กิจกรรมสำหรับเด็กในค่ายฤดูร้อน สถานการณ์เหตุการณ์สำหรับค่ายเด็ก - เกมการเปิดและปิดกะ ฯลฯ

แคมป์ฤดูร้อนจัดทำขึ้นเพื่อให้เด็กๆ ได้พักผ่อนอย่างเต็มที่ เคลื่อนไหวและสนุกสนาน นอกจากงานรื่นเริงและการแข่งขันกีฬาแล้ว นักการศึกษาและที่ปรึกษายังจัดการแข่งขันต่างๆ ภายในหน่วยงานเพื่อระดมลูก ๆ ของพวกเขาและจัดการยามว่าง และเพื่อเพิ่มความสนใจให้กับเด็ก ๆ ควรทำโปรแกรมดังกล่าวตามธีมและมีสิ่งเร้าทางอารมณ์และสิ่งเร้าที่แท้จริง

กระทู้แนะนำ โปรแกรมเล่นภาคฤดูร้อน- สากล: เหมาะสำหรับการพักผ่อนหย่อนใจของเด็ก ๆ ในทุกทิศทาง (กีฬา การท่องเที่ยว ศูนย์นันทนาการสำหรับเด็ก ฯลฯ.) และเกือบทุกวัย

1. โปรแกรมเกม "โอลิมปิกเกมส์ในแบบของเรา"

มักจะไม่มีปัญหาการขาดแคลนการแข่งขันกีฬาจริงในค่ายพักผ่อนสำหรับเด็ก แต่จากธีมของการแข่งขันกีฬาโอลิมปิก คุณสามารถจัดวันหยุดที่สนุกสนานสำหรับหนุ่มๆ ได้ ตัวอย่างเช่น เติมเรื่องราวที่มีประโยชน์ของคุณเกี่ยวกับประวัติของขบวนการโอลิมปิก การแข่งขันบันเทิงที่สามารถจัดเป็นส่วนหนึ่งของกิจกรรมทีม

การแข่งขันสำหรับโปรแกรมเกม "โอลิมปิก":

1. "นักขว้างดิสโก้": ต้องใช้ซีดี 30 - 40 แผ่นในการขว้างแผ่นดิสก์ พวกเขาถูกโยนโดยสมาชิกคนหนึ่งของแต่ละทีมซึ่งได้รับการลองสามครั้ง อ่านผลลัพธ์ที่ดีที่สุด

2. "ห้าห่วง": แต่ละทีมจะได้รับแหวนสีต่างกัน 5 วง ซึ่งต้องโยนข้ามเสาสีต่างกัน 5 อัน ควรติดตั้งเสาที่ระยะ 5 - 6 ขั้น สำหรับการโยนแหวนแต่ละครั้ง ทีมจะได้รับคะแนน

3. "กระโดดสูง!": ผู้เข้าร่วมทุกคนจะได้รับสติกเกอร์สำหรับติดบนผนังหรือกระดานให้สูงที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้ซึ่งพวกเขาต้องกระโดดได้เป็นอย่างดี

4. "กรีฑา": เราเขียนตัวเลข 5, 10, 15, 20, 30 และอื่น ๆ บนลูกเทนนิส เราเทลงในกล่องที่สวยงามและเชิญผู้เล่นเก็บลูกบอลให้ได้มากที่สุด ในกรณีนี้ คุณควรเลือกลูกที่มี "ค่า" สูงสุด ผู้ที่ถือลูกบอลที่ "หนักที่สุด" ไว้ในฝ่ามือให้ได้มากที่สุดจะเป็นผู้ชนะ

5. “แค่กล่อง” ตอนแรกเจ้าภาพแสร้งว่ากำลังสรรหาผู้เล่นมาชกมวย แต่แล้วเขาก็ประกาศว่า “มวย” ในภาษาอังกฤษคือ “กล่อง” ดังนั้นผู้เล่นจะได้รับกล่องหลายขนาดที่แตกต่างกัน . ผู้เข้าร่วมของพวกเขาจะต้องสะดุดให้มากที่สุด!

6. Mop-Curling: ทำเครื่องหมายเหมือนที่คุณทำในการดัดผม ให้ผู้เล่นถูพื้นและแทนที่จะเป็นก้อนหิน - รถของเล่น ด้วยความช่วยเหลือ ผู้เข้าร่วมจะได้คะแนน กฎควรทำให้ง่ายขึ้น - จุดได้รับการแก้ไขหลังจากแต่ละ "ซับ" แล้วสรุป ใครยิงได้มากกว่าเขาชนะ

7. "ปิงปองตลอดไป": ตัวแทนจากแต่ละทีมเข้าแข่งขัน พวกเขาได้รับสามลูกและไม้ปิงปอง ผู้เข้าร่วมเล่นกับสามลูกในเวลาเดียวกันและคนที่นานที่สุดเป็นผู้ชนะ

2. โปรแกรมเกม "การแข่งขันการแข่งขัน"

เป็นส่วนหนึ่งของโปรแกรมการศึกษาสำหรับ ความปลอดภัยจากอัคคีภัยคุณสามารถจัด "การแข่งขันแบบแมตช์" ซึ่งจะแสดงให้เด็กเห็นอย่างชัดเจนว่าการแข่งขันเป็นของเล่นในกรณีใดและในทางตรงกันข้าม

การแข่งขันจะจัดขึ้นในรูปแบบของทุกเพศทุกวัย คุณต้องเตรียมการแข่งขันล่วงหน้าอย่างน้อย 10 กล่อง คุณต้องรับสมัครสามทีมจาก 5 - 7 คน สำหรับแต่ละงาน ทีมจะได้รับคะแนนจำนวนหนึ่ง: คนแรกที่เสร็จภารกิจจะได้รับ 3 คะแนน, ที่สอง - 2, ที่สาม - 1

หากผู้เล่นทำกล่องตกหรือทำลายร่างโดยไม่ทำสำเร็จ เขาจะเริ่มใหม่ทั้งหมดอีกครั้ง คะแนนสามารถเก็บไว้ได้โดยใช้แมทช์เดียวกันและมันฝรั่งธรรมดา - เนื่องจากแมตช์หลายแมตช์ติดอยู่ในมันฝรั่งเมื่อทีมได้รับคะแนน.

เกมและการแข่งขันสำหรับ "ทัวร์นาเมนต์" อาจเป็นดังนี้:

1. สร้างวลีจากการแข่งขัน: "ปกป้องบ้านจากไฟ!";

2. พกกล่องไม้ขีดบนหัวของคุณจากเก้าอี้ไปที่เก้าอี้

3. ถือกล่องสองกล่องในเส้นทางเดียวกันโดยวางไว้บนบ่าเช่นสายสะพายไหล่

4. ถือกล่องวางด้วยกำปั้นที่กำแน่นด้วยขอบแคบ

5. เก็บไม้ขีดกลับเข้าไปในกล่องชั่วคราว - เทไม้ขีดจาก 3 หรือ 5 กล่องลงในกองเดียว:

6. ไปจากเก้าอี้ไปที่เก้าอี้โดยมีกล่องด้านหลังวางไว้ในบริเวณหัวไหล่:

7. เมื่อวางกล่องบนเท้าในบริเวณหลังเท้าแล้วให้ผ่านส่วนเดียวกัน

8. ในสองนาที เราสร้าง "บ่อน้ำ" จากแมตช์ ผู้ที่มีการก่อสร้างสูงกว่าจะเป็นผู้ชนะ

9. กดกล่องด้วยคางของคุณไปที่หน้าอกอ่านออกเสียง quatrain ที่ผู้นำเสนอเตรียมไว้

10. จัดให้มีการถ่ายโอนฝากล่องจากผู้เล่นไปยังผู้เล่นโดยงัดและติดไว้ที่จมูก

11. วางฝากล่องไว้ที่หูแล้วเดินจากเก้าอี้ไปที่เก้าอี้

12. พับรถไฟสองเกวียนออกจากการแข่งขันในสามนาที

13. เป่ากล่องเปล่าให้เคลื่อนที่ไปยังเส้นชัยที่กำหนด กลับมาที่ทีมเพื่อกลับไปวิ่ง

14. วางคำว่า "ชัยชนะ" จากการแข่งขัน

3. โปรแกรมเกม"การเก็บเศษกระดาษ".

ไม่เป็นความลับเลยที่เด็กๆ ในปัจจุบันจะไม่ค่อยอ่านหนังสือพิมพ์และไม่คุ้นเคยกับงานอดิเรกของผู้บุกเบิกในสมัยก่อน เช่น "การเก็บเศษกระดาษหรือเศษโลหะ" ในช่วงวันหยุดฤดูร้อนที่จัดขึ้นสำหรับเด็ก สำหรับการเปลี่ยนแปลง คุณสามารถจัดให้มีการทัศนศึกษาย้อนอดีตสำหรับพวกเขา โดยเล่าเรื่องราวเล็กน้อยเกี่ยวกับประวัติศาสตร์และประเพณีขององค์กรผู้บุกเบิก และเชิญพวกเขาให้รู้สึกเหมือนเป็นผู้บุกเบิกในปีที่ผ่านมา ในการทำเช่นนี้ ให้เตรียมเนคไท "ผู้บุกเบิก" ที่เป็นสัญลักษณ์ กองหนังสือพิมพ์เก่าและโรงเหล็กสำหรับชั่งน้ำหนักผู้เข้าร่วมทุกคน

มิสแคมป์

“มิสแคมป์” เป็นหนึ่งในกิจกรรมที่เด็กๆ และที่ปรึกษาชื่นชอบมากที่สุดในค่ายเด็ก นี่คือการแสดงที่ทุกคนจะจดจำไปตลอดชีวิต ผู้เข้าประกวดแต่ละคนมีโอกาสได้รับตำแหน่งและมงกุฎของ "Miss Camp" ตลอดทั้งปี การเตรียมตัวสำหรับการแข่งขันถือเป็นองค์ประกอบสำคัญของความสำเร็จของงาน ในค่ายเด็ก ผู้เข้าแข่งขันแต่ละคนจะได้รับความช่วยเหลือจากที่ปรึกษา หัวหน้าวง และเพื่อนจำนวนมาก

มีการเย็บชุดเครื่องแต่งกายเปรี้ยวจี๊ดเพลงเลือกการสนับสนุนการเต้นการเขียนคำพูดเลือกสุภาพบุรุษที่คู่ควร เด็กผู้หญิงซ้อมกับนักออกแบบท่าเต้น ปรึกษากับนักออกแบบเครื่องแต่งกาย ครูสอนร้องเพลง และเมื่อการเตรียมการทั้งหมดในค่ายเด็กเสร็จสิ้น ราชินีแห่งราตรีส่งเสียงปรบมือดังๆ ของแฟนๆ ก้าวขึ้นแท่นอย่างสง่างามพร้อมไฟสปอร์ตไลท์ เวทีที่ออกแบบอย่างสวยงาม ยิ้มให้คณะลูกขุนมืออาชีพเชิญมาที่ค่าย ... ณ เวลานี้ ใครๆ ก็เห็นหญิงสาวที่มีเสน่ห์เป็นสาววัยรุ่น ซึ่งสำคัญมากสำหรับสาวๆ

วันรัสเซีย

คุณเคยถูกปลุกให้ตื่นด้วยหีบเพลงและเสียงหัวเราะของเด็กๆ โดยหนุ่มๆ สาวๆ ที่ร่าเริงในชุดพื้นเมืองของรัสเซีย เต้นรำและเล่นเครื่องดนตรีทุกประเภท เช่น เขย่าแล้วมีเสียง ช้อน เสียงหวีดหวิวไหม? ไม่? แล้วไม่รู้ว่าตื่นมาเป็นยังไง อารมณ์ดีที่ค่ายเด็ก! และถ้าเราเพิ่มสิ่งนี้เข้าไป: งานแสดงสินค้าแสนสนุกที่มีการแข่งขันหลากหลาย แพนเค้กกับนมข้นและแยม สารพัดมากมาย กระโดดในปราสาทพอง (แทรมโพลีน) ขี่ม้า เกมพื้นบ้านรัสเซีย

บวกกับนิทานรัสเซียชุดแต่งกายที่ยอดเยี่ยมซึ่งเด็กและผู้นำค่ายมีส่วนร่วม และในตอนท้ายของวันหยุดดิสโก้! เป็นเรื่องยากที่จะเชื่อ แต่ทั้งหมดเกิดขึ้นในวันเดียวในรัสเซียซึ่งจัดโดยค่ายเด็ก!

กลางคืน

เป็นเรื่องน่าละอาย น่าเบื่อ และไม่ยุติธรรมเมื่อคุณมีพลังงานเหลือเฟือ และคุณต้องการเดิน กระโดด และสนุกสนานตลอดทั้งคืน แต่ในค่ายเด็กมีเสียง "ไฟดับ" ช่างเป็นพระพรที่กลางคืนมีอยู่จริง! ช่วงเวลาของความโรแมนติกในยามค่ำคืน ความงดงามของดวงดาว ความสดชื่นของลม และความลึกลับของรุ่งอรุณสีชมพู แคมป์ผล็อยหลับไป และกองทหารที่แต่งกายอย่างอบอุ่นและเตรียมทุกสิ่งที่จำเป็น ออกเดินทางในตอนกลางคืน กองไฟ, มันฝรั่งอบถ่าน, ขนมปังทอด, เพลงกับกีตาร์, ขี่ม้า, เรื่องสยอง และสุดท้ายพบกับรุ่งสาง...

การแข่งขันวิ่งผลัดนักท่องเที่ยว

ในช่วงกลางของวันที่แดดจ้าปกติในค่ายเด็ก จู่ๆ ก็ได้ยินเสียงนาฬิกาปลุก นี่อะไรน่ะ? ไฟ? ภัยพิบัติ? สงคราม? ไม่! นี่คือทัวร์! ทุกคนวิ่งเข้าแถว เรียกทีม นับจำนวนเด็ก การแข่งขันวิ่งผลัดเริ่มต้นขึ้น! และนี่หมายความว่าทีมจากแต่ละกองของค่ายเตรียมพร้อมสำหรับการต่อสู้ที่จริงจังของการต่อสู้ที่อดทน รวดเร็ว และคล่องแคล่วที่สุด

ผู้ชมมีความสุขที่ได้ช่วยเหลือตัวเอง และผู้เข้าร่วมพยายามที่จะไม่เสียหน้าเมื่อเอาชนะสิ่งกีดขวาง: วิ่งไปตามท่อนซุง, ปีนข้ามบันไดเชือก, คลานในพลาสตุงก้าโดยไม่กระแทกตาข่ายต่ำ, บินเหนือหลุมบนบันจี้จัม เอาชนะการข้าม, ปีนข้ามกำแพง, กระโดดบนกระแทก แต่นั่นไม่ใช่ทั้งหมด มันเป็นสิ่งสำคัญสำหรับฮีโร่ตัวจริงที่จะต้องทำงานสำคัญให้เสร็จ: ตั้งเต็นท์พักหนึ่ง จุดไฟ เคลื่อนย้าย "ผู้บาดเจ็บ" ประกอบปืนกล

ในวันที่มีการแข่งขันวิ่งผลัดของนักท่องเที่ยวในค่ายเด็ก Orlyonok อาหารเย็นจะเตรียมในครัวของกองทัพภาคสนาม หลังการแข่งขัน เด็กๆ รับประทานอาหารที่ปรุงด้วยฟืนเป็นพิเศษด้วยความอยากอาหาร สร้างบรรยากาศการเดินทาง และในตอนท้ายของวันที่ไม่ธรรมดานี้ดิสโก้จะจัดขึ้นในค่ายเด็ก Orlyonok ซึ่งผู้ชนะจะได้รับรางวัล!

เรื่องราวคริสต์มาส

เราแต่ละคน ไม่ว่าเด็กหรือผู้ใหญ่ ต่างรอคอย ปีใหม่ เทพนิยายกับตอนจบที่ดี ในค่ายเด็กของเราในช่วงกะฤดูหนาว เทพนิยายกลายเป็นความจริง เด็กและผู้ใหญ่กลายเป็นตัวละครในเทพนิยาย เครื่องแต่งกายที่สดใส เรื่องราวที่น่าสนใจ อารมณ์ขัน และความลึกลับ - นำทุกคนเข้าสู่บรรยากาศรื่นเริงและความประทับใจเพียงไม่กี่ชั่วโมงก่อนปีใหม่

ในเทพนิยายของเรา ซานตาคลอสและสโนว์เมเดนพร้อมถุงวิเศษสำหรับเด็กในเช้าวันที่ 1 มกราคมไม่สามารถแจกจ่ายได้ ปัญหามากมายหลอกหลอนตัวละครหลัก แต่ ... ความดีมีชัยเหนือความชั่วเสมอ ทุกปีที่ค่ายเด็ก เทพนิยายใหม่ฮีโร่ใหม่ ฉากใหม่ และประสบการณ์ในวัยเด็กใหม่

คอนเสิร์ต Vozhatsky

กะกำลังจะสิ้นสุดลง... และทุกคนก็สรุปวันพักผ่อนที่ยากจะลืมเลือนในค่ายเด็ก พวกเขาขอบคุณเพื่อน ๆ ค่ายที่ปรึกษาของพวกเขา และที่ปรึกษากล่าวอำลาเด็ก ๆ ที่กลายเป็นครอบครัวเดียวกันกับพวกเขาอย่างน่าเศร้า ทักษะและความสามารถทั้งหมดของพวกเขามีประโยชน์ในคอนเสิร์ตของที่ปรึกษาเพื่อแสดงอารมณ์และความรู้สึกต่อการเปลี่ยนแปลงที่ผ่านมาในค่ายเด็ก ที่ปรึกษาอ่านบทกวี การแสดงละคร เต้นรำ เล่นเครื่องดนตรี มีที่สำหรับเนื้อเพลง อารมณ์ขัน พลังงานกระเซ็น และสุดท้าย เพลงอำลา ... และที่นี่ เช็ดน้ำตา เราทุกคนเข้าใจว่าการเปลี่ยนแปลงไม่ได้ไร้ประโยชน์ ... และในตอนท้าย - แสงของผู้นำ ที่ปรึกษาทุกคนนั่งครึ่งวงกลมบนเวทีและพูดอะไรที่น่าเศร้าเกี่ยวกับการเปลี่ยนแปลงนี้ เช่น "มันเจ๋งมาก คุณไม่อยากจากไปได้ยังไง" ในเวลานี้เด็ก ๆ เริ่มร้องไห้กับเจ้าเล่ห์ที่ปรึกษาด้วย และเมื่อทุกคนพูดจบ วลีมหัศจรรย์จะดังขึ้น: "และตอนนี้คุณสามารถไปหาที่ปรึกษาของคุณและกอดพวกเขาได้"

Vozhatsky กะทันหัน

สิ่งสำคัญที่สุดคือ 3 วันก่อนเขา เด็กๆ จะเริ่มจดบันทึกพร้อมงานสำหรับที่ปรึกษา จากนั้นที่ปรึกษาก็ทำงานหนักกับขยะที่เด็กมอบให้บนเวที มีคนโชว์สาวผมบลอนด์ขับรถ คนนึงเต้นนักแปรสัณฐาน มีคนบ่นว่าต้นไม้เติบโตอย่างไร และเด็กๆ กำลังเตรียมการแสดงของอาจารย์ที่ปรึกษา บางครั้งนี่เป็นการล้อเลียน แต่บ่อยครั้งกว่านั้น - เรื่องราวเกี่ยวกับวิธีที่ "ผู้นำของเราชัดเจน" และตัดใจที่หนักแน่นออกจากกระดาษและกอดอย่างเคร่งขรึม สุนทรพจน์ทั้งหมดของที่ปรึกษามักจะเตรียมและซ้อมล่วงหน้าในเวลาที่เงียบสงบ มีตัวเลขที่ร้องกันสองคน ที่เหลือก็ออกไปเต้น รู้เลขก่อนขึ้นเวที กฎอย่างกะทันหัน

วันแห่งความเห็นอกเห็นใจ

ทุกคน ทั้งชายและหญิง ทั้งเล็กและใหญ่กำลังรอวันนี้ในค่ายเด็ก ในวันนี้มีตัวเลือกมากมายในการสารภาพรัก แสดงความเห็นใจ ส่งคำอวยพร รับและส่งวาเลนไทน์ได้ทาง บริการไปรษณีย์"เทวดา" ด้วยคำสารภาพและแสดงความยินดี คุณสามารถโทรไปยังโทรศัพท์ท้องถิ่นในการออกอากาศทางวิทยุ ค่ายเด็กและสั่งเพลง ทักทาย แสดงความยินดี

เป็นเรื่องที่ดีมากที่ได้ยินเสียงของคุณทางวิทยุสำหรับทั้งค่าย นอกจากนี้ คุณสามารถส่ง SMS จาก โทรศัพท์มือถือซึ่งแสดงบนหน้าจอทีวีแบบเรียลไทม์ในแต่ละกรณี ในช่วงเวลานี้ ทั้งเด็กและผู้ใหญ่สามารถมาที่ห้องวิดีโอและบันทึกคำแสดงความยินดีได้ ในตอนเย็นก่อนภาพยนตร์ ค่ายเด็กทั้งหมดรวมตัวกันเพื่อฉายภาพยนตร์ ก่อนที่ทุกคนจะตั้งตารอวิดีโอทักทายบนหน้าจอขนาดใหญ่ของสโมสร

ยุติธรรม

ด้วยการมีส่วนร่วมในการแข่งขันและงานสร้างสรรค์ เด็ก ๆ จะได้รับ "รูเบิล" จากค่ายเด็ก การทำเงินเป็นเรื่องสนุก แต่จะใช้จ่ายอย่างไร? ที่นี่คุณต้องการสมองที่ชาญฉลาดและการคำนวณทางการเงินที่มีความสามารถ เพราะคุณสามารถสั่งเพลง ขี่ม้า ซื้อขนม ของที่ระลึก ของเล่น

คืนการผจญภัย

เหตุการณ์ลึกลับดึงดูดผู้คนเสมอ ค่ำคืนแห่งการผจญภัยที่ค่ายเด็ก คือ บททดสอบในความมืดกับ เรื่องน่ากลัวและตัวละครสำหรับเด็กโตและตัวละครในเทพนิยายสำหรับเด็กเล็ก ระหว่างทางคุณจะได้พบกับสัตว์ป่าตัวใหญ่ วิญญาณของผู้บุกเบิก สัตว์ประหลาด โครงกระดูก ซอมบี้ ไม้กางเขน ผี คนขี่ม้าหัวขาด….

เมื่อผ่านเส้นทางนี้ไปแล้ว ทุกคนสามารถกำจัดความกลัวของตนเองได้ด้วยการ "โยน" พวกมันลงในกองไฟอันเป็นที่รัก ณ สุดทางเดิน กลายเป็นคนที่โดดเด่นและมั่นใจในตนเองมากขึ้น ดึงคำทำนายสำหรับอนาคตอันใกล้จากเครื่องบดออร์แกนออกมา ค่ำคืนแห่งการผจญภัยในค่ายเด็กจบลงด้วยการจุดพลุไฟเพื่อระลึกถึงความดี

หลักสูตรเชือก

สำคัญมากสำหรับ พักผ่อนให้เต็มที่ในค่ายเด็กเป็นทีมที่ใกล้ชิดและเป็นกันเองที่สร้างความสัมพันธ์บนหลักการของการเคารพ การช่วยเหลือซึ่งกันและกัน และการสนับสนุน มันคือการพัฒนาคุณสมบัติเหล่านี้ที่มุ่งเป้าไปที่ "หลักสูตรเชือก"

อันเป็นผลมาจากการเอาชนะขั้นตอนที่ยากลำบากซึ่งแต่ละคนมีความจำเป็น สำคัญและมีค่า มีตำแหน่งที่รับผิดชอบซึ่งกันและกันและเริ่มสร้างทีม แบบฝึกหัดมีโครงสร้างในลักษณะที่มีส่วนร่วมทั้งสมาชิกที่แข็งขันและไม่มีนัยสำคัญของทีมเด็ก อันเป็นผลมาจากการที่สมาชิกแต่ละคนในกลุ่มและทั้งกลุ่มมีส่วนร่วมในการบรรลุเป้าหมายทั้งหมด

เป็นผลให้การปลดกลายเป็นเหนียวสร้างบรรยากาศที่เป็นมิตรพัฒนาทักษะการช่วยเหลือซึ่งกันและกันเอาชนะอุปสรรคในการสื่อสารและระบุผู้นำ กิจกรรมดังกล่าวจัดขึ้นโดยค่ายเด็กทุกกะสำหรับกลุ่มวัยกลางคนและวัยชรา

เมอร์รี่ เอ็กซ์เพรส

การแข่งขันวิ่งผลัดที่สนุกสนานสำหรับทั้งค่ายเด็กถือเป็นการเริ่มต้นที่ดีในแต่ละกะ กฎง่าย ๆ กลุ่มเด็ก ๆ จะย้ายไปตามเสียงเพลง จับมือจากสถานีหนึ่งไปอีกสถานีหนึ่ง ทำงานให้เสร็จ ตอบคำถาม แล้วที่นี่พวกเขากลายเป็นความสามัคคีเป็นมิตรและเชิงรุกมากขึ้น เมื่อผ่านแต่ละสถานี การปลดจะได้รับคะแนน ตามผลการคำนวณที่เปิดเผยการปลดที่ชนะ

น้ำชายามบ่ายที่ถูกขโมย

เด็กโตสามารถแสดงความสามารถในการกำกับและสร้างสรรค์ในค่ายเด็กในการจัดเตรียมงาน Sweet Tree ให้กับผู้ที่ตัวเล็กที่สุด เด็กๆ มาที่โรงอาหารของค่ายเพื่อรับประทานอาหารว่างยามบ่าย จากนั้นกลุ่มโจรสลัดก็ขโมยขนมที่ถูกต้องตามกฎหมายไปต่อหน้าต่อตา

ตัวละครในเทพนิยายที่ดีดูเหมือนจะช่วยเหลือเด็ก ๆ ไม่ว่าจะเป็น Puss in Boots, Malvina, Thumbelina, Fairy ที่นำพวกเขาตามรอยเท้าของโจรสลัด, หยุดหาเบาะแสจากคุณยาย Ezhka, ปีศาจ, Koshchei, Robin Hood, Humanoids, Space Aliens และฮีโร่อื่นๆ สถานการณ์มักจะแตกต่างกัน ตัวละครและงานตามลำดับเช่นกัน อารมณ์ท่วมท้นส่งผลให้ค่ายเด็กทั้งหมดยังคงพึงพอใจอยู่เสมอ: น้องๆ ที่อายุน้อยกว่าพบอาหารว่างยามบ่ายของพวกเขา และคนโตก็ดีใจที่เด็ก ๆ ที่หิวโหยไม่พรากจากกัน

วัน "การสอบสวนได้ดำเนินการ ... "

ในวันนี้ตามตำนานเล่าว่าผู้กำกับถูกขโมยไปในค่าย ขโมยคนร้ายที่ยอดเยี่ยมและซ่อน ทั้งวันทุ่มเทให้กับขั้นตอนต่าง ๆ ของตำรวจเพื่อค้นหาเจ้านาย ในตอนเช้า ภาพคนร้ายที่เหลือเชื่อถูกแขวนไว้ที่ทางเข้าเพื่อขอจดจำใบหน้าเหล่านี้ ขณะที่ตำรวจกำลังมองหาพวกเขา จากนั้นผู้ปกครองก็ประกาศว่าหัวหน้าหายไป จากนั้นเด็ก ๆ วาดคนร้ายเหล่านี้ตามกลุ่มตามคำอธิบายด้วยวาจา มันเหมือนกับโฟโต้บอท

จากนั้นพวกเขาก็เดินผ่านสถานี: Obstacle Course, Evidence, Vigilant Eye, Cryptographers ที่สถานีสุดท้าย พวกเขาต้องถอดรหัสตำแหน่งที่ซ่อนอยู่ของผู้กำกับและวิ่งหนีเพื่อปลดปล่อยเขา เธอสามารถนั่งในอาคารอื่นด้วยมือของเธอ ผู้ปลดปล่อยจะได้รับรางวัลเป็นขนม

ประโยชน์ของบาบายากะ

จากความก้าวหน้าแต่ละครั้ง B-I พวกเขาแข่งขันกันเอง

กิจกรรม "บ้านเกิด" (หากเด็กในค่ายทั้งหมดมาจากเมืองเล็ก ๆ เมืองเดียว)

แต่ละหน่วยจะได้รับแผนที่เมืองที่ใหญ่ขึ้นหลายเท่า ที่นั่น เด็กๆ ต้องหาถนนที่พวกเขาอาศัยอยู่และระบายสี เรียนรู้ประวัติศาสตร์สถานที่ท่องเที่ยว จากนั้นในเหตุการณ์สุดท้าย ไพ่จะถูกแขวนไว้และจะชัดเจนว่าใครอาศัยอยู่ที่ไหน บนถนนสายไหน ต่อไปคือแบบทดสอบภาพถ่าย "อะไร ที่ไหน" ซึ่งคุณต้องพิจารณาว่ามันคืออะไรและมาจากไหนจากภาพ จะต้องเป็นเรื่องยากมากที่จะค้นพบ เนื่องจากบางส่วนของอาคารจะถูกถ่ายภาพไว้

เมือง

ผู้นำแต่ละคนจะได้รับป้ายชื่อเมืองและกระจายไปทั่วค่าย (เพื่อไม่ให้เด็ก ๆ ค้นพบ) ทีมจะได้รับรายชื่อเมือง ทั้งหมดอยู่ในลำดับที่แตกต่างกัน ต้องหาให้เจอ เมืองที่ต้องการ, วี ลำดับที่ต้องการ. เป็นเรื่องที่น่าสนใจมาก ถ้าเด็กๆ พบเมืองสุดท้ายของพวกเขา แต่ไม่พบเมืองแรกเลย

หนึ่งร้อยคำถามเกี่ยวกับบ้านเกิดของฉัน

คำถามเกี่ยวกับประเทศของคุณถูกแขวนไว้บนต้นไม้รอบๆ ค่าย คุณต้องค้นหาและตอบคำถามเหล่านั้น

"นาฬิกาวัน".

มีการเตรียมปริศนาที่ซับซ้อนไว้ล่วงหน้า ซึ่งคุณจำเป็นต้องรู้สถานที่และภูมิหลังของสถานที่ และโดยทั่วไปแล้ว มีหลายสิ่งที่ต้องรู้ :) ในเวลาเดียวกัน แต่ละทีมจะได้รับ 1 งาน ภารกิจคือการหาสถานที่ ไขปริศนาให้เร็วที่สุด และวิ่งไปที่สำนักงานใหญ่เพื่อรับภารกิจใหม่ ภารกิจต่อไป แต่มีเงื่อนไขว่างานก่อนหน้านี้จะเสร็จสมบูรณ์อย่างถูกต้อง ดังนั้นจึงจำเป็นต้องรวบรวมงานทั้งหมด หากทีมเสียงาน คุณสามารถขอคำใบ้ได้ แต่นาทีที่จุดโทษจะถูกเพิ่มเข้าไป เงื่อนไขอีกประการหนึ่งคือต้องเข้าร่วมกองกำลังทั้งหมด (ยกเว้นผู้ป่วย)

เยี่ยมชม

กรณีเหล่านี้ครอบครองสถานที่พิเศษในโครงสร้างของระยะเวลาการจัดค่ายและได้รับการออกแบบมาเพื่อช่วยให้เด็กรู้สึกเป็นส่วนหนึ่งของชุมชนใหม่ (แยก) ที่จะเป็นผู้สมรู้ร่วมในความสำเร็จที่จะประสบกับความสำเร็จนี้ ด้วยตัวของพวกเขาเอง.

ครูสามารถช่วยเด็กในเรื่องนี้ได้หากเขาพยายามพัฒนากรณีใดก็ตามโดยคำนึงถึงเป้าหมายที่โดดเด่นของกิจกรรมของเด็ก ๆ ให้มากที่สุด:

สำหรับตัวเองสำหรับกลุ่มสำหรับการปลด

โดยปกติ การเยี่ยมชมของแขกเป็นโปรแกรมเกมอย่างกะทันหันสำหรับสองถึงสี่ทีมที่มาเยี่ยมกัน ความหมายมีดังนี้ “เห็นแก่ผู้อื่น” (และให้มั่นใจว่าตนค่อนข้างเป็นมิตรและเหมาะสมแก่เพื่อนและเพื่อนเล่น) “แสดงตน” (และทำให้แน่ใจว่าเราไม่เลวเลยเรายังรู้อะไรและสามารถ แม้แต่เซอร์ไพรส์) .

สำหรับ ประสบความสำเร็จในกรณีนี้ ที่ปรึกษาต้องปฏิบัติต่อเนื้อหาด้านล่าง (หลายคนรู้จักมานานแล้ว) เฉพาะในฐานะ "วัตถุดิบ" ที่สร้างสรรค์ และประการที่สอง คิดล่วงหน้าเกี่ยวกับวิธีการแจกจ่ายภาระงานสร้างสรรค์ในการเยี่ยมเยียนระหว่างเด็กและที่ปรึกษาอย่างเหมาะสม . เรายินดีเป็นอย่างยิ่งหากแนวคิดที่เสนอไปช่วยดึงดูดใจหนุ่มๆ และทำให้งานของคุณสนุกและไม่เหนื่อยสำหรับคุณ

ดังนั้น เมื่อรวมตัวกันเพื่อเยี่ยม กองทหารมักจะเตรียมนามบัตรในรูปแบบใดก็ได้ (เพลง การเต้นรำ บทกวี ฯลฯ) นอกจากนี้ มารยาทไม่แนะนำให้มาโดยไม่มีของขวัญ ดังนั้นการจัดเตรียมและมอบเซอร์ไพรส์ให้แขกหรือเจ้าบ้านที่เกสต์เฮาส์จะกลายเป็นประเพณีด้วย

Irina Volkova
เกมการแข่งขันและความบันเทิงสำหรับ ค่ายฤดูร้อน“เมอร์รี่โมเสก”

เกมการแข่งขันและความบันเทิงสำหรับค่ายฤดูร้อน

« เมอร์รี่โมเสก» !

ชั้นนำ:

สวัสดีตอนบ่ายสาว ๆ !

สวัสดีตอนบ่ายเด็กชาย!

สวัสดีตอนบ่ายอาจารย์ที่รัก

เรายินดีที่จะต้อนรับคุณสู่ แข่งขันได้ - เกมสนุกสนาน « เมอร์รี่โมเสก» !

แต่เช่นเดียวกับเกมอื่นๆ เรามีกฎของเราเอง

แล้วอะไรที่ทำได้และทำไม่ได้?

ฉันจะตั้งชื่อกฎเหล่านี้และคุณจะแสดงให้เห็น ข้อเสนอ?

ตลอดทั้งเกม สามารถ:

กระทืบและปรบมือ! (ห้องโถงแสดง)

กรีดร้องและบีบแตร!

เต้นและร้องเพลง!

ทักทายกันด้วยเสียงปรบมือ!

หนุ่มๆ ทักทายสาวๆ ด้วยเสียงนกหวีด!

สาวๆ - กรี๊ด!

คุณสามารถส่งจูบกัน!

โบกมือ!

และเพียงแค่ทักทายกัน!

คุณเข้าใจกฎแล้ว และตอนนี้คุณต้องตัดสินใจเลือกทีม เลยเชิญ 5 ทีมจากแต่ละทีม (3) ผู้หญิงและ4 (3) เด็กผู้ชาย.

ในที่สุดก็ถึงเวลาที่คุณจะแนะนำตัวที่นับถือของเรา คณะลูกขุน:

1 การแข่งขัน. สาวทันสมัยมีความรู้เพียงพอเกี่ยวกับน้ำหอมผู้ชายและผู้หญิง รายการสุขอนามัย เครื่องสำอางตกแต่ง ดังนั้นครั้งแรก การแข่งขันสำหรับสาวๆเรียกว่า "ระบุวัตถุด้วยกลิ่น". จากแต่ละทีม 3 (2) สาวๆ

ผู้เข้าร่วมต้องพิจารณาด้วยตาปิดข้อเสนอ สิ่ง:

1. ยาสีฟัน.

2. สบู่ซักผ้า

3.ครีมสำหรับผู้หญิง

5. ลิปสติก

6. สตรี โอ เดอ ทอยเลตต์.

7. ผู้ชาย โอ เดอ ทอยเลตต์.

8. แชมพู.

9. ยาทาเล็บ

10. สเปรย์ฉีดผม.

11. ผงซักฟอก

12. ครีมสำหรับรองเท้า

13. มาสคาร่า

ในตอนท้าย สรุปการแข่งขัน.

ชั้นนำ สาวๆ รับมือกับงานนี้ได้ แต่หนุ่มๆ จะรับมือไหวไหม? ต่อไปของเรา การประกวดเรียกว่า“บอกมาว่ามันคืออะไร?”

(เช่น : นม - เครื่องดื่ม; ไม้กางเขน - ปลา)

1. ปลาคาร์พ (ปลา). 11. ไก่ตัวผู้ (นก).

2. ลูกพลับ (ผลไม้). 12. เฮเซลนัท (ถั่ว).

3. ถั่ว (ผัก). 13. แตงกวา (ผัก).

4. เชอร์รี่ (เบอร์รี่). 14. กีวี (เบอร์รี่).

5. ข้าว (บ่น). 15. มอเรล (เห็ด).

6. Capelin (ปลา). 16. มะพร้าว (ถั่ว).

7. ข้าวฟ่าง (บ่น). 17. คูมิส (ดื่ม).

8. ชา (ดื่ม). 18. หัวผักกาด (ผัก).

10. มะเขือเทศ (ผัก). 20. คิสเซล (ดื่ม).

ชั้นนำ ถัดไป การแข่งขันสำหรับที่ปรึกษา, เขาถูกเรียก

"ลูกบอล"- ที่สัญญาณของฉันที่ปรึกษาจะพองลูกบอลขนาดที่แน่นอน (ตามนางแบบผูกมันวางไว้บนเก้าอี้นั่งบนมันอย่างแหลมคมจนมันระเบิด (ใครแตกลูกโป่งก่อนชนะ).

ชั้นนำ ช่วงเวลาที่ยากลำบากในตอนนี้ วิกฤตกำลังเต็มกำลัง ดังนั้นหมู่บ้านต่อไปของเราไม่สามารถทำโดยไม่มีวัวได้ การประกวดเรียกว่า“ไร่ของฉัน หรือฉันรักวัวของฉันมากแค่ไหน!”เรามาดูกันว่าผู้เข้าร่วมของเราสามารถรีดนมวัวได้อย่างไร จนถึง เพลงกำลังเล่น"ไปกินนม"นมให้ได้มากที่สุด ผู้เข้าร่วมสูงสุด "นม"!

(เด็กผู้หญิง 3 คนมีส่วนร่วมในสิ่งนี้ การแข่งขัน: หนึ่ง - ถือถุงมือยาง, อีกอัน - ถัง, อันที่สาม - นม)

ชั้นนำ และเราดำเนินการโปรแกรมของเราต่อไปและต่อไป การประกวดเรียกว่า"คลิปปิดปาก". พวกคุณทันสมัยและเคยได้ยินว่าพวกเขาแร็พยังไงบ้าง (ทีมงานได้รับเนื้อเพลงเพลงเด็ก).

ดังนั้น ผู้เข้าร่วมที่รัก คุณต้องแสดงเด็กที่มีชื่อเสียง เพลง: "ป่าปลูกต้นคริสต์มาส", "จากรอยยิ้ม วันที่มืดมนยังสดใส", "ของเล่นที่เหนื่อยล้ากำลังนอนหลับ"และร้องเพลงให้เหมือนแร็ปเปอร์ตัวจริง

ในขณะที่คุณจำเนื้อเพลงได้ ตัดสินใจว่าใครจะแร็พและซ้อมเพลงแร็พแบบเงียบๆ เราอยู่เคียงข้างแฟนๆ มาเล่นกัน:

ฉันมี เกมที่เรียกว่า"เขาเธอ".

เขาเป็นช้าง - เธอคือ ... ช้าง

เขาเป็นกวาง - เธอคือ ... กวาง

เขาเป็นแมว เธอเป็น...

แน่นอนว่าเธอเป็นแมว!

ตกลงคุณทำผิดพลาด

เลยมาเล่นกันใหม่

ฉันต้องการที่จะเอาชนะคุณ!

เขาเป็นวอลรัส - เธอคือ ... วอลรัส

เขาเป็นกระต่าย - เธอคือ ... กระต่าย

เขาเป็นวัว - เธอ ...

ทุกคนรู้จักคำนี้หรือไม่?

ใช่! ใช่! เธอเป็นวัว!

เรากำลังดูอยู่ "คลิปปิดปาก"

ชั้นนำ "ประกอบเครื่อง". เด็กผู้ชาย ลองนึกภาพว่านี่คือปืนกล (Ved. ชี้ไปที่เครื่องบดเนื้อดังนั้นเขาจึงยิง (Ved. หมุนที่จับของเครื่องบดเนื้อประกอบด้วย ... (Ved. แยกชิ้นส่วนเครื่องบดเนื้อออกเป็นส่วน ๆ งานของคุณ คือการประกอบเครื่องอีกครั้งเพื่อความรวดเร็ว (เด็กชาย 1 คนต่อทีม).

ชั้นนำ ต่อไปของเรา การแข่งขันสำหรับสาวๆเรียกว่า "สปริงทำความสะอาด"

วัวถูกรีดนม ตอนนี้ได้เวลาฟื้นฟูความสงบเรียบร้อยในบ้านแล้ว

และเพื่อให้คุณสนุกมากขึ้น เราจะช่วยเรื่องดนตรี เสียงท่วงทำนองที่คุ้นเคย คุณต้องเต้นสิ่งที่เขียนบนการ์ด และผู้ชมต้องเดา

1 ล้างหรือดูดฝุ่นพื้น (แจ็คสัน)

2เช็ดฝุ่น (เลทก้าเอ็นก้า)

3ล้างจาน (แลมบาดา)

4 เตรียมอาหารเย็น. (มาคาเรน่า)

5 รีดผ้า (แทงโก้)

6 ซักด้วยมือ (บิด)

ชั้นนำ ระหว่างที่คณะลูกขุนกำลังพิจารณา สรุป แฟนๆ จะตั้งชื่อ 11 คำคุณศัพท์ในเรื่องอะไรก็ได้สำหรับฉัน

ของเรา ... พวก!

วันนี้ใน ... วันฤดูร้อนนี้ เราขอมอบ ... สัญญา:

ปฏิบัติต่อคุณทุกวันด้วย ... ช็อคโกแลตและ ... ขนมหวาน;

แสดงให้คุณเห็น ... ความสนใจและ ... ดูแล;

ให้คุณ ... ชมเชย;

ไม่ให้ ... ความเศร้าโศก;

เป็นของคุณตลอดไป เพื่อน.

ของคุณ ... แฟน ๆ

ชั้นนำ ชั้นมอบให้แก่คณะลูกขุน

(ประกาศผลทีมมีรางวัล)

ชั้นนำ ขอบคุณสำหรับการเล่น! พบกันเร็ว ๆ นี้!

สิ่งพิมพ์ที่เกี่ยวข้อง:

"Like on Shrovetide Week ... " รายการแข่งขันและความบันเทิงสำหรับเด็กกลุ่มที่มีอายุมากกว่าเพื่อให้เด็ก ๆ ได้รู้จักกับประเพณีวัฒนธรรมของคนของเราด้วยศิลปะพื้นบ้านด้วยปากเปล่า หลักสูตรของรอบบ่าย ฟังดูเหมือนการเต้นรำที่ขี้ขลาด กับ.

พัฒนากิจกรรมวันเข้าค่ายสุขภาพภาคฤดูร้อนเด็กในค่ายทุกคนจะถูกแบ่งออกเป็น 3 เมือง ดาวเคราะห์ เรือ ขึ้นอยู่กับธีมของโปรแกรมเกม "ZOO" 1. สวยงามและน่าทึ่งเพียงใด

รายการบันเทิงการแข่งขัน "Russian Matryoshkas"วัตถุประสงค์: -เพื่อเสริมสร้างและพัฒนาความรู้ของเด็กเกี่ยวกับงานหัตถกรรมพื้นบ้านและประเพณี -แนะนำประวัติของเล่น Matryoshka - ยกมา

เกมการศึกษาและความบันเทิง "เรื่องตลก"เกมการศึกษาและความบันเทิง เรื่องตลก". วัตถุประสงค์: เพื่อจัดระเบียบการพักผ่อนของเด็ก ๆ งาน: 1. สร้างอารมณ์ดี. 2. พัฒนา.

สถานการณ์บันเทิงฤดูร้อน "Merry turntable"เทศบาลปกครองตนเองก่อนวัยเรียน สถาบันการศึกษา อนุบาลรวมวิวที่ 9 หมู่บ้านโคโนโคโว หน่วยงานเทศบาล

ครูโรงเรียน

ค่ายสุขภาพที่

MOBU "SOSH กับ รากิตโนเย » Dalnerechenkoye เขตเทศบาล Primorsky Territory

Kuznetsova Inna Vladimirovna

กิจกรรมการศึกษาเป็นส่วนหนึ่งของโครงการค่ายสุขภาพโรงเรียนภาคฤดูร้อน“ความสนุกของเด็กๆ”

คำอธิบายประกอบ

ฤดูร้อนเป็นช่วงเวลาที่สนุกสนานของปีสำหรับวันหยุดและเล่นเกมกับเด็กๆ และเด็กคนไหนที่ไม่ชอบเล่น คงจะไม่มีแล้ว ทำให้น่าจดจำมากขึ้น ใช้วันหยุด วัยรุ่นอายุ 10-14 ปีเข้าร่วม ผู้เล่นสามารถเข้าร่วมเกมได้พร้อมกัน 18 คน ระยะเวลา 1.5–2 ชั่วโมง

เป้าหมาย:

  • เกี่ยวกับการศึกษา

ให้ความรู้เด็กในเรื่องความรักชาติ ความสุภาพ เคารพซึ่งกันและกัน วัฒนธรรมพฤติกรรมในสถานการณ์ชีวิตต่างๆ

  • เกี่ยวกับการศึกษา

ขยายขอบเขตอันไกลโพ้นของนักเรียน

  • เกี่ยวกับการศึกษา

พัฒนาความจำของนักเรียน การคาดเดา การคิดอย่างมีตรรกะ, คารมคมคาย, ศิลปะ, ความคล่องแคล่ว, ความเร็ว

สถานการณ์:

ยังดีที่พระอาทิตย์ส่องแสง!

ดีที่ลมพัด!

ดีที่ป่าแห่งนี้

เติบโตจนสุดขอบฟ้า!

ดีที่ในแม่น้ำสายนี้

น้ำสีฟ้ามาก

และฉันไม่มีใครในโลก

จะไม่มีวันทัน!

1. ปริศนาเกี่ยวกับฤดูร้อน

    เมื่อเข้าป่าหาเห็ด

อย่าลืมนำติดตัวไปด้วย (ตะกร้า)

    แดงหวานหอม

เติบโตต่ำใกล้พื้นดิน

เบอร์รี่คืออะไร? (สตรอเบอร์รี่)

    ใครนั่งขาแรง

ในใบสีน้ำตาลตามเส้นทาง?

มีหมวกที่ทำจากหญ้า -

ไม่มีหัวอยู่ใต้หมวก (เห็ด)

    ตกลงว่าใครจะตอบ

ไม่ใช่ไฟ แต่มันไหม้อย่างเจ็บปวด

ไม่ใช่ตะเกียง แต่ส่องสว่างไสว

และไม่ใช่คนทำขนมปัง แต่เป็นคนทำขนม (ตำแย)

    เฮ้ บลูเบลล์

ด้วยภาษาแต่ไม่มีเสียงเรียกเข้า (ระฆัง)

    หวดสีขาว

ลอยอยู่เหนือต้นไม้

ถ้ามันเปลี่ยนเป็นสีน้ำเงิน

มันพังลงมาด้วยฝน (คลาวด์)

    ในป่าหม้อกำลังเดือด

และไม่มีขยะ (จอมปลวก)

    เป็นสีเขียว เล็ก

จากนั้นฉันก็กลายเป็นสีแดง

ฉันเปลี่ยนเป็นสีดำในดวงอาทิตย์ -

และตอนนี้ฉันก็สุกแล้ว (บลูเบอร์รี่)

    ลูกวัวผูกติดกับสวน (แตงกวา)

    มันมีรสขมในการทำหญ้าแห้ง และหวานในน้ำค้างแข็ง

เบอร์รี่คืออะไร? (โรวัน)

2. คำถาม:

มอบหมายให้ทีมในทางกลับกัน

    นกกระจอกเทศเรียกตัวเองว่านกได้ไหม? (ไม่ เพราะเขาพูดไม่ได้)

    ใครพูดได้ทุกภาษา? (เอคโค่)

    หยิบอะไรขึ้นจากพื้นได้ง่ายแต่โยนทิ้งไม่ได้? (พูห์)

    พี่น้อง 7 คน มีพี่สาว 1 คน เด็กกี่คน? (ลูก 8 คน: พี่ชาย 7 คน และพี่สาว 1 คน)

    หินอะไรไม่อยู่ในทะเล? (แห้ง)

    เครื่องใช้อะไรบ้างที่ไม่สามารถรับประทานได้? (จากที่ว่างเปล่า)

    เกิดสองครั้ง ตายครั้งเดียว? (ไก่)

    คุณสามารถกระโดดลงไปได้ในขณะเดินทาง แต่ไม่สามารถกระโดดลงไปได้ในขณะเดินทาง? (เครื่องบิน)

    อีกานั่งบนต้นไม้อะไรเมื่อฝนตก? (ตอนเปียก)

    สิ่งที่สามารถมองเห็นได้ด้วยตาปิด? (ฝัน)

    ถั่วหนึ่งแก้วสามารถใส่ลงในแก้วธรรมดาได้กี่เม็ด? (พวกเขาเองไม่สามารถเข้าไปได้)

    นำน้ำใส่กระชอนได้ไหม (คุณสามารถเมื่อมันค้าง)

3. รีเลย์:
1. รีเลย์ด้วยการเลี้ยว (ผู้เข้าร่วมกลุ่มแรกวิ่งไปที่หมุดเส้นชัย วิ่งไปรอบๆ 2 รอบแล้วกลับมาที่ทีม ผู้เข้าร่วมต่อไปนี้วิ่ง ใครเร็วกว่ากัน?)

2. รวบรวม skittles (ที่ระยะทางจะปักหมุดให้แต่ละทีม ผู้เข้าร่วมคนแรกเมื่อถึงหมุดแรกแล้ว หยิบหมุดแล้วกลับมาที่ทีม ผู้เล่นคนต่อไปวิ่งไปที่หมุดที่สองและนำติดตัวไปด้วย ดังนั้นจนกว่าทุกทีมจะรวบรวมได้ หมุดทั้งหมด)

3. ทิ้งภาพวาดไว้ (ที่เส้นชัยมีแผ่นดินสออยู่ ตามคำสั่งของผู้นำ ผู้เล่นคนแรกวิ่งไปที่แผ่นกระดาษด้วยดินสอ เขียนชื่อของพวกเขาลงบนแผ่นงานแล้วกลับมาที่ทีม ใครเร็วกว่ากัน?)

4. เข้าหากัน (ทีมแบ่งออกเป็น 2 ส่วนและยืนตรงข้ามกัน บนสัญญาณ ผู้เข้าร่วมคนแรกวิ่งไปหาผู้เข้าร่วมคนที่สองซึ่งอยู่ตรงข้าม ส่งกระบองให้เขา ผู้เข้าร่วมคนที่สองวิ่งไปที่คนที่สามจากทีม เป็นต้น ทีมชนะซึ่งครึ่งแรกจะเปลี่ยนตำแหน่ง)

5. ผ่าน - นั่งลง (กัปตันยืนตรงข้ามทีม เขามีบอลอยู่ในมือ มีสัญญาณกัปตันโยนบอลให้ผู้เล่นคนแรก จับบอลคืนกัปตันแล้วหมอบ กัปตันขว้างบอล ให้กับผู้เล่นคนที่สองผู้เล่นทำเช่นเดียวกันกับคนแรก)

6. การแข่งม้า (ผู้เข้าแข่งขันต้องรีบสวมกระโปรงและกระโดดเชือกไปที่เส้นชัยและด้านหลัง)

7. ช่วยเพื่อนบ้านของคุณ (ผู้เข้าร่วมถูกแบ่งออกเป็นคู่ ๆ ที่สัญญาณของเจ้าบ้านคู่แรกของผู้เข้าร่วมจะถูกปิดตาคนที่สองช่วยคนแรกดังนั้นทั้งคู่จะต้องไปที่เส้นชัยและกลับมา)

8. รีเลย์กับลูกบอล (ผู้เข้าร่วมจะถูกแบ่งออกเป็นคู่และบีบลูกบอลด้วยท้องของพวกเขาดังนั้นพวกเขาถึงเส้นชัยและกลับมาที่ทีม ใครเร็วกว่า)

9. พนักงานยกกระเป๋า (ทีมได้รับ "ภาระ" (ลูกบอล skittles ถัง) ที่สัญญาณของผู้นำผู้เล่นคนแรกวิ่งไปที่เส้นชัยและกลับ ส่ง "โหลด" ไปที่ที่สอง)

4.การแข่งขัน:

1. "รวบรวมคำ"

จากตัวอักษรของตัวอักษรแยก ให้เขียนคำว่า VACATION . อย่างรวดเร็ว

*ช่วงเวลาตั้งแต่เดือนพฤษภาคมถึงกันยายน

2. "มากับภาพวาด"

ทีมจะได้รับภาพรูปทรงเรขาคณิต (วงกลม สามเหลี่ยม ½ วงกลม สี่เหลี่ยมผืนผ้า) บนแผ่นงาน เติมภาพเพื่อสร้างภาพวาด

3. "วาดสุ่มสี่สุ่มห้า"

พิมพ์ลงบนกระดาษและปากกาสักหลาด 1 ด้าม ผู้เข้าร่วมถูกปิดตา

วาดบ้านคนตาบอดโดยไม่มีหลังคา

ต่อเติมหลังคาบ้าน แล้วต่อด้วยหน้าต่าง ประตู

วาดท่อบนหลังคา

วาดต้นคริสต์มาสทางด้านขวาของบ้าน

ตอนนี้ดึงควันที่มาจากปล่องไฟของบ้าน

ผลลัพธ์จะถูกสรุป ผู้ชนะจะได้รับรางวัล

โรงเรียนมัธยม Rusanovskaya

การพัฒนากิจกรรม

"วันเดินทาง" Kapitoshik ""

เป้าหมาย:การศึกษาความรู้สึกของมิตรภาพและส่วนรวม, การก่อตัวของความสามารถในการทำงานในกลุ่ม, การเจรจา, การแก้ปัญหาร่วมกัน, การศึกษาคุณสมบัติทางศีลธรรม;

ขยายขอบเขตอันไกลโพ้นของเด็ก พัฒนาความสนใจทางปัญญา จินตนาการ จินตนาการของเด็ก ปฏิบัติการทางจิต ทักษะกีฬา

ความคืบหน้าของกิจกรรม

"เขาวงกต": สมาชิกในทีมแต่ละคนต้องผ่านเขาวงกตที่วาดไว้บนทางเท้าโดยปิดตาตามคำสั่งของผู้บังคับบัญชา ("ขวา" "ซ้าย" "เดินหน้า" เป็นต้น) ทีมได้รับคะแนนมากเท่ากับจำนวนคนที่ทำภารกิจสำเร็จ ทีมที่ชนะจะได้รับชิ้นส่วนของแผนที่

"บิน": ผู้เข้าร่วมจะได้รับสนามเด็กเล่น 16 ช่อง "ฟลาย" ตั้งอยู่กลางสนาม สามารถทำตามคำสั่งของผู้เล่นได้ ขึ้น ลง ซ้าย ขวา ผู้เข้าร่วมที่นำแมลงวันออกจากสนามจะถูกกำจัด ทีมที่ชนะจะได้รับชิ้นส่วนของแผนที่

"ดาวในหญ้า" ผู้เล่นของทีมต่าง ๆ ยืนอยู่บนพื้นหญ้าที่คร่ำครวญซึ่งดวงดาวหลากสีกระจัดกระจาย หนึ่งคนจากแต่ละทีมถูกเรียกพวกเขาถูกปิดตา งานของพวกเขาคือรวบรวมดาวสีต่างๆ ให้ได้มากที่สุดภายในระยะเวลาหนึ่ง ในขณะเดียวกัน สมาชิกในทีมก็สามารถตะโกนว่า “เอาเลย! ไม่เอา!" หลังจาก 3 นาที เกมจะหยุดและนับจำนวนดาวที่รวบรวมโดยตัวแทนทีม แต่นั่นไม่ใช่ทั้งหมด ตอนนี้ทีมต้องตอบคำถามที่เขียนไว้ด้านหลังดวงดาว สำหรับคำตอบที่ถูกต้องแต่ละข้อ ทีมจะได้รับหนึ่งคะแนน บวกกับจำนวนดาวที่รวบรวมไว้ก่อนหน้านี้ ทีมที่ชนะจะได้รับชิ้นส่วนของแผนที่

"ความรู้": ทีมงานจะต้องตอบคำถามให้ได้มากที่สุดในช่วงเวลาหนึ่ง สำหรับคำตอบที่ถูกต้องแต่ละข้อ ทีมจะได้รับ 1 คะแนน ทีมที่ชนะจะได้รับชิ้นส่วนของแผนที่

"จระเข้": โรบินสันบอกวันศุกร์ เรื่องเล็กน้อยเกี่ยวกับการล่าจระเข้ด้วยท่าทางเพราะ วันศุกร์ยังไม่ได้เรียนภาษาของโรบินสัน งานศิลปะและความชัดเจนของละครใบ้ได้รับการประเมิน ทีมที่ชนะจะได้รับชิ้นส่วนของแผนที่

"แพ": สร้างแพจากเศษวัสดุ การประเมินความแข็งแรงและความสวยงามของแพ ทีมที่ชนะจะได้รับชิ้นส่วนของแผนที่

"โจรสลัดหลับ" กัปตันทีมกลายเป็นโจรสลัดหลับใหล เขาถูกปิดตา "สมบัติ" วางไว้ที่เท้าของเขา "สมบัติ" เหล่านี้ที่โจรสลัดต้องเฝ้าอยู่ชั่วระยะเวลาหนึ่ง ผู้เล่นของทีมอื่น ๆ ตั้งอยู่ในวงกลมรอบ ๆ โจรสลัดและพยายามรับ "สมบัติ" ผู้เล่นแต่ละคนสามารถลองได้ 3 ครั้ง สำหรับความพยายามแต่ละครั้ง คุณสามารถใช้ "สมบัติ" ได้เพียงชิ้นเดียวเท่านั้น ทีมที่มีสมบัติมากที่สุดจะเป็นผู้ชนะ ทีมที่ชนะจะได้รับชิ้นส่วนของแผนที่

"หอก": ทุกคนแข่งขันในการโยนหอก หอกต้องโยนผ่านห่วงเชือก (เชือก) ที่ห้อยลงมาจากต้นไม้ ทีมที่ผู้เล่นตีวนมากที่สุดชนะ ทีมที่ชนะจะได้รับชิ้นส่วนของแผนที่

"ปุ่ม" (ไม่ประกาศการแข่งขันล่วงหน้า): นับปุ่มของสมาชิกในทีมทั้งหมด ทีมที่มีปุ่มมากที่สุดจะเป็นผู้ชนะ ทีมที่ชนะจะได้รับชิ้นส่วนของแผนที่

"วิชาพลศึกษา": ระหว่างการเดินทาง เรืออับปาง ทีมต้องอพยพทันที ใกล้ชายฝั่งคุณสามารถว่ายน้ำได้ ทั้งทีมจะต้องปีนผ่านวงกลมกระดาษโดยไม่ฉีกขาด ทีมที่ทำภารกิจสำเร็จมากที่สุดจะเป็นผู้ชนะ ทีมที่ชนะจะได้รับชิ้นส่วนของแผนที่

"เชือก": ผู้เล่นจากทีมต่าง ๆ ดึงเชือก ชักเย่อทีมที่ 3 กับทีมที่ชนะชักเย่อครั้งแรก ทีมที่ชนะจะได้รับชิ้นส่วนของแผนที่

คำถามสำหรับสถานี "Erudite":

1. รองเท้าแตะซินเดอเรลล่าเรียบง่ายหรือสีทอง? (คริสตัล)

2. กี่คนดึงหัวผักกาด? (3, สัตว์อื่นๆ)

3. ซาลาเปามีโบว์หรือเนคไทรอบคอหรือไม่? (ไม่มีอะไร เขาไม่มีคอ)

4. หมาป่ากินเด็กกี่คนในเทพนิยาย "The Wolf and the 7 Kids"? (6, ซ่อนที่เจ็ด)

5. Masha เคยพูดว่า: "ฉันนั่งสูงฉันมองไปไกล" เธอปีนที่ไหน: บนต้นไม้หรือบนหลังคาบ้าน? (เธอนั่งอยู่ในกล่อง)

6. Fly-Tsokotuha รวบรวมแขกในโอกาสใด: วันชื่อหรืองานแต่งงาน? (ชื่อวัน)

7. รถม้าของซินเดอเรลล่ากลายเป็นอะไร: ฟักทองหรือชาวสวีเดน? (ในฟักทอง)

8. Malvina สีน้ำตาลหรือสีบลอนด์? (เธอมีผมสีฟ้า)

9. ชายชราถามอะไรกับปลาทองเมื่อจับได้เป็นครั้งแรก? (ไม่มีอะไร)

10. หนูน้อยหมวกแดงสวมพวงหรีดดอกเดซี่หรือแดนดิไลออนหรือไม่? (เธอสวมหมวกสีแดงเท่านั้น)

11. บอลลูนซึ่งให้ลูกหมูลาดูเหมือนลูกบอลหรือดวงอาทิตย์? (เขาดูเหมือนเศษผ้าสีเขียว)

12. นาฬิกาแสดงอะไรเมื่อตี 13 ครั้ง? ( ว่าถึงเวลาซ่อม)

13. Fly-Tsokotuha พบอะไรเมื่อเธอเดินข้ามทุ่ง: กาโลหะหรือกาต้มน้ำ? (เงิน)

14. ทัมเบลิน่ากินธัญพืชได้วันละกี่เมล็ดเมื่อเธออยู่กับไฝ? (เธอไม่ได้อยู่กับตัวตุ่น)

15. คิตตี้วูฟเห่าหรือร้องเอ๋ง? (เขาร้องเหมียวๆ)

16. Morozko ให้สินสอดลูกสาวของใคร: ชายชราหรือหญิงชรา? (ถึงชายชรา)

17. เมื่อพิน็อกคิโอได้รับกุญแจสีทอง บาร์มาลีย์พยายามจะเอาไปหรือไม่? (ไม่ใช่เพราะ Barmaley มาจากเทพนิยายอื่น)

18. Emelya ถือฟืนบนเตาได้อย่างไร: มัดหรือหลวม? (ฟืนไปเอง)

19. Shapoklyak เป็นผู้นำใคร: แมวหรือสุนัข? (หนู ลาริสกา)

20. กระแทกหมีที่ไหน? (ที่หน้าผาก)

21. หัวหน้าพ่อมดแห่ง Emerald City ชื่ออะไร: Bastind หรือ Gingham? (กู๊ดวิน)

คลังเทศบาล สถาบันการศึกษา

โรงเรียนมัธยม Rusanovskaya

ค่ายนันทนาการฤดูร้อน "Solnyshko"

การพัฒนากิจกรรม

“คลื่นความคิดสร้างสรรค์”

จัดทำและดำเนินการโดย: Deeva O. V.,

เป้าหมาย:พัฒนาการของเด็กในด้านศิลปะและสุนทรียศาสตร์ ทักษะการแสดงละคร ความคิดสร้างสรรค์ และจินตนาการ

สอนให้ตระหนักในความสามารถของตนเอง ปลูกฝังความปรารถนาที่จะพัฒนาตนเองอย่างสร้างสรรค์

สอนให้เด็กๆ ทำงานเป็นทีม ปฏิบัติตามกฎเกณฑ์บางประการ พัฒนาความรู้สึกของการรวมกลุ่มและความสนิทสนมกัน

ความคืบหน้าของกิจกรรม

ความมืด เพลงลึกลับ. นำจากห้องโถงด้วยโคมสองโคม

เสียงจากหลังเวที: Radiogram: "ถึงตัวแทน FSB Chikita และ Nikita มาถึงค่ายสุขภาพเด็ก "Solnyshko" ภายใต้หน้ากากของความสามารถชั้นนำในวันหยุดเพื่อค้นหาข้อเท็จจริงต่อไปนี้: 1. สาเหตุของความผิดปกตินี้ สถานที่. 2. ความสามารถในการทำงานที่ยอดเยี่ยมของที่ปรึกษา 3. ความคิดสร้างสรรค์ที่ไม่เชื่องของเด็ก เมื่อมาถึงให้โทรเลขไปที่ศูนย์ รหัส : chiki-brikki spoon-gromki.

ขณะนี้พิธีกรอยู่บนเวที โฟโนแกรมของเครื่องบินตก ไฟจะเปิดขึ้น

C&N: นี่ไม่ใช่กระเป๋า แต่เป็นกระเป๋าเครื่องสำอาง!

ช : เราควรทำยังไงดี? ว่าจะไปที่ไหน?

N: ฉันคิดเกี่ยวกับมันสามครั้งในขณะที่เราเปิดจุกเข้าไปในพื้นที่แอ่งน้ำนี้

มีหญิงสาวปรากฏตัวบนเวที

C: สาวน้อย ช่วยบอกทางไป "แสงแดด" หน่อยไม่ได้เหรอ?

ด: ครับ! ไม่! ไม่ทราบ! ฉันไม่สามารถ! ฉันชื่ออิวานก้า!

N: ใช่ แม้ว่างเปล่า!

D: คุณเข้าใจฉันผิด พวกเขาตั้งชื่อฉันตามปู่ของฉัน

C: ใช่ อย่างน้อยก็เพื่อเป็นเกียรติแก่ลุงของฉัน!

D: คุณไม่เข้าใจ ปู่ของฉันคือ Ivan Susanin!

กรีดร้อง. ไฟถูกปิด หยุดชั่วคราว. ไฟจะเปิดขึ้น C. และ N. บนเวทีสะบัดกิ่งสปรูซ

N: ดูเหมือนว่าเราจะอยู่บนเวทีของค่ายเดียวกัน ในห้องโถงมีประมาณสามสิบคน เห็นได้ชัดว่ากัปตัน

การเข้ารหัส: ปลา, ปลา, ฉันเป็นอ่างของคุณ, มาถึงพิพิธภัณฑ์สัตว์น้ำ, ขโมยแฮร์ริ่ง, sprats บนส้อม, gobies ในซอสมะเขือเทศ ฉันจะวางไข่ ไม่ต้องการความช่วยเหลือ วันปลา - พฤหัสบดี

C: เราต้องลงมือ!

พวกเขาไปหลังม่าน ในเวลานี้เพลงประโคมประโคม

พวกเขาออกมาในรูปแบบที่แตกต่างกัน

N: วันนี้ในห้องโถงนี้ ในสนามแห่งปัญญาและด้นสด ในเวที อารมณ์ดี

C: กัปตันที่เก่งและฉลาดที่สุดจะข้ามมุขตลกและไหวพริบของพวกเขา!

C: พวกเขาให้ฉันทดสอบที่ศูนย์ มาทดสอบกันตอนนี้เลย!

N: ผ้าปูที่นอนที่มีป้ายลึกลับแขวนอยู่ในห้องโถง คุณต้องดึงดูดจินตนาการของคุณ - เพื่อจบและสร้างชื่อภาพในอนาคต

C: เดี๋ยวก่อน ใครจะเป็นผู้ประเมิน?

N: คนที่ฝึกมาเป็นพิเศษกำลังนั่งอยู่ด้านล่าง ตอนนี้เรามาดูกันว่าพวกเขาเป็นใคร

มองไปที่เรดาร์

C: ศิลปิน ถึงขาตั้ง!

เพลง - 3 นาที ทีละคนขึ้นไปบนเวที เรื่องราวเกี่ยวกับภาพวาด. คะแนนคณะลูกขุน

เพลงลึกลับ.

เรดิโอแกรม: ศูนย์. Chiki-briki ช้อน-gromiki ถึงที่หมายแล้ว. พรสวรรค์แรกถูกเปิดเผย เราเก็บรวบรวมข้อมูล

ศูนย์. มีข้อความ - พวกเขามีตำนานนอกรีตที่เรียกว่า "ตำนาน" หนึ่งในนั้นเกี่ยวกับจาได นี่คือรูปปั้นของสถาปัตยกรรมไม้ในจัตุรัสหลักของพวกเขา มีหลักฐานว่าจาไดกลายเป็นผู้ชายและไปหาผู้คน ค้นหา ถ้าจะมีงานประติมากรรมใหม่ ยื่นโครงการ

C: (เรดาร์) แต่ละหน่วยเตรียมการออกแบบของตัวเองสำหรับอนุสาวรีย์

N: เริ่มจาก 1 ทีมกัน

การแข่งขัน "ประติมากรรม" การประเมินผลของคณะลูกขุน

คณะลูกขุน: พรีเซ็นเตอร์ของเราอยู่ที่ไหน

แผ่นเสียง "และฉันชอบเขา" การเต้นรำชั้นนำ

H&N: ใช่! เกิดขึ้น! ใช่ ความคิดสร้างสรรค์เป็นโรคติดต่อได้!

C: แดนเซอร์ บนพื้น!

N: เราเข้าใจแล้วว่าคุณเคลื่อนไหวได้ แต่การเต้นบนเก้าอี้นั้นยากเกินไปสำหรับคุณ! แต่ก็ยังไม่มีขนปุยไม่มีขน!

แผ่นเสียง.

การแข่งขัน "DANCE SITTING" การประเมินคณะลูกขุน

N: การเข้ารหัสมาถึงแล้ว

ซี : มาอ่านต่อ!

N: ฉันทำไม่ได้ คำแนะนำไม่!

แสดงการทักทายแบบเงียบๆ ("ทุกคน ทุกคน ขอให้ทุกคนมีความสุขมากๆ!", "ราตรีสวัสดิ์!", "ยินดีด้วย!")

Chiquita ไม่ได้คาดเดา

N: เอาล่ะฉันขอโทษคุณจะต้องกินการเข้ารหัส!

วิ่งไปหลังม่าน

C: ใช่ พวกเขาจะไม่เดาการเข้ารหัสแน่นอน! นี่คือทักษะการแสดงและพวกเขาศึกษามาหลายปีแล้ว

นิกิตาเดินออกมา เชิญนักแสดงขึ้นเวที

การแข่งขัน "CROCODIL" (สุภาษิต) คณะลูกขุนประเมิน

Chiquita ปลอมตัวมากับกระเป๋าใบใหญ่

น: นี่อะไรน่ะ? คุณยายจากออสเตรเลียส่ง?

C: ไม่ นี่ถูกส่งโดยศูนย์ เพื่อการสมรู้ร่วมคิด

พวกเขาผลัดกันลองเสื้อผ้า

Chiquita สวมแว่นตาและหมวก

N: ถอดออก เด็กชายจากแถวที่ 5 มองมาที่คุณอย่างสงสัย

N: และตอนนี้ - แฟชั่นของฤดูร้อน!

C: ขอเชิญนักออกแบบแฟชั่นชั้นนำของค่าย

การแข่งขันแฟชั่นและผมโชว์ การประเมินโดยคณะลูกขุน

น: จะทำอย่างไร? จะทำอย่างไร? อ่าน เชอร์นีเชฟสกี้!

Chiquita เริ่มรายชื่อนักเขียนชาวรัสเซีย

N: พอแล้ว ฉันรู้ว่าคุณหมกมุ่นอยู่กับความคลาสสิก แต่คำถามมันต่างกันนะ (คิด) ว่าแต่คุณชอบใครกันแน่นะ de-th-chki!

C: มีพ่อแม่แบบไหน? ที่ไม่ใช่เด็กคืออัจฉริยะ!

N: และตอนนี้เราจะตัดสินใจ แต่เราจะซับซ้อนงาน

ผู้เข้าร่วมได้รับเชิญให้ขึ้นเวที

C: เด็ก ๆ จะกลายเป็นพ่อแม่ในทันใด และที่ปรึกษาจะตกอยู่ในวัยเด็ก

N: ในขณะเดียวกัน เราจะได้เรียนรู้ความสามารถอันมหัศจรรย์ของที่ปรึกษา

การแข่งขัน "พ่อและลูก" การประเมินโดยคณะลูกขุน

แผ่นเสียงของ Alla Pugacheva

N: ปรบมือให้ดาวแห่งสเกลรัสเซีย!

C: แล้วคุณชอบของขวัญแห่งการกลับชาติมาเกิดของฉันอย่างไร? (ถอดหมวกออก)

น. (ตกใจ): แล้วฉันจะพูดอะไรได้ล่ะ? ตอนนี้เราสามารถสร้างรายได้จากมัน คุณจะทำลายเสียงปรบมือและฉันจะเป็นผู้ดูแลระบบของคุณและฉันจะนำคุณออกจากเวที

C: คุณไม่คิดอย่างนั้น ที่เราติดอยู่ที่นี่ ข้อมูลทั้งหมดที่ได้รับ

น: ก็. ไม่! ฉันต้องการที่จะดูว่าเด็กซุปเปอร์ไฮเปอร์เหล่านี้จัดการกับล้อเลียนได้อย่างไร!

นิกิตาเตรียมเด็กให้พร้อมเบื้องหลัง Chiquita อ่านรหัส

C: ตอนนี้บนเวทีคุณจะเห็นขบวนพาเหรด ดาวในประเทศ!

การแข่งขัน "STARS" การประเมินผลของคณะลูกขุน

C: ขอบคุณทุกคนที่ช่วยเรารวบรวมข้อมูลอันมีค่า!

N: ลาก่อน! พบกันเร็ว ๆ นี้!

สถาบันการศึกษาของรัฐเทศบาล

โรงเรียนมัธยม Rusanovskaya

ค่ายนันทนาการฤดูร้อน "Solnyshko"

การพัฒนากิจกรรม

“เรารู้กฎการเคลื่อนที่เหมือนตารางสูตรคูณ”

จัดทำและดำเนินการโดย: Deeva O. V.,

เป้าหมายและเป้าหมาย: พัฒนาทักษะในเด็ก พฤติกรรมที่ปลอดภัยบนถนนและถนน ส่งเสริมการเรียนรู้กฎ การจราจรและความรู้เรื่องป้ายจราจร เพื่อให้ความรู้ความสนใจทักษะการใช้ความรู้เกี่ยวกับกฎจราจรในชีวิตประจำวันอย่างมีสติ

อุปกรณ์: ป้ายจราจร ไฟจราจร รูปภาพ ผู้เข้าร่วมเกม: สองทีม

แผนการเล่น

1. แบบทดสอบ "ไฟเขียว"

2. เกม "สัญญาณไฟจราจรสามดวง"

3. เกมความสนใจ "แดง, เหลือง, เขียว"

4. เกม "ห้ามอนุญาต"

5. เกม "หยิบป้าย"

6. เกม "วาดสัญญาณ"

7. เกม "รวบรวมสัญญาณ"

8. เกม "รวบรวมรูปภาพ"

9. สวมบทบาท

10. การแข่งขันวิ่งผลัดแสนสนุก

ความคืบหน้าของเกม

I. กล่าวเปิดงาน

ชั้นนำ สวัสดีทุกคน! วันนี้เราจะมาคุยกับคุณเกี่ยวกับกฎจราจรและป้ายบอกทางเราจะเล่นเกมกัน

พวกกฎหมายของถนนและถนนซึ่งเรียกว่า "กฎของถนน" นั้นเข้มงวด เขาไม่ให้อภัยถ้าคนเดินถนนเดินไปตามถนนและตัดสินใจที่จะฝ่าฝืนกฎ แต่กฎหมายนี้ก็ใจดีมากเช่นกัน ปกป้องผู้คนจากความโชคร้าย ปกป้องชีวิตของพวกเขา ดังนั้น การปฏิบัติตามกฎอย่างต่อเนื่องเท่านั้นจึงทำให้เราทุกคนข้ามถนนได้อย่างมั่นใจ

ทุกท่านทราบดีว่าป้ายจราจรมีความสำคัญและจำเป็นมาก หากไม่มีพวกมัน ก็คงเป็นไปไม่ได้เลยที่จะย้ายไปรอบๆ

(เพลงเกี่ยวกับป้ายบอกทาง)

ครั้งที่สอง งานของเกม

ชั้นนำ ดังนั้นเราจึงเริ่มเกม สองทีมได้รับเชิญให้เข้าร่วมในนั้น

1. แบบทดสอบ "ไฟเขียว"

ทางเดินชื่ออะไร

เดินบนทางเท้าต้องทำอย่างไร?

สัญญาณไฟจราจรสีแดง เหลือง เขียว หมายความว่าอย่างไร

ข้ามถนนได้ที่ไหนบ้าง

ก่อนข้ามถนนต้องทำอย่างไร?

บนถนนเส้นไหนที่คุณสามารถรอไม่ให้รถไหลออกได้?

เล่นบนทางเท้าได้ไหม

คุณขี่จักรยานได้ที่ไหน

แสดงป้ายจราจรที่อนุญาตและห้ามการปั่นจักรยาน

2. เกม "สัญญาณไฟจราจรสามดวง"

ทีมงานจะได้รับสัญญาณไฟจราจรแบบโฮมเมด

ชั้นนำ คุณรู้วิธีปฏิบัติตามคำสั่งสัญญาณไฟจราจรหรือไม่?

เด็ก ๆ : เรารู้! พวกเรารู้!

ชั้นนำ ตอนนี้ฉันจะตรวจสอบตามที่คุณรู้ ฉันจะอ่านบทกวีให้คุณฟังจาก ABC of Security ของ Oleg Bedarev และคุณเปิดไฟที่จำเป็นที่สัญญาณไฟจราจรของคุณ

(พรีเซ็นเตอร์แสดงวิธีการบีบแตรด้วยสัญญาณไฟจราจรแบบโฮมเมด)

ความสนใจ! ฉันเริ่ม:

มีสัญญาณไฟจราจร

เชื่อฟังโดยไม่มีข้อโต้แย้ง

Seething บนทางเท้าเคลื่อนไหว -

รถยนต์กำลังวิ่งรถรางกำลังรีบ

พูดคำตอบที่ถูกต้อง:

แสงสว่างสำหรับคนเดินถนนคืออะไร?

(ผู้เข้าร่วมแสดงสัญญาณไฟแดง)

ถูกต้อง! ไฟสีแดงบอกเรา:

หยุด! อันตราย! เส้นทางถูกปิด!

ไฟพิเศษ - คำเตือน!

รอให้สัญญาณเคลื่อนที่

พูดคำตอบที่ถูกต้อง:

เปิดไฟแบบไหน?

(ผู้เข้าร่วมแสดงสัญญาณไฟจราจรสีเหลือง)

ถูกต้อง! ไฟเหลือง-เตือน!

รอให้สัญญาณเคลื่อนที่

เดินตรงไป! รู้คำสั่ง

คุณจะไม่ได้รับบาดเจ็บบนทางเท้า

พูดคำตอบที่ถูกต้อง:

แสงสว่างสำหรับคนเดินถนนคืออะไร?

(ผู้เข้าร่วมแสดงไฟเขียวที่สัญญาณไฟจราจร)

ถูกต้อง! ไฟเขียวเปิดทาง:

ผู้ชายสามารถเคลื่อนไหวได้

ในตอนท้ายของเกม เจ้าภาพเรียนรู้บทกวีเกี่ยวกับสัญญาณไฟจราจรกับผู้ชม:

ไฟสีแดงบอกเรา:

หยุด! อันตราย! เส้นทางถูกปิด!

ไฟเหลือง-เตือน!

รอให้สัญญาณเคลื่อนที่

ไฟเขียวเปิดทาง:

ผู้ชายสามารถเคลื่อนไหวได้

3. เกมความสนใจ "แดง, เหลือง, เขียว"

คำอธิบาย. หากวิทยากรแสดงวงกลมสีแดง เด็กๆ จะปรบมือ วงกลมสีเหลือง - อย่าขยับ วงกลมสีเขียว - กระทืบเท้า

4. เกม "ห้ามอนุญาต"

เล่นบนทางเท้า ... (ห้าม!)

ข้ามถนนติดไฟแดง...(ได้รับอนุญาต!)

ข้ามถนนหน้าการจราจรใกล้เคียง ... (ห้าม!)

เดินเป็นฝูงตามทางเท้า ... (ได้รับอนุญาต!)

ข้ามถนนลอดลอด... (ได้รับอนุญาต!)

เดินบนทางด่วนชิดขวา... (ห้าม!)

ข้ามถนนติดไฟแดง ... (ห้าม!)

ข้ามถนนตรงสัญญาณไฟจราจรสีเหลือง ... (ห้าม!)

ช่วยชายหญิงข้ามถนน... (ได้รับอนุญาต!)

นักปั่นจักรยานยึดรถที่วิ่งผ่าน... (ห้าม!)

เลี่ยงยานพาหนะที่ยืนอยู่หน้าทางเท้า ... (ห้าม!)

เดินบนทางเท้าซ้าย... (ต้องห้าม!)

วิ่งออกไปที่ถนน ... (ต้องห้าม!)

ขี่จักรยานโดยไม่จับแฮนด์... (ต้องห้าม!)

รอรถไหลเข้า "เกาะปลอดภัย" ... (ได้รับอนุญาต!)

ชั้นนำ และนี่ไม่ใช่กฎจราจร แต่เป็นกฎของความสัมพันธ์ที่เคารพระหว่างคนเดินถนน ผู้โดยสาร และคนขับ

ดึงหางเปียของสาวๆ... (ต้องห้าม!)

พูดคุยและหัวเราะเสียงดังในการขนส่ง ... (ต้องห้าม!)

เคารพกฎจราจร... (ได้รับอนุญาต!)

5. เกม "หยิบป้าย"

แต่ละทีมได้รับไพ่จำนวนเท่ากันที่สับรวมกัน ทีมที่เลือกชื่อสำหรับป้ายได้อย่างรวดเร็วและถูกต้องจะเป็นผู้ชนะ ตัวอย่างเช่น สำหรับป้ายที่แสดงวงกลมสีแดงที่มีแถบสีขาว - "ห้ามเข้า" ไปยังสามเหลี่ยมสีขาวที่มีขอบสีแดงและเงาของเด็กที่กำลังวิ่ง - "เด็ก"

"คู่" ที่เลือกจะถูกยึดด้วยคลิปหนีบกระดาษเพื่อให้มีรูปภาพอยู่ด้านหนึ่งและมีข้อความอยู่อีกด้านหนึ่ง

6. เกม "วาดสัญญาณ"

ผู้เล่นจะได้รับเชิญให้วาดป้ายจราจรด้วยปากกาสักหลาดในช่วงเวลาหนึ่ง

ทีมที่จับฉลากได้ถูกต้องมากที่สุดในเวลาที่กำหนดจะเป็นผู้ชนะ

คุณสามารถเชิญผู้ชายให้วาดป้ายจากกลุ่มเดียวหรือดีกว่าจากสองกลุ่มในช่วงเวลาหนึ่ง (เช่น คำเตือนและข้อห้าม หรือการกำหนดและบ่งชี้ข้อมูล)

7. เกม "รวบรวมสัญญาณ"

เชิญ 3 ท่านจากทีมที่ตัดเป็นชิ้นๆ ป้ายถนน.

8. เกม "รวบรวมรูปภาพ"

พวกเขารวบรวมภาพที่ถูกตัดเป็นชิ้น ๆ และพิจารณาว่ากฎจราจรใดที่ตัวละครในเทพนิยายละเมิด

9. เกม "งานถนน"

ภารกิจที่ 1

รูปแสดงทางแยกที่ไม่ได้รับการควบคุม: ไม่มีสัญญาณไฟจราจร, ไม่มีสารวัตรตำรวจจราจร เด็กชายยืนอยู่บนทางเท้า อีกด้านเป็นตู้ไอศกรีม บนทางด่วนของถนนด้านขวาและซ้าย - รถประจำทางและรถบรรทุก ช่วยเด็กชายข้ามถนนอย่างปลอดภัยเพื่อซื้อไอศกรีม

ภารกิจที่ 2

ดูภาพแล้วบอกว่าเด็กผู้หญิงและเด็กผู้ชายควรข้ามถนนมาพบกันที่แผงขายหนังสือพิมพ์อย่างไร

คำตอบ: เด็กชายข้ามถนนอย่างสงบ - ​​สัญญาณไฟจราจรสีเขียวเปิดอยู่สำหรับเขา เด็กหญิงหยุดที่ขอบทางเท้า ขณะที่ไฟสีแดงเปิดอยู่ และจะรอให้สัญญาณสีเขียวปรากฏขึ้น

10. การแข่งขันวิ่งผลัดแสนสนุก

1) เกมความสนใจ: เด็ก ๆ กลายเป็นวงกลมเลือกผู้นำสองคนวงกลมสีแดงสีเขียวและสีเหลืองจะแจกจ่ายให้กับเด็ก ๆ ตามคำสั่ง เด็ก ๆ ต้องหาผู้นำของพวกเขา

2) ประกอบป้ายเตือนและห้ามตามคำสั่ง

3) การแข่งขันวิ่งผลัดของผู้ขับขี่รถยนต์

สาม. สรุป.