ภารกิจสำหรับทีมในค่าย สถานการณ์ค่ายฤดูร้อน (เกม การแข่งขัน)

Irina Volkova
เกมการแข่งขันและความบันเทิงสำหรับ ค่ายฤดูร้อน"โมเสกร่าเริง"

เกมการแข่งขันและความบันเทิงสำหรับค่ายฤดูร้อน

« โมเสกร่าเริง» !

ชั้นนำ:

สวัสดีตอนบ่ายสาว ๆ !

สวัสดีตอนบ่ายเด็กชาย!

สวัสดีตอนบ่ายอาจารย์ที่รัก

เรายินดีที่จะต้อนรับคุณสู่ แข่งขันได้ - เกมที่สนุกสนาน « โมเสกร่าเริง» !

แต่เช่นเดียวกับเกมอื่นๆ เรามีกฎของเราเอง

แล้วอะไรที่ทำได้และทำไม่ได้?

ฉันจะเรียกกฎเหล่านี้และคุณจะแสดงให้เห็น ข้อเสนอ?

ตลอดทั้งเกม สามารถ:

กระทืบและปรบมือ! (ห้องโถงแสดง)

กรีดร้องและบีบแตร!

เต้นและร้องเพลง!

ทักทายกันด้วยเสียงปรบมือ!

หนุ่มๆ ทักทายสาวๆ ด้วยเสียงนกหวีด!

สาวๆ - กรี๊ด!

คุณสามารถส่งจูบกัน!

โบกมือ!

และเพียงแค่ทักทายกัน!

ทุกคนเข้าใจกติกาดี แต่ตอนนี้ต้องตัดสินใจเลือกทีม ก็เลยเชิญจากแต่ละทีม 5 (3) ผู้หญิงและ4 (3) เด็กผู้ชาย.

ในที่สุดก็ถึงเวลาที่คุณจะแนะนำตัวที่นับถือของเรา คณะลูกขุน:

1 การแข่งขัน... สาวทันสมัยมีความรู้เพียงพอเกี่ยวกับน้ำหอมชายและหญิง สิ่งของสุขอนามัย และเครื่องสำอางตกแต่ง ดังนั้นครั้งแรก การแข่งขันสำหรับสาวๆเรียกว่า "ระบุวัตถุด้วยกลิ่น"... จากแต่ละทีม 3 (2) สาวๆ

ผู้เข้าร่วมต้องหลับตาระบุข้อเสนอ สิ่ง:

1. ยาสีฟัน.

2. สบู่ซักผ้า

3.ครีมสำหรับผู้หญิง

5. ลิปสติก

6. ผู้หญิง โอ เดอ ทอยเลตต์.

7. ผู้ชาย โอ เดอ ทอยเลตต์.

8. แชมพู.

9. ยาทาเล็บ

10. สเปรย์ฉีดผม.

11. ผงซักฟอก

12. ยาขัดรองเท้า.

13. มาสคาร่า

ในตอนท้าย สรุปการแข่งขัน.

ชั้นนำ สาวๆ รับมือกับงานนี้ได้ แต่หนุ่มๆ จะรับมือไหวไหม? ต่อไปของเรา การแข่งขันเรียกว่า“บอกมา นี่มันอะไร”

(เช่น : นมคือเครื่องดื่ม ไม้กางเขน - ปลา)

1. ปลาคาร์พ (ปลา)... 11. ไก่ตัวผู้ (นก).

2. ลูกพลับ (ผลไม้)... 12. เฮเซลนัท (ถั่ว).

3. ถั่ว (ผัก)... 13. แตงกวา (ผัก).

4. เชอร์รี่ (เบอร์รี่)... 14. กีวี (เบอร์รี่).

5.ข้าว (ซีเรียล)... 15. มอเรล (เห็ด).

6. Capelin (ปลา)... 16. มะพร้าว (ถั่ว).

7. ข้าวฟ่าง (ซีเรียล)... 17. คูมิส (ดื่ม).

8. ชา (ดื่ม)... 18. หัวผักกาด (ผัก).

10. มะเขือเทศ (ผัก)... 20. คิสเซล (ดื่ม).

ชั้นนำ ถัดไป การแข่งขันสำหรับที่ปรึกษา, มันถูกเรียกว่า

"ลูกบอล"- ที่สัญญาณของฉันที่ปรึกษาจะพองลูกบอลขนาดที่แน่นอน (ตามนางแบบผูกมันไว้บนเก้าอี้นั่งบนมันอย่างกะทันหันจนระเบิด (ใครแตกลูกโป่งก่อนชนะ).

ชั้นนำ ช่วงเวลาที่ยากลำบากในขณะนี้ วิกฤตกำลังเต็มกำลัง ดังนั้นครั้งต่อไปของเราไม่สามารถทำได้หากไม่มีวัวในหมู่บ้าน การแข่งขันเรียกว่า"ลานบ้านของฉันหรือว่าฉันรักวัวของฉันแค่ไหน!"เรามาดูกันว่าผู้เข้าร่วมของเรารู้วิธีรีดนมวัวอย่างไร จนถึง เพลงกำลังเล่น"น้ำนม"นมให้ได้มากที่สุด ผู้ชนะคือผู้เข้าร่วมที่มีจำนวนมากที่สุด "ผลผลิตน้ำนม"!

(เด็กผู้หญิง 3 คนมีส่วนร่วมในสิ่งนี้ การแข่งขันคนหนึ่งถือถุงมือยาง อีกคนถือถัง ส่วนคนที่สามกำลังรีดนม)

ชั้นนำ และเราดำเนินการโปรแกรมของเราต่อไปและต่อไป การแข่งขันเรียกว่า"คลิปปิดปาก"... พวกคุณทันสมัยและเคยได้ยินแร็พแน่นอน (เนื้อเพลงเพลงเด็กแจกให้น้องๆ).

ดังนั้น ผู้เข้าร่วมที่รัก คุณต้องแสดงเด็กที่มีชื่อเสียง เพลง: "ป่าปลูกต้นคริสต์มาส", "วันที่มืดมนสดใสขึ้นจากรอยยิ้ม", "ของเล่นที่เหนื่อยล้ากำลังนอนหลับ"และร้องเพลงให้เหมือนกับว่าแรปเปอร์ตัวจริงทำ

ระหว่างที่คุณกำลังจำเนื้อเพลง ตัดสินใจว่าใครจะแร็พและซ้อมเพลงแร็พแบบเงียบๆ แฟนๆ และฉัน มาเล่นกัน:

ฉันมี เกมที่หนึ่งเรียกว่า"เขาเธอ".

เขาเป็นช้าง - เธอคือ ... ช้าง

เขาเป็นกวางมูส - เธอคือ ... กวางมูส

เขาเป็นแมว - เธอ ...

แน่นอนว่าเธอเป็นแมว!

อืม คุณคิดผิดนิดหน่อย

เลยมาเล่นกันใหม่

ฉันต้องการที่จะเอาชนะคุณ!

เขาเป็นวอลรัส - เธอ ... วอลรัส

เขาเป็นกระต่าย - เธอคือ ... กระต่าย

เขาเป็นวัว - เธอ ...

ทุกคนรู้จักคำนี้หรือไม่?

ใช่! ใช่! เธอเป็นวัว!

พวกเรามอง “คลิปโป๊”

ชั้นนำ "การประกอบเครื่อง"... เด็ก ๆ ลองนึกภาพว่านี่คือปืนกล (ผู้นำชี้ไปที่เครื่องบดเนื้อดังนั้นเขาจึงยิง (หัวหน้าหมุนที่จับของเครื่องบดเนื้อประกอบด้วย ... (หัวหน้าถอดเครื่องบดเนื้อออกเป็นส่วน ๆ งานของคุณ คือการประกอบปืนกลอีกครั้งเพื่อความรวดเร็ว) (เด็กชาย 1 คนจากฝูงบิน).

ชั้นนำ ต่อไปของเรา การแข่งขันสำหรับสาวๆเรียกว่า "สปริงทำความสะอาด"

รีดนมวัวแล้ว ถึงเวลาจัดของเข้าบ้านแล้ว

และเพื่อให้คุณสนุกมากขึ้น เราจะช่วยให้คุณมีดนตรี เสียงท่วงทำนองที่คุ้นเคย คุณต้องเต้นเพื่อแสดงสิ่งที่เขียนบนการ์ด และผู้ชมต้องเดา

1 ล้างหรือดูดฝุ่นพื้น (แจ็คสัน)

2ปัดฝุ่น (เลทก้าเอ็นก้า)

3ล้างจาน (แลมบาดา)

4 เรากำลังเตรียมอาหารกลางวัน (มาคาเรน่า)

5 รีดผ้า (แทงโก้)

6 ซักมือ (บิด)

ชั้นนำ ระหว่างที่คณะลูกขุนกำลังพิจารณา สรุปผล แฟนๆ จะบอก 11 คำคุณศัพท์หัวข้อไหนก็ได้

ของเรา ... พวก!

วันนี้ใน ... วันฤดูร้อนนี้ เราขอมอบ ... สัญญา:

ต่อจากนี้ไปดูแลคุณทุกวันด้วย ... ช็อคโกแลตและ ... ขนมหวาน;

เพื่อแสดงให้คุณเห็น ... ความสนใจและ ... ห่วงใย;

ให้คุณ ... ชมเชย;

อย่าให้ ... ความเศร้าโศก;

เป็นของคุณตลอดไป เพื่อน.

ของคุณ ... แฟน ๆ

ชั้นนำ คณะลูกขุนจะให้พื้น

(ประกาศผล หน่วยเป็นรางวัล)

ชั้นนำ ขอบคุณสำหรับการเล่น! จนกว่าจะถึงครั้งต่อไป!

สิ่งพิมพ์ที่เกี่ยวข้อง:

"ชอบที่ Masleni สัปดาห์ ... " รายการแข่งขันและความบันเทิงสำหรับเด็กกลุ่มที่มีอายุมากกว่าเพื่อให้เด็ก ๆ ได้รู้จักกับประเพณีวัฒนธรรมของคนของเราด้วยศิลปะพื้นบ้านด้วยปากเปล่า มาตินี่แน่นอน เสียงเพลงเต้นรำกระปรี้กระเปร่าดังขึ้น กับ.

การออกแบบกิจกรรมสำหรับวันพักร้อนในแคมป์สุขภาพเด็กค่ายทั้งหมดแบ่งออกเป็น 3 เมือง ดาวเคราะห์ เรือ ขึ้นอยู่กับหัวข้อกะ โปรแกรมเกม"ZOO" 1. ช่างสวยงามและน่าทึ่งเพียงใด

โปรแกรมการแข่งขันและความบันเทิง "Russian Matryoshka"วัตถุประสงค์: - เพื่อเสริมสร้างและพัฒนาความรู้ของเด็กเกี่ยวกับงานหัตถกรรมพื้นบ้านและประเพณี - ทำความคุ้นเคยกับประวัติศาสตร์ของของเล่น Matryoshka - ยกมา

เกมการศึกษาและความบันเทิง "เรื่องตลก"เกมความรู้ความเข้าใจและความบันเทิง " เรื่องตลก". วัตถุประสงค์: เพื่อจัดระเบียบการพักผ่อนของเด็ก ๆ งาน: 1. สร้าง อารมณ์ดี... 2. พัฒนา.

สถานการณ์บันเทิงฤดูร้อน "Merry Turntable"โรงเรียนอนุบาลอิสระเทศบาล สถาบันการศึกษา อนุบาลรวมประเภทที่ 9 หมู่บ้าน Konokovo หน่วยงานเทศบาล

เป้าหมายและเป้าหมาย:

เพื่อให้เด็ก ๆ ได้รู้จักกับนิทานพื้นบ้าน ประเพณี และวัฒนธรรมของคนรัสเซีย

ขยายขอบเขตอันไกลโพ้นของเด็ก ๆ ปลูกฝังความสนใจในเด็กนักเรียนในประวัติศาสตร์และวัฒนธรรมรัสเซีย

ปลูกฝังความรู้สึกของความรักและความเคารพต่อประเทศของคุณ ผู้คน;

สร้าง เงื่อนไขเพิ่มเติมสำหรับกิจกรรมทางกายของเด็ก การจัดการแข่งขันกีฬาและงานสำหรับพวกเขา

ใช้เวลา: 2 ชั่วโมง.

ที่ตั้ง: บริเวณหน้าห้องอาหาร

อุปกรณ์ประกอบฉาก: แครกเกอร์, เชือกพร้อมรางวัล, ผ้าปิดตา, กรรไกร, ขวดพลาสติก 1.5 ลิตร, ลูกบาสเก็ตบอล, ช้อนโต๊ะ, ชอล์ก, ไม้เทนนิสและลูกเทนนิส, คันเบ็ด, แผ่นกระดาษ Whatman พร้อมภาพวาดลาอียอร์, ​​หางลา (ผมเปียทำจากผ้าด้วยแปรงที่ปลาย) , กระดานตะปู, วงแหวนกระดาษแข็ง, เชือกสามเมตร, ลูกโป่ง, ถัง, ถุงมือแพทย์, เข็ม, มันฝรั่ง, มีด, ช้อนไม้, รางวัล, ประกาศนียบัตร

ตัวละคร:

Buffoon Thomas

บุฟฟ่อน เอเรมะ

เสียงเพลงพื้นบ้านรัสเซียที่ร่าเริงมีตัวตลกสองตัววิ่งขึ้นไปบนเวที

สวัสดีผู้ชมที่รัก -

งานแสดงสินค้าเป็นแฟนตัวยง!

ทุกคนที่ไม่อยู่ในอาคารให้นั่ง

และผลงานของเราก็มีมาให้ชมกัน!

ก่อนอื่นตามปกติ

มาทำความรู้จักกันเถอะ!

เรามาหาคุณทั้งสอง

โทมัสและเอเรมา

ให้คนดู ได้แสดง

ใช่นิทานที่จะบอกคุณ

โทมัส. บนทะเลมหาสมุทรหนึ่งในวัชพืชในค่ายมีต้นโอ๊กสีเขียวอยู่ใต้โต๊ะไม้โอ๊คบนโต๊ะมีวัวอบ ปล่อยให้สุนัขเห่าเพราะเขาและวันหยุดของเรา ...

โธมัสและเอเรมา (รวมกัน) เริ่ม!

หมายเลข "การเต้นรำของรัสเซีย"

ทำได้ดีมากคนบ้าระห่ำซุกซน!

พบกับผู้ให้ความบันเทิงที่รักความสนุกสนาน!

พวกเขาจะเล่นที่งาน

ไปเล่นที่งาน - เพื่อสร้างความบันเทิงให้กับทุกคน!

กลุ่มที่ปรึกษา-ตัวตลกออกมาร้องเพลงที่ร่าเริง

ได้เวลา

เปิดแฟร์ๆนะเพื่อนๆ

เอาล่ะปิดหูของคุณทั้งหมด

ให้ประทัดยิง!

เสียงประโคม พวกตัวตลกเอาประทัดออกมาแล้วระเบิด

สิ่งที่เรารอคอยได้กลายเป็นจริงแล้ว!

มหกรรมของเราเปิดแล้ว!

เสียงเพลงตลก ๆ ตัวตลกลงมาจากเวทีโปรแกรมสถานที่ท่องเที่ยวเริ่มต้นขึ้น

เครื่องเล่นแสนสนุก

1. แกลลอรี่ยิงปืน... บนเชือกยาว 3 เมตร จับจ้องที่ความสูง 1.5-2 ม. ผูกเชือกพร้อมรางวัล ตัวตลกนำผู้เล่นออกจากเชือก 2 เมตร ปิดตาและให้กรรไกร ตามคำสั่งเด็กไปที่เชือก (ในขณะที่ที่ปรึกษาประกันเขา) และตัดรางวัลที่มาถึงเขาถ้าเขาไม่พลาดแน่นอน

2. โบว์ลิ่ง.เกมนี้เกือบจะเป็นสำเนาของเกมโบว์ลิ่ง มีเพียงบาสเก็ตบอลเท่านั้นที่ใช้เป็นลูกบอล และหมุดสามารถแทนที่ขวดน้ำพลาสติก 1.5 ลิตรได้อย่างสมบูรณ์แบบ ผู้เล่นที่ล้มขวดทั้งหมดจากระยะทางที่กำหนดโดยตัวตลกจะได้รับรางวัล

3. ไก่ชน... สถานที่ท่องเที่ยวจัดขึ้นบนผืนทราย วาดวงกลมที่มีเส้นผ่านศูนย์กลาง 1 ม. ผู้เล่น 2 คนเข้ามา แต่ละคนยืนบนขา 1 ข้างจับมืออีกข้างหนึ่งต้องเอามืออีกข้างออก ตามคำสั่งของตัวตลก ผู้เล่นพยายามผลักกันออกจากอาณาเขตของวงกลม ผู้ชนะจะได้รับรางวัล

4.วิ่งด้วยช้อนตัวตลกแจกช้อนพร้อมลูกเทนนิสให้ผู้เล่น 2 คน ตามคำสั่ง พวกต้องวิ่งเป็นระยะทางหนึ่งแล้วหันหลังกลับด้วยช้อนที่ลูกบอลวางอยู่ ผู้ที่เข้าเส้นชัยเป็นคนแรกคือผู้ชนะ

5. ตกปลา... เกมนี้เกี่ยวข้องกับผู้ชาย 2 คน แต่ละคนจะได้รับเบ็ดตกปลาที่ปลายปากกาหรือปลายสักหลาดผูกไว้ หนึ่งเมตรครึ่งจากผู้เล่นอยู่ที่นั่น ขวดพลาสติกครึ่งหนึ่งเต็มไปด้วยน้ำ ตามคำสั่งของตัวตลก พวกต้องลดด้ามจับที่คอขวด คนแรกที่ประสบความสำเร็จและชนะการแข่งขัน

6. หางลา... ลาที่น่าเศร้าของ Eeyore ถูกวาดบนกระดาษ Whatman ซึ่งติดอยู่กับผนัง เขาไม่มีหางม้า ผมหางม้าอยู่ในมือของที่ปรึกษา ผู้เข้าร่วมเกมจะได้รับหางปิดตาหันหลังให้กับตัวเอง 3 ครั้ง ตามคำสั่ง ผู้เล่นจะต้องไปที่กระดาษวาดรูปและแนบหางกับที่ที่มันโตในลา ถ้าเขาทำสำเร็จ ตัวตลกจะมอบรางวัลให้ผู้ชนะ

7. โยนแหวน... ตอกตะปูลงบนกระดานยาว 2.5 ม. ซึ่งรางวัลจะถูกมัดด้วยด้าย ผู้เข้าร่วมจะได้รับ 3 แหวน งานของเขา: จากระยะไกลเพื่อขว้างแหวนบนเล็บ ถ้าเขาทำสำเร็จ ตัวตลกจะถอดรางวัลและมอบให้แก่ผู้ชนะ

8. นักไต่เชือก... ตัวตลกดึงเชือกยาว 3 เมตรบนพื้น ซ่อมมัน ผู้เล่น 2 คนยืนบนปลายเชือกที่ต่างกัน และตามคำสั่ง เหมือนคนเดินไต่เชือก ก็เริ่มเคลื่อนเข้าหากัน งานของพวก: เมื่อพวกเขาพบกันพยายามแยกย้ายกันไปเพื่อไม่ให้หลุดจากเชือกแล้วไปที่ปลายอีกด้านหนึ่ง ในกรณีนี้ คุณไม่สามารถดันกัน ตัวตลกต้องติดตามการเปลี่ยนแปลงของเด็กอย่างระมัดระวังและให้รางวัลแก่ผู้ที่รับมือกับงานนี้ได้สำเร็จมากที่สุด

9. เทนนิสแอร์ตัวตลกให้ไม้เทนนิสและบอลลูนแก่ผู้เล่นสองคน ตามคำสั่งพวกเขาวิ่งไปที่เส้นชัยขณะเติมแร็กเกตลูกบอลเพื่อไม่ให้ตกลงพื้น เมื่อถึงเส้นที่มีถัง 2 ใบคุณต้องผลักลูกบอลเข้าไปในถังแล้วย้อนกลับ ใครก็ตามที่จัดการกับงานนี้ได้ก่อนจะได้รับรางวัล

10. ข้ามขวด... ตัวตลกให้แท่งไม้เล็ก ๆ แก่ผู้เล่น 2 คนซึ่งผูกขวดพลาสติกขนาดครึ่งลิตรไว้ ความยาวของเชือกคือ 2 ม. ตามคำสั่งผู้เข้าร่วมใช้ไม้เท้าและจับมันด้วยมือทั้งสองเริ่มหมุนเชือกไปรอบ ๆ ผู้ชนะคือผู้ที่ขวดสัมผัสไม้ก่อน

11. เหมือนลุงทริพน์พวกยืนอยู่เป็นวงกลม ตัวตลกอยู่ตรงกลาง เขาเริ่มร้องเพลงและพวกก็จับมือกันเดินเป็นวงกลม

ตัวตลก

เหมือนลุงตรีพร

มีเด็กเจ็ดคน

มีเด็กเจ็ดคน

มีบุตรชายเจ็ดคน

พวกเขาไม่ดื่มไม่กิน

ทุกคนต่างมองหน้ากัน

พวกเขาทำสิ่งนี้ทันที

ตัวตลกแสดงรูปร่างที่น่าสนใจ พวกทำซ้ำหลังจากเขาหยุด ตัวตลกเลือกผู้เล่น 1 คนที่ติดตามรูปมากที่สุด มอบรางวัลให้เขา

และเกมก็เริ่มต้นขึ้น

12. กระโดดเชือก.กระบองสองตัวคลี่เชือกยาว 3 ม. ผู้เล่นต้องเข้าศูนย์และกระโดด 10 ครั้งโดยไม่กระทบเชือก

15 นาทีหลังจากเริ่มงาน ตัวตลก Foma และ Erema ควบคู่ไปกับสถานที่ท่องเที่ยวกำลังจัดโปรแกรมการแข่งขันของพวกเขาบนเวที

ประชาชนมีความสุข

สิ่งที่น่าสนใจมากมายรอทุกคนอยู่!

อีกไม่นานผู้ใหญ่บ้านจะมา

เธอจะเต้นรำและร้องเพลงเพื่อพวกเรา

เอเรมา (วิ่งเข้ามา)

โอ้ โธมัส โธมัส โธมัส

ผู้ใหญ่บ้านจะไม่มาหาเรา

โทมัส. ทำไม?

เอเรมา. เมื่อวานโดนผึ้งต่อยจมูก!

เราจะทำอย่างไรเพื่อน?

ท้ายที่สุดมันเป็นไปไม่ได้หากไม่มีผู้ใหญ่บ้าน!

มีอะไรให้คิดและเดา

เราต้องเลือกเขา!

เฮ้พวกคนดีคนบ้าระห่ำ

ขึ้นเวทีสามคน

มาเล่นเลือกผู้ใหญ่บ้านกันเถอะ!

วัว

ผู้เล่น 3 คนเข้าสู่เวที นั่งบนเก้าอี้ ผู้ช่วยดึงเสายาว 3 เมตรออกมา โดยผูก “เต้าวัว” 3 อัน (ใส่ถุงมือแพทย์ที่ใส่น้ำไว้) Foma วางถังไว้ใต้ "เต้านม" แต่ละตัว และ Erema เจาะรูเล็กๆ ที่นิ้วของถุงมือด้วยเข็ม ตามคำสั่ง ผู้เล่นควรเริ่มรีดนมวัว (บีบน้ำออกจากถุงมือเพื่อไม่ให้เต้านมแตกและน้ำไม่หก) ใครเป็นคนแรกที่บีบน้ำออกจากถุงมือลงในถังชนะ

ผู้ชนะได้รับรางวัลเขาได้รับประกาศนียบัตรในการเสนอชื่อ "หัวหน้าหมู่บ้าน"

หลีกทางให้คนซื่อสัตย์

หมีกำลังจะกลับบ้าน

เขารู้เรื่องสนุกมากมาย

จะมีเรื่องตลกจะมีเสียงหัวเราะ

Erema หยิบหมี - ครูสอนกีฬาปลอมตัว

เอเรมา. มาเลย Mishka คำนับแขกผู้ซื่อสัตย์

หมีโค้งคำนับ

โทมัส. มาเถอะ มิคาอิล โปทาพิช เต้นรำให้พวกเราเป็นผู้หญิง

หมีกำลังเต้นมาคาเรน่า

เลดี้ฉันพูด!

หมีกำลังเต้นรำกับผู้หญิง

เอเรมา. มาเลย Mishka เต้นเถอะ ขาของเธอดีแล้ว

หมีเต้นอย่างสนุกสนาน

ผู้คนที่ต้องการต่อสู้กับ Mishka? ออกตัวที่กล้าหาญที่สุดตอนนี้เราจะหาว่าใครเป็นคนแรกในหมู่บ้านของเรา!

งัดข้อ

ตัวตลกนำโต๊ะและเก้าอี้ 2 ตัวออกไป พวกนั้นขึ้นไปบนเวทีและต่อสู้กับหมีในอ้อมแขน จากนั้นหมีจะเลือกผู้ชนะ

ผู้ชนะได้รับรางวัลเขาได้รับประกาศนียบัตรในการเสนอชื่อ "ผู้ชายคนแรกในหมู่บ้าน"

ก็คนที่จะไปเล่น

เขาจะจับรางวัลทั้งหมด

และใครไม่อยากเล่น

ทอมมองไม่เห็นโดนัทด้วยซ้ำ!

มันฝรั่ง

Erema เชิญผู้เข้าร่วม 3 คนขึ้นไปบนเวที พวกเขานั่งบนเก้าอี้ ตัวตลกมอบมันฝรั่งขนาดใหญ่และมีดให้พวกเขา

งานของพวก: ปอกมันฝรั่งใน 3 นาที เจ้าของเปลือกที่ยาวที่สุดคือผู้ชนะ

ผู้ชนะได้รับรางวัลเขาได้รับประกาศนียบัตรในประเภท "หัวหน้าห้องอาหาร"

ทำได้ดีมากพวก

เพื่อนฝูงและผู้ให้ความบันเทิง

ที่มีจำนวนมากในช้อนที่จะเล่น,

เพื่อความบันเทิงของสาวเสื้อแดง

ขึ้นเวทีมาหาเราเร็ว ๆ นี้

และแสดงความสามารถของคุณ!

ช้อน

เชิญผู้เข้าร่วม 5 คน โดยวางเก้าอี้ 1 ตัวไว้ข้างหน้าพวกเขา ในทางกลับกัน ผู้เล่นจะนั่งบนเก้าอี้ หยิบช้อนแล้วทุบเพลงที่ตัวตลกพูดในหู เช่น "บูราติโน", "แมมมอธ", "ของเล่นที่เหนื่อยล้ากำลังหลับใหล" หากผู้ชมเดาได้ว่าผู้เข้าร่วมกำลังแตะอะไร เขาก็ได้รับรางวัล และนักแสดงที่ฉลาดที่สุดจะประกาศให้เป็นผู้ชนะ

ผู้ชนะได้รับรางวัลเขาได้รับประกาศนียบัตรในการเสนอชื่อ "ผู้อำนวยการสโมสร"

เฮ้ สาวๆ สแครช คอกเกต เสียงหัวเราะ!

แล้วคุณคนไหนที่ร้องเพลง ditties?

จากแถวหลังดันผ่าน

ขึ้นมาที่นี่เพื่อเรา

อย่าอายคน!

ออกมาใครร้อง!

ดิทตี้

ไม่จำกัดจำนวนผู้เข้าร่วมการแข่งขัน สามารถจัดได้ก่อนสิ้นสุดงาน เด็กๆ ผลัดกันออกมาที่ไมโครโฟนและร้องเพลงที่พวกเขาชื่นชอบ นักแสดงของ ditties ที่สนุกที่สุดได้รับการประกาศให้เป็นผู้ชนะ

ผู้ชนะได้รับรางวัลเขาได้รับประกาศนียบัตรในการเสนอชื่อ "ผู้นำของ" Solovushka "ทั้งมวล"

ลาก่อนแขกรับเชิญ

แขกรับเชิญรอคอยมานาน!

วันหยุดของเราสิ้นสุดลง

งานแสดงสินค้ากำลังจะปิด

อย่าป่วยนะพี่น้อง!

อ่านผู้ใหญ่

อย่าทำร้ายกัน!

ฉันกับโฟม่าต้องไป

แล้วเจอกันใหม่นะเด็กๆ!

สถานการณ์สำหรับฤดูร้อน ค่ายโรงเรียน(เกมส์การแข่งขัน).
ซัมเมอร์แคมป์ไม่เคยน่าเบื่อ
มาใหม่ทุกวัน การแข่งขันที่น่าสนใจกิจกรรมร้องเพลงและสิ่งที่น่าสนใจมากมาย

เกมหลากสี
สวัสดีตอนเย็น "LESNAYA POLYANA"! สวัสดีเด็กหญิงและเด็กชาย! คุณรู้ชื่อการแข่งขันของเราหรือไม่? ใช่แล้ว "เกมที่มีสีสัน" ทำไมคุณถึงคิดว่านี่คือชื่อการแข่งขันของเรา …. ตามความหมายปกติ สีเป็นพลังงานสีที่ทำให้ โลกสดใสมีสีสันมีสีสันและเบา แต่ละกองได้รับการมอบหมายการบ้าน - เพื่อเตรียมเพลงเกี่ยวกับสีใด ๆ ระบายสีตามใจชอบ
เลยสงสัยว่า ... ... กองเตรียมอะไรให้เราบ้าง?

1. การแข่งขัน "เพลงสี"

วงผลัดกันร้องเพลง

2. การแข่งขัน "ตัวตลกร่าเริง"

เพื่อเข้าร่วมการแข่งขันนี้ เราขอเชิญผู้เข้าร่วม 1 คนจากแต่ละทีม คุณมีลูกโป่งและเครื่องหมายบนเก้าอี้ของคุณ เป้าหมายของคุณคือการวาดตัวตลกตลกด้วยปากกาสักหลาดบนบอลลูน โดยคำนึงถึงความแปลกใหม่และความเร็วด้วย

3. การแข่งขัน "วาดแมว"

ทีมที่รัก คุณต้องวาดแมว สมาชิกในทีมแต่ละคนวาดรายละเอียดเดียวคือ ผู้เข้าร่วมแต่ละคนขึ้นไปที่เก้าอี้แล้วดึงรายละเอียดบางอย่างออกมา

4. การแข่งขัน "ตราสัญลักษณ์ค่าย"

คุณมีกระดาษกับดินสอวางอยู่บนโต๊ะ งานของคุณคือสร้างและวาดสัญลักษณ์ของค่ายของเรา คำนึงถึงคุณภาพและความเร็วของงาน

5. การแข่งขัน "Amazing Smile"

มันถูกเรียกโดยผู้เข้าร่วม 1 คนจากแต่ละทีมซึ่งจะถูกขอให้วาดชายร่างเล็กยิ้ม แต่ผู้เข้าร่วมจะไม่ทาสีด้วยแปรง แต่จะจุ่มจมูกด้วยสี คำนึงถึงความคิดริเริ่มและความเร็วของงานที่ได้รับมอบหมาย

6. การแข่งขัน "วาดภาพตามตัวอักษร"

ทีมได้รับมอบหมายให้วาดวัตถุบนตัวอักษร "A", "B", "V", "K", "L", "M", "N", "P", "R" สำหรับแต่ละวัตถุที่วาด - 1 คะแนน

7. การแข่งขัน "ความสับสน"

โอ้ช่างเป็นหายนะ!
โจรร้ายร้ายที่ร้ายกาจมา เขารักแต่สีดำ และเพื่อให้โลกทั้งโลกมืดมนและน่าเบื่อ เขาผสมตัวอักษรทั้งหมดในคำที่สื่อถึงสีต่างๆ เพื่อไม่ให้ใครจำพวกมันได้ มาถอดรหัส abra-kadabra นี้และช่วย Little Colours ให้เป็นอิสระ

1 ทีม - Loaysyvat - สีเขียวอ่อน
ทีม 2 - Vineyryse - lilac
ทีม 3 - Zheyrynoav - ส้ม
4 ทีม - Doiryovb - เบอร์กันดี
5 ทีม - Nayloimiv - ราสเบอร์รี่
6 ทีม - Voylyil - สีม่วง
7 ทีม - Rechyvokiin - สีน้ำตาล
8 ทีม - Toyfyvoyel - สีม่วง

8. การแข่งขัน "สายรุ้ง"

ช่างเป็นปาฏิหาริย์ - ความงาม!
ประตูทาสีปรากฏขึ้นระหว่างทาง
คุณไม่สามารถเข้าหรือเข้าได้!
มีคนสร้างประตูหลากสีในทุ่งหญ้า
และมันไม่ง่ายเลยที่จะผ่านมันไปได้ ประตูเหล่านั้นสูง!
อาจารย์ทำดีที่สุดแล้ว เขาทาสีประตู
ไม่ใช่หนึ่ง ไม่ใช่สอง ไม่ใช่สาม มากเป็นเจ็ด ดูสิ!
ประตูนี้ชื่ออะไร ช่วยหาหน่อย

คุณได้รับเชิญให้ดูแผ่นกระดาษอย่างระมัดระวังและเลือกหนึ่งใน 6 รุ้งที่เสนอซึ่งสีของรุ้งจะอยู่อย่างถูกต้อง บอกคำตอบแก่คณะลูกขุน

9. "วาดทุกอย่างเข้าด้วยกัน"

และตอนนี้สมาชิกทุกคนในทีมของพวกเขากำลังวาดภาพโดยรวมเกี่ยวกับสิ่งที่เรากำลังจะบอกคุณในตอนนี้
ทะเลและทะเลก็แห้ง
และบนบกก็มีต้นปาล์ม
และแมวนั่งบนต้นปาล์มแล้วเห็น -
ทะเลและแผ่นดินบนทะเล ....

สรุป

***********************

"เหนือทะเลเหนือคลื่น ... "
เราขอเชิญชวนพวกคุณให้เดินทางท่องเที่ยวไปตามแม่น้ำและท้องทะเล คุณถามว่าทำไมเราถึงเลือก ธีมทะเล? ดังนั้นทะเลจึงเป็นสัญลักษณ์ของแสงสว่าง พื้นที่ และเสรีภาพ มีศิลปิน กวี นักแต่งเพลงกี่คนที่อุทิศผลงานให้กับทะเลและแม่น้ำ! และผู้กำกับสร้างภาพยนตร์ที่น่าสนใจกี่เรื่อง! ฉันจะบอกคุณว่าฉันกำลังพูดถึงมหาสมุทรตอนนี้

ลูกเพื่อนบ้านถามวันก่อน
ที่น้ำหยดจากก๊อก:
คุณมาจากที่ไหน? น้ำในการตอบสนอง:
จากระยะไกลจากมหาสมุทร
จากนั้นเด็กก็เดินเข้าไปในป่า
บึงเป็นประกายเหมือนน้ำค้าง
คุณมาจากที่ไหน? - ถามน้ำค้าง
- เชื่อฉันเถอะ และฉันมาจากมหาสมุทร!
คุณโซดา ทำไมคุณถึงเป็นฟอง
และจากแก้วที่เดือดพล่านก็กระซิบ:
- รู้ไหม ที่รัก และฉันมาจากมหาสมุทร
หมอกสีเทาตกลงมาบนทุ่ง
เด็กยังถามหมอกว่า:
คุณมาจากที่ไหน? คุณคือใคร?
- และฉันเพื่อนของฉันจากมหาสมุทร
น่าทึ่งใช่มั้ย?
ในซุป ในชา ในทุกหยด
ในก้อนน้ำแข็งที่ดังกึกก้องและน้ำตา
และในสายฝนและในหยาดน้ำค้าง
เราจะตอบสนองเสมอ
น้ำทะเล.

1. เดา
หน่วยจูเนียร์:
ถ้าเขานอนอยู่ข้างล่าง
ไม่มีขา แต่เคลื่อนไหว แล้วเรือจะไม่วิ่ง
มีขนแต่ไม่โบยบิน (สมอ)
ตามีไม่กะพริบ
(ปลา)
บนทะเลไป, ไป,
น้ำอยู่รอบ ๆ และมันจะถึงฝั่ง -
แต่การดื่มเป็นปัญหา ที่นี่มันจะหายไป
(ทะเล) (คลื่น)

ฉันคือเมฆและหมอก
และสายน้ำและมหาสมุทร
ฉันบินและฉันวิ่ง
และฉันสามารถเป็นแก้วได้
(น้ำ)
ทีมอาวุโส (แบบทดสอบ)

1. ที่อยู่ของโจรสลัดคืออะไร? (ทะเล)
2. สกุลเงินโปรดของโจรสลัด (ทอง)
3. กัปตันที่แล่นเรือรอบโลกบนเรือยอทช์ "Trouble" ชื่ออะไร?
(วรันเกล)
4. โจรสลัดเก็บสมบัติไว้ที่ไหน? (กล่อง)
5. วัยรุ่นบนเรือที่กำลังศึกษาธุรกิจการเดินเรือชื่ออะไร? (เด็กในห้องโดยสาร)
6. เสาสูงสำหรับเดินเรือบนเรือ (เสา)
7. พายุรุนแรงในทะเล (พายุ)
8. แบนเป็นจานอาศัยอยู่ก้นทะเล (ดิ้นรน)
9. เครื่องดื่มสุดโปรดของโจรสลัด (เหล้ารัม)
10. ปลาที่แย่ที่สุด (ฉลาม)
11. ลูกเรือของเรือ เครื่องบิน รถถัง (ลูกเรือ)
12. อะไรวิ่งได้ แต่เดินไม่ได้? (แม่น้ำลำธาร)
13. ทะเลสาบที่ลึกที่สุดในโลกคืออะไร? (ไบคาล)
14. สาหร่ายหนาแน่นตามก้นแม่น้ำหรือแอ่งน้ำ (โคลน)
15. ใครเป็นผู้แต่ง "The Tale of the Fisherman and the Fish" (A. Pushkin)

2. อาชีพทางทะเล

เขียนอาชีพเดินเรือให้ได้มากที่สุดบนแผ่นงาน

3. เท

เทหลอดฉีดยาจากแก้วที่เต็มแก้วลงในน้ำเปล่าโดยไม่ทำให้หกใส่อุจจาระ

4. การเต้นรำของนางเงือก

สำหรับดนตรี ผู้เข้าร่วมหนึ่งคนจากแต่ละทีมเต้นรำนางเงือก ใครเก่งกว่ากัน

5. นักตกปลา

ช่างเป็นธุรกิจประมงที่น่าตื่นเต้นจริงๆ! แต่การแข่งขันของเราจะไม่ขึ้นอยู่กับการกัด สำหรับการตกปลา คุณจะต้องมี "บ่อ" พร้อมปลา - ถังน้ำพร้อมไม้ขีดและ "คันเบ็ด" - ช้อน งานของผู้เข้าร่วมแต่ละคนคือการไปถึง "อ่างเก็บน้ำ" จับปลาตัวหนึ่งด้วย "คันเบ็ด" โดยไม่ต้องช่วยเหลือตัวเองจากนั้นใส่ลงใน "กรง" - จานวิ่งไปที่ทีมและส่งกระบอง ไปที่รายการถัดไป ตกปลามีความสุข!

6. ดอดเจอร์

แผ่นจารึกติดอยู่ที่ด้านหลังของคู่ต่อสู้ ผู้เข้าแข่งขันต้องไม่เห็นป้ายเหล่านี้ งานของผู้เข้าร่วมคือพยายามอ่านสิ่งที่เขียนไว้ด้านหลังของคู่ต่อสู้ซึ่งพยายามซ่อนจารึกไว้บนหลังและหลบเลี่ยง ผู้ชนะคือผู้ที่อ่านจารึกนี้เร็วกว่า

พายุทะเล
หมาป่าทะเล
Scarlet Sails
เกาะร้าง
สายลมอ่อนๆ

7. เมลิออเรเตอร์

งานหนึ่งของอาชีพนี้คือการระบายหนองน้ำ Ameliorators ใช้เทคนิคที่ซับซ้อนสำหรับสิ่งนี้ แต่เราไม่ต้องการสิ่งนั้น จานน้ำบนเก้าอี้ - นี่คือหนองน้ำของเรา เราต้องระบายมัน เมื่อถึงสัญญาณ ผู้เข้าร่วมจะวิ่งไปที่เก้าอี้แล้วเป่าด้วยสุดกำลังของเขาบนจานเพื่อเป่าน้ำออกให้มากขึ้นอย่างทันสมัยที่สุด จากนั้นเขาก็ส่งกระบองไปให้คนต่อไป

8. การบ้าน- เพลง

ทีมงานเล่นเพลงในหัวข้อที่เกี่ยวข้องกับน้ำ - ทะเล แม่น้ำ ฯลฯ

*********************************
หนาม - หนาม - โชว์ (ทีม 6 คน)

1 ตะกั่ว: โปรดทราบ! ความสนใจ! ความสนใจ! พูดพร้อมโชว์ "Forest Glade!" มีการติดตั้งไมโครโฟนในห้องโถงนี้ ซึ่งวันนี้ ตอนนี้ นาทีนี้การแสดงหนาม - หนามจะเริ่มขึ้น แต่มันน่าสนใจ: ทุกคนจะสามารถถอดรหัสคำย่อของชื่อตอนเย็นได้หรือไม่? เหตุใดคุณจึงยักไหล่และดูจดหมายเหล่านี้อย่างไม่แน่ใจ มาร่วมความพยายามของเราและถอดรหัสคำที่คลุมเครือ! เอาล่ะ!
เรื่องตลกและมุขตลกแผลง ๆ และเรื่องตลก!
และถ้าเตรียมตัวให้พร้อมสำหรับคืนนี้ ทั้งคุณและฉัน และพวกเราทุกคนก็พากันอารมณ์ดีและเป็นกันเอง ร่าเริง หัวเราะซุกซน ราบรื่นกลายเป็นเสียงหัวเราะที่หนวกหูและยาวนาน เราก็โชคดีมาก !
ดังนั้นตอนเย็นของมุขตลกและมุขตลก ๆ แกล้งทำเป็นเปิด! ไชโย! ไชโย! ไชโย!
2 Lead: สวัสดีตอนเย็นผู้เข้าร่วมที่รักแฟน ๆ และคณะลูกขุนที่โดดเด่น! ด้วยความยินดีอย่างยิ่งที่ฉันอยากจะแนะนำทีมที่พร้อมจะเล่นตลก แสดงออกมา สนุก เต้นรำ และสนุกสนานในวันนี้
ดังนั้น ขอต้อนรับทีมงาน _____ Squad ด้วยเสียงปรบมือ
เรายินดีต้อนรับทีม _____ ทีม
ผู้ชมปรบมือให้กับทีมงาน _____
อย่าลืมยื่นมือให้กับทีม _____ Squad
และในที่สุด เสียงปรบมือดังสนั่นและเสียงปรบมือก็ดังขึ้นโดยทีมงาน ______
และในที่สุด ถึงเวลาที่จะนำเสนอคณะลูกขุนที่เคารพรัก ซึ่งสามารถและรักที่จะสนุกสุดหัวใจ เล่นแผลง ๆ เล่นตลก หรือแม้แต่ตัดสินพวกเราทุกคน ไร้สาระ! นี่คือชั้นเรียน! ดังนั้น ฟัง ดู และส่ายหัว
คณะลูกขุนประกอบด้วย: Veterans D.L. "ฟอเรสต์โพลีเอนา" คนที่ให้เขา ปีที่ดีที่สุดชีวิตมีส่วนร่วมอย่างแข็งขันและมีผลและมีส่วนร่วมในการเคลื่อนไหวหนามซึ่งมีประสบการณ์ที่ร่ำรวยที่สุดในการตัดสินหนาม
ดังนั้น ฉันคิดว่า เสียงปรบมือดังสนั่นจะแตกออก และกำแพงเหล่านี้จะสั่นไหว เมื่อได้เห็นสิ่งที่แตกต่างออกไป

การนำเสนอของคณะลูกขุน

เวด ข้าพเจ้าจึงประกาศ
1 การแข่งขัน "โอ้มันฝรั่ง!"
ผู้เข้าร่วมหนึ่งคนจากแต่ละทีมได้รับเชิญ เราผูกมันฝรั่งที่ห้อยไว้บนเชือกกับเข็มขัดของผู้เข้าร่วม ระยะห่างจากมันฝรั่งถึงพื้นคือ 20 ซม. งานของคุณคือการเหวี่ยงมันฝรั่งคือการย้ายกล่องไม้ขีดไปที่ขอบเวที

2 การแข่งขัน "ละครใบ้"
เวด และตอนนี้ฉันต้องการนำเสนอแต่ละทีมด้วยการ์ดกับ สุภาษิตที่มีชื่อเสียง... ทั้งทีมต้องถ่ายทอดเนื้อหาและความหมายของสุภาษิตนี้โดยไม่ใช้คำพูดด้วยท่าทางและละครใบ้ ทีมงานมีเวลา 1 นาทีในการคิดทบทวน พร้อมแล้ว เริ่ม!
1. บาบากับเกวียน - ง่ายกว่าสำหรับตัวเมีย
2. หนึ่งตัวมี bipod - เจ็ดตัวพร้อมช้อน
3. เข็มไปไหน - มีด้ายอยู่
4. เจ็ดหนึ่งอย่ารอช้า
5.น้ำไม่ไหลใต้หินนอน
6. คุณชอบขี่ - ชอบแบกเลื่อน
7. คำว่าไม่ใช่นกกระจอก ถ้ามันบินออกไป คุณจะไม่จับมัน
8. วัดเจ็ดครั้งตัดครั้งเดียว
9. กระท่อมไม่แดงตรงหัวมุม แต่มีสีแดงมีพาย
10. งานไม่ใช่หมาป่า ไม่หนีเข้าป่า

3 การแข่งขัน "อ่อนไหวที่สุด"
เวด ฉันเชิญผู้เข้าร่วมที่ละเอียดอ่อนที่สุดคนหนึ่งจากทีม วางขนมจำนวนหนึ่งไว้บนเก้าอี้ งานของคุณคือกำหนดจำนวนขนมบนเก้าอี้ด้วยโจรของคุณ แล้วก็กินพวกมัน ดังนั้นความสนใจเริ่ม!
เราขอขอบคุณผู้ที่อ่อนไหวที่สุดและต้องการเป็นนักคณิตศาสตร์ที่ยอดเยี่ยมคนเดิมเสมอ!

4 การแข่งขัน "เต้นรำ"

สำหรับยูนิตจูเนียร์:
มาเต้นรำกับม็อบตามทำนอง "Lezginka"

สำหรับหน่วยอาวุโส:
มากับการเต้นรำพร้อมเก้าอี้เพื่อทำนองเพลง "Waltz"

5 การแข่งขัน "รูปปั้น"
Ved.: ฉันรีบประกาศการเริ่มต้นการแข่งขัน "รูปปั้น" ครั้งที่ 5 ครั้งต่อไป แต่ละทีมจะได้รับการ์ดที่มีชื่อของรูปปั้น หนึ่งในสมาชิกที่เก่งกาจที่สุดจากแต่ละทีมต้องทำงานให้สำเร็จ จากนั้นคนงานสองคนจะขึ้นไปหาเขาและอุ้มเขาที่หลังเวที รูปปั้นจะต้องคงอยู่ตราบจนนาทีสุดท้าย เตรียมตัวให้พร้อม เริ่มเลย!
1. หญิงสาวที่มีไม้พาย 6. ลิงในกรง
2. รปภ.ตระเวนชายแดน 7. นักบัลเล่ต์ในเที่ยวบิน
3. ผู้พิชิตยอด 8. ผู้ป่วยที่ทันตแพทย์
4. ผู้ขว้างหอก 9. ผู้รักษาประตูรับลูกบอล
5. รูปปั้นคู่รัก 10 ชาวประมงดึงปลาดุก
เยี่ยมมาก ตอนนี้คนแสดงละคร นำรูปปั้นออกไป และงานของคุณ "รูปปั้น" ที่รัก คือการรักษารูปหล่อดั้งเดิมของรูปปั้น

6 การประกวด "บทสนทนาของสัตว์"
เวด และตอนนี้ฉันเชิญผู้เข้าร่วมสองคนขึ้นไปบนเวที ที่ส่งเสียงดังที่สุด ซึ่งสามารถบรรยายเสียงสัตว์และนกได้ ดังนั้น การแข่งขันจึงเริ่มต้นขึ้น - บทสนทนาของคำเลียนเสียงธรรมชาติและบทสนทนาของสัตว์ กรุณารับบัตรงาน
1. ไก่เป็นไก่ตัวผู้ 6. ลา - ไก่งวง
2. หมา - แมว 7. Bumblebee - กบ
3. หมู - วัว 8. แกะ - ม้า
4. อีกา - ลิง 9. สิงโต - นกกาเหว่า
5. เป็ดเป็นแพะ 10. นกกระจอก - งู
เกมสำหรับผู้ชม "การสะกดจิต"
เพื่อน ๆ ที่รัก ฉันขอเชิญผู้ชมบนเวทีที่ยอดเยี่ยม 5-6 คนที่ต้องการได้รับการสะกดจิตและผู้ช่วยหนึ่งคน
ลองนึกภาพเพื่อน ๆ ว่าคุณกำลังเดินผ่านสวนที่สวยงามและน่าทึ่งอย่างช้าๆ ดวงอาทิตย์ส่องแสงเหนือศีรษะ และทันใดนั้นดอกไม้วิเศษก็เบ่งบานต่อหน้าคุณ ดอกกุหลาบตูม ใบแกะสลัก. คุณหลับตาลงและคุกเข่าข้างหนึ่งด้วยความชื่นชมจากความงามที่มองไม่เห็น แล้วเอามือแตะหัวใจ ดอกไม้ให้กลิ่นหอมน่ารับประทาน คุณรู้สึกว่า?
เหยียดจมูกไปทางดอกไม้ คุณอยากจะฉีกมันออกเพื่อมอบให้กับคนที่คุณรัก แต่ต้องระวังลำต้นมีหนาม ดังนั้นให้ส่งต่อมือขวาที่ผ่อนคลาย คุณรู้สึกร้อน คุณหิวน้ำหรือเปล่า. และบนกลีบดอกไม้มีน้ำค้างหยดใหญ่เยือกแข็ง คุณอยากจะเลียมันออก ยื่นลิ้นออกมา แข็งค้าง เราเปิดตาของเรา
ผบ.หมู่สุนัขเฝ้ายามพร้อมปกป้องชายแดนรัฐ ป.ป.ช.

7 การแข่งขัน "หุ่น"
และตอนนี้ฉันขอเชิญศิลปินที่มีศิลปะมากที่สุดขึ้นบนเวที ผู้เข้าร่วมคนหนึ่งจากทีม การแข่งขันของเราเรียกว่า - หุ่น อิมโพรไวส์พลาสติกในภาพที่กำหนดจนกระทั่งคำสั่ง "หยุด" นั่นคือฉันอ่านข้อความแล้วคุณต้องเดินเป็นวงกลมเลียนแบบสิ่งที่ฉันจะบอก เตรียมตัวให้พร้อม เริ่มเลย!
1.ชาย อดีตแชมป์รถรางรุ่นเฮฟวี่เวท การเจริญเติบโตต่ำกว่าค่าเฉลี่ย ขาสั้น (ไม่เกินครึ่งเมตร) หน้าอกจม ท้องเหมือนแตงโม ไหล่ขวาอยู่ต่ำกว่าด้านซ้าย 30 ซม. เป่าจมูกเป็นระยะภูมิใจมาก
2. ผู้หญิงสูง 180 ซม. อ้วนเตี้ย ขาขวาสั้นกว่าซ้าย กระดูกสันหลังโค้ง 3 ตำแหน่ง ลิ้นไม่เข้าปาก คิ้วข้างหนึ่งสูงกว่าอีกข้าง มักจะร้องไห้ การร้องไห้กลายเป็นเสียงหัวเราะได้ง่าย
3. ผู้ชายที่สูงมาก ตัวใหญ่ กระดูกสันหลังงอด้วยเครื่องหมายคำถาม ลากขาขวาของเขา กรามล่างถูกผลักไปข้างหน้าไกล รอยยิ้มนั้นเด่นชัด หูเอียง มักจะกรนเมื่อเดิน ขี้อาย
4. หญิงชราวัยใกล้ตัว หัดเดินแข่ง หัวขาสั่น ตาบอด แต่หลังตั้งตรง ท่ากระโดด สงสัยมักมองไปรอบๆ ป่วยเป็นเรื้อรัง อาการไอของผู้สูบบุหรี่
5. เด็กอายุระหว่าง 2 ถึง 3 ขวบที่มีหัวโตและคอบาง ลิ้นพยายามเอื้อมถึงจมูกของเขา มักจะตกลงไปในแอ่งน้ำ เสียงหัวเราะที่ร่าเริง แม้จะมากเกินไป ก็ทนทุกข์ทรมานจากโรคจมูกอักเสบเรื้อรัง

8 การแข่งขัน "ชูทีมของคุณ"
ผู้เข้าร่วมทุกคนถอดรองเท้าและกองและผสม หนึ่งในผู้เข้าร่วมต้องสวมรองเท้าในทีมของเขา เตรียมตัวให้พร้อม เริ่มเลย!
Ved.: และตอนนี้ก็ถึงเวลาที่จะให้ชั้นกับคณะลูกขุนที่มีเสน่ห์ แต่เข้มงวดของเรา
(คำตัดสินของคณะลูกขุนและการมอบรางวัลของทีม)

***********************************
กุ๊กโรงเรียน
สวัสดีตอนเย็นเพื่อน! วันนี้การประชุมของเราจะจัดขึ้นที่ Krendel club เฉพาะวันนี้และตอนนี้เท่านั้นที่เราเปิดโรงเรียนสอนทำอาหารในนั้น ผู้สำเร็จการศึกษาจากโรงเรียนทุกคนสามารถทำงานในโรงอาหารของค่ายได้สำเร็จ เกมการแข่งขันจัดขึ้นด้วยความเร็ว เราเริ่มแต่ละเกมด้วยกัน ลองนึกภาพว่าเราอยู่ในหน่วยจัดเลี้ยง ซึ่งเป็นสถานที่ศักดิ์สิทธิ์ของโรงอาหารทั้งหมด

1 การแข่งขัน "พบกับเชฟ"
ขอให้แต่ละหน่วยเตรียมสิ่งที่เรียกว่า นามบัตรทีมของเขาซึ่งเขาจะแนะนำผู้ชมให้รู้จักกับทีมพ่อครัวและผู้ช่วยของเขา กุ๊ก กุ๊ก กุ๊ก กุ๊ก กุ๊ก กุ๊ก กุ๊ก.

วอร์มอัพ "กินได้-กินไม่ได้"
ทีมถูกเรียกว่าวัตถุต่าง ๆ ถ้ามันกินได้เด็กก็ปรบมือถ้าไม่ก็เงียบ
บุลก้า สกรู. แยม. ชีส. ที่รัก. ชีสเค้ก. เกวียน ช็อคโกแลต. รองเท้าแตะ
แล่นเรือ. โลงศพ. เสื้อยืด คุ้กกี้. ไขมันปลา. เครื่องบิน. ถุงถั่ว.
พาสต้า. มาร์มาเลด. หลอดไฟ ไส้กรอก.

การแข่งขันครั้งที่ 2 "ไปที่ห้องใต้ดินสำหรับมันฝรั่ง"
ตามกฎแล้วการเตรียมอาหารทุกครั้งจะเริ่มต้นด้วยการซื้ออาหารที่จำเป็น ตอนนี้ผู้เข้าแข่งขันของเราต้องนำมันฝรั่งจากห้องใต้ดินไปที่หน่วยอาหาร ระหว่างทางที่คุณเห็นห่วง - นี่คือทางเข้าห้องใต้ดิน ผู้เข้าร่วมจะได้รับถุงที่มีสัญญาณวิ่งคลานผ่านห่วงเอามันฝรั่ง 1 อันออกจากเก้าอี้ ย้อนกลับในลักษณะเดียวกัน

การแข่งขันครั้งที่ 3 "เทซีเรียลลงในหม้อ"
เก้าอี้แต่ละตัวมีขวด (ขวดเปล่า) กระสอบทราย บัวรดน้ำ และแก้วน้ำ คุณต้องการทรายเพียงพอที่จะเติมขวดเปล่า แต่ละทีมต้องเททรายจากกระทะลงในกระป๋องรดน้ำโดยเร็วที่สุด และจากกระป๋องรดน้ำใส่ขวด

การแข่งขันครั้งที่ 4 "อบเพรทเซล"
ตอนนี้เชฟของเราจะแสดงทักษะการทำอาหาร พวกเขาจะอบเพรทเซลแต่ละชิ้น บนโต๊ะมีดินน้ำมัน ไม้พายสำหรับเด็ก และมันฝรั่ง ที่สัญญาณ ตัวเลขแรกของทีมวิ่งขึ้นไปที่โต๊ะ นำดินน้ำมันแล้วคลึงออกจนสามารถทำจากเพรทเซลได้ พวกเขาใช้ไม้พายแล้ววางบนมันฝรั่ง ทีมไหนจะอบเพรทเซลเร็วกว่ากัน?

5 การแข่งขัน "ข้อสอบ"
สรุปผลการฝึกอบรมของเราที่โรงเรียนสอนทำอาหาร "Krendel" ตอนนี้ทีมจำเป็นต้องออกแบบเมนูอาหารสามคอร์สเพื่อให้หลักสูตรที่หนึ่ง สอง และสามเริ่มต้นด้วยตัวอักษรเดียวกัน ดังนั้นทางทีมงาน “…….” ตัวอักษร "K", ทีม "…………" ตัวอักษร "B", ทีม "…… .." ตัวอักษร "C", ทีม "……." ตัวอักษร "O" เป็นต้น

6 การแข่งขัน "เต้นยอดเยี่ยม"
ทุกคนสอบผ่านได้ดี อารมณ์แจ่มใส มีข้อเสนอให้เต้น ทีมงานแสดงการเต้นรำโดยรวม

7 การแข่งขัน "ระบุด้วยกลิ่น"
ผู้เข้าร่วมถูกปิดตาและขอให้ระบุด้วยกลิ่นว่ามันคืออะไร ใครแม่นยำกว่าได้รับรางวัล

8 การแข่งขัน "กินขนมปังขิงเป็นภาษาเวียดนาม"
บนเก้าอี้ในจานมีชิ้นขนมปังขิงและตะเกียบเวียดนามสองสามอัน ผู้เล่นจะต้องกินขนมปังขิงอย่างรวดเร็วโดยใช้ไม้

9 การแข่งขัน "สูตรดั้งเดิม" (การบ้าน)

10 การประกวด "ขนมในแป้ง"
บนเก้าอี้มีจานแป้งที่ผสมขนม ผู้เข้าร่วมต้องเอาขนมออกจากแป้งโดยไม่ต้องใช้มือ (คนละอัน)

สรุป. ทีมที่ชนะออกใบรับรอง: ******************************

"ไฟท์-เจล-โชว์"

สวัสดีตอนเย็นสาว ๆ !
สวัสดีตอนเย็นเด็กชาย!
สวัสดีตอนเย็น "LESNAYA POLYANA"! ..
เฉพาะวันนี้ที่คุณกำลังนั่งอยู่ในห้องโถงนี้ค่อนข้างผิดปกติเพราะคุณและฉันอยู่ที่ ... (ห้องโถงตะโกน: "Boy-Gel-Show"!) ทำได้ดี! การแสดงเป็นวันหยุดเสมอมันเป็นเกมเสมอ .. แต่เช่นเดียวกับเกมอื่น ๆ เรามีกฎของเราเอง ดังนั้นสิ่งที่สามารถทำได้และไม่สามารถทำได้ในรายการของเรา? ฉันจะเรียกกฎเหล่านี้และคุณจะแสดงให้เห็น ข้อเสนอ? คุณสามารถ:
กระทืบและปรบมือ! (ห้องโถงแสดง)
กรีดร้องและบีบแตร!
เต้นและร้องเพลง!
ทักทายกันด้วยเสียงปรบมือ!
หนุ่มๆ ทักทายสาวๆ ด้วยเสียงนกหวีด!
สาวๆ - กรี๊ด!
คุณสามารถส่งจูบกัน!
โบกมือ!
และเพียงแค่ทักทายกัน!

พวกคุณทุกคนเข้าใจกฎแล้ว และตอนนี้ผมอยากแนะนำให้คุณรู้จักกับคณะลูกขุนที่นับถือของเรา นำโดย ………………………………………… (นำเสนอโดยคณะลูกขุน)

ฉันแนะนำให้คุณไปค้นหาความจริง และความจริงนี้อยู่ที่ไหนที่จะมองหา? เราคิด คิด และไม่มีอะไรดีไปกว่าการเดินทางย้อนเวลา คุณพร้อมหรือยัง? ... คุณต้องการสิ่งนี้หรือไม่ .. คุณทำได้ไหม คุณคิดอย่างไรในการเริ่มค้นหาความจริงของข้อพิพาทนิรันดร์ในศตวรรษไหนดีกว่ากัน? แน่นอนในหิน! หลับตาลงเสีย…

(เสียงเพลงอวกาศ)

ดังนั้นเราจึงพบว่าตัวเองอยู่ในยุคหิน ผู้คนกำลังทำอะไรอยู่ที่นั่น? เกิดอะไรขึ้นที่นั่น? ฉันจะบอกการกระทำต่าง ๆ และคุณจะแสดงให้พวกเขาเห็น
ผู้ชายล่าสัตว์ ...
ขว้างก้อนหิน ... และขว้างหอก ...
พวกผู้หญิงผิงไฟ ... และเก็บราก ...
ผู้ชายยิงธนู ... และไล่สัตว์ด้วยเสียงตะโกน ...
ผู้หญิงตีเด็กซน ... และแยกเขี้ยว ...
และพวกเขาก็กระโดดไปรอบกองไฟด้วยกันโดยคิดว่าพวกเขาอยู่ที่ดิสโก้! ..

และตอนนี้เรากำลังเชิญผู้เข้าร่วมของเราขึ้นบนเวที - เด็กชาย 1 คนและเด็กหญิง 1 คนจากแต่ละทีม
(เสียงเพลงจังหวะ ทีมงานขึ้นเวที
ผู้เข้าร่วมให้ชื่อ)

เรามาเริ่มการแข่งขันครั้งแรกกัน แน่นอน สิ่งแรกที่คนโบราณ คนโบราณ ไปทำคือ "การล่าแมมมอธ"

1. การแข่งขัน "ตามล่าหาแมมมอธ"
เพื่อเข้าร่วมการแข่งขันนี้ เราขอเชิญน้องๆ ของเราลงมาที่ห้องโถง
“แมมมอธ” จะเป็นลูกบอลเป่าลมธรรมดา ผู้ชมไล่ "แมมมอธ" รอบห้องโถง ผู้เข้าร่วมที่สัมผัสลูกบอลได้รับมัน ผู้เข้าแข่งขันสามารถเคลื่อนที่ไปรอบ ๆ แถวได้
(เสียงเพลงเป็นจังหวะ)
เพื่อเข้าร่วมการแข่งขันครั้งต่อไปฉันขอเชิญสาว ๆ ของเรา
ผู้หญิงโบราณทำอะไรในสมัยที่ห่างไกลเหล่านั้น? ขณะที่ผู้ชายล่าแมมมอธ พวกผู้หญิงก็พักผ่อน ทันทีที่ผู้ชายกลับมาพร้อมกับเหยื่อ พวกผู้หญิงก็เริ่มแกะหนังแมมมอธเพื่อเย็บเสื้อผ้าให้สามี การแข่งขันครั้งต่อไปของเราเรียกว่า "การเย็บหนัง"

2. การแข่งขัน "เย็บหนัง"

ผู้เข้าร่วมต้อง "เย็บ" แถบหนังขนาดใหญ่บนเวที และ “หนัง” คือเสื้อผ้าของผู้ชม ผู้เข้าแข่งขันสามารถลงไปที่หอประชุมได้ ผู้ชมไม่สามารถขึ้นไปบนเวทีได้
(ที่นี่และในการแข่งขันครั้งต่อๆ ไป เจ้าภาพร่วมกับผู้ชม นับ 1 ถึง 10 และการแข่งขันสิ้นสุดลง)

3. การแข่งขัน "จิตรกรรมหิน"

ผู้เข้าร่วมการแข่งขันแต่ละคนจะได้รับขวด gouache สีใดก็ได้และแปรง เด็กชายวาดภาพ "ภาพเหมือน" ของเด็กผู้หญิงบน "หิน" และก้อนหิน และเด็กผู้หญิง - ภาพเหมือนของเด็กชาย ผู้ชนะคือผู้ที่วาดภาพเหมือนที่ดีที่สุด
(คณะลูกขุนประกาศผู้ชนะ).

คุณกับฉันเห็นว่าเราแข็งแกร่งขึ้นในยุคหิน ...
บางทีในยุคกลางทุกอย่างเป็นอย่างอื่น? เกิดความเงียบงันในห้องโถง ... "ไทม์แมชชีน" ของเรากำลังทำงาน
(เสียงเพลงอวกาศ)

และคุณและฉันกำลังพร้อมที่จะพรรณนาถึงสิ่งที่ผู้ชายและผู้หญิงกำลังทำในยุคกลาง
ผู้ชายต่อสู้ด้วยดาบและดาบ ...
พวกผู้หญิงโบกผ้าเช็ดหน้าให้พวกเขา ... และแสร้งทำเป็นว่ากลัวพวกเขา
ผู้ชายใต้หน้าต่างร้องเพลงให้สาวๆ ฟัง ..
และสาว ๆ ก็หันหน้าหนีและหน้าแดง ...
ผู้ชายขี่ม้า ...
ผู้หญิงสั่นสะเทือนในรถม้าและเป็นลม ...

สำหรับการแข่งขันครั้งต่อไปฉันขอเชิญสาว ๆ

นี่คือสาวสวยที่มีเสน่ห์ยืนอยู่ตรงหน้าคุณ ยังไม่รู้ว่าจะต้องเดินทางไกล ความจริงก็คืองานอดิเรกที่ผู้ชายโปรดปรานในสมัยนั้นคือ "สงครามครูเสด" นี่คือชื่อการแข่งขันครั้งนี้!

4. การแข่งขัน "สงครามครูเสด"

ภารกิจ: เด็กผู้หญิงได้รับคำสั่งทางทหาร นั่งคร่อม "ม้า" ของพวกเขา (ไม้ถูพื้น) สาวๆ ออกคำสั่ง
ผู้ชนะคือหญิงสาวที่ปฏิบัติตามคำสั่งอย่างถูกต้องและซื่อสัตย์ที่สุด

คำสั่ง:
โรต้า ม้า! ถูกต้อง! ซ้าย! รอบ ๆ! ในวงกลมที่วิ่งเหยาะๆ เดินขบวน!
ยืนหนึ่งแถว!

(คณะลูกขุนสรุปผลการแข่งขัน)

ฉันขอเชิญชวนน้องๆ เข้าร่วมการแข่งขันครั้งต่อไป
แน่นอนว่าในยุคกลาง ผู้หญิงชอบลูกบอลมาก
โอ้พวกเขาเป็นอะไร! .. พวกเขาแต่งตัวอะไร! .. และพวกเขาเป็นทรงผมอะไร! การประกวดครั้งต่อไปของเราคือ "ทรงผม"

5. การแข่งขัน "ทรงผม"

(เชิญหญิงสาวจากแต่ละทีมพร้อมเครื่องประดับขึ้นเวที)
(ในขณะที่ทีมในแถวหน้ากำลังเตรียม "ผลงานชิ้นเอก" ของพวกเขา ผู้ชมจะเล่นเกมนี้)

แต่นั่นไม่ใช่ทั้งหมด ศตวรรษที่ XX รอเราอยู่!
ในศตวรรษที่ XX:
ผู้ชายบินบนเครื่องบิน ...
ผู้หญิงนมวัว ...
ผู้ชายดูบอล ...
ผู้หญิงกำลังซ่อมราง ...
และทั้งหมดรวมกัน - คลายร้อนที่ดิสโก้! ..
6. ค้นหาครึ่งหนึ่งของคุณ
เด็กผู้หญิงถูกปิดตาและโดยผมของพวกเขา พวกเขาต้องระบุเด็กชายที่นั่งอยู่ในแถวเดียวกัน
7. การแข่งขัน "รองเท้าของซินเดอเรลล่า"
ผู้เข้าแข่งขันทุกคนมีส่วนร่วมในการแข่งขันครั้งต่อไป เด็กชายที่ปิดตาจะต้องสวมรองเท้าของเด็กผู้หญิง สาวๆ ถอดรองเท้า รองเท้าถูกทิ้งเป็นกอง เด็กผู้ชายมองหารองเท้าโดยการสัมผัสและแต่งตัวให้สาวๆ
8. ช่างสังเกตมากที่สุด
เด็กชายและเด็กหญิงยืนสองแถวโดยหันหลังให้กัน ในทางกลับกัน ทุกคนจะถูกถามคำถาม:
- คู่ของคุณสีอะไร ... ..
- ผู้หญิงของคุณมีกระดุมกี่เม็ดบนเสื้อของเธอ?
- กิ๊บติดผมสีอะไร?
- ลูกชายของคุณมีรองเท้าอะไร?
- คู่ของคุณมีกี่หู?
- ปุ่มบนกางเกงขาสั้นของคู่ของคุณทำมาจากอะไร? ฯลฯ

9. การแข่งขัน "เดิน"

และตอนนี้เราจะมาดูกันว่าสาว ๆ ของเราจะเดินในสไตล์ต่างๆ ได้อย่างไร (สลับกัน)
- ท่าเดินของผู้หญิงแบกกระเป๋าหนักมากจากตลาด
- การเดินของผู้หญิงที่มีอาการปวดตะโพก
- ท่าเดินของนักธุรกิจหญิง
- ท่าเดินของสาวนักกีฬา
- การเดินของเด็กก้าวแรกของเขา
- ท่าเดินของผู้หญิงรองเท้าบู๊ทแน่นมาก
- ท่าเดินของผู้หญิงที่เดินบนแคทวอล์ค
- ท่าเดินของผู้หญิงคนหนึ่งที่เดินไปตามขอบตึกระฟ้า
- ท่าเดินของผู้หญิงที่เหนื่อยมาก

10. การแข่งขัน "เต้น"

ตอนนี้เรามาดูกันว่าผู้เข้าแข่งขันของเรารู้วิธีการเต้นในสไตล์และทิศทางของดนตรีที่แตกต่างกันอย่างไร
(สรุป)

ฉันเสนอให้จบตอนเย็นของเราด้วยการประกาศความรัก
“หนุ่มๆ เราจะตะโกนบอกอะไรสาวๆ ได้บ้าง”
- สาว ๆ เรารักคุณ!
“สาวๆ จะตอบยังไงดีล่ะ”
- เด็ก ๆ เราก็มีคุณเช่นกัน!
ผู้ชายคุณรักผู้หญิงหรือไม่! สาวๆ แล้วคุณล่ะ ?!
ทำได้ดี! เป็นอีกครั้งที่เราทำให้แน่ใจว่าเด็กหญิงและเด็กชายที่ยอดเยี่ยมที่มีความสามารถในการเป็นเพื่อนแท้ได้มารวมตัวกันใน “LESNAYA POLYANA”! จนกว่าจะถึงครั้งต่อไป!

******************************

36.6 (หมอหนุ่ม)

ที่รัก ฉันไม่ชอบคุณ! นั่งบนเตียงทั้งวันไม่ไปสนามกีฬา ดังนั้นคุณในค่ายของเราจะไม่มีวันจบการแข่งขัน เพียงแค่กินและนอนบนเตียง - คุณจะหายใจถี่ จำเป็นต้องมีมาตรการ จากนั้นบางทีพวกเขาก็จะรอดด้วย อย่างน้อยพวกเขาจะอยู่รอดได้จนกว่าจะสิ้นสุดกะ เกมของเรามีชื่อว่า 36.6 คือ 36.6 - อุณหภูมิปกติของคนที่มีสุขภาพแข็งแรง สุขภาพเป็นคุณค่าที่ยิ่งใหญ่ที่สุดที่ธรรมชาติมอบให้กับมนุษย์ แต่ก็สามารถสูญเสียได้เช่นเดียวกับค่านิยมทั้งหมด แต่ละคนควรจะสามารถดูแลร่างกายของตนเองได้ ไม่เช่นนั้น จะเป็นการยากที่จะมีสุขภาพที่ดี ความเป็นอยู่ที่ดี และสัมพันธภาพกับผู้อื่น และทุกคนควรมีชีวิตอยู่ในการเคลื่อนไหว เพราะการเคลื่อนไหวคือชีวิต และคุณในค่ายของเราไม่ควรนิ่งเฉย ถ้าคุณป่วยและร่างกายของคุณตกอยู่ในอันตราย สิ่งแรกที่ต้องทำคือไปพบแพทย์ โพลีคลินิกเป็นสถาบันทางการแพทย์ที่แพทย์เฉพาะทางทำงาน แต่ละ แพทย์เฉพาะทางมีชื่อที่ยาวและออกเสียงยากเพราะมาจากภาษากรีกหรือละติน และตอนนี้เราจะพยายามหาชื่อแพทย์ผู้เชี่ยวชาญด้วยกัน

1 การแข่งขัน "ใครรักษา"
เด็ก ๆ จะได้รับบัตรที่มีชื่อความเชี่ยวชาญทางการแพทย์ซึ่งเขียนขึ้นตามลำดับโดยมีการถอดรหัสกิจกรรมของผู้เชี่ยวชาญเฉพาะราย ภารกิจ: จัดทำบทเรียนที่เหมาะสมกับแพทย์แต่ละคน

การ์ด
กุมารแพทย์เป็นแพทย์ที่เกี่ยวข้องกับโรคในวัยเด็ก
นักบำบัดโรค - รักษาโรคภายในด้วยวิธีที่ไม่ผ่าตัด
ENT เป็นแพทย์ที่เกี่ยวกับโรคหู คอ จมูก
ศัลยแพทย์ - แพทย์ที่เกี่ยวข้องกับโรคที่ต้องผ่าตัด
Traumatologist เป็นแพทย์ที่เกี่ยวข้องกับการบาดเจ็บและการรักษา
แพทย์โรคหัวใจเป็นแพทย์ที่เกี่ยวข้องกับโรคของระบบหัวใจและหลอดเลือด
นักประสาทวิทยา - แพทย์ที่เกี่ยวข้องกับโรคของระบบประสาท
จิตแพทย์เป็นแพทย์ที่จัดการกับความเจ็บป่วยทางจิต
Oculist - จักษุแพทย์
แพทย์ระบบทางเดินอาหารเป็นแพทย์ที่เกี่ยวข้องกับโรคของระบบทางเดินอาหาร

2 การแข่งขัน "นักบำบัดโรค"
จำเป็นจากระยะ 3 เมตรเพื่อเข้าไปในปากของ "ผู้ป่วย" ด้วยวิตามินสามชนิด ตีแต่ละครั้ง - 1 แต้ม

3 การแข่งขัน "จักษุแพทย์"
แต่ละทีมมีตารางที่คุณสามารถเห็นวงกลมสีต่างๆ คุณต้องปฏิบัติตาม "เส้นทาง" ทั้งหมดอย่างระมัดระวังด้วยตาของคุณและค้นหาว่าวงกลมสีใดที่ควรอยู่ในสี่เหลี่ยมจัตุรัสสามเหลี่ยมและรูปสี่เหลี่ยมขนมเปียกปูน เมื่อกำหนดเส้นทาง มือของคุณควรอยู่ด้านหลัง

4 การแข่งขัน "นักประสาทวิทยา"
นักประสาทวิทยาเป็นผู้เชี่ยวชาญในสภาวะทางอารมณ์ของมนุษย์ ขอแนะนำให้คุณใช้ขาเพื่อแสดงความโกรธ ความเคารพ ความกลัว ความเหนื่อยล้า ความสุข - ตามที่คุณต้องการ ใครจะแสดงออกมากกว่ากัน

5 การแข่งขัน "โรคหัวใจ"
ด้านหน้าของสมาชิกแต่ละคนของการปลดคือซองจดหมายที่มีชิ้นส่วน (บางส่วน) ของหนึ่ง cardiogram บนกระดาษแผ่นเดียว คุณจะเห็นหมายเลข 1 พยายามรวบรวม cardiogram ทั้งหมดโดยเร็วที่สุด

6 การแข่งขัน "ทันตแพทย์"
ทีมงานได้รับเชิญให้แก้ปริศนาอักษรไขว้และแสร้งทำเป็นยิ้ม (ลบฟัน "ดำ" ด้วยแถบยางยืด)
ปริศนาอักษรไขว้
1. สิ่งที่เป็นอันตรายต่อฟัน (ขนม)
2. สิ่งของที่คุณแปรงฟัน (แปรง)
3, 4. ช่วงเวลาของวันที่ต้องการแปรงฟัน (เช้า เย็น)

7 การแข่งขัน "นักบำบัดการพูด"
คุณต้องแสดงให้เห็นถึงอุปสรรคในการพูดของผู้ป่วย จำเป็นต้องอ่านบทกวี lisp, lisp, stutter ... (ตามที่ได้รับมอบหมาย)

8 การแข่งขัน "ศัลยแพทย์"
ใช้หลอดฉีดยาที่ใช้แล้วทิ้งเพื่อเทของเหลวจากแก้วหนึ่งไปยังอีกแก้วหนึ่ง ผู้ชนะคือผู้ที่ทำได้เร็วกว่าและทำน้ำหกให้น้อยที่สุด
นี่เป็นธุรกิจที่คุ้มค่า - เพื่อให้ผู้คนมีสุขภาพที่ดี! แต่คนที่จะไปหาหมอไม่ได้ต้องดูแลตัวเองเขาต้องดูแลสุขภาพของเขาด้วย จำไว้ว่าไม่มีใครใส่ใจคุณดีไปกว่าตัวคุณเอง
เราหวังว่าคุณจะอุณหภูมิร่างกายของคุณอยู่ที่ 36.6 เสมอ แข็งแรง!
*****************************

เกม "ถุงเท้า"

ในวาระนี้มีคำถามว่า
และจมูกคืออะไร?
จมูกหลงใหลในน้ำหอม
จมูกหลบตามีความผิด
จมูกปิดจากน้ำค้างแข็ง
บานสะพรั่งดั่งดอกกุหลาบ
จมูกเย็นเคือง
และจมูกจิกง่วงนอน
จมูกขึ้น - รูตูด
เส้นทางของผู้รับอยู่กับสุนัข
ปุ่มจมูก - ในวัยเด็ก
และไร้สาระ - ด้วยการเลี้ยงสัตว์
แต่มีรอยช้ำสีม่วง
พวยกาที่สงบไม่คุ้นเคย
และบางครั้งจมูกก็โฉบเฉี่ยว
จากสีเขียวสดใสเขาเป็นสีเขียว
หลายรู - ที่บัวรดน้ำ
คดโกง-ความร้ายกาจ
จมูกแข็งเหมือนถั่ว
จมูกสวยไม่มีฝ้า
และด้วยประสบการณ์เขาก็มีรอยย่น
มีการดมกลิ่นโดยไม่มีเหตุผล
จมูกที่ยังไม่โต
และแน่นอนว่าจมูกยาว
จมูกโด่งโดยไม่ต้องถาม
อยากรู้อยากเห็นเป็นคำถาม
และจมูกบูด - นี่คืออะไร?
จมูก แน่นอน มีอะไรอีก!
จมูกคู่คือจมูกคู่
ดูเหมือนว่าจะเป็นจุดสิ้นสุด

บทกวีเพลงคำคุณศัพท์ที่สวยงามมีกี่บทที่อุทิศให้กับดวงตาริมฝีปาก! ให้ความสนใจกับจมูกน้อยลงมาก ทำไม? จมูกเป็นส่วนที่ "โดดเด่น" ของใบหน้า และขึ้นอยู่กับชนิดของจมูกบางครั้งมากในชีวิตของบุคคล

จมูกที่น่าสงสารถูกลืมอย่างไม่สมควร! มาทวงความยุติธรรมกันเถอะ วันนี้เราจะมาใส่ใจจมูกกัน อันดับแรก ให้ตรวจสอบความรู้ความเข้าใจของคุณว่าคุณเข้าใจใน "คำถามเกี่ยวกับจมูก" แค่ไหน คุณควรตอบอย่างรวดเร็ว ใครตอบถูก - นำคะแนนมาที่ทีมของเขา

1 การแข่งขัน "มันหมายความว่าอย่างไร"
- นิพจน์ "จมูกไม่โต" หมายถึงอะไร? (ใครที่ยังเด็กเกินไปที่จะทำอะไร)
-ตั้งชื่อตัวละครในเทพนิยายที่มีจมูกยาวผิดปกติ (จมูกคนแคระ, พิน็อกคิโอ, พิน็อกคิโอ?)
-นิพจน์ "วางสายจมูกของคุณ" หมายถึงอะไร? (ท้อแท้ ท้อแท้.)
-นิพจน์ "กับจมูกของกุลกิ้น" หมายถึงอะไร? (น้อยมาก.)
-นิพจน์ "Poke your nose" หมายถึงอะไร? (ระบุบางสิ่งเพื่อการจรรโลงใจ ปกติแล้วจะมีลักษณะที่รุนแรง)
- มันมาจากไหนและคำว่า "hack on the nose" หมายถึงอะไร? (ความหมายดีและจำไปอีกนาน)
-นิพจน์ "นำโดยจมูก" หมายถึงอะไร? (เพื่อหลอกลวง หลอกลวง มักจะให้คำสัญญาและไม่ปฏิบัติตามคำสัญญา

2 การแข่งขัน "จมูกที่บอบบางที่สุด"
ผู้เล่นหนึ่งคนจากแต่ละทีมถูกเรียก พวกเขาถูกปิดตา นำวัตถุที่มีกลิ่นต่างๆ เข้าจมูก หากคุณเดาผิดคุณจะได้รับจุดโทษ ก่อนอื่นพวกเขาเสนอกล้วย แอปเปิ้ล มะนาว ส้ม สบู่ ยาสีฟันน้ำหอมหรือโคโลญจน์ จากนั้นงานจะซับซ้อนมากขึ้น - พวกเขามีเครื่องเทศ: พริกไทย, อบเชย, กานพลู ฯลฯ

3 การแข่งขัน "จมูกเป็นคำพูด"
ใครจะตั้งชื่อคำที่มีคำว่า "จมูก" มากกว่านี้? (เรื่องบริจาค, แรด, เปล, ขนย้าย, ตุ่นปากเป็ด, เชิงอรรถ, ถาด, ฯลฯ.

4 การแข่งขัน "จมูกในสุภาษิตคำพูดปริศนา"
ทีมงานผลัดกันเรียกปริศนา สุภาษิต บอกว่ารู้เรื่องจมูก ใครใหญ่กว่ากัน?
- คนมีเสมอ เรือมีเสมอ (จมูก)
- คุณสามารถแก้ปัญหาได้อย่างอิสระ:
ฉันเป็นส่วนเล็กๆ ของใบหน้า
แต่อ่านฉันจากตอนท้าย -
คุณจะเห็นอะไรในตัวฉัน ... (จมูกคือความฝัน)
- จมูกของบาร์บาร่าขี้สงสัยถูกฉีกออกที่ตลาดสด ฯลฯ

5 การแข่งขัน "แนบจมูกกับตุ๊กตาหิมะ"
ที่ระยะห่างจากผู้เล่นบางส่วนจะวางสองสแตนด์ไว้ด้วยกัน แผ่นใหญ่ด้วยรูปมนุษย์หิมะ สถานที่ที่ควรจะวงกลมจมูกของตุ๊กตาหิมะ เด็กถูกปิดตา ตามสัญญาณพวกเขาควรไปถึงมนุษย์หิมะและสวมจมูกแครอท เด็กคนอื่นๆ ที่มีคำว่า "ไปทางซ้าย ขวา ล่าง สูงขึ้น" สามารถประสานการกระทำของผู้เข้าร่วมได้ ทันทีที่จมูกอยู่ในวงกลม ผู้เข้าร่วมจะได้รับอนุญาตให้ถอดผ้าพันแผลออกและกลับมาที่ทีมของเขาอย่างรวดเร็ว โดยส่งกระบองและแครอทไปให้ผู้เข้าร่วมรายต่อไปในการวิ่งผลัด ผู้ชนะคือทีมที่จบ es-tafet ได้เร็วขึ้น

6 การแข่งขัน "จมูกป่วย" (สูตรสำหรับโรคไข้หวัด)
ทีมงานนำเสนอผลงาน สิ่งเหล่านี้อาจเป็นฉาก บทกวี บทกลอน หรือข้อความ "ข่าวคราวปฐมพยาบาล" ซึ่งเด็กๆ จะเล่าให้ฟังถึงวิธีการช่วยแก้อาการน้ำมูกไหล เลือดกำเดาไหล เป็นต้น

7 การแข่งขัน "วาดด้วยจมูก"
เรียกผู้เข้าร่วม 1 คนจากแต่ละทีม พวกเขาได้รับเชิญให้วาดรอยยิ้มของบุคคล แต่ไม่ควรทำด้วยแปรง แต่ใช้จมูก

8 การแข่งขัน "Chastushka เกี่ยวกับจมูก" (d / h)

ชั้นนำ คณะลูกขุนจะให้พื้น ตอนนี้เรากำลังจะหาว่าใคร "ทิ้งจมูกไว้" ใคร "เช็ดจมูก" กับใคร

*******************************

"ประโยชน์ของบาบายากะ"
เพื่อนรัก! วันนี้ไม่มีบ้านใดที่จะสมบูรณ์ได้หากไม่มีทีวี คุณมีความสุขที่ได้ชมการแสดงต่างๆ ร่วมกับศิลปิน นักแสดง และผู้นำเสนอที่คุณชื่นชอบ คุณแม่และคุณย่าชมรายการคอนเสิร์ตต่างๆ อย่างกระตือรือร้น ตัวอย่างเช่น: ประโยชน์ของ Shifrin, Petrosyan, Elena Vorobei และวันนี้เราจะมีผลการดำเนินงานผลประโยชน์ที่ไม่ธรรมดา ประโยชน์ของบาบายากะ ทุกคนรู้จักผู้อาศัยในป่าแห่งนี้ตั้งแต่เล็กไปจนถึงใหญ่ แต่ไม่มีใครเห็นเธอจริงๆ เฉพาะวันนี้และตอนนี้เท่านั้น พวกคุณจะมีโอกาสได้เพลิดเพลินกับการอยู่ร่วมกับชาวป่า Merenesti ที่สวยงามเป็นการส่วนตัว พบกับคุณย่าผู้มีเสน่ห์ของเม่นแห่งทุ่งป่า ทางออกของ Babok Yozhek บนเวที มาทำความรู้จักกับสาวน่ารักของเรากันดีกว่า ผู้เข้าร่วมแต่ละคนต้องเล่าเกี่ยวกับตัวเองเล็กน้อย

1. ทดสอบ "นามบัตร"
Miss Moscow คือ Bust, Leg
แล้วนางยากะอยู่ไหนล่ะ
ทุกอย่าง! เราจะรวบรวมสาวแดง
เราจะจัดการแข่งขันที่สุดยอด
อื้อหือ แทบไม่เชื่อสายตา
น่ารักอะไรเบอร์นี้
นางฟ้าเหล่านี้เข้ากันอย่างไร
เรียกนางสาวบาบายากะ
Baba Ezhki ก้าวไปอีกขั้น
ทำโฆษณาให้ตัวเอง
เราพบคุณโดยการแต่งกาย
เราเห็นออกตามจินตนาการ
คณะลูกขุนประเมินการปรากฏตัวของบาบายากะบนเวที เครื่องแต่งกายของเธอ และเรื่องราวเกี่ยวกับตัวเธอเอง
แต่ย่าของเรา Yagulki จะอยู่ในความเหงาอย่างหนักหากไม่มีเพื่อนรักอยู่ใกล้ ๆ

2 การทดสอบ "ที่รักของฉัน"
ข. ฉันได้รับกระดาษแผ่นหนึ่งพร้อมปากกาสักหลาดหรือปากกามาร์คเกอร์เพื่อวาดเพื่อนผู้ซื่อสัตย์ของหญิงชราคนหนึ่งในป่า - Koshchei the Immortal ผู้ชนะคือผู้ที่มี Koscheyushka ที่น่าสนใจที่สุด

3 การทดสอบ "แต่งหน้า Baba Yaga"
เบอร์รี่ ผัก ผลไม้ - พวกเขา
สำหรับการแต่งหน้า ธรรมชาติให้
ใครจะเปลี่ยนบาบายากะให้เป็นดอกไม้
การแข่งขันนี้จะชนะ
ใช้แต่งหน้ากับภาพของ Baba Yaga

ความท้าทายที่ 4: เศษเสี้ยวแห่งความสุข
ภาพวาดที่มีภาพของ Koshchei the Immortal ถูกตัดออกเป็น 10 ส่วน ผู้เข้าร่วมที่น่ารักของเราต้องประกอบภาพวาดให้ถูกต้องโดยเร็วที่สุด ใครในพวกคุณที่คล่องตัวกว่าคนอื่นๆ เป็นผู้ชนะ

5 การทดสอบ "การสะกด" (d / h)
การนำศาสตร์แห่งเวทมนตร์มาประยุกต์ใช้
มากับคาถาเวทย์มนตร์
และจินตนาการมากขึ้นจะช่วยคุณ
แค่ 10 คำ
ควรมี
ใครจะเป็นผู้คิดค้นสิ่งแปลกใหม่และดีกว่า ...

6 การทดสอบ "เต้นรำกับไม้กวาด"
ไม้กวาดหรูหรา Auto ของเรา
บาบายากะไม่มีใครไม่มีขน
การรำไม้กวาดเป็นเรื่องที่น่าตื่นเต้น มันคือสวรรค์
คู่ของคุณสามารถบินได้ อย่าลืม
ถือไม้กวาดอันเป็นที่รักของคุณไว้ให้แน่น
และในสายลมแห่งการเต้นรำ เธอหมุนไปพร้อมกับเธอ

เสียงเพลงที่เร็วและช้า ข. ฉันเต้นไปกับเสียงเพลง สรุป.
Baba Yaga ที่ทันสมัยที่สุดคือ………………………………
Baba Yaga ที่มีเสน่ห์ที่สุดคือ…….
ที่สุด ใจดี บาบายากะ - …………………….

นี้ เกมทางปัญญาในระหว่างที่มีการเปิดเผยคนที่ขยันขันแข็งและมีไหวพริบมากที่สุด การแข่งขันสำหรับเธอได้รับการคัดเลือกเพื่อให้ผู้คนจำนวนมากจากฝูงบินสามารถเข้าร่วมได้ อาจเป็นไปได้ว่าในทีมหนึ่งจะมีคนห้าคนที่ต้องการทดสอบตัวเองและความรู้ของพวกเขา และอีกทีมหนึ่ง - หนึ่งคน ผู้ชนะหนึ่งรายจะถูกกำหนดในแต่ละการแข่งขัน เขาได้รับเครื่องหมายดอกจันซึ่งสามารถแลกเปลี่ยนที่ธนาคารเพื่อ "ทุนการศึกษา" (เงินค่าย)

การแข่งขันจะชนะโดยผู้ที่:

ให้คำตอบที่ถูกต้องเร็วกว่าคู่แข่ง

รับมือกับงานได้แม่นยำยิ่งขึ้น

เร็วกว่าฝ่ายตรงข้ามทำภารกิจให้เรียบร้อย

มันเกิดขึ้นที่เมื่อสิ้นสุดการแข่งขัน 2-3 คนไปกับผลเช่นเดียวกัน ในกรณีนี้ มีความจำเป็นต้องปล่อยให้ผู้สมัครหลักอยู่บนเวทีและทำการแข่งขันกับพวกเขาต่อไปเพื่อตัดสินผู้ชนะที่แน่นอน

คำอธิบายของการแข่งขัน

1. "การประมูล".เสนอการแข่งขันที่ค่อนข้างง่ายสำหรับพวกเขาในการวอร์มอัพ: คุณต้องตั้งชื่อคำนามที่ขึ้นต้นด้วยตัวอักษร A และลงท้ายด้วยตัวอักษร I

2. "ใช่ - ไม่ใช่"เชื้อเชิญให้เด็กยกมือขึ้นหากพวกเขาคิดว่าข้อความที่คุณอ่านถูกต้องและไม่เคลื่อนไหวหากคิดว่าไม่ถูกต้อง

ความสนใจ! หรือคุณต้องมีผู้ช่วยที่เอาใจใส่มากในการประเมินการแข่งขันครั้งนี้ซึ่งทำเครื่องหมายคำตอบที่ถูกต้องของเด็กทุกคนและต้องทำอย่างรวดเร็วเพื่อไม่ให้การแข่งขันยืดเยื้อ

หรือคุณสามารถส่งคนจากเวทีที่ให้คำตอบผิดหลังจากแต่ละคำถาม

1.1. กรรไกรสามารถลับให้คมได้โดยการตัดกระดาษทราย (ใช่)

1.2. คนญี่ปุ่นจะมอบดอกไม้สีขาวให้เมื่อเจอได้ไหม? (ไม่ นี่คือสีแห่งการไว้ทุกข์)

1.3. ผ้าคลุมบนหมวกของผู้หญิงจะอุ่นขึ้น (ใช่)

1.4. การดึงรถสาลี่ที่มีผักอยู่ข้างหลังง่ายกว่าการผลักไปข้างหน้า (ใช่)

1.5. เรือติดอยู่ในทะเลซาร์กัสโซ ซึ่งเข้าไปพัวพันกับสาหร่าย (ไม่)

1.6. วาฬปล่อยน้ำพุออกมา (ไม่ เขาเป่าลม)

1.7. ทองคำในทะเลมีมากพอที่จะทำให้ทุกคนบนโลกกลายเป็นเศรษฐีได้ (ใช่)

1.8. ปลาหมึกยักษ์เกือบดำด้วยความหวาดกลัว (เลขที่ สีขาว.)

1.9. อูฐเมื่อต้องเตร็ดเตร่อยู่ในทะเลทราย ให้เก็บน้ำสำรองไว้ในโคกของมัน (ไม่ค่ะ โคนจะเต็มไปด้วยเบคอน ด้วยเหตุนี้ อูฐจึงอาศัยอยู่โดยขาดอาหาร)

1.10. ทุกคลื่นที่เจ็ดจะสูงกว่าหกครั้งก่อนหน้า (ไม่)

1.11. Ladybugs กัดเมื่อโกรธ (ไม่ แต่เมื่อพวกเขารู้สึกรำคาญ ของเหลวที่เปื้อนเลือดจะไหลออกมาจากข้อต่อ ซึ่งกัดกร่อนและระคายเคืองต่อผิวหนัง)

1.12. นกฮูกได้ยินเสียงแมลงสาบคลานอยู่บนพื้น (ใช่)

1.13. ระหว่างการต่อสู้ผสมพันธุ์ งูพิษตัวผู้จะตีศัตรูจนตาย (ไม่)

1.14. ค้างคาวสามารถวิ่งบนพื้น (ใช่)

1.15. แมงมุม Grammastola (ขนยาว) กินงูหางกระดิ่งหนุ่ม (ใช่)

1.16. สมุนไพรเผือกเติบโตในถ้ำ (ใช่)

1.17. ปลาหมึกยักษ์ที่กำลังตามล่าเหยื่อ มีความเร็วมากกว่าห้าสิบกิโลเมตรต่อชั่วโมง (ใช่)

1.18. อิสลามเป็นศาสนาที่เก่าแก่ที่สุดในโลก (ไม่ น้องคนสุดท้อง)

1.19. ภาพยนตร์เรื่อง "Black Tulip" สร้างจากนวนิยายชื่อเดียวกันโดย Alexandre Dumas หรือไม่? (ไม่)

1.20. สตีเวนสันเขียนนวนิยายเรื่อง The Mysterious Island? (หมายเลข จูลส์ เบิร์น)

1.21. งูเห่ามีพิษต่อย (ไม่ งูเห่าไม่กัดเหมือนแมลง แต่กัดด้วยฟัน พิษเข้าเหยื่อผ่านรูในตัวพวกมัน)

1.22. ผักที่ยากที่สุดคือกะหล่ำปลี (เลขที่ฟักทอง.)

1.23. ชาวอาหรับเชื่อว่าชื่อที่ร้อยของอัลลอฮ์เป็นที่รู้จักสำหรับลาเท่านั้น (ไม่ใช่สำหรับอูฐ นั่นเป็นเหตุผลว่าทำไมเขาถึงหยิ่งผยองและหยิ่งผยอง)

3. "ทั้งนี้และนั่น"ผู้นำเสนออ่านคำคุณศัพท์ที่สามารถกลายเป็นคำจำกัดความของคำเดียวกันได้ จำเป็นต้องตั้งชื่อคำนี้เร็วกว่าคู่แข่ง

3.1. และทะเลและเบียร์และสบู่ ... (โฟม)

3.2. และหิมะและเหล้ารัมและหินและไม่พอใจ ... (บาบา)

3.3. และเยอรมันและไปรษณีย์และสรรพสามิต ... (แสตมป์)

3.4. และฟินแลนด์และรับประทานอาหารและทื่อและคม ... (มีด)

3.5. และน้ำและอากาศและการเงินและพายุ ... (สตรีม)

3.6. และสี่เหลี่ยมและลูกบาศก์และเส้นตรง ... (เมตร)

3.7. และวาจาและฟันดาบและเลือด ... (ดวล)

3.8. ทั้งชุดชั้นในและผ้าปูที่นอนและบาง ... (ผ้าลินิน)

3.9. และแพร่กระจายและเน่าและผลไม้ ... (ต้นไม้)

3.10. และสนุกสนานและเศร้าและเยาะเย้ย ... (ยิ้ม)

3.11. และมือถือและการพนันและแก่ ... (เกม)

3.12. และปืนกลและผ้าซาตินและกาว ... (เทป)

3.13. และซ่อนเร้นและก๊าซและโดดเดี่ยว ... (กล้อง)

3.14. และของปลอมและทองคำและขนาดเล็กและหายาก ... (เหรียญ)

3.15. และมีสุขภาพดีและมีน้ำนมและเน่าเสีย ... (ฟัน)

3.16. และแตกและย้อมสีและขยาย ... (แก้ว)

3.17. และขุนนางและไม่ดีและน่ารื่นรมย์ ... (มารยาท)

3.18. และผ้าซาตินและผ้านวมและเทอร์รี่ ... (เสื้อคลุม)

3.19. ทั้งน้ำมันและกุญแจ ... (ก็)

3.20. ทั้งหัวใจและความปลอดภัย ... (วาล์ว)

3.21. O มงกุฎและว่างเปล่าและโรงแรมและลำดับ ... (หมายเลข)

3.22. และภาษาอังกฤษและรหัสและโรงนา ... (ปราสาท)

3.23. และตายและเชือกและประตู ... (Loop)

3.24. และสีเหลืองและสีขาวและนักเรียนและการเดินทางและทางเข้า ... (ตั๋ว)

3.25. และการเล่นและภูมิศาสตร์และภูมิประเทศและการเมืองและขนาดใหญ่ ... (แผนที่)

3.26. และใหม่และเมเปิ้ลและโครงสร้างบังตาที่เป็นช่อง ... (หลังคา)

3.27. และควันและโทลและคมและคอซแซค ... (ตัวตรวจสอบ)

3.28. ทั้งฮอกกี้และเทนนิส ... (คอร์ท)

3.29. และโอลิมปิกและเท็ดดี้และตีนปุก ... (หมี)

3.30. และสูงและสูงชันและทองแดง ... (ภูเขา)

4. "วอร์มอัพสำหรับจิตใจ"จำเป็นต้องตอบคำถามที่เขียนไว้บนตั๋ว ฉันตอบ - คุณเล่นต่อไปไม่ตอบ - คุณถูกกำจัด

4.1. บอกชื่อสิ่งที่บุคคลใดมี แต่อาดัมในพระคัมภีร์ไม่มี (สะดือ)

4.2. นักร้องที่ดีจะสูญเสียอะไรไป แต่นักร้องที่แย่ยังไม่ได้รับ? (เสียง)

4.3. แว่นตาชนิดใดที่ให้คุณควบคุมตัวเองได้ (ลอร์เน็ตต์)

4.4. สิ่งที่เจ้านายมีผลประโยชน์เห็นแก่ตัว (เฟอร์รี่)

4.5. ผู้ชายกำลังนั่ง แต่คุณไม่สามารถนั่งในที่ของเขาได้ ถึงแม้ว่าเขาจะลุกขึ้นและจากไป เขานั่งที่ไหน (คุกเข่า.)

4.6. ใครไม่มีก็ไม่อยากได้ ใครมีก็แจกไม่ได้ นี่อะไรน่ะ? (หัวล้าน)

4.7. เธอไม่ได้ทำความโง่เขลาเพียงครั้งเดียว แต่ขึ้นชื่อว่าเป็นสัญลักษณ์ของความโง่เขลา นี่อะไรน่ะ? (จุก)

4.8. คำของผู้ชายสำหรับราชินีคืออะไร? (ราชินี)

4.9. คุณจะเติมถังให้เต็มถึงสามครั้งโดยไม่ทำให้ว่างได้อย่างไร (ขั้นแรกให้เทหิน ตามด้วยทราย แล้วจึงเทน้ำ)

4.10. แพทย์คนไหนมักจะต้องสกัดราก? (ถึงหมอฟัน)

4.11. โครงสร้างทางสถาปัตยกรรมใดที่มีจิตใจมาก? (วอร์ด)

4.12. ไข่ตัวไหนไม่เคยถูกใครวาง? (คินเดอร์เซอร์ไพรส์)

4.13. อะไรถึงแม้จะมีขนาดเล็ก แต่ก็มีห้องแยกต่างหากในอพาร์ตเมนต์? (ห้องน้ำ)

4.14. คุณเสี่ยงที่จะโดนมีดกระแทกแบบไหน? (ไส้ติ่งอักเสบ)

4.15. คนแบบไหนกับ ความสุขที่มองเห็นได้พูดถึงสิ่งเดียวกันเป็นพันครั้ง? (มัคคุเทศก์ มัคคุเทศก์ นักวิจารณ์ศิลปะ)

4.16. บุคคลประเภทใดที่ผู้พิทักษ์สร้างภาพลักษณ์และความคล้ายคลึงของเขาเอง? (หุ่นไล่กา)

4.17. ใครเดินขณะนั่ง? (ผู้เล่นหมากรุก)

4.18. มีคำหนึ่งในภาษารัสเซียที่ออกเสียงผิดเสมอ คำนี้คืออะไร? (ไม่ถูกต้อง)

4.19. ทำไมไม่สามารถฝังชายที่อาศัยอยู่ในเคียฟทางตะวันออกของแม่น้ำโวลก้าได้? (เพราะเขายังมีชีวิตอยู่)

4.20. โมเสสเอาสัตว์กี่ตัวบนเรือของเขา? (ไม่มีเลย โนอาห์มีนาวา ไม่ใช่โมเสส)

4.21. อนุญาตให้ในเติร์กเมนิสถานแต่งงานกับพี่สาวม่ายของคุณหรือไม่? (ถ้าภรรยาของผู้ชายเป็นม่ายก็ตายไปแล้ว)

4.22. อะไรจะง่ายขึ้นเมื่อถูกเติมเต็ม? (บอลลูน)

4.23. คุณกำลังแข่งขันและแซงหน้านักวิ่งในตำแหน่งที่สอง ตอนนี้คุณอยู่ที่ไหน? (ที่สอง)

4.24. คุณแซงนักวิ่งคนสุดท้ายไปแล้ว ตอนนี้คุณอยู่ที่ไหน? (เป็นไปไม่ได้ ถ้าคุณวิ่งตามเขา แสดงว่าเขาไม่ใช่คนสุดท้าย)

4.25. พ่อของแมรี่มีลูกสาวห้าคน: 1. ชาช่า. 2. เชช 3.ชิชิ 4.โชโช ลูกสาวคนที่ห้าชื่ออะไร (แมรี่)

4.26. ชาวอเมริกันสองคนยืนอยู่ที่ทางเข้าพิพิธภัณฑ์บริติช คนหนึ่งเป็นพ่อของลูกชายอีกคน เป็นไปได้อย่างไร? (พวกเขาเป็นสามีภรรยากัน)

5. "อะไรและเท่าไหร่"เด็ก ๆ จะได้รับการ์ดตามจำนวนคำถามและเครื่องหมาย เมื่อแก้ปัญหาได้แล้ว ก็ควรเขียนคำตอบด้วยปากกามาร์คเกอร์แล้วยกไพ่ขึ้นเหนือศีรษะ

5.1. ตัวเลขตั้งแต่ 1 ถึง 100 มีเก้ากี่ตัว? (ยี่สิบ)

5.3. ควรวางเครื่องหมายใดระหว่าง 2 ถึง 3 เพื่อให้ได้ตัวเลขที่มากกว่าสอง แต่น้อยกว่าสาม (จุลภาค)

5.4. ตัวเลขหลักเดียวที่มากกว่าจำนวนสองหลักที่มากกว่านั้นมีจำนวนเท่าใด (99: 9 = 11 ครั้ง)

5.5. จะเป็นอย่างไรถ้าจากตัวเลขที่แสดงในสามหน่วยของประเภทที่สอง ลบจำนวนที่แสดงในห้าหน่วยของประเภทแรก? (30 - 5 = 25)

5.6. ตัวเลขหลักเดียวที่ใหญ่ที่สุดน้อยกว่าตัวเลขสองหลักที่ใหญ่ที่สุดมีกี่หน่วย? (99 - 9 = 90)

5.7. ตั้งชื่อตัวเลขสองตัวดังกล่าวเพื่อให้ผลรวมและผลต่างเป็นสาม (3 และ 0)

5.8. คุณจะได้เท่าไหร่ถ้าคุณลบตัวเลขหกหลักที่ใหญ่ที่สุดออกจากตัวเลขเจ็ดหลักที่เล็กที่สุด? (หนึ่ง)

5.9. ได้เท่าไหร่ถ้าคุณบวกตัวเลขสองหลักที่เล็กที่สุดลงในตัวเลขสี่หลักที่ใหญ่ที่สุด? (9999 + 10 = 10 009)

5.10. พวกอาจรู้วิธีเขียนเลขโรมันภายในโหล และนี่คือตัวเลขที่แสดงถึง มูลค่ามหาศาลจำเป็นต้องวาดบนโปสเตอร์: L 50, C 100, D 500, M 1,000

ผู้นำเสนอแสดงไพ่ที่เขียนเลขโรมันผู้ชายบนไพ่ของพวกเขาเขียนค่าเดียวกันซึ่งคุ้นเคยกับเราเป็นตัวเลขอารบิก:

5.11. การนับเลขสลาฟแบบเก่านั้นใช้กฎเกือบเดียวกันกับโรมัน: ตัวอักษรหลายตัวอยู่ใต้ชื่อ (นี่คือขีดเหนือตัวอักษร) เขียนติดกัน แสดงถึงตัวเลขที่เท่ากับผลรวมของตัวเลขที่ระบุด้วยตัวอักษร . ในเวลาเดียวกันตัวเลขที่น้อยกว่าหนึ่งพัน แต่มากกว่ายี่สิบ - ถูกเขียนตามลำดับที่ออกเสียงนั่นคือจากซ้ายไปขวา แขวนโปสเตอร์พร้อมรูปภาพต่อหน้าพวก (ดูด้านล่าง.)

เจ้าภาพกำหนดหมายเลขใน Old Church Slavonic เด็กควรเขียนเป็นตัวเลขอารบิก (สมัยใหม่):

5.12. เมื่อกำหนดตัวเลขที่น้อยกว่า 20 และมากกว่า 10 ตัวอักษรที่แสดงถึงหนึ่งจะถูกวางไว้ข้างหน้าตัวอักษรที่แสดงถึงสิบ บอกตัวเลขต่อไปนี้แก่เด็ก:

5.13. ตัวเลขจีนเขียนอยู่บนโปสเตอร์ ผู้นำเสนอออกเสียงตัวเลขเป็นภาษารัสเซียหนึ่งหมายเลขสำหรับผู้เล่นแต่ละคน เด็ก ๆ เรียกพวกเขาในภาษาจีน (ดูภาพด้านล่าง)

6. "เทียบเท่าสุภาษิต". จำเป็นต้องตั้งชื่อสุภาษิตรัสเซียซึ่งมีความหมายตรงกับคำต่างประเทศ

6.1. สุภาษิตภาษาอังกฤษ:

6.1.1. ข้อคิดดีๆ มาทีหลัง (ความคิดดีๆ จะตามมา)

6.1.2. ความมั่งคั่งสร้างเพื่อน - ต้องการรู้สึกถึงพวกเขา (รู้จักเพื่อนในยามลำบาก)

6.1.3. ลุกขึ้นในโคลน (นั่งในแอ่งน้ำ galoshes)

6.1.4. เงียบเหมือนหลุมศพ (มันเหมือนปลา.)

6.2. สุภาษิตอาร์เมเนีย:

6.2.1. ทุกความล้มเหลวคือการปรุงแต่ง (พวกเขาเรียนรู้จากความผิดพลาด)

6.2.2. พวกที่เป็นมิตรกับอีกาจะขุดมูลสัตว์ (ซึ่งเจ้านำใครไปจากสิ่งนั้น เจ้าจะได้มา กับหมาป่าให้อยู่อย่างหมาป่าหอน)

6.2.3. สิ่งที่คุณพูดกับเขา เขายังขับลาของเขา (อย่างน้อยก็เดิมพันบนหัวของคุณ)

6.3. ภาษิตของบัชคีร์:

6.3.1. ที่ไหนที่พวกเขาไม่รู้จักคุณ พวกเขาเคารพเสื้อโค้ทขนสัตว์ของคุณ (พวกเขาต้อนรับพวกเขาด้วยเสื้อผ้าของพวกเขา พวกเขาถูกครอบงำด้วยจิตใจของพวกเขา)

6.4. สุภาษิตเบลารุส:

6.4.1. ในชั่วโมงนั้นต้นสนจะมีสีแดง (ผักทุกชนิดมีเวลาของมันเอง)

6.5. สุภาษิต Buryat:

6.5.1. ลูกหมูตัวแรกตาบอด (แพนเค้กชิ้นแรกเป็นก้อน)

6.6. สุภาษิตชาวอินโดนีเซีย:

6.6.1. กระรอกกระโดดเร็วมาก แต่บางครั้งก็แตก (ม้ามีสี่ขา แล้วมันก็สะดุด)

6.7. สุภาษิตจีน:

6.7.1. ถ้าคุณเก็บออมได้วันละหนึ่งกำมือ คุณก็จะซื้อม้าได้ภายในสิบปี (ปุยถึงปุย - จะมี perinka เพนนีปกป้องรูเบิล)

6.7.2. เจอคนก็พูดแบบมนุษย์ เจอผีก็พูดแบบมารร้าย (ทั้งของเราและของคุณ)

6.7.3. ตามองเห็นได้พันลี้ แต่มองไม่เห็นขนตา (มองไม่เห็นเกินจมูกตัวเอง)

6.7.4. ถ้าบนภูเขาไม่มีเสือ ลิงก็เป็นเจ้าชายด้วย (สำหรับการไม่มีปลาและมะเร็ง - ปลา ระหว่างคนตาบอดและโค้งเฉลิมพระเกียรติ)

6.8. สุภาษิตลิทัวเนีย:

6.8.1. ถ้าคุณไม่กระทืบถั่ว แสดงว่าคุณไม่กินนิวเคลียส (ถ้าคุณไม่จม คุณจะไม่จม)

6.9. สุภาษิตมารี:

6.9.1. ฉันยังไม่ได้ลองเกลือ (นมบนริมฝีปากยังไม่แห้ง)

6.10. สุภาษิตมอร์โดเวียน:

6.10.1. และมีขยะในข้าวสาลี (ทุกครอบครัวมีแกะดำ)

6.11. สุภาษิตเยอรมัน:

6.11.1. สุนัขจิ้งจอกถูกจับพร้อมกับสุนัขจิ้งจอก (ต่อสู้กับไฟด้วยไฟ.)

6.12. สุภาษิตเปอร์เซีย:

6.12.1. หญ้าหวานในปากแพะ (รสนิยมไม่สามารถพูดคุยได้)

6.12.2. นมเปรี้ยวจะมองเห็นได้บนหม้อ (เห็นนกกำลังบิน)

6.13. สุภาษิตโปแลนด์:

6.13.1. มีฝนโปรยปรายจากเมฆก้อนใหญ่ (ภูเขาให้กำเนิดหนู)

6.14. สุภาษิตเติร์กเมนิสถาน:

6.14.1. สำหรับผู้รู้ย่อมเป็นความสว่าง สำหรับผู้ไม่รู้ย่อมมืด) คำสอนคือความสว่าง ความไม่รู้คือความมืด)

6.15. สุภาษิตอุซเบก:

6.15.1. เป็นคนเลี้ยงแกะที่บ้านยังดีกว่าเป็นปาดิชาห์ในต่างแดน (เป็นคนแรกในหมู่บ้านดีกว่าคนสุดท้ายในเมือง)

6.16. สุภาษิตฟินแลนด์:

6.16.1. และหัวจิ้งจอกเฒ่าสามารถติดอยู่ในเหยือกได้ (และมีรูในหญิงชรา)

6.16.2. วัวและที่นอน. (หมวกสำหรับเซนกะ)

6.16.3. ถ้าพ่อดื่มม้า ลูกชายจะดื่มเกวียน (แอปเปิ้ลไม่เคยตกจากต้น)

6.16.4. คันไถไม่หนักในทุ่งของคุณ (ไม่แบกรับภาระของตัวเอง)

6.17. สุภาษิตฝรั่งเศส:

6.17.1. ความพลัดพรากคือความตายของความรัก (เมื่ออยู่ไกลใจก็ห่าง.)

6.18. สุภาษิตญี่ปุ่น:

6.18.1. ด้วยน้ำตาของนกกระจอก (ด้วยจมูกของกุลกิ้น. แมวร้องไห้.)

หมายเหตุ:

นอกจากนี้การแข่งขัน "ประมูล", "ทั้งนี้และนั่น", "อุ่นเครื่องเพื่อจิตใจ", "พูดโดย ... ", "เทียบเท่าสุภาษิต" - สามารถจัดขึ้นกับผู้ชมทั้งหมดและให้ดาวแก่ทุกคน ผู้ให้คำตอบเป็นคนแรก

หากเด็กต้องการ พวกเขาสามารถกำหนดเด็กที่มีพรสวรรค์มากที่สุดโดยเสนอผู้ที่มีดาวมากที่สุด (และที่สำคัญที่สุด!) จำนวนดาวเท่ากันเพื่อเล่นเกม "มากที่สุด" ผู้นำเสนออ่านคำจำกัดความ - จำเป็นต้องตั้งชื่อสิ่งที่กำลังพูดถึงเร็วกว่าคู่ต่อสู้:

7. "มากที่สุด-มากที่สุด".

7.1. มหาสมุทรที่ลึกที่สุด (เงียบ)

7.2. ทะเลที่เค็มที่สุด (ตาย)

7.3. มหาสมุทรที่ตื้นที่สุด (แอตแลนติก)

7.4. เครื่องดนตรีที่ใหญ่ที่สุด (อวัยวะ)

7.5. เครื่องสายโค้งคำนับที่ใหญ่ที่สุด (ดับเบิ้ลเบส)

7.8. เกาะที่ใหญ่ที่สุด เป็นของรัสเซีย... (ศกลิน)

7.9. เกาะที่ใหญ่ที่สุดในทะเลสาบไบคาล (ไม้ชนิดหนึ่ง)

7.10. ภูเขาไฟที่ใหญ่ที่สุดในรัสเซีย (คลูเชฟสกายา ซอปคา)

7.11. รัฐที่เล็กที่สุดในโลก (วาติกัน)

7.13. แม่น้ำที่ใหญ่ที่สุดในโลก ไหลจากตะวันตกไปตะวันออก (อเมซอน)

7.14. ขั้วโลกที่หนาวที่สุดในโลก (ภาคใต้)

7.20. เมืองที่ใหญ่ที่สุดในยุโรปตะวันตก (ปารีส)

7.21. เมืองที่ใหญ่ที่สุดในสหรัฐอเมริกา (นิวยอร์ก)

7.22. ดอกไม้ที่มีหนามมากที่สุด (กระบองเพชร)

7.27. สาขาที่ใหญ่ที่สุดของแม่น้ำ Yenisei (อังการา)

7.28. สัตว์เลี้ยงลูกด้วยนมบนบกที่ใหญ่ที่สุด (ช้าง)

7.31. ฮีโร่ที่มีชื่อเสียงที่สุดของหนังสือโดย Ilf และ Petrov (ออสแทป เบนเดอร์)

7.32. รัฐที่ใหญ่ที่สุดในละตินอเมริกาตามพื้นที่ (บราซิล)

7.33. อุปกรณ์ให้แสงสว่างที่พบมากที่สุดในรัสเซียในศตวรรษที่สิบห้า (ลูจิน่า)

7.34. นักแต่งเพลงที่มีชื่อเสียงที่สุดของงานออร์แกน (โยฮันน์ เซบาสเตียน บาค)

7.35. การนอนหลับที่ยาวที่สุดที่บุคคลหนึ่งสามารถล้มลงได้ (เซื่องซึม)

7.36. เมล็ดพันธุ์ที่ใหญ่ที่สุด (มะพร้าว)

7.37. คำทั่วไปที่คิดค้นโดยนักเขียนชาวเช็ก Karel Čapek (หุ่นยนต์)

7.38. องค์ประกอบทางเคมีที่แพร่หลายที่สุดในจักรวาล (ไฮโดรเจน)

7.39. สิ่งที่เลวร้ายที่สุดในอำนาจการทำลายล้าง ปรากฏการณ์ทางธรรมชาติ... (แผ่นดินไหว)

7.40. เมืองที่มีประชากรมากที่สุดในยุโรป (มอสโก)

7.41. แมลงที่เชื่องที่สุดในยุโรป (ผึ้ง)

7.42. นักเขียนบทละครชาวอังกฤษที่ยิ่งใหญ่ที่สุด (วิลเลี่ยมเชคสเปียร์)

7.43. นักดำน้ำที่ดีที่สุดในหมู่สัตว์เลี้ยงลูกด้วยนม (วาฬสเปิร์ม)

7.44. ต้นไม้ของเราที่มีจำนวนเมล็ดมากที่สุดต่อปี (ป็อปลาร์)

7.46. สัตว์เลื้อยคลานที่ใหญ่ที่สุดในโลกในปัจจุบัน (จระเข้)

7.47. โลหะหลอมเหลวต่ำสุด (ปรอท)

7.48. ใครในหมู่สัตว์โลกที่พัฒนาความเร็วสูงสุด (Sokol. สามร้อยกิโลเมตรต่อชั่วโมง)

7.49. คณะละครสัตว์ที่ใหญ่ที่สุดในกรุงโรมโบราณ (โคลีเซียม)

7.50. สัตว์โลกที่มีจำนวนมากที่สุดในแง่ของจำนวนสปีชีส์ (แมลง)

7.51. เป็นที่รู้จักมากที่สุด วิทยาศาสตร์สมัยใหม่ความเร็วในธรรมชาติ (เบา. สามแสนกิโลเมตรต่อวินาที.)

7.52. ผู้ก่อตั้งมหาวิทยาลัยรัสเซียแห่งแรกชื่ออะไร (มิคาอิโล วาซิลีเยวิช โลโมโนซอฟ)

7.54. หนูที่ใหญ่ที่สุดในรัสเซีย (บีเวอร์)

7.56. สัตว์ชนิดใดมีอายุขัยยาวที่สุด? (เต่ายักษ์หรือช้างอายุ 180 ปี)

7.57. หนังสือที่เก่าแก่ที่สุด (เล่มแรก) เกี่ยวกับประวัติศาสตร์และภูมิศาสตร์ของดินแดนรัสเซีย ("เรื่องราวของปีที่ผ่านมา")

7.58. ตั้งชื่อทะเลล้างจำนวนรัฐที่ใหญ่ที่สุด (ทะเลแคริบเบียนล้าง 22 รัฐ)

7.59. นกที่ทนต่อความเย็นจัดมากที่สุดคืออะไร? (ห่านบ้านทนอุณหภูมิได้ 110 องศา)

7.60. โรงอุปรากรอิตาลีที่มีชื่อเสียงที่สุด (ลา สกาลา)

7.61 สัตว์เลี้ยงลูกด้วยนมที่เล็กที่สุดในโลก (ปากร้าย)

7.62. โครงสร้างที่สูงที่สุดในวอชิงตัน ดี.ซี. (แคปิตอล)

7.63. โลหะทนไฟมากที่สุด (ทังสเตน)

7.64. เมืองที่มีประชากรมากที่สุดในโลก (เม็กซิโกซิตี้)

7.67. อาคารที่สูงที่สุดในปารีส (หอไอเฟล)

7.68. นกเป็นเจ้าของจะงอยปากที่ใหญ่ที่สุด (นกกระทุง)

7.69. สัตว์เลี้ยงลูกด้วยนมที่ปรับตัวให้อาศัยอยู่ที่ระดับความสูงสูงสุดเหนือระดับน้ำทะเล (จามรี)

7.71. สัตว์ที่มีหูที่ใหญ่ที่สุด (ช้าง)

7.72. สัตว์เลี้ยงลูกด้วยนมที่สูงที่สุด (ยีราฟ)

7.73. สัตว์เลี้ยงลูกด้วยนมที่ใหญ่ที่สุดในโลกในปัจจุบัน (ปลาวาฬสีน้ำเงิน)

7.74. สัตว์อะไรมารวมกันเป็นฝูงใหญ่ที่สุด? (เนื้อทราย ฝูงสามารถครอบคลุมพื้นที่ 24 กิโลเมตร x 150 กิโลเมตร)

7.75. นกตัวไหนดำน้ำได้ลึกที่สุด? (เพนกวิน)

7.76. ทวีปที่เล็กที่สุดในพื้นที่ (ออสเตรเลีย)

7.77. สัตว์ทะเลที่เร็วที่สุด (โลมาวาฬเพชฌฆาต)

7.79. สัตว์ชนิดใดที่มีลิ้นยาวที่สุด? (ที่ตัวกินมด)

7.81. สัตว์ทะเลชนิดใดที่มีเขายาวที่สุด? (ที่นาร์วาลยูนิคอร์น)

7.82. ซึ่งแมลงมีรังที่ใหญ่ที่สุด (ที่ termitlv.)

7.83. ทะเลสาบที่ลึกที่สุดในโลก (ไบคาล)


เทพนิยายที่ใจดี

เทพนิยายที่มีตอนจบที่น่าเศร้าถูกนำมาใช้เป็นพื้นฐาน (เช่น "Snow Maiden", "Little Mermaid" เป็นต้น) และมอบหมายให้เด็ก ๆ คิดหาวิธีสร้างเทพนิยายนี้ขึ้นมาใหม่โดยใช้ตัวละครจากเทพนิยายอื่น ๆ เพื่อให้จบลงอย่างมีความสุข ทีมที่เล่นเทพนิยายที่ตลกและสนุกที่สุดในรูปแบบของการแสดงขนาดเล็กชนะ

ทีมไหนคล่องกว่า

ผู้เล่นยืนเป็นวงกลม ทั้งหมดคำนวณจาก "ที่หนึ่ง" และ "ที่สอง" แต่ละทีมเลือกกัปตันของตัวเอง ผู้นำมอบลูกบอลให้กัปตันแต่ละทีม ตามคำสั่งของผู้นำ กัปตันส่งบอล - หนึ่งไปทางขวา อีกอันหนึ่งไปทางซ้ายให้กับผู้เล่นในทีมของพวกเขา เกมนี้เล่นได้ถึงสามครั้ง ทีมที่ชนะบอลเป็นวงกลมเร็วกว่าสามเท่าและส่งกลับให้กัปตันชนะ

ห้ามมิให้ขว้างลูกบอลในเกมสามารถส่งผ่านจากมือหนึ่งไปยังอีกมือหนึ่งไปยังผู้เล่นในทีมเท่านั้น

แมงกระพรุน

ในการแข่งขันครั้งนี้ ผู้เข้าร่วมต้องโยนผ้าพันคอไหมในอากาศโดยไม่ทิ้งลงบนพื้น ผู้ชนะคือผู้เข้าร่วมที่สามารถถือผ้าคลุมศีรษะในอากาศได้เป็นเวลานานที่สุด

บิลบอค

เกมเก่าของฝรั่งเศสที่มีลูกบอลผูกซึ่งโยนและติดอยู่ในช้อน ใช้ด้ายหรือเชือกหนายาว 40 ซม. กาวปลายด้านหนึ่งด้วยเทปกาวกับลูกปิงปอง และปลายอีกข้างหนึ่งที่ด้านล่างของถ้วยพลาสติกหรือผูกไว้กับที่จับแก้วพลาสติก ป้ายบิลบอคของคุณพร้อมแล้ว คุณต้องโยนลูกบอลขึ้นแล้วจับในแก้วหรือเหยือก หนึ่งคะแนนสำหรับสิ่งนี้ จับลูกบอลในทางกลับกันจนกว่าคุณจะพลาด คนที่พลาดส่งบิลบ็อกให้ผู้เล่นคนต่อไป ผู้ชนะคือผู้ที่ทำคะแนนตามจำนวนคะแนนที่ตกลงกันก่อน

โยนแหวน

วางกระดานยาว 2.5 - 3 ม. บนพื้น เจาะรูทุกๆ 25 - 30 ซม. (มีทั้งหมด 11 อัน) รูปแกะสลัก (หรือกรวด) ที่แกะสลักจากไม้ถูกสอดเข้าไปในรูตรงกลาง ผู้เล่นยืนที่ปลายอีกด้านของกระดานที่ระยะ 1 เมตรจากกระดานแล้วผลัดกันขว้างวงแหวนพยายามวางลงบนร่าง ในกรณีที่ถูกโจมตี ผู้เล่นจะจัดเรียงร่างใหม่ให้ใกล้กับตัวเองมากขึ้นหนึ่งช่อง ผู้ชนะคือผู้ที่จัดการย้ายชิ้นส่วนไปยังรูนอกสุดที่ส่วนท้ายของกระดานก่อนหน้านี้

การแข่งขันม้า

เลือก "ผู้ขับขี่" และ "ม้า" หลายคน "ผู้ขับขี่" นั่งบน "ม้า" และเริ่มการแข่งขันตั้งแต่ต้นจนจบ ทั้งคู่ชนะซึ่ง "กระดาน" เร็วกว่าถึงเส้นชัย

พลซุ่มยิง

ที่ผนังด้านท้ายของบ้านหรือโรงเก็บของ คุณต้องแสดง "เป้าหมาย" ล่วงหน้า ตัวอย่างเช่น ปากของนักล่า โหงวเฮ้งของ Barmaley หรือ Koshchei

ก่อนหน้านี้แบ่งออกเป็นทีมผู้เข้าร่วมต่อสู้กับสัตว์ประหลาดพยายามปกคลุมพวกเขาด้วยก้อนหิมะอย่างสมบูรณ์ ผู้ที่ยิงได้ดีเป็นพิเศษจะได้รับสิทธิ์ "วาด" "ภาพเหมือนตนเอง" บนกระดานไม้อัดพร้อมก้อนหิมะ สำหรับสิ่งนี้วงกลมที่มีเส้นผ่านศูนย์กลางประมาณหนึ่งเมตรจะถูกวาดบนกระดานแล้ว มันยังคงวางตาปากจมูกหูไว้ในที่ของมัน เมื่อการแข่งขันเริ่มขึ้น จมูกจะอยู่ด้านข้างและปากใต้คางอย่างแน่นอน ทุกคนจะได้สนุก

พกไว้อย่าตก

กากบาทที่ทำจากแท่งติดอยู่ที่ส่วนท้ายของชั้นวางหรือท่อกลม ที่ปลายแท่งไม้รองรับทรงกลมจะถูกยึดด้วยการเยื้องเล็ก ๆ ซึ่งวางลูกบอลไว้ ไม้ที่มีไม้กางเขนถูกสอดเข้าไปในรูบนไม้ค้ำ ผู้เล่นจะต้องหยิบไม้ด้วยมือเดียว ถอดออกจากขาตั้ง หมุนรอบแกน 2-3 ครั้ง แล้วสอดไม้เข้าไปในรูของขาตั้งอีกครั้ง ทั้งหมดนี้จะต้องทำอย่างระมัดระวังเพื่อไม่ให้หล่นลูกเดียว

ไพโอเนียร์บอล

ผู้เล่นจะถูกแบ่งออกเป็น 2 ทีมและสร้างขึ้นบนสนามวอลเลย์บอล 2 ครึ่งใน 2-3 แถว แต่ละทีมได้รับวอลเลย์บอลสองลูก ที่สัญญาณผู้เล่นพยายามโยนลูกบอลข้ามตาข่ายไปยังฝ่ายตรงข้ามโดยเร็วที่สุด การขว้างลูกบอลจะดำเนินต่อไปจนกว่าลูกบอลทั้งหมดจะอยู่ด้านเดียวในเวลาเดียวกัน เกมหยุดและทีมที่มีลูกบอลอยู่ด้านข้างเสียแต้ม เกมจะดำเนินต่อไปจนกว่าทีมใดทีมหนึ่งจะทำคะแนนได้ตามจำนวนที่กำหนด (เช่น 10 - 20) หลังจากนั้นทั้งสองทีมก็สลับข้างและเริ่มเกมอีกครั้ง ทีมที่ชนะในสองเกมชนะ

ดึงผลัก

ในการแข่งขันครั้งนี้จะแข่งขันกันเป็นคู่วิ่งระยะ 15 - 20 ม. คู่จับมือวิ่งไล่หลังกัน วิ่งเข้าเส้นชัยก็กลับเข้าเส้นชัย ปรากฎว่าผู้เล่นวิ่งตามปกติในทิศทางเดียวและในทางกลับกัน คู่ที่กลับสู่จุดเริ่มต้นก่อนชนะ

ชุดต้นคริสต์มาส

ผู้เล่นคนหนึ่งถูกวางบนกรีนกอล์ฟ - นี่จะเป็น "ต้นคริสต์มาส" ผู้เล่นอีก 2 คนนำของเล่นกระดาษและกาวที่วางอยู่บนเก้าอี้มาติดบนต้นไม้ ผู้ชนะจะรีบแขวนของเล่น

แดชเพื่อบอล

เด็กจะถูกแบ่งออกเป็น 2 ทีม แต่ละทีมจะคำนวณตามลำดับและสร้างหลังเส้นเริ่มต้น ผู้นำที่มีลูกบอลอยู่ในมือตั้งอยู่ตรงข้ามทีม ห่างจากเส้นเริ่มต้น 10 เมตร ขว้างบอลไปข้างหน้าเขาเรียกหมายเลขซีเรียล ผู้เล่นที่มีชื่อวิ่งตามลูกบอล ใครก็ตามที่ครอบครองบอลให้ทีมได้แต้ม เกมจะดำเนินต่อไปจนกว่าผู้เข้าร่วมแต่ละคนจะทำการขีด 3 ครั้ง ทีมที่มีคะแนนมากที่สุดจะเป็นผู้ชนะ

ร้องเพลง

ผู้เล่นเล่นเพลงด้วยตัวอักษรหรือเสียง "no be no me ... " ตัวเลือกเพลง:
- "อุ๊ย! Viburnum บานในทุ่งข้างลำธาร ... ";
- "คัทยูชา".

เปลี่ยนสถานที่

2 ทีมเข้าแถวตรงข้ามกันในสนาม ตามคำสั่งของผู้นำ ผู้เล่นในทีมจะเปลี่ยนสถานที่ ทีมที่จะเข้าแถวเร็วกว่าฝั่งตรงข้ามเป็นฝ่ายชนะ

ในหนองน้ำ

ผู้เข้าร่วมจะได้รับกระดาษสองแผ่น พวกเขาต้องผ่าน "บึง" ตาม "การกระแทก" - แผ่นกระดาษ คุณต้องวางแผ่นหนึ่งลงบนพื้น ยืนด้วยสองเท้าบนมัน แล้ววางอีกแผ่นหนึ่งไว้ข้างหน้าคุณ ก้าวข้ามไปอีกแผ่นหนึ่ง พลิกกลับ หยิบแผ่นแรกอีกครั้งแล้ววางต่อหน้าท่าน ดังนั้น ใครก็ตามที่ผ่านห้องก่อนและกลับมา เขาชนะ

แต่งตัวต้นคริสต์มาส

ของเล่นต้นคริสต์มาสหลายชิ้นทำจากสำลี (แอปเปิ้ล ลูกแพร์ ปลา) พร้อมขอเกี่ยวลวดและคันเบ็ดที่มีตะขอเดียวกัน คุณต้องใช้เบ็ดตกปลาเพื่อแขวนของเล่นทั้งหมดบนต้นไม้ แล้วเอาออกด้วยคันเบ็ดเดียวกัน ผู้ชนะคือผู้ที่ทำสิ่งนี้ได้ในเวลาที่กำหนด ตัวอย่างเช่น ในสองนาที ต้นสนสามารถเป็นกิ่งต้นสนที่ยึดติดกับตัวรองรับและแม้แต่กิ่งแห้งบางชนิดที่มีปม

รอบวง

ผู้เข้าร่วมผลัดกันกำกับห่วงยิมนาสติกไปตามทางเรียบด้วยการเคลื่อนไหวของแขนที่แข็งแรง จากนั้นพวกเขาก็พยายามตามเขาให้ทันและมีเวลาที่จะผ่านเขาไปกลับมา ใครทำมากกว่าครั้งนั้นเป็นผู้ชนะ

เดินแข่ง

ในแต่ละขั้นตอนจำเป็นต้องวางส้นเท้าข้างหนึ่งใกล้กับนิ้วเท้าอีกข้าง ระยะทางสำหรับการเดินนั้นสามารถกำหนดได้ 5 เมตร การถ่ายทอดจะสิ้นสุดลงเมื่อสมาชิกคนสุดท้ายของทีมกลับสู่ตำแหน่งเริ่มต้น

หมาป่าทะเล

เกมนี้เกี่ยวข้องกับสองทีม ผู้นำเสนอมอบหมายงาน: "หากมีลมแรงในทะเล ลูกเรือรู้เคล็ดลับหนึ่งข้อ - พวกเขาผูกริบบิ้นของหมวกที่ไม่มียอดแหลมไว้ใต้คาง ดังนั้นจึงยึดไว้แน่นบนศีรษะ หมวกหนึ่งใบต่อทีม" ผู้เล่นแต่ละคนดำเนินการคำสั่งด้วยมือเดียว

ด้ามจับแข็งแรง

เมื่อแยกออกเป็นคู่ ผู้เล่นยืนโดยหันหลังเข้าหากันโดยมีเส้นผ่านศูนย์กลาง 1.5 ม. และประสานกันโดยงอแขนที่ข้อศอก การส่งลำตัวไปข้างหน้า แต่ละคนพยายามที่จะบังคับให้คู่ต่อสู้ฉีกขาของเขาออกจากพื้น ผู้ชนะคือผู้ที่ชนะการต่อสู้มากที่สุด

คุณสามารถดำเนินการแข่งขันได้แตกต่างกัน ผู้เล่นยืนหันหลังให้กัน ยกไม้เท้าขึ้น ซึ่งพวกเขาจับแน่นด้วยมือของพวกเขา วัตถุประสงค์: เอนตัวไปข้างหน้าและพยายามยกคู่ต่อสู้ของคุณขึ้นจากพื้น

คนที่อยู่ในอากาศหรือปล่อยไม้ให้แพ้

อีกทางเลือกหนึ่ง: ผู้เล่นนั่งตรงข้ามกันบนพื้น (วางเท้าบนเท้าของคู่หู) และหยิบไม้ยิมนาสติก ที่สัญญาณ ทุกคนเริ่มดึงไม้ไปในทิศทางของตน ผู้ชนะคือผู้ที่พยายามยกคู่ต่อสู้ขึ้นจากพื้นเป็นเวลา 3-5 วินาที

ภาพเหมือน

กระดาษ Whatman มีบาดแผลสำหรับมือสองครั้ง ผู้เข้าร่วมหยิบผ้าปูที่นอนแต่ละแผ่น ยื่นมือผ่านช่อง วาดภาพเหมือนด้วยแปรงโดยไม่ต้องมอง ใครมี "ผลงานชิ้นเอก" ที่ดีกว่ารับรางวัลไป

ทุกคนต่อต้านทุกคน

ในเกมนี้ผู้เล่นแต่ละคนสามารถวัดความแข็งแกร่งของพวกเขากับผู้เล่นทุกคน สนามแบ่งออกเป็น 6 สนามเด็กเล่นที่เท่ากันซึ่งอยู่ติดกัน ก่อนเริ่มเกม ผู้เล่นทุกคนจะครอบครองพื้นที่ทั้งหมดบนสนามเด็กเล่นแห่งเดียว ที่สัญญาณของผู้นำ ผู้เล่นแต่ละคนพยายามบังคับคนอื่น (ด้วยไหล่ ร่างกาย แต่ไม่ใช่ด้วยมือ) ไปยังสนามเด็กเล่นอื่น ในไม่ช้าทุกคนก็อยู่ที่นั่น เขาไม่ได้มีส่วนร่วมในการต่อสู้อีกต่อไป ผู้ที่ถูกผลักเข้าไปในช่องที่สองพยายามผลักกันไปที่สนามเด็กเล่นที่สามในขณะที่พวกเขายังคงอยู่ในสนามที่สอง ฯลฯ ในตอนท้ายของเกม ผู้เล่นหนึ่งคนยังคงอยู่ในแต่ละสนาม ผู้เล่นที่เหลืออยู่ในสนามเด็กเล่นแรกจะได้อันดับที่หนึ่ง ที่สอง - ที่สอง ฯลฯ

เชื่อมต่อ

ในเวลาที่กำหนด ให้ทำโซ่โดยใช้คลิปหนีบกระดาษ ห่วงโซ่ของใครยาวกว่า - ชนะการแข่งขัน

เทน้ำ

เกมนี้มี 2 คน คุณต้องใช้แก้วที่เหมือนกัน 4 แก้วแล้วเทน้ำปริมาณเท่ากันลงใน 2 แก้ว น้ำสามารถย้อมสีด้วยสีน้ำเพื่อให้มองเห็นได้ชัดเจน และอีก 2 แก้วยังคงว่างเปล่า ที่สัญญาณจากผู้นำ ผู้เล่นแต่ละคนต้องเทน้ำจากแก้วเต็มแก้วลงในแก้วเปล่าด้วยช้อน ผู้ชนะจะเป็นคนที่บินน้ำได้เร็วกว่า

เที่ยวกลางคืน

ผู้นำเสนอบอกว่าคนขับจะต้องขับรถในเวลากลางคืนโดยไม่มีไฟดังนั้นผู้เล่นจึงถูกปิดตา แต่ก่อนอื่น คนขับจะคุ้นเคยกับมอเตอร์เวย์ที่ทำจากหมุดแบบสปอร์ต เมื่อส่งพวงมาลัยให้คนขับแล้วพรีเซ็นเตอร์เสนอให้ฝึกฝนและขับรถเพื่อไม่ให้คอลัมน์เดียวล้มลง จากนั้นผู้เล่นจะถูกปิดตาและนำไปที่พวงมาลัย ผู้นำเสนอให้คำสั่ง - คำใบ้ที่จะหันไปหาคนขับเตือนถึงอันตราย เมื่อเส้นทางถูกขวาง ผู้นำจะลืมตาของคนขับ จากนั้นผู้เข้าร่วมต่อไปในเกม "ไป" ผู้ชนะคือผู้ที่ตีพินน้อยที่สุด

ติดจมูก

วาดหน้าตลก (ไม่มีจมูก) บนกระดาษแผ่นใหญ่ แยกจมูกออกจากดินน้ำมัน ติดแผ่นเข้ากับผนัง ผู้เล่นถอยกลับไม่กี่ก้าว พวกเขาผลัดกันปิดตา เข้าใกล้ภาพเหมือน และพยายามติดจมูกให้เข้าที่ คนที่ติดจมูกได้แม่นยำกว่าจะเป็นฝ่ายชนะ

รางโค้ง

เส้นโค้งถูกวาดบนพื้นด้วยชอล์ค เส้นคดเคี้ยวคือเส้นทาง มองที่เท้าของคุณตลอดเวลาผ่านกล้องส่องทางไกลคว่ำ คุณต้องเดินจากปลายข้างหนึ่งไปยังอีกข้างหนึ่งและไม่สะดุด

การแข่งขันมือ

เด็กถูกแบ่งออกเป็นหลายทีม ทีมละสองคน สมาชิกในทีมคนหนึ่งจับขาอีกข้างหนึ่ง และพวกเขาเคลื่อนที่ในลักษณะนี้ มุ่งหน้าไปยังเส้นชัย โดยมีผู้เล่นคนหนึ่งเดินอยู่ในอ้อมแขนของเขา ผ่านไปครึ่งทาง ผู้เล่นเปลี่ยนบทบาทและเดินหน้าต่อไป ผู้ชนะคือผู้ที่เข้าเส้นชัยเป็นคนแรก

แบบฝึกหัดคานทรงตัว

สำหรับแบบฝึกหัดนี้ แต่ละทีมจะต้องมีท่อนไม้ยาวไม่เกิน 1 เมตร ผู้เข้าร่วมยืนอยู่บนท่อนซุงแล้วพลิกเท้าพลิกไปพร้อมกับเขาตั้งแต่ต้นจนจบและถอยหลัง

จับแอปเปิ้ล

นี่คือเกมภาษาอังกฤษแบบดั้งเดิมที่เล่นในช่วงเทศกาลเฮลวิน คุณต้องมีชามน้ำเพื่อเล่น แอปเปิ้ลหลายลูกถูกโยนลงไปในอ่าง จากนั้นผู้เล่นจับมือไว้ด้านหลังพยายามจับแอปเปิ้ลด้วยฟันแล้วดึงออกจากน้ำ ใครก็ตามที่ประสบความสำเร็จในเรื่องนี้จะกลายเป็นผู้ชนะ

ม้วนลูกบอล

ผู้เล่นแบ่งออกเป็นกลุ่ม 2 - 5 คน แต่ละคนได้รับงาน: ภายในเวลาที่กำหนด (8 - 10 นาที) เพื่อหมุนก้อนหิมะให้ใหญ่ที่สุด กลุ่มที่กลิ้งก้อนหิมะที่ใหญ่ที่สุดตามเวลาที่กำหนดจะเป็นผู้ชนะ

ทำให้ห่วงหมุน

ห่วงใช้มือข้างเดียวและขยับนิ้วให้หมุนเข้าที่ ผู้ตัดสินจะจับเวลาตั้งแต่เริ่มจนห่วงตก แข่งสลับกันและถ้ามี 2 ห่วง - เป็นคู่ จากนั้นผู้เล่นที่ดีที่สุด 2 คนจะได้พบกันในการดวลครั้งสุดท้าย

เล็บในขวด

สำหรับการแข่งขันนี้ คุณจะต้องใช้: 4 ขวดที่มีคอบาง เชือกจำนวนเท่ากันและตะปู 4 ตัว ตะปูถูกผูกไว้ที่ปลายเชือกแต่ละด้าน 4 คนถูกคัดเลือกจากผู้ที่ต้องการ ผู้เข้าร่วมจะถูกผูกไว้กับเข็มขัดด้วยเชือกพร้อมตะปูจากด้านหลังศีรษะ หลังจากนั้น ผู้เข้าร่วมจะยืนพิงขวดที่วางไว้ก่อนหน้านี้โดยหันหลังให้ ตามคำสั่งของผู้กำกับเกม ผู้เข้าร่วมต้องตอกขวดด้วยตะปูโดยไม่ต้องใช้มือ ผู้ชนะคือผู้ที่เป็นคนแรกที่บรรลุเป้าหมาย

สร้างป้อมปราการ

ผู้เล่นแบ่งเป็นกลุ่มๆละ 3-5 คน กลุ่มได้รับงาน: ภายใน 5 - 6 นาที สร้างป้อมปราการหิมะ ทุกกลุ่ม ที่สัญญาณของผู้นำ วิ่งไปยังด้านต่างๆ ของไซต์ ซึ่งพวกเขาจะทำงานให้เสร็จได้ง่ายขึ้น ผู้ชนะคือกลุ่มที่ทำภารกิจให้เสร็จภายในกำหนดเวลาที่กำหนด

Hoop Race

ผู้เล่นจะถูกแบ่งออกเป็นทีมเท่าๆ กัน และเรียงแถวข้างสนาม ทางด้านขวาของแต่ละทีมจะมีกัปตัน เขาสวมห่วงยิมนาสติก 10 ห่วง ที่สัญญาณ กัปตันถอดห่วงแรกและส่งผ่านตัวเองจากบนลงล่างหรือในทางกลับกัน และส่งให้ผู้เล่นคนต่อไป ในเวลาเดียวกัน กัปตันถอดห่วงที่สองแล้วส่งต่อให้เพื่อนบ้าน ซึ่งเมื่อทำภารกิจเสร็จแล้วก็ส่งห่วงต่อไป ดังนั้นผู้เล่นแต่ละคนที่ส่งห่วงไปให้เพื่อนบ้านจะได้รับห่วงใหม่ทันที ผู้เล่นคนสุดท้ายในแถววางห่วงทั้งหมดไว้กับตัว ทีมที่ผู้เล่นทำภารกิจให้เสร็จเร็วขึ้นจะได้รับคะแนนชัยชนะ ทีมที่ชนะคือทีมที่ผู้เล่นชนะสองครั้ง

การแข่งขันกวี

สองสามวันก่อนการแข่งขัน เด็ก ๆ จะได้รับบทกวี เด็กต้องเรียนรู้ด้วยใจ ผู้ชนะคือผู้ที่ท่องบทกลอนได้ดีที่สุด

ลูกศรที่มีจุดมุ่งหมายที่ดี

เป้าหมายถูกติดตั้งบนผนัง คุณสามารถใช้ลูกเล็กหรือลูกดอก ผู้เล่นแต่ละคนมีสามครั้ง หลังจบเกม เจ้าภาพจะมอบรางวัลให้กับผู้ชนะและให้กำลังใจผู้แพ้

แฟชั่นนิสต้า

บนโต๊ะสองโต๊ะมีกระเป๋าเงิน ลูกปัด คลิปหนีบ ลิปสติกและกระจกวางอยู่ มีสองเล่น. ที่สัญญาณ คุณต้องใส่ลูกปัด กิ๊บติดปาก หยิบกระเป๋าถือแล้ววิ่งไปที่ผนังฝั่งตรงข้ามของห้องโถง ผู้ชนะคือผู้ที่ทำภารกิจให้เสร็จเร็วขึ้น

เล่นช้อน

ในการเล่น คุณต้องใช้ช้อน 2 อันและวัตถุทรงกลม 2 อัน (ไข่ไม้ทาสี ลูกปิงปอง) เด็ก 2 คนมีส่วนร่วมในเกม ธงตั้งระยะห่าง 7-8 ม. ผู้เล่นจะได้รับช้อนที่มีไข่ (หรือลูกบอล) อยู่บนนั้น หลังจากสัญญาณจากผู้นำผู้เล่นจะต้องวิ่งไปที่ธงให้เร็วที่สุดและกลับมา ถ้าลูกบอลตกลงมา ผู้เข้าแข่งขันจะต้องรีบหยิบขึ้นมาจากพื้น วางกลับเข้าไปในช้อนแล้วเดินต่อไป ไม่สามารถถือลูกบอลด้วยมืออีกข้างหนึ่งได้ ผู้ที่เข้าเส้นชัยเร็วกว่าถือเป็นผู้ชนะ

แบกผู้บาดเจ็บ

สามคนมีส่วนร่วม สองคน "แข็งแรง" คนที่สาม "บาดเจ็บ" ขาของเขา "หัก" ผู้เล่นที่ “สุขภาพดี” ควรถักเปียแขนเพื่อให้นั่งสบาย ชายที่ "บาดเจ็บ" นั่งในเบาะนั่งนี้และรักษาการทรงตัว โดยจับไหล่หรือคอของเพื่อนๆ ได้อย่างสบายยิ่งขึ้น

กรอกลับสายไฟ

ผูกปมไว้ตรงกลางเชือกและติดดินสออย่างง่ายที่ปลาย คุณต้องไขส่วนที่เป็นสายของคุณรอบๆ ดินสอ ใครก็ตามที่ปมเร็วกว่าเป็นผู้ชนะ คุณสามารถใช้ด้ายหนาแทนเชือกได้

บอลเข้าประตู

ในแผงไม้ที่ต้องเผชิญกับไม้อัดทั้งสองด้านจะมีการตัดประตูครึ่งวงกลมที่มีความกว้างต่างกัน โล่ถูกติดตั้งบนพื้นราบ ผู้เล่นยืนจากกระดาน 2-3 เมตรแล้วผลัดกันกลิ้งลูกยางขนาดเล็ก (เทนนิส, ฮ็อกกี้) เข้าประตู สำหรับการโจมตีแต่ละครั้ง จำนวนคะแนนที่ระบุบนเกราะจะถูกนับ ผู้ที่ทำคะแนนได้มากกว่าจะเป็นผู้ชนะ เพื่อป้องกันไม่ให้ลูกบอลกลิ้งไปไกล แนะนำให้จำกัดพื้นที่เล่นด้านข้างและด้านหลังกระดาน

วาดหางม้า

สำหรับเกมนี้คุณจะต้อง ใบใหญ่กระดาษ ดินสอ ผ้าปิดตา ขั้นแรก ผู้นำเสนอวาดสัตว์ (แมว สุนัข หมู) บนกระดาษด้วยดินสอ วาดทุกอย่างยกเว้นหาง ผู้เล่นคนหนึ่งถูกปิดตา เขาควรพยายามวาดผมหางม้าอย่างสุ่มสี่สุ่มห้า จากนั้นผู้เล่นคนอื่นก็ลองทำดู ผู้ที่วาดได้แม่นยำกว่าจะเป็นผู้ชนะ

เป่าลูกโป่ง

สำหรับการแข่งขันนี้ คุณจะต้องใช้ 8 ลูกโป่ง... 8 คนถูกคัดเลือกจากห้องโถง พวกเขาได้รับ ลูกโป่ง... ตามคำสั่งของผู้นำ ผู้เข้าร่วมจะเริ่มเป่าลูกโป่ง แต่เพื่อไม่ให้ลูกโป่งแตกเมื่อพอง ผู้ชนะคือผู้ที่เป็นคนแรกที่ทำภารกิจให้สำเร็จ

รับรางวัลไปเลย

ผู้นำเสนอแขวนรางวัลเล็ก ๆ ไว้ที่ระดับสายตา ผู้เล่นต้องขึ้นมาปิดตาเพื่อรับรางวัลในระยะ 3 - 5 ม. ใครทำก่อนชนะ

นักผจญเพลิง

พลิกแขนเสื้อทั้งสองด้านในออกแล้วแขวนไว้บนหลังเก้าอี้ วางเก้าอี้ห่างกันหนึ่งเมตรโดยให้หลังพิงกัน วางเชือกยาว 2 เมตรไว้ใต้เก้าอี้ ผู้เข้าร่วมทั้งสองยืนที่เก้าอี้ เมื่อถึงเวลาสัญญาณ พวกเขาจะต้องถอดแจ็กเก็ต กางแขนเสื้อ สวม และติดกระดุมทั้งหมด แล้ววิ่งไปรอบๆ เก้าอี้ของฝ่ายตรงข้าม นั่งบนเก้าอี้แล้วดึงเชือก

ปลูกและเก็บเกี่ยว

จำนวนผู้เล่น: 2 ทีม 4 คน

อุปกรณ์เสริม: 8 ห่วง 2 ถัง, 4-5 มันฝรั่ง, 2 กระป๋องรดน้ำ

ผู้เข้าร่วมคนที่ 1 "ไถพรวนดิน" (วางห่วง)

ผู้เข้าร่วมคนที่ 2 "ปลูกมันฝรั่ง" (ใส่มันฝรั่งลงในห่วง)

ผู้เข้าร่วมคนที่ 3 "รดน้ำมันฝรั่ง" (วิ่งไปรอบ ๆ ห่วงแต่ละอันพร้อมกับบัวรดน้ำ)

ผู้เข้าร่วมคนที่ 4 "เก็บเกี่ยว" (รวบรวมมันฝรั่งในถัง)

ทีมที่เร็วกว่าชนะ

บนเธรด

เส้นตรงขนานกันหลายเส้น (ตามจำนวนผู้เข้าร่วมในเกม) ที่ทำเครื่องหมายระยะทาง (50-60 เมตร) ถูกวาดบนพื้นด้วยไม้แหลม เริ่ม!

ทุกคนกำลังแข่งรถ - สิ่งสำคัญไม่เพียงต้องมาก่อนเท่านั้น แต่ยังต้องวิ่งระยะทาง "เหมือนเส้นด้าย" ด้วย - เพื่อให้แทร็กต้องตกบนเส้นที่ลาก

อย่างไรก็ตาม มันจะง่ายกว่าสำหรับผู้ที่วิ่ง ยกเข่าสูง และไม่ลากเท้า

เราเป่าฝาขวดเพื่อให้มันบินออกไปให้ไกลที่สุด

หมวกแตงโม

เลือกอาสาสมัครบางคน ให้แตงโมครึ่งลูกแก่อาสาสมัครแต่ละคน งานของพวกเขาคือกินเนื้อแตงโมทั้งหมดให้เร็วที่สุดเท่าที่จะทำได้ด้วยมือของคุณ ใส่ "หมวกแตงโม" ที่ทำความสะอาดแล้วบนหัวของคุณ
ผู้ชนะคือผู้ที่ทำได้เร็วกว่าและด้านในหมวกกันน็อคเป็นสีขาว

ค้นหาการโทร

บนเก้าอี้แต่ละตัวยืนห่างกัน 8-10 ก้าวมีระฆัง ผู้เล่นปิดตาสองคนยืนบนเก้าอี้ของตัวเอง ที่สัญญาณ พวกเขาต้องไปรอบเก้าอี้เพื่อนทางขวา กลับไปที่ตำแหน่งและกดกริ่ง ผู้ชนะคือผู้ที่ทำได้เร็วกว่า

ถุงเท้า

การแข่งขันมีผู้เข้าร่วมห้าคน พวกเขาได้รับการสนับสนุนให้สวมถุงเท้ายาวอย่างรวดเร็วโดยช่วยนิ้วเท้าอีกข้างหนึ่ง

ซิปปิน '

ผู้เข้าร่วมในเกมจะถูกแบ่งออกเป็นสองกลุ่มเท่า ๆ กัน ผู้เล่นของแต่ละกลุ่มจับกันและสร้างโซ่เดียวโดยใช้แขนงอที่ข้อศอก

ข้างหน้าของห่วงโซ่นั้นมีผู้เข้าร่วมที่แข็งแกร่งและว่องไวกว่า - "แรง" ยืนตรงข้ามกัน "เครื่องจักร" ยังจับแขนงอที่ข้อศอกและดึงแต่ละข้างไปในทิศทางของตัวเอง พยายามทำลายโซ่ของคู่ต่อสู้หรือดึงข้ามเส้นที่ตั้งใจไว้

กฎ: เริ่มดึงตรงที่สัญญาณ

เชือก

แต่ละทีมจะได้รับเชือก ที่สัญญาณ แต่ละทีมจะต้องดึงผ่านเสื้อผ้า (แขนเสื้อ) ของตนให้เร็วที่สุด

ยิงธนู

เป้าหมายจะเป็นถังธรรมดา และหัวหอมจะเป็นหัวหอมธรรมดา ต้องติดตั้งถังเป้าหมายเกินเส้นชัย 5 เมตร วางหลอดไฟที่เส้นชัยจำนวนของพวกเขาต้องสอดคล้องกับจำนวนผู้เข้าร่วม ผู้เข้าร่วมหมายเลข 1 บนสัญญาณเริ่มเคลื่อนที่ตั้งแต่ต้นจนจบ วิ่งไปที่เส้นชัย เขาหยิบหัวหอมแล้วขว้าง พยายามจะเข้าไปในถัง หลังจากการโยน เขาวิ่งไปที่ทีมของเขาเพื่อส่งกระบองให้ผู้เข้าร่วมคนต่อไป ผู้ชนะคือทีมที่จะโยนหลอดไฟลงในถังเร็วขึ้นและแม่นยำยิ่งขึ้น (เพื่อความสะดวกในการพิจารณาผลลัพธ์สำหรับการตีที่แม่นยำแต่ละครั้ง คุณสามารถให้คะแนนเพิ่มเติมกับทีมได้)

ที่ระยะห่าง 10 เมตรจากจุดเริ่มต้น มีการติดตั้งเก้าอี้และผู้เข้าร่วมกลุ่มแรกจะถูกปิดตา เมื่อมีสัญญาณพวกเขาจะต้องเดินหรือวิ่งไปที่เก้าอี้เดินไปรอบ ๆ แล้วกลับไปที่ทีมส่งกระบองให้ผู้เข้าร่วมรายต่อไปซึ่งถูกปิดตาแล้ว! และทั้งทีม ในระหว่างการเคลื่อนไหว ทีมสามารถช่วยผู้เข้าร่วมด้วยเครื่องหมายอัศเจรีย์: "ไปทางขวา", "ไปทางซ้าย", "ไปข้างหน้า", "ถอยหลัง" และเนื่องจากคำสั่งทั้งหมดกำลังตะโกนพร้อมกัน ผู้เล่นต้องระบุการโทรที่อ้างอิงถึงตัวเขาโดยเฉพาะ เมื่อผู้เล่นคนสุดท้ายกลับไปที่เส้นเริ่มต้น ก็เป็นวันสำหรับทั้งทีม สำหรับผู้ที่ "วัน" มาก่อนหน้านี้พวกเขาชนะ

Tug

2 ทีมเข้าแถวตรงข้ามกันมีเส้นแบ่งระหว่างพวกเขา ผู้เล่นตรงข้ามรับใช้กันด้วยมือขวาและวางเท้าขวาบนเส้น เมื่อได้รับสัญญาณจากผู้นำ ผู้เล่นแต่ละคนพยายามลากอีกฝ่ายหนึ่งข้ามเส้นเขต ทันทีที่ผู้เล่นอยู่หลังเส้นเขตด้วยเท้าซ้ายของเขา เขาแพ้และคู่ต่อสู้ได้แต้ม ทีมที่มีคะแนนมากที่สุดจะเป็นผู้ชนะ

เดาคำสุดท้าย

เด็กถูกแบ่งออกเป็นสองทีม โฮสต์อ่านประโยคและผู้เล่นต้องเดาคำสุดท้าย ทีมที่ตอบถูกที่สุดจะเป็นผู้ชนะ
1. หนูสีเทาตัวเล็ก ๆ ทั้งหมดวิ่งหนีจาก ... (แมว)
2. หนูกินมันฝรั่งและไม่นึกถึง ... (แมว)
3. ฉันสอนใจทุกคน แต่ฉันเองเสมอ ... (เงียบ)
4. สมุนไพรนี้ร้ายกาจมาก ... (หยด)
5. เราพบกันบนทุ่งหญ้าสีเขียว ... (เพื่อน)
6. คนสองคนล้างตัวเองใกล้แม่น้ำ ... (ชานเทอเรล)
7. สัตว์จับอุ้งเท้าและเริ่มเต้นรำใน ... (ป่า)
8. ขับรถขึ้นไปทางเลี้ยวนี่คือวังและที่นั่น ... (ประตู)
9. ในเมืองของเราไม่มีใครให้ช้อปปิ้ง ... (ร้านค้า)

Winders

ปลายเชือกผูกไว้กับดินสอเหมือนกันโดยมีปมเล็กและแข็งแรง ปมไม่ควรลื่น คุณสามารถติดด้วย PVA ได้ ตามคำสั่ง ผู้เล่นจะเริ่มบิดดินสอแล้วค่อยๆ เข้าหากันเพื่อไม่ให้เชือกหย่อน ผู้ชนะคือผู้ที่ถึงปมตรงกลางก่อน

ใส่ห่วง

ห่วงสองห่วงวางเรียงจากกัน ผู้แข่งขันสองคนพยายามคลานผ่านห่วงมากขึ้นภายในหนึ่งนาที โดยสวมจากบนลงล่าง ผู้เล่นที่เร็วที่สุด 2 คนแข่งขันกันเองในรอบสุดท้าย

เต้นกับหัวเรื่อง

ผู้เล่นทุกคนเต้นและส่งสิ่งของเล็ก ๆ ให้กัน (ของเล่น, ส้ม) โฮสต์ปิดเพลงเป็นครั้งคราว ใครก็ตามที่มีสิ่งของอยู่ในมือในขณะนั้นจะถูกกำจัด ผู้เล่นคนสุดท้ายบนฟลอร์เต้นรำชนะ

บาบายากะ

เกมรีเลย์. ใช้ถังธรรมดาเป็นเจดีย์ ไม้ถูพื้นใช้เป็นไม้กวาด ผู้เข้าร่วมยืนด้วยเท้าข้างหนึ่งในถัง อีกข้างหนึ่งยังคงอยู่บนพื้น เขาถือถังด้วยมือจับด้วยมือข้างหนึ่งและอีกมือหนึ่งไม้ถูพื้น ในตำแหน่งนี้จำเป็นต้องไปไกลทั้งหมดและส่งเจดีย์และไม้กวาดไปยังอีกที่หนึ่ง

เก้าอี้

ในการเล่น คุณจะต้องใช้ฝากระทะสองฝาหรือแทมบูรีนและเก้าอี้ ควรวางเก้าอี้เป็นวงกลมโดยให้ที่นั่งอยู่ตรงกลาง จะต้องมีน้อยกว่าผู้เข้าร่วมในเกมหนึ่งคน เด็ก ๆ ยืนอยู่ข้างเก้าอี้ข้างนอก อยู่ในมือของเจ้าบ้าน แทมบูรีนหรือฝา ที่สัญญาณจากพรีเซ็นเตอร์ซึ่งประกาศเริ่มเกม เด็กๆ จะเริ่มเดินเป็นวงกลมเป็นวงกลม ทันใดนั้นผู้นำเสนอก็ตีกลอง สำหรับสัญญาณนี้ ผู้เข้าร่วมทุกคนรีบไปที่เก้าอี้และนั่งลง แต่ละครั้งผู้เล่นคนหนึ่งถูกทิ้งไว้โดยไม่มีที่นั่ง เขาออกจากเกม เมื่อรอบที่สองเริ่มขึ้น เก้าอี้หนึ่งตัวจะถูกลบออก สิ่งนี้จะดำเนินต่อไปจนกว่าจะเหลือผู้เล่นเพียงคนเดียว เขากลายเป็นผู้ชนะ

การแข่งขันนิทานพื้นบ้าน

เด็กถูกแบ่งออกเป็นสองทีม ผู้นำเสนอพูดคำแรกจากชื่อนิทานพื้นบ้านผู้เข้าร่วมต้องพูดชื่อนี้ให้ครบถ้วน ทีมที่ตอบถูกที่สุดจะเป็นผู้ชนะ
1. Ivan Tsarevich และสีเทา ... (หมาป่า)
2. ซิสเตอร์ Alyonushka และพี่ชาย ... (อีวาน)
3. Finist - เคลียร์ ... (เหยี่ยว)
4. เจ้าหญิง - ... (คางคก)
5. ห่าน - ... (หงส์)
6. โดยหอก ... (คำสั่ง)
7. ฟรอสต์ ... (Ivanovich)
8. สโนว์ไวท์และเซเว่น ... (คนแคระ)
9. สเก็ต - ... (หลังค่อม)

กุญแจทอง

ผู้เข้าร่วมเกมจะต้องแสดงภาพนักต้มตุ๋นจากเทพนิยาย "กุญแจทองคำ" เรียกว่าสองคู่ หนึ่งในแต่ละคู่คืออลิซสุนัขจิ้งจอก อีกตัวหนึ่งคือแมวของบาซิลิโอ คนที่เป็นสุนัขจิ้งจอก - งอขาข้างหนึ่งที่หัวเข่าแล้วจับด้วยมือของเขาพร้อมกับแมวซึ่งมีตาปิดตาโอบกอดเอาชนะระยะทางที่กำหนด คู่ "เดินกะเผลก" เป็นคนแรกที่ได้รับ "กุญแจทอง" - รางวัล

วัวสองตัว

ผู้เข้าร่วมการแข่งขันมีสายรัดและเชือกยาวและผู้เข้าร่วมสองคนพยายามที่จะ "ดึง" คู่แข่งที่อยู่ข้างหลังเขาในทิศทางของเขาเอง ในเวลาเดียวกัน ทุกคนพยายามที่จะไปให้ถึงรางวัล ซึ่งอยู่ห่างจากผู้เล่นแต่ละคนครึ่งเมตร

หมาป่าทะเล

ผู้เล่นจะได้รับเชิญให้ผูกเชือกหนาห้านอตให้แน่นที่สุด เมื่องานเสร็จสิ้น เสนอให้แก้ปม ผู้ที่สามารถทำได้เร็วกว่าจะได้รับคะแนนรางวัล

เต้นระบำ

เต้น.
ภายใต้ "แร็พ" ด้วยคำว่า:
ในไม้กวาดอาบน้ำแช่
แกนหมุนไม่หัก
และเปียกก็ไม่แห้ง
ท่านหญิง ท่านหญิง
มาดาม - มาดาม!

Sniper

ลูกบอล (เป้าหมาย) ถูกระงับที่ความสูง 1 - 1.5 ม. จากพื้น ผู้เข้าแข่งขันที่อยู่ห่างจากสนาม 3 - 5 เมตร ต้องตีด้วยลูกยางเทนนิส ผู้เข้าร่วมแต่ละคนจะได้รับ 3 - 5 ครั้ง ชัยชนะที่แม่นยำที่สุด

มวยปล้ำสแควร์

บนเว็บไซต์พวกเขาวาด 3 สี่เหลี่ยม 3x3, 2x2, 1x1 ม. ผู้เล่น 4 คนใกล้เคียงกับความสูงและความแข็งแกร่งยืนอยู่ในสี่เหลี่ยมขนาดใหญ่และเมื่อได้รับตำแหน่งแล้วพวกเขาก็เริ่มผลักไหล่ซึ่งกันและกัน . 3 ตกรอบจากจตุรัสใหญ่ย้ายไปอยู่ตรงกลาง และผู้ชนะยังคงอยู่ในจตุรัสใหญ่ การต่อสู้ดำเนินต่อไปในจัตุรัสกลาง ผู้เล่นที่ถูกคัดออก 2 คนไปที่ช่องสี่เหลี่ยมเล็ก ๆ ผู้ชนะยังคงอยู่โดยเฉลี่ย การต่อสู้จบลงด้วยสี่เหลี่ยมเล็กๆ เมื่อฝ่ายหนึ่งออกมาจากจัตุรัส และอีกฝ่ายหนึ่งยังคงเป็นผู้ชนะ ผู้ชนะคนแรก (ในจตุรัสใหญ่) ได้ 4 คะแนน คนที่สอง (โดยเฉลี่ย) - 3 คนที่สาม - 2 และอีกคนที่ถูกคัดออกจากจตุรัสเล็ก - 1 จากนั้นสี่คนถัดไปเข้าสู่การต่อสู้

ใครรีบ

เด็กที่มีเชือกกระโดดอยู่ในมือจะยืนเรียงกันที่ด้านหนึ่งของสนามเด็กเล่นเพื่อไม่ให้รบกวนกัน ใน 15 - 20 ขั้นตอนจะมีการลากเส้นหรือวางสายไฟพร้อมธง สำหรับสัญญาณที่ตกลงกันไว้ เด็กทุกคนจะกระโดดไปในทิศทางของเส้นที่วางพร้อมกัน ผู้ชนะคือผู้ที่จะอยู่ใกล้เธอก่อน

รู้จักกันหรอ?

คู่รักหลายคู่ (แม่และลูก) ยืนพิงกัน วิทยากรถามคำถาม อย่างแรก เด็กตอบด้วยการผงกศีรษะ และมารดาก็พูดออกมาดังๆ
คำถาม:
1. ลูกของคุณชอบเซโมลินาหรือไม่?
2. ลูกของคุณล้างจานหรือไม่?
3. ลูกของคุณชอบแปรงฟันหรือไม่?
4. ลูกของคุณเข้านอนตอน 9 โมงเช้าหรือไม่?
5. ลูกของคุณจัดเตียงในตอนเช้าหรือไม่?
6. เขาชอบอ่านหนังสือหรือไม่?
7. ลูกของคุณสนุกกับการไปโรงเรียนหรือไม่?
ผู้ชนะคือคู่ที่ตอบคำถามถูกต้องทุกข้อ

รางวัลเป๊ก

ผ้าก๊อซถูกยืดออกเป็นสองชั้นวาง มีรางวัลแขวนไว้ - ผลไม้ ขนมหวาน คุกกี้ ฯลฯ ผู้เล่นสวมหน้ากากไก่ด้วยจะงอยปากยาว ดวงตาถูกปกคลุมด้วยม่านพิเศษ หน้าที่ของผู้เล่นคือขึ้นไปที่ชั้นวางและ "จิก" รางวัล สำหรับการวางแนวหน้าเคาน์เตอร์บนพื้นจะมีการวาดเส้นด้วยชอล์ค

สามอย่างเร็ว

ผู้เล่นยืนเป็นวงกลมเป็นสาม ทีละคน ตัวเลขแรกของแฝดสามแต่ละตัวถูกจับด้วยมือและวงในจะถูกสร้างขึ้น ตัวเลขที่สองและสามจับมือกันเป็นวงกลมด้านนอกขนาดใหญ่ ที่สัญญาณ พวกที่ยืนอยู่ในวงในวิ่งไปทางขวาพร้อมกับก้าวข้าง และพวกที่ยืนอยู่ในวงนอก - ทางซ้าย เมื่อสัญญาณที่สอง ผู้เล่นจะปล่อยมือและยืนเป็นสามคน ทุกครั้งที่วงกลมเคลื่อนไปอีกด้านหนึ่ง ผู้เล่นสามคนที่เร็วที่สุดจะได้รับคะแนนที่ชนะ เกมนี้เล่นเป็นเวลา 4 - 5 นาที ทั้งสามคนชนะ ผู้เล่นที่ทำคะแนนได้มากกว่า

ในรูป

อ่านเรื่องสั้น ตอน หรือแม้แต่ย่อหน้า และเสนอให้คิดว่า: ใครและใครสามารถเล่าเรื่องนี้ให้ฟังได้บ้าง เด็ก ๆ จะเสริมสร้างคุณในหลาย ๆ เวอร์ชันอย่างแน่นอน

ตอนนี้เสนอที่จะ "บอก" เรื่องนี้ในนามของผู้บรรยายฮีโร่ที่ถูกกล่าวหานั่นคืออ่านข้อความด้วยเสียงอื่นที่ไม่ใช่ของคุณเอง เสียงของชายชราหรือเด็ก 1 ขวบ คนแคระหรือยักษ์ โจรหรือลม ... ขึ้นอยู่กับรุ่นที่เลือก โดยปกติเด็กจะอ่านตามตัวอักษรได้ง่ายขึ้น: ดูเหมือนว่าเขาไม่ได้อ่าน แต่เป็นอย่างอื่น และเขาก็สะดุดล้มเพราะจำเป็นสำหรับบทบาทนี้ เป็นธรรมและถูกกฎหมาย ดังนั้นจึงไม่น่ากลัว และผู้ฟังไม่เบื่อ: พวกเขาต้องประเมินงาน - คล้ายกันหรือไม่?

จากว่างเป็นว่าง

ผู้เล่นสองคนยืนบนแท่นโยก (บาร์) ตรงข้ามกัน ในแต่ละมือมีเหยือก: ข้างหนึ่งว่างเปล่า อีกข้างหนึ่งมีน้ำ ในตำแหน่งนี้ ทุกคนพยายามเทน้ำจากเหยือกเต็มของเขาลงในแก้วของเพื่อนของเขา ใครทำน้ำหกน้อยจะเป็นผู้ชนะ

กระโดดไกล

สมาชิกคนแรกของทีมยืนบนเส้นสตาร์ทและกระโดดไกล หลังจากลงจอด เขาไม่ย้ายจากที่ของเขาจนกว่าผู้พิพากษาจะกำหนดที่ลงจอด (โดยใช้เส้นที่ลากไปตามนิ้วเท้าของรองเท้าจัมเปอร์) ผู้เข้าร่วมคนต่อไปวางเท้าตรงหน้าเส้นโดยไม่ก้าวข้ามและกระโดด ดังนั้นทั้งทีมจึงกระโดดไกลเป็นกลุ่มเดียว คุณต้องกระโดดอย่างระมัดระวังและอย่าล้มเมื่อลงจอด - มิฉะนั้นผลการกระโดดจะถูกยกเลิก ทีมกระโดดที่ยาวที่สุดคือผู้ชนะ

การแข่งขันบิดลิ้น

Sasha เดินไปตามทางหลวงและดูดแห้ง
Karl ขโมยปะการังจาก Klara และ Klara ขโมยคลาริเน็ตจาก Karl
เรือหลบหลีก หลบหลีก แต่หาปลาไม่ได้
ฉันรายงานแล้ว แต่ไม่ได้รายงาน แต่เริ่มรายงาน - ฉันทำแล้ว

รู้สึกและนับ

สามคนจากแต่ละทีมถูกเรียก มีเก้าอี้สำหรับผู้เล่นแต่ละคน ผู้เล่นถูกปิดตา ถุงขนมวางอยู่บนเก้าอี้ ผู้เล่นที่ไม่ใช้มือต้องนั่งบนเก้าอี้และนับจำนวนลูกอมในกระเป๋า

ตุ๊กตาทำรัง

มีเก้าอี้อาบแดดสองตัวและผ้าเช็ดหน้าสองตัวบนเก้าอี้ ใครก็ตามที่สวม sundress และผูกผ้าโพกศีรษะเร็วกว่าเป็นผู้ชนะ

การแข่งขันวาดภาพแอสฟัลต์

ผู้เข้าร่วมการแข่งขันแต่ละคนจะได้รับการจัดสรรสีเทียนและสถานที่บนแอสฟัลต์ ผู้เข้าร่วมสามารถแบ่งออกเป็นทีมละ 2-3 คนวาดด้วยกัน ภาพวาดทั่วไป... ผู้ชนะคือทีมที่ภาพวาดในความเห็นทั่วไปของเด็ก ๆ จะดูสวยกว่า

สามขา

ผู้นำเป็นผู้กำหนดจุดเริ่มต้นและจุดสิ้นสุด จากนั้นผู้เล่นทุกคนจะจับคู่ ในแต่ละคู่ ขาขวาของผู้เล่นคนหนึ่งและขาซ้ายของอีกคนหนึ่งจะถูกมัดด้วยเชือก หลังจากสัญญาณจากหัวหน้าแล้ว ทั้งคู่ก็วิ่งไปที่โรงกลั่น ผู้ชนะคือคู่ที่เข้าเส้นชัยก่อน

วิ่ง "ตะขาบ"

ผู้เล่นจะถูกแบ่งออกเป็นสองหรือสามทีมจาก 10-20 คนและเข้าแถวหลังศีรษะของกันและกัน แต่ละทีมจะได้รับเชือกหนา (เชือก) ซึ่งผู้เล่นทุกคนคว้าด้วยมือขวาหรือมือซ้าย โดยแจกให้เท่ากันทั้งสองด้านของเชือก ที่สัญญาณของผู้จัดงาน "ตะขาบ" วิ่งไปข้างหน้า 40-50 เมตรเพื่อ "เสร็จสิ้น" ขณะจับเชือก

ชัยชนะจะมอบให้กับทีมที่วิ่งเข้าเส้นชัยก่อน โดยจะต้องไม่มีผู้เข้าร่วมคนใดหลุดจากเชือกในระหว่างการวิ่ง

เอียงลูกบอล

วางลูกบอลที่มีห่วงบนเชือกเพื่อให้เคลื่อนที่ไปตามนั้นได้อย่างอิสระ คนสองคนจับปลายเชือกและพยายามขยับมือพยายามทำให้เชือกเอียงเพื่อให้ลูกบอลเลื่อนไปทาง "ฝ่ายตรงข้าม" และสัมผัสเขา ใครทำสำเร็จเป็นผู้ชนะ ควรจับคู่คู่ที่มีความสูงใกล้เคียงกัน

เครื่องวัดอุณหภูมิ

โดยปราศจากความช่วยเหลือจากมือทั้งสองทีมจึงส่งเทอร์โมมิเตอร์ปลอมไปเร่งความเร็วเพื่อให้อยู่ใต้มือซ้ายเสมอ