Ինչպես հաղթել գնդակի նետով զբոսանքին: Հրաձգարան հին Գազելում, ատրակցիոններ «Burst the ball» և «Horizontal bar», փուչիկների վաճառք՝ նվազագույն ներդրումներով եկամտաբեր բիզնես։

Տղերք, մենք մեր հոգին դրեցինք կայքում: Շնորհակալություն
որ դուք բացահայտեք այս գեղեցկությունը: Շնորհակալություն ոգեշնչման և ոգեշնչման համար:
Միացե՛ք մեզ Ֆեյսբուքև հետ շփման մեջ

Կան շատ հայտնի տեսարժան վայրեր՝ թանկարժեք մրցանակներով և նվերներով, բայց դրանցում հաղթելու քիչ հնարավորություններ ունեք: Մասնավորապես, քանի որ կազմակերպիչները կարող են օգտագործել բոլոր տեսակի հնարքներ և հնարքներ, որպեսզի վերցնեն ձեր ամբողջ գումարը և թույլ չտան ձեզ հաղթել: Բայց դեռ շանսեր կան։

կայքմանրամասն կպատմի, թե ինչպես ենք մեզ խաբում ամենահայտնի արշավներում և ինչպես կարող ես դեռ հաղթել դրանցում:

1. Պայթել գնդակներ տեգերով

«Դա պարզ է», - ասում են նրանք և տալիս են 7 (կամ ավելի քիչ) տեգեր մի քանի գնդակներ արձակելու համար: Բայց հաճախ ավելի դժվար է նման գնդակ պայթել նույնիսկ ուղիղ հարվածով։ Տեգերի եզրը լցվում է, և գնդակները մի փոքր փչում են, որպեսզի ավելի դժվար լինի նրանց ծակելը: Բացի այդ, նետի ծանրության կենտրոնը կարող է տապալվել՝ պատճառ դառնալով դրա անհավասար թռիչքի։

Ինչպե՞ս հաղթել:

  • Նախ ստուգեք, թե արդյոք նետը հավասարակշռված է, որքան հարթ է այն, և արդյոք կա թղթի կտոր դարտի ծայրի և մարմնի միջև:
  • Փորձեք նետել այնքան, որքան կարող եք՝ պահպանելով ձեր ճշգրտությունը:
  • Նպատակ դրեք դեպի այն փուչիկները, որոնք ձեզ ամենաշատը փքված են թվում:

2. Գնդակը նետեք ռինգ

Նույնիսկ եթե տարիներ շարունակ բասկետբոլ եք խաղացել, այս խաղում, հավանաբար, չեք կարողանա պարզապես գնդակը նետել զամբյուղի մեջ: Բանն այն է, որ օղակը կարող է սովորականից փոքր լինել և մի փոքր կորացած, ինչը շատ ավելի դժվար է դարձնում դրա մեջ մտնելը:

Գնդակը նույնպես ամեն ինչ կարգին չէ. այն կարելի է օդով մղել, որպեսզի այն ավելի շատ ցատկի: Ընդ որում, մատանին ինքնին, որպես կանոն, ունի ոչ ստանդարտ բարձրություն և դիապազոն։

Ինչպե՞ս հաղթել:

  • Քանի որ մատանու չափը ամենից հաճախ հավասար է գնդակի չափին, միակ ելքըգնդակը հարվածելը նշանակում է կատարյալ ճշգրտությամբ հարվածել:
  • Փորձեք նետել այնքան բարձր և որքան հնարավոր է ուժեղ, որպեսզի գնդակը թռչի աղեղով: Որքան իդեալական և բարձր է աղեղը, այնքան մեծ են հարվածելու հնարավորությունները:
  • Մի փորձեք գոլ խփել հետնատախտակից ցատկող գնդակով, ոչինչ չի ստացվի: Շնորհիվ այն բանի, որ գնդակը մղվում է, այն անընդհատ կցատկի ցանկացած վայրում, պարզապես ոչ ռինգում:

3. Քանդեք շշերի բուրգը

Ձեզանից մի քանի մետր հեռավորության վրա նրանք շշեր (կամ կապում) են դնում միմյանց վրա և առաջարկում գնդակով տապալել դրանք։ Ամեն ինչ հեշտ կլիներ, եթե այս շշերը չկշռվեին քարերով կամ ավազով, իսկ գնդակը, որով ձեզ առաջարկում են տապալել բուրգը, այդքան էլ թեթև չլիներ։

Ինչպե՞ս հաղթել:

  • Կա լավ հնարքակնհայտ խաբեությունից խուսափելու համար. Խաղից առաջ խնդրեք պահել շշերից մեկը: Եթե ​​ձեզ մերժում են, ուրեմն ինչ-որ բան ակնհայտորեն սխալ է։
  • Այնուամենայնիվ, նույնիսկ ակնհայտ խարդախության դեպքում հնարավոր է տապալել շշերը։ Դա անելու համար դուք պետք է ունենաք ուժեղ նետում, և ավելի լավ է նպատակ դնել երկու ստորին շշերի միջև ընկած կետին. սա նման բուրգի ամենախոցելի կետն է:

4. Շշի վրա օղակ գցեք

Այս խաղում ձեզ մատանի են տալիս և առաջարկում այն ​​նետել մոտակայքում գտնվող տասնյակ շշերից մեկի վրա: Այնուամենայնիվ, օղակները պատրաստված են կոշտ պլաստմասից և ավելի մեծ են, քան շշի պարանոցը, ինչը նրանց ստիպում է անընդհատ դուրս գալ:

Ինչպե՞ս հաղթել:

  • Լավագույն խորհուրդն է՝ հեռու մնալ այս գրավչությունից, քանի որ դրանում հաղթելը գրեթե անհնար է։ Բայց եթե որոշեք խաղալ, ապա ձեր նետումը պետք է կատարյալ լինի:
  • Որպեսզի մի փոքր մեծացնեք ձեր հաղթելու հնարավորությունները, նետեք մատանին, որպեսզի այն պտտվի: Այս հնարքը կկայունացնի մատանին, երբ այն հարվածում է շշի վզին:

5. Գնդակներ նետեք զամբյուղի մեջ

Ձեզ խնդրում են թենիսի 3 գնդակ նետել զամբյուղի մեջ: Դա անելու համար ձեզ տրվում է նույնիսկ առաջին անվճար գնդակը, և դուք կարողանում եք նետել այն: Իհարկե, կարծում եք, որ հաջորդները նույնքան հեշտ կլինեն։ Բայց ոչ! Զամբյուղը պատրաստված է նյութից, որից գնդակը հեշտությամբ ցատկում և դուրս է գալիս: Բացի այդ, զամբյուղում գտնվող առաջին գնդակը կմղի մնացած բոլոր գնդակները:

Ինչպե՞ս հաղթել:

  • Ինչպես ռինգի և շշի հետ խաղում, ամեն ինչ կախված է ձեր ճշգրտությունից և ճիշտ նետումից: Փորձեք գնդակը նետել հնարավորինս թեթև և անկյան տակ՝ ցատկելու հնարավորությունը նվազեցնելու համար:

6. Բարձրանալ պարանի սանդուղքով

Ներքևի տողն այն է, որ ձեզ առաջարկում են բարձրանալ պարանով սանդուղքով ամենավերևում և զանգը հնչեցնել կամ կանգնել 5 վայրկյան վերին աստիճանի վրա: Թվում է, թե աստիճանները կարճ են, և ամեն ինչ պարզ է թվում, բայց հենց վեր ես կենում, աստիճաններն անմիջապես սկսում են նորից ու նորից շրջվել։ Ինչո՞ւ։

Որովհետև նման սանդուղքի վերևն ու ներքևը երկուսի փոխարեն մի կետում ամրացված են սանդուղքներին: Դուք բառացիորեն քայլում եք լարով, և հավասարակշռությունը անհավանական դժվար է:

Ինչպե՞ս հաղթել:

  • Ընդհանրապես մի մասնակցեք այս արշավին, եթե չունեք հավասարակշռության կատարյալ զգացում:
  • Շրջելը կարևոր է հաղթելու համար: Միաժամանակ շարժեք հակառակ վերջույթները, ինչպիսիք են ձեր ձախ ձեռքը և աջ ոտքը: Սա կօգնի ձեզ պահպանել ձեր հավասարակշռությունը:

«1» - Կանգնեք «Թափեք գնդակը»

«2» - Ստենդ «Պարգևներ»

«3» - գնդակների պատյան

«4» - տուփ (պարգևներով տարա, ժապավեն, կավիճ, ծածկող թաղանթ, անձրևանոց, գնդակների տուփեր, խաղային տեգեր, պահեստային տեգեր, «Pop the ball» ցանց, երկարացման լար, կապիչներ, գնդիկներ վիճակախաղի թմբուկի համար, ա. վիճակախաղի թմբուկի համարներով տարա)

«5» - պայուսակ խաղալիքներով

«6» - վիճակախաղի թմբուկ

«Փոխիր գնդակը և վիճակախաղի թմբուկը» ատրակցիոնի տեղադրում

1) «Burst the Ball» ստենդը և «Prizes» ստենդը դրեք ուղղահայաց դիրքում: Մրցանակների ստենդի մոտ արձակեք բեռնափոխադրման պտուտակներ, հանեք ոտքերը, ետ պտուտակեք պտուտակները ոտքերի վրա, որպեսզի դրանք չկորչեն:

Ստենդերը պետք է սերտորեն տեղավորվեն միմյանց հետ: Գեղեցիկ և էսթետիկ կանգնած: (սահմանված տղամարդկանց կողմից): Մենք ցանկացած դիրքորոշում ենք ընդունում, դրանք բոլորը նույնական են:

և

2) Տրիբունաներ ենք բերում.

3 պայուսակ խաղալիք

Տուփ Lotoron ներսում (ցանկացած)

տուփ աքսեսուարներով

Պայուսակները և աքսեսուարներով տուփը պետք է լինեն նույն համարի, որը ձեզ անվանել են ճանապարհին:

2) Աքսեսուարներով տուփից հանում ենք «Burst the ball» ստենդի ցանցը և կախում տակդիրի հետևից։ Ցանցի վրա թարթիչներ կան, մենք կեռիկներն ամրացնում ենք գամասեղների վրա՝ հենց ստենդի վրա: Կարևոր է, որ ցանցը չկտրվի և կառչի բոլոր աչքերին: Բացեր չպետք է լինեն:

3) Խաղալիքներով տոպրակներից հանում ենք փոքր և միջին չափի խաղալիքներ և կախում ենք «Պրիզներ» գրառմամբ կրպակի վրա (կայանատեղի ներքևում): Աքսեսուարներով տուփից քորոցներով տարա ենք հանում։ Կշռեք 5 փոքր խաղալիք 3 քորոցների համար: Այնուհետև 3 քորոցների վրա մենք կշռում ենք 5 միջին խաղալիք: Դուք պետք է ստանաք 6 կույտ լցոնված խաղալիքներ: Այնուհետև այս կույտերը կշռում ենք «Մրցանակների» տակդիրի վրա, որտեղ գրված է «խաղալիքների համար»։

Արջուկներին հանում ենք պարկերից ու կախում նշված տեղերից։

Արջերի լուսանկար

4) «Burst the ball» ստենդը լցրե՛ք գնդակներով: Գնդակի չափը միջին է, միայն խցում ամրագրման համար։

5) Աքսեսուարներով տուփից հանում ենք ժապավեն և կավիճ, նշում հեռավորությունը.

երեխաներ - 2,5 մ,

կանայք և երեխաներ՝ 3,5 մ.

տղամարդիկ և դեռահասներ՝ 4,2 մ.

6) Աքսեսուարներով տուփը տեղադրել «Burst the ball» ստենդի կողքին։ Տուփից հանում ենք սփոփիչ մրցանակներով տարա, խաղային տեգեր, մի տուփ գնդակներ։ Սա արվում է հաճախորդների արագ սպասարկման համար, որպեսզի անընդհատ չբացվի և չփակվի տուփը պարագաներով։

7) Վիճակախաղի թմբուկը նախապես կհավաքվի օպերատորի կողմից, ում տրվել է այս առաջադրանքը ճանապարհին: Տեղադրեք վիճակախաղի թմբուկը, ինչպես լուսանկարում: Տուփը հանում ենք վիճակախաղի թմբուկի տակից, որը գտնվում է Մրցանակների տակդիրի հետևում, որպեսզի այն տեսանելի չլինի:


8) Աքսեսուարներով տուփից հանում ենք գնդիկների կափարիչը, կապում ենք ինչպես ստորև նկարում, լցնում գնդիկներով։

Բոլոր քայլերից հետո մենք նորից նայում ենք ատրակցիոնին, փնտրում ենք, որ այն գեղեցիկ և գեղագիտական ​​տեսք ունենա։

«Թափիր գնդակը և վիճակախաղի թմբուկը» ատրակցիոնի կանոնները

«Թափել գնդակը» գրավչության կանոններ

Խաղից հետո յուրաքանչյուր խաղացողին տրվում է սփոփիչ մրցանակ:

«Լոտոտրոն» ատրակցիոնի կանոններ

Վիճակախաղի թմբուկում շատ գնդակներ կան: Գնդիկների ներսում թղթի կտորներ են՝ 1,2,3 թվերով։

Եթե ​​խաղացողը հանում է գնդակը, իսկ 1 համարը ներսում է, նա փոքրիկ խաղալիք է ստանում

եթե թիվ 2 - ստանում է միջին խաղալիք, եթե համարը 3 - ստանում է ցանկացած խաղալիք: Խաղից առաջ օպերատորը պտտում է վիճակախաղի թմբուկը, ապա հաճախորդն ինքն է վերցնում գնդակը և նետով պայթում այն։ Գնդակը պետք է պայթի հաճախորդը:

Փոքր խաղալիք (5 -7 սմ) - թիվ 1-ի համար:

Միջին խաղալիք (12-15 սմ) - թիվ 2-ի համար:

Ցանկացած խաղալիք ատրակցիոնի վրա՝ 3 համարի համար:

Մենք խաղալիքներ ենք տալիս պայուսակներից և ոչ թե Մրցանակների կրպակից:

«Pop the ball and the lottery drum» ատրակցիոնի վրա աշխատելիս

-

Օրվա ընթացքում անհրաժեշտ է թվերով գնդակներ մղել վիճակախաղի թմբուկի մեջ։ Դա անելու համար վիճակախաղի թմբուկի տակից տուփից հանում ենք վիճակախաղի թմբուկի համարները և հատուկ գնդակներ։ Թվերը գցում ենք գնդերի մեջ, փչում ենք գնդիկները և գցում վիճակախաղի թմբուկի մեջ։ Մենք դա անում ենք այնքան ժամանակ, մինչև վիճակախաղի թմբուկը լցվի: Ուշադրություն. Վիճակախաղի թմբուկի գնդերը չեն կարող օգտագործվել որպես փոփ գնդակ:

Գրավչություն դեպի ատրակցիոն «Թափիր գնդակը և վիճակախաղի թմբուկը»

Օպերատոր

Հաճախորդ- Ի՞նչ պետք է անել:

Օպերատոր

Հաճախորդ: - Իսկ եթե ես դա նոկաուտի չմատնեմ, ապա ի՞նչ:

Օպերատոր

«Ռիբալոչկա» ատրակցիոնի վրա գայթակղիչ վանկարկումների օրինակ

Օպերատոր: -Բարև, եկեք մասնակցենք մեր շահեկան ատրակցիոնին «Rybalochka» և շահենք այս մեծ խաղալիքը: * մատնացույց անելով խաղալիքին *

Հաճախորդ- Ի՞նչ պետք է անել:

ՕպերատորԲռնեք 10 բադ լողավազանից ձեր ձկնորսական գավազանով: Եթե ​​բռնված տասը ձկների մեջ կա գոնե մեկ նշագրված ձուկ, ապա ստացվում է միջինը փափուկ խաղալիք, եթե այդպիսի ձուկ չկա, ապա նա ստանում է փոքրիկ փափուկ խաղալիք։

III. Արկադային գրավչության թրեյլեր (4-ը 1-ում)

Դա մրցանակային ատրակցիոնի վերածվող թեթև թրեյլեր է, որում կա միանգամից 4 խաղ՝ «Պոպ գնդակը», «Թակեք ափերը», «Ձկնորսություն», «Հրաշքների դաշտ»։

Arcade ատրակցիոնի վրա աշխատում է 2 օպերատոր։

1 օպերատոր աշխատում է «Կործանեք ափերը» և «Ձկնորսություն» ատրակցիոններում.

«Burst the Ball» և «Field of Mircles» ատրակցիոնների վրա աշխատում է 2 օպերատոր

Յուրաքանչյուր օպերատոր ունի իր խաղալիքների պայուսակը (որոնք գտնվում են տրեյլերի մեջ) և իր սեփական տարան՝ մխիթարական մրցանակներով։ Պայուսակի համարը համապատասխանում է տարայի համարին

Arcade թրեյլերի տեղադրման աշխատատար քայլերը կատարում են տղամարդիկ, աղջիկներն օգնում են նրանց ավելի հեշտ առաջադրանքներ կատարելիս։



«Արկադ» ատրակցիոնի տեղադրում

Մեքենան կայանում է կցասայլը դեպի այն վայրը, որտեղ կկանգնի ատրակցիոնը: Օպերատորների խնդիրն է անիվների տակ բլոկներ տեղադրել, որպեսզի հոլովակը չկարողանա շարժվել առաջ կամ հետ (բլոկները գտնվում են մեքենայի մեջ):

Մենք սկսում ենք բացել տրեյլերը կցասեղանի կողքից: Անջատեք ամրացնող պտուտակները վերևում (հեղույս 1,2 նկարում), ներքևի մասում բացեք գամերը (նկ. 1,2 գամում): Հեղույսների և գամների տեղադրությունները ներկայացված են գծագրում:

Երբ պտուտակներն արձակված են, և գամերը հանվում են, վերևից բարձրացրեք թևը:


Փեղկը վեր բարձրացնելուց հետո մի ձեռքով բռնում ենք, իսկ մյուս ձեռքով բացում ենք «սուպեր մրցանակ» գրված թևը դեպի ինքներս, կտեսնենք թրեյլերի ներսը։ Այն բանից հետո, երբ մենք բացեցինք «Super Prize» թաղանթը, դրա վրա դրեք վերին շերտը: Դրանք միասին ամրացնում ենք սեղմակներով (սեղմիչները մեքենայի մեջ են)։

Այն բանից հետո, երբ մենք բացեցինք կցասայլը, անհրաժեշտ է այն գլանաձողով դնել վարդակից, որը գտնվում է ելքի մոտ:

Կատարեք Քայլ 2, Քայլ 3, Քայլ 4. կցորդի հակառակ կողմում կափարիչով:

Այն պետք է այսպիսի տեսք ունենա

Մենք վեր ենք կենում կցասայլի առջևից և արձակում ենք պտուտակները .

Առջևի թևն ամրացնող գամերը արձակում ենք, գամերը գտնվում են գծագրում նշված տեղում, միայն մյուս կողմից՝ կցասայլի ներսում։ Երկու կողմից բացում ենք գամերը։


Հեղույսները արձակելուց հետո, գամերն ամրացվեն, սկզբում իջեցնում ենք ստորին թևը (այն կկախվի շղթաներից), այնուհետև բարձրացնում ենք վերին շերտը և ամրացնում այն ​​հենակետերով։

Մենք բարձրանում ենք սանդուղքով (պառկում է տրեյլերի մեջ), բարձրացնում ենք ցուցանակները և ամրացնում սեղմակներով։ Մենք սեղմակները մղում ենք նշանի անկյունների անցքերի միջով։

Միացրեք կախազարդ լամպերը: Լամպերը գտնվում են Լամպերի տրեյլերի դարակում։


Լամպերի վրա տեղադրվում են ամրակներ։ Այս ամրակները կպչում են ինքնակպչուն պտուտակներին, որոնք պտուտակված են վերին փեղկերի մեջ: Տես վերևում գտնվող լուսանկարը։

Մենք լույսը վառում ենք հոլովակի մեջ։

Միացրեք գեներատորը (մանրամասների համար դիմեք մենեջերին)

Գզրոց «Մալուխ» հոլովակի մեջ, մենք ստանում ենք մալուխը նման խրոցակով և միացրեք վարդակից, որը գտնվում է զվարճանքի զբոսանքի աջ կողմում:

Սյունակի տեղադրում.

Դուրս բերեք բարձրախոսը տրեյլերի տուփից

Տեղադրեք սյունակը եռոտանի վրա այն նույնպես գտնվում է թրեյլերի մեջ:

Այն տուփից, որտեղ պառկած էր բարձրախոսը, վերցրեք մալուխը և միացրեք բարձրախոսը վարդակից

Կցորդը միացրեք սյունակին:

Հոլովակը տեղադրվելուց հետո մենք սկսում ենք պատրաստել երթուղիները:

Դա անելու համար դուք պետք է ամեն ինչ հանեք թրեյլերից:

Ատրակցիոնի վրա խաղալիքներ պետք չէ կախել, դրանք արդեն կախված են։

Տեղադրում «Թակեք ափերը և ձկնորսությունը»

1. Տեղադրեք ձկնորսությունը տեղում, ինչպես ցույց է տրված գծագրում (ձախ կողմում, երբ նայում եք տրեյլերի առջևին):


2. Բացեք ձկնորսական կափարիչը և ամրացրեք այն , որը ընկած է «Կեռիկներ» տուփի մեջ դեպի կցասայլի վերին կափարիչը։

3. Վերցրեք 4 տարա կցասայլից և լցնել դրանք ձկնորսության մեջ: Ձկնորսության համար մենք դրել ենք տարաներ։

4. Տրեյլերի ներսում տեղադրված են գզրոցներ

Մեզ անհրաժեշտ է տուփ «Ամեն ինչ ձկնորսության համար»

Դրանից վերցնում ենք 4 զամբյուղ, 4 ձկնորսական ձող, ** բադեր, ձկնորսության պոմպ։

Դրանից հետո մենք ամեն ինչ դրեցինք, ինչպես ստորև նկարում:

Պոմպն ընկղմում ենք ջրի մեջ, միայն դրանից հետո միացնում ենք վարդակից։ (Վարդակային ժապավենը գտնվում է «Sockets, Acoustics» վանդակում:

Կցասայլակից հանում ենք նաև ձկնորսության քայլերը, տեղադրում ինչպես լուսանկարում։

5. Վերցնում ենք խաղալիքներով պայուսակ: (համարը կհայտարարվի ճանապարհին):

6. «Ձկնորսություն» ատրակցիոնը տեղադրելուց հետո տեղադրեք «Tnock the Banks» ատրակցիոնը.

7. Մենք իջեցնում ենք պոդիումը հորիզոնական դիրքի մեջ պահածոները ծեծելու համար: Կեռիկ դրեք այն տուփի մեջ:

8. Տրեյլերի «Բանկս» դարակից հանում ենք պահածոների բռնիչը և կախում ամբիոնի տակ: Բռնողն ունի 5 աչք։ Մենք 2 աչք ենք կեռում ամբիոնի գամասեղների վրա: Մենք 3 աչք ենք կցում վահանին։ Տես ստորև բերված օրինակը:

9. Տրեյլերի «Բանկս» դարակից հանում ենք 6 բանկա և 3 զայրացած թռչուն։

Բանկերը տեղադրվում են ամբիոնի վրա 3 - 2 - 1 կարգով: Մենք թռչուններին դնում ենք կողքին:

10. «Բեռնարկղեր» դարակից հանում ենք սփոփիչ մրցանակներով տարա։ Եվ մենք այն դրեցինք թրեյլերի տեղադրման վրա:

Մեկ առաջին օպերատորի համար տեղ պատրաստ է։ Դարակում կա նաև ՀԴՄ պայուսակ։

«Burst the Ball» և «Field of Miracles» ատրակցիոնի տեղադրում.

1. Գնդիկավոր պոմպի դարակը պարունակում է էլեկտրական գնդիկավոր պոմպ: ... Պոմպը տեղադրված է և միացված է վարդակից, ինչպես ցույց է տրված ստորև նկարում:

2. Պոմպը տեղադրելուց հետո մենք գնդիկները բարձրացնում ենք, տեղադրում խցերի մեջ։ Միջին գնդակներ՝ խցում ամրացնելու համար։

3. Խցերում գտնվող գնդիկները ուռչելուց հետո։ Կախում ենք պահեստային գնդերի համար ծածկոց, որը դրված է «Պահեստային գնդակների ծածկոց» տուփի մեջ և լցնում գնդերով։

4. «Բեռնարկղեր» դարակից հանում ենք սփոփիչ մրցանակներով տարա։ Եվ մենք այն դնում ենք թրեյլերի դարակի վրա, կողքին դնում ենք մի փաթեթ գնդակներ, որպեսզի անընդհատ չբացվի տուփը։

5. «Burst the ball»-ը պատրաստելուց հետո մենք հիմնում ենք հրաշքների դաշտը։

«Հրաշքների դաշտ» ատրակցիոնի դարակը հավաքելու համար անհրաժեշտ է

Առանցքային քառակուսին դրեք գետնին

Ներդրեք դրա մեջ 3 ոտք

Ձեր ոտքերին շրջան դրեք

Տեղադրեք սլաք շրջանագծի մեջ

Արդյունքը կլինի այնպես, ինչպես ստորև ներկայացված լուսանկարում:

6. Վերցրեք խաղալիքներով պայուսակ և դրեք «Հրաշքների դաշտի» վաճառասեղանի մոտ (պայուսակի համարը կհայտարարվի նախապես)

Ներգրավման կանոններ Խոցեք ափերը, ձկնորսություն, պայթեցրեք գնդակը և Հրաշքների դաշտը

«Թակեք բանկերը» ատրակցիոնի կանոններ.

Խաղացողին տրվում է 3 նետում:

Եթե ​​խաղացողը 2 անգամ նետում է բոլոր պահածոները ամբիոնից (բանկաները պետք է ընկնեն գետնին), ապա ցանկացած խաղալիք կստանա մրցանակ (խաղալիքները թողարկվում են պայուսակից, ոչ թե ստենդից): Եթե ​​խաղացողը 3 նետումով տապալում է բոլոր պահածոները պատվանդանից (բանկաները պետք է ընկնեն գետնին), ապա նա ստանում է սփոփիչ մրցանակ։ Պարտադիր! Խաղից հետո յուրաքանչյուր խաղացողին տրվում է մխիթարական մրցանակ (Չուպա՝ չուպս, փայլող փայտ, սուլիչ և այլն)

«Rybalochka» ատրակցիոնի կանոններ

Մասնակիցը ձկնորսական գավազանով լողավազանից բռնում է 10 բադ։ Եթե ​​բռնված տասը ձկների մեջ կա գոնե մեկ նշանավորված ձուկ (ձուկը նշված է մյուս կողմից), ապա խաղացողը ստանում է մեկ միջին մրցանակ, եթե այդպիսի ձուկ չկա, նա ստանում է փոքր մրցանակ։ Նշում. անկախ նրանից, թե որքան նշագրված ձուկ է ստանում մեկ խաղացողը, ամեն դեպքում նա ստանում է միայն մեկ միջին մրցանակ: Մեկ խաղացող՝ մեկ մրցանակ:

Փոքր խաղալիք (5-7 սմ) - մրցանակային ձուկ չկար

Միջին խաղալիք (12-15 սմ) - պարզվեց, որ մրցանակային ձուկ է

3. «Pop the ball» ատրակցիոնի կանոններ

Խաղացողի խնդիրն է նոկաուտի ենթարկել 8 գնդակ 8 տեգերով: Եթե ​​խաղացողը նոկաուտի է ենթարկում 8-ից 8-ը, ապա նա ստանում է մրցանակ իր ընտրած ցանկացած խաղալիքի համար (տես լուսանկարը) (խաղալիքները կարող են տրվել միայն պայուսակի մեջ կամ կախած մեխակի վրա, խաղալիքները չեն կարող լինել. պոկվել է կանգառից):

Եթե ​​խաղացողը նոկաուտի ենթարկում է 8 գնդակից քիչ, ապա նա ստանում է մխիթարական մրցանակ (չուպա՝ չուպս, փայլուն փայտ և այլն)։ Միայն 1 գնդակ կարելի է նոկաուտի ենթարկել մեկ նետով: Խաղից հետո յուրաքանչյուր խաղացողին տրվում է սփոփիչ մրցանակ:

4. «Հրաշքների դաշտ» ատրակցիոնի կանոնը.

Խաղացողը պտտում է անիվը 2 անգամ և ստանում միավորներ:

Եթե ​​խաղացողը վաստակել է «6 միավոր»՝ սուպեր մրցանակ։

Եթե ​​խաղացողը վաստակել է «4-5 միավոր», - միջին մրցանակը:

Եթե ​​խաղացողը խփեց «2-3»՝ փոքր մրցանակ

Փոքր խաղալիք «2-3 միավորի» համար (5-7 սմ)

Միջին խաղալիք «4-5 միավոր» (15-25 սմ)

Ցանկացած խաղալիք «6 միավորի» համար

Աշխատանքի ընթացքում

«Knock the Banks» ատրակցիոնի վրա աշխատելիս

Խաղացողների մասնակցության համար միշտ պետք է պատրաստել պահածոների բուրգ

Ռումբերն ընկած են ափերի դիմաց գտնվող ամբիոնի վրա

«Pop the ball» ատրակցիոնի վրա աշխատելիս

- Օպերատորը պարտավոր է համոզվել, որ ատրակցիոնի վրա գտնվող բոլոր գնդակները միշտ փքված են՝ ամբողջ օրվա ընթացքում։

Թակած գնդակները դրեք կողքի վրա՝ տեգերի կորստից խուսափելու համար:

Օրվա վերջում փքված փուչիկները ծալվում են օդապարիկի մեջ

Տեգերը միշտ պետք է պահել տարայի մեջ

Մինչև օրվա վերջ պետք է օգտագործել պարկերի մեջ եղած բոլոր պատրաստված, ուռած փուչիկները, որպեսզի մինչև աշխատանքային օրվա ավարտը պարկերում փուչիկներ չմնան։

Աշխատանքային օրվա ընթացքում դուք պետք է միշտ մղեք գնդակները և համոզվեք, որ պատյանը լցված է գնդակներով

Գայթակղել հաճախորդներին դեպի գրավչություն

Հրավիրեք հաճախորդին նորից խաղալ կամ խաղալ մեկ այլ ատրակցիոն

«Ձկնորսություն» ատրակցիոնի վրա աշխատելիս

Պտտման մեխանիզմը միշտ միացված է

Ձկնորսական զամբյուղներն ու ձողերը գեղեցիկ դրված են ձկնորսական ճանապարհորդության ժամանակ

«Հրաշքների դաշտ» ատրակցիոնի վրա աշխատելիս

Հաճախորդներ գրավելու համար կարող եք թմբուկը պտտել

Գայթակղություն

«Պայթել գնդակը» ատրակցիոնի վրա գայթակղիչ վանկարկումների օրինակ

Օպերատոր: -Բարև, եկեք մասնակցենք մեր ատրակցիոնին և շահենք այս մեծ խաղալիքը: * մատնացույց անելով խաղալիքին *

Հաճախորդ- Ի՞նչ պետք է անել:

Օպերատոր: - Ձեր խնդիրն է նոկաուտի ենթարկել 8 գնդակ 8 տեգերով, այնուհետև դուք կստանաք մեծ խաղալիք:

Հաճախորդ: - Իսկ եթե ես դա նոկաուտի չմատնեմ, ապա ի՞նչ:

Օպերատոր- Եթե չկարողանաք, ես ամեն դեպքում ձեզ խաղալիք կտամ, նրանք մեզ առանց մրցանակի չեն թողնում: Արի փորձենք! Փորձը խոշտանգում չէ: .. և այլն:

«Թակեք բանկերը» ատրակցիոնի վրա գայթակղիչ վանկարկումների օրինակ

Օպերատոր. -Բարև, եկեք մասնակցենք մեր ատրակցիոնին և շահենք այս մեծ խաղալիքը: * մատնացույց անելով խաղալիքին *

Հաճախորդ- Ի՞նչ պետք է անել:

Օպերատոր: - Բոլոր պահածոները տապալեք ամբիոնից (բանկաները պետք է ընկնեն գետնին) 2 գցելով բոլոր պահածոները, այնուհետև ցանկացած խաղալիք ստանում է մրցանակ: Եթե ​​դուք բոլոր պահածոները տապալում եք ամբիոնից (բանկաները պետք է ընկնեն գետնին) 3 նետումով, ապա դուք ստանում եք փոքր մրցանակ:

Հաճախորդ: - Իսկ եթե ես դա նոկաուտի չմատնեմ, ապա ի՞նչ:

Օպերատոր- Եթե չկարողանաք, ես ամեն դեպքում ձեզ խաղալիք կտամ, նրանք մեզ առանց մրցանակի չեն թողնում: Արի փորձենք! Փորձը խոշտանգում չէ: .. և այլն:

«Հրաշքների դաշտ» ատրակցիոնի վրա գայթակղիչ վանկարկումների օրինակ

Օպերատոր: -Ողջույն, եկեք մասնակցենք մեր «Հրաշքների դաշտ»-ին և շահենք այս մեծ խաղալիքը: * մատնացույց անելով խաղալիքին *

Հաճախորդ- Ի՞նչ պետք է անել:

Օպերատոր- պտտել անիվը 2 անգամ և հավաքել միավորներ:

Եթե ​​վաստակել եք «6 միավոր»՝ սուպեր մրցանակ։

Եթե ​​դուք վաստակել եք «4-5 միավոր», - միջին մրցանակը:

Եթե ​​դուք մուտքագրել եք «2-3» - փոքր մրցանակ

IV. Հրաձգարան (օդափոխիչ)

Airsoft հրաձգարանն այն հրաձգարանն է, որտեղ թիրախները կրակում են օդային զենքերից:

«1» - ձայներիզներ խաղալիքներով

«2» - ավտոմատ

«3» - սանդուղք երեխաների համար

Հրաձգարանն ունի իր տուփը՝ նկարահանման սրահի համար նախատեսված պարագաներով։ Տուփը պարունակում է.

Խաղային մեքենա - 1 հատ.

Պահեստային մեքենա - 1 հատ.

Մարտկոցներ - 3 հատ:

Ժապավեններ - թիրախներ

Խաղային պահածոներ - 40 հատ:

Պահեստային բանկա - 8 հատ:

Լապտերներ - 2 հատ:

Պաշտպանիչ գործվածք - 1 հատ:

Երկարացման լար - 1 հատ:

Փամփուշտի տարա - 1 հատ:

Պահեստային փամփուշտներ - 1-2 տուփ

Շղթա մեքենայի համար - 1 հատ:

Կանոններով ցուցատախտակ - 1 հատ.

Խանութ մեքենայի համար - 1 հատ:

Ստուգման պայուսակ - 1 հատ:

Մխիթարական մրցանակի տարա - 1 հատ.

Հրաձգության սրահը հավաքում են տղամարդիկ։

Կարգավորում Tyr

Քայլ 1. Նախ պետք է հավաքել հրաձգարանի մետաղական շրջանակը։ Շրջանակը բաղկացած է առանձին տարրերից:

Մենք սկսում ենք հավաքել հրաձգարանի հատակից։ Գտեք տարրերը, ինչպես ստորև ներկայացված լուսանկարում և դրեք դրանք նույն տեղում:

Մենք միացնում ենք տարրերը միասին:

Քայլ 3. Ներքևի մասի հավաքումից հետո մենք սկսում ենք ուղղահայաց տարրեր տեղադրել:

Տեղադրեք առջևի տարրերը

Տեղադրեք տարրեր մեջտեղում

Տեղադրեք տարրեր վերջում

Արդյունքում մենք ստանում ենք

Մենք սկսում ենք հավաքել տանիքը:

Մենք տանիքը հավաքում ենք առանձին, այնուհետև այն դնում ենք մեր շրջանակի վրա:

Մենք տանիքը դնում ենք շրջանակի վրա: Մենք դա անում ենք գործընկերոջ հետ:

Հրաձգարանի շրջանակը հավաքվում է, հովանոցը քաշում ենք շրջանակի վրա։

Հովանոցը փռում ենք երկարավուն շերտի վիճակի և նետում նկարահանման սրահի տանիքին։

Ընդլայնելով նկարահանման պատկերասրահը կողմերին

Ահա թե ինչ պետք է ստանաք.


Հրաձգարանի ճակատային մասում օղակները դնում ենք թիթեղների վրա հովանի վրա

Հրաձգարանի հետնամասից փակում ենք այս տեսակի ամրակներով

Հովանոցը ամրացնելուց հետո ժամանակն է կարգավորել Հրաձգարանը աշխատանքի համար:

Դրա համար մեզ անհրաժեշտ է հրաձգարանի պարագաներով տուփ։

Տուփից խիտ գործվածք ենք վերցնում, որը կկապենք հրաձգարանի հետևի պատին, որպեսզի փամփուշտները չփչացնեն հովանոցը, գործվածքը ամրացնում ենք այնպես, ինչպես

ստորև նկարը:

Մենք տեղադրում ենք այն տախտակները, որոնց վրա կկանգնեն հրաձգարանի մեր թիրախները։

Աքսեսուարներով տուփից բանկաները հանում ենք՝ սրանք են թիրախները։ Մենք դրանք դասավորում ենք ինչպես լուսանկարում։ Յուրաքանչյուր շարքը պարունակում է 10 բանկա, մարտկոցներ:

Ժապավենը ամրացնում ենք, ժապավեններով տարան աքսեսուարներով տուփի մեջ է։

Հենակետը դնում ենք հրաձգարանի դիմաց, ինչպես նկարում է։

Փոքր պաստառ ենք ամրացնում հրաձգարանի դիմաց՝ վաճառասեղանի տակ։ Դրոշակը դրված է արկղում՝ նկարահանման սրահի պարագաներով:

Խաղալիքներով «Կասետներ» ենք կախում հրաձգարանի ներսում՝ երկու կողմից։

Քայլ 15. Պատրաստեք մեքենան:

Հրաձգարանի պարագաներով տուփից հանում ենք ավտոմատը

Աքսեսուարներով տուփից հանում ենք ավտոմատի մարտկոցները

Մարտկոցը տեղադրում ենք մեքենայի մեջ, ստորև բերված լուսանկարը ցույց է տալիս մարտկոցի տեղադրման վայրերը (կախված մեքենայի մոդելից)

Մեքենան ամրացնում ենք հենակետին շղթայով, որն ընկած է մարտկոցներով տարայի մեջ

Պատրույգը դրեցինք խաղերի մեկնարկից առաջ (լծակը վերև)

Խանութում փամփուշտները լցնում ենք մոտ 100-120 հատ (աչքով)

Խանութն անջատելը մեքենայից

Փամփուշտները խանութում դնելը

Մենք պտտում ենք անիվը, որը գտնվում է խանութի ներքևի մասում, մինչև անիվը ամուր պտտվի։ Մենք խանութը տեղադրում ենք մեքենայի մեջ:

Հրաձգարանի դիմաց սանդուղք ենք դնում, որպեսզի երեխաները մասնակցեն ատրակցիոնին

Հրաձգարանի ներսում հենակետի տակ գտնվող աքսեսուարներով տուփը հանում ենք, վրան դնում ենք փամփուշտներով տարան, որպեսզի այն ձեռքի տակ լինի։ Նկարահանումների սրահը պատրաստ է:

«Tyr» ատրակցիոնի կանոններ

«Tyr» ատրակցիոնի կանոններ

Խաղալիք շահելու համար անհրաժեշտ է ժապավենը կտրել 20 փամփուշտով, այնուհետև խաղացողը հրաձգարանից ստանում է ցանկացած խաղալիք, եթե չի կարողացել, ապա ստանում է մխիթարական մրցանակ։

Եթե ​​մասնակիցը չի ցանկանում խաղալ խաղալիքով, կարող է պարզապես զվարճանալու համար կրակել բանկերի վրա, տրվում է նաև 20 կրակոց և վերջում տրվում է սփոփիչ մրցանակ։

«Տիր» ատրակցիոնի վրա աշխատելիս

Տիր ատրակցիոնի վրա աշխատելիս.

Եթե ​​մասնակիցներ չկան, ապա մեքենան միշտ պետք է լինի անվտանգության բռնակի վրա:

Փամփուշտները դրեք խանութում, որպեսզի խաղի կեսին չսպառվեն

Եթե ​​մարտկոցը սպառվել է, փոխարինեք

Դադարեցրեք հաճախորդներին խառնվել մեքենայի հետ

Զանգահարեք հրաձգարանի մարդկանց՝ կրակելու և խաղալիք շահեք

Քանի՞ աստղ կտաք:

Խաղի նկարագրությունը.Այս ֆլեշ խաղը թերևս ամենահաջող և հանրաճանաչ Bloons շարքի շարունակությունն է: Ըստ «More Bloons»-ի ծրագրավորողի, սա ամենադժվարն է ամբողջ շարքից, տեսնենք՝ արդյոք այդպես է։
Մակարդակ 3 – Հմտությունների թեստ. Տարօրինակ կերպով այս մակարդակում թվում է, որ դուք կարող եք պայթեցնել ձեզ ամենամոտ մարդկանցից որևէ մեկը փուչիկներմակարդակը ավարտելու համար, սակայն դա այդպես չէ: Դուք նախ պետք է պայթել ձախ վարդագույն գնդակը մեխակով նետով, իսկ հետո միայն ռումբի գնդակները, որպեսզի պայթեցնեք մնացած բոլորը:
Մակարդակ 12 - Բինգո. խաղացողը ունի միայն մեկ նետ՝ բոլոր 23 գնդակները ցրելու համար: Մակարդակի գաղափարն այնպիսին է, որ խաղացողը կռահում է, թե բոլոր գնդակներից որն է քեզ փոխանցելու 100% հնարավորություն: Կան երեք սառույց փուչիկներորը թույլ չի տա նորերը հայտնվել։ Դուք պետք է «սեղմեք» առավելագույն հզորությունը և նետը ուղղեք անկյունագծով վերև և ձախ, դրանով իսկ տապալելով երկու մուգ կապույտ փուչիկներ, այս գործողությունը կկործանի մնացած բոլորը:
Մակարդակ 23. Դուք պետք է գործեք շատ ճշգրիտ: Ձեր նպատակն է գնդակները անկյունագծով դեպի ձախ, երկրորդ ռետինե աղյուսի ներքևի մասում: Մկնիկի կոճակը սեղմած պահեք՝ լիարժեք ուժ ստանալու համար, եթե կապիկին հաջողվի նետով հարվածել նրանց, ապա նրանք կկործանեն չորս փուչիկներ իրենց վերևում և 4-ը՝ ստորին անկյունում։ Սա բավական կլինի ձեզ ավելի Bloons-ի հաջորդ մակարդակ տեղափոխելու համար:
Ինչպես արդեն տեսաք, այս խաղի մշակողը կատարեց իր խոսքը և աներևակայելի դժվարացրեց այս բոլոր 50 մակարդակները: Այն խաղացողներին, ովքեր կփոխանցեն նրանց բոլորին պատիվ և գովասանք: