Lagerdagi bolalar uchun musobaqalar. Yozgi lager uchun raqobatbardosh va qiziqarli o'yin "Merry Mosaic

Qiziqarli va kulgili skript bolalar sog'lomlashtirish lageri uchun.

"Ajoyib o'yin-kulgi"

Yozgi bosqichda umumiy yig'ilish.

Fanfar yangraydi, taqdimotchi sahnaga kiradi.

Etakchi. Salom aziz bolalar, aziz kattalar va barcha mehmonlar! Bu biz qiziqarli va foydali bo'lish uchun birinchi marta yig'ilayotganimiz yo'q.

Quvnoq musiqa yangraydi, buffon yuguradi (og'ir nafas oladi).

Buffon... Hammaga salom, salom, salom!!! Salom mezbon! Men biroz kechikdim!

Etakchi... Salom, buffon. Qayerda eding?

Buffon... Men kun bo'yi yugurdim, o'ynadim va odamlarni qiziqtirdim va endi sizni xursand qilish uchun keldim!

Etakchi... Ajoyib! Biz uchun qanday bolalar qofiyalarini tayyorladingiz?

Buffon. Bizda "Adolatli dam olish" bo'ladi!

Etakchi... Nima bu?

Buffon. Endi barcha bolalar bog'da tarqalib ketishadi, u erda mening do'stlarim, kulgili tomoshabinlar ularni kutishadi. Bolalar musobaqalarda faol ishtirok etishlari kerak. Yarmarka maydonlariga qanchalik ko'p tashrif buyurishsa, token olish imkoniyati shunchalik ko'p bo'ladi.

Etakchi... Nima uchun ularga bu tokenlar kerak?

Buffon. Tokenlarni qimmatbaho sovg'alar va sovrinlarga almashtirish.

Etakchi... Yarmarkamiz taxminan 30 daqiqa davom etadi. Bir nechta tokenlarni qo'lga kiritishingiz bilan ularni ayirboshlash shoxobchamizda sovg'alarga almashtirishingiz mumkin.

"Mukofot ro'yxati" yozilgan plakatni chiqaradi.

Sovrinlar roʻyxati:

7 ta token - boshqotirma;

5 ta token - paketlar, yaltiroq brelok;

4 ta token - rangli karton, flomaster, "Cockerel" kaliti;

3 ta token - daftar, rangli qog'oz, kattaroq bloknot, qalamlar, o'tkirlagichlar, yurak kaliti;

2 ta token - daftar (kichik), qalamlar, tirishqoq kauchuk bantlar (katta);

1 ta token - tirishqoq kauchuk bantlar (kichik), kalendarlar, kapalaklar, to'p.

Buffon. Ma'lum bo'lishicha, yigitlar qancha ko'p jetonga ega bo'lsa, shuncha ko'p sovrinlar bo'ladi.

Etakchi. To'g'ri!

Buffon. Yarmarka tugashini e'lon qilamiz, shundan so'ng biz sizni yana shu yerda kutamiz, chunki sizni yana bir syurpriz kutmoqda - diskoteka!

Etakchi... Xo'sh, bolalar, bizning yarmarkamizda o'ynashga tayyormisiz?

Buffon. Keyin davom eting!

Chaqqonlik

Erga taxminan 2 metr diametrli doira chizilgan. Ikki ishtirokchi aylanada turishadi. Ular qo'llarini orqalarida ushlab, bir-birlarini aylanadan itarib yuborishga harakat qilishadi. Kim g'olib bo'lsa, u token oladi.

Aniq otishma

Bir guruh konuslar oldindan tayyorlanadi. Paqir daraxtga arqonda osilgan. Paqir biroz chayqaladi, ishtirokchilar chelakni zarba bilan urishlari kerak. Beshta urinish - uchta zarba - bitta token.

Harakatlanuvchi devorlar

Bir nechta odam yig'iladi. Ular qo'llarini birlashtirib, bir-biriga qarama-qarshi ikki qatorda turishadi. Ikki kishi bu "koridor"ning chetida qarama-qarshi turishadi. Ishtirokchilar "devorlar" yopilguncha qarama-qarshi joylarga yugurishlari kerak. "Devorlar" dastlab asta-sekin yopiladi, keyin tezroq va tezroq so'zlar ostida: "Daryo yaqinida buvisi bor edi, buvisi daryoda suzmoqchi edi. Men sovun oldim, ro'mol oldim, qo'shig'imiz yaxshi, boshidan boshlang." Ishtirokchilardan qaysi biri "tirik koridorda" qolmagan bo'lsa, token oladi.

Qiziqarli odam o'g'irlash

Doira chizilgan. Bu doiraga turli xil narsalar qo'yilgan, qo'riqchi o'tiradi, uning ko'zlari bog'langan. Bir nechta odam o'g'ri, ular birin-ketin turishadi, asta-sekin aylanadan o'tib, ob'ektni o'g'irlashlari kerak. O'g'rilarda bitta o'q bor. Qorovul buni oldini olishi kerak. Kim o'g'irlangan bo'lsa, u token oladi.

Ohangni taxmin qiling

Har qanday asbobda chalayotgan akkordeonchi yoki musiqachi bolalar ohangini ijro etadi. Kim taxmin qildi, qo'lini ko'taradi. To'g'ri - token oladi. Keyin hamma bir bayt va xorda xor kuylaydi. Va boshqalar.

Maqtovlar

Ikki ishtirokchi bir-biriga qarama-qarshi turishadi va bir-birlarini maqtashni boshlaydilar. Kim ko'proq qo'ng'iroq qilsa, u g'alaba qozonadi. Token oladi.

Bema'nilik

So'zlar boshqa yo'l bilan deyiladi. To'g'ri nomlangan beshta so'z - bitta belgi. Qog'oz - Agamub

Qalam - Shadnarak

Toad - Abajur

Vaza - Azav

To'tiqush - Iagupop

Bulbul - Ievolos

Monitor - Rotin

Yog'och - Overed

Mashina - Anisham

Tomosha qiling - Ysach

Marker - Rekram

Paqir - Ordev

Daryo - Aker

Osmon - Aubin

Samolyot - Telomas

Grass - Avart

O'tkazilish joyi: stantsiyalar ko'rish chizig'ida joylashgan sayt. O'yinning maqsadi: bolalarning sport, ijodiy va intellektual qobiliyatlarini ochib berish. Ularni shaxsiyatingizning barcha tomonlarini uyg'un rivojlanishi uchun tartibga soling. O'yin ishtirokchilari: boshlang'ich va o'rta maktab yoshidagi bolalar. O'yinchilarning vazifasi: marshrut varag'ida ko'rsatilgan qancha stantsiyalardan o'tish va ularga ko'proq tokenlar to'plash. Ushbu tokenlarni o'yin davomida sotib olish mumkin issiq choy samovardan, pirogdan, konfetdan, har xil noz-ne'matlardan va hokazo.

Ilova stantsiyalari:

  1. Xamirni modellashtirish va hunarmandchilikni bo'yash. Xamirturushsiz tuzli xamir ishlatiladi. Yosh rassomlarning qahramonlari ajoyib qushlar va hayvonlar. O'yindan keyin eng yaxshi asarlar bo'yalgan, laklangan va lager muzeyida namoyish etilgan.
  2. Qo'g'irchoqlar yasash. Qo'g'irchoqlar iplar, tugmalar, somon va mato bo'laklaridan tayyorlanadi. Amaliy san'atning bu turi o'tmishdagi katta dehqon oilalarining kundalik hayotida keng tarqalgan. Eng yaxshi hunarmandchilik lager muzeyida namoyish etiladi.
  3. Berilgan mavzu bo'yicha rasm chizish. Bolalarga tabiatni tasvirlash vazifasi beriladi (peyzajni chizish).

Ijodiy stantsiyalar:

  1. "Soqov aktyor". Bolalar imo-ishoralar va mimikalar yordamida rus ertaklarining qahramonlarini tasvirlaydilar, qolgan ishtirokchilar esa o'rtoqlari kimni aniq tasvirlaganini taxmin qilishlari kerak.
  2. Syujetlarni dramatizatsiya qilish. Asosiy syujet sifatida badiiy asarlardan sahnalar olinadi.
  3. "Haykaltaroshlik". Berilgan mavzudagi rasmlar qayta tiklanadi.

Sport stantsiyalari:

  1. Kamondan otish. O'yinchilarning vazifasi ulardan ma'lum masofada joylashgan qalqonni yiqitishdir.
  2. Kichik shaharlar. Klassik shahar qoidalari qo'llaniladi. Ko'rshapalaklar yordamida yog'och ingotlardan raqamlarni urib tushirish kerak. G'olib, qoziq chizig'i uchun barcha ingotlarni nokaut qilgan kishi.
  3. "Puss in a poke". Ishtirokchilar sumkada ma'lum bir joyda o'rnatilgan bayroqqa va aksincha sakrashlari kerak. Vazifa murakkablashadi, chunki siz stantsiya boshlig'ining ko'rsatmalariga amal qilgan holda, yo'lda joylashtirilgan hisoblagichlarni aylanib chiqishingiz kerak.

Xalq oʻyinlari stantsiyalari:

  1. Boyarlar. Ishtirokchilar bir-biriga qarama-qarshi bo'lgan ikkita chiziq bo'lib, quyidagi dialogni boshlaydilar: - Boyarlar, va biz sizlarga keldik, azizlar va biz sizlarga keldik! - Boyarlar, ular nega keldilar, azizim va nima uchun kelishdi? - Boyarlar, kelin kerak, azizim, kelin kerak! - Boyarlar, u biz bilan yig'lagan, azizim, u biz bilan yig'lagan! - Boyarlar, va biz uning zanjabilimiz, azizim va biz uning zanjabilimiz! - Boyarlar, u biz bilan faxrlanadi, azizim, u biz bilan faxrlanadi! - Boyarlar, va biz uni yopishtiramiz, azizim va yopishtiramiz! - Boyarlar, u biz bilan ahmoq, azizim, biz bilan ahmoq! - Boyarlar, ahmoq o'ynamanglar, bizga abadiy kelin bering! Shundan so'ng, o'yinchilar jamoasi ko'rsatgan kishi (yoki) yugurib, qo'llarini sindirishga harakat qiladi. Boshqariladigan - ushlab turmagan ikkala o'yinchidan istalgan o'yinchini olib, qaytib keling. Agar ular omon qolishsa, ular bilan qoling.
  2. Bo'ri va qo'y. Ular cho'pon va bo'rini tanlaydilar. Qolganlari qo'ylarga aylanadi. Qo'ylar cho'ponning orqasida bir qatorda turishadi: birinchisi cho'ponning kamaridan, ikkinchisi - birinchi qo'yning kamaridan va hokazo. Bo'ri suruvga hujum qiladi, oxirgi qo'yni tutmoqchi bo'ladi. Lekin cho‘pon uni kutib olishga shoshiladi va qo‘ylar teskari tomonga qochib ketishadi. Qo‘yning qutulishning yana bir yo‘li bor: bo‘ridan qochish va cho‘ponning oldiga yugurish. Agar u uning oldida turishga ulgursa va u kamaridan ushlab olsa, u cho'pon bo'ladi. Keyin bo'ri ham o'zgaradi: u joyiga tushadi oxirgi qo'y, va bu bo'riga aylanadi.
  3. O'yinchilar aylanada turishadi va qo'llarini birlashtiradilar. Ikkita qoldi: aylana markazida turgan sichqoncha va aylana ortida turgan mushuk. Hamma tezda aylanadi, qo'llarini siqib, yuqoriga ko'taradi. Mushuk o'tish joyini topishga harakat qiladi, lekin u kelganda, bu tomondan qo'llar tushiriladi. Ammo u aylanaga sakrab tushsa ham, sichqonchaga boshqa tomondan o'tish joyi beriladi va ular qo'llarini uning oldiga tushirib, mushukni ushlab turishga harakat qilishadi. Agar sichqonchani ushlangan bo'lsa, unda ikkala ishtirokchi ham aylanada turishadi va uning o'rniga boshqa juftlik tayinlanadi.

Intellektual stantsiyalar:

  1. "Kesib o'tish". Adabiy asarlar va ularning qahramonlari nomlarini to'g'ri tartibda, juftlikda joylashtiring.
  2. "O'zgaruvchan". Barcha so'zlari ma'no jihatdan qarama-qarshi bo'lgan maqol yoki maqolni asl shakliga qaytaring. Masalan, “Aravadagi erkak bo‘riga og‘irroq”: “Aravali ayol bo‘riga oson” va hokazo.
  3. "Savat". Berilgan tushunchalarning bir doirasiga kiradigan iloji boricha ko'proq ob'ektlar yoki hodisalarni nomlang. O'yin boshlanishidan oldin otryadlar va ijodiy studiyalar kuchlari tomonidan tayyorlangan kontsert bo'lib o'tadi. O'yin boshlanganda, kulgili musiqa yoqiladi, buffonlar va kostyumlardagi aktyorlar o'zlarining tanlovlarini o'tkazadigan o'yinchilar orasida kezib yurishadi, lekin Station Mastersdan farqli o'laroq, ular mobil va butun sayt bo'ylab harakatlanishadi. O'yin jamoaviy o'yin emas, balki individual o'yin. Bolalar tasodifiy tartibda stantsiyadan stantsiyaga harakat qilishadi. Tadbir bayramona, sayt bezatilgan sharlar, har bir stansiya ustida nomi yozilgan yorqin plakat bor. Stansiya ustalari o'z imidjiga ko'ra o'zlari uchun kostyumlar tayyorlaydilar yoki bo'yanishadi.

Yoz uchun stsenariylar maktab lageri(O'yinlar, musobaqalar).
Yozgi lager hech qachon zerikmaydi.
Har kuni yangi qiziqarli musobaqalar, qo'shiq voqealari va ko'plab qiziqarli narsalar.

Ko'p rangli o'yin.
Xayrli kech, "LESNAYA POLYANA"! Salom qizlar va yigitlar! Tanlovimiz nomini bilasizmi? To'g'ri, "Rangli o'yin". Nima uchun musobaqamizning nomi shunday deb o'ylaysiz? …. Odatiy ma'noda, bo'yoqlar rangli energiya hosil qiladi dunyo yorqin, rangli, rang-barang va engil. Har bir otryadga uy vazifasi berildi - xohlagan rang, bo'yoq haqida qo'shiq tayyorlash.
Qiziq, ... ... otryad biz uchun nima tayyorlagan?

1. "Rangli qo'shiq" tanlovi

Otryadlar navbatma-navbat qo‘shiq kuylashadi.

2. “Quvnoq masxaraboz” tanlovi

Ushbu musobaqada ishtirok etish uchun har bir jamoadan 1 nafar ishtirokchini taklif qilamiz. Kreslolaringizda sharlar va markerlar bor. Sizning maqsadingiz - flomaster bilan shar kulgili palyaço chizish uchun Originallik va tezlik hisobga olinadi.

3. "Mushukni chizish" tanlovi

Hurmatli jamoalar, siz mushukni chizishingiz kerak. Jamoa a'zolarining har biri bitta tafsilotni chizadi, ya'ni. har bir ishtirokchi navbat bilan stulga keladi va ma'lum bir detalni chizadi.

4. "Lager emblemasi" tanlovi

Otryadlar, sizning stolingizda qog'oz va qalam bor. Sizning vazifangiz bizning lagerimiz emblemasini o'ylab topish va chizishdir. Vazifaning sifati va tezligi hisobga olinadi.

5. "Ajoyib tabassum" tanlovi

Har bir jamoadan 1 nafar ishtirokchi chaqiradi, undan jilmayib turgan kichkina odamni chizish so'raladi. Ammo ishtirokchilar cho'tkalar bilan bo'yashmaydi, balki burunlarini bo'yoqqa botiradilar. Topshiriqning o'ziga xosligi va tezligi hisobga olinadi.

6. "Harf bo'yicha rasm chizish" tanlovi

Jamoalarga ob'ektlarni "A", "B", "V", "K", "L", "M", "N", "P", "R" harflariga chizish vazifasi beriladi. Har bir chizilgan ob'ekt uchun - 1 ball.

7. "Charashuv" tanlovi

Oh, qanday falokat!
Yovuz, makkor qaroqchi keldi, u faqat qora rangni yaxshi ko'radi va butun dunyo shu qadar g'amgin va zerikarli bo'lib qolishi uchun u ranglarni bildiruvchi so'zlardagi barcha harflarni hech kim tanimasligi uchun aralashtirdi. Keling, bu abra-kadabrani hal qilaylik va Kichik ranglarga o'zlarini ozod qilishga yordam beraylik.

1 jamoa - Loaysyvat - och yashil
2-jamoa - Vineyryse - lilac
3-jamoa - Jeyrynoav - apelsin
4 jamoa - Doiryovb - bordo
5 ta jamoa - Nayloimiv - malina
6 ta jamoa - Voylyil - binafsha rang
7 jamoa - Rechyvokiin - jigarrang
8 jamoa - Toyfyvoyel - binafsha rang

8. "Kamalak" tanlovi

Qanday mo''jiza - go'zallik!
Yo'lda bo'yalgan darvozalar paydo bo'ldi
Siz ularga kirishingiz ham, kirishingiz ham mumkin emas!
Kimdir o'tloqda rang-barang darvoza qurgan,
Ulardan o‘tish esa oson emas, bu darvozalar baland!
Usta qo'lidan kelganini qildi, darvoza uchun bo'yoq oldi,
Bir emas, ikki emas, uch emas, yettita emas, qarang!
Bu darvozaning nomi nima, topishga yordam bering

Sizni varaqni diqqat bilan ko'rib chiqish va kamalak ranglari to'g'ri joylashgan 6 ta kamalakdan birini tanlash taklif etiladi. Javobni hakamlar hay'atiga ayting.

9. "Hammasini birga chizish"

Va endi o'z jamoasidagi barcha a'zolar biz sizga aytmoqchi bo'lgan narsalar haqida jamoaviy rasm chizishmoqda.
Dengiz va dengiz quruq,
Quruqlikda esa palma daraxti bor
Va mushuk palma daraxtiga o'tiradi va ko'radi -
Dengiz va dengizda quruqlik ....

Xulosa qilish

***********************

"Dengizlar ustida, to'lqinlar ustida ..."
Sizlarni daryolar va dengizlar bo'ylab qiziqarli sayohatga taklif qilamiz. Nima uchun tanlaganimizni so'rayapsiz dengiz mavzusi? Shuning uchun dengiz yorug'lik, makon va erkinlik ramzidir. Qanchadan-qancha rassomlar, shoirlar, bastakorlar o'z asarlarini dengiz va daryolarga bag'ishlagan! Va rejissyorlar qancha qiziqarli filmlar suratga olishgan! Men sizga aytaman, bolalar, men hozir okean haqida gapiryapman.

O'tgan kuni qo'shni bola so'radi
Jo‘mrakdan suv oqayotganida:
Qayerdan san? Bunga javoban suv:
Uzoqdan, okeandan.
Keyin bola o'rmonda yurdi,
Sohil shudringdek chaqnadi.
Qayerdan san? - so'radi shudring.
- Menga ishoning va men okeandanman!
Soda, nega gazak qilyapsan?
Va qaynayotgan stakandan shivirlash keldi:
- Bil, bolam, men esa okeandan keldim.
Maydonga kulrang tuman tushdi,
Bola ham tumandan so'radi:
Qayerdan san? Sen kimsan?
- Va men, do'stim, okeandan.
Ajoyib, shunday emasmi?
Sho'rvada, choyda, har tomchida,
Jiringlayotgan muz parchasida va ko'z yoshlarida,
Va yomg'irda va shudringda
Biz har doim javob beramiz
Okean suvi.

1. Taxmin qiling
Kichik birliklar:
Agar u pastda yotsa,
Oyoqlari yo'q, lekin harakatlanuvchi; keyin kema yurmaydi.
Tuklar bor, lekin uchmaydi; (langar)
Ko'zlar bor, miltillamaydi.
(baliq)
Dengizda ketadi, ketadi,
Atrofda suv, Va u qirg'oqqa yetib boradi -
Ammo ichish muammodir. Bu erda u yo'qoladi.
(dengiz) (to'lqin)

Men bulut va tumanman
Va daryo va okean.
Men uchaman va yuguraman
Va men shisha bo'lishim mumkin.
(suv)
Katta otryadlar (viktorina)

1. Qaroqchining manzili nima? (dengiz)
2. Qaroqchilarning sevimli valyutasi (oltin)
3. "Trouble" yaxtasida dunyo bo'ylab suzib yurgan kapitanning ismi nima edi?
(Vrungel)
4. Qaroqchilar o‘z xazinalarini qayerda saqlaydilar? (quti)
5. Kemadagi dengiz biznesini o‘rganayotgan o‘smirning ismi nima edi? (kabin bolasi)
6. Kemadagi suzib yurish uchun baland ustun (mast)
7. Dengizdagi kuchli bo'ron (bo'ron)
8. Tovoqdek tekis, dengiz tubida yashaydi (kambala)
9. Qaroqchilarning sevimli ichimligi (rom)
10. Eng yomon baliq (akula)
11. Kema, samolyot, tank (ekipaj) ekipaji.
12. Nima yugura oladi, lekin yurolmaydi? (daryo, oqim)
13. Yer yuzidagi eng chuqur ko'l qaysi? (Baykal)
14. Daryo yoki hovuz tubidagi uy hayvonlari zich suvo'tlari (loy)
15. “Baliqchi va baliq ertagi” (A.Pushkin) muallifi kim.

2. Dengizchi kasblar

Varaqda iloji boricha ko'proq dengizchilik kasblarini yozing.

3. To'kib tashlang

To'liq stakandan shpritsni axlatga to'kib tashlamasdan bo'sh suvga quying.

4. Suv parisi raqsi

Musiqa ostida har bir jamoadan bitta ishtirokchi Mermaid raqsini raqsga tushiradi - kim yaxshiroq.

5. Baliqchilar

Qanday qiziqarli biznes baliq ovlash! Ammo bizning raqobatimiz tishlashga bog'liq bo'lmaydi. Baliq ovlash uchun sizga baliqli "hovuz" kerak bo'ladi - gugurt bilan bir chelak suv va "qarmoq" - qoshiq. Har bir ishtirokchining vazifasi "suv omboriga" etib borish, boshqa qo'l bilan yordam bermasdan "qarmoq" bilan bitta baliqni tutish, keyin uni "qafas" - plastinkaga qo'yish, jamoaga yugurish va tayoqni uzatishdir. keyingisiga. Baxtli baliq ovlash!

6. Dodger

Raqiblarning orqa tomoniga yozuvlari bo'lgan plitalar biriktirilgan. Raqobatchilar ushbu yorliqlarni ko'rmasliklari kerak. Ishtirokchilarning vazifasi raqibning orqa tomonida yozilgan narsalarni o'qishga harakat qilishdir, u orqasiga o'z yozuvini yashirishga harakat qiladi, qochib ketadi. Ushbu yozuvni tezroq o'qigan kishi g'olib hisoblanadi.

Dengiz bo'roni
Dengiz bo'ri
Scarlet Sails
Yashashsiz orol
Yengil shabada

7. Meliorator

Bu kasbning vazifalaridan biri botqoqlarni quritishdir. Buning uchun melioratorlar murakkab texnikalardan foydalanadilar. Lekin bizga bu kerak emas. Kreslolardagi suv plitalari - bu bizning botqog'imiz. Biz uni to'kib tashlashimiz kerak. Signalda ishtirokchi stulga yuguradi va iloji boricha ko'proq suvni puflash uchun plastinkaga bor kuchi bilan zarba beradi. Keyin u tayoqchani keyingisiga uzatadi.

8. Uy vazifasi- Qo'shiq

Jamoalar suv - dengiz, daryo va boshqalar bilan bog'liq bo'lgan qo'shiqni ijro etadilar.

*********************************
Thorn - thorn - shou (6 kishilik jamoalar)

1 Etakchi: Diqqat! Diqqat! Diqqat! "O'rmon glade!" Deydi va ko'rsatadi. Mikrofonlar aynan bugun, hozir, aynan shu daqiqada tikanli shou boshlanadigan zalga o'rnatilgan. Ammo bu qiziq: hamma kechqurun nomining qisqartmasini hal qila oladimi? Xo'sh, nega yelkangizni qisib, bu harflarga ishonchsizlik bilan qaraysiz? Keling, sa'y-harakatlarimizga qo'shiling va sirli so'zlarni hal qilaylik! Shunday qilib, biz boramiz!
Hazillar va hazillar, hazillar va hazillar!
Agar bugungi kechamizga tayyorgarlik ko'rsak, siz ham, men ham, barchamiz birgalikda yaxshi kayfiyat va do'stona, quvnoq, badjahl kulgini olib, kar va uzoq davom etadigan kulgiga aylangan bo'lsak, unda barchamiz juda omadlimiz. !
Demak, hazil-mutoyibalar, hazil-mutoyiba va fitna kechasi ochiq deb e'lon qilindi! Xayr! Xayr! Xayr!
2-boshlovchi: Xayrli kech, aziz ishtirokchilar, muxlislar va hurmatli hakamlar hay'ati! Men bugun hazillashishga, sahna ko'rinishiga, zavqlanishga, raqsga tushishga va masxara qilishga tayyor bo'lgan jamoalarni tanishtirmoqchiman.
Shunday qilib, _____ jamoasini qarsaklar bilan kutib oling.
Biz _____ jamoasini tabriklaymiz
Tomoshabinlar _____ jamoasini olqishlaydilar.
_____ jamoasiga qo'l berishni unutmang.
Va nihoyat, gulduros qarsaklar va olqishlar ______ otryadi jamoasi tomonidan momaqaldiroq ostida.
Va nihoyat, chin yurakdan zavqlanishni, hazil o'ynashni, aldashni va hatto hammamizni hukm qilishni yaxshi ko'radigan hurmatli hakamlar hay'atimizni taqdim etish vaqti keldi. Qoyil! Bu sinf! Shunday qilib, tinglang, tomosha qiling va boshingizni chayqating.
Hakamlar hay'ati tarkibiga quyidagilar kirdi: faxriylar D.L. "FOREST POLYANA", unga bergan odamlar o'z eng yaxshi yillar hayot, tikan-tikan harakatida faol va samarali ishtirok etish va ishtirok etishda davom etish, tikan-tikanlarni hukm qilishda eng boy tajribaga ega.
Shunday qilib, menimcha, gulduros qarsaklar yangraydi va bu devorlar boshqa narsalarni ko'rib, titraydi.

Hakamlar hay'ati taqdimoti.

Ved. Shunday qilib, men e'lon qilaman
1 Musobaqa "Oh, kartoshka!".
Har bir jamoadan bitta ishtirokchi taklif qilinadi. Biz arqonga osilgan kartoshkani ishtirokchining kamariga bog'laymiz, kartoshkadan polgacha bo'lgan masofa 20 sm.Sizning vazifangiz, kartoshkani silkitib, gugurt qutisini sahnaning chetiga o'tkazishdir.

2 "Pantomima" tanlovi
Ved. Va endi men har bir jamoaga kartani taqdim etmoqchiman mashhur maqol... Butun jamoa bu maqolning mazmuni va ma’nosini so‘zsiz, imo-ishora va pantomimadan foydalanib yetkazishi kerak. Buni o'ylab ko'rish uchun jamoaga roppa-rosa 1 daqiqa vaqt beriladi. Tayyorlandi, boshlandi!
1. Arava bilan bobo - toychoqqa osonroq.
2. Bipodli biri - qoshiq bilan etti.
3. Igna qayerga borsa - ip bor.
4. Bittadan yettitasi kutmaydi.
5.Yotgan tosh ostidan suv oqmaydi.
6. Siz minishni yaxshi ko'rasizmi - chana ko'tarishni yaxshi ko'rasiz.
7. So‘z chumchuq emas, uchib chiqsa, ushlay olmaysiz.
8. Etti marta o'lchab, bir marta kesib tashlang.
9. Kulba burchaklarida qizil emas, balki pirog bilan qizil.
10. Ish bo'ri emas, u o'rmonga qochib ketmaydi.

3 "Eng sezgir" tanlovi
Ved. Men jamoadan eng nozik ishtirokchilardan birini taklif qilaman. Kresloga bir qancha shirinliklar qo'yildi. Sizning vazifangiz o'ljangiz bilan stulda qancha konfet borligini aniqlashdir. Va keyin ularni iste'mol qiling. Shunday qilib, diqqat, boshlang!
Biz eng sezgirlarga rahmat aytamiz va har doim bir xil buyuk matematik bo'lishni xohlaymiz!

4 "Raqs" tanlovi

Kichik birliklar uchun:
"Lezginka" kuyiga mop bilan raqsga tushing

Yuqori bo'linmalar uchun:
"Vals" kuyiga stul bilan raqs tushing.

5 "Haykal" tanlovi
Ved .: Men navbatdagi 5-"Haykal" tanlovining boshlanishini e'lon qilishga shoshilyapman. Har bir jamoa haykal nomini o'z ichiga olgan kartani oladi. Har bir jamoaning eng haykaltarosh a'zosi vazifani bajarishi kerak. Keyin ikkita sahna ishchisi uning oldiga keladi va uni sahna orqasiga olib boradi. Haykal so'nggi daqiqagacha o'z xarakterini saqlab qolishi kerak. Shunday qilib, tayyorlaning, boshlang!
1. Eshkakli qiz. 6. Qafasdagi maymun.
2. Patrul xizmatidagi chegarachi. 7. Balerina parvozda.
3. Cho'qqini zabt etganlar. 8. Tish shifokorida bemor
4. Nayza uloqtiruvchi 9. Darvozabonning to‘pni ushlab olishi.
5. Oshiq haykali. 10 baliqchi mushukni tortmoqda.
Ajoyib, endi sahna ishchilari, haykallarni olib keting. Va sizning vazifangiz, aziz "haykallar", haykalning asl qiyofasini saqlab qolishdir.

6-tanlov "Hayvonlar dialogi"
Ved. Va endi men hayvonlar va qushlarning ovozini tasvirlay oladigan ikkita ishtirokchini sahnaga taklif qilaman. Shunday qilib, raqobat boshlanadi - onomatopeya suhbati va hayvonlarning suhbati. Iltimos, topshiriq kartalarini oling.
1. Tovuq - xo'roz. 6. Eshak - kurka
2. It - mushuk 7. Bumblebee - qurbaqa
3. Cho'chqa - sigir 8. Qo'y - ot
4. Qarg'a - maymun 9. Arslon - kakuk
5. O'rdak - echki. 10. Chumchuq - ilon
Tomoshabinlar uchun o'yin "Gipnoz"
Aziz do'stlar, men ushbu ajoyib sahnaga gipnoz o'tkazmoqchi bo'lgan 5-6 nafar tomoshabinni va bitta yordamchini taklif qilaman.
Tasavvur qiling, do'stlar, siz ajoyib va ​​hayratlanarli bog' bo'ylab asta-sekin yurib ketyapsiz, tepada quyosh porlab turibdi. Va to'satdan sizning oldingizda ajoyib gul ochiladi. Atirgul kurtaklari, o'yilgan barglar. Uning ko'r-ko'rona go'zalligidan siz ko'zingizni yumasiz va hayratda bir tizzangizga tushib, qo'llaringizni yuragingizga bosasiz. Gul yoqimli hid beradi. Siz his qilasizmi?
Buruningizni gul tomon cho'zing. Siz uni sevganingizga berish uchun yirtib tashlamoqchi bo'ldingiz. Lekin ehtiyot bo'ling, poyasi tikanli. Shuning uchun, bo'shashgan o'ng qo'lni oldinga siljiting. Siz o'zingizni issiq his qilasiz. Chanqayapsizmi. Va gul barglarida katta bir tomchi shudring muzlab qoldi. Siz uni yalab tashlamoqchi edingiz. Tilingni chiqar, qotib qoldi. Biz ko'zimizni ochdik.
O‘rtoq usta, bir guruh qo‘riqchi itlar PMR davlat chegarasini qo‘riqlashga tayyor.

7 "Manekenlar" tanlovi
Endi esa sahnaga eng artist yigitlarni taklif qilaman, jamoadan bitta ishtirokchi. Bizning musobaqamiz - mankenlar deb ataladi. Berilgan rasmdagi plastik improvizatsiya "to'xtatish" buyrug'iga qadar, ya'ni men matnni o'qiyman va siz men aytadigan narsaga taqlid qilib, aylana bo'ylab yurishingiz kerak. Shunday qilib, tayyorlaning, boshlang!
1. Erkak, og'ir vazn toifasida sobiq tramvay chempioni. O'sish o'rtacha darajadan past, oyoqlari kalta (yarim metrdan ortiq emas), ko'kragi botqoq, qorni tarvuzsimon, o'ng yelkasi chapdan 30 sm pastda. Vaqti-vaqti bilan burnini uradi, juda mag'rur.
2. Ayol kishi, boʻyi 180 sm, yogʻi past, oʻng oyogʻi chapdan kalta, umurtqa pogʻonasi uch joyidan qiyshiq, tili ogʻizga sigʻmaydi. Bir qosh boshqasidan balandroq, ko'pincha yig'laydi, yig'lash osonlik bilan kulgiga aylanadi.
3. Juda baland bo‘yli, dev, umurtqa pog‘onasi so‘roq belgisi bilan egilib, o‘ng oyog‘ini tortadi, pastki jag‘i ancha oldinga suriladi. Tabassum aniq, quloqlari past, yurganda ko'pincha horlaydi, uyatchan.
4. Yoshiga yaqin kampir poyga yurishi bilan shug'ullanadi, boshi va oyoqlari qaltiraydi, ko'r, lekin orqasi tik, yurishi sakrab turadi, shubhali, tez-tez atrofga qaraydi, surunkali kasallikdan aziyat chekadi. chekuvchining yo'tali.
5. 2 yoshdan 3 yoshgacha bo'lgan, katta bosh va ingichka bo'yinli bola. Til burniga etib borishga harakat qiladi, ko'pincha ko'lmaklarga tushadi, quvnoq kulgi, hatto juda ko'p, surunkali rinitdan aziyat chekadi.

8-tanlov "O'z jamoangizni poyafzal qiling"
Barcha ishtirokchilar oyoq kiyimlarini echib, qoziq va aralashtiriladi. Ishtirokchilardan biri o'z jamoasiga poyabzal kiyishi kerak. Shunday qilib, tayyorlaning, boshlang!
Ved.: Va endi so'zni bizning maftunkor, ammo qat'iy hakamlar hay'atiga berish vaqti keldi
(Hakamlar hay'atining so'zi va jamoalarni taqdirlash.)

***********************************
MAKTAB oshpazi
Xayrli kech do'stlar! Bugun uchrashuvimiz Krendel klubida bo'lib o'tadi. Faqat bugun va hozir biz unda oshpazlar maktabini ochmoqdamiz. Oromgohimiz oshxonasida barcha maktab bitiruvchilari muvaffaqiyatli ishlashlari mumkin. Musobaqa o'yinlari tezlikda o'tkaziladi. Har bir o'yinni birgalikda boshlaymiz. Tasavvur qiling-a, biz barcha oshxonalarning muqaddaslari bo'lgan umumiy ovqatlanish bo'limidamiz.

1 tanlov "Oshpazlar bilan tanishish".
Har bir otryaddan shunday deb atalmish tarkibni tayyorlash so'ralgan tashrif qog'ozi uning jamoasi, unda u tomoshabinlarni o'zining oshpazlar jamoasi va ularning yordamchilari bilan tanishtiradi. Oshpaz, oshpaz, qandolatchi, oshpaz.

"Yeyish mumkin bo'lgan" isinish
Jamoalar turli xil narsalar deb ataladi, agar uni eyish mumkin bo'lsa, bolalar qo'llarini qarsak chaladilar, agar bo'lmasa, ular jim bo'lishadi.
Bulka. Vida. Jam. Pishloq. Asal. Cheesecake. Vagonlar. Shokolad. Terlik.
Yelkan. Tobut. futbolka. Cookie-fayllar. Baliq yog'i. Samolyot. Bean bag.
Makaron. Marmelad. Lampochka. Kolbasa.

2-tanlov "Kartoshka uchun yerto'laga".
Har bir taom tayyorlash, qoida tariqasida, zarur oziq-ovqat mahsulotlarini sotib olish bilan boshlanadi. Endi bizning tanlov ishtirokchilari yerto'ladan oziq-ovqat bo'limiga kartoshka olib kelishlari kerak. Yo'lda siz halqalarni ko'rasiz - bu yerto'laga kirish. Ishtirokchilarga sumkalar beriladi, ular signalga ko'ra yugurishadi, halqadan o'tishadi va stuldan 1 dona kartoshka olishadi. Xuddi shu tarzda teskari aylantiring.

3-tanlov "Qozonga don quying"
Har bir stulda shisha (bo'sh), qumli idish, sug'orish idishi va stakan bor. Bo'sh shishani to'ldirish uchun etarli miqdorda qum kerak. Har bir jamoa idishdagi qumni iloji boricha tezroq sug'orish idishiga, suv idishidan esa shishaga quyishi kerak.

4-tanlov "Petsel pishiring"
Endi bizning oshpazlarimiz o'zlarining oshpazlik mahoratini namoyish etadilar, har bir simit pishiradilar. Stollarda plastilin, bolalar spatulasi va kartoshka bor. Signalda jamoalarning birinchi raqamlari stolga yugurishadi, plastilinni olishadi va undan simit tayyorlanmaguncha uni yoyib yuborishadi: ular spatula bilan olib, kartoshka ustiga qo'yishadi. Kimning jamoasi simitni tezroq pishiradi?

5 ta tanlov "Imtihonlar"
Keling, "Krendel" oshpazlik maktabidagi mashg'ulotlarimiz natijalarini sarhisob qilaylik. Jamoalar endi birinchi, ikkinchi va uchinchi taomlar bir xil harf bilan boshlanishi uchun uchta taomli taom menyusini loyihalashtirishlari kerak. Shunday qilib, jamoa "………." “K” harfi, “…………” jamoasi “B” harfi, “…… ..” jamoasi “C” harfi, “………” jamoasi. "O" harfi va boshqalar.

6-tanlov "Eng yaxshi raqs"
Hamma imtihonlarni yaxshi topshirdi, kayfiyati quvnoq. Raqsga tushish taklifi bor. Jamoalar raqsni yaxlit qilib ijro etadilar.

7 tanlov "Hid bilan aniqlang"
Ishtirokchilarning ko'zlari bog'langan va hid bilan nima ekanligini aniqlashni so'rashadi. Kim aniqroq bo'lsa, u sovrin oladi.

8-tanlov "Vyetnamda zanjabil nonini iste'mol qiling"
Tovoqdagi stullarda zanjabil bo'laklari va bir nechta Vetnam tayoqchalari bor. O'yinchilar tayoqchalar yordamida zanjabilni tezda yeyishlari kerak.

9-tanlov "Original retsept" (uy vazifasi)

10 tanlovi "Unda shakarlamalar"
Kreslolarda shirinliklar aralashtirilgan un plitalari bor. Ishtirokchilar qo'llarini ishlatmasdan shakarni undan olishlari kerak (har bir ishtirokchi uchun bittadan)

Xulosa qilish. G'olib jamoaga sertifikat beriladi: *****************************

"Jang - Gel - Shou"

Xayrli kech qizlar!
Xayrli kech, yigitlar!
Xayrli kech, "LESNAYA POLYANA"! ..
Faqat bugun siz ushbu zalda biroz g'ayrioddiy o'tirasiz, chunki siz va men ... (zal qichqiradi: "Boy-Gel-Show"!). Juda qoyil! Shou har doim bayram, bu har doim o'yin .. Lekin, har qanday o'yin kabi, bizning ham o'z qoidalarimiz bor. Xo'sh, bizning ko'rsatuvimizda nima qilish mumkin va nima qilish mumkin emas? Men bu qoidalarni chaqiraman va siz ularni ko'rsatasiz. Bitimmi? Kechqurun siz:
teping va qarsak chaling! (zal namoyishlari)
qichqiring va qichqiring!
raqsga tushing va qo'shiq ayting!
bir-biringizni olqishlar bilan kutib oling!
o'g'il bolalar qizlarni hushtak bilan kutib olishadi!
qizlar - qichqiriq!
bir-biringizga o'pish yuborishingiz mumkin!
qo'l silkitish uchun!
Va shunchaki bir-biringizga salom ayting!

Barchangiz qoidalarni tushundingiz, endi men sizni …………………………………………… boshchiligidagi hurmatli hakamlar hay’ati bilan tanishtirmoqchiman (hakamlar hay’ati taqdimoti)

Men sizga haqiqatni qidirishni taklif qilaman. Va bu haqiqatni qaerdan izlash kerak? Biz o'yladik, o'yladik va o'tmishga qanday sayohat qilish haqida yaxshiroq narsa topilmadi. Tayyormisiz? ... Siz buni xohlaysizmi? .. Buni qila olasizmi? Nima deb o'ylaysiz, qaysi asrda abadiy bahsning haqiqatini izlashni boshlagan ma'qul? Albatta, toshda! Koʻzlaringizni yuming…

(kosmik musiqa yangraydi)

Shunday qilib, biz o'zimizni tosh asrida topdik. Odamlar u erda nima qilishgan? U erda nima bo'layotgan edi? Men turli harakatlarni nomlayman va siz ularni ko'rsatasiz.
Erkaklar hayvonlarni ovlagan ...
tosh otish ... va nayzalarni otish ...
Ayollar olovni yoqib, ildizlarini yig'ishdi ...
Erkaklar kamondan otishdi ... va hayvonlarni hayqiriq bilan quvdilar ...
Ayollar yaramas bolalarni kaltaklashdi ... va tishlarini ko'rsatishdi ...
Va ular diskotekada ekanliklarini o'ylab, olov atrofida sakrashdi! ..

Va endi biz ishtirokchilarimizni sahnaga taklif qilamiz - har bir otryaddan 1 o'g'il va 1 qiz.
(Ritmik musiqa yangraydi, jamoalar sahnaga chiqishadi;
ishtirokchilar o'z ismlarini aytadilar)

Shunday ekan, birinchi musobaqamizni boshlaymiz. Albatta, qadimgi odamlar, qadimgi odamlar birinchi bo'lib "mamontni ovlash" edi.

1. "Mamont uchun ov" tanlovi.
Ushbu musobaqada ishtirok etish uchun biz o'g'il bolalarimizni zalga taklif qilamiz.
"Mamont" oddiy shishiriladigan to'p bo'ladi. Tomoshabinlar zal bo'ylab "mamont" ni ta'qib qilishadi, to'pga tegib ketgan ishtirokchi uni oladi. Musobaqa ishtirokchilari qatorlar bo'ylab harakatlanishi mumkin.
(ritmik musiqa sadolari)
Keyingi tanlovda ishtirok etish uchun qizlarimizni taklif qilaman
Qadimgi ayollar o'sha uzoq vaqtlarda nima qilishgan? Erkaklar mamontlarni ovlaganda, ayollar dam olishdi. Erkaklar o'ljalari bilan qaytishlari bilan ayollar erlariga kiyim tikish uchun mamont terisini o'yib yo'lga qo'yishdi. Navbatdagi musobaqamiz “Teri tikish” deb nomlanadi.

2. “Tikuvchi terilar” tanlovi

Ishtirokchilar sahnada terilarning katta chizig'ini "tikishi" kerak. Va "terilar" - tomoshabinlarning kiyimlari. Ishtirokchilar auditoriyaga tushishlari mumkin, tomoshabinlar esa sahnaga chiqa olmaydi.
(Bu erda va keyingi musobaqalarda Mezbon tomoshabinlar bilan birgalikda 1 dan 10 gacha hisoblaydi va musobaqa tugaydi).

3. “Tosh rasmi” tanlovi

Tanlovning har bir ishtirokchisiga har qanday rangdagi gouache bankasi va cho'tka beriladi. O'g'il bolalar "toshlar" va toshlarga qizlarning "portretlarini", qizlar esa o'g'il bolalarning portretlarini chizishadi. Eng yaxshi portretni chizgan kishi g'olib hisoblanadi.
(Hakamlar hay'ati g'olibni e'lon qiladi).

Siz va men tosh asrida kuchliroq ekanligimizni ko'rdik ...
Balki o'rta asrlarda hamma narsa aksincha bo'lgandir? Zalda o'lik sukunat hukm suradi ... bizning "vaqt mashinamiz" ishlamoqda.
(Kosmik musiqa yangraydi)

Va siz va men o'rta asrlarda erkaklar va ayollar nima qilayotganini tasvirlashga tayyormiz.
Erkaklar qilich va qilich bilan jang qilishdi ...
Ayollar ro‘molchalarini ularga qarab silkitib... go‘yo ulardan qo‘rqib qolishdi.
Deraza ostidagi erkaklar qizlarga serenadalar kuylashdi ..
Qizlar esa uyalmasdan yuz o'girishdi va qizarib ketishdi ...
Erkaklar ot minishardi ...
Ayollar aravalarda silkinib, hushidan ketishdi ...

Keyingi tanlovga qizlarni taklif qilaman.

Mana sizning oldingizda maftunkor, go'zal qizlar turibdi. Ular uzoq, olis sayohat qilishlari kerakligini hali bilishmaydi. Gap shundaki, o'sha davr erkaklarining sevimli mashg'uloti "salib yurishlari" edi. Bu musobaqaning nomi!

4. "Salib yurishlari" musobaqasi

Vazifa: qizlarga harbiy buyruqlar beriladi. Qizlar o'zlarining "otiga" (mop) minib o'tirib, buyruqlarni bajaradilar.
Buyurtmalarni eng aniq va sodiq bajargan qiz g'olib hisoblanadi.

Buyruqlar:
Rota, otlar! To'g'ri! Chapga! Atrofda! Aylana bo'ylab yugurib yuring!
Bir qatorda turing!

(Hakamlar hay'ati tanlov natijalarini sarhisob qiladi).

Men o'g'il bolalarni keyingi musobaqada ishtirok etishga taklif qilaman.
Albatta, o'rta asrlarda qizlar to'plarni juda yaxshi ko'rishgan.
Oh, ular qanday koptoklar edi! .. Ular qanday ko'ylaklar edi! .. Va ular qanday soch turmagi edi! Keyingi tanlovimiz "Soch turmagi" deb nomlanadi.

5. "Soch turmagi" tanlovi

(Har bir guruhdan 1 ta qiz aksessuarlari bilan sahnaga taklif qilinadi)
(Birinchi qatorda turgan jamoalar o'zlarining "shoh asarlari"ni tayyorlayotgan paytda tomoshabinlar bilan o'yin o'ynaladi.)

Lekin bu hammasi emas. Bizni XX asr kutmoqda!
XX asrda:
Erkaklar samolyotlarda uchishadi ...
Ayollar sigir sog'ishadi ...
Erkaklar futbol tomosha qilishadi ...
Ayollar relslarni ta'mirlamoqda ...
Va barchasi birgalikda - diskotekalarda dam oling! ..
6. O'z yarmini toping
Qizlarning ko'zlari bog'langan va sochlari bilan ular bir qatorda o'tirgan o'g'il bolalarini aniqlashlari kerak.
7. "Zolushka poyabzali" tanlovi
Barcha ishtirokchilar keyingi tanlovda qatnashadilar. Ko'zlari bog'langan o'g'il bolalar o'z qizlarining tuflisini kiyishlari kerak bo'ladi. Qizlar poyabzallarini echib olishadi, poyabzal umumiy uyumga tashlanadi. O'g'il bolalar teginish orqali poyabzal izlaydilar va ularni qizlari uchun kiyintiradilar.
8. Eng kuzatuvchi
O'g'il bolalar va qizlar orqalarini bir-biriga bog'lab, ikki qatorda turishadi. O'z navbatida hammaga savollar beriladi:
- Sizning sherigingiz qanday rangda ... ..?
- Xotiningizning bluzkasida nechta tugma bor?
- Soch tolasi qanday rangda?
- O'g'lingizda qanday tufli bor?
- Sizning sherigingiz nechta qulog'i bor?
- Juftingizning kaltasidagi tugmalar nimadan yasalgan? va hokazo.

9. "Yurish" musobaqasi

Va endi biz qizlarimiz turli xil uslublarda qanday yurishlarini tekshiramiz (navbat bilan)
- Bozordan juda og'ir sumka ko'tarib kelayotgan ayolning yurishi.
- Siyatik bilan og'rigan ayolning yurishi.
- Ishbilarmon ayolning yurishi.
- Sportchi ayolning yurishi.
- Birinchi qadam tashlayotgan bolaning yurishi.
- Etigi juda tor ayolning yurishi.
- podiumda ketayotgan ayolning yurishi.
- Osmono'par binoning chetida ketayotgan ayolning yurishi.
- Juda charchagan ayolning yurishi

10. "Raqs" tanlovi

Keling, bizning tanlov ishtirokchilari musiqaning turli uslublari va yo'nalishlarida raqsga tushishni qanday bilishlarini ko'rib chiqaylik.
(jamlash)

Men oqshomimizni sevgi izhori bilan yakunlashni taklif qilaman.
— Bolalar, qizlarga nima deb baqiramiz?
- Qizlar, biz sizni yaxshi ko'ramiz!
— Qizlar, yigitlarga qanday javob bera olasizlar?
- Bolalar, bizda siz ham borsiz!
Bolalar, siz qizlarni yaxshi ko'rasizmi? Qizlar, siz esa?!
Juda qoyil! “LESNAYA POLYANA”da haqiqiy do'stlikka qodir ajoyib qizlar va o'g'il bolalar to'planganiga yana bir bor amin bo'ldik! Keyingi safargacha!

******************************

36.6 (Yosh shifokorlar)

Azizlar, men sizni yoqtirmaysiz! Kun bo'yi yotoqda o'tiring, sport maydonchalariga bormang. Shunday qilib, siz bizning lagerimizdagilar poyga oxirigacha yashamaysizlar. Faqat ovqatlaning va yotoqda yoting - nafas qisilishi mumkin. Chora-tadbirlar kerak, keyin balki ular ham omon qolar, hech bo'lmaganda smena oxirigacha omon qolishadi. Bizning o'yinimiz 36.6 deb nomlanadi. Bu 36,6 - sog'lom odamning normal harorati. Salomatlik tabiat tomonidan insonga berilgan eng katta qadriyatdir, lekin barcha qadriyatlar singari uni ham yo'qotish mumkin. Har bir inson o'z tanasiga g'amxo'rlik qila olishi kerak, aks holda yaxshi sog'liq, farovonlik va boshqalar bilan munosabatlarga umid qilish qiyin. Shuningdek, hamma odamlar harakatda yashashlari kerak, chunki harakat hayotdir. Va siz bizning lagerimizda passiv bo'lmasligingiz kerak. Xo'sh, agar siz kasal bo'lib qolsangiz va tanangiz xavf ostida bo'lsa, birinchi narsa shifokorni ko'rishdir. Poliklinika - bu mutaxassis shifokorlar ishlaydigan tibbiy muassasa. Har bir tibbiyot mutaxassisligi uzoq va talaffuzi qiyin bo'lishi mumkin bo'lgan ismga ega, chunki u yunon yoki lotin tilidan kelib chiqqan. Va endi hammamiz birgalikda mutaxassis shifokorlarning ismlarini aniqlashga harakat qilamiz.

1 "Kim davolaydi" tanlovi
Bolalarga tibbiy mutaxassisliklar nomlari yozilgan kartalar taklif etiladi, ular ma'lum bir mutaxassisning faoliyatini dekodlash bilan tartibsiz yozilgan. Vazifa: har bir shifokorga tegishli darsni qo'yish.

Kartalar
Pediatr - bu bolalar kasalliklari bilan shug'ullanadigan shifokor.
Terapevt - jarrohlik bo'lmagan usullar yordamida ichki kasalliklarni davolash.
KBB - quloq, tomoq va burun kasalliklari bilan shug'ullanadigan shifokor.
Jarroh - jarrohlik talab qiladigan kasalliklar bilan shug'ullanadigan shifokor
Travmatolog - bu jarohatlar va ularni davolash bilan shug'ullanadigan shifokor.
Kardiolog - yurak-qon tomir tizimi kasalliklari bilan shug'ullanadigan shifokor.
Neyropatolog - asab tizimining kasalliklari bilan shug'ullanadigan shifokor
Psixiatr - bu ruhiy kasalliklar bilan shug'ullanadigan shifokor.
Oculist - ko'z shifokori.
Gastrolog - bu oshqozon-ichak trakti kasalliklari bilan shug'ullanadigan shifokor.

2 "Terapevt" tanlovi
Uchta vitaminli "bemor" ning og'ziga kirish uchun 3 metr masofadan kerak. Har bir zarba - 1 ball

3 "Okulist" tanlovi
Har bir otryadda rangli doiralarni ko'rishingiz mumkin bo'lgan stol mavjud. Ko'zlaringiz bilan barcha "yo'llarni" diqqat bilan kuzatib borishingiz va kvadrat, uchburchak va rombning ichida qanday rang doirasi bo'lishi kerakligini bilib olishingiz kerak. Yo'nalishni belgilashda qo'llaringiz orqangizda bo'lishi kerak.

4 "Neyropatolog" tanlovi
Neyropatologlar insonning hissiy holatlari bo'yicha mutaxassislardir. G'azabni, hurmatni, qo'rquvni, charchoqni, zavqlanishni namoyish qilish uchun oyoqlaringizdan foydalanish tavsiya etiladi - o'zingizning xohishingiz bilan. Kim ko'proq ifodali bo'ladi.

5 "Kardiolog" tanlovi
Otryadning har bir a'zosi oldida bitta kardiogrammaning bo'laklari (qismlari) bo'lgan konvert mavjud. Bir varaqda siz 1 raqamini ko'rasiz. To'liq kardiogrammani iloji boricha tezroq yig'ishga harakat qiling.

6 "Tish shifokorlari" tanlovi
Otryadlar krossvordni yechish va tabassum qilayotgandek ko'rinishga taklif qilinadi ("qora" tishni elastik tasma bilan o'chiring)
Bosh qotirma
1. Tishlar uchun nima zararli (konfet)
2. Tish cho‘tkasi (cho‘tkasi) uchun buyum.
3, 4. Tishlaringizni yuvish uchun afzal kun vaqti (ertalab, kechqurun)

7-raqami "Gap terapevti"
Siz bemorlarning nutqidagi nuqsonlarni ko'rsatishingiz kerak. She'rni o'qish kerak lisp, lisp, duduq ... (topshiriq bo'yicha).

8 "Jarroh" tanlovi
Bir stakandan ikkinchisiga suyuqlik quyish uchun bir martalik shpritsdan foydalaning. Buni tezroq bajaradigan va iloji boricha kamroq suv to'kadigan kishi g'olibdir.
Bu munosib biznes - odamlarga salomatlik keltirish! Ammo inson shifokorlarga bormaslik uchun o'zini o'zi saqlashi, sog'lig'iga g'amxo'rlik qilishi kerak. Esingizda bo'lsin: hech kim sizni o'zingizdan ko'ra yaxshiroq qiziqtirmaydi.
Sizga tana harorati har doim 36,6 bo'lishini tilaymiz. Sog 'bo'ling!
*****************************

O'yin "paypoq"

Kun tartibida savol:
Va burun nima?
Xushbo'y hidlarga oshiq burun
Burun osilgan, aybdor.
Ayozdan burun yopilgan
Atirgul kabi qizarib ketdi
Burun sovuq, shilimshiq
Va burni qimirlagan, uyqusirab.
Burun yuqoriga - eshaklar,
Qabul qiluvchining izi it bilan.
Tugma burun - bolalikda,
Va beparvo - kulgili.
Ammo binafsharang ko'karish bilan
Tinch naycha tanish emas.
Va ba'zida burun silliq bo'ladi.
Yorqin yashildan u yashil rangga ega.
Ko'p teshik - sug'orish idishida,
Egri - yovuzlik.
Burun yong'oqdek qattiq,
Burun chiroyli - hech qanday nuqsoni yo'q.
Va tajriba bilan u ajin bo'ladi.
Hech qanday sababsiz hidlash bor.
Pishib etilmagan burun
Va, albatta, uzun burun.
Burun so'ramasdan chiqib ketadi
Savollar kabi qiziq.
Va burun burunlari - bu nima?
Burun, albatta, yana nima!
Egizak burun - egizak burun.
Bu oxiri bo'lganga o'xshaydi.

Ko'zlarga, lablarga qancha go'zal she'rlar, qo'shiqlar, epitetlar bag'ishlangan! Burunga kamroq e'tibor beriladi. Nega? Burun yuzning "ko'zga ko'ringan" qismidir. Va bu qanday burun, ba'zida inson hayotida ko'p narsa bog'liq.

Kambag'al burun nohaq unutilgan! Keling, adolatni tiklaylik, bugun burunga munosib e'tibor beramiz. Avvalo, sizning bilimingizni, "burun savolida" qanchalik aqlli ekanligingizni tekshirib ko'raylik. Siz tezda javob berishingiz kerak. Kim to'g'ri javob bersa - o'z jamoasiga ochko olib keladi.

1 tanlov "Bu nimani anglatadi"
-"Burun etuk emas" iborasi nimani anglatadi? (Hamma narsa qilish uchun juda yosh)
- Noodatiy uzun burunli ertak qahramonlarini nomlang. (Mitti burun, Pinokkio, Pinokkio?)
-Burunni osib qo'yish iborasi nimani anglatadi? (Hafa bo'lish, xafa bo'lish.)
-"Gulkin burunli" iborasi nimani anglatadi? (Juda kam.)
- "Burunni tiq" iborasi nimani anglatadi? (Odatda qo'pol tarzda tarbiyalash uchun biror narsani ko'rsating.)
- Bu qayerdan paydo bo'lgan va "burunni sindirish" iborasi nimani anglatadi? (Yaxshi va uzoq vaqt eslab qolishni anglatadi.)
-"Burun bilan yetaklash" iborasi nimani anglatadi? (Aldash, chalg'itish, odatda biror narsani va'da qilib, va'dasini bajarmaslik.

2 "Eng sezgir burun" tanlovi
Har bir jamoadan bitta o'yinchi chaqiriladi, ularning ko'zlari bog'lanadi. Burunga turli xil hidli narsalar keltiriladi. Agar noto'g'ri taxmin qilsangiz, siz penalti ball olasiz. Avval ular banan, olma, limon, apelsin, sovun, tish pastasi, parfyum yoki odekolon. Keyin vazifa yanada murakkablashadi - ular ziravorlar taklif qilishadi: qalampir, doljin, chinnigullar va boshqalar.

3 "So'zlarda burun" tanlovi
Kim ko'proq "burun" so'zlarini aytadi? (Hizma, karkidon, zambil, koʻtarma, platypus, izoh, laganda va boshqalar.

4 "Maqollar, matallar, topishmoqlardagi burun" tanlovi
Jamoalar navbatma-navbat burun haqida bilgan topishmoqlar, maqollar, matallarni chaqirishadi. Kim kattaroq?
- Odamlarda doim bor, kemalarda ham bor.(Burun)
- Muammoni bemalol hal qilishingiz mumkin:
Men yuzning kichik bir qismiman.
Lekin meni oxiridan o'qing -
Menda hamma narsani ko'rasiz. ... (Burun - bu tush)
- Qiziqchi Barbaraning burni bozorda yirtilgan va hokazo.

5 "Qordan odamga burun bog'lang" tanlovi
O'yinchilardan bir oz masofada ikkita stend qo'yilgan, ular biriktirilgan katta choyshablar qordan odam tasviri bilan. Qordan odamning burni bo'lishi kerak bo'lgan joy aylana bo'ladi. Bolalarning ko'zlari bog'langan. Signalda ular kardan odamga etib borishlari va sabzi burnini qo'yishlari kerak. "Chapga, o'ngga, pastroq, balandroq" so'zlari bo'lgan boshqa bolalar ishtirokchilarning harakatlarini muvofiqlashtirishi mumkin. Burun aylanada bo'lishi bilanoq, ishtirokchiga bandajni olib tashlash va tezda o'z jamoasiga qaytishga ruxsat beriladi, tayoqcha-sabzini estafetaning keyingi ishtirokchisiga uzatadi. Es-tafetni tezroq tugatgan jamoa g'olib hisoblanadi.

6 "Burun kasal bo'lib qoldi" tanlovi (umumiy shamollash uchun retsept)
Jamoalar o'z chiqishlarini taqdim etadilar. Bu sahnalar, she'rlar, qo'shiqlar yoki "Tez tibbiy yordam punktidan yangiliklar" xabari bo'lishi mumkin, bu erda bolalar sizga burun oqishi, burundan qon ketish va hokazolarga qanday yordam berishni aytib berishadi.

7 "Burun bilan rasm chizish" tanlovi
Har bir otryaddan 1 nafar ishtirokchi chaqirildi. Ularga odamning tabassumini chizish taklif etiladi, ammo buni cho'tka bilan emas, balki burun bilan qilish kerak.

8 "Burun haqida Chastushka" tanlovi (d / h)

Etakchi. Hakamlar hay’ati so‘z beradi. Endi kim kimni “burun bilan qoldirgan”, kim kim bilan “burnini artib” ketganini aniqlaymiz.

*******************************

"Baba Yaganing foydasi"
Aziz do'stlar! Bugungi kunda hech bir uy televizorsiz to'liq bo'lmaydi. Siz barcha sevimli san'atkorlar, aktyorlar va boshlovchilar ishtirokidagi turli shoularni tomosha qilishdan xursand bo'lasiz. Onalar va buvilar ishtiyoq bilan har xil tomosha qilishadi konsert dasturlari... Masalan: Shifrin, Petrosyan, Elena Vorobei foydasi. Va bugun biz g'ayrioddiy foyda ko'rsatkichiga ega bo'lamiz. Baba Yaganing foydasi. O'rmonning bu ajoyib aholisini kichikdan kattagacha hamma biladi. Ammo uni hech kim ko'rmadi. Faqat bugun va faqat hozir, aziz bolalar, siz Merenesti o'rmonining go'zal aholisi bilan shaxsan zavqlanish imkoniyatiga ega bo'lasiz. Shunday qilib, bizning maftunkor buvilarimiz bilan o'rmon to'shagining kirpilarini kutib oling. Babok Yozhekning sahnaga chiqishi. Keling, sevimli qizlarimizni yaxshiroq bilib olaylik. Har bir ishtirokchi o'zi haqida bir oz aytib berishi kerak edi.

1. "Tashrifnoma" testi
Miss Moskva, Bust, Leg
Xo'sh, Miss Yaga qayerda
Hammasi! Biz qizil qizlarni yig'amiz
Biz super musobaqa o'tkazamiz
Uf, uf, ko'zlarimga ishonmayman
Qanday yoqimli gap
Bu perilarga qanchalik mos keladi
Miss Baba Yaga jiringlaydi
Baba Ejki, jasoratliroq yur
O'zingiz uchun reklama qiling
Siz bilan kiyim-kechak bilan tanishamiz
Biz hayolga ko'ra jo'natamiz.
Hakamlar hay'ati Baba Yaganing sahnadagi ko'rinishini, uning kostyumini va o'zi haqidagi hikoyasini baholaydi.
Ammo bizning Yagulki buvilarimiz, agar yaqin atrofda aziz do'st bo'lmasa, yolg'izlikda og'ir yashaydilar.

2 test "Mening azizim".
Har bir B. Menga o'rmon kampirning sodiq do'sti - Immortal Koshchei chizish uchun flomaster yoki marker bilan varaq beriladi. Koscheyushka eng qiziqarli bo'lgan g'olib hisoblanadi.

3 test "Bo'yanish Baba Yaga".
Mevalar, sabzavotlar, mevalar - ular
Makiyaj uchun tabiat beradi
Kim Baba Yagani gulga aylantiradi
Bu musobaqa g'alaba qozonadi.
Baba Yaga tasviriga bo'yanish qo'llang.

4-topshiriq: Baxt parchalari
O'lmas Koshchei tasviri bilan chizmalar 10 qismga bo'lingan. Bizning sevimli ishtirokchilarimiz chizmani imkon qadar tezroq to'g'ri yig'ishlari kerak. Sizlardan kim boshqalardan ko'ra chaqqonroq bo'lsa, g'olib bo'ladi.

5 test "Sehr qilish" (d / h)
Sehrgarlik san'atini qo'llash
Sehrli afsun bilan keling
Va ko'proq fantaziya sizga yordam beradi
Faqat 10 so'z
U erda bo'lishi kerak
Kim ko'proq original va yaxshiroq narsani o'ylab topadi ...

6 test "Supurgi bilan raqsga tushish".
Supurgi hashamatli, bizning Avto
Baba Yaga vahimasiz odam emas.
Supurgi raqsi hayajon, bu jannat
Sizning sherigingiz uchib ketishi mumkin, unutmang
Sevimli supurgingizni mahkam ushlang
Va raqs girdobida siz u bilan aylanasiz

Tez va sekin musiqa yangraydi. B. Musiqa ostida raqsga tushaman. Xulosa qilish.
Eng zamonaviy Baba Yaga - ………………………………
Eng jozibali Baba Yaga - …….
Eng mehribon bobo Yaga - ……………………….

Bolalik - bu o'yin va o'yin-kulgi vaqti. Biz maktablar, lagerlar uchun bir qator tanlovlar va o'yinlarni taklif qilamiz.

RABOBOT O'YIN DASTURLARI

Raqobatbardosh o'yin dasturlari (CIP) maktabda ham, maktabda ham o'tkazilishi mumkin bolalar lageri, va sinf yoki birlik ichida. Asboblar diagrammasi oddiy:

1. Musobaqalar. Raqobat momentiga urg'u berish (bola tomoshabinlar oldida harakatlar qiladi).

2. O'yin shakli. O'yin, o'yin-kulgi elementi bo'lishi kerak.

3. Bolalarning maksimal sonini musobaqalarga kiritish, shunda har kim u yoki bu musobaqada o'zini sinab ko'rishi mumkin.

4. Nafaqat g'oliblarni, balki tanlov ishtirokchilarini ham taqdirlash.

Bizning fikrimizcha, asboblarni boshqaradiganlar uchun matnni belgilash o'rinli emas, chunki raqobatbardosh o'yin dasturida ko'pincha taqdimotchilarning oldindan tayyorlangan barcha so'zlari aytilmaydi. Buning o'rniga, taqdimotchi va raqobatchi ishtirokchilar o'rtasida jonli muloqot mavjud.

Shelok Xolms va Miss Marpl

Dars xayoliy fikrlashni, mantiqni rivojlantiradi.

Taqdimotchilar (Miss Marpl va Sherlok Xolms) yordamchilarni izlayotganliklari haqida xabar berishadi. Barcha abituriyentlarga bir qator test tanlovlari taklif etiladi.

"Bosma" ... Vazifa - varaqdagi bir xil juft qo'l izlarini topish va zalda o'tirganlarning qaysi biriga tegishli ekanligini aniqlash.

"Juda o'tkir ko'z". Ishtirokchilarga ob'ektlar to'plami ko'rsatiladi. Keyin ishtirokchilar yuz o'girishadi. Bu vaqt ichida bitta element almashtiriladi. Aytish kerakki, ular o'zgargan.

"Aqlli" ... Siz narsalar kimga tegishli ekanligini taxmin qilishingiz kerak: ko'zoynak, spatula, oyna, xalat, taxta, tuz hushtak, sertifikat, nishon.

Tavsif bo'yicha toping. Ishtirokchilarga tavsif bo'yicha boshqa otryaddan, u ham zalda bo'lgan odamni topish taklif etiladi.

"Jim harakat" ... Iloji boricha jimgina, qoshiqni stakanga tushiring, idishni qopqog'i bilan yoping, vilkani plastinka ustiga qo'ying.

"Siam egizaklari". Bir-birining yonida turganlarning qo'llari bog'langan, har bir juftlikning vazifasi poyabzaldagi dantellarni bog'lash, qog'ozdan doira kesish, sham yoqish va hokazo.

Rekordlar kitobi...

Dars bolalar jamoasida psixologik qulaylik va uyg'unlik darajasini oshiradi.

Taqdimotchi o'zining rekordlar kitobini boshlashni taklif qiladi. Va uni otryad deb nomlash (lager, maktab va boshqalar).

"Eng ajoyib." 1 daqiqa ichida otryadlar varaqqa o'z jamoasi boshqalardan qanday farq qilishini, boshqa barcha jamoalarni qanday hayratda qoldirishi mumkinligini yozadilar.

"Eng kuchli". Tanlov ishtirokchilariga eng kichik o'qituvchilardan birini qo'llarida ushlab turish taklif etiladi. Sahnada faqat ikkita eng kuchli o'quvchilar qoldi.

"Eng ruhiy" ... Ikki ishtirokchi tennis to'pini ko'zlari bog'langan holda tekis yuzadan portlatib yuborishi kerak. Musobaqa ishtirokchilarining ko'zlari bog'langanda, shar o'rniga un qo'yiladi.

"Eng topqir". Musobaqa ishtirokchilari bitta krossovkani yoki etikni echib olishadi (asosiysi, poyabzal dantelli bo'lishi) va ularni doira ichiga qo'yishadi. Keyin ularning ko'zlari bog'langan. Har kim o'z poyabzalini topib, bog'lashi kerak. Topshiriqni birinchi bo'lib bajargan kishi g'olib hisoblanadi.

"Eng tez". Har bir ishtirokchiga lenta beriladi. 30 soniya ichida siz unga qattiq tugunlarni bog'lashingiz kerak (qanchalik ko'p bo'lsa, shuncha yaxshi). Keyin ishtirokchilar lenta almashadilar. Vazifa barcha tugunlarni echishdir. Kim tezda?

Eng ko'p. Iloji boricha halqada yig'ish kerak ko'proq odamlar uning ekspeditsiyasidan.

"Eng sportli" (estafeta poygasi). Ikkita jamoa ishtirok etadi. Siz quyidagilarni qilishingiz kerak:

Kresloga yuguring;

Uni aylantiring;

Yubka va sharf kiying;

Kresloga o'tirish;

"Hurray" deb baqiring;

Narsalarni olib tashlang va stulni aylantiring;

Keyingi ishtirokchiga qaytish.

"Eng shahvoniy." Qizlarda yosh yigitlar tanlov ishtirokchilari istalgan joyga o'z-o'zidan yopishtiruvchi qog'ozdan yuraklarni yopishtiradilar. Keyin o'g'il bolalarning ko'zlari bog'lanadi, qizlar almashtiriladi. Barcha yuraklarni so'ramasdan olib tashlash kerak.

"Eng birlashgan". Agar taqdimotchi: "Echish" desa, barcha ishtirokchilar qo'llarini yon tomonlarga tashlaydilar. Agar taqdimotchi: "Men o'ngdagi qo'shnim bilan ovora bo'lib qoldim", desa, ishtirokchilar o'ng tomonda o'tirganni quchoqlashadi. Siz qo'shningiz bilan chapda, orqada, oldinda, nihoyat, hamma bilan birga "o'rashingiz" mumkin.

Barcha o'qituvchilar biladiki, bolalar o'yin orqali yaxshiroq o'rganadilar. Shuning uchun, butun o'rganish jarayoni ular shunchaki manfaatdor bo'ladigan tarzda qurishingiz kerak. Ammo shuni ham ta'kidlash kerakki, dam olish vaqtida bola dunyoni o'rganishi va yangi bilimlarga ega bo'lishi kerak. Ushbu maqolada men bolalar uchun lagerda turli musobaqalarni ko'rib chiqmoqchiman: kulgili, mobil, lekin eng muhimi, ta'lim.

"Kim yaxshi hisoblaydi" tanlovi

Birinchi kulgili musobaqa o'yini sizga qaysi jamoa yaxshiroq hisoblashi mumkinligini aytadi. Buning uchun siz ikkita bolalar guruhini yaratishingiz kerak, ularda 8 kishi bo'ladi. Yigitlar bir qatorga turishadi va 1 dan 8 gacha raqamlar ularning orqasiga tasodifiy tarzda biriktiriladi. Bolalar orqalarida qanday raqam borligini bilishmaydi, lekin ular oldingi o'yinchining raqamini ko'rishlari mumkin. Raqobatning mohiyati: ball to'g'ri bo'lishi uchun imkon qadar tezroq saf torting.

"Rassom yoki tovuq panjasi kabi" tanlovi

Foydalanish ham mumkin ijodiy tanlovlar bolalar uchun lagerda. Bu erda, masalan, bolada nostandart rassomni ochishga yordam beradigan ajoyib tanlov. Buning uchun har bir otryaddan bir kishini olish kerak. O'yinning mohiyati: qalam va oyoqlar (qo'llar emas!) yordamida chizilgan (hamma uchun bir xil) chizishingiz kerak. Masalan, uy yoki gul. Kim eng yaxshi ish qilsa, u g'alaba qozondi.

"Timsoh" musobaqasi

Shuni ham unutmaslik kerakki, bolalar uchun lagerdagi musobaqalar ham juda qiziqarli bo'lishi kerak. Xo'sh, nega bolalar bilan yaxshi eski Timsoh o'ynamaysiz? Buning uchun siz taqdimotchi bo'ladigan bitta odamni tanlashingiz kerak. Turli jamoalarning bolalari asosiy o'yinchining oldida o'tirishadi va u nimani ko'rsatayotganini taxmin qilishga harakat qilishadi. Bunday holda, taqdimotchi so'zlarni yoki boshqa tovushli takliflarni ishlatmasligi kerak. G'olib butun musobaqada eng ko'p ball to'plagan jamoadir. Jamoa a'zosining har bir taxmini - 1 ball.

"Oshpazlar" tanlovi

Shuni ham yodda tutish kerakki, bolalar lageridagi musobaqalar ham bolalarga foydali narsalarni o'rgatishi kerak. Aynan mana shu musobaqa. Uning uchun bolalar ikkita jamoaga bo'lingan, ulardan biri sho'rva, ikkinchisi - kompotni "pishiradi". Ya'ni, ishtirokchilar navbatma-navbat sabzavot yoki mevalarni chaqirishlari kerak. Va hokazo, bir jamoa nima deyishni bilmaguncha. Shu bilan bir qatorda, bu sardorlar musobaqasi bo'lishi mumkin, unda sabzavot va mevalarning nomi butun jamoa emas, balki faqat bir kishi bo'ladi.

Xazinalarni qidirishda

Lagerdagi bolalar uchun qiziqarli tanlovlarni tanlashda, bolalar uchun "Xazinalarni qidirishda" o'yinini tashkil qilishni unutmaslik kerak. Buni amalga oshirish uchun siz xazinani ma'lum bir hududda yashirishingiz va o'yinchilarning oldinga siljishiga yordam beradigan maslahatlarni osib qo'yishingiz kerak. Natijada, boshqalardan oldin xazinani topgan jamoa g'olib hisoblanadi. Diqqat: bu musobaqa kattalarning ham mavjudligini taxmin qiladi. Axir, xazinani o'rmonning biron bir joyiga yashirish yaxshidir.

Hayvonlar

Lagerda bolalar uchun yana qanday musobaqalar bor? Baxtli! Shunday qilib, siz shunchaki aldashingiz mumkin. Buning uchun yigitlar ikki jamoaga bo'lingan. Bir miyovning o'yinchilari, ikkinchisi xirillashadi. Keyin hammaning ko'zlari bog'langan, bolalar bir-biriga aralashib ketishadi. O'yinning maqsadi: ko'zlaringizni yumib, jamoangizning barcha a'zolarini toping, natijada qo'llarni zanjirda tuting.

Diqqat raqobati

Bu individual musobaqa. Ya'ni, bu erda hamma o'zi uchun o'ynaydi. Biroq, natijada g'olib butun jamoani ham ifodalashi mumkin. Shunday qilib, barcha bolalar bir qatorda turishadi. Rahbar "dengiz" deganida - hamma oldinga sakrashi kerak, "quruqlik" - orqaga. Shuningdek, taqdimotchi "suv", "daryo", "ko'l" va boshqalarni, ya'ni suvga tegishli hamma narsani aytishi mumkin. Va er bilan ham xuddi shunday. Variantlar: "qirg'oq", "er", "qum". Noto'g'ri sakragan bolalar o'yindan chetlatiladi. G'olib to'pni o'z jamoasiga olib keladigan bitta odam bo'lishi kerak.

Portret

Ko'pincha siz binoda bir oz vaqt o'tkazishingiz kerak bo'ladi. Buni amalga oshirish uchun siz bolalar uchun, lagerda, juda qiyinchiliksiz o'tkazilishi mumkin bo'lgan turli xil musobaqalarni zaxira qilishingiz kerak. Bu holda chizish qobiliyati uchun ajoyib raqobat. Shunday qilib, har bir o'yinchi "qurbon", ya'ni o'zi tortadigan odamni (hozirgilardan) tanlaydi. Bundan tashqari, barcha boshqa ishtirokchilar portretda kim tasvirlanganini taxmin qilishlari kerak. G'olib, chizilgan rasmi ko'proq odamlar tomonidan tan olingan kishi.

Mukofot

Biz lagerdagi bolalar uchun keyingi tanlovlar va o'yinlarni ko'rib chiqamiz. Shunday qilib, siz bolalardan imkon qadar tezroq sovrinni olishni so'rashingiz mumkin. Ya'ni, katta omborxona qulfi tortma yoki shkafga osilgan. Bolalarga bir nechta kalitlar beriladi, ular orasida imkon qadar tezroq to'g'risini topish kerak. Agar qiziqarli narsalarni yashirishning iloji bo'lmasa, siz bolalardan qulfning kalitini olishni so'rashingiz kerak.

Yosh haykaltaroshlar

Juda ham bor kulgili musobaqalar bolalar uchun yozgi lagerda. Masalan, “Haykaltarosh” o‘yini barcha bolalarga albatta yoqadi. Bu erda rekvizitlar oddiy: to'plar va skotch. To'ldirilgan sharlardan siz erkak yoki ayolni iloji boricha asl nusxaga o'xshash qilib yopishtirishingiz kerak. Keyinchalik, siz yaratganingizni tushuntirishingiz kerak, shuning uchun eng qiziqarlisi hali oldinda bo'ladi.

"Dengiz" sport musobaqasi

Siz ushbu o'yinni sport zalida o'ynashingiz mumkin, bu, aytmoqchi, bundan ham yaxshiroq bo'ladi. Bu erda - har bir kishi o'zi uchun. Admiral, ya'ni kemaning bosh qo'mondoni tanlangan. U o'yinchilar bajarishi kerak bo'lgan buyruqlarni beradi.

  • "Starbort!" - barcha bolalar o'ng devorga yugurishadi.
  • "Chap tomon!" - yigitlar chap devorga yugurishadi.
  • "Korma" - bolalar orqa devorga boradilar.
  • "Burun" - old tomonga.
  • — Suzib keting! Bu buyruqdan keyin har bir kishi darhol to'xtab, qo'llarini ko'tarishi kerak.
  • "Publikani tozalash!" Bunday holda, barcha bolalar polni yuvayotgandek ko'rinadi.
  • "Kanonir!" Ushbu buyruqdan keyin barcha bolalar cho'kadi.
  • — Admiral bortda! Bunday holda, bolalar qotib qolishlari va bosh qo'mondonga "salom" berishlari kerak.

Noto'g'ri buyruqni bajargan yoki devorga oxirgi bo'lib yugurgan kishi o'yindan tashqarida. Va shunga o'xshash bir yoki bir nechta o'yinchi qolmaguncha.

Mamontni bosib oling

Shuningdek, oromgohda bolalar uchun juda kulgili va ayni paytda sport musobaqalari o'tkaziladi. Bu o'yin o'smirlar uchun ko'proq mos keladi. Buning uchun siz butun jamoani bir qabila deb tasavvur qilishingiz kerak. Maslahatchi mamontni, ya'ni eng yaqin to'shak yoki to'shakka qo'yilishi kerak bo'lgan odamni tanlaydi. Aslida, g'oliblar bo'lishi mumkin emas. Lekin siz u yoki bu mamont qancha davom etishini kuzatishga harakat qilishingiz mumkin.

Aniqlik o'yini

Yozgi lagerdagi bolalar uchun bolalarga juda yoqadigan o'yinlarni, tanlovlarni tanlashingiz kerak. Shunday qilib, yigitlar quyidagi o'yin-kulgini yaxshi ko'radilar, bu ham aniqlikni rivojlantiradi. Buning uchun axlatga bir plastinka qum yoki un qo'ying. Barcha bolalar o'z navbatida u erga ma'lum masofada tanga yoki shisha qopqog'ini tashlashlari kerak. Idishdagi eng ko'p narsaga ega bo'lgan jamoa g'alaba qozonadi.

Qog'ozda o'yinlar

Agar tashqariga chiqish va hatto sport zaliga chiqishning imkoni bo'lmasa, o'zingizni juda qiziqarli va oddiy o'yin bilan band qilishingiz mumkin. Buning uchun barcha ishtirokchilarga qog'oz va qalam beriladi. Bitta uzun so'z tanlanadi, undan ishtirokchilar ko'plab kichik so'zlarni qo'shishlari kerak. Bu erda ikkita g'olib bo'lishi mumkin. Bir - eng ko'p so'z qo'shgan. Yana biri - eng uzun so'zning qaysi biri eng uzun so'zni jamlagan.

Qadimgi yaxshi "Dengiz jangi" ni ham o'ynashingiz mumkin.

Agar bu juda zerikarli bo'lsa

Lagerda bolalar uchun yana qanday musobaqalar bo'lishi mumkin kunlik qolish? Nega kunni shu bilan boshlamaysiz yaxshi kayfiyat? Buning uchun barcha bolalar bir qatorda o'tirishadi va har biri o'z do'stiga iltifot aytadi yoki yaxshi narsa tilaydi. Bundan tashqari, u sizni kulgili yuzga aylantirishi mumkin.

Mumiya qiling

Bolalar ham musobaqa o'yinini juda yaxshi ko'radilar, uning maqsadi odamdan mumiya qilishdir hojatxona qog'ozi... Ya'ni, o'yinchini iloji boricha unga o'xshash tarzda o'rashingiz kerak. Mumiyasi tomoshabinlarga ko'proq yoqadigan kishi g'olib hisoblanadi.

Kichik xulosa sifatida shuni aytmoqchimanki, lagerdagi bolalar uchun o'yinlar, viktorinalar, tanlovlarni tanlashda siz nafaqat bolalarning yoshini, balki ularning qiziqishlarini ham hisobga olishingiz kerak. Axir, siz turli xil bolalar bilan butunlay boshqacha tarzda ishlashingiz kerak. Kimgadir ko'proq sport musobaqalari kerak, kimdir - qiziqarli, kimdir - intellektual.