız yeterlidir. Kaplin Dizisi, siz Silo'nuzu serbest bırakırken malzemeleri kalıcı olarak saklayacaktır.

Artık Hammaddeleri satma veya bunları daha gelişmiş malzemelere işleme seçeneğine sahipsiniz: İşlenmiş Malzemeler.

2. aşama: geri dönüştürülmüşhammadde(İşlenmiş malzemeler)

Çıkarılan Hammaddeleri daha kullanışlı malzemelere (Buğdaydan Una) dönüştürmeye karar verirseniz. Bunları bir Reaktör Dizisinde birleştirmeli ve onlardan bir İşlenmiş Malzeme oluşturmalısınız.

Bu, Reactor Array yapısını kullanmaya başladığınız ilk adımdır.

Reactor Array, daha karmaşık malzemeler üretmek için farklı malzeme türlerini (ham veya işlenmiş olabilirler) karıştırır. Reactor Arrays, tam olarak neyin üretileceğini ve neyin üretileceğini belirleyen bir Reaksiyon Planına ihtiyaç duyar. Tritanium ve Mexallon'un gerekli olduğu gemideki basit BPO'ların yanı sıra, burada Hammaddelere (Titanyum, Silikatlar vb.)

Unutmayın: Tüm materyaller bir reaksiyon için uygun değildir. Tam olarak reaksiyonun BPO'sunda belirtilenlere ihtiyacınız var (Reaksiyon planı).

Açmadan önce Reaktörü uygun şekilde kurun. Doğru Reaksiyon Planını girin, Reaktör otomatik olarak kendini hazırlayacak ve reaksiyonun gerektirdiği gerekli çift veya daha fazla malzemeye sahip olup olmadığınızı belirleyecektir. Reaktör, Silolarınıza benzer ve ayrıca Biçerdöverlerinizden de yüklenebilir. Reaktör, Kontrol Kulenizin Üretim sekmesinde yapılandırılır ve reaksiyonun sonucu ayrı bir Silo'ya atılır. Her şey doğruysa, Reaktör çalışmaya başlayacaktır.

Hammaddeler Harvester Dizilerinizden Silolara yerleştirilecektir. Reaktör, gerekirse ham maddeleri alır, birlikte karıştırır ve bitmiş bir ürün üretmek için Reaksiyon Planı'nı kullanır. . Doğru yapılırsa, yedek silonızdaki çıktı İşlenmiş Malzeme olacaktır. Ayınızın üretmediği diğer Hammaddeleri satın almanız ve bazı reaksiyonlar için yedek silolara yerleştirmeniz gerekebilir.

İşlenmiş Malzemeler: Sezaryum Kadmide, Karbon polimerleri, Seramik Tozu, Kristalit Alaşımı, Dissporit, Fernit Alaşımı, Ferrofluid, Akıtılmış Kondensatlar, Heksit, Hiperflurit, Neo Merkürit, Platin Teknit, Prometium, Haddelenmiş Tungsten Alaşımı, Silikon Diborit, Solerium, Sülfürik Asit, Titanyum Kromit, Vanadyum Hafnit.

İşlenmiş Malzeme ürettikten sonra bunları satabilir veya Gelişmiş Malzemeler üretebilirsiniz.

Aşama 3: Derin işleme hammaddeleri (İleri Malzemeler)

Tıpkı önceki adımda olduğu gibi, ham maddeleri (yalnızca şimdi İşlenmiş Malzemeler) işleyerek T2 bileşenlerinin üretimi için gerekli olan Gelişmiş Malzemelere dönüştürebilirsiniz. Gelişmiş Malzemeler elde etmek için iki veya daha fazla İşlenmiş Malzeme bileşeni gerekir. İşlenmiş Malzemelerin kendisini elde etmek için ihtiyacınız olduğunu unutmayın. Farklı çeşit hammadde. İşlenmiş Malzeme üretecek kadar malzemeniz yoksa piyasadan veya başka bir kurumdan satın alıp Silolara yükleyerek bir sonraki aşamaya geçebilirsiniz.

Ayrıca belirli bir Gelişmiş malzeme türü üretmek için reaksiyon BPO'larına ihtiyacınız vardır. Bu sefer Karmaşık Reaksiyon Planının BPO'suna ihtiyacınız var. Reaktörü kapatmanız ve içindeki BPO'yu değiştirmeniz gerekir. Ayrıca Silo'nuzun önceki reaksiyonun çalışmasından yüksüz olduğundan emin olun (yani tamamen serbest bırakılması gerekir).

İşlenmiş Malzeme reaksiyonunu tamamladıktan sonra Silo'nuz Gelişmiş Malzeme ile doldurulacaktır. Önceki adımda olduğu gibi, çalışmanın sonuçlarını elde etmek için uygun hammadde türlerine ve reaksiyonun doğru BPO'suna ihtiyacınız var.

4. Aşama: BileşenlerT2 (Teknik 2 Bileşen)

Artık Gelişmiş Materyalleriniz var!!! T2 bileşenlerinin üretimi için ana bileşenlerdir ($$$!!)

TL2 bileşenini üretmek için piyasadan BPO satın almanız gerekir (Örneğin, Magpulse Thruster planı).

Şimdi, istasyondaki gerekli BPO TL2 bileşenini fabrikaya yerleştirmeniz, gelişmiş malzemeleri hangara yüklemeniz yeterlidir. Malzemelerin geri kalanını kontrol edin: 1 birim üretimi için bunu göreceksiniz. TL2 bileşeni, her türden 1/3 oranında 3 farklı Gelişmiş Malzeme türüne ihtiyacınız var.

Gerekli bileşenlere sahip değilseniz, ihtiyacınız olan gelişmiş malzemeleri satın alabilir veya değiştirebilirsiniz.

Takım çalışması

Zaten anladığınız gibi, tek bir POS ile TL2 bileşenleri oluşturamayacaksınız. Bunun için gerekli her türlü hammaddeyi fiziksel olarak 1 POS'ta üretemezsiniz. İhtiyacınız olan tüm hammaddeleri üretmek için birden fazla POS'a ihtiyacınız var. Ayrıca her CT'nin sınırlı jeneratör (powergrid) ve işlemci (cpu) parametrelerine sahip olduğunu unutmayın, bu da 1 POS'ta aynı anda birçok yapıyı kullanmanın imkansız olduğu anlamına gelir.

Farklı bileşenler için gerekli hammaddelerin geniş bir dağılımı, her şeyin bir kerede yapılmasına izin vermez. POS'un bulunduğu aydan çıkarılan hammadde türleri de önemlidir. İhtiyacınız olan her şeyi sağlayan bir süper ay bulursanız, tam olarak neyi üreteceğinizi seçme konusunda daha fazla özgürlüğe sahip olacaksınız. Birçok büyük şirket, nihai ürünün bir birimini elde etmek için 2-3 POS koydu, ancak tüm bunlar para, yakıt, zaman, doğru ayları bulma maliyeti - sadece iyi koordine edilmiş bir ekibin çalışması istenen sonucu verebilir.

TL2 bileşenlerinin üretiminde en iyi sonuç, çeşitli sanayi kuruluşlarının işbirliği ile elde edilir. Her bir corp'un üretim kapasitesini hesaplarsınız ve buna bağlı olarak hangi corps'un bir çeşit hammadde üreteceği ve hangilerinin diğerini üreteceği belirlenir. Sonra sonuçların yarısını değiştirirsiniz veya sonunda karı eşit olarak paylaşırsınız.

Alternatif olarak, Hammaddeden TL2 bileşenlerine kadar tam bir işleme döngüsü oluşturamazsınız, ancak en verimli şekilde gerçekleştirebileceğiniz aşamayı seçin ve tek bir şey üzerinde çalışın. Bir şirkette birkaç arkadaşınız varsa, Küçük bir POS çalıştırabilir ve onu satmak için Hammadde madenciliği yapabilirsiniz. Orta ölçekli bir şirketteyseniz, iyi bir ay bulabilir, Basit Reaksiyonları çalıştırabilir ve satılık İşlenmiş malzemeler üretebilirsiniz. Büyük bir şirkette oynuyorsanız ve birkaç POS'unuz varsa, eksiksiz bir üretim zinciri kurar ve TL2 bileşenleri üretirsiniz.

Oyuncu, oyunun ilk anlarından bazılarını zaten tanıma şansına sahipse, o zaman şu soru ortaya çıkar: neden EVE Online'da uyduları kazmak? Bu prosedür neden gereklidir ve nasıldır? Bunlar meşru sorulardır, çünkü bu eylem oyundaki en önemli sorulardan biridir.

Ay kazma bir madencilik yöntemidir İşlenmemiş içerikler yardımı ile bağırsaklardan POS. Ancak kazmaya başlamadan önce yüzeyi taramanız, bölgeyi keşfetmeniz ve ay örnekleri almanız gerekiyor.

EVE Online'da ayları kazmadan önce tarama

EVE Online'da uyduları kazmadan önce, ondan hangi kaynakların elde edilebileceğini bulmanız gerekir. Ay taraması ile ilk araştırma yapılabilir. Bunu yapmak için, mineraller (cevher) arayan ilgili ayın yönünde numuneler serbest bırakılır.

Tarama sonucunda, malzemenin birkaç örneğini alabilirsiniz:

  • Görev anketi araştırması- numuneleri beklemeniz gerekiyor 40 dakika;
  • Keşif anketi araştırması- Numuneler hazır olacak 10 dakika;
  • Bakış anketi sondası- tarama alacak 5 dakika.

Bölgede kimse yoksa ay keşfi yapılmalıdır - şirketler ayrıca ayları tarar ve izci avlar.

EVE Online'da ayı kazmadan önce keşif

Yerel ayarda kimse yoksa, EVE Online'da aya kazmadan önce warp yapabilirsiniz (mesafe - yaklaşık 15 km). Eylemler şu şekilde gerçekleştirilir:

  1. Yüzeye doğru ilerleyin. Varışta, ayın hayal ettiğiniz gibi görünmediği ortaya çıkabilir - tüm ayların görünümü ve boyutu değişir.
  2. Gemi dengeleniyor. Merkezleme mümkün olduğunca doğru yapılmalıdır.
  3. Test başlar. Hizalama doğru bir şekilde yapıldıysa, geminin pruvasından bir numune uçacak ve hemen aya gidecektir. Hizalama yanlış yapılmışsa, numune kaybolabilir.

Ay'a numune gönderdikten sonra, sonuçlar hazır olana kadar geri sayım gösterecek olan tarayıcıyı açmanız gerekir. Aynı zamanda, diğer aylarda numunelerin araştırılması ve kurulumu gerçekleştirilebilir.

Eva Online'da ay kazmak: kazmak ve başarılı bir tepki için neye ihtiyacınız var?

Bir mavna veya gemide ayı kazamazsınız. Bunun için özel Ay Hasat Dizisi yüklenmiş POZ. Aydan mineral çıkarmak için gereklidirler. Ayrıca Eva Online'da uyduları kazmak için Silo böylece mayınlı mineraller depolanabilir. Ekstraksiyondan sonra işleme yapılabilir İşlenmemiş içerikler nihai ürüne dönüştürülür.

Malzemeyi elde etmek için orijinal kristalleri yerleştirmeniz gerekir. reaktör Dizisi ve daha kaliteli bir malzeme elde etmek için ayrıca eklemeniz gerekir. Reaksiyon Planı. Elde edilen birçok reaksiyon ve malzeme türü vardır, ancak şartlı olarak iki gruba ayrılırlar:

  • basit reaksiyonlar. Cevherden ilk işlenmiş malzemeleri elde etmek için gereklidir.
  • karmaşık reaksiyonlar. için tutuldu geri dönüşüm Ay'dan malzeme aldı.

EVE Online'da hangi materyaller elde edilebilir?

EVE Online'daki ay madenciliği, birçok mineralin çıkarılmasını içerir. Ayları başarılı bir şekilde keşfetmek ve kazmak için Evrendeki cevherlerin bir haritasını kullanabilir, deneyimli oyuncuların yardımını kullanabilir veya kendi başınıza madencilik yapabilirsiniz - oyun taktiklerinin seçimi oyuncunun kendisine aittir.

11 yıllık kalite geliştirme, Eve'i benzersiz bir ortama sahip birinci sınıf bir oyuna dönüştürdü. EVE Online oynamayı deneyin ve bu dijital şaheser hakkında kendi değerlendirmenizi yapın.

Tekrar merhaba çalışkan kapsülerler. Five 0 ekibindeki dost canlısı komşularınızdan rafineriler ve ay madenciliği hakkında başka bir makale yazmanın zamanı geldi.

Bugünün makalesinde, rafinerileri oyuna getirme sürecinin bir parçası olarak bu yıl ay kompozisyonunda yapılacak değişiklikler, ay malzemelerinin dağılımı ve ay keşfi hakkında konuşacağız. Tüm sulu ayrıntılar aşağıda listelenmiştir, ancak yalnızca bir özetle ilgileniyorsanız, makalenin sonuna kaydırmanız yeterlidir.

Bir önceki makalede65 tartıştığımız gibi, Upwell Rafinerileri'nin tanıtımı, Tech 2 öğelerinin üretiminde kullanılan Lunar malzemelerinin madenciliği sürecinde devrim yaratacak. POS bloğu tarafından saatlik pasif madenciliğe dayanan eski yaklaşım, kayayı ay yüzeyinden çeken ve kapsüler gemiler tarafından daha fazla geliştirilmesi için yörüngeye sokan bir sondaj modülü ile değiştiriliyor.

Yeni ay madenciliği sürecinin genel özelliklerinden bu yılın başlarında Fanfest18'deki açılış konuşması110 sırasında ve önceki bir makalede bahsetmiştik; Bu konudaki bilgilerini hızlı bir şekilde yenilemek isteyenler için kısa inceleme işlem:

  1. Ayın yakınında doğru yere yerleştirilen işleme tesisi, özel bir sondaj modülü ile donatılabilir. Zamanın bir noktasında, yalnızca bir yapı madencilik yapabilir.
  2. Sahiplerin, yırtılan kaya parçasının boyutunun görevi tamamlamak için gereken süreyi belirleyeceği işlem parametrelerini ayarlaması gerekecek.
  3. Daha sonra modül bu parçayı ayın yüzeyinden ayırır ve yapıya doğru çekmeye başlar. İşlem, yapının sahibinin yaptığı seçime bağlı olarak bir ila birkaç hafta sürer. Kayanın hareketi, operasyonun bu bölümünün bitiş zamanını tahmin etmek için bir tür yöntem olacak olan bir dış gözlemci tarafından izlenebilir.
  4. Transfer işlemi tamamlandıktan sonra, kaya delme modülü kullanılarak havaya uçurulabilir ve böylece bir asteroit kümesine dönüştürülebilir. Patlamanın tam zamanı, kompleksin sahibi tarafından kontrol edilir, ancak yalnızca belirli sınırlar içinde. Kaya bir süre gözetimsiz bırakılırsa, kendi kendine parçalanacak ve aynı asteroit kümesinin oluşmasına neden olacaktır.
  5. İşlenmesi ay malzemeleri üreten yeni tür değerli cevherleri içerecektir. Bir asteroit kümesinin bileşimi, aydaki malzemelerin bileşimine bağlı olacaktır. Kümenin konumu genellikle rıhtıma girişin yarıçapı içinde verimli madenciliğe izin vermez, ancak kompleksi işleten pilotun müttefiklerini ve / veya davetsiz misafirlere saldırmasını sağlar.
  6. Patlamadan sonra, sondaj modülü ay yüzeyinin yeni bir bölümünü, yani. yeni bir döngü başlatın.

Yeni Cevherler

Yukarıda bahsedilen yeni değerli cevher türleri, ay malzemelerinin madenciliği sürecindeki bir diğer önemli değişikliktir. Şu anda, kaynaklar (hidrokarbonlar, titanyum, kadmiyum, teknesyum veya disprosyum gibi), ilgili POS bloğu tarafından, dönüşüm reaksiyonlarını ara malzemelere ve nihayetinde, teknoloji 2 öğesinin üretimi için kompozit malzemelere hazır bir biçimde çıkarılmaktadır. . AT Yeni sürüm Bu süreç sırasında, bir parça ay kayası, patlatıldığında, daha sonra (standart şekilde) ay malzemelerine dönüştürülmek üzere kapsüler gemiler tarafından çıkarılabilecek yeni cevherler üretecektir.

Yeni cevherler, mevcut cevherlerin çoğunda olduğu gibi işlendiğinde birden fazla malzeme üretecektir. Şu anda, yukarıdaki süreçte elde edilen 20 yeni cevher türünü eklemeyi planlıyoruz. Her birinin çıktının büyük kısmını oluşturan bir temel materyali ve geri kalanını oluşturan birkaç başka materyali olacaktır. Küçük malzemeler genellikle ay malzemeleri olacak, ancak bazen sıradan mineraller olacak.

Örneğin (isimler nihai değildir): "Glushkit" cevherinden, temel malzeme olarak önemli miktarda vanadyum ve ayrıca bazı kobalt ve evaporitler elde etmek mümkündür. Lunmatium cevheri, bazı silikatlar ve mexallon ile disprosiyuma işlenebilir.

Bu yeni cevherler, mevcut ay malzemelerine benzer şekilde beş nadirliğe sahip olacak, yani. en nadir ay malzemeleri en nadir cevherlerden elde edilecektir. Bu cevherleri işlemeyi kolaylaştırmak (ve yeni matkap kristallerini kullanabilmek) için, her nadirlik için bir tane olmak üzere beş yeni cevher işleme becerisini tanıtacağız. Bu yeni beceriler, mevcut cevher işleme becerilerine benzer şekilde çalışacak ve faydalı kaynak çıktısında %2'lik bir artış sağlayacak, tek fark, her bir becerinin bir yerine dört tür cevhere uygulanacağıdır.

Malzemelerin bileşimi ve dağıtımı

Yeni madencilik yöntemiyle birlikte aylar gelecek yeni yöntem Ayların kendi tahminleri ve New Eden'in uyduları arasında yeni bir malzeme dağılımı. Şu anda, her ay içerebilir belirli türler POS kullanarak onları madencilik yeteneği anlamına gelir. Ayların bileşimi malzeme içermeyebilir veya bir veya birkaç malzeme olabilir; madencilik tesisinin sahibi, hangi malzemelerin çıkarılacağını kendisi seçebilir.

Ayların gelişimine yeni bir yaklaşım, bileşimlerinde, her birinin ayın toplam bileşiminin belirli bir yüzdesini oluşturduğu birkaç cevherin varlığını ima eder. Bu karışım eski ve yeni cevherleri içerebilir ve her zaman %100'e kadar eklenir.

Örneğin, ayın keşfi, aşağıdakilerden oluştuğunu gösterebilir:

  • %45 kordit
  • %40 yeni ay cevheri (çok yaygın)
  • %15 yeni ay cevheri (orta nadir)

Başka bir ay aşağıdakilere sahip olabilirken:

  • %35 spoduman
  • %25 yeni ay cevheri (orta yaygın)
  • %20 bistot
  • %20 yeni ay cevheri (çok nadir)

Kurumunuz veya ittifakınız, zamandan tasarruf etmek için az miktarda son derece değerli cevher içeren, kaymağını alıp daha az değerli cevherleri görmezden gelebileceğiniz bir ayı mı tercih eder? Yoksa ayda daha fazla kar etmenizi sağlayacak, ancak aynı zamanda onları çıkarmak için daha fazla zaman gerektiren değerli cevherlerin daha geniş dağılımına sahip bir ay mı arıyorsunuz?

Ayların bileşiminin yukarıda açıklanan işlemine ek olarak, ay malzemelerinin mevcut dağılımının tamamen sıfırlanması gerçekleştirilecektir. Tüm "düşük saniyeler" ve "sıfırlar" için ayların bileşimini yeni bir yüzde biçiminde ayarlayacak bir algoritma çalıştıracağız. Bu sıfırlama, rafinerileri oyuna getirecek bir güncellemede yapılacak.

Bu dağıtımı önümüzdeki aylarda Singularity dahil olmak üzere test sunucularımızda test edeceğiz. Er ya da geç Singularity'de sona eren dağıtımların, güncelleme gününde Tranquility sunucusunda çalıştırılan algoritmadan farklı bir tohum numarasına göre oluşturulacağını açıkça belirtmek isteriz.

Aylardaki malzemelerin bileşiminin dağılımının sıfırlanması, yeni sistem temiz bir sayfadan başlayın, yeni bir yüzde biçimine dönüştürmeye izin verin ve aynı zamanda akıllı ve motive olmuş arayıcıların kaynak avcılığından kar elde etmeleri için harika bir fırsat olacaktır.

Ay keşif iyileştirmeleri

Ayların bileşimindeki temel değişiklikler ve keşifleri için gelecekteki beklentilerle bağlantılı olarak, oyuncular arasındaki ay keşif sistemi ile etkileşim sürecinde önemli iyileştirmeler hazırlıyoruz.

Ay keşfi, EVE Online'ın keşif çalışmasının az bilinen bir parçasıdır: Ayların bileşimindeki minerallerin varlığını belirlemek için özel bir sonda fırlatıcı kullanılır. Bu süreç son birkaç yılda nispeten az değişti; kullanıcı arayüzünü iyileştirme fırsatlarını gördüğümüz birçok yer var ve geri bildirim oyuncu ile.

Ay keşif sürecinin temelleri aşağıdaki gibidir:

Çalışmamız, her bir sondanın kalan uçuş süresini ve hangi ayı keşfetmeye çalıştıklarını gösterecek iyileştirilmiş bir Ay Sondası Penceresi getirecek. Ay'ı ıskalarsanız, hedef sütunda "Bilinmeyen" ifadesi görünür ve yeni bir sonda başlatma ihtiyacını açıkça belirtir. İşlem tamamlandığında, pencere görüntülenecektir yüzde bileşimi ay.

Değişiklikler seti ayrıca ay keşif sisteminin büyük ölçüde iyileştirilmiş anlaşılırlığını, gerçekçiliği geliştirmek için sondaların fiziğinde bazı ince ayarları ve ayı izleyebileceğiniz maksimum mesafeye ilişkin bir sınırı içerir.

Yukarıda bahsedilen kullanıcı arayüzü değişiklikleri, işleme tesislerinin serbest bırakılmasından ve Ay'daki malzeme dağıtımının sıfırlanmasından önce Tranquility'de görünecektir. İşleme tesislerindeki çalışmaların ölçeği hafife alınamaz, bu nedenle test etmeleri ve geri bildirimle çalışmaları için onlara daha fazla zaman tanımak amacıyla birçok yönü erken tamamlamak için çok çalıştık. Yeni ay keşif arayüzü, önümüzdeki haftalarda Singularity Test Sunucusunda ve Ağustos sürümünde Tranquility'de mevcut olacak. Ağustos sürümü ile Rafinerilerin piyasaya sürülmesi arasında, yeni kullanıcı arayüzü yüzdelerden ziyade ay malzemelerinin miktarını göstermeye devam edecek.

UI güncellemelerinin bu erken sürümü, biz yaklaşan kış güncellemesi üzerinde çalışırken önceden üzerinde çalışmakta olduğumuz birkaç şeyden sadece biri. Üretim günlüğünün amaçlanan işlevini yerine getirmesini sağlayacak sunucu kodunu daha önce (duyuru yapmadan) yayınladık. Singularity'deki işleme tesislerinin erken testlerinin ilk turları hakkında daha fazla bilgiyi yakında açıklayacağız.

Herkes için, işte makalenin bir özeti:

İşleme kompleksleri bu kış piyasaya sürülecek
Ay gelişimine yeni yaklaşım:

  • Cevher, ayın yüzeyinden yörüngeye getirilmeli, çıkarılmalı ve ay malzemelerine işlenmelidir.
  • İşleme kompleksleri, yalnızca mevcut sondaj modüllerini kullanır ve bu da onları çıkarmalarına izin verir.
Aylardan cevher ve yörüngeye teslim Zamanın bir noktasında, yalnızca bir işleme kompleksi ayı kazabilecektir.

Yeni Cevherler

  • Ay malzemelerinin çıkarılmasıyla elde edilen 20 yeni ay cevheri
  • Bir birincil ay malzemesi ve birkaç ikincil (ay veya normal) olarak işlenir
  • Sadece ay madenciliği sırasında oluşan asteroitlerde bulunur

Ayların bileşimi ve malzemelerin dağılımı

  • Aylar, yüzde olarak belirlenen farklı cevherlerden oluşacaktır.
  • Kompozisyon hem ay cevherlerini hem de sıradan
  • Güncelleme yayınlandığında ay malzemelerinin dağıtımının tamamen sıfırlanması

Ağustos Ay Keşfi İyileştirmeleri

  • Ayların bileşimini görüntülemek için daha dostça bir arayüz
  • "Panoya kopyala" işlevi
  • Kaçırılan ekran (sonda ayı ıskalar, sonuç yok)

Her prob için sonuç bekleme zamanlayıcısı

Size yakında ay keşif sürecinde iyileştirmeler getirmeyi dört gözle bekliyoruz ve ayrıca, ay malzemelerinin yaklaşmakta olan sallanması konusunda bizim kadar heyecanlı olduğunuzu umuyoruz! Önümüzdeki haftalarda ve aylarda, işleme tesislerinin çeşitli yönlerini ve tesislerdeki diğer değişiklikleri kapsayan makaleler yayınlamaya devam edeceğiz.

Mutlu bina!
Beşinci Takım 0.

EVE'deki Aylar çevrimiçi- gemilerin, modüllerin, teçhizatların ve endüstriyel ekipmanların üretiminde kullanılan ana malzeme kaynağı. Kaynakların çıkarılması nasıl organize edilir? Bu tür faaliyetlerden ne gibi kazançlar elde edilebilir? Cevapları bu kılavuzda bulacaksınız.

Henüz bir hesabınız yok mu? Acele edin, EVE Online'a kaydolun ve Rusça konuşan topluluğun geri kalanıyla birlikte bu dünyanın tarihini yazmaya başlayın!

Birinci Adım: Güçlü Bir Temel Atma

EVE'de çevrimiçi olarak aydan kaynak çıkarmak için, yüklemeniz gerekir. POS - oyuncuya ait istasyon(Oyuncuya ait olan İngiliz istasyonu). Bu, şirkete dayalı bir mülkün sahip olduğu bir temeldir. dağıtım resim ve birkaç aşamada gerçekleştirilir:

  1. Kontrol kulesi kuruldu CT/Kontrol kulesi) - kontrol noktası ve koruma alanı üreteci;
  2. Savunma sistemleri yerleştirilir ve etkinleştirilir - taretler ve warp engelleyiciler;
  3. Üretim altyapısı kuruluyor.

EVET sadece IMO oyuncuların kendilerini tamamen içine çekmelerini sağlayan zanaat ve oyunun tam katılımcıları olun. EVE oynamaya başlayın ve kim bilir? Belki de nüfuzlu kodamanlar listesine dahil edileceksiniz?

EVE online'da uyduların gelişimi için üretim altyapısı

EVE'deki uydulardan faydalı kaynakları çevrimiçi çıkarmak için şunlara ihtiyacınız olacak:

  • Çıkarıcı - kaynakları doğrudan aydan "pompalayan" bir birim;
  • Reaktör - hammaddeleri üretimde kullanılabilecek malzemelere dönüştüren bir cihaz;
  • Depolar. İki türle temsil edilir: silolar ( silolar, ana depolar) ve kuplaj dizileri. İkinci tip, birincisine ek olarak hizmet eder. Üretimin nakliyeye yüklenmesi için silo kapatılmalıdır. Bu sırada hammadde tampona girer - kuplaj dizisi. CA ana depolamanın dolu olduğu durumlar için gereklidir.

EVE evreninde ayın gelişimi için çevrimiçi iş planı

EVE çevrimiçi evreninde ayı "keşfetme" projesi dikkatlice düşünülmeli ve hesaplanmalıdır. Aceleyle alınan kararlar, şirketin bütçesinde bir "kara delik" haline gelebilir. Kurulum ve bakım resim ve son derece maliyetlidir. İhtiyacın olacak:

  • Kaynakların çıkarılması, işlenmesi ve depolanması için gerekli olan tüm sistemleri satın alın;
  • Beyin çocuğunuza yakıt sağlayın - onsuz, sistemler çalışmaz. Buz izotopları, piyasadan çıkarılması veya satın alınması gereken yakıt olarak kullanılır. Küçük bir istasyon yaklaşık olarak "yer" 100 ayda milyon
  • Mülkünüzü kötü niyetli kişilerin tecavüzüne karşı koruyun;
  • Lojistik sistemini düzenleyin.

İflas etmemek için elinizden ne kadar kâr elde edeceğinizi hesaplamanız gerekir. endüstriyel faaliyetler. Pazardaki talebe aşina olun, mümkün olduğunca geniş bir seçenek yelpazesini değerlendirin - şirketinizin geleceği bu karara bağlı olabilir.

EVE'de çevrimiçi olarak ay madenciliğine nerede izin verilir?

EVE online'da ay gelişimine güvenlik durumu olan sistemlerde izin verilir ( güvenlik durumu/ss) 0.3 ve aşağıda. Bunun nedeni açıktır: ÇKP Oyundaki rekabet atmosferini koruyun. Kilit noktalar için savaşılmalı ve kaynaklara değer verilmelidir. Oyunda bu durum, devletlerin bu faaliyet alanı üzerindeki tekel hakkı ile açıklanmaktadır.

Bir ayda, gerekli tüm malzemeleri elde etmek imkansızdır. teknolojik süreç. Şirketiniz küçük bir pilot grubundan oluşuyorsa, temel malzemeleri çıkarmak ve bunları piyasada satmak mantıklıdır. huzurunda gerekli kaynaklar birden fazla yükleyebilirsiniz resim ov ve gelişmiş bileşenlerin üretimini organize edin.