Հետաքրքիր ծննդյան խաղեր. Մեծահասակների ծննդյան մրցույթներ զվարճալի խմելու համար

Զվարճալի առաջադրանքներն ու խաղերը կօգնեն ձեզ ոչ միայն զվարճանալ, այլև ավելի լավ ճանաչել միմյանց, ինչը հատկապես կարևոր է բազմաթիվ նոր կերպարներով ընկերությունում: Ավելի լավ է նախապես մրցույթներ ընտրել՝ հաշվի առնելով ընկերության կազմն ու նախասիրությունները։ Եվ ընտրելու շատ տարբերակներ կան:

Հոդվածի առաջին մասում առաջարկում ենք թույն զվարճալի մրցույթներհամար զվարճալի ընկերությունսեղանի մոտ. Զվարճալի զեղչեր, հարցեր, խաղեր. այս ամենը կօգնի հալեցնել սառույցը անծանոթ միջավայրում և զվարճացնել և օգտակար ժամանակ անցկացնել: Մրցույթները կարող են ներառել լրացուցիչ ռեկվիզիտներ, ուստի ավելի լավ է նախօրոք որոշել այս հարցը:

Մրցույթն անցկացվում է յուրաքանչյուր միջոցառման սկզբում։ Պետք է մի քանի կտոր թղթի վրա պատրաստել «Ինչու՞ եք եկել այս տոնին» հարցի կատակերգական պատասխանը: Նման պատասխանների տարբերակները կարող են տարբեր լինել.

  • ազատ ուտել;
  • նայիր մարդկանց և ցույց տուր քեզ.
  • ոչ մի տեղ քնելու;
  • տան տերը ինձ փող է պարտք.
  • տանը ձանձրալի էր.
  • Ես վախենում եմ տանը մենակ մնալ.

Պատասխաններով բոլոր թղթերը դրվում են տոպրակի մեջ, և յուրաքանչյուր հյուր իր հերթին վերցնում է գրություն և բարձրաձայն հարց է տալիս, այնուհետև կարդում պատասխանը:

«Պիկասո»

Պետք է խաղալ առանց սեղանից դուրս գալու և արդեն հարբած վիճակում, ինչը մրցակցությանը կհաղորդի առանձնահատուկ խենթություն։ Նախապես պետք է պատրաստել նույնական գծագրեր, որոնք ունեն անավարտ մանրամասներ։

Դուք կարող եք գծագրերը կատարել ամբողջովին նույնը և չավարտել նույն մասերը նկարելը, բայց կարող եք անավարտ թողնել տարբեր մասեր: Գլխավորն այն է, որ գծագրի գաղափարը նույնն է։ Նկարներով թերթերի վերարտադրումը նախապես տպիչով կամ ձեռքով:

Հյուրերի խնդիրը պարզ է՝ ավարտել գծագրերը այնպես, ինչպես ցանկանում են, բայց օգտագործել միայն ձախ ձեռքը (աջ, եթե մարդը ձախլիկ է):

Հաղթողին ընտրում է ամբողջ ընկերությունը՝ քվեարկությամբ։

«Լրագրող».

Այս մրցույթը ստեղծվել է, որպեսզի սեղանի մարդիկ ավելի լավ ճանաչեն միմյանց, հատկապես, եթե նրանցից շատերն առաջին անգամ են տեսնում ուրիշներին։ Ձեզ անհրաժեշտ կլինի նախապես թռուցիկներով տուփ պատրաստել, որի վրա նախապես հարցեր եք գրում։

Տուփը շրջանցվում է շրջանագծի մեջ, և յուրաքանչյուր հյուր հարց է հանում և հնարավորինս ճշմարիտ պատասխանում դրան: Հարցերը կարող են տարբեր լինել, գլխավորը չափազանց անկեղծ չհարցնելն է, որպեսզի մարդն անհարմար չզգա.

Հարցերը կարելի է մտածել մեծ թվով, զվարճալի և լուրջ, գլխավորը ընկերությունում անկաշկանդ մթնոլորտ ստեղծելն է։

«Որտեղ ես եմ»

Նախապես պատրաստեք դատարկ թերթիկներ և գրիչներ՝ ըստ հյուրերի քանակի։ Յուրաքանչյուր տերևի վրա յուրաքանչյուր հյուր պետք է բառերով նկարագրի իր արտաքինը` բարակ շուրթեր, գեղեցիկ աչքեր, լայն ժպիտ, այտին ծնված նշան և այլն:

Այնուհետև բոլոր տերևները հավաքվում և ծալվում են մեկ տարայի մեջ։ Հաղորդավարը հերթով հանում է թերթիկները և բարձրաձայն կարդում է մարդու նկարագրությունը, և ամբողջ ընկերությունը պետք է կռահի նրան։ Բայց յուրաքանչյուր հյուր կարող է անվանել միայն մեկ անձի, իսկ նա, ով ամենաշատը գուշակել է, հաղթում է և ստանում խորհրդանշական մրցանակ։

"ԵՍ ԵՄ"

Այս խաղի կանոնները չափազանց պարզ են՝ ընկերությունը նստում է շրջանագծի մեջ, որպեսզի բոլոր մասնակիցները կարողանան հստակ տեսնել միմյանց աչքերը։ Առաջին մարդն ասում է «ես» բառը, իսկ նրանից հետո բոլորը հերթով կրկնում են նույն բառը։

Սկզբում սա պարզ է, բայց հիմնական կանոնը չծիծաղելն է կամ շրջանցել ձեր հերթը: Սկզբում ամեն ինչ պարզ է և ոչ ծիծաղելի, բայց դուք կարող եք արտասանել «ես» բառը տարբեր ինտոնացիաներով և դիտողություններով՝ ընկերությանը ծիծաղեցնելու համար։

Երբ ինչ-որ մեկը ծիծաղում է կամ բաց է թողնում իր հերթը, ամբողջ ընկերությունն ընտրում է անուն այս խաղացողի համար, իսկ հետո նա ասում է ոչ միայն «ես», այլև այն բառը, որը նրան հանձնարարվել է։ Հիմա ավելի դժվար կլինի չծիծաղել, քանի որ երբ չափահաս տղամարդը նստում է նրա կողքին ու ճռճռան ձայնով ասում՝ ես ծաղիկ եմ, շատ դժվար է չծիծաղելն ու կամաց-կամաց բոլոր հյուրերը ծիծաղելի մականուններ կունենան։

Ծիծաղի և մոռացված բառի համար կրկին մականուն է նշանակվում։ Որքան զվարճալի լինեն մականունները, այնքան արագ բոլորը կծիծաղեն։ Հաղթում է նա, ով ավարտում է խաղը ամենափոքր մականունով։

«Ասոցիացիաներ»

Բոլոր հյուրերը շղթայված են միմյանց կողքին: Առաջին խաղացողը սկսում և ցանկացած բառ ասում է իր հարևանի ականջին: Նրա հարևանը շարունակում է և հարևանի ականջում ասում է իր ասոցացումը լսած բառի հետ. Եվ այսպես, բոլոր մասնակիցները մի շրջանակի մեջ:

Օրինակ՝ առաջինն ասում է «խնձոր», հարեւանը փոխանցում է «հյութ» բառ-ասոցիացիան, հետո կարող են լինել «մրգեր»՝ «այգի» - «բանջարեղեն» - «աղցան» - «ամանի» - «ճաշատեսակներ» - «խոհանոց» և այլն... Այն բանից հետո, երբ բոլոր մասնակիցները ասացին, որ ասոցիացիան և շրջանակը վերադարձան առաջին խաղացողին, նա բարձրաձայն ասում է իր ասոցիացիան:

Այժմ հյուրերի հիմնական խնդիրն է գուշակել թեման և սկզբնական բառը։

Յուրաքանչյուր խաղացող կարող է արտահայտել իր մտքերը միայն մեկ անգամ, բայց չասել իր սեփական խոսքը: Բոլոր խաղացողները պետք է գուշակեն յուրաքանչյուր բառ-ասոցիացիա, եթե չկարողացան, խաղը պարզապես սկսվում է նորից, բայց այլ մասնակցով:

«Դիպուկահար»

Ամբողջ ընկերությունը նստում է շրջանակի մեջ, որպեսզի նրանք լավ տեսնեն միմյանց աչքերը։ Բոլոր խաղացողները վիճակահանություն են անում. դա կարող է լինել լուցկի, մետաղադրամ կամ նոտա:

Խաղարկության բոլոր նշանները նույնն են, բացառությամբ մեկի, որը ցույց է տալիս, թե ով է լինելու դիպուկահարը: Վիճակահանությունը պետք է խաղարկվի, որպեսզի խաղացողները չտեսնեն, թե ինչ է ընկնում և ում: Պետք է լինի միայն մեկ դիպուկահար, և նա չպետք է դավաճանի իրեն։

Շրջանակի մեջ նստած դիպուկահարը նախապես ընտրում է իր զոհին, իսկ հետո նրբորեն աչքով է անում նրան։ Տուժողը, նկատելով դա, բարձր բղավում է «Սպանվե՞լ է»։ և հեռանում է խաղից, սակայն զոհը չպետք է դավաճանի դիպուկահարին։

Դիպուկահարը պետք է չափազանց զգույշ լինի, որպեսզի մյուս մասնակիցը չնկատի նրա աչքով անելը և անունը չդնի։ Խաղացողների նպատակն է բացահայտել և չեզոքացնել մարդասպանին:

Այնուամենայնիվ, դա պետք է կատարվի դիպուկահարի վրա միաժամանակ երկու խաղացողների կողմից: Այս խաղի համար ձեզ անհրաժեշտ կլինի ուշագրավ տոկունություն և արագություն, ինչպես նաև արագ խելք՝ թշնամուն պարզելու և չսպանվելու համար:

«Գուշակիր մրցանակը»

Այս խաղը հիանալի տարբերակ կլինի ծննդյան տոնակատարության համար, քանի որ կարող եք հիմք ընդունել առիթի հերոսի անունը: Ծննդյան անձի անունով յուրաքանչյուր տառի համար անթափանց տոպրակի մեջ դրվում է մրցանակ, օրինակ՝ Վիկտոր անունը - պայուսակը պետք է պարունակի 6 տարբեր փոքր մրցանակներ անվան յուրաքանչյուր տառի համար՝ վաֆլի, խաղալիք, կոնֆետ, կակաչ, ընկույզ, գոտի.

Հյուրերը պետք է գուշակեն յուրաքանչյուր մրցանակ: Գուշակողն ու նվեր ստացողը։ Եթե ​​մրցանակները չափազանց բարդ են, ապա հաղորդավարը պետք է ակնարկներ տա հյուրերին:

Սա շատ հեշտ մրցակցություն, որը պահանջում է լրացուցիչ հենարանների պատրաստում՝ գրիչներ և թղթի կտորներ։ Սկզբում ամբողջ ընկերությունը բաժանվում է զույգերի, դա կարելի է անել պատահականորեն, վիճակահանությամբ կամ ցանկությամբ:

Բոլորը ստանում են գրիչ և թուղթ և գրում են ցանկացած բառ: Կարող է լինել 10-ից 20 բառ՝ իրական գոյականներ, ոչ թե հորինված:

Բոլոր թղթի կտորները հավաքվում և ծալվում են տուփի մեջ, և խաղը սկսվում է:

Առաջին զույգը ստանում է տուփ, իսկ մասնակիցներից մեկը նկարում է թղթի մի կտոր բառով: Նա փորձում է այս բառը բացատրել զուգընկերոջը՝ առանց անունը տալու։

Երբ նա գուշակում է բառը, անցնում են հաջորդին, ամբողջ առաջադրանքի համար զույգը ունի ոչ ավելի, քան 30 վայրկյան։ Ժամանակի ավարտից հետո տուփը տեղափոխվում է հաջորդ զույգ:

Հաղթում է նա, ով կռահում է որքան հնարավոր է շատ բառեր։ Այս խաղի շնորհիվ լավ ժամանակն ապահովված է:

«Կոճակներ»

Պետք է նախապես պատրաստել մի քանի կոճակ՝ սա բոլոր անհրաժեշտ պարագաներն են: Հենց որ ղեկավարը տալիս է հրամանը, առաջին մասնակիցը կոճակ է դնում ցուցամատի բարձիկի վրա և փորձում է այն փոխանցել հարևանին։

Դուք չեք կարող օգտագործել այլ մատներ և դրանք նույնպես գցել, այնպես որ դուք պետք է շատ ուշադիր փոխանցեք:

Կոճակը պետք է պտտվի ամբողջ շրջանով, և այն մասնակիցները, ովքեր գցում են այն, կվերացվեն: Հաղթում է նա, ով երբեք չի գցել կոճակը:

Պարզ զավեշտական ​​մրցույթներ մեծահասակների զվարճալի ընկերության համար սեղանի շուրջ

Սեղանի մոտ, երբ բոլոր մասնակիցներն արդեն կերել-խմել են, ավելի հաճելի է խաղալ։ Ավելին, եթե լինեն մի քանի հետաքրքիր և անսովոր մրցույթներ, որոնք կզվարճացնեն նույնիսկ ամենաձանձրալի ընկերությանը:

Ո՞ր տոնն է ամբողջական առանց կենաց: Սա ցանկացած տոնի կարևոր հատկանիշ է, այնպես որ կարող եք մի փոքր դիվերսիֆիկացնել դրանք կամ օգնել նրանց, ովքեր չեն սիրում այս բիզնեսը կամ չգիտեն, թե ինչպես պետք է ելույթ ունենալ:

Ուստի հաղորդավարը նախապես հայտարարում է, որ կենացներն անսովոր են լինելու, և դրանք պետք է ասել՝ պահպանելով պայմանները։ Թղթի վրա գրված պայմանները նախօրոք դրվում են տոպրակի մեջ՝ կենացը կապել ուտելիքի հետ (թող կյանքը շոկոլադի մեջ լինի), որոշակի ոճով ելույթ ունենալ (գողականների խոսք՝ «The» ոճով. Հոբիթ», կակազություն և այլն), շնորհավորանքները կապել կենդանիների հետ (թիթեռի պես թռվռալ, ցեցի պես փխրուն լինել, կարապների պես հավատարմորեն սիրել), շնորհավորանքներ ասել չափածո կամ տառով. օտար լեզու, ասա կենաց, որտեղ բոլոր բառերը սկսվում են մեկ տառով:

Առաջադրանքների ցանկը կարելի է հասցնել անսահմանության, քանի դեռ կա բավարար երևակայություն։

«Իմ շալվարով»

Այս կծու խաղը հարմար է մի ընկերության համար, որտեղ բոլորը լավ գիտեն միմյանց և պատրաստ են զվարճանալու։ Հաղորդավարը չպետք է նախօրոք բացահայտի խաղի իմաստը։ Բոլոր հյուրերը նստում են, և յուրաքանչյուր հյուր խոսում է իր հարեւանի հետ ցանկացած ֆիլմի անվան ականջում:

Խաղացողը հիշում է և իր հերթին հարեւանին այլ ֆիլմ է կանչում։ Բոլոր խաղացողներին պետք է կոչում տրվի: Այնուհետև հաղորդավարը խաղացողներին խնդրում է բարձրաձայն ասել «Իմ շալվարով ...» և ավելացնել ֆիլմի հենց վերնագիրը: Շատ զվարճալի է դառնում, երբ ինչ-որ մեկի շալվարում կա «Առյուծ թագավորը» կամ «Չարի բնակիչը»:

Հիմնական բանը այն է, որ ընկերությունը ուրախ է, և ոչ ոք չի վիրավորվում կատակներից:

«Ապօրինի վիկտորինան».

Այս փոքրիկ վիկտորինան կատարյալ է ինտելեկտուալ հումորի սիրահարների համար: Լավ է այն ունենալ տոնակատարության հենց սկզբում, մինչդեռ հյուրերը կարող են սթափ մտածել։ Արժե բոլորին նախապես զգուշացնել, որ պատասխան տալուց առաջ պետք է լավ մտածել հարցի շուրջ։

Խաղացողներին կարելի է տալ թղթեր և մատիտներ, որպեսզի նրանք գրեն պատասխանները կամ պարզապես հարցեր տան և անմիջապես բարձրաձայն, պատասխանները լսելուց հետո անվանեն ճիշտ տարբերակը: Հարցերը հետևյալն են.

Քանի՞ տարի տևեց Հարյուրամյա պատերազմը:

Որտեղի՞ց են ծագել Պանամաները:

  • Բրազիլիա;
  • Պանամա;
  • Ամերիկա;
  • Էկվադոր.

Ե՞րբ է նշվում Հոկտեմբերյան հեղափոխությունը։

  • Հունվարին;
  • սեպտեմբերին;
  • հոկտեմբերին;
  • նոյեմբերին։

Ո՞րն էր Գեորգի Վեցերորդի անունը:

  • Ալբերտ;
  • Չարլզ;
  • Միքայել.

Ո՞ր կենդանուն են իրենց անվան համար պարտական ​​Կանարյան կղզիները:

  • կնիք;
  • դոդոշ;
  • դեղձանիկ;
  • մուկ.

Չնայած որոշ պատասխանների հետևողականությանը, ճիշտ պատասխաններն են.

  • 116 տարեկան;
  • Էկվադոր;
  • նոյեմբերին։
  • Ալբերտ.
  • կնիքից.

«Ի՞նչ եմ ես զգում»:

Նախապես պետք է պատրաստել թղթի կտորներ, որոնց վրա գրված կլինեն հույզերն ու զգացմունքները՝ կատաղություն, սեր, անհանգստություն, համակրանք, սիրախաղ, անտարբերություն, վախ կամ անտեսում: Թղթի բոլոր կտորները պետք է լինեն տոպրակի կամ տուփի մեջ:

Բոլոր խաղացողները տեղադրված են այնպես, որ ձեռքերը դիպչեն և փակեն աչքերը: Շրջանակի կամ շարքի առաջին մասնակիցը բացում է աչքերը և պայուսակից հանում զգացմունքի անունով մի թուղթ։

Նա պետք է այս զգացումը փոխանցի իր մերձավորին` որոշակի ձևով դիպչելով նրա ձեռքին: Դուք կարող եք նրբորեն շոյել ձեր ձեռքը՝ քնքշություն ներկայացնելու համար, կամ հարվածել՝ զայրույթը ներկայացնելու համար:

Այնուհետև կա երկու տարբերակ՝ կա՛մ հարևանը պետք է բարձրաձայն կռահի զգացումը և այդ զգացողությամբ հանի հաջորդ թղթի կտորը, կա՛մ ստացած զգացողությունը փոխանցի հետագա: Խաղի ընթացքում դուք կարող եք քննարկել զգացմունքները կամ խաղալ լիակատար լռության մեջ:

«Որտե՞ղ եմ ես»:

Ընկերությունից ընտրում են մեկ մասնակցի և նստեցնում սենյակի կենտրոնում գտնվող աթոռի վրա, որպեսզի նա մեջքով լինի բոլորին։ Նրա մեջքին կպչուն ժապավենի միջոցով ամրացվում է գրություններով հուշատախտակ։

Դրանք կարող են տարբեր լինել՝ «Բաղնիք», «Խանութ», «Սթափեցնող կայարան», «Առաքման սենյակ» և այլն։

Մնացած խաղացողները պետք է նրան ուղղորդող հարցեր տան՝ որքան հաճախ եք այնտեղ գնում, ինչո՞ւ եք գնում այնտեղ, ինչքա՞ն ժամանակով։

Հիմնական խաղացողը պետք է պատասխանի այս հարցերին և այդպիսով ծիծաղացնի ընկերությանը։ Աթոռի վրա խաղացողները կարող են փոխվել, գլխավորը ընկերության հետ զվարճանալն է:

«Սկուպ ամաններ»

Բոլոր խաղացողները նստում են շրջանակի մեջ: Հաղորդավարը նախօրոք պատրաստում է ֆանտոմներով տուփ, որի վրա գրված են տարբեր խոհանոցային պարագաներ և ատրիբուտներ՝ պատառաքաղներ, գդալներ, կաթսաներ և այլն։

Յուրաքանչյուր խաղացող իր հերթին պետք է ստանա մեկ ֆանտոմ և կարդա նրա անունը: Այն ոչ մեկին չի կարող կոչվել: Բոլոր խաղացողները թղթի կտորներ ստանալուց հետո նրանք նստում կամ կանգնում են շրջանագծի մեջ:

Հաղորդավարը պետք է հարցնի խաղացողներին, իսկ խաղացողները պետք է տան պատասխանը, որը կարդացել են թղթի վրա: Օրինակ՝ «Ի՞նչ ես նստած» հարցը. պատասխանն է՝ «Թավայի մեջ»։ Հարցերը կարող են տարբեր լինել, առաջնորդի խնդիրն է ծիծաղեցնել խաղացողին, իսկ հետո նրան առաջադրանք տալ:

"Վիճակախաղ"

Այս մրցույթը լավ է մարտի 8-ի կանանց ընկերության համար, բայց այն կատարյալ է նաև այլ միջոցառումների համար: Փոքրիկ հաճելի մրցանակները պատրաստվում են նախապես և համարակալված։

Նրանց համարները գրված են թղթի կտորների վրա և դրվում տոպրակի մեջ։ Միջոցառման բոլոր մասնակիցները պետք է հանեն մի թուղթ և վերցնեն մրցանակը: Այնուամենայնիվ, սա կարող է վերածվել խաղի, և հաղորդավարը պետք է զվարճալի հարցեր տա խաղացողին: Արդյունքում յուրաքանչյուր հյուր կմեկնի փոքրիկ հաճելի մրցանակով։

«Ագահ»

Սեղանի կենտրոնում դրված է փոքրիկ մետաղադրամներով գունդ։ Յուրաքանչյուր խաղացող ունի իր սեփական բաժակապնակը: Հաղորդավարը թեյի գդալներ է բաժանում խաղացողներին կամ Չինական ձողիկներ.

Ազդանշանով բոլորը սկսում են ամանի միջից մետաղադրամներ հանել և քարշ տալ իրենց ափսեի մեջ: Հաղորդավարը պետք է նախապես զգուշացնի, թե խաղացողներին որքան ժամանակ է հատկացվելու այս առաջադրանքին, և ժամանակը լրանալուց հետո ձայնային ազդանշան տա։ Դրանից հետո հաղորդավարը յուրաքանչյուր խաղացողի ափսեի վրա հաշվում է մետաղադրամները և ընտրում հաղթողին:

«Ինտուիցիա»

Այս խաղը խաղում են խմելու ընկերությունում, որտեղ մարդիկ չեն վախենում հարբել: Մեկ կամավոր դուրս է գալիս դռնից և չի լրտեսում: Ընկերությունը սեղանին դնում է 3-4 բաժակ ու լցնում այնպես, որ մեկի մեջ օղի լինի, մյուսները՝ ջուր։

Հրավիրված է կամավոր: Նա պետք է ինտուիտիվ կերպով ընտրի մի բաժակ օղի և խմի ջրի հետ: Արդյո՞ք նա կկարողանա գտնել ճիշտ կույտը, կախված է նրա ինտուիցիայից:

«Պատառաքաղներ»

Սեղանի վրա դրվում է ափսե և դրա մեջ պատահական առարկա է դրվում։ Կամավորին կապում են աչքերը և տալիս երկու պատառաքաղ: Նրան բերում են սեղանի մոտ և ժամանակ են տալիս, որպեսզի նա պատառաքաղներով զգա առարկան և նույնացնի այն:

Դուք կարող եք հարցեր տալ, բայց դրանց պետք է պատասխանել միայն «Այո» կամ «Ոչ»: Հարցերը կարող են օգնել խաղացողին որոշել, թե արդյոք իրը ​​ուտելի է, արդյոք նա կարող է լվանալ ձեռքերը կամ խոզանակել ատամները և այլն:

Հաղորդավարը պետք է նախօրոք պատրաստի երկու պատառաքաղ, կույր և առարկաներ՝ նարինջ, կոնֆետ, ատամի խոզանակ, սպասք լվանալու սպունգ, մետաղադրամ, մազերի առաձգական ժապավեն, զարդատուփ:

Սա հայտնի խաղ է, որը եկել է Ամերիկայից: Ձեզ հարկավոր չէ սկոտչ ժապավեն և թղթի թերթիկներ, ինչպես նաև մարկեր։

Կարելի է օգտագործել կպչուն կպչուն պիտակներ, բայց նախապես ստուգեք՝ արդյոք դրանք լավ կպչում են մաշկին: Յուրաքանչյուր մասնակից թղթի վրա գրում է ցանկացած մարդու կամ կենդանու:

Սրանք կարող են լինել հայտնի մարդիկ, ֆիլմերի կամ գրքերի կերպարներ, ինչպես նաև սովորական մարդիկ: Թղթի բոլոր կտորները դրվում են տոպրակի մեջ և հաղորդավարը խառնում է դրանք: Այնուհետև բոլոր մասնակիցները նստում են շրջանաձև, և հաղորդավարը, անցնելով յուրաքանչյուրի կողքով, սոսնձում է թղթի կտոր, որի վրա գրված է ճակատին։

Գրություններով թղթի կտորը սոսնձված է յուրաքանչյուր մասնակցի ճակատին կպչուն ժապավենով: Խաղացողների խնդիրն է պարզել, թե ովքեր են՝ հերթով տալով առաջատար հարցեր՝ «Ես հանրահայտ ա՞յն եմ», «Ես տղամարդ ե՞մ»։ Հարցերը պետք է կառուցված լինեն այնպես, որ դրանց պատասխանը տրվի միավանկ: Հաղթում է նա, ով առաջինը կռահում է կերպարը։

Մեկ այլ զվարճալի խմելու մրցույթի օրինակ՝ հաջորդ տեսանյութում:

Կարևոր չէ, թե ինչ պատճառով եք հյուրեր հրավիրում `սովորական ծննդյան կամ ամուր տարեդարձի համար, ծննդյան մարդը պետք է պատրաստի: Տոնական ճաշացանկը և երաժշտությունը, իհարկե, կարևոր են։ Բայց տրամադրության համար դա բավարար չէ՝ ուզում ես, որ բոլորը զվարճանան։ Վերլուծեք ձեր հյուրերի կազմը՝ ծանոթ, անծանոթ, սեռ, տարիք, կարգավիճակ: Չնայած բոլոր մեծահասակները սրտով մնում են երեխաներ, և տոնը հենց այն դեպքն է, երբ դու կարող ես երեխա լինել գոնե մեկ երեկո՝ ապրելով դրական հույզերի փոթորիկ: Մրցույթները համընդհանուր տարբերակ են նույնիսկ ոչ ակտիվ ընկերության համար:

Համբույր - կծում

Հաղորդավարը հրավիրում է հյուրերից յուրաքանչյուրին նշել մեկ հատկանիշ, որն իրեն դուր է գալիս իր հարևանի մեջ և ինչը նրան դուր չի գալիս: Բոլոր պատասխաններից հետո հաղորդավարը խնդրում է ձեզ համբուրել այն վայրը, որը ձեզ դուր է գալիս և կծել ձեզ նյարդայնացնողը։

Մի մետաղադրամ պահիր

Ապակին խմիչքով ծածկեք հաստ անձեռոցիկով (այն չպետք է ընկնի) և կենտրոնում դրեք մետաղադրամ։ Բաժակը դնում ենք շրջանագծի մեջ և վառած ծխախոտով կամ մոմով բոլորը փորձում են թեթև այրել անձեռոցիկը, որպեսզի այն չվառվի։ Ում վրա վառվում է, և մետաղադրամն ընկնում է բաժակի մեջ, խմում դրա պարունակությունը: Նրան է բաժին ընկնում նաեւ մետաղադրամի տեսքով «մրցանակը»։

Վերադարձրո՛ւ կոշիկը։

Հյուրերից մեկը սողում է սեղանի տակ և հանում ինչ-որ մեկի կոշիկները։ Կոշիկի տերը պետք է անհանգիստ մնա։ Հետո կոշիկները հագցնում են ու տեղափոխում մեկ այլ հյուրի։ Ով իրեն դավաճանում է կոշիկի վրա, կամ ինչ-որ կերպ գլխի է ընկնում, բարձրանում է սեղանի տակ և դառնում առաջատար։

Համբուրիր արջին:

Նրանք հանում են արջուկին ու թողնում, որ շրջի։ Յուրաքանչյուրը պետք է համբուրի նրան որտեղ ուզում է։ Հետո հաղորդավարն առաջարկում է այնտեղ համբուրել միայն իր հարեւանին։

Կարդացեք մտքերը

Սեղանի մոտ նստածներից մեկը գլխին ծածկված է անթափանց կտորով։ Մնացածները մտածում են նրա մի իրերի մասին և գրում թղթի վրա։ Պապի տակ գտնվող խաղացողը պարտավոր է գուշակել, թե իր իրերից որն է պլանավորում։ Եթե ​​նա ճիշտ է գուշակում, խաղը շարունակվում է, ոչ, նա պետք է հանի իր շորերը:

Պատասխանիր ինձ սիրելիս

Հենարաններից մի թուղթ և գրիչ պատրաստեք: Առաջին մասնակիցը հարեւանի համար գրում է ցանկացած հարց՝ սկսելով ինչու կամ ինչպես բառից: Այնուհետև նա ծալում է թերթիկը այնպես, որ հարցը չկարողանա կարդալ և հարևանին ասում է միայն մի բառ՝ հարցը (ինչու, որտեղ, ինչպես ...): Պատասխանը գրում է իր հայեցողությամբ, թաքցնում, թերթիկը ծալելով, հարց է կազմում մեկ այլ հարեւանի համար։ Երբ թերթիկը վերադարձվում է առաջին խաղացողին, պատասխաններն ընթերցվում են: Շատ հետաքրքիր զուգադիպություններ են ստացվում։

Մեկ այլ տարբերակ՝ հաղորդավարը գրում է արտահայտություն՝ հարեւանին ցույց տալով նախադասության միայն վերջին բառը: Հետո այս բառով նա սկսում է շարադրել իր արտահայտությունը և նաև ցույց է տալիս մերձավորին միայն իր վերջին խոսքը։ Պատմությունը հայտարարվում է, երբ տերեւը վերադարձվում է հաղորդավարին։ Այսպես, ըստ էության, ծնվում են խոսակցությունները.

Ապակի և ծղոտ

Բոլոր հյուրերին տրամադրվում են կոկտեյլներ: Նրանք պետք է պահվեն ձեր ատամներում: Առաջին մասնակիցը պլաստմասսե բաժակը դնում է ծղոտի վրա և հանձնում հարևանին, ով բաժակը հանում է միայն ծղոտով։ Ավելի դժվար տարբերակը մատանին ու ատամհատիկն է։ Բայց սա երրորդ կենացից հետո։

Ես բանաստեղծ եմ

Մեծահասակների համար նախատեսված մրցույթները կարող են նաև ստեղծագործական լինել: Գլխարկի մեջ բանաստեղծությունների հատվածներով նշումներ ենք դնում, օրինակ՝ «Ես շոկոլադե նապաստակ եմ», «Իսկ ես ամուսնացած չեմ, ինչ-որ մեկին դա իսկապես պետք է», «Հիանալի է, որ մենք բոլորս այստեղ ենք»։ Յուրաքանչյուր խաղացող իր գլխարկից վերցնում է գրություն և հանդես գալիս հումորով և տոնական թեմայով հանգավորված շարունակությամբ:

խոսնակ

Մասնակիցը խցկվում է բերանի մեջ (ռուլետով կամ այլ սննդով) և տրվում է տեքստով թղթի կտոր, որը նա պետք է կարդա արտահայտիչ։ Մեկ այլ մասնակից պետք է մանրամասն գրի պատմությունը: Այնուհետեւ նրա նկարագրությունը համեմատվում է բնագրի հետ։ Գտեք հետաքրքիր նյութ բանախոսի համար:

Ծարավների համար

Սեղանի կենտրոնում (կամ մարգագետինների բնության մեջ) բոլոր բաժակները (բաժակները) խմիչքով: Ոմանք պետք է միտումնավոր փչացվեն (աղ, պղպեղ - գլխավորը, կյանքի և առողջության հետ համատեղելի): Բոլոր հյուրերն ունեն գնդակներ (օրինակ՝ բադմինտոն): Առանց վեր կենալու գցում են բաժակների մեջ։ Որ բաժակի մեջ ընկավ գնդակը, վերցնում ես ու խմում։

Կով կթե՞լ:

Բժշկական ձեռնոցը կապում են փայտից և ջուր են լցնում դրա մեջ։ Ռեկվիզիտները տրվում են մասնակիցներին։ Նրանք պետք է «կթեն կովին»։ Շատ տպավորիչ տեսք ունի։ Հաղթողը կկթի «կովին» ավելի արագ, քան բոլորը։

Եկեք ճանաչենք միմյանց

Մրցույթին անհրաժեշտ է գլանափաթեթ զուգարանի թուղթ... Հաղորդավարը հրավիրում է հյուրերին մի քանի կտոր պոկել իրենց համար և դրդում է նրանց, որպեսզի նրանք մանրակրկիտ կուտակեն թղթի վրա: Հետո բոլորին հրավիրում է իրենց մասին պատմել այնքան հետաքրքիր փաստեր, որքան թղթի կտորներ կան իրենց ձեռքում։ Համոզվեք, որ մասնակիցները չփորձեն այլ կերպ տնօրինել բաժնետոմսերը և վերահսկել բանախոսների համար նախատեսված ժամկետը:

Ո՞վ է ավելի մեծ:

Մենք հյուրերին բաժանում ենք թիմերի: Ամեն մեկն իր համար, այս նամակի համար տառ է ընտրում և առաջադրանք է ստանում։ Օրինակ, հիշեք K տառով ուտեստները (մեկ այլ հրաման՝ իր տառով): Մեկ առ մեկ կանչում են։ Նրանք, ովքեր ավելի արագ են սպառվում բառապաշարից, կպարտվեն:

Ասոցիացիաներ

Վնասված հեռախոսի նման խաղ. Հաղորդավարը առաջին մասնակցին իր ականջին մի բառ է ասում, օրինակ՝ ծննդյան օրը, նա շշնջում է իր սեփական տարբերակը հարեւանին, ինչը ստիպում է նրան կապել ծննդյան տարեդարձի հետ, օրինակ՝ հարբեցողություն, հետո կախումը՝ գլխացավ և այլն։ Հետո բարձրաձայնվում են բոլոր տարբերակները։

Հաստ այտերով ապտակ

Պարզ ու շատ զավեշտական ​​մրցույթ։ Ամեն մեկն իր բերանը լցնում է լոբի կոնֆետներով և լի բերանով ասում՝ «հաստ շուրթերի ապտակ»։ Հաղթում է նա, ով արտասանում է այս (կամ մեկ այլ) արտահայտությունը առավելագույն թիվըքաղցրավենիք ձեր բերանում:

Ձախողումներ

Այս խաղի տարբերակները շատ են, ահա ևս մեկը՝ «Ֆանտա գրաֆիկով»։ Յուրաքանչյուր հյուր ստանում է առաջադրանքին համապատասխան համար, օրինակ՝ Fant # 1-ը կենաց է անում, ինչպես զվարճացնողը, ծանոթացնելով բոլորին իր շրջապատին և հայտնելով, թե ինչու են բոլորը հավաքվել. Ֆանտ համար 2-ը կենաց է ասում ծննդյան տղամարդու համար երկար ժամանակ իրեն սիրահարված մարդու զգացումով (դա հնարավոր է պոեզիայի միջոցով); Ֆանտ # 3-ը կենաց է պատրաստում կովկասյան ոճով. երկար, համապատասխան ժեստերով և առոգանությամբ; ֆանտ # 4-ը կենաց է պատրաստում ամբողջովին հարբած հյուրի օդով. 5-րդ ֆանտաստիկ կենացը պետք է երգել և այլն: Երբ հաղորդավարը ողջ երեկոյի ընթացքում սեղանի շուրջ կենացներ է հայտարարում, դրանք հյուրերին հայտնի չեն… Արդյո՞ք դրանք պատրաստություններ կլինեն տոնի սկզբից, թե ամբողջական իմպրովիզացիաներ. դու.

Բարի ախորժակ

Երկամարտի մրցում. Մասնակիցներին կապում են աչքերը և յուրաքանչյուրին տալիս են մեկական խնձոր (կամ պաղպաղակ): Նրանք պետք է իրար կերակրեն, քանի դեռ բոլորը ամեն ինչ ուտեն։ Կամ մատները չեն կծի։

Հագուստի մածուկներ

Եվս մեկ դուբլ խաղ. Հաղորդավարուհին կապում է խաղացողների աչքերը և յուրաքանչյուրից կախում տասը հագուստ։ Որոշակի ժամանակ նրանք աչքերը կապած զուգընկերոջից հանում են հագուստի բոլոր կապանքները, մնացած հյուրերը դիտում և հաշվում են։

Ով է ավելի արագ

Սեղանի վրա գտնվող թիմերի դիմաց նույն մակարդակի խմիչքով միանման տարաներ են: Ազդանշանի ժամանակ բոլորը սկսում են գդալներով խմել այն, ինչ դուք նրանց առաջարկել եք։ Հաղթում է այն թիմը, որն առաջինն է ուտում իր բաժակը:

Արագ խելացիների համար

Սեղանի վրա դրված է առարկա, և յուրաքանչյուրն իր հերթին բարձրաձայնում է դրա օգտագործման իր տարբերակը: Դա կարող է ոչ թե ավանդական, այլ տրամաբանական (կարևոր չէ՝ պատուհանի վրայով թղթով կպցնես, թաց կոշիկներդ լցնես, թե օրիգամիի պատրաստես): Նրանք, ում գաղափարները սպառվում են, թողնում են խաղը, մինչև չորոշվի ամենաճարտարը:

Ծննդյան նվերներ

Յուրաքանչյուր հյուր թղթից կտրում է ծննդյան նվերի խորհրդանիշը՝ մեքենա, բնակարանի բանալին և այլն: Այնուհետև «նվերները» կախված են թելից, և ծննդյան տղամարդը աչքերը կապած կտրում է երեք առարկա։ Այն, ինչ նա գտել է, մոտ ապագայում կհայտնվի նրա մոտ։ Հետո կռահում է՝ ում նվերն է։ Եթե ​​ճիշտ է ասում, ֆանտազիայի տերը կատարում է ծննդյան տղայի ցանկությունը։

Եղեք զգոն

Ուշադրության խաղ անփույթ հյուրերի համար: Սեղանի ցանկացած հյուրի հաղորդավարը դիմում է հարցով, իսկ աջ կողմում գտնվող նրա հարեւանը պետք է պատասխանի: Նա, ով ժամանակին չի կողմնորոշվել և չի տվել իր պատասխանը, ավարտում է խաղը։ Խաղը կարելի է խճճել խոհուն հարցերով՝ պարզելով «անունդ ինչ է» տարօրինակի փոխարեն, օրինակ՝ «երկու մեխ ընկել է ջուրը, վրացու անունը ի՞նչ է»։ (ժանգոտված)»

Առավել սթափ

Առաջին մասնակիցը վերցնում է ցուցամատի կոճակը և տալիս հարևանին։ Նա պետք է վերցնի նույն մատով: Դուք չեք կարող օգնել այլ մատներով: Նրանք, ովքեր ձախողվում են, հեռացվում են խաղից։ Հյուրերը պետք է անցնեն սեղանի մյուս կողմը, մինչև խաղի մեջ մնան ամենաճարտար և սթափ հաղթողներից երկուսը:

Ես զգում եմ հետընթաց!

Մասնակիցները բարձրանում են իրենց աթոռներից՝ առանց շրջվելու՝ նստատեղերի վրա դնելով մի քանի կարտոֆիլ, շոկոլադ կամ այլ ամուր առարկաներ։ Ծածկեք թերթով կամ կտորով, իսկ հյուրերը նստում են իրենց աթոռներին՝ փորձելով գուշակել, թե քանի իր կա նրա նստատեղին: Ով կռահեց, «արքայազնը (արքայադուստրը) և սիսեռը» մրցանակ կստանան լավագույն ինտուիցիայի համար:

Շագանակագույն և բևեռային արջ

Դաժան մրցակցություն արդեն շատ ուրախ ընկերության համար։ Բաժակը լցված է գարեջուրով։ Սա «գորշ արջն» է։ Նրան պետք է դարձնել «սպիտակ» Մասնակիցը, ով գիտի իր նորմը, խմում է բաժակի կեսը. Այնտեղ անմիջապես օղի են ավելացնում։ Եվս կեսը հարբած է։ Նորից օղի են ավելացնում, քանի դեռ մասնակիցը չի վերածվում «բևեռային արջի» և խմում է մաքուր բաժակ օղի։ Դուք կարող եք շարունակել հակադարձ վերափոխումը բևեռային արջից մինչև շագանակագույն, բայց մի մոռացեք ալկոհոլային թունավորման հավանականության մասին:

Ով է լվանում սպասքը

Վերջնական փուլ. Մասնակիցների երկու թիմ. Ազդանշանի ժամանակ բոլորը հանում են շորերը և կապում իրենց հարևանի շորերին, նա՝ հաջորդին, մինչև բոլորը կապում են պարանը։ Առաջնորդի ազդանշանով պարանները հանձնվում են հսկողության։ Ով ավելի կարճ է ստացել, այդ թիմը գնում է խոհանոց։

Այս հետաքրքիր խաղի համար հարկավոր է թղթի վրա գրել, որը նման է քննության տոմսերի, տարբեր առաջադրանքներհյուրերի համար. Նրանք, ովքեր ցանկանում են նկարել տոմս և պատկերել տվյալ իրավիճակը: Ժամանցը երաշխավորված է:
Աշխատանքի ընտրանքներ. Ցույց տալ
1 երեխան, ում խաղալիքը տարել են:
2. Մարդը, ով լուսանկարվում է ամսագրի շապիկին.
3. Երեխան ծովափին.
4. Մոդել պոդիումի վրա.
5. Գնացքից ուշացողը.
6. Հայրիկ հիվանդանոցի պատուհանների տակ.


526

Գնված և պատկանում է կայքին:

Ստեղծեք բացիկ

"Շղթա"

Սա կզվարճացնի բոլոր մասնակիցներին՝ ինչպես երեխաներին, այնպես էլ մեծահասակներին: Դուք կարող եք մրցույթ և երկու թիմ անել, կարող եք պարզապես կազմակերպել զվարճալի խաղ... Այսպիսով, բոլոր մասնակիցները ստանում են փոքր թղթեր, յուրաքանչյուրը գրում է երկու բառ թղթի վրա՝ մարմնի ցանկացած երկու մաս: Ցանկացած. Օրինակ՝ «ականջ», «աչք-ձեռք» ... Երբ մեծերը խաղում են, կարող ես գրել ԱՄԵՆ ԻՆՉ (ընդգծում եմ)); Այնուհետեւ բոլոր թերթերը հավաքվում են գլխարկի կամ տոպրակի մեջ:
Հաջորդը, հաղորդավարը յուրաքանչյուր կոնկրետ խաղացողի համար մեկ առ մեկ հանում է թղթի կտորներ և բարձրաձայն կարդում: Մասնակիցների առաջադրանքը՝ շղթայով շարվել՝ մարմնի նշանակված մասերով միմյանց հպվելով և կանգնել: Միքիչ.

Եթե ​​կան երկու թիմեր, ապա նրանք կարող են առաջադրանքներ փոխանակել և մրցել միմյանց հետ, ովքեր ավելի արագ շղթա կկառուցեն և ավելի երկար կմնան այս դիրքում։


472

Խաղ «Խոստովանություն»

Տան սեփականատերը երկու գույնի բացիկներ ունի. Հարցերը գրված են քարտերի վրա մուգ գույնով, քարտերի վրա
լույս - պատասխաններ. Հյուրերը հրավիրվում են իրենց համար հարց ընտրել, կարդալ այն, ապա ընտրել իրենց համար պատասխանով բացիկ և
նաև բարձրաձայն կարդացեք բոլոր ներկաների համար: Խաղի իմաստն այն է, որ ցանկացած պատասխան համապատասխանում է ցանկացած հարցի, դա կարևոր է
միայն այնպես, որ հարցերի քանակը համընկնի պատասխանների քանակի հետ:

Հարցերի նմուշներքարտերի համար.
1. Ձեր սիրելին ձեզ խանդի պատճառո՞ւմ է։
2. Ե՞րբ է պետք ստիպողաբար ժպտալ։
3. Դուք հաճոյախոսու՞մ եք ձեր ղեկավարին:
4. Վախենու՞մ եք բանտից։
5. Դուք հաճա՞խ եք սեղանին գինի դնում։
6. Որքա՞ն հաճախ եք բռունցքներով դասավորում իրերը:
7. Դուք հարգո՞ւմ եք ալկոհոլային խմիչքները։
8. Դուք վայելու՞մ եք էրոտիկա:
9. Հիշու՞մ եք նրանց, ովքեր նախկինում սիրում էին ձեզ:
10. Երազո՞ւմ եք մեքենա շահել։
11. Որքա՞ն հաճախ եք ոտք դնում ուրիշների ոտքերի վրա:
12. Որքա՞ն հաճախ եք կռվում ընկերների հետ:
13. Դուք խանդո՞ւմ եք ձեր երկրորդ կեսին։
14. Ձեր բնավորությունը անտանելի՞ է ուրիշների համար:
15. Ձեզ դուր է գալիս վայելել ձեր սնունդը:
16. Սիրու՞մ եք հիմարացնել:
17. Որքա՞ն հաճախ եք հիշում սիրելիին:
18. Դուք ձեր ազնվորեն վաստակած գումարը ծախսո՞ւմ եք մանրուքների վրա։
19. Ցանկանու՞մ եք մեկնել Ամերիկա։
20. Դուք թաքցնո՞ւմ եք ձեր ձախակողմյան եկամուտները ձեր ընտանիքից:
21. Զրույցի ժամանակ օգտագործում եք անպարկեշտ բառեր:
22. Դուք հավատու՞մ եք սիրո առաջին հայացքից:
23. Աշխատանքից հոգնա՞ծ եք զգում:
24. Դուք քննադատու՞մ եք մեր կառավարությանը։
25. Դուք ընդունակ ե՞ք ազնիվ գործերի։
26. Դուք չափավոր համբերա՞կ եք և բարեկիրթ:

Պատասխանների նմուշներ.
1. Չի եղել ու չի լինելու։
2. Այս մասին խոսենք առանց վկաների։
3. Ես ամաչում եմ նման հարցեր տալ՝ իմանալով իմ բնավորությունը։
4. Սա ինձ համար ամենահաճելին է։
5. Միայն վատ տրամադրությամբ։
6. Իհարկե, մեկից ավելի անգամ։
7. Դա տեղի է ունենում, բայց միայն գիշերը։
8. Ամեն օր, և ոչ մեկ անգամ։
9. Ամեն անգամ, երբ գնում եմ քնելու:
10. Ես ստիպված էի տառապել սրանից:
11. Միայն քնած ու հողաթափերով։
12. Բացառապես ռեստորանում։
13. Եվ ես ձեզ չեմ ասի խոշտանգումների տակ.
14. Սա իմ հոբբին է:
15. Օրը մեկ անգամ ես ինձ թույլ եմ տալիս այս հաճույքը։
16. Մի անգամ էր.
17. Երբ տանը հյուրեր կան.
18. Իհարկե, հակառակ դեպքում հետաքրքիր չէր լինի ապրելը։
19. Ոչ առանց դրա:
20. Սա իմ գաղտնիքն է, ես չեմ ուզում, որ ուրիշներն իմանան դրա մասին։
21. Եթե մոտակայքում մյուս կեսը չկա։
22. Երբ վռնդում են տնից.
23. Այս թեման ինձ համար տհաճ է։
24. Երբ իմ սիրելիները չեն տեսնում.
25. Գիշերը ծածկոցների տակ.
26. Միայն մտքերում.



403

Գնված և պատկանում է կայքին:

Ստեղծեք բացիկ

Գնա այնտեղ, չգիտեմ որտեղ

Թիթեղները պատրաստվում են կամայական գրություններով, որոնք նշանակում են ցանկացած վայր: Օրինակ՝ խանութ, դպրոց, հիվանդանոց, անտառ, բաղնիք, դիսկոտեկ…
Մի քանի աթոռներ շարված են՝ մեջքով դեպի հանդիսատեսը։ Ըստ աթոռների քանակի՝ խաղացողներին հրավիրում են նստելու, իսկ կպչուն ժապավենի միջոցով աթոռների թիկունքներին փակցնում են հուշատախտակներ, որոնք խաղացողները չպետք է տեսնեն։ Եթե ​​աթոռներն առանց թիկունքների են, ապա խաղացողների թույլտվությամբ հուշատախտակները ամրացվում են նրանց հագուստին ամրակցիչներով:
Հաղորդավարը խաղացողներին հարց է տալիս, որին նրանք հերթով պատասխանում են։Դուք խաղի վերջում կարող եք պարգևատրել նրան, ով ամենաշատը ծիծաղեց իր անտեղի պատասխաններով և նրան, ում պատասխաններն ավելի մոտ էին։
Հարցերը կարող են լինել.
1. Ո՞ր ժամին եք գնալու այնտեղ:
2. Ո՞ւմ հետ եք գնալու այնտեղ:
3. Ի՞նչ եք անելու այնտեղ:
4. Որքա՞ն ժամանակ եք մնալու այնտեղ:
5. Ի՞նչ եք ուտելու այնտեղ:
6. Կրկին կգնա՞ս այնտեղ։


309

Գնված և պատկանում է կայքին:

Ստեղծեք բացիկ

Ծննդատուն

Հրավիրված են երկու հյուր, ովքեր կնկարեն նորաթուխ մայրերին, և ժեստերի օգնությամբ կփորձեն անհրաժեշտ տեղեկությունը փոխանցել իբր ծննդատան պատուհանից։ Մնացած ներկաները պետք է գուշակեն իրենց ժեստերը։ Հաղթում է, ով ավելի լավ է կարողանում հյուրերին պատմել երեխայի մասին։
Տեղեկատվությունը գրանցվում է թղթի կտորների վրա:

Տարբերակ 1.
Տղա. Կարծես հայրիկին. Աչքերը մայրիկինն են։ Մազերը շիկահեր. Լավ է ուտում։

Տարբերակ 2.
Աղջիկ. Գեղեցիկ. Աչքերը կապույտ են։ Մայրիկի քիթը. Հանգիստ, անընդհատ քնում է:


294

Գնված և պատկանում է կայքին:

Ստեղծեք բացիկ

Գուշակիր հյուրին

Խաղ բոլոր հյուրերի համար.
Բոլոր հյուրերը թղթի վրա ինչ-որ լավ բան են գրում ծննդյան օրվա մասին (ինչ է նա սիրում, ինչի մասին է երազում, ինչ է նա ...):
Նախապես զգուշացրեք. որ պետք է լավ գրել։
Դրանք դրված են մեկ կույտի մեջ։
Իսկ ծննդյան տարեդարձից հետո մարդը կարդում է և գուշակում
որտեղ է ում մուտքը.


235

Գնված և պատկանում է կայքին:

Ստեղծեք բացիկ

Գտեք զույգ

Նախապես պետք է տերևներ պատրաստել կենդանիների մակագրություններով զույգերով, յուրաքանչյուր կենդանի արու և էգ է:
Խաղացողները բաժանվում են աղջիկների և տղաների:
Հայտարարված են խաղի կանոնները.
Յուրաքանչյուր խմբին տրվում են համապատասխան սեռի կենդանիների գրություններով թռուցիկներ: Ցրված տերևներ - ոչ ոք չգիտի, թե ով ով ունի:
Խաղի էությունը կայանում է նրանում, որ կարդալ ձեր կենդանուն՝ ընդարձակելով տերևները և սկսել ձեր կենդանու ձայները «մեկ, երկու, երեք»: Դուք պետք է գտնեք ձեր զուգընկերոջը, երբ գտել եք նրան, կծկվել (ավելի զվարճալի է կծկվել, եթե հյուրերը զվարճալի են) և ձեռքերը միացնել: Որ զույգը մնում է վերջինը, պարտվում է և հեռանում խաղից:
Եվ այսպես, մինչև մնա մեկ զույգ:
Կամ խաղի ավելի արագ տարբերակը մեկ վազքով, Առաջին զույգը, որը կռացավ, վերջինի համար ինչ-որ ֆանտոմ է պատրաստում:


Ծննդյան մրցույթներ և խաղեր
204

Գնված և պատկանում է կայքին:

Ստեղծեք բացիկ

Ամենաուշադիրը

Խաղ ամենաուշադիրների համար։
Ո՞վ կնշի սեղանի առարկաներից և ուտեստներից ամենաերկար բառը:
Ո՞վ կասի ամենակարճ բառը:
Ճաշատեսակի ամենաէկզոտիկ բաղադրիչը.
Քանի՞ հյուր կա խնջույքի համար:
Ո՞վ է առաջինը եկել տոնին:
Ո՞րն է սեղանի ամենապայծառ առարկան:
Քանի՞ ծաղիկ կա այս սենյակի պատուհանագոգին:
Ի՞նչ գույնի է միջանցքի պաստառը:
Քանի՞ ափսե կա սեղանին:
Ո՞րն է սեղանի ամենափոքր իրը:
Ո՞րն է ամենամեծը....

Ճիշտ պատասխանի համար տվեք սրտեր կամ այլ բացթողումներ. ով խաղի վերջում դրանցից շատ է, ստանում է մրցանակ:


182

Գնված և պատկանում է կայքին:

Ստեղծեք բացիկ

«Գնդակ, պահիր»

Ամենահիմար մրցակցությունը, որը շատ հարմար է փոքր-ինչ թշվառ ընկերությանը։ Այնուամենայնիվ, այն հարմար է ցանկացած ընկերության համար, որը ցանկանում է զվարճանալ առանց ավելորդ ջանքերի: Այս մրցույթի համար անհրաժեշտ է միայն շատ փուչիկներ, որոնք տանտերը պետք է նախապես պատրաստի։ Ամբողջ զվարճանքն այն է, որ յուրաքանչյուր մասնակից իր գնդակը հնարավորինս երկար պահի օդում՝ առանց ձեռքերով դիպչելու: Դուք կարող եք բարդացնել խնդիրը՝ ստիպելով մասնակիցներին փչել օդապարիկի վրա՝ դրանով իսկ օդում պահելով։ Առավել արագաշարժը հաղթում է:


176

Անձեռոցիկ

Այս խաղի համար նախապես պետք է սպիտակ անձեռոցիկների փաթեթ պատրաստել։ Ավելի լավ է երկու.
Անձեռոցիկներից դուք պետք է ճմռթեք ձնագնդի և նետեք այն դույլի մեջ,
տուփի մեջ (որը կպատրաստեն տերերը):
Հաղթում է նա, ով ավելի շատ ձնագնդի է նետում:
Դուք կարող եք պատրաստել երկու զամբյուղ կամ տուփ ձնագնդի համար:
Զամբյուղներից (արկղերից) ձնագնդիները չեն վերադարձվում:


139

Գնված և պատկանում է կայքին:

Ստեղծեք բացիկ


Շնորհավոր. 46 հատվածում (12 կարճ)

Շրջանակի մեջ հյուրերը ծննդյան տղամարդուն բնորոշող մեկ բառ են անվանում նրա անվան տառերի հաջորդականությամբ։ Օրինակ՝ Իրինան։ Առաջին հյուրը՝ և, ժիր, երկրորդը՝ պ, շքեղ, երրորդը՝ և, հետաքրքիր, չորրորդը՝ ն, արտասովոր, հինգերորդը՝ ա, գեղարվեստական, իսկ վեցերորդը նորից սկսվում է անվան առաջին տառով, այսինքն. - և, և այդպես մինչև վերջին հյուրը: Ով սայթաքում է՝ խաղից դուրս է։ Ամենահնարամիտ հյուրը ստանում է մրցանակ։

Ո՞վ գիտի ծննդյան տղային ամենալավը:

Հաղորդավարը հարցեր է տալիս ծննդյան տղամարդու մասին, իսկ հյուրերը պատասխանում են: Ամենաարագ և ամենախելացի հյուրը, ով տվել է ամենաճիշտ պատասխանները առիթի հերոսի մասին, արժանի է մրցանակի։ Հարցերի օրինակ՝ ծննդյան տղայի սիրելի միրգը: ծննդյան քաշը? ինչ պաշտոն է նա զբաղեցնում ո՞ր ֆիլմն է նա պաշտում և այլն:

Յուրահատուկ ողջույններ

Յուրաքանչյուր հյուր իր հերթին վեր է կենում և շնորհավորում ծննդյան տղամարդուն ծննդյան տարեդարձը՝ նրա խոսքի մեջ մտցնելով որոշակի բառ, որը կշահի ֆանտազիան։ Բառերը պետք է լինեն հետաքրքիր և բարդ, չօգտագործվեն առօրյա կյանքում, օրինակ՝ տրանսֆորմատոր, կոլայդեր և այլն։ Իսկ եթե ընկերությունը թույլ է տալիս, ապա բառերի փոխարեն կարելի է ոչ թե մեկ բառով, այլ ամբողջ նախադասություններով զրպարտություն պատրաստել, օրինակ՝ Արգենտինան նշան է անում նեգրին, վարազն ընկել է, իսկ թաթը կողքի վրա։ Շատ զվարճալի և զվարճալի կլինի շնորհավորանքներ լսել հատուկ առոգանությամբ։

Սուշի ռուսերեն

Մասնակցում է 3-4 հոգի։ Յուրաքանչյուր մասնակցի տրվում է չինական ձողիկներ, որոնցով մրցակիցները պետք է հնարավորինս արագ կոնֆետները տեղափոխեն մի ամանից մյուսը։ Նա, ով կկատարի սուշիի առաջադրանքն ամենաարագը, կստանա մրցանակ, օրինակ՝ մեկ տուփ սոյայի սոուս կամ վասաբիի խողովակ:

Ծափահարեք երգը

Հյուրերից յուրաքանչյուրը քարտերի ընդհանուր կույտից ընտրում է բացիկ, որի վրա գրված են բոլորին հայտնի երգեր։ Հետո յուրաքանչյուր հյուր իր հերթին պետք է ծափահարի իր երգը, իսկ մնացած հյուրերը պետք է գուշակեն այն: Երգի վերնագրերն ընտրվում են՝ կախված հյուրերի քանակից։

Ի՞նչ է ցույց տալիս հյուրը:

Յուրաքանչյուր հյուր իր հերթին որոշակի հույզերով բացիկ է հանում, օրինակ՝ ուրախություն, հպարտություն, զվարճանք, հուսահատություն, հիասթափություն և այլն: Հյուրերը կանգնած են անընդմեջ և յուրաքանչյուրը ներկայացնում է իր ընտրած էմոցիան։ Ծննդյան տղան կռահում է, թե կոնկրետ ինչ են ցույց տալիս հյուրերը, ի՞նչ հույզեր են պատկերված նրանց դեմքերին։

Ծննդյան մարդուն մասերի հավաքում

Դա կպահանջի մեծ տերեւթուղթ կամ Whatman թուղթ և մարկեր: Յուրաքանչյուր հյուր իր հերթին վեր է կենում, կապում են նրա աչքերը և բերում Whatman թղթի մոտ՝ նշելով ծննդյան մարդու մարմնի որոշակի հատված, որը նա պետք է նկարի, օրինակ՝ աչքեր, երկրորդ մասնակիցը՝ կոնքեր, երրորդը՝ ականջներ, չորրորդը՝ մատները, հինգերորդը՝ մատները և այլն։ Արդյունքը զվարճալի և հետաքրքիր դիմանկար է:

Ժամացույցի մեխանիզմով նարնջագույն

Ուրախ երաժշտության ներքո հյուրերը շրջանաձեւ նարինջ են փոխանցում միմյանց, որոնց վրա երաժշտությունը դադարում է, նա դուրս է մնում խաղից և որպես պատիժ ուտում նարինջ, մասնակիցներին տրվում է նոր նարինջ և նորից հնչում է երաժշտությունը։ Այսպիսով, մրցույթը շարունակվում է այնքան ժամանակ, քանի դեռ մեկ հաղթող է մնացել։

Նշաններ ծննդյան տղայի համար

Հյուրերը բաժանված են մի քանի թիմերի. Յուրաքանչյուր թիմին տրվում է մեծ թուղթ և մարկերներ կամ գրիչներ: Բոլորին տրվում է 5-10 րոպե առաջադրանքը պատկերացնելու և կատարելու համար։ Եվ խնդիրն այսպիսին է. դուք պետք է դրոշակ հորինեք և թիավարեք ծննդյան տղամարդու համար, համապատասխանաբար պատկերեք դրանք և բացատրեք իմաստը, ինչպես նաև մի քանի տողով կարճ օրհներգ կազմեք: Ամենազվարճալի, ամենահետաքրքիր տարբերակի համար թիմը կստանա մրցանակ և երախտագիտություն ծննդյան տղայից:

Բացառիկ հյուրերի շրջանում

Հյուրերը ստանում են տերևներ և գրիչներ: Առաջնորդն իր հերթին առաջադրանք է տալիս, օրինակ՝ գրեք ձեր սիրելի միրգը: Հյուրերը տերևների վրա գրում են իրենց սիրելի միրգը և հերթով կանչում այն, ում վրա գրված է նույն միրգը, վեր է կենում, իսկ այս մրգի անունը տվող հյուրը և այն կրկնվող հյուրը հեռանում են: Հյուրերը, ովքեր չեն կարողանում համապատասխանել, շարունակում են խաղը: Առաջնորդը հանձնարարում է առաջադրանքը՝ գրեք ձեր սիրելի զովացուցիչ ըմպելիքը, և խաղը շարունակվում է նույն շղթայով: Այն հյուրերը, ովքեր մնում են մինչև վերջ և ովքեր ոչ մեկի հետ հանդիպում չեն ունենում, համարվում են ամենաբացառիկ և ստանում են մրցանակներ։
Առաջադրանքների օրինակներ.
Սիրված բանջարեղեն; սիրած գույն; երաժշտության սիրված ուղղություն; սիրելի սեզոն; սիրելի ծաղիկ; սիրելի թանկարժեք քարև այլն:

Գաղտնիք չէ, որ մեծ ու ուրախ ընկերությունում ծննդյան տարեդարձը նշելը միշտ էլ ավելի հետաքրքիր է։ Խնջույքը սկսվում է, որպես կանոն, ծննդյան տղամարդուն ուղղված շնորհավորական խոսքերով, կենացներով, հետո բոլորը սկսում են ուտել, իսկ տոնից հետո վերածվում պարերի։ Այնուամենայնիվ, հյուրերը կարող են վերջում ձանձրանալ: Որպեսզի դա տեղի չունենա, ամենևին էլ պարտադիր չէ տոնակատարությանը թամադա հրավիրել, դուք կարող եք դա անել ինքնուրույն՝ նախապես պատրաստելով տնային մրցույթներ։ Մեր հոդվածում մենք կքննարկենք, թե մեծահասակների ծննդյան որ մրցույթները կարող են հետաքրքրել բացարձակապես բոլորին:

Նստակյաց մրցումներ

Տոնի հենց սկզբում կարող եք ուրախացնել հրավիրված ընկերներին ու հարազատներին՝ կազմակերպելով փոքրիկ մրցույթներ՝ նույնիսկ սեղանից դուրս չգալով։

«Մենք բարձրաձայն կարդում ենք մտքերը»

Այս մրցույթը հավանաբար շատերին է ծանոթ, այն հաճախ ծեծի է ենթարկվում հարսանիքների ու տարեդարձերի ժամանակ։ Դրա էությունը հետևյալն է. առիթի գլխավոր հերոսը կամ ընկերներից նրա օգնականները նախօրոք պատրաստում են բոլորին հայտնի երգերից հատվածներ, անհրաժեշտ է նաև գլխազարդ։ Լավագույնը, եթե դա լայն գլխարկ է: Այնուհետև հյուրերից մեկը քայլում է մյուսների երկայնքով՝ գլխին գլխարկ դնելով, այս պահին երաժշտությունը միացված է։ Այսպիսով, գլխարկը ուրիշներին «պատմում է» նստած մարդու մտքերի մասին։ Շատ զվարճալի մրցույթ.

«Գուշակիր նկարը»

Այս մրցույթը հարմար է տոնակատարության հենց սկզբում, երբ հյուրերը դեռ կարողանում են տրամաբանորեն մտածել։ Պատրաստվում է փոքրիկ նկար, որի սյուժեն բոլորին ծանոթ է (ցանկալի է դասականներից ինչ-որ բան): Հաջորդը, դուք պետք է պատրաստեք ավելի մեծ թերթիկ և կտրեք դրա մեջ փոքր շրջանակ: Յուրաքանչյուր ոք, ով ցանկանում է գլխավորել այս մրցույթը, գնում է նկարի մոտ և թերթիկ է անցկացնում դրա երկայնքով՝ հերթափոխով բացահայտելով նկարի դրվագները: Ով կռահեց նկարը, նա լավ մարդ է:

Զվարճալի խաղ

Խաղի էությունը բավականին պարզ է. դրա մեջ դուք պետք է օգտագործեք զվարճալի վանկ «հա» կամ «չի»: Հյուրերի խնդիրն է այն արտասանել շատ լուրջ տեսքառանց ծիծաղելու. Յուրաքանչյուր հաջորդ խաղացող նախորդ շղթային ավելացնում է նոր «հա» կամ «չի»: Եթե ​​ինչ-որ մեկը սկսում է ծիծաղել, խաղը վերակայվում է: Հեշտ չի լինի զերծ մնալ ծիծաղից:

Ծննդյան մրցույթներ.օգնել հյուրերին ուրախացնել և տոնական տրամադրություն ստեղծել

Պարային մրցույթներ

Հենց հյուրերը զվարճանան ու ուտեն, այդ ժամանակ կարող ես պարել։

Պարային «գնացք»

Նախապես պատրաստեք զվարճալի հրահրող երաժշտություն: Հյուրերը մտնում են «գնացք», և հաղորդավարը հրամայում է, թե այս շղթայում մարդիկ ձեռքերը դնում են դիմացի կանգնածի դիմաց՝ դա կարող է լինել ուսեր, գոտկատեղեր, կոնքեր, կրունկներ, ինչ էլ որ լինի։ Առաջնորդի հրամանով ձեռքերը տեղափոխվում են նոր տեղ, իսկ հյուրերը շարունակում են պարել: Հաղթելու են նրանք, ովքեր կարող են պարել ցանկացած դիրքում՝ առանց իրենց «թրեյլերից» կտրվելու։

«Պարիր քո մարմնի հետ»

Շատ զվարճալի խաղ, որի մասնակիցները բաժանվում են զույգերի։ Նրանցից յուրաքանչյուրը առաջնորդի հրամանով պարում է մարմնի այն մասով, որը ղեկավարն է կանչում։ Օրինակ՝ ոտքերը, ձեռքերը, այտերը, գլխի մեջքը և այլն։ Զույգը, որը գործնականում չի մոլորվել, կհաղթի. Դուք կարող եք բարդացնել մրցակցությունը՝ դրան փուչիկներ ավելացնելով։ Գնդակներով պարելը շատ ավելի դժվար և զվարճալի է:

«Պարիր ինձ նման»

Այս մրցույթը կարթնացնի պարային տաղանդը նույնիսկ նրանց մոտ, ովքեր նույնիսկ չգիտեին դրա մասին։ Բոլոր հյուրերը կանգնած են շրջանագծի մեջ, իսկ մեջտեղում կանգնած է մեծամասնության կողմից ընտրվածը։ Նա կլինի գլխավոր պարողը։ Առաջադրանքը հետևյալն է. երաժշտության ներքո բոլոր հյուրերը կրկնում են շրջանագծի մեջ գտնվողի շարժումները։ Երաժշտությունը փոխվում է՝ պարը փոխվում է, հետո գլխավոր պարող է ընտրվում մեկ ուրիշը։ Հիմնական բանը հետաքրքիր գտնելն է երաժշտական ​​ուղեկցում, որքան հնարավոր է տարբեր ձայնով։

Ծննդյան մրցույթներ.կան նստակյաց, պարային, ստեղծագործ

Ստեղծագործական մրցույթներ

Անցում պարից դեպի ստեղծագործություն.

«Ուրախ դերձակը»

Այս մրցույթը թել է պահանջում։ Հյուրերը բաժանված են երկու թիմի՝ տղամարդկանց և կանանց, որոնցից յուրաքանչյուրում ընտրվում է ավագը: Հենց նրան էլ պետք կգա բոլորին «կարել»։ Դրա համար կին կապիտանը թելով «կարում է» բոլորին՝ այն անցնելով թեւերի, վարսահարդարիչների և այն ամենի միջով, ինչին կարող է բռնել թելը։ Տղամարդկանց մեջ նույնն է անում տղամարդ կապիտանը՝ կարելով դրանք հագուստի վրա։ Որ թիմն ամեն ինչ կավարտի ամենաարագը, կհաղթի։

Կորցնել

Շատերը գիտեն այս խաղը իրենց պատանեկությունից, համար մեծահասակների ընկերությունայն չի կորցրել իր արդիականությունը։ Բոլոր հյուրերն իրենց անձնական իրերից մի քանիսը տալիս են տանտիրոջը, իսկ նա այն դնում է տարայի մեջ։ Այն չպետք է ցույց տա: Հետո ընտրվում է մեկ հոգի, ով մեջքով կնստի հաղորդավարին ու փակ աչքերով «ֆորֆեյտ» կհանի, այսինքն՝ ինչ-որ մեկի իրը։ Դրանից հետո նա ինչ-որ առաջադրանք է դնում իրի տիրոջ համար։ Յուրաքանչյուր առաջադրանք պետք է նոր լինի, ավելի շատ զվարճանալու համար ավելի լավ է չկրկնել դրանք։ Նման խաղը կարող է երկար ժամանակ ներկա պահել բոլորին։

Կոկորդիլոս

Շատ զվարճալի և ստեղծագործական խաղ մեծահասակների համար: Ընտրվում է երկու մարդ, որոնցից մեկը մտածում է որոշակի կենդանու մասին (դա կարող է լինել ոչ միայն կենդանի, այլև ցանկացած անշունչ առարկա)։ Հետո դուրս է գալիս երկրորդը, կանգնում բոլորի առջև և առանց խոսքերի պատկերում է այն, ինչ մտահղացել է։ Նա, ով կռահել է, դառնում է հաջորդ «կոկորդիլոսը» և ցուցադրում նոր տեսարան։

Նշումներ

Հյուրերը նստած են սեղանի շուրջ։ Հաղորդավարն ընտրում է որոշակի թեմա, օրինակ՝ ֆիլմի հերոսներ, մուլտֆիլմի հերոսներ կամ որևէ այլ: Հյուրերից յուրաքանչյուրը հանդես է գալիս մի բառով և նստածի ճակատին գրություն կպցնում, որպեսզի նա չտեսնի, թե ինչ է գրված։ Այնուհետև շրջանակի մեջ նստելով նրա կողքին հարցերի օգնությամբ, որոնց պատասխանները կարող են լինել միայն «այո» և «ոչ», փորձում է կռահել, թե ինչ է գրված նրա ճակատին։

Մեծահասակների համար ծննդյան նման մրցույթները կօգնեն բոլորին մեծ ընկերությունավելի լավ ճանաչել միմյանց և ավելի արագ ճանաչել միմյանց: Վերջապես, մի ​​քանի խորհուրդ խաղեր պատրաստելու վերաբերյալ.

  1. Փորձեք ներգրավել որքան հնարավոր է շատ մարդկանց, այդ դեպքում հյուրերը զրկված չեն զգա ծննդյան տղամարդու ուշադրությունից.
  2. Ավելի լավ է նախապես պատրաստել ռեկվիզիտներ մրցույթների համար.
  3. Պետք է լինի բավարար տարածք մրցումների համար, հատկապես շարժական;
  4. Մտածեք երաժշտական ​​նյութի մասին;
  5. Պահպանեք փոքրիկ հուշանվերներ հաղթողների և պարտվողների համար:

Հետաքրքիր զվարճություններով հյուրերին ուրախացնելն այնքան էլ դժվար չէ, գլխավորը տոնական և ընկերական մթնոլորտ ստեղծելու ծննդյան տղամարդու ցանկությունն է։ Ձեր ընտանիքն ու ընկերները երկար կհիշեն այս ծննդյան օրը: