อีฟศูนย์กลางการซื้อขายออนไลน์ วิถีเทรดเดอร์

ศูนย์กลางการค้าใน EVE Online - ศูนย์กลางการค้าและการเป็นผู้ประกอบการ - ก่อตั้งขึ้นด้วยตัวเองเพื่อตอบสนองต่อความไม่เต็มใจของผู้เล่นที่จะใช้เวลาค้นหาสินค้าทั่วจักรวรรดิ ระบบ Jita ประกอบด้วยระบบที่ใหญ่ที่สุด แต่ก็ไม่ได้เป็นเช่นนั้นเสมอไป จากนั้นคุณจะพบเรื่องสั้นเกี่ยวกับสาเหตุที่ระบบนี้กลายเป็นศูนย์กลางการค้าหลักของเกม
ทางหลวง
ในขั้นต้น เส้นทางระหว่างภูมิภาคนั้นสับสนมาก การเดินทางด้วยนักบินอัตโนมัติอาจใช้เวลานานกว่าห้าชั่วโมง และมีจำนวนกระโดด 50-60 ครั้ง - และคุณเพิ่งบินตรงจากปลายด้านหนึ่งของจักรวรรดิไปยังอีกด้านหนึ่ง
ในไม่ช้า สำหรับการพัฒนาการค้าและการเดินทางระหว่างภูมิภาค ความเชื่อมโยงใหม่ถูกเพิ่มเข้ามาระหว่างระบบที่อยู่ห่างไกลจากกัน ซึ่งเรียกว่า "ทางหลวง" ทางหลวงปรากฏบนแผนที่เป็นชุดของเส้นยาวที่เล็ดลอดออกมาจากระบบ Yulai และ Kemerk ในทุกทิศทาง - ระบบของจักรวรรดิทั้งหมดนั้นแยกจากกันเพียง 10 ครั้งเท่านั้น
ระบบ Yulai และ Kemerk ตั้งอยู่เคียงข้างกัน แต่ Yulai มีห้าสถานีและ Kemerk มีเพียงสถานีเดียว ค่อนข้างสมเหตุสมผล ตัวเลือกของผู้เล่นตกอยู่ที่ Yulai และทำให้เป็นศูนย์กลางของธุรกรรมการค้าและระบบที่ยุ่งที่สุดในเกม การมาถึงของทางหลวงทำให้ไม่เพียงแต่ส่งสินค้าไปยัง Yulai ได้อย่างรวดเร็วจากทุกที่ แต่ยังติดตามราคาสำหรับสินค้าเหล่านี้ในภูมิภาคใกล้เคียงด้วย และต้องขอบคุณทางหลวง ศูนย์กลางการค้ากลางแห่งแรกในเกมจึงปรากฏขึ้น

เหตุการณ์ยูไล

ในเดือนมีนาคม 2547 เกิดความโกลาหลขึ้นในระบบ Yulai หนึ่งในผู้เล่นของ Zombie Corporation เปิดสมาร์ทบอมบ์ที่ประตูที่พลุกพล่านที่สุดในระบบ ฆ่าใครก็ตามที่ตกอยู่ในเขตการทำลายล้าง Yulai มีระดับความปลอดภัย 1.0 แต่เรือมากกว่า 200 ลำถูกสังหารก่อนที่คำร้องแรกจะไปถึง GM เมื่อ GM เข้ามาในระบบ พวกเขาเห็นว่า ใช่ และจริงๆ แล้ว ความอัปยศกำลังเกิดขึ้น
เรือประจัญบานลำหนึ่งใช้สมาร์ทบอมบ์เพื่อฆ่าคองคอร์ดและส่งเรือของผู้เล่น ในขณะที่ทหารร่วมของมันก็เขย่าโล่ของมัน มีคำร้องมากมาย ผู้คนต่างตื่นตระหนก หลายคนเขียนว่า “ฉันจะยุติการสมัครสมาชิกเกมของฉัน หากคุณไม่คืนความยุติธรรม!” และไม่ชัดเจนว่าต้องทำอย่างไร เมื่อถึงเวลานั้น เรือประมาณ 400 ลำถูกสังหารไปแล้ว สำหรับผู้เริ่มต้น GM พยายามให้เหตุผลกับพวกอันธพาล แต่พวกเขาก็สนุกสนานกันต่อไป จากนั้นพวกเขาก็ถูกสั่งห้ามและเรือของพวกเขาก็ถูกส่งคืนให้กับผู้ที่ตกเป็นเหยื่อ
เกิดอะไรขึ้น? ทำไมคองคอร์ดไม่โจมตีผู้ที่ช่วยเหลือผู้รุกราน? นักบินของบริษัทเพียงแค่ใช้การเอารัดเอาเปรียบที่มีอยู่ในเกมมาเป็นเวลานาน - Concord ตอบโต้ด้วยความโกรธเมื่อช่วยผู้รุกรานที่ CC ล้มลงระหว่างการโจมตีพลเรือน แต่ถ้า CC ของผู้รุกรานเป็น -10 ในตอนแรกจะไม่มีปฏิกิริยา เพื่อช่วยและคองคอร์ดโจมตีเขาคนหนึ่ง

เรื่องนี้ทำให้เกิดระบบ "ธง" ที่ก้าวร้าว เพิ่มจำนวนของคองคอร์ดหากตัวแทนคนแรกล้มเหลว และกฎ "หากคองคอร์ดรุกรานคุณ แต่คุณไม่ได้สูญเสียเรือของคุณ นี่ถือเป็นการเอารัดเอาเปรียบและจะส่งผลให้ ในการห้าม" นอกเหนือจากทั้งหมดที่กล่าวมา CCP ได้พิจารณาอย่างจริงจังที่จะกำจัดตำแหน่งศูนย์กลางของจักรวรรดิและศูนย์กลางการค้าหลักจาก Yulai และลดการจราจรของผู้คนที่วิ่งเข้าสู่ระบบอย่างต่อเนื่อง

การกระจายอำนาจแบบบังคับ

เมื่อทางหลวงปรากฏในเกม มีคนเล่นบนเซิร์ฟเวอร์สูงสุดพร้อมกันไม่เกิน 10,000 คน แต่เมื่อจำนวนผู้เล่นเพิ่มขึ้น การจราจรบนเส้นทางเหล่านี้ก็เพิ่มขึ้นอย่างเห็นได้ชัด โดยเฉพาะอย่างยิ่ง สองสามร้อยคนใน ระบบ Yulai บังคับ ปชป. หาทางแก้ปัญหา
หนึ่งเดือนครึ่งหลังจากเหตุการณ์ Yulai ความคิดนี้ถูกสร้างขึ้น - ทางหลวงจะถูกลบออกและศูนย์กลางการค้าหลักก็จะตายอย่างเงียบ ๆ เอง สิ่งนี้จะลดภาระบนเซิร์ฟเวอร์ ความล่าช้าจะหายไป และทุกคนจะมีความสุข
พวกเขาทิ้งชิ้นส่วนของทางหลวงไว้บนแผนที่ แต่ชิ้นส่วนเหล่านี้ไม่ได้นำไปสู่ศูนย์กลางแห่งเดียวอีกต่อไปและกระจายไป แน่นอน เทรดเดอร์ที่สูญเสียแพลตฟอร์มการซื้อขายที่สะดวกได้รับความเดือดร้อนมากที่สุด

วาซูกิใหม่

ด้วยเหตุผลที่ชัดเจน หลังจากการหายตัวไปของทางหลวง Yulai ก็ถูกพ่อค้าทิ้ง ระบบใหม่เลือกโดยกลุ่มบุคคลที่ครองตลาด Yulai
เมื่อคุณเลือกสถานที่ที่จะ ศูนย์การค้าการจราจรสูงเป็นสิ่งสำคัญ ช่องการผลิตและการวิจัยจำนวนมากทำให้ชีวิตง่ายยิ่งขึ้น (โดยเฉพาะอย่างยิ่งตั้งแต่นั้นมาก็ไม่มีคิวสำหรับการสร้างช่อง - ถ้าคุณรับมัน คุณสามารถสร้างอย่างน้อยก็จนกว่าคุณจะเผชิญหน้าสีน้ำเงิน) ตัวแทนแถวนี้ดีมีเยอะ ช่วงแรกคือตัวแทนวิ่งซึ่งเป็นผู้ซื้อหลัก ภูมิภาคใกล้เคียงก็ตั้งอยู่ใกล้และดีเช่นกัน ไม่ใช่สถานที่ที่ไม่ดี
ไม่น่าเป็นไปได้ที่คนที่ตัดสินใจสร้าง New Yulai จะจินตนาการว่า Jita จะกลายเป็นศูนย์กลางการค้าขนาดใหญ่ แต่ความจริงก็ยังคงเกิดขึ้น ราคาฐานในเกมเริ่มพิจารณาราคาของระบบ Jita

ขนานกับศูนย์กลางการค้าขนาดยักษ์แห่งนี้ซึ่งเกือบจะสงบสุขในภาวะสงครามการค้าเย็น ศูนย์กลางภูมิภาคอื่น ๆ อาศัยอยู่ - Rens, Oursulaert, Amarr และ Hek แต่พวกเขาไม่สามารถแข่งขันกับระบบ Jita ได้เนื่องจากปริมาณการขายทับซ้อนอื่น ๆ ทั้งหมด ศูนย์กลางการค้ารวมกัน

กลไก Citadel ซึ่งเปิดตัวเมื่อต้นปีใน EvE Online ได้มอบเครื่องมืออันทรงพลังให้กับผู้เล่นในการเปลี่ยนระเบียบโลกของจักรวาล New Eden ต้องขอบคุณนักบินที่กล้าได้กล้าเสียและกล้าได้กล้าเสีย ศูนย์กลางการค้าใหม่เริ่มปรากฏบนแผนที่ดาวบนเส้นทางการค้าที่สำคัญที่สุด และในป่าอันห่างไกลของกลุ่มดาว ซึ่งมันเคยเป็นสิ่งที่ดีถ้านักบินคนหนึ่งบินสัปดาห์ละครั้ง มีศูนย์สำหรับการแปรรูปแร่ที่ขุดได้ ซึ่งตอนนี้นักบินขุดเหมืองทันที ฐานทัพหน้าได้รับการจัดตั้งขึ้นในระบบเวิร์มฮอลล์ที่ยังไม่ได้สำรวจ ซึ่งเปิดประตูสำหรับนักบินที่เต็มใจรับความเสี่ยงที่ยอมรับได้และเสียภาษีเล็กน้อย เพื่อเข้าถึงทรัพยากรอันอุดมสมบูรณ์ของดาวเคราะห์ในท้องถิ่น แต่ละโปรเจ็กต์ดังกล่าวถูกสร้างขึ้นโดยผู้เล่นโดยมีจุดประสงค์เพื่อเปลี่ยนแปลงจักรวาลนี้ในแบบของพวกเขาเอง


เป้าหมายของ New Eden Trading Company ซึ่งประกาศใน Reddit คือการติดตั้งเครือข่ายฐานที่มั่นที่ไม่มีใครเห็นมาก่อน ซึ่งจะสร้างฮับและปูทางสำหรับการซื้อขายในระบบที่มีสถานะความปลอดภัยต่ำ นักบินทุกคนสามารถเข้าถึงได้

แม้ว่าโครงการนี้มีเป้าหมายอื่นซึ่งไม่ได้ประกาศไว้อย่างชัดเจน แต่สิ่งที่ชัดเจนสำหรับผู้เล่นเก่าของ EvE Online คือการกลายเป็นตลาดเดียวสำหรับเรือบรรทุกทุนและเรือขนาดใหญ่พิเศษ

มันมาจากลักษณะของช่วงที่เป็นไปได้ของการกระโดดของเรือที่มีระวางบรรทุกขนาดใหญ่ที่จะสร้างเครือข่ายป้อมปราการ ดังนั้น ป้อมปราการชั้น Keepstar ซึ่งอนุญาตให้เรือที่มีน้ำหนักมากสามารถเทียบท่าได้ จะกลายเป็นจุดสิ้นสุดของเส้นทางเหล่านี้ และป้อมปราการชั้นฟอร์ติซาร์จะกลายเป็นจุดกึ่งกลางตามเส้นทางเหล่านี้ ตามกลไกของฐานที่มั่น มันอยู่ในฐานที่มั่นระดับ Keepstar ที่เรือระวางบรรทุกขนาดใหญ่สามารถอยู่ภายใต้การทำธุรกรรมในตลาดอัตโนมัติ

การนำทางในเครือข่ายนี้จะขึ้นอยู่กับกลไกของฐานที่มั่นด้วย ต้องขอบคุณระบบปล่อยสัญญาณใหม่ ที่มีให้เฉพาะในฐานที่มั่น เมืองหลวง และเรือซุปเปอร์แคปิตอลที่กระโดดระหว่างฐานที่มั่นดังกล่าว ยังคงปลอดภัยโดยสมบูรณ์ เพราะหลังจากการกระโดดข้ามระบบ พวกมันจะเข้าสู่พื้นที่จอดเรือของฐานที่มั่นโดยตรง ซึ่งทำให้พวกมันคงกระพันต่อการโจมตีจากภายนอก มีบริการเปิดใช้งาน Jump Beacon เมื่อแจ้งความประสงค์

เท่าที่แผนที่สามารถบอกได้ มีฐานที่มั่นระดับ Keepstar ห้าแห่งได้รับการติดตั้งและใช้งานได้แล้ว ตัวเชื่อมต่อแบบ Stronghold ระดับ Fortizar ยังคงถูกจัดเตรียมสำหรับการติดตั้ง และบางตัวจำเป็นต้องย้ายตำแหน่งอันเนื่องมาจากการปรับปรุงแก้ไขโดยนักพัฒนาซอฟต์แวร์ในแพตช์ล่าสุดของช่วงกระโดดข้ามของ supercapital tonnage

ค่าใช้จ่ายของโครงการเป็นอย่างมาก ฐานที่มั่นระดับ Keepstar เพียงแห่งเดียวมีราคาประมาณ 200,000,000,000 ISK อย่างไรก็ตาม ฉันไม่สงสัยเลยว่าโครงการจะเปิดตัวอย่างเต็มรูปแบบ ผู้เล่นและพันธมิตรซึ่งอยู่เบื้องหลังเรียกว่าเป็นผู้อุปถัมภ์ของ New Eden Trading Company มีชื่อเสียงและทรงพลังมากในโลกของ Eve Online

ศูนย์กลางการค้าใน EVE Online - ศูนย์กลางการค้าและการเป็นผู้ประกอบการ - ก่อตั้งขึ้นด้วยตัวเองเพื่อตอบสนองต่อความไม่เต็มใจของผู้เล่นที่จะใช้เวลาค้นหาสินค้าทั่วจักรวรรดิ ระบบ Jita ประกอบด้วยระบบที่ใหญ่ที่สุด แต่ก็ยังห่างไกลจากกรณีนี้เสมอ และคุณจะพบเรื่องสั้นเกี่ยวกับสาเหตุที่ระบบนี้กลายเป็นศูนย์กลางการค้าหลักของเกม

ทางหลวง

ในขั้นต้น เส้นทางระหว่างภูมิภาคนั้นสับสนมาก การเดินทางด้วยนักบินอัตโนมัติอาจใช้เวลานานกว่าห้าชั่วโมง และมีจำนวนกระโดด 50-60 ครั้ง - และคุณเพิ่งบินตรงจากปลายด้านหนึ่งของจักรวรรดิไปยังอีกด้านหนึ่ง

ในไม่ช้า สำหรับการพัฒนาการค้าและการเดินทางระหว่างภูมิภาค ความเชื่อมโยงใหม่ถูกเพิ่มเข้ามาระหว่างระบบที่อยู่ห่างไกลจากกัน ซึ่งเรียกว่า "ทางหลวง" ทางหลวงปรากฏบนแผนที่เป็นชุดของเส้นยาวที่เล็ดลอดออกมาจากระบบ Yulai และ Kemerk ในทุกทิศทาง - ระบบของจักรวรรดิทั้งหมดนั้นอยู่ห่างจากกันเพียง 10 ครั้งเท่านั้น

ระบบ Yulai และ Kemerk ตั้งอยู่เคียงข้างกัน แต่ Yulai มีห้าสถานีและ Kemerk มีเพียงสถานีเดียว ค่อนข้างสมเหตุสมผล ตัวเลือกของผู้เล่นตกอยู่ที่ Yulai และทำให้เป็นศูนย์กลางของธุรกรรมการค้าและระบบที่ยุ่งที่สุดในเกม การมาถึงของทางหลวงทำให้ไม่เพียงแต่ส่งสินค้าไปยัง Yulai ได้อย่างรวดเร็วจากทุกที่ แต่ยังติดตามราคาสำหรับสินค้าเหล่านี้ในภูมิภาคใกล้เคียงด้วย และต้องขอบคุณทางหลวง ศูนย์กลางการค้ากลางแห่งแรกในเกมจึงปรากฏขึ้น

เหตุการณ์ยูไล

ในเดือนมีนาคม 2547 เกิดความโกลาหลขึ้นในระบบ Yulai หนึ่งในผู้เล่นของ Zombie Corporation เปิดสมาร์ทบอมบ์ที่ประตูที่พลุกพล่านที่สุดในระบบ ฆ่าใครก็ตามที่ตกอยู่ในเขตการทำลายล้าง Yulai มีระดับความปลอดภัย 1.0 แต่เรือมากกว่า 200 ลำถูกสังหารก่อนที่คำร้องแรกจะไปถึง GM เมื่อ GM เข้ามาในระบบ พวกเขาเห็นว่า ใช่ และจริงๆ แล้ว ความอัปยศกำลังเกิดขึ้น

เรือประจัญบานลำหนึ่งใช้สมาร์ทบอมบ์เพื่อฆ่าคองคอร์ดและส่งเรือของผู้เล่น ในขณะที่ทหารร่วมของมันก็เขย่าโล่ของมัน มีคำร้องมากมาย ผู้คนต่างตื่นตระหนก หลายคนเขียนว่า “ฉันจะหยุดการสมัครสมาชิกเกมของฉัน หากคุณไม่คืนความยุติธรรม!” และไม่ชัดเจนว่าต้องทำอย่างไร เมื่อถึงเวลานั้น เรือประมาณ 400 ลำถูกสังหารไปแล้ว สำหรับผู้เริ่มต้น GM พยายามให้เหตุผลกับพวกอันธพาล แต่พวกเขาก็สนุกสนานกันต่อไป จากนั้นพวกเขาก็ถูกสั่งห้ามและเรือของพวกเขาก็ถูกส่งคืนให้กับผู้ที่ตกเป็นเหยื่อ

เกิดอะไรขึ้น? ทำไมคองคอร์ดไม่โจมตีผู้ที่ช่วยเหลือผู้รุกราน? นักบินของ บริษัท ใช้เพียงแค่การหาประโยชน์ที่มีอยู่ในเกมมาเป็นเวลานาน - คองคอร์ดตอบโต้ด้วยความโกรธเพื่อช่วยเหลือผู้รุกรานซึ่ง CC ล้มลงระหว่างการโจมตีของพลเรือน แต่ถ้า CC ของผู้รุกรานเป็น -10 ในตอนแรกก็ไม่มี ปฏิกิริยาเพื่อช่วยและคองคอร์ดโจมตีเขาหนึ่ง

เรื่องนี้ทำให้เกิดระบบ "ธง" ที่ก้าวร้าว เพิ่มจำนวน Concorde หากตัวแทนคนแรกล้มเหลวและกฎ "หาก Concorde รุกรานคุณ แต่คุณไม่ได้สูญเสียเรือของคุณนี่ถือเป็นการเอารัดเอาเปรียบและจะสิ้นสุด ในการห้าม" นอกเหนือจากทั้งหมดที่กล่าวมา CCP ได้พิจารณาอย่างจริงจังที่จะกำจัดตำแหน่งศูนย์กลางของจักรวรรดิและศูนย์กลางการค้าหลักจาก Yulai และลดการจราจรของผู้คนที่วิ่งเข้าสู่ระบบอย่างต่อเนื่อง

การกระจายอำนาจแบบบังคับ

เมื่อทางหลวงปรากฏในเกม มีคนเล่นบนเซิร์ฟเวอร์สูงสุดพร้อมกันไม่เกิน 10,000 คน แต่เมื่อจำนวนผู้เล่นเพิ่มขึ้น การจราจรบนเส้นทางเหล่านี้ก็เพิ่มขึ้นอย่างเห็นได้ชัด โดยเฉพาะผู้คนหลายร้อยคนใน ระบบ Yulai บังคับ ปชป. หาทางแก้ปัญหา

หนึ่งเดือนครึ่งหลังจากเหตุการณ์ Yulai ความคิดนี้ถูกสร้างขึ้น - ทางหลวงจะถูกลบออกและศูนย์กลางการค้าหลักจะตายอย่างเงียบ ๆ สิ่งนี้จะลดภาระบนเซิร์ฟเวอร์ ความล่าช้าจะหายไป และทุกคนจะมีความสุข

พวกเขาทิ้งชิ้นส่วนของทางหลวงไว้บนแผนที่ แต่ชิ้นส่วนเหล่านี้ไม่ได้นำไปสู่ศูนย์กลางแห่งเดียวอีกต่อไปและกระจายไป แน่นอน เทรดเดอร์ที่สูญเสียแพลตฟอร์มการซื้อขายที่สะดวกได้รับความเดือดร้อนมากที่สุด

วาซูกิใหม่

ด้วยเหตุผลที่ชัดเจน หลังจากการหายตัวไปของทางหลวง Yulai ก็ถูกพ่อค้าทิ้ง ระบบใหม่นี้ได้รับเลือกจากกลุ่มบุคคลที่ครองตลาด Yulai

เมื่อคุณเลือกที่ตั้งสำหรับศูนย์การค้า การเข้าชมสูงจะมีบทบาทสำคัญ ช่องการผลิตและการวิจัยมากมายทำให้ชีวิตง่ายยิ่งขึ้น (โดยเฉพาะอย่างยิ่งตั้งแต่นั้นเป็นต้นมาไม่มีคิวสำหรับการสร้างช่อง - หากคุณครอบครองมัน คุณสามารถสร้างได้จนกว่าคุณจะหน้าซีด) ตัวแทนแถวนี้ดีมีเยอะ ช่วงแรกคือตัวแทนวิ่งซึ่งเป็นผู้ซื้อหลัก ภูมิภาคใกล้เคียงก็ตั้งอยู่ใกล้และดีเช่นกัน ไม่ใช่สถานที่ที่ไม่ดี

ไม่น่าเป็นไปได้ที่คนที่ตัดสินใจสร้าง New Yulai จะจินตนาการว่า Jita จะกลายเป็นศูนย์กลางการค้าขนาดใหญ่ แต่ความจริงก็ยังคงเกิดขึ้น ราคาฐานในเกมเริ่มพิจารณาราคาของระบบ Jita

  • ไม่นานหลังจากที่ระบบกลายเป็นศูนย์กลางการค้า เจ้าหน้าที่ทั้งหมดก็หนีไปจากระบบ หลังจากนั้นไม่นาน แม้แต่แถบดาวเคราะห์น้อยก็หายไปจากมัน ทั้งหมดนี้ทำเพื่อลดความล่าช้า
  • จิตาตั้งอยู่ที่สี่แยกของสามภูมิภาคและอยู่ห่างจากอีกสองแห่งเพียงไม่กี่ก้าว ช่วยให้คุณเปรียบเทียบราคาในพื้นที่ใกล้เคียงได้อย่างง่ายดาย
  • เป็นระบบที่มีประชากรมากที่สุดในเกม - จำนวนผู้เล่นในเกมผันผวนจาก 350 เป็น 1,000 ในวันปกติและสูงสุดที่ 1500 ในวันหยุดสุดสัปดาห์
  • ประตูระหว่างระบบ Jita และ Kisogo ถูกลบออกเพื่อลดการจราจร CCP พยายามที่จะจัดการกับความล่าช้า แต่โชคดีที่พวกเขาลบประตูเดียวเท่านั้นและไม่ใช่ทั้งหมด
  • Jita ตั้งอยู่บนเซิร์ฟเวอร์เฉพาะที่แยกต่างหาก
  • มีเพียงหกระบบในเกมเท่านั้นที่มีสถานีมากกว่าจิต้า
  • มีเรืออยู่ 30 ลำหรือมากกว่าที่ท่าเรือของสถานีซื้อขายหลักของระบบ และตามตำนานแล้ว มันเป็นสถานีที่บังคับให้ CCP สั่งห้ามการยิงสมาร์ทบอมบ์ใกล้กับวัตถุที่อยู่กับที่
  • นอกจากพ่อค้าแล้ว ระบบยังถูกบุกรุกโดยนักฆ่าตัวตายและนักต้มตุ๋นที่แค่ฝันว่าจะขโมยผิวหนังคุณได้อย่างไร
  • ขนานกับศูนย์กลางการค้าขนาดยักษ์แห่งนี้ซึ่งเกือบจะสงบสุขในภาวะสงครามการค้าเย็น ศูนย์กลางภูมิภาคอื่น ๆ อาศัยอยู่ - Rens, Oursulaert, Amarr และ Hek แต่พวกเขาไม่สามารถแข่งขันกับระบบ Jita ได้เนื่องจากปริมาณการขายทับซ้อนอื่น ๆ ทั้งหมด ศูนย์กลางการค้ารวมกัน
  • ปริมาณธุรกรรมการค้าในระบบมีจำนวนการเรียกร้องหลายแสนล้านรายการต่อวัน
  • นี่แหละ จิตตา

แน่นอนว่าไม่ใช่ทุกอย่างที่เป็นสีดอกกุหลาบ แต่ก็มีข้อผิดพลาดตามเส้นทางนี้เช่นกัน การเทรดไม่ใช่แค่ผลกำไรที่รวดเร็ว แต่ยังมีความเสี่ยงสูงที่จะสูญเสียโชคบางส่วนของคุณ

มาดูโอกาสที่นักเทรดมือใหม่มีกัน คู่มือนี้จะครอบคลุมสามตัวเลือกหลักสำหรับการได้รับ gesheft

"การค้าในศูนย์กลาง"- ซื้อสินค้าราคาถูกในเขตชานเมืองและขนส่งไปยังศูนย์กลางเพื่อขายต่อ

"การค้าใน Reprocessor"- ซื้อสินค้าเพื่อแปรรูปเป็นแร่แล้วขายต่อไป

"การซื้อขายฟอเร็กซ์"- ตัวเลือกการซื้อขายที่สะอาดที่สุด: สินค้าไม่อยู่กับเรา เราทำงานเป็นนายหน้าซื้อขายหลักทรัพย์ที่เป็นธรรมชาติที่สุด

เตรียมดิน

ในทางที่ดี คุณสามารถเริ่มซื้อขายได้ตั้งแต่วันแรกที่ช่วงทดลองใช้สิ้นสุดและคุณเริ่มเล่นเต็มที่แล้ว ประสิทธิภาพของการซื้อขายดังกล่าวจะไม่ค่อยดีนัก แต่ความเสี่ยงจะมีน้อย เป็นการดีที่จะเริ่มซื้อขายเมื่อคุณมีการเรียกร้องสะสม 10 ล้านครั้งในบัญชีของคุณ สิ่งนี้จะให้ ปริมาณขั้นต่ำการเงินสำหรับ "แลกเปลี่ยนกับศูนย์กลาง" และ "แลกเปลี่ยนกับตัวประมวลผลใหม่" สำหรับ "การซื้อขายฟอเร็กซ์" จำเป็นต้องมีประมาณ 70-80 ล้านเพื่อให้ผลกำไรเป็นรูปธรรม

นักบินที่ประสงค์จะค้าขายจะต้องสามารถขับเรืออุตสาหกรรมได้ เรือที่มีฐานขนาดใหญ่เป็นเรือที่จำเป็นสำหรับพ่อค้า Amarr Indian Providence ลงตัวพอดี ช่องต่ำจำนวนมากจะช่วยให้ขยายการถือครองได้ถึง 7-8,000 ลูกบาศก์เมตรแม้สำหรับผู้เริ่มต้น

ก่อนทำการซื้อขาย แนะนำให้ตัดสินใจเกี่ยวกับศูนย์กลาง - หลัก ระบบการซื้อขายในบริเวณใกล้เคียงที่คุณจะทำงาน ฮับที่ใช้งานมากที่สุดคือ Jita, Hek, Amarr Jita เป็นศูนย์กลางที่มีความกระตือรือร้นมากที่สุด ซึ่งคุณสามารถหาสินค้าได้เกือบทุกชนิด ที่นั่นพ่อค้าฟันเฟืองส่วนใหญ่อาศัยอยู่ ผู้เริ่มต้นสามารถหมดไฟได้ค่อนข้างง่ายหากเขาไม่จับคู่การค้าของเขากับหนึ่งในสิบของเปอร์เซ็นต์ เป็นที่พึงปรารถนาอย่างยิ่งที่จะมี alt สองตัวบนฮับอื่น บางครั้งสิ่งนี้จะช่วยให้คุณได้รับข้อตกลงที่ทำกำไรได้สูง

หากคุณมีสมาร์ทโฟน Android หรือ iOS โปรแกรม Eve Gate จะช่วยคุณได้ ซอฟต์แวร์นี้จะช่วยให้คุณสามารถจัดเรียงคำสั่งขายและซื้อใหม่เมื่อคุณไม่ได้อยู่ที่คอมพิวเตอร์หลัก

สำหรับใดๆ ข้อตกลงการค้าโปรดจำไว้ว่า - ภาษีจะถูกลบออกจากแต่ละรายการ คำนึงถึงเมื่อคำนวณผลกำไรที่อาจเกิดขึ้น

ดังนั้น หลังจากเลือกตำแหน่งเริ่มต้นแล้ว คุณสามารถเริ่มซื้อขายได้เอง

ซื้อขายในศูนย์กลาง รักผู้เล่นขี้เกียจ

ผู้เล่นอีฟไม่ชอบเครียด บ่อยครั้ง นักบินที่ทำภารกิจทำฟาร์มในระบบที่สะดวก ไม่ต้องกังวลกับการขนส่งสิ่งของและกอบกู้ และพวกเขาชอบที่จะขายทุกอย่างที่ยัดไว้ในระบบเดียวกับที่ตัวแทนตั้งอยู่ นอกจากนี้ หลายคนเกียจคร้านเกินกว่าจะบินออกจากระบบเพื่อหาวัสดุสิ้นเปลือง สิ่งนี้สามารถและควรใช้โดยผู้ค้าที่ชาญฉลาด

อันดับแรก คุณต้องหาพื้นที่ตัวแทนวิ่งใกล้ฮับ ใช้ตัวระบุตำแหน่งตัวแทนเพื่อค้นหาระบบที่คล้ายกัน เราสนใจตัวแทนระดับ 4 ที่มีคุณภาพ 0 ขึ้นไป จากแผนก Command, Intelligence, Security, Internal Security เป็นที่พึงประสงค์ว่าระบบที่เอเจนต์เหล่านี้อาศัยอยู่มีคะแนน 0.8-0.5 จดจำสถานีที่เจ้าหน้าที่คนนี้อาศัยอยู่และบินไปที่นั่น

เมื่อคุณมาถึง ประเมินสถานะของตลาด ดูจำนวนกระสุนสำหรับเรือวิ่งตัวแทนหลัก จำนวนโดรนทุกขนาด เปรียบเทียบราคากับราคาบนดุม การเข้าถึงสถิติจะช่วยให้เราสามารถประมาณการมูลค่าการซื้อขายของสินค้าที่เราสนใจ โปรดทราบว่าสินค้าถูกนำเข้าไปยังระบบตัวแทนที่ได้รับความนิยมมากที่สุดโดยเครื่องบินขนส่งสินค้า ดังนั้นจึงเป็นการยากสำหรับผู้ค้ามือใหม่ที่จะหาสถานที่ภายใต้ดวงอาทิตย์ที่นั่น ปริมาณของสินค้าที่นำเข้ามานั้นมีมากเกินไป

สำหรับการซื้อขายประเภทนี้ คุณจะต้องเรียนรู้ทักษะเพียงพอจึงจะสามารถวางคำสั่งซื้อได้อย่างน้อย 5-6 รายการ ในระบบวิ่งตัวแทนที่ดี โดรน กระสุน นาโนเพสต์สามารถขายได้สองเท่าหรือสามเท่า อัตราการหมุนเวียนจะไม่สูงมาก แต่กำไร 100-200 เปอร์เซ็นต์ คุ้มไหม? เป็นการดีกว่าที่จะซื้อแร่ธาตุหรือของหายากที่ได้รับจากศพของ NPC หลักในท้องถิ่น วิธีค้นหาว่าข้อขัดข้องใดบ่อยกว่านั้นคือหัวข้อสำหรับบทความแยกต่างหาก

การซื้อขายประเภทนี้จะทำให้คุณได้กำไร 50-200% โดยมีมูลค่าการซื้อขายประมาณ 3 วัน เส้นทางการค้าที่มีการดำเนินการอย่างดีจากศูนย์กลางไปยังระบบตัวแทนวิ่งเป็นวิธีที่ดีในการเริ่มต้นเรียนรู้เกี่ยวกับการซื้อขาย นี่เป็นความคิดเห็นของหลายๆ คนในเว็บไซต์ที่อุทิศให้กับอีฟออนไลน์

แลกเปลี่ยนในโปรเซสเซอร์ใหม่ รายได้ Thrash

จากหลายร้อยโมดูลที่ล้มลงจาก NPC ผู้เล่น 90 จะไม่มีวันถูกใช้โดยผู้เล่นเพื่อประกอบเข้ากับเรือของพวกเขา โมดูล Meta 1 แทบไม่เคยถูกติดตั้งบนเรือรบ อย่างไรก็ตาม ขยะเหล่านี้ก็สามารถนำมาใช้ได้เช่นกัน สามารถแตกเป็นแร่และขายได้ คนขายขยะมักไม่แม้แต่จะพิจารณาคุณค่าแร่ธาตุของมันด้วยซ้ำ นี้ต้องใช้.

เราต้องการทักษะการขายในระยะไกล สำหรับผู้เริ่มต้นรัศมี 3 ระบบก็เพียงพอแล้ว คุณจะต้องมีทักษะการปรับแต่งและองค์กร NPC ที่มีจุดยืนสูง ฉันสังเกตว่าการปั๊มทักษะการกลั่นที่สูงกว่าระดับ 4 เพื่อแปรรูปใหม่ในจักรวรรดินั้นไร้ประโยชน์ การเติบโตที่สูงกว่า 80% เริ่มจากสแตนด์ไปสู่องค์กร ณ สถานีที่มีการประมวลผล

เมื่อคุณตัดสินใจได้แล้วว่าจะรีไซเคิลที่ไหน ให้หาที่ซื้อ อีกครั้ง ระบบที่มีการรันเอเจนต์แบบแอ็คทีฟนั้นเหมาะสมที่สุด ถัดไป ในระบบเหล่านี้ คุณต้องตั้งค่าใบสั่งซื้อสำหรับขยะที่คุณจะรีไซเคิล พยายามซื้อโมดูลที่มักจะขัดข้องในระบบเหล่านี้

ขั้นตอนการซื้ออาจใช้เวลานาน ดังนั้นจึงเหมาะที่จะซื้อสินค้าในหลายๆ ที่ หลังจากปิดคำสั่งแล้ว ให้บินไปรอบๆ ระบบที่มีขยะอยู่และนำไปที่สถานีรีไซเคิล วิธีจัดการกับแร่ธาตุ ฉันคิดว่าคุณรู้

วิธีนี้ช่วยให้คุณได้กำไรที่มั่นคงแต่ช้ามาก การหมุนเวียนสามารถเข้าถึงได้หนึ่งสัปดาห์ แต่คุณจะขายแร่ธาตุ วิธีนี้มีเสถียรภาพแม้ว่าจะนำมาเพียง 30-50% ของกำไรก็ตาม หากคุณไม่ต้องการเสี่ยงมากเกินไป ให้แลกเปลี่ยนตัวประมวลผลใหม่

การซื้อขายฟอเร็กซ์ การเรียนรู้การแลกเปลี่ยน

วิธีการขายที่เร็ว ได้กำไรมากที่สุด และเสี่ยงที่สุด คุณไม่จำเป็นต้องบินออกจากสถานีกลางของศูนย์กลาง คุณซื้อสินค้าและนำไปขายทันที ระหว่างคำสั่งขายต่ำสุดและคำสั่งซื้อสูงสุด จะมีส่วนต่างของราคาเสมอ ให้ฉันอธิบายด้วยตัวอย่าง: หนึ่งมอร์ฟีต์ในต้นทุนคำสั่งซื้อ เช่น สูงสุด 10,000 และในคำสั่งซื้อขาย - ขั้นต่ำ 12,000 ความแตกต่าง 20% มันคุ้มค่าที่จะลอง

การแลกเปลี่ยนนี้ไม่ต้องการทักษะมากมาย แต่ต้องการการนับจำนวนมาก ในตัวอย่างของเรากับ morphite ความแตกต่างคือ 20% นั่นคือกำไรแม้มีเงื่อนไขของภาษีที่จ่ายสามารถเป็น 15% ในขณะเดียวกัน ถ้า ทุนเริ่มต้นเล็ก ตั้งแต่การสั่งซื้อไปจนถึงการทำกำไร อาจใช้เวลาน้อยกว่า 10 นาที! ฉันเคยแลกเปลี่ยนแร่ธาตุในลักษณะเดียวกัน เริ่มต้น 30 ล้านเป็นสองเท่าหลังจาก 2 ชั่วโมง ไม่เลวสำหรับตัวละครที่ไม่เคยออกจากสถานีใช่ไหม? ทั้งหมดที่จำเป็นคือการยื่นข้อเสนอที่ให้ผลกำไรสูงสุด พวกเขาซื้อไททาเนียมหนึ่งล้านอย่างรวดเร็วและขายทันที สินค้าไม่ควรล่าช้าในมือของคุณ

ถ้าทุกอย่างง่ายขนาดนั้น คุณถามที่ไหน โดยธรรมชาติมีความเสี่ยง มีผู้ค้าหลายสิบรายในแต่ละฮับ ดังนั้นราคาจึงใกล้เข้ามาเรื่อยๆ หลังจากผ่านไปสองสามชั่วโมง สเปรดจะลดลงจาก 20% เป็น 5% และการซื้อขายจะไม่นำมาซึ่งเงินปันผลอีกต่อไป คำสั่งซื้อของคุณจะถูกขัดจังหวะอย่างต่อเนื่อง และจะมีการหักเปอร์เซ็นต์เล็กน้อยสำหรับการแก้ไขราคา น้อยของ วิธีนี้เหมาะสำหรับผลิตภัณฑ์ที่มีมูลค่าการซื้อขายสูงเท่านั้น ที่จริงแล้ว แร่ธาตุ ซากสัตว์ วัสดุสิ้นเปลือง วัสดุประกอบจากดวงจันทร์ ล้วนแล้วแต่เป็นหมวดหมู่ที่อนุญาตให้ขายได้

ในพื้นที่ของอวกาศ มักพบในระบบสุริยะที่มีประตูหลายบานซึ่งทำหน้าที่เป็นศูนย์กลางการทะลุผ่านหลัก ปริมาณของสินค้าที่ซื้อขายในระบบศูนย์กลางการค้านั้นสูงกว่าสินค้าที่ซื้อขายในระบบอื่น ๆ ในภูมิภาคนี้มาก โดยมีสินค้าพร้อมจำหน่ายในที่เดียว ปริมาณสินค้าเพิ่มลูกค้าเข้าระบบ ดึงดูดผู้ขายเพิ่มขึ้น ปริมาณเพิ่มขึ้น และราคาคงที่ ในพื้นที่ที่พลุกพล่านเช่น The Forge การค้าขายส่วนใหญ่เกิดขึ้นที่ศูนย์กลาง เช่น Jita

ความสะดวกสบายของ "การซื้อสินค้าแบบครบวงจร" คือผู้ซื้อมักจะยินดีจ่ายเบี้ยประกันภัยเพียงเล็กน้อยเพื่อรับสินค้าที่ศูนย์กลางมากกว่าที่อื่นในภูมิภาค (ซึ่งมักจะเห็นได้จากการตรวจสอบคำสั่งขายของสินค้า) . อย่างไรก็ตาม ในภูมิภาคที่มีประชากรต่ำซึ่งฮับไม่ได้รับการพัฒนาเท่าที่ควร อาจไม่มีการเรียกเก็บค่าเบี้ยประกันภัยจากสินค้า และบ่อยครั้งต้องเพิ่มช่วงในคำสั่งซื้อเพื่อเข้าถึงผู้ขายมากขึ้น

ศูนย์กลางการค้าถูกสร้างขึ้นในสถานที่บางแห่งด้วยเหตุผลหลายประการ รวมถึงสถานที่ (จุดสำลัก ความใกล้ชิดกับศูนย์กลางภารกิจหรือภูมิภาคต่างๆ) และสิ่งอำนวยความสะดวกที่มีอยู่ (ศูนย์วิจัย สายการผลิต ฯลฯ) ปัจจัยเหล่านี้ทำให้ผู้เล่นใช้สถานีและระบบเฉพาะเหนือสถานีอื่นๆ และเมื่อสถานีเป็นที่รู้จักในฐานะศูนย์กลางการค้า ผู้เล่นก็มีแนวโน้มที่จะใช้สถานีนั้นมากขึ้น และทำให้สถานะของสถานีนั้นแน่นแฟ้นขึ้น

หากบริษัทของคุณอยู่ในภาวะสงคราม (อย่างที่มหาวิทยาลัย EVE มักเป็น) ให้ระมัดระวังบริเวณศูนย์กลางการค้า เนื่องจากศัตรูของคุณมักจะซุ่มซ่อนอยู่ที่นั่น โดยหวังว่าจะจับได้ว่าคุณกำลังลากของมีค่าโดยที่คุณไม่รู้ตัว ขอแนะนำอย่างยิ่งให้สร้างตัวละครทดแทนการลากนอกองค์กรเพื่อหลีกเลี่ยงการสูญเสียที่ไม่จำเป็น

ศูนย์กลางการค้าที่สำคัญ

Jita - The Forge - Caldari Space

Jita เป็นศูนย์กลางการค้าใน New Eden และเป็นศูนย์กลางที่ใหญ่ที่สุดในเกม มักจะมีผู้เล่นมากกว่า 1,000 คนในระบบที่มีการรับส่งข้อมูลที่สม่ำเสมอ การซื้อขายใน Jita มีการแข่งขันสูงมากเนื่องจากมีกิจกรรมระดับสูง ซึ่งมักจะส่งผลให้อัตรากำไรค่อนข้างต่ำ และยากสำหรับผู้เล่นที่มี ISK ต่ำที่จะประสบความสำเร็จเนื่องจากผู้ที่ร่ำรวยกว่าสามารถยักไหล่จากกำไรที่ต่ำโดยการซื้อขายในปริมาณ อย่างไรก็ตาม ผู้เล่นที่เพิ่งเริ่มซื้อขายจะสามารถพลิกคำสั่งซื้อที่มีขนาดเล็กลงได้เร็วกว่า ดังนั้นจึงเรียนรู้ว่าต้องทำอะไร/ไม่ควรทำเร็วกว่านี้ โปรดคำนึงถึงปริมาณที่น้อยด้วย เนื่องจากหากคุณพบผลิตภัณฑ์ที่มีอัตรากำไรที่เหมาะสม (กล่าวคือสูงกว่า 20%) รายการเหล่านี้จะไหลช้ากว่าผลิตภัณฑ์ที่มีอัตรากำไรที่แคบกว่ามาก

Amarr - Domain - Amarr Space

Rens - Heimatar - Minmatar Space

Dodixie - Sinq Laison - Gallente Space

Hek - มหานคร - Minmatar Space

  • ที่ตั้ง:

Hek เป็นศูนย์กลางการค้าที่กระตือรือร้นและราคาถูกพอสมควร สินค้าส่วนใหญ่สามารถซื้อได้ที่นี่และเป็นสถานที่ที่ค่อนข้างดีในการขายสินค้า ราคาค่อนข้างแข่งขันและอาจต่ำกว่า Jita ในบางกรณี แม้ว่านักต้มตุ๋นจะแพร่หลายน้อยกว่าในจิต้า แต่ก็ยังอยู่ที่นี่ ดังนั้นควรระมัดระวังในการติดต่อทั้งหมด

เพื่อให้ค้นหาศูนย์กลางการค้าในเกมได้อย่างรวดเร็ว การวางเอกสารสรุปต่อไปนี้ลงในแผ่นจดบันทึกของคุณอาจเป็นประโยชน์:

ศูนย์กลางการค้ารอง

ศูนย์กลางการค้าต่อไปนี้อยู่ในสิบอันดับแรกของมูลค่าตลาดสำหรับคำสั่งซื้อทั่วๆ ไป:

Oursulaert - Essence - Gallente Space

  • ที่ตั้ง: Oursulaert III - ศูนย์ทดสอบกองทัพเรือสหพันธ์

Tash-Murkon Prime - Tash-Murkon - Amarr Space

  • ที่ตั้ง: Tash-Murkon Prime II - Moon 1 - โรงงาน Kaalakiota Corporation

Agil - Khanid - Amarr Space

  • ที่ตั้ง: Agil VI - Moon 2 - CONCORD Logistic Support

เอ็มไพร์สเปซ

ศูนย์กลางการค้าที่สำคัญใน ตัวหนา, ผลงานเด่นอื่นๆ ใน ตัวเอียง.

Amarr Empire

Aridia

ดินแดนสีดำ

ไร้ค่า

โดเมน

คาดอร์

กอ อาซอ

แทช-เมอร์คอน

อาณัติของอมตะ

Derelik

รัฐคัลดารี

Black Rise

ป้อมปราการ

โรงหลอม

lonetrek

ชายแดน Jita - The Forge ติดกับ EC-P8R - Pure Blind

สหพันธ์ Gallente

แก่นแท้

บ้านของดวงดาวเปื้อนเลือด (ซิสเตอร์ของ EVE Epic Arc)

ทุกฝั่ง

Placid

Sinq Laison

ความเหงา

  • Boystin - Gravity Well
สำนักงานใหญ่ของโครงการ Solitude

ผู้ขาย Verge

ปฐมกาล

อาณาจักรขนิด

ขนิษฐ์

สาธารณรัฐมินมาตาร์

ไฮมาตาร์

ฮับภารกิจยอดนิยม

มหานคร

โมลเดน ฮีธ

NPC Nullsec

คำสาป

Delve

เจมิเนต

Great Wildlands

วงแหวนรอบนอก

คราบ

ซินดิเคท

สำนักงานใหญ่ของวิทยาเขต Nullsec

Venal

Nullsec ที่อ้างสิทธิ์ได้

มีศูนย์กลางการค้าขนาดใหญ่ใน Nullsec แต่สถานีเกือบทั้งหมดเป็นของพันธมิตรและจำกัดเฉพาะสมาชิกของพันธมิตรนั้นและพันธมิตรของพวกเขา

ข้อยกเว้นที่น่าสังเกตคือภูมิภาค Skalding Pass ซึ่งมีหลายแห่ง ฟรีพอร์ต(ทุกคนได้รับอนุญาตให้เทียบท่า ไม่มีค่าธรรมเนียมการเทียบท่า และสามารถใช้บริการทั้งหมดได้) หนึ่งในฟรีพอร์ตแรกถูกเปิดโดยพันธมิตร สาธารณรัฐฟีบี้ ฟรีพอร์ต (PFR)ที่ 4-CM8I VI - 4-C0EL0M8 4 LYFE แต่การเทียบท่าฟรีเป็นอันตรายต่ออำนาจอธิปไตยในสงครามโซฟ นั่นเป็นเหตุว่าทำไมจึงไม่ใช่เรื่องแปลกที่จะเปิดสถานีสู่สาธารณะในค่า nullsec ที่อ้างสิทธิ์ได้