อีฟศูนย์กลางการซื้อขายออนไลน์ วิถีเทรดเดอร์
ศูนย์กลางการค้าใน EVE Online - ศูนย์กลางการค้าและการเป็นผู้ประกอบการ - ก่อตั้งขึ้นด้วยตัวเองเพื่อตอบสนองต่อความไม่เต็มใจของผู้เล่นที่จะใช้เวลาค้นหาสินค้าทั่วจักรวรรดิ ระบบ Jita ประกอบด้วยระบบที่ใหญ่ที่สุด แต่ก็ไม่ได้เป็นเช่นนั้นเสมอไป จากนั้นคุณจะพบเรื่องสั้นเกี่ยวกับสาเหตุที่ระบบนี้กลายเป็นศูนย์กลางการค้าหลักของเกม
ทางหลวง
ในขั้นต้น เส้นทางระหว่างภูมิภาคนั้นสับสนมาก การเดินทางด้วยนักบินอัตโนมัติอาจใช้เวลานานกว่าห้าชั่วโมง และมีจำนวนกระโดด 50-60 ครั้ง - และคุณเพิ่งบินตรงจากปลายด้านหนึ่งของจักรวรรดิไปยังอีกด้านหนึ่ง
ในไม่ช้า สำหรับการพัฒนาการค้าและการเดินทางระหว่างภูมิภาค ความเชื่อมโยงใหม่ถูกเพิ่มเข้ามาระหว่างระบบที่อยู่ห่างไกลจากกัน ซึ่งเรียกว่า "ทางหลวง" ทางหลวงปรากฏบนแผนที่เป็นชุดของเส้นยาวที่เล็ดลอดออกมาจากระบบ Yulai และ Kemerk ในทุกทิศทาง - ระบบของจักรวรรดิทั้งหมดนั้นแยกจากกันเพียง 10 ครั้งเท่านั้น
ระบบ Yulai และ Kemerk ตั้งอยู่เคียงข้างกัน แต่ Yulai มีห้าสถานีและ Kemerk มีเพียงสถานีเดียว ค่อนข้างสมเหตุสมผล ตัวเลือกของผู้เล่นตกอยู่ที่ Yulai และทำให้เป็นศูนย์กลางของธุรกรรมการค้าและระบบที่ยุ่งที่สุดในเกม การมาถึงของทางหลวงทำให้ไม่เพียงแต่ส่งสินค้าไปยัง Yulai ได้อย่างรวดเร็วจากทุกที่ แต่ยังติดตามราคาสำหรับสินค้าเหล่านี้ในภูมิภาคใกล้เคียงด้วย และต้องขอบคุณทางหลวง ศูนย์กลางการค้ากลางแห่งแรกในเกมจึงปรากฏขึ้น
เหตุการณ์ยูไล
ในเดือนมีนาคม 2547 เกิดความโกลาหลขึ้นในระบบ Yulai หนึ่งในผู้เล่นของ Zombie Corporation เปิดสมาร์ทบอมบ์ที่ประตูที่พลุกพล่านที่สุดในระบบ ฆ่าใครก็ตามที่ตกอยู่ในเขตการทำลายล้าง Yulai มีระดับความปลอดภัย 1.0 แต่เรือมากกว่า 200 ลำถูกสังหารก่อนที่คำร้องแรกจะไปถึง GM เมื่อ GM เข้ามาในระบบ พวกเขาเห็นว่า ใช่ และจริงๆ แล้ว ความอัปยศกำลังเกิดขึ้น
เรือประจัญบานลำหนึ่งใช้สมาร์ทบอมบ์เพื่อฆ่าคองคอร์ดและส่งเรือของผู้เล่น ในขณะที่ทหารร่วมของมันก็เขย่าโล่ของมัน มีคำร้องมากมาย ผู้คนต่างตื่นตระหนก หลายคนเขียนว่า “ฉันจะยุติการสมัครสมาชิกเกมของฉัน หากคุณไม่คืนความยุติธรรม!” และไม่ชัดเจนว่าต้องทำอย่างไร เมื่อถึงเวลานั้น เรือประมาณ 400 ลำถูกสังหารไปแล้ว สำหรับผู้เริ่มต้น GM พยายามให้เหตุผลกับพวกอันธพาล แต่พวกเขาก็สนุกสนานกันต่อไป จากนั้นพวกเขาก็ถูกสั่งห้ามและเรือของพวกเขาก็ถูกส่งคืนให้กับผู้ที่ตกเป็นเหยื่อ
เกิดอะไรขึ้น? ทำไมคองคอร์ดไม่โจมตีผู้ที่ช่วยเหลือผู้รุกราน? นักบินของบริษัทเพียงแค่ใช้การเอารัดเอาเปรียบที่มีอยู่ในเกมมาเป็นเวลานาน - Concord ตอบโต้ด้วยความโกรธเมื่อช่วยผู้รุกรานที่ CC ล้มลงระหว่างการโจมตีพลเรือน แต่ถ้า CC ของผู้รุกรานเป็น -10 ในตอนแรกจะไม่มีปฏิกิริยา เพื่อช่วยและคองคอร์ดโจมตีเขาคนหนึ่ง
เรื่องนี้ทำให้เกิดระบบ "ธง" ที่ก้าวร้าว เพิ่มจำนวนของคองคอร์ดหากตัวแทนคนแรกล้มเหลว และกฎ "หากคองคอร์ดรุกรานคุณ แต่คุณไม่ได้สูญเสียเรือของคุณ นี่ถือเป็นการเอารัดเอาเปรียบและจะส่งผลให้ ในการห้าม" นอกเหนือจากทั้งหมดที่กล่าวมา CCP ได้พิจารณาอย่างจริงจังที่จะกำจัดตำแหน่งศูนย์กลางของจักรวรรดิและศูนย์กลางการค้าหลักจาก Yulai และลดการจราจรของผู้คนที่วิ่งเข้าสู่ระบบอย่างต่อเนื่อง
การกระจายอำนาจแบบบังคับ
เมื่อทางหลวงปรากฏในเกม มีคนเล่นบนเซิร์ฟเวอร์สูงสุดพร้อมกันไม่เกิน 10,000 คน แต่เมื่อจำนวนผู้เล่นเพิ่มขึ้น การจราจรบนเส้นทางเหล่านี้ก็เพิ่มขึ้นอย่างเห็นได้ชัด โดยเฉพาะอย่างยิ่ง สองสามร้อยคนใน ระบบ Yulai บังคับ ปชป. หาทางแก้ปัญหา
หนึ่งเดือนครึ่งหลังจากเหตุการณ์ Yulai ความคิดนี้ถูกสร้างขึ้น - ทางหลวงจะถูกลบออกและศูนย์กลางการค้าหลักก็จะตายอย่างเงียบ ๆ เอง สิ่งนี้จะลดภาระบนเซิร์ฟเวอร์ ความล่าช้าจะหายไป และทุกคนจะมีความสุข
พวกเขาทิ้งชิ้นส่วนของทางหลวงไว้บนแผนที่ แต่ชิ้นส่วนเหล่านี้ไม่ได้นำไปสู่ศูนย์กลางแห่งเดียวอีกต่อไปและกระจายไป แน่นอน เทรดเดอร์ที่สูญเสียแพลตฟอร์มการซื้อขายที่สะดวกได้รับความเดือดร้อนมากที่สุด
วาซูกิใหม่
ด้วยเหตุผลที่ชัดเจน หลังจากการหายตัวไปของทางหลวง Yulai ก็ถูกพ่อค้าทิ้ง ระบบใหม่เลือกโดยกลุ่มบุคคลที่ครองตลาด Yulai
เมื่อคุณเลือกสถานที่ที่จะ ศูนย์การค้าการจราจรสูงเป็นสิ่งสำคัญ ช่องการผลิตและการวิจัยจำนวนมากทำให้ชีวิตง่ายยิ่งขึ้น (โดยเฉพาะอย่างยิ่งตั้งแต่นั้นมาก็ไม่มีคิวสำหรับการสร้างช่อง - ถ้าคุณรับมัน คุณสามารถสร้างอย่างน้อยก็จนกว่าคุณจะเผชิญหน้าสีน้ำเงิน) ตัวแทนแถวนี้ดีมีเยอะ ช่วงแรกคือตัวแทนวิ่งซึ่งเป็นผู้ซื้อหลัก ภูมิภาคใกล้เคียงก็ตั้งอยู่ใกล้และดีเช่นกัน ไม่ใช่สถานที่ที่ไม่ดี
ไม่น่าเป็นไปได้ที่คนที่ตัดสินใจสร้าง New Yulai จะจินตนาการว่า Jita จะกลายเป็นศูนย์กลางการค้าขนาดใหญ่ แต่ความจริงก็ยังคงเกิดขึ้น ราคาฐานในเกมเริ่มพิจารณาราคาของระบบ Jita
ขนานกับศูนย์กลางการค้าขนาดยักษ์แห่งนี้ซึ่งเกือบจะสงบสุขในภาวะสงครามการค้าเย็น ศูนย์กลางภูมิภาคอื่น ๆ อาศัยอยู่ - Rens, Oursulaert, Amarr และ Hek แต่พวกเขาไม่สามารถแข่งขันกับระบบ Jita ได้เนื่องจากปริมาณการขายทับซ้อนอื่น ๆ ทั้งหมด ศูนย์กลางการค้ารวมกัน
กลไก Citadel ซึ่งเปิดตัวเมื่อต้นปีใน EvE Online ได้มอบเครื่องมืออันทรงพลังให้กับผู้เล่นในการเปลี่ยนระเบียบโลกของจักรวาล New Eden ต้องขอบคุณนักบินที่กล้าได้กล้าเสียและกล้าได้กล้าเสีย ศูนย์กลางการค้าใหม่เริ่มปรากฏบนแผนที่ดาวบนเส้นทางการค้าที่สำคัญที่สุด และในป่าอันห่างไกลของกลุ่มดาว ซึ่งมันเคยเป็นสิ่งที่ดีถ้านักบินคนหนึ่งบินสัปดาห์ละครั้ง มีศูนย์สำหรับการแปรรูปแร่ที่ขุดได้ ซึ่งตอนนี้นักบินขุดเหมืองทันที ฐานทัพหน้าได้รับการจัดตั้งขึ้นในระบบเวิร์มฮอลล์ที่ยังไม่ได้สำรวจ ซึ่งเปิดประตูสำหรับนักบินที่เต็มใจรับความเสี่ยงที่ยอมรับได้และเสียภาษีเล็กน้อย เพื่อเข้าถึงทรัพยากรอันอุดมสมบูรณ์ของดาวเคราะห์ในท้องถิ่น แต่ละโปรเจ็กต์ดังกล่าวถูกสร้างขึ้นโดยผู้เล่นโดยมีจุดประสงค์เพื่อเปลี่ยนแปลงจักรวาลนี้ในแบบของพวกเขาเอง
เป้าหมายของ New Eden Trading Company ซึ่งประกาศใน Reddit คือการติดตั้งเครือข่ายฐานที่มั่นที่ไม่มีใครเห็นมาก่อน ซึ่งจะสร้างฮับและปูทางสำหรับการซื้อขายในระบบที่มีสถานะความปลอดภัยต่ำ นักบินทุกคนสามารถเข้าถึงได้
แม้ว่าโครงการนี้มีเป้าหมายอื่นซึ่งไม่ได้ประกาศไว้อย่างชัดเจน แต่สิ่งที่ชัดเจนสำหรับผู้เล่นเก่าของ EvE Online คือการกลายเป็นตลาดเดียวสำหรับเรือบรรทุกทุนและเรือขนาดใหญ่พิเศษ
มันมาจากลักษณะของช่วงที่เป็นไปได้ของการกระโดดของเรือที่มีระวางบรรทุกขนาดใหญ่ที่จะสร้างเครือข่ายป้อมปราการ ดังนั้น ป้อมปราการชั้น Keepstar ซึ่งอนุญาตให้เรือที่มีน้ำหนักมากสามารถเทียบท่าได้ จะกลายเป็นจุดสิ้นสุดของเส้นทางเหล่านี้ และป้อมปราการชั้นฟอร์ติซาร์จะกลายเป็นจุดกึ่งกลางตามเส้นทางเหล่านี้ ตามกลไกของฐานที่มั่น มันอยู่ในฐานที่มั่นระดับ Keepstar ที่เรือระวางบรรทุกขนาดใหญ่สามารถอยู่ภายใต้การทำธุรกรรมในตลาดอัตโนมัติ
การนำทางในเครือข่ายนี้จะขึ้นอยู่กับกลไกของฐานที่มั่นด้วย ต้องขอบคุณระบบปล่อยสัญญาณใหม่ ที่มีให้เฉพาะในฐานที่มั่น เมืองหลวง และเรือซุปเปอร์แคปิตอลที่กระโดดระหว่างฐานที่มั่นดังกล่าว ยังคงปลอดภัยโดยสมบูรณ์ เพราะหลังจากการกระโดดข้ามระบบ พวกมันจะเข้าสู่พื้นที่จอดเรือของฐานที่มั่นโดยตรง ซึ่งทำให้พวกมันคงกระพันต่อการโจมตีจากภายนอก มีบริการเปิดใช้งาน Jump Beacon เมื่อแจ้งความประสงค์
เท่าที่แผนที่สามารถบอกได้ มีฐานที่มั่นระดับ Keepstar ห้าแห่งได้รับการติดตั้งและใช้งานได้แล้ว ตัวเชื่อมต่อแบบ Stronghold ระดับ Fortizar ยังคงถูกจัดเตรียมสำหรับการติดตั้ง และบางตัวจำเป็นต้องย้ายตำแหน่งอันเนื่องมาจากการปรับปรุงแก้ไขโดยนักพัฒนาซอฟต์แวร์ในแพตช์ล่าสุดของช่วงกระโดดข้ามของ supercapital tonnage
ค่าใช้จ่ายของโครงการเป็นอย่างมาก ฐานที่มั่นระดับ Keepstar เพียงแห่งเดียวมีราคาประมาณ 200,000,000,000 ISK อย่างไรก็ตาม ฉันไม่สงสัยเลยว่าโครงการจะเปิดตัวอย่างเต็มรูปแบบ ผู้เล่นและพันธมิตรซึ่งอยู่เบื้องหลังเรียกว่าเป็นผู้อุปถัมภ์ของ New Eden Trading Company มีชื่อเสียงและทรงพลังมากในโลกของ Eve Online
ศูนย์กลางการค้าใน EVE Online - ศูนย์กลางการค้าและการเป็นผู้ประกอบการ - ก่อตั้งขึ้นด้วยตัวเองเพื่อตอบสนองต่อความไม่เต็มใจของผู้เล่นที่จะใช้เวลาค้นหาสินค้าทั่วจักรวรรดิ ระบบ Jita ประกอบด้วยระบบที่ใหญ่ที่สุด แต่ก็ยังห่างไกลจากกรณีนี้เสมอ และคุณจะพบเรื่องสั้นเกี่ยวกับสาเหตุที่ระบบนี้กลายเป็นศูนย์กลางการค้าหลักของเกม
ทางหลวง
ในขั้นต้น เส้นทางระหว่างภูมิภาคนั้นสับสนมาก การเดินทางด้วยนักบินอัตโนมัติอาจใช้เวลานานกว่าห้าชั่วโมง และมีจำนวนกระโดด 50-60 ครั้ง - และคุณเพิ่งบินตรงจากปลายด้านหนึ่งของจักรวรรดิไปยังอีกด้านหนึ่ง
ในไม่ช้า สำหรับการพัฒนาการค้าและการเดินทางระหว่างภูมิภาค ความเชื่อมโยงใหม่ถูกเพิ่มเข้ามาระหว่างระบบที่อยู่ห่างไกลจากกัน ซึ่งเรียกว่า "ทางหลวง" ทางหลวงปรากฏบนแผนที่เป็นชุดของเส้นยาวที่เล็ดลอดออกมาจากระบบ Yulai และ Kemerk ในทุกทิศทาง - ระบบของจักรวรรดิทั้งหมดนั้นอยู่ห่างจากกันเพียง 10 ครั้งเท่านั้น
ระบบ Yulai และ Kemerk ตั้งอยู่เคียงข้างกัน แต่ Yulai มีห้าสถานีและ Kemerk มีเพียงสถานีเดียว ค่อนข้างสมเหตุสมผล ตัวเลือกของผู้เล่นตกอยู่ที่ Yulai และทำให้เป็นศูนย์กลางของธุรกรรมการค้าและระบบที่ยุ่งที่สุดในเกม การมาถึงของทางหลวงทำให้ไม่เพียงแต่ส่งสินค้าไปยัง Yulai ได้อย่างรวดเร็วจากทุกที่ แต่ยังติดตามราคาสำหรับสินค้าเหล่านี้ในภูมิภาคใกล้เคียงด้วย และต้องขอบคุณทางหลวง ศูนย์กลางการค้ากลางแห่งแรกในเกมจึงปรากฏขึ้น
เหตุการณ์ยูไล
ในเดือนมีนาคม 2547 เกิดความโกลาหลขึ้นในระบบ Yulai หนึ่งในผู้เล่นของ Zombie Corporation เปิดสมาร์ทบอมบ์ที่ประตูที่พลุกพล่านที่สุดในระบบ ฆ่าใครก็ตามที่ตกอยู่ในเขตการทำลายล้าง Yulai มีระดับความปลอดภัย 1.0 แต่เรือมากกว่า 200 ลำถูกสังหารก่อนที่คำร้องแรกจะไปถึง GM เมื่อ GM เข้ามาในระบบ พวกเขาเห็นว่า ใช่ และจริงๆ แล้ว ความอัปยศกำลังเกิดขึ้น
เรือประจัญบานลำหนึ่งใช้สมาร์ทบอมบ์เพื่อฆ่าคองคอร์ดและส่งเรือของผู้เล่น ในขณะที่ทหารร่วมของมันก็เขย่าโล่ของมัน มีคำร้องมากมาย ผู้คนต่างตื่นตระหนก หลายคนเขียนว่า “ฉันจะหยุดการสมัครสมาชิกเกมของฉัน หากคุณไม่คืนความยุติธรรม!” และไม่ชัดเจนว่าต้องทำอย่างไร เมื่อถึงเวลานั้น เรือประมาณ 400 ลำถูกสังหารไปแล้ว สำหรับผู้เริ่มต้น GM พยายามให้เหตุผลกับพวกอันธพาล แต่พวกเขาก็สนุกสนานกันต่อไป จากนั้นพวกเขาก็ถูกสั่งห้ามและเรือของพวกเขาก็ถูกส่งคืนให้กับผู้ที่ตกเป็นเหยื่อ
เกิดอะไรขึ้น? ทำไมคองคอร์ดไม่โจมตีผู้ที่ช่วยเหลือผู้รุกราน? นักบินของ บริษัท ใช้เพียงแค่การหาประโยชน์ที่มีอยู่ในเกมมาเป็นเวลานาน - คองคอร์ดตอบโต้ด้วยความโกรธเพื่อช่วยเหลือผู้รุกรานซึ่ง CC ล้มลงระหว่างการโจมตีของพลเรือน แต่ถ้า CC ของผู้รุกรานเป็น -10 ในตอนแรกก็ไม่มี ปฏิกิริยาเพื่อช่วยและคองคอร์ดโจมตีเขาหนึ่ง
เรื่องนี้ทำให้เกิดระบบ "ธง" ที่ก้าวร้าว เพิ่มจำนวน Concorde หากตัวแทนคนแรกล้มเหลวและกฎ "หาก Concorde รุกรานคุณ แต่คุณไม่ได้สูญเสียเรือของคุณนี่ถือเป็นการเอารัดเอาเปรียบและจะสิ้นสุด ในการห้าม" นอกเหนือจากทั้งหมดที่กล่าวมา CCP ได้พิจารณาอย่างจริงจังที่จะกำจัดตำแหน่งศูนย์กลางของจักรวรรดิและศูนย์กลางการค้าหลักจาก Yulai และลดการจราจรของผู้คนที่วิ่งเข้าสู่ระบบอย่างต่อเนื่อง
การกระจายอำนาจแบบบังคับ
เมื่อทางหลวงปรากฏในเกม มีคนเล่นบนเซิร์ฟเวอร์สูงสุดพร้อมกันไม่เกิน 10,000 คน แต่เมื่อจำนวนผู้เล่นเพิ่มขึ้น การจราจรบนเส้นทางเหล่านี้ก็เพิ่มขึ้นอย่างเห็นได้ชัด โดยเฉพาะผู้คนหลายร้อยคนใน ระบบ Yulai บังคับ ปชป. หาทางแก้ปัญหา
หนึ่งเดือนครึ่งหลังจากเหตุการณ์ Yulai ความคิดนี้ถูกสร้างขึ้น - ทางหลวงจะถูกลบออกและศูนย์กลางการค้าหลักจะตายอย่างเงียบ ๆ สิ่งนี้จะลดภาระบนเซิร์ฟเวอร์ ความล่าช้าจะหายไป และทุกคนจะมีความสุข
พวกเขาทิ้งชิ้นส่วนของทางหลวงไว้บนแผนที่ แต่ชิ้นส่วนเหล่านี้ไม่ได้นำไปสู่ศูนย์กลางแห่งเดียวอีกต่อไปและกระจายไป แน่นอน เทรดเดอร์ที่สูญเสียแพลตฟอร์มการซื้อขายที่สะดวกได้รับความเดือดร้อนมากที่สุด
วาซูกิใหม่
ด้วยเหตุผลที่ชัดเจน หลังจากการหายตัวไปของทางหลวง Yulai ก็ถูกพ่อค้าทิ้ง ระบบใหม่นี้ได้รับเลือกจากกลุ่มบุคคลที่ครองตลาด Yulai
เมื่อคุณเลือกที่ตั้งสำหรับศูนย์การค้า การเข้าชมสูงจะมีบทบาทสำคัญ ช่องการผลิตและการวิจัยมากมายทำให้ชีวิตง่ายยิ่งขึ้น (โดยเฉพาะอย่างยิ่งตั้งแต่นั้นเป็นต้นมาไม่มีคิวสำหรับการสร้างช่อง - หากคุณครอบครองมัน คุณสามารถสร้างได้จนกว่าคุณจะหน้าซีด) ตัวแทนแถวนี้ดีมีเยอะ ช่วงแรกคือตัวแทนวิ่งซึ่งเป็นผู้ซื้อหลัก ภูมิภาคใกล้เคียงก็ตั้งอยู่ใกล้และดีเช่นกัน ไม่ใช่สถานที่ที่ไม่ดี
ไม่น่าเป็นไปได้ที่คนที่ตัดสินใจสร้าง New Yulai จะจินตนาการว่า Jita จะกลายเป็นศูนย์กลางการค้าขนาดใหญ่ แต่ความจริงก็ยังคงเกิดขึ้น ราคาฐานในเกมเริ่มพิจารณาราคาของระบบ Jita
- ไม่นานหลังจากที่ระบบกลายเป็นศูนย์กลางการค้า เจ้าหน้าที่ทั้งหมดก็หนีไปจากระบบ หลังจากนั้นไม่นาน แม้แต่แถบดาวเคราะห์น้อยก็หายไปจากมัน ทั้งหมดนี้ทำเพื่อลดความล่าช้า
- จิตาตั้งอยู่ที่สี่แยกของสามภูมิภาคและอยู่ห่างจากอีกสองแห่งเพียงไม่กี่ก้าว ช่วยให้คุณเปรียบเทียบราคาในพื้นที่ใกล้เคียงได้อย่างง่ายดาย
- เป็นระบบที่มีประชากรมากที่สุดในเกม - จำนวนผู้เล่นในเกมผันผวนจาก 350 เป็น 1,000 ในวันปกติและสูงสุดที่ 1500 ในวันหยุดสุดสัปดาห์
- ประตูระหว่างระบบ Jita และ Kisogo ถูกลบออกเพื่อลดการจราจร CCP พยายามที่จะจัดการกับความล่าช้า แต่โชคดีที่พวกเขาลบประตูเดียวเท่านั้นและไม่ใช่ทั้งหมด
- Jita ตั้งอยู่บนเซิร์ฟเวอร์เฉพาะที่แยกต่างหาก
- มีเพียงหกระบบในเกมเท่านั้นที่มีสถานีมากกว่าจิต้า
- มีเรืออยู่ 30 ลำหรือมากกว่าที่ท่าเรือของสถานีซื้อขายหลักของระบบ และตามตำนานแล้ว มันเป็นสถานีที่บังคับให้ CCP สั่งห้ามการยิงสมาร์ทบอมบ์ใกล้กับวัตถุที่อยู่กับที่
- นอกจากพ่อค้าแล้ว ระบบยังถูกบุกรุกโดยนักฆ่าตัวตายและนักต้มตุ๋นที่แค่ฝันว่าจะขโมยผิวหนังคุณได้อย่างไร
- ขนานกับศูนย์กลางการค้าขนาดยักษ์แห่งนี้ซึ่งเกือบจะสงบสุขในภาวะสงครามการค้าเย็น ศูนย์กลางภูมิภาคอื่น ๆ อาศัยอยู่ - Rens, Oursulaert, Amarr และ Hek แต่พวกเขาไม่สามารถแข่งขันกับระบบ Jita ได้เนื่องจากปริมาณการขายทับซ้อนอื่น ๆ ทั้งหมด ศูนย์กลางการค้ารวมกัน
- ปริมาณธุรกรรมการค้าในระบบมีจำนวนการเรียกร้องหลายแสนล้านรายการต่อวัน
- นี่แหละ จิตตา
แน่นอนว่าไม่ใช่ทุกอย่างที่เป็นสีดอกกุหลาบ แต่ก็มีข้อผิดพลาดตามเส้นทางนี้เช่นกัน การเทรดไม่ใช่แค่ผลกำไรที่รวดเร็ว แต่ยังมีความเสี่ยงสูงที่จะสูญเสียโชคบางส่วนของคุณ
มาดูโอกาสที่นักเทรดมือใหม่มีกัน คู่มือนี้จะครอบคลุมสามตัวเลือกหลักสำหรับการได้รับ gesheft
"การค้าในศูนย์กลาง"- ซื้อสินค้าราคาถูกในเขตชานเมืองและขนส่งไปยังศูนย์กลางเพื่อขายต่อ
"การค้าใน Reprocessor"- ซื้อสินค้าเพื่อแปรรูปเป็นแร่แล้วขายต่อไป
"การซื้อขายฟอเร็กซ์"- ตัวเลือกการซื้อขายที่สะอาดที่สุด: สินค้าไม่อยู่กับเรา เราทำงานเป็นนายหน้าซื้อขายหลักทรัพย์ที่เป็นธรรมชาติที่สุด
เตรียมดิน
ในทางที่ดี คุณสามารถเริ่มซื้อขายได้ตั้งแต่วันแรกที่ช่วงทดลองใช้สิ้นสุดและคุณเริ่มเล่นเต็มที่แล้ว ประสิทธิภาพของการซื้อขายดังกล่าวจะไม่ค่อยดีนัก แต่ความเสี่ยงจะมีน้อย เป็นการดีที่จะเริ่มซื้อขายเมื่อคุณมีการเรียกร้องสะสม 10 ล้านครั้งในบัญชีของคุณ สิ่งนี้จะให้ ปริมาณขั้นต่ำการเงินสำหรับ "แลกเปลี่ยนกับศูนย์กลาง" และ "แลกเปลี่ยนกับตัวประมวลผลใหม่" สำหรับ "การซื้อขายฟอเร็กซ์" จำเป็นต้องมีประมาณ 70-80 ล้านเพื่อให้ผลกำไรเป็นรูปธรรม
นักบินที่ประสงค์จะค้าขายจะต้องสามารถขับเรืออุตสาหกรรมได้ เรือที่มีฐานขนาดใหญ่เป็นเรือที่จำเป็นสำหรับพ่อค้า Amarr Indian Providence ลงตัวพอดี ช่องต่ำจำนวนมากจะช่วยให้ขยายการถือครองได้ถึง 7-8,000 ลูกบาศก์เมตรแม้สำหรับผู้เริ่มต้น
ก่อนทำการซื้อขาย แนะนำให้ตัดสินใจเกี่ยวกับศูนย์กลาง - หลัก ระบบการซื้อขายในบริเวณใกล้เคียงที่คุณจะทำงาน ฮับที่ใช้งานมากที่สุดคือ Jita, Hek, Amarr Jita เป็นศูนย์กลางที่มีความกระตือรือร้นมากที่สุด ซึ่งคุณสามารถหาสินค้าได้เกือบทุกชนิด ที่นั่นพ่อค้าฟันเฟืองส่วนใหญ่อาศัยอยู่ ผู้เริ่มต้นสามารถหมดไฟได้ค่อนข้างง่ายหากเขาไม่จับคู่การค้าของเขากับหนึ่งในสิบของเปอร์เซ็นต์ เป็นที่พึงปรารถนาอย่างยิ่งที่จะมี alt สองตัวบนฮับอื่น บางครั้งสิ่งนี้จะช่วยให้คุณได้รับข้อตกลงที่ทำกำไรได้สูง
หากคุณมีสมาร์ทโฟน Android หรือ iOS โปรแกรม Eve Gate จะช่วยคุณได้ ซอฟต์แวร์นี้จะช่วยให้คุณสามารถจัดเรียงคำสั่งขายและซื้อใหม่เมื่อคุณไม่ได้อยู่ที่คอมพิวเตอร์หลัก
สำหรับใดๆ ข้อตกลงการค้าโปรดจำไว้ว่า - ภาษีจะถูกลบออกจากแต่ละรายการ คำนึงถึงเมื่อคำนวณผลกำไรที่อาจเกิดขึ้น
ดังนั้น หลังจากเลือกตำแหน่งเริ่มต้นแล้ว คุณสามารถเริ่มซื้อขายได้เอง
ซื้อขายในศูนย์กลาง รักผู้เล่นขี้เกียจ
ผู้เล่นอีฟไม่ชอบเครียด บ่อยครั้ง นักบินที่ทำภารกิจทำฟาร์มในระบบที่สะดวก ไม่ต้องกังวลกับการขนส่งสิ่งของและกอบกู้ และพวกเขาชอบที่จะขายทุกอย่างที่ยัดไว้ในระบบเดียวกับที่ตัวแทนตั้งอยู่ นอกจากนี้ หลายคนเกียจคร้านเกินกว่าจะบินออกจากระบบเพื่อหาวัสดุสิ้นเปลือง สิ่งนี้สามารถและควรใช้โดยผู้ค้าที่ชาญฉลาด
อันดับแรก คุณต้องหาพื้นที่ตัวแทนวิ่งใกล้ฮับ ใช้ตัวระบุตำแหน่งตัวแทนเพื่อค้นหาระบบที่คล้ายกัน เราสนใจตัวแทนระดับ 4 ที่มีคุณภาพ 0 ขึ้นไป จากแผนก Command, Intelligence, Security, Internal Security เป็นที่พึงประสงค์ว่าระบบที่เอเจนต์เหล่านี้อาศัยอยู่มีคะแนน 0.8-0.5 จดจำสถานีที่เจ้าหน้าที่คนนี้อาศัยอยู่และบินไปที่นั่น
เมื่อคุณมาถึง ประเมินสถานะของตลาด ดูจำนวนกระสุนสำหรับเรือวิ่งตัวแทนหลัก จำนวนโดรนทุกขนาด เปรียบเทียบราคากับราคาบนดุม การเข้าถึงสถิติจะช่วยให้เราสามารถประมาณการมูลค่าการซื้อขายของสินค้าที่เราสนใจ โปรดทราบว่าสินค้าถูกนำเข้าไปยังระบบตัวแทนที่ได้รับความนิยมมากที่สุดโดยเครื่องบินขนส่งสินค้า ดังนั้นจึงเป็นการยากสำหรับผู้ค้ามือใหม่ที่จะหาสถานที่ภายใต้ดวงอาทิตย์ที่นั่น ปริมาณของสินค้าที่นำเข้ามานั้นมีมากเกินไป
สำหรับการซื้อขายประเภทนี้ คุณจะต้องเรียนรู้ทักษะเพียงพอจึงจะสามารถวางคำสั่งซื้อได้อย่างน้อย 5-6 รายการ ในระบบวิ่งตัวแทนที่ดี โดรน กระสุน นาโนเพสต์สามารถขายได้สองเท่าหรือสามเท่า อัตราการหมุนเวียนจะไม่สูงมาก แต่กำไร 100-200 เปอร์เซ็นต์ คุ้มไหม? เป็นการดีกว่าที่จะซื้อแร่ธาตุหรือของหายากที่ได้รับจากศพของ NPC หลักในท้องถิ่น วิธีค้นหาว่าข้อขัดข้องใดบ่อยกว่านั้นคือหัวข้อสำหรับบทความแยกต่างหาก
การซื้อขายประเภทนี้จะทำให้คุณได้กำไร 50-200% โดยมีมูลค่าการซื้อขายประมาณ 3 วัน เส้นทางการค้าที่มีการดำเนินการอย่างดีจากศูนย์กลางไปยังระบบตัวแทนวิ่งเป็นวิธีที่ดีในการเริ่มต้นเรียนรู้เกี่ยวกับการซื้อขาย นี่เป็นความคิดเห็นของหลายๆ คนในเว็บไซต์ที่อุทิศให้กับอีฟออนไลน์
แลกเปลี่ยนในโปรเซสเซอร์ใหม่ รายได้ Thrash
จากหลายร้อยโมดูลที่ล้มลงจาก NPC ผู้เล่น 90 จะไม่มีวันถูกใช้โดยผู้เล่นเพื่อประกอบเข้ากับเรือของพวกเขา โมดูล Meta 1 แทบไม่เคยถูกติดตั้งบนเรือรบ อย่างไรก็ตาม ขยะเหล่านี้ก็สามารถนำมาใช้ได้เช่นกัน สามารถแตกเป็นแร่และขายได้ คนขายขยะมักไม่แม้แต่จะพิจารณาคุณค่าแร่ธาตุของมันด้วยซ้ำ นี้ต้องใช้.
เราต้องการทักษะการขายในระยะไกล สำหรับผู้เริ่มต้นรัศมี 3 ระบบก็เพียงพอแล้ว คุณจะต้องมีทักษะการปรับแต่งและองค์กร NPC ที่มีจุดยืนสูง ฉันสังเกตว่าการปั๊มทักษะการกลั่นที่สูงกว่าระดับ 4 เพื่อแปรรูปใหม่ในจักรวรรดินั้นไร้ประโยชน์ การเติบโตที่สูงกว่า 80% เริ่มจากสแตนด์ไปสู่องค์กร ณ สถานีที่มีการประมวลผล
เมื่อคุณตัดสินใจได้แล้วว่าจะรีไซเคิลที่ไหน ให้หาที่ซื้อ อีกครั้ง ระบบที่มีการรันเอเจนต์แบบแอ็คทีฟนั้นเหมาะสมที่สุด ถัดไป ในระบบเหล่านี้ คุณต้องตั้งค่าใบสั่งซื้อสำหรับขยะที่คุณจะรีไซเคิล พยายามซื้อโมดูลที่มักจะขัดข้องในระบบเหล่านี้
ขั้นตอนการซื้ออาจใช้เวลานาน ดังนั้นจึงเหมาะที่จะซื้อสินค้าในหลายๆ ที่ หลังจากปิดคำสั่งแล้ว ให้บินไปรอบๆ ระบบที่มีขยะอยู่และนำไปที่สถานีรีไซเคิล วิธีจัดการกับแร่ธาตุ ฉันคิดว่าคุณรู้
วิธีนี้ช่วยให้คุณได้กำไรที่มั่นคงแต่ช้ามาก การหมุนเวียนสามารถเข้าถึงได้หนึ่งสัปดาห์ แต่คุณจะขายแร่ธาตุ วิธีนี้มีเสถียรภาพแม้ว่าจะนำมาเพียง 30-50% ของกำไรก็ตาม หากคุณไม่ต้องการเสี่ยงมากเกินไป ให้แลกเปลี่ยนตัวประมวลผลใหม่
การซื้อขายฟอเร็กซ์ การเรียนรู้การแลกเปลี่ยน
วิธีการขายที่เร็ว ได้กำไรมากที่สุด และเสี่ยงที่สุด คุณไม่จำเป็นต้องบินออกจากสถานีกลางของศูนย์กลาง คุณซื้อสินค้าและนำไปขายทันที ระหว่างคำสั่งขายต่ำสุดและคำสั่งซื้อสูงสุด จะมีส่วนต่างของราคาเสมอ ให้ฉันอธิบายด้วยตัวอย่าง: หนึ่งมอร์ฟีต์ในต้นทุนคำสั่งซื้อ เช่น สูงสุด 10,000 และในคำสั่งซื้อขาย - ขั้นต่ำ 12,000 ความแตกต่าง 20% มันคุ้มค่าที่จะลอง
การแลกเปลี่ยนนี้ไม่ต้องการทักษะมากมาย แต่ต้องการการนับจำนวนมาก ในตัวอย่างของเรากับ morphite ความแตกต่างคือ 20% นั่นคือกำไรแม้มีเงื่อนไขของภาษีที่จ่ายสามารถเป็น 15% ในขณะเดียวกัน ถ้า ทุนเริ่มต้นเล็ก ตั้งแต่การสั่งซื้อไปจนถึงการทำกำไร อาจใช้เวลาน้อยกว่า 10 นาที! ฉันเคยแลกเปลี่ยนแร่ธาตุในลักษณะเดียวกัน เริ่มต้น 30 ล้านเป็นสองเท่าหลังจาก 2 ชั่วโมง ไม่เลวสำหรับตัวละครที่ไม่เคยออกจากสถานีใช่ไหม? ทั้งหมดที่จำเป็นคือการยื่นข้อเสนอที่ให้ผลกำไรสูงสุด พวกเขาซื้อไททาเนียมหนึ่งล้านอย่างรวดเร็วและขายทันที สินค้าไม่ควรล่าช้าในมือของคุณ
ถ้าทุกอย่างง่ายขนาดนั้น คุณถามที่ไหน โดยธรรมชาติมีความเสี่ยง มีผู้ค้าหลายสิบรายในแต่ละฮับ ดังนั้นราคาจึงใกล้เข้ามาเรื่อยๆ หลังจากผ่านไปสองสามชั่วโมง สเปรดจะลดลงจาก 20% เป็น 5% และการซื้อขายจะไม่นำมาซึ่งเงินปันผลอีกต่อไป คำสั่งซื้อของคุณจะถูกขัดจังหวะอย่างต่อเนื่อง และจะมีการหักเปอร์เซ็นต์เล็กน้อยสำหรับการแก้ไขราคา น้อยของ วิธีนี้เหมาะสำหรับผลิตภัณฑ์ที่มีมูลค่าการซื้อขายสูงเท่านั้น ที่จริงแล้ว แร่ธาตุ ซากสัตว์ วัสดุสิ้นเปลือง วัสดุประกอบจากดวงจันทร์ ล้วนแล้วแต่เป็นหมวดหมู่ที่อนุญาตให้ขายได้
ในพื้นที่ของอวกาศ มักพบในระบบสุริยะที่มีประตูหลายบานซึ่งทำหน้าที่เป็นศูนย์กลางการทะลุผ่านหลัก ปริมาณของสินค้าที่ซื้อขายในระบบศูนย์กลางการค้านั้นสูงกว่าสินค้าที่ซื้อขายในระบบอื่น ๆ ในภูมิภาคนี้มาก โดยมีสินค้าพร้อมจำหน่ายในที่เดียว ปริมาณสินค้าเพิ่มลูกค้าเข้าระบบ ดึงดูดผู้ขายเพิ่มขึ้น ปริมาณเพิ่มขึ้น และราคาคงที่ ในพื้นที่ที่พลุกพล่านเช่น The Forge การค้าขายส่วนใหญ่เกิดขึ้นที่ศูนย์กลาง เช่น Jita
ความสะดวกสบายของ "การซื้อสินค้าแบบครบวงจร" คือผู้ซื้อมักจะยินดีจ่ายเบี้ยประกันภัยเพียงเล็กน้อยเพื่อรับสินค้าที่ศูนย์กลางมากกว่าที่อื่นในภูมิภาค (ซึ่งมักจะเห็นได้จากการตรวจสอบคำสั่งขายของสินค้า) . อย่างไรก็ตาม ในภูมิภาคที่มีประชากรต่ำซึ่งฮับไม่ได้รับการพัฒนาเท่าที่ควร อาจไม่มีการเรียกเก็บค่าเบี้ยประกันภัยจากสินค้า และบ่อยครั้งต้องเพิ่มช่วงในคำสั่งซื้อเพื่อเข้าถึงผู้ขายมากขึ้น
ศูนย์กลางการค้าถูกสร้างขึ้นในสถานที่บางแห่งด้วยเหตุผลหลายประการ รวมถึงสถานที่ (จุดสำลัก ความใกล้ชิดกับศูนย์กลางภารกิจหรือภูมิภาคต่างๆ) และสิ่งอำนวยความสะดวกที่มีอยู่ (ศูนย์วิจัย สายการผลิต ฯลฯ) ปัจจัยเหล่านี้ทำให้ผู้เล่นใช้สถานีและระบบเฉพาะเหนือสถานีอื่นๆ และเมื่อสถานีเป็นที่รู้จักในฐานะศูนย์กลางการค้า ผู้เล่นก็มีแนวโน้มที่จะใช้สถานีนั้นมากขึ้น และทำให้สถานะของสถานีนั้นแน่นแฟ้นขึ้น
หากบริษัทของคุณอยู่ในภาวะสงคราม (อย่างที่มหาวิทยาลัย EVE มักเป็น) ให้ระมัดระวังบริเวณศูนย์กลางการค้า เนื่องจากศัตรูของคุณมักจะซุ่มซ่อนอยู่ที่นั่น โดยหวังว่าจะจับได้ว่าคุณกำลังลากของมีค่าโดยที่คุณไม่รู้ตัว ขอแนะนำอย่างยิ่งให้สร้างตัวละครทดแทนการลากนอกองค์กรเพื่อหลีกเลี่ยงการสูญเสียที่ไม่จำเป็น
ศูนย์กลางการค้าที่สำคัญ
Jita - The Forge - Caldari Space
Jita เป็นศูนย์กลางการค้าใน New Eden และเป็นศูนย์กลางที่ใหญ่ที่สุดในเกม มักจะมีผู้เล่นมากกว่า 1,000 คนในระบบที่มีการรับส่งข้อมูลที่สม่ำเสมอ การซื้อขายใน Jita มีการแข่งขันสูงมากเนื่องจากมีกิจกรรมระดับสูง ซึ่งมักจะส่งผลให้อัตรากำไรค่อนข้างต่ำ และยากสำหรับผู้เล่นที่มี ISK ต่ำที่จะประสบความสำเร็จเนื่องจากผู้ที่ร่ำรวยกว่าสามารถยักไหล่จากกำไรที่ต่ำโดยการซื้อขายในปริมาณ อย่างไรก็ตาม ผู้เล่นที่เพิ่งเริ่มซื้อขายจะสามารถพลิกคำสั่งซื้อที่มีขนาดเล็กลงได้เร็วกว่า ดังนั้นจึงเรียนรู้ว่าต้องทำอะไร/ไม่ควรทำเร็วกว่านี้ โปรดคำนึงถึงปริมาณที่น้อยด้วย เนื่องจากหากคุณพบผลิตภัณฑ์ที่มีอัตรากำไรที่เหมาะสม (กล่าวคือสูงกว่า 20%) รายการเหล่านี้จะไหลช้ากว่าผลิตภัณฑ์ที่มีอัตรากำไรที่แคบกว่ามาก
Amarr - Domain - Amarr Space
Rens - Heimatar - Minmatar Space
Dodixie - Sinq Laison - Gallente Space
Hek - มหานคร - Minmatar Space
- ที่ตั้ง:
Hek เป็นศูนย์กลางการค้าที่กระตือรือร้นและราคาถูกพอสมควร สินค้าส่วนใหญ่สามารถซื้อได้ที่นี่และเป็นสถานที่ที่ค่อนข้างดีในการขายสินค้า ราคาค่อนข้างแข่งขันและอาจต่ำกว่า Jita ในบางกรณี แม้ว่านักต้มตุ๋นจะแพร่หลายน้อยกว่าในจิต้า แต่ก็ยังอยู่ที่นี่ ดังนั้นควรระมัดระวังในการติดต่อทั้งหมด
เพื่อให้ค้นหาศูนย์กลางการค้าในเกมได้อย่างรวดเร็ว การวางเอกสารสรุปต่อไปนี้ลงในแผ่นจดบันทึกของคุณอาจเป็นประโยชน์:
แผ่นโกง | |
---|---|
ศูนย์กลางการค้ารอง
ศูนย์กลางการค้าต่อไปนี้อยู่ในสิบอันดับแรกของมูลค่าตลาดสำหรับคำสั่งซื้อทั่วๆ ไป:
Oursulaert - Essence - Gallente Space
- ที่ตั้ง: Oursulaert III - ศูนย์ทดสอบกองทัพเรือสหพันธ์
Tash-Murkon Prime - Tash-Murkon - Amarr Space
- ที่ตั้ง: Tash-Murkon Prime II - Moon 1 - โรงงาน Kaalakiota Corporation
Agil - Khanid - Amarr Space
- ที่ตั้ง: Agil VI - Moon 2 - CONCORD Logistic Support
เอ็มไพร์สเปซ
ศูนย์กลางการค้าที่สำคัญใน ตัวหนา, ผลงานเด่นอื่นๆ ใน ตัวเอียง.
Amarr Empire
Aridia
ดินแดนสีดำ
ไร้ค่า
โดเมน
คาดอร์
กอ อาซอ
แทช-เมอร์คอน
อาณัติของอมตะ
Derelik
รัฐคัลดารี
Black Rise
ป้อมปราการ
โรงหลอม
lonetrek
ชายแดน Jita - The Forge ติดกับ EC-P8R - Pure Blindสหพันธ์ Gallente
แก่นแท้
บ้านของดวงดาวเปื้อนเลือด (ซิสเตอร์ของ EVE Epic Arc)ทุกฝั่ง
Placid
Sinq Laison
ความเหงา
- Boystin - Gravity Well
ผู้ขาย Verge
ปฐมกาล
อาณาจักรขนิด
ขนิษฐ์
สาธารณรัฐมินมาตาร์
ไฮมาตาร์
ฮับภารกิจยอดนิยมมหานคร
โมลเดน ฮีธ
NPC Nullsec
คำสาป
Delve
เจมิเนต
Great Wildlands
วงแหวนรอบนอก
คราบ
ซินดิเคท
สำนักงานใหญ่ของวิทยาเขต NullsecVenal
Nullsec ที่อ้างสิทธิ์ได้
มีศูนย์กลางการค้าขนาดใหญ่ใน Nullsec แต่สถานีเกือบทั้งหมดเป็นของพันธมิตรและจำกัดเฉพาะสมาชิกของพันธมิตรนั้นและพันธมิตรของพวกเขา
ข้อยกเว้นที่น่าสังเกตคือภูมิภาค Skalding Pass ซึ่งมีหลายแห่ง ฟรีพอร์ต(ทุกคนได้รับอนุญาตให้เทียบท่า ไม่มีค่าธรรมเนียมการเทียบท่า และสามารถใช้บริการทั้งหมดได้) หนึ่งในฟรีพอร์ตแรกถูกเปิดโดยพันธมิตร สาธารณรัฐฟีบี้ ฟรีพอร์ต (PFR)ที่ 4-CM8I VI - 4-C0EL0M8 4 LYFE แต่การเทียบท่าฟรีเป็นอันตรายต่ออำนาจอธิปไตยในสงครามโซฟ นั่นเป็นเหตุว่าทำไมจึงไม่ใช่เรื่องแปลกที่จะเปิดสถานีสู่สาธารณะในค่า nullsec ที่อ้างสิทธิ์ได้
เป็นที่นิยม
- โปรแกรมเปลี่ยนมุมโจมตีและระยะพิทช์
- ความเร็วเอาต์พุตจริง การคำนวณชุดเกียร์ปิด
- ขั้นตอนการใช้รถราชการของพนักงานมีอะไรบ้าง
- ระบบเชื้อเพลิงอากาศยาน
- ข้อตกลงสำหรับการอพยพของยานพาหนะ ข้อตกลงมาตรฐานสำหรับการอพยพของยานพาหนะ
- ประสิทธิภาพของรถปราบดินและวิธีการปรับปรุง ข้อมูลพื้นฐานเกี่ยวกับรถปราบดิน
- ระบบการผลิตของโตโยต้า (TPS) และการผลิตแบบลีน
- ตั๋วสอบโดยช่างประกอบท่อสายอาชีพ
- จะทำอย่างไรถ้าคุณไม่รู้สึกอยากทำอะไรเลย
- Globus - ร้านค้าสำหรับทั้งครอบครัว