EVE online puzanje - vještine, moduli, brodovi, istraživačke lokacije. Konektori dolaze u nekoliko različitih kategorija

U ovom članku ćemo razmotriti osnovne principe opremanja broda ili kako se ovaj proces obično poziva EVE Online - oprema (od engleskog Fitting - ugradnja (instalacija)).

Instalacija modula:

Brodovi u EVE Online su, u stvari, konstruktori.

U početku na tržištu kupujete prazan trup broda koji ima određeni set utora (ćelija) u koje možete instalirati različite module. U budućnosti se mogu uklanjati i mijenjati za druge, prilagođavajući karakteristike i mogućnosti broda, ovisno o zadatku. Slotovi imaju specifičnu strukturu: tzv "highslots"(konektori velike snage), "medicinski slotovi"(konektori srednje snage) i "niski slotovi"(konektori male snage), kao i odvojeni slotovi za "oprema"(moduli za podešavanje).

Različiti tipovi modula, odnosno, instalirani su u za to predviđene slotove. To jest, na primjer, raketni bacači i topovi se mogu ugraditi samo u visoke utore i ne možete ih gurati ni na jedno drugo mjesto.

Na tržištu, pripadnost modula određenom slotu je označena odgovarajućom ikonom. Nosači nemaju piktograme i istaknuti su karakterističnim pozadinskim uzorkom.

Bitan: u high slotovima, medicinskim slotovima i low slotovima - uklapanje se može mijenjati prilično proizvoljno. Dok rigove možete promijeniti samo uništavanjem prethodno postavljenih. Ne zaboravi ovo.

Svaki modul ugrađen (instaliran) na brodu troši određenu količinu brodskih resursa, u obliku snaga procesor (CPU) i električna mreža... Rigovi uzimaju u obzir parametar "Kalibracija". Stoga, prilikom ugradnje, treba imati na umu da ako neki od ovih resursa nije dovoljan, neki od modula, čak i ako imate slobodne utore, neće raditi.


Bitan: pri instaliranju istih modula, odnosno modula odgovornih za istu karakteristiku - kažnjava se njihova radnja. Prvi modul daje 100% rezultata, učinak drugog je već manji od deklariranog itd. Odnosno, instaliranje više od tri modula odgovornih za jedan efekat najčešće je neracionalno u smislu potrošnje slotova, bolje je pojačati neki drugi pravac više.


Odnosi se samo na one module čije informacije sadrže upozorenje o kaznama pri instaliranju više modula:

Odabir broda:

Prilikom odabira broda, prije svega, treba obratiti pažnju na to koje bonuse pruža. Na osnovu ovih podataka određujete specijalizaciju ovog broda. Ako brod ima bonuse za štit (štitove) i projektile, onda ga u 99% slučajeva ne treba ugrađivati ​​u oklop (oklop) ili laserske kupole na njemu, jer od toga neće biti ništa dobro. Ali ne zato što oprema neće raditi - hoće, ali nećete otkriti potencijal broda i učinkovitost takvog uklapanja bit će minimalna. Grubo govoreći, ako imate mikroskop u rukama, onda je prilično glupo njime zabijati eksere. Možete nešto postići, ali bi bilo bolje da to uradite čekićem.


Veličina opreme:

Različiti brodovi najčešće mogu koristiti opremu određene veličine:

Fregate i razarači - opremljeni malim modulima.

Indijanci, krstarice, bojne krstarice (BC) opremljene su srednjim modulima.

BS (battleships), capital i supercapital - odgovaraju velikim (Large) ili ekstra velikim (Extra Large) modulima.


Češće nego ne, jednostavno ne možete instalirati modul koji nije dizajniran za veličinu na brod. Međutim, ponekad možete uspjeti to učiniti - ali uvijek morate dobro razumjeti koliko vam je to zaista potrebno i nije li bolje unaprijed razmisliti o drugim opcijama.

Ako karakteristike modula ne ukazuju na njegovu vrstu i veličinu, onda se može instalirati na bilo koji brod.


Tehnologije:

Osim po veličini, moduli i brodovi se razlikuju i po tehnološkom nivou (kategoriji):

Tehn. 1 (t1), Tehn. 2 (t2), Tehn. 3 (t3) Na tržištu su označeni odgovarajućim piktogramom:

Tehnološka razlika je prilično nezgodna. Odnosno, ne može se jednostavno reći da je t1 oprema gora od t2, a t3 bolja od t2 - jer to nije uvijek istina.

Tehnologija Tech 1 ima gradaciju prema meta nivou - od meta 1 do meta 4. Što je viši meta nivo, to su bolje karakteristike modula.


Istovremeno, modul t1 meta 4, ponekad se ne može razlikovati, ili čak na neki način nadmašiti modul t2. I njegova će cijena također biti mnogo veća.

Važno je da t1 meta 4 modul zahtijeva isto nivelisanje kao i t1 meta 1, dok je t2 uvijek mnogo zahtjevnija tehnologija.


Osim toga, meta 4 moduli su manje zahtjevni za brodske resurse. Stoga postoji veliki broj opcija uklapanja u kojima će meta 3-4 moduli biti poželjniji od svojih t2 kolega. Ali ne zaboravite da su t2 moduli često malo bolji. Osim toga, samo oružje T2 može koristiti neke vrste municije.

T3 tehnologija je vrlo poseban slučaj. Nije ni gore ni bolje - odvojeno je. Tech 3 tehnologije su predstavljene zasebnim brodovima sa svojim jedinstvenim karakteristikama. Trenutno se radi o strateškim kruzerima, čiji trupovi imaju modularnu strukturu podsistema, te zbog toga imaju mogućnost mijenjanja broja jednih slotova na račun drugih, što nijedan drugi brod ne može.


"Fraction". Frakcijska i oficirska oprema.

Pored svega ostalog, treba istaći i takozvanu „frakciju“ (Faction).


Ovi moduli i municija imaju precijenjene karakteristike. Ne proizvode ih igrači i dobijaju se samo primenom neuporedivih napora u igri, plus sreća. Imajući to na umu, njihova cijena je često van granica.

Module frakcija ima smisla koristiti ako namjeravate ulagati u najefikasniji brod, bez obzira na njegovu cijenu. Nećete moći s vremena na vrijeme poboljšati karakteristike broda, ali ćete morati puno potrošiti. Vrijedi to učiniti samo ako stvarno razumijete svoj cilj - inače se investicija neće isplatiti.

Povezani programi (fitilji):

Postoji veliki broj programa trećih strana koji omogućavaju razmatranje različitih opcija uklapanja bez ulaska u EVE Online i bez kupovine brodova i modula. Ako ćete se ozbiljno upustiti u igru, morate savladati barem jednu od njih. Ovo će vam znatno olakšati život i povećati vašu efikasnost u igri. Ne budi lijen.

Najpopularniji programi za fitilj su EveHQ, Pyfa, EFT... U isto vrijeme, prvi, osim samog fitilja, uključuje i ogroman broj drugih korisnih alata i usluga, ali ga je prilično teško savladati. Druga dva su samo fitilji.

EVE-online oružje

Rakete u EVE-u su treće osnovno oružje pored topova i dronova. Crnci dozivaju topove, Amarr sagoreva psovke na neprijateljskim brodovima laserom, Gallentes osnažuju dronovi i hibridi, a projektile koriste Caldari. Iako crnci koriste isto.

Rakete (obratite pažnju radoznalim posmatračima, ovdje se cijeli razred podrazumijeva pod "Raketama") u Eveu su u prednosti u poređenju sa oružjem po tome što uče mnogo brže. Takođe, projektili su izuzetno pogodni za rat protiv NPC-a (kompjuterskih protivnika) i za izvršavanje misija. Oba ova faktora prilično dobro doprinose popularnosti raketa među igračima početnicima i među šetačima misija.

Postoje dvije glavne razlike između raketa i topova. Prvo, projektili uvijek pogađaju. Drugo, projektili lete do cilja neko vrijeme. Iz prvog svojstva proizlazi da je šteta od projektila stabilna i nikad kritična. Odnosno, ako je prva raketa prijateljski zabila vašeg najgoreg prijatelja u štit za 500 hit bodova, onda će sve sljedeće rakete zabiti u štit na isti način. Dobra vijest je da je šteta potpuno neovisna o udaljenosti. Loše je, začudo, potpuno isto, jer ako laseri udaraju mnogo jače u blizini nego u daljini, onda rakete pogađaju apsolutno isto svuda. Da, osim toga, postoje sistemi protivraketne odbrane (ABM). Vještine iz grupe Rakete kontroliraju sve projektile - Kontrola lansera projektila.

Rakete i njihove karakteristike.
Šteta izazvana eksplozijom rakete zavisi od:

  • - o tome da li je cilj u dosegu rakete ili ne (domet rakete) - ako da, onda će eksplozija rakete nesumnjivo naštetiti neprijatelju, ali ako nije, onda naravno neće;
  • - od signature (radijusa) cilja, koji se upoređuje sa radijusom eksplozije rakete;
  • - na brzinu kretanja mete, koja se poredi sa brzinom udarnog talasa rakete.

Max Velocity - Maksimalna brzina rakete. Za to je odgovorna vještina projektila projektila (+ 10% po nivou).

Vrijeme leta - vrijeme leta. Za to je zaslužna vještina raketnog bombardiranja. Ako pomnožite vrijednost ove vještine sa vrijednošću prethodne vještine, nekim čudom dobijate maksimalni domet za ovu vrstu projektila.

Radijus eksplozije - radijus eksplozije. Šteta od projektila zavisi od veličine Signature mete. Ako je signatura veći ili jednak radijusu mete, tada će raketa napraviti svu štetu (šteta se može smanjiti zbog faktora brzine, ali o tome više u nastavku). Ako je brod mali i njegov potpis je manji od radijusa eksplozije rakete, tada će učinjena šteta biti manja.

Otuda pravilo: velike rakete i torpeda su odlične za velike bojne brodove, ali protiv malih stvari, poput fregata, ne mogu učiniti ništa, jer potonje imaju mnogo manji potpis od radijusa eksplozije torpeda i velikih projektila; najmanji reketi su jako kul u sjeckanju fregatskih sitnica, jer im je radijus eksplozije manji od signature friga, ali su beskorisni za pucanje u iste bitke - pa makar nanijeli svu štetu, ali šta je to, jer ova šteta je premala.Ne morate biti genije da biste primijetili da što je raketa strmija, to je veća njena udarna površina (radijus eksplozije). Da biste smanjili radijus eksplozije (čitaj: koncentrirajte štetu) svih projektila, nagurajte vještinu preciznosti vođenih projektila. Takođe je korisno za raketiranje koristiti nešto poput Tsrget Painter-a, što umjetno povećava potpis cilja za vaše sisteme oružja.Brzina eksplozije - brzina kojom se eksplozija širi.Nakon eksplozije rakete, štetni udarni val se širi u svim smjerovima od epicentra. Svaka raketa ima svoju brzinu eksplozije, mjerenu u metrima u sekundi. Ako je meta brža od udarnog vala, tada se nanesena šteta smanjuje.

Otuda pravilo:velike rakete i torpeda obično imaju malu brzinu širenja udarnog vala i brze fregate mogu učiniti malo, dok će se spora korita, na primjer, bitke, okrenuti uz prasak; ali smiješne rakete će vam dati i male stvari i velike, međutim, kao što razumijete, štetit će bitci kao slon od komarca.

Ova dva parametra su odgovorna za to koliko dobro projektil pogađa male ciljeve. Opet, ne morate imati doktorat da biste ustanovili sljedeći odnos: što je manja raketa, to ima veću brzinu udarnog talasa. Da biste povećali ovaj parametar, morate steći vještinu predviđanja navigacije cilja.

Šteta - šteta koju je napravila raketa. Svaka vrsta projektila pogađa sa određenom vrstom oštećenja:

Elektromagnetski

Thermal

TO inetic

Into zryvnoe

Na količinu štete utiču vještine nadogradnje Warhead (+ 2% po nivou), kao i vještine za svaku specifičnu vrstu projektila.

Lanseri u EVE i njihove karakteristike

Informacije o lanserima mogu se naći na tržištu (kao i većina standardnih modula).

Prije svega, lanseri se razlikuju po vrsti punjenja koja se koriste.

Na primjer, raketni bacači mogu koristiti rakete i ne mogu koristiti projektile, s izuzetkom projektila Defender.
["Defender rakete" mogu koristiti gotovo sve lansere, međutim to su specifične rakete. Uglavnom se koriste za obaranje neprijateljskih torpeda ili projektila. Dok ne budete imali nešto dovoljno veliko za korištenje torpeda ili krstarećih projektila, ne brinite o ovoj vrsti punjenja. ]
Bacači teških projektila koriste teške rakete.
Lanseri krstarećih raketa koriste krstareće rakete itd.
Neki lanseri mogu koristiti FoF rakete. Ova vrsta projektila ne zahtijeva nišanjenje, ali ima svoje nedostatke.

Izbor lansera zavisi od nekoliko faktora:

Brod Vam stoji na raspolaganju. (Kao što ste možda pretpostavili, pokretači, kao i sve ostalo u EVE Online, koriste CPU i Powergrid, što je veći modul, veći su zahtjevi).
- zadaci koje sami sebi postavljate (na fregatu možete staviti i "Standardni raketni bacač" i "Raketni bacač", svaki tip ima svoje prednosti i nedostatke u različitim situacijama).

Parametri pokretača.
  • Kapacitet - kapacitet, broj punjenja u jednom klipu zavisi od ovog parametra.
  • Volumen - Zapremina koju zauzima pištolj ne utiče na parametre pucanja, može biti od interesa samo za transport.
  • Tehnološki nivo - Tehnološki nivo. Oružje (kao i svi drugi uređaji) drugog nivoa (T2), po pravilu, po parametrima nadmašuje T1 i dozvoljava upotrebu T2 punjenja.
  • Meta-nivo - T1 meta 1-4, T2 meta 5 i frakcijski. U T1 garancijama, što je viši meta nivo, to su bolje PU karakteristike.
  • Koristi se sa (chargegroup) - vrsta punjenja koje koristi ovaj lanser.
  • Brzina paljbe - brzina paljbe
  • Pregrijavanje - Poboljšanja od pregrijavanja i oštećenja modula.
Klase lansera (PU):

Lanseri Rakete
Rockets Launcher
Melee raketni bacači
Rakete
Melee projektili

Laki raketni bacač
laki lanseri

Laki projektili
lake rakete

Brzi laki raketni bacač
brzometna laka PU

Laki projektili
lake rakete

Lanser teških projektila
Bacači teških raketa

Teške rakete
teške rakete

Bacač teških jurišnih projektila
PU teške rakete kratkog dometa

Teška jurišna raketa
teške rakete male
domet

Lanser krstarećih raketa
Lanseri raketa dugog dometa

Krstareće rakete
rakete dometa

Torpedo Launcher
torpedni bacači

Torpeda
torpeda
Citadel Cruise Launcher
za velike brodove
tonaža (KBT-klasa)
Krstareće rakete Citadela
Citadel Torpedo Launcher
za brodove klase KBT
Citadel torpedo



FoF projektili sa automatskim zaključavanjem,
pucanje bez ciljanja.
Lagana raketa za automatsko ciljanje
Teška raketa sa automatskim ciljanjem
Krstareća raketa sa automatskim ciljanjem

Ove rakete se koriste na odgovarajući način.
imena njihovih lansera.
Odbrana od raketa.
Teška defanzivna raketa
Laka odbrambena raketa

Vrste projektila u EVE.

Baš kao i topovi, projektili su jasno podijeljeni u različite klase. Međutim, za razliku od raznih arkebusa, razlika između tipova projektila je mnogo jasnija. Ako je za oružje nanošenje štete samo pitanje pogađanja neprijatelja velikim eksplozivnim projektilom, onda kod projektila značajnu ulogu igra i vrsta municije koja se emituje u neprijateljski mozak.

Svaka vrsta projektila ima svoju vještinu, koja dodaje određeni postotak (obično 5%) štete po nivou.

Igra ima sljedeće vrste projektila i lansera:

Rakete, ili rakete, male, ali velike eksplozivne

Rakete su najmanja vrsta raketa. Unatoč činjenici da se previše sumnjičavim pridošlicama u EVE svijet rakete čine kao neka vrsta smeća, one ipak nanose vrlo osjetljivu štetu zbog svoje divlje brzine paljbe. Rakete se odlikuju izuzetno malim dometom, izuzetno velikom brzinom paljbe i dobrom štetom u sekundi (DPS). Međutim, da biste ih koristili, morate jasno razumjeti svoje postupke, što donekle smanjuje njihovu korisnost za početnike. Rakete su pogodile apsolutno sve dobro.

Rocket Launcher. Ova jedinica ima dosta municije, ali ima pristojnu stopu paljbe i izuzetno skromnu opremu.

Vještina mužnje raketa.

Standardni projektili

Standardi ili laki projektili su jednostavni i nepretenciozni. Dizajniran prvenstveno za fregate ili za zaštitu od fregata. Ipak, imaju dobar radijus djelovanja (sa vještinama), dobru štetu i su dobar izbor za početnike. Pogodan za napad na bilo koju vrstu broda.

Fregata Kestrel je posebno jaka u ispaljivanju standardnih projektila.

Lanseri za standardni dvostandardni lanser raketa i brzi laki lanser raketa. Prva instalacija je dizajnirana za fregate, druga za krstarice i veće. Rapid Light Missile Launcher dolazi sa mnogo više raketa i nešto većom brzinom paljbe.

Vještina za standardne rakete.

Teške rakete

Teške rakete, odnosno teške rakete, namijenjene su za krstarice, brodove s municijom i njima slične. Nanose prilično zanimljivu štetu na prilično zanimljivim udaljenostima, ali je njihova efikasnost protiv fregata i drugih malih ciljeva već malo smanjena. Najzlobniji lanseri teških projektila su krstarica Kaldyr "Caracal" i Kaldyr NAC "Cerberus" (T2 Caracal), bojna krstarica BK Drake, kao i TZ strateška krstarica Tengu. U pravilu, za rat s fregatama, bolje je staviti jurišne kopljanike na isti karakal.

Za lansiranje teških projektila potreban je lanser teških projektila. Veština teške rakete.

Krstareće rakete

Privilege krstareće rakete za bojne brodove. Imaju najveći domet od svih projektila, dobro šutiraju borbene brodove, bojne krstarice su malo lošije, krstarice su još gore i prilično loše pogađaju fregate. Imaju veću brzinu paljbe od torpeda i prilično su svestrani. Oni dobro rade protiv NPC-a.

Launcher - Launcher Cruize Missiles, modul isključivo za bojne brodove. Prema potrebnoj ugradnji, povoljniji je od bacača torpeda. Apsolutni kralj krstarećih projektila i torpeda je Gavran (kaldari). Vještina Cruize Missiles je odgovorna za krstareće rakete.

Torpeda

Torpeda su najmoćniji projektili u igri. Cijena za učinjenu štetu je prilično visoka mala brzina i relativno mali radijus djelovanja. Međutim, za borbu između bojnih brodova, torpeda su apsolutno nezamjenjiva. Nažalost, pogađali su tako-takve krstarice, a još više tako-tako fregate.

Torpedima je potreban Siege Missile Launcher, za njih je zaslužna vještina Torpeda.

Odbrana od raketa.

Mnogi od nas, sa oštrim okom i ne tupim umom, pametno su primijetili da je najbolja odbrana od projektila ubiti raketnog čovjeka. To je, naravno, istina, ali mogućnosti nisu ograničene na ovo - posebno za protivraketnu odbranu, u igrici pod nazivom Defender postoje projektili, kojima upravlja istoimena vještina.

Ove rakete se ispaljuju iz RocketStandard, lansera i napadaju sve rakete koje lete u vaš brod. Defenderi su prilično efikasni protiv krstarećih, teških i standardnih projektila na udaljenosti od 20 kilometara ili više. Protiv torpeda, međutim, nisu baš korisni, jer su za torpedo potrebna tri odbrambena komada - jednostavno nemaju vremena da ih obore. Isto je i sa kratkim distancama - ni defanzivci neće pratiti korak.

Redoslijed korištenja defanzivaca je sljedeći - oni se ubacuju u lanser i onda, kada na vas lete torpeda u svemiru, aktivira se lanser. Sve, dok god ima od koga da se brani ili dok u njemu ima branilaca, lanser će ispaljivati ​​nadolazeće projektile. Važna tačka ovdje postoje dvije stvari - morate na vrijeme napuniti lanser i paziti da se ne ugasi. Da, ako vam u svemiru nema poklona, ​​defanzivac se neće uključiti, a ako je već uključen, isključit će se.

Prilično je dobra ideja koristiti raketne bacače kao odbrambene bacače. Iako ih je potrebno stalno puniti, gustoću raketne odbrane, zahvaljujući brzini paljbe, stvaraju prilično dobru. Još jedna popularna opcija je lanser Assault - tamo sa lošijom brzinom paljbe, ali je volumen nosača municije impresivan.

Želim napomenuti da se ne isplati previše zanositi braniteljima - češće je lakše staviti drugu borbenu jedinicu i ranije ubiti neprijatelja.

Za sve tipove raketa, osim za rakete i torpeda, postoji i FOF municija.

Od običnih se razlikuju po pola štete koju imaju, kao i po odsustvu potrebe za hvatanjem mete. Glavna vrijednost takve municije očituje se u situacijama kada je nemoguće ili nije moguće steći metu. Na primjer, zaglavljivanje.

Raketni bacači (PU) u EVE-u imaju sljedeće modifikacije:

Tehnološki nivo PU 1 (T1) - za rakete T1 i frakcijske

Tehnološki nivo PU 2 (T2) - za rakete T1, frakcijske i

T2 projektili: - sa povećanom štetom ("štetom")

Sa povećanim dometom leta (ili povećanom preciznošću - za male ciljeve)

Frakcijski i bazirani lanseri - za T1 i frakcijske projektile.

T2 nivo PU razlikuje se od T1 po povećanoj brzini paljbe, velikoj municiji, povećanoj potrošnji PG i CPU, više vremena za pumpanje vještina.

Frakcijski lanseri su skuplji, ali se približavaju (ili premašuju) T2 karakteristikama i manje su zahtjevni u pogledu vještina za njihovu upotrebu.

Frakcijske rakete imaju više štete nego T1 rakete.

Ugradnja PU na brod.

Prvo su vam potrebni utori za lansere

A ono najvažnije jesu brodski bonusi za korištenje određenih projektila (vidi opis broda). Recimo da Drake ima bonus na rakete: 10% štete od kinetičkih projektila Heavy Missiles, Heavy Assault Missiles, respektivno, na neno i stavite Heavy Missiles Launcher, Heavy Assault Missiles Launcher lansere

Modul balističkih kontrolnih sistema za povećanje DPS lansera projektila.

Balistički kontrolni sistemi - daje bonus na brzinu paljbe i bonus na štetu (npr. T2 modul Balistički kontrolni sistemi II - + 10,5% bonusa na brzinu paljbe i + 10% bonusa na štetu od projektila)

Dostupan na tržištu u sljedećim verzijama: T1, T2 i frakciona.

Najpopularniji za misije u EVE-u je frakcijski "balkonski" Caldari mornarički balistički kontrolni sistem. Cijenjeno zbog smanjene potrošnje CPU-a i poboljšanih performansi.

Moduli za podešavanje (oprema) za lansere i rakete.

Oduzeti. Instalacija na brodu dovodi do 10% povećanja količine procesorskih (CPU) računarskih resursa koje troše lanseri.

  • Hydraulic Bay Thrusters I / II - bonus na maksimalnu brzinu projektila 15% \ 20%
  • Rocket Fuel Cache Partition I / II - bonus na vrijeme leta projektila 15% \ 20%
  • Warhead Calefaction Catalyst I / II - Bonus štete od rakete 10% \ 15%
  • Warhead Flare Catalyst I / II - bonus na brzinu širenja eksplozije projektila 15% \ 20%
  • Warhead Rigor Catalyst I / II - Bonus na radijus eksplozije projektila 15% \ 20%

Implantati za poboljšanje karakteristika lansera i projektila.

EVE - tržište - implantati i borbeni stimulansi - implantati vještina - implantati raketno gađanje.

Konektor 6

Zainou "Gnome" Launcher CPU EfficiencyLE-601 \ 602 \ 603 \ 604 \ 605 \ 606:

1% \ - 2% \ - 3% \ - 4% \ - 5% \ - 6% smanjenje zahtjeva za performansama procesora za pokretače

Zainou "Snapshot" krstareće rakete CM-601 \ 602 \ 603 \ 604 \ 605 \ 606:

Povećajte štetu od krstarećih projektila za 1% \ 2% \ 3% \ 4% \ 5% \ 6%

Zainou "Snapshot" torpeda TD-601 \ 602 \ 603 \ 604 \ 605 \ 606 ::

povećana šteta od torpeda za 1% \ 2% \ 3% \ 4% \ 5% \ 6%

Konektor 7

Zainou "Deadeye" raketno bombardiranje MB-701 \ 702 \ 703 \ 704 \ 705 \ 706:

Smanjuje maksimalno vrijeme leta svih tipova projektila za 1% \ 2% \ 3% \ 4% \ 5% \ 6%

Zainou "Deadeye" projektilna projekcija MP-701 \ 702 \ 703 \ 704 \ 705 \ 706:

Povećava maksimalnu brzinu svih tipova projektila za 1%.

Zainou "Snapshot" teške jurišne rakete AM-701 \ 702 \ 703 \ 704 \ 705 \ 706:

Povećava štetu koju nanose teške jurišne rakete (HeavyAssaultMissile) za 1% \ 2% \ 3% \ 4% \ 5% \ 6%

Zainou "Snapshot" teške rakete HM-701 \ 702 \ 703 \ 704 \ 705 \ 706:

Povećajte štetu od teške rakete za 1% \ 2% \ 3% \ 4% \ 5% \ 6%

Konektor 8

Zainou "Deadeye" precizna vođena raketa GP-801 \ 802 \ 803 \ 804 \ 805 \ 806

bonus na radijus eksplozije svih projektila -1% \ - 2% \ - 3% \ - 4% \ - 5% \ - 6%

Zainou "Snapshot" Defender projektile DM-801 \ 802 \ 803 \ 804 \ 805 \ 806

Povećajte brzinu protivraketa (Defender rakete) za 1% \ 2% \ 3% \ 4% \ 5% \ 6%

Konektor 9

Zainou "Deadeye" predviđanje navigacije cilja TN-901 \ 901 \ 902 \ 903 \ 904 \ 905 \ 906

Bonus na brzinu širenja svih projektila za 1% \ 2% \ 3% \ 4% \ 5% \ 6%

Zainou "Snapshot" lake rakete LM-901 \ 901 \ 902 \ 903 \ 904 \ 905 \ 906

1% povećanje štete od lakih projektila 1% \ 2% \ 3% \ 4% \ 5% \ 6%

Zainou "Snapshot" rakete RD-901 \ 901 \ 902 \ 903 \ 904 \ 905 \ 906

povećana šteta koju nanose rakete za 1% \ 2% \ 3% \ 4% \ 5% \ 6%

Konektor 10

Balistički Smartlink Whelana Machorina povećava brzinu paljbe svih lansera projektila za 5%.

Zainou "Deadeye" Rapid Launch RL-1001 \ 1002 \ 1003 \ 1004 \ 1005 \ 1006

povećava brzinu paljbe svih tipova raketnih bacača za 1% \ 2% \ 3% \ 4% \ 5% \ 6%

Zainou "Snapshot" FOF Radijus eksplozije FR-1001 \ 1002 \ 1003 \ 1004 \ 1005 \ 1006

smanjenje radijusa eksplozije (prilikom detonacije samonavođene rakete - FOF) za 1% \ 2% \ 3% \ 4% \ 5% \ 6%

Odjeljak o vještinama raketni bacači Eva - List sa karakterima - vještine - kontrola raketnih bacača.

Povećan domet projektila.
  • Projekcija projektila 10% povećanje maksimalne brzine svih projektila po nivou vještine.
  • Bombardiranje projektila 10% povećanje maksimalnog dometa svih projektila po nivou vještine.
Radijus i brzina eksplozije.
  • Preciznost vođenih projektila -5% radijusa eksplozije po nivou vještine. Smanjuje utjecaj radijusa potpisivanja mete na količinu štete nanesene eksplozijom svih vrsta projektila.
  • Predviđanje navigacije cilja + 10% bonusa na brzinu širenja eksplozije po nivou vještine.Smanjenje faktora brzine cilja za sve projektile.
Povećana šteta od projektila - ukupno i po jedinici vremena (dps).
  • Rakete, lake rakete, teške rakete, teške jurišne rakete, krstareće rakete, torpeda + 5% povećana šteta od odgovarajućeg lansera po nivou vještine.
  • Specijalizacija (rakete, lake rakete, teške rakete, teške jurišne rakete, krstareće rakete, torpeda) - + 2% povećanje brzine paljbe odgovarajućih lansera, po nivou vještine.
  • Warhead Upgrades 2% povećana šteta po nivou vještine za sve projektile.
  • Operacija raketnog bacača 2% povećanje brzine paljbe svih raketnih bacača po nivou vještine.
  • Rapid Launch 3% povećanje brzine paljbe svih raketnih bacača po nivou vještine.

Pribl.

Krstareće rakete Citadela, Torpeda Citadela - vještine za lansere brodova klase I KBT,

Automatsko ciljanje projektila je vještina za navođenje projektila.

Defender rakete - vještina, protivrakete. + 5%

Povećajte štetu koju nanese odgovarajući lanser po nivou vještine.

Još od samog začeća civilizacije, ljudi su gorjeli od radoznalosti da saznaju šta je u tajanstvenoj kosmičkoj tami. Ova radoznalost do sada nije nestala, a istraživanje bezgraničnog prostora nastavljaju i privatni igrači i korporacije. New Eden je savršeno mjesto za istraživanje, gdje svaki igrač može otkriti nešto zanimljivo.

Ako ste započeli svoju avanturu u prostranstvima legendarnog svemirskog MMO-a, onda je prva stvar koju trebate naučiti skenirati. Igra sadrži preko 5200 jedinstvenih zvjezdanih sistema, od kojih je svaki prepun mnogo tajni. Ove tajne će vam moći donijeti vrijedne predmete i mnogo toga.

Na osnovnom nivou skeniranja Eve online koristite posebne sonde. Oni su u stanju da detektuju takozvane kosmičke potpise. Postoje 4 vrste objekata (ili lokacija, lokacija) koji se mogu otkriti tokom skeniranja potpisa:

  1. EVE Online plinska polja su mjesto gdje se plin skuplja u međuzvjezdanim oblacima. Ovaj plin se vrlo široko koristi u EVE industriji i vrlo je isplativ za prikupljanje i prodaju. Iako nije posebno vrijedan za prosječnog igrača, vrlo je dobar nalaz za prave rudare. Ali nećemo ulaziti u detalje, jer imamo nekoliko zasebnih članaka na ovu temu.
  2. Borbena mjesta su dio PvE načina igre, koji uključuje bitke protiv frakcijskih neprijatelja i pirata. Čišćenje takvih područja od neprijateljskih NPC-a nagradit će vas vrijednim plijenom, kao što su Deadspace i Faction. Ali ako ste običan istraživač i nemate borbene sposobnosti, onda je bolje izbjegavati takva otkrića.
  3. Wormhola, ili - to su nestabilne pukotine u svemiru koje vode do raznih zvjezdanih sistema. Ali problem je u tome što ne možete znati šta je na drugom kraju ovog pukotina. Istraživanje crvotočina može biti zabavno i korisno. O tome imamo i poseban članak, tako da se ni ovdje nećemo zadržavati na detaljima.
  4. Relikvije i vrijedni podaci - Ova mjesta sadrže posebne kontejnere koje analizator podataka može hakirati. Može biti pet kategorija: mjesta za spavanje, kešovi za spavanje, lokacije duhova, stranice s podacima o dronovima i informacije o gusarima i relikvije. Za istraživače su ove oblasti od najvećeg interesa, zbog čega će biti u fokusu ovog vodiča.

Ali prije nego što govorimo o mogućoj lokaciji relikvija i datumima EVE Online, prvo moramo savladati osnove skeniranja i naučiti sve vještine, module i brodove potrebne za to.

Eve online skeniranje i potrebne vještine

Svaka aktivnost u EVE online zahtijeva vještinu. Bez razvoja nećete moći iskusiti mnoga zadovoljstva igre. Stoga, za istraživača u EVE online, potreban vam je vlastiti skup vještina.

Neki će vam pomoći u hakiranju podataka i relikvija, neki će povećati vašu preživljavanje na posebno opasnim mjestima, a neki će vam omogućiti korištenje najboljih istraživanja. Svi su prikazani u tabeli ispod.

Naziv vještine

Opis

Rasne vještine fregate

Ova vještina vam omogućava da upravljate istraživačkim fregatama Tech 1 (Caldari -, Amarr -, Minimatar -, Gellente -). To se odnosi na ulazni nivo vještina, i to svakako morate naučiti kako biste počeli koristiti bazni istraživački brod (sva četiri broda također zahtijevaju vještinu Spaceship Command I)

Važna napomena: Amarr Frigate III i Gallante Frigate III su potrebne za gusarsku fregatu klase Asero.

Ova vještina će vam omogućiti da upravljate Tech 2 brodovima za rasno istraživanje (Caldari -, Amarr -, Minimatar -, Gallente -). Ovo je napredna istraživačka vještina koja zahtijeva druge vještine kao što su Spaceship Command III i Electronic Upgrades V.

Ova vještina je potrebna za korištenje sonde za skeniranje koje identificiraju kosmičke potpise. Takođe je potrebna kao osnovna vještina koja, između ostalog, zahtijeva proučavanje Nauke III. Bez toga nećete moći provesti ni najjednostavnije istraživanje.

Astrometrijska akvizicija

Vještina koja će povećati vaše znanje o tome kako skeneri rade i smanjiti vrijeme skeniranja za sonde. To je pomoćna vještina koja će povećati vašu efikasnost; zahtijeva vještinu Astrometrije III za učenje.

Astrometric Pinpointing

Ova vještina će vam omogućiti da pronađete skenirane mete s povećanom preciznošću. To je pomoćna vještina koja poboljšava tačnost skenera; zahtijeva Astrometriju IV.

Astrometrijsko određivanje udaljenosti

Ova vještina će povećati snagu vaših sondi za skeniranje. Ovo je pomoćna inteligentna vještina koja će zahtijevati poznavanje nauke III.

Ova vještina će vam omogućiti da dobijete preciznije informacije o drevnim artefaktima, omogućavajući vam da ih analizirate i identificirate. Ovo je osnovna vještina potrebna za rad sa modulom Relic Analyzer. Za učenje su potrebne vještine Survey III i Science III.

Vještina koja vam omogućava pristup stavkama na lokaciji podataka i relikvija. Da biste to učinili, morate hakovati sigurnosne kompjuterske sisteme. Ovo je osnovna vještina potrebna za rad s modulom Data Analyzer. Zahtijeva vještine Electronics Upgrades III i Science III.

Ovo je vještina potrebna za korištenje uređaja za maskiranje koji vam omogućava da ostanete nevidljivi neprijateljski raspoloženim igračima. Ovo je napredna vještina koja zahtijeva upravljanje procesorom IV.

Moduli za

Ispravan set modula uvelike će povećati efikasnost istraživanja i preživljavanje. Zato se ova tačka ne može zanemariti. Prilagodba vašeg broda će u velikoj mjeri ovisiti o broju dostupnih slotova velike, srednje i male snage u njemu, kao io opremi. Tabele predstavljaju i opisuju module koji će vam pomoći u vašem istraživanju.

Moduli velike snage:

Naziv modula

Opis

Core Probe Launcher (potreban modul)

Ovaj modul će vam omogućiti da pokrenete Core Scanner Probes koji se koristi za skeniranje prostornih potpisa. Osnovna verzija ovog modula zahtijeva poznavanje Astrometrics I, a Tech 2 verzija zahtijeva Astrometrics V.

Alternativno, možete instalirati Expanded Probe Launcher, koji će također pokretati sonde za skeniranje, ali ima mnogo veće zahtjeve.

Ovo je maskirni modul koji će sakriti vaš brod od neprijateljske detekcije. Ovo najbolji oblikštiteći svaki istraživački brod. Osnovna verzija ovog modula zahtijeva Cloaking I, a Tech 2 verzija zahtijeva Cloaking IV.

Salvager modul (opciono)

Ovaj specijalizovani skener će vam omogućiti da locirate i prikupite vredne predmete sa olupina broda. Ovo može poslužiti kao alternativni izvor prihoda tokom vašeg istraživanja. Osnovna verzija modula zahtijeva poznavanje Salvaging I, dok verzija Tech 2 zahtijeva Salvaging V.

Neutralizatori kondenzatora, lanseri, kupole itd. (potpuno opciono)

Na raspolaganju je mnogo modula oružja, a možete odabrati one koji odgovaraju vašem PvP ili PvE stilu. Ovo su opcioni moduli i najvjerovatnije vam neće spasiti život. Možete ih koristiti za čišćenje bojnih polja, ali istraživački brodovi nisu za to.

EVE Online moduli srednje snage:

EVE Online Brick Name

Opis

(potreban modul)

To je modul koji se koristi za analizu i pronalaženje drevnih ruševina. Potreban je za pljačku na relikvijama. Osnovna verzija modula će zahtijevati Arheologiju I, a Tech 2 će zahtijevati Arheologiju V.

To je hakerski modul koji se koristi za provalu u sigurnosne kompjuterske sisteme. Potrebno za pljačku lokacija podataka. Neće vam donijeti toliki profit kao Relic Analyzer, tako da nije potreban. Osnovna verzija ovog modula zahtijeva Hacking I i Management II, dok verzija Tech 2 zahtijeva Hacking V i Management II.

Micro Jump Drive (potreban modul)

Također poznat kao Microwarp Drive (MWD). Ovaj modul omogućava vašem brodu da skoči 100 km naprijed u datom smjeru. To će značajno povećati efikasnost istraživanja (kontejneri sa podacima ili relikvijama su često udaljeni jedan od drugog) i preživljavanje (možete kombinovati Micro Jump Drive sa svojim uređajem za prikrivanje, aktivirajući se odmah jedan za drugim) i pružiće mogućnost izvođenja MWD Cloak Trika, koji će istovremeno odskočiti od opasnosti i sakriti se od nje.

Omogućava vam skeniranje teretnih skladišta drugih brodova. Također se može koristiti za skeniranje podataka i lokacija relikvija kako bi se odredila njihova vrijednost. To je odličan alat za produktivnost jer vam omogućava da preskočite prostor koji malo košta. Osnovna verzija ovog modula zahteva CPU Management I, a Tech 2 verzija zahteva CPU Management II.

Scan Rangefining Array (opciono)

Ovaj modul povećava snagu vašeg skeniranja vaših sondi. Ovo će vaše skeniranje učiniti pouzdanijim. Osnovna verzija modula će zahtijevati Astrometric Rangefinding II, a Tech 2 verzija će zahtijevati Astrometric Rangefinding V.

Scan Pinpointing Array (opciono)

Ovaj modul poboljšava vaše sonde za skeniranje smanjujući njihovo skretanje od skeniranja. Kao i prethodni modul, i ovaj će vaše skeniranje učiniti pouzdanijim. Osnovna verzija modula će zahtijevati Astrometric Pinpointing II, a Tech 2 će zahtijevati Astrometric Pinpointing V.

Scan Acquisition Array (opciono)

Sa ovim modulom vrijeme skeniranja vaših sondi će se smanjiti. Ovo će omogućiti češće izvođenje skeniranje... Osnovna verzija ovog modula će zahtijevati Astrometric Acquisition II, a Tech 2 zahtijeva Astrometric Acquisition V.

EVE Online moduli male snage:

EVE Online Brick Name

Opis

Inercijski stabilizatori

(potpuno opciono)

Ovaj modul će poboljšati upravljivost i upravljanje vašim brodom kroz svoj potpis. Ali postavljanje inercijalnih stabilizatora stvorit će vam mnogo problema, pa je najbolje to izbjegavati. Osnovna verzija modula zahtijeva Hull Upgrades I, a Tech 2 verzija zahtijeva Hull Upgrade II.

Ovaj modul kompenzuje greške i fluktuacije u osnovi broda. To je vrlo moćan odbrambeni alat koji eliminira warp smetnje uzrokovane napadačima; međutim, to je korisno samo u visokim i niskim sekundama. Osnovna verzija modula zahtijeva poznavanje Warp Drive Operation I, dok Tech 2 verzija zahtijeva Warp Drive Operation IV.

To će učiniti komponente vašeg broda lakšim, ali u isto vrijeme i krhkim. Kao rezultat, to će povećati upravljivost i brzinu broda, ali samo po sebi će smanjiti snagu trupa. Najbolja strategija svakog istraživača je da pobjegne prije nego što se nešto loše dogodi, tako da ovaj modul u suštini nema nedostataka. Osnovna verzija ovog modula zahtijeva vještine Hull Upgrades I, a Tech 2 verzija zahtijeva Hull Upgrades II.

Kontrola oštećenja (opciono)

Ovaj modul sprečava oštećenje sistema upotrebom kombinacije redundantnih i emitera polja za zadržavanje. Jednostavnije rečeno, ovo je povećanje otpora vašeg trupa, oklopa i štita. To ne znači da će donijeti apsolutnu zaštitu, pa smo ga klasificirali kao opcioni.

Riga EVE Online:

EVE Online Brick Name

Opis

Nadogradnja malog gravitacionog kondenzatora (vrlo preporučljivo)

Ova postavka će poboljšati skeniranje vašeg broda. To će značajno ažurirati vaše sonde, što će nesumnjivo biti od koristi. Osnovna verzija će zahtijevati vještinu Jury Rigging I, a Tech 2 verzija će zahtijevati Jury Rigging IV.

Mala banka memetičkih algoritama (opciono)

Ova postavka povećava efikasnost podatkovnih modula instaliranih na vašem brodu, što zauzvrat ima povoljan učinak na efikasnost analizatora podataka. Osnovna verzija modula zahtijeva Jury Rigging I, a Tech 2 verzija zahtijeva Jury Rigging IV.

Oštrač male emisije (opciono)

Ova instalacija povećava efikasnost modula relikvija instaliranih na vašem brodu; ovo će povećati izdržljivost Relic Analyzer. Osnovna verzija modula zahtijeva Jury Rigging I, a Tech 2 verzija zahtijeva Jury Rigging IV.

Optimizacija teretnog prostora (opciono)

Ova oprema povećava nosivost vašeg broda, ali smanjuje oklop. Ovo će učiniti istraživanje dužim, a time i profitabilnijim. Iako je jedina negativna ranjivost na neprijatelje. Osnovna verzija modula zahtijeva Astronautics Rigging I, a Tech 2 verzija zahtijeva Astronautics Rigging IV.

Ova oprema će povećati upravljivost i brzinu vašeg broda, ali će smanjiti njegov oklop, odnosno postat ćete brži i agilniji, ali će vas biti mnogo lakše oboriti. Osnovna verzija modula zahtijeva Astronautics Rigging I, a Tech 2 verzija zahtijeva Astronautics Rigging IV.

Ova oprema će povećati agilnost vašeg broda, ali će smanjiti njegov oklop; to jest, moći ćete nivelirati skokove duž warpa, što će povećati vašu preživljavanje, omogućavajući vam da brzo pobjegnete od opasnosti. Osnovna verzija modula zahtijeva Astronautics Rigging I, a Tech 2 verzija zahtijeva Astronautics Rigging IV.

Ova oprema će poboljšati vaš warp, ali povećati radijus vašeg potpisa; ovo će uvelike povećati brzinu vašeg istraživanja. Osnovna verzija modula zahtijeva Astronautics Rigging I, a Tech 2 verzija zahtijeva Astronautics Rigging IV.

EVE Online Brick Name

Opis

Dronovi za spašavanje (opciono)

Koriste se za pronalaženje i spašavanje olupinih brodova. Oni također mogu biti korisni kao dodatni izvor prihoda od istraživanja.

Caldari Electronic Warfare Dronovi; ECM Dronovi

Ovi dronovi su specijalizovani za ometanje neprijateljskih senzora i sistema za navođenje. ECM dronovi su odlična odbrambena opcija, jer vam mogu donijeti nekoliko dragocjenih minuta u kojima se možete izbjeći od opasnosti. Dronovi Caldari Electronic Warfare najbolje se koriste kao obrana perimetra. Obje vrste dronova zahtijevaju vještinu Electronic Warfare III.

Borbeni dronovi (opciono)

Oni su specijalizovani za oštećivanje i uništavanje neprijateljskih brodova. Istraživački brodovi ih koriste prvenstveno u obrambene svrhe kako bi kompenzirali njihovu malu vatrenu moć. Oni su manje efikasni kao zaštitni alat od ECM dronova. Borbeni dronovi dolaze u tri vrste: lagani, srednji i teški.

Dali smo vam informacije o i, ali koje ćete staviti, na vama je. U sljedećem dijelu našeg vodiča ćemo vam reći o brodovima koji se koriste za skeniranje u EVE Online.

Odabir pravog istraživačkog broda može biti prilično težak za početnika jer mnogo ovisi o igračevom stilu, iskustvu i nivou. Stoga smo odlučili opisati tri tipa istraživačkih brodova i 9 dostupnih modela. Od njih ćete pronaći onaj koji najbolje odgovara vašoj vještini i nivou.

Prije nego što uđemo u detalje, dati ćemo kratak opis svakog od brodova. Heron je odličan brod za istraživanje zahvaljujući svojih 5 srednjih slotova; Buzzard ga je nadogradio na Tech 2; ako ste potpuni početnik, onda bi ovo dvoje trebalo biti vaše polazište. Probe i Cheetah imaju dinamičniji stil igre i odgovaraju iskusnijim igračima. Magnate je jedna od najjačih istraživačkih fregata, ali mu je nedostatak mali broj srednjih slotova. Ali ne treba da brinete o ovome: "stariji brat" ovog broda, Anathema, nadoknađuje ovaj nedostatak u njegovim karakteristikama. Helios je možda prilično svestran istraživački brod, ali do njega možete doći samo s osrednjim Imicusom. I na kraju, ako se odlučite za istraživanje agresivnosti, tada Asero ima sve što vam je potrebno za ovo: moćnu platformu za dronove i naprednu tehnologiju maskiranja. Njegova moć će takođe dobro doći u crvotočinama i nullsec EVE Online.

Istražne fregate za skeniranje

Ovi brodovi su namjenski stvoreni za istraživanje svemira. Imaju dobre bonuse za hakiranje i skeniranje, što znači da je pogodan za svakog ambicioznog istraživača. Međutim, borbena moć ovih brodova je bolno smiješna, pa nemojte ni pomišljati na otvorenu borbu s njima. Samo dronovi mogu povećati svoju preživljavanje, ali samo pod uslovom da su pravilno odabrani.

Ova vrsta:

    Heron

    Karakteristika ovog broda je čak pet srednjih slotova. To ga čini vrlo lakim za istraživanje. Ako ste početnik, odabirom ovoga kao svog prvog istraživačkog broda uštedjet ćete muke oko odlučivanja koji modul srednje snage instalirati, a koji preskočiti. Za kontrolu Herona potrebna je Caldari Frigate I i pruža sljedeće bonuse:
    1. 7,5% bonusa na snagu borbenih i glavnih skenera (procenat se dodeljuje za svaki nivo veštine Caldari fregate);
    2. Smanjenje trajanja spašavanja za 5% (procenat se naplaćuje za svaki nivo vještine Caldari fregate);

  • Magnate

    To je najteža od svih istraživačkih fregata Tech 1, ali ima samo 3 srednja utora za module i to smanjuje njen istraživački potencijal. Ima još jedan slot za module male snage, odnosno 4. Za kontrolu potrebna mu je vještina Amarr Frigate I i daje sljedeće bonuse:
    1. 7,5% bonusa na snagu borbenih i glavnih skenera (procenat se dodjeljuje za svaki nivo vještine Amarr fregate);
    2. Smanjenje trajanja spašavanja za 5% (procenat se obračunava za svaki nivo vještine Amarr fregate);
    3,5% bonusa na analizator podataka i relikvije (bonus uloge).

    To je najbrža i najagilnija od svih istraživačkih fregata Tech 1. Sonda je vrlo vješta u izbjegavanju problema, a njena 4 srednja modula utora čine ga konkurentnim istraživačem. Tri niska slota se najbolje koriste za module koji daju mogućnost izbjegavanja progonitelja. Zahtijeva vještinu Minmatar fregate I i pruža način za:
    1. 7,5% bonusa na snagu borbenih i glavnih skenera (procenat se dodjeljuje za svaki nivo vještine Minmatar fregate);
    2. Smanjenje trajanja spašavanja za 5% (procenat se obračunava za svaki nivo vještine Minmatar fregate);
    3,5% bonusa na analizator podataka i relikvije (bonus uloge).

  • Imicus

    Najsporija od svih Tech 1 istraživačkih fregata, ali i najbolja u kontroli dronova (20Mbit/sec Drone Bandwitch). Stoga je pravilan odabir borbenih dronova neophodan kako bi se nadoknadila Imicuseova loša sposobnost preživljavanja. Njegova četiri srednja utora dovoljna su za rad kao solidan istraživački brod. Zahtijeva vještinu Gallente Frigate I i pruža bonuse:
    1. 7,5% bonusa na snagu borbenih i glavnih skenera (procenat se dodeljuje za svaki nivo veštine Gallente fregate);
    2. Smanjenje trajanja spašavanja za 5% (procenat se obračunava za svaki nivo veštine Gallente fregate);
    3,5% bonusa na analizator podataka i relikvije (bonus uloge).

Tajne operativne fregate i skeniranje

U suštini, ovo su Tech 2 nadograđene verzije redovnog istraživanja. Njihova najistaknutija karakteristika je warp sa aktivnim maskirnim uređajem. Ova karakteristika ih čini jednim od najzahtjevnijih brodova u igri. Sposobnost da ostanu ispod neprijateljskog radara često se koristi u PvP ratovima, gdje će fregate za specijalne operacije moći dobiti mnogo vrijednih podataka do korporacija. Osim toga, imaju dobre bonuse za istraživanje i korištenje skeniranje izuzetno dobre, što ih, u kombinaciji sa naprednom tehnologijom maskiranja, čini veoma dobrim izborom za skeniranje u nula sekundi i crvotočinama.

Brodovi ovog tipa:

  • Buzzard

    Kao i Heron, ima svoje prednosti i slabosti. Kao i Heron, ima 5 srednjih slotova koji pomažu u postavljanju vašeg broda za navigaciju opasnim područjima u svemiru. Buzzard nema Drone Bay. Ovaj brod može koristiti tajne operacije maskirne uređaje i prikrivene generatore kinosuralnog polja, a kašnjenje reaktivacije njegovog ogrtača smanjeno je na 5 sekundi. Za kontrolu zahtijeva Caldari Frigate V i Covert Ops I i pruža sljedeće bonuse:
    1. Bonus 5% na štetu od rakete i kinetički lake rakete (procenat se izračunava za svaki nivo vještine Caldari fregate);
    2. Bonus 5% na brzinu paljbe iz raketnih bacača i lakih raketnih bacača (procenat se dodjeljuje za svaki nivo vještine Caldari fregate);



  • Anathema

    Napredna verzija Magnata, ovaj brod ima dobar tenk za fregatu za specijalne operacije. Za razliku od svog prethodnika, ima 4 srednja slota, što mu daje mnogo više mogućnosti za istraživanje. Anathema nema Drone Bay. Ovaj brod može koristiti tajne operacije maskirne uređaje i prikrivene generatore kinosuralnog polja, a kašnjenje reaktivacije njegovog ogrtača smanjeno je na 5 sekundi. Zahtijeva vještine Amarr Frigate V i Covert Ops I i pruža sljedeće bonuse:
    1,5% bonusa na štetu od rakete (procenat se dodeljuje za svaki nivo veštine Amarr fregate);
    2. Smanjenje vremena punjenja kondenzatora za 5% (procenat se izračunava za svaki nivo veštine Amarr fregate);
    3. Smanjenje zahtjeva za maskirne uređaje za 20% (procenat se izračunava za svaki nivo tajne operacije);
    4. Bonus od 10% na sonde borbenog i glavnog skenera (procenat se dodjeljuje za svaki nivo tajne operacije);
    5. Smanjenje vremena leta Survey Probes za 10% (procenat se izračunava za svaki nivo veštine Covert Ops);
    6. Bonus +10 analizatoru podataka i relikvija (bonus uloga).

  • gepard

    To je najbrža i najagilnija fregata za specijalne operacije, ali niska CPU snaga i ne najviše najbolja izvedba kondenzator smanjuje njegovu svestranost. Ali ipak, kao i sa Sondom, pomaže da se izbjegnu određene nevolje. Zbog svoje brzine i agilnosti, Gepard igra ulogu izviđača i špijuna. Takođe nema Drone Bay. Ovaj brod također može koristiti tajne operacije maskirne uređaje i tajne generatore kinosuralnog polja, a kašnjenje reaktivacije njegovog ogrtača smanjeno je na 5 sekundi. Vještine za kontrolu su Minmatar Frigate V i Covert Ops I. Također pruža sljedeće bonuse:
    1,5% bonusa na štetu od malog projektila (procenat se dodjeljuje za svaki nivo vještine Minmatar fregate);
    2. 10% do optimalnog raspona kupola malih projektila (procenat se dodjeljuje za svaki nivo vještine Minmatar fregate);
    3. Smanjenje zahtjeva za maskirne uređaje za 20% (procenat se izračunava za svaki nivo tajne operacije);
    4. Bonus od 10% na sonde borbenog i glavnog skenera (procenat se dodjeljuje za svaki nivo tajne operacije);
    5. Smanjenje vremena leta Survey Probes za 10% (procenat se izračunava za svaki nivo veštine Covert Ops);
    6. Bonus +10 analizatoru podataka i relikvija (bonus uloga).

  • Helios

    Ovo je jedina fregata Special Ops koja ima Drone Bay, ali mali kapacitet dronova i zastrašujući Drone Bandwitch čine ovu prednost gotovo beskorisnom. Ima samo dva slota za module velike snage. Ovo je dovoljno za istraživačke svrhe, ali uopće nije idealno; ovo je donekle kompenzirano sa 5 srednjih slotova. Također se može opremiti uređajima za prikrivanje tajnih operacija i tajnim generatorima kinosuralnog polja, a njegovo kašnjenje reaktivacije ogrtača je smanjeno na 5 sekundi. Da biste ga kontrolirali, trebat će vam vještine Gallente Frigate V i Covert Ops I, a one će zauzvrat pružiti sljedeće bonuse:
    1,5% bonusa na štetu od male hibridne kupole (procenat se izračunava za svaki nivo veštine Gallente fregate);
    2. Bonus 10% na termičku štetu od izviđačkih dronova (procenat se izračunava za svaki nivo vještine Gallente fregate);
    3. Smanjenje zahtjeva za maskirne uređaje za 20% (procenat se izračunava za svaki nivo tajne operacije);
    4. Bonus od 10% na sonde borbenog i glavnog skenera (procenat se dodjeljuje za svaki nivo tajne operacije);
    5. Smanjenje vremena leta Survey Probes za 10% (procenat se izračunava za svaki nivo veštine Covert Ops);
    6. Bonus +10 analizatoru podataka i relikvija (bonus uloga).

Pirate Fregate - Agresivno skeniranje

Za razliku od drugih istraživačkih brodova, piratske fregate mogu ne samo da se brane, već i da budu agresori. Ova plovila su dizajnirana za duge misije i ne moraju prečesto posjećivati ​​stanice.

Brodovi ovog tipa:

  • Asero

    Ovo je jedinstveni istraživački gusarski brod. Nadmašuje druge modele u lukavom istraživanju i snazi ​​napada. Ima najveći kapacitet dronova od bilo koje istraživačke fregate (75m³ i 25Mbit/s). Iako je Tech 1, može se opremiti uređajima za prikrivanje tajnih operacija i ima odgodu reaktivacije ogrtača smanjenu na 15 sekundi.

    Sve ovo je učinilo Astera jednom od najpopularnijih svemirskih letjelica za istraživanje svemira, uprkos visokoj cijeni. Da biste ga kontrolirali, potrebne su vam vještine Gallente Frigate III i Amarr Frigate III, a to daje sljedeće bonuse:
    1,20% bonusa na hitne tačke dronova (procenat se izračunava za svaki nivo veštine Gallente fregate);
    2. Bonus od 4% na sve otpore oklopa (procenat se dodjeljuje za svaki nivo vještine Amarr fregate);
    3. Smanjenje zahtjeva za maskirne uređaje za 100% (bonus uloge);
    4. Bonus 37,5% na snagu borbenih i osnovnih skenera (bonus uloga);
    5. Bonus +10 analizatoru podataka i relikvija (bonus uloge).

Ovo je bila lista EVE Online brodova za istraživanje svemira. Sada kada imate sve odgovarajuće informacije o modulima, vještinama i brodovima koji će biti potrebni za skeniranje, možete prijeći na opisivanje samog procesa skeniranja i mjesta na kojima je to najisplativije raditi.

Dakle, nakon što smo vam rekli o vještinama, modulima i brodovima potrebnim za istraživanje svemira EVE Online, vrijeme je da počnemo direktno sa samim procesom skeniranja. U ovom dijelu ćemo čitaocu reći o mjestima na kojima se skeniranje može obaviti, kao io relikvijama i podacima do kojih možete naići tokom putovanja.

Sistemi za skeniranje

Postoje 4 tipa sistema koji su odvojeni po stepenu sigurnosti područja: prostor visoke sigurnosti (visoka sek), prostor niske sigurnosti (low sec), nulti sigurnosni prostor (nula sekundi) i prostor crvotočine. Lako je pretpostaviti da što je kompleksnost sistema veća, to će skeniranje biti isplativije. Predlažemo da detaljnije razmotrimo svaki od ovih sistema.

  • Visoki sigurnosni sistemi. Ovi sistemi su popularni ne samo među početnicima, već i među onima koji se boje riskirati u opasnim dijelovima svemira. To znači da se ionako ograničeni resursi koji se nalaze na ovoj teritoriji još više smanjuju zbog ogromnog broja konkurenata na njoj. Ako je vaš plan da podnesete više potraživanja, onda ispravna odlukaće napustiti ovaj sistem čim steknete potrebno iskustvo.
  • Niski sigurnosni sistemi. Ovdje možete pronaći mnogo vrijednije predmete sa relikvijama i podacima; tim više što će za ove objekte biti red veličine manje konkurenata. Međutim, ovdje će opasnost biti mnogo veća.
  • Nulti sigurnosni sistemi. Ovdje se nalaze vrlo vrijedna mjesta za rudarenje podataka i relikvija, a zbog njihovog velikog broja, rizik od napada ovdje nije tako velik. U kombinaciji s činjenicom da se mnogi istraživači previše plaše posjetiti null-seki, ima dosta prostora za okretanje. No, s druge strane, ovdje se skupilo mnogo opasnosti pred agresivnim frakcijama NPC-a i gankera, koji imaju veliko iskustvo u ubijanju istraživača.
  • Prostori crvotočina. Vrijednost nalaza u ovim sistemima je uporediva sa vrijednošću u nula sekundi. Ovdje ima čak i manje posjetitelja od nule, tako da će istraživanje ovdje biti vrlo unosno. Rizik da budete napadnuti ovdje je vrlo mali, ali ova opasnost se ne može isključiti i morate se dobro pripremiti prije odlaska u crvotočinu. Poteškoću dodatno povećava činjenica da ne znate koliko je ljudi u istom prostoru sa vama, a još više ne znate ko su (osim ako, naravno, igrači ne ukucaju nešto u lokalni chat) . Iako su, generalno, ovi sistemi sigurni i može biti dosta tužbi.

Podaci i mjesta relikvija

Lokacije ili (tj. lokacija) podataka i relikvija sa kojima ćete morati da se nosite uvelike će se razlikovati i po složenosti i po potencijalnoj dobiti. Ukupno, postoji pet tipova ovih lokacija za sastanke:

  • Sleeper Sites. Oni su u prostoru Crvotočine. Ova mjesta su dobro zaštićena i nemoguće ih je hakirati a da prethodno ne porazite branioce. Neprijateljski NPC-ovi koji brane ovu lokaciju su vrijedni sami po sebi, jer gube dobar plijen kada su poraženi. Stoga će čak i oni brodovi koji nisu u stanju hakovati stranice ovdje naći posao.
  • Sleeper Caches. Ovo je vrlo složena lokacija sa podacima prepuna opasnosti i okidača (neuspješan hak bi mogao eksplodirati kontejner, a prisutne stražare mogu pokrenuti napad na vas). Ove lokacije se ne pojavljuju u crvotočinama i mogu se naći na normalnim sistemima. Sleeper Cache dolaze u tri različite vrste: viši (teškoća skeniranja - nivo 5), standardni (teškoća skeniranja - nivo 4) i ograničen (teškoća skeniranja - nivo 4); i može sadržavati nacrte za polarizirano oružje, tutorijale vještina i materijale za izradu.
  • Ghost Sites. To su objekti podataka koje kontroliraju pirati, a pirati ne vole neželjene goste na svojoj teritoriji. Nakon što su ove stranice hakirane, pokreće se tajmer tokom kojeg vas pirati mogu prestići ako niste dovoljno brzi. Neuspješni pokušaji hakovanja dovest će do eksplozije kontejnera i oštećenja svakog broda u krugu od 10 km. Ove lokacije mogu sadržavati različite nacrte nacrta Ascendency, nacrte mobilnih depoa "Yurt" i "Wetu" i nacrte mobilnih traktorskih jedinica "Svraka".
  • Lokacije podataka o dronovima. Dostupni su u samo nekoliko regija: Spire, Ethernium Reach, Outer Passage, Kalevala Expanse, Oasa, Malpais, Perrigen Falls i Cobalt Edge. A ove lokacije sadrže tri kontejnera: jedan u laboratorijama za istraživanje i razvoj i dva u visokobezbednom objektu za zadržavanje. Drugi neuspješni pokušaj hakovanja ovdje će rezultirati pojavom neprijateljskih fregata i nikakvi daljnji pokušaji hakovanja neće biti mogući dok se neprijatelji u nastajanju ne unište. Ove stranice također sadrže komponente rasnih drona i nacrte (specifične za rasu koja je vlasnik stranice).
  • Piratske relikvije i lokacije sa podacima. Mogu se naći u crvotočinama klase 2 i 3, kao iu svim uobičajenim svemirskim sistemima. U ovom trenutku, ovo su najsigurnija mjesta za hakovanje podataka i relikvija, jer ne postoji niti jedan neprijateljski NPC ili bilo koja druga odbrana. Svaka od ovih lokacija sadrži više kontejnera za bijeg iz zatvora, hitne stanice, napuštene automobile itd. Piratske relikvije sadrže knjige vještina, nacrte, materijale za spašavanje T1 i T2; a piratske stranice sa podacima uključuju knjige vještina, dekriptore, jezgre podataka, nacrte i materijale za proizvodnju.

Proces hakovanja

Hakovanje je sastavni dio EVE Online istraživanja. Glavni cilj haka je da se onemogući kernel sistema kontejnera. Uspješan hak se postiže samo prolaskom mini-igre. Ova igra se bavi manevrisanjem kompjuterskim virusom kroz tablu kontejnera. U svojoj srži, proces hakovanja liči na tipičan Minolovac, tako da ako ste savladali klasike iz Windowsa, onda ne biste trebali imati problema sa hakiranjem u EVE-u.

Tajne i savjeti

Sada kada su osnove pokrivene, možemo ostaviti neke korisne savjete o tome kako skenirati i koristiti za istraživače početnike (i nepočetnike). skeniranje.

  • Koristite prečice, jer one ubrzavaju vaše radnje (ovo je trivijalan savjet, ali ga ipak vrijedi istaći, jer ih mnogi igrači rijetko koriste).
  • Iskoristite sve prednosti vašeg uređaja za maskiranje. Ovo je vaša najbolja odbrana i u nju treba uložiti što je više moguće.
  • Pokušajte izbjeći gusto naseljene sisteme. Konfigurirajte kartu tako da prikazuje brodove koji su uništeni u posljednjih sat vremena; pomoći će vam da procenite koliko je igrača u sistemu sa vama; ako vaša karta pokazuje puno uništenih brodova, onda bi bilo bolje da odete odavde što prije.
  • Naučite kako koristiti označene sigurnosne tačke.
  • Nikada se ne pokušavajte boriti protiv napadačkih brodova, jer najvjerovatnije nećete preživjeti (brodovi koji napadaju istraživačke brodove često su dobro pripremljeni za bitku). Trebali biste koristiti superiornu (ako ste, naravno, pravilno opremili svoj brod) brzinu, agilnost i ECM dronove.
  • Koristite usmjereno skeniranje što je češće moguće kada je vaša maska ​​neaktivna i bježite na najmanju neprijateljsku aktivnost.

I kao zaključak svega ovoga, želio bih reći da skeniranje nije samo profitabilan posao, već i samo zanimljiva aktivnost. Možda ćete se suočiti sa mnogim poteškoćama, ali ako budete smireni i pažljivi, moći ćete izbjeći opasnost.

Ako vam je potrebna pomoć, uvijek je možete pronaći na web stranici. Mi smo online trgovina koja prodaje igre, brodove i druge artikle za EVE Online. Također se bavimo prodajom računa, usluga i konsultacija.

Nastavljam da prikupljam materijale iz raznih izvora o problemima igara. Danas - članak o rudarstvu. To je prijevod nekoliko članaka sa off site-a, razvodnjenih komentarima. Ovaj članak nije za početnike, neće vam reći kako točno kopati. Pretpostavlja se da je čitalac manje-više upućen u igru.

Mini rječnik:
Apokalipsa, Apoc - Amarr BSh
Dominix, Domi, Lodge - Gallente BSh
Retrivier - Srednja teglenica
Covetor - velika barža
Mackinaw - Exhumer, barža "druge generacije", osnovni bonusi za rudarenje leda.
Hulk - Exhumer, barža "druge generacije". Dodatni bonusi, ozbiljni otpori.
Podsjetite - moj je efikasniji.
Pojas - Pojas asteroida - Pojas asteroida, gdje obično kopaju.
Rep - Ponovo se pojavljuje u gusarskim NPC pojasevima koji vas aktivno pokušavaju spriječiti da kopate.
Mining Upgrades - MU (Rudarske laserske nadogradnje na tržištu) - moduli povećavaju efikasnost rudarenja, i povećavaju potrošnju CPU lasera.
Strip Miners - instalirani samo na teglenicama, pružaju veću efikasnost kopanja u poređenju sa konvencionalnim rudarskim laserima.
Prinos - efikasnost trake. Količina rude koju iskopate po ciklusu.

1) Koristiti ili ne koristiti barže?
2) Mining Crystals
3) Kako postati najbolji rudar?!
4) Dronovi
5) Hulk. Da li da kupim ili ne?
6) Rudarski led
7) Zaključak

1) Koristiti ili ne koristiti barže u predvečerje online?

Čini se da se ovo pitanje često postavlja. Ne postoji definitivan odgovor na ovo pitanje, ali ja ću vam pomoći da napravite pravi izbor. Apocalypse ili Dominix mogu rudariti jednako efikasno kao i prosječna barža. A Covetor će zauzvrat "reminirati" sve ostale brodove. Međutim, da se dođe do toga, potrebno je mnogo vremena (Astrogeology V, Mining Barge V) - to je oko 40 dana, sa manje ili više pumpanim lerningom ili 30 dana sa dobro pumpanim lerningom i +3 implantata.
Ako se ozbiljno bavite rudarenjem, potreban vam je Covetor.

Savjetujem vam da što prije nabavite Astrogeology IV i Mining IV.

Počnimo s retriverom
Mediocre barge.

Vještine koje su vam potrebne Rudarstvo IV, Astrogeologija IV, Rudarska barka III

Koristeći Strip Miners I, dobijate nešto ovako:
847,58 ruda po ciklusu (180 sekundi)
To znači da ćete za minutu dobiti 565,05 rude po minuti

Nastavite s Apocom i Dominixom
Ko su oni? Ako ste odlučni da rudarite kao ozbiljan paprika, onda verovatno želite da se pridružite korporaciji koja živi 0.0.
Ne gubite vrijeme u Carstvu - pravi novac se nalazi u nulama. Apoc ili Lodge su najbolji solo rudari. Ako niste zakoračili u nule, tada ćete, nakon što ste bili tamo, shvatiti koji su štetni NPC pirati u pojasevima (da ne spominjemo prave). Trebat će vam pomoćnik koji će se nositi s njima ako
rudarit ćeš na barži. Šta ako se niko ne složi? Tada se barža - nije vaš izbor - rastavlja i uništava u tren oka. U takvoj situaciji, vaš BS će vas spasiti.

Lično, više volim Apok nego House, jer možete ugurati još par Minera II u Apok. Apoc može držati 8 rudarskih lasera bez žrtvovanja dva niska slota za koprocesore, koji se mogu koristiti za povećanje zaštite.
Kuća takođe može održati ukupno reprezentaciju (čak 3x 1,5 miliona BSh sa pratnjom kruzera) bez oštećenja 6 rudarskih lasera.
Hajde sada da uporedimo njihove performanse koristeći t2 rudarske lasere

Vještine koje su vam potrebne: Rudarstvo IV, Astrogeologija IV

Koristeći Miners II, dobijamo sljedeće:
86,4 rude po rudniku laser / ciklus (60 sekundi)

To znači da za minut:
Za Domi (86,4 * 6 minelasera) = 518,4 rude/minuti (596,16 sa nadogradnjom rudarstva)
Za Apoc (86,4 * 8 minelasera) = 691,2 rude/minuti (794,88 sa nadogradnjom rudarstva)

Ako rudarite u carstvu, onda nema smisla da se bacate na BS, tako da možete ubaciti 3 Mining Upgrade-a i dobiti oko 15% povećanja vaše efikasnosti. Upoređujući rezultate, može se vidjeti da su razmatrani BSH i retriver približno na istom nivou. Ali Apok može ponovo rudariti Retrivera sa svojih osam lasera t2 mina.
Ako imate tenk u korporaciji koja vam može i želi pomoći u rudarenju, preuzmite direktno na Covetor. Ako ne uspije i morate mnogo kopati sami, onda je vaš izbor BShs o kojima smo gore govorili.

Završimo sa Covetorom.
Gospodo, mogu vam reći da je Covetor mega-monstrum rudarstva, manijak, bolji od kojeg postoje samo dva Covetor-a. Ali da biste sjedili na njemu, morate dugo čekati na pumpanje potrebnih vještina.
Dozvolite mi da vam pokažem za šta je sposoban.

Vještine koje su vam potrebne: Rudarstvo V, Astrogeologija V, Rudarska barka V

Prvi put sam pisao o Mining V. 6 dana niveliranja od 4 do 5 za dodatnih 5% se isplati, pogotovo jer će vam peti nivo ove vještine dobro doći kada ćete staviti t2 Strip rudare. Učite, nećete požaliti.

Koristeći traku I, dobijamo sljedeće:
1018.828 ruda po traki / ciklusu (180 sekundi)

Dakle, po minuti, (1018.828 * 3 rudara trake) / 3 minute = 1018.828 rude / minuti

Dobijamo povećanje efikasnosti od 180% u odnosu na Covetor i 128% u odnosu na Apok (sa osam rudara i 3 MU). Ali ovo je samo početak!

2) Mining Crystals u Eve online

Ako ste se ukrcali na Covetor, možda biste željeli staviti sebi t2 Strip rudare, koje koristim kristale za svaku vrstu rude za rad. Ljuljajući se još 30 dana, možete ih koristiti. Ne oklijevajte - zamahnite na njih, djelotvorni su!
šta dobijamo?
T1 kristal: (360 * 1,625) = 585
T2: Kristal: (360 * 1,75) = 630

Vještine potrebne za T2 trake: rafiniranje V, napredna rafinerija V, metalurgija IV, rudarenje V, obrada specifična za minerale do III (T1 kristali) ili do IV (T2 kristali).

Hajde da sada u svojoj glavi izračunamo kako će Covetor kopati sa našim seksi T2 Strip rudarima i kristalima.

Koristeći Strip II zajedno sa T2 kristalima, dobijamo sljedeće:
1118,63 rude po rudaru / ciklusu (180 sekundi) (od 1 MU)

To znači da po minuti: 1118,63 rude / minuti.

Dobijamo dodatnih 100 jedinica. rude u minuti.

3) Kako postati najbolji rudar?!

Želite li znati kako postati uber rudar? U nastavku su moduli i vještine koje će vam pomoći da postanete što efikasniji. (o dronovima kasnije).

Da biste bili uber solo rudar, morate imati 2, ili najbolje od svega, 3 računa. Zašto?
1 račun: moj
2 račun: nosi
3 račun: BC ili BSH koji bi pomogli u reprodukciji gusara na pojasevima

Sa dva naloga, možete imati BC, kao tenk, i nosač mina u jednoj osobi.

Sa novim rudarskim vještinama SVI članovi bande dobijaju rudarske bonuse. Ali osoba sa napumpanom Foreman vještinom trebala bi biti u istom sistemu kao i vi, štaviše na otvorenom prostoru i prirodno s vama u bandi.

Evo liste onoga što će vas učiniti uber rudarom:

Mining V - 25% bonusa na prinos
Astrogeologija V - 25% bonusa na prinos
Mining Barge V - 15% bonusa na prinos
Mining Foreman V - 10% bonusa na prinos
Strips II sa T2 kristalom - 75% bonusa
Nadogradnje rudarstva - možete staviti 2 na Hulka (o njemu ispod) (10% bonusa na prinos), ili 1 na Covetora (5% bonusa na prinos)
Mining Implant (slot 7) - daje 5% bonusa na prinos, ali je rijedak. Obično se prodaje za 300-350 lam.
Mining Implant (slot 10) - Nije tako rijedak kao onaj u slotu 7. Također daje 5% prinosa, obično se prodaje za 150 miliona mrtvo blijedih Amarra.
Exhumer V - 15% do prinosa (samo Exhumers)
Mining Foreman Midlink (utor 10) Uberimplant. Ostavlja za oko 500 lama. Vlasniku daje čak 15% bonusa na efikasnost kopanja. Takođe povećava efikasnost veštine Mening Foreman za 50% (ispada da će sa petim Foreman nivoom bonus biti 15% umesto početnih 10%). Takođe povećava efikasnost bilo kog modula veze za predradnika za 50%.
dakle: svi ovi implanti lično povećavaju vašu efikasnost za 25%, a efikasnost bande za 10%. Ali morate imati vještine kibernetičkog V, predradnika rudarstva V i direktora rudarstva V, što je teško.

Imajte na umu: možete koristiti samo jednog impa po slotu, tako da rudarski predradnik mindlink i uobičajeni rudarski implant, koji se nalaze na desetom slotu, nećete moći umetnuti. Moraš izabrati.

Hajde sad da vidimo šta ćemo dobiti ako sve ovo stavimo na sebe i naučimo.

Brod: Covetor.

Koristeći Strip II sa T2 kristalima, dobijamo sljedeće:
1438,24 po rudaru / ciklusu (180 sekundi) (sa 1 ​​MU)

To znači u minuti: 1438,24 rude/minutu bez rudarskih dronova, što je 254% efikasnije od retrivera koji smo pregledali.

Sjajno, zar ne? I to nije sve!

4) Dronovi u Eve online

Neki će reći da dronovi ne vrede, ali nemojte im verovati, greše.

Na raspolaganju su vam tri vrste rudarskih dronova:
T1 rudarski dronovi - zanemarite ih
T2 rudarski dronovi (otprilike 600K po komadu)
Dronovi berača (približno 6 lama po komadu)

Potrebne vještine: Drones V, Mining Drone Operations V (25% bonusa na prinos), Drone Interfacing V (100% bonusa na prinos dronova)

korištenjem T2 dronova (osnovni prinos je 25):
62,5 ruda/minuta dron

koristeći kombajne (osnovni prinos je 30):
75 ruda/minutu dron

Ne možete reći da ćete korištenjem 5 t2 dronova dobiti dodatnih 62,5 * 5 rude / minuti. Zato što SSR pametno zaokružuje rezultate mine dronova.

T2 Mine dronovi su brži od svojih kolega T1, kao i brži od Harvestera. Stoga, t2 dronovi, pod određenim okolnostima, izgledaju bolje na pozadini skupih Harvestera i mogu ih oporaviti.

Na primjer:
Kopajući sa Bistot dronovima (ruda za smeće u nulama nakon Mercoxita, 16m3) dobijate:
62,5 / 16 = 3,9 Drone Bistot u minuti. Zaokruživanje se uvijek smanjuje, tako da dobijete 3 jedinice. sa drona. Kombajni će kopati 75/16 = 4,68 bistota u minuti, donijeti 4 jedinice. Kao rezultat, dobijamo da će kombajni donijeti 1 dodatnu jedinicu rude u minuti, tj. 5 add. jedinice od svih. Kasnije ću objasniti koliko je ovo važno, za sada samo zapamtite ove brojke.

Sada dolazi zabavni dio.

5) Hulk... Kupiti ili ne?

Pitanje od milion dolara! Hulk košta mnogo novca (negdje između 300 i 500 miliona). Mnogi ljudi misle da je ovo neisplativa investicija. Reći ću ti: ako si ozbiljan, onda ti treba. Sada ću to dokazati.

Trebat će vam otprilike 25 dana da istražite Exhumer V (15% bonus prinosa).
Možete umetnuti 2 MU umjesto jednog, Hulk će vam donijeti dodatnih 20% efikasnosti. Da li 20% vrijedi tri stotine lama? Naravno! Možete kupiti imps za 500 lama i dobiti istu efikasnost. Ali gubitak broda je dosadan kao jaje sa oblakom impsija?

Ali, ali, ali... Najbolje što vam Hulk može dati je da može da tenk kao Dominix! Ranije ste koristili zamjenika ili suradnika da vas pokriva, sada ga možete ostaviti na miru i napuniti se, dobijajući još više ISK sati.
Otpornost i sposobnost tankiranja ove teglenice će vas ugodno iznenaditi.

Hajde da procenimo uklapanje.

visoko-
3x trake II

med-
1x Gistii-A Small Shield Booster
1x T2 Cap punjač
2x potrebnih učvršćivača (u zavisnosti od toga koliko štete ima NPC)

nisko-
2x nadogradnje rudarstva

Sve to košta oko 150 lama.

Sada, kao i obično, prijeđimo na pokazne proračune.

Koristeći Strip II sa T2 kristalima i svim bonusima od vještina i impova u odjeljku "kako postati najbolji rudar" dobijamo sljedeće:
360 (Osnovni prinos) * 1,25 (Rudarstvo V) * 1,25 (AstroV) * 1,15 (Barge V) * 1,1 (Foreman V) * 1,75 (T2 Crystal) * 1,1 (2x Nadogradnja rudarstva) * 1,05 (Implant 1.05) * Implantat 2) * 1,15 (Exhumer V) = 1732,74 rude iz rudarskog lasera / ciklus (180 sekundi)

To znači da ćete po minuti dobiti 1732,74 rude / minuti. Ovo je 306% bolje od Retriviera i 254% bolje od Covetor-a o kojem je gore raspravljano.

Sjajno, zar ne? Hajde sada da vidimo koliko ćemo ISK dobiti.

Covetor sa pilotom koji ima pune vještine i imps ubačen do maksimuma će iskopati 1438,24 rude / minuti. Digging Bistot, (nakon rafiniranja dobijamo 1438,24 / 16 = 89 jedinica u minuti, što znači 5349 jedinica na sat) koji košta oko 9000 ISK po jedinici u carstvu, nakon prodaje oko 48.000.000 ISK po satu.

Ako kopate sa Hulkom, koji kopa (pod istim uslovima) 1732,74 rude/min, što znači 108 jedinica. Bistot, primajući tako 6480 jedinica na sat, dobit ćemo približan prihod od 58.000.000 ISK po satu.

Ukratko, sa Hulkom ćete iskopati oko 10 lama više za sat vremena nego sa Covetorom. Razlika u cijeni između njih je 280 lyama (Hulk - 300, Covetor - 20). Dakle, isplatit ćete ga za 28 sati (280 / 10 mil sat = 2
Ali još uvijek trebate transportirati i prodati akumulirana sredstva, tako da je realnije vrijeme povrata 60-80 sati. Ali ako prodajete rudu točno u nuli, onda će povrat ulaganja prirodno biti brži.

Vještine poput rudarstva, astrogeologije, teglenice ne utječu na prinos. Jedina stvar koja može utjecati je Mackinaw bonus, koji povećava prinos leda za 100%. Ako kopate po njemu, tada ćete kopati 1000 za svaki ciklus. Vještine Ice Harvesting i Ice Harvesting Upgrades smanjuju vrijeme ciklusa, stoga, uz pravilno pumpanje, možete dobiti više leda za sat vremena.

Osnovno vrijeme ciklusa sa Harvesters I je 600 sekundi.
Osnovno vrijeme ciklusa sa Harvesters II je 500 sekundi.

VAŽNO: Morate sačekati dok se ciklus ne završi, inače nećete dobiti ni jednu jedinicu minerala.

Mackinaw
Mackinaw sa Exhumer V veštinom će vam dati 100% bonus efikasnosti sakupljanja leda za svaki kombajn leda, bez obzira na nivo veštine Exhumers. Svaki nivo Exhumera daje -5% bonusa na vrijeme ciklusa svakog kombajna. Pošto Mackinaw takođe ima negativan bonus - 25% minuta na brzinu kopanja, pumpanje do nivoa 5 veštine Exhumers će poništiti ovaj negativni trenutak, vraćajući vas na prethodnih 100%.

Vrijeme ciklusa sa Ice Harvesters V i 2 Ice Mining nadogradnje (Harvesters I) = 405 sek.

Jer iskopate 2000 rude iz svake žetve po ciklusu i možete završiti 8 kompletnih ciklusa za sat vremena, vaš uspjeh u kopanju će biti 36 jedinica. led na sat.

Vrijeme ciklusa sa Ice Harvesters V i 2 Ice Mining nadogradnje (Harvesters II) = 337,5 sek.

Jer iskopate 2000 rude iz svake žetve po ciklusu i možete završiti 11 kompletnih ciklusa za sat vremena, vaš uspjeh u kopanju će biti 44 jedinice. led na sat.

Covetor
Na njega se može okačiti samo 1 MU i nema bonuse na prinos kao Mackinaw, ali možete staviti dodatnu traku na njega.

Vrijeme ciklusa sa kombajnima I - 427 sek.
Vrijeme ciklusa sa Harvesters II - 356 sek.

Pošto možete iskopati samo 1000 po ciklusu, ukupno (za 3 žetve) po ciklusu dobijamo 3000, što znači:

sa kombajnima I: 9 ciklusa na sat, 27 jedinica. led

To znači da Mackinaw može iskopati dodatnih 11 jedinica. led za isto vreme. (sat)

Hulk
Hulkova jedina zasluga u ovom aspektu je što može održati 2 nadogradnje Ice Harvester-a protiv jedne na Covetoru. Hulk će imati potpuno isto vrijeme ciklusa kao i Mackinaw, ali će izgubiti bonus od 100% prinosa.
Skill Exhumers ne daje nikakve bonuse na količinu iskopanog.

Od svake žetve dobijamo 1000 po ciklusu, što znači od 3x - 3000.
c Kombajni I: 9 ciklusa na sat, 27 jedinica. led
c Kombajni II: 11 ciklusa na sat, 33 jedinice. led

Skoro isto kao i Covetor. Hulk će kopati toliko samo nekoliko minuta brže od Covetora.

Ishod:
Mackinaw
sa kombajnima I: 9 ciklusa na sat, 36 jedinica. led
sa kombajnima II: 11 ciklusa na sat, 44 jedinice. led.

Covetor
sa kombajnima I: 9 ciklusa na sat, 27 jedinica. led
sa kombajnima II: 11 ciklusa na sat, 33 jedinice. led.

Mislim da su komentari suvišni. Svako ko želi efikasno kopati led - sedi na Mackinawu.

Edit: Postoji drugačije mišljenje o Mackinawu. Ispod, od Mahmuda.

7) Zaključak

Pa gdje smo došli?
Retrivijer sa slabim vještinama će iskopati 565 rude / minuti
Covetor sa dobrim vještinama - 1188 ruda / minuti
Hulk sa odličnim vještinama i punim impsima - 1732 rude/minuta (jedna, bez podrške za tenk).

U novcu, prodajem Bistot (9000 ISK po jedinici)
Retrivijer - 30 lema na sat
Covetor - 64 lema na sat
Hulk sa odličnim vještinama i punim impsima - 93 lema na sat.

Jeste li zaboravili na dronove?
T2 dronovi: 15 ekstra jedinice Bistot po minuti (3 od 5 dronova), što znači 900 ekstra. jedinice na sat - dodatnih 8,1 lam na sat.

Harvester Dronovi: 20 ekstra jedinice Bistot po minuti (4 od 5 dronova), što znači 1200 ekstra. jedinice po satu - dodatnih 10,8 lema po satu.

Hulk je bomba, san svakog ozbiljnog rudara. Hulk će vam uštedjeti mnogo problema i donijeti vam veliku zaradu. Imajući 2 računa, drugi možete staviti na transport akumuliranog, povećavajući vašu efikasnost. Ovo velika ulaganja, slažem se, ali vrijede i vrlo brzo ćeš postati milijarder.

Rudarstvo mnogima može izgledati dosadno, ali TeamSpeak ili neki zanimljiv film će vam uljepšati sive dane.

Tržište -> modifikacije broda -> moduli za podešavanje.

Modifikacija (oprema)ili moduli za podešavanjeu predvečerje - ovo je posebna oprema koja daje bonuse raznim funkcijama broda, a radi na principu implantata za same likove. Instaliranje modifikacija na brodu je zauvijek.

Nakon ugradnje u odgovarajuće utore, ako se izvuku, bit će uništeni, a također će izgorjeti kada se brod isprazni i prepakira.

Instaliranje opreme

Da biste instalirali mod na brod, potrebne su vam dvije stvari: slobodan utor za njega i dovoljna snaga kalibracije.

Kalibracija je oznaka broja modifikacija koje su već instalirane na brodu i ograničava naknadne nadogradnje broda, baš kao što Snaga i CPU ograničavaju instalaciju uobičajenih modula.

Na primjeru grabulje, postoji 400 kalibracijskih jedinica, a kako se radi o Tech 1 brodu, ima tri slota za modifikacije. Ako instalirate 3 opreme T1 modifikacije za 50 jedinica kalibracije, 250 jedinica će ostati besplatno.

Riga su

  • T1 i T2 sorte
  • razlikuju se u kalibraciji,
  • karakteristike i cijenu.

I podklase:

  • mala
  • srednji,
  • veliki
  • KBT klasa

Svaki za svoju klasu broda.

Instalacija uvijek uspije, ali kao što smo primijetili na početku - ako se instalirana modifikacija izvuče, bit će uništena. Stoga budite potpuno sigurni koju točno ovu modifikaciju želite instalirati na ovaj brod prije nego što započnete proces.

Uticaj modifikacije na brod

Oprema utječe na atribute ili module broda na kojem su instalirani. Najčešće donose ipozitivnih i negativnih efekatapoboljšanje jedne funkcije i snižavanje druge. Neke modifikacije nemaju nikakvih negativnih efekata.

Ako instalirate modifikaciju koja bi trebala povećati posebnu vrstu modula, a takav modul nije instaliran, tada neće biti pozitivnog efekta, samo negativnog. Na primjer, ako instalirate "Core Defense Operational Solidifier", koji smanjuje ciklus podizanja štita, ali povećava potpis broda, bez instaliranja bilo kakvog pojačivača štita, Solidifier će i dalje povećati potpis vašeg broda.

Rig skills.

nivo vještine profila 1. (T1 rig) i 4. nivo (t2), također, ova vještina smanjuje negativan efekat za 10% po nivou vještine.
Namještanje žirija Nivo 3
Mehanik lvl 3

Gdje mogu pronaći modove?

Možete ih kupiti na pijaci. Možete ih napraviti i sami ako imate posebne komponente koje se nalaze samo pri prikupljanju materijala iz olupine. Za prikupljanje ovih materijala potrebna vam je vještina spašavanja i poseban modul. Kada se modul Salvager aktivira na olupini broda, postoji šansa da se pronađu materijali. Možete uspješno prikupiti materijale sa svakog uništenog broda - samo jednom.

Da biste proizveli modove, također su vam potrebni nacrti za te modove. Tech 1 nacrt mod. se mogu naći na tržištu, a nacrti za Tech 2 modifikacije mogu se dobiti samo izmišljanjem Tech 1 nacrta (ili kupiti od drugih igrača, naravno).