Profesije u EVE Online su vaš vlastiti put do bogatstva. EVE: Sferna pravda u vakuumu Raspon borbenih poslova u EVE Online

Šta uraditi?

Možete postići slavu u EVE univerzumu Različiti putevi koristeći različite stilove igre, ali izbor je na kraju na vama. EVE je ekstremna igra otvorenog tipa, gdje su nivoi važniji manje od znanja, a zadaci manje važni od ciljeva. Postavljanje ovih ciljeva može biti teško početna faza, međutim, oni će vam pomoći u izboru profesije.

Ove profesije su za razliku od tradicionalnih "klasa" drugih MMO-a, i ništa vas ne sprečava da skačete s jedne aktivnosti na drugu u toku jedne večeri. U EVE-i postoji samo jedna "Klasa" - pilot (zvanično nazvan "kapsular"). A naš cilj je da vam pomognemo da pronađete način da zaradite za život...

Postoje dvije perspektive iz kojih možemo sagledati zanimanja: specijalizacije i profesije. One se u velikoj mjeri preklapaju, ali općenito možete tretirati profesije kao potkategoriju određene specijalizacije. Na primjer, piraterija, plaćenik i lov na glave su različite profesije, ali su sve potkategorije PvP specijalizacije, ako dodate agenta koji trči, specijalizacija će se proširiti na borbu.

Specijalizacije

Igrač protiv igrača (PvP)
Igrač protiv okruženja (PvE)
Ne borba

Rudarstvo
Istraživanja
Proizvodnja (Proizvodnja aka Manufacturing)
Trgovina

Profesije

Specijalizacija: borbena ili neborbena
Nivo: Svaka profesija je opisana nivoom. Početni nivo znači da svaki početnik može probati (s tim da iskusni igrač to isto radi efikasnije, nadamo se da ovo nije preveliko iznenađenje). Srednji znači da morate provesti nekoliko sedmica, čak i mjesec ili više učeći neke od potrebnih vještina i iskustva u EVE univerzumu prije nego što biste trebali (ili možete) to isprobati. Napredni nivo nagoveštava nekoliko meseci pre nego što počnete da se bavite ovom profesijom. Imajte na umu, opet, da neke profesije mogu potrajati godinama za savladavanje.
Vezano za: Osnovni koncepti u igri
Ključne vještine: Potrebne za osnovne aktivnosti u ovoj profesiji
Srodne profesije: Ova profesija se često miješa s njima ili likovi u ovoj profesiji često stupaju u interakciju s njima.
Opis profesije: Stvarni opis profesije.

Za razliku od nekih drugih MMORPG-ova koji vas ograničavaju u razvoju određenih vještina od stvaranja likova, u EVE-u vaš lik potencijalno može naučiti bilo koju vještinu u igri na maksimalnom nivou. Međutim, majstor svih zanata nije stvarno majstor nijedne profesije, da biste se efikasno takmičili sa drugim igračima u EVE-u, morate se specijalizovati za jednu ili više profesija (ili grupe srodnih veština). Profesije su u osnovi koncentracija vještina i bodova vještina. Grubo govoreći, ovaj sistem je otprilike sličan konceptu klase karaktera u drugim MMORPG-ovima, ali nema čvrsto kodiranih ograničenja, možete sve raditi sa bilo kojim likom - ali imajte na umu, učenje bilo koje vještine zahtijeva vrijeme, a duboko učenje oduzima još više vremena.

Vaš izbor tokom kreiranja likova ni na koji način ne ograničava daljnju specijalizaciju (piloti različitih rasa razlikuju se samo po portretu i nekim početnim vještinama koje ne utječu na igru). Stari vodiči za kreiranje likova su zastarjeli, nema smisla kreirati lik iz šablona, ​​nema šablona koji su unaprijed specificirani za određene profesije.

Imajte na umu da mnogi igrači imaju nekoliko dodatnih likova (alts) kreiranih za jednu ili više ovih profesija. Neki igrači vole posjedovati mnoge specijalizirane altove na više računa, drugi idu na put majstora za sve.

Agentrunner

Specijalizacija: Borba
Nivo: početnički
Vezano za: Agente, misije, PvE
Ključne vještine: Borbene vještine i društvena grana
Srodne profesije:-
Opis profesije: U EVE-u postoji mnogo frakcijskih NPC korporacija (koje nisu u vlasništvu igrača), i sve one imaju svoje interese u svemiru. Kada su njihove vlastite snage zauzete negdje drugdje, ili kada treba obaviti posao za koji je očigledno potreban autsajder, oni regrutuju članove zajednice kapsulara preko svojih agenata i dobro plaćaju za rezultat.

Misije agenata čine većinu PvE borbi u EVE-u i dobar su način za pucanje svemirskih brodova po želji. Agenti također nude kurirske misije (mogu zahtijevati transportni brod), a neki vrše istraživanja, s krajnjim ciljem izdavanja vrijednih nacrta za proizvodnju.

agent radi

Kako započeti: Otvorite mapu zvijezda pomoću filtera "moji agenti". Odaberite obližnji zeleni sistem s agentom korporacije koja vam se sviđa, pristanite na stanicu i započnite razgovor s agentom. Odnos agenata prema vama se poboljšava sa svakom završenom misijom.

Prihod: nagrada za misiju, bonus za brzo dovršenje, nagrada za ubijanje NPC-a i prihod od prodaje/rafiniranja plijena.
Dalji razvoj: Važne misije "Storyline" (svake 16. označene markerom "Important Storyline mission") utiču na odnose među frakcijama, izvršavanjem misija poboljšavate odnose frakcija na kojima radite, ali i pogoršavate odnos onih protiv kojih obavljate misije. Da biste radili sa agentima različitih nivoa, zapamtite ovu jednostavnu listu: misije nivoa 1 se mogu obaviti na fregati, 2 na krstarici, 3 na bojnom krstašu i 4 na bojnom brodu (lista daje opšte ideješto se tiče mogućih neprijatelja, postoje načini za izvršavanje misija 4. nivoa čak i na fregati, ali takvu taktiku može izvesti osoba koja je dobro upoznata i sa misijom i sa mogućnostima svog broda). Osim dubokog učenja borbenih vještina za vaš brod, trebat će vam i vještine iz grane "Social" (one će povećati nagradu za izvršavanje misija i poboljšati odnos agenata i korporacija prema vama, a sa poboljšanjem odnosa i vi dobiće pristup agentima višeg nivoa).

Solo ili u grupi: Bilo koju misiju možete završiti sami, ali zapamtite, što više brodova, to je prolaz brži.

Prednosti profesije: Brze borbe, dobra stabilna zarada, dobre ponude u LP shopovima (frakcioni predmeti sa meta nivoom 8-9, sa poboljšanim karakteristikama).

Protiv: Potrebno je mnogo vještina da bi bili učinkoviti, promjene stajanja mogu utjecati na vašu igru.

Anti-Pirate / Lovac na glave

Specijalizacija: Borba
Nivo: Moguća upotreba ulazni nivo, međutim srednje ili napredne vještine su dobrodošle
Vezano za: Pirati, PvP
Ključne vještine: Sve borbene vještine, PvP specijalizacija
Srodne profesije: lovac na glave, gusar
Opis profesije: Lovac na glave je neko ko lovi i ubija igrače sa velikom nagradom na njihovim glavama. Nagrada se dobija nakon uništenja jajeta (pod) igrača sa deklarisanom nagradom za ubijanje (u većini slučajeva morate prvo uništiti njegov brod).

Nažalost, kada nagrada za nečiju glavu premašuje cijenu njihovog novog klona, ​​često tražeći od jednog od svojih prijatelja da ih ubije, uzme nagradu i podijeli novac, to čini sistem nagrada gotovo besmislenim u EVE-u. Osim toga, troškovi povezani s lovom na opasne kriminalce najvjerovatnije nikada neće biti pokriveni nasumičnom nagradom za njihove glave. Lovci na glave koji to rade stalno su retki u EVE-u jer je profesija izuzetno opasna u poređenju sa misijama koje se plaćaju, ali ne baš unosne. Međutim, sistem nagrada funkcioniše tako da ako lik ne uzme novac za sebe, drugi će biti više motivisani da rade više da ga uhvate ili ubiju od nekoga ko nema nagradu za glavu.

Karijera lovca na glave može biti slabo plaćena, ali adrenalin koji dobijete tokom posla nadmašuje nedostatke. Nijedan od ostalih "poslova" ne zahtijeva toliko lukavstva u pronalaženju plijena. Osim toga, oslobađanje svijeta od zlikovaca i primanje nagrada za to je vrlo zavidna aktivnost, bit ćete mrzeni od strane kriminalaca i obožavani od strane igrača koji poštuju zakon.

Kao što je već spomenuto, lov na glave kao jedina aktivnost je izuzetno rijedak.

Neki antipirati sebe vide kao slijedeći ideologiju antipiratskog kodeksa, a ne da traže nagradu. To je razlika između ove dvije profesije. Tekst u nastavku ukratko govori o ovoj ideologiji i opisuje kodeks protiv piraterije.

Profesija protiv piraterije nosi ogromne rizike. Uraditi pravu stvar je uvek prokleto teško! Zašto tako malo nas pronalazi hrabrosti da se nekažnjeno bori protiv nepravde našeg univerzuma? Ako ne ispunim svoj zadatak, tragedija neće biti samo u mojoj vlastitoj smrti, već iu činjenici da će moj plijen nastaviti svoje jadno, prezreno postojanje.

Kodeks protiv piraterije

Pirat je zajednički neprijatelj;
Pirat je onaj koji puca prvi;
Jednom otpušten, pirat se smatra prijetnjom za sve koji se slažu sa kodeksom protiv piraterije.

Anti-pirati koji se slažu s ovim kodom mogu prvi pucati samo ako:

Sadržaj kontejnera je ukraden;
Rat je objavljen i ratno stanje je "borba riješeno";
Neko je prvi upucao pilota početnika i označen je kao globalni kriminalac;
Neko se više puta bavio kriminalnim radnjama, i ima status sigurnosti ispod -5,0.

Ni pod kojim drugim okolnostima ne smijete se vi ili bilo koji od vaših prijatelja početnika suprotstaviti ovim pravilima.

Arheolog

Specijalizacija: Neborbeni
Nivo: srednje težine
Vezano za: Inteligencija, COSMOS
Ključne vještine: Arheologija
Srodne profesije: haker, izviđač
Opis zanimanja: Arheologija je novo zanimanje koje je uvedeno ali nije u potpunosti razvijeno. U ovom trenutku, samo dva sistema od hiljada sazvežđa u EVE-u mogu da podrže ovu aktivnost. Ovo je, naravno, sazviježđe KOSMOS. Arheologija će se više koristiti u sljedećoj ekspanziji "Revelations". Plan puta arheologa pruža jedinstven pristup visokotehnološkim proizvodnim komponentama (veoma unosna tržišna pozicija). Zahtjevi za vještinama potrebnim za arheologiju su visoki, arheologija zahtijeva visoku naučnu i industrijsku specijalizaciju i više od naprednih borbenih vještina, budući da su arheološka nalazišta od interesa često u spornim ili opasnim područjima.

Veštine u ovoj profesiji koriste se isključivo u sazvežđima COSMOS za otvaranje određenih kontejnera i dobijanje informacija specifičnih za svaku misiju. Ovo nije često tražena aktivnost i možda nije najbolja ideja ako želite da zaradite mnogo novca.

Vlasnik POS-a (struktura u vlasništvu igrača)

Specijalizacija: Neborbeni
Nivo: srednji

Ključne vještine: Sidrenje
Povezane profesije: Menadžer, investitor
Opis profesije: Vlasnik stanica u vlasništvu igrača (POS) koji upravlja naknadama za pristajanje i odobrava korištenje POS-a. POS-ovi su potrebni iu highsec i lowsecu, u highsecu sa uvijek zauzetim stanicama, POS nude dodatni istraživački kapacitet, a u lowsecu, gdje ima vrlo malo stanica, POS igraju vrlo važnu ulogu u ratovima saveza.

Mineral Thief / Ninja Salvager

Specijalizacija: Nešto između
Nivo: početnički
Vezano za: Rudari, Pirati, Agenti Runneri
Ključne vještine: -
Srodne profesije:-
Opis profesije: Kradljivac minerala je kriminalac koji koristi sistem rudarenja asteroida u svoju korist. U EVE-u, većina rudara pohranjuje minirane minerale u kontejnere za kasnije prikupljanje brodom za prijevoz (nakon uvođenja Orca-e, moguće je odmah otpremiti minirane u korporativni hangar Orca, tako da se minerali kradu od tima sa majstorom orka neće raditi). Takav sistem omogućava pljačku rudara, lopov može jednostavno prebaciti sadržaj kontejnera u svoje skladište, imajte na umu da nakon krađe, vlasnik kontejnera i članovi njegove korporacije (osim ako, naravno, on je u NPC korporaciji) može napasti lopova u roku od 15 minuta.

Krađa minerala je sporno pitanje, mnogi ljudi vjeruju da bez lopova ne bi bilo rizika od kopanja u sisteme zaštićene Concordeom, a rudari koji kopaju u ovim sistemima smatraju da je to nepravedno, jer nemaju načina da se zaštite od lopova bez ugrožavanja glavnog aktivnost. Najbolji način borbe je pronaći prazan sistem, ili nosač koji odmah uzima minerale.

Investitor

Specijalizacija: Neborbeni

Vezano za: EVE Economy
Ključne vještine: "trgovinske" grupe
Povezane profesije: trgovac, vlasnik POS-a, menadžer
Opis posla: Novac čini novac. Investirajte, postanite sponzor, zaposlite. Iako to ne shvataju svi, postoji finansijsko tržište, a tu su i igrači koji igraju "finansijski PvP". Ako je berza vaša igra, razmislite o ovoj profesiji. Imajte na umu da će biti potrebne milijarde ISK za ozbiljnu igru, a investitori koji ne mogu uložiti najmanje 100 miliona u projekat će ostati bez posla. Za više informacija, pročitajte podforum "Razgovori o tržištu" na službenoj EVE web stranici.

Istraživač

Specijalizacija: neborbena
Nivo: srednji
Vezano za: Istraživanje, COSMOS
Ključne vještine: Hakovanje
Srodne profesije: arheolog, izviđač
Opis profesije: Veštine u ovoj profesiji se koriste isključivo u COSMOS konstelacijama za otvaranje određenih kontejnera i dobijanje informacija specifičnih za svaku misiju.

Kartograf

Specijalizacija: Nešto između
Nivo: Preporučuju se srednje ili napredne vještine
Vezano za: Bookmarks
Ključne vještine: ?
Srodne profesije: izviđač

Opis posla: Kartograf je specijalizovan za kreiranje sigurnih tačaka i drugih obeleživača. Kartografija je karijera koja oduzima mnogo vremena, ali ne zahtijeva mnogo vještina (iako je ključno znati gdje i zašto treba označiti).

Stare zakrpe su umnogome promijenile karijeru kartografa, ali čak i sada možete kreirati sigurnosne tačke i druge oznake i prodavati ih (ili ih besplatno poklanjati unutar vlastitog korpusa ili saveza), i dalje su korisne.

Specijalizacija: Neborbeni
Nivo: početnički
Vezano za: Kurirske ugovore, rudarstvo, trgovinu
Ključne vještine: kontrola svemirskog broda, navigacija
Povezana zanimanja: Rudar, trgovac
Opis zanimanja: Vodič za transport na engleskom jeziku

Prevoz robe ili drugih stvari od interesa (moduli, minerali, itd.) iz jednog dijela galaksije u drugi u potrazi za profitom.

U principu, kurir je prevoznik. Vaš lik se može specijalizirati za upravljanje industrijskim brodovima, ali u nekom trenutku svoje karijere poželjet ćete nadograditi svoje vještine i za transport brodova.

Imajte na umu da će neki kuriri koji su specijalizovani za transport malih skupih predmeta često koristiti fregate i presretače, a ne Indijance.

Specijalizacija: Borba
Nivo: srednji do napredni
Vezano za: PvP, gankovi, flota
Ključne vještine: Vođenje grupa
Savezničke profesije: sve borbene
Opis profesije: Vlasnik stanica u vlasništvu igrača (POS) koji upravlja naknadama za pristajanje i odobrava korištenje POS-a. POS-ovi su potrebni iu highsec i lowsecu, u highsecu sa uvijek zauzetim stanicama, POS nude dodatni istraživački kapacitet, a u lowsecu, gdje ima vrlo malo stanica, POS igra vrlo važnu ulogu u ratovima saveza.

Sa ekspanzijom Revelations, uvedene su vještine zasnovane na karizmi igrača koje utiču na grupne borbe i plijen.

Odabirom ove karijere trebali biste biti koristan vodič za borbenu ili rudarsku grupu. Igrač na komandnom brodu načičkanom bonus vezama ograničen je u svojoj sposobnosti da sam puca ili kopa, ali može značajno povećati produktivnost bande i od tog povećanja dobiti dio profita. Zapamtite, poboljšanje tehničkih ili zaštitnih karakteristika broda ne bi trebalo biti na štetu njegovih glavnih funkcija. Vođe rudara moraju imati vještinu upravljanja vremenom bande (ova vještina mora biti uvježbana u vašoj glavi, a ne na listi vještina lika). Kompetentni lideri sa opremom i vještinama za obavljanje posla su rijetki, a od velike su vrijednosti za grupu rudara zbog opipljivog poboljšanja proizvodnje. Imajte na umu da vještine vođe nemaju vrijednost za solo igru, jer zahtijevaju veliko početno ulaganje u hardver koji će se isplatiti samo ako počnete rudariti.

U borbenoj grupi, vođa svojim suborcima dijeli bonuse za različite borbene karakteristike. Imajte na umu da uspješna raspodjela bonusa ovisi o vještinama vašeg karaktera, međutim, uspješno upravljanje flotom mnogo više ovisi o vašim ličnim kvalitetama i vještinama.

Specijalizacija: Borbeni nivo: srednji
Vezano za: Korporacije, savezi, PvP
Ključne vještine: sve borilačke vještine
Savezničke profesije: sve borbene
Opis profesije: Plaćenici služe za ubijanje, uglavnom kao poslodavci drugih korporacija ili saveza koji imaju značajnu težinu u politici saveza.

Svi znaju plaćenike, malo ih je, oni su elita i boje se. Plaćenik prima novac za svoje okrutne usluge. Tihi nestanak političkog neprijatelja ili uništenje stanice sa hiljadu stanovnika, sve je to podvrgnuto plaćenicima.

Uspješne plaćeničke korporacije su šarolika gomila, postoje napadači: samoubilačke nakaze čija je jedina svrha da odgode neprijateljske brodove dok se ne pojave saveznici, postoje ubice i dileri štete: borbeno vješti igrači koji uništavaju brodove na svom putu, često uz pomoć Tackleri, tu su i piloti brodova za elektronsko ratovanje: zauzeti pretvaranjem neprijateljskog broda u nesposobnu gomilu metala, a da ga ne unište. Elektronski rat se često koristi kada su potrebne suptilnije taktike, kao što su otmica, iznuda ili krađa.

Uloga najamničkih korporacija je ogromna, one često zadaju konačni udarac koji ubija čitave saveze. Ili, barem, unesite nemir u odbranu alijanse.

milicija

Specijalizacija: Borba
Nivo: srednji
Vezano za: PvP, Ratovi frakcija
Ključne vještine: Sve borbene vještine, PvP specijalizacija, neki elementi pokretanja agenata
Srodne profesije: br
Opis profesije: Sa ekspanzijom Empyrean Age-a, uveden je sistem ratovanja frakcija za promovisanje PvP-a u masama. Sada se možete pridružiti miliciji i učestvovati u PvP-u čak iu highsecu, osjećajući se još više igrajući uloge nego u sukobima nulte alijanse. Ammar i Caldari milicije se bore protiv Gallentea i Minmatara, izvršavaju specijalne misije, primaju nagrade za to i učestvuju u mnogim PvP bitkama za kontrolu graničnih sistema.

Specijalizacija: Borba
Nivo: od početnika do naprednog
Vezano za: PvP
Ključne vještine: borbene vještine,
Savezničke profesije: Anti-pirat, lovac na glave, plaćenik, agent trkač, rudar
Opis posla: Svaka zajednica ima svoje kriminalce. Ovaj dio društva u EVE-u predstavljaju pirati. Pirat je pilot koji lovi (i/ili iz zasjede) druge pilote u lowsecu (Sigurnosni status 0.4 i niže) i napada ih radi zabave i/ili zarade. Neki pirati rade iu nullsecu, iako je definicija racije u nullsecu kao "piraterije" diskutabilna. Neki pirati pretražuju asteroidne pojaseve u potrazi za drugim igračima, drugi koriste sonde kako bi pronašli agente koji trče ili upali u zasjedu na zvjezdana vrata. Sistemi sa dve kapije (uska grla) kroz koje prolazi veliki tok pilota su omiljeno mesto za ovakve zasede.

Poput istorijskog piraterije, piraterija u EVE-u se razlikuje od drugih vrsta PvP-a, nema političku motivaciju, piraterija nije sankcionisana od strane vlasnika sistema, ne podliježe proviziji ili poslovnim sporazumima.

Drugim riječima, piraterija je PvP bez mnogo izbora.

Neki pirati love zaradu tražeći otkupninu i/ili ubijajući i pljačkajući svoje žrtve, drugi to rade iz ljubavi prema PvP-u, a nekima se baš sviđa uloga “lošeg momka sa lošom energijom”.

Većina pirata ima nizak sigurnosni status, u mnogim slučajevima ispod -5,0, što ih označava kao kriminalce (treperi crveno u pregledu), dok neki pokušavaju zadržati visok status kako bi stvorili lažni osjećaj sigurnosti za druge igrače.

Piratstvo

Kako započeti: Pronađite legitimnu specijalnost da osigurate materijalnu bazu za svoje početne napade kao svemirski nasilnik. Naučite kako uskladiti brod i osnove PvP-a. Mamac pljačke i profita jedna je od najatraktivnijih karakteristika piraterije.

Prihod: Uništeni brodovi ostavljaju olupine pune modula i tereta, koji će se nakon prodaje ili obrade pretvoriti u sitan iznos na vašem računu.

Dalji razvoj: Koncentrirajte se na borbene vještine, temeljno naučite svoj brod.

Solo ili u grupi: Život s druge strane zakona može biti usamljen, međutim, postoje mnoge piratske grupe koje rade kao tim (mnoge borbene taktike se pojavljuju u timu koje nisu dostupne solo igraču).

Prednosti profesije: Veliki potencijalni prihod. Vi kreirate svoju igru. Fan. Rijetke situacije koje se ponavljaju ili dosadne.

Protiv: Potreba za velikim početnim kapitalom, vječne bitke mogu dovesti do značajnih gubitaka, u nekom trenutku nizak sigurnosni status može ozbiljno ograničiti vaše mogućnosti putovanja.

Radnik u proizvodnji

Specijalizacija: Neborbeni
Nivo: srednji do napredni
Vezano za: Proizvodnja i nauka
Ključne vještine: Industrija, Naučne grupe
Povezane profesije: Investitor, Naučnik

Univerzum je mjesto koje se mijenja, a sve više i više pilota ulazi u zajednicu kapsulara. Potražnja za industrijskom robom, u rasponu od jedne izviđačke bespilotne letjelice do najvećih Titana i ispostava, stalno raste. Proizvodnja je svuda.

Dnevna proizvodnja malih predmeta, municije, modula i malih brodova, uglavnom se odvija na stanicama, po ugovorima o kratkoročnom zakupu. Kapitali i trajni objekti se, s druge strane, obično grade u prostoru koristeći objekte koje obezbjeđuje POS. Proizvođači rade po ovim metodama, a često su odgovorni i za glavni lanac nabavke sirovina i distribucije gotovih proizvoda.

Mnogi borbeni piloti bez interesa za masovnu proizvodnju uče osnove procesa kako bi postigli određeni stepen samodovoljnosti malom recikliranom municijom ili da bi izgradili jedan bojni brod kao "hobi projekat".

Proizvodnja

Kako započeti: Nabavite nacrte (po mogućnosti istraženi), pronađite besplatnu tvornicu, odredite listu sastojaka potrebnih za završetak zadatka. Pripremite potrebne materijale na stanici i upotrijebite tvornicu da izvršite zadatak.

Prihod: Dobit ćete prihod od prodaje proizvedene opreme i brodova, umanjen za troškove materijala i crteža.

Dalji razvoj: Različite industrijske vještine pomoći će u smanjenju vremena proizvodnje, smanjenju rasipanja materijala i omogućiti vam da obavljate više zadataka u isto vrijeme. Socijalne vještine mogu pomoći u poretku, smanjujući dalje troškove. Transportne i/ili tržišne vještine će vam olakšati dovoz sirovina na jedno mjesto, kao i pomoći da dobijete bolje cijene za gotove proizvode.

Samostalno ili u grupi: U stvari, proizvodnja je rad jedne osobe, ali dodatni brodovi koji pomažu u isporuci uvijek su korisni, a mnoge male i srednje korporacije osiguravaju nesmetan rad tvornica i tržišta potrebnom robom svojim dnevnih aktivnosti.

Prednosti profesije: Neobaveznost vašeg prisustva u fabrici omogućava vam da radite i druge stvari. Proizvodnja je dobar način da se dobije više novca za nepotreban plen.

Protiv: Potreba za dugim i skupim transportom, također imajte na umu da je u proizvodnji T1 modula

T2 proizvodnja

Mnogo naprednija i više uključena struka, T2 modul i proizvodnja brodova zahtijevaju pristup rijetkim nacrtima vrlo ograničenog izdanja, kao i specifičnim podkomponentama proizvedenim kao krajnji rezultat složene interakcije između Luna rudarstva, proizvodnje POS reaktora, leda rudarstvo i sl. Ovo je donekle nepraktično za sve osim za najbogatije igrače, a takve operacije obično zahtijevaju učešće korporacija ili čak saveza.

Međutim, pod pretpostavkom da proizvodni radnik ima pristup rijetkim T2 nacrtima i ima potrebne vještine za proizvodnju T2 modula ili brodova, stvarni proces proizvodnje T2 je gotovo isti kao i proizvodnja T1.

Scout / Scout

Specijalizacija: Borba
Nivo: srednji
Vezano za: PvP, Istraživanje
Ključne vještine: Borba
Srodne profesije:-
Opis profesije: Sa proširenjem Revelationsa, karijera izviđača postala je neophodna. Sa uzorcima skeniranja pokretača i samim uzorcima, možete pronaći mnogo novih objekata u svemiru. Izviđačke vještine mogu pomoći u PvP i PvE.

eve-wiki vodič za skeniranje
Naučiti tražiti kosmički potpis u realnostima apokrifa

Izviđač se još naziva i pozadinskim izviđačem koji čisti put grupi. Takvi izviđači voze brodove opremljene ogrtačem i prvi prolaze kroz zvjezdana vrata, izvještavajući grupu šta ih čeka na drugoj strani.

Diler

Specijalizacija: neborbena
Nivo: Početni, ali se preporučuje srednji
Vezano za: Trgovina, Ekonomija EVE
Ključne vještine: Trgovačke grupe
Povezane profesije: Investitor, Kurir
Opis profesije: Poznavanje tržišta u različitim regijama EVE-a je teško, ali i odličan izvor prihoda za one koji ga razumiju. Hiljade svjetova, od kojih svaki ima svoju ponudu i potražnju, au svakom od njih i ponudu i potražnju formiraju kapsuleri koji tamo žive, prirodno za novac.

Trgovanje u EVE-u funkcioniše sa tri tržišta: tržište NPC robe, na kojem postoji mali, ali predvidljiv profit, tržište opreme za igrače, gde postoji ogromna konkurencija, ali i odgovarajući profit, i tržište ugovora („Escrow "u prošlosti), gde možete pronaći skoro sve. Najjednostavnije rečeno, trgovanje je kupovina nečeg jeftinog na jednoj stanici, odvođenje do mjesta gdje se može prodati po višoj cijeni, ali se u budućnosti pretvara u složenu igru ​​dugoročnog planiranja, tromjesečnih narudžbi i organizovanje logistike.

Trgovina

Kako započeti: Provjerite tržište, pronađite artikl koji se prodaje ispod regionalnog prosjeka, kupite ga i odnesite na stanicu gdje kupuju iznad regionalnog prosjeka.

Prihod: Razlika u cijeni bit će vaš prihod.

Dalji razvoj: Fokusirajte se na vještine iz grupe "Trade" za fleksibilniji rad sa tržištem. Naučite voziti industrijske brodove i teretnjake, to će povećati količinu robe koja se prevozi u isto vrijeme. Vrijeme je novac, pa preuzmite navigaciju (povećava brzinu brodova). Uvijek zadržite neki minimalni saldo računa kao operativni kapital.

Solo ili u grupi: Trgovina je usamljena aktivnost, iako bi podugovori za transport mogli biti dobra ideja. Za trgovinu sa nulama potrebna je borbena pratnja i izviđači (u suprotnom morate letjeti na grudnom brodu ili imati saveznike u regijama gdje vam je put).

Prednosti profesije: Ogroman konačni prihod, relativno siguran način povećanja prihoda.

Protiv: Prijevoz oduzima mnogo vremena, zahtijeva sigurne rute dostave, potreban je novac da biste zaradili novac.

Evo nekoliko dobrih izvora informacija za trgovce da procijene ponudu i potražnju za različitim proizvodima u različitim regijama:
EvE central
EvE tržišni podaci
EvE alati

Postoji razlika koju treba razumjeti između onih koji prevoze NPC robu od prodavača do kupaca i onih koji trguju na otvorenom tržištu igrača.
Trgovanje NPC robom

NPC roba je uglavnom beskorisna za igrače (jedina prednost je što se može zaraditi). Za kompletnu listu, otvorite tržište i pregledajte kategoriju "trgovinska roba". Trgovanje njima može postati aktivnost za solo igrača. Samo treba naći stanicu gdje se neka roba prodaje jeftino, naći drugu stanicu gdje se ista roba skuplje kupuje, prevozi, prodaj. To znači: pronađite trgovački put i vozite se njime nekoliko desetina puta na autopilotu (pazite, postoji kategorija samoubilačkih igrača koje neće zaustaviti prisustvo Concordea u highsecu, oni mogu uništiti vaš brod da bi dobili sadržaj vaše zadržavanje). Dakle, ako prevozite skupu robu, koristite izviđača da napravite zasedu na zvjezdana vrata.)

Što je veći prostor broda na kojem biste letjeli, veći je vaš prihod. Imajte na umu da čak i NPC tržište ima rudimentarni sistem ponude i potražnje. Kada NPC kupi predmet na stanici, njegova cijena raste, a kada se proda, pada. Ove promjene se resetuju nakon DT, što je dovelo do posebne grupe igrača koji su sastavljali tabele najprofitabilnijih trgovačke rute, i pokušajte ih preletjeti odmah nakon DT-a.

Ponekad agenti nude robu NPC-ima kao nagradu za misiju ili kao dio kurirskih misija.

Neka NPC dobra (kao što su "nexus čipovi", industrijska i radioaktivna roba) se koriste za proizvodnju ili su potrebna za održavanje POS-a. Drugi (žetoni i značke) su potrebni za dovršavanje nekih misija ili za LP shopove.

U teoriji vam nisu potrebne vještine za trgovinu NPC robom, međutim, u praksi morate letjeti barem na Indijancu (što više držite, to bolje), a ako to nije moguće (nemoguće je proučavati Indijance na probni račun), odaberite fregatu ili krstaš s velikim prostorom.
Trgujte sa igračima

Postoje dva načina trgovanja sa igračima: prvi način, kada ste na istoj stanici, kliknite desnim tasterom miša na portret igrača i možete direktno trgovati, drugi način, koristeći nalozi za kupovinu i prodaju, trgujte na tržištu (biti na stanici nije potrebno).

Dok potražnju za mnogim NPC robama stvaraju samo NPC korporacije, potražnju za mnogim drugim dobrima (minerali, brodovi, brodska oprema, oprema, municija, dronovi, originalni nacrti, vještine, itd.) kreiraju sami igrači. Ova roba, međutim, nije ravnomjerno raspoređena po cijelom EVE univerzumu, neke se mogu kupiti od NPC-a, neke se mogu dobiti iz misija, neke su napravljene od strane igrača, neke se miniraju u nullsecu. Kupovina, transport i prodaja mogu biti isplativ posao, ali zahtijeva još više znanja o igri.

Prilikom trgovanja u lowsecima ili nulama, pored gore navedenih opasnosti, pojavljuju se nove u highsecu, rizici se radikalno povećavaju. Indijanci i slični brodovi su dobar plijen za pirate, a ako razmišljate o trgovanju nullsec-om, ali ne znate kako izbjeći balone (mobilne zasjede koje vam ne dozvoljavaju da se iskrivite), vi ste samo leteći leš.

Ne morate naučiti mnogo vještina da biste upravljali višestrukim nalozima, međutim, ako planirate dubinsku trgovinu, trebat će vam one za upravljanje stotinama naloga i manipuliranje nalozima izdaleka. Znati kako voziti Indijanca bit će korisno, a za operacije s niskom sekundom ili nulom možda će vam trebati naprednije vještine, sve do upravljanja vlastitom flotom nosača.

  • I ponuda i potražnja u nulama su veoma niske. U nulama, možete prodati malo proizvoda, ali sa visokim prihodima;
  • Svaka regija ima svoje NPC pirate, svaki od njih NPC frakcije odbacite određene vrste modula, a ne sve moguće. Dakle, svaka regija ima neku vrstu jeftine robe (oni ispadaju iz NPC-a tamo) i skupe robe (ne ispadaju);
  • Većina robe se prodaje u trgovačkim centrima. Konkurencija u čvorištima ima tendenciju da snizi cijene. Trgovac sam odlučuje šta mu treba: brzo, ali jeftino prodati u trgovačkom centru ili pokušati prodati u manje naseljenom mjestu po višoj cijeni;
  • Što je niži sigurnosni status mjesta na kojem trgujete, to bi vaš brod trebao biti manji i brži (ili veća i dobro naoružana grupa za pratnju);
  • Narudžbe za kupovinu su vaši prijatelji ako su vaši, a vaši neprijatelji ako nisu vaši. Temeljito proučite cijenu svakog modula prije nego što ga prodate, noobovi mogu izgubiti mnogo potraživanja sretnim klikom na dugme "prodaj" za svaku miniranu stvar, ponekad ne shvaćajući da prodaju predmet za 0,001% njegove stvarne vrijednosti;
  • Kliknite na "Prikaži detalje tržišta" prije SVAKE transakcije.

Menadžer

Specijalizacija: Neborbeni
Nivo: srednji do napredni
Vezano za: Korporacije
Ključne vještine: Grupe "Upravljanje korporacijom"
Povezane profesije: Investitor
Opis profesije: Ova profesija zahtijeva vještine za stvaranje i upravljanje korporacijama.

CEO je nesumnjivo jedna od najmoćnijih i najzahtjevnijih profesija u EVE-u. Kao izvršni direktor, igrač je odgovoran za prerastanje korporacije u uspješnu zajednicu, pomjerajući korporaciju naviše u hijerarhiji kako bi se oko nje formirao savez. Takve moćne saveze obično predstavljaju čelnici najmoćnijih korporacija u savezu. Čak i bez saveza, izvršni direktor ima nevjerovatnu moć nad ostalim članovima korporacije. Izvršni direktor može dodijeliti uloge, odobriti pristup korporativnom hangaru, naplaćivati ​​poreze i upravljati cjelokupnim upravljanjem korporacijom. Korporacija nije ništa bez dinamičnog i korisnog izvršnog direktora, stoga mudro birajte koga ćete slijediti ili kako upravljati.

Specijalizacija: Neborbeni
Nivo: srednji
Vezano za: R agenti, proizvodnja i nauka
Ključne vještine: Naučne grupe
Povezana zanimanja: proizvodni radnik
Opis profesije: Tehnologije koje se koriste u projektovanju, izgradnji i radu brodova su, blago rečeno, zbunjujuće. Ali čak i najsloženiji i najnapredniji kapitalni brod započeo je život kao skica na nečijoj ploči za crtanje, a takve skice nisu često savršene od prve verzije.

Postoje dvije vrste naučnika. Neki pokušavaju da izmišljaju kreirajući nove nacrte od starih (ovo su istraživači, koji imaju veštine u radu sa Ragents-ima, kupuju kopije nacrta za T1 module da istražuju i dobijaju T2 nacrte od njih), drugi poboljšavaju postojeće nacrte smanjujući potrebno vreme za proizvodnju i rasipanje minerala. Oni također prave kopije nacrta, omogućavajući drugima da proizvedu ograničenu količinu originalnog proizvoda.

Kako započeti: Kupite jeftin originalni nacrt na tržištu (možete početi sa municijom. Odnesite nacrt na stanicu s besplatnim laboratorijama i koristite kartice "proizvodnja i istraživanje" da tamo započnete odgovarajući posao.

Prihod: Ostvarićete prihod od prodaje dobro završenih kopija ili originalnih nacrta putem ugovora (gotovi originali i kopije ne mogu se prodavati na redovnom tržištu).

Dalji razvoj: Fokus na naučne vještine vezane za rad u laboratoriji. Imajte na umu da su originalni crteži obično skupi i da će vam trebati dodatni investicioni fondovi(kompletne misije, trgovina, rudnik rude, itd.).

Samostalno ili u grupi: Samo jedna osoba može istraživati ​​jedan po jedan nacrt, korporacije mogu imati koristi od rada sa naučnim specijalistom, ali ova pozicija zahtijeva puno povjerenja.

Prednosti profesije: Velika potražnja za crtežima mnogih modula, ovaj stil igre ne zahtijeva svaku minutnu pažnju, nisu potrebne sirovine.

Protiv: Potrebna su velika početna ulaganja, zauzete laboratorije na stanicama, više sporedan nego glavni posao

Specijalizacija: neborbena
Nivo: početnički
Vezano za: rudarstvo
Ključne vještine: rudarstvo
Povezane profesije: Proizvođač, prevoznik
Opis profesije: Čak i vaša prva fregata je napravljena od metala i veličine Ajfelovog tornja, hiljade takvih brodova se uništi u jednom danu. Sav taj metal mora odnekud da stigne na tržište, a rudari su ti koji su glavni izvor sirovina na tržištu. Rudarstvo je fregata - samotnjak koji kopa po asteroidnom pojasu u sistemu 1.0, i organizovana grupa koja kopa ceo pojas čisto, sa jasnom raspodelom uloga rudara, nosača i čuvara, pa čak i ekspedicije saveza za retke minerale sa otklonjenim zaobilaznim rešenjima za dovođenje minerala na tržište.

Sve što trebate da započnete svoju rudarsku karijeru je opremiti brod posebnim rudarskim laserom, pronaći asteroid, iskopati ga i vratiti se na stanicu da obradi iskopane minerale. Dobit ćete prihod od prodaje minerala. Ako odlučite nastaviti s ovim zanimanjem, naučite vještine za posebne rudarske brodove, teglenice i rudare. Vještine kopanja i obrade, kao i posjedovanje vođe s bonusima za kopanje, također povećavaju konačni prihod. Imajte na umu da rudu možete kopati sami, ali će grupa sa raspoređenim ulogama to učiniti mnogo efikasnije. Prednosti profesije su nizak ulazni prag, dobar pristup mineralima, velika potražnja za mineralima, odlična je za igrače koji samo žele da ostanu u igri i razgovaraju. Protiv u sporom tempu igre, teškoćama u vađenju vrijednih minerala, profesija nije za nestrpljive.

Salvager

Uz dodatak "Otkrivenja" uvedene su dvije potkategorije u ovoj profesiji. Iako ne zahtijevaju vještine rudarenja rude, njihova upotreba i metodologija jasno ih definiraju kao grane rudarske struke.

Salvager se bavi preradom ostataka uništenih brodova, od kojih se dobija tzv. "Salvag" koji je neophodan za proizvodnju skupe opreme za brodove.

proizvođač gasa

Gasovi se koriste za pravljenje vojne droge. Proizvodnja plina je zapravo druga podkategorija. Nije slično spašavanju i rudarenju po tome što to ne može svako lako učiniti. Ovo je uglavnom zbog lokacije oblaka gasa samo u sistemima sa nultim bezbednosnim statusom, glavni oblaci se nalaze u sledećim konstelacijama: E-8CSQ, 09-4XV, 9HXQ-G, OK-FEM, Pegasus, Assilot, I- 3ODK i 760-9C. Mala je šansa da se oblak plina pojavi u drugim nulama, ili oblaci niske kvalitete u lowsecu. Proizvodnja plina zahtijeva sljedeće vještine: prikupljanje plinskih oblaka, proizvodnja lijekova. Imajte na umu da se moduli za ekstrakciju plina, obnavljanje neurotoksina i vještine kontrole nanita mogu dobiti samo u gore navedenim regijama, većina njih je pod najstrožom kontrolom saveza.

Prezentacijski dio novog dodatka EVE-online-a nas susreće sa sloganom koji je odmah privukao pažnju MMO Odjeljenja za nauku našeg resursa: "Pravda za sve: ako ne po njihovim zakonima, onda po našim." Prisustvo neke mitske moći, "drugih", ukazuje na rani stadij paranoidne šizofrenije, čija prevencija leži u jednostavnom objašnjenju osnovnih aksioma svjetskog poretka, kao i uzročno-posljedičnih veza. Hajde da počnemo.

Počnimo s jednostavnim citatom, izjavom programera, koja otkriva filozofiju glavne inovacije:

CCP vjeruje da gejming zajednici treba dozvoliti da donosi vlastite odluke o tome što je prihvatljivo, a što nije u svijetu mračnog svemira. EVE je previše složena društvena igra, tako da ne možemo diktirati drugima ko je ovdje loš.

Čekaj, da li je CONCORD već otkazan? Hoće li se čitava imperija, zaštićena upravo zakonima, nepokolebljivim aksiomima o tome ko je loš, i neposrednim izvršenjem kazni, ukinuti? Hajdemo. Niko ne može odlučiti šta je "dobro", a šta "loše". Ovde je tako komplikovano društvena struktura igrice. Ukinimo carstvo sa njegovim zakonima. Neka igrači sami odluče.

Najinteresantnije je da se ne šalim. Postojanje sigurnog carstva, naj"nepješčanog" elementa ovog svemirskog pješčanika, teritorije na kojoj se mogu izvoditi sve civilizirane akcije, glavni je razlog divljine njegovih periferija. Svaki nitkov, šta god da radi, sam ili preko posrednika može lako nabaviti sve što mu treba. Sjednite, opustite se, odahnite. Bilo šta. A sva ova idila se zasniva, ponavljam, na strogom automatskom poštovanju zakona uspostavljenih odozgo.

Zato se nasmiješimo i nadajmo se da je ovo samo marketinško ludilo, a ne sumnja na bolest. Ali ipak ćemo zapisati pacijenta za drugi pregled.


Međutim, nakon što smo uklonili sarkazam i shvatili da nijedan programer ne može promijeniti temelj igre, pogledajmo šta nam CCP nudi u novom dodatku, koji se nedvosmisleno zove "Retribution". Odnosno, uglavnom će biti posvećen samo skupu mjera, čiji zadaci, na ovaj ili onaj način, uključuju pokušaj promjene sistema odnosa između igrača.

Unatoč činjenici da svi detalji inovacija još uvijek nisu detaljno obrađeni, postoji nekoliko dobro poznatih ključne pozicije, koji zaista radikalno mijenjaju i proširuju zonu utjecaja nagrada za uništenje.

Prvo, sistem jasno mijenja svoj krajnji cilj. Ako je ranije apsurdnost nagrade za ubistvo bila razumljiva, jer je po inerciji ljudskog razmišljanja bila okrenuta životu pilota, koji, zapravo, ništa ne vrijedi, sada je udarac usmjeren na najbolnije, ako ne jedino značajno mjesto: pilotov novčanik.

Dozvolite mi da objasnim problem širokoj publici. Očigledno, u igrama bez trajne smrti, sama smrt je samo dosadna prepreka, ništa više. Svako od nas u takvom svetu je besmrtan. Pilota u EVE predstavlja kapsula u kojoj je pohranjeno njegovo krhko tijelo. Ova kapsula se može kretati između brodova. Ali u stvari, pilot u EVE je brod. Stari sistem je ignorisao ovu činjenicu. Zbog čega se svaka nagrada za ubistvo na jednostavan način lako popela u džep. Onaj kome je dodeljena nagrada napustio je brod i izleteo u kapsuli, nakon čega je uništena kapsula, a ne brod. I pilot se ponovo rodio. Neću vas gnjaviti sa sistemom kloniranja, samo vjerujte da bi potencijalna žrtva mogla bezbedno uzeti novac koji je ponuđen za njeno hvatanje uz pomoć prijatelja ili pomoćnika. Kao rezultat toga, cijeli sistem je diskreditovan i u ovom je stanju već dugi niz godina.


Ali vratimo se inovacijama. Drugo, sada možete dati nagradu za sigurnosni status bilo kojeg pilota. Bez obzira koliko bi ovaj građanin bio prijatan i poštovan zakona sa stanovišta Carstva, svako drugi može odrediti nagradu za nanošenje bola i patnje u vidu planiranog uništavanja dijela imovine. A to znači da, na primjer, postaje nesigurno biti nepristojan u razgovoru. Ali u istoj mjeri postaje nesigurno za bilo kojeg drugog stanovnika carstva. Šta će biti od ovoga - videćemo.

Treće: nagrada se može odrediti ne samo za određenu osobu, već i za cijelu zajednicu, formalno ujedinjenu u okviru igre. Da li je to korporacija ili savez. Ono što tvoj prijatelj radi nije njegovo. lične probleme. Ideologija, norme ponašanja, opći imidž postaju važniji atributi igre. Bit će zanimljivo vidjeti kakve će nagrade sada pasti na pilote Goonswarma, koji već nekoliko godina teroriziraju imperiju svojim dionicama.

U EVE-i postoji takva stvar: "pravo na ubijanje" ili "pravo na ubijanje". Izdaje se žrtvi nakon uspješnog napada na nju, kako bi mu se dala prilika da se oporavi, a da ne upadne u nevolje sa policijom. Dakle, četvrto - pravo na ubijanje sada se može prenijeti. Biće čitavo tržište, koliko ja razumem. Kao rezultat toga, neiskusna žrtva će moći povjeriti osvetu profesionalnijem drugu.

Kako se sve to obično završava saznalo se iz stare prave priče o Hatfields i McCoys. Pravda zasnovana na osveti i nanošenju "slične patnje" nikada nije bila uravnotežena. Samo da se odmota spirala nasilja. Ali uvek želite da osetite sve u svojoj koži. Zato igre postoje. I onda, možda je to bila namjera?

Profesije u EVE Online - jedan od čipova igre, koji joj daje poseban šarm. Real sandbox projekat omogućava svakom igraču da radi ono što voli i da bude punopravni učesnik u igrici. Ova napomena opisuje najunosnije mogućnosti zarade za kapsulara.

Otvoren svijet, sloboda izbora i brojne mogućnosti

Prvo, moramo pojasniti da se koncept profesije u EVE Online razlikuje od svojih kolega u WoW, Lineage i drugim popularnim igrama. Ne birate određenu klasu od NPC-a koji dolazi s vrlo ograničenom listom vještina. Svaki capsuleer može naučiti apsolutno sve vještine u igri. Profesija je niz kombinacija koje vam omogućavaju da se uspješno obavljate određene vrste aktivnosti: rudnik, proizvodnja, uništavanje neprijatelja, itd.

Profesije u EVE-u mogu se podijeliti u dvije široke kategorije - one koje se odnose na industriju i one koje se odnose na vojnu sferu. Glavne aktivnosti za svaki segment su opisane u nastavku. Sve ovo se može realizovati samo u praksi - pokušajte da igrate EVE Online i pronađite svoj put.

Mirne profesije u svijetu EVE Online: siguran put do uspjeha

Profesije kapsulara-industrijalaca obuhvataju sledeće:

  • Rudar - specijalista za rukovanje baržama / ekshumerima iz korporacije Iskop vanjskog prstena (ORE), izdvaja resurse iz asteroidnih prstenova;
  • Planetolog je kapsular koji je svoju aktivnost povezao sa planetarnom konstrukcijom. Na površini i ispod površine nalaze se bogata nalazišta vrijednih minerala;
  • Proizvođač - pretvaraju sirovine u gotov proizvod: module, platforme, brodove, infrastrukturne objekte;
  • Transport - špekulanti (u dobrom smislu te riječi) i logističari velikih korporacija. Koriste se teretni i skok teretnog broda’ za transport velikih tereta između udaljenih uglova New Eden;
  • Salvager- "kosmički redar", skuplja krhotine s olupinih brodova. Uprkos ružnoj ulozi, ova vrsta aktivnosti nije ništa manje isplativa od gore navedenih zanimanja u svijetu EVE Online.

Spektar borbenih profesija u EVE Online

Specijalizacije "boraca" mogu biti sljedeće:

  • PvE- pucaju NPC za plijen i za agencijske zadatke;
  • PvP— uništiti brodove drugih igrača;
  • Logističar - podrška na bojnom polju, obnavlja štitove i rezerve energije, popravlja trupove bojnih krstaša, drednouta, maraudera, titana i drugih strateški važnih brodova.

EVE Online Professions, vezane za vojnu sferu, sugeriraju prisustvo ne samo materijalnih resursa, već i stvarnih vještina igrača. Kapsular, koji je svoj život povezao sa svemirskim bitkama, mora poznavati karakteristike svih klasa oružja, razumjeti elektronsko "punjenje" broda. Sposobnost navigacije prostorom i donošenja odluka u djeliću sekunde je od vitalnog značaja za preživljavanje.

Ovisno o ciljevima u igri, kapsulari koji su odabrali borbenu profesiju za sebe u EVE Online mogu biti:

  • Piloti korporativne flote - bilo koji velika organizacija oslanja se prvenstveno na svoj blok moći u rješavanju spornih pitanja. " Nule"je" divlji zapad" New Eden a vlast ovde pripada najjačim;
  • Pirati - ništa novo u dubokom svemiru. Uvijek će biti onih koji žele profitirati na račun mirnih kapsulara. Napadi pljačke na trgovačke transportne brodove, zahtjev za prebacivanjem novca na račun pod prijetnjom uništenja teglenice uobičajeni su u svijetu EVE-a;
  • Lovci na pirate - za svaku akciju postoji reakcija. Napadnuti kapsular može odrediti nagradu za glavu zlobnika - desetine milijardi obećavaju se za uništenje najzlonamjernijih nasilnika ISK'ov.
15 2012

Hello capsuleers! Vjerovatno ste već čuli da je naziv novog ažuriranja koji izlazi u decembru Retribution. Članovi tima Super Friends bili su oduševljeni što su bili dio ove zabavne mješavine osvete, bijesa, odmazde i himne pobjednicima. Pripremili smo ukusno jelo - osvetu (koje se, kao što znate, servira hladno) - i spremni smo da vam ispričamo sve što znamo o njemu.

Revolucija u sistemu traženja i kažnjavanja zločinaca

Hajde da otvorimo mala tajna: razbijen sistem potrage i kažnjavanja zločinaca! Iznenađen? Sve je to vezano za nadolazeće promjene. Uklonit ćemo sve oglašivače, poker zvijezde i glamurozne igrače, očistiti pokvareni sistem i dodati malo podmazivanja mehanizmu za škripanje kako bi pravi igrači mogli da udaraju jedni drugima u stranu onako kako im je suđeno.

Zašto ljudi daju nagradu za nečiju glavu i spremni su da daju teško zarađen novac za to? Da, jer žele da njihova žrtva pati i plače.

Takođe, želimo da proširimo veze između akcija i njihovih posledica, tako da ne budete ravnodušni s kim sarađujete. Konačno, želimo lovcima na glave dati priliku za karijeru kao nikada prije. Sve ove promjene će se pojaviti u Retribution-u, ali neke od njih smo spremni implementirati upravo sada. Objasniću ovo malo kasnije.

Nagrada 2.0 - manje mogućnosti za varanje!

Glavna ideja je da platite nagradu u ratama, a ne da platite ceo džekpot za jednokratno ubistvo. Evo najvažnijih detalja novog sistema:

  1. Nagrada se dodjeljuje srazmjerno nanesenoj šteti;
  2. Sada je planirano da se dodjeljuje 20% od ukupne nagrade po grlu;
  3. Dakle, igrači sa visokim nagradama će biti ciljani mnogo puta prije nego što nagrada istekne;
  4. Sada se nagrada daje za ubijanje kapsule. Planiramo proširiti sistem nagrada i platiti dio za ubijanje broda;
  5. Sistem ubijanja u floti se ne mijenja - svi učesnici će dobiti nagradu;
  6. Takođe, sistem sa minimalnom opkladom i mogućnošću stavljanja nagrade za bilo kog igrača se ne menja;
  7. Lista najopasnijih kriminalaca će također doživjeti određena poboljšanja;
  8. Statistika lovaca na glave će biti dodana;
  9. Bilbordi i svemirski posteri nigdje neće nestati iz igre;
  10. Bitan: nakon uvođenja novog sistema, sve stare nepotražene nagrade biće ukinute - svojevrsna amnestija.

Bad Corporation

Naš glavni fokus je na poboljšanju načina na koji funkcionira individualni sistem nagrađivanja, ali također vjerujemo da bi razvoj sličnog sistema za korporacije i saveze bio odličan dodatak. Tako da radimo i na tome.

Postavljanje nagrade će raditi gotovo isto kao i individualno. Svaka korporacija i savez ima svoj nagradni račun / iznos nagrade. A čim pilot ove organizacije bude uništen, dio ukupnog iznosa će biti prebačen na račun lovca. Dakle, nagrada se može isplatiti iz tri izvora: individualni, korporativni i savezni. Međutim, pored pilot ikone vidjet ćete samo jedan iznos - rezultat njihovog dodavanja.

Imajte na umu da će se plaćanje također izvršiti za uništenje bilo kojeg korporativnog ili individualna imovina- POSov, na primjer.

Iznos minimalne stope naknade: za korporaciju - 50 miliona ISK; za alijansu - 500 miliona ISK.

Odgovarajuće kategorije će također biti dodane: "Most Wanted Corporation" i "Most Wanted Alliance".

Prenos prava na uništenje

Zdravo, moje ime je Inigo Montoya. Ubio si mog oca, a ja ću tebe - po pravu osvete. Spremite se da umrete!

Želimo da proširimo delokrug rada sistema nagrada. Istina, neke inovacije će biti dostupne tek u sljedećim ažuriranjima. Dakle, jedna od njih je mogućnost kupovine prava na ubijanje od drugih igrača. Naravno, ovo se ne odnosi direktno na sistem kriminalističke pretrage, ali nadopunjuje opšti trend. Na primjer, omogućit će lov na kriminalce čak iu sistemima sa visokim nivoom sigurnosti.

Pravo na ubijanje je sastavni dio podzemlja. Tako da radimo sa timom Five O na poboljšanju. Planiramo da ga razvijamo u dva pravca:

  • Pravo na uništavanje neće se pojaviti u svim slučajevima kada igrač postane kriminalac - samo u slučajevima kada uljez ilegalno napadne brodove u prostoru visoke sigurnosti ili uništi kapsule u prostoru niske sigurnosti. Pomaganje kriminalcu (u obliku izbacivanja njegovog štita ili oklopa) neće rezultirati time da taj pomoćnik dobije pravo ubijanja, iako će i dalje dobiti žig kriminalca u ovom slučaju.
  • Nova pravila za korištenje prava za uništavanje prekršitelja bit će veoma različita od prethodnih. Na primjer, ako imate pravo da uništite kriminalca, možete ga aktivirati na način da će svaki igrač imati pravo da ga ubije (zastava osumnjičenog "Sumnjičena zastava" će biti postavljena na žrtvu, kako je opisano in devblog o sistemu registracije prekršaja).

Osim toga, možete prodati pravo na ubijanje. Da biste to učinili, postavljate cijenu za koju ste spremni prodati ovo pravo (bilo koji iznos, čak i nula), a svako ga može kupiti jednostavnim klikom na ikonu zločina. Kada koristite ovu sposobnost, žrtva će postati "zabranjena" na 15 minuta i može biti uništena. Ako kriminalac pobjegne, njegov status će se vratiti u prvobitno stanje. I tako sve dok se pravo na ubijanje ponovo ne aktivira. Ovo pravo važi 30 dana.

Dalji rad

Malo o modulima

Novi moduli su ovog puta dobili malo pažnje, ali ima novosti i na tom planu.

  • Moduli pomoćnog štita za pojačavanje dobijaju blagi rebalans.
  • Moduli "Micro Jump Drive" vam omogućavaju da "treperite" tu i tamo po bojnom polju (uz određena ograničenja, naravno). Pokušat ćemo ih staviti na testni server na nekoliko sedmica kako bi ih igrači upoznali.
  • Dronovi za rastavljanje (poznati i kao dronovi za spašavanje). Ovo su dronovi. Mogu se rastaviti. Ako pređemo s očiglednog na detaljan opis, onda možemo reći da će ovi dronovi biti lagani, a performanse će im biti nešto lošije od odgovarajućih modula, što će, međutim, biti kompenzirano njihovom sposobnošću da se približe objekat koji se demontira. Uskoro će biti dostupni i na test serveru.