EVE Online'daki meslekler, zenginliğe giden yolunuzdur. EVE: EVE Online'da Vakumlu Bir Savaş Meslekleri Aralığında Küresel Adalet

Yapılacak şeyler?

EVE evreninde ün kazanabilirsiniz Farklı yollar farklı oyun tarzları kullanmak, ancak seçim nihayetinde sizindir. EVE, seviyelerin bilgi birikiminden daha az önemli olduğu ve görevlerin izlenen hedeflerden daha az önemli olduğu, uç noktalara kadar açık uçlu bir oyundur. Bu hedefleri belirlemek zor olabilir İlk aşama ancak meslek seçiminde size yardımcı olacaklardır.

Bu meslekler, diğer MMO'ların geleneksel "Sınıfları" gibi değildir ve hiçbir şey bir akşam boyunca bir aktiviteden diğerine atlamanızı engellemez. EVE'de yalnızca bir "Sınıf" vardır - pilot (resmi olarak "kapsülcü" olarak adlandırılır). Ve amacımız, geçiminizi sağlamanın bir yolunu bulmanıza yardımcı olmaktır...

Mesleklere bakabileceğimiz iki görüş vardır: uzmanlıklar ve meslekler. Büyük ölçüde örtüşürler, ancak genellikle meslekleri belirli bir uzmanlığın alt kategorileri olarak ele alabilirsiniz. Örneğin korsanlık, paralı askerlik ve ödül avcılığı farklı mesleklerdir, ancak hepsi PvP uzmanlığının alt kategorileridir, çalışan ajan eklerseniz, uzmanlık savaşmak için genişler.

uzmanlıklar

Oyuncuya Karşı Oyuncu (PvP)
Oyuncuya Karşı Çevre (PvE)
savaşmamak

madencilik
Araştırma
Üretim (Üretim, diğer adıyla İmalat)
Ticaret

meslekler

Uzmanlık: Savaşmak veya savaşmamak
Seviye: Her meslek seviyeye göre tanımlanır. Başlangıç ​​seviyesi, herhangi bir aceminin deneyebileceği anlamına gelir (deneyimli bir oyuncunun aynı şeyi daha etkili bir şekilde yaptığı uyarısıyla, umarım bu sizin için büyük bir sürpriz olmamıştır). Orta, denemeden (veya denemeden) önce EVE evrenindeki bazı temel becerileri ve deneyimi öğrenmek için birkaç hafta, hatta bir ay veya daha fazla zaman harcamanız gerektiği anlamına gelir. İleri seviye, bu mesleği uygulamaya başlayabilmeniz için birkaç ay öncesinden ipuçları verir. Yine, bazı mesleklerde ustalaşmanın yıllar sürebileceğini unutmayın.
İlgili: Oyundaki temel kavramlar
Anahtar Beceriler: Bu meslekteki temel faaliyetler için gereklidir
Müttefik meslekler: Bu meslek genellikle bunlarla karıştırılır veya bu meslekteki karakterler genellikle bunlarla etkileşime girer.
Mesleğin tanımı: Mesleğin gerçek tanımı.

Karakter yaratmadan belirli beceriler geliştirmenizi kısıtlayan diğer bazı MMORPG'lerin aksine, EVE'de karakteriniz oyundaki herhangi bir beceriyi potansiyel olarak maksimum düzeyde öğrenebilir. Bununla birlikte, tüm esnafların bir jack'ı herhangi bir meslekte gerçekten usta değildir, EVE'deki diğer oyuncularla etkili bir şekilde rekabet edebilmek için bir veya daha fazla meslekte (veya ilgili beceri gruplarında) uzmanlaşmanız gerekir. Meslekler temel olarak beceri ve beceri puanlarının bir konsantrasyonudur. Kabaca söylemek gerekirse, bu sistem kabaca diğer MMORPG'lerdeki bir karakter sınıfı kavramına benzer, ancak sabit kodlanmış kısıtlamalar yoktur, her şeyi herhangi bir karakterle yapabilirsiniz - ancak unutmayın, herhangi bir beceriyi öğrenmek zaman alır ve derindir. öğrenmek daha da fazla zaman alır.

Karakter yaratma sırasındaki seçiminiz hiçbir şekilde daha fazla uzmanlığı sınırlamaz (farklı ırkların pilotları sadece portrede ve oyunu etkilemeyen bazı başlangıç ​​becerilerinde farklılık gösterir). Eski karakter oluşturma kılavuzları eskidir, şablonlardan karakter yaratmanın bir anlamı yoktur, belirli meslekler için önceden uzmanlaşmış şablonlar yoktur.

Lütfen birçok oyuncunun bu mesleklerden bir veya daha fazlasını uygulamak için oluşturulmuş birkaç ek karaktere (alt) sahip olduğunu unutmayın. Bazı oyuncular birden fazla hesapta birçok özel alta sahip olmaktan hoşlanırken, diğerleri tüm ticaret yolunu takip eder.

Agentrunner

Uzmanlık: Savaş
Seviye: Başlangıç
Şunlar için geçerlidir: Temsilciler, Görevler, PvE
Anahtar beceriler: Savaş becerileri ve "Sosyal" dal
İlgili meslekler: -
Mesleğin tanımı: EVE'de birçok fraksiyonel NPC şirketi vardır (oyunculara ait değildir) ve hepsinin uzayda kendi çıkarları vardır. Kendi güçleri başka bir yerde meşgul olduğunda veya açıkça dışarıdan biri gerektiren bir iş yapmak gerektiğinde, ajanları aracılığıyla kapsül topluluğunun temsilcilerini istihdam eder ve sonuç için iyi para öderler.

Ajan görevleri, EVE'deki PvE savaşının çoğunluğunu oluşturur ve istediğiniz zaman uzay gemilerini vurmanın iyi bir yoludur. Acenteler ayrıca kurye görevleri sunar (bir nakliye gemisi gerekebilir) ve bazıları üretim için değerli planlar vermek nihai hedefi ile araştırma yapar.

Ajans çalışıyor

Nasıl başlanır: "Temsilcilerim" filtresiyle yıldız haritasını açın. Beğendiğiniz bir kurumsal acente ile yakın bir yeşil sistem seçin, istasyona geri dönün ve acente ile görüşmeye başlayın. Tamamlanan her görevde ajanların sizinle olan ilişkileri iyileşir.

Gelir: Görev ödülü, hızlı tamamlama bonusu, NPC öldürme ödülü ve ganimet satışı / işleme geliri.
Daha fazla gelişme: Önemli "Öykü Çizgisi" misyonları (her 16'da bir, "Önemli Hikaye Görevi" işaretiyle işaretlenmiştir) hizip ilişkileri üzerinde hareket eder, görevleri tamamlayarak, çalıştığınız grupların tutumunu geliştirirsiniz, aynı zamanda onlara karşı olan kişilerin tutumunu da kötüleştirirsiniz. görevleri yerine getiriyorsun... Farklı seviyelerdeki ajanlarla çalışmak için şu basit listeyi hatırlayın: 1. seviye görevler bir fırkateyn üzerinde, 2 adet kruvazörde, 3 adet bahis kruvazöründe ve 4 adet de bir bahis gemisinde yapılabilir (liste daha çok genel görüşler olası düşmanlar hakkında, bir fırkateyn üzerinde bile 4. seviye görevleri geçmenin yolları vardır, ancak bu tür taktikler, gemisinin hem görevini hem de yeteneklerini iyi bilen bir kişi tarafından gerçekleştirilebilir). Geminiz için derin bir savaş becerileri çalışmasına ek olarak, "Sosyal" daldan da becerilere ihtiyacınız olacak (görevleri tamamlamanın ödülünü artırmanıza ve acentelerin ve şirketlerin size karşı tutumunu iyileştirmenize ve daha iyi ilişkiler, daha yüksek seviyedeki ajanlara erişim elde edeceksiniz).

Tek başına veya grup halinde: Herhangi bir görev tek başına tamamlanabilir, ancak unutmayın, ne kadar çok gemi olursa, geçiş o kadar hızlı olur.

Mesleğin artıları: Hızlı dövüşler, iyi istikrarlı gelir, LP mağazalarında iyi teklifler (meta seviyesi 8-9 olan, iyileştirilmiş özelliklere sahip hizip öğeleri).

Eksileri: Etkili olmak çok fazla beceri gerektirir, sıralamaları değiştirmek oyununuzu etkileyebilir.

Korsan Karşıtı / Ödül Avcısı

Uzmanlık: Savaş
Seviye: ile yapmak mümkün giriş seviyesi ancak orta veya ileri düzey beceriler çok takdir edilmektedir.
İlgili: Korsanlar, PvP
Anahtar Beceriler: Tüm Savaş Becerileri, PvP Uzmanlığı
İlgili Meslekler: Ödül Avcısı, Korsan
Meslek Tanımı: Ödül avcısı, başlarında büyük bir ödül olan oyuncuları avlayan ve öldüren kişidir. Ödül, öldürme için beyan edilen ödül ile oyuncunun yumurtasının (pod) imha edilmesinden sonra elde edilir (çoğu durumda, önce gemisini imha etmeniz gerekir).

Ne yazık ki, birinin kafasına bir ödül, yeni klonlarının fiyatını aştığında, genellikle arkadaşlarından birinden onları öldürmesini, ödülü almasını ve parayı bölmesini isterse, bu, ödül sistemini EVE'de neredeyse anlamsız hale getirir. Ek olarak, tehlikeli suçluları avlamayla ilgili maliyetler, büyük olasılıkla hiçbir zaman kafalarına ara sıra verilen ödülle karşılanmayacaktır. Bunu her zaman yapan ödül avcıları, EVE'de nadirdir çünkü meslek, yüksek ücretli görevlere kıyasla son derece tehlikelidir, ancak çok karlı değildir. Bununla birlikte, ödül sistemi, eğer karakter kendisi için para almazsa, başkalarının onu yakalamak veya yok etmek için, başında ödül olmayan birinden daha fazla çalışmakla daha fazla ilgileneceği gerçeğinde çalışır.

Bir ödül avcısının kariyeri düşük ücretli olabilir, ancak iş sırasında kazanılan adrenalin, dezavantajlardan daha ağır basar. Diğer "işlerin" hiçbiri avın izini sürmek için bu kadar kurnazlık gerektirmez. Ek olarak, dünyayı kötü adamlardan kurtarmak ve bunun için ödüller almak çok kıskanılacak bir görevdir, suçlular tarafından nefret edilecek ve yasalara uyan oyuncular tarafından hayran kalacaksınız.

Yukarıda bahsedildiği gibi, tek aktivite olarak kelle avcılığı son derece nadirdir.

Bazı korsan karşıtı kişiler, kendilerini bir ödül peşinde koşmak yerine korsanlıkla mücadele kodunun ideolojisini takip ediyor olarak görüyorlar. Bu iki meslek arasındaki farktır. Aşağıdaki metin bu ideolojiden kısaca bahsetmekte ve korsanlıkla mücadele kodunu açıklamaktadır.

Korsanla mücadele mesleği çok büyük riskler taşır. Doğru olanı yapmak her zaman çok zor! Neden bu kadar azımız evrenimizin cezasız adaletsizlikleriyle savaşacak cesareti buluyor? Eğer görevimi yerine getirmezsem, trajedi sadece kendi ölümümde değil, avımın sefil, aşağılık varlığını sürdüreceği gerçeğinde de olacak.

Korsanlıkla Mücadele Kodu

Korsan ortak bir düşmandır;
Korsan ilk ateş eden kişidir;
Bir kez kovulduğunda, korsan, anti-korsan yasasını kabul eden herkes için bir tehdit olarak kabul edilir.

Bu kuralı kabul eden korsanlarla mücadele, yalnızca şu durumlarda ateş açabilir:

Konteynerin içeriği çalınmış;
Savaş ilan edildi ve savaş durumu "savaş çözüldü";
Biri önce çaylak pilota ateş etti ve küresel bir suçlu olarak işaretlendi;
Birisi defalarca suç faaliyetinde bulundu ve güvenlik durumu -5.0'ın altında.

Başka hiçbir koşulda siz veya acemi arkadaşlarınızdan herhangi biri bu kurallara aykırı davranmayın.

Arkeolog

Uzmanlık: Savaş dışı
Seviye: Orta zorluk
İlgili: İstihbarat, COSMOS
Anahtar Beceriler: Arkeoloji
İlgili Meslekler: Hacker, İzci
Meslek tanımı: Arkeoloji, tanıtılan ancak tam olarak sonuçlanmayan yeni bir meslektir. Şu anda Havva'daki binlerce takımyıldızdan sadece iki sistem bu işgali destekleyebilir. Bu, elbette, COSMOS takımyıldızıdır. Arkeoloji, bir sonraki "Revelations" genişletmesinde daha fazla kullanılacak. Arkeolog'un Yol Haritası, yüksek teknoloji üretim bileşenlerine benzersiz erişim sağlar (çok kazançlı pazar konumu). Arkeoloji için beceri gereksinimleri çok yüksektir; arkeologların ilgi alanları genellikle tartışmalı veya tehlikeli alanlarda bulunduğundan, arkeoloji yüksek bir bilimsel ve endüstriyel uzmanlaşma ve ileri dövüş becerilerinden daha fazlasını gerektirir.

Bu meslekteki beceriler, yalnızca COSMOS takımyıldızlarında belirli konteynerleri açmak ve her göreve özgü bilgileri elde etmek için kullanılır. Bu, sıklıkla aranan bir aktivite değildir ve çok para kazanmak istiyorsanız en iyi fikir olmayabilir.

POS sahibi (oyuncuya ait yapı)

Uzmanlık: Savaş dışı
Seviye: Orta

Anahtar Beceriler: Demirleme
İlgili meslekler: Yönetici, yatırımcı
Meslek Tanımı: Rıhtım ücretlerini yöneten ve POS izinleri veren Oyuncuya Ait İstasyon (POS) sahibi. POS'lara hem yüksek sn hem de düşük sn'de ihtiyaç duyulur, istasyonların sürekli meşgul olduğu yüksek sn'de POS'lar ek araştırma kapasitesi sunar ve çok az istasyonun olduğu düşük sn'de POS'lar ittifak savaşlarında çok önemli bir rol oynar.

Maden Hırsızı / Ninja Kurtarıcı

Uzmanlık: Ortada bir şey
Seviye: Başlangıç
Şunlar için geçerlidir: Madenciler, Korsanlar, Ajan Koşucuları
Anahtar beceriler: -
İlgili meslekler: -
Meslek Tanımı: Mineral Hırsızı, asteroit kazma sistemini kendi avantajına kullanan bir suçludur. EVE'de çoğu madenci, hafriyat madenlerini daha sonra taşıyıcı gemi tarafından alınmak üzere konteynırlarda depolar (Orca'nın piyasaya sürülmesinden sonra, kazılanları Orca'nın kurumsal hangarına hemen göndermek mümkündür, bu nedenle çalınması mümkün olmayacaktır. orkovod ile takımdan mineraller). Böyle bir sistem bir madenciyi soymayı mümkün kılar, hırsız konteynerin içindekileri ambarına kolayca aktarabilir, lütfen hırsızlıktan sonra konteynerin sahibinin ve şirketinin üyelerinin (tabii ki, NPC şirketi) hırsıza 15 dakika boyunca saldırabilir.

Maden hırsızlığı tartışmalı bir konudur, birçok kişi hırsızlar olmadan Concorde tarafından korunan sistemlerde kazma riskinin olmayacağına inanmaktadır ve bu sistemlerde kazı yapan madenciler, buna karşı koruma sağlamalarının hiçbir yolu olmadığı için bunun dürüst olmayan bir davranış olduğuna inanmaktadır. ana faaliyete halel getirmeksizin hırsızlar. Bununla başa çıkmanın en iyi yolu, boş bir sistem veya mineralleri hemen toplayan bir taşıyıcı bulmaktır.

Yatırımcı

Uzmanlık: Savaş dışı

İlgili: Ekonomi EVE
Anahtar beceriler: "ticaret" grupları
İlgili meslekler: Tüccar, POS sahibi, Yönetici
Mesleğin tanımı: Para para kazandırır. Yatırım yapın, sponsor olun, işe alın. Herkes bunun farkında olmasa da, Finansal market, ve finansal PvP oyuncuları var. Borsa sizin oyununuzsa, bu mesleği düşünün. Ciddi bir oyunun milyarlarca ISK gerektireceğini ve projeye en az 100 milyon yatırım yapamayan yatırımcıların işsiz kalacağını unutmayın. Daha fazla bilgi için, resmi EVE web sitesindeki Piyasa Tartışmaları alt forumunu okuyun.

Araştırmacı

Uzmanlık: Savaş dışı
Seviye: Orta
İlgili: Araştırma, COSMOS
Anahtar Beceriler: Hacking
İlgili Meslekler: Arkeolog, İzci
Mesleğin tanımı: Bu mesleğin becerileri, yalnızca COSMOS takımyıldızlarında belirli konteynerleri açmak ve her göreve özgü bilgileri elde etmek için kullanılır.

haritacı

Uzmanlık: Arada bir şey
Seviye: Orta veya ileri düzey beceriler önerilir
İlgili: Yer İşaretleri
Anahtar beceriler: ?
İlgili meslekler: İzci

Meslek tanımı: Haritacı, güvenli noktalar ve diğer yer imleri oluşturma konusunda uzmanlaşmıştır. Haritacılık zaman alıcı bir kariyerdir, ancak çok fazla beceri gerektirmez (yer iminin tam olarak nereye koyulacağını ve neden gerekli olduğunu bilmek son derece gereklidir).

Eski yamalar bir haritacının kariyerini büyük ölçüde değiştirdi, ancak artık güvenli noktalar ve diğer yer imleri oluşturabilir ve bunları satabilirsiniz (veya şirketiniz veya ittifakınız içinde ücretsiz olarak dağıtabilirsiniz), bunlar hala kullanışlıdır.

Uzmanlık: Savaş dışı
Seviye: Başlangıç
İlgili: Kurye sözleşmeleri, madencilik, ticaret
Anahtar Beceriler: Uzay Gemisi Kontrolü, Navigasyon
İlgili meslekler: Madenci, tüccar
Meslek tanımı: İngilizce ulaşım rehberi

Kâr amacıyla galaksinin bir bölümünden diğerine mal veya diğer ilgi çekici şeyleri (modüller, mineraller, vb.) taşımak.

Genel olarak, bir kurye bir taşıyıcıdır. Karakteriniz endüstriyel gemilere pilotluk yapmakta uzman olabilir, ancak kariyerinizin bir noktasında gemicilik becerilerinizi geliştirmek isteyeceksiniz.

Küçük, pahalı eşyaların taşınmasında uzmanlaşmış bazı kuryelerin, Kızılderililer yerine genellikle fırkateynler ve önleme uçakları kullanacağını unutmayın.

Uzmanlık: Savaş
Seviye: Orta ila İleri
İlişkili olarak: PvP, çeteler, donanma
Anahtar Beceriler: Liderlik Grupları
Müttefik meslekler: Tüm savaşlar
Meslek Tanımı: Rıhtım ücretlerini yöneten ve POS izinleri veren Oyuncuya Ait İstasyon (POS) sahibi. POS'lara hem yüksek sn hem de düşük sn'de ihtiyaç duyulur, istasyonların sürekli meşgul olduğu yüksek sn'de POS'lar ek araştırma kapasitesi sunar ve çok az istasyonun olduğu düşük sn'de POS'lar ittifak savaşlarında çok önemli bir rol oynar.

Revelations genişletmesiyle birlikte, grup dövüşlerini ve ganimetleri etkileyen oyuncu tabanlı beceriler tanıtıldı.

Bu kariyeri seçerken, bir savaş veya maden grubu için yardımcı bir rehber olmalısınız. Bonus bağlantılarla dolu bir komuta gemisindeki bir oyuncunun kendini vurma veya kazma yeteneği sınırlıdır, ancak çetenin üretkenliğini önemli ölçüde artırabilir ve bu artıştan kardan bir pay alır. Unutmayın, geminin teknik veya koruyucu özelliklerinin iyileştirilmesi, temel işlevlerinin aleyhine olmamalıdır. Madenci liderleri, çete zamanını yönetme becerisine sahip olmalıdır (bu beceri, karakterin beceri listesinde değil, kafanızda eğitilmelidir). Çalışacak ekipman ve becerilere sahip yetkin liderler nadirdir ve madencilikteki somut gelişme nedeniyle bir grup madenci için büyük değer taşır. Bir liderin becerilerinin solo oyun için hiçbir değeri olmadığını, yalnızca madenciliğe başlarsanız karşılığını verecek yüksek bir donanım başlangıç ​​yatırımı gerektiğini unutmayın.

Bir savaş grubunda lider, silah arkadaşlarına farklı savaş özellikleri için ikramiye dağıtır. Bonusların başarılı bir şekilde dağıtılmasının karakterinizin becerilerine bağlı olduğunu, ancak filonun başarılı liderliğinin çok daha fazla kişisel niteliklerinize ve becerilerinize bağlı olduğunu unutmayın.

Uzmanlık: Savaş Seviyesi: Orta
Şunlarla ilgili olarak: Şirketler, İttifaklar, PvP
Anahtar Beceriler: Tüm Savaşlar
Müttefik meslekler: tüm savaşlar
Mesleğin tanımı: Paralı askerler, esas olarak işverenlerin, diğer şirketlerin veya ittifak siyasetinde önemli bir ağırlığı olan ittifakların rolünde suikast için hizmet eder.

Paralı askerleri herkes tanıyor, az sayıdalar, seçkinler ve onlardan korkuyorlar. Paralı asker, acımasız hizmetleri için ödenir. Siyasi bir düşmanın sessizce ortadan kaybolması veya bin nüfuslu bir istasyonun imha edilmesi, tüm bunlar paralı askerlere tabidir.

Başarılı paralı asker şirketleri, çok renkli bir takım toplayıcılardır: tek amaçları müttefikler ortaya çıkmadan düşman gemilerini alıkoymak olan intihara meyilli hız düşkünleri, suikastçılar ve hasar tacirleri vardır: savaşta yetenekli oyuncular, yollarına çıkan gemileri, genellikle toplayıcıların yardımıyla yok eder. elektronik savaş gemilerinin pilotları da var: düşman gemisini yok etmeden beceriksiz bir metal yığınına dönüştürmekle meşgul. Elektronik savaş genellikle adam kaçırma, gasp veya hırsızlık gibi daha ince taktiklere ihtiyaç duyulduğunda kullanılır.

İşe alınan şirketler büyük bir rol oynarlar ve çoğu zaman tüm ittifakları öldüren son darbeyi vururlar. Ya da en azından ittifakın savunmasına huzursuzluk getiriyorlar.

milis

Uzmanlık: Savaş
Seviye: Orta
Şunlarla ilgilidir: PvP, Fraksiyonel Savaşlar
Anahtar beceriler: Tüm dövüş becerileri, PvP uzmanlığı, bazı ajan koşucu unsurları
İlgili meslekler: hayır
Mesleğin tanımı: "Empyrean Age"in eklenmesiyle, PvP'yi kitlelere tanıtmak için bir hizip savaşları sistemi tanıtıldı. Artık milislere katılabilir ve yüksek saniyelerde bile PvP'ye katılabilirsiniz, sıfırda ittifak çatışmalarından daha fazla rol oynamayı hissedebilirsiniz. Ammar ve Caldari milisleri Gallente ve Minmatars ile savaşır, özel görevleri tamamlar, bunun için ödüller alır ve sınır sistemlerinin kontrolü için birçok PvP savaşına katılır.

Uzmanlık: Savaş
Seviye: Başlangıçtan İleri Seviyeye
İlgili: PvP
Anahtar Beceriler: Savaş Becerileri,
İlgili Meslekler: Korsan Karşıtı, Ödül Avcısı, Paralı Asker, Ajan Koşucusu, Madenci
Mesleğin tanımı: Her topluluğun kendi suçluları vardır. EVE'deki bu toplum dilimi korsanlar tarafından temsil edilmektedir. Korsan, diğer pilotları düşük saniyede (Güvenlik Durumu 0.4 ve altı) avlayan (ve/veya pusuya düşüren) ve eğlence ve/veya kâr için onlara saldıran bir pilottur. Bazı korsanlar da sıfırlarla çalışır, ancak baskınları sıfırlarla "korsanlık" olarak tanımlamak tartışmalıdır. Bazı korsanlar asteroit kuşağındaki diğer oyuncuları arar, diğerleri ajan kaçaklarını bulmak veya yıldız kapılarını pusuya düşürmek için sondalar kullanır. Büyük bir pilot akışının geçtiği iki kapılı (şişe boyunlu) sistemler, bu tür pusular için favori bir yerdir.

Tarihsel korsanlık gibi, EVE'deki korsanlık da diğer PvP türlerinden farklıdır, siyasi bir motivasyonu yoktur, korsanlık sistem sahipleri tarafından onaylanmaz, komisyonlara veya iş anlaşmalarına tabi değildir.

Başka bir deyişle, korsanlık fazla seçeneği olmayan PvP'dir.

Bazı korsanlar gelir peşinde koşar, fidye talep eder ve/veya kurbanlarını öldürür ve yağmalar, bazıları bunu PvP'ye olan aşkları için yapar ve bazıları da sadece "düşük saniyeden kötü adam" rolünü sever.

Korsanların çoğu düşük güvenlik statüsüne sahiptir, çoğu durumda -5.0'ın altında, bu da onları suçlu olarak gösterir (genel bakışta kırmızı yanıp söner), bazıları ise diğer oyuncular arasında aldatıcı bir güvenlik duygusu yaratmak için yüksek bir statüyü korumaya çalışır.

Korsanlık

Nasıl Başlanır: Bir uzay haydutu olarak ilk akınlarınız için gerekli olanakları sağlayacak meşru bir uzmanlık alanı bulun. Gemiye uymayı ve PvP'nin temellerini öğrenin. Hırsızlığın ve kârın cazibesi, korsanlığın en çekici özelliklerinden biridir.

Gelir: Tahrip edilen gemiler, satıldıktan veya işlendikten sonra hesabınızda düzenli meblağlara dönüşecek modüller ve kargolarla dolu enkaz bırakır.

Daha fazla gelişme: Savaş becerilerine odaklanın, geminizi iyice öğrenin.

Tek başına veya bir partide: Yasaların ötesindeki yaşam yalnız olabilir, ancak ekip olarak çalışan birçok korsan grubu vardır (bir takımda solo bir oyuncu için mevcut olmayan birçok savaş taktiği görünür).

Mesleğin artıları: Büyük potansiyel gelir. Kendi oyununuzu yaratıyorsunuz. Fan. Nadir tekrarlayan veya sıkıcı durumlar.

Eksileri: Büyük bir başlangıç ​​sermayesine duyulan ihtiyaç, sonsuz savaşlar somut kayıplara yol açabilir, bir noktada düşük güvenlik durumu seyahat fırsatlarınızı ciddi şekilde sınırlayabilir.

Üretim çalışanı

Uzmanlık: Savaş dışı
Seviye: Orta ila İleri
İlgili: İmalat ve Bilim
Anahtar beceriler: Gruplar "Endüstri, Bilim"
İlgili meslekler: Yatırımcı, Bilim Adamı

Evren değişken bir yer ve kapsül topluluğuna giderek daha fazla pilot dahil oluyor. Tek bir keşif uçağından en büyük Titanlara ve karakollara kadar değişen endüstriyel ürünlere olan talep sürekli artıyor. İmalat her yerde.

Küçük nesnelerin, mühimmatın, modüllerin ve küçük gemilerin günlük üretimi, çoğunlukla kısa vadeli kiralama sözleşmeleri kapsamında istasyonlarda gerçekleştirilir. Başkentler ve kalıcı yapılar ise genellikle POS'ların sağladığı imkanlar kullanılarak uzayda inşa edilir. Üreticiler bu yöntemlerle çalışır ve genellikle hammaddelerin ana tedarik zincirinden ve bitmiş ürünlerin dağıtımından da sorumludur.

Seri üretimle ilgilenmeyen birçok savaş pilotu, geri dönüştürülmüş malzemelerden küçük mühimmatta bir dereceye kadar kendi kendine yeterlilik elde etmek veya bir hobi projesi olarak tek bir bahis gemisi inşa etmek için sürecin temellerini öğreniyor.

Üretme

Nasıl başlamalı: Planları alın (tercihen araştırılmış), ücretsiz bir bitki bulun, görevi tamamlamak için gereken bileşenlerin listesini belirleyin. İstasyonda gerekli malzemeleri hazırlayın ve görevi tamamlamak için fabrikayı kullanın.

Gelir: Üretilen ekipman ve gemilerin satışından malzeme ve çizimlerin maliyeti çıkarıldıktan sonra gelir elde edeceksiniz.

Daha fazla geliştirme: Çeşitli endüstriyel beceriler, üretim süresini kısaltmaya, malzeme israfını azaltmaya ve aynı anda birden fazla işi yürütmenize yardımcı olacaktır. Sosyal beceriler, daha fazla maliyetleri azaltarak sıralamalara yardımcı olabilir. Nakliye ve/veya pazar becerileri, hammaddelerin tek bir yere taşınmasını kolaylaştıracak ve ayrıca bitmiş ürün için daha iyi fiyatlar almanıza yardımcı olacaktır.

Tek başına veya grup halinde: Aslında, üretim tek kişilik bir iştir, ancak malzeme yardımı için ek gemiler her zaman yardımcı olur ve birçok küçük ve orta ölçekli şirket, fabrikaların sorunsuz çalışmasını ve günlük olarak temel mallarla pazarın çalışmasını sağlar. .

Mesleğin avantajları: Fabrikada bulunmanızın isteğe bağlı doğası, başka şeyler de yapmanızı sağlar. Üretim almak için iyi bir yoldur daha fazla para gereksiz yağma için.

Eksileri: Uzun ve pahalı nakliye ihtiyacı, ayrıca T1 modüllerinin üretiminde bunu göz önünde bulundurun

T2 üretimi

Çok daha gelişmiş ve daha ilgili bir meslek dalı olan T2 modüllerinin ve gemilerin üretimi, Ay madenciliği, POS reaktör üretimi arasındaki karmaşık etkileşimlerin sonucu olarak üretilen belirli alt bileşenlerin yanı sıra, çok sınırlı sayıda nadir planlara erişim gerektirir. , buz madenciliği vb. Bu, en zengin oyuncular dışındaki herkes için biraz pratik değildir ve operasyonlar genellikle kurumsal veya hatta ittifak katılımını gerektirir.

Bununla birlikte, üretim işçisinin nadir T2 planlarına erişimi olduğunu ve T2 modülleri veya gemileri üretmek için gerekli becerilere sahip olduğunu varsayarsak, T2'yi üretme süreci, T1'i üretme süreciyle hemen hemen aynıdır.

İzci / İzci

Uzmanlık: Savaş
Seviye: Orta
Şununla ilgilidir: PvP, Keşif
Anahtar Beceriler: Dövüş
İlgili meslekler: -
Meslek Tanımı: "Revelations"ın eklenmesiyle bir izci kariyeri gerekli hale geldi. Başlatıcı tarama sondalarının ve sondaların kendilerinin yardımıyla, uzayda birçok yeni nesne bulabilirsiniz. İzcilik becerileri hem PvP hem de PvE'de yardımcı olabilir.

Eve-wiki çevirisi ile tarama kılavuzu
Apocrypha gerçeklerinde Kozmik imza aramayı öğrenmek

İzci olarak da adlandırılan arka koruma izci, grubun yolunu açar. Bu tür izciler, bir parça ile donatılmış gemileri kullanıyorlar ve yıldız geçidini ilk geçenler, gruba diğer tarafta onları neyin beklediğini bildiriyorlar.

Satıcı

Uzmanlık: Savaş dışı
Seviye: Başlangıç, orta seviye önerilir
İlgili: Ticaret, Enerji Verimliliği Ekonomisi
Anahtar Beceriler: Ticaret Grupları
İlgili meslekler: Yatırımcı, Kurye
Mesleğin tanımı: Enerji Verimliliği'nin farklı bölgelerindeki piyasayı bilmek zordur, ancak aynı zamanda onu anlayanlar için mükemmel bir gelir kaynağıdır. Her biri kendi arz ve talebine sahip binlerce dünya ve her birinde hem arz hem de talep, doğal olarak para için orada yaşayan kapsülerler oluşturur.

EVE'de ticaret üç pazarla çalışır: küçük ama öngörülebilir bir kârın olduğu NPC malları pazarı, büyük rekabetin olduğu oyuncular için ekipman pazarı ve aynı zamanda karşılık gelen kârlar ve sözleşmeler için pazar (" Emanet "geçmişte), hemen hemen her şeyi bulabileceğiniz yer ... Çok basitleştirmek gerekirse, ticaret, bir istasyonda ucuz bir şey satın almak, onu bu "bir şeyin" daha yüksek bir fiyata satılabileceği yere götürmek, ancak daha sonra karmaşık bir uzun vadeli planlama, üç aylık satın alma oyununa dönüşüyor. siparişler ve lojistik organizasyonu.

Ticaret

Nasıl Başlanır: Piyasayı kontrol edin, bölgesel ortalamanın altında bir ürün bulun, satın alın ve bölgesel ortalamanın üzerinde bir fiyata satın alındığı bir istasyona götürün.

Gelir: Fiyat farkı gelirinizi oluşturur.

Daha fazla geliştirme: Piyasada daha esnek bir çalışma için "Ticaret" grubundan becerilere odaklanın. Endüstriyel gemileri ve yük gemilerini kullanmayı öğrenin, bu bir seferde taşınan mal miktarını artıracaktır. Vakit nakittir, bu yüzden navigasyonu indirin (gemilerin hızını arttırır). İşletme sermayesi olarak her zaman belirli bir minimum hesap bakiyesi tutun.

Tek başına veya grup halinde: Taşımacılık taşeronlukları iyi bir fikir olsa da, ticaret tek başına bir faaliyettir. Sıfırlarla ticaret, muharebe eskortlarına ve izcilere ihtiyaç duyar (aksi takdirde, parçalanmış bir gemide uçmanız veya yolunuzun bulunduğu bölgelerde müttefikleriniz olması gerekir).

Mesleğin artıları: Büyük nihai gelir, geliri artırmanın nispeten güvenli bir yolu.

Eksileri: Nakliye zaman alıcıdır, güvenli teslimat yolları gerektirir ve para kazanmak için para gerekir.

Tüccarların farklı bölgelerdeki farklı ürünlere yönelik arz ve talebi değerlendirmeleri için bazı iyi bilgi kaynakları şunlardır:
arife merkezi
Eve piyasa verileri
Havva araçları

NPC ürünlerini satıcılardan alıcılara taşıyanlar ile oyuncuların açık pazarında ticaret yapanlar arasındaki farklar anlaşılmalıdır.
NPC mallarında ticaret

NPC ürünleri oyuncular için çoğunlukla işe yaramaz (tek faydası, kazanılabilmeleridir). Tam bir liste için pazarı açın ve "ticaret malları" kategorisine göz atın. Bunları takas etmek, solo oyuncu için bir meslek olabilir. Sadece bazı malların ucuza satıldığı bir istasyon bulmanız, aynı malların daha pahalı satın alındığı başka bir istasyon bulmanız, nakliye, satış yapmanız yeterli. Bunun anlamı: bir ticaret rotası bulun ve otomatik pilotta birkaç düzine kez sürün (dikkatli olun, Concorde'un yüksek saniyelerde varlığıyla durdurulmayacak bir intihar oyuncu kategorisi var, içeriğini almak için geminizi yok edebilirler) senin tutuşun). Bu nedenle, pahalı mallar taşıyorsanız, yıldız geçidini pusuya düşürmek için gözcüyü kullanın).

Uçtuğunuz geminin ambarı ne kadar büyük olursa, geliriniz o kadar fazla olur. NPC pazarının bile ilkel bir arz ve talep sistemine sahip olduğunu unutmayın. NPC bir istasyonda bir ürün satın aldığında fiyatı yükselir, sattığında ise düşer. Bu değişiklikler, en karlı tabloları derleyen özel bir oyuncu grubunun ortaya çıkmasına neden olan DT'den sonra sıfırlanır. Ticaret yolları, ve dizel yakıttan hemen sonra üzerlerinden uçmaya çalışın.

Bazen NPC ürünleri, ajanlar tarafından bir görevi tamamlamanın ödülü olarak veya bir kurye görevinin parçası olarak sunulur.

Bazı NPC ürünleri (örneğin "nexus chip", endüstriyel ve radyoaktif ürünler) üretim için kullanılır veya bir POS'u sürdürmek için gereklidir. Bazı görevleri tamamlamak veya LP mağazaları için diğerleri (jetonlar ve rozetler) gereklidir.

Teoride, NPC mallarını takas etmek için becerilere ihtiyacınız yoktur, ancak pratikte en azından bir Hintliyi uçurmanız gerekir (ambar ne kadar büyükse, o kadar iyi) ve bu imkansızsa (Kızılderililer üzerinde çalışmak imkansızdır). deneme hesabı) büyük bir ambara sahip bir fırkateyn veya kruvazör seçin.
Oyuncularla ticaret

Oyuncularla iki şekilde ticaret yapabilirsiniz: birinci yol, aynı istasyondayken, oyuncunun portresine sağ tıklayın ve doğrudan ticaret yapabilirsiniz, ikinci yol, al ve sat emirlerini kullanarak, piyasada ticaret (olarak) istasyonda gerekli değildir).

Birçok NPC ürününe olan talep sadece NPC şirketleri tarafından üretilirken, diğer birçok malın (madenler, gemiler, gemi teçhizatı, teçhizatlar, mühimmat, dronlar, orijinal planlar, beceriler vb.) talebi oyuncuların kendileri tarafından yaratılmaktadır. Ancak bu mallar EVE evreninde eşit olarak dağılmamıştır, bazıları NPC'lerden satın alınabilir, bazıları görevlerde elde edilebilir, bazıları oyuncular tarafından yapılır, bazıları sıfır olarak çıkarılır. Satın almak, taşımak ve satmak kazançlı bir faaliyet olabilir, ancak oyun hakkında daha fazla bilgi gerektirir.

Düşük sn veya sıfır ile işlem yaparken, yukarıda belirtilen tehlikelere ek olarak, yüksek sn'de yenileri ortaya çıkar ve riskler radikal bir şekilde artar. Hindular ve benzeri gemiler, korsanlar için lezzetli avlardır ve sıfırlarla ticaret yapmayı düşünüyorsanız, ancak donutlardan (uvarp'ı engelleyen hareketli pusular) nasıl kaçınacağınızı bilmiyorsanız, sadece uçan bir cesetsiniz.

Birden fazla siparişi yönetmek için çok fazla beceri öğrenmenize gerek yok, ancak daha derin ticaret yapmayı planlıyorsanız, yüzlerce siparişi yönetmek ve uzaktan siparişleri manipüle etmek için onlara ihtiyacınız olacak. Bir Hintliyi yönetme yeteneği faydalı olacaktır ve düşük kesim veya sıfır operasyonlar için kendi taşıyıcı filonuzu yönetmeye kadar daha ileri becerilere ihtiyacınız olabilir.

  • Sıfırlarda hem arz hem de talep çok düşüktür. Sıfırlarda, küçük bir ürün satabilirsiniz, ancak yüksek bir gelirle;
  • Her bölgenin kendi NPC korsanları vardır, her birinin korsanları NPC grupları tüm olası modülleri değil, belirli modül türlerini bırakın. Yani her bölgede bir tür ucuz (NPC'den oraya düşüyorlar) ve pahalı mallar (düşülmüyorlar);
  • Ürünlerin çoğu alışveriş merkezlerinde satılmaktadır. Merkezlerdeki rekabet fiyatları düşürme eğilimindedir. Tüccar neye ihtiyacı olduğuna kendisi karar verir: bir ticaret merkezinde hızlı ama ucuza satmak ya da daha az yaşanabilir bir yerde daha yüksek bir fiyata satmaya çalışmak;
  • Ticaret yaptığınız yerin güvenlik durumu ne kadar düşükse, geminiz o kadar küçük ve hızlı olmalıdır (veya eskort grubu o kadar büyük ve iyi silahlanmış olmalıdır);
  • Satın alma emirleri size aitse dostunuz, size ait değilse düşmanınızdır. Her modülün fiyatını satmadan önce iyice inceleyin, noob'lar aldıkları her parça için "sat" düğmesine mutlu bir şekilde tıklayarak, bazen gerçek değerinin %0,001'ine mal sattıklarını fark etmeden birçok hak talebini kaybedebilir;
  • HER işlemden önce "Piyasa Ayrıntılarını Görüntüle"ye tıklayın.

Yönetici

Uzmanlık: Savaş dışı
Seviye: Orta ila İleri
Şunlarla ilgilidir: Şirketler
Anahtar Beceriler: Şirket Yönetim Grupları
İlgili meslekler: Yatırımcı
Mesleğin tanımı: Bu meslek, şirket kurma ve yönetme becerisi gerektirir.

CEO, tartışmasız EVE'deki en güçlü ve talepkar mesleklerden biridir. Baş yönetici olarak oyuncu, çevresinde bir ittifak oluşana kadar şirketi hiyerarşide yukarı hareket ettirerek şirketin müreffeh bir topluluğa dönüşmesinden sorumludur. Bu tür güçlü ittifaklar, genellikle ittifaktaki en güçlü şirketlerin liderleri tarafından temsil edilir. Bir ittifak olmasa bile CEO, şirketin diğer üyeleri üzerinde inanılmaz bir güce sahiptir. Yönetici müdür roller verebilir, kurumsal hangara erişim verebilir, vergi toplayabilir ve kurumsal yönetişime öncülük edebilir. Dinamik ve yardımsever bir CEO olmadan bir şirket bir hiçtir, bu yüzden kimi takip edeceğinizi veya nasıl yöneteceğinizi akıllıca seçin.

Uzmanlık: Savaş dışı
Seviye: Orta
İlgili: R Temsilcileri, İmalat ve Bilim
Anahtar Beceriler: Bilim Grupları
İlgili meslekler: Üretim işçisi
Mesleğin tanımı: En hafif tabirle gemilerin tasarımı, inşası ve işletilmesinde kullanılan teknolojiler kafa karıştırıcıdır. Ancak en karmaşık ve gelişmiş sermaye gemisi bile hayata birinin çizim tahtasında bir eskiz olarak başladı ve bu tür eskizler genellikle ilk versiyondan itibaren mükemmel değil.

İki tür bilim insanı vardır. Bazıları icat etmeye, eskilerden yeni planlar yaratmaya çalışır (bunlar araştırmacılardır, Ragent'larla çalışma becerisine sahiptirler, araştırma için T1 modüllerinin planlarının kopyalarını satın alırlar ve onlardan T2 planları alırlar), diğerleri mevcut planları azaltarak geliştirir. üretim ve mineral kaybı için gereken süre. Ayrıca, başkalarının orijinal ürünün sınırlı bir miktarını üretmesine izin vererek, planların kopyalarını da çıkarırlar.

Nasıl başlanır: Piyasadan ucuz bir orijinal plan satın alın (cephane ile başlayabilirsiniz. Planı ücretsiz laboratuvarları olan bir istasyona götürün ve orada ilgili çalışmaya başlamak için "üretim ve araştırma" sekmelerini kullanın.

Gelir: Sözleşmeler yoluyla iyi tasarlanmış kopyaların veya orijinal çizimlerin satışından elde edeceğiniz gelir (ayrıntılı orijinaller ve kopyalar normal piyasada satılamaz).

Daha fazla gelişme: Dikkatinizi laboratuvarda çalışmakla ilgili bilimsel becerilere odaklayın. Orijinal planların genellikle pahalı olduğunu ve ek bilgilere ihtiyacınız olacağını unutmayın. yatırım fonları(komple görevler, ticaret, maden cevheri vb.).

Tek başına veya grup halinde: Bir seferde yalnızca bir kişi bir planı araştırabilir, şirketler uzman bir bilim insanı ile çalışmaktan yararlanabilir, ancak bu pozisyon çok fazla güven gerektirir.

Mesleğin artıları: Pek çok modülün planları için büyük talep, bu oyun tarzı çok az dikkat gerektirmez, ham madde gerekmez.

Eksileri: Büyük bir ilk yatırım ihtiyacı, istasyonlarda işgal edilen laboratuvarlar, meslek, ana meslekten daha yardımcı bir meslek rolüne daha uygundur.

Uzmanlık: Savaş dışı
Seviye: Başlangıç
İlgili: Madencilik
Anahtar Beceriler: Madencilik
İlgili meslekler: Üretim işçisi, taşıyıcı
Mesleğin tanımı: İlk fırkateyniniz metalden yapılmış ve Eyfel Kulesi büyüklüğünde olsa bile, bir günde bu türden binlerce gemi yok edilir. Tüm bu metalin piyasaya bir yerden ulaşması gerekiyor ve piyasaya ana hammadde tedarikini madenciler sağlıyor. Madencilik hem 1.0 sisteminde asteroit kuşağını kazan yalnız bir fırkateyn hem de madenci, taşıyıcı ve bekçi rollerinin net bir tanımı ve hatta nadir mineraller için bir ittifak seferi ile tüm kemeri temiz bir şekilde kazıyan organize bir gruptur. piyasaya giren mineraller için iyi kurulmuş baypas yolları ile.

Madencilik kariyerine başlamak için gereken tek şey, gemiyi özel bir madencilik lazeri ile donatmak, bir asteroid bulmak, onu kazmak ve kazılan mineralleri işlemek için istasyona geri dönmek. Maden satışından gelir elde edeceksiniz. Bu mesleği uygulamaya devam etmeye karar verirseniz, özel maden gemileri, mavnalar ve madenciler için beceriler öğrenin. Kazma ve arıtma becerileri ile kazma bonusları olan bir lidere sahip olmak da nihai geliri artırır. Cevheri tek başına çıkarabileceğinizi unutmayın, ancak dağıtılmış rollere sahip bir grup bunu çok daha verimli bir şekilde yapacaktır. Mesleğin avantajları düşük giriş eşiği, minerallere iyi erişim, minerallere yüksek talep, sadece takılmak ve konuşmak isteyen oyuncular için harika. Oyunun yavaş temposunda eksileri, değerli minerallerin çıkarılmasıyla ilgili zorluklar, sabırsız meslekler için değil.

kurtarıcı

Vahiylerin eklenmesiyle bu mesleğe iki alt kategori kazandırılmıştır. Madencilik becerileri gerektirmemekle birlikte, kullanımları ve metodolojileri onları madencilik mesleğinin bir dalı olarak tanımlamaktadır.

Salvager, gemiler için pahalı teçhizatların üretimi için gerekli olan "Salvag" denilen tahrip olmuş gemilerin kalıntılarının işlenmesiyle uğraşmaktadır.

gaz üreticisi

Gazlar savaş ilaçları yapmak için kullanılır. Gaz üretiminin kendisi ikinci alt kategoridir. Herkesin kolayca yapamayacağı kurtarma ve madencilik gibi değil. Bu, temel olarak gaz bulutlarının yalnızca sıfır güvenlik durumuna sahip sistemlerdeki konumundan kaynaklanmaktadır, ana bulutlar aşağıdaki takımyıldızlarda bulunur: E-8CSQ, 09-4XV, 9HXQ-G, OK-FEM, Pegasus, Assilot, I- 3ODK ve 760-9C. Diğer sıfırlarda bir gaz bulutunun veya düşük bir saniyede düşük kaliteli bir bulutun görünme olasılığı düşüktür. Gaz üretimi için aşağıdaki beceriler gereklidir: Gaz Bulutu Toplama, İlaç Üretimi. Lütfen gaz üretim modüllerinin, Nörotoksin Geri Kazanımı ve Nanite Kontrolü becerilerinin yalnızca yukarıda belirtilen bölgelerde alınabileceğini ve bunların çoğunun ittifakların en sıkı kontrolü altında olduğunu unutmayın.

Yeni EVE-çevrimiçi eklentisinin sunum bölümü, kaynağımızın MMOscientific bölümünün dikkatini anında çeken bir sloganla bizi karşılıyor: "Herkes için adalet: onların yasalarına göre değilse, o zaman bizimkine göre." Bazı efsanevi güçlerin, "diğerlerinin" varlığı, önlenmesi dünya düzeninin temel aksiyomlarının basit bir açıklamasının yanı sıra neden-sonuç ilişkilerinin basit bir açıklamasından oluşan paranoid şizofreninin erken evresine tanıklık eder. Başlayalım.

Ana yeniliğin felsefesini ortaya koyan geliştiricilerden basit bir alıntı ile başlayalım:

ÇKP, karanlık uzay dünyasında neyin kabul edilebilir olup neyin olmadığı konusunda oyun topluluğunun kendi kararlarını vermesine izin vermenin gerekli olduğuna inanıyor. EVE çok karmaşık bir sosyal oyundur, bu yüzden burada kötü olanları başkalarına dikte edemeyiz.

Bekle, CONCORD zaten iptal mi edildi? Tüm imparatorluk yasalarla, kimin kötü olduğuna dair sarsılmaz aksiyomlarla ve cezaların anında infazı kaldırılarak mı korunuyor? Haydi. Neyin “iyi” neyin “kötü” olduğuna kimse karar veremez. burası çok karışık sosyal yapı oyunlar. İmparatorluğu yasalarıyla ortadan kaldıralım. Oyunculara kendileri için karar verme fırsatı verelim.

İşin en ilginç yanı, şaka yapmıyorum. Güvenli bir imparatorluğun varlığı, tüm medeni eylemlerin gerçekleştirilebileceği bu uzay kum havuzunun en "kumsuz" unsuru, eteklerindeki vahşetin ana nedenidir. Herhangi bir kötü adam, ne yaparsa yapsın, kendisi veya aracılar aracılığıyla ihtiyacı olan her şeyi kolayca elde edebilir. Otur, uzan, nefesini tut. Herhangi bir şey. Ve tüm bu idil, tekrar ediyorum, yukarıdan kurulan yasaların katı bir şekilde otomatik olarak uygulanmasına dayanmaktadır.

Öyleyse gülümseyelim ve bunun sadece pazarlama çılgınlığı olduğunu ve şüpheli bir hastalık olmadığını umalım. Ancak hastanın bir sonraki randevusu için randevu alacağız.


Bununla birlikte, alaycılığı ortadan kaldırarak ve hiçbir geliştiricinin oyunun temelini değiştiremeyeceğini fark ederek, ÇKP'nin açık bir şekilde "İntikam" olarak adlandırılan yeni eklemede bize neler sunduğunu bir düşünün. Yani, esas olarak, görevleri şu ya da bu şekilde oyuncular arasındaki ilişkiler sistemini değiştirme girişimini içeren bir dizi önleme ayrılacaktır.

Yeniliklerin tüm detayları henüz ayrıntılı olarak ele alınmamış olmasına rağmen, bilinen birkaç tane var. kilit pozisyonlar bu, yıkım ödüllerinin etkisini gerçekten kökten değiştirir ve genişletir.

Birincisi, sistem açıkça nihai hedefini değiştiriyor. Daha önce cinayet için ödülün saçmalığı anlaşılabilir olsaydı, çünkü insan düşüncesinin ataleti tarafından, aslında değersiz olan pilotun hayatına yönelikti, şimdi darbe en acı verici olanı hedefliyor. tek önemli yer: pilotun cüzdanı.

Sorunu geniş bir kitle için açıklayayım. Açıkçası, kalıcı ölümün olmadığı oyunlarda ölümün kendisi can sıkıcı bir engeldir, başka bir şey değil. Böyle bir dünyada herhangi birimiz ölümsüzüz. EVE'deki pilot, kırılgan vücudunu içeren bir kapsül ile temsil edilir. Bu kapsül gemiler arasında hareket ettirilebilir. Ama aslında, EVE'de bir pilot bir gemidir. Önceki sistem bu gerçeği görmezden geldi. Bu nedenle, bir cinayet için herhangi bir ödül, karmaşık olmayan bir şekilde kolayca cebinize alındı. Ödülün verildiği kişi gemiyi terk etti ve kapsülün içinde uçtu, ardından gemi değil kapsül imha edildi. Ve pilot yeniden canlandı. Sizi klonlama sistemi ile rahatsız etmeyeceğim, sadece potansiyel bir kurbanın, arkadaşlarının veya altlarının yardımıyla yakalanması için teklif edilen parayı kolayca alabileceğine inanın. Sonuç olarak, tüm sistem tamamen gözden düştü ve uzun yıllardır bu durumdaydı.


Ama yeniliklere geri dönelim. İkincisi, artık baş için ödül herhangi bir pilot güvenlik durumu için ayarlanabilir. Bu vatandaş, İmparatorluğun bakış açısından ne kadar hoş ve yasalara saygılı olursa olsun, bir başkası, mülkünün bir kısmının sistematik olarak yok edilmesi şeklinde ona acı ve ıstırap vermek için bir ödül verebilir. Bu, örneğin, sohbette kaba olmanın güvenli olmadığı anlamına gelir. Ancak aynı ölçüde, imparatorluğun diğer sakinleri için güvensiz hale gelir. Bundan ne çıkacak - göreceğiz.

Üçüncüsü: ödül sadece belirli bir kişi için değil, oyun çerçevesinde resmi olarak birleşmiş tüm topluluk için ayarlanabilir. Bu bir şirket veya ittifaktır. Şimdi yoldaşınızın yaptığı onun değil kişisel sorunlar... İdeoloji, davranış normları, genel imaj oyunun daha önemli özellikleri haline geliyor. Birkaç yıldır imparatorluğu kendi paylarıyla terörize eden Goonswarm pilotlarına şimdi hangi ödüllerin düştüğünü görmek ilginç olacak.

EVE'de böyle bir şey var: "öldürme hakkı" veya "öldürme hakkı". Başarılı bir saldırıdan sonra, polisle sorun yaşamadan kurtulma fırsatı vermek için kurbana verilir. Dördüncüsü, killright artık transfer edilebilir. Anladığım kadarıyla bütün bir pazar olacak. Sonuç olarak, deneyimsiz bir kurban intikamı daha profesyonel bir arkadaşa devredebilecektir.

Her şeyin genellikle nasıl bittiği hakkında eski gerçek hikayeden biliniyordu. Hetfields ve McCoy... İntikam üzerine kurulu adalet ve "benzer acılar" yaşatmak hiçbir zaman denge getirmedi. Sadece şiddet sarmalını gevşetmek için. Ama her zaman her şeyi kendi teninde hissetmek istiyorsun. Bu yüzden oyunlar var. Ve sonra, belki de fikir buydu?

Meslekler EVE Çevrimiçi - Oyuna özel bir çekicilik kazandıran özelliklerinden biri. Gerçek kum havuzu proje, her oyuncunun sevdiği şeyi yapmasına ve oyuna tam teşekküllü bir katılımcı olmasına izin verir. Bu gönderi, bir kapsüler için en kazançlı kazanç fırsatlarını açıklar.

Açık dünya, seçim özgürlüğü ve bol fırsatlar

Öncelikle, EVE Online'daki meslek kavramının WoW, Lineage ve diğer popüler oyunlardaki benzerlerinden farklı olduğunu netleştirmeniz gerekiyor. Açıkça sınırlı bir beceri listesinin eklendiği bir NPC'den belirli bir sınıf seçmezsiniz. Her kapsül oyundaki her beceriyi kesinlikle öğretebilir. Meslek, başarılı bir şekilde gerçekleştirmenizi sağlayan bir dizi kombinasyondur. belirli tür faaliyetler: düşmanları al, üret, yok et, vb.

EVE'deki meslekler iki geniş kategoriye ayrılabilir - sanayi ile ilgili olanlar ve orduyla ilgili olanlar. Her segment için ana faaliyetler aşağıda açıklanmıştır. Bütün bunlar ancak pratikte gerçekleştirilebilir - EVE Online oynamaya çalışın ve kendi yolunuzu bulun.

EVE Online dünyasında barışçıl meslekler: başarıya giden kesin yol

Endüstriyel kapsülleyicilerin meslekleri şunları içerir:

  • Madenci - Şirketten Mavna / Exhumer Uzmanı Dış Halka Kazısı (cevher), asteroit halkalarından kaynakları çıkarır;
  • Gezegenbilimci, faaliyetlerini gezegen yapımıyla ilişkilendiren bir kapsülleyicidir. Yüzeyin üzerinde ve altında, pahalı minerallerin zengin yatakları bulunabilir;
  • Üretici - hammaddeleri bitmiş bir ürüne dönüştürürler: modüller, teçhizatlar, gemiler, altyapı tesisleri;
  • Taşımacılık (kelimenin tam anlamıyla) spekülatörleri ve büyük şirketlerin lojistikçileridir. nakliyeciler ve yük gemisi atlama'S uzak köşeler arasında büyük yükleri taşımak için Yeni Cennet;
  • kurtarıcı- "uzay düzeni", parçalanan gemilerden enkaz toplar. Çirkin rolüne rağmen, bu tür faaliyetler EVE Online dünyasında yukarıda sıralanan mesleklerden daha az karlı değildir.

EVE Online'daki dövüş mesleklerinin yelpazesi

"Savaşçıların" uzmanlıkları aşağıdaki gibi olabilir:

  • PvE- çekim yapmakla meşguller npc yağma ve ajans görevleri için;
  • PvP- diğer oyuncuların gemilerini yok et;
  • Lojistik - savaş alanında destek, kalkanları ve enerji rezervlerini geri yükleme, savaş kruvazörlerinin, dretnotların, yağmacıların, devlerin ve diğer stratejik açıdan önemli gemilerin gövdelerini onarmak.

Askeri alanla ilgili EVE Çevrimiçi Meslekler, yalnızca maddi kaynakların varlığını değil, aynı zamanda oyuncunun gerçek becerilerini de varsayar. Hayatını uzay savaşlarıyla ilişkilendiren kapsüler, tüm silah sınıflarının özelliklerini bilmeli, geminin elektronik "doldurulmasını" anlamalıdır. Uzayda gezinebilmek ve bir saniyede kararlar alabilmek, hayatta kalmak için hayati önem taşımaktadır.

Oyundaki hedeflere bağlı olarak, EVE Online'da bir dövüş mesleği seçmiş olan kapsülerler şunlar olabilir:

  • Kurumsal filo pilotları - herhangi biri büyük organizasyon tartışmalı konuların çözümünde öncelikle kendi güç bloğuna güvenir. " sıfırlar"Vahşi batı mı" Yeni Cennet ve buradaki güç en güçlüye aittir;
  • Korsanlar - uzak uzayda yeni bir şey yok. Her zaman barışçıl kapsülleyicilerden kâr elde etmek isteyenler olacaktır. Ticari nakliye gemilerine yapılan hileli saldırılar, bir mavnayı yok etme tehdidi altında bir hesaba para transfer etme gerekliliği EVE dünyasında yaygın olaylardır;
  • Korsan avcıları - her eylem için bir tepki vardır. Kötü niyetli bir kişinin başı için, saldırıya uğrayan bir kapsülleyici bir ödül atayabilir - en kötü suçluların yok edilmesi için on milyarlarca dolar vaat ediliyor ISK'S.
15 2012

Merhaba kapsülerler! Aralık ayında gelen yeni güncellemenin adının Retribution olduğunu muhtemelen duymuşsunuzdur. Süper Dostlar, intikam, öfke, intikam ve galipler için bir ilahinin bu gülünç karışımının bir parçası olmaktan çok memnundu. Lezzetli bir yemek hazırladık - intikam (bildiğiniz gibi soğuk servis edilir) - ve bu konuda bildiğimiz her şeyi anlatmaya hazırız.

Suçluları takip etme ve cezalandırma sisteminde bir devrim

Hadi açalım küçük sır: suçluları takip etme ve cezalandırma sistemi bozuldu! Şaşırdın mı? Bütün bunlar yaklaşan değişikliklerle bağlantılı. Tüm reklamcıları, poker yıldızlarını ve gözcüleri ortadan kaldıracağız, çürümüş sistemi kaldıracağız ve gıcırtılı mekanizmaya biraz yağ ekleyeceğiz, böylece gerçek oyuncular birbirlerinin taraflarını kendileri için yazgıları gibi ezebilir.

İnsanlar neden birinin başı için bir ödül veriyor ve bunun için zor kazanılmış parayı vermeye hazır? Çünkü kurbanlarının acı çekmesini ve ağlamasını istiyorlar.

Ayrıca, kiminle işbirliği yaptığınıza kayıtsız kalmamanız için eylemler ve sonuçları arasındaki bağlantıları genişletmek istiyoruz. Son olarak, ödül avcılarına daha önce hiç olmadığı kadar gerçek bir kariyer fırsatı vermek istiyoruz. Tüm bu değişiklikler İntikam'da görünecek, ancak bazılarını şu anda uygulamaya hazırız. Bunu biraz sonra açıklayacağım.

Ödül 2.0 - Daha Az Hile Fırsatı!

Temel fikir, ikramiyeyi taksitler halinde ödemek, bir kerelik öldürme için tüm ikramiyeyi ödemek değil. İşte yeni sistemin öne çıkan özellikleri:

  1. Ödül, verilen zararla orantılı olarak verilir;
  2. Şimdi, kafa için toplam ödülün %20'sinin bir seferde dağıtılması planlanıyor;
  3. Böylece, başlarında büyük bir ödül olan oyuncular, ödül sona ermeden önce birçok kez hedef alınacak;
  4. Ödül artık bir kapsülü öldürmek için veriliyor. Ödül sistemini genişletmeyi ve bir gemiyi öldürmek için de bunun bir kısmını ödemeyi planlıyoruz;
  5. Filodaki öldürme sistemi değişmiyor - tüm katılımcılar ödülü alacak;
  6. Ayrıca minimum bahis ve herhangi bir oyuncu için ödül koyma imkanı olan sistem değişmiyor;
  7. En tehlikeli suçluların listesi de bazı iyileştirmelerden geçecek;
  8. Ödül avcısı istatistikleri eklenecek;
  9. Bigboard'lar ve uzay posterleri oyundan hiçbir yerde kaybolmayacak;
  10. Önemli: Yeni sistem yürürlüğe girdikten sonra, sahiplenilmemiş tüm eski ödüller iptal edilecek - bir nevi af.

kötü şirket

Ana odak noktamız bireysel ödül sisteminin performansını iyileştirmektir, ancak aynı zamanda şirketler ve ittifaklar için böyle bir sistem geliştirmenin mükemmel bir katkı olacağına inanıyoruz. Dolayısıyla biz de bunun üzerinde çalışıyoruz.

Ödül ayarlamak, ödül ayarlamakla aynı şekilde çalışır. Her şirket ve ittifakın kendi ödül hesabı / ödül miktarı vardır. Ve bu organizasyonun pilotu yok edilir edilmez, toplam miktarın bir kısmı avcının hesabına aktarılacaktır. Böylece ödül üç kaynaktan ödenebilir: bireysel, kurumsal ve ittifak. Ancak, pilot simgesinin yanında yalnızca bir miktar göreceksiniz - bunların eklenmesinin sonucu.

Lütfen unutmayınız ki herhangi bir kurum veya kuruluşun imhası için de ödeme yapılacaktır. bireysel mülk- POSov, örneğin.

Asgari ücret oranının boyutu: bir şirket için - 50 milyon ISK; ittifak için - 500 milyon ISK.

İlgili kategoriler de eklenecektir: "en çok aranan şirket" ve "en çok aranan ittifak".

İmha hakkının devri

Merhaba, benim adım Inigo Montoya. Babamı öldürdün, ben de seni kanlı intikam hakkıyla öldüreceğim. Ölmeye hazır olun!

Ödül sisteminin kapsamını genişletmek istiyoruz. Doğru, bazı yenilikler yalnızca sonraki güncellemelerde sunulacak. Yani, bunlardan biri, diğer oyunculardan öldürme hakları satın alma yeteneğidir. Tabii ki, bu doğrudan suçluları takip etme sistemi ile ilgili değil, genel eğilimi tamamlıyor. Örneğin, yüksek güvenlikli sistemlerde bile suçluları avlamanıza olanak sağlayacaktır.

Öldürme hakkı yeraltı dünyasının ayrılmaz bir parçasıdır. Bu yüzden onu geliştirmek için Team Five O ile birlikte çalışıyoruz. İki yönde geliştirmeyi planlıyoruz:

  • Yok etme hakkı, oyuncunun suçlu olduğu her durumda ortaya çıkmaz - yalnızca davetsiz misafirin yüksek güvenlikli bir alanda gemilere yasadışı olarak saldırdığı veya düşük güvenlikli bir alanda kapsülleri yok ettiği durumlarda. Bir suçluya yardım sağlamak (kalkanını veya zırhını dışarı pompalama şeklinde), bu durumda suçlunun işaretini alacak olmasına rağmen, böyle bir asistanın yok etme hakkına sahip olacağı gerçeğine yol açmayacaktır.
  • İhlal edenleri yok etme haklarının kullanımına ilişkin yeni kurallar öncekilerden çok farklı olacaktır. Örneğin, bir suçluyu yok etme hakkınız varsa, bunu herhangi bir oyuncunun onu öldürme hakkına sahip olacağı şekilde etkinleştirebilirsiniz (kurban, aşağıda açıklandığı gibi "Şüpheli Bayrak" bayrağına ayarlanacaktır). geliştirici blogu suçları kaydetme sistemi hakkında).

Ayrıca öldürme hakkını da satabilirsiniz. Bunu yapmak için, bu hakkı satmaya hazır olduğunuz fiyatı belirlersiniz (herhangi bir tutar, hatta sıfır) ve herkes suçlunun simgesine tıklayarak satın alabilir). Bu fırsatı kullanırken, kurban 15 dakikalığına "yasa dışı" olur ve yok edilebilir. Suçlunun kaçması durumunda durumu eski haline dönecektir. Ve böylece öldürme hakkı yeniden etkinleştirilene kadar. Bu hak 30 gün geçerlidir.

Daha fazla çalışma

Modüller hakkında biraz

Yeni modüller bu sefer çok az ilgi gördü, ancak bu cephede de haberler var.

  • Yardımcı Kalkan Güçlendirici modülleri biraz yeniden dengelenecek.
  • "Micro Jump Drive" modülleri, savaş alanında burada ve orada "titremenize" izin verir (elbette belirli kısıtlamalarla). Oyuncuların onları tanıması için birkaç hafta boyunca onları bir test sunucusuna koymaya çalışacağız.
  • Yıkım dronları (diğer bir deyişle kurtarma dronları). Bunlar drone. Demonte edebilecekler. Bariz şeylerden detaylı açıklamaya gidersek, bu drone'ların hafif boyutlu olacağını ve performanslarının karşılık gelen modüllerden biraz daha kötü olacağını, ancak hareket kabiliyeti ile telafi edileceğini söyleyebiliriz. sökülen nesneye daha yakın. Yakında test sunucusunda da bulunacaklar.