Smešna in razburljiva tekmovanja za zabavno družbo. Zanimive igre za zabavno družbo

Ohladite in zanimiva tekmovanja bo pomagal gostom počitnic, da se bodo imeli dobro. Izvirne risbe in naloge s presenečenjem bodo večeru dale pozitiven zagon in zabavale družbo. Zanimivi kvizi bodo popestrili obrok in ne bodo dovolili, da bi se vsi prisotni na prazničnem dogodku dolgočasili.

    Igra "Plaid"

    Igra - žreb. Od vseh gostov praznika je izbrana 1 najbolj pogumna oseba. Bolje, če je moški. Sedi v krogu na tleh (na katerega morate najprej položiti nekakšno preprogo) in si pokrije glavo z navadno odejo.

    Voditelj pravi, da je njegova naloga uganiti element garderobe (ime stvari, ki je na njem), ki so ga vsi gostje uganili. Ko zazveni beseda "uganil", udeleženec izmenično začne poimenovati stvari (na primer srajco). Če ni pravilno uganil, mora ta predmet garderobe odstraniti iz sebe.

    Bistvo igre je, da je sama odeja sprva premišljena. A medtem ko udeleženec ugiba, pod to odejo ostane popolnoma gol.

    Na natečaju lahko sodeluje vsak. Enakomerno so razdeljeni v 2 skupini. Igralci obeh ekip stojijo drug za drugim in prejmejo pisala in liste papirja. Voditelj pristopi do zadnjih udeležencev in jim pokaže preproste risbe (vsaka ekipa ima svojo sliko).

    Naloga igralca, ki je videl sliko, je, da jo nariše tako, da položi list papirja na hrbtno stran tekmovalca pred njim. Udeleženec, ki je začutil določene gibe peresa na hrbtu, na svoj list nariše tisto, kar je, kot se mu je zdelo, upodobil prejšnjega sotekmovalca. Tako rišejo vsi igralci, dokler prvi član ekipe ne ustvari svoje slike.

    Na koncu tekmovanja si voditelj ogleda rezultat dela vsake skupine tekmovalcev in pokaže začetno različico slike. Zmagovalec je ekipa, katere risba je najbolj podobna originalu.

    Na natečaju lahko sodeluje vsak. Če ga želite izvesti, morate vnaprej pripraviti kartice z različnimi številkami (od 1 do 31). Teh mora biti vsaj 3-krat več, kot je število udeležencev. Tekmovanje poteka pri mizi.

    Vsak igralec izmenično vleče kartico. Udeleženec na primer naleti na številko 17. Zapomniti si mora vsak praznik, hrupno pojedino, le zanimivo oz. smešna zgodba to se je zgodilo 17. Za spomin je dana 1 minuta. Če igralec ni mogel obnoviti ničesar v spominu, je izločen.

    Zmagovalec je tisti udeleženec, ki si uspe zapomniti čim več zgodb, povezanih s številko, ki mu je padla.

    Igra "Sosedski smeh"

    Vsi gostje praznika se igrajo. Vodja postane en prostovoljec. Igra se začne z njim. Glavna naloga vsakega udeleženca je nasmejati svojega soseda. To je mogoče storiti s pomočjo čudnih in nerazumljivih dejanj. Na primer, voditelj vleče soseda za nos. Je njegov sosed in tako naprej, do zadnjega igralca. Udeleženec, ki se je smejal med vlečenjem za nos, je izločen. Po prvem krogu se prične druga faza igre. Na njej lahko voditelj enostavno in neboleče ugrizne sosedovo uho.

    Igra se igra, dokler ni samo eden, najresnejši udeleženec.

    Igra "Ostrina idej"

    Ustvarjalna igra. Sodeluje 5 oseb. Vsak igralec prejme preprost svinčnik, navaden list papirja in kartico z nalogo.

    Naloga udeležencev je, da v 5 minutah narišejo, kar piše na kartončku. Po preteku časa vsi "umetniki" svoje mojstrovine predstavijo javnosti, ne da bi poimenovali svojo glavno idejo. Publika mora uganiti, kaj je narisano. Zmagovalec je tisti igralec, katerega risbo gostje "dekodirajo" hitreje od ostalih.

Zanimiv zabavni program za otroke in odrasle je sestavni del vsakega dopusta. Gostom ne bo dovolila, da se dolgočasijo, pomagala se bo sprostiti in zabavati v celoti.

  • Natečaji za rojstni dan

    Ne bodo dovolili, da bi se rojstni dan in gostje dolgočasili in naredili počitnice vesele in svetle. Otrokom in odraslim bodo dali naboj vedrine in dobrega razpoloženja.

  • Natečaji ob obletnici

    Pomagali vam bodo, da se sprostite in zabavate iz srca. Popestrili bodo praznik in postali vrhunec praznovanja obletnice za 50, 55, 60 let. Tako vesele počitnice si bodo rojstnodnevni fant in gostje še dolgo spominjali.

  • Poročna tekmovanja

    Zabava bo bodoči nevesti in njenim družicam pomagala, da se bodo imeli na dekliški zabavi odlično. Izvirne naloge za ženina za odkupnino ga bodo preizkusile glede spretnosti, moči, inteligence in moči čustev. Poročna zabava s plesom in pijačo bo zabavala goste. Kul igrice za obletnico poroke bodo prazniku dodale zagon.

  • Novoletna tekmovanja

    Naredila bo praznično matinejo v vrtec, osnovni, srednji in srednji šoli zabavno in živahno. Okrasili bodo novoletno poslovno zabavo in združili ekipo.

  • Natečaji za Valentinovo

    Zabava za 14. februar v šoli za srednješolce, v nočnem klubu za mlade, študente, zaljubljene pare bo ustvarila praznično vzdušje ljubezni in dala žive vtise in prijetne spomine.

  • Tekmovanja za 23. februar

    Popestrili bodo poslovno zabavo, jo naredili zanimivo in vznemirljivo. Igre na prostem v osnovni, srednji, srednji šoli, vrtcu za dečke in očete bodo pomagale prepoznati najmočnejše, okretne in najpametnejše predstavnike močnejšega spola.

  • Natečaji za 8. marec

    Ekipo bodo obudili na korporativni zabavi. Aktivne igre v osnovni, srednji, srednji šoli, vrtcu za dekleta in matere bodo pomagale prepoznati najhitrejše, najbolj iznajdljive in eruditne predstavnice lepšega spola.

  • Tekmovanja za druge praznike

    Zabava za zabave, za božič, noč čarovnic, jesenski bal, študentski dan, 9. maj (dan zmage), materinski dan, dan kozmonavtike, maturo, zadnji zvonec, dan otroka, dan zdravnika, dan graditelja, dan trgovine bodo praznik popestrili in vesel.

  • Tekmovanja v pitju

    Vsako srečanje bodo naredili nenavadno in zanimivo. Vsem prisotnim bodo pomagali, da se bodo imeli lepo, se iz srca zabavali in razveselili.

  • Korporativni natečaji

    Dolgočasna srečanja kolegov bodo spremenili v vesele in svetle počitnice. Združili bodo ekipo in naredili počitek izviren, svetel in nepozaben.

  • Zabavna tekmovanja

    Ustvarili bodo sproščeno vzdušje in prisotnim na prazniku ne bodo dovolili, da bi se dolgočasili. Zahvaljujoč zabavi bo večer prinesel veliko pozitivnih čustev in se bo dolgo spominjal.

  • Zabavna in zabavna tekmovanja

    Otrokom in odraslim bo všeč. Takšna zabava bo razveselila in popestrila vsak dopust. Dali bodo svetla čustva, morje nasmehov in smeha.

  • Pomagali vam bodo, da se boste imeli lepo in se prisrčno nasmejali. Vsak dopust bodo naredili izvirnega in nepozabnega. Pomagali bodo organizirati zabavno zabavo ali pogostitev.

  • Tekmovanja za zabavno družbo

    Počitnice bodo naredile zanimive in nepozabne. Komične igre, praktične šale bodo povzročile morje nasmehov in dale naboj pozitivne energije.

  • Tekmovanja za otroke

    Okrasite in popestrite katero koli otroška zabava... Igre na prostem za otroke jim bodo pomagale, da se zabavajo iz srca. Zahvaljujoč ustvarjalnim nalogam bodo otroci lahko pokazali in razkrili svoje talente.

  • Tekmovanja za šolarje

    Vsako matinejo v osnovni, srednji in srednji šoli bodo naredili izvirno in zanimivo. Fantom in dekletom bodo pomagali pokazati svojo moč, okretnost, iznajdljivost in erudicijo.

  • Tekmovanja za najstnike

    Vsak dopust bo naredil zanimiv in nepozaben. Štafete bodo povzročile razburjenje, tekmovalni duh in bodo najstnikom prinesle veliko užitka.

  • Tekmovanja za dekleta

    Dekletom bodo dali priložnost, da pokažejo lastnosti, kot so moč, vzdržljivost, iznajdljivost. Ustvarjalne naloge bodo razkrile talente mladih žensk.

  • Tekmovanja za fante

    Fantom bodo dali priložnost, da pokažejo lastnosti, kot so spretnost, natančnost, erudicija. Ustvarjalne naloge bodo pomagale prepoznati in pokazati mlade talente predstavnikov močne polovice človeštva.

Smešne naloge in igre vam bodo pomagale ne le zabavati, ampak tudi bolje spoznati drug drugega, kar je še posebej pomembno v podjetju s številnimi novimi liki. Bolje je izbrati tekmovanja vnaprej, ob upoštevanju sestave podjetja in njegovih preferenc. In na izbiro je veliko!

V prvem delu članka ponujamo kul smešna tekmovanja za zabavno družbo pri mizi. Smešne izgube, vprašanja, igre - vse to bo pomagalo stopiti led v neznanem okolju ter se zabavati in koristno preživeti. Tekmovanja lahko vključujejo dodatne rekvizite, zato je bolje, da se o tem vprašanju odločite vnaprej.

Tekmovanje poteka na začetku vsakega dogodka. Pripraviti morate komični odgovor na vprašanje "Zakaj ste prišli na ta praznik?" Na več listih papirja. Možnosti za takšne odgovore so lahko različne:

  • brezplačno jesti;
  • poglej ljudi in se pokaži;
  • nikjer za spanje;
  • lastnik hiše mi je dolžan denar;
  • doma je bilo dolgočasno;
  • Strah me je biti sam doma.

Vse liste z odgovori damo v vrečko in vsak gost po vrsti vzame list in glasno postavi vprašanje, nato pa prebere odgovor.

"Picasso"

Igrati je treba, ne da bi zapustili mizo in že pijani, kar bo tekmovanju dalo posebno pikantnost. Vnaprej je treba pripraviti enake risbe, ki imajo nedokončane podrobnosti.

Risbe lahko naredite popolnoma enake in ne dokončate risanja istih delov, lahko pa pustite različne dele nedokončane. Glavna stvar je, da je ideja risbe enaka. Reprodukcija listov s slikami vnaprej na tiskalniku ali ročno.

Naloga gostov je preprosta - dokončati risbe tako, kot želijo, vendar uporabljajo le levo roko (desno, če je oseba levičar).

Zmagovalca izbere celotno podjetje z glasovanjem.

"novinar"

To tekmovanje je bilo ustvarjeno zato, da bi se ljudje za mizo bolje spoznali, še posebej, če mnogi od njih vidijo druge prvič. Vnaprej boste morali pripraviti škatlo z letaki, na katere vnaprej napišete vprašanja.

Škatla se podaja v krogu, vsak gost pa izvleče vprašanje in nanj odgovori čim bolj resnično. Vprašanja so lahko različna, glavna stvar je, da ne postavljate preveč odkrito, da se oseba ne počuti neprijetno:

Vprašanj je mogoče razmišljati v velikem številu, smešnih in resnih, glavna stvar je ustvariti sproščeno vzdušje v podjetju.

"Kje sem"

Vnaprej pripravite prazne liste papirja in pisala glede na število gostov. Na vsakem listu naj vsak gost z besedami opiše svoj videz: tanke ustnice, lepe oči, širok nasmeh, rojstni znak na licu itd.

Nato se vsi listi zberejo in zložijo v eno posodo. Voditelj enega za drugim vzame liste in na glas prebere opis osebe, vsa družba pa ga mora uganiti. Vsak gost pa lahko imenuje samo eno osebo in tisti, ki ugane največ, zmaga in prejme simbolično nagrado.

"JAZ SEM"

Pravila te igre so izjemno preprosta: družba sedi v krogu, tako da si vsi udeleženci jasno vidijo oči. Prva oseba reče besedo "jaz", za njim pa vsi po vrsti ponavljajo isto besedo.

Na začetku je to preprosto, vendar je glavno pravilo, da se ne smejite ali preskočite svojega časa. Sprva je vse preprosto in ni smešno, vendar lahko besedo "jaz" izgovorite z različnimi intonacijami in pripombami, da nasmejite družbo.

Ko se nekdo smeji ali zamudi na vrsti, celotna družba izbere ime za tega igralca in nato ne reče samo "jaz", ampak tudi besedo, ki mu je bila dodeljena. Zdaj se bo težje ne smejati, kajti ko odrasel moški sedi poleg njega in reče s škripajočim glasom: "Jaz sem roža", se je zelo težko ne smejati in postopoma bodo vsi gostje imeli smešne vzdevke.

Za smeh in za pozabljeno besedo je spet dodeljen vzdevek. Bolj smešni so vzdevki, hitreje se bodo vsi smejali. Zmagovalec je tisti, ki konča igro z najmanjšim vzdevkom.

"Združenja"

Vsi gostje so priklenjeni drug poleg drugega. Prvi igralec začne in izgovori katero koli besedo na sosedovo uho. Njegov sosed nadaljuje in sosedu na uho pove svojo povezanost z besedo, ki jo je slišal. In tako vsi udeleženci v krogu.

Primer: prvi pravi "jabolko", sosed prenese besedno zvezo "sok", potem je lahko "sadje" - "vrt" - "zelenjava" - "solata" - "skleda" - "jedi" - "kuhinja" in tako naprej... Potem ko so vsi udeleženci povedali, se je asociacija in krog vrnila k prvemu igralcu - pove svojo asociacijo na glas.

Zdaj je glavna naloga gostov uganiti temo in izvirno besedo, ki je bila na samem začetku.

Vsak igralec lahko izrazi svoje misli samo enkrat, ne pa tudi svoje besede. Vsi igralci morajo uganiti vsako besedno asociacijo, če ne morejo - igra se preprosto začne znova, vendar z drugim udeležencem.

"ostrostrelec"

Vsa družba sedi v krogu, da si dobro vidita oči. Vsi igralci žrebajo - lahko so vžigalice, kovance ali bankovci.

Vsi žetoni za žreb so enaki, razen enega, ki označuje, kdo bo ostrostrelec. Žreb je treba izžrebati tako, da igralci ne vidijo, kaj in komu izpade. Ostrostrelec bi moral biti samo en in ne sme se izdati.

Ostrostrelec, ki sedi v krogu, vnaprej izbere svojo žrtev in ji nato nežno pomežikne. Žrtev, ko je to opazila, glasno zavpije "Ubit!" in zapusti igro, žrtev pa ne sme izdati ostrostrelca.

Ostrostrelec mora biti izjemno previden, da drugi udeleženec ne opazi njegovega pomežika in ga ne imenuje. Cilj igralcev je identificirati in nevtralizirati morilca.

Vendar morata to storiti dva igralca hkrati, ki pokažeta na ostrostrelca. Za to igro boste potrebovali izjemno vzdržljivost in hitrost ter hitro pamet, da boste ugotovili sovražnika in ne bili ubiti.

"Ugani nagrado"

Ta igra bo odlična možnost za praznovanje rojstnega dne, saj lahko za osnovo vzamete ime junaka priložnosti. Za vsako črko v imenu rojstnodnevnega fanta se v neprozorno vrečko položi nagrada, na primer ime Victor - vrečka naj vsebuje 6 različnih majhnih nagrad za vsako črko imena: vafelj, igrača, sladkarije, tulipan, matice, pas.

Gostje morajo uganiti vsako nagrado. Tisti, ki ugane in prejme darilo. Če so nagrade preveč zapletene, mora gostitelj gostom dati namige.

To je zelo lahka konkurenca, kar zahteva pripravo dodatnih rekvizitov – peres in kosov papirja. Sprva je celotno podjetje razdeljeno na pare, to je mogoče storiti naključno, z žrebom ali po želji.

Vsak dobi pero in kos papirja ter napiše poljubne besede. Lahko je od 10 do 20 besed - pravih samostalnikov, ne izmišljenih.

Vse koščke papirja zberemo in zložimo v škatlo in igra se začne.

Prvi par prejme škatlo, eden od udeležencev pa nariše kos papirja z besedo. Svojemu partnerju poskuša to besedo razložiti, ne da bi jo poimenoval.

Ko ugane besedo, nadaljujeta na naslednjo, za celotno nalogo ima par največ 30 sekund. Po preteku časa - škatla se premakne na naslednji par.

Zmagovalec je tisti, ki ugane čim več besed. Zahvaljujoč tej igri je dober čas zagotovljen!

"gumbi"

Nekaj ​​gumbov je treba pripraviti vnaprej - to so vsi potrebni rekviziti. Takoj ko vodja da ukaz, prvi udeleženec položi gumb na blazinico kazalca in ga poskuša prenesti sosedu.

Ne morete uporabljati drugih prstov in jih tudi spustiti, zato jih morate prenesti zelo previdno.

Gumb mora obkrožiti cel krog in udeleženci, ki ga spustijo, so izločeni. Zmagovalec je tisti, ki še nikoli ni spustil gumba.

Preprosta stripovska tekmovanja za zabavno družbo za odrasle za mizo

Za mizo, ko so vsi udeleženci že jedli in pili, je bolj zabavno igrati. Poleg tega, če obstaja nekaj zanimivih in nenavadnih tekmovanj, ki bodo zabavala tudi najbolj dolgočasno družbo.

Katera pogostitev je popolna brez toasta? To je pomemben atribut vsakega praznika, zato jih lahko malo popestrite ali pomagate tistim, ki tega posla ne marajo ali ne znajo govoriti.

Zato voditelj vnaprej napove, da bodo zdravice nenavadne in jih je treba povedati ob upoštevanju pogojev. Pogoji, ki so napisani na kos papirja, so v vrečko shranjeni vnaprej: nazdravljanje povezati s hrano (naj bo življenje vse v čokoladi), govoriti v določenem slogu (tatovski govor, v slogu "The Hobit", jecljanje itd.), da povežete čestitke z živalmi (plapetajte kot metulj, bodi krhek kot molj, ljubite zvesto kot labodi), izgovorite čestitke v verzih ali v tuj jezik, izgovorite zdravico, kjer se vse besede začnejo z eno črko.

Seznam nalog lahko povečate v neskončnost, če je dovolj domišljije.

"V mojih hlačah"

Ta začinjena igra je primerna za družbo, kjer se vsi dobro poznajo in so pripravljeni na zabavo. Voditelj ne sme vnaprej razkriti pomena igre. Vsi gostje se usedejo in vsak gost govori svojemu sosedu na uho ime katerega koli filma.

Igralec se spomni in nato pokliče soseda drug film. Vsi igralci morajo dobiti naslov. Voditelj nato prosi igralce, naj na glas rečejo "V hlačah ..." in dodajo sam naslov filma. Zelo zabavno postane, ko ima nekdo v hlačah "The Lion King" ali "Resident Evil"!

Glavna stvar je, da je družba vesela in nihče ni užaljen zaradi šal!

"Nezakonit kviz"

Ta mali kviz je kot nalašč za ljubitelje intelektualnega humorja. Dobro ga je imeti na samem začetku praznovanja, medtem ko gostje lahko trezno razmišljajo. Vse je vredno vnaprej opozoriti, da morate dobro premisliti o vprašanju, preden odgovorite.

Igralcem lahko damo liste papirja in svinčnike, da si lahko zapišejo odgovore ali preprosto postavijo vprašanja in takoj po poslušanju odgovorov naglas poimenujejo pravilno možnost. Vprašanja so naslednja:

Koliko let je trajala stoletna vojna?

Od kod je prišla Panama?

  • Brazilija;
  • Panama;
  • Amerika;
  • Ekvador.

Kdaj se praznuje oktobrska revolucija?

  • januarja;
  • v septembru;
  • v oktobru;
  • novembra.

Kako je bilo ime Jurija Šestega?

  • Albert;
  • Charles;
  • Michael.

Kateri živali imajo Kanarski otoki svoje ime?

  • pečat;
  • krastača;
  • kanarček;
  • miško.

Kljub doslednosti nekaterih odgovorov so pravilni odgovori:

  • 116 let;
  • Ekvador;
  • novembra.
  • Albert.
  • od pečata.

"Kaj čutim?"

Vnaprej si pripravite liste papirja, na katerih bodo zapisana čustva in občutki: bes, ljubezen, tesnoba, sočutje, spogledovanje, brezbrižnost, strah ali zanemarjanje. Vsi kosi papirja morajo biti v vrečki ali škatli.

Vsi igralci so postavljeni tako, da se njihove roke dotikajo in zaprejo oči. Prvi udeleženec v krogu ali vrsti odpre oči in iz vrečke potegne list papirja z imenom občutka.

Ta občutek mora bližnjemu prenesti tako, da se na določen način dotakne njegove roke. Roko lahko nežno pobožate, da predstavljate nežnost, ali udarite, da predstavljate jezo.

Potem sta dve možnosti: ali mora sosed na glas uganiti občutek in z občutkom izvleči naslednji kos papirja ali pa prejeti občutek posredovati naprej. Med igro se lahko pogovarjate o čustvih ali igrate v popolni tišini.

"Kje sem?"

Izberejo enega udeleženca iz družbe in ga posadijo na stol na sredino sobe, tako da je vsem s hrbtom. Na hrbet mu je s pomočjo lepilnega traku pritrjena plošča z napisi.

Lahko so različni: "Kopalnica", "Trgovina", "Postaja za streznitev", "Dostavnica" in drugi.

Preostali igralci bi mu morali zastaviti vodilna vprašanja: kako pogosto greš tja, zakaj greš tja, kako dolgo.

Glavni igralec mora odgovoriti na ta vprašanja in tako nasmejati družbo. Igralci na stolu se lahko menjajo, glavno je, da se zabavate z družbo!

"Scoop sklede"

Vsi igralci sedijo v krogu. Voditelj vnaprej pripravi škatlo s fantomki, na kateri so napisani različni kuhinjski pripomočki in atributi: vilice, žlice, lonci ipd.

Vsak igralec mora po vrsti dobiti enega fantoma in prebrati njegovo ime. Tega ni mogoče poklicati nikomur. Ko vsi igralci prejmejo koščke papirja, se usedejo ali stojijo v krogu.

Gostitelj naj vpraša igralce, igralci pa naj dajo odgovor, ki so ga prebrali na listu papirja. Na primer, vprašanje je "V čem sediš?" odgovor je "V ponvi." Vprašanja so lahko različna, naloga vodje je, da igralca nasmeji in mu nato da nalogo.

"loterija"

To tekmovanje je dobro za žensko podjetje 8. marca, a je kot nalašč tudi za druge dogodke. Majhne prijetne nagrade so pripravljene vnaprej in oštevilčene.

Njihove številke so napisane na kosih papirja in dane v vrečko. Vsi udeleženci dogodka morajo izvleči list papirja in prevzeti nagrado. Vendar pa se to lahko spremeni v igro in gostitelj mora igralcu postavljati smešna vprašanja. Kot rezultat, bo vsak gost odšel z majhno prijetno nagrado.

"Pohlepen"

Na sredino mize je skleda z majhnimi kovanci. Vsak igralec ima svoj krožnik. Gostitelj igralcem razdeli čajne žličke ali kitajske palčke.

Ob znaku začnejo vsi vzeti kovance iz sklede in jih vleči na svoj krožnik. Voditelj mora vnaprej opozoriti, koliko časa bodo igralci imeli za to nalogo, in po izteku časa dati zvočni signal. Po tem voditelj prešteje kovance na krožniku vsakega igralca in izbere zmagovalca.

"Intuicija"

Ta igra se igra v pitju, kjer se ljudje ne bojijo napiti. En prostovoljec stopi skozi vrata in ne vohuni. Podjetje postavi na mizo 3-4 kozarce in jih napolni tako, da je eden vodka, vsi drugi pa voda.

Vabljeni prostovoljec. Intuitivno mora izbrati žlico vodke in jo popiti z vodo. Ali mu bo uspelo najti pravi kup, je odvisno od njegove intuicije.

"Vilice"

Na mizo postavimo krožnik in vanjo postavimo naključni predmet. Prostovoljcu zavežejo oči in mu dajo dve vilici. Pripeljejo ga k mizi in mu dajo čas, da z vilicami otipa predmet in ga prepozna.

Lahko postavljate vprašanja, vendar je treba nanje odgovoriti le z "da" ali "ne". Vprašanja lahko igralcu pomagajo ugotoviti, ali je predmet užiten, ali si lahko umije roke ali si umije zobe itd.

Voditelj mora vnaprej pripraviti dve vilici, prevezo za oči in predmete: pomarančo, sladkarije, zobno ščetko, gobico za pomivanje posode, kovanec, elastični trak za lase, škatlo za nakit.

To je znana igra, ki je prišla iz Amerike. Ne potrebujete škotskega traku in listov papirja, pa tudi markerja.

Lahko uporabite lepljive nalepke, vendar pred tem preverite, ali se dobro oprimejo kože. Vsak udeleženec na kos papirja napiše katero koli osebo ali žival.

To so lahko znane osebnosti, liki iz filmov ali knjig, pa tudi navadni ljudje. Vse koščke papirja damo v vrečko in voditelj jih pomeša. Nato se vsi udeleženci usedejo v krog in voditelj, ki gre mimo vsakega, prilepi kos papirja z napisom na čelu.

Vsakemu udeležencu je z lepilnim trakom na čelu prilepljen kos papirja z napisom. Naloga igralcev je, da ugotovijo, kdo so, tako da izmenično postavljajo vodilna vprašanja: "Sem slaven?", "Sem moški?" Vprašanja naj bodo strukturirana tako, da je mogoče odgovoriti v enozlogih. Zmagovalec je tisti, ki prvi ugane lik.

Primer še ene zabave tekmovanje v pitju- v naslednjem videu.

Razumeti, kaj je narisano

Število igralcev: poljubno. Dodatno: vnaprej pripravljene kartice z nalogami, pisala, papir. Bistvo igre je upodobiti prejeto besedo (ali skupino besed) z risbo, pri čemer kakovost risbe ni pomembna, glavna stvar je, da poskušate čim hitreje prenesti pomen svojega "stvarjenja". kolikor je mogoče.

Igralci so razdeljeni v dve ekipi. Moderator povabi predstavnike vsake ekipe po vrsti. Naključno izvlečejo karte z nalogami in na znak vodje brez besed izvlečejo, kar so dobili. Ekipa poskuša uganiti, kaj predstavlja "umetnik". Prepovedano je pisati besede in številke, lahko samo rišete. Zmaga ekipa, ki ugane največ besed.

Pripravite lahko sklope nalog na različne teme:

  • gospodinjski predmeti (ogledalo, TV, lonec za kavo, slika ...)
  • hrana (pica, banana, sladoled, kotlet ...)
  • pravljični liki (Palčica, Kikimora, vila, slavček ropar ...)
  • šport (boks, umetnostno drsanje, hokej, košarka ...)
  • poklici (računovodja, hišnik, gasilec, učitelj ...)

Bolj zapletene možnosti -

upodobi čustva in občutke s pomočjo risb:

  • veselje
  • žalost
  • začudenje
  • jeza
  • ponos itd.

upodobite abstraktne koncepte s pomočjo risb:

  • zmaga
  • bogastvo
  • izobraževanje
  • poezija itd.

s pomočjo risb upodobi kratko sporočilo, naslovljeno na prijatelja:

  • Pokliči me jutri ob 6. uri
  • Nocoj gremo igrati nogomet
  • Podari mi mačko za rojstni dan
  • Bolan sem, ne bom šel v kino itd.

s pomočjo risb upodobi pregovor (rek):

  • Delo ni volk, ne bo zbežalo v gozd
  • Pozdravljeni so po obleki, drugi pa po pameti.

Kot vidite, si lahko omislite veliko možnosti za risanje nalog. Poskusite in zagotovo boste uživali v tej ustvarjalni igri!

Ugani, o kom govorim

Število igralcev: sodo. Dodatno: beležke, pisala (svinčniki), škatla (klobuk).

To je preprosto in precej fascinantno tekmovanje za asociativno razmišljanje in iznajdljivost, ki ga lahko držite za praznično mizo. Gostitelj vsem gostom razdeli majhne koščke papirja in pisala. Na te papirčke morajo napisati imena različnih znanih osebnosti, likov iz pravljic, risank itd. - 10-20 besed vsaka. Nihče ne kuka drug na drugega. Liste zvijemo in damo v škatlo (klobuk ali kaj drugega) in premešamo. Nato so igralci združeni v pare in se izmenjujejo.

Vodja s štoparico šteje 1 minuto, igralec prvega para iz škatle izvleče en kos papirja in partnerju razloži identiteto, ki jo je dobil. Več ko lahko oseba v 1 minuti razloži skrite znake, njegov partner pa jih lahko ugane, bolje je za njun par.

Lahko ga razložite, kot želite, s poljubnimi besedami, najpomembnejše je, da ne izgovorite na glas imena samega lika; če ga je slučajno izpustil, se točka ne šteje. Če igralec ne najde prave formulacije ali njegov partner ne more uganiti, ima pravico dobiti naslednjo nalogo.

Kaj pa, če se pojavi isto ime (in to bo zagotovo)? Vnaprej se pogovorite, kaj storiti v tem primeru: ali je mogoče ponoviti opis ali ne.

Na koncu se rezultati seštejejo in nagradi se par igralcev z največjim številom ugankanih znakov.

Primer. Recimo, da je igralec dobil naslednje like: Puškin, Alla Pugačeva, Pujsek, Koschey Nesmrtni. Kako lahko hitro razložite ekipi? Na primer, takole: napisal je roman "Eugene Onegin" (Puškin); primadona ruskega odra (Alla Pugačeva), prijateljica Winnieja Pooha (Pujsek), koščeni junak pravljic (Koschey Nesmrtni).

Poskusite, ta igra hitre pameti je zelo nepremišljena, običajno je vsem zelo všeč.

Skrivne misli

Vnaprej morate pripraviti kartice z nalepljenimi izrezki iz časopisov in revij. Stavki so lahko naslednji: "Zakaj jesti za noč?" ali "Čas je, da poiščemo bogatega sponzorja." Bolj kot so duhoviti, tem bolje. Med igro je voditelj z besedami "Kaj Elena misli o Olgi?", "In kaj bo Olga rekla v maščevanje?" povabi dekleta, naj naključno izvlečejo kartico in preberejo, kaj je tam zapisano.

Spomnite se in ponovite

Konec je težka možnost znana igra "pokvarjen telefon".

V igri sodelujejo en voditelj in 5-8 igralcev (več kot je, bolj zabavno), ostali gostje so gledalci. Igralci odidejo skozi vrata. Voditelj pokliče prvega od njih in mu ekspresivno, ne prehitro v prisotnosti občinstva prebere vnaprej pripravljeno kratko zgodbo, sestavljeno iz 10-13 stavkov. Naloga prvega igralca je, da si poskuša zapomniti to besedilo in ga prepovedati naslednjemu igralcu, ki je bil prej pred vrati. Drugi igralec pa tretjemu pripoveduje, kaj si je uspel zapomniti. itd. Posledično zadnji udeleženec ponovi končno interpretacijo občinstvu. Ponavadi (če seveda ni to srečanje geekov) se zgodba proti koncu zelo spremeni, zato je zelo zabavna!

Barter

Gostiteljica (gostiteljica) zabave vsem gostom razdeli neprosojne vrečke ali kuverte, kamor se vnaprej položijo drobni predmeti (perlice, kovanci, gumbi, fižol itd.), po 15-20 kosov. Potem se igra začne. Njegovo bistvo: vsak udeleženec hodi po sobi in vabi nasprotnike, da uganejo število predmetov v njegovi pesti, pri čemer zastavi vprašanje: "Liho-sodo?" Če nasprotnik pravilno ugane, vzame predmete v igralčevi roki. Sicer pa da enako število predmetov iz svoje ovojnice. Če igralec nima več predmetov, je izločen iz igre. Igra traja 10-15 minut, nato se začne štetje. Zmaga najuspešnejši "trgovec" - igralec, ki ima največ predmetov.

Povsem enako

Par je povabljen k sodelovanju v igri (igralci para so običajno razdeljeni na "1" in "2"). Pomočnik vodje popelje igralca "2" skozi vrata in mu zaveže oči. V tem času si igralec "1" zamisli nenavadno pozo (lahko stojite, sedite na stolu in celo ležite). Ko je pripravljen, v tem položaju zamrzne. Predstavljen je igralec "2". Njegova naloga - z zavezanimi očmi, dotikom določiti pozo, ki jo je zavzel igralec "1" in jo kopirati, tj. predstavi se. Ko je pripravljen, se mu odprejo oči. Vsi primerjajo rezultat. Igro je mogoče igrati kot tekmovanje med pari – kdo bo najbolje opravil svoje delo.

Skupine

Eden od udeležencev igre zapusti sobo, v tem času so vsi ostali razdeljeni v 3-4 skupine po nekem merilu, na primer glede na starost, barvo oči, podrobnosti oblačil itd. Naloga igralca, ki se vrača, je uganiti znak, ki združuje skupine.

Sleuth v iskanju skritih besed

Igra se začne z izbiro "detektiva", nato pa ga prosimo, da za nekaj časa zapusti sobo. V tem času se preostali igralci odločijo slavni pregovor, rek ali vrstica iz znane pesmi (vrstica iz pesmi). Recimo, nastal je pregovor "Resnica te boli oči". To besedilo je treba razdeliti na tri dele: "resnica", "oči", "piki, piki". "Detektiv" se vrne in pove mu, da je pregovor "skrit" (skrit) in da lahko ob začetku iskanja postavi katera koli tri vprašanja katerim koli trem udeležencem v igri.

»Detektiv« mora uganiti, da je besedilo pregovora razdeljeno na tri dele in da mora prvi, na katerega se obrne z vprašanjem, v odgovorno besedno zvezo vstaviti začetek skritega besedila, drugi – nadaljevanje, tretji - zadnji del. Vprašanja in odgovori so lahko poljubni, humor in izvirnost sta dobrodošla!

Možna vprašanja in odgovori:"Koliko mesecev v letu?" - "Povej resnica, nisem štel"; "Kaj je tvoj najljubši hobi?" - »Rad razmišljam oči filmske zvezde"; "Kaj jedo sloni?" - »Ne vem, kaj jedo sloni, toda veverica lahko pick oreščki".

V sodobnem tempu življenja smo že skoraj pozabili, kako super se je le dobiti s prijatelji doma, spiti čaj s torto in igrati razne igre – zanimive igre za družbo. Ja, ne bodite presenečeni! Obstajajo igre za podjetje, ne samo za otroke. Obstaja veliko iger za mladinsko družbo. Študentske zabavne igre. Mladinske igre-remi. In erotične igre za osvoboditev ljudi v podjetju. Obstajajo igre za odrasle, namizne igre. Obstajajo igre za pijano družbo - igre z alkoholom.

Spremljevalne igre-tekmovanja niso del samo majhnih otrok (ki imajo seveda veliko svojih smešnih iger za prijatelje), ampak tudi najstnikov (za katere so erotične igre ali igre z alkoholom bolj zanimive različice igranja v družbi ) in celo odrasle (za katere so primerne tudi igre za pitje ali igre v naravi). Konec koncev so igre za skupino prijateljev ali skupino kolegov lahko vznemirljive in informativne ter romantične in celo z erotično pristranskostjo, kar bo všeč zreli mladosti. Igre za mlade bodo plašnim in skromnim pomagale premagati svojo skromnost in sramežljivost. Zanje bodo to nepozabni spomini, vtisi in doživetja, ki se jih bodo potem vedno spominjali z nasmehom in toplino v srcu. Doma lahko pokličete veliko število ljudi in se zabavate.

Da bodo srečanja prijateljev bolj zabavna in zanimiva, morate imeti pripravljenih nekaj družabnih iger. Igre v družbi bodo neznanim ljudem pomagale, da se hitro spoznajo, tisti, ki se ne marajo, pa se bodo spoprijateljili. Igre za mladinsko družbo lahko igrate povsod - v šoli, na inštitutu, na ulici in doma - igre za zabavno družbo prinašajo določeno lahkotnost in dobro razpoloženje v naše življenje.

Ne smemo pozabiti na zanimive in razburljive igre, saj nam pomagajo živeti bolj zabavno. Želimo vam, da uporabite našo zbirko zabavnih družabnih iger in se veliko zabavate.

10 razlogov za igranje iger s prijatelji

1. Smešne igre v družbi vsem omogočijo zabavo, veselje in sprostitev.

2. Zanimive igre v družbi neznanih ljudi vsem pomagajo, da se dobro spoznajo, zbližajo in bolje spoznajo. Pozitivnost, ki se rodi iz prijetnega preživljanja prostega časa na družbenih igrah in tekmovanjih, je najbolj koristen način za zmanjševanje napetosti in ovir med ljudmi.

3. Tekmovanja in igre v delovnem timu omogočajo sodelavcem, da se pogledajo z druge strani. Ne le kot delavci različnih poklicev, ampak tudi kot veseli, veseli, aktivni, prijazni ljudje. Na korporativnih zabavnih dogodkih morajo biti podjetniške igre in tekmovanja, da se zbere delovna sila. Po zabavnih in razburljivih igrah postanejo še bolj blizu in prijazni. Poleg tega lahko igre na korporativnih večerih razbremenijo psihični stres, poleg tega pa pomagajo ljudem, da se naučijo medsebojne pomoči, odgovornosti, odprtosti, da ne omenjamo dejstva, da korporativne igre in tekmovanja v podjetju razvijajo iznajdljivost, intuicijo ter spodbujajo ljudi k ustvarjalnemu razmišljanju in pokažejo svojo domišljijo. .

4. Erotične igre za družbo pomagajo fantom in puncam, da se razbremenijo nepotrebnega stresa in komunicirajo med seboj na lahkoten igriv način. Po tako zabavnih večerih z igrami se pogosto oblikujejo novi pari. Še vedno bi! Če se morate v igrah včasih držati za roke, objeti, poljubiti, se dotikati drug drugega, ne more biti drugače.

5. Igre za prijatelje vam omogočajo nepozabne počitnice. Še vedno bi! Vsak si želi, da bi bil njegov rojstni dan zabaven, hrupen, zanimiv in raznolik. Spomnim se vseh svojih prijateljev. Kako lepo je kasneje od prijateljev slišati, da je bil to najsrečnejši rojstni dan, na katerem so bili.

6. Namizne igre in alkoholne igre naredijo dolgočasen obrok zanimiv, zabaven in okusen hkrati. Jejte, igrajte se in se zabavajte hkrati. In brez dolgočasnih obrazov za mizo, ko nihče noče nazdraviti.

7. Tekmovanja za zabavno družbo omogočajo razvoj talentov. Kdo bi lahko pomagal, da tvoja punca tako dobro poje ali tvoj prijatelj tako dobro riše ali pleše. Ste prijatelji, a le v družbi igre se lahko drug v drugem naučite nekaj novega.

8. Za domače igre s prijatelji skoraj nič ni potrebno. Samo vaši prijatelji in znanci. Najmanjša zahteva, če je potrebno, stane peni. Igre sploh ne zahtevajo zapletene opreme, računalnikov, elektronike ali kakršnih koli naložb. Samo vaša želja in interes vaših prijateljev.

9. Igre na cesti pomagajo, da si čas kratimo in ga s koristjo. Predstavljajte si, da potujete na morje z vlakom. Vožnja je dolga in dolgočasna, z vami pa sta v kupeju dve lepi punci. Zakaj bi torej izgubljali čas! Ponudite, da najprej igrate nekaj preprostih in dobro znanih iger, nato pa, ko se stopnja prijateljstva dvigne, lahko nadaljujete na erotična tekmovanja. Preden boste imeli čas za pogled nazaj, boste že dosegli želeno mesto.

10. Otroške igre v šoli, vrtcu ali otroških krožkih bodo vašim otrokom pomagale, da se bodo imeli lepo, spoznali vse in sklepali prijatelje.