ค่ายไหนจัดประกวดได้. การแข่งขันในค่ายฤดูร้อน "มากที่สุด มากที่สุด

ผู้แต่ง: Gontaruk Oksana Dmitrievna ครูวรรณกรรมโลกและภาษาต่างประเทศ
โรงเรียนมัธยม Krushinovskaya І-ІІ st.


คำอธิบาย: วัสดุที่สามารถใช้เป็นสถานการณ์สมมติแบบสแตนด์อโลนได้ทั้งหมด โปรแกรมเกมและแยกการแข่งขันเหล่านี้ ซึ่งอาจเป็นส่วนหนึ่งของกิจกรรมการศึกษาอื่นๆ นำอนุภาคแห่งความคิดสร้างสรรค์มาใช้ - เปิดการแสดงศิลปะมือสมัครเล่น ตกแต่งห้อง เชื่อมโยงทุกอย่างกับข้อความของผู้นำเสนอ - และโปรแกรมการแข่งขันก็พร้อมสำหรับเด็ก ๆ ที่มาพักผ่อนในค่ายสุขภาพของโรงเรียน
เป้า:ยกระดับวัฒนธรรมนันทนาการสำหรับเด็กและเยาวชน พัฒนาความอดทน รสนิยม ความสามารถสร้างสรรค์ของนักเรียน ทรงกลมทางอารมณ์ ทางอารมณ์ ทางปัญญา เชิงปฏิบัติ คาดเดาเรื่องตามลักษณะสามประการ
เติบโตในสวน ใส่โอลิเวียร์ บางครั้งก็สวมชุดเดรส (เมล็ดถั่ว)
พวกมันกินเธอ คนขับเปลี่ยนเธอ เธอเป็นภรรยาของแกะตัวผู้ (บารานกา)
บางครั้งพวกเขานั่งลงที่นั่น ตอนนี้พวกเขาไม่ค่อยเป็นแฟชั่น ก่อนที่พวกเขาจะสวมใส่กลางสายฝน (กาลอช)
เด็กผู้หญิงมีไว้ใกล้อ่างเก็บน้ำในหมู่บ้านที่พวกเขาต้องการในเดือนกรกฎาคม (เคียว)
วิ่งเข้าป่า แบบทรงผม กับข้าวที่ปรุงอย่างเอร็ดอร่อย (เม่น)
มันเติบโตในทุ่งนาโดยปีเตอร์มหาราชจมูกดูเหมือนมัน (มันฝรั่ง)
บางคนชอบกินมันมักจะไม่พอมันทำให้คุณสกปรก (ชอล์ก) คุณได้รับเชิญให้เดาชื่อของภาพยนตร์ที่คิดค้นจากคำตรงกันข้ามหรือสำนวนที่ใกล้เคียงกับชื่อนั้นคือ "กลับด้าน"
"สมุดบันทึกของสามีฉัน" ("ไดอารี่ของภรรยาของเขา")
"ตับของแมว". (" หัวใจของสุนัข»)
"กรีกแกลลอน". ("เดือนมีนาคมของตุรกี")
"นางร้าย". ("สุภาพบุรุษแห่งโชคลาภ")
"โดนคลื่นซัด" ("หายไปกับสายลม")
"รับราย-เอเลนอฟกา" ("เคานต์แห่งมอนเตคริสโต")
"การหย่าร้างเพื่อ Prostokvashino", ("งานแต่งงานใน Malinovka")
"ลูกหลานของร้อยโทชมิดท์" ("ลูกของกัปตันแกรนท์")
"หมูเงิน". ("ลูกวัวทองคำ") ค้นหาสิ่งที่เหมือนกันระหว่างสองสิ่ง:
คนและพื้น (พื้น);
วิทยุและทะเล (คลื่น);
ดวงจันทร์และคนเกี่ยวข้าว (เคียว);
ปากและกองทัพ (ริมฝีปาก);
ประตูและมันฝรั่ง (ช่องมอง);
ไม้และคะแนน (นับ);
ต้นไม้และของปลอม (ลินเด็น);
ลำคอและการเลือกตั้ง (เสียง) เบื้องหลังชื่อเล่นและฉายาที่สวยงามทุกชื่อถูกซ่อนไว้เหมือนกับสวมหน้ากากใบหน้าถูกซ่อนอยู่หลังหน้ากาก พยายามตัดสินว่าใครอยู่ภายใต้หน้ากาก
ยักษ์ใหญ่แห่งความคิด บิดาแห่งประชาธิปไตยรัสเซีย (อิปโปลิต โวโรบายานินอฟ)
ฮีโร่แห่งยุคของเรา (เพชรินทร์)
หน้าต่างสู่ยุโรป (ปีเตอร์มหาราช)
The Iron Lady. (มาร์กาเร็ต แทตเชอร์)
ผู้ชายกำลังเบ่งบานเต็มที่ (คาร์ลสัน)
“ราชินี” แห่งทุ่งนา (ข้าวโพด)
สาวทหารม้า. (อังคา-กันเนอร์)
ลำแสงในดินแดนที่มืดมิด (แคทเธอรีน่า)
ชายแท้. (มาเรเยฟ)
บิดาแห่งการบินรัสเซีย (ซูคอฟสกี)
ดอกไม้แห่งชีวิต. (เด็ก) มาลองจินตนาการและให้ความหมายใหม่กับคำเก่า:
papazol (พ่อที่ชั่วร้าย - "พ่อชั่วร้าย");
โชคร้าย (คนขับแท็กซี่ - "โชคร้าย");
กลัวผู้ชาย (ตัวแทนประกันของบุคคล - "คนกลัว");
ที่รัก (คาเวียร์สีแดงและสีดำ);
ไม้จิ้มฟัน (เวทีมวย);
พุ่งพรวด (ทารกแรกเกิด);
มนุษย์กินคน (สามีของ Luda);
เซมิคอนดักเตอร์ (Ivan Susanin);
หินปูน (ดาราแห่งธุรกิจการแสดง);
โรงน้ำชา (ร้านที่ไม่มีชา - "โรงน้ำชา") ฉันเสนอสองทางเลือกสำหรับการจัดการแข่งขันนี้:
1) วางสิ่งของบนโต๊ะที่ผู้เข้าร่วมต้องจำไว้ 15-20 วินาที จากนั้นพวกเขาก็หันหลังกลับ สลับกันแสดงรายการที่ผู้นำนำออกจากตารางตามที่ผู้เข้าร่วมเรียก
2) ชื่อบุคคลที่มีชื่อเสียง (นักเขียน กวี นักแสดง นักร้อง นักการเมือง ฯลฯ) ในอดีตและปัจจุบันจะเขียนอยู่บนโปสเตอร์ ผู้เข้าร่วมพยายามจำพวกเขาแล้วเขียนหรือตั้งชื่อว่าใครใหญ่กว่า ผู้เข้าร่วม แต่ละคู่จะได้รับเชิญให้ "สร้าง" รูปปั้นของคู่รักหลังจากผ่านไประยะหนึ่งแล้วทัวร์ใกล้ ๆ อนุญาตให้ผู้ชมทุกคนมีส่วนร่วมใน "การก่อสร้าง" ของรูปปั้น ต่อหน้าผู้เข้าร่วมในเกมคือ skeins (จากหัวข้อ กระดาษชำระเป็นต้น) คุณต้องกรอกลับขดลวดเหล่านี้ไปที่ปลายอีกด้าน หาโน้ตที่มีงานที่ต้องทำให้เสร็จ (เช่น เพิ่มคำจากตัวอักษร ทำการคำนวณทางคณิตศาสตร์ ฯลฯ) คุณต้อง "ชงชา" ในที่วางแก้ว ห่างออกไปสองหรือสามเมตร โดยใช้เบ็ดตกปลา ปลายเป็นถุง ใบชา จุดเทียนเผาอยู่ด้านหน้าผู้เล่นในระยะ 2 เมตร
ขอเสนอให้ดับเทียนเหล่านี้ด้วยปืนฉีดน้ำ (อันที่จริง งานนี้ไม่ง่ายนัก) นอกจากนี้ยังมีสองตัวเลือกสำหรับจัดการแข่งขันนี้:
1) ในวงกลมที่ร่างไว้พวกเขายืนบนขาข้างหนึ่งจับเข็มขัด "ไก่โต้ง" ตรงข้ามกันซึ่งต้องผลักคู่ต่อสู้ออกจากวงกลมนี้โดยไม่ต้องใช้มือ
2) เข็มขัดผูกรอบเอวของผู้เข้าร่วมสองคนแต่ละคนโดยที่คู่ต่อสู้ของเขาถืออยู่ และหมวกของเขาอยู่บนเก้าอี้ของผู้เข้าร่วม มันเป็นสิ่งจำเป็นโดยจับเข็มขัดของฝ่ายตรงข้ามด้วยมืออื่น ๆ เพื่อเอื้อมมือไปที่เก้าอี้แล้วสวมหมวกด้วยความช่วยเหลือของไม้ยิมนาสติกโดยไม่ต้องสัมผัสมืออีกข้างหนึ่งวางลูกบอลลงในถังที่ยืนห่างจาก ผู้เล่น แต่ละทีมจะได้รับรูปทรงที่ถูกตัดออกและไม่ได้ลงนามของรัฐที่รู้จักซึ่งคุณต้องค้นหาบนแผนที่ทางภูมิศาสตร์และแนบรูปทรงเหล่านี้ทันที (เช่น อาร์เจนตินา, ออสเตรเลีย, ยูเครน, อิตาลี, เยอรมนี, อินเดีย, จีน, อียิปต์, ฯลฯ ) วัตถุต่าง ๆ ที่เป็นสัญลักษณ์ของวีรบุรุษผู้ยิ่งใหญ่ อักขระเหล่านี้จำเป็นต้องระบุ คุณสามารถใช้ไม่เพียง แต่ยอดเยี่ยม แต่ยังเป็นวีรบุรุษวรรณกรรมอื่น ๆ (ขึ้นอยู่กับอายุของผู้เข้าร่วม) ตัวอย่างเช่น:
ไข่ - Kashchei อมตะ;
ไม้กวาด - บาบายากา;
เขา - พี่ชาย Ivanushka;
อ่าง - หญิงชราจาก "ปลาทอง";
ลูกศร - เจ้าหญิงกบ;
หมวกปีกกว้าง - Dunno;
ฟางกิ่งไม้และอิฐ - ลูกหมูสามตัว
แป้ง - kolobok;
นวม - ตัวละครในเทพนิยาย "นวม";
ช้อนและชาม - หมีจากเทพนิยาย "Three Bears";
groats รองเท้า - ซินเดอเรลล่า;
บูต - บู๊ทส์;
นม - แมว Matroskin ฯลฯ หลายทีมเข้าร่วมตามลำดับคุณต้องสร้าง "วัว" หลายชุด - ตามจำนวนทีม แผ่นกระดาษวาดรูปวัวที่ไม่มีเขา กีบ กระดิ่ง เต้านม และหาง ผู้เข้าร่วมแต่ละคนจะได้รับ "รายละเอียด" ที่เหมาะสม (เขา เต้านม ฯลฯ) ซึ่งเขาจะต้องปิดตาให้ถูกที่ (วลีติดปาก)
จากภาพคุณต้องเดานิพจน์ที่มีปีก:
สองชนิด;
ไม่มีหน้า;
ทุกอย่างลงไปที่หลอดไฟ
กระดูกในลำคอ
แอปเปิลไม่เคยหล่นจากต้น
สิ้นสุดในน้ำ
ตัดหู การแข่งขันนี้สามารถจัดขึ้นสำหรับแฟน ๆ ในขณะที่ทีมกำลังเตรียมการแข่งขัน ในทางกลับกัน ผู้ชมจะแสดงรายการ "สินค้า" ที่ขึ้นต้นด้วยตัวอักษร (เช่น "P", "R", "T" หรือ "K") ที่คุณสามารถนำติดตัวไปเมื่อคุณไปล่องเรือ ผู้ชนะคือผู้ที่เรียกคำสุดท้ายต่อหน้าทีมในระยะที่เพียงพอจะมีช่องว่างสำหรับการสมัครและตัวอย่างช่อดอกไม้ที่ทำเสร็จแล้วซึ่งจะต้องประกอบจากชิ้นส่วนที่มีอยู่ ผู้เข้าร่วมคนแรกวิ่งไปที่สถานที่ ยึดรายละเอียดบางอย่างที่เห็นในตัวอย่าง ส่งคืน ส่งกระบองไปยังอีกอันหนึ่ง และอื่นๆ ทีมที่รวบรวมช่อดอกไม้ก่อนและทำให้ใกล้เคียงกับต้นฉบับมากที่สุดจะเป็นฝ่ายชนะ

ช่วงเวลาในวัยเด็กคือช่วงเวลาของเกมและความบันเทิง เรามีชุดการแข่งขันและเกมสำหรับโรงเรียน ค่ายต่างๆ

โปรแกรมเกมการแข่งขัน

โปรแกรมเกมการแข่งขัน (CIP) สามารถทำได้ทั้งภายในโรงเรียนหรือ ค่ายเด็กและภายในคลาสหรือทีม โครงการ KIP นั้นง่าย:

1. การแข่งขัน เน้นช่วงเวลาของการแข่งขัน (เด็กดำเนินการต่อหน้าผู้ชม)

2. ฟอร์มเกม ต้องมีองค์ประกอบของการเล่นความบันเทิง

3. รวมอยู่ในการแข่งขันของจำนวนผู้ชายสูงสุดเพื่อให้ทุกคนสามารถลองใช้การแข่งขันอย่างใดอย่างหนึ่ง

4. ให้รางวัลไม่เฉพาะผู้ชนะเท่านั้น แต่ยังรวมถึงผู้เข้าร่วมการแข่งขันด้วย

ในความเห็นของเรา ไม่เหมาะสมที่จะกำหนดข้อความสำหรับผู้ที่เป็นผู้นำ TIP เนื่องจากในโปรแกรมเกมการแข่งขันมักไม่ออกเสียงคำที่เตรียมไว้ล่วงหน้าของผู้นำเสนอ แต่มีบทสนทนาที่มีชีวิตชีวาระหว่างผู้นำเสนอและผู้แข่งขัน

เชอร์ล็อก โฮล์มส์ กับ มิสมาร์เพิล

บทเรียนพัฒนาความคิดเชิงจินตนาการตรรกะ

เจ้าภาพ (มิสมาร์เพิลและเชอร์ล็อค โฮล์มส์) รายงานว่าพวกเขากำลังมองหาผู้ช่วย ผู้สมัครทุกคนจะได้รับชุดการทดสอบ-การแข่งขัน

"รอยประทับ" . ภารกิจคือค้นหารอยมือคู่เดียวกันบนแผ่นงานและกำหนดว่าใครที่นั่งอยู่ในห้องโถงที่พวกเขาเป็นสมาชิก

"ตาคมมาก". ผู้เข้าร่วมจะแสดงชุดของรายการ จากนั้นผู้เข้าร่วมก็หันหลังกลับ ในขณะนี้ มีการเปลี่ยนสินค้าหนึ่งรายการ จำเป็นต้องพูดมันมีการเปลี่ยนแปลง

"เข้าใจ" . คุณต้องเดาว่าใครเป็นเจ้าของสิ่งของ: แว่นตา ไม้พาย กระจก ชุดแต่งตัว กระดาน เกลือ นกหวีด จดหมาย ตราสัญลักษณ์

"ค้นหาตามคำอธิบาย". ผู้เข้าร่วมจะได้รับเชิญให้ค้นหาคำอธิบายของบุคคลจากทีมอื่นซึ่งอยู่ในห้องโถงด้วย

"การกระทำเงียบ" . ค่อยๆ ลดช้อนลงในแก้ว ปิดฝาหม้อ วางส้อมบนจาน

"แฝดสยาม". มือของคนที่ยืนติดกันถูกมัด หน้าที่ของแต่ละคู่คือการผูกเชือกรองเท้า ตัดกระดาษเป็นวงกลม จุดเทียน ฯลฯ

หนังสือบันทึก...

บทเรียนช่วยเพิ่มความสบายทางจิตใจและระดับความสามัคคีในทีมเด็ก

โฮสต์เสนอให้เริ่มสมุดบันทึกของเขาเอง และเรียกตรงตามที่เรียกกัน (ค่าย โรงเรียน ฯลฯ)

"น่าทึ่งที่สุด" ภายใน 1 นาที ทั้งสองทีมจะเขียนลงบนกระดาษว่าทีมของพวกเขาแตกต่างจากทีมอื่นๆ อย่างไร จะทำให้ทีมอื่นๆ ประหลาดใจได้อย่างไร

"แข็งแกร่งที่สุด". ผู้เข้าร่วมการแข่งขันได้รับเชิญให้ถือครูที่เล็กที่สุดคนหนึ่งในอ้อมแขนของพวกเขา มีเพียงนักเรียนที่แข็งแกร่งที่สุดสองคนเท่านั้นที่ยังคงอยู่บนเวที

“ใจร้อนที่สุด” . ผู้เข้าร่วมสองคนต้องเป่าลูกเทนนิสออกจากพื้นผิวเรียบขณะปิดตา เมื่อผู้เข้าแข่งขันถูกปิดตา จะวางจานแป้งแทนลูกบอล

"เก่งที่สุด" ผู้เข้าร่วมการแข่งขันถอดรองเท้าผ้าใบหรือรองเท้าบูท (สิ่งสำคัญคือรองเท้ามีเชือกผูกรองเท้า) แล้วใส่เป็นวงกลม แล้วพวกเขาก็ถูกปิดตา ทุกคนต้องหารองเท้าของตัวเองและผูกมัน ผู้ที่ทำภารกิจให้เสร็จก่อนเป็นผู้ชนะ

"ที่เร็วที่สุด". ผู้เข้าร่วมแต่ละคนจะได้รับริบบิ้น ใน 30 วินาที คุณจะต้องผูกปมให้แน่น (ยิ่งมากยิ่งดี) จากนั้นผู้เข้าร่วมก็เปลี่ยนริบบิ้น งานคือการแก้ปมทั้งหมด ใครด่วน?

"จำนวนมากที่สุด" มีความจำเป็นต้องรวบรวมเป็นวงล้อให้ได้มากที่สุด คนมากขึ้นจากการเดินทางของเขา

“สปอร์ตที่สุด” (การแข่งขันวิ่งผลัด). สองทีมเข้าร่วม คุณต้องทำสิ่งต่อไปนี้:

วิ่งไปที่เก้าอี้

กลับมัน;

สวมกระโปรงและผ้าพันคอ

นั่งบนเก้าอี้

ตะโกน "ไชโย";

ถอดของออกแล้วพลิกเก้าอี้

กลับไปที่ผู้เข้าร่วมถัดไป

"ราคะที่สุด" ผู้เข้าแข่งขันชายหนุ่มติดหัวใจจากกระดาษกาวในตัวสาวๆ ทุกที่ จากนั้นเด็กชายก็ถูกปิดตา เด็กผู้หญิงก็เปลี่ยนไป จำเป็นต้องลบหัวใจทั้งหมดโดยไม่มีคำใบ้

"รวมมากที่สุด" หากเจ้าภาพพูดว่า: "คลาย" ผู้เข้าร่วมทุกคนก็กางแขนออกไปด้านข้าง หากวิทยากรพูดว่า: "เป็นรูปเพื่อนบ้านทางขวา" ผู้เข้าร่วมจะกอดคนที่นั่งทางขวา คุณสามารถ "ปิดท้าย" กับเพื่อนบ้านทางด้านซ้าย ข้างหลัง ข้างหน้า และสุดท้าย ทั้งหมดรวมกันได้

เกมและการแข่งขันสำหรับค่ายฤดูร้อน

ค่ายฤดูร้อน- มันเสมอ ประสบการณ์ที่ไม่มีวันลืม. และหลากหลาย การแข่งขันตลกจะกลายเป็นส่วนสำคัญของพวกเขาอย่างแน่นอน นอกจากนี้ พวกเขาจะช่วยรวมทีมของเด็ก ๆ พัฒนาความสามารถทางกายภาพและความคิดสร้างสรรค์ของเด็ก ๆ และให้โอกาสพวกเขาในการแข่งขันในด้านความแข็งแกร่งความคล่องแคล่วและความเฉลียวฉลาด

แสดงสุภาษิต

เด็กถูกแบ่งออกเป็นทีม ผู้เล่นทีมหนึ่งแสดงฉากเล็ก ๆ โดยไม่มีคำพูดซึ่งในประเภท สุภาษิตที่มีชื่อเสียงและผู้เล่นของทีมที่สองพยายามเดาสุภาษิตนี้ เกมทำงานตรงเวลา หากทีมไม่สามารถให้คำตอบที่ถูกต้องได้ภายใน 5 นาที สิทธิ์ในการ "แสดงสุภาษิต" จะส่งต่อไปยังอีกทีมหนึ่ง

ผู้ฝึกสอนและผู้ล่า

ผู้เล่นแบ่งออกเป็นสองทีม - ผู้ฝึกสอนและผู้ล่า วงกลมถูกวาดขึ้นตรงกลางสนามเด็กเล่น “แทมเมอร์” แจกสติ๊กเกอร์ "ผู้ล่า" จะต้องตามให้ทัน "นักล่า" และสามารถติดสติกเกอร์ได้หลังจากนั้นจะถือว่า "ผู้ล่า" ถูกจับและถูกนำไปที่วงกลม ทีมผู้ฝึกสอนพยายามจับและนำผู้เล่นทั้งหมดจากทีมนักล่าเข้าสู่วงกลม

แอร์พอยเตอร์

ผู้เล่นจะถูกแบ่งออกเป็นทีม แต่ละทีมจะได้รับ ลูกโป่งและเทป ผู้เข้าร่วมเกมต้องขยายลูกโป่งให้มากที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้และใช้เทปกาวเพื่อเชื่อมต่อเข้ากับตัวชี้โซ่ยาว ทีมที่มีตัวชี้อากาศที่ยาวที่สุดจะเป็นผู้ชนะ

ลองเดาด้วยมือ

ดึงผ้าม่านหรือผ้าม่านเข้ามาในห้องซึ่งมีรูเล็กๆ สำหรับสอดมือ ทีมหนึ่งยืนอยู่ข้างม่านด้านหนึ่ง และอีกทีมอยู่ด้านหลัง ผู้เล่นของทีมหนึ่งผลัดกันเอามือเข้าไปในหลุม และผู้เล่นของทีมอื่นพยายามเดาว่ามือนั้นเป็นของใคร ผู้ที่มีคำตอบที่ถูกต้องที่สุดจะเป็นผู้ชนะ

สโลโวนอส

ผู้เล่นจากหนึ่งในทีมได้รับเชิญ - "slovonos" เขาถูกเปล่งออกมาโดยหัวข้อเช่น "อวกาศ", "ร้านค้า", "โรงเรียน", "ทะเล" ฯลฯ ในหัวข้อนี้ เขาตั้งชื่อคำที่เข้ามาในหัวของเขา คำเหล่านี้เขียนไว้ จากนั้นสมาชิกในทีมที่เหลือก็ได้รับเชิญหัวข้อจะถูกประกาศให้พวกเขาทราบและพวกเขาพยายามเดาคำที่เขียน ผู้ชนะคือทีมที่เดาคำที่เรียกว่า "slovonos" ได้มากที่สุด

รีเลย์พร้อมกล่อง

แบ่งเด็กออกเป็นสองทีมที่มีสีเท่ากัน (เช่น "แดง" และ "น้ำเงิน")

ใช้เทปหรือไม้ขีดเพื่อทำเครื่องหมายจุดเริ่มต้นและจุดสิ้นสุด (เลือกระยะห่างระหว่างกัน โดยคำนึงถึงพื้นที่ว่างและความสามารถของเด็ก)

ให้กระดาษแข็งสีตรงกันสองแผ่นแก่ผู้เล่นคนแรกจากแต่ละทีม (ทีมสีแดงควรมีกระดาษสีแดงสองแผ่น ทีมสีน้ำเงินควรมีสีน้ำเงิน)

ผู้เล่นที่จะเริ่มต้นผลัดควรยืนอยู่บนเส้นเริ่มต้น และสมาชิกในทีมที่เหลือควรอยู่ข้างหลังพวกเขา เมื่อคุณพูดว่า "มีนาคม!" - ผู้เล่นแต่ละคนจะต้องวางกระดาษแข็งหนึ่งแผ่นไว้ข้างหน้าเขายืนบนนั้นแล้ววางแผ่นที่สองไว้ข้างหน้าเขาไปที่มันแล้วยกแผ่นแรกที่ยังคงอยู่ข้างหลัง นักกีฬาต้องทำซ้ำขั้นตอนเหล่านี้จนถึงเส้นชัยแล้วหันหลังกลับและกลับสู่จุดเริ่มต้นในลักษณะเดียวกัน

เมื่อกลับไปที่จุดเริ่มต้น ผู้เล่นคนแรกมอบกล่องให้กับคนที่สอง ซึ่งทำเส้นทางเดิมซ้ำไปเรื่อยๆ จนกว่าทั้งทีมจะเสร็จสิ้น

ทีมแรกที่ผู้เล่นทุกคนไปตั้งแต่ต้นจนจบและกลับมาชนะ

ตัวเลือก. นักกีฬาสองคนสามารถมีส่วนร่วมในเกมนี้ได้ ผู้ชนะคือผู้ที่อยู่ในจุดเริ่มต้นก่อนเข้าเส้นชัยและกลับมา

เข้าหรือออก?

ปูผ้าขนหนูชายหาดผืนใหญ่หรือผ้าห่มปิกนิกบนพื้นและให้ผู้เล่นทุกคนยืนบนนั้น

คุณจะ "ขับรถ" แต่ผู้เล่นต้องทำตรงกันข้ามกับสิ่งที่คุณพูด เมื่อคุณตะโกน: "ทุกคนออกไป!" - ผู้เล่นต้องอยู่ในสถานที่ และเมื่อคุณตะโกน: "ทุกคนเข้ามา!" - ตรงกันข้าม ควรลุกออกจากผ้าห่ม ผู้เล่นแต่ละคนต้องฟังคำสั่งของคุณอย่างระมัดระวังเพื่อที่เขาจะได้รู้ว่าต้องไม่ทำอะไรเพื่อที่จะอยู่ในเกมต่อไป

ใครทำผิดก็ออกจากเกม ผู้ที่เหลืออยู่คนสุดท้ายชนะ

พันธะที่แยกไม่ออก

ผู้เล่นจะถูกแบ่งออกเป็นคู่ คู่หนึ่งตั้งชื่อคำและอีกคู่หนึ่งมีความเกี่ยวข้องกับคำนั้น ตัวอย่างเช่น "ช้าง - ลำต้น", "ขนมปัง - เนย", "กุญแจ - ล็อค" จากนั้นผู้เล่นทุกคนจะถูกปิดตาและแยกทางกัน หลังจากนั้น ตะโกนออกมาเพียงคำเดียว ซึ่งเป็นคำที่คู่หูเรียก พวกเขาพยายามหากันและจับมือกัน

ชื่ออินเดีย

ผู้เล่นแต่ละคนเขียนคำคุณศัพท์ใดๆ ลงบนกระดาษแผ่นหนึ่ง และคำนามใดๆ ในอีกแผ่นหนึ่ง คำคุณศัพท์ทั้งหมดอยู่ในช่องหนึ่งและคำนามในอีกช่องหนึ่ง เนื้อหาของกล่องจะถูกสับและผู้เล่นแต่ละคนไปที่กล่องและดึงคำนามหนึ่งคำและคำคุณศัพท์หนึ่งคำ การรวมกันของคำเหล่านี้กลายเป็นชื่อของเขาตลอดทั้งวัน วลีที่ไม่คาดคิดและตลกมาก ตัวอย่างเช่น "ตาสีฟ้า" "แตงกวาร่าเริง" เป็นต้น

ป๊อปคอร์นรัน

ทำเครื่องหมายจุดเริ่มต้นและสิ้นสุดด้วยเทปหรือไม้

แจกจานกระดาษที่มีป๊อปคอร์นหกอันให้นักกีฬาแต่ละคน

ผู้เล่นต้องเข้าแถวที่จุดเริ่มต้นโดยถือแผ่นไว้ข้างหน้าพวกเขา เป้าหมายคือวิ่งไปที่เส้นชัยและวิ่งกลับโดยไม่ทำเม็ดหล่นแม้แต่เม็ดเดียว

ฉันรู้มากขึ้น

ผู้เล่นจะถูกแบ่งออกเป็นทีม วิทยากรเรียกหัวข้อใดหัวข้อหนึ่ง ตัวอย่างเช่น "กีฬา", "ดอกไม้", " ผลิตภัณฑ์เบเกอรี่"," ชื่อผู้หญิง "หรืออย่างอื่น และทีมงานพยายามจดจำและจดคำศัพท์ที่เกี่ยวข้องกับหัวข้อที่ระบุให้ได้มากที่สุดเป็นเวลาห้านาที ทีมที่มีคำที่ตรงกันมากที่สุดจะเป็นผู้ชนะ

การแข่งขันผลไม้ใหญ่

นำผลไม้ทรงกลมและดินสอสำหรับผู้เข้าร่วมแต่ละคน เลือกผลไม้ที่ม้วนดีและแข็งแรงพอ แอปเปิ้ลหรือส้มทำงานได้ดีที่สุด แต่คุณยังสามารถใช้ทับทิมหรือมะนาวเพื่อเพิ่มเครื่องเทศและความสนุกสนานให้กับการแข่งขัน

ใช้เทปหรือไม้ขีดเพื่อทำเครื่องหมายจุดเริ่มต้นและจุดสิ้นสุด (กำหนดระยะทางตามพื้นที่ว่างและความสามารถของเด็กอีกครั้ง)

ผู้เล่นทุกคนต้องเข้าแถวในตอนเริ่มต้น โดยวางผลไม้ในแนวตรง

ตามคำสั่ง "มีนาคม!" ผู้เล่นต้องใช้ดินสอกลิ้งผลไม้เข้าเส้นชัยและไปข้างหลัง ผู้ที่กลับสู่จุดเริ่มต้นก่อนเป็นผู้ชนะ

โน๊ตสำคัญ. ในการม้วนผลไม้คุณสามารถใช้ดินสอเท่านั้น ใครสัมผัสผลไม้ด้วยมือหรือเท้าจะถูกตัดสิทธิ์! เกมนี้ยังสามารถเล่นเป็นแบบผลัดโดยเฉพาะอย่างยิ่งหากไม่มีพื้นที่เพียงพอสำหรับนักกีฬาทุกคนที่จะเข้าร่วมในเวลาเดียวกัน

ปลาซาร์ดีนในขวดโหล

เกมนี้ค่อนข้างจะตรงกันข้ามกับเกมซ่อนหาทั่วไป

เด็กคนหนึ่งซ่อนตัวและอีกคนแยกทางและเริ่มตามหาเขา

หลังจากที่มีคนพบที่ที่ผู้เล่นคนแรกซ่อนอยู่ เขาก็ต้องซ่อนตัวกับเขาด้วย (แนวคิดคืออย่าประกาศว่าคุณพบผู้ซ่อนแล้ว หากคุณพบเขาเมื่อมีคนอื่นอยู่ใกล้ๆ อย่าแสดงมันออกมา แต่ให้กลับมาทีหลังเมื่อไม่มีใครเห็นคุณ)

ในท้ายที่สุด ทุกคนจะต้องจบลงที่เดิมจนกว่าผู้ค้นหาคนสุดท้ายจะยังคงอยู่ บัดนี้เขาจะซ่อน และคนอื่นๆ จะตามหาเขา

ป้ายหนีบผ้า

ในตอนเริ่มเกม เข็มกลัดผ้าห้าอันติดอยู่ที่เสื้อผ้าของผู้เล่นแต่ละคนที่หลัง เป้าหมายของเกมคือการพยายามเอา clothespins ออกจากผู้เล่นคนอื่นเพื่อไม่ให้พวกเขาถอด clothespins ออกจากคุณ

เมื่อผู้เล่นคนหนึ่งถอดที่หนีบผ้าออกจากอีกคนหนึ่งได้สำเร็จ พวกเขาจะคุกเข่าลงแล้วติดหนีบผ้าไว้ที่หลัง หมายเหตุ: ในขณะที่ผู้เล่นคุกเข่าและติดหนีบผ้าไว้กับเสื้อผ้า จะไม่สามารถสัมผัสได้ เมื่อไม้หนีบผ้าติดอยู่กับเสื้อผ้า เขาต้องลุกขึ้นและกลับมาที่เกม

ผู้ที่มีพินมากที่สุดจะเป็นผู้ชนะ แต่ขอเตือนไว้ก่อนว่าเกมนี้ไม่มีที่สิ้นสุดจริงๆ! แม้ว่าจะมีคนทำกิ๊บหนีบผ้าหายทั้งหมด แต่ก็ยังสามารถพยายามเอากลับคืนมาได้ หากคุณต้องการจบเกม ให้เวลาห้านาทีกับเด็กๆ เพื่อที่พวกเขาจะได้รู้ว่าถึงเวลาจบเกมและใจเย็นลง

และสำหรับการจัดงานใดๆ แม้แต่งานเลี้ยงเด็กที่มีการแข่งขันและเกม แม้แต่วันหยุดของผู้ใหญ่ที่มีเพลงและการเต้นรำ ไฟฟ้าก็เป็นสิ่งจำเป็น โดยธรรมชาติแล้ว มักจะไม่มีที่มาที่ไป จากนั้นคุณต้องคิดล่วงหน้าและตัดสินใจว่าจะใช้พลังงานจากอุปกรณ์ไฟฟ้าดนตรี แสงสว่าง และเครื่องใช้ในครัวเรือนที่จำเป็น เครื่องใช้ในครัวต่างๆ และอีกมากมาย ในกรณีนี้และในหลายกรณี ทางออกที่ดีที่สุดคือการเช่าโรงไฟฟ้า รวมถึงการเช่าเครื่องกำเนิดไฟฟ้าดีเซลหรือน้ำมันเบนซิน เพื่อจัดหาไฟฟ้าที่จำเป็นสำหรับงานทุกขนาด จนถึงคอนเสิร์ตขนาดใหญ่หรือในวันหยุด พวงของอุปกรณ์ต่างๆ

เช่าและให้เช่าเครื่องปั่นไฟ นี่คือกิจกรรมหลักของบริษัทมืออาชีพอำนาจการเช่าและผู้เชี่ยวชาญ บริษัทนี้สามารถดำเนินโครงการที่มีความซับซ้อน จัดหาไฟฟ้าให้กับวัตถุทุกขนาดและการใช้พลังงานการเช่าเครื่องปั่นไฟดีเซลและเบนซิน 220 V และ 380 V ที่ RENTAL POWER เป็นโอกาสในการแก้ปัญหาที่เกี่ยวข้องกับแหล่งจ่ายไฟโดยไม่มีปัญหาและปัญหาเพิ่มเติมใดๆ ในราคาที่ไม่แพงมาก นอกจากนี้, ลูกค้าประจำมีส่วนลดเพิ่มเติมสำหรับการเช่าอุปกรณ์

จะทำให้วันหยุดฤดูร้อนที่เด็กๆ ใช้เวลาในศูนย์นันทนาการ ค่ายท่องเที่ยว หรือกีฬาให้สะดวกสบายและน่าสนใจได้อย่างไร วิธีสร้างความบันเทิงให้เด็ก ๆ แนะนำกันและช่วยให้พวกเขารู้สึกสบายใจในสภาพแวดล้อมใหม่ได้อย่างไร? แน่นอน ด้วยความช่วยเหลือจากฝ่ายทั่วไป กิจกรรม การแข่งขัน และความสนุกสนานและความบันเทิงเพื่อการศึกษาที่หลากหลาย ดังนั้นจึงเป็นการดีสำหรับผู้ให้คำปรึกษาและผู้จัดงานสันทนาการของเด็ก ๆ เพื่อเติมเต็ม "กระปุกออมสินเกม" ก่อนเริ่มฤดูกาล

แนะนำ เกมและการแข่งขันสำหรับวันหยุดฤดูร้อนของเด็กนี่คือการเลือกความบันเทิงแบบเก่าและใหม่ที่น่าสนใจ ซึ่งส่วนใหญ่เป็นความคิดสร้างสรรค์และการศึกษา เหมาะอย่างยิ่งสำหรับการจัดเวลาพักผ่อนของเด็กๆ ในฤดูร้อน

1. พัฒนาเกมสร้างสรรค์ "เกมคำศัพท์"

เกมนี้เหมาะสำหรับเด็กตั้งแต่วัยประถม เด็ก ๆ เรียงกันเป็นวงกลม มือของพวกเขาควรสัมผัสโดยให้ฝ่ามือขวาของเด็กคนหนึ่งอยู่บนฝ่ามือซ้ายของอีกคนหนึ่ง

เกมเริ่มต้นด้วยการนับสัมผัสหลังจากนั้นโฮสต์ตั้งชื่อพื้นที่ของความเป็นจริงซึ่งควรเรียกคำ:

เราจะพบคำศัพท์ทุกที่: บนท้องฟ้าและในน้ำ
บนพื้น บนเพดาน บนจมูกและแขน
คุณไม่ได้ยินสิ่งนี้เหรอ? ไม่เป็นไรเราเล่นคำ...

ชั้นนำ:เรากำลังมองหาคำใน ... ท้องฟ้า!

ที่นี่เด็ก ๆ ในวงกลมควรตั้งชื่อสิ่งที่พบบนท้องฟ้าอย่างรวดเร็ว: นก เครื่องบิน เมฆ ดวงอาทิตย์ ตั้งชื่อคำคนตบมือบนฝ่ามือของเพื่อนบ้าน

หากเด็กคนหนึ่งสับสนและไม่ได้ตั้งชื่อคำหรือเรียกคำนั้น แต่ไม่ถูกต้อง เขาก็จะถูกคัดออกจากเกม ในเวลาเดียวกัน ผู้นำเริ่มอ่านคำคล้องจองอีกครั้ง และหัวข้อก็เปลี่ยนไป

2. เกมสร้างสรรค์ "Miracle Yudo-fish-whale"

ประกาศกับเด็ก ๆ ว่าตอนนี้พวกเขาจะวาดสัตว์ร้าย แต่ไม่ใช่สัตว์ร้ายธรรมดา แต่เป็นสัตว์ในจินตนาการ เมื่อต้องการทำเช่นนี้ แบ่งพวกเขาออกเป็นทีมสามคน และให้แต่ละกลุ่มพับกระดาษเป็นสามตามหลักการของหีบเพลง

สมาชิกคนแรกของแต่ละทีมจะต้องดึงหัวของสัตว์ใดๆ - ไม่สามารถตั้งชื่อให้ใครเห็นได้ ผู้อำนวยความสะดวกต้องตรวจสอบให้แน่ใจด้วยว่าส่วนที่เหลือของทีมไม่เห็นสิ่งที่ผู้เล่นคนแรกดึงออกมา ทำไมคุณสามารถสร้างพาร์ติชั่นจากหนังสือบนโต๊ะได้ เมื่อห่อส่วนหนึ่งของแผ่นด้วยหัวสัตว์ที่ดึงออกมาข้างในแล้วแผ่นนั้นจะถูกส่งต่อไปยังผู้เล่นคนที่สอง พระองค์ทรงดึงร่างของสัตว์ร้ายใดๆ คนที่สามต้องวาดรูปด้วย "ขา" เช่นอุ้งเท้า, ครีบ, กีบ, กรงเล็บ ฯลฯ

เมื่อวาดเสร็จแล้ว ให้เชิญทีมคลี่ผ้าปูที่นอนและดูสัตว์ยูโดปาฏิหาริย์ของพวกเขา อย่าลืมจัดเตรียมผลงานชิ้นเอกเหล่านี้ให้ทีมที่เหลือตรวจสอบ จากนั้นจึงเสนอชื่อสำหรับ "มอนสเตอร์" ที่เป็นผลมาร่วมกัน ชื่อที่ดีที่สุดจะได้รับรางวัลหวาน

จุดจบของเกมที่ดีคือนิทรรศการภาพวาดที่สร้างขึ้น

3. เกม "ไม่มีอะไร.., ไม่น้อย.."

หลายคนอาจต้องได้ยินที่พวกเขาพูดเกี่ยวกับผู้ที่ไม่ตอบคำถามที่ว่าเขาคือ: "ไม่ใช่ฉันหรือฉัน" สาระสำคัญของสิ่งนี้ การเล่นที่สร้างสรรค์โดยคุณต้องพูดว่า "เป็น" และ "ฉัน" และคู่ต่อสู้ต้องเดาว่าคุณหมายถึงอะไร

ดังนั้น พวกเขาจึงถูกแบ่งออกเป็นทีมเท่าๆ กัน และรับการ์ดชื่อเทพนิยาย ซึ่งเป็นข้อความที่ตัดตอนมาซึ่งพวกเขาต้องบอกโดยใช้เพียงพยางค์แรกเท่านั้น ตัวอย่างเช่น เรื่อง "หัวผักกาด" จะมีลักษณะดังนี้: "ตามเดอ คุณโบ พรีโบ คุณเพื่อคุณ แต่คุณไม่สามารถ ... ". ทีมที่สองคาดเดาและเสนอเวอร์ชันของตน

นี่ไม่ใช่การแข่งขันที่เป็นเพียงข้ออ้างเพื่อความสนุก (ควรตุนการ์ดนิทานให้มากขึ้น รับรองว่าพวกเขาจะอยากเล่นสนุกซ้ำซากจำเจ)

4. "สปีดเมล"

ความสนุกเช่นนี้ทำได้ดีที่สุดเมื่อเริ่มต้นฤดูกาล ทำให้สามารถเน้นไปที่ชื่อของผู้เข้าร่วมทั้งหมดในรูปแบบขี้เล่น ในการเตรียมการ ผู้จัดงานจำเป็นต้องวาดโปสเตอร์ขนาดใหญ่สองใบที่มีชื่อ: Vitya, Nina, Sasha, Klava, Daria, Yulia, Sonya, Kira, Slava, Borya แต่คุณต้องเขียนชื่อเหล่านี้ในลักษณะที่จะผ่าครึ่งในภายหลัง เราวางแผ่นที่มีส่วนท้ายของชื่อไว้สองโต๊ะที่เส้นชัย เราตัดส่วนที่เหลือของทั้งสองใบเป็นแถบเพื่อให้จุดเริ่มต้นของแต่ละชื่ออยู่ในการ์ดแยกต่างหาก: Vi, Ni, Sa, Kla, Dar, Yu, So, Ki, Sla, Bo การ์ดเหล่านี้จะเป็น "จดหมาย" ที่พนักงานที่กระตือรือร้นของ "ไปรษณีย์ความเร็วสูง" ต้องส่งไปยังผู้รับ

เรารับสมัครบุรุษไปรษณีย์ขนาดเล็กสามถึงสี่คนในแต่ละทีมและมอบกระเป๋าสะพายข้างให้กับพวกเขา ซึ่งมีการ์ดที่มีชื่อขึ้นต้นของชื่อดังกล่าว หน้าที่ของพวกเขาคือรีบไปที่โต๊ะ เปิดกระเป๋า หยิบการ์ดใบแรกที่ผ่านเข้ามา และติดเข้ากับส่วนท้ายของชื่อที่เขียนบนแผ่นงานให้ถูกต้อง จากนั้นเด็กก็กลับไปที่ทีมของเขาและมอบกระเป๋าให้ผู้เล่นคนต่อไป

ทีมได้รับสามคะแนนสำหรับการทำงานให้เสร็จอย่างรวดเร็ว จากนั้นจะให้คะแนนหนึ่งคะแนนสำหรับแต่ละชื่อที่มีรูปแบบถูกต้อง ผู้ชนะในเกมหาคู่นี้จะถูกกำหนดโดยคะแนนรวม

5. เกมสนุก"นกกาเหว่า ร้องเพลงเข้าหูคุณ!"

ผู้จัดเกมอธิบายเงื่อนไขโดยไม่คาดคิด (!) ชี้ด้วยมือ (หรือตัวชี้) เขาต้องแสดงคำตอบอย่างรวดเร็วไม่ใช่คำพูด แต่ด้วยการเคลื่อนไหวและในเวลาเดียวกันทุกคนก็ตะโกนพร้อมกัน : "แค่นั้นแหละ!"

เป็นยังไงบ้าง?
- แบบนี้! (คุณสามารถแสดงนิ้วหัวแม่มือของคุณ)
- คุณว่ายน้ำเป็นอย่างไรบ้าง
- แบบนี้! (แสดงการเคลื่อนไหวของนักว่ายน้ำ)
- คุณดู?
- แบบนี้!
- คุณกำลังวิ่ง?
- แบบนี้!
- คุณตั้งตาคอยที่จะทานอาหารเย็นหรือไม่?
- แบบนี้!
- คุณกำลังติดตาม?
- แบบนี้!
- คุณนอนตอนเช้าหรือไม่?
- แบบนี้!
- คุณเป็นอย่างไรบ้าง ล้อเล่น?
- แบบนี้!

7. "เจ้าชายน้อยและเจ้าหญิง".

ก่อนอื่น มาพูดถึงเด็ก ๆ กันก่อน เจ้าชายน้อยและการเดินทางอันแสนวิเศษของเขาไปยังดาวดวงต่างๆ ที่มีทั้งผู้อาศัยที่ตลกขบขันและน่าเศร้าอย่างราชา กุหลาบ และลูกแกะ คงจะดีมากสำหรับการพัฒนาวัฒนธรรมทั่วไปที่จะแสดงให้เด็ก ๆ เห็นการทำซ้ำภาพวาดของ Exupery ของผู้เขียนและเพื่อชี้แจงว่าผู้เขียนไม่เพียง แต่คิดค้นตัวละครของเขาจากหัวของเขาและแก้ไขด้วยคำพูดเท่านั้น แต่ยังดึงพวกเขาด้วย

จากนั้นคุณสามารถเชิญเด็ก ๆ ให้เป็น "นักเขียน" ด้วยตัวเองและสร้างโลกของพวกเขาด้วยผู้อยู่อาศัยพิเศษ แล้วเช่นเดียวกับเจ้าชายน้อย เดินทางไปกับพวกเขา ในการทำเช่นนี้ พวกเขาจะต้องใช้ลูกโป่งพองลมและปากกาสักหลาดหลากสี ให้ผู้นำเสนอแสดงให้เห็นว่าคุณสามารถวาดผู้อาศัยที่แตกต่างกันของดาวเคราะห์สีน้ำเงิน ชมพู หรือเขียวขนาดเล็กบนลูกบอลโดยใช้ปากกาสักหลาดได้อย่างไร ยิ่งกว่านั้น เตือนพวกเขาว่าสิ่งเหล่านี้ไม่จำเป็นต้องเป็นคน: คุณสามารถฝันถึงและสร้างสิ่งมีชีวิตใหม่ ๆ

เราไม่แนะนำให้กำหนดเวลาสำหรับเด็ก เพราะจะทำให้ระดับความคิดสร้างสรรค์ลดลง ให้โอกาสเด็กๆ ได้แสดงออกในสภาพแวดล้อมที่ผ่อนคลาย แล้วขอให้ทุกคนเล่าเกี่ยวกับผู้อยู่อาศัยของพวกเขา

8. ตาม "ขั้นตอนการพัฒนา"

ในฤดูร้อน เด็กๆ หลายคนใช้เวลาใน ค่ายโรงเรียน. ในการจัดระเบียบเวลาว่างที่น่าสนใจสำหรับเด็ก จำเป็นต้องคิดทบทวนโปรแกรมล่วงหน้า สามารถเตรียมไว้สำหรับ ค่ายโรงเรียนเกมและการแข่งขัน นอกจากนี้ เหตุการณ์ดังกล่าวไม่ได้เป็นเพียงความบันเทิงเท่านั้น แต่ยังสามารถทำหน้าที่ด้านการศึกษาได้อีกด้วย

เกมทางปัญญาและการแข่งขันสำหรับเด็กค่าย

วิธีการเล่นเกมมีประสิทธิภาพมากในการสอน เกมต่างๆ สามารถใช้ซ้ำเนื้อหาบางอย่างได้ เพื่อความเฉลียวฉลาด เราสามารถนำเสนอที่น่าสนใจหลายอย่าง

  1. เชฟตัวน้อย.เด็กจะต้องแบ่งออกเป็นสองทีม คนหนึ่งได้รับมอบหมายให้ทำซุป อีกคนหนึ่งเป็นผลไม้แช่อิ่ม นั่นคือทีมหนึ่งต้องตั้งชื่อผัก อีกทีมหนึ่งเป็นผลไม้ พวกเขาทำในทางกลับกัน ใครหยุดก่อนก็แพ้
  2. คำ.ตัวเลือกนี้เหมาะสำหรับสภาพอากาศฝนตก เมื่อคุณต้องการจัดเวลาว่างในบ้าน เด็ก ๆ หยิบใบไม้ปากกาพวกเขาได้รับคำยาว ๆ ซึ่งต้องแยกแยะความแตกต่างออกไป ใครก็ตามที่สามารถเขียนคำได้มากกว่าจะเป็นผู้ชนะ
  3. ใครนับได้ดีกว่ากัน?เด็กแบ่งออกเป็นทีม 8 คนและตัวเลข 1 ถึง 8 ติดอยู่ด้านหลัง แต่ในขณะเดียวกัน ผู้เข้าร่วมก็ไม่รู้หมายเลข แต่เห็นเพียงหมายเลขด้านหลังคนที่อยู่ข้างหน้าเท่านั้น คุณต้องฉลาดและเข้าแถวตามลำดับ

เกมสร้างสรรค์และการแข่งขันกีฬาที่ค่ายของโรงเรียน

เป็นที่ทราบกันดีอยู่แล้วว่าการพัฒนาควรจะครอบคลุม ดังนั้นคุณสามารถเสนอการแข่งขันดังกล่าวให้กับพวกเขาได้:

  1. ผลักดึง.พวกต้องแบ่งออกเป็นทีม พวกเขาต้องวิ่งเป็นระยะทางไม่เกิน 30 เมตรและไปข้างหลัง แต่ที่พิเศษกว่านั้นคือผู้เข้าร่วมสองคนจากทีมจะวิ่งพร้อมกันและพวกเขาทำมันโดยกดหลังเข้าหากันและจับมือกัน
  2. เพลงประกอบละคร.แต่ละทีมต้องเตรียมการแสดงสำหรับเพลง จากนั้นคุณสามารถจัดการแข่งขันการแสดงดนตรีดังกล่าวได้

คุณสามารถสร้างเกม แบบทดสอบ และการแข่งขันสำหรับเด็กมากมายในค่ายฤดูร้อน คุณเพียงแค่ต้องแสดงจินตนาการของคุณและคำนึงถึงอายุและความสนใจของเด็ก ๆ

เป็นที่นิยม