Nov lunarni plen: zdrobljen, razstreljen, razžagan. Vesolje EVE online Eve online moons

→ Priprava na izkopavanje lune kdaj na spletu

Preden začnete kopati lune na spletu, mora vsak igralec razumeti, katere materiale lahko da. V predvečer spleta je treba lune rudariti šele po tem, ko so bile skenirane. Med postopkom skeniranja mora igralec zagnati več sond, ki iščejo rudo in druge uporabne materiale na Luni. Tisti igralci, ki prodajajo predmete na predvečer, so svoje denarnice napolnili večkrat s pomočjo kopanja lun. Izkopane minerale in rude je mogoče prodati za valuto v igri. Lahko tudi prodate ali zamenjate isk za plekse (30-dnevno igralno kartico) na predvečer. Če se želite približati luni, ki že ima postajo na sebi, bo vaša ladja najverjetneje uničena z enim zaletom.

Kaj potrebujete, da začnete kopati lune v predvečer na spletu?

Vsaka industrijska ladja z odlično statistiko procesorja in dokaj velikim prostorom. Igralci, ki predvečer prodajajo isk, si lahko privoščijo vrhunsko ladjo tega razreda, vendar bodite pripravljeni pobegniti, takoj ko opazite ustaljeno naselje.

Modul za izstrelitev vzorcev na Luno. V predvečer se prodaja tovrstnih artiklov najpogosteje izvaja na trgu ali na forumih igre. Več informacij o vzorcih lahko dobite na spletnih mestih igre Eve.

Lunarne sonde. Na predvečer prodaja tovrstnih artiklov prinaša dober zaslužek, zato iskanje vzorcev ne bi smelo biti težava. Na trgu v Evi jih je mogoče najti na skoraj kateri koli postaji in v kateri koli regiji.

Zgornja reža: poskusni zaganjalnik

Zgornja reža: Stealth naprava, ki vam bo pomagala skriti v pravem trenutku.

Srednja reža: Microwarpdrive.

Nizka reža: Nanovlakna, ki bodo povečala manevriranje in mobilnost ladje.

V Eve online je kopanje lun možno šele po raziskovanju, v vsakem sistemu pa je približno 50 lun, od katerih vsaka zahteva en vzorec. Igralci, ki želijo prodati isk v predvečer, se najpogosteje ukvarjajo z drugimi vrstami dohodka, vendar bo s pravilnim pristopom kopanje lun prineslo ogromne dobičke. Obstajajo tri vrste vzorcev. Čas, potreben za dokončanje raziskave, je odvisen od stopnje in cene vzorcev. Najdražji in zmogljivi vzorci prispejo z rezultatom v petih minutah, najcenejši pa v 40.

Če nimate dovolj sredstev za nakup vzorcev, lahko kupite tožbe v spletnih trgovinah. Po nakupu in opremljanju industrijske ladje se lahko končno odpravite na skeniranje lun. Popoln opis ladij v predvečer na spletu je na voljo v bazah podatkov iger.

Za tiste, ki se bodo odločili za prodajo isk v predvečer, se bo ta možnost zaslužka zdela zelo težka, vendar je vse odvisno od izkušenj in spretnosti pilota. Na predvečer spleta vsako kopanje lun vzame vse manj časa, a kot vedno o vsem odloča pristojna inteligenca. Svetujem vam tudi, da predvečer prodate predmete, ki zavzamejo veliko prostora v skladišču, ali jih pustite nekje na drugi postaji.

Kupite isk v EVE Online v hipermarketu Spletno trgovanje

Za zagotovitev najvišje hitrosti izpolnitve naročila sprejemamo plačilo v ročni način. Po izpolnitvi naročilnice se obrnite na operaterja.

Ni izbrano Mirnost Drugo...

Vrsta strežnika: Ruski strežniki Tuji strežniki Piratski strežniki
Ime strežnika:

ICQ, e-pošta, Skype ali Mail.ru agent (za komunikacijo z operaterjem in za popust)




2. DEL

3. Merjenje lune

Skeniranje lun

Preden začnete kopati luno, morate razumeti, kakšne vire vam lahko da. To dosežemo s skeniranjem lun (Moon Surveying). Skeniranje lune je proces, ki vključuje letenje okoli lun in izstrelitev sond v njihovo smer, ki iščejo rudo (surovine), ki jo vsebujejo lune. Sonde lahko izvajate na vseh sistemih s statusom 0.3 ali nižjim.

POZOR! Letenje blizu lune, ki že ima POS, vas bo verjetno zelo hitro ubilo. Topovi bodo uničili vašega hindujca z eno salvo.

kaj potrebuješ?

Ladja "Indus" (industrijska) (ali katera koli ladja z visokim parametrom CPU in prostornim prostorom)

Izganjalnik lune sonde

Lunine sonde

Primerna ladja za raziskovanje lune

Svetujem uporabo Hindu (Industrial). Prednosti te izbire so v tem, da lanserji lunine sonde zahtevajo veliko količino ladijskega procesorja in vsaka luna zavzame 100 m3 prostora za shranjevanje.

Predlagam, da se vašemu hinduistu prilagodite na naslednji način:

Hi reža: Moon Probe Launcher (ena je dovolj)

Hi slot: Cloaking Device (za skrivanje pred sovražniki, če je potrebno med luninim izvidovanjem)

Srednja reža: Afterburner ali Microwarpdrive

Nizke reže: Moduli iz nanovlaken: Za povečanje mobilnosti, hitrosti in hitrejše poravnavanje ladje z luno pri izstrelitvi sond.

En sistem vsebuje od 5 do 50 lun, za raziskovanje vsake lune pa potrebujete 1 sondo.

Lunine sonde

Lunina sonda deluje skoraj enako kot sonda skenerja, jo zaženete in čez nekaj časa se vrne z rezultatom.

Quest anketna sonda I: skeniranje lune traja 40 minut.

Raziskovalna sonda Discovery I: skeniranje lune traja 10 minut.

Sonda za raziskovanje pogleda I: skeniranje lune traja 5 minut.

Vsi zgornji vzorci opravljajo isto delo, vendar za različne čase. Sonde, ki skenirajo hitreje, stanejo več in zahtevajo višjo raven spretnosti za uporabo.

Kako skenirati luno

Zdaj imate opremljenega indijanca in vzorce, letite na planet lune, ki ga nameravate skenirati. Bodite pozorni - planet, ne luna. To je potrebno, ker če letite neposredno na luno in je tam sovražni POS, bo vaš Indijanec razbit na koščke, še preden se boste imeli čas obrniti, in prejeli boste čudovito pismo, da vas je POS ubil. Upam, da ne želite izgubiti približno 20 milijonov zahtevkov, vrednih poskusa?

Torej, NE SKUPAJTE se neposredno na luno!

Ko letite na planet, odprite optični bralnik in ga nastavite na 360 stopinj in največji doseg. Razvrstite rezultate in se pomaknite navzdol. Zdaj iščete Nadzorni stolp. Če ste v bližini katere koli lune videli CT, se spomnite zgornjega opozorila – če bi se upognili neposredno na luno, bi bili že v jajcu.

Če na seznamu niste našli Nadzornega stolpa, lahko nadaljujete s postopkom skeniranja. Če najdete kontrolni stolp, ga označite in se mu v prihodnosti izogibajte.

Za vsako luno bi morali narediti usmerjeno skeniranje, kot skeniranje vsega naokoli ni dobra ideja.

Najboljši in najhitrejši način za iskanje lune, ki ima nekoga POS, je naslednji:

1. Ustvarite varno mesto (SS) nekje na sredini sistema.

2. Tukaj naredite oznako CC.

3. Pustite (Izvrzite) svojega Hinduja (Ne pozabite: Ko zapustite ladjo, vaše sposobnosti prenehajo dajati bonuse za tovor ladje, tako da če se prostor vaše ladje zmanjša bolj, kot vsebuje tovor, lahko nekatere od njih vržete iz tovora poleg ladje v zabojnikih).

Preklopite na vsako luno za 60 km v jajcu. POS obramba ne strelja jajc, tako da ste relativno varni, če v bližini ni drugih igralcev (ki bi lahko ubili vaše jajce). Ko najdete luno s POS-jem, si jo označite in se ji v prihodnosti izogibajte.

Vrnite se nazaj na svoj SS in se povzpnite nazaj v Hindu.

Postopek izvidovanja lun je najbolje opraviti, ko v kraju ni nikogar, ker številne korporacije počnejo enako in lahko plenijo tiste, ki raziskujejo iste lune kot oni. Konkurenca je zelo velika in nihče ni pripravljen deliti svoje pite.

Obveščevalna služba.

Zdaj je vse čisto in morate se pregibati 15 km do lune, ki jo nameravate skenirati... Poskusite skenirati lune v kronološkem zaporedju, kot je bolj udobno.

1. Poleti na luno: ob prihodu morda ne boste videli lune, kot si jo predstavljate, ker razlikujejo se po velikosti in videzu (vendar moraš biti oddaljen 5 km). Pojdite na nastavitve plošče Pregled in potrdite polje »pokaži lune«. Zdaj kliknite na luno v pregledu.

2. Poravnava z luno: To je najtežji del. Čim bolj natančno poravnajte svojo ladjo s središčem lune. To bo težko izvedljivo, ker Dvojni klik na luno jo bo označil, namesto da bi letel proti njej, tudi zato, ker so nekatere lune zelo majhne. Dvokliknite na luno, vendar ne na njeno središče. Aktivirajte svoj MIA, da hitro poletite na luno in ocenite pravilno poravnavo ladje proti luni.

3. Zagon sonde: Ko ste 100 % prepričani v pravilno poravnavo, bo izstreljena sonda zagotovo dosegla luno, ko boste z miško kliknili svoj modul za zagon sonde. Vzorec bo odletel iz nosu vaše ladje in odletel naravnost proti luni. Če ladje ne centrirate pravilno na luno, bo sonda zgrešila (komunikacija s sondo ni uspela).

Ko zaženete sondo, odprite optični bralnik. Pokazal bo števec, ki odšteva do trenutka prejema rezultatov raziskovanja. Na skenerju "Moon Analysis" morate odpreti zaznamek, kjer se bodo rezultati prikazali, ko števec doseže 0.

Medtem ko je sonda na poti proti luni, se lahko premaknete na drugo luno in vam ni treba čakati, da odleti ali dobite rezultate skeniranja. Samo odprite okno optičnega bralnika in nadaljujte z raziskovanjem lun.

OPOZORILO: Če zapustite sistem, zamenjate ladjo ali pristanete, bodo rezultati skeniranja izgubljeni. Najprej morate počakati na rezultate, preden zapustite sistem.

Zakaj potrebujete kloako (naprava za skrivanje) v hindujščini? Ko boste skenirali vse lune, boste morali počakati na rezultate skeniranja in jih popraviti v neki obliki. Zavijte v SS in vklopite kanalizacijo. V njem skeniranjem sonde ne boste vidni, zato se lahko varno ukvarjate s svojimi posli, dokler ne počakate na rezultate svojih luninih sond in jih ne popravite.

Tako so vsa skeniranja zaključena in stolpec skenerja za analizo Lune utripa od prejetih novih podatkov. Kliknite in si oglejte rezultate. Če luna nima nobenih materialov, boste o tem prejeli pojavno sporočilo.

Rezultati na seznamu so razvrščeni po planetih in lunah. Kliknite na eno od vrstic in si oglejte, katere surovine je mogoče izkopati na določeni luni. Naslednja vrednost, ki vas zanima, je število vrst surovin, ki jih je mogoče pobrati. Ta parameter se giblje od 1 do 4.

Zdaj je čas, da se odločite, katera luna vam bo pri kopanju prinesla največ dobička.

Ne pozabite, da POS ni igrača, zahteva veliko operacij in vzdrževanja. Luna, ki jo izberete, bi morala biti dovolj donosna, razen če nastavite POS za rudarjenje barke na 0,0 ali lov na NPC. Upoštevati je treba tudi, ali ga lahko pri vgradnji POS-a v sovražnem sistemu normalno oskrbite z gorivom v takšnih razmerah?

3.4 Obveznospretnosti

Sonda za raziskovanje pogleda I: Astrometrija V, Anketa V, Znanost III, Elektronika I

Raziskovalna sonda Discovery I: Astrometrics III, Survey III, Science III, Electronics I

Quest anketna sonda I: Astrometrija III, Anketa III, Znanost III, Elektronika I

4. Kopanje za lune

4.1 Kaj je to?

Lunino rudarjenje vključuje uporabo POS-a za rudarjenje surovin z lune. Moon Harvesting Array bo izkopal luno, na kateri je vaš POS. Glede na to, da luna vsebuje različne količine in vrste mineralov, morate najprej izbrati primerno luno z raziskovanjem Lune (glejte prejšnji razdelek).

Minerale, ki jih pridobivate na luni, lahko prodate drugim igralcem ali predelate v naprednejši vir – do proizvodnje komponent TL2.

4.2 Kaj potrebujem za kopanje lune?

Lune ne moreš kopati na ladji ali barki. Luno je mogoče rudariti samo z Moon Harvesting Array, ki je nameščen na vašem POS-u.

Moon Harvesting Array: potreben za nabiranje mineralov z lune.

Silos: potreben za shranjevanje mineralov, pridobljenih z lune.

Morda boste potrebovali Coupling Array.

Če nameravate reciklirati materiale, boste morda potrebovali reaktor.

Kje lahko izkopam luno?

Lune v sistemih s ss 0,3 in manj so potencialno vse primerne za kopanje po luni.

4.3 BPO reakcije

BPO reakcije je podoben preprostemu BPO ladje ali naprave. Ko je BPO nastavljen na reaktorski niz, reaktorju pove, kakšna vrsta materiala je potrebna za reakcijo. V večini primerov je vaš reaktor povezan z vašimi luninimi kolektorji, zato morate izbrati reakcijski načrt, ki uporablja materiale, ki jih proizvaja vaša luna. Brez načrta Reaction vaš reaktorski niz ne bo deloval. Prepričati se morate, da uporabljate pravilen reakcijski načrt, kot v nasprotnem primeru vaš reaktor ne bo predelal rude, izkopane z lune, v nekaj boljšega.

Kaj potrebujem za uspešen odgovor?

Pri predelavi mineralov v končni izdelek je več stopenj.

Surovine -> Predelani materiali -> Napredni materiali

Če želite dobiti material, morate originalne vire postaviti v Reactor Array in vstaviti pravilen reakcijski načrt, da ustvarite material višje ravni. Obstaja veliko vrst materialov in veliko reakcij, vendar vsi spadajo v 3 skupine in zaradi jasnejšega razumevanja primera jih bom poimenoval takole:

Obstajata dve vrsti reakcij BPO (Reaction Blueprint):

Preproste reakcije

BPO enostavna reakcija (Simple Reaction blueprints) se uporablja v prvi fazi predelave luninih mineralov. Uporabljajo se za pridobivanje Surovine - predelani materiali.

Surovine -> -> Predelani materiali.

Kompleksne reakcije

Kompleksna reakcija BPO (Complex Reaction blueprints) se uporablja za pridobitev produkta 2. stopnje predelave materialov, izkopanih z lune. Uporabljajo se za pridobivanje Predelani materiali - napredni materiali.

>Predelani materiali -> -> Napredni materiali.

NamestitevNačrt reakcijeReaktor

* Desni klik na Reactor Array in izberite "Dostop do virov"

* Povlecite in spustite načrt Reaction v škatlo, kjer shranjujete materiale, pridobljene z vaše lune

Preden vklopite reaktor, morate konfigurirati postopek recikliranja prek nadzornega stolpa.

4.4 Konfiguracija

Spodaj boste našli vse informacije, ki jih potrebujete o proizvodnem procesu do komponent TL2 od samega začetka (kopanje mineralov).

Vaš Moon Harvesting Array kopa luno in odlaga rudo v Silos. To dejanje je treba konfigurirati prek nadzornega stolpa, preden omogočite samo polje Moon Harvesting Arrays.

Ko odkrijete dobro luno, jo lahko začnete rudariti s svojimi Moon Harvester Arrays. Lune vedno vsebujejo različne količine in vrste rude, vendar jim rude nikoli ne zmanjka.

Opomba: Nastavitve delovanja kombajna in silosa je mogoče spremeniti samo, če sta izklopljena.

POS konfiguracija za kopanje lune:

Prilagodite svoje kombarje

Odprite nadzorno okno svojega nadzornega stolpa

Kliknite zavihek "Proizvodnja"

Kliknite "Spremeni vrsto", da izberete svoj Moon Harvester

Za kopanje izberite eno od vrst rude, ki so na voljo na Luni

V nadzornem oknu kliknite "Uporabi".

Naslednji korak je postavitev silosa za shranjevanje natančno rude, ki se izkopava.

Pritisnite gumb "spremeni vrsto" na silosu. Izberete lahko surovino, ki jo boste tam shranili. V enem silosu lahko hkrati shranite samo eno vrsto rude. Ne pozabite, da se izbirni seznam za Moon Harvesting Array in Silo nekoliko razlikujeta drug od drugega.

Zdaj vam bomo povedali, kaj lahko POS naredi z izkopano rudo. Nastavite dostavo izkopane rude iz polja Harvester Array (ki ima zdaj ikono surovine) v silos.

Kliknite Uporabi, da shranite. Zdaj vklopite silos in nato polje Harvester Array.

Vaš Harvester Array se bo začel segrevati za 1 cikel in nato začel zbirati rudo.

1. faza: surovine

V REDU. Zdaj vemo, kako rudariti surovine, kaj pa so surovine? Obstajata dve glavni vrsti surovin: plini in kovine. Plini so enostavnejši viri, kovine so redkejše in bolj dragocene, vendar sta obe vrsti potrebni za proizvodnjo naprednih materialov.

Plini: atmosferski plini, evaporit, ogljikovodiki, silikati.

Kovine: kadmij, cezij, krom, kobolt, disprozij, hafnij, živo srebro, neodim, platina, prometij, skandij, tehnecij, tulij, titan, volfram, vanadij.

Moon Harvesting Array lahko izkoplje 100 surovin na vaši luni. Torej, če vaša luna proizvaja atmosferske pline in volfram, lahko izkopavate le 100 enega od njih, ne obojega, razen če imate dva polja za zbiranje lune (vsak koplje drugačno vrsto rude).

Vaši Moon Harvesting Arrays lahko shranijo pridelane surovine v silosih, ki morajo biti pravilno konfigurirani. Ta postopek se bo nadaljeval, dokler ga ne ustavite ali dokler se Silos ne napolni. Silos morate izklopiti, preden želite iz njega razkladati materiale - to je v primeru, ko vam bo Coupling Array pomagal, da ne izgubite nekaj rude, ki se trenutno kopa.

Da bi se izognili izgubi pri rudarjenju rude, morate namestiti Coupling array. V proizvodni konfiguraciji preprosto priključite svoj kombajn na sklop sklopke, nato pa spojko povežete s svojim silosom. Coupling Array bo trajno shranil materiale, medtem ko boste sprostili svoj silos.

Zdaj imate možnost prodati surovine ali jih predelati v naprednejše materiale: predelane materiale.

2. faza: recikliranosurovina(Predelani materiali)

Če se odločite predelati ekstrahirane surovine v bolj uporabne materiale (pšenica v moko). Morali bi jih združiti v reaktorski niz in iz njih ustvariti predelan material.

To je prvi korak, v katerem začnete uporabljati strukturo Reactor Array.

Reactor Array meša različne vrste materialov (lahko so surovi ali predelani) skupaj za proizvodnjo bolj zapletenih materialov. Reactor Arrays potrebuje reakcijski načrt, s katerim določi, kaj točno bo proizvedeno in kaj od njih. Poleg preprostih BPO na ladji, kjer sta potrebna tritan in mexallon, boste tukaj potrebovali surovine (titan, silikati itd.)

Ne pozabite: vsi materiali niso primerni za reakcijo. Potrebujete točno tiste, ki so navedeni v BPO reakcije (načrt reakcije).

Preden ga vklopite, pravilno nastavite reaktor. Vstavite pravilen reakcijski načrt in reaktor se bo samodejno pripravil in ugotovil, ali imate potreben par ali več materialov, ki jih zahteva reakcija. Reaktor je podoben vašim silosom in ga je mogoče naložiti tudi iz vaših kombajn. Reaktor je konfiguriran v zavihku Proizvodnja vašega nadzornega stolpa, rezultat reakcije pa bo odložen v ločen silos. Če je vse pravilno, bo reaktor začel delovati.

Surovine bodo dane iz vaših nizov Harvester v silose. Reaktor po potrebi vzame surovine, jih pomeša in uporabi reakcijski načrt za izdelavo končnega . Če je opravljeno pravilno, bo izhod v vašem rezervnem silosu predelan material. Morda boste morali kupiti druge surovine, ki jih vaša luna ne proizvaja, in jih dajte v rezervne silose, da naredite nekaj reakcij.

Predelani materiali: cezarijev kadmid, ogljikovi polimeri, keramični prah, kristalitna zlitina, dissporit, fernitna zlitina, ferofluid, fluksirani kondenzati, heksit, hiperflurit, neomerkurit, platinasti tehnit, prometij, valjani volframov dibor, silijev, silijev in sulibor Krom, vanadijev hafnit.

Po izdelavi predelanega materiala jih lahko prodajate ali proizvajate napredne materiale.

3. faza: surovine globoke predelave (napredni materiali)

Tako kot v prejšnjem koraku lahko surovine (zdaj samo predelane materiale) predelate v napredne materiale, ki so potrebni za proizvodnjo komponent T2. Za pridobitev naprednih materialov sta potrebni dve ali več sestavin predelanih materialov. Ne pozabite, da potrebujete predelane materiale različne vrste surovina. Če nimate dovolj za proizvodnjo predelanih materialov, ga lahko kupite na trgu ali v drugi korporaciji in ga nato naložite v Silos, da začnete predelati naslednjo stopnjo.

Potrebujete tudi reakcijske BPO za proizvodnjo določene vrste naprednega materiala. Tokrat potrebujete BPO načrta kompleksne reakcije. Izklopiti morate reaktor in spremeniti BPO v njem. Prepričajte se tudi, da je vaš Silos razbremenjen iz dela prejšnje reakcije (tj. mora biti popolnoma osvobojen).

Po zaključku reakcije predelanih materialov bo vaš silos napolnjen z naprednim materialom. Kot v prejšnjem koraku, za pridobitev rezultatov dela potrebujete ustrezne vrste surovin in pravilen BPO reakcije.

4. faza: KomponenteT2 (Tehnična 2 komponenta)

Zdaj imate napredne materiale!!! Je glavne sestavine za proizvodnjo komponent T2 ($$$!!)

Za proizvodnjo komponente TL2 morate kupiti BPO na trgu (na primer načrt Magpulse Thruster).

Zdaj samo vstavite zahtevano komponento BPO TL2 na postaji v tovarno, naložite napredne materiale v hangar. Preverite ostale sestavine: to boste videli za proizvodnjo 1 enote. TL2 komponenta, potrebujete 3 različne vrste naprednih materialov v razmerju 1/3 vsake vrste.

Če nimate potrebnih komponent, lahko kupite ali spremenite napredne materiale, ki jih potrebujete

Skupinsko delo

Kot ste že razumeli, ne boste mogli sestaviti komponent TL2 z enim POS. Na 1 POS preprosto ne morete fizično proizvesti vseh vrst surovin, ki so potrebne za to. Za proizvodnjo vseh surovin, ki jih potrebujete, morate imeti več POS-ov. Prav tako ne pozabite, da ima vsak CT omejene parametre generatorja (powergrid) in procesorja (cpu), kar pomeni, da je nemogoče uporabljati več struktur hkrati na 1 POS.

Velika razpršenost potrebnih surovin za različne komponente ne omogoča, da bi vse naredili naenkrat. Pomembne so tudi vrste surovin, ki jih kopljejo z lune, kjer se nahaja POS. Če najdete super luno, ki nudi vse, kar potrebujete, boste imeli več svobode pri izbiri, kaj točno boste proizvedli. Številne velike korporacije vložijo 2-3 POS, da dobijo enoto končnega izdelka, a vse to stane denar, gorivo, čas, iskanje pravih lun - le delo dobro usklajene ekipe lahko da želeni rezultat.

Najboljši rezultat pri proizvodnji komponent TL2 je dosežen s sodelovanjem več industrijskih korporacij. Izračunate proizvodne zmogljivosti posameznega korpusa in glede na to se določi, kateri od korpusov bo proizvajal eno vrsto surovine in kateri drugo. In potem zamenjaš polovico rezultatov ali pa si na koncu dobiček razdeliš enako.

Kot alternativo ne morete ustvariti celotnega cikla predelave od surovin do komponent TL2, temveč izberite stopnjo, ki jo lahko izvedete najbolj učinkovito in delate samo na eni stvari. Če imate nekaj prijateljev v podjetju, lahko vodite Small POS in rudarite surovine, da jih prodate. Če ste v srednjem podjetju, potem lahko najdete dobro luno, zaženete Simple Reactions in proizvajate predelane materiale za prodajo. Če igrate v velikem podjetju in imate več POS-ov, zgradite celotno proizvodno verigo in izdelujete komponente TL2.

Če se je igralec že imel priložnost seznaniti z nekaterimi začetnimi trenutki igre, se postavlja vprašanje: zakaj je kopanje lun v EVE Online? Zakaj je ta postopek potreben in kakšen je? To so legitimna vprašanja, saj je to dejanje eno najpomembnejših v igri.

Kopanje po luni je način rudarjenja Surovine iz črevesja s pomočjo POS. Toda preden začnete kopati, morate skenirati površino, preučiti ozemlje in dobiti lunine vzorce.

Skeniranje pred kopanjem lun v EVE Online

Preden kopate lune v EVE Online, morate ugotoviti, katere vire je mogoče pridobiti iz nje. Začetne raziskave je mogoče opraviti s skeniranjem lune. Za to se v smeri lune, ki nas zanima, sproščajo vzorci, ki iščejo minerale (rudo).

Kot rezultat skeniranja lahko dobite več vzorcev materiala:

  • Sonda za iskanje- počakati morate na vzorce 40 minute;
  • Raziskovalna sonda Discovery- Vzorci bodo pripravljeni 10 minute;
  • Sonda za raziskovanje pogleda- skeniranje bo trajalo 5 minut.

Izvidovanje lune je treba izvesti, če v kraju ni nikogar - korporacije tudi skenirajo lune in lovijo izvidnike.

Raziskovanje pred kopanjem na Luni v EVE Online

Če v kraju ni nikogar, lahko pred kopanjem na luno v EVE Online deformirate (razdalja - približno 15 km). Ukrepi se izvajajo na naslednji način:

  1. Pojdite proti površini. Ob prihodu se lahko izkaže, da luna ni videti tako, kot ste si jo predstavljali – videz in velikost vseh lun se razlikujeta.
  2. Ladja se izravnava. Centriranje je treba izvesti čim bolj natančno.
  3. Test se začne. Če je bila poravnava izvedena pravilno, bo vzorec odletel iz premca ladje in takoj odšel na luno. Če je bila poravnava opravljena napačno, lahko vzorec zgreši.

Ko pošljete vzorce na Luno, morate odpreti optični bralnik, ki bo prikazal odštevanje, dokler rezultati niso pripravljeni. Hkrati se lahko izvaja raziskava in namestitev vzorcev na druge lune.

Kopanje lun v Eva Online: kaj potrebujete za kopanje in uspešno reakcijo?

Ne morete kopati lune na barki ali ladji. Za to obstajajo posebne Moon Harvesting Array nameščen na POZ. Potrebni so za pridobivanje mineralov iz lune. Zahteva tudi kopanje lun v Eva Online Silos tako da se izkopani minerali lahko shranijo. Po ekstrakciji se lahko izvede obdelava Surovine v končni izdelek.

Če želite dobiti material, morate vanj postaviti originalne kristale Reaktorski niz, za pridobitev kakovostnejšega materiala pa morate dodatno vstaviti Načrt reakcije. Obstaja veliko vrst reakcij in pridobljenih materialov, vendar so pogojno razdeljeni v dve skupini:

  • preproste reakcije. Potreben za pridobivanje začetnih predelanih materialov iz rude.
  • kompleksne reakcije. Zadržano za recikliranje prejeli materiale z lune.

Katere materiale je mogoče dobiti v EVE Online

Moon rudarjenje v EVE Online vključuje pridobivanje številnih mineralov. Za uspešno raziskovanje in kopanje lun lahko uporabite zemljevid rud vesolja, uporabite pomoč izkušenih igralcev ali se sami ukvarjate z rudarjenjem - izbira taktike igre je v rokah igralca.

11 let kakovostnega razvoja je Eve spremenilo v igro svetovnega razreda z edinstvenim okoljem. Poskusite igrati EVE Online in sami ocenite to digitalno mojstrovino.

Pozdravljeni spet pridni kapsularji. Čas je za še en članek o rafinerijah in lunarnem rudarjenju vaših prijaznih sosedov v ekipi Five 0.

V današnjem članku bomo govorili o spremembah v sestavi lune, ki prihajajo letos, o distribuciji luninih materialov in raziskovanju lune kot delu procesa približevanja rafinerij v igro. Vse sočne podrobnosti so navedene spodaj, če pa vas zanima samo povzetek, se le pomaknite do konca članka.

Kot smo razpravljali v prejšnjem članku65, bo uvedba rafinerij Upwell spremenila proces rudarjenja Lunarnih materialov, ki se uporabljajo pri proizvodnji izdelkov Tech 2. Stari pristop, ki temelji na pasivnem urnem rudarjenju materialov s strani POS bloka, se nadomešča z vrtalnim modulom, ki odtrga kamnino z lunine površine in jo spravi v orbito za nadaljnji razvoj s kapsularnimi ladjami.

O splošnih značilnostih novega procesa lunarnega rudarjenja smo govorili med osrednjo predstavitvijo110 na Fanfestu18 v začetku tega leta, pa tudi v prejšnjem članku; za tiste, ki želite na hitro osvežiti svoje znanje na to temo, predstavljamo kratek pregled proces:

  1. Obdelovalni objekt, ki je nameščen na pravem mestu v bližini lune, je lahko opremljen s posebnim vrtalnim modulom. V nekem trenutku lahko rudari samo ena struktura.
  2. Lastniki bodo morali nastaviti procesne parametre, kjer bo velikost odtrganega kosa skale določala čas, potreben za dokončanje naloge.
  3. Nato modul loči ta kos od površine lune in ga začne vleči proti strukturi. Postopek traja od enega do nekaj tednov, odvisno od izbire lastnika strukture. Gibanje skale lahko spremlja zunanji opazovalec, kar bo nekakšna metoda za oceno končnega časa tega dela operacije.
  4. Po končanem prenosu lahko kamnino razstrelimo z vrtalnim modulom in jo tako spremenimo v kopico asteroidov. Natančen čas detonacije nadzoruje lastnik kompleksa, vendar le v določenih mejah. Če skala nekaj časa ostane brez nadzora, se bo sama razpadla, kar bo povzročilo nastanek iste kopice asteroidov.
  5. Vseboval bo nove vrste dragocenih rud, pri predelavi katerih nastajajo lunarni materiali. Sestava asteroidne kopice bo odvisna od sestave materialov v sami luni. Lokacija grozda na splošno ne bo omogočala učinkovitega rudarjenja v radiju vhoda v dok, vendar bo pilotu, ki upravlja kompleks, omogočila, da pokrije svoje zaveznike in/ali napade vsiljivce.
  6. Po eksploziji bo vrtalni modul lahko začel cepiti nov del lunine površine, t.j. začeti nov cikel.

Nove rude

Zgoraj omenjene nove vrste dragocenih rud so še ena velika sprememba v procesu rudarjenja lunarnih materialov. Trenutno zadevna POS enota pridobiva vire (kot so ogljikovodiki, titan, kadmij, tehnecij ali disprozij) v obliki, ki je pripravljena za reakcije pretvorbe v vmesne materiale in sčasoma v kompozitne materiale za proizvodnjo tech 2 predmetov. V nova različica Med tem postopkom bo kos lunine kamnine, ko bo eksplodiral, ustvaril nove rude, ki jih lahko izkopljejo ladje kapsule za naknadno predelavo (na standardni način) v lunarne materiale.

Nove rude bodo ob predelavi proizvedle več kot en material, kot je to v primeru večine obstoječih rud. Trenutno načrtujemo dodajanje 20 novih vrst rud, pridobljenih v zgornjem postopku. Vsaka bo imela osnovni material, ki predstavlja večino izhodne prostornine, in nekaj drugih materialov, ki sestavljajo preostanek. Manjši materiali bodo pogosto lunarni materiali, včasih pa bodo navadni minerali.

Na primer (imena niso dokončna): iz rude "Glushkit" je mogoče pridobiti veliko količino vanadija kot osnovnega materiala, pa tudi nekaj kobalta in evaporitov. Lunmatijevo rudo bi bilo mogoče predelati v disprozij z nekaj silikati in meksalonom.

Te nove rude bodo imele pet redkosti, podobno kot obstoječi lunarni materiali, t.j. najredkejši lunarni materiali bodo pridobljeni iz najredkejših rud. Za lažjo obdelavo teh rud (in tudi za uporabo novih kristalov za vrtanje) bomo uvedli pet novih veščin predelave rude, po eno za vsako redkost. Te nove veščine bodo delovale podobno kot obstoječe spretnosti za predelavo rude, kar bo dalo 2-odstotno povečanje proizvodnje uporabnih virov, z edino razliko, da bo vsaka veščina veljala za štiri vrste rud namesto ene.

Sestava in distribucija materialov

Skupaj z novim načinom rudarjenja bodo prišle tudi lune nova metoda ocene samih lun in nova porazdelitev materialov po lunah Novega raja. Trenutno lahko vsaka luna vsebuje določene vrste materialov, kar pomeni možnost njihovega rudarjenja z uporabo POS. Sestava lun morda ne vsebuje materialov ali pa je lahko en material ali celo več; lastnik rudarske naprave lahko sam izbere, katere materiale bo pridobival.

Nov pristop k razvoju lun pomeni prisotnost več rud v njihovi sestavi, kjer vsaka od njih predstavlja določen odstotek celotne sestave lune. Ta mešanica lahko vključuje stare in nove rude in bo vedno dodala do 100 %.

Tako bi na primer izvidovanje lune lahko pokazalo, da je sestavljena iz:

  • 45% kordita
  • 40 % rude mlade lune (zelo pogosto)
  • 15% nove lunine rude (srednja redkost)

Medtem ko ima druga luna lahko naslednje:

  • 35 % spodumane
  • 25 % rude mlade lune (srednje pogoste)
  • 20% bistote
  • 20% nove lunine rude (zelo redko)

Bi vaša korporacija ali zavezništvo raje imela luno z majhno količino izjemno dragocene rude, iz katere lahko posnamete smetano in zanemarite manj dragocene rude, da prihranite čas? Ali pa iščete luno s širšo distribucijo dragocenih rud, ki vam bo omogočila večji dobiček na mesec, a hkrati zahtevala več časa za njihovo rudarjenje?

Poleg zgoraj opisane obdelave sestave lun bo izvedena popolna ponastavitev obstoječe distribucije luninih materialov. Zagnali bomo algoritem, ki bo nastavil sestavo lun za vse "nizke sekunde" in "ničele" v novi odstotni obliki. Ta ponastavitev bo izvedena v posodobitvi, ki bo v igro prinesla rafinerije.

To distribucijo bomo testirali v prihodnjih mesecih na naših testnih strežnikih, vključno s Singularity. Želimo pojasniti, da bodo distribucije, ki končajo na Singularity, prej ali slej ustvarjene na podlagi drugačne številke sprožilca, kot bi se algoritem izvajal na strežniku Tranquility na dan posodobitve.

Ponastavitev porazdelitve sestave materialov na lunah bo omogočila nov sistem začnite s čistega lista, omogočite pretvorbo v novo obliko odstotka in bo tudi odlična priložnost za pametne in motivirane iskalce, da dobijo od lova na vire.

Izboljšave raziskovanja lune

V zvezi s temeljnimi spremembami v sestavi lun in prihodnjimi obeti za njihovo raziskovanje pripravljamo pomembne izboljšave v procesu interakcije med igralci s sistemom za raziskovanje lune.

Raziskovanje lune je malo znan del raziskovalnega dela EVE Online: posebna sonda se uporablja za ugotavljanje prisotnosti mineralov v sestavi lun. Ta proces se je v zadnjih nekaj letih razmeroma malo spremenil; veliko je krajev, kjer smo videli priložnosti za izboljšanje uporabniškega vmesnika in povratne informacije z igralcem.

Osnove procesa raziskovanja lune so naslednje:

Naše delo bo prineslo izboljšano okno lunarne sonde, ki bo prikazalo preostali čas letenja vsake sonde, skupaj z luno, ki jo poskušajo raziskati. Če zamudite luno, bo ciljni stolpec prikazal "Neznano", kar jasno nakazuje potrebo po zagonu nove sonde. Ko je postopek končan, se prikaže okno odstotna sestava luna.

Nabor sprememb vključuje tudi močno izboljšano razumljivost sistema za odkrivanje lune, nekaj popravkov fizike samih sond za izboljšanje realizma in omejitev največje razdalje, s katere lahko opazujete luno.

Zgoraj omenjene spremembe uporabniškega vmesnika se bodo pojavile na Tranquilitu pred sprostitvijo naprav za obdelavo in ponastavitvijo distribucije lunarnega materiala. Obsega dela na predelovalnih obratih ni mogoče podcenjevati, zato smo se zelo potrudili, da bi številne vidike dokončali zgodaj, da bi jim dali več časa za testiranje in delo s povratnimi informacijami. Vmesnik za raziskovanje nove lune bo na voljo na strežniku Singularity Test v prihodnjih tednih in na Tranquility v avgustovski izdaji. Med avgustovsko izdajo in izdajo rafinerij bo novi uporabniški vmesnik še vedno prikazoval količino lunarnih materialov in ne odstotke.

Ta zgodnja izdaja posodobitev uporabniškega vmesnika je le ena od številnih stvari, na katerih se dela pred časom, ko delamo na prihajajoči zimski posodobitvi. Predhodno smo izdali (brez najave) strežniško kodo, ki bo produkcijskemu dnevniku omogočila izpolnjevanje predvidene funkcije. Kmalu bomo razkrili več informacij o prvih krogih zgodnjega testiranja samih procesnih zmogljivosti v Singularityju.

Za vse je tukaj povzetek članka:

Predelovalni kompleksi bodo izšli to zimo
Nov pristop k razvoju lune:

  • Rudo je treba dostaviti s površine lune v orbito, jo izkopati in predelati v lunarne materiale
  • Predelovalni kompleksi uporabljajo samo razpoložljivi vrtalni modul, ki jim omogoča pridobivanje
rudo z lune in jo dostaviti v orbito. V nekem trenutku bo le en predelovalni kompleks lahko izkopal luno

Nove rude

  • 20 novih lunarnih rud, pridobljenih z rudarjenjem lunarnih materialov
  • Obdelano v en primarni lunin material in več sekundarnih (lunarnih ali normalnih)
  • Na voljo samo pri asteroidih, ki nastanejo med rudarjenjem na luni

Sestava lun in porazdelitev materialov

  • Lune bodo sestavljene iz različnih rud, določenih v odstotkih
  • Sestava vključuje tako lunarne rude kot navadne
  • Popolna ponastavitev distribucije lunarnih materialov ob izdaji posodobitve

Avgustovske izboljšave raziskovanja lune

  • Prijaznejši vmesnik za prikaz sestave lun
  • Funkcija "Kopiraj v odložišče".
  • Zgrešen prikaz (sonda zgreši luno, ni rezultatov)

Časovnik čakanja na rezultate za vsako sondo

Veselimo se, da vam bomo kmalu predstavili izboljšave v procesu raziskovanja lune, in upamo, da ste tako kot mi navdušeni nad prihajajočim pretresom luninih materialov! V prihodnjih tednih in mesecih bomo nadaljevali z objavljanjem člankov o različnih vidikih predelovalnih zmogljivosti in drugih spremembah objektov.

Srečno gradnjo!
Peta ekipa 0.

Lune v EVE na spletu- glavni vir materialov, ki se uporabljajo za izdelavo ladij, modulov, ploščadi in industrijske opreme. Kako organizirati pridobivanje virov? Kakšen dobiček lahko pridobite s takšno dejavnostjo? Odgovore boste našli v tem priročniku.

Še nimate računa? Pohitite, registrirajte se v EVE Online in začnite pisati zgodovino tega sveta skupaj z ostalo rusko govorečo skupnostjo!

Prvi korak: Postavitev močnih temeljev

Če želite pridobiti vire z lune v EVE online, morate namestiti POS - postaja v lasti igralca(angleška postaja, ki pripada igralcu). To je baza, ki je v lasti družbe, ki temelji na lastnini. Uvajanje slika in se izvaja v več fazah:

  1. Nadzorni stolp je nameščen CT/Nadzorni stolp) - kontrolna točka in generator zaščitnega polja;
  2. Obrambni sistemi so nameščeni in aktivirani - kupole in zaviralci warp;
  3. Proizvodna infrastruktura se sestavlja.

EVE je edina IMO, ki igralcem omogoča, da se v celoti potopijo obrti, in bodite polnopravni udeleženci v igranju. Začnite igrati EVE in kdo ve? Morda se boste uvrstili na seznam vplivnih magnatov?

Proizvodna infrastruktura za razvoj lun v EVE online

Če želite pridobiti koristne vire iz lun v EVE online, boste potrebovali:

  • Ekstraktor - enota, ki neposredno "izčrpa" vire z lune;
  • Reaktor - naprava, ki pretvarja surovine v materiale, ki se lahko uporabljajo v proizvodnji;
  • Repozitoriji. Zastopana z dvema vrstama: silosi ( silose, glavna skladišča) in sklopne nize. Druga vrsta služi kot dodatek k prvi. Za nalaganje proizvodnje v transport je treba silos izklopiti. V tem času surovina vstopi v pufer - sklopno polje. CA potreben za tiste primere, ko je glavni pomnilnik poln.

Poslovni načrt za razvoj lune v vesolju EVE na spletu

Projekt "raziskovanja" lune v spletnem vesolju EVE mora biti skrbno premišljen in izračunan. Prehitro sprejete odločitve lahko postanejo "črna luknja" v proračunu korporacije. Montaža in vzdrževanje slika in je izjemno draga. Boste potrebovali:

  • Nakup vseh sistemov, ki so potrebni za pridobivanje, predelavo in shranjevanje virov;
  • Oskrbite svojega otroka z gorivom - brez njega sistemi preprosto ne bodo delovali. Kot gorivo se uporabljajo izotopi ledu, ki jih bo treba izkopati ali kupiti na trgu. Majhna postaja "poje" približno 100 milijonov na mesec
  • Zaščitite svojo lastnino pred posegi slabe volje;
  • Organizirajte logistični sistem.

Da ne bi šli v stečaj, morate izračunati, koliko dobička boste prejeli od svojega industrijske dejavnosti. Seznanite se s povpraševanjem na trgu, upoštevajte čim širšo paleto možnosti - od te odločitve je lahko odvisna prihodnost vaše korporacije.

Kje je v EVE online dovoljeno rudarjenje po luni?

Razvoj lune v EVE online je dovoljen v sistemih z varnostnim statusom ( varnostni status/ss) 0.3 in spodaj. Razlog za to je jasen: CCP vzdrževati tekmovalno vzdušje v igri. Za ključne točke se je treba boriti in vire je treba ceniti. V igri je to stanje pojasnjeno z monopolno pravico držav do tega področja dejavnosti.

Na eni luni je nemogoče pridobiti vse potrebne materiale tehnološki proces. Če je vaša korporacija sestavljena iz majhne skupine pilotov, je smiselno rudariti osnovne materiale in jih prodajati na trgu. V prisotnosti potrebna sredstva lahko namestite več slika ov in organizirati proizvodnjo naprednih komponent.