Kampta çocuklar için yarışmalar. "Mutlu Mozaik" yaz kampı için rekabetçi ve eğlenceli bir oyun

ilginç ve komik senaryo bir çocuk sağlık kampı için.

"Adil eğlence"

Yaz aşamasında genel toplanma.

Fanfare sesleri, sunucu sahneye girer.

lider. Merhaba sevgili çocuklar, sevgili yetişkinler ve tüm konuklar! Bu, eğlenmek ve faydalı olmak için ilk kez bir araya gelişimiz değil.

Neşeli bir müzik duyulur, bir soytarı biter (ağır bir şekilde nefes alır).

Soytarı... Herkese merhaba, merhaba, merhaba !!! Merhaba ev sahibi! biraz geciktim!

lider... Merhaba, soytarı. Neredeydin?

Soytarı... Bütün gün koşuyor, oynuyor ve insanları eğlendiriyordum ve şimdi sizi eğlendirmek için geldim!

lider... Harika! Bizim için ne tür tekerlemeler hazırladınız?

Soytarı."Adil eğlence" yaşayacağız!

lider... Bu nedir?

Soytarı.Şimdi bütün adamlar, eğlenceli şovmen arkadaşlarımın onları beklediği parka dağılacaklar. Çocukların yarışmalara aktif olarak katılmaları gerekir. Fuar alanlarını ne kadar çok ziyaret ederlerse, jeton kazanma şansları o kadar artar.

lider... Neden bu jetonlara ihtiyaçları var?

Soytarı. Değerli hediyeler ve ödüller için jeton alışverişi yapmak.

lider... Fuarımız yaklaşık 30 dakika sürecektir. Birkaç jeton kazanır kazanmaz, bunları döviz büromuzda ödüllerle değiştirebilirsiniz.

"Ödül Listesi" olan bir poster çıkarır.

Ödül kazananlar listesi:

7 jeton - bulmacalar;

5 jeton - paketler, parlayan anahtarlık;

4 jeton - renkli karton, keçeli kalemler, "Horoz" anahtarlık;

3 jeton - bir defter, renkli kağıt, daha büyük bir not defteri, kurşun kalemler, kalemtraşlar, Kalp anahtarlık;

2 jeton - bir defter (küçük), kalemler, çalışkan lastik bantlar (büyük);

1 jeton - çalışkan lastik bantlar (küçük), takvimler, kelebekler, bir top.

Soytarı. Adamların ne kadar çok jetonu varsa, o kadar çok ödül olduğu ortaya çıktı.

lider. Sağ!

Soytarı. Fuarın bittiğini duyuracağız, bundan sonra sizi tekrar burada bekliyoruz, çünkü sizi başka bir sürpriz bekliyor - bir disko!

lider... Pekala çocuklar, fuarımızda oynamaya hazır mısınız?

Soytarı. O zaman devam et!

Çeviklik

Yere yaklaşık 2 metre çapında bir daire çizilir. İki katılımcı bir daire içinde durur. Ellerini arkalarında tutarlar ve birbirlerini çemberin dışına itmeye çalışırlar. Kim kazanırsa bir jeton alır.

doğru atıcı

Önceden bir demet koni hazırlanır. Bir ip üzerinde bir ağaca bir kova asılır. Kova hafifçe sallanır, katılımcılar kovaya bir çarpma ile vurmalıdır. Beş deneme - üç vuruş - bir jeton.

hareketli duvarlar

Birkaç kişi toplanır. El ele tutuşurlar ve karşılıklı iki sıra halinde dizilirler. Karşıdaki bu "koridor"un kenarlarında iki kişi duruyor. Katılımcılar "duvarlar" kapanana kadar zıt yerlere koşmalıdır. “Duvarlar” önce yavaş yavaş kapanıyor, ardından daha hızlı ve daha hızlı kapanıyor: “Nehrin yanında bir büyükanne vardı, büyükanne nehirde yüzmek istedi. Sabun aldım, bez aldım, şarkımız güzel, baştan başla." Katılımcılardan hangisi "canlı koridorda" kalmamışsa bir jeton alır.

komik adam kaçırma

Bir daire çizilir. Bu daireye çeşitli nesneler yerleştirilir, bekçi oturur, gözleri bağlanır. Birkaç kişi hırsızdır, birbiri ardına ayağa kalkarlar, yavaş yavaş çemberden geçerler ve nesneyi çalmaları gerekir. Hırsızların bir şansı var. Bekçi bunun olmasını engellemelidir. Kaçırılanı kim aldıysa bir jeton alır.

melodiyi tahmin et

Herhangi bir enstrüman çalan bir akordeoncu veya müzisyen bir çocuk melodisi icra eder. Kim tahmin etti, elini kaldırdı. Doğru - bir jeton alır. Sonra herkes koro halinde bir ayet ve koro söyler. Vb.

övgü

İki katılımcı birbirinin karşısında durur ve birbirlerini iltifat etmeye başlar. Kim daha çok ararsa o kazanacak. Bir jeton alır.

anlamsız

Sözcükler tam tersi olarak adlandırılır. Doğru adlandırılmış beş kelime - bir jeton. Kağıt - Agamub

Kalem - Shadnarak

Kurbağa - Abajur

Vazo - Azav

Papağan - Iagupop

Bülbül - Ievolos

Monitör - Rotin

Ahşap - Overed

Araba - Anisham

İzle - Ysach

İşaretleyici - Rekram

Kova - Sipariş

Nehir - Aker

Gökyüzü - Aubin

Uçak - Telomalar

Çim - Avart

Yer: istasyonların görüş alanı içinde bulunduğu yer. Oyunun Amacı: Çocukların atletik, yaratıcı ve entelektüel yeteneklerini ortaya çıkarmak. Bunları kişiliğinizin tüm yönlerinin uyumlu gelişimi için düzenleyin. Oyun katılımcıları: ilkokul ve ortaokul çağındaki çocuklar. Oyuncuların görevi: rota sayfasında belirtilen sayıda istasyondan geçmek ve üzerlerinde daha fazla jeton toplamak. Bu jetonlar oyun sırasında satın alınabilir sıcak çay semaverden, turtalardan, şekerlerden, her türlü biblolardan vb.

Uygulama istasyonları:

  1. Hamur modelleme ve el sanatlarınızı renklendirme. Mayasız tuzlu hamur kullanılır. Genç sanatçıların karakterleri muhteşem kuşlar ve hayvanlar. Oyundan sonra en iyi işler boyanmış, verniklenmiş ve kamp müzesinde sergilenmiştir.
  2. Bebek yapmak. Bebekler iplerden, düğmelerden, hasırdan ve kumaş parçalarından yapılır. Bu tür uygulamalı sanat, geçmişin büyük köylü ailelerinin günlük yaşamında yaygındı. En iyi el sanatları kamp müzesinde sergileniyor.
  3. Belirli bir konu üzerinde çizim yapmak. Çocuklara doğayı tasvir etme (bir manzara çizme) görevi verilir.

Yaratıcı istasyonlar:

  1. "Aptal Oyuncu". Çocuklar, jestler ve yüz ifadeleri yardımıyla Rus masallarının karakterlerini tasvir eder ve diğer katılımcılar, yoldaşlarının tam olarak kimi tasvir ettiğini tahmin etmelidir.
  2. Olay örgülerinin dramatizasyonu. Sanat eserlerinden sahneler temel olay örgüsü olarak alınır.
  3. "Heykel". Belirli bir temadaki resimler yeniden oluşturulur.

Spor istasyonları:

  1. Okçuluk. Oyuncuların görevi, onlardan belirli bir mesafede bulunan kalkanı yıkmaktır.
  2. Küçük şehirler. Klasik kasaba kuralları kullanılır. Bir sopa kullanarak tahta külçelerden figürleri yıkmak gerekir. Kazanan, bahis hattı için tüm külçeleri deviren kişidir.
  3. "Bir dürtme kedi". Katılımcıların belirli bir yerde kurulan bayrağa bir çanta içinde atlamaları gerekmektedir ve bunun tersi de geçerlidir. Görev, İstasyon Ustasının talimatlarıyla yönlendirilen, yol boyunca yerleştirilmiş sayaçların etrafından dolaşmanız gerektiği gerçeğiyle karmaşıktır.

Halk Oyunları İstasyonları:

  1. Boyarlar. Katılımcılar karşılıklı iki çizgi haline gelir ve aşağıdaki diyaloğa başlarlar: - Boyarlar, biz size geldik sevgililer, biz size geldik! - Boyars, neden geldiler canım ve neden geldiler? - Boyars, bir geline ihtiyacımız var canım, bir geline ihtiyacımız var! - Boyars, o bizimle ağlak, canım, bizimle ağlak! - Boyars ve biz onun zencefilli kurabiyesiyiz canım ve biz onun zencefilli kurabiyesiyiz! - Boyars, bizimle gurur duyuyor canım, bizimle gurur duyuyor! - Boyars ve yapıştırıyoruz canım ve yapıştırıyoruz! - Boyars, bizimle aptal, canım, bizimle aptal! - Boyars, aptalı oynama, bize gelini sonsuza kadar ver! Bundan sonra, çöpçatanlar ekibinin işaret ettiği kişi (veya kişi) koşar ve ellerini kırmaya çalışır. Yönetilen - geri gel, elinde tutmayan iki oyuncudan herhangi birini alarak. Eğer hayatta kaldılarsa, onlarla kal.
  2. Kurt ve koyun. Bir çoban ve bir kurt seçerler. Geri kalanlar koyun olur. Koyunlar çobanın arkasında sıralanır: birincisi çobanın kemerine tutunur, ikincisi - ilk koyunun kemerine vb. Kurt sürüye saldırır, son koyunu yakalamaya çalışır. Ama çoban onu karşılamaya koşar ve koyunlar ters yöne kaçar. Koyunun başka bir kaçış yolu daha vardır: kurttan kaçmak ve çobana koşmak. Önünde duracak zamanı varsa ve onu kemerinden alırsa, çoban olur. Sonra kurt da değişir: yerine oturur son koyun, ve bu bir kurt olur.
  3. Oyuncular bir daire içinde durur ve el ele tutuşur. İki tane kaldı: dairenin ortasında duran fare ve dairenin arkasında duran kedi. Herkes hızla dönüyor, ellerini kenetliyor ve yukarı kaldırıyor. Kedi bir geçit bulmaya çalışır, ancak yukarı çıkınca eller bu taraftan aşağı indirilir. Ancak daireye atlasa bile, fareye diğer taraftan bir geçit verilir ve kediyi onun önüne indirerek kediyi tutmaya çalışırlar. Fare yakalanırsa, her iki katılımcı da bir daire içinde durur ve bunun yerine başka bir çift atanır.

Akıllı istasyonlar:

  1. "Geçit". Edebi eserlerin ve kahramanlarının adlarını çiftler halinde doğru sırayla düzenleyin.
  2. "Shifterler". Bir atasözü ya da deyimin özgün biçimine geri dönülür, tüm sözcükleri anlam olarak tam tersi ile değiştirilir. Örneğin, "Arabadaki bir adam bir kurt için daha ağırdır": "El arabası olan bir kadın bir kurt için daha kolaydır" vb.
  3. "Sepet". Verilen kavramların bir çemberine dahil edilen mümkün olduğunca çok nesne veya fenomeni adlandırın. Oyun başlamadan önce, müfreze ekipleri ve yaratıcı stüdyoların güçleri tarafından hazırlanan bir konser düzenlenir. Oyun başladığında komik müzikler çalıyor, kendi yarışmalarını düzenleyen oyuncular arasında kostümlü soytarılar ve aktörler dolaşıyor ama İstasyon Ustalarının aksine hareketli ve tüm siteyi dolaşıyorlar. Oyun bir takım oyunu değil, bireysel bir oyundur. Çocuklar rastgele sırayla istasyondan istasyona hareket eder. Etkinlik şenlikli, site dekore edilmiş balonlar, her istasyonun üzerinde adı olan parlak bir poster var. İstasyon ustaları kendilerine kostüm hazırlar ya da imajlarına göre makyaj yaparlar.

Yaz için senaryolar okul kampı(Oyunlar, yarışmalar).
Yaz kampı asla sıkıcı değildir.
her gün yeni ilginç yarışmalar, şarkı olayları ve birçok ilginç şey.

Çok renkli oyun.
İyi akşamlar, "LESNAYA POLYANA"! Merhaba kızlar ve erkekler! Yarışmamızın adını biliyor musunuz? Bu doğru, "Renkli oyun". Sizce neden yarışmamızın adı bu? …. Genel anlamda boyalar renkli enerjidir. Dünya parlak, renkli, renkli ve hafif. Her müfrezeye bir ev ödevi verildi - herhangi bir renk hakkında bir şarkı hazırlamak, istediği zaman boyalar.
Peki, merak ediyorum... ...takım bizim için ne hazırladı?

1. Yarışma "Renk Şarkısı"

Müfrezeler sırayla şarkılar söylüyor.

2. Yarışma "Neşeli Palyaço"

Bu yarışmaya katılmak için her takımdan 1 katılımcı davet ediyoruz. Sandalyelerinizde balonlar ve işaretler var. Amacınız - keçeli kalemle balon komik bir palyaço çizmek için Özgünlük ve hız dikkate alınır.

3. Yarışma "Bir kedi çizin"

Sevgili ekipler, bir kedi çizmeniz gerekiyor. Ekip üyelerinin her biri bir ayrıntı çizer, yani. her katılımcı sırayla sandalyeye gelir ve belirli bir detayı çizer.

4. Yarışma "Kamp amblemi"

Müfrezeler, masalarınızda bir parça kağıt ve kalem var. Senin görevin kampımızın amblemini bulmak ve çizmek. Görevin kalitesi ve hızı dikkate alınır.

5. "İnanılmaz Gülümseme" Yarışması

Gülümseyen küçük bir adam çizmesi istenecek her takımdan 1 katılımcı tarafından çağrılır. Ancak katılımcılar fırça ile resim yapmayacaklar, burunlarını boyaya batıracaklar. Ödevin özgünlüğü ve hızı dikkate alınır.

6. "Mektupla Çizim" Yarışması

Takımlara "A", "B", "V", "K", "L", "M", "N", "P", "R" harflerinin üzerine nesneler çizme görevi verilir. Her çizilen nesne için - 1 puan.

7. Yarışma "Karışıklık"

Aman ne felaket!
Sadece siyahı seven şeytani, sinsi bir hırsız geldi ve tüm dünya bu kadar kasvetli ve sıkıcı hale gelsin diye, renkleri ifade eden kelimelerdeki tüm harfleri kimse tanımasın diye karıştırdı. Hadi bu abra-kadabrayı deşifre edelim ve Küçük Renklerin kendilerini kurtarmasına yardım edelim.

1 takım - Loaysyvat - açık yeşil
2. Takım - Vineyryse - leylak
Takım 3 - Zheyrynoav - turuncu
4 takım - Doiryovb - bordo
5 takım - Nayloimiv - ahududu
6 takım - Voylyil - mor
7 takım - Rechyvokiin - kahverengi
8 takım - Toyfyvoyel - mor

8. Yarışma "Gökkuşağı"

Ne bir mucize - güzellik!
Yolda boyalı kapılar belirdi
Ne girebilirsiniz ne de girebilirsiniz!
Birisi çayırda çok renkli bir kapı inşa etti,
Ve onları geçmek kolay değil, o kapılar yüksek!
Usta elinden geleni yaptı, kapı için boya aldı,
Bir değil, iki değil, üç değil, yedi kadar, bak!
Bu kapının adı nedir, bulmama yardım et

Sayfaya dikkatlice bakmaya ve gökkuşağının renklerinin doğru bir şekilde yerleştirildiği önerilen 6 gökkuşağından birini seçmeye davetlisiniz. Jüriye cevabı söyle.

9. "Her şeyi bir araya getirmek"

Ve şimdi takımlarındaki tüm üyeler, şimdi size anlatacağımız şey hakkında toplu bir çizim yapıyorlar.
Deniz ve deniz kuru,
Ve karada bir palmiye ağacı var
Ve kedi palmiye ağacına oturur ve görür -
Deniz ve denizde kara ....

Özetleme

***********************

"Denizlerin üzerinde, dalgaların üzerinde ..."
Sizleri nehirler ve denizler boyunca büyüleyici bir yolculuğa davet ediyoruz. neden seçtiğimizi soruyorsun deniz teması? Bu nedenle deniz, ışığın, boşluğun ve özgürlüğün sembolüdür. Kaç sanatçı, şair, besteci eserlerini denizlere, nehirlere adadı! Ve yönetmenler kaç tane ilginç film yaptı! Size söyleyeceğim çocuklar, şimdi okyanustan bahsediyorum.

Geçen gün çocuk-komşu sordu
Musluktan dökülen damlada:
Nerelisin? Cevap olarak su:
Uzaklardan, okyanustan.
Sonra çocuk ormanda yürüdü,
Açıklık çiy gibi parlıyordu.
Nerelisin? - çiy sordu.
- İnan bana ve ben okyanustanım!
Soda, neden köpürüyorsun?
Ve kaynayan camdan bir fısıltı geldi:
- Biliyor musun bebeğim ve ben okyanustan geldim.
Sahaya gri bir sis düştü,
Çocuk da sise sormuş:
Nerelisin? Sen kimsin?
- Ve ben, arkadaşım, okyanustan.
İnanılmaz, değil mi?
Çorbada, çayda, her damlada,
Çınlayan bir buz parçasında ve bir gözyaşında,
Ve yağmurda ve çiy damlasında
Her zaman cevap vereceğiz
Okyanus suyu.

1. Tahmin et
Küçük birimler:
Altta yatıyorsa,
Bacak yok ama hareket ediyor; o zaman gemi çalışmayacak.
Tüyler var ama uçmuyor; (Çapa)
Gözler orada, yanıp sönmüyor.
(bir balık)
Denizde gider, gider,
Su her yerde ve kıyıya ulaşacak -
Ama içki bir sorun. Burada kaybolacak.
(Deniz dalgası)

ben bir bulut ve bir sis
Ve nehir ve okyanus.
uçuyorum ve koşuyorum
Ve ben cam olabilirim.
(Su)
Kıdemli mangalar (sınav)

1. Korsanın adresi nedir? (Deniz)
2. Korsanların favori para birimi (altın)
3. Trouble yatında dünyayı dolaşan kaptanın adı neydi?
(Vrungel)
4. Korsanlar hazinelerini nerede tutar? (Kutu)
5. Gemide denizcilik okuyan gencin adı neydi? (kabin görevlisi)
6. Gemide yelken için yüksek direk (direk)
7. Denizde şiddetli fırtına (fırtına)
8. Levha gibi düz, denizin dibinde yaşıyor (pisi balığı)
9. Korsanların favori içeceği (rom)
10. En kötü balık (köpekbalığı)
11. Gemi mürettebatı, uçak, tank (mürettebat)
12. Ne koşabilir ama yürüyemez? (nehir, dere)
13. Dünyadaki en derin göl hangisidir? (Baykal)
14. Bir nehir veya göletin dibindeki Pet Yoğun algler (çamur)
15. "Balıkçı ve Balık Masalı" nın yazarı kimdir (A. Puşkin)

2. Denizcilik meslekleri

Kağıda mümkün olduğunca çok denizcilik mesleği yazın.

3. dökün

Dolu bir bardaktan bir şırıngayı tabureye dökmeden boş suya dökün.

4. Deniz Kızının Dansı

Müziğe, her takımdan bir katılımcı Denizkızı dansı yapıyor - kim daha iyi.

5. Balıkçılar

Ne heyecan verici bir iş balıkçılık! Ancak rekabetimiz ısırmaya bağlı olmayacak. Balık tutmak için balıklı bir "gölet" - kibritli bir kova su ve bir "olta" - bir kaşık gerekir. Her katılımcının görevi, "rezervuara" ulaşmak, diğer eliyle kendine yardım etmeden bir "olta" ile bir balık yakalamak, sonra onu "kafese" - bir tabağa koymak, takıma koşmak ve copu geçmektir. bir sonrakine. Mutlu balık tutma!

6. atlatan

Rakiplerin sırtlarına yazıtlı plakalar yapıştırılır. Yarışmacılar bu etiketleri görmemelidir. Katılımcıların görevi, yazıtını sırtında saklamaya çalışan, kaçınan rakibin arkasında yazılanları okumaya çalışmaktır. Kazanan, bu yazıyı daha hızlı okuyan kişidir.

deniz fırtınası
Deniz Kurdu
Kızıl Yelkenler
Issız ada
Hafif bir esinti

7. İyileştirici

Bu mesleğin görevlerinden biri de bataklıkları kurutmaktır. İyileştiriciler bunun için sofistike teknikler kullanırlar. Ama buna ihtiyacımız yok. Sandalyelerdeki su tabakları - bu bizim bataklığımız. Drenaj yapmalıyız. Sinyalde, katılımcı sandalyeye koşar ve mümkün olduğunca modaya uygun olarak daha fazla su üflemek için tüm gücüyle tabağa üfler. Sonra sopayı bir sonrakine devreder.

8. Ev ödevi- şarkı

Takımlar su ile ilgili bir tema üzerine bir şarkı söylerler - deniz, nehir vb.

*********************************
Diken - diken - gösteri (6 kişilik ekipler)

1 Kurşun: Dikkat! Dikkat! Dikkat! "Forest Glade!" der ve gösterir. Bu salona mikrofonlar yerleştirildi, tam olarak bugün, şimdi, tam bu dakika, diken - diken - şovunun başlayacağı yer. Ama ilginç: Herkes akşam adının kısaltmasını deşifre edebilecek mi? Peki neden omuz silkip bu mektuplara kararsızca bakıyorsun? Haydi çabalarımıza katılalım ve şifreli kelimeleri deşifre edelim! İşte başlıyoruz!
Şakalar ve şakalar, şakalar ve şakalar!
Ve bu gecemize hazırlanırken, hem siz hem de ben ve hepimiz birlikte iyi bir ruh hali ve arkadaş canlısı, neşeli, yaramaz kahkahalar aldıysa, sorunsuz bir şekilde sağır edici ve uzun süreli bir kahkahaya dönüştüyse, o zaman hepimiz çok şanslıyız. !
Yani, şakalar ve şakalar, şakalar ve yaramazlık akşamları açık ilan edildi! Yaşasın! Yaşasın! Yaşasın!
2 Lider: İyi akşamlar, sevgili katılımcılar, hayranlar ve seçkin jüri! Şaka yapmaya, harekete geçmeye, eğlenmeye, dans etmeye ve bugünle dalga geçmeye hazır takımları sizlere tanıtmaktan büyük mutluluk duyuyorum.
Öyleyse, _____ takım ekibini alkışlarla karşılayın.
_____ takım ekibine hoş geldiniz
Seyirci _____ takım takımını alkışlar.
_____ takım ekibine yardım etmeyi unutmayın.
Ve son olarak, ______ takım ekibi tarafından gök gürültülü alkışlar ve alkışlar şimşek çaktı.
Ve şimdi nihayet, tüm kalbiyle eğlenmeyi seven, şakalar yapan, dalga geçen ve hatta hepimizi yargılayan saygın jürimizi sunmanın zamanı geldi. Vay canına! Bu bir sınıf! Öyleyse dinle, bak ve kafanı salla.
Jüri şunlardan oluşuyordu: Gaziler D.L. "ORMAN POLYANA", ona armağanlarını veren insanlar en iyi yıllar diken-diken hareketine aktif ve verimli bir şekilde katılmak ve katılmaya devam etmek, diken-dikenleri yargılamada en zengin deneyime sahip olmak.
Bu yüzden, sanırım, gök gürültülü bir alkış kopacak ve bu duvarlar farklı bir şey gördükten sonra titreyecek.

Jüri sunumu.

Ved. bu yüzden ilan ediyorum
1 Yarışma "Ah, patatesler!".
Her takımdan bir katılımcı davet edilir. Bir ipe asılmış bir patatesi katılımcının kemerine bağlarız, patatesten zemine olan mesafe 20 cm'dir, göreviniz, patatesi sallamak, kibrit kutusunu sahnenin kenarına taşımaktır.

2 Yarışma "Pandomim"
Ved. Ve şimdi her takıma bir kart vermek istiyorum. ünlü atasözü... Tüm ekip, bu atasözünün içeriğini ve anlamını kelimeler olmadan, jestler ve pandomim kullanarak iletmelidir. Takıma üzerinde düşünmesi için tam olarak 1 dakika verilir. Hazırlandı, başladı!
1. Arabalı Baba - bir kısrak için daha kolaydır.
2. Bir ayaklı - yedi kaşıklı.
3. İğne nereye gidiyor - orada iplik var.
4. Yedide bir beklemeyin.
5.Yatan taşın altından su akmaz.
6. Binmeyi sever misiniz - kızak taşımayı seversiniz.
7. Söz serçe değildir, uçarsa yakalayamazsınız.
8. Yedi kez ölçün, bir kez kesin.
9. Kulübe köşelerde kırmızı değil, turtalarla kırmızıdır.
10. İş bir kurt değildir, ormana kaçmaz.

3 Yarışma "En hassas"
Ved. Ekibin en hassas katılımcılarından birini davet ediyorum. Sandalyeye bir dizi şeker yerleştirildi. Göreviniz, ganimetinizle sandalyede kaç şeker olduğunu belirlemek. Ve sonra onları yiyin. Öyleyse dikkat, başla!
En duyarlı olanlara teşekkür ediyoruz ve her zaman aynı büyük matematikçiler olmayı diliyoruz!

4 Yarışma "Dans"

Küçük birimler için:
"Lezginka" melodisine paspasla dans edin

Kıdemli birimler için:
"Waltz" melodisine sandalyeli bir dansla gelin

5 Yarışma "Heykel"
Ved.: Bir sonraki 5. "Heykel" yarışmasının başladığını duyurmak için acelem var. Her takım, heykelin adını içeren bir kart alır. Her takımın en heykelsi üyelerinden biri, görevi tamamlamalıdır. Ardından iki sahne çalışanı yanına gelir ve onu sahne arkasına taşır. Heykel, son ana kadar karakterinde kalmalıdır. Öyleyse hazırlanın, başlayın!
1. Kürekli kız. 6. Kafesteki maymun.
2. Sınır muhafızı devriye geziyor. 7. Balerin uçuşta.
3. Zirvenin fatihleri. 8. Dişçideki hasta
4. Ciritçi 9. Kaleci topu yakalıyor.
5. Bir sevgili heykeli. 10 Yayın balığı çeken bir balıkçı.
Harika, şimdi sahne işçileri, heykelleri kaldırın. Ve senin görevin, sevgili "heykeller", heykelin orijinal görüntüsünü korumak.

6 Yarışma "Hayvanların Diyaloğu"
Ved. Ve şimdi sahneye en gürültülü, hayvan ve kuş seslerini canlandırabilen iki katılımcıyı davet ediyorum. Böylece rekabet başlıyor - onomatopoeia diyaloğu ve hayvanların konuşması. Lütfen görev kartlarını alın.
1. Tavuk bir horozdur. 6. Eşek - hindi
2. Köpek - kedi 7. Yaban arısı - kurbağa
3. Domuz - inek 8. Koyun - at
4. Karga - maymun 9. Aslan - guguk kuşu
5. Ördek bir keçidir. 10. Serçe - yılan
Seyirciler için oyun "Hipnoz"
Sevgili dostlar, bu harika sahneye hipnoz olmak isteyen 5-6 seyirci ve bir asistan davet ediyorum.
Düşünün arkadaşlar, muhteşem ve muhteşem bir bahçede yavaşça yürüyorsunuz, güneş tepenizde parlıyor. Ve aniden önünüzde harika bir çiçek açar. Gül tomurcukları, oyulmuş yapraklar. Kör edici güzelliğinden, gözlerinizi kapatırsınız ve hayranlıkla diz çökersiniz, ellerinizi kalbinize bastırırsınız. Çiçek lezzetli bir koku verir. Hissediyorsun?
Burnunuzu çiçeğe doğru uzatın. Sevdiğine vermek için koparmak istedin. Ancak dikkatli olun, sap dikenlidir. Bu nedenle, gevşemiş sağ elinizi ileri doğru hareket ettirin. Sıcak hissediyorsun. Susadın mı. Ve bir çiçek yaprağında büyük bir çiy damlası dondu. Yalamak istedin. Dilini çıkar, dondu. Gözlerimizi açtık.
Yoldaş ustabaşı, bir grup bekçi köpeği, PMR'nin eyalet sınırını korumaya hazır.

7 yarışma "Mankenler"
Ve şimdi en sanatsal adamları sahneye davet ediyorum, takımdan bir katılımcı. Yarışmamızın adı - mankenler. Belirli bir görüntüde "dur" komutuna kadar plastik doğaçlama, yani metni okudum ve anlatacaklarımı taklit ederek bir daire içinde yürümeniz gerekiyor. Öyleyse hazırlanın, başlayın!
1. Bir adam, eski bir ağır sıklet tramvay şampiyonu. Büyüme ortalamanın altında, bacaklar kısa (yarım metreden fazla değil), göğüs çökük, göbek karpuz gibi, sağ omuz solun 30 cm altında. Periyodik olarak burnunu siliyor, çok gururlu.
2. Kadın, boyu 180 cm, şişmanlığı az, sağ bacağı sola göre kısa, omurgası üç yerden kavisli, dili ağza tam oturmuyor. Bir kaş diğerinden daha yüksektedir, genellikle ağlar, kolayca ağlamak kahkahaya dönüşür.
3. Çok uzun boylu bir adam, bir dev, omurgası bir soru işaretiyle bükülmüş, sağ bacağını sürüklüyor, alt çenesi öne doğru itilmiş. Sırıtış telaffuz edilir, sarkık kulaklı, genellikle yürürken horlar, utangaç.
4. Yaşına yakın yaşlı bir kadın yarış yürüyüşü yapıyor, başı ve bacakları titriyor, kör ama sırtı dik, yürüyüşü zıplıyor, şüpheli, sık sık etrafa bakıyor, kronik bir rahatsızlığı var. sigara içen öksürük.
5. Büyük başlı ve ince boyunlu, 2 ile 3 yaşları arasında bir çocuk. Dil burnuna ulaşmaya çalışır, genellikle su birikintilerine düşer, neşeli kahkahalar, hatta çok fazla, kronik rinitten muzdariptir.

8 yarışması "Takımını giy"
Tüm katılımcılar ayakkabılarını çıkarır ve yığın ve karıştırır. Katılımcılardan biri takımına ayakkabı giymelidir. Öyleyse hazırlanın, başlayın!
Ved.: Ve şimdi sözü çekici ama katı jürimize verme zamanı
(Jürinin sözü ve takımların ödüllendirilmesi.)

***********************************
OKUL AŞK
İyi akşamlar arkadaşlar! Bugün toplantımız Krendel kulübünde gerçekleşecek. Sadece bugün ve sadece şimdi içinde aşçılar için bir okul açıyoruz. Kamp kafeteryamızda tüm okul mezunları başarı ile çalışabilmektedir. Rekabet oyunları hızlı bir şekilde yapılır. Her oyuna birlikte başlıyoruz. Tüm kantinlerin kutsalı olan bir yemek ünitesinde olduğumuzu hayal edin.

1 yarışma "Şeflerle Tanışın".
Her takımdan sözde hazırlık yapması istendi. kartvizitşeflerinden oluşan ekibini ve yardımcılarını izleyicilere tanıtacağı ekibi. Aşçı, çorbacı, pastacı, aşçı.

Isınma "Yenilebilir-yenmez"
Takımlara farklı nesneler denir, yenebilirse çocuklar ellerini çırpar, değilse susarlar.
Bulka. Vida. Reçel. Peynir. Bal. Çizkek. Vagonlar. Çikolata. Terlik.
Denize açılmak. Tabut. Tişört. Kurabiye. Balık yağı. Uçak. Armut koltuk.
Makarna. Marmelat. ampul. Sosis.

2. yarışma "Patates mahzenine".
Her yemek hazırlığı, kural olarak, gerekli gıda maddelerinin satın alınmasıyla başlar. Artık yarışmacılarımız mahzenden yemek ünitesine patates getirmek zorundadır. Yolda çemberleri görüyorsunuz - bu mahzene giriş. Katılımcılara, bir sinyal üzerine koştukları, kasnağın içinden süründükleri, sandalyeden 1 patates aldıkları çantalar verilir. Aynı şekilde ters çevirin.

3. yarışma "Tahılları kazana dökün"
Her sandalyede bir şişe (boş), bir çömlek kum, bir sulama kabı ve bardaklar bulunur. Boş bir şişeyi doldurmak için yeterli kuma ihtiyacınız var. Her takım kumu mümkün olduğunca çabuk bir şekilde tavadan bir sulama kabına ve bir sulama kabından da bir şişeye dökmelidir.

4. yarışma "Bir simit pişirin"
Şimdi şeflerimiz mutfak becerilerini gösterecek, her simit pişirecekler. Masalarda hamuru, bir çocuğun spatulası ve patates var. Sinyalde, takımların ilk numaraları masaya koşar, hamuru alır ve ondan bir çubuk kraker yapılabilene kadar yuvarlar: bir spatula ile alır ve patateslerin üzerine koyarlar. Kimin takımı simit daha hızlı pişirecek?

5 yarışma "Sınavlar"
"Krendel" Aşçılık Okulu'ndaki eğitimimizin sonuçlarını özetleyelim. Takımların artık birinci, ikinci ve üçüncü kursların aynı harfle başlaması için üç çeşit yemek menüsü tasarlaması gerekiyor. Yani, takım "………." “K” harfi, “…………” harfi “B” harfi, “…… ..” harfi “C” harfi, “……….” "O" harfi vb.

6 yarışma "En İyi Dans"
Herkes sınavları iyi geçti, ruh hali neşeli. Dans etmek için bir teklif var. Takımlar dansı bir bütün olarak gerçekleştirir.

7 yarışması "Koku ile tanımla"
Katılımcıların gözleri bağlanır ve ne olduğunu koklayarak tanımlamaları istenir. Kim daha doğruysa bir ödül kazanır.

8 yarışması "Vietnamca zencefilli kurabiye yiyin"
Bir tabaktaki sandalyelerin üzerinde zencefilli kurabiye parçaları ve birkaç Vietnam yemek çubuğu var. Oyuncular zencefilli kurabiyeleri çubukları kullanarak çabucak yemelidir.

9 yarışma "Orijinal Tarif" (ödev)

10 yarışma "Unda Şeker"
Sandalyelerde tatlıların karıştırıldığı un tabakları var. Katılımcılar undan şekerleri ellerini kullanmadan çıkarmalıdır (her katılımcı için bir adet)

Özetleme. Kazanan takıma bir sertifika verilir: ******************************

"Mücadele - Jel - Gösteri"

İyi akşamlar kızlar!
İyi akşamlar çocuklar!
İyi akşamlar "LESNAYA POLYANA"! ..
Sadece bugün bu salonda biraz sıra dışı oturuyorsunuz, çünkü sen ve ben ... (salon bağırıyor: “Boy-Gel-Show”!). Aferin! Bir şov her zaman bir tatildir, her zaman bir oyundur.. Ama her oyun gibi bizim de kendi kurallarımız var. Peki, şovumuzda neler yapılabilir ve yapılamaz? Bu kuralları ben arayacağım ve sen göstereceksin. Anlaşmak? Akşam boyunca şunları yapabilirsiniz:
dur ve alkışla! (salon gösterileri)
çığlık at ve yuh!
dans ve şarkı!
alkışlarla birbirinizi selamlayın!
erkekler ıslık çalarak kızları selamlıyor!
kızlar - çığlık atıyor!
birbirinize öpücük gönderebilirsiniz!
el sallamak için!
Ve sadece birbirinizi selamlayın!

Hepiniz kuralları anladınız ve şimdi sizi ………………………………………… (jüri sunumu) başkanlığındaki saygın jürimizle tanıştırmak istiyorum.

Gerçeği aramanı öneririm. Ve bu gerçek nerede aranmalı? Düşündük, düşündük ve zamanda geriye yolculuk yapmak için daha iyi bir şey bulamadık. Hazırsın? ... Bunu istiyor musun? .. Yapabilir misin? Ebedi ihtilafın hakikatini aramaya başlamak için hangi yüzyılda daha iyi olur sizce? Tabii ki, taşta! Gözlerini kapat…

(uzay müziği sesleri)

Böylece kendimizi Taş Devri'nde bulduk. İnsanlar orada ne yapıyordu? Orada neler oluyordu? Ben çeşitli eylemleri isimlendireceğim ve sen onları göstereceksin.
Adamlar hayvanları avladı...
taş atmak ... ve mızrak atmak ...
Kadınlar ateşi körüklediler ... ve kökleri topladılar ...
Adamlar bir yaydan ateş ettiler ... ve hayvanları bağırarak kovaladılar ...
Kadınlar yaramaz çocuklara şaplak attılar ... ve dişlerini gösterdiler ...
Ve hep birlikte bir diskoda olduklarını düşünerek ateşin etrafına atladılar! ..

Ve şimdi katılımcılarımızı sahneye davet ediyoruz - her takımdan 1 erkek ve 1 kız.
(Ritmik müzik çalar, takımlar sahneye çıkar;
katılımcılar isimlerini verir)

O halde ilk yarışmamıza başlayalım. Tabii ki, eski insanların, eski insanların yaptığı ilk şey “mamut avlamak” oldu.

1. Yarışma "Mamut avı".
Bu yarışmaya katılmak için çocuklarımızı salona davet ediyoruz.
"Mamut" sıradan bir şişme top olacak. Seyirciler salonun etrafındaki “mamutu” kovalar, topa dokunan katılımcı onu alır. Yarışmacılar sıralar arasında hareket edebilirler.
(ritmik müzik sesleri)
Bir sonraki yarışmaya katılmak için kızlarımızı davet ediyorum
Eski kadınlar o uzak zamanlarda ne yaptılar? Erkekler mamut avlarken, kadınlar dinlenirdi. Erkekler avlarıyla döner dönmez, kadınlar kocalarına elbise dikmek için mamutların derilerini oymaya başladılar. Bir sonraki yarışmamızın adı “Deri dikişi”.

2. Yarışma "Dikiş derileri"

Katılımcıların sahnede büyük bir deri şeridi "dikmeleri" gerekir. Ve “deriler” seyircilerin kıyafetleridir. Yarışmacılar oditoryuma inebilir, seyirciler sahneye çıkamaz.
(Burada ve sonraki yarışmalarda Ev Sahibi, seyircilerle birlikte 1'den 10'a kadar sayılır ve yarışma sona erer).

3. Yarışma "Kaya Boyama"

Yarışmaya katılan her katılımcıya herhangi bir renkte bir kavanoz guaş ve bir fırça verilir. Erkekler "kayalar" ve taşlar üzerine kızların "portrelerini" ve kızlar - erkeklerin portrelerini çizer. Kazanan, en iyi portreyi çizen kişidir.
(Jüri kazananı açıklar).

Sen ve ben Taş Devri'nde daha güçlü olduğumuzu gördük...
Belki de Orta Çağ'da her şey tam tersiydi? Koridorda bir ölüm sessizliği başlar... "zaman makinemiz" çalışıyor.
(Uzay müziği sesleri)

Ve sen ve ben, Orta Çağ'da erkeklerin ve kadınların yaptıklarını resmetmeye hazırlanıyoruz.
Erkekler kılıç ve kılıçla savaştı ...
Kadınlar mendillerini onlara doğru salladılar... ve onlardan korkuyormuş gibi yaptılar.
Pencerelerin altındaki adamlar kızlara serenatlar söyledi..
Ve kızlar utangaç bir şekilde döndü ve kızardı ...
Erkekler ata binerdi...
Kadınlar arabalarda sallandı ve bayıldı ...

Bir sonraki yarışma için kızları davet ediyorum.

İşte önünüzde duran büyüleyici, güzel kızlar. Henüz çok uzaklara seyahat etmek zorunda kalacaklarını bilmiyorlar. Gerçek şu ki, o zamanın erkeklerinin en sevdiği eğlence "haçlı seferleri" idi. Bu yarışmanın adı bu!

4. Rekabet "Haçlı Seferleri"

Görev: kızlara askeri komutlar verilir. "At"larının (paspas) üzerinde oturan kızlar komutları yerine getirir.
Kazanan, emirleri en doğru ve sadakatle yerine getiren kızdır.

Komutlar:
Atlar! Sağ! Ayrıldı! Etrafında! Bir tırısta bir daire içinde, yürü!
Tek satırda durun!

(Jüri, yarışmanın sonuçlarını özetler).

Erkekleri bir sonraki yarışmaya katılmaya davet ediyorum.
Tabii ki, Orta Çağ'da kızlar toplara çok düşkündü.
Ah, ne toplardı!.. Ne elbiselerdi!.. Ve ne saçlardı! Bir sonraki yarışmamızın adı “Hairstyle”.

5. Yarışma "Saç Modeli"

Sahneye her takımdan (aksesuarlı 1 kız davetlidir)
(Ön sıradaki takımlar "şaheserlerini" hazırlarken, seyirciyle bir oyun oynanır.)

Ama hepsi bu değil. XX yüzyıl bizi bekliyor!
XX yüzyılda:
Erkekler uçakta uçar...
Kadın süt inekleri...
Erkekler futbol seyreder...
Kadınlar rayları tamir ediyor...
Ve hep birlikte - diskolarda serinleyin! ..
6. Yarınızı bulun
Kızların gözleri bağlı ve aynı sırada oturan erkeklerini saçlarından tanımaları gerekiyor.
7. Yarışma "Külkedisi'nin ayakkabısı"
Tüm yarışmacılar bir sonraki yarışmaya katılır. Gözleri bağlı erkekler kızlarının ayakkabılarını giymek zorunda kalacaklar. Kızlar ayakkabılarını çıkarır, ayakkabılar ortak bir yığına atılır. Erkek çocuklar dokunarak ayakkabı arar ve kız çocukları için giydirir.
8. En gözlemci
Erkekler ve kızlar sırtları birbirine dönük olarak iki sıra halinde dururlar. Sırayla herkese sorular sorulur:
- Partneriniz ne renk ... ..?
- Hanımınızın bluzunda kaç düğme var?
- Saç tokası ne renk?
- Oğlunun hangi ayakkabıları var?
- Partnerinizin kaç kulağı var?
- Partnerinizin şortundaki düğmeler neyden yapılmıştır? vb.

9. Yarışma "Yürüyüş"

Ve şimdi kızlarımızın nasıl farklı tarzlarda yürüyebildiğini kontrol edeceğiz (dönüşümlü olarak)
- Çarşıdan çok ağır çantalar taşıyan bir kadının yürüyüşü.
- Siyatikli bir kadının yürüyüşü.
- Bir iş kadınının yürüyüşü.
- Atletik bir kadının yürüyüşü.
- İlk adımlarını atan bir çocuğun yürüyüşü.
- Botları çok dar olan bir kadının yürüyüşü.
- Podyumda yürüyen bir kadının yürüyüşü.
- Bir gökdelenin kenarında yürüyen bir kadının yürüyüşü.
- Çok yorgun bir kadının yürüyüşü

10. Yarışma "Dans"

Şimdi yarışmacılarımızın farklı müzik tarzlarında ve yönlerde dans etmeyi nasıl bildiklerini görelim.
(özetleme)

Akşamımızı bir aşk ilanıyla bitirmeyi öneriyorum.
"Erkekler, kızlara ne bağırabiliriz?"
- Kızlar, sizi seviyoruz!
"Kızlar, erkeklere nasıl cevap verebilirsiniz?"
- Çocuklar, biz de size sahibiz!
Erkekler, kızları sever misiniz? Kızlar, ya sen?!
Aferin! Bir kez daha gerçek dostluklar kurabilen harika kız ve erkek çocukların “LESNAYA POLYANA” da bir araya gelmesini sağladık! Bir sonrakine kadar!

******************************

36.6 (GENÇ DOKTORLAR)

Sevgili çocuklar, sizi sevmiyorum! Bütün gün yataklarda oturun, spor sahalarına gitmeyin. Yani kampımızdaki sizler yarışın sonuna kadar yaşayamayacaksınız. Sadece yemek yiyin ve yataklara uzanın - nefes darlığı çekebilirsiniz. Önlemlere ihtiyaç var, o zaman belki onlar da hayatta kalır, en azından vardiyanın sonuna kadar hayatta kalırlar. Oyunumuzun adı 36.6. 36.6 - sağlıklı bir insanın normal sıcaklığı. Sağlık, doğanın insana verdiği en büyük değerdir ancak tüm değerler gibi o da kaybedilebilir. Her insan vücuduna bakabilmelidir, aksi takdirde sağlık, esenlik ve başkalarıyla ilişkiler kurmayı ummak zordur. Ayrıca tüm insanlar hareket içinde yaşamalıdır, çünkü hareket hayattır. Ve siz bizim kampımızda pasif olmamalısınız. Hastalanırsan ve vücudun tehlikedeyse, yapılacak ilk şey bir doktora görünmektir. Poliklinik, uzman doktorların çalıştığı tıbbi bir kurumdur. Her biri tıbbi uzmanlık Yunanca veya Latince kökenli olduğu için uzun ve telaffuzu zor olabilen bir isme sahiptir. Ve şimdi hep birlikte uzman doktorların isimlerini bulmaya çalışacağız.

1 Yarışma "Kim iyileştirir"
Çocuklara, belirli bir uzmanın faaliyetlerinin kodunun çözülmesiyle sıra dışı yazılan tıbbi uzmanlık adlarının bulunduğu kartlar sunulur. Görev: Her doktora uygun bir ders vermek.

kartlar
Çocuk doktoru, çocukluk hastalıklarıyla ilgilenen bir doktordur.
Terapist - cerrahi olmayan yöntemlerle iç hastalıkları tedavi etmek.
KBB, kulak, boğaz ve burun hastalıklarıyla ilgilenen bir doktordur.
Cerrah - ameliyat gerektiren hastalıklarla ilgilenen doktor
Travmatolog, yaralanmalar ve tedavileri ile ilgilenen bir doktordur.
Kardiyolog, kardiyovasküler sistem hastalıklarıyla ilgilenen bir doktordur.
Nöropatolog - sinir sistemi hastalıklarıyla ilgilenen bir doktor
Psikiyatrist, akıl hastalıklarıyla ilgilenen bir doktordur.
Göz doktoru - bir göz doktoru.
Bir gastrolog, gastrointestinal sistem hastalıklarıyla ilgilenen bir doktordur.

2 Yarışma "Terapist"
Üç vitaminli "hastanın" ağzına 3 metre mesafeden girmek gerekir. Her vuruş - 1 puan

3 Yarışma "Okülist"
Her takımın, üzerinde renkli daireler görebileceğiniz bir masası vardır. Tüm "yolları" gözlerinizle dikkatlice takip etmeniz ve kare, üçgen ve eşkenar dörtgen içinde hangi renk çemberinin olması gerektiğini bulmanız gerekir. Rotayı belirlerken elleriniz arkanızda olmalıdır.

4 Yarışma "Nöropatolog"
Nöropatologlar, insan duygusal durumlarında uzmandır. Öfke, hürmet, korku, yorgunluk, zevk göstermek için bacaklarınızı kullanmaya teşvik ediliyorsunuz - tercihinize göre. Kim daha etkileyici olacak.

5 Yarışma "Kardiyolog"
Dekolmanın her bir üyesinin önünde, bir kardiyogramın parçaları (parçaları) olan bir zarf bulunur. Bir kağıt yaprağında 1 sayısını göreceksiniz. Kardiyogramın tamamını olabildiğince çabuk toplamaya çalışın.

6 Yarışma "Diş Hekimleri"
Ekipler bulmacayı çözmeye ve gülümser gibi yapmaya davet edilir ("siyah" dişi elastik bir bantla silin)
Bulmaca
1. Dişlere ne iyi gelir (şeker)
2. Diş fırçalamak için bir nesne (fırça)
3, 4. Dişlerinizi fırçalamak için tercih edilen günün saati (sabah, akşam)

7 Yarışma "Konuşma terapisti"
Hastaların konuşma bozukluklarını göstermeniz gerekir. Lisp, lisp, stutter ... (ödev üzerine) şiirini okumak gerekir.

8 Yarışma "Cerrah"
Sıvıyı bir bardaktan diğerine dökmek için tek kullanımlık bir şırınga kullanın. Kazanan, daha hızlı yapan ve mümkün olduğunca az su döken kişidir.
Bu değerli bir iştir - insanlara sağlık getirmek! Ancak bir kişinin doktora gitmemesi için kendine bakmalı, sağlığına dikkat etmelidir. Unutma: kimse seni senden daha iyi umursamıyor.
Vücut ısınızın her zaman 36,6 olmasını dileriz. Sağlıklı olmak!
*****************************

Oyun "ÇORAP"

Gündemde şu soru var:
Ve burun nedir?
Kokulara aşık burun
Burun sarkıyor, suçlu.
Burun dondan kapalı
Bir gül gibi kızardı
Burun soğuk, sümüklü
Ve uykulu bir burun gagalama.
burun yukarı - pislikler,
Alıcının izi köpeğin yanındadır.
Düğme burun - çocuklukta,
Ve anlamsız - coquetry ile.
Ama mor bir çürük ile
Barışçıl musluğu tanıdık değil.
Ve bazen burun zariftir.
Parlak yeşilden yeşildir.
Çok delikli - sulama kabında,
çarpık - kötülük.
Burun fındık kadar sert,
Burun güzel - kusur yok.
Ve tecrübe ile buruşuk.
Nedensiz bir şekilde koklama var.
Olgunlaşmamış bir burun
Ve elbette, uzun bir burun.
Sormadan burnunun çıkması
Sorular kadar meraklı.
Ve kalkık burunlu - bu nedir?
Burun, elbette, başka ne!
İkiz burun ikiz burundur.
Bu son gibi görünüyor.

Gözlere, dudaklara kaç güzel şiir, şarkı, epitet adanmış! Buruna çok daha az dikkat edilir. Niye ya? Burun yüzün "belirgin" kısmıdır. Ve ne tür bir burun olduğuna, bazen bir insanın hayatında çok şey bağlıdır.

Zavallı burun haksız yere unutuldu! Adaleti tesis edelim, bugün buruna gereken özeni göstereceğiz. İlk olarak, bilginizi kontrol edelim, "burun sorusu" konusunda ne kadar anlayışlısınız. Çabuk cevap vermelisin. Kim doğru cevap verirse - ekibine bir puan getirir.

1 yarışma "Bu ne anlama gelir"
-"Burun olgunlaşmamış" deyiminin anlamı nedir? (Herhangi bir şey yapmak için çok genç olan başka biri)
-Masal karakterlerini alışılmadık derecede uzun bir burunla adlandırın. (Cüce Burun, Pinokyo, Pinokyo?)
-"Burnunu asmak" deyiminin anlamı nedir? (Cesareti kırılmak, üzülmek.)
- "Gülkin burunlu" deyiminin anlamı nedir? (Çok az.)
-"Burnunu sok" ifadesi ne anlama geliyor? (Genellikle sert bir şekilde, düzenleme için bir şey belirtin.)
- Nereden geldi ve "burnu kesmek" ifadesi ne anlama geliyor? (İyi ve uzun bir süre hatırlanması anlamına gelir.)
-"Burundan yönlendirmek" deyiminin anlamı nedir? (Genellikle bir şeye söz vererek ve sözü yerine getirmeyerek aldatmak, yanıltmak.

2 Yarışma "En hassas burun"
Her takımdan bir oyuncu çağrılır, gözleri bağlanır. Buruna çeşitli kokulu cisimler getirilir. Yanlış tahmin ederseniz, bir ceza puanı alırsınız. Önce muz, elma, limon, portakal, sabun ikram ediyorlar, diş macunu, parfüm veya kolonya. Sonra görev daha karmaşık hale gelir - baharatlar sunarlar: biber, tarçın, karanfil vb.

3 Yarışma "Kelimelerde Burun"
"Burun" içeren daha fazla kelimeyi kim adlandıracak? (Katkı, gergedan, sedye, devir, ornitorenk, dipnot, tepsi vb.

4 Yarışma "Atasözleri, sözler, bilmecelerde burun"
Takımlar sırayla bilmeceler, atasözleri, burun hakkında bildiklerini söylerler. Kim daha büyük?
- İnsanlarda her zaman vardır, gemilerde her zaman vardır. (Burun)
- Sorunu özgürce çözebilirsiniz:
Ben yüzün küçük bir parçasıyım.
Ama beni sondan oku -
İçimde bir şey göreceksin. ... (Burun bir rüyadır)
- Meraklı Barbara'nın burnu çarşıda yırtılmış vs.

5 Yarışma "Bir kardan adama burun takın"
Oyunculardan belli bir mesafeye iki stant yerleştirilir, bunlar bağlanır büyük çarşaflar kardan adam görüntüsü ile. Kardan adamın burnunun olması gereken yer daire içine alınmış. Çocukların gözleri bağlı. Bir sinyalde kardan adama ulaşmalı ve havuç burnu takmalıdırlar. "Sola, sağa, aşağı, yukarı" kelimeleri olan diğer çocuklar, katılımcıların eylemlerini koordine edebilir. Burun daireye girer girmez, katılımcının bandajı çıkarmasına ve hızlı bir şekilde ekibine dönmesine izin verilir, bayrak-havucu röledeki bir sonraki katılımcıya geçer. Kazanan, e-tafet'i daha hızlı bitiren takımdır.

6 Yarışma "Burun hastalandı" (soğuk algınlığı tarifi)
Takımlar performanslarını sunar. Bunlar, çocukların size burun akıntısı, burun kanaması vb. ile nasıl yardım edeceğinizi anlatacağı sahneler, şiirler, dities veya "İlk yardım noktasından haberler" mesajı olabilir.

7 Yarışma "Burunla çizim"
Her takımdan 1 katılımcı çağırdı. Bir kişinin gülümsemesini çizmeye davet edilirler, ancak bu bir fırça ile değil, bir burunla yapılmalıdır.

8 Yarışma "Burun Hakkında Chastushka" (d / s)

lider. Jüri söz verecek. Şimdi kimin "burunla çıktığını", kimin kiminle "burnu sildiğini" öğreneceğiz.

*******************************

"Baba Yaga'nın Faydası"
Sevgili arkadaşlar! Bugün, televizyonsuz hiçbir ev tamamlanmış sayılmaz. Sevdiğiniz tüm sanatçıların, oyuncuların ve sunucuların katılımıyla çeşitli şovları izlemekten mutluluk duyarsınız. Anneler ve büyükanneler heyecanla çeşitli konser programları... Örneğin: Shifrin, Petrosyan, Elena Vorobei'nin Faydası. Ve bugün alışılmadık bir fayda performansımız olacak. Baba Yaga'nın Faydaları. Ormanın bu muhteşem sakini, küçükten büyüğe herkes tarafından bilinir. Ama kimse onu gerçekten görmedi. Sadece bugün ve sadece şimdi sevgili çocuklar, Merenesti ormanının güzel sakinlerinin eşliğinde kişisel olarak eğlenme fırsatına sahip olacaksınız. Öyleyse, Orman Kayranının Kirpilerinin büyüleyici Büyükanneleriyle tanışın. Babok Yozhek'in sahneye çıkışı. Şimdi güzel kızlarımızı daha iyi tanıyalım. Her katılımcının kendisi hakkında biraz bilgi vermesi gerekiyordu.

1. "Kartvizit" testi yapın
Bayan Moskova, Göğüs, Bacak
Peki, Bayan Yaga nerede
Her şey! Kırmızı kızları toplayacağız
Süper bir yarışma düzenleyeceğiz
Ah, ah, gözlerime inanamıyorum
Ne güzel bir gevezelik
Bu periler ne kadar yakışıyor
Bayan Baba Yaga'yı çalıyor
Baba Ezhki, daha cesur ol
Kendiniz için bir reklam yapın
seninle elbiseyle tanışıyoruz
Fantaziye göre yola çıkıyoruz.
Jüri, Baba Yaga'nın sahnedeki görünümünü, kostümünü ve kendisiyle ilgili bir hikayeyi değerlendirir.
Ama yakınlarda sevgili bir arkadaş olmasaydı, Büyükannelerimiz Yagulki yalnızlık içinde yaşardı.

2 testi "Sevgilim".
Her B. Bana, ormanın yaşlı kadınının sadık bir arkadaşı olan Ölümsüz Koshchei'yi çizmek için keçeli kalem veya işaretleyici içeren bir sayfa verildi. Kazanan, en ilginç Koscheyushka'ya sahip olandır.

3 testi "Makyaj Baba Yaga".
Meyveler, sebzeler, meyveler - onlar
Makyaj için doğa verir
Baba Yaga'yı kim çiçeğe çevirecek?
Bu yarışma kazanacak.
Baba Yaga'nın imajına makyaj uygulayın.

4. Zorluk: Mutluluk Parçaları
Ölümsüz Koshchei'nin görüntüsüne sahip çizimler 10 parçaya bölünmüştür. Sevgili katılımcılarımızın bir an önce çizimi doğru bir şekilde birleştirmeleri gerekmektedir. Hanginizin diğerlerinden daha çevik olduğu ortaya çıkıyor.

5 testi "Büyü yapma" (d / s)
Büyü sanatını uygulamak
Sihirli bir büyü ile gel
Ve daha fazla fantezi sana yardımcı olacak
sadece 10 kelime
Orada olmalı
Kim daha özgün ve daha iyi ile gelecek ...

6 testi "Süpürgeyle dans et".
Süpürge bir lüks, bizim Otomobilimiz
Baba Yaga, salkımsız kimse değildir.
Süpürge dansı bir heyecandır, cennettir
Partneriniz havalanabilir, unutmayın
Sevgili süpürge sopana sıkı tutun
Ve bir dans kasırgasında onunla dönüyorsun

Hızlı ve yavaş müzik sesleri. B. Müzikle dans ederim. Özetleme.
En moda Baba Yaga …………………………………
En büyüleyici Baba Yaga …….
en kibar baba Yaga - …………………….

Çocukluk, oyun ve eğlence zamanıdır. Okullar, kamplar için bir dizi yarışma ve oyun sunuyoruz.

REKABETÇİ OYUN PROGRAMLARI

Rekabetçi oyun programları (CIP) hem okul içinde hem de çocuk kampı, ve sınıf veya birim içinde. Enstrümantasyon şeması basittir:

1. Yarışmalar. Yarışma anına vurgu yapın (çocuk seyirci önünde eylemler gerçekleştirir).

2. Oyun formu. Oyun, eğlence unsuru olmalı.

3. Herkesin bir veya başka bir yarışmada şansını deneyebilmesi için maksimum sayıda çocuğun yarışmalarına dahil edilmesi.

4. Sadece kazananları değil, aynı zamanda yarışmaya katılanları da ödüllendirmek.

Kanaatimizce, rekabetçi oyun programında genellikle sunucuların önceden hazırlanmış tüm sözleri söylenmediğinden, enstrümantasyona liderlik edenler için metni reçete etmek uygun değildir. Bunun yerine, sunucu ve yarışan katılımcılar arasında canlı bir diyalog var.

Sherlock Holmes ve Miss Marple

Ders yaratıcı düşünme, mantık geliştirir.

Sunucular (Miss Marple ve Sherlock Holmes) yardımcı aradıklarını bildirdiler. Tüm başvuru sahiplerine bir dizi test yarışması sunulmaktadır.

"Baskılar" ... Görev, kağıt üzerinde aynı çift el izini bulmak ve salonda oturanlardan hangisine ait olduğunu belirlemektir.

"Çok keskin göz". Katılımcılara bir dizi öğe gösterilir. Daha sonra katılımcılar arkalarını dönerler. Bu süre zarfında, bir öğe değiştirilir. Değiştiklerini söylemek gerekir.

"Kıvraklık" ... Eşyaların kime ait olduğunu tahmin etmeniz gerekiyor: gözlük, spatula, ayna, sabahlık, tahta, tuz düdüğü, sertifika, rozet.

Açıklamaya göre bulun. Katılımcılar, açıklama ile salonda bulunan başka bir kadrodan bir kişi bulmaya davet edilir.

"Sessiz eylem" ... Mümkün olduğunca sessizce, bir bardağı bir bardağa indirin, bir tencereyi kapakla kapatın, bir tabağa çatal koyun.

"Siyam ikizleri". Yan yana duranların elleri bağlıdır, her çiftin görevi ayakkabının bağcıklarını bağlamak, kağıttan bir daire kesmek, bir mum yakmak vb.

Kayıt defteri...

Ders, çocuk takımında psikolojik rahatlığı ve uyum düzeyini artırır.

Sunucu, kendi kayıt defterini başlatmayı teklif ediyor. Ve tam olarak müfreze olarak adlandırmak için (kamp, ​​okul vb.).

"En şaşırtıcı." 1 dakika içinde takımlar, takımlarının diğerlerinden nasıl farklı olduğunu, diğer tüm takımları nasıl şaşırtabileceğini bir kağıda yazar.

"En güçlü". Yarışmaya katılanlar, en küçük öğretmenlerden birini kollarında tutmaya davet edilir. En güçlü öğrencilerden sadece ikisi sahnede kalır.

"En Maneviyat" ... İki katılımcının gözleri bağlıyken düz bir yüzeyden tenis topunu havaya uçurması gerekir. Yarışmacıların gözleri bağlıyken balon yerine bir tabak un konur.

"En becerikli." Yarışmaya katılanlar bir spor ayakkabı veya bot çıkarır (ana şey, Ayakkabıların bağcıklı olmasıdır) ve onları bir daireye koyar. Sonra gözleri bağlı. Herkes ayakkabısını bulup bağlamalı. Kazanan, görevi ilk tamamlayan kişidir.

"En hızlı". Her katılımcıya bir kurdele verilir. 30 saniye içinde üzerine sıkı düğümler bağlamanız gerekir (ne kadar çok, o kadar iyi). Ardından katılımcılar kurdele alışverişinde bulunur. Görev tüm düğümleri çözmektir. Kim çabuk?

En çok sayıda. Mümkün olduğu kadar bir çemberde toplamak gerekir Daha fazla insan onun gezisinden.

"En sportif" (bayrak yarışı). Katılan iki takım var. Aşağıdakileri yapmanız gerekir:

Sandalyeye koşun;

Ters çevirin;

Bir etek ve atkı giyin;

Sandalyeye otur;

"Yaşasın" diye bağırın;

Eşyaları çıkarın ve sandalyeyi çevirin;

Bir sonraki katılımcıya dönün.

"En şehvetli." Kızlarda, genç erkek yarışmacılar, kalpleri her yerde kendinden yapışkanlı kağıttan yapıştırır. Sonra erkeklerin gözleri bağlanır, kızlar değiştirilir. Sormadan tüm kalpleri çıkarmak gerekir.

"En birleşik". Sunucu "Çözüldü" derse, tüm katılımcılar kollarını yanlara doğru atar. Sunucu: "Sağdaki komşuyla tıkandım" derse, katılımcılar sağda oturana sarılır. Komşunuzla solda, arkada, önde, sonunda hep birlikte "sarabilirsiniz".

Tüm eğitimciler, çocukların en iyi oyun yoluyla öğrendiğini bilir. Bu nedenle, bütün çalışma süreci sadece ilgilenecekleri şekilde inşa etmeniz gerekiyor. Ancak dinlenme sırasında çocuğun dünyayı öğrenmesi ve yeni bilgiler edinmesi gerektiği de unutulmamalıdır. Bu yazıda, kampta çocuklar için yapılan çeşitli yarışmaları ele almak istiyorum: eğlenceli, hareketli ama en önemlisi eğitici.

"Kim Daha İyi Sayabilir" Yarışması

İlk komik yarışma oyunu size hangi takımın daha iyi sayabileceğini söyleyecek. Bunu yapmak için, içinde 8 kişinin olacağı iki grup çocuk oluşturmanız gerekir. Adamlar sıraya giriyor ve 1'den 8'e kadar olan sayılar rastgele olarak sırtlarına yapıştırılıyor. Çocuklar arkalarında kaç numara olduğunu bilmiyorlar ama önündeki oyuncunun numarasını görebiliyorlar. Yarışmanın özü: Skorun doğru olması için mümkün olan en kısa sürede sıraya girin.

Yarışma "Sanatçı veya Bir tavuğun pençesi gibi"

Ayrıca kullanılabilir yaratıcı yarışmalarçocuklar için kampta. Örneğin, bir çocukta standart olmayan bir sanatçıyı ortaya çıkarmaya yardımcı olacak mükemmel bir yarışma. Bunu yapmak için, her takımdan bir kişi almanız gerekir. Oyunun özü: bir kurşun kalem ve ayaklar (eller değil!) kullanarak bir çizim (herkes için aynı) çizmeniz gerekir. Örneğin, bir ev veya bir çiçek. En iyisini yapan kazandı.

Yarışma "Timsah"

Ayrıca kampta çocuklar için yapılan yarışmaların da çok eğlenceli olması gerektiği unutulmamalıdır. Öyleyse neden çocuklarla eski güzel Timsah oynamıyorsunuz? Bunu yapmak için, sunum yapacak bir kişi seçmeniz gerekir. Farklı takımlardan çocuklar ana oyuncunun önüne oturur ve onun ne gösterdiğini tahmin etmeye çalışırlar. Bu durumda sunum yapan kişi sözcükleri veya diğer sesli komutları kullanmamalıdır. Kazanan, tüm yarışma için en fazla puanı alan takımdır. Bir ekip üyesi tarafından yapılan her tahmin 1 puandır.

Yarışma "Aşçılar"

Ayrıca, kampta çocuklar için yapılan yarışmaların çocuklara faydalı bir şeyler öğretmesi gerektiğini de unutmamalısınız. Bu rekabet tam olarak budur. Onun için çocuklar, biri çorba "pişiren" diğeri - komposto olan iki takıma ayrılır. Yani, katılımcılar sırayla sebze veya meyve aramak zorundadır. Ve böylece, bir takım ne söyleyeceğini bilene kadar. Alternatif olarak, sebze ve meyvelerin adının bütün bir takım değil, sadece bir kişi olacağı bir kaptanlar yarışması olabilir.

Hazine arayışı içinde

Kamptaki çocuklar için ilginç yarışmalar seçerken, çocuklara "Hazine Arayışı" adlı bir oyun düzenlemeyi de unutmamak gerekiyor. Bunu yapmak için, hazineyi belirli bir alanda saklamanız ve oyuncuların ilerlemesine yardımcı olacak ipuçlarını takmanız gerekir. Sonuç olarak, kazanan, hazineyi diğerlerinden önce bulan takımdır. Dikkat: bu yarışma yetişkinlerin de varlığını varsayar. Sonuçta, hazineyi ormanda bir yere saklamak en iyisidir.

Hayvanlar

Kampta çocuklar için başka hangi yarışmalar var? Şen! Yani, sadece dalga geçebilirsin. Bunun için çocuklar iki takıma ayrılır. Birinin oyuncuları miyavlar, diğeri homurdanır. Sonra herkesin gözü bağlanıyor, çocuklar birbirine karışıyor. Oyunun amacı: gözleriniz kapalıyken, sonuç olarak bir zincirde el ele tutuşarak ekibinizin tüm üyelerini bulun.

dikkat yarışması

Bu bireysel bir yarışmadır. Yani, burada herkes kendisi için oynuyor. Ancak, sonuç olarak, kazanan tüm takımı da temsil edebilir. Böylece, tüm çocuklar arka arkaya durur. Lider "deniz" dediğinde - herkes ileri atlamalı, "kara" - geri dönmelidir. Ayrıca sunucu "su", "nehir", "göl" vb., yani suya atıfta bulunan her şeyi söyleyebilir. Ve arazi ile aynı. Varyasyonlar: "kıyı", "toprak", "kum". Yanlış zıplayan çocuklar oyundan elenir. Kazanan topu takımına getirecek bir kişi olmalıdır.

Vesika

Genellikle binada biraz zaman geçirmeniz gerekir. Bunu yapmak için, odadaki kampta, çok zorlanmadan yapılabilecek çocuklar için çeşitli yarışmalar ayırmanız gerekir. Bu durumda mükemmel bir rekabet, çizim yeteneği içindir. Böylece, her oyuncu bir "kurban", yani çizdiği kişiyi (mevcut olanlardan) seçer. Ayrıca, diğer tüm katılımcılar portrede kimin tasvir edildiğini tahmin etmelidir. Kazanan, çizimi daha fazla kişi tarafından tanınan kişidir.

Ödül

Kamptaki çocuklar için daha fazla yarışma ve oyun düşünüyoruz. Bu nedenle, çocuklardan ödülü mümkün olan en kısa sürede almalarını isteyebilirsiniz. Yani, bir çekmeceye veya dolaba büyük bir ahır kilidi asılır. Çocuklara, aralarında doğru olanı en kısa zamanda bulmaları gereken bir sürü anahtar verilir. İlginç bir şeyi saklamanın bir yolu yoksa, çocuklardan kilidin anahtarını almalarını istemeniz yeterlidir.

genç heykeltıraşlar

ayrıca çok var komik yarışmalarçocuklar için yaz kampında. Örneğin, tüm çocuklar kesinlikle "Heykeltraş" oyununu sevecektir. Buradaki aksesuarlar basit: toplar ve bant. Şişirilmiş balonlardan, bir erkeği veya bir kadını mümkün olduğunca orijinaline benzeyecek şekilde yapıştırmanız gerekir. Ardından, yaratımınızı açıklamanız gerekecek, bu yüzden en eğlencelisi henüz gelmedi.

Spor yarışması "Denizcilik"

Bu oyunu spor salonunda oynayabilirsiniz, bu arada daha da iyi olacak. Burada - her erkek kendisi için. Bir amiral, yani geminin başkomutanı seçilir. Oyuncuların uyması gereken emirleri verecektir.

  • "Sancak!" - bütün çocuklar sağ duvara koşar.
  • "Sol Taraf!" - adamlar sol duvara koşuyor.
  • "Korma" - çocuklar arka duvara gider.
  • "Burun" - öne.
  • "Yelken aç!" Bu komuttan sonra herkes hemen durup ellerini kaldırmalıdır.
  • "Güverteyi ovmak!" Bu durumda, tüm çocuklar yeri yıkıyormuş gibi yapar.
  • "Top mermisi!" Bu komuttan sonra tüm çocuklar çömelir.
  • "Amiral gemide!" Bu durumda, çocuklar başkomutanı dondurup "selamlamalıdır".

Yanlış komutu veren veya duvara en son koşan kişi oyundan çıkar. Ve böylece bir veya daha fazla oyuncu kalana kadar.

Mamutu alt et

Kampta çocuklar için de çok eğlenceli ve aynı zamanda spor müsabakaları yapılıyor. Bu oyun genç kadrolar için daha uygundur. Bunu yapmak için tüm ekibin bir kabile olduğunu hayal etmeniz gerekir. Danışman bir mamut seçer, yani en yakın yatağa veya mindere yığılması gerekeni. Prensip olarak, kazanan olamaz. Ancak şu veya bu mamutun ne kadar süreceğini takip etmeye çalışabilirsiniz.

doğruluk oyunu

Çocukların gerçekten çok sevdikleri yaz kampındaki çocuklar için o oyunları, yarışmaları seçmelisiniz. Bu nedenle, erkekler aynı zamanda doğruluğu da geliştiren aşağıdaki eğlenceyi severler. Bunu yapmak için tabureye bir tabak kum veya un koyun. Tüm çocuklar sırayla, belirli bir mesafede, bozuk para veya şişe kapağı atmalıdır. Kasede en çok eşyaya sahip olan takım kazanır.

Kağıt üzerinde oyunlar

Dışarı çıkmanın ve hatta spor salonuna gitmenin bir yolu yoksa çok eğlenceli ve basit bir oyunla kendinizi meşgul edebilirsiniz. Bunu yapmak için tüm katılımcılara bir parça kağıt ve bir kalem verilir. Katılımcıların birçok küçük kelime eklemesi gereken uzun bir kelime seçilir. Burada iki kazanan olabilir. Bir - en çok kelimeyi ekleyen kişi. Bir diğeri, en uzun kelimeden en uzun olanı bir araya getiren kişidir.

Ayrıca eski güzel "Deniz Savaşı"nı da oynayabilirsiniz.

çok sıkıcıysa

Kamptaki çocuklar için başka hangi yarışmalar olabilir? günlük konaklama? neden güne başlamıyorsun iyi bir ruh hali var? Bunu yapmak için, tüm çocuklar arka arkaya oturur ve her biri arkadaşına iltifat eder veya iyi bir şey diler. Ayrıca komik bir surat yapmanıza da neden olabilir.

mumya yap

Çocuklar ayrıca, amacı bir insandan mumya yapmak olan yarışma oyununu gerçekten severler. tuvalet kağıdı... Yani, oyuncuyu mümkün olduğunca ona benzeyecek şekilde sarmanız gerekir. Kazanan, mumyasını seyircinin en çok sevdiği kişidir.

Küçük bir sonuç olarak, kamptaki çocuklar için oyun, quiz, yarışma seçerken çocukların sadece yaşlarını değil, ilgi alanlarını da dikkate almanız gerektiğini söylemek isterim. Sonuçta, farklı çocuklarla tamamen farklı şekillerde çalışmanız gerekiyor. Birinin daha fazla spor yarışmasına ihtiyacı var, biri - eğlence ve biri - entelektüel.