ดาวน์โหลดสคริปต์สำหรับเกมสำหรับเด็กจำนวนมาก สถานการณ์ดั้งเดิมสำหรับค่ายฤดูร้อน

ชั้นนำ:

สวัสดีตอนบ่ายค่ะ สาวๆ และหนุ่มๆ ฉันยินดีที่จะต้อนรับคุณ

โปรดยกมือขึ้นซึ่งตอนนี้มีท่านใดอยู่บ้าง อารมณ์ดี?

(เด็กยกมือขึ้น).

ขอบคุณครับ งดนะครับ ตอนนี้ยกมือขึ้นสำหรับผู้ที่อยู่ในอารมณ์ ไม่ดีมาก.

(ถ้าเด็กคนหนึ่งยกมือพรีเซ็นเตอร์พูดว่า: "Ay-yay-yay! แต่ไม่มีอะไรเราจะแก้ไขตอนนี้เพราะนั่นคือสิ่งที่ฉันเป็น)

บอกฉันทีว่าเมื่อใดที่คนอารมณ์ดี

(ฉันคิดว่าคุณจะเห็นด้วยกับฉันว่าโดยพื้นฐานแล้วอารมณ์ดีขึ้นอยู่กับตัวเราเอง)

จากนั้นมาสร้างอารมณ์ดีรื่นเริงกัน คุณไม่รังเกียจ?

วิธีที่ดีที่สุดคือเล่น "นักเลง" ตัวน้อย

งั้นเรามาปรบมือกันเถอะ (ปรบมือของพวกเขา). ดีมาก.

ตอนนี้เรามากระทืบเท้าของเรากันเถอะ (All ogami stomp)

เอาล่ะ มารวมกัน ปรบมือ กระทืบ พร้อมกัน (เด็กปรบมือ กระทืบ) ทำได้ดีมาก!

เพื่อรวมและยกระดับอารมณ์ของเรา ให้เรารวมอารมณ์ทั้งหมดของเราเข้ากับเราทุกคน เราจะกระทืบ ปรบมือ และตะโกนไปพร้อม ๆ กัน! ทำได้ดี!

วิญญาณของคุณก็ฟื้นคืนชีพแล้ว! (เด็กตอบ)

ชั้นนำ:

และตอนนี้ฉันจะเสนอคำที่ไม่พับคุณจะต้องสร้างคำที่ถูกต้องใน 5 นาที

งานนี้ใครจะรับมือได้ "ยิ้ม"

BOTUREDRB _____________________

ผู้พิพากษา _____________________

ตาราง _____________________

ชอนิกส์ _____________________

เซนิโรทา _____________________

บัชคารุ __________________________

โชอาเคิล ______________________

LOTSYDMO ______________________

ชั้นนำ:แต่ละทีมได้รับ "SMILE" ที่คู่ควร

ชั้นนำ:

การแข่งขันครั้งต่อไปเรียกว่า: “คุณเชื่ออย่างนั้นเหรอ...”และคุณกำหนดได้ว่ามันจริงหรือไม่

1. ในญี่ปุ่น นักเรียนเขียนกระดานดำด้วยแปรงและหมึกสีหรือไม่? (ใช่)

2. ออสเตรเลียใช้กระดานดำแบบใช้แล้วทิ้งหรือไม่? (ไม่)

4. ปากกาลูกลื่นเป็นครั้งแรกที่ใช้โดยนักบินทหารเท่านั้น? (ใช่)

5. ดินสอเสริมความแข็งแรงผลิตในแอฟริกาสำหรับเด็กที่มีนิสัยชอบเคี้ยวอะไรหรือไม่? (ใช่)

6. สารสกัดจากแครอทเพิ่มลงในดินสอสีบางชนิดเพื่อให้ตะกั่วแข็งแรงขึ้นหรือไม่? (ไม่)

7. ชาวโรมันสวมกางเกงหรือไม่? (ไม่ พวกเขาสวมเสื้อคลุมและเสื้อคลุม)

8. ถ้าผึ้งต่อยใครมันจะตายไหม? (ใช่)

9. แมงมุมกินใยของมันเองจริงหรือ? (ใช่)

10. หนูโตเป็นหนูไหม? (ไม่ใช่ นี่เป็นสัตว์ฟันแทะสองกลุ่มที่แตกต่างกัน)

11. กบบางตัวสามารถบินได้หรือไม่? (ใช่ในป่าฝนของเอเชียและแอฟริกา)

12. เขาแรดมีพลังวิเศษหรือไม่? (ไม่)

14. ดูเรมาร์ขายกบหรือไม่? (ไม่นะ ปลิง)

15. หัวผักกาดเติบโตมากที่สุดในรัสเซียหรือไม่? (ไม่ ในอเมริกา)

16. ชื่อจริงของ Hans Christian Andersen คือ Swensen หรือไม่? (ไม่นะ ฮันส์)

17. ม้าหลังค่อมตัวน้อยสูงสองนิ้วหรือไม่? (ไม่ใช่ สาม)

ชั้นนำ:

ทีนี้ลองนึกภาพว่าเราอยู่ในอาณาจักรแห่งลูกบอลวิเศษ

ทุกอย่างในอาณาจักรนี้กลม - บ้านก็กลม โต๊ะและเก้าอี้ก็กลม แม้กระทั่งเตียงก็กลม และชาวอาณาจักรนี้เล่นแต่เกมที่มีลูกบอล จะถามทำไม? ให้ฉันบอกความลับกับคุณ ลูกบอลวิเศษห้าลูกถูกเก็บไว้ในห้องบัลลังก์ของดินแดนมหัศจรรย์นี้ พลังของลูกบอลเหล่านี้ยิ่งใหญ่และมีมนต์ขลัง พวกเขาปกป้องผู้อยู่อาศัยจากโรคทั้งหมด ดังนั้นไม่มีใครในอาณาจักรแห่ง Magic Balls ป่วยและทุกคนชอบเล่นกีฬาและมีอารมณ์ คุณต้องการเยี่ยมชม Kingdom of Magic Balls หรือไม่? แล้วไปกันเลย
อุ่นเครื่องก่อนเดินทาง

เกมรีเลย์

1. ส่งบอลข้ามด้านบน

สำหรับสิ่งนี้และสองรีเลย์ถัดไป จำเป็นต้องรวบรวม 2 ทีม และสร้างในสองคอลัมน์ ในระยะทางสั้นๆ จากกัน ขากว้างกว่าไหล่เล็กน้อย ยกมือขึ้น. กัปตันทีมได้บอล ตามคำสั่งของหัวหน้า ผู้เข้าร่วมส่งบอลข้ามด้านบน... ทันทีที่ลูกบอลกระทบผู้แข่งขันคนสุดท้าย งานจะเปลี่ยนไป ตอนนี้คุณต้องการ ส่งบอลจากมือหนึ่งไปอีกมือหนึ่ง... กฎห้ามกลิ้งลูกบนพื้น ผู้ชนะคือทีมที่กัปตันได้บอลก่อน

2. ส่งบอลไปด้านข้าง

ผู้เข้าร่วมยืนเป็นแถว เคียงบ่าเคียงไหล่กัปตันทีมได้บอล ตามคำสั่งพวกเขาเริ่มส่งต่อให้กัน ทันทีที่ลูกบอลกระทบผู้แข่งขันคนสุดท้าย ผู้แข่งขันทั้งหมดจะเปลี่ยนเป็นวงกลมและลูกบอลจะกลับไปหากัปตันทีมจากอีกด้านหนึ่ง ผู้ชนะคือทีมที่กัปตันได้บอลก่อน

3. ย้ายลูก

ที่ด้านหนึ่งของสนาม ในห่วงหรือตะกร้า วางบอลตามจำนวนคนในทีม จำเป็นต้องย้ายลูกบอลจากด้านหนึ่งของสนามไปยังอีกด้านหนึ่ง ผู้เข้าร่วมแต่ละคนสามารถรับลูกบอลได้เพียงลูกเดียวเท่านั้น

4. "บอลสนุก"
ในทิศทางเดียวผู้เข้าร่วมจะขยับทั้งสี่โดยผลักลูกบอลด้วยหัวของพวกเขา (อย่าช่วยด้วยมือของคุณ) เมื่อกลิ้งลูกบอลไปที่โคนแล้วให้ส่งไปยังผู้เข้าร่วมคนต่อไปโดยกลิ้งลูกบอลข้ามพื้น

ชั้นนำ:

ต้องเล่นเกม
และเดาปริศนา
เดาพวก
ปริศนาเกี่ยวกับเกมบอล
โยนบอลข้ามตาข่าย
ทุกคนพยายามทำประตู
และคุณต้องคล่องแคล่วและมีจุดมุ่งหมายที่ดี
ในเกมที่มีชื่อ ... (วอลเลย์บอล)

ผู้เล่นวิ่งเร็วกว่าลม
และลูกบอลอยู่ในเป้าหมาย - เป้าหมาย!
และทุกคนรู้ว่าเรียกว่าอะไร
เกมกีฬา ... (ฟุตบอล)

เลี้ยงบอล, โอน,
ผู้เล่นข้ามฝ่ายตรงข้ามทั้งหมด
และลูกบอลในตะกร้าคือโชค
ชื่อเกมคือ ... (บาสเก็ตบอล)

นกที่ใหญ่ที่สุดและหนักที่สุดคืออะไร? (นกกระจอกเทศ)

นมม้าชื่ออะไร (คูมิส)

ขาไหนยาวกว่ายีราฟ? (พวกเขาทั้งหมดเหมือนกัน)

สัตว์ชนิดใดที่เรียกว่าระเบียบของป่า? (วอลคอฟ)

คอลเลกชันของพืชที่เก็บเกี่ยวและแห้งเป็นพิเศษ (สมุนไพร)

รถม้าของซินเดอเรลล่ากลายเป็นอะไรไป? (เข้าฟักทอง)

ชื่อผักที่มาจากภาษาละตินว่า "กะปุต" (Cabbage)

เรื่องผักที่สุด (ซิโปลลิโน)

ดอกไม้บำบัดเป็นบรรพบุรุษของดอกกุหลาบทั้งหมด (โรสฮิป)

ชื่อขององค์ประกอบต่างๆคืออะไร พืชสมุนไพร? (ของสะสม)

นักวิทยาศาสตร์ที่เก่งกาจซึ่งกลายเป็นที่รู้จักในเรื่องแอปเปิล (นิวตัน)

อีกชื่อหนึ่งสำหรับคอมพิวเตอร์ (คอมพิวเตอร์)

ตั้งชื่อซาร์รัสเซียคนแรก (อีวาน กรอซนีย์)

กีฬาประเภทที่ Evgeny Kafelnikov แข็งแกร่ง (เทนนิส)

ความสำเร็จสูงสุดของศิลปะ (ผลงานชิ้นเอก)

สัตว์ที่มีกำลังวัดกำลังของเครื่องยนต์ (ม้า)

ประเทศบรรพบุรุษของฟุตบอล (อังกฤษ)

อาณาเขตที่ใดมีชื่อเรียกว่าอะไร

กิจกรรมทางเศรษฐกิจบุคคล. (จอง)

จุดเริ่มต้นของแม่น้ำคืออะไร? (แหล่งที่มา)

แมลงอะไรมีหูอยู่ที่เท้า? (ที่ตั๊กแตน)

ลูกนกอะไรไม่รู้จักแม่ของมัน? (นกกาเหว่า)

ผึ้งมีชีวิตอยู่ได้นานแค่ไหน? (สองเดือน)

ชั้นนำ:

ทำได้ดีมาก มานับจำนวน "SMIILIES" และระบุผู้ชนะในวันนี้

สุดท้ายนี้ เรามาให้กำลังใจกันอีกครั้ง เราจะปรบมือให้ จมน้ำตาย และตะโกนด้วยกัน

ละเอียด!!! ฉันหวังว่าอารมณ์ของคุณจะยังคงร่าเริงและร่าเริงอยู่เสมอ

จนกว่าจะถึงครั้งหน้า พี่น้องที่รัก เรากำลังรอคุณอีกครั้งในโปรแกรมเกมของเรา


Vakarina Ekaterina Alexandrovna

โปรแกรมเกมแสนสนุกสำหรับเด็กนักเรียนมัธยมต้น "Amusing Confusion!"

เป้า:
สอนเด็ก ๆ ให้ใช้เวลาว่างอย่างถูกต้องในขณะที่พัฒนาทักษะทางปัญญาและคุณสมบัติทางกายภาพ ...
งาน:
- พัฒนาความคิดจินตนาการความสามารถในการฟังอย่างระมัดระวัง
- เพื่อพัฒนาความสามารถในการทำงานเป็นทีม
- พัฒนาคุณสมบัติทางกายภาพ ชั้นนำ:
- สวัสดีทุกคน! สวัสดีผู้ใหญ่!
วันนี้คุณและฉันมารวมตัวกันที่นี่เพื่อสนุก
มาทำให้ตัวเองเป็นวันหยุดแห่งความสนุกกันเถอะ “เรื่องตลก!”
มาจัดกัน 2 ทีม 5 คน
(หากต้องการคุณสามารถเลือกได้ด้วยความช่วยเหลือของปริศนา)

ตกลง. ทีมงานพร้อม. ตอนนี้ขอให้ผู้ใหญ่ที่เคารพของเราช่วยเรา
เราจะเชิญพวกเขาเข้าร่วมทีมอื่นที่เรียกว่า - JURY!
คณะลูกขุนประกอบด้วยนักการศึกษาจากกลุ่มอื่นๆ
(การแข่งขันประเมินด้วยระบบ 5 คะแนน)
การเป็นตัวแทนของสมาชิกคณะลูกขุน

ชั้นนำ:- และในการเริ่มต้น แต่ละทีมจะคิดชื่อขึ้นมา
(ทีมมากับชื่อ)

และตอนนี้ฉันจะแนะนำให้คุณรู้จักกับ ตามกฎหมายของวันหยุดของเรา:
(ผมลงโปสเตอร์พร้อมพิมพ์กฎหมาย คำอธิบายแต่ละข้อ-ปากเปล่า)
"กฎแห่งความถูกต้อง"
ทำทุกอย่างอย่างถูกต้องและรวดเร็ว
"กฎแห่งความน่าเชื่อถือ"
อย่าละทิ้งโอกาสในการเข้าร่วมการแข่งขันที่สนุกสนาน
"กฎแห่งการเพิ่มขึ้น"
โดยเข้าร่วมการแข่งขัน คุณสามารถเพิ่มความสูง ความยาวของจมูก และความระมัดระวังตาได้
การดำเนินการตามกฎหมายจะได้รับการตรวจสอบโดยคณะลูกขุนที่โดดเด่นของเรา

และเริ่มกันเลย!
(การแข่งขันทั้งหมดจัดขึ้นด้วยเพลงตลก)
1. "สายรุ้ง"
เราจะตรวจสอบความพร้อมของคุณ เราจะออกคำสั่งและเจ้าจะปฏิบัติตาม
ตัวอย่างเช่น ฉันพูดว่า: “สัมผัส…. สีฟ้า ". คุณควรดูว่าใครมีสีนี้บนเสื้อผ้าของพวกเขาและก่อนที่จะสัมผัส

สี:เขียว แดง ขาว ดำ ส้ม เหลือง ..

2. "นกกระสา"
ผู้เล่นต้องกระโดดขาข้างหนึ่งไปที่เก้าอี้แล้ววิ่งกลับมาที่ทีม
และสมาชิกในทีมทุกคน
(ต้องการเก้าอี้ 4 ตัว)
3. "ชื่อเล่น"
ผู้เข้าร่วมคนแรกในทางกลับกันและตามคำสั่งวิ่งขึ้นไปบนกระดาน (แบ่งออกเป็น 2 ส่วน) หยิบชอล์กและเขียนชื่อสุนัขแล้วกลับมาที่ทีมวิ่ง
ผู้เล่นคนต่อไป ใครด่วน.
(จำเป็น: กระดานชอล์ก)
4. "เสียงร้องของสัตว์"
ผู้เล่นจากแต่ละทีมวิ่งไปที่โต๊ะซึ่งมีบันทึกย่อพร้อมชื่อของสัตว์ เขาจดบันทึกใด ๆ อ่านและแสดงเสียงร้องของสัตว์ที่เขาได้รับ 3 ครั้ง กลับมา จากนั้นผู้เล่นคนต่อไป
(คุณต้องการ: เก้าอี้ 2 ตัว โน้ตพร้อมชื่อสัตว์สำหรับแต่ละทีมของตัวเอง)
5. "ภาพวาดหิน"
ตัวแทนคนหนึ่งจากทีมจับสลากบน "หิน" - กระดานปิดตาดึงวัว (คุณสามารถนำสัตว์อื่น ๆ ได้)
ผู้ที่จั่วได้แม่นยำกว่าจะเป็นผู้ชนะ
(จำเป็นต้องใช้: กระดาน, ชอล์กหรือ แผ่นอัลบั้มและเครื่องหมาย)
6. "สงครามครูเสด" (การแข่งขันกัปตัน)
กัปตันทีม นั่งคร่อมไม้ถูพื้น (คุณสามารถใช้ไม้กวาดได้) ดำเนินการตามคำสั่งของผู้นำ ผู้ชนะคือผู้ที่ดำเนินการได้แม่นยำยิ่งขึ้น
คำสั่ง:
- โรต้า ม้า! ถูกต้อง! ซ้าย! รอบ ๆ! ในวงกลมที่วิ่งเหยาะๆ มีนาคม!
ยืนหนึ่งแถว! ฯลฯ
(ต้องใช้: ไม้ถูพื้นหรือไม้กวาด 2 อัน)
7. "การเดิน"
ตอนนี้เรากำลังจะฝึกการเดิน
ในทางกลับกัน คุณจะมาหาฉันและหยิบกระดาษที่มีงานมอบหมายออกมา
งาน:
1. ท่าเดินของผู้หญิงแบกกระเป๋าหนักมาก
2. เดินด้วยอาการปวดตะโพก
3.เดิน นักธุรกิจหญิง.
4. ท่าเดินของสาวนักกีฬา
5. การเดินของเด็กก้าวแรก
6. ท่าเดินของคนที่สั่นสะท้านมาก
7 การเดิน เดินลงแคทวอล์ค
8. เดินไปตามขอบตึกระฟ้า
9. ท่าเดินของคนที่เหนื่อยมาก
10. ท่าเดินของคนใส่รองเท้าคนละเท้า
(เอกสารพร้อมงานเตรียมล่วงหน้า)
8. "การประกวดคำถามการ์ตูน"
งานของคุณคือการตอบคำถามอย่างถูกต้อง ใครจะรู้ยกมือขึ้น ชี้ไปที่ทีมที่ผู้เล่นเดาเอา
คำถาม:
1. คุณต้องปรุงไข่แข็งกี่นาที - 2,3,5?
(ไม่ได้ต้มอยู่แล้ว)
2. นกกระจอกเทศสามตัวบิน คนหนึ่งถูกยิงตก นกกระจอกเทศเหลืออยู่กี่ตัว?
(นกกระจอกเทศไม่บิน)
3. ผ้าเช็ดหน้าสีน้ำเงินถูกทิ้งลงทะเลสีดำ เขาถูกดึงขึ้นจากน้ำได้อย่างไร? (เปียก)
4. หลอดไฟสามดวงถูกไฟไหม้ หนึ่งในนั้นก็ดับลง
เหลือกี่หลอดครับ (สาม)
5.ล้อไหนไม่หมุนตอนลงเขา?
(สำรอง)
6.หลับตาคุณมองเห็นอะไร?
(ฝัน)
7. มีนกกระจอก 6 ตัวนั่งอยู่บนเส้นทาง อีกสามตัวบินขึ้นไปหาพวกมัน แมวคลานขึ้นและคว้ากระจอกตัวหนึ่ง เหลือนกกระจอกกี่ตัว?
(ไม่มีใคร)
8. เมื่อใดที่ท้องฟ้าอยู่ใต้พื้นดิน?
(เมื่อสะท้อนอยู่ในน้ำ)
9. นักล่าสวมปืนเพื่ออะไร?
(หลังไหล่)
10 ลูกสามตัว. จะมีกี่ขา?
(กี่น่องเขาก็จะมี 4 ขา)
11. ทำไมคุณถึงนอนเมื่อคุณต้องการนอน?
(ตามเพศ)
12. ทำไมวัวถึงนอนราบ?
(เพราะนั่งไม่ได้)

9. "เดาสิ่งที่วาด"
งานของคุณ:เดาสิ่งที่วาดในภาพที่ฉันจะแสดงให้คุณเห็น
(สามารถวาดรูปได้ หรือจะติดภาพปะติดเข้าด้วยกันก็ได้)
ใครเดา - ยกมือขึ้น ชี้ไปที่ทีมที่ผู้เข้าร่วมเดา

ชั้นนำ:วันหยุดเล็ก ๆ ของเราจบลงแล้ว ผู้เข้าร่วมทุกคนกระตือรือร้นและเป็นมิตร มันสนุกและน่าสนใจ ทำได้ดี! หวังว่าคุณจะสนุกกับมัน ขอบคุณทุกคน.
และตอนนี้ชั้นถูกมอบให้กับคณะลูกขุนที่นับถือของเรา
สรุปและคุ้มค่า

รายละเอียดงาน: งานบันเทิงนี้จัดทำขึ้นเพื่อช่วยเหลือนักการศึกษา ครูอาจารย์ ระดับประถมศึกษา,ครูการศึกษาเสริมในยามว่างหลังเลิกเรียน. โปรแกรมนี้ออกแบบมาสำหรับเด็กวัยประถม ผ่านในรูปร่าง เล่นเป็นทีม... ภายในงานมีทั้งการแข่งขัน เกม ปริศนา กีฬา จัดขึ้นที่สนามกีฬาหรือในโรงยิม

เป้า:ทำให้เด็กที่เหลือมีความกระตือรือร้น ให้ข้อมูล และมีประโยชน์

งาน:

เพื่อจัดระบบความคิดของเด็ก ๆ เกี่ยวกับการเปลี่ยนแปลงตามฤดูกาลในธรรมชาติที่เกิดขึ้นในฤดูร้อน

เพื่อสร้างแนวคิดเบื้องต้นเกี่ยวกับธรรมชาติ มนุษย์ และสังคมในการปฏิสัมพันธ์

พัฒนากระบวนการทางปัญญา ความสนใจ การสังเกต และความอยากรู้;

เพื่อปลูกฝังการเคารพธรรมชาติระหว่างเดินป่าและเดินป่า

อุปกรณ์:

- "ถั่ว" ทำจากกระดาษ (12 ชิ้น) พร้อมตัวอักษรเขียนด้านหลังชื่อทีม: "เข็มทิศ", "ไฟ";

วงกลมกระดาษแข็ง - "กระแทก" (12 ชิ้น);

Skittles (8 ชิ้น);

ชอล์ก (วาด "ทะเลสาบ");

- "ถังขยะ" - กระดาษยู่ยี่ หนังสือพิมพ์ และถุงเก็บขยะสองใบ

การ์ดที่มีคำว่า "10 km" (3 ชิ้น), "5 km" (3 ชิ้น), "3 km" (15 ชิ้น);

เครื่องแต่งกายสำหรับ Kikimore;

การสนับสนุนดนตรีของโปรแกรม

เทคนิคตามระเบียบ: พล็อตเกม, การแสดงละคร, หลักการแข่งขันและความขัดแย้ง, การแข่งขัน, กีฬา, สรุป

ความคืบหน้าของกิจกรรม

ตะกั่ว 1: เรียนพวกคุณ ช่วงเวลาที่ดีกำลังเริ่มต้น - ฤดูร้อน! อย่านับความสุขในฤดูร้อนทั้งหมด: ว่ายน้ำ, เห็ด, ตกปลา, เดินป่า ... ฤดูร้อนให้เท่าไหร่!

ตะกั่ว2: ใครพูดถึงฤดูร้อน? คุณที่รัก? ขอโทษนะ แต่ในความคิดของฉัน สิ่งที่คุณเพิ่งพูดไปนั้นไร้สาระสิ้นเชิง ไร้สาระ!

ตะกั่ว 1: เช-ปู-ฮะ-อา?

ตะกั่ว 2:เอาล่ะคุณที่รักกลายเป็นว่าไม่ถูกต้องทั้งหมดและละเว้นรายละเอียดที่สำคัญอย่างหนึ่ง ...

ตะกั่ว 1: แล้วรายละเอียดนี่คืออะไร?

ตะกั่ว2: แต่อะไร ... การอาบน้ำ จับปลา เห็ด - ความสุขในตัวเองคืออะไร? ว่ายน้ำได้ ตลอดทั้งปีในห้องอาบน้ำและสระว่ายน้ำ ซื้อเห็ดและปลาในร้าน และคุณสามารถเดินขึ้นบันไดจากชั้นหนึ่งไปยังชั้นสอง ...

ตะกั่ว 1: มันน่าเบื่อจัง ... และในฤดูร้อนในป่า ริมแม่น้ำ - ด้วยเหตุผลบางอย่าง ทั้งหมดนี้ก็ไม่น่าเบื่อเลย และมันตลกมาก ... และคุณไม่เดาว่าเกิดอะไรขึ้น? และคุณเพื่อนรักของฉันก็เดาไม่ได้เช่นกัน? จากนั้นเราจะต้องอ่านบทกวีให้คุณ บางทีมันอาจจะให้เบาะแสกับคุณ

(หัวหน้าอ่านกลอนไม่พูดคำสุดท้าย บังคับคนเดาให้จบ)

ฤดูร้อนเป็นเวลาที่ยอดเยี่ยม

เด็ก ๆ กรีดร้อง ... (ไชโย!)

เราทั้งแม่น้ำและป่าไม้

ให้ในฤดูร้อน ... (ปาฏิหาริย์)

ใครทำปาฏิหาริย์

ฤดูร้อนเป็นเทพนิยาย ... (หัน)?

ทำให้ใครทั้งโลกเป็นแบบนี้:

เปล่งเสียงร่าเริง ... (สี)?

โลกทั้งใบกลายเป็นรอบ

สีสันสดใส ... (พรม)

ที่ไหนใต้โดมแห่งสวรรค์

มันเปลี่ยนเป็นสีเขียวเขียวชอุ่ม ... (ป่า)

และดอกไม้ก็เบ่งบานอยู่รอบ ๆ

ไม่เคยมีมาก่อน ... (ความงาม)

ท่ามกลางหูของแม่น้ำ

เปลี่ยนเป็นสีน้ำเงิน ... (คอร์นฟลาวเวอร์)

และยินดีต้อนรับพวก

ระฆังดังขึ้น)

การวิ่งนั้นสนุกแค่ไหน

บนดอกคาโมไมล์ ... (ทุ่งหญ้า)!

ที่นี่บนกระจกของแม่น้ำ

เต้น ... (ลอย)

และรอบ ๆ มีความอ่อนโยนสะอาด

ดอกลิลลี่สีขาว ... (ดอกไม้)

เหมือนแสงตะวัน

ทอง ... (ดอกแดนดิไลอัน),

ผึ้งบินอย่างสนุกสนาน

เกี่ยวกับน้ำผึ้ง ... (กลิ่นหอม)

สู่โลกแห่งความดีและความงาม

แปลงร่าง ... (ดอกไม้).

ตะกั่ว 1: พวกที่รัก! คุณเข้าใจว่าฤดูร้อนเป็นเวลาที่น่าตื่นเต้น ถึงเวลาเดินป่า คุณต้องการที่จะไปเดินป่า?

ตะกั่ว2: แต่คุณจัดการเพื่อเตรียมพร้อมสำหรับการรณรงค์หรือไม่? คุณรู้หรือไม่ว่าสถานการณ์ที่น่ากลัวใดที่คุณสามารถเข้าไปได้? คุณรู้วิธีการปรุงโจ๊กสนามหรือไม่? คุณรู้วิธีเอาตัวรอดจากยุงที่น่ารำคาญหรือไม่?

ตะกั่ว 1:เพื่อให้เราทุกคนกลายเป็นนักท่องเที่ยวที่ช่ำชองและไม่ใช่คนยากจน มาเล่นกัน และเพื่อให้เราสนุกยิ่งขึ้น เราจะจัดการแข่งขันขึ้น สองทีมจะออกเดินทาง ทางเดินในป่านั้นยากอันตรายมากมายรอคุณอยู่ และทีมที่แข็งแกร่งที่สุดจะเป็นคนแรกที่ไปทางนี้

1 การแข่งขัน

ตะกั่ว2: นี่คือความประหลาดใจครั้งแรก: ก่อนที่คุณจะเป็นหนองบึงซึ่งสามารถเอาชนะได้ด้วยการกระแทกเท่านั้นโดยกระโดดจากที่หนึ่งไปยังอีกที่หนึ่ง ("การกระแทก" ถูกวางไว้ระหว่างทาง - วงกลมที่ทำจากกระดาษแข็ง)

และอีกด้านของหนองบึง คุณจะเห็นว่ามีพุ่มไม้แปลก ๆ พวกเขาทั้งหมดแขวนด้วยเฮเซลนัทและเขียนจดหมายบนถั่วแต่ละอัน คุณต้องเลือกถั่วหนึ่งตัวจากพุ่มไม้จากด้านข้างทีมของคุณเมื่อเอาชนะหนองบึงได้ เมื่อเลือกน็อตตัวสุดท้ายแล้ว คุณจะสร้างคำจากตัวอักษรที่เขียนบนน็อต คำนี้เป็นชื่อทีมของคุณ เอาล่ะ!

ตะกั่ว2: พวกเพิ่มชื่อทีม (อ่านคำที่ประกอบด้วยตัวอักษร) คำสั่งแรกคือ "เข็มทิศ" ทีมที่สองคือ "กองไฟ"

ตะกั่ว 1: ยินดีต้อนรับสู่ป่า นักเดินทางที่รัก แต่ดูเหมือนคนพวกนี้จะจัดการได้เร็ว ดังนั้นพวกเขาจึงเดินหน้าต่อไป

(เสียงเพลง ทีมงานที่เสร็จภารกิจเร็วกว่าจะได้รับป้ายชื่อ "10 km" และทีมอื่น - "5 km")

กิกิมอร์ปรากฏขึ้นสองตัว ตัวหนึ่งเป็นป่า อีกตัวเป็นหนอง

ป่า kikimora:ดินคืออะไร?

Swamp kikimora: สำหรับคุณ ป่า kikimore มีเพียงดินเท่านั้นที่ขวางทาง แต่บึงสำหรับฉันล่ะ เป็นเวลาหนึ่งชั่วโมงที่พวกเขาขี่จากชนหนึ่งไปอีกชนหนึ่ง หนองน้ำทั้งหมดก็สั่นสะเทือน และบางคนแทนที่จะกระแทกก็กระโดดไปที่หัว

ได้ยินว่าพวกเขากำลังเดินป่า!

ในไม่ช้าพวกมันจะปรากฏในป่าของคุณ คุณจะเห็นแล้ว!

Forest kikimora: ฉันจะไม่ปล่อยให้แขกที่ไม่ได้รับเชิญ! ฉันจะหันหลังกลับได้อย่างไร

Swamp kikimora: โอ้ ใช่ นี่เป็นเค้กชิ้นหนึ่งสำหรับเรา! นี่เป็นนักท่องเที่ยวที่โชคร้าย พวกเขาไม่รู้อะไรเลย พวกเขาไม่สามารถทำอะไรได้เลย ใช่ถ้าเรายังคงอยู่ที่นี่ด้วยความสนใจของเรา ...

(Kikimors เต้นรำและร้องเพลงตามเพลงฮิตของ Leonid Utyosov "แฟนสาวผู้ซื่อสัตย์คุณหญิงชราโบราณ")

ร้องเพลงด้วยกัน:

พวกเราคือ Kikimors ตลกร้ายกาจ

เราเป็นผู้หญิงในโดเมนของเรา

เราเป็นผู้ชำนาญ มีประสบการณ์ศัตรูพืช

และเราจะไม่ปล่อยให้นักท่องเที่ยวเข้าป่า!

คุณเป็นแฟนที่ซื่อสัตย์

คุณเป็นผู้หญิงแก่ที่น่ารังเกียจ

ยืนขึ้นเหมือนเมื่อก่อนที่โพสต์ของคุณ

ฉันนานมาก

อาร์ชินสองตัวที่ชั่วร้าย

เราไปซ่อนในพุ่มไม้กันดีกว่า! (กิกิมอร์กำลังซ่อนตัวอยู่)

2 การแข่งขัน

ตะกั่ว 1: คุณเห็นไหม? เข้าป่าต้องระวัง! ไม่กลัวเหรอ? งั้นไปกันเลย!

ตะกั่ว2: เอ๊ะคุณมีขาไม่พอ - แค่สองขา แต่ฉันมีตะขาบอยู่ในป่า ดังนั้นเธอจึงมีขามากมาย คุณจะไม่หลงทาง คุณต้องการที่จะเปลี่ยนคุณเป็นตะขาบในขณะที่? ง่ายมาก! ทั้งสองทีมเข้าแถวกันเป็นเสา ก้มตัวแล้วเหยียดหลังขวาไปทางสว่าง แต่ติดไว้ระหว่างขาของคุณ และด้วยมือซ้ายของคุณ ให้จับมือของผู้เล่นที่อยู่ข้างหน้า และตอนนี้ไปพร้อมกันตามเส้นทางที่ระบุโดยข้าม "ป่านและสำรับ" (หมุดวางไว้ระหว่างทาง) ตะขาบซึ่งเอาชนะเส้นทางของมันก่อนใช้การ์ด "10 กม." ที่สอง - การ์ด "5 กม"

(ทีมที่เอาชนะการทดสอบที่สอง, ผลการแข่งขันสรุป, มอบไพ่ให้)

ป่า kikimora:ดูว่าพวกเขาไปอย่างไร!

Swamp kikimora: โชคร้ายจริงๆ ที่เราทำได้เต็มที่!

ป่า kikimora:ไม่มีอะไร! ข้างหน้าเป็นทะเลสาบ คนโง่เขลาที่เห็นเขาจะโยนตัวเองลงไปในน้ำ มันร้อน! พวกเขาจะไม่มีเวลาตรวจสอบด้านล่าง และทะเลสาบก็ลึก! คุณและฉันจะดำดิ่งสู่ส่วนลึกของใครบางคนแล้วลากเข้าไปชนและไม่มีใคร ...

3 การแข่งขัน

ตะกั่ว 1:พวกคุณได้ยินไหมว่าพวกคิคิมอร์กำลังกระซิบเกี่ยวกับอะไร? แต่เราจะฉลาดขึ้น - เราจะไม่ปีนเข้าไปในอ่างเก็บน้ำที่ไม่คุ้นเคย! ให้คิคิมอร์นั่งนานเท่าที่ต้องการและรอเราอยู่ในน้ำ และนี่มัน!

(ผู้นำคนที่สองหมายถึงชอล์ก "ฝั่งทะเลสาบ" - วงกลม Kikimory ภายในวงกลม)

ตะกั่ว 1: หยอกล้อ kikimor กันเถอะ - เราจะเต้นรำริมทะเลสาบและไม่เตะเข้าไป!

คิคิโมระ:ดูท่าเต้นกัน มาเลย: เรากระโดดออกจากทะเลสาบได้อย่างไร และใครก็ตามที่แยกจากกัน เราจะคว้ามันมาได้อย่างไร!

(เด็กๆ เคลื่อนตัวไปตามฝั่งตามเสียงเพลง พอจบเพลงก็รีบคว้ากันเป็นสาม

ตะกั่ว2: พวกเราต้องช่วยคนที่อยู่ในน้ำ

คิคิโมระ: เดาปริศนาของเรา!

การแข่งขัน 4 ปริศนา

บ้านเปิดจากทุกด้าน

มันถูกปกคลุมด้วยหลังคาแกะสลัก

เข้าสู่บ้านสีเขียว -

คุณจะเห็นปาฏิหาริย์ในนั้น (ป่า)

นั่งข้างเรา

มองด้วยตาสีดำ

ดำหวานเล็ก

และผู้ชายทุกคนก็น่ารัก (บลูเบอร์รี่)

ในป่า ใต้ต้นไม้ มีเศษเล็กเศษน้อย

มีแต่หมวกกับขา (เห็ด)

เด็กผู้ชายในชุดกระดูก . (ถั่ว)

เขาอยู่กับคุณและฉัน

ฉันเดินไปตามทางเดินในป่า

เพื่อนปีนเขาลับหลัง

บนเข็มขัดรัด (กระเป๋าเป้สะพายหลัง)

ตัวเล็กแต่ฉลาด

เขาขี่ม้าไปจากฉัน

แม้ว่าจะพองตัวอยู่เสมอ -

ไม่เคยเบื่อกับเขา (ลูกบอล)

คุณเดิน - อยู่ข้างหน้า

ถ้าคุณมองไปรอบๆ คุณจะวิ่งกลับบ้าน (ถนน)

ตะกั่ว 1:และถนนของเราก็พาเราเข้าไปในป่าไปสู่ที่โล่ง คุณสามารถพักผ่อนได้เพียงสถานที่ที่เหมาะสมสำหรับการหยุดพัก

Swamp kikimora: และเราจะสปอยสถานที่นี้ให้คุณ

Forest kikimora: ฉันเดินไปรอบ ๆ ป่าที่นี่ รวบรวมสิ่งที่พี่ชายของพวกเขาทำในป่า ดังนั้นเราจะจัดวางทุกอย่างที่นี่ ให้พวกเขาคิดว่านี่คือผลงานของ "เด็กน่ารัก" เหล่านี้ แล้วจะไม่ให้เข้าป่าอีก (พวกเขาทิ้งขยะบนเว็บไซต์ - หนังสือพิมพ์หรือกระดาษยู่ยี่)

ตะกั่ว 1: ที่นี่เป็นที่พักผ่อน! ใช่มันสกปรกมาก! ใครทำลายสำนักหักบัญชี รู้จัก kikimora ไหม?

(คิคิโมระชี้ไปที่เด็กๆ)

ตะกั่ว 1: ทำไมไม่ใช่พวกเขาที่โยนมันทั้งหมดในป่า แต่เป็นนักท่องเที่ยว หรือค่อนข้างเศร้า - นักท่องเที่ยว! มันอาจจะดีสำหรับพวกเขา - ไม่จำเป็นต้องทำความสะอาด แต่ธรรมชาติ - ความเศร้าโศก

ตะกั่ว 1: เราควรทำยังไงดี? ไปไกลกว่านี้ มองหาสถานที่?

ตะกั่ว2: เราต้องช่วยธรรมชาติและเธอจะขอบคุณเรา ต้องจัดสนามหญ้าให้เป็นระเบียบ

5 การแข่งขัน

(เชิญสองคนจากแต่ละทีมปิดตาต้องเก็บขยะปิดตา)

ตะกั่ว 1:ทีมใดเก็บขยะได้มากที่สุดจะชนะการแข่งขันครั้งนี้

(พวกที่เหลือตอบคำถามผู้นำคนที่สองและรับกิโลเมตรเพิ่มเติมสำหรับคำตอบที่ถูกต้องสำหรับทีมของพวกเขา)

ตะกั่ว2: พวกทำไมคุณทิ้งขยะในป่าไม่ได้?

นักท่องเที่ยวตัวจริงควรทิ้งขยะทั้งหมดนี้ไว้ที่ไหน?

ทำไมขยะพลาสติกถึงเผาไม่ได้?

วิธีการป้องกันไฟป่า?

ตะกั่ว 2:ถูกต้องแล้ว ไฟควรสร้างขึ้นในที่ที่มีไว้สำหรับสิ่งนี้เท่านั้นและอย่าปล่อยทิ้งไว้โดยไม่มีใครแตะต้อง

ตะกั่ว 1: และคุณสามารถอบมันฝรั่งแสนอร่อยบนกองไฟได้! และการแข่งขัน Hot Potato ครั้งต่อไปของเรา!

6 การแข่งขัน "มันฝรั่งร้อน"

ผู้เข้าร่วมเกมยืนเป็นวงกลมโดยหันหลังเข้าด้านใน พวกเขาส่งลูกเทนนิสให้กัน กำจัดมันให้เร็วที่สุด นี่คือ "มันฝรั่งร้อน"! เมื่อเป่านกหวีด ผู้เล่นที่อยู่ในมือซึ่งกลายเป็นมันฝรั่ง ถูกคัดออกจากเกม ในขณะเดียวกันวงกลมก็ลดลง เกมจะดำเนินต่อไปจนกว่าผู้เล่นที่ชนะจะยังคงอยู่ ผู้ชนะนำทีมของเขาเพิ่ม "กิโลเมตร"

ตะกั่ว 1: ทีนี้มาดูกันว่าแต่ละทีมวิ่งได้กี่กิโลเมตร

(ผลการแข่งขันกำลังสรุป ผู้ชนะจะได้รับรางวัลหวาน)

ตะกั่ว 1:ตอนนี้พวกคุณสามารถไปเดินป่าได้จริง อย่าลืมคำแนะนำของเรา!

คิคิโมระ: เราจะแสดงให้คุณเห็นที่ฤดูหนาวกั้ง!

ตะกั่ว 2:ไม่ คนของเราจะไม่มีวันตกเป็นเหยื่อของความสนใจของคุณ เพราะตอนนี้พวกเขาเป็นนักท่องเที่ยวจริงๆ! มีความสุขกับพวกคุณ!

สำหรับจัดวันพักผ่อนของเด็กๆ ที่โรงเรียน กิจกรรมนอกหลักสูตรและในศูนย์สุขภาพฤดูร้อนและค่ายนันทนาการ ความบันเทิงที่หลากหลาย และเพราะว่าเด็กๆ ชอบเล่น จะมีประโยชน์มาก เป็นการดีโดยเฉพาะอย่างยิ่งหากโปรแกรมเหล่านี้ทุ่มเทให้กับหัวข้อเฉพาะ - เป็นที่น่าตื่นเต้นและให้ข้อมูลมากขึ้น เราขอนำเสนอ . ใหม่ สถานการณ์ โปรแกรมเกมสำหรับเด็ก "ไม้กวาดสุขสันต์"เขียนโดยนักเขียนที่ยอดเยี่ยมและปาร์ตี้เด็กชั้นนำที่มีประสบการณ์ A. Zaitsev

สถานการณ์ของโปรแกรมเกม "Merry Broom"

(เสียงเพลง - - ผู้นำเสนอออกมาในหน้ากากของภารโรงเขามีไม้กวาดและถังเขากวาดสังเกตผู้ชม)

คนทำความสะอาดถนน (นำ ): ฉันมีคำถามสำหรับคุณ: บิด, มัด, เสียบ, และเต้นรำรอบสนาม คิดว่าอะไรหรือใคร? ฉันให้ทางเลือกสามทาง: เหยื่อของคนบ้า, นักบัลเล่ต์ที่มีความรุนแรง, ไม้กวาด คนที่คิดว่าเป็นไม้กวาดพูดถูก แต่ดูเหมือนว่าฉันคิดดังที่สุด!

การประมูลญาติไม้กวาด

คนทำความสะอาดถนน(ถึงหนึ่งในผู้ชม):คุณสามารถตั้งชื่อรายการที่เป็น "ญาติ" ของไม้กวาดเพื่อพูดได้หรือไม่ - ตัวแทนของ "เผ่าแห่งความบริสุทธิ์"?

(ผู้เล่นเสนอของเขา ตัวเลือก... ตัวอย่างเช่น ไม้กวาด ไม้ถูพื้น เครื่องดูดฝุ่น คนเกียจคร้าน ... ผู้ชนะคือผู้ที่จำและตั้งชื่อตัวเลือกสุดท้ายหรือผู้ที่เรียกพวกเขาได้มากที่สุด

ดนตรีเล่นอยู่เบื้องหลัง - ภารโรงมอบรางวัลให้กับผู้ชนะการประมูล)

การแข่งขันที่สนุกสนาน "ทำให้สกปรกบนไม้กวาด"

คนทำความสะอาดถนน:ไม้กวาดไม่ได้เป็นเพียงผู้ช่วยในการต่อสู้เพื่อความสะอาด แต่ยังเป็นเรื่องสำคัญในรัสเซีย นิทานพื้นบ้าน... โดยเฉพาะอย่างยิ่งหนึ่งในวีรสตรีของนิทานเหล่านี้ Baba Yaga ใช้ไม้กวาดเป็นเครื่องมือในการขนส่ง

(พูดกับผู้ชม)ถ้ามันไม่ยากสำหรับคุณ จำได้ไหมว่าฮีโร่ในวรรณกรรมคนไหนที่บินด้วยไม้กวาด?

(ผู้ชมตอบ: Margarita, Solokha, Harry Potter, แม่มดที่ยอดเยี่ยม ... ภารโรงเชิญผู้เข้าร่วมตอบคำถามให้มาหาเขาและสาธิตความสกปรกด้วยไม้กวาดเสียงดนตรีเป็นพื้นหลังสำหรับทางออกแต่ละครั้ง - ของตัวเอง)

รีเลย์ "ทีมไฟลท์"

คนทำความสะอาดถนน:ให้ฉันบอกความลับกับคุณ: เทคโนโลยีบางอย่างใช้ในการผลิตแพนิคบิน มีไม้กวาดระดับครอบครัว ไม้กวาดกีฬา ไม้กวาดแข่ง ไม้กวาดของเล่น และไม้กวาดแท็กซี่

หนวดเคราของครอบครัวให้ความสำคัญกับความสะดวกสบายและความปลอดภัย

สำหรับการเล่นกีฬา - ความคล่องตัวและความเร็ว

คนขับแท็กซี่มีหลายที่นั่ง มันเป็นช่อแบบนี้ที่ฉันเสนอให้คุณอานและทำการบินแบบทีมพิเศษ

(ภารโรงแบ่งผู้เล่นออกเป็นสองทีมและจัดการแข่งขันผลัดกันระหว่างพวกเขา)

คนทำความสะอาดถนน:เงื่อนไขการถ่ายทอดนั้นง่าย ผู้แข่งขันคนแรกนั่งบนไม้กวาดและบินจากฉันไปที่ถังและด้านหลัง จากนั้นผู้เล่นคนที่สองของทีมก็นั่งลงกับเขา เคลื่อนตัวไปตามวิถีเดียวกัน จากนั้นผู้เล่นคนที่สามก็เข้าร่วม ลูกเรือคนแรกที่เข้าเส้นชัยเป็นผู้ชนะ

(การแข่งขันวิ่งผลัดผ่านไป เสียงเพลงที่ไพเราะขับขานอยู่เบื้องหลัง การให้รางวัล: เบเกิลสำหรับผู้ชนะ การเป่าแห้งสำหรับผู้แพ้

คนทำความสะอาดถนน:ฉันคิดว่าคุณแต่ละคนจะสามารถบอกฉันได้: ไม้กวาดมีกี่ส่วน?

(คำตอบของผู้ชม)

คนทำความสะอาดถนน:ดังนั้นเราจึงพบว่าไม้กวาดประกอบด้วยสามส่วนด้วยกัน: ไม้กวาดกวาด - พวง, ไม้กวาดจับ - ที่จับและสิ่งที่แนบมา - เชือก

รีเลย์ - Chistopheta

คนทำความสะอาดถนน:ตามตำนานเล่าว่าไม้กวาดไม่สามารถเก็บไว้ที่บ้านได้ แต่ต้องทิ้งไว้ที่ถนนและเมื่อจับลงแล้วจะช่วยดึงดูดความมั่งคั่ง เป็นเช่นนี้จริงหรือไม่ - ฉันไม่รู้ แต่ความจริงที่ว่าบางครั้งในขณะที่ทำความสะอาดลานฉันพบว่าเงินนั้นแน่นอน ฉันแนะนำให้คุณลองเสี่ยงโชคด้วย มาจัดกระบองกัน - น้ำยาทำความสะอาด ใครพบเหรียญบนถนน? และใครเป็นคนโยนพวกเขาในสภาพอากาศที่ดี?

(ปฏิกิริยาของหนุ่มๆ คัดเลือกสองทีมสามคน ทีมจะได้รับไม้กวาด ทัพพี และถัง)

คนทำความสะอาดถนน:จัดระเบียบด้วยเครื่องมือง่ายๆ เหล่านี้ แต่ก่อนอื่น แจกจ่ายให้กับทีมของคุณ

(ภารโรงโยนธนบัตรปลอมบนสนามเด็กเล่น)

คนทำความสะอาดถนน:ฉันขอให้ผู้เข้าร่วมวิ่งผลัด - พนักงานทำความสะอาดกระจายไปทั่วอาณาเขตของเรา: ผู้เล่นที่มีถังยืนอยู่ที่เส้นชัย ผู้เล่นที่มีไม้กวาดที่เส้นเริ่มต้น และผู้เล่นที่มีตักระหว่างพวกเขา - ที่กึ่งกลางของไซต์

(ผู้เล่นเข้ามาแทนที่)

คนทำความสะอาดถนน:ตอนนี้เพลงจะฟังเป็นเวลาสองนาที ในช่วงเวลานี้ ทีมงานจะได้รับเชิญให้เคลียร์พื้นที่จากบิลที่กระจัดกระจาย ควรทำโดยใช้วิธีการของกลุ่ม: ผู้เข้าร่วมคนแรกกวาดบิลด้วยไม้กวาดขึ้นไปที่ตักของผู้เล่นคนที่สองซึ่งวิ่งไปที่ถังซึ่งอยู่ในมือของสมาชิกในทีมคนที่สาม คุณต้องเรียกเก็บเงินครั้งละหนึ่งใบ ทีมที่เก็บเงินได้มากที่สุดจะได้รับโบนัส เริ่มกันเลย!

(การแข่งขันวิ่งผลัดผ่านไป เสียงดนตรีไพเราะเป็นฉากหลัง)

คนทำความสะอาดถนน:รีเลย์จบลงแล้ว กองพลหนุ่มภารโรงที่ชนะการแข่งขันวิ่งผลัด-คลีนรูมจะได้รับรางวัล!

(กำลังรับรางวัลอยู่ มีเสียงทิชชู่หรือประโคมอยู่เบื้องหลัง)

คนทำความสะอาดถนน:ทีมที่ชนะรางวัลที่สองจะได้รับรางวัลเช่นกันหากพวกเขาตัดสินด้วยตาอย่างน้อยห้าครั้งว่าพวกเขาเก็บเงินได้เท่าไหร่

คนทำความสะอาดถนน:คุณเห็นไหม พวกเขาจัดสนามให้เป็นระเบียบและแข่งขันกัน

คำว่า "ภารโรง" มหัศจรรย์แค่ไหน เขามีคำรากศัพท์กี่คำ: ลาน, ลาน, สนามหลังบ้าน, ขุนนาง, วัง, พ่อบ้าน, นักแต่งเพลง Dvorak, mongrel - "Courtyard Terrier" ...

และ "ที่ปัดน้ำฝน" บนรถยนต์พวกเขามีหน้าที่ในความสะอาดของกระจก

เกมไม้กวาดฮอกกี้

คนทำความสะอาดถนน:และในฤดูหนาวไม้กวาดของฉันจะกลายเป็น อุปกรณ์กีฬา... มันเกิดขึ้นเมื่อคุณตีมันบนน้ำแข็ง ทำไมคุณไม่ไม้ฮอกกี้?

(กล่าวถึงผู้ฟังคนหนึ่ง)เคยเล่นฮอกกี้? ลุกขึ้น กางขาให้กว้างขึ้นเพื่อทำประตู

(ภารโรงหยิบกระดาษแผ่นหนึ่งออกจากกระเป๋าแล้วเลียนแบบเกมฮ็อกกี้ เพลง "คนขี้ขลาดไม่เล่นฮอกกี้" เล่นอยู่เบื้องหลัง)

ตอนนี้คุณพยายามทำเช่นเดียวกัน

(ภารโรงและผู้เล่นเปลี่ยนบทบาท ดนตรีเล่นอยู่เบื้องหลัง)

ทำได้ดี!

(นำเสนอของรางวัล)

การประมูล "สัมผัส"

คนทำความสะอาดถนน:ที่นี่ฉันมีไม้กวาด - ไม้กวาดว่องไวเหมือนผึ้ง โอ้! สัมผัส! คุณคล้องจองกับคำว่า "ปัด" ได้ไหม?

(การประมูล "สัมผัส" เกิดขึ้น: ต้นไม้, เครื่องบดกาแฟ, หิ้ง, เรียบ, ยาร์มัลเก, เสื้อยืด ... )

เกม "การเปลี่ยนแปลงของไม้กวาด"

คนทำความสะอาดถนน:ข้าพเจ้ายกย่องวิชานี้ ในโลกของสิ่งต่าง ๆ มันไม่เท่ากัน!

มันทำงานเหมือนผึ้ง ชื่อของมันก็คือ ... ปัด! คุณยังสามารถเปลี่ยนไม้กวาดของฉันให้เป็นกีตาร์ได้อีกด้วย (รูปที่เล่นกีต้าร์ เสียงกีต้าร์เป็นพื้นหลัง)ลองเปลี่ยนไม้กวาดเป็นอย่างอื่น

(เล่นเกม "Broom Transformations": กีตาร์, พลั่ว, เสาวอล์คเกอร์ไต่เชือก, เสานินจา, บาร์เบลล์, ปืน, ไม้คิว, คันเบ็ด ... เสียงเพลงที่เกี่ยวข้องจะดังขึ้นเป็นพื้นหลังสำหรับแต่ละทางออก)

การแข่งขัน "คล่องตัวที่สุด"

คนทำความสะอาดถนน:ด้วยความช่วยเหลือของไม้กวาด คุณสามารถค้นหาว่าใครคล่องแคล่วที่สุดในบริษัทของเรา ฉันขอให้ผู้ที่ต้องการยืนเป็นแถวและจำได้ว่ามีการทดสอบความคล่องแคล่วอย่างไร

(ภารโรงวางไม้กวาดให้ตั้งตรง ปล่อย เลื่อนเข้าที่ 360 องศาแล้วจับไม้กวาด)

มาลองกัน ?!

(เกมกำลังเล่น เพลงกำลังเล่นอยู่เบื้องหลัง)

การแข่งขัน "คล่องตัวที่สุด"

คนทำความสะอาดถนน:ผู้ที่ไม่เหนื่อยสามารถทดสอบความยืดหยุ่นได้ แต่ก่อนอื่นคุณต้องยืนทางซ้ายของฉันเป็นเสาทีละต้น

(เด็กๆ ทำงาน ผู้อำนวยความสะดวกถือไม้กวาดขนานกับพื้น)

คนทำความสะอาดถนน:ลองงอหลังเดินทีละข้างใต้ไม้ซึ่งฉันจะค่อยๆลดระดับลง

(เกมกำลังเล่นอยู่ มีเสียงเมโลดี้ตลกๆ ดังขึ้นเป็นพื้นหลัง)

จับตีเกม

คนทำความสะอาดถนน:ทุกคนสามารถมีส่วนร่วมในเกมถัดไป เรียกว่าจับคนขยี้ ทั้งหมดยืนเป็นวงกลม คำนวณตามลำดับตัวเลข

(ผู้เล่นทำภารกิจให้เสร็จ)

คนทำความสะอาดถนน:จำหมายเลขของคุณ! ฉันจะยืนอยู่ตรงกลางวงกลมแล้ววางไม้กวาดให้ตั้งตรง ฉันจะบอกคุณหมายเลขหนึ่งซึ่งมีหมายเลข - หมดและจับไม้กวาด หากถูกจับได้ - กลายเป็นผู้นำ ถ้าไม่ถูกจับ - ขี่ไม้กวาดเป็นวงกลมแล้วกลับไปที่ตำแหน่ง

(เกมผ่านเสียงท่วงทำนองตลกในพื้นหลัง)

เกม "ผี"

คนทำความสะอาดถนน:และตอนนี้ฉันขอเสนอเกมให้คุณอีกหนึ่งเกม เรียกว่าผี. เสียงเพลงจะดังเป็นเวลา 20 วินาที และในช่วงเวลานี้คุณจะกลายเป็นผี: คุณหายไปจากแพลตฟอร์มนี้

และปรากฏในที่นั่งของคุณ เวลาผ่านไปแล้ว

(เสียงเพลง - พวกเขากลับไปที่ที่นั่ง)

คนทำความสะอาดถนน:ถึงเวลาที่ฉันต้องทำงานต่อไป ยังมีอีกหลายสิ่งที่ต้องทำในบ้าน และอย่าลืมทักทายภารโรงในลานบ้านของคุณ ลาก่อน!

(เสียงท่วงทำนองสุดท้ายดังขึ้น พิธีกรจากไป)

งบประมาณเทศบาล สถาบันการศึกษา

การศึกษาเพิ่มเติมสำหรับเด็ก

“วังเด็ก (เยาวชน) สร้างสรรค์”

โปรแกรมเกมการแข่งขัน

« ปุ่มซุกซน "

พัฒนาโดย:ครูผู้จัดงาน

หมวดหมู่แรก

Kireeva Vera Vasilievna

Nodovaya - 2016

ภูมิภาค Tula

เป้า: การสร้างเงื่อนไขสำหรับการพัฒนาจิตวิญญาณและศีลธรรมของบุคลิกภาพของนักเรียนที่เกี่ยวข้องกับการเย็บปักถักร้อย

งาน:

    ส่งเสริมการเคารพต่อประเพณีพื้นบ้าน ขนบธรรมเนียม วัฒนธรรมและขนบธรรมเนียม

ผู้เข้าร่วม:นักเรียนของทีมสร้างสรรค์ของสถาบัน

อุปกรณ์:

การจัดดนตรี, ด้าย, เข็ม, แท่งไม้, พนัง

สพฐ.:ศูนย์ดนตรี, ไมโครโฟน - 2 ชิ้น, กล้อง

ที่ตั้ง: MBOU DOD "DDYUT" (ดิสโก้)

หลักสูตรของเหตุการณ์

(เสียงเพลงพิธีกรออกมา)

ตะกั่ว 1เด็ก ๆ สนุกมาก!

ตะกั่ว 2เด็กมีความคิดมากมาย!

ตะกั่ว 1มีจินตนาการมากมายเต็มไปด้วยความสามารถ!

ตะกั่ว 2เราทุกคนอยู่กับคุณ….

ตะกั่ว 1ต้องเจอ!

ตะกั่ว 2ขอให้เป็นวันที่ดี!

ตะกั่ว 1สวัสดี!

ตะกั่ว 2เรายินดีต้อนรับคุณเข้าสู่โปรแกรมเกมการแข่งขัน Playful Buttons

ตะกั่ว 1วันนี้ 4 ทีมจากทีม "Fashionista", "Paraskeva", "Magic Chest", "Art Workshop" เข้าร่วมโปรแกรม แต่ละทีมได้รับการดูแลโดยผู้ช่วย ลิซ่า อลีนา อิริน่า และโอลิยา

ตะกั่ว 2ในวันหยุดของเรามีแขกคนหนึ่งผู้อำนวยการความคิดสร้างสรรค์ของ Palace of Children (เยาวชน) "- Kaznacheeva Natalya Ivanovna

ตะกั่ว 1เมธอดิสต์ - Olga Vasilievna Zyabkina

ตะกั่ว2ครูผู้จัดงาน - Fedorova Lyudmila Vasilievna

ตะกั่ว 1ทีมจะได้รับ 6 ภารกิจการแข่งขัน

ตะกั่ว 2ในระหว่างเกม ผู้เข้าร่วมจะได้รับปุ่มและร้อยไว้บนไม้ ทางนี้ (ผู้ช่วยแสดงวิธีการ) ตะกั่ว 1เมื่อจบเกม จะนับจำนวนปุ่มที่ชนะ ใครมีมากกว่าก็เป็นผู้ชนะ

ตะกั่ว 2มาเล่นกัน?

โฮสต์ 1. "Pugovkobank“เป็นชื่อการแข่งขันครั้งแรก แต่ละทีมต้องนับ ทั้งหมดปุ่มบนเสื้อผ้าของสมาชิก (ปุ่มนับทีม, ผู้ช่วยตรวจสอบ)

ตะกั่ว 2ตอนนี้เราจะหาว่าทีมไหนมีปุ่มกี่ปุ่ม?

ที่ “แฟชั่นนิสต้า” ... .. ที่ “ปาราสเควา” ...

ตะกั่ว 1เข้าสู่การแข่งขันรอบที่สอง "ใครต่อไป?"มีการวาดเส้นบนพื้นด้วยชอล์ค จากเครื่องหมายนี้ทีละคนทุกคนพยายามวางปุ่มให้ห่างจากตัวเองมากที่สุดด้วยมือเดียว (คุณไม่สามารถโยนมันได้) สมาชิกในทีมสามารถช่วยเหลือซึ่งกันและกัน ผู้ชนะคือทีมที่มีปุ่มอยู่ไกลกว่าทีมอื่น

ตะกั่ว 2กฎเกณฑ์ชัดเจนหรือไม่? ความสนใจ! เริ่มกันเลย!

ตะกั่ว 1การแข่งขันครั้งที่สาม - "ปุ่มล่องหน" แต่ละทีมมีด้ายผูกไว้ที่ปลายปุ่มเล็ก ๆ ติดอยู่ สมาชิกในทีมทุกคนใช้ 2 มือดึงด้ายแล้วสร้างเป็นวงกลมในขณะที่สมาชิกของทีมอื่นหันไปพวกเขาก็ผ่าน เคลื่อนตัวตามเธรด ทีมที่สองบนสัญญาณต้องเดา ตอนนี้ใครมีปุ่มในหมัด สมาชิกในทีมแต่ละคนมีสิทธิ์ตอบ ถ้าเดาได้ปุ่ม แล้วเปลี่ยนสถานที่

ตะกั่ว 2การแข่งขัน "ปุ่มรีเลย์".แน่นอนว่ากระบองคือปุ่ม ปุ่มที่อยู่ด้านนอกของมือจะถูกส่งเป็นวงกลมขณะนั่งอยู่ที่โต๊ะ คุณไม่สามารถช่วยด้วยอีกทางหนึ่ง ใครจะผ่านเร็วกว่าและไม่ทิ้ง?

ตะกั่ว 1ทีมพร้อมหรือยัง? ความสนใจ! เริ่มกันเลย!

ตะกั่ว 2ทำตามคำสั่ง _____ อย่างรวดเร็วและถูกต้อง พวกเขาได้รับ 4 ปุ่ม; ประการที่สองคือ _____ คุณได้รับ 3 ปุ่ม; ที่สาม - ทีม ______ พวกเขาได้ 2 ปุ่มสุดท้าย ________ ได้ 1 ปุ่ม

ตะกั่ว 1การแข่งขันครั้งต่อไป หาคู่.สมาชิกในทีมทุกคนได้รับ 1 ปุ่ม คุณต้องค้นหาคู่ปุ่มของคุณใน 1 นาที สำหรับคู่ที่ถูกต้องแต่ละคู่ ทีมจะได้รับ 1 ปุ่ม โดยรวมแล้วคุณจะได้รับ 5 ปุ่ม

ตะกั่ว 2ความสนใจ! เริ่มกันเลย!

ตะกั่ว 1เราตรวจสอบว่า “Fashionista” มี ______ แมทช์, “Paraskeva” มี ___ แมทช์, “Magic Chest” มี ____ แมทช์ และ “Art Workshop” มี ____ แมตช์

ซึ่งหมายความว่า "แฟชั่นนิสต้า" ได้รับ (1,2,3.4) ปุ่ม

"Paraskeva" - (1,2,3.4) ปุ่ม

"Magic Chest" - (1,2,3.4) ปุ่ม

"อาร์ตเวิร์ก" - (1,2,3.4) ปุ่ม

ตะกั่ว 2และการแข่งขันครั้งสุดท้าย “ปุ่มแรง”... ทีมไหนจะเย็บกระดุมได้เร็วและแน่นกว่าด้วยการเย็บ 1 เข็มสลับกัน? ผู้เข้าร่วมคนสุดท้ายผูกปม

ตะกั่ว 1... เตรียมไว้. ความสนใจ! เริ่มกันเลย!

ตะกั่ว2... ผู้ช่วยตรวจสอบว่าปุ่มเย็บแน่นแค่ไหน ทีม _____ ทำงานหนักและรวดเร็ว พวกเขาได้รับ 4 ปุ่ม

ทีม ______ รับ 3 ปุ่ม;

ทีม ______ รับ 2 ปุ่ม;

ทีม ______ รับ 1 ปุ่ม

ตะกั่ว 1เอาล่ะ ถึงเวลาสรุปผลการแข่งขันแล้ว

ตะกั่ว2... ผู้ช่วยนับจำนวนปุ่มในแต่ละทีม ( ผู้ช่วย แจ้งหมายเลขให้ผู้นำเสนอทราบ)

ตะกั่ว 1ในขณะที่กำลังสรุปผลการแสดงกระโดด เราขอเสนอโปรแกรมลูกเล่น "The Merry Illusion"
ตะกั่ว2... ในการประกาศผลการแข่งขัน - มอบพื้นให้กับผู้อำนวยการ Palace Natalya Ivanovna Kaznacheeva (แสดงใบรับรองและของขวัญ)

ตะกั่ว 1ถึงผู้เข้าร่วมการแข่งขันทุกท่าน ขอบคุณมาก! คุณทำได้ดีมาก!

ตะกั่ว2... จนกว่าจะถึงครั้งต่อไป!

ตะกั่ว 1ลาก่อน!

เป็นที่นิยม