การแข่งขันเกมการแข่งขันในค่ายฤดูร้อนของโรงเรียน เกมส์ค่ายฤดูร้อนสำหรับเด็กประถม
ทีมเตรียมการแข่งขันล่วงหน้า: พวกเขาเสนอชื่อผู้นำเพื่อเข้าร่วมเขียนประวัติย่อสำหรับเขาซึ่งพวกเขาจะต้องระบุชื่ออายุงานอดิเรกและไอดอลซึ่งเป็นตัวอย่างสำหรับผู้เข้าร่วมการแข่งขัน การปลดเป็นกลุ่มสนับสนุนสำหรับผู้นำดังนั้นจึงเตรียมโปสเตอร์บทสวด ฯลฯ สำหรับเขาช่วยในการเตรียมการบ้าน:
- กลอนเข้าค่าย (เป็นกลอนหรือร้อยแก้ว ผู้นำต้องอธิบายว่าทำไมเขาถึงรักค่าย)
- เกมสำหรับผู้ชม (เขาต้องจัดเกมกับผู้ชม)
- ชุดยูนิฟอร์มทีม (จำเป็นต้องวาดโปสเตอร์หรือจัดแสดงแบบจำลองของเครื่องแบบและสัญลักษณ์ของการปลด)
- การแข่งขัน "อ่อนแอ!" (คุณต้องพยายามทำในสิ่งที่คนอื่นทำไม่ได้)
ความคืบหน้าการแข่งขัน
พิธีกรสองคนขึ้นเวทีเพื่อร้องเพลง
ผู้นำที่ 1
ผู้นำยุคใหม่ของเราคือใคร?
ผู้ชายเกือบจะธรรมดา
เขาเป็นเพียงตัวอย่างและความคิด
สามารถดึงคนเข้ามา
ผู้นำที่ 2
คุณมีผู้นำในทีมหรือไม่?
แน่นอน. เราไม่นับพวกเขา
เช็คกันไม่ลงจากเวที
บางทีอาจจะมีหัวหน้ากะ
ผู้นำที่ 1เรียนพวกคุณ! ในบรรดาพวกคุณในแต่ละกลุ่มมีหัวหน้าแก๊งซึ่งเด็กทุกคนถูกดึงดูดซึ่งรู้วิธีโน้มน้าวใจจัดระเบียบนำผู้อื่นซึ่งรับฟังความคิดเห็น
ผู้นำที่ 2ตอนนี้เราจะมาทำความรู้จักกับผู้นำของคุณให้ดีขึ้น และเมื่อจบเกม เราจะตัดสินว่าผู้นำคนไหนคู่ควรกับตำแหน่งหัวหน้ากะ
ผู้เข้าร่วมการแข่งขันจะได้รับเชิญทีละคนให้ขึ้นไปบนเวทีโดยอ่านคุณสมบัติที่นำเสนอโดยทีม
ผู้นำที่ 1เราได้ทำความคุ้นเคยกับผู้เข้าร่วมของเราและดำเนินการอุ่นเครื่อง - การประมูล "บุคคลที่มีชื่อเสียงในประวัติศาสตร์"
ผู้นำที่ 2
เพื่อเป็นผู้นำในการปลด
ต้องยกตัวอย่างจากผู้เฒ่า
เพื่อศึกษาชีวิตของแม่ทัพ
คุณจะคู่ควรกับพวกเขาได้อย่างไร
แล้วความฝันของคุณจะเป็นจริง!
พวกเข้าแถวสลับกันเรียกชื่อคนดัง บุคคลในประวัติศาสตร์ใครหยุดก่อน จำชื่อใครไม่ได้ภายในห้าวินาที ออกจากเกมไปพร้อมเสียงปรบมือจากผู้ชม
ผู้นำที่ 1
ผู้นำจะต้องสามารถ:
วาดรูป เล่นตลก ร้องเพลง
เขาต้องรู้มากแน่ๆ
และแน่นอนว่าต้องแต่งกลอน
เจ้าบ้านที่ 2. การแข่งขันครั้งต่อไปของเราคือ "บทกวีสู่ค่าย" เหล่าผู้นำเตรียมพร้อมกับทีมของพวกเขา การบ้านและตอนนี้พวกเขาจะต้องอธิบายให้เราฟังว่าทำไมพวกเขาถึงรักค่ายของพวกเขา
คณะลูกขุนตัดสินว่าการแสดงไหนน่าสนใจน้อยกว่าและเชิญผู้แพ้ออกจากเวที
ผู้นำที่ 1
ผู้นำควรเป็นแบบอย่าง
ทั้งในการศึกษาและในการเล่น
ฉลาด คล่องแคล่ว และกล้าหาญ
และอย่าถอยไปไหน
ผู้นำที่ 2
ต้องดูเรียบร้อย
ตัดแต่งและล้าง
และแต่งตัวเรียบร้อย
ให้มีรูปลักษณ์ที่สมบรูณ์แบบ
พรีเซ็นเตอร์คนที่ 1. เรากำลังเข้าสู่การแข่งขัน Squad Uniform ผู้นำได้เตรียมชุดเครื่องแบบหลายแบบให้เรา ซึ่งสามารถแยกแยะทีมของพวกเขาจากส่วนที่เหลือ และตอนนี้พร้อมที่จะนำเสนอต่อผู้ชมและคณะลูกขุน
มีการแข่งขันโมเดล คณะลูกขุนจะถอดผู้เข้าร่วมที่มีผลงานที่ประสบความสำเร็จน้อยที่สุดออกจากการแข่งขันต่อไป
ผู้นำที่ 2
ไม่สามารถสนับสนุนหัวหน้ากองกำลัง
ไม่ใช่ทุกคนที่จะเปล่งประกายด้วยความรู้
และถึงแม้เขาจะอายุไม่มากนัก
มีทั้งความเฉลียวฉลาดและความเฉลียวฉลาดและสติปัญญา
ผู้นำที่ 1ประกาศการแข่งขันรอบรู้ ผู้เข้าร่วมจะถูกถามคำถามสิบข้อ คนที่ยกธงก่อนจะตอบได้ คณะลูกขุนบันทึกจำนวนคำตอบที่ถูกต้องที่คุณแต่ละคนมอบให้ มาดูกันว่าใครออกจากเกมหลังจบการแข่งขัน
คำถามถึงผู้เข้าร่วม
ขึ้นไปบนฟ้าได้อะไร? (ด้วยความชำเลืองมอง)
อะไรเต็มไปด้วยรู แต่กักเก็บน้ำไว้? (ฟองน้ำ)
เมื่อไหร่ที่ 2 และ 2 มากกว่า 4? (22)
ฝนตกติดต่อกันสองวันได้ไหม (ไม่ มีกลางคืนระหว่างพวกเขา)
กำแพงมาบรรจบกับผนังตรงไหน? (ในมุม)
อะไรจะแห้งเมื่อเปียก? (ผ้าขนหนู)
วิธีการเขียน "หญ้าแห้ง" เป็นตัวอักษรสี่ตัว? (เฮย์)
มีอยู่บนฟ้า แต่ไม่มีในดิน ในผู้หญิงมีสองคน แต่ในชาวนาไม่มี (ตัวอักษร ข)
ตั้งชื่อสรรพนามที่ทำลายทางเท้า (หลุม)
อะไรอยู่กลางเวที? (จดหมายจ)
คณะลูกขุนตั้งชื่อผู้แพ้
ผู้นำที่ 1
เพื่อรับความเคารพ
ชนะการรับรู้
ผู้นำกีฬาต้อง
อย่ากลัวที่จะแข่งขัน
เขาต้องรู้วิธีการทำ
ที่ทุกคนทำไม่ได้
และมาเถอะผู้นำอย่างอ่อนแอ?
ผู้นำที่ 2ดังนั้น, การแข่งขัน “อ่อนแอ?» ตอนนี้ผู้เข้าร่วมแต่ละคนจะพยายามทำให้เราประหลาดใจ ทำสิ่งที่คนอื่นไม่สามารถทำได้ และเราจะทักทายผู้กล้าด้วยกัน
คณะลูกขุนสรุป ผู้เข้าร่วมอีกคนออกจากเวที
ผู้นำที่ 1
เด็กต้องการหัวหน้าแก๊ง
เพื่อไม่ให้เบื่อหน้าฝน
เขาจะทำให้ทุกคนประหลาดใจ
จัดระเบียบเกม
ผู้นำที่ 2และการบ้านครั้งสุดท้ายของเราคือเกมกับผู้ชม เหลือผู้เข้าร่วมเพียงสองคนที่จะเข้าร่วมการต่อสู้เพื่อชิงตำแหน่งหัวหน้ากะ ชัยชนะของพวกเขาส่วนใหญ่ขึ้นอยู่กับคุณ แฟนๆ ที่รัก ว่าคุณมีส่วนร่วมในเกมที่ผู้เข้ารอบสุดท้ายเสนอให้คุณอย่างไร
ผู้เข้าแข่งขันเล่นเกมกับผู้ชม คณะลูกขุนตัดสินว่าใครทำงานได้ดีที่สุดและประกาศชื่อผู้ชนะ ผู้ชนะจะได้รับรางวัลเหรียญ Shift Leader และของขวัญ และทีมที่สนับสนุนตัวแทนอย่างดีที่สุดจะได้รับพายและสิทธิ์ในการถ่ายรูปร่วมกับผู้ชนะ
เด็กถูกแบ่งออกเป็นทีม ผู้เล่นทีมหนึ่งแสดงฉากเล็ก ๆ โดยไม่มีคำพูดซึ่งในประเภท สุภาษิตที่มีชื่อเสียงและผู้เล่นของทีมที่สองพยายามเดาสุภาษิตนี้ เกมทำงานตรงเวลา หากทีมไม่สามารถให้คำตอบที่ถูกต้องได้ภายใน 5 นาที สิทธิ์ในการ "แสดงสุภาษิต" จะส่งต่อไปยังอีกทีมหนึ่ง
ฉันรู้มากขึ้น
ผู้เล่นจะถูกแบ่งออกเป็นทีม วิทยากรเรียกหัวข้อใดหัวข้อหนึ่ง ตัวอย่างเช่น "กีฬา", "ดอกไม้", " ผลิตภัณฑ์เบเกอรี่"," ชื่อผู้หญิง "หรืออย่างอื่น และทีมงานพยายามจดจำและจดคำศัพท์ที่เกี่ยวข้องกับหัวข้อที่ระบุให้ได้มากที่สุดเป็นเวลาห้านาที ทีมที่มีคำที่ตรงกันมากที่สุดจะเป็นผู้ชนะ
ผู้ฝึกสอนและผู้ล่า
ผู้เล่นแบ่งออกเป็นสองทีม - ผู้ฝึกสอนและผู้ล่า วงกลมถูกวาดขึ้นตรงกลางสนามเด็กเล่น “แทมเมอร์” แจกสติ๊กเกอร์ "ผู้ล่า" จะต้องตามให้ทัน "นักล่า" และสามารถติดสติกเกอร์ได้ หลังจากนั้นถือว่า "ผู้ล่า" ถูกจับและถูกนำไปที่วงกลม ทีมผู้ฝึกสอนพยายามจับและนำผู้เล่นทั้งหมดจากทีมนักล่าเข้าสู่วงกลม
แอร์พอยเตอร์
ผู้เล่นจะถูกแบ่งออกเป็นทีม แต่ละทีมจะได้รับ ลูกโป่งและเทป ผู้เข้าร่วมเกมต้องพองลูกโป่งให้ได้มากที่สุดและใช้เทปกาวเพื่อเชื่อมต่อเข้ากับตัวชี้โซ่ยาว ทีมที่มีตัวชี้อากาศที่ยาวที่สุดจะเป็นผู้ชนะ
ลองเดาด้วยมือ
ดึงผ้าม่านหรือผ้าม่านเข้ามาในห้องซึ่งมีรูเล็กๆ สำหรับสอดมือ ทีมหนึ่งยืนอยู่ข้างม่านด้านหนึ่ง และอีกทีมอยู่ด้านหลัง ผู้เล่นของทีมหนึ่งผลัดกันเอามือเข้าไปในหลุม และผู้เล่นของทีมอื่นพยายามเดาว่ามือนั้นเป็นของใคร ผู้ที่มีคำตอบที่ถูกต้องที่สุดจะเป็นผู้ชนะ
สโลโวนอส
ผู้เล่นจากหนึ่งในทีมได้รับเชิญ - "slovonos" เขาถูกเปล่งออกมาโดยหัวข้อเช่น "อวกาศ", "ร้านค้า", "โรงเรียน", "ทะเล" ฯลฯ ในหัวข้อนี้ เขาตั้งชื่อคำที่เข้ามาในหัวของเขา คำเหล่านี้เขียนไว้ จากนั้นสมาชิกในทีมที่เหลือจะได้รับเชิญหัวข้อจะถูกประกาศให้พวกเขาทราบและพวกเขาพยายามเดาคำที่เขียน ผู้ชนะคือทีมที่เดาคำที่เรียกว่า "slovonos" ได้มากที่สุด
พันธะที่แยกไม่ออก
ผู้เล่นจะถูกแบ่งออกเป็นคู่ คู่หนึ่งตั้งชื่อคำและอีกคู่หนึ่งมีความสัมพันธ์กับคำนั้น ตัวอย่างเช่น "ช้าง - ลำต้น", "ขนมปัง - เนย", "กุญแจ - ล็อค" จากนั้นผู้เล่นทุกคนจะถูกปิดตาและแยกทางกัน หลังจากนั้น ตะโกนออกมาเพียงคำเดียว ซึ่งเป็นคำที่คู่หูเรียก พวกเขาพยายามหากันและจับมือกัน
ชื่ออินเดีย
ผู้เล่นแต่ละคนเขียนคำคุณศัพท์ใดๆ ลงบนกระดาษแผ่นหนึ่ง และคำนามใดๆ ในอีกแผ่นหนึ่ง คำคุณศัพท์ทั้งหมดอยู่ในช่องหนึ่งและคำนามในอีกช่องหนึ่ง เนื้อหาของกล่องจะถูกสับและผู้เล่นแต่ละคนไปที่กล่องและดึงคำนามหนึ่งคำและคำคุณศัพท์หนึ่งคำ การรวมกันของคำเหล่านี้กลายเป็นชื่อของเขาตลอดทั้งวัน วลีที่ไม่คาดคิดและตลกมาก ตัวอย่างเช่น "ตาสีฟ้า" "แตงกวาร่าเริง" เป็นต้น
กิจกรรมของโรงเรียนและวันหยุดโรงเรียน
กิจกรรมนันทนาการที่ค่ายฤดูร้อน Fun Fair
อาติโช๊ค
ดำเนินการเกมและการแข่งขันสำหรับทั้งค่าย
สถานที่จัดงาน:สนามเด็กเล่นค่ายฤดูร้อน
จำนวนผู้เข้าร่วม: 50-100 คน
อายุของผู้เข้าร่วม:อายุ 10-15 ปี.
การสนับสนุนวัสดุ:
- อุปกรณ์ประกอบฉากสำหรับการแข่งขันที่สถานี
- แผนที่สถานี
- รางวัลการประมูล;
- เงินของเล่น
- ของรางวัลสำหรับการขาย
เตรียมงานค่ายฤดูร้อน
ในการเตรียมตัวสำหรับวันหยุด จำเป็นต้องจัดตารางสำหรับ "สถานี" จัดเตรียมและแจกจ่ายอุปกรณ์ประกอบฉากที่จำเป็น เป็นที่พึงประสงค์ว่า "สถานี" ครอบคลุมพื้นที่ขนาดใหญ่เพียงพอ
สำหรับการวางแนวระหว่างพวกเขา คุณสามารถวาดไดอะแกรมของตำแหน่งของพวกเขาและแขวนไว้ในที่ที่เห็นได้ชัดเจน (ตัวเลือกที่ดีที่สุด แต่ใช้เวลานานกว่าคือสร้างไดอะแกรมสำหรับผู้เข้าร่วมแต่ละคน)
นอกจากนี้สำหรับวันหยุดจำเป็นต้องเตรียม "เงิน" ที่ผู้เข้าร่วมจะได้รับจากการทำงานให้เสร็จและของรางวัลที่สามารถซื้อได้สำหรับ "เงิน" นี้ในร้านค้างาน
ร้านค้าสามารถวางได้หลายที่ (ระบุตำแหน่งของพวกเขาบนแผนที่) อย่าลืมคำนวณว่าสินค้าที่ "ขาย" นั้นให้ "เงิน" ที่ออกทั้งหมด
อีกกิจกรรมที่น่าสนใจสำหรับงานนี้คือการประมูลซึ่งสามารถจัดขึ้นหลังจากส่วนหลักของวันหยุดเพื่อเล่น "เงิน" ที่เหลืออยู่
แผนกิจกรรมในค่าย:
- บทนำ.
- วิ่งผ่าน "สถานี"
- ร้านค้าที่เป็นธรรม
- การประมูล "หมูในสะกิด"
ระยะเวลากิจกรรม: 2 ชั่วโมง.
บทนำ
เป็นการแนะนำคุณสามารถบอกกฎของวันหยุดกับพวกเขาแสดงบนแผนที่ว่ามีสถานีใดบ้างที่ "ร้านค้า" ตั้งอยู่
วิ่งผ่าน "สถานี"
สำหรับ "สถานี" คุณสามารถสร้างงานที่ดำเนินการได้อย่างรวดเร็วและง่ายดายเพียงพอ “ค่าธรรมเนียม” สำหรับการทำงานให้เสร็จอาจขึ้นอยู่กับความซับซ้อนของงาน หากงานเกี่ยวข้องกับการแข่งขันระหว่างผู้เข้าร่วมหลายคน ผู้ชนะจะได้รับรางวัล "เงินสด" หลัก ผู้เข้าร่วมที่เหลือจะต้องได้รับรางวัลจูงใจเล็กน้อย ผู้เข้าร่วมที่ได้รับ "เงิน" ที่ "สถานี" ไม่สามารถเข้าร่วมการแข่งขันเดิมซ้ำได้
1. สเต็ปลิ้นลิ้น
ผู้เข้าร่วมจะได้รับเชิญให้ดึงแผ่นกระดาษที่มีลิ้นบิดเป็นลายลักษณ์อักษรออกจากกระเป๋าแล้วออกเสียง
ตัวอย่างของลิ้น twisters
บนน้ำตื้นเราจับเบอร์บอทอย่างเกียจคร้าน
คุณเปลี่ยนเบอร์บอทเป็นเทนช์ให้ฉัน
คุณรดน้ำดอกลิลลี่แล้วหรือยัง? คุณเคยเห็นลิเดียไหม
นตะลึงสู่ราชินี
แล่นเรือในคาราเวล
หมาจิ้งจอกเดิน หมาจิ้งจอกควบ
มีป๊อปตกใจ หมวกบนสมเด็จพระสันตะปาปา
ซับใต้บาทหลวง เปิดใต้หมวก
ถุงป๊อปคอร์น.
Sasha มีกรวยและหมากฮอสอยู่ในกระเป๋าของเขา
คุณไม่สามารถพูดลิ้นบิดได้ทั้งหมด คุณไม่สามารถพูดเกินจริงได้
ซื้อ Valerika และ Varenka
ถุงมือและรองเท้าบูท
ซื้อกองพลั่ว
2. สถานี ditties
ผู้เข้าร่วมได้รับเชิญให้ร้องเพลงใด ๆ และได้รับรางวัล
3. สถานีปริศนา
ผู้เข้าร่วมจะถูกขอให้ไขปริศนา ผู้ที่ทายถูก (อาจหลายคนพร้อมกัน) ได้รับรางวัล
ตัวอย่างปริศนาที่มีลูกเล่น
ใครชอบวิ่งผ่านกิ่งก้าน?
แน่นอนผมแดง ... ( กระรอก)
ในราสเบอร์รี่เข้าใจมาก
เจ้าของป่าสีน้ำตาล ... ( หมี)
ใครจะตีเหมือนกลอง?
นั่งบนต้นสน ... ( นกหัวขวาน)
ที่ไม่เป็นมิตรกับแสงจ้า
ใต้ดินในฤดูหนาวและฤดูร้อน?
จมูกของเขาขุดขึ้นไปทางลาดทั้งหมด
มันก็แค่สีเทา... ( ตุ่น)
ใครในป่าตัวสั่นใต้ต้นไม้
เพื่อไม่ให้พบกับปืนสองกระบอก?
ขี่สนามกล้าหาญ
สัตว์ร้ายตัวนี้ชื่อ ... ( กระต่าย)
สัตว์ตัวนี้นอนในฤดูหนาว
เขาดูเงอะงะ
ชอบผลเบอร์รี่และน้ำผึ้ง
และเรียกว่า ... ( หมี)
บ่อยครั้งที่หัวขึ้น
หอนด้วยความหิว ... ( หมาป่า)
ลูกสาวและลูกชาย
สอนให้บ่น ... ( หมู)
จากต้นปาล์มลงสู่ต้นปาล์มอีกครั้ง
กระโดดอย่างช่ำชอง ... ( ลิง)
หางพัด มงกุฏบนหัว
ไม่ สวยกว่านก, อย่างไร… ( นกยูง)
4. สถานีพับกระดาษ
ผู้เข้าร่วมได้รับเชิญให้ทำตุ๊กตากระดาษ (ด้วยความช่วยเหลือของผู้นำหรือด้วยตัวเอง)
5. แหล่งท่องเที่ยว "กอล์ฟด้วยตนเอง"
สำหรับการแข่งขัน ต้องทำแฮนด์กอล์ฟจากกล่องรองเท้า เมื่อต้องการทำสิ่งนี้ กล่องจะคว่ำและเจาะรูที่ด้านล่าง ซึ่งลูกเทนนิสจะต้องผ่านอย่างอิสระ ฝากล่องวางอยู่บนสไลด์เพื่อให้สามารถกลิ้งลูกบอลไปตามฝาได้
งานสำหรับผู้เข้าร่วมคือการกลิ้งลูกบอลเข้าไปในกล่อง
6. แรงดึงดูด "ระเบิดลูกบอล!"
ผู้เล่นแต่ละคนผูกติดอยู่กับขาขวา (ที่ข้อเท้า) บอลลูน. หลังจากสัญญาณเริ่มต้น ผู้เข้าร่วมทุกคนพยายามเจาะบอลของผู้เล่นคนอื่นและเก็บลูกบอลของตัวเองไว้ ผู้เล่นที่ระเบิดลูกโป่งออกจากเกม คนสุดท้ายที่เหลืออยู่ในเกมจะถูกประกาศให้เป็นผู้ชนะ ผู้เข้าร่วมทุกคนจะได้รับรางวัลจูงใจ
7. สถานที่ท่องเที่ยว "Petushki"
วาดวงกลมที่มีเส้นผ่านศูนย์กลาง 2 ม. บนพื้น ผู้เข้าร่วมการแข่งขัน 2 คนพร้อมกัน ผู้เข้าร่วมแต่ละคนยืนบนขาขวาโดยจับข้อเท้าของขาซ้ายด้วยมือขวา มือซ้ายซ่อนอยู่ด้านหลัง เป้าหมายของผู้เล่นคือการผลักคู่ต่อสู้ออกจากวงกลม ใครก็ตามที่ทำสิ่งนี้ถือเป็นผู้ชนะ นอกจากนี้ผู้แพ้ถือเป็นผู้เข้าร่วมซึ่งในระหว่าง "การต่อสู้" ปล่อยขาซ้ายหรือใช้มือของเขา
8. สถานที่ท่องเที่ยว "ฉีกหมวก"
เจ้าภาพเรียกคู่แข่งสองคนและสวมหมวกบนหัว ผู้เข้าร่วมแต่ละคนกดมือซ้ายเข้าหาร่างกายและไม่มีสิทธิ์ใช้ในระหว่างเกม หน้าที่ของผู้เล่นคือการฉีกหมวกของฝ่ายตรงข้ามด้วยมือขวาในขณะที่รักษาตัวเองไว้บนหัว ผู้ชนะคือผู้เข้าร่วมที่ทำภารกิจเกมสำเร็จเป็นคนแรก
9. สถานที่ท่องเที่ยว "Koltsebros"
ในการเล่นคุณต้องทำเชือกหนาหลายวง งานสำหรับผู้เข้าร่วมคือการโยนแหวนเชือกบนแท่งที่ขุดลงไปที่พื้น
10. สถานีสโคโมโรฮิ
ที่สถานีนี้ ผู้เข้าร่วมจะได้รับเชิญให้แสดงเพลงป็อปสั้นๆ (ร้องเพลง ท่องบทกวี แสดงละครใบ้ ฯลฯ)
11. สถานีงานที่ซับซ้อน
ผู้เข้าร่วมจะถูกขอให้แก้ปัญหา ผู้ที่พบคำตอบที่ถูกต้องหรือเป็นต้นฉบับของปัญหา (อาจจะหลายคนพร้อมกัน) ได้รับรางวัล
ตัวอย่างงาน
นาฬิกาใดแสดงเวลาที่แน่นอนเพียงวันละสองครั้ง
ตอบ: นาฬิกาที่หยุดเดิน
อันไหนเบากว่า: สำลีหนึ่งกิโลกรัมหรือเหล็กหนึ่งกิโลกรัม?
ตอบ: มีน้ำหนักเท่ากัน
เมื่อไหร่ที่แมวดำจะเข้าบ้านง่ายที่สุด?
ตอบ: เมื่อประตูเปิด
วิธีการเขียนคำว่า "กับดักหนู" ด้วยตัวอักษรห้าตัว?
ตอบ: แมว.
หินอะไรไม่อยู่ในทะเล?
ตอบ: แห้ง.
ตัวเลขสามตัวใดเมื่อบวกหรือคูณแล้วให้ผลลัพธ์เท่ากัน
ตอบ: 1, 2 และ 3
สรรพนามใช้มือเมื่อใด
ตอบ: เมื่อพวกเขาเป็นคุณ-เรา-คุณ
ชื่อผู้หญิงอะไรประกอบด้วยตัวอักษรสองตัวที่ซ้ำกันสองครั้ง?
ตอบ: อันนา, อัลลอฮ.
ไข่ต้มหนึ่งฟองเป็นเวลา 4 นาที ใช้เวลากี่นาทีในการต้มไข่ 6 ฟอง?
ตอบ: 4 นาที
จุดจบของโลกอยู่ที่ไหน?
ตอบ: ที่ซึ่งเงาเริ่มต้นขึ้น
12. สถานีกวีนิพนธ์.
ผู้เข้าร่วมจะได้รับเชิญให้แต่ง quatrain ที่มีคู่ของบทกวีที่กำหนด
13. สมาคมภูมิศาสตร์สถานี.
ผู้เข้าร่วมจะถูกถามคำถาม ผู้ที่ตอบคำถามได้รับรางวัล
คำถามตัวอย่าง
มีกี่ทวีป? ( หก)
คุณรู้จักทะเลอะไร ( แปซิฟิก อินเดีย แอตแลนติก อาร์กติก)
ที่ตั้งของ บราซิล อยู่ที่ไหน? ( ในลาตินอเมริกา)
เมืองหลวงของฝรั่งเศส? ( ปารีส)
บรัสเซลส์เป็นเมืองหลวงของประเทศใด ( เบลเยียม)
ชาวประเทศนี้เรียกว่าซูโอมิ แต่เราเรียกประเทศนี้ว่าอะไร? ( ฟินแลนด์)
ประเทศใดเรียกว่าประเทศ พระอาทิตย์ขึ้น? (ญี่ปุ่น).
ภูเขาที่สูงที่สุดในโลก? ( เอเวอเรสต์).
ซิดนีย์อยู่ประเทศอะไร ( ในประเทศออสเตรเลีย)
เส้นขนานศูนย์เรียกว่าอะไร? ( เส้นศูนย์สูตร).
15. การแข่งขัน ตีเป้าหมาย
เกม "ปาเป้า" เป็นสิ่งจำเป็นสำหรับการแข่งขัน ผู้เข้าร่วมแข่งขันในการปาลูกดอกไปที่เป้าหมายและรับรางวัลขึ้นอยู่กับความแม่นยำในการขว้าง
16. การประกวดจับขนม
ผูกลูกกวาดไว้ที่ปลายด้ายด้านหนึ่ง ปลายอีกด้านต้องยึดที่กระบังหน้าหมวก เพื่อให้ลูกกวาดอยู่ที่ระดับคางของผู้สวมหมวก ผู้เข้าแข่งขันผลัดกันสวมหมวกคลุมศีรษะและพยายามจับขนมด้วยปาก โดยไม่ต้องใช้มือช่วย ใครทำสำเร็จมีรางวัลให้
ร้านค้ายุติธรรม
พร้อมกับสถานี "ร้านค้า" เริ่มดำเนินการ พวกเขาจะถูกวางไว้ในที่ต่าง ๆ ได้ดีที่สุดและแบ่งตามช่วงของสินค้าที่ "ขาย"
ตัวอย่างร้านค้า:
- คาเฟ่ ("การขาย" น้ำผลไม้ น้ำอัดลมและน้ำแร่ (ในแก้ว) ซาลาเปาและแซนวิชต่างๆ) ขอแนะนำให้วางโต๊ะหลายโต๊ะไว้ข้างๆ หรือจัด "ร้านกาแฟ" ในห้องอาหาร
- ตู้ขายของชำ (“การขาย” ช็อคโกแลต ขนมหวาน หมากฝรั่ง);
- "สิ่งเล็ก ๆ น้อย ๆ นับพัน" ("การขาย" ของรางวัลเล็ก ๆ - เครื่องเขียน ของเล่นชิ้นเล็ก ฯลฯ );
- ร้านหนังสือ ("ขาย" หนังสือเล่มเล็ก, ปริศนาอักษรไขว้, นิตยสาร);
- หวยวิน-วิน (หวยรางวัลต่างๆ)
การประมูล "หมูใน Poke"
การประมูลจัดขึ้นสำหรับผู้ที่ไม่มีเวลาใช้ "เงิน" ที่ได้รับ ความสนใจของการประมูลอยู่ที่ข้อเท็จจริงที่ว่าลอตนั้นจะไม่ปรากฏให้ผู้เข้าร่วมเห็นจนกว่าจะสิ้นสุดการจับรางวัล โฮสต์ให้คำอธิบายโดยประมาณหรือการ์ตูนของรายการและตั้งชื่อต้นทุนเริ่มต้นเท่านั้น
ผู้เข้าร่วมเสนอเงินเดิมพันและผู้ที่รายงานจำนวนมากที่สุดจะได้รับรายการที่เล่นและค้นหาว่ามันคืออะไร ดังนั้น สามารถจับสลากได้ 5-10 ล็อตในการประมูล ในกรณีนี้ จำเป็นต้องสลับของรางวัลที่มีคุณค่าและตลกขบขัน
ตัวอย่างล็อตและคำอธิบายการ์ตูนสำหรับพวกเขา
- ที่กินได้และจำเป็นสำหรับพวกเราทุกคน ( เกลือ);
- เหนียวหนึบ ลูกอม);
- เล็กที่กลายเป็นใหญ่ได้ บอลลูน);
- เรื่องนักธุรกิจ ( สมุดบันทึก);
- รายการสำหรับผู้ที่ต้องการทิ้งรอยไว้ ( ชอล์กสี);
- ชุดศิลปินหนุ่ม ดินสอและกระดาษ);
- ชุดนักเขียนหนุ่ม ดินสอและกระดาษ);
- ชุดนักคณิตศาสตร์รุ่นเยาว์ ( ดินสอและกระดาษ);
- ไอเทมแก้หิว ขนมปัง).
ควรพิจารณาตำแหน่งของ "สถานี" และ "ร้านค้า" และเพื่อให้แน่ใจว่ามีการกระจายผู้เข้าร่วมระหว่างกันอย่างเท่าเทียมกัน เพื่อไม่ให้มีคิวยาวหรือมีคนพลุกพล่านรอบสถานีมากเกินไป เด็กทุกคนที่เข้าร่วมการแข่งขันควรได้รับรางวัลเล็กน้อยโดยไม่คำนึงถึงความสำเร็จของการกระทำของเขา
ช่วงเวลาในวัยเด็กคือช่วงเวลาของเกมและความบันเทิง เรามีชุดการแข่งขันและเกมสำหรับโรงเรียน ค่ายต่างๆ
โปรแกรมเกมการแข่งขัน
โปรแกรมเกมการแข่งขัน (CIP) สามารถทำได้ทั้งภายในโรงเรียนหรือ ค่ายเด็กและภายในคลาสหรือทีม โครงการ KIP นั้นง่าย:
1. การแข่งขัน เน้นช่วงเวลาของการแข่งขัน (เด็กดำเนินการต่อหน้าผู้ชม)
2. รูปแบบเกม ต้องมีองค์ประกอบของการเล่นความบันเทิง
3. รวมอยู่ในการแข่งขันของจำนวนผู้ชายสูงสุดเพื่อให้ทุกคนสามารถลองใช้การแข่งขันอย่างใดอย่างหนึ่ง
4. การให้รางวัลไม่เพียงแต่ผู้ชนะเท่านั้น แต่ยังรวมถึงผู้เข้าร่วมการแข่งขันด้วย
ในความเห็นของเรา ไม่เหมาะสมที่จะกำหนดข้อความสำหรับผู้ที่เป็นผู้นำ TIP เนื่องจากในโปรแกรมเกมการแข่งขันมักไม่ออกเสียงคำที่เตรียมไว้ล่วงหน้าของผู้นำเสนอ แต่มีบทสนทนาที่มีชีวิตชีวาระหว่างผู้นำเสนอและผู้แข่งขัน
Sherlock Holmes และ Miss Marple
บทเรียนพัฒนาความคิดเชิงจินตนาการตรรกะ
เจ้าภาพ (มิสมาร์เพิลและเชอร์ล็อค โฮล์มส์) รายงานว่าพวกเขากำลังมองหาผู้ช่วย ผู้สมัครทุกคนจะได้รับชุดการทดสอบ-การแข่งขัน
"รอยประทับ" . ภารกิจคือค้นหาลายมือคู่เดียวกันบนแผ่นงานและกำหนดว่าใครที่นั่งอยู่ในห้องโถงที่พวกเขาเป็นสมาชิก
"ตาคมมาก". ผู้เข้าร่วมจะแสดงชุดของรายการ จากนั้นผู้เข้าร่วมก็หันหลังกลับ ขณะนี้มีการเปลี่ยนสินค้าหนึ่งรายการ จำเป็นต้องพูดมันมีการเปลี่ยนแปลง
"เข้าใจ" . คุณต้องเดาว่าใครเป็นเจ้าของสิ่งของ: แว่นตา ไม้พาย กระจก ชุดแต่งตัว กระดาน เกลือ นกหวีด จดหมาย ตราสัญลักษณ์
"ค้นหาตามคำอธิบาย". ผู้เข้าร่วมจะได้รับเชิญให้ค้นหาคำอธิบายของบุคคลจากทีมอื่นซึ่งอยู่ในห้องโถงด้วย
“การกระทำที่เงียบงัน” . เงียบที่สุดเท่าที่จะทำได้ วางช้อนลงในแก้ว ปิดฝากระทะ วางส้อมบนจาน
"แฝดสยาม". มือของคนที่ยืนติดกันถูกมัด หน้าที่ของแต่ละคู่คือการผูกเชือกรองเท้า ตัดกระดาษเป็นวงกลม จุดเทียน ฯลฯ
หนังสือบันทึก...
บทเรียนช่วยเพิ่มความสบายทางจิตใจและระดับความสามัคคีในทีมเด็ก
โฮสต์เสนอให้เริ่มบันทึกของเขาเอง และเรียกตรงตามที่เรียกกัน (ค่าย โรงเรียน ฯลฯ)
"น่าทึ่งที่สุด" ภายใน 1 นาที ทั้งสองทีมจะเขียนลงบนแผ่นกระดาษว่าทีมของพวกเขาแตกต่างจากทีมอื่นๆ อย่างไร จะทำให้ทีมอื่นๆ ประหลาดใจได้อย่างไร
"แข็งแกร่งที่สุด". ผู้เข้าร่วมการแข่งขันได้รับเชิญให้ถือครูที่เล็กที่สุดคนหนึ่งในอ้อมแขนของพวกเขา มีเพียงนักเรียนที่แข็งแกร่งที่สุดสองคนเท่านั้นที่ยังคงอยู่บนเวที
“ใจร้อนที่สุด” . ผู้เข้าร่วมสองคนต้องเป่าลูกเทนนิสออกจากพื้นผิวเรียบขณะปิดตา เมื่อผู้เข้าแข่งขันถูกปิดตา จะวางจานแป้งแทนลูกบอล
"เก่งที่สุด" ผู้เข้าร่วมการแข่งขันถอดรองเท้าผ้าใบหรือรองเท้าบูท (สิ่งสำคัญคือรองเท้ามีเชือกผูกรองเท้า) แล้วใส่เป็นวงกลม จากนั้นพวกเขาก็ถูกปิดตา ทุกคนต้องหารองเท้าของตัวเองและผูกมัน ผู้ที่ทำภารกิจให้เสร็จก่อนเป็นผู้ชนะ
"ที่เร็วที่สุด". ผู้เข้าร่วมแต่ละคนจะได้รับริบบิ้น ใน 30 วินาที คุณต้องผูกปมให้แน่น (ยิ่งมากยิ่งดี) จากนั้นผู้เข้าร่วมก็เปลี่ยนริบบิ้น งานคือการแก้ปมทั้งหมด ใครด่วน?
"จำนวนมากที่สุด" มีความจำเป็นต้องรวบรวมเป็นห่วงมากที่สุด คนมากขึ้นจากการเดินทางของเขา
“สปอร์ตที่สุด” (การแข่งขันวิ่งผลัด). สองทีมเข้าร่วม คุณต้องทำสิ่งต่อไปนี้:
วิ่งไปที่เก้าอี้
กลับมัน;
สวมกระโปรงและผ้าพันคอ
นั่งบนเก้าอี้
ตะโกน "ไชโย";
ถอดของออกแล้วพลิกเก้าอี้
กลับไปที่ผู้เข้าร่วมถัดไป
"ราคะที่สุด" ผู้เข้าแข่งขันชายหนุ่มติดหัวใจจากกระดาษกาวในตัวสาวๆ ทุกที่ จากนั้นเด็กชายก็ถูกปิดตา เด็กผู้หญิงก็เปลี่ยนไป จำเป็นต้องลบหัวใจทั้งหมดโดยไม่มีคำใบ้
"รวมมากที่สุด" หากเจ้าภาพพูดว่า: "คลาย" ผู้เข้าร่วมทุกคนก็กางแขนออกไปด้านข้าง หากวิทยากรพูดว่า: "เป็นรูปเพื่อนบ้านทางขวา" ผู้เข้าร่วมจะกอดคนที่นั่งทางขวา คุณสามารถ “ปิดท้าย” กับเพื่อนบ้านทางด้านซ้าย ข้างหลัง ข้างหน้า และสุดท้าย ทั้งหมดรวมกันได้
นักการศึกษาทุกคนรู้ว่าเด็กเรียนรู้ได้ดีที่สุดผ่านการเล่น ดังนั้นทั้งหมด ขั้นตอนการเรียนคุณต้องสร้างในลักษณะที่พวกเขาสนใจ แต่ควรสังเกตด้วยว่าในช่วงที่เหลือ เด็กต้องสำรวจโลกและรับความรู้ใหม่ ในบทความนี้ ผมขอพิจารณาการแข่งขันต่างๆ ในค่ายสำหรับเด็ก ได้แก่ ตลก เคลื่อนไหว แต่ที่สำคัญที่สุดคือให้ความรู้
การแข่งขัน "ใครจะนับได้ดีกว่า"
การแข่งขันเกมตลกครั้งแรกจะบอกคุณว่าทีมใดสามารถนับได้ดีกว่า ในการทำเช่นนี้ คุณต้องสร้างเด็กสองกลุ่ม โดยจะมี 8 คน พวกเข้าแถวเป็นแถวและตัวเลขตั้งแต่ 1 ถึง 8 ติดอยู่ที่หลังของพวกเขาแบบสุ่ม เด็กไม่รู้ว่าเลขอะไรอยู่ข้างหลัง แต่สามารถเห็นเลขของผู้เล่นข้างหน้าได้ สาระสำคัญของการแข่งขันคือการเข้าแถวโดยเร็วที่สุดเพื่อให้คะแนนถูกต้อง
การแข่งขัน "ศิลปินหรือเหมือนตีนไก่"
ใช้ได้เช่นกัน การแข่งขันสร้างสรรค์ที่ค่ายสำหรับเด็ก ตัวอย่างเช่นที่นี่เป็นการประกวดที่ยอดเยี่ยมที่จะช่วยเปิดเผยศิลปินที่ไม่ได้มาตรฐานในเด็ก ในการทำเช่นนี้ คุณต้องใช้หนึ่งคนจากแต่ละทีม สาระสำคัญของเกม: คุณต้องใช้ดินสอและขา (ไม่ใช่มือ!) เพื่อวาดภาพ (เหมือนกันสำหรับทุกคน) เช่น บ้านหรือดอกไม้ ใครทำได้ดีกว่าก็ชนะ
การแข่งขัน "จระเข้"
ต้องจำไว้ว่าการแข่งขันในค่ายสำหรับเด็กก็ควรจะสนุกมากเช่นกัน ทำไมไม่เล่นกับเด็ก ๆ ใน "จระเข้" ที่ดี? ในการทำเช่นนี้ คุณต้องเลือกบุคคลหนึ่งที่จะเป็นผู้นำ เด็ก ๆ จากทีมต่าง ๆ นั่งหน้าผู้เล่นหลักและพยายามเดาว่าเขากำลังแสดงอะไร ในกรณีนี้ ผู้นำเสนอไม่ควรใช้คำหรือเสียงเตือนอื่นๆ ทีมที่มีคะแนนสูงสุดในการแข่งขันทั้งหมดจะเป็นผู้ชนะ การเดาสมาชิกในทีมแต่ละครั้งมีค่า 1 คะแนน
การแข่งขัน "เชฟ"
คุณต้องจำไว้ว่าการแข่งขันในค่ายสำหรับเด็กควรสอนสิ่งที่มีประโยชน์ให้กับเด็กด้วย นั่นคือสิ่งที่การแข่งขันนี้เป็นข้อมูลเกี่ยวกับ สำหรับเขาแล้ว เด็ก ๆ จะถูกแบ่งออกเป็นสองทีม โดยทีมหนึ่ง "ปรุง" ซุป และอีกทีมหนึ่งเป็นผลไม้แช่อิ่ม กล่าวคือผู้เข้าร่วมควรผลัดกันตั้งชื่อผักหรือผลไม้ จนทีมหนึ่งไม่รู้จะพูดอะไร อีกทางหนึ่งอาจเป็นการแข่งขันของกัปตันซึ่งไม่ใช่ทั้งทีม แต่มีเพียงคนเดียวเท่านั้นที่จะตั้งชื่อผักและผลไม้
ตามหาขุมทรัพย์
หยิบขึ้นมา การแข่งขันที่น่าสนใจสำหรับเด็กในค่ายคุณต้องจำไว้ว่าให้จัดเกมสำหรับผู้ชายที่เรียกว่า "ล่าขุมทรัพย์" ในการทำเช่นนี้ คุณต้องซ่อนสมบัติไว้ในพื้นที่หนึ่งและหาเบาะแสที่จะช่วยให้ผู้เล่นก้าวไปข้างหน้า เป็นผลให้ผู้ชนะคือทีมที่ค้นพบสมบัติก่อนคนอื่น ความสนใจ: การแข่งขันครั้งนี้ถือว่ามีผู้ใหญ่อยู่ด้วย ท้ายที่สุด เป็นการดีที่สุดที่จะซ่อนสมบัติไว้ที่ใดที่หนึ่งในป่า
สัตว์
มีการแข่งขันอะไรอีกบ้างสำหรับเด็กในค่าย? ร่าเริง! ใช่คุณสามารถหลอกได้ ในการทำเช่นนี้พวกเขาจะถูกแบ่งออกเป็นสองทีม ผู้เล่นคนหนึ่ง - เหมียว อีกคน - คำราม จากนั้นทุกคนก็ปิดตา เด็ก ๆ ผสมกัน วัตถุประสงค์ของเกม: เมื่อหลับตาแล้ว ค้นหาสมาชิกทั้งหมดในทีมของคุณ ผลที่ได้คือ จับมือกันไว้บนโซ่
การแข่งขันเพื่อสติ
นี่คือการแข่งขันรายบุคคล นั่นคือทุกคนเล่นเพื่อตัวเองที่นี่ ผู้ชนะยังสามารถเป็นตัวแทนของทั้งทีมได้ ดังนั้นเด็ก ๆ ทุกคนจึงยืนเป็นแถว เมื่อเจ้าบ้านพูดว่า "ทะเล" - ทุกคนควรกระโดดไปข้างหน้า "แผ่นดิน" - ถอยหลัง นอกจากนี้ เจ้าบ้านยังสามารถพูดว่า "น้ำ", "แม่น้ำ", "ทะเลสาบ" เป็นต้น นั่นคือทุกอย่างที่เกี่ยวข้องกับน้ำ และเช่นเดียวกันกับดินแห้ง ตัวเลือกสินค้า: "ฝั่ง", "ดิน", "ทราย" เด็กที่กระโดดผิดจะออกจากเกม ต้องอยู่คนหนึ่งซึ่งจะนำลูกบอลที่ชนะมาสู่ทีมของเขา
ภาพเหมือน
บ่อยครั้งที่คุณต้องใช้เวลาอยู่ในอาคาร ในการทำเช่นนี้คุณต้องมีการแข่งขันที่หลากหลายสำหรับเด็กในค่ายในร่มที่สามารถจัดได้โดยไม่ยาก การแข่งขันที่ยอดเยี่ยมในกรณีนี้คือความสามารถในการวาด ดังนั้นผู้เล่นแต่ละคนจึงเลือก "เหยื่อ" ให้กับตัวเอง นั่นคือบุคคลที่เขาดึงออกมา (จากปัจจุบัน) จากนั้นผู้เข้าร่วมคนอื่นๆ ทั้งหมดจะต้องเดาว่าใครอยู่ในภาพเหมือน ผู้ที่มีภาพวาดได้รับการยอมรับจากผู้คนมากขึ้นจะเป็นผู้ชนะ
รางวัล
เราพิจารณาการแข่งขันและเกมเพิ่มเติมสำหรับเด็กในค่าย ดังนั้นคุณสามารถขอให้เด็ก ๆ ได้รับรางวัลโดยเร็วที่สุด นั่นคือล็อคยุ้งข้าวขนาดใหญ่แขวนอยู่บนกล่องหรือตู้ เด็ก ๆ จะได้รับกุญแจจำนวนหนึ่งซึ่งจำเป็นต้องหากุญแจที่ถูกต้องโดยเร็วที่สุด หากไม่มีวิธีซ่อนสิ่งที่น่าสนใจ คุณเพียงแค่ขอให้เด็กหยิบกุญแจสำหรับล็อค
ประติมากรรุ่นเยาว์
นอกจากนี้ยังมีการแข่งขันที่ตลกมากในค่ายฤดูร้อนสำหรับเด็ก ตัวอย่างเช่น เด็กทุกคนจะต้องชอบเกมประติมากรอย่างแน่นอน อุปกรณ์ประกอบฉากที่นี่เรียบง่าย: ลูกบอลและเทปกาว จากลูกโป่งที่พองออก คุณต้องทากาวชายหรือหญิงเพื่อให้ดูเหมือนของจริงมากที่สุด นอกจากนี้ คุณจะต้องอธิบายการสร้างสรรค์ของคุณ ดังนั้นความสนุกที่สุดยังมาไม่ถึง
การแข่งขันกีฬา "ทะเล"
คุณสามารถเล่นเกมนี้ในโรงยิมซึ่งจะดียิ่งขึ้นไปอีก ที่นี่ - ทุกคนเพื่อตัวเอง พลเรือเอกได้รับเลือกนั่นคือผู้บัญชาการสูงสุดของเรือ เขาจะออกคำสั่งให้ผู้เล่นเชื่อฟัง
- “สตาร์บอร์ด!” - เด็กทุกคนวิ่งไปที่กำแพงด้านขวา
- "ด้านซ้าย!" - พวกวิ่งไปที่กำแพงด้านซ้าย
- "ให้อาหาร" - เด็ก ๆ ไปที่ผนังด้านหลัง
- "จมูก" - ไปทางด้านหน้า
- "ยกใบเรือ!" หลังจากคำสั่งนี้ ทุกคนควรหยุดและยกมือขึ้นทันที
- “ขัดดาดฟ้า!” ในกรณีนี้ เด็กทุกคนแกล้งทำเป็นล้างพื้น
- “ลูกปืนใหญ่!” หลังจากคำสั่งนี้ เด็กทุกคนหมอบ
- “พลเรือเอกขึ้นเรือ!” ในกรณีนี้ เด็กควรหยุดและ "แสดงความเคารพ" ผู้บัญชาการทหารสูงสุด
บุคคลที่ดำเนินการตามคำสั่งอย่างไม่ถูกต้องหรือเป็นคนสุดท้ายที่วิ่งไปที่กำแพงออกจากเกม และอื่นๆ จนกว่าผู้เล่นหนึ่งคนหรือมากกว่าจะยังคงอยู่
เติมแมมมอธ
นอกจากนี้ยังมีการแข่งขันกีฬาสำหรับเด็กในค่ายที่สนุกสนานและในเวลาเดียวกัน เกมนี้เหมาะสำหรับทีมที่อายุน้อยกว่า ในการทำเช่นนี้ คุณต้องจินตนาการว่าทั้งทีมเป็นชนเผ่า ผู้ให้คำปรึกษาเลือกแมมมอ ธ นั่นคือตัวที่ต้องถูกโยนลงบนเตียงหรือเสื่อที่ใกล้ที่สุด โดยทั่วไปไม่มีผู้ชนะ แต่คุณสามารถลองจับเวลาได้ว่าแมมมอธตัวนี้หรือแมมมอธจะอยู่ได้นานแค่ไหน
เกมความแม่นยำ
คุณต้องเลือกเกมเหล่านั้น การแข่งขันสำหรับเด็กในค่ายฤดูร้อน ซึ่งเด็กๆ ชอบจริงๆ ดังนั้นพวกเขาจึงชอบความสนุกต่อไปนี้ซึ่งพัฒนาความแม่นยำเช่นกัน ในการทำเช่นนี้คุณต้องวางจานที่มีทรายหรือแป้งไว้บนเก้าอี้ เด็กทุกคนผลัดกันโยนเหรียญหรือฝาขวดทิ้งห่างออกไป ทีมที่มีไอเท็มมากที่สุดในชามจะเป็นผู้ชนะ
เกมส์กระดาษ
หากไม่มีทางออกไปไหนและแม้แต่ไปยิม คุณสามารถทำให้ตัวเองยุ่งอยู่กับเกมที่สนุกและเรียบง่าย ในการทำเช่นนี้ ผู้เข้าร่วมทุกคนจะได้รับกระดาษและปากกา เลือกคำยาวหนึ่งคำซึ่งผู้เข้าร่วมต้องเพิ่มคำเล็ก ๆ หลายคำ อาจมีผู้ชนะสองคนที่นี่ หนึ่ง - ผู้รวบรวมคำมากที่สุด อีกคนหนึ่งคือผู้ที่จากคำยาวพับยาวที่สุด
คุณยังสามารถเล่น Sea Battle แบบเก่าได้อีกด้วย
ถ้าเบื่อมาก
มีการแข่งขันอะไรอีกบ้างสำหรับเด็กในค่ายหนึ่งวัน? ทำไมไม่เริ่มต้นวันใหม่ด้วย อารมณ์ดี? เมื่อต้องการทำเช่นนี้ เด็ก ๆ ทุกคนนั่งเป็นแถวเรียงกัน และแต่ละคนกล่าวชมเชยเพื่อนของเขาหรือปรารถนาสิ่งที่ดี แถมยังทำหน้าตลกได้อีกด้วย
ทำมัมมี่
เด็ก ๆ ก็ชอบเกมการแข่งขันเช่นกันโดยมีจุดประสงค์เพื่อสร้างมัมมี่จากบุคคลด้วยความช่วยเหลือของ กระดาษชำระ. นั่นคือคุณต้องห่อเครื่องเล่นในลักษณะที่เขาดูเหมือนเธอมากที่สุด ผู้ชนะคือผู้ที่มัมมี่เป็นเหมือนห้องโถงมากกว่า
โดยสรุปเล็ก ๆ น้อย ๆ ฉันอยากจะบอกว่าเมื่อเลือกเกม แบบทดสอบ การแข่งขันสำหรับเด็กในค่าย คุณต้องคำนึงถึงไม่เพียงแต่อายุของเด็ก แต่ยังรวมถึงความสนใจของพวกเขาด้วย ท้ายที่สุดแล้ว เด็กแต่ละคนก็ต้องทำงานในรูปแบบที่ต่างไปจากเดิมอย่างสิ้นเชิง บางคนต้องการการแข่งขันกีฬามากกว่านี้ ใครบางคน - ความสนุกสนาน และบางคน - ผู้มีปัญญา
เป็นที่นิยม
- จดหมายถึงซานตาคลอส: ตัวอย่างข้อความ การออกแบบ และที่อยู่
- มิเตอร์อินเทอร์เน็ตสำหรับทดสอบความเร็วอินเทอร์เน็ตจริงซึ่งดีกว่า
- เทคโนโลยี "25 เฟรม" ข้อเท็จจริงที่น่าสนใจบางอย่าง
- วิธีการเน้นข้อความโดยใช้แป้นพิมพ์?
- เราดึงเอาประโยชน์ของอารยธรรมมาสู่ภาคเอกชน
- อินเทอร์เน็ตสู่บ้านส่วนตัวจาก Rostelecom Fast Internet ถึงภาคเอกชน
- ครั้งแรกกับงานใหม่ วิธีเข้าร่วมทีม
- สถานประกอบการต่อเรือ
- ทำงานบนเรือทางไกล ทำงานเกี่ยวกับรีวิวเรือตัดน้ำแข็ง
- ยานอวกาศเดินทางผ่านดวงดาวอย่างไร