Takmičenja za djecu u kampu. Takmičarsko-zabavna igra za ljetni kamp „Veseli mozaik

Zanimljivo i smiješan scenario za dečiji zdravstveni kamp.

"fer zabava"

Generalni skup na ljetnoj pozornici.

Zvuči fanfare, voditelj izlazi na scenu.

Vodeći. Pozdrav dragi momci, dragi odrasli i svi gosti! Ovo nije prvi put da se okupljamo da se zabavimo i korisno.

Zvuči vesela muzika, istrčava bufon (teško diše).

Buffoon... Pozdrav svima, zdravo, zdravo !!! Pozdrav domaćinu! Malo sam zakasnio!

Vodeći... Zdravo, glupane. Gdje si bio?

Buffoon... Trčao sam, igrao se i zabavljao ljude cijeli dan, a sada sam došao da vas zabavim!

Vodeći... Odlično! Koje ste nam pjesmice pripremili?

Buffoon. Imaćemo "Fair fun"!

Vodeći... Šta je ovo?

Buffoon. Sada će se svi momci razići u park, gdje će ih čekati moji prijatelji, smiješni zabavljači. Djeca moraju aktivno učestvovati na takmičenjima. Što više posjećuju sajmište, veće su šanse da zarade žetone.

Vodeći... Zašto im trebaju ovi tokeni?

Buffoon. Za zamjenu tokena za vrijedne poklone i nagrade.

Vodeći... Naš sajam će trajati oko 30 minuta. Čim zaradite nekoliko tokena, možete ih zamijeniti za nagrade u našoj mjenjačnici.

Izvlači poster sa "Listom nagrada".

Nagradna lista:

7 žetona - zagonetke;

5 tokena - paketi, svjetleći privjesak za ključeve;

4 žetona - karton u boji, flomasteri, privjesak za ključeve "Pjetlić";

3 žetona - bilježnica, papir u boji, veći blok, olovke, šiljila, privjesak za ključeve Srce;

2 žetona - bilježnica (mala), olovke, vrijedne gumice (velike);

1 žeton - vrijedne gumice (male), kalendari, leptiri, lopta.

Buffoon. Ispostavilo se da što više žetona momci imaju, to više nagrada.

Vodeći. Tačno!

Buffoon. Najavićemo kraj sajma, nakon toga vas ponovo čekamo ovde, jer vas očekuje još jedno iznenađenje - diskoteka!

Vodeći... Pa ljudi, jeste li spremni za igru ​​na našem sajmu?

Buffoon. Onda samo naprijed!

Agility

Na tlu je nacrtan krug prečnika oko 2 metra. Dva učesnika stoje u krugu. Drže ruke iza leđa i pokušavaju jedni druge izgurati iz kruga. Ko pobedi dobija žeton.

Precizan šuter

Gomila čunjeva se priprema unaprijed. Kanta je okačena na drvo na užetu. Kanta se lagano njiše, učesnici moraju udariti kantu udarcem. Pet pokušaja - tri pogotka - jedan žeton.

Pokretni zidovi

Okupilo se nekoliko ljudi. Spajaju se za ruke i poređaju se u dva reda jedan naspram drugog. Dvije osobe stoje uz rubove ovog "hodnika" nasuprot. Učesnici moraju trčati na suprotna mjesta dok se "zidovi" ne zatvore. “Zidovi” se najprije polako zatvaraju, a onda sve brže uz riječi: “Bila je jedna baba kraj rijeke, baba je htela da se kupa u reci. Kupio sam sapun, kupio sam krpu, pjesma nam je dobra, počni ispočetka." Ko od učesnika nije ostao u "živom hodniku" dobija žeton.

Urnebesna otmica

Krug je nacrtan. U ovaj krug se postavljaju razni predmeti, čuvar sjeda, ima povez na očima. Nekoliko ljudi su lopovi, ustaju jedan za drugim, polako prolaze kroz krug i moraju ukrasti predmet. Lopovi imaju jedan pogodak. Čuvar mora spriječiti da se to dogodi. Ko god je kidnapovan dobija žeton.

Pogodi melodiju

Harmonikaš ili muzičar koji svira bilo koji instrument izvodi dječju melodiju. Ko je pogodio, diže ruku. Ispravno - prima token. Zatim svi pjevaju po jedan stih i refren u refrenu. itd.

Komplimenti

Dva učesnika stanu jedan naspram drugog i počinju da daju komplimente. Pobijedit će ko više nazove. Prima token.

Sranje

Reči se zovu obrnuto. Pravilno imenovanih pet riječi - jedan token. Papir - Agamub

Olovka - Shadnarak

Žaba - abažur

Vaza - Azav

Papagaj - Iagupop

Slavuj - Ievolos

Monitor - Rotin

Drvo - prekriveno

Automobil - Anisham

Gledajte - Ysach

Marker - Rekram

Kanta - Ordev

Rijeka - Aker

Nebo - Aubin

Avion - Telomas

Trava - Avart

Mjesto održavanja: lokacija na kojoj se stanice nalaze unutar linije vidljivosti. Ciljevi igre: Otkriti atletske, kreativne i intelektualne sposobnosti djece. Rasporedite ih za harmoničan razvoj svih aspekata vaše ličnosti. Učesnici igre: djeca osnovnoškolskog i srednjoškolskog uzrasta. Zadatak igrača: proći kroz što više stanica navedenih u listi rute i prikupiti više žetona na njima. Ovi tokeni se mogu kupiti tokom igre topli čaj od samovara, pita, bombona, svih vrsta drangulija itd.

Aplikacione stanice:

  1. Modeliranje tijesta i bojanje vaših rukotvorina. Koristi se beskvasno slano tijesto. Likovi mladih umjetnika su fantastične ptice i životinje. Nakon utakmice najbolji radovi oslikana, lakirana i izložena u logorskom muzeju.
  2. Pravljenje lutaka. Lutke se prave od konca, dugmadi, slame i komada tkanine. Ova vrsta primijenjene umjetnosti bila je rasprostranjena u svakodnevnom životu velikih seljačkih porodica iz prošlosti. Najbolji zanati izloženi su u logorskom muzeju.
  3. Crtanje na zadatu temu. Djeca imaju zadatak da prikažu prirodu (nacrtaju pejzaž).

Kreativne stanice:

  1. "Glupi glumac". Djeca, uz pomoć gestova i izraza lica, prikazuju likove ruskih bajki, a ostali učesnici moraju pogoditi koga su tačno njihovi drugovi portretirali.
  2. Dramatizacija zapleta. Kao osnovni zaplet uzimaju se scene iz umjetničkih djela.
  3. "Skulptura". Slike na datu temu se rekreiraju.

Sportske stanice:

  1. Streličarstvo. Zadatak igrača je da obore štit koji se nalazi na određenoj udaljenosti od njih.
  2. Mali gradovi. Koriste se klasična gradska pravila. Potrebno je srušiti figure iz drvenih ingota pomoću palice. Pobjednik je onaj koji je izbacio sve ingote za liniju uloga.
  3. "Mačak u boku". Učesnici su dužni da skoče u vreći do zastave postavljene na određenom mjestu i obrnuto. Zadatak je kompliciran činjenicom da morate obilaziti šaltere postavljene usput, vođeni uputama šefa stanice.

Stanice narodnih igara:

  1. Boyars. Učesnici postaju dva reda jedan naspram drugog i započinju sljedeći dijalog: - Bojari, i mi smo došli k vama, dragi moji, i došli smo k vama! - Bojari, zašto su došli, dragi, i zašto su došli? - Bojari, treba nam mlada, draga, treba nam mlada! - Bojari, ona je kod nas plačljiva, draga, kod nas je plačljiva! - Bojari, a mi smo njen medenjak, dragi, i mi smo njen medenjak! - Bojari, ona je ponosna na nas, draga, ponosna je na nas! - Bojari, a mi to lepimo, draga, i lepimo! - Bojari, ona je budala s nama, draga, ona je budala s nama! - Bojari, ne pravite se budale, dajte nam mladu zauvek! Nakon toga, onaj (ili onaj) na koga je ekipa provodadžija pokazala bježi i pokušava im slomiti ruke. Uspjelo - vrati se, uzimajući bilo kojeg igrača od dvojice koji se nisu držali. Ako su preživjeli, ostanite s njima.
  2. Vuk i ovce. Biraju pastira i vuka. Ostali postaju ovce. Ovce stoje u redu iza pastira: prva se drži za pojas pastira, druga - za pojas prve ovce, itd. Vuk napada stado, pokušavajući da zgrabi posljednju ovcu. Ali pastir mu juri u susret, a ovce bježe u suprotnom smjeru. Ovca ima još jedan način za bijeg: izbjeći vuka i pobjeći do pastira. Ako ona ima vremena da stane ispred njega, a on je uhvati za pojas, onda postaje pastir. Tada se i vuk mijenja: dolazi na svoje mjesto poslednja ovca, i to postaje vuk.
  3. Igrači stoje u krugu i spajaju se za ruke. Preostala su dva: miš, koji stoji u centru kruga, i mačka, koja stoji iza kruga. Svi se brzo okreću, sklapaju ruke i podižu ih. Mačka pokušava pronaći prolaz, ali kada se pojavi, ruke s ove strane su spuštene. Ali čak i ako skoči u krug, mišu se daje prolaz s druge strane, a oni pokušavaju zadržati mačku, spuštajući ruke ispred nje. Ako je miš uhvaćen, tada oba učesnika stoje u krugu, a umjesto toga se dodjeljuje drugi par.

Inteligentne stanice:

  1. "Prelazak". Rasporedi pravilnim redom, u parove, imena književnih dela i njihovih junaka.
  2. "Shifters". Vratite u izvorni oblik poslovicu ili izreku, čije su sve riječi zamijenjene suprotnim po značenju. Na primjer, "Čovjek na kolima je teže za vuka": "Žena s kolima je lakša za vuka" itd.
  3. "Basket". Navedite što više predmeta ili pojava koji su uključeni u jedan krug zadatih pojmova. Prije početka utakmice održava se koncert koji pripremaju snage timova odreda i kreativnih studija. Kada igra počne, pali se duhovita muzika, lutalice i glumci u kostimima lutaju između igrača, koji održavaju svoja takmičenja, ali za razliku od Station Masters-a, oni su mobilni i kreću se po cijeloj lokaciji. Igra nije timska, već individualna. Djeca se kreću od stanice do stanice nasumičnim redoslijedom. Manifestacija je svečana, lokacija je okićena baloni, iznad svake stanice nalazi se svijetli poster s imenom. Majstori stanice sami sebi pripremaju kostime ili šminku, u skladu sa svojim imidžom.

Scenariji za ljeto školski kamp(igre, takmičenja).
Ljetni kamp nikada nije dosadan.
Novi svaki dan zanimljiva takmičenja, pesnički događaji i mnoge zanimljive stvari.

Igra u više boja.
Dobro veče, "LESNAYA POLYANA"! Zdravo devojke i momci! Znate li naziv našeg takmičenja? Tako je, "Šarena igra". Zašto mislite da je ovo ime našeg takmičenja? …. U uobičajenom smislu, boje su obojena energija koja čini svijet svijetle, šarene, šarene i lagane. Svaki odred je dobio domaći zadatak - pripremiti pjesmu o bilo kojoj boji, bojama po želji.
Pa, pitam se šta je ... ... odred pripremio za nas?

1. Takmičenje "Pesma u boji"

Odredi se naizmjenično pjevaju.

2. Takmičenje "Veseli klovn"

Za učešće u ovom takmičenju pozivamo po 1 učesnika iz svake ekipe. Na stolicama imate balone i markere. Vaš cilj - sa flomasterom balon da nacrtate smiješnog klauna Originalnost i brzina se uzimaju u obzir.

3. Takmičenje "Nacrtaj mačku"

Dragi timovi, morate nacrtati mačku. Svaki od članova tima crta po jedan detalj, tj. svaki učesnik redom dolazi do stolice i crta određeni detalj.

4. Konkurs "Grb kampa"

Odredi, na stolovima imate komad papira i olovke. Vaš zadatak je da osmislite i nacrtate amblem našeg kampa. Uzima se u obzir kvalitet i brzina zadatka.

5. Takmičenje "Nevjerovatan osmijeh"

Poziva ga po 1 učesnik iz svake ekipe, koji će biti zamoljen da nacrta nasmejanog čovečuljka. Ali učesnici neće slikati kistovima, već će umočiti nos u boju. Uzimaju se u obzir originalnost i brzina zadatka.

6. Konkurs "Crtanje slovom"

Timovi dobijaju zadatak da nacrtaju predmete na slova "A", "B", "V", "K", "L", "M", "N", "P", "R". Za svaki nacrtani objekt - 1 bod.

7. Konkurs "Zabuna"

Oh, kakva katastrofa!
Došao je zao, podmukli razbojnik, koji voli samo crno, i da bi cijeli svijet postao tako sumoran i dosadan, pomiješao je sva slova u riječima koje označavaju boje da ih niko ne prepozna. Hajde da dešifrujemo ovu abra-kadabru i pomozimo malim bojama da se oslobode.

1 tim - Loaysyvat - svijetlo zelena
Tim 2 - Vineyryse - lila
Tim 3 - Zheyrynoav - narandžasta
4 tim - Doiryovb - bordo
5 tim - Nayloimiv - malina
6 tim - Voylyil - ljubičasta
7 tim - Rechyvokiin - braon
8 tim - Toyfyvoyel - ljubičasta

8. Takmičenje "Duga"

Kakvo čudo - lepota!
Na putu su se pojavile oslikane kapije
Ne možete ni ući ni ući u njih!
Neko je napravio šarenu kapiju na livadi,
I nije lako proći kroz njih, te kapije su visoke!
Majstor se potrudio, uzeo farbe za kapiju,
Ne jedan, ne dva, ne tri, čak sedam, pogledajte!
Kako se zove ova kapija, pomozite mi da je pronađem

Pozivamo vas da pažljivo pogledate list i odaberete jednu od 6 predloženih duga, gdje su boje duge pravilno smještene. Recite poroti odgovor.

9. "Crtanje svega zajedno"

I sada svi članovi u svom timu crtaju zajednički crtež o onome o čemu ćemo vam sada pričati.
More, a more suvo,
A na kopnu je palma
A mačka sjedi na palmi i vidi -
More i kopno na moru....

Rezimirajući

***********************

"Preko mora, preko talasa..."
Pozivamo vas na fascinantno putovanje rijekama i morima. Pitate zašto smo odabrali morska tema? Stoga je more simbol svjetlosti, prostora i slobode. Koliko je umjetnika, pjesnika, kompozitora posvetilo svoja djela morima i rijekama! A koliko su zanimljivih filmova reditelji snimili! Reći ću vam, ja sada pričam o okeanu.

Pitao je komšija pre neki dan
Na curenje iz slavine:
Odakle si? Voda kao odgovor:
Iz daleka, sa okeana.
Onda je klinac prošetao šumom,
Proplanak je blistao kao rosa.
Odakle si? - upitala je rosa.
- Verujte mi, i ja sam sa okeana!
Ti gazirani, zašto šištiš?
A iz uzavrelog stakla začu se šapat:
- Znaj, dušo, a ja sam došao sa okeana.
Siva magla pala na polje,
Klinac je pitao i maglu:
Odakle si? Ko si ti?
- A ja, prijatelju, sa okeana.
Neverovatno, zar ne?
U supi, u čaju, u svakoj kapi,
U zvonkom komadu leda i u suzi,
I na kiši, i na kapi rose
Uvijek ćemo odgovoriti
Okeanska voda.

1. Pogodi
Junior jedinice:
Ako leži na dnu,
Bez nogu, ali se kreće; tada brod neće krenuti.
Ima perja, ali ne leti; (sidro)
Oči su tu, ne trepću.
(riba)
Na more ide, ide,
Voda je svuda okolo, I stići će do obale -
Ali pijenje je problem. Ovdje će nestati.
(more) (val)

Ja sam oblak i magla
I potok i okean.
Letim i trčim
I mogu biti staklo.
(voda)
Stariji timovi (kviz)

1. Koja je adresa pirata? (more)
2. Omiljena valuta gusara (zlato)
3. Kako se zvao kapetan koji je oplovio svijet na jahti "Trouble"?
(Vrungel)
4. Gdje pirati čuvaju svoje blago? (kutija)
5. Kako se zvao tinejdžer na brodu koji je studirao nautički biznis? (kabina)
6. Visoki stub za jedro na brodu (jarbol)
7. Jaka oluja na moru (oluja)
8. Ravan kao tanjir, živi na dnu mora (iverak)
9. Omiljeno piće gusara (rum)
10. Najgora riba (ajkula)
11. Posada broda, aviona, tenka (posada)
12. Šta može trčati, a ne hodati? (rijeka, potok)
13. Koje je najdublje jezero na zemlji? (Bajkal)
14. Kućni ljubimac Guste alge na dnu rijeke ili bare (blato)
15. Ko je autor "Priče o ribaru i ribi" (A. Puškin)

2. Pomorske profesije

Upišite što više nautičkih zanimanja na list.

3. Sipati

Sipajte špric iz pune čaše u praznu vodu bez prolivanja po stolici.

4. Ples sirene

Uz muziku po jedan učesnik iz svake ekipe pleše ples sirene - ko je bolji.

5. Ribari

Kakav uzbudljiv poslovni ribolov! Ali naša konkurencija neće zavisiti od ugriza. Za pecanje će vam trebati "ribnjak" sa ribom - kanta vode sa šibicama i "štap za pecanje" - kašika. Zadatak svakog učesnika je da dođe do "rezervoara", ulovi jednu ribu "štapom za pecanje" bez pomaganja drugom rukom, zatim je stavi u "kavez" - tanjir, otrči do ekipe i preda štapom. do sledećeg. Sretan ribolov!

6. Dodger

Na leđima protivnika pričvršćene su ploče sa natpisima. Takmičari ne smiju vidjeti ove oznake. Zadatak učesnika je da pokušaju da pročitaju šta piše na leđima protivnika, koji pokušava da sakrije svoj natpis na leđima, izbegavajući. Pobjednik je onaj koji brže pročita ovaj natpis.

Morska oluja
Morski vuk
Scarlet Sails
Nenaseljeno ostrvo
Lagani povjetarac

7. Meliorator

Jedan od zadataka ove struke je isušivanje močvara. Melioratori za to koriste sofisticirane tehnike. Ali to nam ne treba. Tanjuri vode na stolicama - ovo je naša močvara. Moramo ga isušiti. Na znak, učesnik trči do stolice i puše svom snagom u tanjir kako bi što modernije ispuhao više vode. Zatim predaje štafetu sljedećem.

8. Zadaća- pjesma

Ekipe izvode pjesmu na temu vode - more, rijeka itd.

*********************************
Thorn - Thorn - show (timovi od 6 ljudi)

1 Vodič: Pažnja! Pažnja! Pažnja! Kaže i pokazuje "Forest Glade!" Mikrofoni su postavljeni u ovoj sali, gde će tačno danas, sada, ovog trenutka početi trn – trn – šou. Ali zanimljivo je: hoće li svi moći da dešifruju skraćenicu naziva večeri? Pa, zašto sliježeš ramenima i nesigurno gledaš u ova slova? Pridružimo se našim naporima i dešifrujmo zagonetne riječi! Pa idemo!
Šale i gegovi, šale i šale!
A ako smo, spremajući se za našu večerašnju, i ti i ja i svi zajedno sa sobom ponijeli dobro raspoloženje i prijateljski, vedar, nestašan smijeh, koji se glatko pretvarao u zaglušujući i dugotrajan smijeh, onda smo svi veoma sretni !
Dakle, veče šale i gegova, zezancija i nestašluka proglašeno je otvorenim! Ura! Ura! Ura!
2 Voditelj: Dobro veče, dragi učesnici, navijači i uvaženi žiri! Sa velikim zadovoljstvom želim da vam predstavim ekipe koje su spremne da se šale, glume, zabavljaju, plešu i ismevaju današnji dan.
Dakle, pozdravite tim _____ tima aplauzom.
Pozdravljamo ekipu _____ tima
Publika aplaudira _____ timu.
Ne zaboravite da pružite ruku timu _____ tima.
I, na kraju, gromoglasni aplauz i aplauz grmlja ekipa ______.
I sada je konačno došlo vrijeme da predstavimo naš uvaženi žiri koji može i voli da se zabavlja svim srcem, da se zeza, zeza, pa čak i sudi svima nama. Blimey! Ovo je klasa! Dakle, slušajte, gledajte i odmahnite glavom.
Žiri su činili: veterani D.L. "ŠUMA POLJANA", ljudi koji su mu dali svoje najbolje godineživota, aktivno i plodonosno učestvujući i nastavljajući učestvovati u trn-trn pokretu, imajući najbogatije iskustvo u presuđivanju trn-trn.
Tako da će se, mislim, prolomiti gromoglasni aplauz i ovi zidovi će zadrhtati, kad su vidjeli nešto drugačije.

Prezentacija žirija.

Ved. Tako da izjavljujem
1 Takmičenje "Ah, krompir!".
Poziva se po jedan učesnik iz svake ekipe. Krompir, okačen na uže, vežemo za pojas učesnika, rastojanje od krompira do poda je 20 cm.Vaš zadatak, zamahujući krompirom, je da pomerite kutiju šibica na ivicu bine.

2 Takmičenje "Pantomima"
Ved. A sada želim svakom timu pokloniti kartu sa poznata poslovica... Cijeli tim mora bez riječi, gestom i pantomimom, prenijeti sadržaj i značenje ove poslovice. Timu je dato tačno 1 minut da razmisli. Pripremljeno, počelo!
1. Baba sa kolicima - kobili je lakše.
2. Jedan sa dvonošcem - sedam sa kašikom.
3. Gdje ide igla - tu je i konac.
4. Sedam od jednog ne čekaju.
5.Voda ne teče ispod kamena koji leži.
6. Volite li da se vozite - volite da nosite sanke.
7. Riječ nije vrabac, ako izleti, nećeš ga uhvatiti.
8. Sedam puta izmjerite, jednom izrežite.
9. Koliba nije crvena na uglovima, nego crvena od pita.
10. Posao nije vuk, neće pobjeći u šumu.

3 Konkurs "Najosetljiviji"
Ved. Pozivam jednog od najosetljivijih učesnika iz tima. Na stolicu je stavljen veliki broj slatkiša. Vaš zadatak je da svojim plijenom odredite koliko bombona ima na stolici. I onda ih pojedi. Dakle, pažnja, počnite!
Najosjetljivijima se zahvaljujemo i želimo da uvijek budu isti veliki matematičari!

4 Takmičenje "Ples"

Za juniorske jedinice:
Smislite ples s krpom uz melodiju "Lezginka"

Za starije jedinice:
Smislite ples sa stolicom uz melodiju "Valcer"

5 Konkurs "Kip"
Ved .: Žurim da objavim početak sljedećeg 5. takmičenja "Statue". Svaki tim dobija karticu koja sadrži naziv statue. Jedan, najskulpturalniji član iz svakog tima, mora izvršiti zadatak. Tada će mu prići dvojica scenskih radnika i odnijeti ga iza scene. Kip mora ostati u svom karakteru do posljednjeg trenutka. Dakle, pripremite se, počnite!
1. Djevojka sa veslom. 6. Majmun u kavezu.
2. Graničar u patroli. 7. Balerina u letu.
3. Osvajači vrha. 8. Pacijent kod zubara
4. Bacač koplja 9. Golman hvata loptu.
5. Statua ljubavnika. 10 ribar koji vuče soma.
Odlično, sad scenski radnici, odnesite kipove. A vaš zadatak, dragi "kipovi", je da sačuvate originalnu sliku kipa.

6 Konkurs "Dijalog životinja"
Ved. A sada pozivam na scenu dva učesnika, najglasnijeg, koji umeju da dočaraju glasove životinja i ptica. Dakle, počinje nadmetanje - dijalog onomatopeje i razgovor životinja. Uzmite kartice sa zadacima.
1. Piletina je pijetao. 6. Magarac - ćurka
2. Pas - mačka 7. Bumbar - žaba
3. Svinja - krava 8. Ovca - konj
4. Vrana - majmun 9. Lav - kukavica
5. Patka je koza. 10. Vrapac - zmija
Igra za gledaoce "Hipnoza"
Dragi prijatelji, pozivam na ovu divnu pozornicu 5-6 gledalaca koji žele da se podvrgnu hipnozi i jednog asistenta.
Zamislite, prijatelji, da polako hodate kroz fantastičnu i nevjerovatnu baštu, a sunce sija iznad glave. I odjednom pred tobom procvjeta divan cvijet. Pupoljci ruže, izrezbareni listovi. Od njegove zasljepljujuće ljepote zatvarate oči i ushićeni se spuštate na jedno koleno, pritišćući ruke uz srce. Cvijet daje ugodan miris. Osećate?
Ispružite nos prema cvijetu. Htjeli ste da je otrgnete da biste je poklonili svojoj voljenoj osobi. Ali budite oprezni, stabljika je bodljikava. Stoga, naprijed opuštenu desnu ruku. Vruće ti je. Jesi li žedan. A na latici cvijeta zaledila se velika kap rose. Hteo si da ga poližeš. Isplazi jezik, smrznuo se. Otvorili smo oči.
Druže predradniče, grupa pasa čuvara spremna je za čuvanje državne granice PMR-a.

7 takmičenje "Manekenke"
A sada pozivam na binu najumjetničkije momke, jednog učesnika iz ekipe. Naše takmičenje se zove - manekeni. Plastična improvizacija na zadatoj slici do komande "stop", odnosno pročitam tekst, a vi morate da hodate u krug imitirajući ono što ću ja pričati. Dakle, pripremite se, počnite!
1. Muškarac, bivši šampion u teškoj kategoriji u tramvaju. Rast je ispod proseka, noge kratke (ne duže od pola metra), prsa udubljena, stomak nalik na lubenicu, desno rame je 30 cm ispod levog. Povremeno ispuhuje nos, veoma ponosan.
2. Žena, visine 180 cm, niske debljine, desna noga je kraća od leve, kičma je zakrivljena na tri mesta, jezik ne staje u usta. Jedna obrva je viša od druge, često plače, plač lako prelazi u smeh.
3. Veoma visok čovek, div, kičma je savijena sa upitnikom, vuče desnu nogu, donja vilica je gurnuta daleko napred. Osmjeh je izražen, klemouh, često hrče u hodu, stidljiv.
4. Starica, blizu njenih godina, bavi se trkom, tresu joj se glava i noge, slepa je, a leđa su joj ravna, hod je skačući, sumnjičava, često se osvrće, boluje od hronične bolesti. pušački kašalj.
5. Dijete od 2 do 3 godine, sa velikom glavom i tankim vratom. Jezik mu pokušava doći do nosa, često pada u lokve, veseo smijeh, čak i previše, boluje od hroničnog rinitisa.

8 takmičenje "Shoe your team"
Svi učesnici izuju cipele i nagomilaju i promiješaju. Jedan od učesnika mora obući svoj tim. Dakle, pripremite se, počnite!
Ved.: A sada je vrijeme da damo riječ našem šarmantnom, ali strogom žiriju
(Riječ žirija i dodjela nagrada timovima.)

***********************************
ŠKOLSKI KUVAR
Dobro veče prijatelji! Danas će se naš susret održati u klubu Krendel. Tek danas i tek sada u njemu otvaramo školu za kuvare. Svi maturanti mogu uspješno raditi u našoj kamp kafeteriji. Takmičarske igre se održavaju na brzinu. Svaku utakmicu počinjemo zajedno. Zamislite da smo u ugostiteljskom objektu, svetinja nad svetinjama svih menza.

1 takmičenje "Upoznaj kuvare".
Svaki odred je zamoljen da pripremi tzv poslovna kartica njegov tim, u kojem će publiku upoznati sa svojim timom kuhara i njihovim pomoćnicima. Kuvar, kuvar supe, poslastičar, kuvar.

Zagrijavanje "Jestivo-nejestivo"
Timovi se zovu različiti predmeti, ako se može jesti, djeca plješću rukama, ako ne, šute.
Bulka. Screw. Jam. Sir. Dušo. Cheesecake. Vagoni. Čokolada. Papuče.
Sail. Casket. Majica. Kolačići. Riblja mast. Avion. Beanbag.
Pasta. Marmelada. Sijalica. Kobasica.

2. takmičenje "U podrum za krompir".
Svako pripremanje obroka počinje, po pravilu, kupovinom potrebnih životnih namirnica. Sada naši takmičari moraju da donesu krompir iz podruma do prehrambene jedinice. Na putu vidite obruče - ovo je ulaz u podrum. Učesnicima se daju vrećice sa kojima na znak trče, provlače se kroz obruč, uzimaju 1 krompir sa stolice. Obrnuti na isti način.

3. takmičenje "U kazan sipati žitarice"
Svaka stolica ima flašu (praznu), posudu sa peskom, kantu za zalivanje i čaše. Treba vam taman toliko pijeska da napunite praznu bocu. Svaka ekipa mora što prije sipati pijesak iz tepsije u kantu za zalivanje, a iz kante za zalivanje u flašu.

4. takmičenje "Ispeci perecu"
Sada će naši kuhari pokazati svoje kulinarsko umijeće, ispeći će svaku perecu. Na stolovima su plastelin, dječja lopatica i krompir. Na znak, prvi brojevi ekipa pritrčavaju stolu, uzimaju plastelin i razvaljuju ga dok se od njega ne napravi perec: uzimaju ga lopaticom i stavljaju na krompir. Čiji tim će brže ispeći perec?

5 konkursa "Ispiti"
Hajde da sumiramo rezultate našeg treninga u školi kulinarstva "Krendel". Timovi sada treba da osmisle jelovnik od tri jela tako da prvo, drugo i treće jelo počinju istim slovom. Dakle, tim „……….“ slovo „K”, tim „…………” slovo „B”, tim „…… ..” slovo „C”, tim „………”. slovo "O" itd.

6 takmičenje "Najbolji ples"
Svi su dobro položili ispite, raspoloženje veselo. Postoji ponuda za ples. Timovi izvode ples u cjelini.

7 takmičenje "Prepoznaj po mirisu"
Učesnicima se povezuju oči i traži se da po mirisu prepoznaju šta je to. Ko je bio tačniji dobija nagradu.

8 takmičenje "Jedi medenjak na vijetnamskom"
Na stolicama u tanjiru su komadi medenjaka i par vijetnamskih štapića. Igrači moraju brzo pojesti medenjake koristeći štapiće.

9 takmičenje "Originalni recept" (domaća zadaća)

10 konkurs "Bomboni u brašnu"
Na stolicama su tanjiri brašna u koje su umešani slatkiši. Učesnici moraju izvaditi bombone iz brašna bez upotrebe ruku (po jedan za svakog učesnika)

Rezimirajući. Pobjedničkom timu se izdaje uvjerenje: ******************************

"Fut - Gel - Show"

Dobro vece devojke!
Dobro veče, momci!
Dobro veče, "LESNAYA POLYANA"! ..
Samo danas sediš u ovoj sali pomalo neobično, jer smo ti i ja u ... (sala viče: „Dečko-gel-šou”!). Dobro urađeno! Emisija je uvijek praznik, uvijek je igra.. Ali, kao i svaka igra, imamo svoja pravila. Dakle, šta se može, a šta ne može raditi u našoj emisiji? Ja ću nazvati ova pravila, a ti ćeš ih pokazati. Dogovor? Tokom večeri možete:
gazi i pljeska! (dvoranske predstave)
vrišti i urlaj!
pleši i pevaj!
pozdravite jedni druge aplauzom!
momci pozdravljaju devojke zviždukom!
cure - škripe!
možete slati jedno drugom poljupce!
da maše rukama!
I samo se pozdravite!

Svi ste razumeli pravila, a sada želim da vas upoznam sa našim cenjenim žirijem na čelu sa ………………………………………… (izlaganje žirija)

Predlažem da krenete u potragu za istinom. A gdje tu istinu tražiti? Razmišljali smo, razmišljali, i ništa bolje nismo smislili kako da otputujemo u prošlost. Spreman si? ... Želite li ovo? .. Možete li to učiniti? Šta mislite, u kom veku je bolje početi tražiti istinu večne rasprave? Pa, naravno, u kamenu! Zatvori oci…

(zvuči svemirska muzika)

I tako smo se našli u kamenom dobu. Šta su ljudi tamo radili? Šta se tamo dešavalo? Ja ću imenovati razne akcije, a vi ćete ih pokazati.
Muškarci su lovili životinje...
bacanje kamenja...i bacanje koplja...
Žene su raspirivale vatru ... i skupljale korijenje ...
Ljudi su pucali iz luka ... i tjerali životinje uz povike ...
Žene su tukle nestašnu djecu...i pokazivale zube...
I svi zajedno skakali su oko vatre misleći da su u diskoteci! ..

A sada pozivamo naše učesnike na binu - 1 dječaka i 1 djevojčicu iz svake ekipe.
(Zvuči ritmična muzika, ekipe izlaze na scenu;
učesnici daju svoja imena)

Dakle, krenimo sa našim prvim takmičenjem. Naravno, prva stvar koju su drevni ljudi, drevni ljudi, krenuli da urade je „lov na mamuta“.

1. Takmičenje "Lov na mamuta".
Za učešće na ovom takmičenju, pozivamo naše momke da siđu u dvoranu.
"Mamut" će biti obična lopta na naduvavanje. Gledaoci jure "mamuta" po dvorani, učesnik koji je dodirnuo loptu dobija je. Takmičari se mogu kretati po redovima.
(ritmična muzika)
Za učešće na sledećem takmičenju pozivam naše devojke
Šta su drevne žene radile u tim dalekim vremenima? Dok su muškarci lovili mamute, žene su se odmarale. Čim su se muškarci vratili sa svojim plijenom, žene su počele rezati kožu mamuta kako bi šile odjeću za svoje muževe. Naše sljedeće takmičenje se zove “Šivanje kože”.

2. Konkurs "Šivenje kože"

Učesnici treba da "zašiju" veliku traku kože na bini. A „kože“ su odeća gledalaca. Takmičari mogu sići u gledalište, a gledaoci ne mogu ići na binu.
(Ovdje i u narednim takmičenjima domaćin zajedno sa publikom broji od 1 do 10 i takmičenje se završava).

3. Konkurs "Slika na kamenu"

Svaki učesnik takmičenja dobija teglu gvaša bilo koje boje i kist. Dečaci slikaju „portrete“ devojčica na „stinama“ i kamenju, a devojčice - portrete dečaka. Pobjednik je onaj koji nacrta najbolji portret.
(Žiri proglašava pobjednika).

Ti i ja smo videli da smo bili jači u kamenom dobu...
Možda je u srednjem vijeku sve bilo obrnuto? U sali nastaje mrtva tišina...naša "vremenska mašina" radi.
(zvuči svemirska muzika)

A ti i ja se spremamo da prikažemo šta su muškarci i žene radili u srednjem veku.
Muškarci su se borili mačevima i mačevima...
Žene su im mahale maramicama... i pretvarale se da ih se boje.
Muškarci ispod prozora su pevali serenade devojkama..
A devojke su se stidljivo okrenule i pocrvenele...
Muškarci su jahali konje...
Žene su se tresle u kočijama i onesvijestile se...

Za sledeće takmičenje pozivam devojke.

Pred vama stoje šarmantne, prelepe devojke. Oni još ne znaju da će morati putovati daleko, daleko. Činjenica je da su omiljena razonoda muškaraca tog vremena bili "krstaški ratovi". Ovo je naziv ovog takmičenja!

4. Takmičenje "Križarski ratovi"

Zadatak: devojke dobijaju vojne komande. Sjedeći na svom "konju" (mop), djevojke izvršavaju komande.
Pobjednik je djevojka koja je najpreciznije i najvjernije izvršila narudžbe.

naredbe:
Rota, konji! Tačno! lijevo! Okolo! U krug u kasu, marš!
Stanite u jedan red!

(Žiri sumira rezultate takmičenja).

Pozivam dječake da učestvuju na sljedećem takmičenju.
Naravno, u srednjem vijeku djevojke su jako voljele lopte.
O, kakva su to muda!.. Kakve su to bile haljine!.. A kakve su to bile frizure! Naše sljedeće takmičenje se zove “Frizura”.

5. Takmičenje "Frizura"

(po 1 djevojka iz svake ekipe sa aksesoarima je pozvana na binu)
(Dok ekipe u prvom redu spremaju svoja "remek-djela", igra se utakmica sa publikom.)

Ali to nije sve. XX vijek nas čeka!
U XX veku:
Muškarci lete avionima...
Žene muzu krave...
Muškarci gledaju fudbal...
Žene popravljaju šine...
I sve zajedno - rashladite se u diskotekama! ..
6. Pronađite svoju polovinu
Djevojčice imaju povez preko očiju i po kosi moraju prepoznati svoje dječake koji sjede u istom redu.
7. Takmičenje "Pepeljugina cipela"
Svi takmičari učestvuju na sledećem takmičenju. Dečaci sa povezima na očima moraće da obuju cipele za devojčice. Devojke izuvaju cipele, cipele se bacaju na zajedničku gomilu. Dječaci traže cipele na dodir i oblače ih za svoje djevojčice.
8. Najpažljiviji
Dječaci i djevojčice stoje u dva reda okrenuti leđima jedan drugom. Zauzvrat, svima se postavljaju pitanja:
- Koje boje ... .. je tvoj partner?
- Koliko dugmadi tvoja dama ima na bluzi?
- Koje je boje ukosnica?
- Kakve cipele ima tvoj dečko?
- Koliko ušiju ima vaš partner?
- Od čega su dugmad na šortsu vašeg partnera? itd.

9. Takmičenje "Hodanje"

A sada ćemo provjeriti kako naše djevojke mogu hodati u različitim stilovima (naizmenično)
- Hod žene koja nosi veoma teške torbe sa pijace.
- Hod žene sa išijasom.
- Hod poslovne žene.
- Hod atletske žene.
- Hod djeteta koje pravi prve korake.
- Hod žene čije su čizme veoma uske.
- Hod žene koja hoda po modnoj pisti.
- Hod žene koja hoda ivicom nebodera.
- Hod veoma umorne žene

10. Takmičenje "Ples"

A sada da vidimo kako naši takmičari znaju da plešu u različitim stilovima i pravcima muzike.
(sažimanje)

Predlažem da naše veče završimo izjavom ljubavi.
"Momci, šta da viknemo curama?"
- Devojke, volimo vas!
"Djevojke, kako možete odgovoriti momcima?"
- Momci, imamo i vas!
Momci, da li volite devojke?! Devojke, a vi?!
Dobro urađeno! Još jednom smo se uverili da se u „LESNOJ POLJANI“ okupe divne devojke i dečaci koji su sposobni za pravo prijateljstvo! Do sljedećeg puta!

******************************

36.6 (MLADI LEKORI)

Dragi momci, ne sviđate mi se! Sjedite cijeli dan u krevetima, ne idite na sportske terene. Dakle, vi u našem kampu nećete doživjeti do kraja trke. Samo jedite i lezite na krevete - možete dobiti kratak dah. Potrebne su mjere, onda će možda i opstati, bar će preživjeti do kraja smjene. Naša igra se zove 36.6. To je 36,6 - normalna temperatura zdrave osobe. Zdravlje je najveća vrijednost koju je priroda dala čovjeku, ali kao i sve vrijednosti i ono se može izgubiti. Svaka osoba treba da bude u stanju da se brine o svom telu, inače je teško nadati se dobrom zdravlju, blagostanju i odnosima sa drugima. I svi ljudi treba da žive u pokretu, jer pokret je život. A vi u našem taboru ne bi trebali biti pasivni. Pa, ako se ipak razbolite i vaše tijelo je u opasnosti, prvo što trebate učiniti je posjetiti ljekara. Poliklinika je medicinska ustanova u kojoj rade ljekari specijalisti. Svaki medicinska specijalnost ima ime koje može biti dugo i teško za izgovor jer je grčkog ili latinskog porijekla. A sada ćemo svi zajedno pokušati da odgonetnemo imena lekara specijalista.

1 Takmičenje "Ko liječi"
Djeci se nude kartice s nazivima medicinskih specijalnosti, koji su ispisani van reda uz dekodiranje aktivnosti određenog specijaliste. Zadatak: svakom doktoru dati odgovarajuću lekciju.

Karte
Pedijatar je ljekar koji se bavi dječjim bolestima.
Terapeut - liječenje unutrašnjih bolesti nehirurškim metodama.
ORL je lekar koji se bavi bolestima uha, grla i nosa.
Hirurg - lekar koji se bavi bolestima koje zahtevaju operaciju
Traumatolog je ljekar koji se bavi povredama i njihovim liječenjem.
Kardiolog je lekar koji se bavi bolestima kardiovaskularnog sistema.
Neuropatolog - lekar koji se bavi bolestima nervnog sistema
Psihijatar je ljekar koji se bavi mentalnim bolestima.
Okulist - očni doktor.
Gastrolog je ljekar koji se bavi bolestima gastrointestinalnog trakta.

2 Takmičenje "Terapeut"
Potrebno je sa udaljenosti od 3 metra ući u usta "pacijenta" sa tri vitamina. Svaki pogodak - 1 bod

3 Takmičenje "Okulista"
Svaki tim ima sto na kojem možete vidjeti krugove u boji. Trebate pažljivo pratiti sve "puteve" očima i otkriti koji krug boja treba biti unutar kvadrata, trokuta i romba. Prilikom određivanja rute, ruke treba da budu iza leđa.

4 Konkurs "Neuropatolog"
Neuropatolozi su stručnjaci za ljudska emocionalna stanja. Podstičemo vas da koristite svoje noge da pokažete ljutnju, poštovanje, strah, umor, oduševljenje - po vašem izboru. Ko će biti izražajniji.

5 Takmičenje "Kardiolog"
Ispred svakog člana odreda nalazi se omotnica sa fragmentima (dijelovima) jednog kardiograma. Na jednom listu papira vidjet ćete broj 1. Pokušajte sakupiti cijeli kardiogram što je prije moguće.

6 Konkurs "Stomatolozi"
Pozivaju se ekipe da riješe ukrštenicu i glume da se nasmiješe (obrišu "crni" zub gumicom)
Ukrštenica
1. Šta je loše za zube (slatkiši)
2. Predmet kojim perete zube (četkom)
3, 4. Doba dana, poželjno za pranje zuba (jutro, veče)

7 Konkurs "Logoped"
Morate pokazati govorne mane pacijenata. Potrebno je pročitati pjesmu šapat, lisp, mucanje... (na zadatku).

8 Takmičenje "Hirurg"
Koristite špric za jednokratnu upotrebu da prelite tečnost iz jedne čaše u drugu. Pobjednik je onaj koji to uradi brže i prolije što manje vode.
Ovo je vrijedan posao - donijeti zdravlje ljudima! Ali čovek, da ne bi išao kod lekara, mora da se brine o sebi, mora da vodi računa o svom zdravlju. Zapamtite: niko ne brine o vama bolje od vas samih.
Želimo vam da vaša tjelesna temperatura uvijek bude 36,6. Budite zdravi!
*****************************

Igra "ČARAPE"

Na dnevnom redu je pitanje:
A šta je nos?
Nos zaljubljen u mirise
Nos visi, kriv.
Nos zatvoren od mraza
Rumena kao ruža
Nos hladan, šmrkav
I kljucajući nos, pospan.
Nos gore - šupci,
Trag hvatača je sa psom.
Dugmad nosa - u djetinjstvu,
I neozbiljno - sa koketnošću.
Ali sa ljubičastom modricom
Mirni izljev nije poznat.
A ponekad je nos uglađen.
Od briljantno zelene on je zelen.
Više otvora - kod kante za zalivanje,
Krivo - podlosti.
Nos je tvrd kao orah,
Nos je prelijep - bez mrlje.
I sa iskustvom je naboran.
Čuje se šmrcanje bez razloga.
Nos koji nije sazreo
I, naravno, dugačak nos.
Nos iskoči bez pitanja
Radoznali kao pitanja.
I prnjast - šta je ovo?
Nos, naravno, šta drugo!
Nos blizanac je nos blizanac.
Čini se da je to kraj.

Koliko je lijepih pjesama, pjesama, epiteta posvećeno očima, usnama! Mnogo se manje pažnje poklanja nosu. Zašto? Nos je "istaknuti" dio lica. A o kakvom je nosu, ponekad zavisi mnogo toga u životu čoveka.

Jadni nos je nezasluženo zaboravljen! Vratimo pravdu, obratićemo dužnu pažnju na nos danas. Prvo, hajde da provjerimo vašu erudiciju, koliko ste pametni u "pitanju nosa". Trebao bi brzo odgovoriti. Ko odgovori tačno - donosi bod svom timu.

1 takmičenje "Šta bi to značilo"
-Šta znači izraz "Nos nije zreo"? (Neko drugi premlad da bi bilo šta uradio)
-Imenujte likove iz bajki sa neobično dugim nosom. (Patuljasti nos, Pinokio, Pinokio?)
-Šta znači izraz "objesiti nos"? (Biti obeshrabren, uznemiren.)
-Šta znači izraz "sa gulkinovim nosom"? (Veoma malo.)
-Šta znači izraz "gurni nos"? (Navedite nešto za pouku, obično na grub način.)
- Odakle to i šta znači izraz "hack on the nose"? (Znači dobro i dugo za pamćenje.)
-Šta znači izraz "voditi za nos"? (Prevariti, dovesti u zabludu, obično obećavajući nešto, a ne ispunjavajući obećanje.

2 Konkurs "Najosetljiviji nos"
Poziva se po jedan igrač iz svake ekipe, povezuju im se oči. Razni mirisni predmeti se prinose nosu. Ako pogrešno pogodite, dobijate kazneni poen. Prvo nude bananu, jabuku, limun, pomorandzu, sapun, pasta za zube, parfem ili kolonjsku vodu. Tada zadatak postaje složeniji - nude začine: biber, cimet, karanfilić itd.

3 Takmičenje "Nos u riječima"
Ko će imenovati više riječi koje sadrže "nos"? (Doprinos, nosorog, nosila, prenošenje, platipus, fusnota, poslužavnik, itd.

4 Takmičenje "Nos u poslovicama, izrekama, zagonetkama"
Ekipe naizmjence zovu zagonetke, poslovice, izreke koje znaju o nosu. ko je veći?
- Ljudi ga uvek imaju, brodovi uvek imaju. (Nos)
- Problem možete riješiti slobodno:
Ja sam mali dio lica.
Ali čitaj me od kraja -
Videćeš bilo šta u meni. ... (nos je san)
- Radoznaloj Barbari otkinuli su nos na čaršiji itd.

5 Takmičenje "Prikači nos snjegoviću"
Na određenoj udaljenosti od igrača postavljena su dva stalka, pričvršćena su veliki listovi sa likom snjegovića. Zaokruženo je mjesto gdje bi trebao biti nos snjegovića. Djeca imaju povez preko očiju. Na znak treba da dođu do snjegovića i nataknu mu nos od šargarepe. Ostala djeca sa riječima "lijevo, desno, niže, više" mogu koordinirati radnje učesnika. Čim se nos nađe u krugu, učesniku je dozvoljeno da skine zavoj i brzo se vrati svom timu, prenoseći štafetu-šargarepu sledećem učesniku u štafeti. Pobjednik je tim koji brže završi es-tafet.

6 Konkurs "Nos se razbolio" (recept za prehladu)
Ekipe predstavljaju svoje nastupe. To mogu biti scene, pjesme, pjesmice ili poruka "Novosti iz ambulante", gdje će vam djeca reći kako pomoći kod curenja iz nosa, krvarenja iz nosa itd.

7 Konkurs "Crtanje nosom"
Pozvan po 1 učesnik iz svake ekipe. Pozvani su da nacrtaju osmijeh osobe, ali to ne treba učiniti četkom, već nosom.

8 Takmičenje "Častuška o nosu" (d / h)

Vodeći. Žiri će dati riječ. Sad ćemo da saznamo ko je ko "otišao s nosom", ko je s kim "obrisao nos".

*******************************

"Benefit od Baba Yage"
Dragi prijatelji! Danas nijedan dom nije potpun bez televizora. Sa zadovoljstvom gledate razne emisije u kojima učestvuju svi vaši omiljeni umjetnici, glumci i voditelji. Majke i bake s oduševljenjem gledaju razne koncertni programi... Na primjer: Prednost Shifrina, Petrosyana, Elene Vorobei. A danas ćemo imati neobičnu beneficijsku izvedbu. Prednost Baba Yage. Ovog fantastičnog stanovnika šume znaju svi, od malih do velikih. Ali niko je zaista nije video. Samo danas i tek sada, dragi momci, imaćete priliku da lično uživate u društvu prelepih stanovnika šume Merenesti. Dakle, upoznajte naše šarmantne bake ježeva sa šumske proplanke. Izlazak Babok Yozheka na pozornicu. Hajde da bolje upoznamo naše ljupke djevojke. Svaka učesnica morala je reći nešto o sebi.

1. Testirajte "vizit kartu"
Gospođica Moskva je, Bust, Leg
Pa, gdje je gospođica Yaga
Sve! Sakupićemo crvene devojke
Održaćemo super takmičenje
Uf, uf, ne mogu vjerovati svojim očima
Kakvo divno brbljanje
Kako pristaje ovim vilama
Zvona gospođica Baba Yaga
Baba Ezhki, budi hrabriji
Napravite reklamu za sebe
Srešćemo se u odeći
Ispraćamo prema fantaziji.
Žiri ocjenjuje pojavu Babe Yage na sceni, njen kostim i priču o sebi.
Ali naše bake Yagulki teško bi živjele u samoći, da u blizini nije bilo dragog prijatelja.

2 test "Draga moja".
Svaki B. Dobijem list, flomasterom ili flomasterom da nacrtam vjernu prijateljicu šumske starice - Koshchei besmrtnika. Pobjednik je onaj sa najzanimljivijom Koscheyushkom.

3 testa "Šminka Baba Yaga".
Bobičasto voće, povrće, voće - oni
Za šminku priroda daje
Ko će Baba Yagu pretvoriti u cvijet
Ovo takmičenje će pobijediti.
Nanesite šminku na sliku Baba Yage.

Izazov 4: Krhotine sreće
Crteži sa likom Besmrtnog Koshcheia izrezani su na 10 dijelova. Naši dragi učesnici trebaju što prije pravilno sklopiti crtež. Ko od vas ispadne agilniji od ostalih je pobjednik.

5 test "Pravljenje čini" (d / h)
Primjena vještičarske umjetnosti
Smisli magičnu čaroliju
I više fantazije će vam pomoći
Samo 10 riječi
Trebao bi biti tamo
Ko će smisliti originalnije i bolje...

6 test "Ples s metlom".
Metla je luksuz, naš auto
Baba Yaga nije niko bez metlice.
Ples s metlom je uzbuđenje, to je raj
Vaš partner može da poleti, ne zaboravite
Čvrsto se držite za svoju voljenu metlu
I u vrtlogu plesa, vrtiš se s njom

Zvuči brza i spora muzika. B. Plešem uz muziku. Rezimirajući.
Najmodernija Baba Yaga je ………………………………
Najšarmantnija Baba Yaga je …….
Najviše ljubazna baba Yaga - ……………………………….

Djetinjstvo je vrijeme za igru ​​i zabavu. Nudimo niz takmičenja i igara za škole, kampove.

TAKMIČARSKI PROGRAMI IGRE

Programi takmičarskih igara (CIP) mogu se izvoditi iu okviru škole ili dječji kamp, i unutar razreda ili jedinice. Instrumentacijski dijagram je jednostavan:

1. Takmičenja. Naglasak na trenutku takmičenja (dijete izvodi radnje pred publikom).

2. Forma igre. Mora postojati element igre, zabave.

3. Uključivanje u takmičenja maksimalnog broja djece, kako bi se svi mogli okušati na jednom ili drugom takmičenju.

4. Dodjela nagrada ne samo pobjednicima, već i učesnicima takmičenja.

Prema našem mišljenju, neprimjereno je propisivati ​​tekst onima koji vode instrumentaciju, jer se u takmičarskom igračkom programu često ne izgovaraju sve unaprijed pripremljene riječi voditelja. Umjesto toga, vodi se živ dijalog između voditelja i učesnika koji se takmiče.

Sherlock Holmes i Miss Marple

Lekcija razvija maštovito mišljenje, logiku.

Voditelji (Miss Marple i Sherlock Holmes) javljaju da traže pomoćnike. Svim kandidatima nudi se niz test takmičenja.

"Otisci" ... Zadatak je pronaći isti par otisaka šaka na listu i odrediti kome od onih koji sjede u sali pripadaju.

"Vrlo oštro oko". Učesnicima se pokazuje set predmeta. Zatim se učesnici okreću. Za to vrijeme jedna stavka se zamjenjuje. Mora se reći da su se promijenili.

"pamet" ... Treba pogoditi kome pripadaju stvari: čaše, lopatica, ogledalo, šlafroka, tabla, zviždaljka za sol, potvrda, značka.

Pronađite po opisu. Učesnici se pozivaju da po opisu pronađu osobu iz drugog odreda, koja se takođe nalazi u sali.

"Tiha akcija" ... Što tiše, spustite kašiku u čašu, zatvorite šerpu poklopcem, stavite viljušku na tanjir.

"Sijamski blizanci". Ruke onih koji stoje jedni pored drugih su vezane, zadatak svakog para je vezati pertle na cipeli, izrezati krug od papira, zapaliti svijeću itd.

Knjiga rekorda...

Lekcija povećava psihološki komfor i nivo kohezije u dječjem timu.

Voditelj nudi pokretanje vlastite knjige rekorda. I da ga nazovem tačno kako se odred zove (logor, škola itd.).

"Najnevjerovatnije." U roku od 1 minute, ekipe pišu na listu papira po čemu se njihov tim razlikuje od svih ostalih, kako može iznenaditi sve ostale timove.

"Najjača". Učesnici takmičenja su pozvani da u naručju drže jednog od najmanjih učitelja. Na sceni su ostala samo dvojica najjačih đaka.

"Najduhovniji" ... Dva učesnika treba da otpuhnu tenisku lopticu sa ravne površine dok imaju poveze na očima. Kada se takmičarima povežu oči, umesto balona stavlja se tanjir brašna.

"Najsnalažljiviji." Učesnici takmičenja skidaju jednu patiku ili čizmu (glavno je da cipele budu na pertle) i stavljaju ih u krug. Zatim im se vežu oči. Svako treba da nađe svoju cipelu i da je veže. Pobjednik je onaj koji je prvi izvršio zadatak.

"Najbrzi". Svaki učesnik dobija traku. Za 30 sekundi morate na njemu vezati čvrste čvorove (što više, to bolje). Zatim učesnici razmjenjuju vrpce. Zadatak je razriješiti sve čvorove. Ko brzo?

Najbrojniji. Potrebno je sakupiti što je više moguće u obruč više ljudi iz njegove ekspedicije.

"Najsportskiji" (štafeta). Uključena su dva tima. Potrebno je da uradite sledeće:

Trči do stolice;

Okrenite ga;

Stavite suknju i šal;

Sjednite na stolicu;

Uzviknite "Ura";

Skinite stvari i okrenite stolicu;

Vratite se sljedećem učesniku.

"Najsenzualniji." Na devojke mladići takmičari lepe srca od samolepljivog papira bilo gde. Tada se dečacima vežu oči, devojke se menjaju. Neophodno je ukloniti sva srca bez traženja.

"Najjedinjeniji". Ako prezenter kaže: "Odmotano", onda svi učesnici rašire ruke u stranu. Ako voditelj kaže: „Zaglavio sam sa komšijom sa desne strane“, onda učesnici grle onoga koji sedi sa desne strane. Možete se "zamotati" sa komšijom levo, iza, ispred, na kraju, svi zajedno.

Svi odgajatelji znaju da djeca najbolje uče kroz igru. Dakle, cjelina proces učenja morate izgraditi na takav način da ih samo zanima. Ali takođe treba napomenuti da tokom odmora dijete mora učiti o svijetu i steći nova znanja. U ovom članku želio bih razmotriti različita natjecanja u kampu za djecu: smiješna, mobilna, ali što je najvažnije, edukativna.

Takmičenje "Ko može bolje da broji"

Prva komična takmičarska igra će vam reći koji tim može bolje računati. Da biste to učinili, trebate stvoriti dvije grupe djece, u kojima će biti 8 osoba. Momci se redaju, a brojevi od 1 do 8 su zakačeni na njihova leđa, nasumično. Djeca ne znaju koji broj imaju na leđima, ali mogu vidjeti broj igrača ispred. Suština takmičenja: poređajte se što pre da rezultat bude tačan.

Konkurs "Umjetnik, ili Kao kokošja šapa"

Također se može koristiti kreativna takmičenja u kampu za djecu. Evo, na primjer, odličnog natjecanja koje će pomoći da se otkrije nestandardni umjetnik u djetetu. Da biste to učinili, morate uzeti jednu osobu iz svake ekipe. Suština igre: trebate nacrtati crtež (isto za sve) koristeći olovku i stopala (ne ruke!). Na primjer, kuća ili cvijet. Pobedio je onaj ko uradi najbolje.

Takmičenje "Krokodil"

Takođe treba imati na umu da takmičenja u kampu za decu takođe treba da budu veoma zabavna. Pa zašto se s djecom ne igrati dobrog starog Krokodila? Da biste to učinili, morate odabrati jednu osobu koja će biti prezenter. Djeca iz različitih timova sjede ispred glavnog igrača i pokušavaju pogoditi šta on pokazuje. U ovom slučaju, izlagač ne bi trebao koristiti riječi ili druge zvučne upute. Pobjednik je tim koji postigne najviše bodova za cijelo takmičenje. Svako pogađanje člana tima je 1 bod.

Takmičenje "Kuvari"

Također morate imati na umu da takmičenja u kampu za djecu također trebaju naučiti djecu nečemu korisnom. Ovo je upravo ovo takmičenje. Za njega su djeca podijeljena u dvije ekipe, od kojih jedna "kuva" supu, a druga - kompot. Odnosno, učesnici moraju naizmjenično pozivati ​​povrće ili voće. I tako sve dok jedan tim ne zna šta da kaže. Alternativno, to može biti i kapetansko takmičenje, gdje naziv povrća i voća neće biti cijeli tim, već samo jedna osoba.

U potrazi za blagom

Prilikom odabira zanimljivih takmičenja za djecu u kampu, ne smijete zaboraviti organizirati igru ​​za djecu pod nazivom „U potrazi za blagom“. Da biste to učinili, morate sakriti blago u određenom području i objesiti savjete koji bi trebali pomoći igračima da krenu naprijed. Kao rezultat toga, pobjednik je tim koji je pronašao blago prije ostalih. pažnja: ovo takmičenje pretpostavlja i prisustvo odraslih. Uostalom, najbolje je blago sakriti negdje u šumi.

Životinje

Koja su još takmičenja za djecu u kampu? Merry! Dakle, možete se samo zezati. Za to su momci podijeljeni u dva tima. Igrači jednog mjau, drugog grca. Onda se svima vežu oči, djeca su pomiješana među sobom. Svrha igre: zatvorenih očiju pronađite sve članove svog tima, držeći se za ruke u lancu kao rezultat.

Takmičenje u pažnji

Ovo je pojedinačno takmičenje. Odnosno, ovde svako igra za sebe. Međutim, kao rezultat, pobjednik može predstavljati i cijeli tim. Dakle, sva djeca stoje u redu. Kada vođa kaže "more" - svi treba da skoče napred, "kopno" - nazad. Takođe, voditelj može reći "voda", "rijeka", "jezero" i tako dalje, odnosno sve što se odnosi na vodu. I isto sa zemljom. Varijacije: "obala", "zemlja", "pijesak". Ona od djece koja skoče pogrešno se eliminiraju iz igre. Trebalo bi da postoji jedna osoba koja će donijeti pobjedničku loptu svom timu.

Portret

Često se dešava da morate provesti neko vrijeme u zgradi. Da biste to učinili, morate imati u rezervi razna takmičenja za djecu, u kampu u sobi, koja se mogu održati bez većih poteškoća. Odlična konkurencija u ovom slučaju je za sposobnost crtanja. Dakle, svaki igrač bira "žrtvu", odnosno osobu koju izvuče (od prisutnih). Nadalje, svi ostali učesnici moraju pogoditi ko je prikazan na portretu. Pobjednik je onaj čiji crtež prepozna više ljudi.

Nagrada

Razmatramo daljnja takmičenja i igre za djecu u kampu. Dakle, možete zamoliti djecu da dobiju nagradu što prije. Odnosno, velika brava za štalu obješena je na ladicu ili ormar. Djeca dobijaju gomilu ključeva među kojima treba što prije pronaći pravi. Ako ne postoji način da sakrijete nešto zanimljivo, samo trebate zamoliti djecu da podignu ključ od brave.

Mladi vajari

Postoje i vrlo smešna takmičenja u ljetnom kampu za djecu. Na primjer, igrica "Sculptor" će se sigurno svidjeti svoj djeci. Rekviziti su ovdje jednostavni: lopte i selotejp. Od napuhanih balona trebate zalijepiti muškarca ili ženu tako da bude što sličniji originalu. Zatim ćete morati objasniti svoju kreaciju, tako da će najzabavnije tek doći.

Sportsko takmičenje "Marine"

Ovu igru ​​možete igrati u teretani, koja će, inače, biti još bolja. Ovdje - svako za sebe. Bira se admiral, odnosno vrhovni komandant broda. On će davati naredbe koje igrači moraju poslušati.

  • "Desni bok!" - sva deca trče ka desnom zidu.
  • "Lijeva strana!" - momci trče do lijevog zida.
  • "Korma" - djeca idu do stražnjeg zida.
  • "Nos" - napred.
  • "Isploviti!" Nakon ove naredbe, svi treba odmah zastati i podignuti ruke.
  • "Čišćenje palube!" U ovom slučaju, sva djeca se pretvaraju da peru pod.
  • "Cannonball!" Nakon ove naredbe sva djeca čučnu.
  • "Admiral je na brodu!" U tom slučaju djeca treba da se smrznu i "pozdrave" glavnokomandujućeg.

Izvan igre je osoba koja je izvršila pogrešnu komandu ili je posljednja dotrčala do zida. I tako sve dok ne ostane jedan ili više igrača.

Preplavi mamuta

U kampu se održavaju i vrlo zabavna, a ujedno i sportska takmičenja za djecu. Ova igra je pogodnija za juniorske ekipe. Da biste to učinili, morate zamisliti da je cijeli tim pleme. Savjetnik bira mamuta, odnosno onog koga treba složiti na najbliži krevet ili prostirku. U principu, ne može biti pobjednika. Ali možete pokušati pratiti koliko dugo će izdržati ovaj ili onaj mamut.

Igra preciznosti

Treba izabrati one igrice, takmičenja za djecu u ljetnom kampu koje djeca jako, jako vole. Dakle, momci vole sljedeću zabavu, koja također razvija preciznost. Da biste to učinili, stavite tanjir pijeska ili brašna na stolicu. Sva djeca zauzvrat treba da bace tamo, na određenoj udaljenosti, novčić ili čep za flašu. Tim sa najviše predmeta u posudi pobjeđuje.

Igre na papiru

Ako nema načina da izađete napolje, pa čak i u teretanu, možete se zauzeti veoma zabavnom i jednostavnom igrom. Da bi to učinili, svi učesnici dobijaju komad papira i olovku. Odabire se jedna duga riječ od koje učesnici trebaju dodati mnogo malih. Ovdje mogu biti dva pobjednika. Jedan - koji je dodao najviše riječi. Drugo je ko je od najduže riječi sastavio najdužu.

Možete igrati i dobru staru "Sea Battle".

Ako je jako dosadno

Koja još takmičenja mogu biti za djecu u kampu dnevni boravak? Zašto ne započeti dan sa Dobro raspoloženje? Da bi to učinili, sva djeca sjede u redu i svako kaže kompliment svom prijatelju ili poželi nešto dobro. Takođe vas može natjerati da napravite smiješnu facu.

Napravite mumiju

Djeci se jako sviđa i natjecateljska igra čiji je cilj napraviti mumiju od osobe koja koristi toaletni papir... Odnosno, trebate zamotati igrača na takav način da liči na nju što je više moguće. Pobjednik je onaj čija mumija se publici najviše dopada.

Kao mali zaključak, želio bih reći da pri odabiru igrica, kvizova, takmičenja za djecu u kampu treba voditi računa ne samo o uzrastu djece, već io njihovim interesovanjima. Uostalom, s različitom djecom morate raditi na potpuno različite načine. Nekome treba više sportskih takmičenja, nekome zabavno, a nekome intelektualno.