EVE Online-ի մասնագիտությունները ձեր սեփական ճանապարհն են դեպի հարստություն: EVE: Գնդային արդարադատություն վակուումում Մարտական ​​աշխատանքների շրջանակը EVE Online-ում

Գործեր որ պետք է անել?

Դուք կարող եք համբավ ձեռք բերել EVE տիեզերքում տարբեր ճանապարհներօգտագործելով տարբեր խաղաոճեր, բայց ընտրությունը, ի վերջո, քոնն է: EVE-ն ծայրաստիճան բաց խաղ է, որտեղ մակարդակները ավելի քիչ նշանակություն ունեն, քան նոու-հաուները, իսկ քվեստները՝ ավելի քիչ, քան գոլերը: Այս նպատակները դնելը կարող է դժվար լինել սկզբնական փուլ, սակայն նրանք ձեզ կօգնեն մասնագիտության ընտրության հարցում։

Այս մասնագիտությունները նման չեն այլ MMO-ների ավանդական «Դասերին», և ձեզ ոչինչ չի խանգարում մեկ երեկոյի ընթացքում մի գործունեությունից մյուսը ցատկել: EVE-ում կա միայն մեկ «Class»՝ օդաչուն (պաշտոնապես կոչվում է «capsuleer»): Իսկ մեր նպատակն է օգնել ձեզ գտնել ապրելու միջոց...

Երկու տեսանկյուն կա, որոնցից մենք կարող ենք նայել զբաղմունքներին՝ մասնագիտացումներ և մասնագիտություններ: Դրանք մեծ չափով համընկնում են, բայց մասնագիտություններին կարելի է վերաբերվել որպես որոշակի մասնագիտության ենթակատեգորիայի: Օրինակ՝ ծովահենությունը, վարձկանների և պարգևների որսը տարբեր մասնագիտություններ են, բայց դրանք բոլորը PvP մասնագիտացման ենթակատեգորիաներ են, եթե ավելացնեք գործակալների վազքը, մասնագիտացումը կընդլայնվի մինչև կռիվ:

Մասնագիտացումներ

Խաղացողն ընդդեմ խաղացողի (PvP)
Խաղացողն ընդդեմ միջավայրի (PvE)
Ոչ մարտական

Հանքարդյունաբերություն
Հետազոտություն
Արտադրություն (Արտադրական կամ Արտադրություն)
Առևտուր

Մասնագիտություններ

Մասնագիտացում՝ մարտական ​​կամ ոչ մարտական
Մակարդակ. Յուրաքանչյուր մասնագիտություն նկարագրվում է ըստ մակարդակի: Սկսնակների մակարդակը նշանակում է, որ ցանկացած սկսնակ կարող է փորձել այն (նախազգուշացումով, որ փորձառու խաղացողը նույն բանն անում է ավելի արդյունավետ, հուսով եմ, որ դա ձեզ համար մեծ անակնկալ չի լինի): Միջանկյալ նշանակում է, որ դուք պետք է ծախսեք մի քանի շաբաթ, նույնիսկ մեկ ամիս կամ ավելի, սովորելով որոշ անհրաժեշտ հմտություններ և փորձ EVE տիեզերքում, նախքան փորձեք (կամ կարող եք) այն: Ընդլայնված մակարդակը հուշում է այս մասնագիտությամբ սկսելուց մի քանի ամիս առաջ: Կրկին նշեք, որ որոշ մասնագիտությունների յուրացման համար կարող են տարիներ պահանջվել:
Կապված՝ խաղի հիմնական հասկացությունները
Հիմնական հմտություններ. Պահանջվում է այս մասնագիտության հիմնական գործունեության համար
Դաշնակից մասնագիտություններ. այս մասնագիտությունը հաճախ խառնվում է նրանց հետ, կամ այս մասնագիտության կերպարները հաճախ շփվում են նրանց հետ:
Մասնագիտության նկարագրությունը. Մասնագիտության փաստացի նկարագրությունը:

Ի տարբերություն որոշ այլ MMORPG-ների, որոնք ձեզ սահմանափակում են կերպարների ստեղծման ժամանակ որոշակի հմտություններ զարգացնելը, EVE-ում ձեր կերպարը կարող է առավելագույն մակարդակով սովորել խաղի ցանկացած հմտություն: Այնուամենայնիվ, բոլոր արհեստների ժեկը իրականում որևէ մասնագիտության վարպետ չէ, EVE-ի այլ խաղացողների հետ արդյունավետ մրցակցելու համար դուք պետք է մասնագիտանաք մեկ կամ մի քանի մասնագիտություններում (կամ հարակից հմտությունների խմբերում): Մասնագիտությունները հիմնականում հմտությունների և հմտությունների միավորներ են: Կոպիտ ասած, այս համակարգը մոտավորապես նման է այլ MMORPG-ների կերպարների դասի հայեցակարգին, բայց չկա կոշտ կոդավորված սահմանափակումներ, դուք կարող եք ամեն ինչ անել ցանկացած կերպարով, բայց հիշեք, որ ցանկացած հմտություն սովորելը ժամանակ է պահանջում և խորը ուսուցում: նույնիսկ ավելի շատ ժամանակ է պահանջում:

Կերպարների ստեղծման ժամանակ ձեր ընտրությունը որևէ կերպ չի սահմանափակում հետագա մասնագիտացումը (տարբեր ռասաների օդաչուները տարբերվում են միայն դիմանկարով և որոշ նախնական հմտություններով, որոնք չեն ազդում խաղի վրա): Հին կերպարների ստեղծման ուղեցույցները հնացել են, իմաստ չունի կաղապարներից կերպար ստեղծել, չկան որոշակի մասնագիտությունների համար նախապես սահմանված կաղապարներ։

Խնդրում ենք նկատի ունենալ, որ շատ խաղացողներ ունեն մի քանի լրացուցիչ նիշ (alts), որոնք ստեղծված են այս մասնագիտություններից մեկի կամ մի քանիսի համար: Որոշ խաղացողներ սիրում են ունենալ բազմաթիվ մասնագիտացված ալտեր մի քանի հաշիվների վրա, մյուսները գնում են jack-of-all-trades ճանապարհով:

Agentrunner

Մասնագիտացում՝ մարտական
Մակարդակ՝ սկսնակ
Առնչվող՝ Գործակալներ, առաքելություններ, PvE
Հիմնական հմտություններ. մարտական ​​հմտություններ և սոցիալական ճյուղ
Հարակից մասնագիտություններ.
Մասնագիտության նկարագրությունը. EVE-ում կան բազմաթիվ ֆրակցիոն NPC կորպորացիաներ (ոչ խաղացողներին պատկանող) EVE-ում, և նրանք բոլորն ունեն իրենց սեփական հետաքրքրությունները տիեզերքում: Երբ իրենց ուժերը զբաղված են այլ տեղ, կամ երբ պետք է կատարվի այնպիսի աշխատանք, որը ակնհայտորեն պահանջում է կողմնակի մարդ, նրանք իրենց գործակալների միջոցով հավաքագրում են կապսուլյար համայնքի անդամներին և լավ վճարում արդյունքի համար:

Գործակալական առաքելությունները կազմում են PvE մարտերի մեծ մասը EVE-ում և լավ միջոց են տիեզերանավերը կամքով կրակելու համար: Գործակալները նաև առաջարկում են սուրհանդակային առաքելություններ (կարող է պահանջվել տրանսպորտային նավ), իսկ ոմանք կատարում են հետազոտություններ՝ արտադրության համար արժեքավոր նախագծեր թողարկելու վերջնական նպատակով:

վազող գործակալ

Ինչպես սկսել. Բացեք աստղային քարտեզը «իմ գործակալները» զտիչով: Ընտրեք մոտակա կանաչ համակարգ Ձեզ դուր եկած կորպորացիայի գործակալի հետ, նստեք կայարանում և սկսեք զրույց գործակալի հետ: Գործակալների հարաբերությունները ձեզ հետ բարելավվում են յուրաքանչյուր ավարտված առաքելությամբ:

Եկամուտ. առաքելության պարգև, արագ ավարտման բոնուս, պարգև NPC-ների սպանության համար և եկամուտ թալանածի վաճառքից/զտումից:
Հետագա զարգացում. Կարևոր «Storyline» առաքելությունները (յուրաքանչյուր 16-րդը, նշվում է «Կարևոր պատմությունների առաքելություն» նշումով) ազդում են խմբակցությունների հարաբերությունների վրա, ավարտելով առաքելությունները՝ դուք բարելավում եք այն խմբակցությունների հարաբերությունները, որոնց վրա աշխատում եք, բայց նաև վատթարացնում եք նրանց վերաբերմունքը, ում դեմ։ դուք առաքելություններ եք կատարում: Տարբեր մակարդակների գործակալների հետ աշխատելու համար հիշեք այս պարզ ցուցակը. 1-ին մակարդակի առաքելությունները կարելի է կատարել ֆրեգատի վրա, 2-ը՝ հածանավով, 3-ը՝ մարտական ​​հածանավով և 4-ը՝ մարտանավով (ցանկը ավելի շուտ տալիս է. ընդհանուր գաղափարներհնարավոր թշնամիների մասին՝ 4-րդ մակարդակի առաքելությունները նույնիսկ ֆրեգատի վրա կատարելու եղանակներ կան, բայց նման մարտավարություն կարող է իրականացնել այն մարդը, ով քաջատեղյակ է և՛ առաքելությանը, և՛ իր նավի հնարավորություններին): Բացի ձեր նավի համար մարտական ​​հմտությունները խորը սովորելուց, ձեզ անհրաժեշտ կլինեն նաև «Սոցիալական» մասնաճյուղի հմտություններ (դրանք կբարձրացնեն առաքելությունները ավարտելու համար պարգևը և կբարելավեն գործակալների և կորպորացիաների վերաբերմունքը ձեր նկատմամբ, և ձեր հարաբերությունների բարելավմամբ հասանելիություն կստանա ավելի բարձր մակարդակի գործակալներին):

Միայնակ կամ խմբով. Ցանկացած առաքելություն կարող է իրականացվել միայնակ, բայց հիշեք, որ որքան շատ նավ, այնքան արագ անցումը:

Մասնագիտության առավելությունները. Արագ մենամարտեր, լավ կայուն եկամուտ, լավ առաջարկներ LP խանութներում (ֆրակցիոն իրեր մետա մակարդակով 8-9, բարելավված բնութագրերով):

Դեմ: Արդյունավետ լինելու համար պահանջվում է մեծ հմտություն, կանգուն փոփոխությունները կարող են ազդել ձեր խաղի վրա:

Anti-Pirate / Bounty Hunter

Մասնագիտացում՝ մարտական
Մակարդակ՝ հնարավոր է անել մուտքի մակարդակ, սակայն միջանկյալ կամ առաջադեմ հմտությունները շատ ողջունելի են
Կապված՝ Pirates, PvP
Հիմնական հմտություններ՝ մարտական ​​բոլոր հմտություններ, PvP մասնագիտացում
Հարակից մասնագիտություններ. պարգևների որսորդ, ծովահեն
Մասնագիտության նկարագրություն. պարգևների որսորդը նա է, ով որսում և սպանում է խաղացողներին՝ նրանց գլխին մեծ պարգևով: Պարգևը ստացվում է հայտարարված սպանության պարգևով խաղացողի ձուն (pod) ոչնչացնելուց հետո (շատ դեպքերում նախ պետք է ոչնչացնել նրա նավը):

Ցավոք, երբ ինչ-որ մեկի գլխի պարգևը գերազանցում է իր նոր կլոնի գինը՝ հաճախ խնդրելով իրենց ընկերներից մեկին սպանել իրեն, վերցնել պարգևը և բաժանել գումարը, դա գրեթե անիմաստ է դարձնում պարգևների համակարգը EVE-ում: Բացի այդ, վտանգավոր հանցագործների որսի հետ կապված ծախսերը, ամենայն հավանականությամբ, երբեք չեն ծածկվի նրանց գլխին պատահական պարգևով: Բաունտի որսորդները, ովքեր անընդհատ դա անում են, հազվադեպ են EVE-ում, քանի որ մասնագիտությունը չափազանց վտանգավոր է ավելի բարձր վարձատրվող առաքելությունների համեմատ, բայց ոչ այնքան եկամտաբեր: Այնուամենայնիվ, պարգևների համակարգը գործում է այնպես, որ եթե հերոսն իր համար գումար չվերցնի, մյուսները ավելի շատ մոտիվացված կլինեն նրան բռնելու կամ սպանելու համար ավելի շատ աշխատելու, քան որևէ մեկը, ով իր գլխին պարգև չի տալիս:

Բարգավաճ որսորդի կարիերան կարող է ցածր վարձատրվել, բայց աշխատանքի ընթացքում ադրենալինի արագությունը գերազանցում է բացասական կողմերը: Մյուս «աշխատանքներից» ոչ մեկն այդքան խորամանկություն չի պահանջում որսին հետևելու հարցում: Բացի այդ, աշխարհը չարագործներից ազատելը և դրա համար պարգևներ ստանալը շատ նախանձելի գործունեություն է, դուք ատվելու եք հանցագործների կողմից և պաշտվելու եք օրինապաշտ խաղացողների կողմից:

Ինչպես նշվեց վերևում, առատաձեռն որսը որպես միակ գործունեություն չափազանց հազվադեպ է:

Որոշ հակածովահեններ իրենց համարում են որպես հակածովահենության օրենսգրքի գաղափարախոսությանը հետևող, այլ ոչ թե վարձատրության: Սա է այս երկու մասնագիտությունների տարբերությունը։ Ստորև բերված տեքստը հակիրճ խոսում է այս գաղափարախոսության մասին և նկարագրում է ծովահենության դեմ օրենսգիրքը:

Ծովահենության դեմ պայքարի մասնագիտությունը հսկայական ռիսկեր է պարունակում։ Ճիշտ բան անելը միշտ այնքան դժվար է: Ինչո՞ւ մեզանից քչերն են համարձակություն գտնում պայքարելու մեր տիեզերքի անպատիժ անարդարությունների դեմ: Եթե ​​ես չկատարեմ իմ առաջադրանքը, ողբերգությունը կլինի ոչ միայն իմ սեփական մահվան մեջ, այլ այն, որ իմ զոհը կշարունակի իր թշվառ, զազրելի գոյությունը։

Ծովահենության դեմ օրենսգիրք

Ծովահենը ընդհանուր թշնամի է.
Ծովահենը նա է, ով առաջինը կրակում է.
Աշխատանքից ազատվելուց հետո ծովահենը համարվում է սպառնալիք բոլոր նրանց համար, ովքեր համաձայն են հակածովահենության կանոնների հետ:

Այս կոդի հետ համաձայնվող հակածովահենները կարող են առաջինը կրակել միայն այն դեպքում, եթե՝

Տարայի պարունակությունը գողացել են.
Պատերազմ է հայտարարված, և պատերազմական դրությունը «կռիվ լուծված է».
Ինչ-որ մեկը նախ կրակել է նորաթուխ օդաչուի վրա և նշվում է որպես համաշխարհային հանցագործ.
Ինչ-որ մեկը բազմիցս զբաղվել է հանցավոր գործունեությամբ և ունի -5.0-ից ցածր անվտանգության կարգավիճակ:

Ոչ մի այլ հանգամանքներում դուք կամ ձեր նորեկ ընկերներից որևէ մեկը չպետք է դեմ գնա այս կանոններին:

Հնագետ

Մասնագիտացում՝ ոչ մարտական
Մակարդակ՝ միջին բարդության
Կապված՝ հետախուզություն, COSMOS
Հիմնական հմտություններ՝ հնագիտության
Հարակից մասնագիտություններ՝ հաքեր, սկաուտ
Մասնագիտության նկարագրություն. Հնագիտությունը նոր զբաղմունք է, որը ներդրվել է, բայց ամբողջությամբ չի զարգացել: Այս պահին EVE-ի հազարավոր համաստեղություններից միայն երկու համակարգեր կարող են աջակցել այս գործունեությանը: Սա, իհարկե, ՏԻԵԶԵՐՔ համաստեղությունն է: Հնագիտության հաջորդ «Հայտնություն» ընդլայնման մեջ ավելի շատ կօգտագործվի։ «Հնագետների ճանապարհային քարտեզը» ապահովում է եզակի մուտք դեպի բարձր տեխնոլոգիական արտադրության բաղադրիչներ (շատ շահութաբեր դիրք շուկայում): Հնագիտության համար պահանջվող հմտությունների պահանջները բարձր են, հնագիտությունը պահանջում է բարձր գիտական ​​և արդյունաբերական մասնագիտացում և ավելի քան առաջադեմ մարտական ​​հմտություններ, քանի որ հնագետների հետաքրքրության վայրերը հաճախ գտնվում են վիճելի կամ վտանգավոր տարածքներում:

Այս մասնագիտության հմտություններն օգտագործվում են բացառապես COSMOS համաստեղություններում՝ որոշակի կոնտեյներներ բացելու և յուրաքանչյուր առաքելությանը հատուկ տեղեկատվություն ստանալու համար: Սա հաճախ փնտրվող գործունեություն չէ, և կարող է լավագույն գաղափարը չլինել, եթե ցանկանում եք շատ գումար աշխատել:

POS սեփականատեր (խաղացողին պատկանող կառույց)

Մասնագիտացում՝ ոչ մարտական
Մակարդակ՝ միջանկյալ

Հիմնական հմտություններ. խարսխում
Հարակից մասնագիտություններ՝ մենեջեր, ներդրող
Աշխատանքի նկարագրությունը. Խաղացողներին պատկանող կայանների (POS) սեփականատեր, ով կառավարում է նավահանգիստների վճարները և թույլատրում է POS-ի օգտագործումը: POS-ներն անհրաժեշտ են և՛ բարձր, և՛ ցածր վայրկյանում, բարձր վայրկյանում միշտ զբաղված կայաններով, POS-ն առաջարկում է լրացուցիչ հետազոտական ​​հզորություն, իսկ ցածր վայրկյանում, որտեղ շատ քիչ կայաններ կան, POS-ը շատ կարևոր դեր է խաղում դաշինքի պատերազմներում:

Հանքանյութերի գող / Ninja Salvager

Մասնագիտացում: Ինչ-որ բան միջև
Մակարդակ՝ սկսնակ
Կապված՝ հանքափորներ, ծովահեններ, գործակալ վազորդներ
Հիմնական հմտություններ. -
Հարակից մասնագիտություններ.
Մասնագիտության նկարագրությունը. Հանքանյութերի գողը հանցագործ է, ով օգտագործում է աստերոիդների արդյունահանման համակարգը իր օգտին: EVE-ում հանքափորների մեծամասնությունը արդյունահանված հանքանյութերը պահում է բեռնարկղերում, որպեսզի հետագայում հավաքագրվի փոխադրող նավի կողմից (Orka-ի ներդրումից հետո հնարավոր է անմիջապես փորվածը ուղարկել Orka կորպորատիվ անգար, որպեսզի խոլորձի հետ թիմից հանքանյութեր գողանան: չի աշխատի): Նման համակարգը հնարավորություն է տալիս թալանել հանքափորին, գողը կարող է պարզապես տարայի պարունակությունը տեղափոխել իր պահոցը, հիշեք, որ գողությունից հետո կոնտեյների տերը և նրա կորպորացիայի անդամները (եթե, իհարկե, նա գտնվում է NPC կորպորացիայի մեջ) կարող է հարձակվել գողի վրա 15 րոպեի ընթացքում:

Օգտակար հանածոների գողությունը վիճելի հարց է, շատերը կարծում են, որ առանց գողերի՝ Concord-ի կողմից պաշտպանված համակարգերը փորելու վտանգ չի լինի, և այդ համակարգերում փորող հանքափորները կարծում են, որ դա անարդար է, քանի որ նրանք չունեն պաշտպանվելու միջոց գողերից՝ առանց հիմնական զիջելու: գործունեություն։ Պայքարի լավագույն միջոցը դատարկ համակարգ գտնելն է կամ մի կրիչ, որն անմիջապես վերցնում է հանքանյութերը:

Ներդրող

Մասնագիտացում՝ ոչ մարտական

Առնչվող՝ EVE Economy
Հիմնական հմտություններ՝ «առևտուր» խմբեր
Հարակից մասնագիտություններ՝ վաճառական, POS-ի սեփականատեր, մենեջեր
Աշխատանքի նկարագրությունը. Փողը փող է բերում: Ներդրումներ կատարեք, դարձեք հովանավոր, վարձեք. Չնայած ոչ բոլորն են դա գիտակցում, բայց կա մի ֆինանսական շուկա, և կան խաղացողներ, ովքեր խաղում են «ֆինանսական PvP»: Եթե ​​ֆոնդային շուկան ձեր խաղն է, մտածեք այս մասնագիտության մասին: Նկատի ունեցեք, որ լուրջ խաղ խաղալու համար միլիարդավոր ISK կպահանջվի, իսկ ներդրողները, ովքեր չեն կարող առնվազն 100 միլիոն ներդնել որևէ նախագծում, կզրկվեն աշխատանքից: Լրացուցիչ տեղեկությունների համար կարդացեք «Market Talks» ենթաֆորումը EVE-ի պաշտոնական կայքում:

Հետազոտող

Մասնագիտացումը՝ ոչ մարտական
Մակարդակ՝ միջանկյալ
Կապված՝ Հետազոտություն, COSMOS
Հիմնական հմտություններ՝ հաքերային հարձակումներ
Հարակից մասնագիտություններ՝ հնագետ, սկաուտ
Մասնագիտության նկարագրություն. Այս մասնագիտության հմտություններն օգտագործվում են բացառապես COSMOS համաստեղություններում՝ որոշակի կոնտեյներներ բացելու և յուրաքանչյուր առաքելության համար հատուկ տեղեկատվություն ստանալու համար:

Քարտեզագիր

Մասնագիտացում: Ինչ-որ բան միջև
Մակարդակ. Առաջարկվում է միջին կամ առաջադեմ հմտություններ
Կապված՝ Էջանիշեր
Հիմնական հմտություններ.
Հարակից մասնագիտություններ՝ սկաուտ

Աշխատանքի նկարագրությունը. Քարտեզագետը մասնագիտացած է անվտանգ վայրեր և այլ էջանիշեր ստեղծելու գործում: Քարտեզագրությունը ժամանակատար, բայց մեծ հմտություն չպահանջող կարիերա է (չնայած հստակ իմանալը, թե որտեղ և ինչու է էջանշել, կարևոր է):

Հին կարկատանները շատ են փոխել քարտեզագրողի կարիերան, բայց նույնիսկ հիմա դուք կարող եք ստեղծել անվտանգ վայրեր և այլ էջանիշեր և վաճառել դրանք (կամ դրանք անվճար տալ ձեր սեփական կորպուսի կամ դաշինքի շրջանակներում), դրանք դեռ օգտակար են:

Մասնագիտացում՝ ոչ մարտական
Մակարդակ՝ սկսնակ
Առնչվող՝ սուրհանդակային պայմանագրեր, հանքարդյունաբերություն, առևտուր
Հիմնական հմտություններ՝ տիեզերանավերի կառավարում, նավիգացիա
Հարակից մասնագիտություններ՝ հանքագործ, վաճառական
Մասնագիտության նկարագրությունը՝ Անգլալեզու տրանսպորտային ուղեցույց

Ապրանքներ կամ այլ հետաքրքրություն ներկայացնող իրեր (մոդուլներ, օգտակար հանածոներ և այլն) գալակտիկայի մի մասից մյուսը շահույթ փնտրելու համար:

Ընդհանրապես, առաքիչը փոխադրող է։ Ձեր կերպարը կարող է մասնագիտանալ արդյունաբերական նավեր վարելու մեջ, բայց ձեր կարիերայի ինչ-որ պահի դուք կցանկանաք բարելավել ձեր հմտությունները նաև նավեր տեղափոխելու համար:

Նկատի ունեցեք, որ որոշ սուրհանդակներ, որոնք մասնագիտացած են փոքր թանկարժեք իրերի փոխադրման մեջ, հաճախ օգտագործում են ֆրեգատներ և խափանիչներ, այլ ոչ թե հնդիկներ:

Մասնագիտացում՝ մարտական
Մակարդակ՝ միջանկյալից առաջադեմ
Կապված՝ PvP, ganks, նավատորմ
Հիմնական հմտություններ. Առաջնորդական խմբեր
Դաշնակից մասնագիտություններ. բոլոր մարտական
Աշխատանքի նկարագրությունը. Խաղացողներին պատկանող կայանների (POS) սեփականատեր, ով կառավարում է նավահանգիստների վճարները և թույլատրում է POS-ի օգտագործումը: POS-ներն անհրաժեշտ են և՛ բարձր, և՛ ցածր վայրկյանում, բարձր վայրկյանում միշտ զբաղված կայաններով, POS-ն առաջարկում է լրացուցիչ հետազոտական ​​հզորություն, իսկ ցածր վայրկյանում, որտեղ շատ քիչ կայաններ կան, POS-ը շատ կարևոր դեր է խաղում դաշինքի պատերազմներում:

Revelations-ի ընդլայնման հետ միասին ներդրվեցին խաղացողների խարիզմայի վրա հիմնված հմտություններ, որոնք ազդում են խմբային մարտերի և թալանելու վրա:

Ընտրելով այս կարիերան՝ դուք պետք է օգտակար ուղեցույց լինեք մարտական ​​կամ հանքարդյունաբերական խմբի համար: Բոնուսային հղումներով պարուրված հրամանատարական նավի խաղացողը սահմանափակվում է ինքն իրեն կրակելու կամ փորելու ունակությամբ, բայց կարող է զգալիորեն մեծացնել ավազակախմբի արտադրողականությունը և այդ աճից ստանալ շահույթի մասնաբաժին: Հիշեք, որ նավի տեխնիկական կամ պաշտպանիչ բնութագրերի բարելավումը չպետք է լինի նրա հիմնական գործառույթների հաշվին: Հանքագործների ղեկավարները պետք է ունենան բանդայի ժամանակի կառավարման հմտություն (այս հմտությունը պետք է վարժեցվի ձեր գլխում, այլ ոչ թե կերպարի հմտությունների ցանկում): Աշխատանքը կատարելու համար սարքավորումներով և հմտություններով իրավասու ղեկավարները հազվադեպ են և մեծ արժեք ունեն մի խումբ հանքագործների համար՝ արտադրության շոշափելի բարելավման պատճառով: Հիշեք, որ առաջնորդի հմտությունները ոչ մի արժեք չունեն միայնակ խաղի համար, որոնք պահանջում են բարձր սկզբնական ներդրում ապարատային սարքավորումներում, որոնք արդյունք կտան միայն այն դեպքում, եթե սկսեք մայնինգ:

Մարտական ​​խմբում առաջնորդը տարբեր մարտական ​​հատկանիշների համար բոնուսներ է բաժանում իր զինակիցներին: Խնդրում ենք նկատի ունենալ, որ բոնուսների հաջող բաշխումը կախված է ձեր բնավորության հմտություններից, սակայն նավատորմի հաջող կառավարումը շատ ավելի կախված է ձեր անձնական որակներից և հմտություններից:

Մասնագիտացում՝ Մարտական ​​մակարդակ՝ միջին
Կապված՝ կորպորացիաներ, դաշինքներ, PvP
Հիմնական հմտություններ՝ բոլոր մարտական
Դաշնակից մասնագիտություններ. բոլոր մարտական
Մասնագիտության նկարագրությունը. Վարձկանները ծառայում են սպանելուն, հիմնականում որպես այլ կորպորացիաների կամ դաշինքների գործատուներ, որոնք զգալի կշիռ ունեն դաշինքի քաղաքականության մեջ:

Բոլորը վարձկաններին ճանաչում են, նրանք քիչ են, էլիտա են և վախենում են։ Վարձկանը գումար է ստանում իր դաժան ծառայությունների համար։ Քաղաքական թշնամու անաղմուկ անհետացում կամ հազար բնակիչ ունեցող կայանի ոչնչացում, այս ամենը ենթակա է վարձկանների։

Հաջողակ վարձկան կորպորացիաները խայտաբղետ փունջ են, կան պայքարողներ. ինքնասպանների արագության հրեշներ, որոնց միակ նպատակն է հետաձգել թշնամու նավերը մինչև դաշնակիցների հայտնվելը, կան մարդասպաններ և վնասազերծողներ. հակամարտողներ, կան նաև էլեկտրոնային պատերազմի նավերի օդաչուներ. զբաղված են թշնամու նավը մետաղի անգործունակ կույտի վերածելով՝ առանց այն ոչնչացնելու: Էլեկտրոնային պատերազմը հաճախ օգտագործվում է, երբ անհրաժեշտ են ավելի նուրբ մարտավարություններ, ինչպիսիք են առևանգումը, շորթումը կամ գողությունը:

Վարձկան կորպորացիաների դերը հսկայական է, նրանք հաճախ հասցնում են վերջնական հարվածը, որը սպանում է ամբողջ դաշինքները: Կամ, համենայնդեպս, անկարգություններ մտցնել դաշինքի պաշտպանության մեջ։

միլիցիա

Մասնագիտացում՝ մարտական
Մակարդակ՝ միջանկյալ
Կապված՝ PvP, Խմբակային պատերազմներ
Հիմնական հմտություններ. մարտական ​​բոլոր հմտություններ, PvP մասնագիտացում, որոշ գործակալների վարման տարրեր
Հարակից մասնագիտություններ՝ ոչ
Մասնագիտության նկարագրությունը. Empyrean Age-ի ընդլայնման հետ մեկտեղ ներդրվեց խմբակային պատերազմի համակարգ՝ PvP-ին զանգվածներին խթանելու համար: Այժմ դուք կարող եք միանալ միլիցիոներներին և մասնակցել PvP-ին նույնիսկ բարձր մակարդակում՝ զգալով նույնիսկ ավելի շատ դերակատարում, քան զրո դաշինքի բախումներում: Ամմարի և Կալդարիի աշխարհազորայինները կռվում են Գալենտեի և Մինմատարի դեմ, կատարում են հատուկ առաքելություններ, դրա համար ստանում են պարգևներ և մասնակցում են սահմանային համակարգերի վերահսկողության համար PvP մարտերին:

Մասնագիտացում՝ մարտական
Մակարդակ՝ սկսնակից առաջադեմ
Կապված՝ PvP
Հիմնական հմտություններ՝ մարտական ​​հմտություններ,
Դաշնակից մասնագիտություններ՝ հակածովահեն, պարգև որսորդ, վարձկան, գործակալ վազորդ, հանքափոր
Աշխատանքի նկարագրություն. Ցանկացած համայնք ունի իր հանցագործները: Հասարակության այս հատվածը EVE-ում ներկայացված է ծովահեններով: Ծովահենը օդաչու է, ով որսում է (և/կամ դարանակալում) այլ օդաչուների ցածր վայրկյանում (անվտանգության կարգավիճակ 0.4 և ցածր) և հարձակվում նրանց վրա՝ հանուն զվարճանքի և/կամ շահույթի: Որոշ ծովահեններ գործում են նաև nullsec-ում, թեև nullsec-ում ռեյդինգի սահմանումը որպես «պիրատություն» վիճելի է: Որոշ ծովահեններ որոնում են այլ խաղացողների աստերոիդների գոտիներում, մյուսներն օգտագործում են զոնդ՝ գործակալ վազորդներ գտնելու կամ դարանակալելու աստղային դարպասներին: Նման դարանակալների սիրելի վայր են երկու դարպասներով (շշերի վզիկներով) համակարգերը, որոնց միջով անցնում է օդաչուների մեծ հոսք։

Ինչպես պատմական ծովահենությունը, EVE-ում ծովահենությունը տարբերվում է PvP-ի այլ տեսակներից, այն չունի քաղաքական դրդապատճառ, ծովահենությունը չի պատժվում համակարգի սեփականատերերի կողմից, այն ենթակա չէ միջնորդավճարների կամ բիզնես համաձայնագրերի:

Այլ կերպ ասած, ծովահենությունը PvP է առանց մեծ ընտրության:

Որոշ ծովահեններ եկամուտ են փնտրում՝ փրկագին պահանջելով և/կամ սպանելով և թալանելով իրենց զոհերին, մյուսները դա անում են PvP-ի սիրո համար, իսկ ոմանց դուր է գալիս «ցածր սեկրեցիայի վատ տղայի» դերը։

Ծովահենների մեծամասնությունը ցածր անվտանգության կարգավիճակ ունի, շատ դեպքերում -5.0-ից ցածր, ինչը նրանց նշում է որպես հանցագործ (ակնարկի մեջ կարմիր թարթում է), մինչդեռ ոմանք փորձում են պահպանել բարձր կարգավիճակ՝ այլ խաղացողների համար անվտանգության կեղծ զգացում ստեղծելու համար:

Ծովահենություն

Ինչպես սկսել. Գտեք օրինական մասնագիտություն, որպեսզի ապահովեք նյութական բազան ձեր սկզբնական արշավանքների համար որպես տիեզերական ավազակ: Իմացեք, թե ինչպես համապատասխանեցնել նավը և PvP-ի հիմունքները: Կողոպուտի և շահույթի գրավչությունը ծովահենության ամենագրավիչ հատկանիշներից մեկն է:

Եկամուտ. Քանդված նավերը թողնում են մոդուլներով և բեռներով լի բեկորներ, որոնք վաճառվելուց կամ մշակվելուց հետո կվերածվեն ձեր հաշվում մաքուր գումարի:

Հետագա զարգացում. Կենտրոնացեք մարտական ​​հմտությունների վրա, մանրակրկիտ սովորեք ձեր նավը:

Միայնակ կամ խմբով. Օրենքի մյուս կողմում կյանքը կարող է միայնակ լինել, այնուամենայնիվ, կան շատ ծովահեն խմբեր, որոնք աշխատում են որպես թիմ (բազմաթիվ մարտական ​​մարտավարություններ հայտնվում են թիմում, որոնք հասանելի չեն միայնակ խաղացողին):

Մասնագիտության առավելությունները. Մեծ պոտենցիալ եկամուտ: Դուք ստեղծում եք ձեր սեփական խաղը: Երկրպագու. Հազվագյուտ կրկնվող կամ ձանձրալի իրավիճակներ:

Դեմ. մեծ նախնական կապիտալի անհրաժեշտությունը, հավերժական մարտերը կարող են հանգեցնել զգալի կորուստների, ինչ-որ պահի անվտանգության ցածր կարգավիճակը կարող է խիստ սահմանափակել ձեր ճանապարհորդության տարբերակները:

Արտադրության աշխատող

Մասնագիտացում՝ ոչ մարտական
Մակարդակ՝ միջանկյալից առաջադեմ
Առնչվող՝ արտադրություն և գիտություն
Հիմնական հմտություններ. Արդյունաբերություն, գիտական ​​խմբեր
Հարակից մասնագիտություններ՝ ներդրող, գիտնական

Տիեզերքը փոփոխվող վայր է, և ավելի ու ավելի շատ օդաչուներ են մտնում կապսուլյարների համայնք: Արդյունաբերական ապրանքների պահանջարկը՝ սկսած մեկ սկաուտական ​​անօդաչու թռչող սարքից մինչև ամենամեծ տիտաններն ու ֆորպոստները, անընդհատ աճում է: Արտադրությունն ամենուր է:

Մանր առարկաների, զինամթերքի, մոդուլների և փոքր նավերի ամենօրյա արտադրությունը հիմնականում տեղի է ունենում կայաններում՝ կարճաժամկետ վարձակալության պայմանագրերով։ Մյուս կողմից, կապիտալները և մշտական ​​կառույցները սովորաբար կառուցվում են տարածության մեջ՝ օգտագործելով POS-ի տրամադրած հարմարությունները: Արտադրողները գործում են այս մեթոդներով և հաճախ պատասխանատու են նաև հումքի մատակարարման հիմնական շղթայի և պատրաստի արտադրանքի բաշխման համար:

Շատ մարտական ​​օդաչուներ, ովքեր հետաքրքրված չեն զանգվածային արտադրությամբ, սովորում են գործընթացի հիմունքները՝ փոքր վերամշակված զինամթերքով որոշակի աստիճանի ինքնաբավության հասնելու կամ որպես «հոբբիի նախագիծ» մեկ մարտանավ կառուցելու համար:

Արտադրություն

Ինչպես սկսել. Ստացեք գծագրեր (ցանկալի է ուսումնասիրել), գտեք անվճար գործարան, որոշեք առաջադրանքը կատարելու համար անհրաժեշտ բաղադրիչների ցանկը: Կայարանում պատրաստեք անհրաժեշտ նյութերը և օգտագործեք գործարանը՝ առաջադրանքը կատարելու համար:

Եկամուտ. Դուք եկամուտ կստանաք արտադրված սարքավորումների և նավերի վաճառքից՝ հանած նյութերի և գծագրերի արժեքը:

Հետագա զարգացում. Արդյունաբերական տարբեր հմտությունները կօգնեն նվազեցնել արտադրության ժամանակը, նվազեցնել նյութերի թափոնները և թույլ կտան միաժամանակ կատարել բազմաթիվ առաջադրանքներ: Սոցիալական հմտությունները կարող են օգնել վարկանիշների հարցում՝ նվազեցնելով հետագա ծախսերը: Տրանսպորտային և/կամ շուկայական հմտությունները կհեշտացնեն հումքը մեկ վայր բերելը, ինչպես նաև կօգնեն ձեզ ավելի լավ գներ ձեռք բերել պատրաստի արտադրանքի համար:

Միայնակ կամ խմբով. Իրականում, արտադրությունը մեկ անձի աշխատանք է, բայց լրացուցիչ նավերը, որոնք օգնում են առաքմանը, միշտ էլ օգտակար են, և շատ փոքր և միջին կորպորացիաներ ապահովում են գործարանների և շուկայի անխափան աշխատանքը անհրաժեշտ ապրանքներով իրենց կողմից: ամենօրյա գործունեությունը.

Մասնագիտության դրական կողմերը. Գործարանում ձեր ներկայության չպարտավորությունը թույլ է տալիս այլ գործերով զբաղվել։ Արտադրությունը ստանալու լավ միջոց է ավելի շատ փողանհարկի թալանի համար.

Դեմ: Երկար և թանկ փոխադրման անհրաժեշտությունը, նաև նշեք, որ T1 մոդուլների արտադրության մեջ

T2 արտադրություն

Շատ ավելի առաջադեմ և ավելի ներգրավված մասնագիտության ճյուղը, T2 մոդուլը և նավերի արտադրությունը պահանջում է մուտք գործել շատ սահմանափակ քանակությամբ հազվագյուտ նախագծեր, ինչպես նաև հատուկ ենթաբաղադրիչներ, որոնք արտադրվում են որպես Luna հանքարդյունաբերության, POS ռեակտորի արտադրության, սառույցի միջև բարդ փոխազդեցության վերջնական արդյունք: հանքարդյունաբերություն և այլն։ Սա որոշ չափով անիրագործելի է բոլորի համար, բացառությամբ ամենահարուստ խաղացողների, և նման գործողությունները սովորաբար պահանջում են կորպորատիվ կամ նույնիսկ դաշինքի ներգրավվածություն:

Այնուամենայնիվ, ենթադրելով, որ արտադրության աշխատողը հասանելի է հազվագյուտ T2 գծագրերին և ունի անհրաժեշտ հմտություններ՝ T2 մոդուլներ կամ նավեր արտադրելու համար, T2-ի արտադրության իրական գործընթացը գրեթե նույնն է, ինչ T1 արտադրելը:

Սկաուտ / Սկաուտ

Մասնագիտացում՝ մարտական
Մակարդակ՝ միջանկյալ
Կապված՝ PvP, Հետախուզում
Հիմնական հմտություններ՝ մարտական
Հարակից մասնագիտություններ.
Մասնագիտության նկարագրություն. Revelations-ի ընդլայնմամբ, հետախույզի կարիերան էական է դարձել: Գործարկիչի սկանավորման նմուշների և հենց նմուշների միջոցով դուք կարող եք գտնել բազմաթիվ նոր առարկաներ տիեզերքում: Սկաուտական ​​հմտությունները կարող են օգնել ինչպես PvP-ում, այնպես էլ PvE-ում:

eve-wiki սկանավորման ուղեցույց
Սովորում ենք տիեզերական ստորագրություն փնտրել ապոկրիֆայի իրականության մեջ

Հետախույզին անվանում են նաև հետախույզ, որը ճանապարհ է բացում խմբի համար: Նման հետախույզները քշում են թիկնոցով հագեցված նավերը և առաջինն անցնում աստղային դարպասով՝ խմբին զեկուցելով, թե ինչ է իրենց սպասում մյուս կողմում։

Դիլեր

Մասնագիտացումը՝ ոչ մարտական
Մակարդակ՝ սկսնակ, բայց խորհուրդ է տրվում միջանկյալ
Առևտուր, տնտեսագիտություն EVE
Հիմնական հմտություններ. Առևտրային խմբեր
Հարակից մասնագիտություններ՝ ներդրող, սուրհանդակ
Մասնագիտության նկարագրություն. EVE-ի տարբեր շրջանների շուկան իմանալը դժվար է, բայց նաև եկամտի հիանալի աղբյուր նրանց համար, ովքեր հասկանում են դա: Հազարավոր աշխարհներ, որոնցից յուրաքանչյուրն ունի իր առաջարկն ու պահանջարկը, և դրանցից յուրաքանչյուրում և՛ առաջարկը, և՛ պահանջարկը ձևավորվում են այնտեղ ապրող պարկուճների կողմից, բնականաբար, փողի համար:

EVE-ում առևտուրն աշխատում է երեք շուկաների հետ՝ NPC ապրանքների շուկա, որտեղ կա փոքր, բայց կանխատեսելի շահույթ, խաղացողների համար սարքավորումների շուկա, որտեղ կա հսկայական մրցակցություն, բայց նաև համապատասխան շահույթ, և պայմանագրերի շուկա («Escrow» «նախկինում), որտեղ կարելի է գտնել գրեթե ամեն ինչ: Շատ պարզ ասած՝ առևտուրը մեկ կայարանում էժան բան գնելն է, տանել այնտեղ, որտեղ այն կարելի է վաճառել ավելի թանկ, բայց ապագայում այն ​​վերածվում է երկարաժամկետ պլանավորման, եռամսյա գնման պատվերների և բարդ խաղի։ լոգիստիկայի կազմակերպում.

Առևտուր

Ինչպես սկսել. Ստուգեք շուկան, գտեք ապրանք, որը վաճառվում է տարածաշրջանային միջինից ցածր, գնեք այն և տարեք այն կայան, որտեղ նրանք գնում են տարածաշրջանի միջինից բարձր:

Եկամուտ՝ գնի տարբերությունը կլինի ձեր եկամուտը։

Հետագա զարգացում. Կենտրոնացեք «Առևտուր» խմբի հմտությունների վրա՝ շուկայի հետ ավելի ճկուն աշխատանքի համար: Սովորեք վարել արդյունաբերական նավեր և բեռնատարներ, դա կբարձրացնի միաժամանակ տեղափոխվող ապրանքների քանակը: Ժամանակը փող է, այնպես որ ներբեռնեք նավիգացիան (բարձրացնում է նավերի արագությունը): Միշտ պահեք նվազագույն հաշվի մնացորդը որպես գործառնական կապիտալ:

Միայնակ կամ խմբով. Առևտուրը միայնակ գործունեություն է, թեև փոխադրման ենթակապայմանագրերը կարող են լավ գաղափար լինել: Զրոների հետ առևտուրը պահանջում է մարտական ​​ուղեկցություն և հետախույզ (հակառակ դեպքում դուք պետք է թռչեք նավով, կամ ունենաք դաշնակիցներ այն շրջաններում, որտեղ ձեր ճանապարհն է ընկած):

Մասնագիտության առավելությունները. Հսկայական վերջնական եկամուտ, եկամուտն ավելացնելու համեմատաբար անվտանգ միջոց:

Դեմ: Տրանսպորտը ժամանակատար է, պահանջում է անվտանգ բեռնափոխադրումներ, փող աշխատելու համար անհրաժեշտ է գումար:

Ահա վաճառականների համար տեղեկատվության մի քանի լավ աղբյուրներ՝ տարբեր տարածաշրջաններում տարբեր ապրանքների առաջարկն ու պահանջարկը գնահատելու համար.
Եվա կենտրոնական
Eve շուկայի տվյալներ
Eve գործիքներ

Տարբերություն կա հասկանալու նրանց միջև, ովքեր NPC ապրանքները տեղափոխում են վաճառողներից գնորդներ և նրանց միջև, ովքեր առևտուր են անում բաց խաղացողների շուկայում:
NPC ապրանքների առևտուր

NPC ապրանքները հիմնականում անօգուտ են խաղացողների համար (միակ առավելությունն այն է, որ դրանք կարելի է վաստակել): Ամբողջական ցանկի համար բացեք շուկան և թերթեք «առևտրային ապրանքներ» կատեգորիան։ Դրանց առևտուրը կարող է զբաղվել միայնակ խաղացողի համար: Պարզապես պետք է գտնել մի կայան, որտեղ ապրանքների մի մասը էժան է վաճառվում, գտնել մեկ այլ կայան, որտեղ նույն ապրանքներն ավելի թանկ են գնում, տեղափոխում, վաճառում։ Սա նշանակում է. գտեք առևտրային երթուղի և մի քանի տասնյակ անգամ քշեք դրա երկայնքով ավտոպիլոտով (զգույշ եղեք, կա ինքնասպան խաղացողների մի կատեգորիա, որոնց չի կանգնեցնի Concorde-ի առկայությունը բարձր վայրկյանում, նրանք կարող են ոչնչացնել ձեր նավը, որպեսզի ստանաք դրա բովանդակությունը: ձեր պահվածքը): Այսպիսով, եթե դուք թանկ ապրանքներ եք տեղափոխում, օգտագործեք հետախույզ՝ դարանակալելու աստղերի դարպասը:)

Որքան մեծ է նավի պահարանը, որով դուք թռչելու եք, այնքան մեծ է ձեր եկամուտը: Նկատի ունեցեք, որ նույնիսկ NPC շուկան ունի առաջարկի և պահանջարկի տարրական համակարգ: Երբ NPC-ն ապրանք է գնում կայանից, դրա գինը բարձրանում է, իսկ երբ վաճառվում է՝ իջնում ​​է: Այս փոփոխությունները վերակայվում են DT-ից հետո, ինչից առաջացել է խաղացողների հատուկ խումբ, որոնք կազմել են ամենաեկամտաբեր աղյուսակները առեւտրային ուղիները, և փորձեք թռչել նրանց վրայով DT-ից անմիջապես հետո:

Երբեմն ապրանքները գործակալների կողմից առաջարկվում են NPC-ներին որպես առաքելության պարգևներ կամ որպես սուրհանդակային առաքելությունների մաս:

Որոշ NPC ապրանքներ (օրինակ՝ «nexus chips», արդյունաբերական և ռադիոակտիվ ապրանքներ) օգտագործվում են արտադրության համար կամ անհրաժեշտ են POS-ի պահպանման համար: Մյուսները (նշաններ և կրծքանշաններ) անհրաժեշտ են որոշ առաքելություններ կատարելու կամ LP խանութների համար:

Տեսականորեն ձեզ անհրաժեշտ չեն հմտություններ NPC ապրանքների առևտուր անելու համար, այնուամենայնիվ, գործնականում դուք պետք է թռչեք առնվազն հնդիկի վրա (որքան շատ պահեք, այնքան լավ), և եթե դա հնարավոր չէ (հնդկացիներին անհնար է ուսումնասիրել փորձնական հաշիվ), ընտրեք ֆրեգատ կամ հածանավ մեծ պահեստով:
Առևտուր խաղացողների հետ

Խաղացողների հետ առևտուր անելու երկու եղանակ կա՝ առաջինը, երբ դուք գտնվում եք նույն կայարանում, աջ սեղմեք խաղացողի դիմանկարի վրա և կարող եք ուղղակիորեն առևտուր անել, երկրորդը՝ օգտագործելով առք ու վաճառքի պատվերներ, առևտուր անել շուկայում (լինելով. կայարանում անհրաժեշտ չէ):

Մինչ NPC շատ ապրանքների պահանջարկը ստեղծվում է միայն NPC կորպորացիաների կողմից, շատ այլ ապրանքների (հանածոներ, նավեր, նավերի սարքավորումներ, սարքավորումներ, զինամթերք, անօդաչու թռչող սարքեր, օրիգինալ նախագծեր, հմտություններ և այլն) պահանջարկը ստեղծվում է հենց խաղացողների կողմից: Այս ապրանքները, այնուամենայնիվ, հավասարաչափ չեն բաշխված ողջ EVE տիեզերքում, որոշները կարելի է գնել NPC-ներից, որոշները կարելի է ձեռք բերել առաքելություններից, որոշները պատրաստվում են խաղացողների կողմից, որոշները արդյունահանվում են nullsec-ով: Գնելը, փոխադրելը և վաճառելը կարող է լինել շահավետ բիզնես, բայց դա պահանջում է ավելի շատ գիտելիքներ խաղի մասին:

Ցածր վրկներով կամ զրոյով առևտուր անելիս, բացի վերը նշված վտանգներից, նորերը հայտնվում են բարձր վայրկյաններով, ռիսկերն արմատապես մեծանում են։ Հինդուիստները և նմանատիպ նավերը լավ զոհ են ծովահենների համար, և եթե դուք մտածում եք nullsec-ով առևտրի մասին, բայց չգիտեք, թե ինչպես խուսափել փուչիկներից (բջջային դարաններ, որոնք թույլ չեն տալիս շեղվել), դուք պարզապես թռչող դիակ եք:

Բազմաթիվ պատվերներ կառավարելու համար ձեզ հարկավոր չէ շատ հմտություններ սովորել, այնուամենայնիվ, եթե դուք նախատեսում եք խորը առևտուր անել, ձեզ անհրաժեշտ կլինեն հարյուրավոր պատվերներ կառավարելու և պատվերները հեռվից շահարկելու համար: Հնդիկ վարել իմանալը օգտակար կլինի, իսկ ցածր վայրկյանի կամ զրոյական գործողությունների դեպքում ձեզ կարող են ավելի առաջադեմ հմտությունների կարիք ունենալ՝ ընդհուպ մինչև ձեր սեփական փոխադրողների նավատորմի կառավարումը:

  • Ե՛վ առաջարկը, և՛ պահանջարկը զրոներում շատ ցածր են։ Զրոներով դուք կարող եք վաճառել մի փոքր ապրանք, բայց բարձր եկամուտով;
  • Յուրաքանչյուր տարածաշրջան ունի իր NPC ծովահենները, յուրաքանչյուրի ծովահենները Խմբակցության NPC-ներթողնել որոշ տեսակի մոդուլներ, ոչ բոլոր հնարավորները: Այսպիսով, յուրաքանչյուր տարածաշրջան ունի էժան ապրանքների տեսակ (նրանք այնտեղից ընկնում են NPC-ից) և թանկ ապրանքներ (նրանք չեն ընկնում);
  • Ապրանքների մեծ մասը վաճառվում է առևտրի կենտրոններում։ Հաբերում մրցակցությունը հակված է իջեցնել գները: Վաճառականն ինքն է որոշում, թե ինչ է իրեն պետք. արագ, բայց էժան վաճառել առևտրային հանգույցում կամ փորձել վաճառել ավելի քիչ բնակեցված վայրում ավելի թանկ.
  • Որքան ցածր լինի այն վայրի անվտանգության կարգավիճակը, որտեղ դուք առևտուր եք անում, այնքան ավելի փոքր և արագ պետք է լինի ձեր նավը (կամ պետք է լինի ավելի մեծ և լավ զինված ուղեկցող խումբը).
  • Գնման պատվերները ձեր ընկերներն են, եթե դրանք ձերն են, և ձեր թշնամիները, եթե ձերը չեն: Մանրակրկիտ ուսումնասիրեք յուրաքանչյուր մոդուլի գինը նախքան այն վաճառելը, noobs-ը կարող է կորցնել բազմաթիվ պահանջներ՝ ուրախությամբ սեղմելով «վաճառել» կոճակը յուրաքանչյուր ականապատված իրի համար՝ երբեմն չհասկանալով, որ նրանք ապրանքը վաճառում են իր իրական արժեքի 0,001%-ով;
  • Կտտացրեք «Դիտել շուկայի մանրամասները» ԱՄԵՆ գործարքից առաջ:

Մենեջեր

Մասնագիտացում՝ ոչ մարտական
Մակարդակ՝ միջանկյալից առաջադեմ
Կապված՝ կորպորացիաների հետ
Հիմնական հմտություններ. «Կորպորացիայի կառավարում» խմբեր
Հարակից մասնագիտություններ՝ ներդրող
Մասնագիտության նկարագրություն. Այս մասնագիտությունը պահանջում է կորպորացիաներ ստեղծելու և ղեկավարելու հմտություններ:

CEO-ն, անկասկած, ամենահզոր և պահանջկոտ մասնագիտություններից մեկն է EVE-ում: Որպես գործադիր տնօրեն՝ խաղացողը պատասխանատու է կորպորացիան զարգացող համայնքի վերածելու համար՝ կորպորացիան հիերարխիայում բարձրացնելու համար՝ դրա շուրջ դաշինք կազմելու համար: Նման հզոր դաշինքները սովորաբար ներկայացնում են դաշինքի ամենահզոր կորպորացիաների ղեկավարները։ Նույնիսկ առանց դաշինքի, գործադիր տնօրենը անհավանական ուժ ունի կորպորացիայի մյուս անդամների նկատմամբ: Գործադիր տնօրենկարող է շնորհել դերեր, տրամադրել մուտք դեպի կորպորատիվ անգար, գանձել հարկեր և կառավարել կորպորացիայի ընդհանուր կառավարումը: Կորպորացիան ոչինչ է առանց դինամիկ և օգտակար գործադիր տնօրենի, այնպես որ խելամտորեն ընտրեք, թե ում հետևեք կամ ինչպես կառավարեք:

Մասնագիտացում՝ ոչ մարտական
Մակարդակ՝ միջանկյալ
Առնչվող՝ R գործակալներ, արտադրություն և գիտություն
Հիմնական հմտություններ. Գիտական ​​խմբեր
Հարակից մասնագիտություններ՝ Արտադրության աշխատող
Մասնագիտության նկարագրությունը. Նավերի նախագծման, կառուցման և շահագործման մեջ օգտագործվող տեխնոլոգիաները, մեղմ ասած, տարակուսեցնող են: Բայց նույնիսկ ամենաբարդ և առաջադեմ կապիտալ նավը սկսեց կյանքը որպես ուրվագիծ ինչ-որ մեկի նկարչական տախտակի վրա, և նման էսքիզները հաճախ կատարյալ չեն առաջին տարբերակից:

Գոյություն ունեն երկու տեսակի գիտնականներ. Ոմանք փորձում են հորինել՝ ստեղծելով նոր գծագրեր հներից (սրանք հետազոտողներ են, ովքեր ունեն Ragents-ի հետ աշխատելու հմտություններ, նրանք գնում են T1 մոդուլների նախագծերի պատճենները՝ հետազոտելու և դրանցից T2 գծագրեր ստանալու համար), մյուսները բարելավում են գոյություն ունեցող նախագծերը՝ նվազեցնելով պահանջվող ժամանակը։ օգտակար հանածոների արտադրության և վատնման համար. Նրանք նաև պատրաստում են գծագրերի պատճեններ՝ թույլ տալով ուրիշներին արտադրել բնօրինակ արտադրանքի սահմանափակ քանակություն:

Ինչպես սկսել. Շուկայից գնեք էժան օրիգինալ նախագիծ (կարող եք սկսել զինամթերքից: Նախագիծը տարեք անվճար լաբորատորիաներով կայան և օգտագործեք «արտադրություն և հետազոտություն» ներդիրները՝ այնտեղ համապատասխան աշխատանքը սկսելու համար:

Եկամուտ. Դուք եկամուտ կվաստակեք լավ ավարտված օրինակների կամ օրիգինալ նախագծերի վաճառքից պայմանագրերի միջոցով (պատրաստի բնօրինակները և պատճենները չեն կարող վաճառվել սովորական շուկայում):

Հետագա զարգացում. Կենտրոնանալ լաբորատորիայում աշխատանքի հետ կապված գիտական ​​հմտությունների վրա: Խնդրում ենք նկատի ունենալ, որ բնօրինակ գծագրերը սովորաբար թանկ են, և ձեզ լրացուցիչ անհրաժեշտ կլինի ներդրումային հիմնադրամներ(ամբողջական առաքելություններ, առևտուր, հանքաքար և այլն):

Միայնակ կամ խմբով. Միայն մեկ մարդ կարող է միաժամանակ ուսումնասիրել մեկ նախագիծ, կորպորացիաները կարող են օգուտ քաղել մասնագետ գիտնականի հետ աշխատելուց, բայց այս պաշտոնը մեծ վստահություն է պահանջում:

Մասնագիտության առավելությունները. Բազմաթիվ մոդուլների գծագրերի մեծ պահանջարկ, այս խաղաոճը ամեն րոպե ուշադրություն չի պահանջում, հումք չի պահանջվում:

Դեմ. մեծ նախնական ներդրում է պահանջվում, զբաղված լաբորատորիաներ կայարաններում, ավելի շատ կողմնակի աշխատանք, քան հիմնական աշխատանք

Մասնագիտացումը՝ ոչ մարտական
Մակարդակ՝ սկսնակ
Կապված՝ հանքարդյունաբերություն
Հիմնական հմտություններ. Հանքարդյունաբերություն
Հարակից մասնագիտություններ՝ արտադրող, փոխադրող
Մասնագիտության նկարագրություն. Նույնիսկ ձեր առաջին ֆրեգատը պատրաստված է մետաղից և Էյֆելյան աշտարակի չափերով, հազարավոր նման նավեր են ոչնչացվում մեկ օրում: Այս ամբողջ մետաղը ինչ-որ տեղից պետք է շուկա հասնի, և հենց հանքագործներն են ապահովում շուկայի հումքի հիմնական մատակարարումը։ Մայնինգը ֆրեգատ է՝ միայնակ, որը փորում է աստերոիդների գոտին 1.0 համակարգում, և կազմակերպված խումբ, որը մաքրում է ամբողջ գոտին՝ հանքափորի, փոխադրողի և պահակի դերերի հստակ բաշխմամբ, և նույնիսկ հազվագյուտ օգտակար հանածոների համար դաշինքի արշավախումբ։ հանքանյութերը շուկա դուրս բերելու վրիպազերծված լուծումներով:

Հանքարդյունաբերության կարիերան սկսելու համար անհրաժեշտ է միայն նավը սարքավորել հատուկ մայնինգ լազերով, գտնել աստերոիդ, փորել այն և վերադառնալ կայան՝ փորված հանքանյութերը մշակելու համար: Դուք եկամուտ կստանաք օգտակար հանածոների վաճառքից։ Եթե ​​որոշել եք շարունակել այս մասնագիտությունը, սովորեք հմտություններ հատուկ հանքարդյունաբերական նավերի, նավակների և հանքագործների համար: Փորելու և մշակելու հմտությունները, ինչպես նաև փորելու բոնուսներով առաջնորդ ունենալը նույնպես մեծացնում է վերջնական եկամուտը։ Հիշեք, որ դուք կարող եք միայնակ հանքաքար արդյունահանել, բայց բաշխված դերերով խումբը դա կանի շատ ավելի արդյունավետ: Մասնագիտության առավելությունները ցածր մուտքի շեմում, օգտակար հանածոների հասանելիություն, հանքանյութերի մեծ պահանջարկ, այն հիանալի է խաղացողների համար, ովքեր պարզապես ցանկանում են կախվել խաղի մեջ և խոսել: Խաղի դանդաղ տեմպերի թերությունները, արժեքավոր օգտակար հանածոների արդյունահանման դժվարությունները, մասնագիտությունը անհամբերների համար չէ:

Սալվագերը

«Հայտնություն»-ի ավելացմամբ այս մասնագիտության մեջ ներդրվեց երկու ենթակարգ. Թեև դրանք հանքարդյունաբերության հմտություններ չեն պահանջում, դրանց կիրառումը և մեթոդաբանությունը հստակորեն սահմանում են դրանք որպես հանքարդյունաբերության մասնագիտություններ:

Սալվագերը զբաղվում է ավերված նավերի մնացորդների վերամշակմամբ, որից ստացվում է այսպես կոչված «Սալվագը», որն անհրաժեշտ է նավերի համար թանկարժեք սարքերի արտադրության համար։

գազ արտադրող

Գազերն օգտագործվում են ռազմական թմրանյութեր պատրաստելու համար։ Գազի արտադրությունն իրականում երկրորդ ենթակարգն է։ Այն նման չէ salvag-ին և հանքարդյունաբերությանը, քանի որ ոչ բոլորը կարող են հեշտությամբ դա անել: Սա հիմնականում պայմանավորված է գազային ամպերի տեղակայմամբ միայն զրոյական անվտանգության կարգավիճակ ունեցող համակարգերում, հիմնական ամպերը տեղակայված են հետևյալ համաստեղություններում՝ E-8CSQ, 09-4XV, 9HXQ-G, OK-FEM, Pegasus, Assilot, I- 3ODK և 760-9C: Կա փոքր հավանականություն, որ գազային ամպը հայտնվի այլ զրոներում, կամ ցածր որակի ամպերը ցածր վայրկյանում: Գազի արտադրությունը պահանջում է հետևյալ հմտությունները՝ Գազի ամպերի հավաքում, դեղերի արտադրություն: Խնդրում ենք նկատի ունենալ, որ գազի արդյունահանման մոդուլները, նեյրոտոքսինների վերականգնման և նանիտի վերահսկման հմտությունները կարելի է ձեռք բերել միայն վերը նշված շրջաններում, որոնցից շատերը գտնվում են դաշինքների կողմից ամենախիստ վերահսկողության ներքո:

EVE-online-ի նոր հավելման ներկայացման բաժինը մեզ հանդիպում է մի կարգախոսով, որն անմիջապես գրավեց մեր ռեսուրսի MMO գիտության դեպարտամենտի ուշադրությունը. «Արդարություն բոլորի համար. եթե ոչ իրենց օրենքներով, ապա մերով»: Որոշ առասպելական ուժի, «մյուսների» առկայությունը վկայում է պարանոիդ շիզոֆրենիայի վաղ փուլի մասին, որի կանխարգելումը կայանում է աշխարհակարգի հիմնական աքսիոմների, ինչպես նաև պատճառահետևանքային հարաբերությունների պարզ բացատրության մեջ: Եկեք սկսենք.

Սկսենք պարզ մեջբերումից, ծրագրավորողների հայտարարությունից, որը բացահայտում է հիմնական նորարարության փիլիսոփայությունը.

CCP-ն կարծում է, որ խաղային համայնքին պետք է թույլ տրվի ինքնուրույն որոշումներ կայացնել այն մասին, թե ինչն է ընդունելի և ինչը՝ ոչ մութ տիեզերական աշխարհում: EVE-ն չափազանց բարդ սոցիալական խաղ է, ուստի մենք չենք կարող թելադրել ուրիշներին, ովքեր այստեղ վատն են:

Սպասեք, CONCORD-ը դեռ չեղարկվե՞լ է: Արդյո՞ք ամբողջ կայսրությունը, որը պաշտպանված է հենց օրենքներով, անսասան աքսիոմներով, թե ով է վատը և պատիժների անհապաղ կիրարկումով, կվերացվի: Եկեք. Ոչ ոք չի կարող որոշել, թե ինչն է «լավը», իսկ ինչը՝ «վատը»։ Այստեղ այնքան բարդ է սոցիալական կառուցվածքըխաղեր. Վերացնենք կայսրությունը իր օրենքներով։ Թող խաղացողներն իրենք որոշեն.

Ամենահետաքրքիրն այն է, որ ես կատակ չեմ անում։ Անվտանգ կայսրության՝ այս տիեզերական ավազատուփի ամենա«ոչ ավազ» տարրի առկայությունը, տարածք, որտեղ կարելի է իրականացնել բոլոր քաղաքակիրթ գործողությունները, նրա ծայրամասերի վայրիության հիմնական պատճառն է։ Ցանկացած սրիկա, ինչ էլ որ անի, ինքը կամ միջնորդների միջոցով հեշտությամբ կարող է ձեռք բերել այն ամենը, ինչ իրեն պետք է։ Հանգիստ նստեք, հանգստացեք, շունչ քաշեք: Ցանկացած բան: Եվ այս ամբողջ իդիլիան հիմնված է, կրկնում եմ, ի վերևից հաստատված օրենքների խիստ ավտոմատ պահպանման վրա։

Այսպիսով, եկեք ժպտանք և հուսանք, որ սա պարզապես մարքեթինգային խելագարություն է և ոչ թե կասկածելի հիվանդություն: Բայց մենք դեռ կգրենք հիվանդին երկրորդ նշանակման համար:


Այնուամենայնիվ, հեռացնելով սարկազմը և հասկանալով, որ ոչ մի ծրագրավորող չի կարող փոխել խաղի հիմքը, եկեք տեսնենք, թե ինչ է մեզ առաջարկում CCP-ն նոր հավելումում, որը միանշանակ կոչվում է «Հատուցում»: Այսինքն՝ այն հիմնականում նվիրված է լինելու ընդամենը միջոցառումների մի շարքին, որոնց առաջադրանքները, այսպես թե այնպես, ներառում են խաղացողների միջև փոխհարաբերությունների համակարգը փոխելու փորձ։

Չնայած այն հանգամանքին, որ նորարարությունների բոլոր մանրամասները դեռ մանրամասնորեն չեն լուսաբանվել, կան մի քանի հայտնի առանցքային պաշտոններ, որոնք իսկապես արմատապես փոխում և ընդլայնում են կործանման համար պարգևների ազդեցության գոտին։

Նախ՝ համակարգը հստակորեն փոխում է իր վերջնական նպատակը։ Եթե ​​նախկինում հասկանալի էր սպանության համար պարգևատրման անհեթեթությունը, քանի որ մարդկային մտածողության իներցիայով այն ուղղվել էր օդաչուի կյանքին, որն իրականում ոչինչ չարժե, ապա այժմ հարվածն ուղղված է ամենացավալի, եթե ոչ. միակ նշանակալից տեղը՝ օդաչուի դրամապանակը։

Թույլ տվեք բացատրել խնդիրը լայն լսարանի համար: Ակնհայտ է, որ առանց մշտական ​​մահվան խաղերում մահն ինքնին պարզապես զայրացնող խոչընդոտ է, ոչ ավելին: Մեզանից յուրաքանչյուրը նման աշխարհում անմահ է: EVE-ում օդաչուն ներկայացված է պարկուճով, որի մեջ պահվում է նրա փխրուն մարմինը: Այս պարկուճը կարող է շարժվել նավերի միջև։ Բայց իրականում EVE-ում օդաչուն նավ է: Հին համակարգը անտեսում էր այս փաստը։ Ինչի պատճառով սպանության համար ցանկացած վարձատրություն հեշտությամբ գրպանը հայտնվեց պարզ ձևով: Նա, ում համար պարգեւատրվել է, լքել է նավը և դուրս թռել պարկուճով, որից հետո ոչ թե նավը, այլ պարկուճը ոչնչացվել է։ Իսկ օդաչուն նորից վերածնվեց։ Ես ձեզ չեմ անհանգստացնի կլոնավորման համակարգով, պարզապես վստահեք, որ պոտենցիալ զոհը կարող է ապահով կերպով վերցնել իրեն գրավելու համար առաջարկվող գումարը ընկերների կամ ալտերի օգնությամբ: Արդյունքում ամբողջ համակարգը վարկաբեկվեց և երկար տարիներ գտնվում էր այս վիճակում։


Բայց վերադառնանք նորարարություններին: Երկրորդ, այժմ դուք կարող եք պարգևատրել ցանկացած օդաչուի անվտանգության կարգավիճակի համար: Անկախ նրանից, թե որքան հաճելի և օրինապահ կլիներ կայսրության տեսակետից այս քաղաքացին, ցանկացած ուրիշը կարող է վարձատրություն նշանակել սեփականության մի մասի պլանավորված ոչնչացման տեսքով նրան ցավ և տառապանք պատճառելու համար։ Իսկ դա նշանակում է, որ, օրինակ, չաթում կոպիտ լինելը դառնում է վտանգավոր։ Բայց նույն չափով այն դառնում է անապահով կայսրության ցանկացած այլ բնակչի համար։ Ինչ կստացվի սրանից, կտեսնենք:

Երրորդ՝ պարգևը կարող է սահմանվել ոչ միայն կոնկրետ անձի, այլ խաղի շրջանակներում պաշտոնապես միավորված ողջ համայնքի համար։ Կորպորացիա է, թե դաշինք։ Հիմա այն, ինչ անում է ընկերդ, նրանը չէ։ անձնական խնդիրներ. Գաղափարախոսությունը, վարքագծի նորմերը, ընդհանուր կերպարը դառնում են խաղի ավելի կարևոր ատրիբուտներ։ Հետաքրքիր կլինի տեսնել, թե հիմա ինչ պարգևներ կստանան Goonswarm-ի օդաչուները, ովքեր մի քանի տարի ահաբեկում են կայսրությունը իրենց բաժնետոմսերով։

EVE-ում նման բան կա՝ «սպանելու իրավունք» կամ «սպանելու իրավունք»։ Տուժողին տրվում է նրա վրա հաջող հարձակումից հետո, որպեսզի նրան հնարավորություն ընձեռվի նույնիսկ առանց ոստիկանության հետ անախորժությունների մեջ մտնելու։ Այսպիսով, չորրորդը` սպանության իրավունքները այժմ կարող են փոխանցվել: Մի ամբողջ շուկա է լինելու, ինչքան հասկացա։ Արդյունքում անփորձ զոհը կկարողանա վրեժ լուծել ավելի պրոֆեսիոնալ ընկերոջը։

Թե ինչպես է ամեն ինչ սովորաբար ավարտվում, հայտնի դարձավ հին իրական պատմությունից Հեթֆիլդս և Մակքոյս. Վրեժխնդրության և «նման տառապանքների» վրա հիմնված արդարադատությունը երբեք հավասարակշռված չի եղել։ Միայն բռնության պարույրը արձակելու համար։ Բայց դու միշտ ուզում ես ամեն ինչ քո մաշկի մեջ զգալ։ Դրա համար էլ խաղերը գոյություն ունեն: Եվ հետո, միգուցե դա՞ էր մտադրությունը։

Մասնագիտություններ EVE Online - խաղի չիպերից մեկը, որն առանձնահատուկ հմայք է հաղորդում դրան: Իրական ավազատուփնախագիծը յուրաքանչյուր խաղացողի թույլ է տալիս անել այն, ինչ սիրում է և լինել խաղի լիիրավ մասնակից: Այս նշումը նկարագրում է կապսուլյարի համար վաստակելու ամենաեկամտաբեր հնարավորությունները:

Բաց աշխարհ, ընտրության ազատություն և լայն հնարավորություններ

Նախ, մենք պետք է հստակեցնենք, որ մասնագիտության հայեցակարգը EVE Online-ում տարբերվում է WoW-ի, Lineage-ի և այլ հայտնի խաղերի իր գործընկերներից: Դուք չեք ընտրում որոշակի դաս NPC-ից, որը գալիս է հմտությունների շատ սահմանափակ ցանկով: Յուրաքանչյուր պարկուճ կարող է սովորել խաղի բացարձակապես բոլոր հմտությունները: Մասնագիտությունը կոմբինացիաների մի շարք է, որը թույլ է տալիս հաջողությամբ իրականացնել որոշակի տեսակգործունեություն՝ ականապատել, արտադրել, ոչնչացնել թշնամիներին և այլն։

EVE-ի մասնագիտությունները կարելի է բաժանել երկու լայն կատեգորիաների՝ արդյունաբերության հետ կապված և ռազմական ոլորտին առնչվող մասնագիտությունների: Յուրաքանչյուր հատվածի հիմնական գործողությունները նկարագրված են ստորև: Այս ամենը հնարավոր է իրականացնել միայն գործնականում. փորձեք խաղալ EVE Online և գտեք ձեր սեփական ճանապարհը:

Խաղաղ մասնագիտություններ EVE Online-ի աշխարհում. հաջողության հաստատ ճանապարհ

Կապսուլյար-արդյունաբերողների մասնագիտությունները ներառում են հետևյալը.

  • Հանքագործ - կորպորացիայից բեռնատարների / էքշումերների բեռնաթափման մասնագետ Արտաքին օղակի պեղում (Հանքաքար), պաշարներ է հանում աստերոիդների օղակներից.
  • Մոլորակագետը պարկուճ է, ով իր գործունեությունը կապել է մոլորակաշինության հետ։ Արժեքավոր օգտակար հանածոների հարուստ հանքավայրեր կարելի է գտնել մակերեսի վրա և դրա տակ;
  • Արտադրող - նրանք հումքը վերածում են պատրաստի արտադրանքի՝ մոդուլներ, սարքավորումներ, նավեր, ենթակառուցվածքային օբյեկտներ.
  • Տրանսպորտ - սպեկուլյանտներ (բառի լավ իմաստով) և խոշոր կորպորացիաների լոգիստիկ։ Օգտագործվում են բեռնատարներ և ցատկ բեռնատարմեծ բեռներ տեղափոխել հեռավոր անկյունների միջև Նոր Եդեմ;
  • Սալվագերը- «տիեզերական կարգուկանոն», հավաքում է բեկորներ խորտակված նավերից: Չնայած անհրապույր դերին, գործունեության այս տեսակը ոչ պակաս շահութաբեր է, քան վերը նշված մասնագիտությունները EVE Online-ի աշխարհում:

Մարտական ​​մասնագիտությունների սպեկտրը EVE Online-ում

«Մարտիկների» մասնագիտացումները կարող են լինել հետևյալը.

  • PvE- կրակում են NPC-ներհանուն ավարի և գործակալական հանձնարարությունների.
  • PvP- ոչնչացնել այլ խաղացողների նավերը.
  • Լոգիստիկ - աջակցություն մարտի դաշտում, վերականգնում է վահաններն ու էներգիայի պաշարները, վերանորոգում է մարտական ​​հածանավերի, dreadnoughts-ի, կողոպտիչների, տիտանների և ռազմավարական նշանակություն ունեցող այլ նավերի կորպուսները:

Ռազմական ոլորտին առնչվող EVE Online Professions-ը հուշում է ոչ միայն նյութական ռեսուրսների, այլև խաղացողի իրական հմտությունների առկայության մասին: Պարկուճը, ով իր կյանքը կապել է տիեզերական մարտերի հետ, պետք է իմանա զենքի բոլոր դասերի բնութագրերը, հասկանա նավի էլեկտրոնային «լցոնումը»։ Տիեզերքում նավարկելու և վայրկյանների ընթացքում որոշումներ կայացնելու ունակությունը կենսական նշանակություն ունի գոյատևման համար:

Կախված խաղի նպատակներից՝ EVE Online-ում իրենց համար մարտական ​​մասնագիտություն ընտրած պարկուճները կարող են լինել.

  • Կորպորատիվ նավատորմի օդաչուներ՝ ցանկացած խոշոր կազմակերպությունվիճելի հարցերը լուծելիս առաջին հերթին հենվում է իր ուժային բլոկի վրա: « Զրոներ«Վայրի Արևմուտքն է» Նոր Եդեմև այստեղ իշխանությունը պատկանում է ամենաուժեղին.
  • Pirates - ոչ մի նոր բան խորը տարածության մեջ: Խաղաղ պարկուճների հաշվին շահույթ ուզողներ միշտ էլ կլինեն։ Առևտրային տրանսպորտային նավերի վրա ավազակային հարձակումները, բեռնատարը ոչնչացնելու սպառնալիքով հաշվեհամարին գումար փոխանցելու պահանջը սովորական բան են EVE աշխարհում.
  • Ծովահենների որսորդներ - յուրաքանչյուր գործողության համար կա արձագանք: Հարձակման ենթարկված պարկուճը կարող է վարձատրություն սահմանել չարագործի գլխի համար. տասնյակ միլիարդներ են խոստանում ամենաչարամիտ խախտողների ոչնչացման համար ISK«օվ.
15 2012

Ողջույն պարկուճներ: Դուք հավանաբար արդեն լսել եք, որ դեկտեմբերին թողարկվող նոր թարմացման անունը Retribution է: Super Friends թիմի անդամները ոգևորված էին լինելով վրեժխնդրության, զայրույթի, հատուցման և հաղթանակների համար օրհներգի այս զվարճալի խառնուրդի մի մասը: Մենք պատրաստել ենք համեղ ուտեստ՝ վրեժ (որը, ինչպես գիտեք, մատուցում են սառը) - և պատրաստ ենք ձեզ պատմել այն ամենը, ինչ գիտենք դրա մասին։

Հեղափոխություն հանցագործների հետախուզման և պատժի համակարգում

Եկեք բացենք փոքրիկ գաղտնիքՀանցագործների հետախուզման և պատժի համակարգը կոտրված է. Զարմացա՞ծ: Այս ամենը կապված է առաջիկա փոփոխությունների հետ։ Մենք դուրս ենք բերելու բոլոր գովազդատուներին, պոկերի աստղերին և գլամուր խաղացողներին, մաքրելու ենք փտած համակարգը և մի քիչ քսում ենք ճռռալու մեխանիզմին, որպեսզի իրական խաղացողները կարողանան միմյանց կողքերով հարվածել այնպես, ինչպես նրանց վիճակված է:

Ինչո՞ւ են մարդիկ ինչ-որ մեկի գլխի համար վարձատրություն սահմանում և պատրաստ են դրա դիմաց տալ աշխատած գումարը։ Այո, քանի որ նրանք ուզում են, որ իրենց զոհը տառապի և լաց լինի:

Նաև մենք ցանկանում ենք ընդլայնել գործողությունների և դրանց հետևանքների միջև կապը, որպեսզի անտարբեր չմնաք, թե ում հետ եք համագործակցում: Վերջապես, մենք ցանկանում ենք պարգևների որսորդներին կարիերայի հնարավորություն տալ, ինչպես երբեք: Այս բոլոր փոփոխությունները կհայտնվեն Retribution-ում, սակայն դրանցից մի քանիսը մենք պատրաստ ենք իրականացնել հենց հիմա: Սա մի փոքր ուշ կբացատրեմ։

Պարգևատրում 2.0 - ավելի քիչ հնարավորություններ խաբելու համար:

Հիմնական գաղափարը պարգևավճարը մաս-մաս վճարելն է, քան մեկանգամյա սպանության համար ամբողջ ջեքփոթը վճարելը: Ահա նոր համակարգի կարևորագույն կետերը.

  1. Պարգևատրումը տրվում է պատճառված վնասի համամասնությամբ.
  2. Այժմ նախատեսվում է մեկ գլխի համար հատկացնել ընդհանուր պարգևի 20%-ը.
  3. Այսպիսով, բարձր պարգևով խաղացողները բազմիցս թիրախ կդառնան մինչև պարգևի ժամկետի ավարտը.
  4. Այժմ պարգևը տրվում է պարկուճը սպանելու համար։ Մենք նախատեսում ենք ընդլայնել պարգևների համակարգը և դրա մի մասը վճարել նաև նավի սպանության համար.
  5. Նավատորմի սպանության համակարգը չի փոխվում. բոլոր մասնակիցները կստանան պարգև.
  6. Նաև նվազագույն խաղադրույքով համակարգը և ցանկացած խաղացողի համար պարգևատրելու հնարավորությունը չեն փոխվում.
  7. Որոշակի բարելավման կենթարկվի նաև ամենավտանգավոր հանցագործների ցուցակը.
  8. Կավելացվի պարգևների որսորդների վիճակագրությունը.
  9. Գովազդային վահանակները և տիեզերական պաստառները ոչ մի տեղ չեն անհետանա խաղից.
  10. Կարևոր է.Նոր համակարգի ներդրումից հետո բոլոր հին չպահանջված մրցանակները կչեղարկվեն՝ մի տեսակ համաներում։

Վատ կորպորացիա

Մեր հիմնական ուշադրությունն ուղղված է անհատական ​​պարգևատրման համակարգի աշխատանքի բարելավմանը, բայց մենք նաև կարծում ենք, որ կորպորացիաների և դաշինքների համար նմանատիպ համակարգի մշակումը հիանալի հավելում կլինի: Այսպիսով, մենք աշխատում ենք նաև դրա վրա:

Պարգևատրումը կաշխատի գրեթե նույնը, ինչ անհատականը: Յուրաքանչյուր կորպորացիա և դաշինք ունի իր մրցանակային հաշիվը / պարգևի գումարը: Եվ հենց այս կազմակերպության օդաչուն ոչնչացվի, ընդհանուր գումարի մի մասը կփոխանցվի որսորդի հաշվին։ Այսպիսով, պարգևը կարող է վճարվել երեք աղբյուրներից՝ անհատական, կորպորատիվ և դաշինք: Այնուամենայնիվ, փորձնական պատկերակի կողքին կտեսնեք միայն մեկ գումար՝ դրանց ավելացման արդյունքը:

Խնդրում ենք նկատի ունենալ, որ վճարում կտրվի նաև ցանկացած կորպորատիվ կամ անհատական ​​սեփականություն- POSov, օրինակ.

Նվազագույն վարձատրության դրույքաչափի չափը՝ կորպորացիայի համար՝ 50 մլն ISK; դաշինքի համար՝ 500 մլն ISK։

Կավելացվեն նաև համապատասխան կատեգորիաներ՝ «Ամենափնտրվող կորպորացիա» և «Ամենափնտրվող դաշինք»:

Ոչնչացման իրավունքի փոխանցում

Բարև, իմ անունը Ինիգո Մոնտոյա է: Դու սպանեցիր իմ հորը, ես էլ քեզ կսպանեմ՝ վենդետայի իրավունքով. Պատրաստվեք մեռնելու։

Մենք ցանկանում ենք ընդլայնել այն շրջանակը, թե ինչպես է գործում պարգևների համակարգը: Ճիշտ է, որոշ նորամուծություններ հասանելի կլինեն միայն հաջորդ թարմացումներում։ Այսպիսով, դրանցից մեկը այլ խաղացողներից սպանելու իրավունքները գնելու հնարավորությունն է: Իհարկե, դա ուղղակիորեն չի վերաբերում քրեական հետախուզման համակարգին, սակայն այն լրացնում է ընդհանուր միտումը։ Օրինակ՝ դա թույլ կտա հանցագործներին որսալ նույնիսկ անվտանգության բարձր մակարդակ ունեցող համակարգերում։

Սպանելու իրավունքը անդրաշխարհի անբաժանելի մասն է։ Այսպիսով, մենք աշխատում ենք Team Five O-ի հետ՝ այն բարելավելու համար: Մենք նախատեսում ենք այն զարգացնել երկու ուղղությամբ.

  • Ոչնչացնելու իրավունքը չի հայտնվի բոլոր դեպքերում, երբ խաղացողը դառնում է հանցագործ, միայն այն դեպքերում, երբ ներխուժողը ապօրինաբար հարձակվում է բարձր անվտանգության տարածքում գտնվող նավերի վրա կամ ոչնչացնում է պարկուճները ցածր անվտանգության տարածքում: Հանցագործին օգնելը (նրա վահանը կամ զրահը հանելու ձևով) չի հանգեցնի նրան, որ այդ օգնականը ձեռք կբերի սպանության իրավունք, թեև այս դեպքում նրանք դեռ կստանան հանցագործի նշանը:
  • Խախտողներին ոչնչացնելու իրավունքների օգտագործման նոր կանոնները խիստ տարբերվելու են նախորդներից։ Օրինակ, եթե դուք իրավունք ունեք ոչնչացնել հանցագործին, կարող եք ակտիվացնել այն այնպես, որ ցանկացած խաղացող իրավունք ունենա սպանել նրան (կասկածյալի դրոշը «Կասկածելի դրոշը» կդրվի զոհի վրա, ինչպես նկարագրված է. մեջ devblogիրավախախտումների գրանցման համակարգի մասին):

Բացի այդ, դուք կարող եք վաճառել սպանելու իրավունքը: Դա անելու համար դուք սահմանում եք այն գինը, որով պատրաստ եք վաճառել այս իրավունքը (ցանկացած գումար, նույնիսկ զրոյական), և յուրաքանչյուրը կարող է գնել այն հանցագործ պատկերակի վրա պարզ սեղմելով): Այս ունակությունն օգտագործելիս զոհը 15 րոպեով կդառնա «օրենքից դուրս» և կարող է ոչնչացվել։ Եթե ​​հանցագործը փախչի, նրա կարգավիճակը կվերադառնա իր սկզբնական վիճակին։ Եվ այսպես՝ մինչև սպանելու իրավունքը նորից ակտիվացվի։ Այս իրավունքը գործում է 30 օր։

Հետագա աշխատանք

Մի փոքր մոդուլների մասին

Նոր մոդուլներն այս անգամ քիչ ուշադրության են արժանացել, բայց այդ ճակատում նույնպես նորություններ կան:

  • Օժանդակ Shield Booster մոդուլները մի փոքր վերաբալանսի են ստանում:
  • «Micro Jump Drive» մոդուլները թույլ են տալիս «թարթել» այս ու այն կողմ մարտի դաշտում (իհարկե որոշակի սահմանափակումներով): Մենք կփորձենք դրանք մի քանի շաբաթով տեղադրել թեստային սերվերի վրա, որպեսզի խաղացողները կարողանան ծանոթանալ նրանց հետ:
  • Ապամոնտաժող անօդաչու թռչող սարքեր (որպես նաև փրկարար անօդաչու սարքեր): Սրանք դրոններ են։ Նրանք կարող են ապամոնտաժել: Եթե ​​ակնհայտից անցնենք մանրամասն նկարագրությանը, ապա կարող ենք ասել, որ այդ անօդաչուները կլինեն թեթև չափի, և դրանց կատարումը մի փոքր ավելի վատ կլինի, քան համապատասխան մոդուլները, ինչը, սակայն, կփոխհատուցվի դրանց մոտենալու ունակությամբ: ապամոնտաժվող օբյեկտը. Դրանք շուտով հասանելի կլինեն նաև թեստային սերվերում: