Cum să învingi plimbarea cu săgeata cu minge. Galeria de tir din vechea Gazelle, atracții „Burst the ball” și „Bar orizontal”, vânzarea de baloane - o afacere profitabilă cu investiții minime

Băieți, ne punem suflet în site. Mulțumesc pentru
că descoperi această frumusețe. Mulțumesc pentru inspirație și pielea de găină.
Alăturați-vă nouă la Facebookși In contact cu

Există multe atracții populare cu premii și cadouri scumpe, dar aveți șanse mici de a câștiga în ele. În special, pentru că organizatorii pot folosi tot felul de trucuri și trucuri pentru a-ți lua toți banii și a te împiedica să câștigi. Dar mai sunt șanse.

site-ul va spune în detaliu cum suntem înșelați în cele mai faimoase curse și cum puteți câștiga în continuare în ele.

1. Explorează bile cu săgeți

„Este simplu”, îți spun ei și dau 7 (sau mai puțin) săgeți pentru a arunca câteva bile. Dar este adesea mai dificil să spargi o astfel de minge chiar și cu o lovitură directă. Marginea săgeților este pilită, iar bilele sunt suflate puțin pentru a îngreuna străpungerea lor. În plus, centrul de greutate al săgeții poate fi doborât, făcându-l să zboare neuniform.

Cum să câștige?

  • Mai întâi, verificați dacă săgețile sunt echilibrate, cât de netede este și dacă există o bucată de hârtie între vârf și corpul săgeții.
  • Încearcă să arunci cât de tare poți, menținând în același timp precizia.
  • Tinteste baloanele care ti se par cele mai umflate.

2. Aruncă mingea în ring

Chiar dacă ai jucat baschet de ani de zile, probabil că nu vei putea doar să arunci mingea în coș în acest joc. Cert este că inelul poate fi mai mic decât de obicei și ușor curbat, ceea ce face mult mai dificilă intrarea în el.

De asemenea, mingea nu este în regulă: poate fi pompată cu aer, astfel încât să sară mai mult. În plus, inelul în sine, de regulă, are o înălțime și o rază de acțiune non-standard.

Cum să câștige?

  • Deoarece dimensiunea inelului este cel mai adesea egală cu dimensiunea mingii, singura cale a trage mingea înseamnă a trage cu precizie perfectă.
  • Încercați să aruncați cât mai sus și cât mai tare posibil pentru a menține mingea să zboare într-un arc. Cu cât arcul este mai ideal și mai mare, cu atât sunt mai mari șansele de a lovi.
  • Nu încercați să marcați cu mingea care sări de pe panou, nu va ieși nimic din asta. Datorită faptului că mingea este pompată, aceasta va sări în mod constant oriunde, doar nu în ring.

3. Doborâți piramida sticlelor

La câțiva metri de tine, pun sticle (sau ace) una peste alta și se oferă să le doboare cu o minge. Totul ar fi ușor dacă aceste sticle nu ar fi cântărite cu pietre sau nisip, iar mingea cu care vi se oferă să doborâți piramida nu ar fi atât de ușoară.

Cum să câștige?

  • Există un truc frumos pentru a evita înșelăciunea evidentă. Cereți să țineți una dintre sticle înainte de joc. Dacă ești refuzat, atunci ceva nu este clar.
  • Cu toate acestea, chiar și cu o escrocherie evidentă, este posibil să doborâți sticlele. Pentru a face acest lucru, trebuie să aveți o aruncare puternică și este mai bine să vizați punctul dintre cele două sticle inferioare - acesta este cel mai vulnerabil loc dintr-o astfel de piramidă.

4. Aruncă un inel pe sticlă

În acest joc, ți se oferă un inel și ți se oferă să-l arunci pe una dintre zecile de sticle din apropiere. Cu toate acestea, inelele sunt realizate din plastic dur și sunt mai mari decât gâtul sticlei, ceea ce le face să iasă tot timpul.

Cum să câștige?

  • Cel mai bun sfat este să stai departe de această atracție, deoarece este aproape imposibil să câștigi în ea. Dar dacă te hotărăști să joci, atunci aruncarea ta ar trebui să fie perfectă.
  • Pentru a-ți crește ușor șansele de câștig, aruncă inelul pentru a-i învârti. Acest truc va stabiliza inelul pe măsură ce lovește gâtul sticlei.

5. Aruncă mingile în coș

Vi se cere să aruncați 3 mingi de tenis în coș. Pentru a face acest lucru, ți se dă chiar și prima minge liberă și reușești să o arunci. Desigur, crezi că următoarele vor fi la fel de ușoare. Dar nu! Coșul este realizat dintr-un material din care mingea sare și decolează ușor. În plus, prima minge aflată deja în coș va împinge toate celelalte mingi.

Cum să câștige?

  • La fel ca în jocul cu inelul și sticla, totul depinde de acuratețea și de aruncarea corectă. Încercați să aruncați mingea cât mai ușor și într-un unghi cât mai ușor pentru a reduce șansa săriturii.

6. Urcă-te pe scara de frânghie

Concluzia este că vi se oferă să urcați pe scara de frânghie până sus și să suni clopoțelul sau să stai timp de 5 secunde pe treapta de sus. Se pare că scările sunt scurte și totul pare simplu, dar de îndată ce te ridici, scările încep imediat să se întoarcă iar și iar. De ce?

Deoarece partea superioară și inferioară a unei astfel de scări sunt atașate treptelor la un punct în loc de două. Mergi literalmente pe o frânghie și echilibrul este incredibil de dificil.

Cum să câștige?

  • Nu participați deloc la această călătorie dacă nu aveți un simț perfect al echilibrului.
  • Deplasarea este importantă pentru a câștiga. Mutați membrele opuse în același timp, cum ar fi brațul stâng și piciorul drept. Acest lucru vă va ajuta să vă păstrați echilibrul.

"1" - Stand "Pop the ball"

„2” - Stand „Premii”

"3" - Carcasă pentru bile

„4” - Cutie (recipient cu premii, bandă de măsurare, cretă, folie de acoperire, haină de ploaie, pachete de bile, săgeți de joc, săgeți de rezervă, plasă pentru „Pop the ball”, prelungitor, ace, bile pentru toba de loterie, container cu numere pentru toba de loterie)

„5” - Geantă cu jucării

"6" - Toba loterie

Instalarea atracției „Pop the ball and the loterie drum”

1) Puneți standul „Burst the Ball” și standul „Premii” într-o poziție verticală. La standul de premii, deșurubați șuruburile de transport, scoateți picioarele, înșurubați șuruburile înapoi pe picioare, astfel încât să nu se piardă.

Suporturile trebuie să se potrivească perfect împreună. Stați frumos și estetic. (stabilit de bărbați). Luăm orice poziție, toate sunt identice.

și

2) Aducem la tribune:

3 pungi cu jucării

Cutie cu Lotoron în interior (oricare)

cutie cu accesorii

Gențile și o cutie cu accesorii trebuie să fie de același număr care ți-a fost numit pe drum.

2) Din cutia cu accesorii scoatem plasa pentru suportul „Burst the ball” si o atarnam pe spatele suportului. Sunt ochiuri pe grilă, agățăm ochiurile pe știfturile de pe suportul propriu-zis. Este important ca plasa să nu se aplece și să fie agățată de toți ochii. Nu ar trebui să existe goluri.

3) Scoatem jucării mici și mijlocii din pungile cu jucării și le atârnăm pe stand cu „Premii” (în partea de jos a standului). Scoatem un recipient cu ace din cutia cu accesorii. Cântărește 5 jucării mici pentru 3 ace. Apoi pe 3 ace cântărim 5 jucării medii. Ar trebui să iei 6 grămezi de jucării umplute. Apoi cântărim aceste grămezi pe standul „Premii” în locul unde scrie „pentru jucării”.

Scoatem urșii din saci și îi atârnăm pe locurile marcate.

Fotografie cu urși

4) Umpleți standul „Burst the ball” cu bile. Dimensiunea mingii este medie, doar pentru fixare in celula.

5) Scoatem o bandă de măsură și cretă din cutia cu accesorii, notăm distanța:

copii -2,5 m,

femei și copii - 3,5 m.

bărbați și adolescenți - 4,2 m.

6) Așezați cutia cu accesorii lângă suportul „Burst the ball”. Din cutie scoatem un container cu premii de consolare, darts de joc, un pachet de bile. Acest lucru se face pentru un service rapid pentru clienți, pentru a nu deschide și închide constant cutia cu accesorii.

7) Tamburul de loterie va fi pre-asamblat de către operatorul căruia i s-a dat această sarcină pe drum. Instalați tamburul de loterie ca în fotografie. Scoatem cutia de sub toba loteriei din spatele standului de premii, astfel încât să nu fie vizibilă.


8) Din cutia cu accesorii scoatem capacul pentru bile, o legam ca in fotografia de mai jos, o umplem cu bile.

După toți pașii, ne uităm din nou la atracție, căutăm să o facem să arate frumos și plăcut din punct de vedere estetic.

Reguli pentru atracția „Pop the ball and the loterie drum”

Reguli pentru atracția „Pop the ball”

Un premiu de consolare este acordat fiecărui jucător după joc!

Reguli pentru atracția „Lototron”

Sunt multe bile în toba loteriei. În interiorul bilelor sunt bucăți de hârtie cu numerele 1,2,3.

Dacă jucătorul scoate mingea și numărul 1 este înăuntru, el primește o jucărie mică

dacă numărul 2 - primește o jucărie medie, dacă numărul 3 - primește orice jucărie. Înainte de joc, operatorul învârte toba loteriei, apoi clientul ia el însuși mingea și o sparge cu o săgetă. Mingea trebuie spartă de client.

Jucărie mică (5 -7 cm) - pentru numărul 1.

Jucărie medie (12-15 cm) - pentru numărul 2.

Orice jucărie de pe atracție - pentru numărul 3.

Oferim jucării din genți și nu din standul Premiilor!

În timp ce lucrați la atracția „Pop the ball and the loterie drum”

-

În timpul zilei, este necesar să pompați bile cu numere în toba loteriei. Pentru a face acest lucru, din cutia de sub toba loteriei scoatem numerele si bilele speciale pentru toba loteriei. Aruncăm numerele în bile, umflam bilele și le aruncăm în toba loteriei. Facem asta până când toba loteriei este plină. Atenţie! Bilele de tobe de loterie nu pot fi folosite ca bile pop!

Atracție către atracția „Pop the ball and the loterie drum”

Operator

Client: - Ce ar trebui făcut?

Operator

Client: - Și dacă nu-l elimin, atunci ce?

Operator

Un exemplu de cântări ademenitoare pe atracția „Rybalochka”.

Operator: -Bună ziua, haideți să participăm la atracția noastră câștigătoare „Pescuit” și să câștigăm această jucărie mare! * arătând spre jucărie *

Client: - Ce ar trebui făcut?

Operator: Prinde 10 rațe din piscină cu undița. Dacă există cel puțin un pește marcat dintre cei zece pești capturați, atunci obțineți o medie jucarie moale, dacă nu există un astfel de pește, atunci primește o jucărie moale mică.

III. Trailer pentru atracție arcade (4 în 1)

Este o remorcă ușoară care se transformă într-o atracție cu premii, în care se desfășoară 4 jocuri deodată: „Pop the ball”, „Knock down the banks”, „Pescuitul”, „Câmpul miracolelor”.

Sunt 2 operatori care lucrează la atracția Arcade.

1 operator lucrează la atracțiile „Doborați malurile” și „Pescuit”

2 operator lucrează la atracțiile „Burst the Ball” și „Field of Miracles”

Fiecare operator are sacul lui de jucării (care se află în remorcă) și propriul container cu premii de consolare. Numărul sacului corespunde numărului containerului

Pașii laboriosi de amplasare a remorcii Arcade sunt executați de bărbați, fetele le ajută cu sarcini mai ușoare.



Instalarea atracției „Arcade”

Mașina parchează remorca până la locul unde va sta atracția. Sarcina operatorilor este să plaseze blocuri sub roți, astfel încât remorca să nu se poată deplasa înainte sau înapoi (blocurile sunt în mașină).

Începem să deschidem remorca din partea laterală a barei de remorcare a remorcii. Deșurubați șuruburile de fixare în partea de sus (șurubul 1,2 din figură), desfaceți niturile de jos (în fig. nit 1,2). Locațiile șuruburilor și niturilor sunt prezentate în desen.

Când șuruburile sunt deșurubate și niturile sunt îndepărtate, ridicați cerceveaua de jos în sus.


După ce am ridicat cerceveaua în sus, o ținem cu o mână, iar cu cealaltă mână deschidem canapea pe care scrie „super premiu”, spre noi înșine, vom vedea interiorul remorcii. După ce am deschis cerceveaua „Super Prize”, puneți cercevea de sus pe ea. Le fixăm împreună cu clemele (clemele sunt în mașină).

După ce am deschis remorca, este necesar să o punem cu o bară de remorcare pe un cric care se află la ieșire.

Faceți Pasul 2, Pasul 3, Pasul 4 cu o clapă pe partea opusă a remorcii.

Ar trebui să arate așa

Ne ridicăm din partea din față a remorcii și deșurubam șuruburile .

Desfacem niturile care fixeaza cercevea fata.Niturile sunt in locul indicat in desen, doar pe cealalta parte, in interiorul remorcii. Desfacem niturile pe ambele părți.


După ce șuruburile sunt deșurubate, niturile sunt desfășurate, mai întâi coborâm cerceveaua inferioară (va atârna de lanțuri), apoi ridicăm cerceveaua superioară și o fixăm cu stâlpii de susținere.

Ne urcăm pe scară (se află în remorcă) și ridicăm semnele și le fixăm împreună cu cleme. Împingem clemele prin găurile din colțurile semnului.

Conectați lămpile suspendate. Lămpile sunt în sertarul remorcii Lamps.


Monturile sunt instalate pe lămpi. Aceste elemente de fixare se agață de șuruburile autofiletante care sunt înșurubate în clapele superioare. Vezi fotografia de mai sus.

Executăm lumina în remorcă.

Porniți generatorul (pentru detalii, contactați managerul)

Sertarul „Cablu” în remorcă, primim cablul cu o astfel de priză și conectați-l la priza, care este situată în dreapta jocului de distracție.

Instalarea coloanei.

Scoateți difuzorul din cutie în remorcă

Introduceți coloana pe trepied se află și în remorcă.

Din cutia în care se afla difuzorul, luați cablul și conectați difuzorul la priză

Conectați atașamentul la coloană.

După ce remorca este instalată, începem să pregătim cursele.

Pentru a face acest lucru, trebuie să scoateți totul din remorcă.

Nu trebuie să atârnați jucăriile pe atracție, acestea sunt deja agățate.

Instalare „Dărâmați malurile și pescuitul”

1. Instalați pescuitul la loc, așa cum se arată în desen (în stânga, când priviți partea din față a remorcii).


2.Deschideți capacul de pescuit și agățați-l , care se află în cutia „Cârlige” la clapeta superioară a remorcii.

3. Luați 4 canistre din remorcă și turnați-le în pescuit. Punem canistre pentru pescuit.

4. Sertarele sunt instalate în interiorul remorcii

Avem nevoie de o cutie „Totul pentru pescuit”

Din el luăm 4 coșuri, 4 undițe, ** rațe, o pompă pentru pescuit.

După aceea, așezăm totul ca în imaginea de mai jos.

Cufundam pompa in apa, abia dupa aceea o introducem la priza. (Prizele se află în caseta „Prize, acustică”.

Scoatem si pasii pentru pescuit din remorca, montam ca in poza.

5. Luăm o geantă cu jucării. (numarul va fi anuntat pe drum).

6. După ce se instalează atracția „Pescuit”, instalează atracția „Knock the Banks”

7. Coborâm podiumul pentru baterea conservelor în poziție orizontală. Cârlig pune-l în cutie.

8. Din sertarul „Bănci” din remorcă scoatem prindetorul pentru conserve și îl atârnăm sub podium. Captorul are 5 ochi. Punem 2 ochi pe crampoanele de pe podium. Punem 3 ochi pe scut. Vezi exemplul de mai jos.

9. Din sertarul „Bănci” din remorcă scoatem 6 conserve și 3 păsări furioase.

Băncile sunt plasate pe podium în ordinea 3 - 2 - 1. Punem păsările lângă el.

10. Din sertarul „Containere” scoatem un container cu premii de consolare. Și l-am pus pe postarea trailerului.

Un loc pentru primul operator este gata. În sertar există și o geantă pentru casa de marcat.

Instalarea atracției „Burst the Ball” și „Field of Miracles”

1. Sertarul pompei cu bile conține o pompă electrică cu bile. ... Pompa este instalată și conectată la priză așa cum se arată în imaginea de mai jos.

2. După ce pompa este instalată, pompăm bilele, le introducem în celule. Bile medii pentru fixare în celulă.

3. După ce bilele din celule sunt umflate. Atârnăm un capac pentru bile de rezervă, care se află în cutia „Capac pentru bile de rezervă” și îl umplem cu bile.

4. Din sertarul „Containere” scoatem un container cu premii de consolare. Și îl punem pe raftul remorcii, lângă el punem un pachet de bile pentru a nu deschide constant cutia.

5. După ce este pregătit „Burst the ball” stabilim câmpul minunilor.

Pentru a asambla raftul atracției „Câmpul Miracolelor” aveți nevoie

Puneți pătratul pivot pe pământ

Introduceți 3 picioare în el

Pune un cerc pe picioare

Introduceți o săgeată în cerc

Rezultatul va fi ca în fotografia de mai jos.

6. Luați o geantă cu jucării și puneți-o lângă ghișeul „Câmpul Miracolelor” (numărul genții va fi anunțat în prealabil)

Reguli pentru atracție Doborâți malurile, pescuitul, spargeți mingea și Câmpul Miracolelor

Reguli pentru atracția „Knock the Banks”.

Jucătorului i se acordă 3 aruncări.

Dacă un jucător dă jos toate cutiile de pe podium (cutiile trebuie să cadă la pământ) cu 2 aruncări toate cutiile, atunci orice jucărie va primi un premiu (jucăriile se scot din pungă, nu din stand). Dacă jucătorul dă jos toate conservele de pe piedestal (cutiile trebuie să cadă la pământ) cu 3 aruncări, el primește un premiu de consolare. Neapărat! Un premiu de consolare este acordat fiecărui jucător după joc (Chupa - chups, glow stick, fluier etc.)

Reguli pentru atracția "Rybalochka"

Participantul prinde 10 rațe din piscină cu o undiță. Dacă printre cei zece pești prinși există cel puțin un pește marcat (peștele este marcat pe cealaltă parte), atunci jucătorul primește un premiu mediu, dacă nu există un astfel de pește, atunci primește un mic premiu. Notă: indiferent de câți pești marcați primește un jucător, în orice caz el primește un singur premiu mediu! Un jucător - un premiu!

Jucărie mică (5-7 cm) - nu a existat pește premiu

Jucărie medie (12-15 cm) - s-a dovedit a fi un pește premiu

3.Reguli pentru atracția „Pop the ball”

Sarcina jucătorului este de a elimina 8 bile cu 8 săgeți. Dacă jucătorul elimină 8 din 8, atunci primește un premiu pentru orice jucărie la alegere (vezi poza) (jucăriile pot fi împărțite doar pe cele care sunt într-o pungă sau care au fost agățate de o garoafe, jucăriile nu pot fi smuls din stand).

Dacă jucătorul elimină mai puțin de 8 bile, atunci el primește un premiu de consolare (chupa - chups, glow stick etc.). Doar 1 minge poate fi eliminată cu o săgetă! Un premiu de consolare este acordat fiecărui jucător după joc!

4. Regula pentru atracția „Câmpul Miracolelor”

Jucătorul învârte roata de 2 ori și câștigă puncte.

Dacă jucătorul a marcat „6 puncte” - un super premiu.

Dacă jucătorul a marcat „4-5 puncte” - premiul mediu.

Dacă jucătorul a marcat „2-3” - un mic premiu

Jucărie mică pentru „2-3 puncte” (5 -7 cm)

Jucărie medie pentru „4-5 puncte” (15-25 cm)

Orice jucărie pentru „6 puncte”

În timpul lucrului

În timp ce lucram la atracția „Knock the Banks”

O piramidă de conserve ar trebui să fie întotdeauna pregătită pentru participarea jucătorilor

Obuzele se află pe podium în fața malurilor

În timp ce lucrați la atracția „Pop the ball”

- Operatorul este obligat să se asigure că toate mingile de pe atracție sunt mereu umflate, pe tot parcursul zilei!

Puneți bilele sparte în lateral pentru a evita pierderea săgeților.

La sfârșitul zilei, baloanele umflate sunt pliate în carcasa pentru balon

Săgețile trebuie păstrate întotdeauna într-un recipient

Până la sfârșitul zilei, toate baloanele pregătite și umflate din pungi ar trebui să fie folosite, astfel încât până la sfârșitul zilei de lucru să nu mai rămână baloane în pungi.

În timpul zilei de lucru, ar trebui să pompați întotdeauna bilele și să vă asigurați că carcasa este plină de bile

Atrageți clienții către atracție

Invitați clientul să joace din nou sau să joace o altă atracție

În timp ce lucram la atracția „Pescuit”.

Mecanismul de rotație este mereu pornit

Coșurile și undițele de pescuit sunt frumos așezate într-o excursie de pescuit

În timp ce lucrați la atracția „Câmpul miracolelor”

Puteți învârti tamburul pentru a atrage clienți

Ispitire

Un exemplu de cântări ademenitoare pe atracția „Burst the ball”

Operator: -Bună ziua, haideți să participăm la atracția noastră și să câștigăm această jucărie mare! * arătând spre jucărie *

Client: - Ce ar trebui făcut?

Operator: - Sarcina ta este să elimini 8 bile cu 8 săgeți și apoi vei obține o jucărie mare!

Client: - Și dacă nu-l elimin, atunci ce?

Operator: - Dacă eșuezi, oricum îți voi da o jucărie, nu ne lasă fără premiu! Sa incercam! O încercare nu este tortură! .. etc.

Un exemplu de cântece ademenitoare pe atracția „Knock the Banks”

Operator: -Bună ziua, haideți să participăm la atracția noastră și să câștigăm această jucărie mare! * arătând spre jucărie *

Client: - Ce ar trebui făcut?

Operator: - Doborâți toate conservele de pe podium (cutiile trebuie să cadă la pământ) cu 2 aruncări toate conservele, apoi orice jucărie primește un premiu. Dacă doborî toate cutiile de pe podium (cutiile trebuie să cadă la pământ) cu 3 aruncări, atunci primești un mic premiu.

Client: - Și dacă nu-l elimin, atunci ce?

Operator: - Dacă eșuezi, oricum îți voi da o jucărie, nu ne lasă fără premiu! Sa incercam! O încercare nu este tortură! .. etc.

Un exemplu de cântări ademenitoare pe atracția „Câmpul Miracolelor”

Operator: -Bună ziua, haideți să participăm la atracția noastră câștigătoare „Câmpul miracolelor” și să câștigăm această jucărie mare! * arătând spre jucărie *

Client: - Ce ar trebui făcut?

Operator: - rotește roata de 2 ori și câștigă puncte.

Dacă ai obținut „6 puncte” - un super premiu.

Dacă ați obținut „4-5 puncte” - premiul mediu.

Dacă ați tastat „2-3” - un mic premiu

IV. Poligon de tragere (airsoft)

Un poligon de tragere cu airsoft este un poligon de tragere in care tinte sunt trase din arme de airsoft.

„1” - casete cu jucării

"2" - automat

„3” - scară pentru copii

Galeria de tragere are propria cutie cu accesorii pentru galeria de tragere. Cutia contine:

Mașină de joc - 1 buc.

Mașină de rezervă - 1buc.

Baterii - 3 buc.

Panglici - ținte

Cutii de joc - 40 buc.

Cutii de rezervă - 8 buc.

Lampioane - 2 buc.

Țesătură de protecție - 1 buc.

Prelungitor - 1 buc.

Container glonț - 1 buc.

Gloanțe de rezervă - 1-2 pachete

Lanț pentru mașină - 1 buc.

Pancarta cu reguli - 1buc.

Cumpărați mașină - 1buc.

Geantă de casă - 1 buc.

Recipient pentru premii de consolare - 1 buc.

Galeria de trageri este adunată de bărbați.

Se instalează Tyr

Pasul 1. În primul rând, trebuie să asamblați cadrul metalic al poligonului de tragere. Cadrul este format din elemente individuale.

Începem să colectăm din partea de jos a poligonului de tragere. Găsiți elementele ca în fotografia de mai jos și așezați-le în aceeași locație.

Conectăm elementele între ele.

Pasul 3. După ce partea de jos este asamblată, începem să introducem elementele verticale.

Introduceți elementele din față

Introduceți elemente în mijloc

Introduceți elemente la capăt

Drept urmare, obținem

Începem să asamblam acoperișul.

Asamblam acoperișul separat, apoi îl punem pe cadru.

Punem acoperișul pe cadru. Facem asta cu un partener.

Cadrul galeriei de tragere este asamblat, tragem copertina pe cadru.

Întindem copertina în starea de fâșie alungită și o aruncăm pe acoperișul galeriei de tragere.

Extinderea galeriei de trageri în lateral

Iată ce ar trebui să obțineți:


Pe partea din față a poligonului, punem inelele pe copertina de pe ochiuri

Din spatele poligonului, îl închidem cu elemente de fixare de acest tip

Odată ce am asigurat copertina, este timpul să setăm poligonul de tragere pentru muncă.

Pentru asta avem nevoie de o cutie cu accesorii pentru poligonul de tragere.

Luăm o țesătură densă din cutie, pe care o vom lega de peretele din spate al poligonului de tragere, pentru ca gloanțele să nu strice copertina, fixăm țesătura ca pe

figura de mai jos.

Instalăm plăcile pe care vor sta țintele noastre pentru poligonul de tragere.

Scoatem borcanele din cutia cu accesoriile - acestea sunt tintele. Le aranjam ca in fotografie. Fiecare rând conține 10 cutii, baterii.

Atașăm panglica, recipientul cu panglici este în cutia cu accesorii.

Punem stalpul de sprijin in fata poligonului ca in fotografie.

Atasam un mic banner in fata poligonului, sub tejghea. Bannerul se afla in cutia cu accesorii pentru galeria de trageri.

Agățăm „Casete” cu jucării în interiorul poligonului, pe ambele părți.

Pasul 15. Pregătiți mașina.

Scoatem mitraliera din cutia cu accesorii pentru galeria de trageri

Scoatem bateriile pentru automat din cutia cu accesorii

Introducem bateria în mașină, fotografia de mai jos arată locurile în care este introdusă bateria (în funcție de modelul mașinii)

Fixăm mașina de suport cu un lanț care se află în recipientul cu bateriile

Punem siguranța înainte de începerea jocurilor (pârghia sus)

Umplem gloanțe în magazin aproximativ 100 - 120 de bucăți (cu ochi)

Desfacerea magazinului de la mașină

Pune gloanțe în magazin

Răsucim roata, care se află în fundul magazinului, până când roata se strânge. Introducem magazinul în mașină.

Am pus o scară în fața poligonului pentru ca copiii să poată participa la atracție

Scoatem cutia cu accesorii sub stâlpul de sprijin din interiorul poligonului, punem recipientul cu gloanțe pe ea astfel încât să fie la îndemână. Galeria de trageri este gata de plecare.

Reguli pentru atracția „Tyr”

Reguli pentru atracția „Tyr”

Pentru a câștiga o jucărie, trebuie să tăiați banda cu 20 de gloanțe, apoi jucătorul primește orice jucărie din galeria de tragere, dacă nu poate, primește un premiu de consolare.

Dacă participantul nu dorește să se joace cu o jucărie, poate doar să tragă la bănci pentru a se distra, se acordă și 20 de lovituri și la final se acordă un premiu de consolare.

În timp ce lucram la atracția „Tir”

În timp ce lucrați la atracția Tir:

Dacă nu sunt participanți, atunci mașina trebuie să fie întotdeauna pe dispozitivul de siguranță.

Pune gloanțele în magazin pentru a nu se epuiza în mijlocul jocului

Dacă bateria este descărcată, înlocuiți-l

Opriți clienții să se încurce cu mașina

Cheamă oamenii din poligon pentru a trage și a câștiga o jucărie

Câte stele vei da?

Descrierea jocului: Acest joc flash este o continuare a celei mai de succes și foarte populare serie Bloons. Potrivit dezvoltatorului „More Bloons” acesta este cel mai dificil din întreaga serie, să vedem dacă este.
Nivelul 3 - Test de îndemânare: În mod ciudat, la acest nivel, se pare că poți detona pe oricare dintre cei mai apropiați de tine baloane pentru a finaliza nivelul, cu toate acestea nu este. Mai întâi trebuie să spargi mingea roz din stânga cu o garoafa cu o săgetă și abia apoi bilele bomba pentru a exploda toate cele rămase.
Nivelul 12 - Bingo: Jucătorul are doar o săgeată pentru a arunca toate cele 23 de bile. Ideea nivelului este de așa natură încât jucătorul ghicește care dintre toate mingile vă va oferi șanse de 100% să treceți. Sunt trei gheață baloane care nu va permite să apară altele noi. Trebuie să „strângeți” puterea maximă și să direcționați săgeata în diagonală în sus și spre stânga, doborând astfel două baloane albastru închis, această acțiune le va distruge pe toate celelalte.
Nivelul 23: Trebuie să acționați foarte precis. Scopul tău sunt bilele în diagonală spre stânga, în partea de jos a celei de-a doua cărămizi de cauciuc. Țineți apăsat butonul mouse-ului pentru a obține puterea maximă, dacă maimuța reușește să le lovească cu o săgeată, vor distruge patru baloane deasupra lor și 4 în colțul de jos. Acest lucru va fi suficient pentru a vă duce la următorul nivel de More Bloons.
După cum ați văzut deja, dezvoltatorul acestui joc s-a ținut de cuvânt și a făcut toate aceste 50 de niveluri incredibil de dificile. Jucătorilor care le vor trece onoare și laude!