Ciekawe gry urodzinowe. Konkursy urodzinowe dla dorosłych śmieszne picie

Zabawne zadania i gry pomogą nie tylko dobrze się bawić, ale także lepiej się poznać, co jest szczególnie ważne w towarzystwie wielu nowych postaci. Lepiej wybrać konkursy z wyprzedzeniem, biorąc pod uwagę skład firmy i jej preferencje. A jest w czym wybierać!

W pierwszej części artykułu proponujemy fajne śmieszne konkursy dla fajna firma przy stole. Śmieszne przegrane, pytania, gry - wszystko to pomoże stopić lody w nieznanym środowisku i dobrze się bawić i pożytecznie spędzać czas. Konkursy mogą wiązać się z dodatkowymi rekwizytami, dlatego lepiej rozstrzygnąć tę kwestię z wyprzedzeniem.

Zawody odbywają się na początku każdej imprezy. Trzeba przygotować komiczną odpowiedź na pytanie „Dlaczego przyjechałeś na te wakacje?” Na kilku kartkach papieru. Opcje takich odpowiedzi mogą być różne:

  • swobodnie jeść;
  • spójrz na ludzi i pokaż się;
  • nie ma gdzie spać;
  • właściciel domu jest mi winien pieniądze;
  • w domu było nudno;
  • Boję się być sama w domu.

Wszystkie kartki z odpowiedziami wkłada się do torby, a każdy gość po kolei wyciąga notatkę i głośno zadaje pytanie, a następnie odczytuje odpowiedź.

„Picasso”

Trzeba grać bez wstawania od stołu i już pijany, co nada konkurencji szczególnej pikanterii. Wcześniej należy przygotować identyczne rysunki, które mają niedokończone szczegóły.

Możesz sprawić, że rysunki będą takie same i nie dokończyć rysowania tych samych części, ale możesz pozostawić inne części niedokończone. Najważniejsze, że idea rysunku jest taka sama. Reprodukcja arkuszy ze zdjęciami z góry na drukarce lub ręcznie.

Zadanie gości jest proste - dokończyć rysunki tak, jak chcą, ale używaj tylko lewej ręki (prawej, jeśli osoba jest leworęczna).

Zwycięzcę wybiera cała firma w drodze głosowania.

"Dziennikarz"

Ten konkurs został stworzony po to, aby osoby przy stole mogły się lepiej poznać, zwłaszcza jeśli wielu z nich widzi innych po raz pierwszy. Będziesz musiał wcześniej przygotować pudełko z ulotkami, na które wcześniej piszesz pytania.

Pudełko jest przekazywane w kółko, a każdy gość wyciąga pytanie i odpowiada na nie tak szczerze, jak to możliwe. Pytania mogą być różne, najważniejsze jest, aby nie pytać zbyt szczerze, aby osoba nie czuła się nieswojo:

Pytania można wymyślić w dużej liczbie, zabawne i poważne, najważniejsze jest stworzenie miłej atmosfery w firmie.

"Gdzie jestem"

Przygotuj wcześniej puste kartki papieru i długopisy zgodnie z liczbą gości. Na każdym liściu każdy gość powinien opisać słowami swój wygląd: cienkie usta, piękne oczy, szeroki uśmiech, znamię na policzku itp.

Następnie wszystkie liście są zbierane i składane do jednego pojemnika. Prezenter wyciąga arkusze jeden po drugim i czyta na głos opis osoby, a cała firma musi go odgadnąć. Ale każdy gość może wymienić tylko jedną osobę, a ten, kto zgadnie najwięcej, wygrywa i otrzymuje symboliczną nagrodę.

"JESTEM"

Zasady tej gry są niezwykle proste: firma siedzi w kręgu, aby wszyscy uczestnicy wyraźnie widzieli swoje oczy. Pierwsza osoba wypowiada słowo „ja”, a po nim wszyscy po kolei powtarzają to samo słowo.

Początkowo jest to proste, ale główną zasadą jest nie śmiać się ani pomijać swojej tury. Na początku wszystko jest proste i niezbyt zabawne, ale można wymówić słowo „ja” z różnymi intonacjami i uwagami, aby rozśmieszyć firmę.

Gdy ktoś się śmieje lub przegapia swoją kolejkę, cała firma wybiera imię dla tego gracza, a następnie mówi nie tylko „ja”, ale także słowo, które zostało mu przypisane. Teraz trudniej będzie się nie śmiać, bo kiedy dorosły mężczyzna siedzi obok niego i piskliwym głosem mówi: „Jestem kwiatem”, bardzo trudno się nie śmiać i stopniowo wszyscy goście będą mieli zabawne przezwiska.

Za śmiech i za zapomniane słowo ponownie przypisywany jest pseudonim. Im zabawniejsze są pseudonimy, tym szybciej wszyscy będą się śmiać. Zwycięzcą zostaje ten, kto zakończy grę z najmniejszym pseudonimem.

"Wspomnienia"

Wszyscy goście są przykuci do siebie. Pierwszy gracz zaczyna i wypowiada dowolne słowo do ucha sąsiada. Jego sąsiad kontynuuje i do ucha sąsiada mówi jego skojarzenie ze słowem, które usłyszał. I tak wszyscy uczestnicy w kręgu.

Przykład: Pierwszy mówi "jabłko", sąsiad przekazuje słowo-skojarzenie "sok", potem mogą być "owoce" - "ogród" - "warzywa" - "sałatka" - "miska" - "naczynia" - "kuchnia" i tak dalej... Po tym, jak wszyscy uczestnicy powiedzieli, że stowarzyszenie i krąg wrócił do pierwszego gracza – mówi głośno swoje stowarzyszenie.

Teraz głównym zadaniem gości jest odgadnięcie tematu i oryginalnego słowa, które było na samym początku.

Każdy gracz może wyrazić swoje myśli tylko raz, ale nie może wypowiedzieć własnego słowa. Wszyscy gracze muszą odgadnąć każde skojarzenie słów, jeśli nie mogą - gra po prostu zaczyna się od nowa, ale z innym uczestnikiem.

"Snajper"

Cała firma siedzi w kręgu, aby dobrze widzieli swoje oczy. Wszyscy gracze losują - mogą to być zapałki, monety lub banknoty.

Wszystkie żetony do losowania są takie same, z wyjątkiem jednego, który wskazuje, kto będzie snajperem. Los musi być tak wylosowany, aby gracze nie widzieli, co wypada i komu. Powinien być tylko jeden snajper i nie powinien się zdradzać.

Siedząc w kręgu snajper wstępnie wybiera swoją ofiarę, a następnie delikatnie mruga do niej. Ofiara, widząc to, głośno krzyczy „Zabity!” i opuszcza grę, ale ofiara nie może zdradzić snajpera.

Snajper musi być bardzo ostrożny, aby drugi uczestnik nie zauważył jego mrugnięcia i nie wymienił go. Celem graczy jest zidentyfikowanie i zneutralizowanie zabójcy.

Musi to jednak zrobić dwóch graczy jednocześnie wskazując na snajpera. W tej grze będziesz potrzebować niezwykłej wytrzymałości i szybkości, a także sprytu, aby rozgryźć wroga i nie zostać zabitym.

„Odgadnij nagrodę”

Ta gra będzie doskonałą opcją na świętowanie urodzin, ponieważ za podstawę możesz wziąć imię bohatera tej okazji. Za każdą literę imienia urodzinowego chłopca w nieprzezroczystym woreczku umieszczana jest nagroda, na przykład imię Victor - w torebce powinno znajdować się 6 różnych małych nagród za każdą literę imienia: gofr, zabawka, cukierek, tulipan, orzechy, pasek.

Goście muszą odgadnąć każdą nagrodę. Ten, kto zgaduje i otrzymuje prezent. Jeśli nagrody są zbyt skomplikowane, gospodarz powinien udzielić wskazówek gościom.

To jest bardzo łatwa konkurencja, co wymaga przygotowania dodatkowych rekwizytów - długopisów i kartek. Na początku cała firma jest podzielona na pary, można to zrobić losowo, losowo lub do woli.

Każdy dostaje długopis i kartkę papieru i pisze dowolne słowa. Może być od 10 do 20 słów - rzeczowników rzeczywistych, a nie wymyślonych.

Wszystkie kartki są zbierane i składane do pudełka, i zaczyna się gra.

Pierwsza para otrzymuje pudełko, a jedna z uczestniczek rysuje kartkę ze słowem. Próbuje wyjaśnić to słowo swojemu partnerowi bez wymieniania go.

Kiedy odgadnie słowo, przechodzą do następnego, na całe zadanie para ma nie więcej niż 30 sekund. Po upływie czasu – pudełko przechodzi do następnej pary.

Wygrywa ten, kto odgadnie jak najwięcej słów. Dzięki tej grze gwarantowana jest dobra zabawa!

"Guziki"

Kilka przycisków należy wcześniej przygotować - to wszystkie niezbędne rekwizyty. Gdy tylko prowadzący wydaje polecenie, pierwszy uczestnik wkłada przycisk na opuszce palca wskazującego i próbuje przekazać go sąsiadowi.

Nie możesz używać innych palców i ich też upuszczać, dlatego musisz bardzo ostrożnie przenosić.

Przycisk musi zatoczyć pełne koło, a uczestnicy, którzy go upuszczą, są eliminowani. Zwycięzcą jest ten, który nigdy nie upuścił przycisku.

Proste konkursy komiksowe dla firmy rozrywkowej dla dorosłych przy stole

Przy stole, gdy wszyscy uczestnicy już zjedli i wypili, fajniej jest grać. Co więcej, jeśli jest kilka ciekawych i nietypowych konkursów, które zachwycą nawet najbardziej nudną firmę.

Jaka uczta jest kompletna bez tostów? To ważny atrybut każdej uczty, dzięki czemu można je trochę urozmaicić lub pomóc tym, którzy nie lubią tego biznesu lub nie umieją wygłaszać przemówień.

Dlatego prezenter z góry zapowiada, że ​​toasty będą nietypowe i trzeba je wypowiedzieć, przestrzegając warunków. Warunki zapisane na kartce papieru są z góry włożone do torby: skojarzyć toast z jedzeniem (niech życie będzie całe w czekoladzie), wygłosić mowę w określonym stylu (mowa złodziei, w stylu „The Hobbit”, jąkanie itp.), aby kojarzyć gratulacje ze zwierzętami ( fruwaj jak motyl, bądź kruchy jak ćma, kochaj wiernie jak łabędzie), mów gratulacje wierszem lub język obcy, wznieś toast, w którym wszystkie słowa zaczynają się od jednej litery.

Listę zadań można wydłużyć do nieskończoności, o ile wystarczy wyobraźnia.

"W moich spodniach"

Ta pikantna gra jest odpowiednia dla firmy, w której wszyscy dobrze się znają i są gotowi do zabawy. Prezenter nie może z góry ujawniać znaczenia gry. Wszyscy goście siadają, a każdy gość mówi do sąsiada w ucho o nazwie dowolnego filmu.

Gracz zapamiętuje i z kolei wywołuje sąsiada kolejny film. Wszyscy gracze muszą otrzymać tytuł. Prezenter prosi następnie graczy, aby powiedzieli głośno „W moich spodniach…” i dodali sam tytuł filmu. Fajnie jest, gdy ktoś ma w spodniach „Króla Lwa” lub „Resident Evil”!

Najważniejsze, że firma jest wesoła i nikogo nie obrażają żarty!

„Nielegalny quiz”

Ten mały quiz jest idealny dla miłośników intelektualnego humoru. Dobrze jest mieć go na samym początku uroczystości, kiedy goście mogą myśleć trzeźwo. Warto wcześniej wszystkich uprzedzić, że przed udzieleniem odpowiedzi należy dokładnie przemyśleć pytanie.

Gracze mogą otrzymać kartki i ołówki, aby mogli zapisać odpowiedzi lub po prostu zadawać pytania i od razu na głos, po wysłuchaniu odpowiedzi, wymienić właściwą opcję. Pytania są następujące:

Ile lat trwała wojna stuletnia?

Skąd pochodzą Panamy?

  • Brazylia;
  • Panama;
  • Ameryka;
  • Ekwador.

Kiedy obchodzona jest rewolucja październikowa?

  • w styczniu;
  • we wrześniu;
  • w październiku;
  • W listopadzie.

Jak nazywał się Jerzy Szósty?

  • Alberta;
  • Karola;
  • Michał.

Jakiemu zwierzęciu Wyspy Kanaryjskie zawdzięczają swoją nazwę?

  • foka;
  • ropucha;
  • kanarek;
  • mysz.

Pomimo spójności niektórych odpowiedzi, prawidłowe odpowiedzi to:

  • 116 lat;
  • Ekwador;
  • W listopadzie.
  • Alberta.
  • z pieczęci.

"Co czuje?"

Wcześniej należy przygotować kartki, na których zostaną zapisane emocje i uczucia: wściekłość, miłość, niepokój, współczucie, flirt, obojętność, strach lub zaniedbanie. Wszystkie kawałki papieru powinny znajdować się w torbie lub pudełku.

Wszyscy gracze są tak umieszczeni, że ich ręce dotykają i zamykają oczy. Pierwszy uczestnik kręgu lub rzędu otwiera oczy i wyciąga z torby kartkę z nazwą uczucia.

Musi przekazać to uczucie bliźniemu, dotykając w określony sposób jego ręki. Możesz delikatnie pogłaskać rękę, aby przedstawić czułość, lub uderzyć, aby przedstawić gniew.

Następnie są dwie możliwości: albo sąsiad musi odgadnąć to uczucie na głos i wyciągnąć z nim kolejną kartkę papieru, albo przekazać otrzymane uczucie dalej. W trakcie gry można dyskutować o emocjach lub grać w całkowitej ciszy.

"Gdzie jestem?"

Wybierają jednego uczestnika z firmy i sadzają go na krześle pośrodku sali tak, aby stał plecami do wszystkich. Na plecach za pomocą taśmy klejącej przyczepiona jest tabliczka z napisami.

Mogą być różne: „Łazienka”, „Sklep”, „Izba wytrzeźwień”, „Porodowa sala” i inne.

Reszta graczy powinna zadać mu wiodące pytania: jak często tam jeździsz, po co tam jeździsz, na jak długo.

Główny gracz musi odpowiedzieć na te pytania i tym samym rozśmieszyć firmę. Gracze na krześle mogą się zmieniać, najważniejsza jest dobra zabawa w towarzystwie!

"Miski Scoop"

Wszyscy gracze siedzą w kręgu. Prezenter z góry przygotowuje pudełko z fantomami, na którym zapisane są różne przybory kuchenne i atrybuty: widelce, łyżki, garnki i tak dalej.

Każdy gracz po kolei musi zdobyć jednego fantoma i odczytać jego nazwę. Nie można go wołać do nikogo. Po tym, jak wszyscy gracze otrzymają kartki, siadają lub stoją w kręgu.

Gospodarz powinien zapytać graczy, a gracze powinni udzielić odpowiedzi, którą przeczytali na kartce papieru. Na przykład pytanie brzmi „W czym siedzisz?” odpowiedź brzmi „na patelni”. Pytania mogą być różne, zadaniem lidera jest rozśmieszenie gracza, a następnie zadanie mu zadania.

"Loteria"

Ten konkurs jest dobry dla kobiecej firmy 8 marca, ale jest idealny również na inne imprezy. Małe przyjemne nagrody są wcześniej przygotowywane i numerowane.

Ich numery są zapisywane na kartkach papieru i wkładane do torby. Wszyscy uczestnicy imprezy muszą wyciągnąć kartkę i odebrać nagrodę. Można to jednak zamienić w grę, a gospodarz musi zadać graczowi zabawne pytania. W rezultacie każdy gość wyjedzie z małą, przyjemną nagrodą.

"Chciwy"

Na środku stołu stoi miska z małymi monetami. Każdy gracz ma swój własny spodek. Gospodarz rozdaje graczom łyżeczki lub Chińskie pałeczki.

Na sygnał wszyscy zaczynają wyciągać monety z miski i przeciągać je na talerze. Prezenter powinien z wyprzedzeniem ostrzec, ile czasu gracze będą mieli na to zadanie, a po jego upływie dać sygnał dźwiękowy. Następnie prezenter liczy monety na spodkach każdego gracza i wybiera zwycięzcę.

"Intuicja"

Ta gra jest rozgrywana w firmie alkoholowej, w której ludzie nie boją się upić. Jeden ochotnik wychodzi i nie szpieguje. Firma stawia na stole 3-4 szklanki i napełnia je tak, aby jedna zawierała wódkę, a wszystkie inne wodę.

Zapraszamy wolontariusza. Musi intuicyjnie wybrać kieliszek wódki i wypić go z wodą. To, czy uda mu się znaleźć odpowiedni stack, zależy od jego intuicji.

„Widły”

Na stole kładzie się talerz i umieszcza się w nim losowy przedmiot. Wolontariusz ma zawiązane oczy i otrzymuje dwa widelce. Podawany jest do stołu i daje mu czas, aby mógł wyczuć przedmiot widłami i go zidentyfikować.

Możesz zadawać pytania, ale należy na nie odpowiedzieć „Tak” lub „Nie”. Pytania mogą pomóc graczowi określić, czy przedmiot jest jadalny, czy może umyć ręce lub umyć zęby i tak dalej.

Prezenter powinien wcześniej przygotować dwa widelce, opaskę na oczy i przedmioty: pomarańczę, cukierek, szczoteczkę do zębów, gąbkę do mycia naczyń, monetę, elastyczną opaskę do włosów, pudełko na biżuterię.

To słynna gra pochodząca z Ameryki. Nie potrzebujesz taśmy klejącej i kartek papieru, a także markera.

Można używać samoprzylepnych naklejek, ale wcześniej sprawdź, czy dobrze przylegają do skóry. Każdy uczestnik zapisuje na kartce dowolną osobę lub zwierzę.

Mogą to być gwiazdy, postacie z filmów lub książek, a także zwykli ludzie. Wszystkie kawałki papieru są wkładane do torby, a prezenter miesza je. Następnie wszyscy uczestnicy siadają w kręgu, a prezenter, przechodząc obok każdego, przykleja na czole kartkę z napisem.

Kartkę z napisem przykleja się każdemu uczestnikowi za pomocą taśmy samoprzylepnej na czole. Zadaniem graczy jest dowiedzieć się, kim są, zadając kolejno wiodące pytania: „Czy jestem celebrytą?”, „Czy jestem mężczyzną?” Pytania powinny być tak skonstruowane, aby można było na nie odpowiedzieć monosylabami. Zwycięzcą jest ten, kto pierwszy odgadnie postać.

Przykład innego zabawnego konkursu picia znajduje się w następnym filmie.

Nie ma znaczenia, z jakiego powodu zapraszasz gości - na zwykłe urodziny czy na solidną rocznicę - osoba urodzinowa powinna się przygotować. Oczywiście ważne jest świąteczne menu i muzyka. Ale nastrój to za mało: chcesz, żeby wszyscy dobrze się bawili. Przeanalizuj skład swoich gości: znajomi, nieznajomy, płeć, wiek, status. Chociaż wszyscy dorośli w głębi serca pozostają dziećmi, a wakacje to dokładnie ten przypadek, w którym można być dzieckiem chociaż na jeden wieczór, przeżywszy burzę pozytywnych emocji. Konkursy to uniwersalna opcja nawet dla nieaktywnej firmy.

Pocałunek - ugryzienie

Gospodarz zaprasza każdego z gości, aby wymienił jedną cechę, którą lubi u sąsiada, a co mu się nie podoba. Po wszystkich odpowiedziach prezenter prosi, abyś pocałował miejsce, które lubisz i ugryzł to, które cię denerwuje.

Trzymaj monetę

Przykryj szklankę napojem grubą serwetką (nie powinna uginać się) i połóż monetę na środku. Szklankę stawiamy w kółko i zapalonym papierosem lub świeczką wszyscy starają się lekko podpalić serwetkę, aby się nie wypaliła. U kogo się zapala i moneta wpada do szklanki, pije jej zawartość. Do niego trafia również „nagroda” w postaci monety.

Oddaj but!

Jeden z gości czołga się pod stołem i zdejmuje czyjeś buty. Właściciel butów musi pozostać niewzruszony. Następnie buty są zakładane i przekazywane innemu gościowi. Ten, kto zdradza się w procesie podkuwania, albo jest w jakiś sposób zorientowany, wspina się pod stół i staje się liderem.

Pocałuj Niedźwiedzia!

Wyjmują pluszowego misia i puszczają go. Każdy powinien go całować, gdzie chce. Następnie prezenter proponuje, że pocałuje tam tylko swojego sąsiada.

Przeczytaj myśli

Jeden z siedzących przy stole jest przykryty nieprzejrzystym materiałem na głowie. Reszta myśli o jednej z jego rzeczy i zapisuje ją na papierze. Gracz pod peleryną ma obowiązek odgadnąć, które z jego rzeczy planuje. Jeśli dobrze odgadnie, gra toczy się dalej, nie – musi zdjąć ubranie.

Odpowiedz mi moja droga

Z rekwizytów przygotuj kartkę i długopis. Pierwszy uczestnik pisze do sąsiada dowolne pytanie, zaczynając od słowa dlaczego lub jak. Następnie składa prześcieradło tak, aby nie można było odczytać pytania, i mówi sąsiadowi tylko słowo - pytanie (dlaczego, gdzie, jak ...). Pisze odpowiedź według własnego uznania, ukrywa ją, składa kartkę i układa pytanie do kolejnego sąsiada. Kiedy arkusz zostanie zwrócony pierwszemu graczowi, odpowiedzi są odczytywane. Okazuje się, że są to bardzo ciekawe zbiegi okoliczności.

Inna opcja: prezenter pisze frazę, pokazując sąsiadowi tylko ostatnie słowo w zdaniu. Następnie tym słowem zaczyna układać swoją frazę, a także pokazuje sąsiadowi tylko swoje ostatnie słowo. Historia jest ogłaszana, gdy liść zostanie zwrócony prezenterowi. W ten sposób rodzą się plotki.

Szkło i słoma

Wszyscy goście otrzymują słomki koktajlowe. Muszą być trzymane w zębach. Pierwszy uczestnik kładzie plastikowy kubek na słomce i przekazuje go sąsiadowi, który wyjmuje szklankę tylko za pomocą słomki. Trudniejsza opcja to pierścionek i wykałaczka. Ale to już po trzecim toaście.

jestem poetą

Konkursy dla dorosłych mogą być również kreatywne. W kapeluszu wkładamy notatki z fragmentami wierszy, na przykład: „Jestem czekoladowym króliczkiem”, „A ja jestem panną, ktoś naprawdę tego potrzebuje”, „Wspaniale, że tu wszyscy jesteśmy”. Każdy gracz bierze notatkę ze swojego kapelusza i wymyśla rymowaną kontynuację z humorem i motywem świątecznym.

Głośnik

Uczestnik napychany jest do ust (bułką lub innym jedzeniem) i podaje kartkę z tekstem, którą musi przeczytać w wyrazisty sposób. Inny uczestnik powinien szczegółowo opisać historię. Następnie jego opis porównuje się z oryginałem. Znajdź interesujący materiał dla prelegenta.

Dla spragnionych

Na środku stołu (lub na łące w przyrodzie) wszystkie szklanki (szklanki) z napojem. Niektóre powinny być celowo zepsute (sól, pieprz - najważniejsza, zgodna z życiem i zdrowiem). Wszyscy goście mają piłki (na przykład badminton). Wrzucają je do okularów bez wstawania. W której szklance wylądowała kula, bierzesz ją i pijesz.

Dojenie krowy?

Rękawiczkę medyczną przywiązuje się do kija i wlewa się do niej wodę. Rekwizyty wydawane są uczestnikom. Muszą „doić krowę”. Wygląda bardzo imponująco. Zwycięzca doi „krowę” szybciej niż ktokolwiek inny.

Poznajmy się lepiej

Konkurencja potrzebuje rolki papier toaletowy... Gospodarz zaprasza gości do oderwania dla siebie kilku kawałków i motywuje do dokładnego zaopatrzenia się w papier. Następnie zaprasza wszystkich do opowiedzenia o sobie tylu ciekawych faktów, ile kartek papieru trzymają w rękach. Upewnij się, że uczestnicy nie próbują w inny sposób zbyć zapasów i kontroluj limit czasowy dla prelegentów.

Kto jest większy?

Dzielimy gości na zespoły. Każda wybiera dla siebie list, do tego listu i otrzymuje zadanie. Na przykład przywołaj potrawy z literą K (inne polecenie - z własną literą). Nazywają je jeden po drugim. Ci, którym szybciej zabraknie słownictwa, przegrają.

Wspomnienia

Gra jak uszkodzony telefon. Prezenter mówi pierwszemu uczestnikowi słowo do ucha, na przykład urodziny, szepcze sąsiadowi własną wersję, co sprawia, że ​​kojarzy mu się z urodzinami, na przykład pijaństwo, potem kac - ból głowy itp. Następnie wszystkie opcje są dźwięczne.

Gruby policzek slap

Prosty i bardzo komiczny konkurs. Każdy napełnia usta cukierkami z lizaka i z pełnymi ustami mówi: „Policz za grubymi policzkami”. Zwycięzcą jest ten, kto wypowie to (lub inne) zdanie za pomocą maksymalny numer cukierki w ustach.

Przepadki

Istnieje wiele wariantów tej gry, oto kolejny: „Fanta w harmonogramie”. Każdy gość otrzymuje numer odpowiadający zadaniu, na przykład: Fant #1 wznosi toast, niczym artysta estradowy, przedstawiając wszystkich otaczającym go i ogłaszając powód, dla którego wszyscy się zebrali; fantazyjny numer 2 wznosi toast za urodzinowego mężczyznę z uczuciem osoby, która jest w nim zakochana od dawna (jest to możliwe z poezją); fant #3 wznosi toast w stylu kaukaskim: długi, z odpowiednią gestykulacją i akcentem; fantaz nr 4 wznosi toast z miną kompletnie pijanego gościa; fant numer 5 trzeba odśpiewać toast itp. Gdy gospodarz wygłasza toasty przy stole przez cały wieczór, nie są one znane gościom.. Czy będą to przygotowania od początku wakacji, czy też kompletne improwizacje - to zależy od ty.

smacznego

Konkurencja deblowa. Uczestnicy mają zawiązane oczy i otrzymują jabłko (lub lody). Muszą się wzajemnie karmić, dopóki wszyscy nie zjedzą wszystkiego. Albo nie będą gryźć palców.

Spinacze

Kolejna gra deblowa. Prezenter zawiązuje graczom oczy i zawiesza na każdym po dziesięć spinaczy do bielizny. Przez pewien czas z zawiązanymi oczami zdejmują od partnera wszystkie spinacze do bielizny, reszta gości obserwuje i liczy.

Kto jest szybszy

Przed drużynami na stole znajdują się identyczne pojemniki z napojem na tym samym poziomie. Na sygnał wszyscy zaczynają pić łyżkami to, co im podałeś. Drużyna, która jako pierwsza zje swoją miskę, wygrywa.

Dla bystrych

Na stole kładzie się przedmiot, a każdy po kolei wyraża własną wersję jego użycia. Może nie jest to tradycyjne, ale logiczne (nie ma znaczenia, czy zaklejasz okno papierem, wpychasz mokre buty, czy robisz origami). Ci, którym skończą się pomysły, opuszczają grę, dopóki nie zostanie określony najbardziej zaradny.

Prezenty urodzinowe

Każdy gość wycina z papieru symbol prezentu urodzinowego: samochód, klucz do mieszkania itp. Następnie „prezenty” zawiesza się na sznurku, a urodzinowy mężczyzna z zawiązanymi oczami odcina trzy przedmioty. To, co znalazł, pojawi się wraz z nim w niedalekiej przyszłości. Potem zgaduje, czyj to prezent. Jeśli nazywa to słusznie, właścicielka fantazji spełnia życzenie urodzinowego chłopca.

Bądź czujny

Gra z uwagą dla podchmielonych gości. Prezenter zwraca się do każdego gościa przy stole z pytaniem, a jego sąsiad po prawej musi odpowiedzieć. Ten, kto nie zorientował się w czasie i nie udzielił odpowiedzi, kończy grę. Gra może być skomplikowana z przemyślanymi pytaniami, dowiadując się zamiast banalnego „jak masz na imię”, na przykład „dwa gwoździe wpadły do ​​wody, jak ma na imię Gruzin?” (Zardzewiały) "

Najbardziej trzeźwy

Pierwszy uczestnik bierze guzik na palcu wskazującym i oddaje go sąsiadowi. Musi wziąć tym samym palcem. Nie możesz pomóc innymi palcami. Ci, którym się nie powiedzie, są eliminowani z gry. Goście muszą sięgnąć przez stół, aż dwóch najbardziej zręcznych i trzeźwych zwycięzców pozostanie w grze.

Czuję się do tyłu!

Uczestnicy wstają z krzeseł bez obracania się, kładąc na siedzeniach kilka ziemniaków, czekoladek lub innych stałych przedmiotów. Przykryj gazetą lub szmatką, a goście siedzą na swoich krzesłach, próbując odgadnąć, ile przedmiotów ma na swoim miejscu. Kto się domyślił, „książę (księżniczka) i groszek” otrzyma nagrodę za najlepszą intuicję.

Niedźwiedź brunatny i polarny

Brutalna konkurencja dla i tak już bardzo wesołego towarzystwa. Szklanka jest wypełniona piwem. To jest „niedźwiedź brunatny”. Musi zostać zamieniony na „białego". Uczestnik, który zna swoją normę, wypija połowę szklanki. Wódka jest tam natychmiast dodawana. Druga połowa jest pijana. Wódka jest dodawana ponownie, dopóki uczestnik nie zamieni się w „niedźwiedzia polarnego” i wypije czystą szklankę wódki. Możesz kontynuować odwrotną transformację z niedźwiedzia polarnego do brązowego, ale nie zapominaj o prawdopodobieństwie zatrucia alkoholem.

Kto zmywa naczynia?

Ostatni etap. Dwa zespoły uczestników. Na sygnał wszyscy zdejmują ubrania i przywiązują je do ubrania sąsiada, on do następnego, aż wszyscy zwiążą linę. Na sygnał prowadzącego liny zostają przekazane do kontroli. Ktokolwiek skrócił, ten zespół idzie do kuchni.

W tej ekscytującej grze musisz pisać na kawałkach papieru, które wyglądają jak bilety egzaminacyjne, różne zadania dla gości. Ci, którzy chcą wylosować bilet i zobrazować daną sytuację. Zabawa jest gwarantowana.
Opcje pracy: Pokaż
1. Dziecko, któremu odebrano zabawkę.
2. Osoba fotografowana na okładce magazynu.
3. Dziecko na plaży.
4. Modelka na wybiegu.
5. Osoba spóźniona na pociąg.
6. Tatuś pod oknami szpitala.


526

Zakupione i należące do witryny.

Utwórz pocztówkę

"Łańcuch"

To rozbawi wszystkich uczestników, zarówno dzieci, jak i dorosłych. Możesz zrobić zawody i dwie drużyny, możesz po prostu zaaranżować zabawna gra... Tak więc wszyscy uczestnicy otrzymują małe karteczki, każdy zapisuje na kartce dwa słowa: dowolne dwie części ciała. Każdy. Na przykład „ucho”, „oko-ręka” ... Kiedy dorośli grają, możesz napisać WSZYSTKO (podkreślam)); Następnie wszystkie prześcieradła są gromadzone w kapeluszu lub torbie.
Następnie prezenter wyjmuje po kolei kartki dla każdego konkretnego gracza i odczytuje je na głos. Zadanie dla uczestników: ustawić się w szeregu, dotykając się wyznaczonymi częściami ciała i stanąć. Tylko trochę.

Jeśli są dwa zespoły, to mogą wymieniać się zadaniami i rywalizować ze sobą, którzy szybciej zbudują łańcuch i dłużej pozostaną na tej pozycji.


472

Gra „Spowiedź”

Właściciel domu posiada dwa zestawy kart w dwóch kolorach; pytania są napisane na kartach ciemnym kolorem, na kartach
światło - odpowiedzi. Goście proszeni są o wybranie pytania dla siebie, przeczytanie go, a następnie wybranie karty z odpowiedzią dla siebie i
także czytaj na głos wszystkim obecnym. Sednem gry jest to, że każda odpowiedź pasuje do każdego pytania, jest to ważne
tylko po to, aby liczba pytań pokrywała się z liczbą odpowiedzi.

Przykładowe pytania dla kart.
1. Czy ukochana osoba wzbudza w tobie zazdrość?
2. Kiedy musisz się uśmiechać na siłę?
3. Czy komplementujesz swojego szefa?
4. Czy boisz się więzienia?
5. Czy często stawiasz wino na stole?
6. Jak często załatwiasz sprawy pięściami?
7. Czy szanujesz napoje alkoholowe?
8. Czy lubisz erotykę?
9. Czy pamiętasz tych, którzy wcześniej cię kochali?
10. Marzysz o wygraniu samochodu?
11. Jak często stajesz na nogach innych osób?
12. Jak często walczysz ze znajomymi?
13. Czy jesteś zazdrosny o swoją drugą połowę?
14. Czy twoja postać jest nie do zniesienia dla innych?
15. Czy lubisz cieszyć się jedzeniem?
16. Czy lubisz się wygłupiać?
17. Jak często pamiętasz ukochaną osobę?
18. Czy wydajesz uczciwie zarobione pieniądze na drobiazgi?
19. Czy chcesz wyjechać do Ameryki?
20. Czy ukrywasz swoje lewicowe zarobki przed rodziną?
21. Czy w rozmowie używasz nieprzyzwoitych słów?
22. Czy wierzysz w miłość od pierwszego wejrzenia?
23. Czy czujesz się zmęczony pracą?
24. Czy krytykujesz nasz rząd?
25. Czy jesteś zdolny do szlachetnych uczynków?
26. Czy jesteś umiarkowanie cierpliwy i dobrze wychowany?

Przykładowe odpowiedzi.
1. Nie było i nie będzie.
2. Porozmawiajmy o tym bez świadków.
3. Wstydzę się zadawać takie pytania, znając swój charakter.
4. To dla mnie najprzyjemniejsza rzecz.
5. Tylko w złym humorze.
6. Oczywiście więcej niż raz.
7. Zdarza się, ale tylko w nocy.
8. Codziennie i nie raz.
9. Ilekroć idę spać.
10. Musiałem przez to cierpieć.
11. Tylko śpi i w kapciach.
12. Wyłącznie w restauracji.
13. I nie powiem ci pod torturami.
14. To jest moje hobby.
15. Raz dziennie pozwalam sobie na tę przyjemność.
16. To było kiedyś.
17. Kiedy w domu są goście.
18. Oczywiście inaczej życie nie byłoby interesujące.
19. Nie bez tego.
20. To jest mój sekret, nie chcę, aby inni o tym wiedzieli.
21. Jeśli w pobliżu nie ma drugiej połowy.
22. Kiedy został wyrzucony z domu.
23. Ten temat jest dla mnie nieprzyjemny.
24. Kiedy moi bliscy nie widzą.
25. Pod kołdrą w nocy.
26. Tylko w myślach.



403

Zakupione i należące do witryny.

Utwórz pocztówkę

Idź tam, nie wiem gdzie

Talerze są przygotowane z dowolnymi napisami oznaczającymi dowolne miejsce. Na przykład - Sklep, Szkoła, Szpital, Las, Kąpiel, Dyskoteka...
Kilka krzeseł ustawionych jest w rzędzie plecami do publiczności. W zależności od liczby krzeseł, gracze są zapraszani do siadania, a na oparciach krzeseł przykleja się za pomocą taśmy klejącej tabliczki, których zawodnicy nie powinni widzieć. Jeżeli krzesła są bez oparć, za zgodą zawodników, tabliczki są przymocowane do ich ubrań za pomocą agrafek.
Moderator zadaje graczom pytanie, na które po kolei odpowiadają.Na koniec gry można nagrodzić tego, który najbardziej się roześmiał swoimi odpowiedziami nie na miejscu oraz tego, którego odpowiedzi były bliższe.
Pytania mogą być:
1. O której godzinie tam pojedziesz?
2. Z kim tam pojedziesz?
3. Co tam będziesz robić?
4. Jak długo tam zostaniesz?
5. Co tam zjesz?
6. Czy pojedziesz tam ponownie?


309

Zakupione i należące do witryny.

Utwórz pocztówkę

Szpital położniczy

Zaproszono dwoje gości, którzy wcielą się w nowe matki i za pomocą gestów spróbują przekazać niezbędne informacje, podobno z okna szpitala położniczego. Reszta obecnych będzie musiała odgadnąć ich gesty. Wygrywa ten, kto potrafi lepiej opowiedzieć gościom o dziecku.
Informacje są zapisywane na kartkach papieru.

Opcja 1.
Chłopiec. Wygląda jak tata. Oczy mamy. Blond włosy. Dobrze się odżywia.

Opcja 2.
Dziewczynka. Piękna. Oczy są niebieskie. Nos mamy. Spokój, cały czas śpi.


294

Zakupione i należące do witryny.

Utwórz pocztówkę

Zgadnij gość

Gra dla wszystkich gości.
Wszyscy goście piszą na kartkach papieru coś dobrego o jubilacie (co kocha, o czym marzy, kim jest…).
Ostrzegaj z wyprzedzeniem. że trzeba dobrze pisać.
Są ułożone w jeden stos.
A po urodzinach mężczyzna czyta i zgaduje
gdzie jest czyj wpis.


235

Zakupione i należące do witryny.

Utwórz pocztówkę

Znajdź parę

Wcześniej trzeba przygotować liście z napisami zwierząt w parach, każde zwierzę to samiec i samica.
Gracze dzielą się na dziewczynki i chłopców.
Ogłoszono zasady gry.
Każda grupa otrzymuje ulotki z napisami zwierząt odpowiedniej płci. Rozrzucone liście - nikt nie wie, kto ma kogo.
Istotą gry jest czytanie swojego zwierzaka poprzez rozwijanie liści i rozpoczęcie wydawania dźwięków swojego zwierzaka na "raz, dwa, trzy". Musisz znaleźć swojego partnera, po znalezieniu go, przykucnij (zabawniej przykucnąć, jeśli goście są śmieszni) i złączyć ręce. Niezależnie od tego, która para pozostanie, ostatnia przegrywa i opuszcza grę.
I tak dalej, aż zostanie jedna para.
Albo szybsza wersja gry za jednym zamachem, Pierwsza para, która przykucnęła - tworzy swego rodzaju zjawę na ostatnią.


Konkursy i gry urodzinowe
204

Zakupione i należące do witryny.

Utwórz pocztówkę

Najbardziej spostrzegawczy

Gra dla najbardziej spostrzegawczych.
Kto wymieni najdłuższe słowo z przedmiotów i naczyń na stole?
Kto wymieni najkrótsze słowo?
Najbardziej egzotyczny składnik dania?
Ilu gości jest na imprezie?
Kto pierwszy przyjechał na wakacje?
Jaki jest najjaśniejszy przedmiot na stole?
Ile kwiatów jest na parapecie w tym pokoju?
Jakiego koloru jest tapeta na korytarzu?
Ile talerzy jest na stole?
Jaki jest najmniejszy przedmiot na stole?
Który jest największy? ....

Za poprawną odpowiedź rozdaj serca lub inne puste miejsca - kto ma ich najwięcej pod koniec gry - otrzymuje nagrodę.


182

Zakupione i należące do witryny.

Utwórz pocztówkę

"Piłka, trzymaj się"

Najgłupsza konkurencja, która jest bardzo odpowiednia dla lekko podchmielonej firmy. Nadaje się jednak dla każdej firmy, która chce się dobrze bawić bez większego wysiłku. Wszystko, czego potrzeba do tych zawodów, to dużo balonów, które gospodarz będzie musiał wcześniej przygotować. Cała zabawa polega na tym, aby każdy uczestnik jak najdłużej utrzymywał piłkę w powietrzu bez dotykania jej rękami. Możesz skomplikować zadanie, zmuszając uczestników do dmuchania w balon, tym samym utrzymując go w powietrzu. Najbardziej zwinny wygrywa!


176

Serwetnik

Wcześniej musisz przygotować paczkę białych serwetek do tej gry. Lepiej dwa.
Z serwetek musisz zgnieść śnieżkę i wrzucić ją do wiadra,
w pudełku (które przygotują właściciele).
Wygrywa ten, kto wyrzuci najwięcej śnieżek.
Możesz zrobić dwa kosze lub pudełka na śnieżki.
Śnieżki nie są zwracane z koszy (pudełek).


139

Zakupione i należące do witryny.

Utwórz pocztówkę


Gratulacje: 46 w wersecie (12 krótkich)

W kręgu goście nazywają jedno słowo, które charakteryzuje urodzinowego mężczyznę sekwencją liter w jego imieniu. Na przykład Irina. Pierwszy gość - i żartobliwy, drugi - p, luksusowy, trzeci - i, co ciekawe, czwarty - n, niezwykły, piąty - a, artystyczny, a szósty znów zaczyna się od pierwszej litery imienia, tj. - i tak dalej aż do ostatniego gościa. Kto się potknie, wypada z gry. Najbardziej zaradny gość otrzymuje nagrodę.

Kto najlepiej zna tego urodzinowego chłopca?

Gospodarz zadaje pytania dotyczące urodzinowego mężczyzny, a goście odpowiadają. Najszybszy i najmądrzejszy gość, który udzielił najbardziej poprawnych odpowiedzi na temat bohatera okazji, zasługuje na nagrodę. Przykładowe pytania: ulubiony owoc urodzinowego chłopca? waga urodzeniowa? jakie stanowisko zajmuje? który film on uwielbia? itp.

Wyjątkowe pozdrowienia

Każdy gość z kolei wstaje i gratuluje urodzinowemu mężczyźnie jego urodziny, wkładając do swojej przemowy pewne słowo, które wygra fantazja. Słowa powinny być interesujące i złożone, nieużywane w życiu codziennym, na przykład transformator, zderzacz i tak dalej. A jeśli towarzystwo na to pozwala, to zamiast słów można przygotować kary nie jednym słowem, ale całymi zdaniami, np. Argentyna kiwa Murzyna, Dzik padł i jego łapa na boku. Będzie bardzo zabawnie i przyjemnie słuchać gratulacji ze specjalnym akcentem.

Sushi po rosyjsku

Uczestniczą 3-4 osoby. Każdy uczestnik otrzymuje chińskie kije, którymi rywale muszą jak najszybciej przenosić cukierki z jednej miski do drugiej. Ten, kto najszybciej wykona zadanie sushi, otrzyma nagrodę w postaci puszki sosu sojowego lub tubki wasabi.

Klaszcz piosenkę

Każdy z gości wybiera kartę z ogólnej sterty kart, na której zapisane są znane wszystkim piosenki. Następnie każdy gość po kolei musi klaskać w swoją piosenkę, a pozostali goście muszą ją odgadnąć. Tytuły utworów dobierane są w zależności od kontyngentu gości.

Co pokazuje gość?

Każdy gość po kolei wyciąga kartkę z określoną emocją, na przykład radością, dumą, zabawą, przygnębieniem, rozczarowaniem i tak dalej. Goście stoją w rzędzie i każdy reprezentuje wybrane przez siebie emocje. Urodzinowy chłopiec domyśla się, co dokładnie pokazują goście, jakie emocje są przedstawione na ich twarzach?

Składanie urodzinowej osoby na części

To zajmie duży liść papier lub papier whatman i marker. Każdy gość po kolei wstaje, zawiązuje mu oczy i przyprowadza do gazety Whatmana, wymieniając określoną część ciała urodzinowego, którą powinien narysować, na przykład oczy, drugi uczestnik - biodra, trzeci - uszy, czwarta - palce, piąta - pępek itd. ... Rezultatem jest zabawny i interesujący portret.

Mechaniczna pomarańcza

Do wesołej muzyki goście w kręgu podają sobie pomarańczę, na której muzyka się zatrzymuje, on wypada z gry i za karę zjada pomarańczę, uczestnicy otrzymują nową pomarańczę i muzyka znów brzmi. Tak więc rywalizacja trwa, dopóki nie zostanie jeden zwycięzca.

Symbole dla urodzinowego chłopca

Goście podzieleni są na kilka zespołów. Każda drużyna otrzymuje dużą kartkę papieru oraz markery lub długopisy. Każdy ma 5-10 minut na wyobrażenie sobie i wykonanie zadania. A zadanie jest takie: musisz wymyślić flagę i wiosłować dla urodzinowego mężczyzny, odpowiednio je przedstawić i wyjaśnić znaczenie, a także ułożyć krótki hymn w kilku linijkach. Za najzabawniejszą, najciekawszą opcję zespół otrzyma nagrodę i wdzięczność od jubilata.

Wyłącznie wśród gości

Goście otrzymują liście i długopisy. Lider z kolei zadaje zadanie, na przykład napisz swój ulubiony owoc. Goście piszą na liściach swój ulubiony owoc i na zmianę go nazywają, kto ma ten sam owoc napisany na nim wstaje, a gość, który nazwał ten owoc i gość, który go powtarza, odchodzą. Goście, którzy nie dopasują się do siebie, kontynuują grę. Lider zadaje zadanie: napisz swój ulubiony napój bezalkoholowy, a gra toczy się dalej wzdłuż tego samego łańcucha. Goście, którzy zostają do końca i nie mają z nikim meczu, są uważani za najbardziej ekskluzywnych i otrzymują nagrody.
Przykładowe zadania:
Ulubione warzywo; ulubiony kolor; ulubiony kierunek w muzyce; ulubiona pora roku; ulubiony kwiat; ulubiony kamień szlachetny itp.

Nie jest tajemnicą, że zawsze ciekawiej jest świętować urodziny w dużym i wesołym towarzystwie. Uczta zaczyna się z reguły od słów gratulacyjnych skierowanych do urodzinowego mężczyzny, toastów, potem wszyscy zaczynają jeść, a po wakacjach zamieniają się w tańce. Jednak goście mogą się w końcu znudzić. Aby temu zapobiec, wcale nie jest konieczne zapraszanie toastmastera na uroczystość, możesz to zrobić samodzielnie, po wcześniejszym przygotowaniu domowych konkursów. W naszym artykule zastanowimy się, które konkursy urodzinowe dla dorosłych mogą zainteresować absolutnie wszystkich.

Zawody osiadłe

Na samym początku wakacji możesz rozweselić zaproszonych przyjaciół i krewnych, organizując małe konkursy, nawet nie wstając od stołu.

„Czytamy myśli na głos”

Ta konkurencja jest prawdopodobnie znana wielu, często jest pokonywana na weselach i rocznicach. Jej istota jest następująca: główny bohater okazji lub jego pomocnicy z przyjaciół przygotowują wcześniej fragmenty znanych wszystkim piosenek, potrzebne jest też nakrycie głowy. Najlepiej, jeśli będzie to szeroki kapelusz. Następnie jeden z gości idzie wzdłuż pozostałych, zakładając na głowę kapelusz, w tym momencie włącza się muzyka. W ten sposób kapelusz „mówi” innym o myślach siedzącej osoby. Bardzo zabawna konkurencja.

„Zgadnij zdjęcie”

Ta konkurencja jest odpowiednia na samym początku uroczystości, kiedy goście jeszcze potrafią logicznie myśleć. Przygotowywany jest mały obrazek, którego fabuła jest znana wszystkim (najlepiej coś z klasyki). Następnie należy przygotować większy arkusz i wyciąć w nim małe kółko. Każdy, kto chce poprowadzić ten konkurs, podchodzi do obrazu i przesuwa po nim arkusz, na przemian odsłaniając fragmenty obrazu. Ktokolwiek odgadł zdjęcie, jest fajnym facetem!

Zabawna gra

Istota gry jest dość prosta - musisz w niej użyć zabawnej sylaby „ha” lub „chi”. Zadaniem gości jest wymówienie go bardzo poważny wygląd bez śmiechu. Każdy następny gracz dodaje nowe „ha” lub „chi” do poprzedniego łańcucha. Jeśli ktoś zacznie się śmiać, gra zostanie zresetowana. Nie będzie łatwo powstrzymać się od śmiechu.

Konkursy urodzinowe: pomagają rozweselić gości i stworzyć świąteczny nastrój

Konkursy taneczne

Jak tylko goście będą się dobrze bawić i jeść, można tańczyć.

Taniec „pociąg”

Przygotuj wcześniej zabawną, zapalającą muzykę. Goście wsiadają do „pociągu”, a prezenter nakazuje, gdzie w tym łańcuchu ludzie kładą ręce przed osobą stojącą z przodu - mogą to być ramiona, talia, biodra, pięty, cokolwiek. Na polecenie lidera ręce przesuwają się w nowe miejsce, a goście dalej tańczą. Wygrają ci, którzy potrafią tańczyć w dowolnej pozycji bez odrywania się od swojej „przyczepy”.

„Tańcz swoim ciałem”

Bardzo zabawna gra, w której uczestnicy dzielą się na pary. Każdy z nich na polecenie lidera tańczy z tą częścią ciała, którą nazywa lider. Na przykład stopy, dłonie, policzki, tyły głowy i inne. Para, która praktycznie nie zbłądziła, wygra. Możesz skomplikować konkurencję, dodając do niej balony. Taniec z piłkami jest znacznie trudniejszy i zabawniejszy.

„Tańcz jak ja”

Ten konkurs rozbudzi talent taneczny nawet wśród tych, którzy nawet o nim nie wiedzieli. Wszyscy goście stoją w kręgu, a na środku stoi ten, którego wybrała większość. Będzie głównym tancerzem. Zadanie jest następujące: do muzyki wszyscy goście powtarzają ruchy tego w kręgu. Zmienia się muzyka - zmienia się taniec, potem inny zostaje wybrany na głównego tancerza. Najważniejsze, aby znaleźć interesujące akompaniament muzyczny, tak różne, jak to możliwe w dźwięku.

Konkursy urodzinowe: są siedzące, taneczne, kreatywne

Konkursy kreatywne

Przejście od tańca do kreatywności.

„Wesoły krawiec”

Ten konkurs wymaga wątku. Goście dzielą się na dwie drużyny: kobiet i mężczyzn, w każdej z nich wybierany jest kapitan. To on będzie musiał „uszyć” wszystkich razem. Aby to zrobić, żeński kapitan „szyje” wszystkich nitką, przepuszczając ją przez rękawy, spinki do włosów i wszystko, o co nić może się zaczepić. Kapitan mężczyzn robi to samo z mężczyznami, przyszywając ich do szat. Która drużyna ukończy wszystko najszybciej, wygra.

Utracić

Wielu zna tę grę od młodości, ponieważ firma dla dorosłych nie straciła na aktualności. Wszyscy goście oddają gospodarzowi część swoich osobistych rzeczy, a on wkłada te do pojemnika. Nie powinno się przebijać. Następnie wybierana jest jedna osoba, która usiądzie plecami do prezentera iz zamkniętymi oczami wyjmie „przepadki”, czyli czyjąś rzecz. Potem wymyśla jakieś zadanie dla właściciela rzeczy. Każde zadanie powinno być nowe, dla większej zabawy lepiej ich nie powtarzać. Taka gra może zatrzymać każdego na długo.

Krokodyl

Bardzo zabawna i kreatywna gra dla dorosłych. Wybierane są dwie osoby, z których jedna myśli o pewnym zwierzęciu (może to być nie tylko zwierzę, ale także dowolny przedmiot nieożywiony). Potem wychodzi druga osoba, staje przed wszystkimi i bez słów przedstawia to, co zostało poczęte. Ten, kto to odgadł, staje się kolejnym „krokodylem” i pokazuje nową scenę.

Uwagi

Goście siedzą przy stole. Prezenter wybiera określony temat, na przykład postacie filmowe, postacie z kreskówek lub dowolny inny. Każdy z gości wymyśla słowo i przyczepia notatkę do czoła siedzącej osoby, aby nie widział, co jest napisane. Następnie w kręgu, siedząc obok niego za pomocą pytań, na które odpowiedzi mogą być tylko „tak” i „nie”, próbuje odgadnąć, co jest napisane na jego czole.

Takie urodzinowe konkursy dla dorosłych pomogą wszystkim duża firma lepiej się poznać i szybciej poznać. Na koniec kilka wskazówek dotyczących przygotowywania gier:

  1. Postaraj się zaangażować jak najwięcej osób, wtedy goście nie będą czuli się pozbawieni uwagi urodzinowego mężczyzny;
  2. Lepiej jest wcześniej przygotować rekwizyty do zawodów;
  3. Powinno być wystarczająco dużo miejsca na zawody, zwłaszcza mobilne;
  4. Zastanów się nad materiałem muzycznym;
  5. Zaopatrz się w drobne pamiątki dla zwycięzców i przegranych.

Zadowolenie gości ciekawymi rozrywkami nie jest takie trudne, najważniejsze jest pragnienie urodzinowego mężczyzny, aby stworzyć świąteczną i przyjazną atmosferę. Twoja rodzina i przyjaciele na długo zapamiętają te urodziny.