สถานการณ์สำหรับการนำเสนอ "สวัสดี นี่คือเรา!" สถานการณ์เหตุการณ์ประวัติศาสตร์ท้องถิ่นในค่ายฤดูร้อน การนำเสนอของทีมในนามบัตรสถานการณ์ค่าย

ทีมงานเผยเพลงประกอบภาพยนตร์เรื่อง "Mary Popins, Goodbye!" (องค์ประกอบ "Lady Perfection") พวกเข้าแถวสองแถวในครึ่งวงกลม

ผู้บัญชาการ:กองเชียร์ของเรา!

กอง: LUX

ผู้บัญชาการ:คำขวัญของเรา!

กอง:เรารักสนุก

อารมณ์ขันและเสียงหัวเราะ

ทุกคนจะ

สู้เพื่อทุกคน

เด็ก ๆ ที่ยืนอยู่ในแถวแรกซึ่งอยู่ห่างจากกันเท่ากัน พลิกไพ่ด้วยอักษรตัวแรกสำหรับแต่ละบรรทัดของคำขวัญ

ลักซ์! - เราเรียกการปลด

ดังนั้นจึงไม่มีผู้ชายที่ดีกว่า

เราจะกล้าไปด้วยกัน

ขอให้สนุก ชนะ

เราจะแต่งเพลง เราจะพบกับรุ่งอรุณ

และช่วยเหลือเพื่อนจากปัญหา

ลักซ์! - หมายถึงสิ่งที่ดีที่สุด

เดินร้องเพลง

เป็นมิตรและใกล้ชิด -

ทีมที่ดีที่สุด!

หลังจากบทกวี หัวหน้ากลุ่มออกมาและถามด้วยความประหลาดใจ: พวกคุณความลับของเสน่ห์ของคุณคืออะไร?

การแยกส่วนในคอรัส: เราใช้เฉพาะสิ่งที่เรามีตราสัญลักษณ์ LUXE

ผู้บัญชาการ:ท้ายที่สุดแล้ว "Lux" ได้รับการขนานนามว่าดีที่สุดบนโลกและในจักรวาล! เพลงของเราดีที่สุดที่เราเคยคิดมา!

ค่ายร้องเพลง.

เพลงของเรากำลังเทเสียงดัง

"LUX" - ไม่ไร้ประโยชน์เรียกทีม

Lux เป็นทั้งความสุขและความสำเร็จ

LUX ดีที่สุดในโลก!

นี่คือเพื่อนที่ซื่อสัตย์ที่สุดของเรา

การเต้นรำเป็นวงกลมดังก้อง

เราอยู่ในปัญหา - ไม่ใช่ปัญหา พวกเราร่าเริงอยู่เสมอ

เพลงของเรายังเด็กอยู่เสมอ

เพลงนี้ LUX!

Chorus: คลื่นของทะเล -

ภูเขาสูงชัน -

เพื่อนแท้

เดินใกล้ๆ.

ด้วยหัวใจที่เร่าร้อน

เส้นทางสว่างขึ้น

จะเอาชนะความยากลำบาก

เขารู้วิธีที่จะเป็นคนแรกเสมอ

เราจะผ่านการทดสอบความหนักหน่วง

แม้ว่าเส้นทางแห่งความรู้ความเข้าใจจะยาก

ลักซ์! - เราหัวเราะอย่างสนุกสนานมากขึ้น

ลักซ์ดีที่สุดในโลก!

มาร้องเพลงเต้นรำกันเถอะ

และพิชิตยอดเขา

เราจะจุดไฟไปด้วยกัน

กองไฟที่สว่างที่สุด

เส้นทางแห่งชัยชนะดังขึ้น

เพลงของเราร้อนแรง!

การเปลี่ยนแปลงธีม

"การเดินเรือ"- เรือที่มีลูกเรือ กะลาสี แม่ทัพ และคุณลักษณะอื่นๆ ของสิ่งมีชีวิตในทะเล

"สนามเด็กเล่น"- ที่ซึ่งมีศาลากลางจังหวัด, ผู้อยู่อาศัย, รัฐวิสาหกิจ, สกุลเงินของตัวเอง, ชีวิตถูกจัดระเบียบตามกฎหมายของตัวเอง, กฎบัตร

"อาณาจักรนางฟ้า" -ราชา, ราชินี, ผู้ติดตาม, วีรบุรุษในเทพนิยาย

"สภาพป่า"- เบเรนดี, ก๊อบลินไม้, ชาวป่า, ชาวป่าอื่น ๆ

"การร่วมทุน" - คณะกรรมการ ผู้ถือหุ้น ตลาดหลักทรัพย์ ศาลอนุญาโตตุลาการ ฯลฯ

"การบินอวกาศ"- ควบคุมสำนักงานใหญ่ ยานอวกาศ นักบินอวกาศ ผู้อยู่อาศัยในกาแลคซีอื่น ความสัมพันธ์กับพวกเขา ฯลฯ

"ค่ายนิเวศวิทยา"- ลาดตระเวนสีเขียว นักนิเวศวิทยาที่จัดระเบียบสิ่งแวดล้อมทางนิเวศวิทยาในท้องถิ่นและกิจกรรมอื่น ๆ

"โทรทัศน์สำหรับเด็ก", "ดินแดนแห่งอินเดียนแดง", "โรงละคร", " ห้องปฏิบัติการทางวิทยาศาสตร์"," เมืองช่าง "," เมืองตำรวจ "," รัฐต่างประเทศ "," พรรคเด็ก "," ฟาร์ม" และอื่น ๆ.

เปลี่ยน "โทรทัศน์สำหรับเด็ก"

แผนงานกะ

วันที่ 1 - ช่องหาคู่

โปรแกรม (เหตุการณ์):

ทางด่วน "สวัสดีแคมป์!"

รถไฟร่าเริง

ชั่วโมงแห่งการออกเดท "สวัสดีชาวทีวี!"

กระบวนการเปเรสทรอยก้า

ปิ๊งกีฬา

บอกฉันเกี่ยวกับตัวคุณ

วันที่2 - ช่องทีวี.

การแข่งขัน "นามบัตรของฉัน"

ชมรมสัมมนาที่น่าสนใจ

รีเลย์ของเพื่อนบ้าน

วันที่ 3 - ช่อง "ธรรมชาติ"

เดินชมพฤกษศาสตร์และสัตววิทยา

การรวมตัวของคาถา

Atelier ของเครื่องประดับยุคก่อนประวัติศาสตร์

ต้นไม้หวาน.

วันที่ 4 - ช่องทะเล

งานเลี้ยงของดาวเนปจูน

นัดพบทางทะเล

การแข่งขันของหนอนน้ำ

กีฬาทางน้ำ.

เรือสองลำ (เกมสวมบทบาท)

เกาะสมบัติ.

วันที่ 5 - การนำเสนอ.

ไม้บรรทัดเทศกาล

การนำเสนอของบริษัททีวี

ตีขบวน “ดาราใต้”

การมีส่วนร่วมของคณะละครสัตว์

วันที่ 6 - ช่องทางผู้ประกอบการ

ค่ายแข่งขันสกุลเงิน

ค้นหาสมบัติ.

ล็อตโต้รัสเซีย.

วันที่ 7 - ช่องทางแห่งความโรแมนติก

โรบินสันและโรบินสัน.

เดินหาผีเสื้อ.

การแข่งขันวาดภาพสด.

การแข่งขัน "วิดีโอคลิป" เดินกลางคืน.

วันที่ 8 - ช่อง "กัน"

ครอบครัวที่เป็นมิตรและเป็นหนึ่งเดียว

เจ้าสาวเต้นรำรอบ

คติชนวิทยาท่องเที่ยว.

Sabantuy (วันแรงงานในตาตาร์สถาน)

วันที่ 9 - ช่อง Pathfinder

เปิดโรงเรียนสายตรวจ.

ความฉลาดทางดิจิทัล

วันที่ 10 - ช่องละคร

KAM: การแข่งขันการแสดง.

เข้าใจฉัน.

การเดินทางไปโรงละคร

วันที่ 11 - ช่องหลัก

เรารอคุณอยู่ เราดีใจที่ได้พบคุณ!

ไม้บรรทัดเทศกาล

คอนเสิร์ต "เฮ้พ่อแม่ดูพวกเราสิ!"

นิทรรศการแซนวิช.

Ma-la-co: การแข่งขันค่ายเล็ก

วันที่ 12 - ช่องทางแห่งความประหลาดใจ

คุณนายโบว์

ฟุตบอลอวกาศ.

กำลังดูเปีย

สบู่มหกรรม.

สถาบันวิจัยการสั่นของทารก

วันที่ 13 - ช่อง "สุขภาพ"

ชิสโตเฟตา

การสนทนากับแพทย์

วันที่ 14 - ช่องที่ยอดเยี่ยม



การพบปะของวีรบุรุษในเทพนิยาย

ดอกไม้ไฟหลาย.

ใครแข็งแกร่งกว่า เร็วกว่า ฉลาดกว่า

วันที่ 15 - ช่องทางมารยาท

เราพบแขก

สนามยิงปืนอย่างมีจริยธรรม

ฟรี

สุภาพบุรุษ - 2001.

วันที่ 16 - ช่องทางแห่งความร่าเริงและไหวพริบ

ผู้เริ่มต้น

ข้อมูลการ์ตูน.

กดจูบ.

การแข่งขันการ์ตูน

หาที่ปรึกษา.

วันที่ 17 - ช่องวันเกิด

วันประชุมคริสตมาส.

คอนเสิร์ต "ดอกคาโมไมล์"

เดาทำนอง

วันที่ 18 - ปิดทีวี

ไม้บรรทัดเทศกาล

ออสการ์, TEFI.

ขบวนแห่ขวัญใจผู้ชม

ต้นไม้ทีวี

มหากาพย์ความบันเทิง

กองไฟ "เป็นเรื่องดีที่เราทั้งหมดมารวมกันที่นี่ในวันนี้!"

เปิดกะ "โทรทัศน์สำหรับเด็ก"

ตัวละคร: ผู้นำเสนอที่ 1 และ 2 ผู้อ่าน ผู้หญิงนิโกรสองคน Berendey

ก่อนเริ่มวันหยุด กองทหารที่ประกอบด้วยทีมงานโทรทัศน์จากหลากหลายอาชีพ กำลังรอสัญญาณเกี่ยวกับการเริ่มงานเฉลิมฉลองอย่างใจจดใจจ่อ พวกเขากำลังถือลูกโป่ง ดอกไม้ ตราสัญลักษณ์ของบริษัททีวี เสียงสัญญาณเกี่ยวกับการเริ่มต้นของการเฉลิมฉลอง (แตรหรือเครื่องสังเคราะห์เสียง หรือการบันทึกเสียงที่เกี่ยวข้อง ฯลฯ)

พรีเซ็นเตอร์คนที่ 1 ... รายการโทรทัศน์สำหรับเด็กพูดและรายการ

พรีเซ็นเตอร์คนที่ 2 ... เราเริ่มถ่ายทอดสดจากอาณาจักรป่าแห่ง Berendey

พรีเซ็นเตอร์คนที่ 1 ความสนใจ!

ผู้นำที่ 2 แสงสว่าง! เครื่องยนต์!

พรีเซ็นเตอร์คนที่ 1 เอาหนึ่งกรอบหนึ่ง! (เธอคลิก)

ผู้นำที่ 2 บริษัททีวี! ในสตูดิโอ!

ทางเข้าโรงละครของ บริษัท ทีวีเริ่มต้นการก่อสร้าง

พรีเซ็นเตอร์คนที่ 1 ... สวัสดีผู้ใหญ่!

พรีเซ็นเตอร์คนที่ 2 ... กับ สวัสดีตอนเช้า, เด็ก!

พรีเซ็นเตอร์คนที่ 1 ถึงเวลาจินตนาการถึงชีวิต

บนโทรสารสุริยะ!

พรีเซ็นเตอร์คนที่ 2 ... เรายินดีต้อนรับคุณเพื่อน!

คำนึงถึง...

พรีเซ็นเตอร์คนที่ 1 ... ฉันจะบอกคุณสำหรับคุณ ...

ผู้นำที่ 2 และฉัน…

ด้วยกัน. เกี่ยวกับ บริษัท ทีวีสำหรับเด็ก!

พรีเซ็นเตอร์คนที่ 1 ... สวัสดีเพื่อนรัก!

บริษัททีวีทั้งหมด (พร้อมกัน) สวัสดีตอนบ่ายทุกคน!

มีการทักทาย - การเรียกชื่อบริษัททีวี

พรีเซ็นเตอร์คนที่ 1 ทางทีวีเด็กเช่นเคย ...

ผู้นำที่ 2 ไม่มีร่องรอยของความเบื่อหน่าย!

พรีเซ็นเตอร์คนที่ 1 ... ได้ยินเสียงหัวเราะดังมาจากที่ไหน?

ผู้นำที่ 2 ที่นี่ใครสนุกที่สุด /

พรีเซ็นเตอร์คนที่ 1 ฉันรู้ ฉันรู้ เด็กผู้ชายที่นี่เป็นพวกอันธพาลซุกซน!

พรีเซ็นเตอร์คนที่ 2 ... และสาว ๆ ก็ดี! ยิ้มจากใจ!

เด็กชายส่งจูบให้สาวๆ

พรีเซ็นเตอร์คนที่ 1 ได้เวลาแนะนำศูนย์การผลิตรายการโทรทัศน์สำหรับเด็กของเราแล้ว พบปะและทักทาย:

ประธานศูนย์โทรทัศน์สำหรับเด็ก - ... (หัวหน้าค่าย)

หัวหน้าบรรณาธิการรายการทีวี - ... (ที่ปรึกษาอาวุโส)

วิศวกรเสียง - ... (ผู้กำกับเพลง)

นักวิจารณ์กีฬา - …. (ครูยิม).

พรีเซ็นเตอร์คนที่ 1

พรีเซ็นเตอร์คนที่ 2 ... ที่นี่ในทีวี มีเพื่อนมากมาย มีเพลง และมีมิตรภาพ!

พรีเซ็นเตอร์คนที่ 1 ตัวแทนจากแม่น้ำซัมเบซีที่อยู่ห่างไกลได้บินไปยังวันหยุดของเรา หัวหน้าเผ่าตัมปูโกและเคซี ลูกชายของเขา เราพบพวกเขา!

ภายใต้พวก "ลัมบาดา" ออกมา ปลอมตัวเป็นอินเดียนแดง และเริ่มพูดว่า "ไม่ใช่ทางของเรา" ผู้นำเสนอ "แปล"

ผู้นำที่ 2 เพื่อน! แขกสนใจว่าคุณเรียนศูนย์โทรทัศน์ของเราดีแค่ไหนในวันแรก? พวกเขาต้องการตรวจสอบ:

ผู้จัดการทั่วไปมีทีวียี่ห้ออะไร

สุนัขสายพันธุ์ใดเฝ้าศูนย์โทรทัศน์ของเรา

ดวงตาของวิศวกรเสียงมีสีอะไร?

พ่อของนักกีฬาของเราชื่ออะไร?

เครื่องบันทึกเทปดิสโก้ชื่ออะไร

ทำได้ดีมากพวกคุณและตอนนี้ - พื้นถึงคุณ!

ผู้อ่านที่ 1 ทางโทรทัศน์ของเรา

เราจะได้เป็น

ทั้งนักท่องเที่ยวและคนหนุ่มสาว

ร้องเพลงที่นี่ก็ดี

ฝันดีนะคะ

แล้วเดินไปโรงหนัง

สำหรับที่ปรึกษา

ผู้อ่านที่ 2 ท้องฟ้าแจ่มใสดวงอาทิตย์เป็นสีแดง

พวกเราอารมณ์ดี!

คุณและฉันอยู่ที่นี่

ปาฏิหาริย์ทั้งหมดนับไม่ถ้วน

ถ้ามีเพลง

หากมีมิตรภาพ!

ด้วยกัน. ตอนเช้าเริ่มต้นด้วยความโกลาหล:

อาจารย์พลศึกษาขับรถให้ทุกคนวิ่ง

ฉันอยากนอนมากกว่านี้

และพวกเขาทำให้ฉันลุกขึ้น

เลยอยากล้างหน้า:

ไม่มีร่องรอยของยาสีฟัน

เกิดอะไรขึ้นกับที่ปรึกษาตอนกลางคืน:

ฉันสร้างภาพอันรุ่งโรจน์ของเขา!

เราไปโรงอาหารกับเพื่อน

นั่นก็จะทำให้เพื่อนรู้สึกดี

ตอนเที่ยงฉันร้องเพลงให้เขา

อย่าลืมใส่เกลือลงในผลไม้แช่อิ่ม

ชั่วโมงที่เงียบสงบและไม่เต็มใจที่จะนอน

เราชอบคุยมาก

“อืม เพื่อน” ที่ปรึกษาพูดอย่างเคร่งขรึม

ใครไม่หลับก็ฝึกซะ!"

ฉันใส่ครีบใหญ่ของฉัน

และฉันไปดิสโก้ในคลับ

ในความมืด สาวๆ ตื่นกลัว

ฉันหวังว่าฉันจะรู้ก่อนหน้านี้ว่าพวกเขาไม่เข้าใจดีนัก!

เบเรนดี. ฉันอาศัยอยู่ในป่าและต้นสนสูงใหญ่

มันทำหน้าที่เป็นบ้านสำหรับสัตว์น้อยของฉัน

ฉันเป็นเจ้าแห่งป่า Berendey

ตอนนี้เราคุ้นเคยกับคุณแล้ว

เอ่อ ฉัน! เสื้อใหม่,

และหัวเป็นสวน!

คุณต้องคิดว่า:

ได้เวลาเปิดศูนย์ทีวีแล้ว!

เบเรนดีย์หยิบธงประจำค่ายทีวีแล้วเดินไปที่เสาธง

พรีเซ็นเตอร์คนที่ 1 เช้า เย็น หรือ ค่ำ ขับหายเบื่อ!

ผู้นำที่ 2 ที่นี่ในทีวี มีเพื่อนมากมาย มีเพลง และมีมิตรภาพ!

โทรทัศน์ คนสร้างใหม่ ก่อ "พระอาทิตย์" ร้องเพลง "โค้งกีตาร์สีเหลือง" ธงกะค่ายถูกยกขึ้น

เบเรนดี . ตอนนี้ทางเปิดสำหรับคุณแล้ว

เทเลสการ์กวักมือเรียกคุณ

พระอาทิตย์ส่องแสงอยู่บนท้องฟ้า

ส่องสว่างในแบบของคุณ

ผู้หญิงผิวสี. ขอให้ประสบความสำเร็จ

และเสียงหัวเราะ

และสุขภาพและรอยยิ้ม!

เบเรนดี. ชนะกล้องโทรทรรศน์!

พรีเซ็นเตอร์คนที่ 1 มีความคิดสร้างสรรค์และกล้า! ตอนนี้คอนเสิร์ตกำลังรอคุณอยู่!

ทีมงานทีวีออกจากแถวและไปที่คอนเสิร์ตเทศกาล

แผนการทำงานของคำสั่งโปรไฟล์ "เศรษฐกิจ"

วันที่ 1 - "การลงทะเบียน"

"ชั่วโมงแห่งการติดต่อ เกม-คนรู้จัก" เมืองที่ฉันอาศัยอยู่ "

"เศรษฐกิจสิบ".

วันที่2 - "สมองโจมตี".

แอปพลิเคชั่นหนังสือพิมพ์ "นี่คือเรา"

เกมสวมบทบาท"รณรงค์การเลือกตั้ง".

"ดอกไม้ไฟแห่งความคิดที่ไม่ได้มาตรฐาน".

วันที่ 3 - "บริษัท".

การลงทะเบียน ใบอนุญาตของกิจกรรม

"ข้อมูลเศรษฐกิจจาก Semyonovna".

วันที่ 4 - "เงิน".

การแข่งขันสกุลเงินของหน่วย

จุดสูงสุดทางเศรษฐกิจ

วารสารปากเปล่า "ประวัติศาสตร์ของเงิน".

วันที่ 5 - "ภาษี"

เกมเศรษฐกิจธุรกิจ "มาเฟีย"

เศรษฐกิจของเกาะโรบินโซนาดา

วันที่ 6 - "การตลาด"

เกมเศรษฐกิจ "ตัวเลือก"

การแข่งขันของเทพนิยายเศรษฐกิจ

วันที่ 7 - "ผลิตภัณฑ์".

"เมืองแห่งปรมาจารย์".

การประมูลทางปัญญา "โซเธบี้ส์"

วันที่ 8 - "นโยบายราคา".

เกมธุรกิจเศรษฐกิจ "ราคาตลาด"

ค้นหาสมบัติ.

การแข่งขันสุภาษิตและคำพูดเกี่ยวกับเศรษฐศาสตร์, การแก้ปริศนาอักษรไขว้ทางเศรษฐกิจ, การเขียนซ้ำ, ปริศนา

วันที่ 10 - "การส่งเสริมการขายและการขายผลิตภัณฑ์"

เกมธุรกิจ"ไมโครมาร์เก็ต".

"ไข้ทอง".

วันที่ 11 - "การแข่งขัน".

เกมธุรกิจ "คู่แข่ง"

โปรแกรมการแข่งขันสวมบทบาท "Visiting Scrooge"

วันที่ 12 - "การจัดการ".

เกมธุรกิจ "อาชีพ"

เกมทางปัญญา"HOMO SAPIEHS - เพลงโฮโม"

วันที่ 13 - "ผู้จัดการ".

ทัศนศึกษาที่บริษัท.

การแข่งขันแฟชั่นนักธุรกิจ.

การแข่งขันนักพูด.

วันที่ 14 - "เอกสารธุรกิจ".

"เครื่องเขียนแสนสนุก".

เพื่อนของฉันเป็นสมุดบันทึก

วันที่ 15 - "การสื่อสาร"

"วัสดุลับ".

"ท้องฟ้าเต็มไปด้วยดวงดาว".

"ชุมนุมเศรษฐกิจ".

วันที่ 16 - "ความสามารถ"

นักเศรษฐศาสตร์ทั่วๆ ไป

เกมเศรษฐกิจทางปัญญา "Do

อัตราสุภาพบุรุษ!"

วันที่ 17 - "ธุรกิจโลก".

"ขบวนพาเหรดอวกาศ".

เกมเศรษฐกิจทางปัญญา "คาสิโน"

วันที่ 18 - "ผล".

"หน้าเซอร์ไพรส์ดีๆ".

"ในที่สุดฉันจะบอกคุณ"

    คำสั่งจัดงาน "สวัสดี นี่เราเอง!"

    ระเบียบการจัดงาน "สวัสดี นี่พวกเราเอง!"

    ภาพจำลองเหตุการณ์ทั้งค่าย "สวัสดี นี่พวกเราเอง!"

    สถานการณ์เหตุการณ์การปลด "สวัสดี นี่เราเอง!"

    แอพลิเคชันสำหรับวัสดุ

คำสั่งในการจัดงาน

"สวัสดี เราเอง!"

สถาบันนันทนาการและนันทนาการของเด็ก

พวกเขา. ก. บาบีน่า

เลขที่ใบสั่งซื้อ ____

จาก ___________

เกี่ยวกับงาน

“สวัสดี นี่พวกเราเอง!”

ฉันสั่ง :

จัดกิจกรรมทั้งค่าย "สวัสดี นี่พวกเราเอง!" สำหรับนักเรียนของ DUOO พวกเขา K.Babin ตามโปรแกรมค่ายและแผน-ตารางกิจกรรม.

    ความรับผิดชอบต่อองค์กรข้อกำหนดเงื่อนไขและการจัดงานจะถูกมอบหมายให้กับนักระเบียบวิธี L.N. Ganich รองผู้อำนวยการฝ่ายเศรษฐกิจ A.V. Berezan และศิลปะ ครูผู้จัดงาน Korotenko N.V.

    Methodist Ganich L.N. , ศิลปะ ครูผู้จัดงาน Korotenko N.V. ผู้ดูแลอุปกรณ์ Korotenko I.A.

2.1. ร่างและอนุมัติ (ที่สภาครู) ระเบียบว่าด้วยการจัดงาน "สวัสดีนี่คือเรา!" ในหมู่ลูกศิษย์ของ DUOO พวกเขา ก. บาบีน่า.

2.2. เขียนสคริปต์เหตุการณ์และเลือก ดนตรีประกอบ

3.ความรับผิดชอบต่อชีวิต สุขภาพ และพฤติกรรมของเด็กในช่วงงาน “สวัสดี นี่เราเอง!” ดำเนินการบรรยายสรุปด้านความปลอดภัยกับนักเรียนเกี่ยวกับลายเซ็น

4. Methodist LN Ganich รองผู้อำนวยการฝ่ายเศรษฐกิจ Berezan A.V.

4.1. จัดทำตารางการปฏิบัติหน้าที่ในอาณาเขตในช่วงเหตุการณ์ "ไฟของคนรู้จัก » จากทีมงาน DUOO

5. หมอ Petrenko S.I. DUOO พวกเขา K. Babina ให้การสนับสนุนทางการแพทย์ในช่วงกิจกรรม "สวัสดี นี่เราเอง!" .

การควบคุมการดำเนินการตามคำสั่งนี้จะต้องมอบความไว้วางใจให้กับผู้ตรวจสอบวิธีการของ DUOO ก.บาบิน่า ล.น. คณิช

คำสั่งนี้มีผลบังคับใช้ตั้งแต่ลงนาม

ผู้อำนวยการ DUOO พวกเขา K. Babina Savchenko V.M.

คุ้นเคยกับ:

Korotenko N.V.

Petrenko S.I.

Kondratyev A. Yu,

เบเรซาน เอ.วี.

กานิช แอล. เอ็น.

Kosolapova N.B.

เอไอ เบลายา

กปัตตินา อ.

Boklach D.V.

ดอทยัค ม.อ.

Shapovalova E.K.

I.A. Korotenko

A.V. Zagorkova

ชาลี ดีโอ

ส.ว. นัดโตกะ

เซเรด้า อี.อาร์.

O.V. Titarenko

Getun B.D

Toskhoporan Yu.V.

Zhilinskaya A.S.

โวโรนิน่า อี.เค.

A.V. Novak

Moiseenko น.

ดอทยัค ม.อ.

อิสครา อี.เอ.

กลัดคายา อี.โอ.

Samus E.V.

เรียบ. เอจี

Titaeva D.A.

ระเบียบการจัดงาน

"สวัสดี เราเอง!"

ฉันเห็นด้วย:

_____________________________

P O L O L E N I E

เกี่ยวกับการจัดงานทั้งค่าย "สวัสดี นี่เราเอง!"

เป้าหมายและเป้าหมาย

เพื่อสร้างแนวคิดเกี่ยวกับการปลดและเกี่ยวกับตัวคุณในการปลดค่ายและพนักงานของสถาบันเด็ก

    เพื่อแนะนำเด็ก ๆ ให้รู้จักกันในหน่วยต่าง ๆ

    ให้เด็กๆ ได้รู้จักกับอาณาเขตของค่าย

    ให้นักเรียนรู้จักคนที่ทำงานในสถานรับเลี้ยงเด็ก

    เพื่อให้เด็ก ๆ คุ้นเคยกับชั่วโมงการทำงานของบริการทั้งหมด

    เพื่อให้เด็กได้รู้จักกฎหมายและระเบียบภายในของค่าย

ผู้เข้าร่วม

ลูกศิษย์ของ DUOO ทุกคนตั้งชื่อตาม K. Babina และเจ้าหน้าที่ค่าย.

ที่ตั้ง:

งานนี้จัดขึ้นในคลับ DUOO ที่ตั้งชื่อตาม ก. บาบิน่า

รูปแบบการดำเนินการ:

ละคร-การแสดงดนตรี

การนำเสนอวิดีโอ

โปรแกรมเกม.

สถานการณ์ของเหตุการณ์ทั่วไป

"สวัสดี เราเอง!"

ฉันเห็นด้วย:

ผู้อำนวยการ DUOO พวกเขา K. Babina V. M. Savchenko

_____________________________

ความคืบหน้าของกิจกรรม

ประโคม

มีพิธีกร 2 คน

ด้วยกัน.

ชั้นนำ 1:-สวัสดีตอนเย็น! สวัสดี!

/ เพลงประกอบ /

ชั้นนำ 2:เราทักทายคุณเพื่อน!

เราดีใจที่ได้พบคุณ!

ชั้นนำ 1:เราอีกครั้งในแวดวงเพื่อน

ทีมงานดีใจที่ได้พบคุณ!

ชั้นนำ 2:เราทุกคนรวมตัวกันในค่ายเด็กที่ตั้งชื่อตาม Kostya Babin ที่ซึ่งจิตวิญญาณแห่งความคิดสร้างสรรค์ ความสุข และการสื่อสารระหว่างผู้ใหญ่และเด็กครองราชย์!

ชั้นนำ 1:ที่นี่คุณจะได้พบปะผู้คนที่น่าทึ่งที่ไม่สามารถจินตนาการถึงชีวิตโดยปราศจาก อารมณ์ดี, รอยยิ้มและแน่นอนเสียงหัวเราะของเด็ก ๆ ! และใครจะดูแลลูก ๆ ของเรานอกจากนักการศึกษาและที่ปรึกษา?

ชั้นนำ 2:มาแนะนำตัวกันเถอะ

ทุกคนที่จะอยู่เคียงข้างคุณ

ชั้นนำ 1:ให้สุขภาพแข็งแรง

พวกเขาอยู่ที่นี่กับเราวันนี้!

ชั้นนำ 2:เรือชื่อ Babin

ขับเก่งโดยกัปตัน

ชั้นนำ 1:เธอมักจะเอามือของเธอไว้บนพวงมาลัยเสมอ

ผู้กำกับ - Savchenko Victoria Mikhailovna!

ชั้นนำ 2:ในครัวเรือนเขาไม่สามารถถูกแทนที่ได้

กระดาษ ปากกา ดินน้ำมัน

จะได้รับทุกอย่างแม้กระทั่งจากดวงจันทร์

เราเป็นเพื่อนกันมานานแล้ว!

รองผู้อำนวยการฝ่ายเศรษฐกิจ : _______________________

ชั้นนำ 1:จัดหาเตียงให้ทุกคน

จะไม่ออกไปโดยไม่มีหมอน

มาเรียกมันว่ามา ...

น้องสาวผู้เป็นที่รักที่ไม่สามารถถูกแทนที่ได้!

ชั้นนำ 2:คนเหล่านี้เป็นคนงานในโรงอาหารของเรา

ที่เลี้ยงทุกคนด้วยอาหารเพื่อสุขภาพ!

พบกับ: ผู้จัดการฝ่ายผลิตและเชฟของเรา! __________________________________________

ชั้นนำ 1:ในสถานพยาบาล แพทย์และพยาบาลในชุดขาว

Zelenka และไอโอดีนใช้อย่างกล้าหาญ!

เราเจอกัน:

พยาบาล: ________________________________________

ชั้นนำ 2:ผู้หญิงคนนี้เคลื่อนไหวตลอดเวลา

คุณไม่สามารถทำได้โดยปราศจากมัน แต่อย่างใด

จะแก้ปัญหาที่สำคัญได้ในทันที

และเขาจะไม่ยอมให้มีระเบียบที่ไหนสักแห่ง!

เมธอดิสต์.___________________________________

ชั้นนำ 1:ปฏิบัติหน้าที่เสมอไม่เหน็ดเหนื่อย

เรารู้สึกขอบคุณผู้คุมสำหรับสิ่งนี้! ______________________________

ชั้นนำ 2:นั่งอยู่ในห้องดีเจทั้งวัน

ไม่มีเวลาว่าง!

ดีเจของเรามีเสน่ห์

_________________________________

ชั้นนำ 1:ครูฝึกพลศึกษาของเราแข็งแกร่ง แข็งแกร่ง!

มีการควบคุมลูกและแร็กเกตที่ยอดเยี่ยม

ดูอวบอิ่มสุขภาพดี

สปิริตสปอร์ตจะเชียร์ทุกคน! ______________________________________

ชั้นนำ 2:รองผู้อำนวยการฝ่ายการศึกษา

________________________________

ดำเนินชีวิตตามหลักการกระทำอย่างแข็งขัน

ประสานเราเดินผ่านชีวิตด้วยเพลง

ครูซคิฟซี ______________________________________

ชั้นนำ 1:และนี่คือที่ปรึกษา - คนโต

เธอไม่ว่าง 24/7!

จะช่วยที่ปรึกษาเสมอและในทุกสิ่ง

ตอนนี้เรากำลังรอพื้นจากเธอ! ________________________________________________

ชั้นนำ 2:เธอจำวัยเด็กของเธอได้เสมอเธอทุ่มเทให้กับภราดรภาพของเด็ก

คุณได้ยินเสียงหัวใจของเธอเต้นอย่างควบคุมไม่ได้?

นี่คือการแยกตัวของผู้ใหญ่และเด็ก ซึ่งเป็นกลุ่มผู้จัดงานวัฒนธรรม __________________________________________

ชั้นนำ 1:เดินผ่านชีวิตด้วยเสียงเพลงเสมอ

ท้ายที่สุดมันน่าสนใจกว่าสำหรับเราที่จะอยู่กับเพลง!

ผู้อำนวยการดนตรี ____________________________________________________

ชั้นนำ 2:ผู้ชายทุกคนก็เหมือนเด็ก

Oli, Kolya, Sveta, Petit

จะช่วยเสมอพวกนักฝัน

พวกเขาไม่ใช่ที่ปรึกษา พวกเขาเป็นนักการศึกษา!

ทีมที่ 1: _____________________________________________________________

กลุ่มที่ 3: _______________________________________________________________

ทีมที่ 4: ________________________________________________________________

การปลดที่ 5: ________________________________________________________________

การปลดที่ 6: ________________________________________________________________

ชั้นนำ 1:ที่ปรึกษาเป็นคนที่ยอดเยี่ยม
และเขาก็สุภาพเรียบร้อยอย่างสุภาพบุรุษ
เขาขาดความซ้ำซ้อนอย่างเหลือเชื่อ
และไม่เคยแสวงหาผลประโยชน์
งานยากอะไรอย่างนี้
มีความสุขที่ได้ทำให้ใครสักคน
นำดอกไม้แห่งโชคมา
บันทึกจากความเหงา
แล้วจากไปอย่างเงียบๆ

เราพบที่ปรึกษาของเรา:

ทีมที่ 1: _____________________________________________________________________________________

ทีมที่ 2: _______________________________________________________________________________________

ทีมที่ 3: _______________________________________________________________________________________________

ทีมที่ 4: _______________________________________________________________________________________

การปลดที่ 5: ____________________________________________________________________________

กองที่ 6: _____________________________________________________________________________

/ เพลงของที่ปรึกษา. ปฏิวัติการทำงานซ้ำ /

มีเพื่อนทุกที่ใบหน้า

มาสนุกด้วยกันนะครับ

มันง่ายที่จะกล้าหาญมากที่นี่

ธุรกิจหลักของเรา

ผ่อนคลายและสนุก เราจะสนุกไปด้วยกัน!

ที่นี้เราทุกคนรอการเปลี่ยนแปลง

เรามีท้องทะเลถึงหัวเข่าของเราและทุกอย่างเป็นเรื่องง่าย

แคมป์อยู่บนมิตรภาพ ที่นี่ทุกคนเป็นของตัวเอง

และอนิจจังอยู่ไกล

เราเปลี่ยนโลกทั้งใบได้

เราไม่มีจินตนาการ

กล้า ประดิษฐ์ สร้าง

และโลกนี้จะกลายเป็นของคุณ ของคุณ ของคุณ ...

ครอบครัวใหญ่ครอบครัวหนึ่ง คุณและฉันทั้งหมดอาศัยอยู่ที่นี่

และเวลาผ่านไปอย่างรวดเร็ว

ว่ายน้ำ อาบแดด ร้องเพลง เต้นรำ และเล่น

และไม่มีเหตุผลที่จะต้องเศร้า

ตอนนี้คุณสามารถแตกต่าง

ทุกที่ที่ถนนยังเด็ก

สร้าง ประดิษฐ์ กล้า

โลกใบใหญ่เป็นของคุณเท่านั้น คุณรู้ คุณรู้ คุณรู้ ...

คอรัส 2x

ชั้นนำ 1:... ตอนนี้เราจะแนะนำตัวเองที่สำคัญที่สุดใน "Babenets" ของเราคือพวกคุณฉันขอเชิญคุณไปที่เวที:

( ในทางกลับกัน กองทหารก็ขึ้นเวที พวกเขาพูดชื่อและคติ ทางออกของการปลดออกนั้นไม่ปกติ จากนั้นกองทหารก็มอบหมายภารกิจให้เต้นตามเพลงที่เสนอ จากนั้นผู้ที่มาที่ DUOO เป็นครั้งแรกก็เข้าแถว และก้าวไปข้างหน้า)

ชั้นนำ 2:เราทุกคนต่างอยู่ในโลกใบใหญ่

และทุกย่างก้าวสำหรับเราคือเหตุการณ์

และทุกวันที่เจอ

ปล่อยให้เขาให้การค้นพบใหม่

ชั้นนำ 1:... มารู้จักกันมากขึ้น

นี่คือแก่นแท้ของมิตรภาพ

ดังนั้นเราจึงเริ่มกะของเรา

อย่างที่พวกเขาพูด:

ร่วมกัน: "โชคดี"!

เพลงชาติ "บาเบนเซฟ"

ชั้นนำ 2:พักผ่อนอย่างกระฉับกระเฉง, ความประทับใจมากมาย, วันที่มีแดดและ อารมณ์ดีเราหวังว่าเด็กชายและเด็กหญิงในค่ายของเรา ขอให้โชคดีกับสมาชิกทุกคนในกะของเรา!

ชั้นนำ 1:... เราหวังว่าคุณจะมีการเปลี่ยนแปลงที่น่าสนใจ - นี่คือความปรารถนาสำหรับการค้นพบ ชัยชนะ และความสำเร็จมากมาย นี่คือความปรารถนาสำหรับเส้นทางที่ยากลำบาก แต่ประสบความสำเร็จ!

มีการจัดระเบียบวงการออกดิสโก้เริ่มต้นขึ้น

เลขดนตรี.

ชั้นนำ 2:... เกี่ยวกับเรื่องนี้เราบอกลาคุณ แต่ไม่นาน! เจอกันที่ดิสโก้!

สถานการณ์ของเหตุการณ์ปกติ

"สวัสดี เราเอง!"

ทำความรู้จักกับค่าย

วัตถุประสงค์: เพื่อให้เด็กรู้จักกับ:

    พื้นที่ค่าย

    คนที่ทำงานที่นั่น

    โหมดการทำงานของบริการทั้งหมด

เพื่อความสะดวกในการปฐมนิเทศและความโรแมนติก คุณสามารถตั้งชื่อที่สวยงามให้กับทุกสิ่งในค่าย: Morning Dawn Square - ไม้บรรทัด House of Merry Men - คณะเด็ก ๆ จำเป็นต้องมีโล่ในสนามและ แผนที่ทั่วไปค่าย.

ช่องทางทำความรู้จักค่าย

ทัศนศึกษา.

จะดำเนินการภายในทีม หากมี "ผู้เฒ่า" ในฝูงบิน ให้พวกเขาออกสำรวจ เราสลับเรื่องราวกับเกมเพื่อคนรู้จัก ติดต่อ ตำนานเกี่ยวกับค่าย หลังจากกลับจากการทัศนศึกษาแล้ว น้องๆ ก็สามารถวาดภาพได้ว่าเห็นแคมป์หรือสถานที่โปรดของพวกเขาอย่างไร โรงเรียนปัญญา

พวกเขาถูกแบ่งออกเป็นกลุ่มซึ่งจะได้รับแพ็คเกจที่มีคำถามเกี่ยวกับศูนย์ข่าวกรอง พวกเขาต้องการหาข้อมูลที่เป็นความลับ เช่น รองเท้าที่ครูพลศึกษามีขนาดรองเท้า ผ้าม่านในห้องอาหารเป็นสีอะไร เป็นต้น

หากงานสำหรับกลุ่มเหมือนกันเราจะประเมินความเร็ว หากงานแตกต่างกัน คุณสามารถจัดการแข่งขันได้ ซึ่งจะเป็นผู้ที่จะหาข้อมูลเพิ่มเติมในช่วงเวลาหนึ่ง

เราประเมินความถูกต้องและความครบถ้วนของคำตอบ คุณสามารถนำเสนอข้อมูลที่ได้รับอย่างสร้างสรรค์

เตือนคนงานในค่ายว่าจะมีเกมและเด็ก ๆ - เกี่ยวกับกฎมารยาท

พวกเขาสามารถนำพวกเขามาที่ค่ายได้ด้วยวิธีที่ต่างออกไป เพราะมันอาจเกิดขึ้นได้ว่าพวกของคุณนำทางค่ายได้ดีกว่าคุณ ไม่ใช่ทุกคน แน่นอน แต่จะมีผู้จับเวลาไม่กี่คนอย่างแน่นอน คุณสามารถพยายามไม่พาพวกเขาไปเที่ยว แต่ทำตรงกันข้าม: ขอให้ผู้เฒ่าคนแก่แสดงค่ายให้คุณและผู้มาใหม่ในการปลดประจำการ นอกจากนี้ความคุ้นเคยกับค่ายจะช่วยจัดระเบียบ "โรงเรียนอัจฉริยะ" สร้างกลุ่มรวบรวมข้อมูลหลายกลุ่ม แจกชุดคำถามพร้อมรายการคำถามที่ศูนย์สนใจเป็นพิเศษให้แต่ละกลุ่ม อธิบายว่ากลุ่มมีเวลา 30-40 นาทีในการรวบรวมข้อมูลเชิงกลยุทธ์ เตือนว่าแต่ละกลุ่มดำเนินการอย่างอิสระ สุขุมรอบคอบและรวดเร็วที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้ และกลุ่มที่ประสบความสำเร็จในกิจกรรมด้านข่าวกรองจะถูกทำเครื่องหมายด้วยความโดดเด่นเป็นพิเศษ คำถามที่มีเครื่องหมาย "ความลับสุดยอด" อาจแตกต่างกันมาก เช่น ม่านในสีอะไร ห้องคอนเสิร์ตทางลาดยางที่ยาวที่สุดของค่ายมีกี่เมตร, มีน้ำพุกี่แห่งในค่าย, แม่ของผู้กำกับศิลป์ค่ายชื่ออะไร, ตำแหน่งหน้าที่ในค่ายมีกี่แห่งและตั้งอยู่ที่ไหน, อุณหภูมิของน้ำเท่าไหร่ จะสามารถว่ายน้ำได้กี่หน้าต่างในอาคารห้องอาหารอาคารบริหารม้านั่งสีอะไรมีบ้านกี่หลัง "บนวงกลม" กองไฟที่มีทรายในอาณาเขตของค่ายกี่แห่งขนาดของ สนามฟุตบอล, ที่อยู่ไปรษณีย์ของค่ายคืออะไร, ที่ชื่นชอบ ทีมกีฬาครูพลศึกษา ฯลฯ

สถานีเล่น

จัดขึ้นตลอดทั้งค่าย การปลดทั้งหมดตามแผ่นเส้นทางซึ่งระบุลำดับการเคลื่อนไหวมาที่สถานีซึ่งผู้นำพบ (ส่วนใหญ่มักจะเป็นที่ปรึกษา แต่จะดีกว่าถ้าพวกเขาเป็นพนักงานบริการ) ที่พูดถึง บริการนี้ความสามารถและโหมดการทำงานและความประพฤติสำหรับเด็กในการแข่งขันซึ่งการประเมินจะระบุไว้ในแผ่นเส้นทาง สามารถเข้ารหัสคะแนนได้ (ตัวอักษร รูปร่าง สีต่างๆ ฯลฯ)

คุณไม่เพียงแต่คำนึงถึงคะแนนคุณภาพเท่านั้น แต่ยังรวมถึงระยะเวลาในการดำเนินการด้วย เราต้องแปลงเวลาเป็นคะแนน

เพื่อความสนใจ คุณสามารถย้ายจากสถานีหนึ่งไปยังอีกสถานีหนึ่งได้ด้วยวิธีใดวิธีหนึ่ง (จับมือกัน เป็นไฟล์เดียว มีเพลง ฯลฯ)

หากเราเห็นว่าสถานีต่อไปมีปีศาจร้าย เราก็จะทำให้งานซับซ้อนขึ้น

ตัวอย่าง: ห้องอาหาร พบกับเชฟ. อาหารกฎการปฏิบัติในห้องอาหารบริการตนเอง การแข่งขันที่รู้จักอาหารมากขึ้น (มันฝรั่ง, ซุป ... ) ใครจะกินเร็วกว่า, การจัดโต๊ะ

แผนที่ค่าย.

จัดขึ้นภายในทีมของคุณ

การปลดถูกแบ่งออกเป็นกลุ่ม แต่ละกลุ่มจะทำแผนที่เฉพาะส่วนของค่ายในช่วงเวลาหนึ่ง กลุ่มซ่อนชิ้นส่วนของโมเสกในพื้นที่ของพวกเขา จากนั้นพวกเขาจะถูกทำเครื่องหมายบนแผนที่

เล่นอย่างสร้างสรรค์ด้วยความเอร็ดอร่อยที่อยู่บนเว็บไซต์ของค่ายนี้

กลุ่มเปลี่ยนบัตร พวกเขาจำเป็นต้องค้นหาชิ้นส่วนปริศนาที่ซ่อนอยู่โดยเร็วที่สุดและประกอบเข้าด้วยกัน ! คุณสามารถวาดแผนที่เดียวของค่ายได้ในตอนท้าย และผู้ชายสามารถกำหนดตัวเองในที่ที่พวกเขาชอบมากที่สุดในค่ายได้

การเดินทางรอบค่ายสามารถจัดได้ในรูปแบบของเกมผู้บุกเบิก: พวกต้องหากุญแจวิเศษ พวกเขาได้รับข้อความแจ้งว่าจะไปที่ไหน จะหาโน้ตที่สองได้ที่ไหน ไปพบใคร ในการดำเนินการเกมนี้ คุณต้องพัฒนาเส้นทางล่วงหน้า ซ่อนบันทึก เตือนคนงานในค่าย มิฉะนั้น สิ่งที่น่าเบื่อที่สุดที่คุณสามารถทำได้คือสร้างพวกเขาเป็นคู่และทัวร์ด้วยคำว่า: "มองซ้ายมองขวา ... "

พวกเขาสามารถนำพวกเขามาที่ค่ายได้ในแบบที่ต่างออกไป เพราะมันอาจเกิดขึ้นได้ว่าพวกของคุณนำทางค่ายได้ดีกว่าคุณ ไม่ใช่ทั้งหมด แต่แน่นอนว่าจะพบผู้เฒ่าสองหรือสามคนอย่างแน่นอน คุณสามารถพยายามไม่พาพวกเขาไปเที่ยว แต่ทำตรงกันข้าม: ขอให้ผู้เฒ่าคนแก่แสดงค่ายให้คุณและผู้มาใหม่ในการปลดประจำการ

"โรงเรียนอัจฉริยะ" จะช่วยคุณจัดระเบียบความคุ้นเคยของคุณกับค่าย สร้างกลุ่มรวบรวมข้อมูลหลายกลุ่ม แจกชุดคำถามพร้อมรายการคำถามที่ศูนย์สนใจเป็นพิเศษให้แต่ละกลุ่ม อธิบายว่ากลุ่มมีเวลา 30-40 นาทีในการรวบรวมข้อมูลเชิงกลยุทธ์ เตือนว่าแต่ละกลุ่มดำเนินการอย่างอิสระ สุขุมรอบคอบและรวดเร็วที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้ และกลุ่มที่ประสบความสำเร็จในกิจกรรมด้านข่าวกรองจะถูกทำเครื่องหมายด้วยความโดดเด่นเป็นพิเศษ คำถามที่มีเครื่องหมาย "ลับสุดยอด" อาจแตกต่างกันมาก เช่น ม่านในคลับสีอะไร ทางลาดยางที่ยาวที่สุดของค่ายกี่เมตร กล่องลงคะแนนในค่ายมีกี่กล่อง ชื่ออะไร คุณแม่คนทำงานดนตรี มีกี่ตำแหน่งในค่ายและตั้งอยู่ที่ไหน ที่ปรึกษาชื่ออะไร อุณหภูมิน้ำเท่าไหร่ที่ว่ายน้ำได้ หน้าต่างในอาคารห้องอาหารมีกี่บาน สีอะไร ม้านั่งที่เสาปฐมพยาบาล, บ้านกี่หลังใน "เมืองเทพนิยาย", กองไฟที่มีทรายในค่ายกี่กล่อง, ขนาดของสนามบาสเก็ตบอล, ค่ายที่อยู่ทางไปรษณีย์คืออะไร, ที่ชื่นชอบของผู้ดำเนินการวิทยุ เรียกว่ากลุ่มกีฬาที่ชื่นชอบของครูฝึกกายภาพเป็นต้น

ความคุ้นเคยในตัวเลข

จดบันทึกให้แต่ละทีมมีการเขียนตัวอย่างทางคณิตศาสตร์ (สำหรับแต่ละกลุ่มจะมีขนาดเท่ากัน) แต่ตัวอย่างนั้นไม่ปกติ - พวกเขาจำเป็นต้องค้นหาตัวเลขด้วยตนเอง แทรกลงในตัวอย่างและคำนวณ ตัวอย่างเช่น: จำนวนพ่อครัว + จำนวนม้านั่งที่ด้านหน้า * จำนวนนาทีที่กำหนดในตารางอาหารกลางวัน - จำนวนปีเต็มของผู้ประสานงานสำหรับเด็กชาย Peter - จำนวนหน้าต่างในอาคารห้องอาหาร + ผลรวมของตัวเลขบนหมายเลขรถค่าย: จำนวนเตียงในห้องของสาวชุดที่สาม ... + จำนวนเสาในรั้วรอบสโมสร =?

แต่ละทีมเปิดโน้ตของตัวเองพร้อมตัวอย่างเสียงนกหวีด ในระหว่างการเป่านกหวีด เวลาจะถูกบันทึก งานของแต่ละทีมคือการแก้ตัวอย่างให้เร็วที่สุด แต่โดยมีเงื่อนไขว่าให้ทุกคนวิ่งไปรอบๆ ค่ายและมองหาหมายเลขที่จำเป็นทั้งหมด นั่นคือพร้อมทั้งทีม (พี่เลี้ยงที่วิ่งร่วมกับพวกเขาควรดูแลเรื่องนี้) ทันทีที่ทีมจบ ทีมจะวิ่งไปที่ศูนย์กลางของค่ายเพื่อไปหาครูสอนกีฬาและเป็นแบบอย่าง และผู้ฝึกสอนกีฬาจะแก้ไขเวลา ทันทีที่เขาได้รับคำตอบสำเร็จรูปจากทีมที่แล้ว เขาเปรียบเทียบคำตอบของทีมกับคำตอบที่ถูกต้อง และประกาศผลทันทีหรือระหว่างการประชุมตอนเย็น ผู้ชนะคือทีมที่นำคำตอบที่ถูกต้องมาก่อน

แต่ละหมายเลขจะต้องเชื่อมโยงกับค่ายอย่างใดเพื่อให้เมื่อถอดรหัสตัวเลขพวกเขาได้ทำความคุ้นเคยกับเจ้าหน้าที่ค่ายกับประวัติของค่ายกับอาณาเขต ฯลฯ

คำถามที่สามารถเปลี่ยนเป็นตัวเลขในเกมนี้:

    เขียนชื่อเจ้าหน้าที่ค่ายทั้งหมด (พี่เลี้ยง ผู้อำนวยการ ผู้ประสานงาน พนักงานดนตรี ครูฝึกกีฬา พยาบาล ฯลฯ)

    ค้นหาว่าใครอายุมากที่สุดในค่ายของเรา

    ค้นหาว่าใครอายุน้อยที่สุดในค่ายของเรา

    หาของกินได้ (ไม่ใช่จากห้องอาหาร)

    นำสิ่งที่แปลกประหลาดที่สุด

    เรียนรู้งานอดิเรกที่คุณชื่นชอบ ... (ค่ายใดก็ได้)

    ค้นหาขนาดรองเท้าของผู้ประสานงาน - "พ่อ"

    ค้นหาว่าหนังสือเล่มล่าสุดที่บรรณารักษ์อ่านคืออะไร

    ค้นหาว่าผู้สอนกีฬาถือนกหวีดอยู่ในกระเป๋าใบไหน

    ค้นหาว่ามีตัวอักษรกี่ตัวในชื่อเต็มของผู้ประสานงาน - "แม่"

    เวลาที่สั้นที่สุดที่คุณสามารถวิ่งจากกระท่อมฤดูร้อนไปที่ห้องอาหารคือเท่าใด

    ใคร เพื่อนที่ดีที่สุดผู้อำนวยการค่าย?

    ใครสูงที่สุดในทีมของคุณ?

    ต้นไม้ชนิดใดที่เติบโตรอบ ๆ ?

    ค้นหาวันเดือนปีเกิดของผู้สอนกีฬา

    นำขนนกมา 3 อัน

    ค้นหาเพลงโปรดของคนทำงานดนตรี

    นำผ้าเช็ดหน้ามาด้วย

    ค้นหาดอกไม้ที่คุณชอบ ... (ทุกค่าย)

    ค้นหาอาหารจานโปรดของผู้กำกับ

    นำช่อดอกไม้มา

    ค้นหาสีตาของบรรณารักษ์

    ค้นหาน้ำหนักของผู้สอนกีฬา

    สร้างคำที่กำหนดจากวัสดุเสริมบนพื้น

    กิจกรรมโปรดของผู้ประสานงานคือ "พ่อ"

    หาวันเดือนปีเกิด...(ค่ายไหนก็ได้)

    สัตว์ที่ชอบ ... (ของค่ายไหนก็ได้)

    นำสิ่งที่สำคัญที่สุดสำหรับคุณ

    ค้นหาว่าสมาชิกในครอบครัวมีกี่คน ... (ค่ายไหนก็ได้)

เราทำเกมนี้ในวันแรกเพื่อทำความรู้จักกับอาณาเขตของค่าย เด็ก ๆ ชอบมันมาก แค่คำถามก็ต่างกันไป เช่น หาทางไปทะเลสาปแล้วมีคนลงชื่อไว้ เมื่อพวกเขาทำมันเหมือนที่เขียน .... มันก็น่าสนใจเช่นกัน คำถาม/งานหนึ่งคือทำให้ผู้อำนวยการค่ายหัวเราะ ...หนึ่งในงานที่ยากที่สุด

เรียกอีกอย่างว่า โรงเรียนปัญญา

หลายกลุ่มถูกสร้างขึ้นเพื่อรวบรวมข้อมูลที่เป็นความลับ แต่ละกลุ่มจะได้รับแพ็คเกจพร้อมรายการประเด็นที่น่าสนใจสำหรับ "ศูนย์" โดยเฉพาะ ทีมงานจะได้รับเวลาในการรวบรวมข้อมูลเชิงกลยุทธ์ แต่ละกลุ่มดำเนินการด้วยตนเอง รวดเร็ว และสุขุมรอบคอบ คำถามอาจเป็น:

    มีกี่โกศ ม้านั่ง ต้นไม้ บันได ขั้นบันได ฯลฯ ในค่าย?

    ที่ปรึกษาทั้งหมดชื่ออะไร

    ดวงตาของพวกเขามีสีอะไร?

    ผอ.ค่ายชื่ออะไร เขาว่ายน้ำได้ไหม

    จะเกิดอะไรขึ้นในวันนี้สำหรับมื้อกลางวัน มื้อเย็น? เป็นต้น ฯลฯ

หน้าตาอาจจะประมาณนี้ :)

    ผ้าม่านในห้องผู้บัญชาการค่ายมีสีอะไร?

    ทางลาดยางที่ยาวที่สุดในแคมป์คือกี่เมตร?

    พ่อครัวรู้วิธีว่ายน้ำหรือไม่?

    ที่ปรึกษาอาวุโสชื่ออะไร

    ดวงตาของหัวหน้าหน่วยที่ 1 เป็นสีอะไร?

    ขนาดรองเท้าของที่ปรึกษา ม.2 เท่าไหร่คะ?

    ม้านั่งใกล้โรงพยาบาลสีอะไร?

    สีโปรดของหัวหน้าค่าย

    ในโรงยิมมีหน้าต่างกี่บาน?

    การเข้าค่ายมีกี่ขั้นตอน?

    สิ่งที่ทาสีบนเฉลียงของค่ายของเราคืออะไร?

    เพลงโปรดของหัวหน้าหน่วยที่ 4 คือเพลงอะไร?

    ห้องดนตรีมีกี่ประตู?

    ที่ปรึกษาหน่วยที่ 5 ชอบผลไม้อะไร?

    ผู้ให้บริการด้านสุขภาพชอบดอกไม้ชนิดใด?

และท้ายสุดเป็นรายการงานที่ได้รับมอบหมาย เช่น หาถุงเท้าขนสัตว์สีเหลืองที่ไหนก็ได้ หรือเก็บโคน 47 อัน ไม่มาก ไม่น้อย :) แน่นอน คุณต้องค้นหาทุกอย่างด้วยตัวเอง เตรียมคนที่จะถาม โดยหลักการแล้วเด็กมักจะมีความสุขมาก ...

โดยหลักการแล้วเกมนี้สามารถเล่นได้ทุกที่ทุกเวลาเด็ก ๆ ไม่ว่างและคุณว่าง)) ทีมแบ่งออกเป็น 2 ทีม แต่ฉันคิดว่าสามารถทำได้มากกว่านี้ ... ทุกคนจะได้รับรายการคำถามเหมือนกัน สามารถดียิ่งขึ้น คำถาม - ผ้าม่านของผู้กำกับเป็นสีอะไร? ในห้องอาหารมีหน้าต่างกี่บาน? มีถังดับเพลิงกี่อัน? ขนาดเท้าของครูพละเท่าไหร่ คนทำความสะอาดตึกที่ 2 จะว่ายน้ำได้ยังไง) อะไรทำนองนั้น ... และท้ายรายการงานที่จำเป็น ตัวอย่างเช่น ค้นหาถุงเท้าขนสัตว์สีเหลืองทุกที่ หรือเก็บ 47 โคน ไม่มากไม่น้อย) แน่นอน คุณต้องค้นหาทุกอย่างล่วงหน้าด้วยตัวเอง เตรียมคนที่จะถาม โดยพื้นฐานแล้วเด็ก ๆ มักจะมีความสุขมาก ...

ความคิดของเด็กเกี่ยวกับขนาดของโลกรอบตัวเรานั้นแตกต่างจากผู้ใหญ่ของเรามาก และถ้าค่ายที่คุณทำงานอยู่ตอนนี้ตามแนวคิดของคุณมีขนาดเล็ก สำหรับเด็กมันเป็นทั้งประเทศซึ่งในตอนแรกคุณสามารถถ้าไม่หลงทางก็สับสน และพวกนั้นจำเป็นต้องได้รับการแนะนำให้รู้จักกับประเทศนี้ ยังไง? ตัวอย่างเช่น จัดเกมในวันแรก - ทริป "สวัสดี แคมป์!" เกมดังกล่าวจะต้องมีแผ่นเส้นทางที่สวยงามและผู้ช่วยที่เชื่อถือได้ ทั้งสองต้องได้รับการดูแลล่วงหน้า แผ่นเส้นทางประกอบด้วยไดอะแกรมของการเดินทาง: สถานที่ท่องเที่ยวหลัก, ที่ตั้ง, ลำดับของการหยุดระหว่างทาง และในช่วงหยุดเหล่านี้ พวกเขาสามารถพบไกด์ของพวกเขาได้

อายุน้อยกว่า

    กับชายชราคนหนึ่ง - LESOVICH (เขาจะพูดถึงป่าโดยรอบวิธีการปฏิบัติตนในป่าเขาจะถามว่าพวกเขาแยกแยะความแตกต่างระหว่างชนิดของต้นไม้เห็ดที่กินได้ ... );

    กับ GANTELKIN (เขาจะไปพบกับพวกที่สนามกีฬาและพูดคุยเกี่ยวกับยิมนาสติกโอ้ งานกีฬาในค่าย);

    กับศูนย์แพทย์ (ที่โรงพยาบาลเด็ก ๆ จะจำได้อีกครั้งว่าทำไมพวกเขาถึงต้องล้างมือทำไมต้องสวมหมวกในสภาพอากาศที่มีแดดจัด);

    ด้วยความสนุก - ครึ่งหนึ่ง (ในสนามเด็กเล่นเธอจะได้เรียนรู้เกมใหม่กับพวกผู้ชาย);

    กับ COOK SLADKOEZHKIN (เขาจะพบกับผู้ชายในห้องอาหารและบอกเกี่ยวกับกฎของพฤติกรรมในนั้น);

    กับแม่บ้าน (เขาจะรอเด็ก ๆ ในวอร์ดซึ่งเขาจะแสดงวิธีทำเตียง วิธีวางสิ่งต่าง ๆ ก่อนนอน วิธีทำความสะอาด และสิ่งที่ควรเก็บไว้ในโต๊ะข้างเตียง)

คุณสามารถนึกถึงตัวละครที่น่าสนใจอีกมากมายที่จะช่วยให้เด็กๆ ทำความคุ้นเคยกับชีวิตในค่าย

อายุเฉลี่ย

การเดินทางผ่านค่ายอาจเป็นเกมติดตาม พวกต้องหากุญแจวิเศษ พวกเขาได้รับข้อความบอกสถานที่ที่จะไปและสิ่งที่ต้องจำ ใครที่จะพบกับเพื่อที่จะหาบันทึกย่อต่อไป ในกรณีนี้จำเป็นต้องพัฒนาเส้นทางล่วงหน้าเพื่อเจรจาทุกประเด็นกับผู้เข้าร่วม - คนงานในค่าย

อายุมากกว่า

เด็กโตควรได้รับการแนะนำให้รู้จักกับค่ายที่แตกต่างออกไป ท้ายที่สุดแล้ว เป็นไปได้ที่พวกผู้ชายนำทางค่ายได้ดีกว่าคุณ มีคนมาเข้าค่ายครั้งแรก แต่ก็มีคนแก่อยู่เสมอ ในกรณีนี้พวกเขาควรแนะนำคุณในการเดินทาง นั่นคือทุกอย่างทำในทางกลับกัน ดังนั้นคุณจะจับนกได้จำนวนมากด้วยหินก้อนเดียว: ยกระดับอำนาจของผู้จับเวลาเก่าแนะนำผู้มาใหม่ในค่ายใช้ช่วงเวลาของเกมและใช้เวลาวันแรกในประเทศในวัยเด็กด้วยวิธีที่น่าสนใจ!

ทัวร์ค่าย. ดำเนินการโดยพันธมิตรรายหนึ่งคนที่สองเตรียมทุกอย่างสำหรับงานสร้างสรรค์ "พวกเราอยู่ที่ใดก็ได้ ... " ในสถานที่ที่กำหนดไว้

วิธีการดำเนินการท่องเที่ยว?

วัตถุประสงค์ของการทัศนศึกษาคือเพื่อให้เด็ก ๆ รู้จักกับอาณาเขตของค่ายที่ตั้งของบริการหลักและพนักงาน ค่ายเด็ก... สิ่งสำคัญที่นี่ไม่ใช่แค่บอก แต่เพื่อแสดงความเป็นไปได้ของค่ายเด็กในการจัดชีวิตของทีม ในระหว่างการทัศนศึกษา ผู้ให้คำปรึกษาจะต้องให้ความสนใจกับกฎหมายและประเพณีของค่ายอยู่เสมอตามบรรทัดฐานที่ยอมรับกันโดยทั่วไปของการใช้ชีวิตร่วมกันสำหรับเด็กและผู้ใหญ่และแสดงให้เห็นในระหว่างการทัศนศึกษา หากเป็นเรื่องปกติที่จะกล่าวทักทาย ("สวัสดีตอนบ่าย! ... เย็น") ผู้ให้คำปรึกษาจะทำก่อน (แม้ว่าจะพบคนแปลกหน้า) เมื่อได้พบปะกับผู้เชี่ยวชาญของค่ายเด็ก ครูผู้สอนด้านการศึกษาเพิ่มเติม พวกเขาควรได้รับการเสนอให้เป็นเพื่อนที่แก่กว่าซึ่งเด็กจะต้องร่วมมือด้วย จำเป็นต้องแสดงบริการทางการแพทย์, ฐานกีฬา, บริเวณชายหาด, ที่ตั้งของสโมสรที่เด็ก ๆ มักจะอยู่บ่อยที่สุด ขณะที่คุณเคลื่อนไหว ให้หยุดเป็นเวลา 5 นาทีเพื่อเล่นเกมสร้างทีม เดินเป็นระยะทางด้วย "หนอนผีเสื้อ" แบ่งพวกเขาออกเป็นสามส่วนแล้วเดินบางส่วนเพื่อรองรับ (สองคนจับมือกันเข้าไปในปราสาทคนที่สามนั่งบนพวกเขาพวกเขาอุ้มเขา 5-10 เมตร) อย่าทำการแข่งขัน แบบฝึกหัดเหล่านี้อธิบายไว้ในส่วนแรกของหนังสือ การออกกำลังกายแต่ละครั้งจะช่วยคลายความตึงเครียดของคนรู้จัก ทำลายแบบแผนของการมีปฏิสัมพันธ์ระหว่างวัยรุ่น และทำให้พวกเขาเปิดใจมากขึ้น มีส่วนร่วมในเกมเหล่านี้ด้วยตัวคุณเอง เมื่อสิ้นสุดการทัศนศึกษา ดำเนินการ express_quiz เกี่ยวกับข้อมูลและสิ่งอำนวยความสะดวกของค่ายที่คุณได้แสดงไว้ ตั้งรางวัลเล็กๆ น้อยๆ ของคุณเองสำหรับ "The Most Attentive" (ตัวต่อ ของเล่นตลกๆ ที่คุณสร้างขึ้น)

พยายามค้นหาความคิดเห็นของพวกเกี่ยวกับการทัศนศึกษาทันที การทัศนศึกษาสิ้นสุดลงในสถานที่ที่พันธมิตรกำหนดไว้ก่อนหน้านี้ ที่นั่นทุกอย่างพร้อมสำหรับงานสร้างสรรค์แล้ว

กรกฎาคม 2017

โปรดจัดเตรียมเอกสารต่อไปนี้สำหรับการลงทะเบียนเหตุการณ์ _______________:

ปล่อยแอล.เอ็น. Ganich Methodist

ได้รับการยอมรับจากนักการศึกษา (ที่ปรึกษา)

สถานการณ์จำลองประวัติศาสตร์ท้องถิ่นในค่ายนักท่องเที่ยวเฉพาะทางและประวัติศาสตร์ท้องถิ่น "Istok" "สัญลักษณ์ที่เป็นทางการและไม่เป็นทางการของรัสเซีย"

ครูผู้จัดงาน MKOU DOD Anninsky DDT E.V. วลาซอฟ
เป้า:เพื่อให้เด็ก ๆ ได้รู้จักกับสัญลักษณ์ที่เป็นทางการและไม่เป็นทางการของรัสเซีย
งาน:- เพื่อขยายความคิดของเด็ก ๆ เกี่ยวกับสัญลักษณ์ของรัฐและสัญลักษณ์ของภูมิภาค Voronezh
- เพื่อพัฒนาความสนใจทางปัญญาและการเคารพสัญลักษณ์ของรัสเซีย
- เพื่อให้ความรู้เกี่ยวกับทัศนคติทางอารมณ์และความรักต่อสัญลักษณ์ของรัสเซียความรู้สึกรักต่อปิตุภูมิและมาตุภูมิขนาดเล็ก
หมายเหตุ:งานนี้กำลังดำเนินการในค่ายนักท่องเที่ยวเฉพาะทางของเทศบาลและ "Istok" สำหรับเด็กอายุ 14-16 ปี ในการประชุมวางแผน จะมีการจับฉลากสำหรับหัวข้อการสร้างแบบจำลอง ข้อมูลที่จำเป็นจะถูกส่งไปยังแต่ละทีมใน ในรูปแบบอิเล็กทรอนิกส์ออกตำแหน่ง (ภาคผนวก 1) และอัลกอริทึมสำหรับการจำลอง (ภาคผนวก 2) หัวข้อของการสร้างแบบจำลองประวัติศาสตร์ท้องถิ่นถูกเลือกขึ้นอยู่กับธีมของปีที่ประกาศในรัสเซีย
อุปกรณ์: ลูกโลก, คอมพิวเตอร์, การติดตั้งมัลติมีเดีย, ไมโครโฟน, อัลกอริธึมการจำลอง, ตุ๊กตาทำรัง
ความคืบหน้าของกิจกรรม:
วีด วันนี้เราจะมาพูดถึงประเทศที่เราเกิดและอาศัยอยู่ ดูลูกโลก.
คุณจะไม่พบมัน
บ้านที่คุณอาศัยอยู่
และแม้กระทั่งถนนสายที่รัก
คุณจะไม่พบสิ่งนั้นบนแผนที่
แต่เราจะพบคุณเสมอ
ประเทศของเรา บ้านทั่วไปของเรา
วีด ประเทศเราใหญ่ที่สุด ประเทศใหญ่ในโลก.
วีด มีทะเล แม่น้ำ ภูเขา ป่าไม้ หลายเมือง หมู่บ้านและหมู่บ้านมากมาย
วีด ฉันต้องการเล่นเกมกับคุณและค้นหาสิ่งที่คุณรู้เกี่ยวกับมาตุภูมิของเรา
วีด เราจะเริ่มต้นและคุณจะดำเนินต่อไปตามลำดับ
วีด ประเทศของเราเรียกว่า ... (รัสเซีย)
วีด ประเทศเราใหญ่ มีมากมาย ... (ทะเลสาบ แม่น้ำ ภูเขา)
วีด คนที่อาศัยอยู่ในประเทศของเราเรียกว่า ... (รัสเซีย)
วีด บริหารประเทศของเรา ... (ประธานาธิบดี)
วีด ประธานาธิบดีชื่อ ... (วลาดิเมียร์ วลาดิมีโรวิช ปูติน)
วีด เมืองหลวงของรัสเซียเรียกว่า ... (มอสโก)
วีด ชื่อพื้นที่ที่เราอาศัยอยู่คืออะไร? (โวโรเนจ)
วีด ตั้งชื่อพื้นที่ที่คุณอาศัยอยู่ ... (Anninsky)
วีด แต่ละรัฐมีสัญลักษณ์ของตัวเอง รัสเซีย ภูมิภาค Voronezh มีสัญลักษณ์ของรัฐและทีม _____________ จะบอกเราเกี่ยวกับพวกเขา
วีด ในทุ่งนาบนเนินเขา
เหนือหน้าต่างท่ามกลางทุ่งนา
ต้นเบิร์ชสีบลอนด์เป็นสัญลักษณ์ของมาตุภูมิของฉัน
คุณช่างหวานสำหรับฉันกับน้ำค้างใด ๆ
หลับใหลในที่โล่งของคุณ
เบิร์ช รัสเซีย รัสเซีย
ดอกคาโมไมล์ประเทศใจดี! (ม. เลอร์มอนตอฟ)
วีด มีตู้กับข้าวที่ยอดเยี่ยมในโลก คุณใส่ถุงเมล็ดพืชลงไป - และในฤดูใบไม้ร่วงคุณมอง: แทนที่จะเป็นหนึ่งถุงในตู้กับข้าวมียี่สิบตู้
วีด มันฝรั่งหนึ่งถังกลายเป็น 20 ถัง เมล็ดพืชจำนวนหนึ่งทำด้วยแตงกวา หัวไชเท้า มะเขือเทศ แครอทจำนวนมาก วีด นี่ไม่ใช่เทพนิยาย มีตู้กับข้าวที่ยอดเยี่ยมจริงๆ คุณเดาว่ามันเรียกว่าอะไร?
วีด แน่นอนว่านี่คือดิน ภูมิภาค Voronezh อุดมไปด้วยดินพิเศษ - ดินสีดำ
วีด ทีม ______ จะบอกเราเกี่ยวกับสัญลักษณ์ที่ไม่เป็นทางการของรัสเซียและภูมิภาคโวโรเนจ
วีด เขาไปเอาสีที่ไหนมา อาจารย์ผู้ชำนาญ
ในทุ่งที่มีเสียงดังในป่านางฟ้า?
สร้างภาพแห่งความหลงใหลที่ไม่อาจระงับได้

ความงามของรัสเซียที่แท้จริง
วีด เขาอายรุ่งอรุณบนแก้มของเขา
ฟ้าจะกระพริบในดวงตาของเธอ
และปล่อยให้การเต้นรำที่เป็นเอกลักษณ์
เขาต้องพูดอย่างร่าเริง:
วีด ดีจังเลย เดินรอบโลก
ให้กำลังใจตัวเอง คนส่วนตัว ...
และ matryoshka ทั่วโลก
ยังคงก้าวไปอย่างมั่นใจ (ยู จูลกินา)
วีด ตุ๊กตา Matryoshka เป็นของเล่นที่คุณไม่ได้เล่น พวกเขาตกแต่งบ้าน แต่ตอนนี้เราจะเล่นกับคุณ เราจะจัดการแข่งขันเก็บตุ๊กตาทำรังอย่างรวดเร็ว
วีด เราขอเชิญหนึ่งคนจากหน่วยที่ 1 และ 2 งานของคุณคือการรวบรวม matryoshka ใครก็ตามที่จัดการกับงานได้อย่างรวดเร็วชนะ
วีด เราขอเชิญหนึ่งคนจากฝูงบินที่ 3 และ 4 งานของคุณคือการรวบรวม matryoshka ใครก็ตามที่จัดการกับงานได้อย่างรวดเร็วชนะ
วีด ทีม ______________ จะบอกเราเกี่ยวกับสัญลักษณ์ที่ไม่เป็นทางการอื่นของรัสเซียและภูมิภาค Voronezh - matryoshka
วีด โลกแห่งนิยาย โครงสร้างแห่งจินตนาการ และภาษาอันสมบูรณ์นั้นถือกำเนิดขึ้นจากผลงานของนักเขียนและกวี
วีด โลกทั้งใบถูกอ่านโดยงานของนักเขียนและกวีชาวรัสเซียและโวโรเนจ
วีด ทีม ____________ จะแนะนำเราให้พวกเขารู้จัก
วีด สัญลักษณ์ของเราเป็นที่รักของคนรัสเซียทุกคน
วีด ประเทศของเราภูมิใจในประวัติศาสตร์ ประเทศของเราภูมิใจในสัญลักษณ์ที่เป็นทางการและไม่เป็นทางการ
วีด และชาวรัสเซียทุกคนภาคภูมิใจในประเทศที่ยิ่งใหญ่ของเขา และอยู่ในอำนาจของคุณที่จะพูดเกินจริงความมั่งคั่งและอำนาจของเธอ ความงามและความแข็งแกร่งของเธอ
วีด เป็นชาวรัสเซียที่แท้จริง!

ภาคผนวก 1

"ฉันเห็นด้วย"
เสนาธิการของค่ายโปรไฟล์ Itoki
_________________.

โปรแกรมการสร้างแบบจำลองประวัติศาสตร์ท้องถิ่น "สัญลักษณ์ที่เป็นทางการและไม่เป็นทางการของรัสเซีย" ในโปรไฟล์นักท่องเที่ยวและค่ายประวัติศาสตร์ท้องถิ่น "Istok"
วัตถุประสงค์:
การขยายและเพิ่มพูนความรู้และแนวคิดเกี่ยวกับมาตุภูมิขนาดเล็กและขนาดใหญ่ในกระบวนการกิจกรรมประวัติศาสตร์ท้องถิ่นในทางปฏิบัติ
ขั้นตอนการเข้าร่วมโปรแกรม:
ทุกทีมของค่ายเฉพาะทางมีส่วนร่วมในแบบจำลองการศึกษาระดับภูมิภาค "สัญลักษณ์ที่เป็นทางการและไม่เป็นทางการของรัสเซีย" สำนักงานใหญ่ของค่ายกำหนดหัวข้อของการสร้างแบบจำลองและให้การสนับสนุนด้านระเบียบวิธี (วรรณกรรมและแหล่งข้อมูลอื่นๆ) ที่สภาค่าย แต่ละทีมจะเลือกหัวข้อที่จะเตรียม
คำแนะนำสำหรับกระบวนการเตรียมการ:
สำนักงานใหญ่ของค่ายเฉพาะทางแนะนำให้แจกจ่ายการมอบหมายงานอย่างมีเหตุผลในหมู่สมาชิกทุกคนในทีม สร้างเงื่อนไขสำหรับการมีส่วนร่วมของสมาชิกแต่ละคนในทีมในกรณีนี้
หัวข้อการสร้างแบบจำลอง:
- "สัญลักษณ์อย่างเป็นทางการของรัสเซียและภูมิภาค Voronezh";
- “สัญลักษณ์ที่ไม่เป็นทางการของรัสเซียคือต้นเบิร์ช เชอร์โนเซมเป็นสัญลักษณ์ที่ไม่เป็นทางการ
ภูมิภาค Voronezh ";
- “สัญลักษณ์ที่ไม่เป็นทางการของรัสเซียคือแม่ลูกอ่อน Matryoshka แห่งภูมิภาค Voronezh ";
- "นักเขียนชาวรัสเซียและโวโรเนซ กวีที่มีชื่อเสียงไปทั่วโลก"
แบบฟอร์มการสร้างแบบจำลอง:
- เรื่องราว;
-พูดในที่สาธารณะ;
- การนำเสนอ;
- ศิลปะพื้นบ้านปากเปล่าในหัวข้อที่กำหนด (ปริศนา, สุภาษิต, คำพูด, เพลง, บทกวี)
การสนับสนุนระเบียบวิธี:
กองบัญชาการค่ายจะจัดเตรียมวรรณกรรม แหล่งข้อมูล และเอกสารเกี่ยวกับภาพถ่ายให้แต่ละทีมเพื่อการวิจัยในหัวข้อที่เลือก
สรุปผลลัพธ์ของการสร้างแบบจำลองประวัติศาสตร์ท้องถิ่น:
ที่การประชุมสมัชชาใหญ่ของค่าย กองทหารแต่ละคนจะนำเสนอแบบจำลองการวิจัยในหัวข้อที่กำหนดในรูปแบบที่เสนอ (เรื่องราว การนำเสนอ สุนทรพจน์ในที่สาธารณะ นิทานพื้นบ้านด้วยวาจา)

ภาคผนวก 2

หัวข้อที่ 1: "สัญลักษณ์ทางการของรัสเซีย"

1. สร้างเรื่องราวเกี่ยวกับสัญลักษณ์ทางการของรัสเซีย (ประวัติ ประเภท คำอธิบายองค์ประกอบ) พร้อมกับการนำเสนอ
2. สร้างเรื่องราวเกี่ยวกับสัญลักษณ์ทางการ
ภูมิภาค Voronezh (ประวัติ, ประเภท, คำอธิบายขององค์ประกอบ) พร้อมกับการนำเสนอ
3. แนะนำให้ผู้ชมรู้จักสุภาษิต กวีนิพนธ์ เพลงเกี่ยวกับสัญลักษณ์

อัลกอริทึมของการสร้างแบบจำลองประวัติศาสตร์ท้องถิ่น "สัญลักษณ์ที่เป็นทางการและไม่เป็นทางการของรัสเซีย"

หัวข้อ 2: “สัญลักษณ์ที่ไม่เป็นทางการของรัสเซียคือต้นเบิร์ช เชอร์โนเซมเป็นสัญลักษณ์ที่ไม่เป็นทางการ
ภูมิภาคโวโรเนซ "

1. สร้างเรื่องราวเกี่ยวกับสัญลักษณ์ที่ไม่เป็นทางการของรัสเซีย - เบิร์ชพร้อมกับการนำเสนอ
2. สร้างเรื่องราวเกี่ยวกับสัญลักษณ์ที่ไม่เป็นทางการของภูมิภาค Voronezh - ดินสีดำพร้อมกับการนำเสนอ
3. แนะนำผู้ฟังสุภาษิตบทกวี ditties เพลงเกี่ยวกับต้นเบิร์ช

อัลกอริทึมสำหรับการสร้างแบบจำลองประวัติศาสตร์ท้องถิ่น
"สัญลักษณ์ที่เป็นทางการและไม่เป็นทางการของรัสเซีย".

หัวข้อ 3: “สัญลักษณ์ที่ไม่เป็นทางการของรัสเซียคือมาตรีออชกา Matryoshka แห่งภูมิภาค Voronezh "

1. เขียนเรื่องราวเกี่ยวกับสัญลักษณ์ที่ไม่เป็นทางการของรัสเซีย - matryoshka พร้อมกับการนำเสนอ
2. เขียนเรื่องราวเกี่ยวกับ Voronezh matryoshka พร้อมกับการนำเสนอ
3. แนะนำผู้ฟังสุภาษิตบทกวี ditties เพลงเกี่ยวกับ matryoshka

อัลกอริทึมของการสร้างแบบจำลองประวัติศาสตร์ท้องถิ่น "สัญลักษณ์ที่เป็นทางการและไม่เป็นทางการของรัสเซีย"

หัวข้อ 4: "นักเขียนชาวรัสเซียและ Voronezh กวีชื่อดังระดับโลก"

1. สร้างเรื่องราวเกี่ยวกับนักเขียนและกวีชาวรัสเซียที่มีชื่อเสียงไปทั่วโลก พร้อมกับการนำเสนอ
2. สร้างเรื่องราวเกี่ยวกับนักเขียนและกวีแห่งภูมิภาค Voronezh พร้อมกับการนำเสนอ
3. แนะนำให้ผู้ชมรู้จักผลงานของนักเขียนและกวีชาวรัสเซียและโวโรเนจ

พวกเตรียมตัวล่วงหน้า: พวกเขาวาดโปสเตอร์, ตราสัญลักษณ์ของทีม, คิดคำขวัญ, ชื่อทีม, เพลงของทีม ฯลฯ

พิธีกรออกมา

พรีเซ็นเตอร์คนที่ 1

สวัสดี สวัสดี สวัสดี!

เรายินดีที่จะแสดงความยินดีกับคุณ

กี่รอยยิ้มที่ยอดเยี่ยม

เราเห็นแล้ววันนี้ เดี๋ยวนี้!

ผู้นำที่ 2

วันหยุดของเราได้เริ่มขึ้นแล้ว

และเราตีถนน

เพื่อนที่แสนวิเศษกับคุณ

อย่าลืมเดินทางบนถนน

พรีเซ็นเตอร์คนที่ 1

วันนี้เป็นวันเปิดเทอม

ย้ายค่ายครับเพื่อนๆ

ความสนุกมากมายรอเราอยู่

และฉันต้องการประกาศการเริ่มต้นวันหยุดของเรา!

ผู้นำที่ 2วันหยุดของเราจึงเปิด ... (แนะนำวิทยากรคนแรก)

กำลังร้องเพลงอยู่ตามทำนองเพลงหนูน้อยหมวกแดง.

1. ถ้ายาว ยาว ยาว

หากเดินไปตามทางเป็นเวลานาน

หากใช้เวลานานตลอดเส้นทาง

กระโดดขี่และวิ่ง

แน่นอน แล้ว แน่นอน แน่นอน

มันคงใช่แล้วล่ะมั้ง

ถ้าอย่างนั้น เป็นไปได้ เป็นไปได้

คุณสามารถไปที่ค่ายของเรา!

คอรัส:

อา ต้นไม้ในค่ายสูงมาก!

อา ในค่าย พื้นที่กว้างขนาดนี้!

อามีที่ปรึกษาและเด็ก ๆ !

อานี่คือความสนุกเสียงหัวเราะและสายลม!

และ - และแน่นอน เพื่อนของฉันทุกคน!

และ - และแน่นอน เพื่อนของฉันทุกคนอยู่ที่นี่แล้ว!

2. แต่ถ้าคุณขี้เกียจมาก

ถ้าอายขนาดนี้

และคุณไม่ต้องการที่จะมีความสนุกสนาน

อย่ามาเข้าค่าย!

ท้ายที่สุดคุณต้องร่าเริงที่นี่

ร่าเริงฉลาด

เครื่องจักรกระสับกระส่าย,

ขอให้สนุกจากใจ!

คอรัส

พรีเซ็นเตอร์คนที่ 1

เสียงฮัมของเราดังขึ้นเรื่อยๆ

กระแสน้ำไหลรินแผ่กระจายไปทั่วโลก:

ทุกคนคิดว่า: นกไนติงเกลกำลังร้องเพลง

แต่ไม่ ค่ายของเรากำลังเปิด!

ผู้นำที่ 2

เราจะเผาไฟเป็นเวลา 20 วันติดต่อกัน

เห็นเขามีแต่คนยิ้ม

และใบหน้าของพวกมันก็เบ่งบาน:

ได้เวลาแล้ว ค่ายของเรากำลังเปิด!

พรีเซ็นเตอร์คนที่ 1สิทธิ์ในการจุดไฟสัญลักษณ์ให้กับหัวหน้าค่ายสุขภาพ

คำพูดของหัวหน้าค่ายที่แสดงความยินดีกับเด็ก ๆ ในการเปิดกะและมอบถ้วยท้าทาย (สัญลักษณ์, คบเพลิง) ซึ่งจะถูกส่งต่อระหว่างการเปลี่ยนแปลงทั้งหมดจากทีมหนึ่งไปอีกทีม - ถึงผู้ชนะของ เหตุการณ์ ใครก็ตามที่มีมันมากที่สุดทีมนั้นจะได้รับมันเมื่อใกล้เลิกกะ

ผู้นำที่ 2

มีเพื่อนมากมายรอบตัว

แต่ฉันคิด

ว่าตอนนี้เราเป็นเพื่อนที่ดีที่สุดของเรา ...

ผู้อำนวยการค่ายของเรา

พรีเซ็นเตอร์คนที่ 1ตลอด 20 วันกับพวกคุณ พนักงานที่ใจดีและยุติธรรมที่สุด มีความรู้และสร้างสรรค์ที่สุด

การนำเสนอของนักการศึกษา ที่ปรึกษา ผู้ฝึกสอนทางกายภาพ และบุคลากรในค่ายอื่นๆ

ผู้นำที่ 2

ครูของเรายอดเยี่ยมมาก

ทุกคนมีดีในบางสิ่งบางอย่าง!

รู้ไหม โลกทั้งใบดีกว่าโลกของเรา

ไม่ลองจะไม่เจอ!

พรีเซ็นเตอร์คนที่ 1... และตอนนี้ก็ถึงเวลาทำความคุ้นเคยกับหน่วยของค่ายแล้ว แต่ละหน่วยแสดงนามบัตรให้เราทราบ

คำพูดของหน่วยงาน

ผู้นำที่ 2เมื่อสิ้นสุดวันหยุด เราอยากให้ทุกท่านสาบาน ได้โปรดลุกขึ้นยืน ข้าพเจ้าขอสาบานว่าจะเคารพประเพณีและกฎหมายของค่ายอย่างศักดิ์สิทธิ์ ประพฤติตนบนลานค่าย รักษามุมแยกตัวที่เป็นแบบอย่าง ร้องเพลง เล่น เต้นรำ กินทุกอย่าง! ทุกอย่าง. ฉันสาบาน! ฉันสาบาน! ฉันสาบาน!

พรีเซ็นเตอร์คนที่ 1... ถ้าฉันผิดสัญญานี้ ให้ ...

ผู้บัญชาการของแต่ละหน่วย(ในทางกลับกัน).

- ฉันจะถูกกีดกันจากเงินสำหรับไอศกรีมตลอดไป

- กางเกงยีนส์ตัวโปรดของฉันจะฉีก

- แบตเตอรี่ในเครื่องเล่นของฉันหมด

- ฉันจะไม่ได้รับอนุญาตให้ไปดิสโก้อีกต่อไป

- เชือกผูกรองเท้าของฉันจะพันกัน

- ทีมโปรดของฉันจะแพ้

- รถปราบดินจะส่งผ่านแผ่นดิสก์ที่ฉันชอบ

พรีเซ็นเตอร์คนที่ 2... และตอนนี้คำสาบานของนักการศึกษาและที่ปรึกษา!

ผู้นำเสนออ่านและครูหลังจากแต่ละบรรทัดพูดว่า: "ใช่ใช่!"

- เราจะช่วยเหลือเด็ก ๆ ในค่ายเสมอหรือไม่?

- เราไม่กลัวปัญหาการก้าวกระโดด!

- การให้ลูกนอนกับเราเป็นเรื่องไร้สาระ!

- เราสาบานว่าจะไม่มีวันเอาชนะพวกเขา!

- แค่ด่าบ้างเป็นบางครั้ง!

- ใจเย็น ๆ เหมือนน้ำในแม่น้ำ!

- เราจะฉลาดเหมือนดาวบนท้องฟ้า!

- เราจะตื่นขึ้นในตอนเช้าในอากาศหนาว!

- ทันเวลาทั้งที่นั่นและที่นี่!

นักการศึกษา เราสาบาน! เราสาบาน! เราสาบาน!

พรีเซ็นเตอร์คนที่ 1

นี่เป็นการสิ้นสุดวันหยุดของเรา

แต่ชีวิตค่ายยังคงดำเนินต่อไปที่นี่

ผู้นำที่ 2

เราไม่ได้บอกลาคุณเพื่อน

จนกว่าจะถึงครั้งต่อไป!

พบกันเร็ว ๆ นี้!

ประการแรก เด็กๆ ทำความรู้จักกับเจ้าหน้าที่ค่ายอย่างสนุกสนาน หลังจากนั้นพวกเขาก็มีส่วนร่วมในการแข่งขันเพื่อพิสูจน์ว่าทีมของพวกเขาดีที่สุด

เป้า:

ทำความคุ้นเคยกับค่ายการพัฒนากิจกรรมสร้างสรรค์ของเด็ก

การลงทะเบียน:

เวทียังตกแต่งด้วยโปสเตอร์เฉพาะเรื่อง

คุณสมบัติที่จำเป็น:

  • ธง;
  • รายการที่จะหา;
  • แผ่นที่มีลิ้นบิด;
  • บัตรสัตว์;
  • เมล็ดถั่ว;
  • รางวัลสำหรับผู้ชนะ

บทบาท:

  • ชั้นนำ
  • ชั้นนำ

การฝึกอบรม:

คำพูดของที่ปรึกษาจากแต่ละกลุ่มเล็กน้อย

ความคืบหน้าของกิจกรรม

ชั้นนำ:สู่จุดเริ่มต้น เปิดตัวอย่างยิ่งใหญ่สำหรับฤดูกาลหน้าค่าย ฉันขอให้กองกำลังทั้งหมดเข้าแทนที่

กองทหารที่อยู่ใต้เพลงเดินขบวนไปยังสถานที่ต่างๆ

ชั้นนำ:

สวัสดีชาวค่ายบอกต่อ
ได้เปิดประตูให้คุณแล้ววันนี้
สำหรับคุณปาร์ตี้ เขาจุดตะเกียง
และเขาเชื่อในความฝันอันสดใสของคุณ!

ชั้นนำ:ตอนนี้ขอตรวจสอบว่าทุกอย่างเข้าที่แล้ว!

การโทรแบบม้วนจะดำเนินการ การปลดจะออกเสียงชื่อและคำขวัญ

ชั้นนำ:ใส่ใจทุกหน่วยงาน! เตรียมชูธง! เท่าเทียมกัน! ความสนใจ!

เมื่อได้ยินเสียงเพลงชาติ ธงชาติรัสเซียหรือธงประจำค่ายก็ถูกยกขึ้น

ชั้นนำ:สบายใจ! ประกาศวันหยุดที่อุทิศให้กับการเปิดกะแล้ว!

ชั้นนำ:

แคมป์ไม่น่าเบื่อเลย
มีเป็นล้านอาชีพ!
ไล่ตาม ซ่อนหา บัฟคนตาบอด:
ใครโดนจับ - ออกไป!

แม้ว่าบางครั้งคุณจะตามอำเภอใจ -
เด็กทุกคนเหมือนกันหมด! -
ผู้ใหญ่ อดทนไว้
พวกเขาสามารถเคารพคุณ!

ชั้นนำ:และตอนนี้ มาทำความรู้จักกับคนที่จะมากับคุณตลอดเวรค่ายกัน

พิธีกรผลัดกันเดาปริศนา และเด็กๆ ตอบพร้อมกัน พวกที่เรียกขึ้นเวทีก็ทักทายกัน

ปริศนาตลก

***

เด็กๆ เล่นชู้กับใคร
นี่คือของเรา ... (ที่ปรึกษาไม่ใช่พ่อครัว)

***

ใครคือเพื่อนของผักและผลไม้?
ในหมวกขาว ... (แม่ครัวไม่ใช่ครูพละ)

***

พรสวรรค์ด้านความแข็งแกร่งและความเร็ว
ผู้ใหญ่เรียกว่า ... (ครูพลศึกษาไม่ใช่นักดนตรี)

***

ในดนตรีและการเต้นรำ ที่ปรึกษาของเรา
เรียกถูก ... (ผู้กำกับเพลงไม่ใช่เจ้านาย)

***

แขวนผ้าขี้ริ้วบนม็อบ
พวกเขาไปทำงาน ... (ช่างไม่ใช่ที่ปรึกษา)

***

นกที่สำคัญที่สุดในค่ายคือ
เป็นที่นับถือ ... (หัวหน้าไม่ใช่ช่าง)

คำพูดของหัวหน้าค่าย

ชั้นนำ:

เขาจะเปิดเผยเทพนิยายให้เรา
ทุกสิ่งรอบตัวจะสว่างขึ้น
เขาเป็นคนดี
เขาเป็นผู้พิทักษ์และเพื่อนที่ดีที่สุดของเรา!

ชั้นนำ:

คนเก่งคนนี้
บางครั้งก็ไม่ธรรมดา
แต่บ่อยครั้งที่ซ่อนความสามารถมากมายในตัวเอง -
พบกับที่ปรึกษาของคุณ!

รำหรือเพลงจากที่ปรึกษาและนักการศึกษา

ชั้นนำ:คุณรู้อยู่แล้วว่าพี่เลี้ยงของคุณ ถึงเวลาทำความรู้จักคุณแล้ว คุณชื่ออะไร?

เด็ก ๆ กรีดร้องชื่อของพวกเขา

ชั้นนำ:ฉันสงสัยว่าใครมีผู้หญิงชื่อ Masha หรือเด็กผู้ชายชื่อ Vasya มากกว่ากัน?

ชั้นนำ:เราจะหาตอนนี้

กำลังเล่นเกม "ใครมากกว่ากัน" พิธีกรผลัดกันเรียกชื่อและการเคลื่อนไหวใดๆ ตัวอย่างเช่น "Masha นั่งลง" เด็กที่ได้รับการเสนอชื่อดำเนินการตามคำร้องขอของผู้นำเสนอ ในตอนท้ายพวกเขาสรุป: มีเด็กมากขึ้นด้วยชื่ออะไร

ชั้นนำ:เรามาทำความรู้จักกันทีละคน ตอนนี้เราจะทำความคุ้นเคยกับการปลด

กองทหารผลัดกันขึ้นเวที ออกเสียงชื่อและคติ แสดงการแสดงสั้นๆ: เพลง ฉาก การเต้นรำ

ชั้นนำ:จะเห็นได้ว่ากองทหารของเราเป็นมิตรมาก - พวกเขาทำการบ้านได้ดีมาก

ชั้นนำ:และตอนนี้ฉันเสนอให้ทำงานอื่นให้เสร็จ - เพื่อค้นหารายการที่จำเป็นสำหรับการแข่งขันครั้งต่อไป

เกม "ค้นหาวัตถุ" จัดขึ้น แต่ละหน่วยจะได้รับรายการสิ่งของที่ต้องค้นหา ทุกสิ่งอยู่ในสายตา: แผ่นกระดาษที่มีลิ้นบิด, รูปสัตว์, ถั่ว 15 เม็ด, ใบหญ้า, ใบไม้และก้อนกรวด

ชั้นนำ:ในการชนะการแข่งขันครั้งต่อไป คุณต้องรวมกันเป็นหนึ่งเดียว

มีการจัดการแข่งขัน

“แพทเทิร์น”

ผลัดกันผลัดกันออกเสียงลิ้น twister ที่พบ - ใครก็ตามที่ทำภารกิจสำเร็จอย่างเป็นมิตรมากกว่าจะเป็นผู้ชนะ

"ร้องเพลง"

“ใครนับได้”

วางถั่วจำนวนหนึ่งไว้บนเก้าอี้ตรงกลางห้องโถงและคลุมด้วยผ้า ผู้เล่นคนหนึ่งออกมาจากแต่ละทีม พวกเขานั่งลงบนเก้าอี้แล้วบอกจำนวนถั่วโดยประมาณบนเก้าอี้ ใครตอบถูกจะได้รับแต้มชัยชนะให้ทีม หากไม่มีใครตั้งชื่อคำตอบที่ถูกต้อง ผู้เล่นคนอื่นจากทีมก็จะออกมา คนที่สาม ไปเรื่อยๆ จนได้หมายเลขที่ต้องการ

“ชื่อกอง”

ใช้วัสดุธรรมชาติที่เก็บรวบรวม วางชื่อทีมลงบนพื้น

ชั้นนำ:พวกเราเป็นมิตรและเข้าใจ ฉันคิดว่าพวกเขาควรค่าแก่การพักผ่อนในค่ายของเรา

เป็นที่นิยม