Leo yıllarca yaşam işgalini uzattı. jef raskin

Derecelendirme nasıl hesaplanır?
◊ Derecelendirme, geçen hafta verilen puanlara göre hesaplanır
◊ Puanlar şunlar için verilir:
⇒ yıldıza adanmış ziyaret sayfaları
⇒ bir yıldıza oy vermek
⇒ bir yıldızı yorumlamak

Biyografi, Jeff Raskin'in hayat hikayesi

Jeff Raskin
jef raskin
Doğum günü: 03/09/1943, ABD
Ölüm tarihi: 26/02/2005, ABD

Akrabaları ve arkadaşlarıyla çevrili evinde, büyük Jef Ruskin, 62 yaşına gelmeden iki hafta önce sessizce öldü. Apple'ın 31. çalışanıydı, ancak geçen yıl Ocak ayında 20. yılını kutlayan Macintosh'u ona borçluydu. Raskin pankreas kanserinden öldü

Jeff Raskin, bir bilgisayar gurusunun olağan görünümüne hiç uymuyordu ve sadece çok yönlü ve bağımlı bir insan olduğu için değil. O sadece bir programcı değil, aynı zamanda bir düşünürdü ve yazdığı kodlar için her zaman ahlaki bir sorumluluk hissetti. Raskin, bilgisayar arayüzünün yaratıcılarının cerrahlarla aynı etik gruba ait olduğuna ve asıl görevlerinin zarar vermemek olduğuna inanıyordu.

Isaac Asimov tarafından sanatsal amaçlarla icat edilen "birinci robot kanunu"nu oldukça ciddiye aldı (bir robot bir kişiye zarar vermemeli veya hareketsizliğinden zarar görmesine izin vermemelidir), ifadesini kendi ihtiyaçları için yeniden yazarak: "Hiçbir sistem zarar vermemelidir. veya içeriğin zarar görmesine izin vermeyecek şekilde hareket etmeyerek.

Bu varsayımdan, Apple'ın arayüzünün ünlü kullanıcı dostu özelliği ve bu şirketin ürünlerinin diğer birçok kolaylığı ve belki de hayranlarının iyi bilinen kibiri geliyor. Bu arada, Xerox'tan üç düğmeli "fare" kabilesinin ilk doğanlarının aksine tek düğmeli "fareyi" icat eden Jeff Raskin'di.

Bir düğme her zaman üçten daha kolaydır, değil mi?

Ne diyebilirim ki, Ruskin'in de icat ettiği Macintosh adının kökeni, içinde bir hayalperest ve bir romantik ihanet ediyor - ama pratik bir kafa ile. McIntosh, Jeff'in en sevdiği elmanın adıdır; ancak telif hakkı sorunu olmaması için kasıtlı olarak kelimenin yazılışını biraz değiştirdi.

AŞAĞIDA DEVAM ETMEKTEDİR


Jeff Raskin, 1982'de Information Appliance Inc.'i kurmak için Apple'dan ayrıldı. Bu şirketin tek bir görevi vardı - bilgisayarı günlük günlük görevleri çözmek için sıradan bir araç haline getirmek; Ne de olsa Jeff, bilgisayarların tek işinin insanlar için hayatı kolaylaştırmak olduğuna inanıyordu.

Aynı zamanda, Raskin biliş psikolojisi üzerinde çalışmaya başladı - ve 1990'ların başında, dost bilgisayar arayüzleri tasarlamak için bilimsel bir temel sağladı, ardından onları bir şekilde anlaşılmasını ve ustalaşmasını zorlaştırmak basitçe kaba hale geldi.

2000 yılına gelindiğinde, bilgi ve deneyimi çok satan "The Humane Interface" kitabında vücut buldu. Jeff, "zihnin ergonomisi" kavramını tanıttı ve arayüz oluşturma terimlerini ve prosedürünü doğru ve tutarlı bir şekilde tanımladı, ardından daha önce yaratıcı olan bu disiplin katı bir çerçeveye girdi ve net kurallar elde etti. Kitap, dünya çapında yüzlerce bilgisayar kursuna temel teşkil etti, Rusça da dahil olmak üzere bir düzine dile çevrildi.

Jef Raskin'in bilgisayarla ilişkilerin insancıllaştırılmasını en üst düzeye çıkarma çalışmasının mantıksal sonucu, yaratıcıların amacını "temel sistemin yeniden düzenlenmesi" ilan ettiği Archy projesi üzerinde çalışmaların devam ettiği Raskin İnsani Arayüzler Merkezi adlı bir merkezin kurulmasıydı. makine hesaplama ilkeleri" ve "temel olarak yeni paradigma insan ve bilgisayar arasındaki ilişki. "Şimdi Jeff'in oğlu Aza Raskin proje üzerinde çalışıyor.

Jeff Raskin'in Archy'nin ilk çalışan modelinin halka açık sunumunu görmemesi üzücü.

Jeff Raskin, bir bilgisayar gurusunun olağan görünümüne hiç uymuyordu ve sadece çok yönlü ve bağımlı bir insan olduğu için değil. O sadece bir programcı değil, aynı zamanda bir düşünürdü ve yazdığı kodlar için her zaman ahlaki bir sorumluluk hissetti. Raskin, bilgisayar arayüzünün yaratıcılarının cerrahlarla aynı etik gruba ait olduğuna ve asıl görevlerinin zarar vermemek olduğuna inanıyordu.

Isaac Asimov tarafından sanatsal amaçlarla icat edilen "birinci robot kanunu"nu oldukça ciddiye aldı (bir robot bir kişiye zarar vermemeli veya hareketsizliğinden zarar görmesine izin vermemelidir), ifadesini kendi ihtiyaçları için yeniden yazarak: "Hiçbir sistem zarar vermemelidir. veya içeriğin zarar görmesine izin vermeyecek şekilde hareket etmeyerek.



Bu varsayımdan, Apple'ın arayüzünün ünlü kullanıcı dostu özelliği ve bu şirketin ürünlerinin diğer birçok kolaylığı ve belki de hayranlarının iyi bilinen kibiri geliyor. Bu arada, Xerox'tan üç düğmeli "fare" kabilesinin ilk doğanlarının aksine tek düğmeli "fareyi" icat eden Jeff Raskin'di.

Bir düğme her zaman üçten daha kolaydır, değil mi?

Ne diyebilirim ki, Ruskin'in de icat ettiği Macintosh adının kökeni, içinde bir hayalperest ve bir romantik ihanet ediyor - ama pratik bir kafa ile. McIntosh, Jeff'in en sevdiği elmanın adıdır; ancak telif hakkı sorunu olmaması için kasıtlı olarak kelimenin yazılışını biraz değiştirdi.

Jeff Raskin, 1982'de Information Appliance Inc.'i kurmak için Apple'dan ayrıldı. Bu şirketin tek bir görevi vardı - bilgisayarı günlük günlük görevleri çözmek için sıradan bir araç haline getirmek; Ne de olsa Jeff, bilgisayarların tek işinin insanlar için hayatı kolaylaştırmak olduğuna inanıyordu.

Aynı zamanda, Raskin biliş psikolojisi üzerinde çalışmaya başladı - ve 1990'ların başında, dost bilgisayar arayüzleri tasarlamak için bilimsel bir temel sağladı, ardından onları bir şekilde anlaşılmasını ve ustalaşmasını zorlaştırmak basitçe kaba hale geldi.

2000 yılına gelindiğinde, bilgi ve deneyimi çok satan "The Humane Interface" kitabında vücut buldu. Jeff, "zihnin ergonomisi" kavramını tanıttı ve arayüz oluşturma terimlerini ve prosedürünü doğru ve tutarlı bir şekilde tanımladı, ardından daha önce yaratıcı olan bu disiplin katı bir çerçeveye girdi ve net kurallar elde etti. Kitap, dünya çapında yüzlerce bilgisayar kursuna temel teşkil etti, Rusça da dahil olmak üzere bir düzine dile çevrildi.

Günün en iyisi

Jef Raskin'in bilgisayarla ilişkilerin insancıllaştırılmasını en üst düzeye çıkarma çalışmasının mantıksal sonucu, Raskin İnsani Arayüzler Merkezi adlı bir merkezin kurulmasıydı; burada Archy projesi üzerinde çalışmaların devam ettiği, amacı yaratıcıların "temel ilkelerin yeniden düzenlenmesini" ilan etmesiydi. makine hesaplama" ve "temelde yeni bir insan-bilgisayar ilişkileri paradigması" ... Şimdi Jeff'in oğlu Aza Raskin proje üzerinde çalışıyor.

Jeff Raskin'in Archy'nin ilk çalışan modelinin halka açık sunumunu görmemesi üzücü.

Çeyrek asır önce, Temmuz 1987'de oldukça sıra dışı bir bilgisayar doğdu - Canon Cat. Tarihi ve özellikle yaratıcısının yaratıcı biyografisi, bilgisayar arayüzü alanındaki ünlü araştırmacı Jeff Raskin, bilgisayar teknolojisi tarihinde birçok ilginç ve az bilinen sayfa ile ilişkilidir.

New York doğumlu Jeff Raskin (1943–2005), aynı zamanda birçok farklı alanda uzmandı. Yüksek öğretim ve aynı anda iki uzmanlık alanında lisans derecesi aldı - matematik ve felsefe ve bilgisayar bilimlerinde yüksek lisans yaptı ve diploma projesi (1967) bir müzik programıydı. Raskin oldukça ciddi bir müzisyen ve besteciydi - organı neredeyse profesyonelce çaldı ve San Francisco Amatör Opera Topluluğu'nun oda orkestrasını yönetti. Buna ek olarak, resim yapmayı, okçuluğu, bisiklete binmeyi ve aeromodellemeyi severdi - ve hatta icat edilmiş bir planör kanadı tasarımı için bir patent aldı.

Jeff Raskin "kedi" modeliyle

Bu kadar çeşitli ilgi alanlarına sahip olan Ruskin, hayatını çeşitli şekillerde kazandı: önce öğretmenlik yaptı. Sanat California Üniversitesi'nde, ardından sanat ve beşeri bilimlerdeki öğrencilere programlama öğretiminde bir kurs geliştirmek için bağımsız bir merkez kurdu ve ardından kendi danışmanlık firmasını kurdu. Hayatındaki en ilginç aşamanın başlangıcı, son girişimle bağlantılıdır: 1976'da Ruskin, en son bilgisayar teknolojilerini basit insan dilinde açıklama konusundaki deneyimini dikkate alarak, yeni yaratılmış bir elma- Apple II için BASIC dili için bir kullanım kılavuzu yazma konusunda tavsiye için. Ve iki yıl sonra, tam zamanlı, 31. çalışan oldu - aslında çeşitli talimat ve kılavuzlar yazmakla uğraşan yayınlar bölümünün başkanı.


Soldan sağa: Michael Scott (ilk Apple CEO'su), Steve Jobs, Jeff Raskin, Chris Espinoza (programcı, şimdi şirketin en eski çalışanı) ve Steve Wozniak

Raskin'in yakında öğrendiği gibi bu meslek oldukça sorunluydu: Apple II, çalışma prensibi en hazırlıksız kullanıcıya açıkça açıklanabilen cihazdan uzaktı. Örneğin, isteğe bağlı olarak takılan disk denetleyicilerine, RAM uzantılarına, bağlanan klavyenin türüne vb. bağlı olarak sistem tamamen farklı davrandı. Araştırmacı, Apple'dan mevcut PC'ler için mantıklı ve anlaşılır talimatlar yazmanın gerçekçi olmadığı sonucuna vardı: ideal olarak, her eylemin açıklamasına bir düzine not almalı veya hatta kullanım için tamamen ayrı bir kılavuz derlemeli ... standart bir kullanım kılavuzu.

Jeff Raskin, Apple II bilgisayarlarının mimarisini basitleştirmeye veya yeniden tasarlamaya bile çalışmadı, ancak tamamen yeni bir PC türü yaratmaya karar verdi. Aynı zamanda projesinin ana fikirlerini şu şekilde formüle ediyor:

Son kullanıcının kasanın içine erişimi olmaması için makinede genişleme yuvaları olmamalıdır (elbette, çeşitli çevre birimlerini bağlamak için harici bağlantı noktaları yerinde kalır);

RAM miktarı, tüm programların herhangi bir bilgisayarda çalışmasını garanti edecek şekilde sabitlenmelidir;

Kullanıcı, yerleşik klavye, monitör ve disk sürücüleriyle (ve ideal olarak bir yazıcıyla birlikte) eksiksiz bir sistem almalıdır;

Tüm bunlara dayanarak, geliştiriciler herhangi bir yazı tipinin ve herhangi bir grafiğin ekranda nasıl görüneceğini kesin olarak belirleyebilirler ve bu yalnızca yazılımın yazılmasını basitleştirmekle kalmaz, aynı zamanda - en önemlisi - uzman olmayan herhangi bir kişiye hızlı bir şekilde öğretmeyi mümkün kılar. bu yazılımı kullanın.

İşin garibi, Apple yönetimi başlangıçta bunları aldı sıradışı fikirler düşmanlıkla. Örneğin Steve Jobs, o sıralarda, halka açık, evde ve ucuza değil, makineleri mümkün olduğunca güçlü - ve bu nedenle öncelikle iş kullanıcıları için pahalı - yapma hedefini belirledi. Şu andan itibaren, Ruskin ve Jobs sonsuza kadar ideolojik ve kişisel rakipler olarak kalacaklar ve birbirlerinden bariz bir düşmanlıkla bahsedecekler. Birincisi, ikincisinin liderlik yöntemlerine alışamadı: “İşler Fransa'yı iyi bir kral yapardı”, Ruskin daha sonra biraz ironi ile not edecekti.

Ancak diğer liderler, Steve Wozniak ve Mike Markkula, şüphelerini dile getirmelerine rağmen, yine de gerekli hoşgörüyü gösterdiler ve 1979'da Jef Ruskin, o zamanlar dedikleri gibi, "bir erkek için" bir bilgisayar geliştirmek için bir araştırma projesinin başına atandı. sokakta." Fikrin yazarı, iddia edilen beynine "Macintosh" adını verdi, bu aynı anda hem Apple hattıyla bir kopuşu hem de bir tür sürekliliği vurguladı: McIntosh, Ruskin'in en sevdiği elma çeşidiydi ve "yanlış" yazım, tartışmayı önlemek için kasıtlıydı. marka adı elma ile aynı adı taşıyan profesyonel ses ekipmanı üreticileri ile.


aynı elmalar

Doğru, yeni bir bilgisayarın yaratılması ilk başta çok yavaş ilerledi. Şirket buna hiç önem vermedi ve arta kalan bazında finanse edildi. Ruskin dışında, projede sadece üç çalışan çalıştı ve Macintosh birkaç kez kapatılma tehdidi altındaydı. 1980'de her şey kökten değişti. kendi projesi Steve Jobs, Apple III, hem büyük tasarım hataları hem de önerilen bilgisayarların fiyatlarının yaklaşık beş bin dolardan başlaması nedeniyle satışlarda sefil bir şekilde başarısız oldu. Karşılaştırma için: Üç yıl önceki piyasaya sürüldüğü sırada Apple II, 1298 dolardan (4 KB RAM'li model) 48 KB için 2638 dolara; Jobs'un bir sonraki "mega projesi" - Lisa - 10 bin dolarlık astronomik bir meblağ ile başlayacak (ve aynı zamanda bir başarısızlığa dönüşecek); Raskin, 500'e kadar olmasa da en az 1000 dolara kadar bir maliyeti olan bir PC tarafından yönlendirildi.

Bir kriz durumunda, yetkililer Macintosh'a daha fazla dikkat etmeye başladılar - ve 1981'de Steve Jobs projeyi devraldı ve Ruskin'e yalnızca yazılım ve dokümantasyon bölümünü bıraktı. Sonuç olarak, yeni PC'nin görünümü değişti, Ruskin'in hayal ettiği küçük dizüstü bilgisayardan çok Lisa'nın mini versiyonuna benziyordu - ancak proje sonunda iyi bir fon aldı ve orijinal yazarının hayalini gerçekleştirmek için daha fazla fırsatı oldu. vizyon ideal yazılım ortamı. Raskin'in ana fikri, insanın önceliğiydi. elektronik Teknoloji ve daha spesifik olarak - PC'nin çalışmasıyla ilgili olarak herhangi bir kullanıcı eyleminin önceliği: makine, operatörün niyetlerini anlamalı ve programları anında değiştirmek zorundaydı. Örneğin, yazmaya yeni başladıysanız, bilgisayarın metin düzenleyici moduna geçmesi gerekiyordu ve klavyede sayılar yazıldığında hesap makinesi otomatik olarak açıldı. Genel olarak, Ruskin yeni PC'nin tüm işletim sistemi ortamını entegre bir metin ve grafik editörü olarak gördü - diğer tüm uygulamalar, menü ve editör arayüzü aracılığıyla başlatılan ek komutlar olarak içinde çalışmak zorundaydı.


kukla: Kişisel bilgisayar Ruskin'e göre - minyatür, tek parça, hatta bir yazıcı dahil ve taşınabilir

Bununla birlikte, 1982'de yorulmak bilmeyen Jobs, projenin yazılım bileşenini kendisi için seçmeye başladı - en yenisinin destekçisiydi. grafik arayüzü ana denetleyici olarak kullanıcı ve fare. Jeff Raskin her ikisine de itiraz etti: onun görüşüne göre, tüm bunlar çok pahalıydı ve yalnızca operatörün çalışmasını yavaşlattı ve dikkatini dağıttı - sonunda çok daha muhteşem olduğu ortaya çıktı. Yine de Ruskin, yönetimi en azından bu zararlı kemirgenin kullanımını en aza indirmeye ikna etmeyi başardı: Macintosh faresinde Xerox Alto'nun orijinal üç düğmesi yerine yalnızca bir tane var.

Bu arada, bir zamanlar Steve Jobs ve diğer meslektaşlarının dikkatini, Macintosh'un hem fareyi hem de fikirlerin çoğunu ödünç aldığı Xerox PARC'ın derinliklerinde yürütülen araştırmaya çeken Raskin'di. GUI. Bildiğiniz gibi, yeni PC üzerinde çalışırken, Jobs kendisi ve çalışanları için Xerox Alto bilgisayar geliştirme merkezi çevresinde bir çalışma turu düzenledi ve bunun için Apple hisselerini tercihli fiyatlarla geri alma hakkı ile ödeme yaptı. Yine de, Macintosh'un yaratıcıları intihalle suçlanamaz. Raskin, bu konuyla ilgili olarak, Apple'dan bir PC için tüm yeni fikirlerin yazarlığını Xerox PARC ekibine atfetmenin iki kat adaletsiz olduğunu iddia ettiği bir makale yazdı, çünkü bu ekip aynı zamanda olmayan ve olmayan birçok ilginç şey tasarladı. Macintosh'ta yoktu ve ikincisinin geliştiricileri, beyin çocuklarındaki aslan payını "sıfırdan" tasarladılar. Örneğin Raskin, WYSIWYG (nihai sonuçla tamamen aynı görünecek bir düzenleme modu) fikrini 1960'ların sonlarında, fikir Xerox Palo Alto Araştırma Merkezi çalışanları tarafından bağımsız olarak uygulanmadan önce ortaya attı. yetmişlerin ortaları....

Öte yandan, Macintosh proje ekibi, hem Ruskin'in zamanında hem de Jobs'un liderliğinde, varlığının tüm süresi boyunca çok çalıştı. eski çalışanlar Hem Lisa hem de Mac'in bazı temel özelliklerini PARC'a borçlu olduklarını doğrulayan Xerox, bunların hala bağımsız ve yenilikçi sistemler olduğunu doğruladı. ödünç alarak Genel prensip simgeler ve fare kontrolleri ile grafiksel arayüz, Apple'dan geliştiriciler buna böyle sağladı önemli unsurlar GUI ve tüm modern işletim sistemleri menü çubuğu, sürükle ve bırak kontrolü, dosya yöneticisi ve dosya varlığı gibi farklı şekiller, kontrol panelleri ve çok daha fazlası - monoblok kasa tasarımı, seri bağlantı noktaları veya otomatik çıkarma sürücüleri gibi tamamen "demir" yeniliklerden bahsetmiyorum bile.


Bitmiş 1984 Macintosh, Ruskin'in orijinal vizyonuyla pek ortak noktaya sahip değildi, ancak basit, uygun fiyatlı hepsi bir arada PC'nin temel fikri gerçekleşti.

Ne yazık ki, tüm bunlar zaten Jeff Raskin olmadan ışığı gördü - 1982'de Macintosh projesi üzerindeki kontrolünü kaybetti ve Jobs ile mücadeleye dayanamadı, Apple'ı sonsuza dek terk etti. Her ne kadar elma şirketi ile çalışmayı bırakmasa da, özellikle bilgisayar arayüzünün geliştirilmesine katkısını her zaman takdir eden Wozniak ile. Raskin, Macintosh'ta gerçekleştirilmeyen fikirlerini gerçekleştirmeye çalıştığı kendi şirketi Information Appliance'ı kurar. "Bilgi aygıtı" derken, bilgisayar idealini anlıyordu - bir masaüstü bilgisayardan çok bir PDA gibi ve belirli bir insan sorununun çözümüne tabi olacak kadar evrensel değil.

Raskin'in ilk ürünü, Apple II için bir genişletme kartı olan SwyftCard oldu: donanım düzeyinde uygulandı Metin düzeltici genişletilmiş işlevselliğe sahip - yalnızca metin oluşturmaya değil, aynı zamanda dosyaları yönetmeye, matematiksel hesaplamaları gerçekleştirmeye, postaları kontrol etmeye vb. izin veren tek bir çalışma alanı olarak. Kit, standart klavyedeki tuşları yeniden adlandırmak için çıkartmalar bile içeriyordu; yeni LEAP tuşu ("atlama") tarafından özel bir rol oynandı: herhangi bir metne basıldığında ve yazıldığında, gerçek zamanlı olarak bir arama yapıldı - adı yazılan harfler veya sayılarla başlayan dosyalar görüntülendi (bir fikir Bu, seksenlerin başındaki adamın aksine, günümüzün PC kullanıcısı için tanıdık ve anlaşılabilir bir durumdur).


Jeff Raskin, 1980'lerin ortalarındaki Swyft PC prototiplerinden biriyle

Yine de Ruskin'in hayali kendi bilgisayarını yaratmaktı - tüm fikirleri sadece programda değil aynı zamanda donanımda da uygulamak. Swyft adlı taşınabilir bir bilgisayarın birkaç prototipi yapıldı, ancak bu bundan daha ileri gitmedi - kendi fonları Information Appliance'ın tam teşekküllü bir üretim lansmanı yoktu. Ruskin'e büyük şirketlerden destek alması tavsiye edildi ve sonunda Canon ile Swyft tasarımını lisanslamayı ve kendi markası altında yayınlamayı kabul eden bir anlaşma imzaladı.

Böylece yirmi beş yıl önce, Temmuz 1987'de, Canon Cat doğdu - o zamanın halka açık bir kişisel bilgisayarının nasıl olması gerektiğine dair Jef Raskin'in fikirlerinin ideal düzenlemesine en yakın olanı. Beklendiği gibi, monoblok kasa 9 inç siyah beyaz monitör, 3.5 inç disket sürücüsü ve Leap, Undo ve diğerleri dahil olmak üzere Ruskin'in tüm "tescilli" olağandışı tuşlarına sahip bir klavye içeriyordu.İçinde bir Motorola 68000 vardı. CPU (Macintosh ile aynı) 5 MHz saat, 256 KB RAM ve 300/1200 bps modem. Metin editörü, iletişim programları, 90 bin kelimelik imla sözlüğü, Assembly ve Forth'daki programlama ortamları dahil tüm uygulamalar sadece 256 KB'lık ROM'a kaydedildi. Harici bağlantı noktalarından "Cat", yalnızca iki telefon konektörü ve tek seri ve paralel ile övünebilir. Bütün bunlar yaklaşık 7,7 kg ağırlığındaydı ve 1.495 dolara teklif edildi.


Canon Kedi etinde. Boşluk çubuğunun altındaki iki kırmızı düğme - sola ve sağa "atla"

İlk bakışta, yenilik daha çok elektronik bir daktiloya benziyordu - o zamanın bir PC'si için özellikler oldukça modası geçmiş ve overpriced görünüyordu. Ancak yenilikçi arayüz hala araştırmacıların dikkatini çekiyor: tüm ortam sadece klavyeden kontrol ile bir metin editörü olarak uygulanmasına rağmen, "Cat" makrolar oluşturma, programlama ve matematiksel hesaplamalar için veritabanları oluşturmak ve elektronik tablolar.

Ne yazık ki, tüm yenilikçi özelliklerine rağmen, Ruskin'in bilgisayarı altı aydan fazla bir süredir satışta değildi: cihazın sadece 20 bin kopyası satıldı. Başarısızlığın nedenlerinden biri, bir nedenle sekreterler için bir bilgisayar gibi muazzam programlama ve metin düzenleme yetenekleriyle "Cat" i konumlandıran Canon'un başarısız pazarlama kararıydı. İkincisi, sıra dışı bir PC'nin işlevselliğini takdir edemedi ve "görünmez" bir arayüz durumunda kayboldu (elbette, Canon Cat için sıradan oyunlar bir sınıf olarak yoktu). Raskin'in kendisi, söylentilere göre, Canon'un kendi yeni şirketi NeXT ile işbirliğinin bir koşulu olarak eski rakibinin projesinin kapatılmasını talep eden aynı Steve Jobs'un başarısızlığını suçladı.


Canon Kedi Çalışma Alanı

Jeff Raskin artık orijinal bir bilgisayar yaratmaya çalışmadı, ancak bilgisayar arayüzünü iyileştirme, insan ihtiyaçlarına yaklaştırma alanında ölümüne kadar çalışmaya devam etti. 2000 yılında bu konuda “İnsan Arayüzü” başlığı altında bir kitap yayınladı (Rusça baskıda “insan” kelimesi başlıktan çıkarıldı, ancak metinde “insan odaklı” olarak çevrildi). . Aynı zamanda, daha sonra Archy olarak yeniden adlandırılan ve bir bilgisayarla programlama ve iletişim için "insan" bir ortamın yaratılmasına adanmış olan The Human Environment (THE) projesini başlattı. Ruskin'in fikirlerinin en ilginç (ama tartışılmaz değil) arasında örneğin:

Metnin yaygın kullanımı zorunludur: grafik simgeler kabul edilebilir olsa da, imzalar olmadan yalnızca kullanıcıların kafasını karıştırırlar;

Kullanıcının eylemlerini onaylamasını gerektiren "uyarı ekranlarından" kurtulmamız gerekiyor: zaten kimse onları alışkanlıktan okumuyor. Ve istenmeyen sonuçlardan kaçınmak için, tercihen özel bir anahtarla herhangi bir işlemin iptal edilebilmesi ve belgenin veya uygulamanın kapatılıp yeniden açılması gerekir;

Dizinleri ve dosyaları adlandırmayı bırakmanın zamanı geldi: bir dosyanın veya dizinin içeriği, onlar için en iyi addır;

Ölçeklenebilir bir kullanıcı arayüzünün kullanımı sayesinde önceki fikir gerçekleştirilebilir: örneğin, yakınlaştırma sırasında yalnızca simgenin başlangıçta göründüğü küçük bir düğme, tüm metni verir - örneğin, ilgili programı kullanma talimatları, ve bir kataloğun grafiksel bir temsili, elbette, ölçeklendirme, dokümantasyonda yer alan her şeyi ortaya çıkardığında.


Jeff Raskin'in dizüstü bilgisayar prototiplerinden bir diğeri

Şimdiye kadar, bu fikirlerin yalnızca çok küçük bir kısmı hayata geçti - ve yalnızca Canon Cat'te değil, aynı zamanda Ubiquity'de de küçük bir ekleme. Firefox tarayıcısı Archy projesinin yetim kalmasından ve kısmen Mozilla Labs ile birleştirilmesinden sonra Jeff'in oğlu Aza Raskin tarafından geliştirildi. Jeff Raskin'e pankreas kanseri teşhisi kondu - kaderin acımasız bir cilvesiyle, neredeyse eski rakibi Steve Jobs ile aynı zamanda. Ancak bundan sonra biraz daha yaşamaya mahkum edildi - seçkin arayüz araştırmacısı 26 Şubat 2005'te vefat etti. Raskin'in görkemli planlarının çoğu hala yerine getirilmemiş olsa da, muhtemelen iPad ve Android tabletler gibi cihazların görünümünden ve popülaritesinden memnun olacaktır. Belki de bilgisayarların kendilerinin ve insanların onlarla etkileşime girme biçimlerinin “insanlaştırılması”, yazılımın ve kullanıcı ortamının günlük insan iletişimi düzeyine yaklaşımı daha yeni başlıyor.

) - bilgisayar arayüzleri uzmanı, kullanılabilirlik üzerine makalelerin ve "İnsani Arayüz" kitabının yazarı, Apple Computer'ın 31 numaralı çalışanı, 70'lerin sonlarında Macintosh projesinin başlatıcısı olarak bilinir.

Jeff Raskin
ingilizce jef raskin

Jeff Raskin, Canon Kedi Bilgisayar Modeli ile
Doğum tarihi 9 Mart(1943-03-09 )
Doğum yeri New York, ABD
Ölüm tarihi 26 şubat(2005-02-26 ) (61 yaşında)
Bir ölüm yeri Pasifik, Kaliforniya
Vatandaşlık Amerika Birleşik Devletleri Amerika Birleşik Devletleri
Meslek Bilgisayar arabirimi uzmanı, kullanılabilirlik makalelerinin ve The Human Interface'in yazarı, en iyi 1970'lerin sonlarında Macintosh projesini başlatmasıyla tanınır.
Linda S. Bloom
Çocuklar Aza Raskin, Aviva ve Aeneas
Jeff Raskin, Wikimedia Commons'ta

Ruskin, 1982'de Apple'dan ayrıldı ve firmayı kurdu. Bilgi Cihazı, Inc. Macintosh projesinden dışlanan kendi konseptlerini uygulamak. İlk ürünü, SwyftWare yazılım paketini içeren Apple II bilgisayarı için bir genişletme kartı olan SwyftCard'dı. Information Appliance daha sonra Swyft'i bağımsız bir bilgisayar olarak gönderdi. Raskin, Canon Cat adı altında benzer bir ürün üretmek için Canon ile anlaşma yaptı. Bilgisayar 1987'de piyasaya sürüldü ve bir dizi kullanılabilirlik yeniliği içeriyordu, ancak ticari bir başarı değildi.

2000 yılında, Jeff Raskin'in insan-makine etkileşimi sorunlarına ve bilişsel ilkeleri dikkate alarak bir arayüzün geliştirilmesine ayrılmış "İnsani Arayüz" kitabı yayınlandı.

21. yüzyılın başında Ruskin, bu alandaki otuz yıllık çalışma ve araştırmalarına dayanan bir bilgisayar arayüzünün geliştirilmesi olan İnsan Çevresi (THE) projesine başladı. 2005 yılında projenin adı Archy olarak değiştirildi. Çalışma, Jef Raskin'in ölümünden kısa bir süre sonra mirasını korumak için kurulan Humanized'de oğlu Aza Raskin tarafından sürdürülüyor. Humanized, Jeff'in arayüz üzerindeki çalışmalarına dayanarak bellek programı Enso'yu yayınladı. Archy projesi üzerindeki çalışmalar 2008'de askıya alındı, geliştiriciler Mozilla Firefox için Jef Raskin'in fikirlerinden bazı arayüz kavramlarını içeren bir Ubiquity eklentisi oluşturmaya geçti.

Edebiyat

  • Raskin D., Arayüz: bilgisayar sistemlerinin tasarımında yeni yönler. - Per. İngilizceden - SPb: Symbol-Plus, 2004 .-- 272 s., Ill. ISBN 5-93286-030-8

"Arayüz bir kişiye zarar vermemeli veya eylemsizliği nedeniyle bir kişinin zarar görmesine izin vermemelidir."... Azimov-Ruskin

Fotoğraf: Jeff Raskin. Arayüzleri nasıl doğru yapacağınızı tek başınıza bildiğiniz, ancak tüm dünyanın bilmediği o duygu.

Henüz bilmeyenler için Jeff Raskin(Jef Raskin) - Bilgisayar arayüzleri uzmanı, kullanılabilirlik makaleleri ve "İnsani Arayüz" kitabının yazarı, Apple Computer'ın 31 numaralı çalışanı, en iyi 70'lerin sonlarında Macintosh projesini başlatmasıyla tanınan.

  • Steve Jobs'u Xerox PARC'a getirdi.
  • Google'dan önce Google gözlüğü taktı.
  • Bir bilgisayar faresinden nefret ederdim.
  • Bir bilgisayar kedisi yarattı.
  • GUI'yi sevmedim, ZUI'yi hayal ettim.
  • Bir imleç onun için yeterli değildi, iki tane yaptı.
  • Orkestrayı yönetti.
  • Donald Knut ile birlikte enstrüman çaldı ve aynı zamanda org hayranıydı.
  • Beşeri bilimler için 6 talimat içeren bir programlama dili yazdı.

O zamanlar (ve gençliğimin görevleri için) en verimli olduğum ilk arayüzüm DOS Navigator idi, ardından Total Commander onun yerini aldı.

Kesimin altında biraz Jeff Raskin'in mirası var.



Jeff Raskin ve "ilk elması"



Jeff ve dizüstü bilgisayarı



Jeff ve çetesi



Katlanabilir harika



masaüstü



Ruskin'in uçak kanadı için patenti var



Kartondan yapılmış bir prototip "kedi"



Çekiçler ve tornavidalar



Kesit kedi



Kolaylık olması için yazı tipimizi yazalım



Çift imleç: siyah - ne silinebilir, gri - yazdırmanın başlayacağı yer.



Kedinin içinde Paskalya yumurtası

talimat

Ayrıca (her iki şekilde de) şu kalıba sıçramayı deneyin: QWERASDFZXCV
USE FRONT N'yi (EXPLAIN komutu) basılı tutun



Kullanıcı için şeffaflık



Raskin, Apple için bir joystick yaptı //


Bazı çizgi romanlar

Afiş

Ruskin, Jobs ile birlikte bir infografik sözdizimi ipucu çizdi

Jef Raskin kod olduğunu söyledi.
Steve Jobs bunun sanat olduğunu söyledi.
Sen karar ver.


Büyük fotoğraf

Kitap

Arayüz öğeleri genellikle "kör" bir kullanıcı tarafından kolayca kullanılabildiklerinden tanıdık olarak adlandırılabilir. Bu kitapta ana hatlarıyla belirtilen ilkeler üzerine inşa edilen arayüzler genellikle kör kullanıcılar tarafından bile kullanılabilir - ve dikkat odağımızın dışında kalanlarla ilgili olarak, hepimiz kelimenin tam anlamıyla körüz.

Tasarımcılar için zorluk, alışkanlıkların kullanıcılar için sorun yaratmasını önleyen arayüzler oluşturmaktır. İlk olarak, bilinçli olarak insanın alışkanlık oluşturma yeteneğine dayanan ve ikinci olarak, kullanıcılarda birlikte çalışmayı kolaylaştıran alışkanlıklar geliştiren arayüzler oluşturmalıyız. İdeal bir insan merkezli arayüz söz konusu olduğunda, arayüzün kendisinin kullanıcının çalışmasındaki payı, faydalı alışkanlıkların oluşumuna indirgenmelidir. yapan birçok sorun yazılım ürünleri kullanımı zor ve elverişsiz, kullanılan "insan-makine" arayüzünün, insanın alışkanlık oluşturma yeteneğinin faydalı ve zararlı özelliklerini dikkate almamasından kaynaklanmaktadır. İyi bir örnek aynı sorunu aynı anda çözmenin birkaç yolunu sağlama eğilimine hizmet eder. Bu durumda, birçok seçenek kullanıcının dikkat odağının görevin kendisinden bir yol seçmeye kaymasına yol açar.

  • Html'de rezervasyon yapın (ancak can sıkıcı reklamlarla)
  • Ruskin'in Makalelerinin Listesi
  • Computerra'dan makale