Concursuri amuzante și interesante pentru o companie distractivă. Jocuri interesante pentru o companie distractivă

rece și concursuri interesante va ajuta oaspeții sărbătorii să se distreze. Farsele originale și sarcinile cu o surpriză vor pune seara într-o direcție pozitivă și vor amuza compania. Testele interesante diversifică sărbătoarea și nu vor lăsa pe toți cei prezenți la gală să se plictisească.

    Joc în carouri

    Joaca jocul. Dintre toți oaspeții sărbătorii, este selectată 1 persoană cea mai curajoasă. E mai bine dacă e bărbat. Se așează în cerc pe podea (pe care trebuie mai întâi să așezi un fel de covor) și se acoperă cu o pătură obișnuită cu capul.

    Gazda spune că sarcina lui este să ghicească elementul dulapului (numele obiectului care se află pe el), pe care l-au ghicit toți oaspeții. După ce se aude cuvântul „ghicit”, participantul începe alternativ să numească lucruri (de exemplu, o cămașă). Dacă nu a ghicit corect, atunci trebuie să îndepărteze acest element al garderobei din sine.

    Esența jocului este că caroul în sine este inițial ghicit. Dar în timp ce participantul ghicește, el rămâne să stea sub această pătură complet gol.

    Toată lumea poate participa la concurs. Sunt împărțiți în mod egal în 2 grupe. Jucătorii ambelor echipe se aliniază unul în spatele celuilalt și primesc pixuri și foi de hârtie. Liderul se apropie de ultimii participanți și le arată desene simple (fiecare echipă are propria sa poză).

    Sarcina jucătorului care a văzut imaginea este să o deseneze aplicând o foaie de hârtie pe spatele concurentului care stă în față. Participantul, care a simțit anumite mișcări ale stiloului pe spate, desenează pe foaia sa de hârtie ceea ce credea că a descris fostul coechipier. Așa că toți jucătorii desenează până când primul membru al echipei își creează poza.

    La finalul competiției, gazda analizează rezultatul muncii depuse de fiecare grup de concurenți și arată versiunea originală a imaginii. Câștigă echipa al cărei desen este cel mai asemănător cu originalul.

    Toată lumea poate participa la concurs. Pentru a o desfășura, trebuie să pregătiți în avans carduri cu numere diferite (de la 1 la 31). Ar trebui să fie de cel puțin 3 ori mai mulți decât participanți. Concursul se desfășoară la masă.

    Fiecare jucător trage, pe rând, o carte. De exemplu, un participant dă peste numărul 17. El trebuie să-și amintească orice vacanță, o sărbătoare zgomotoasă, doar un interesant sau poveste amuzanta care s-a petrecut pe 17. Ai 1 minut de reținut. Dacă jucătorul nu a reușit să recupereze nimic din memorie, el este plecat.

    Câștigătorul este participantul care reușește să-și amintească cât mai multe povești legate de numărul care i-a căzut.

    Joc „Râsul vecinului”

    Toți invitații sărbătorii se joacă. Un voluntar devine lider. Jocul începe cu el. Sarcina principală a fiecărui participant este să-și facă vecinul să râdă. Acest lucru se poate face cu ajutorul unor acțiuni ciudate și de neînțeles. De exemplu, liderul își trage vecinul de nas. Acela - vecinul lui și așa mai departe, până la ultimul jucător. Participantul care, în procesul de a-și trage nasul, a râs, este eliminat. După prima rundă, începe a doua etapă a jocului. Pe ea, gazda poate mușca ușor și fără durere un vecin de ureche.

    Jocul se joacă până când există doar unul, cel mai serios participant.

    Jocul „Ascuțimea ideii”

    Joc creativ. 5 persoane participă. Fiecare jucător primește un creion simplu, o foaie obișnuită de hârtie și un card de sarcini.

    Sarcina participanților este să deseneze ceea ce este scris pe cartonaș în 5 minute. După ce timpul a trecut, toți „artiștii” își prezintă capodoperele publicului, fără a-și numi ideea principală. Publicul trebuie să ghicească ce este desenat. Câștigătorul este jucătorul al cărui desen oaspeții îl „descifrează” mai repede decât restul.

Un program de divertisment interesant pentru copii și adulți este parte integrantă a oricărei vacanțe. Ea nu va lăsa oaspeții să se plictisească, să-i ajute să se relaxeze și să se distreze la maximum.

  • Concursuri de aniversare

    Nu îl vor lăsa pe ziua de naștere și pe oaspeți să se plictisească și să facă vacanța distractiv și luminos. Ele vor oferi copiilor și adulților o încărcătură de vivacitate și bună dispoziție.

  • Concursuri aniversare

    Ajutându-te să te relaxezi și să te distrezi. Ele diversifică sărbătoarea și devin punctul culminant al sărbătoririi aniversării de 50, 55, 60 de ani. Ziletul și oaspeții își vor aminti mult timp o vacanță atât de distractivă.

  • Concursuri de nunta

    Divertismentul va ajuta viitoarea mireasă și domnișoarele ei de onoare să se distreze de minune la petrecerea burlacilor. Sarcinile originale pentru mire pentru răscumpărare îi vor testa dexteritatea, puterea, inteligența și puterea sentimentelor. Dansul și distracția de nuntă la masă vor distra invitații. Jocuri amuzante pentru aniversarea nunții vor adăuga un plus de impuls sărbătorii.

  • Concursuri pentru Anul Nou

    Faceți o petrecere de vacanță grădiniţă, școala elementară, gimnazială și liceală interesantă și vibrantă. Decorează petrecerea corporativă de Anul Nou și adună echipa.

  • Concursuri de Ziua Îndrăgostiților

    Divertisment pe 14 februarie la o școală pentru liceeni, într-un club de noapte - pentru tineri, studenți, cupluri de îndrăgostiți vor crea o atmosferă festivă de dragoste și vor oferi impresii vii și amintiri plăcute.

  • Concursuri pentru 23 februarie

    Diversifică petrecerea corporativă, fă-o interesantă și incitantă. Jocurile în aer liber din școala primară, gimnazială, liceală, grădiniță pentru băieți și tătici vor ajuta la identificarea celor mai puternici, deștepți și deștepți reprezentanți ai sexului puternic.

  • Concursuri pe 8 martie

    Revitalizează echipa la petrecerea corporativă. Jocurile active din școala primară, gimnazială, liceală, grădiniță pentru fete și mame vor ajuta la identificarea celor mai rapide, pline de resurse și erudite femei.

  • Concursuri pentru alte sărbători

    Divertisment pentru petreceri, de Crăciun, Halloween, bal de toamnă, Ziua Studentului, pe 9 Mai (Ziua Victoriei), Ziua Mamei, Ziua Cosmonauticii, absolvire, ultima chemare, Ziua Copilului, Ziua Medicului, Ziua Constructorului, Ziua Comerțului va face sărbătoarea luminoasă și bine dispus.

  • Concursuri de masă

    Vor face orice adunare neobișnuită și interesantă. Îi vor ajuta pe toți cei prezenți să se distreze, să se distreze din suflet și să se înveselească.

  • Concursuri corporative

    Vor transforma adunările plictisitoare ale colegilor într-o vacanță veselă și luminoasă. Vor uni echipa și vor face restul original, luminos și de neuitat.

  • Concursuri de petreceri

    Vor crea o atmosferă relaxată și nu vor lăsa pe cei prezenți la vacanță să se plictisească. Datorită divertismentului, seara va aduce o mulțime de emoții pozitive și va fi amintită mult timp.

  • Concursuri amuzante și amuzante

    Plăcut de copii și adulți. O astfel de distracție vă va înveseli și va însufleți orice vacanță. Vor da emoții strălucitoare, o mare de zâmbete și râsete.

  • Vă vor ajuta să vă distrați de minune și să râdeți cu poftă. Vor face orice vacanță originală și de neuitat. Ajută la organizarea unei petreceri distractive sau sărbătoare.

  • Concursuri pentru o companie distractivă

    Vor face vacanța interesantă și memorabilă. Jocuri comice, farse vor provoca multe zâmbete și vor da energie pozitivă.

  • Concursuri pentru copii

    Decorați și diversificați orice vacanta copiilor. Jocurile în aer liber pentru copii îi vor ajuta să se zbată din inimă. Datorită sarcinilor creative, copiii își vor putea arăta și dezvălui talentele.

  • Concursuri pentru școlari

    Va face orice matineu din școala elementară, gimnazială și liceală original și interesant. Îi vor ajuta pe băieți și fete să-și arate puterea, dexteritatea, ingeniozitatea și erudiția.

  • Concursuri pentru adolescenți

    Vor face orice vacanță interesantă și memorabilă. Cursele de ștafetă vor provoca entuziasm, spirit competițional și multă distracție pentru adolescenți.

  • Concursuri pentru fete

    Fetelor li se va oferi oportunitatea de a demonstra calități precum forța, rezistența, ingeniozitatea. Sarcinile creative vor dezvălui talentele tinerelor femei.

  • Competiții pentru băieți

    Ei le vor oferi băieților posibilitatea de a arăta calități precum dexteritatea, acuratețea, erudiția. Sarcinile creative vor ajuta la identificarea și demonstrarea tinerelor talente ale reprezentanților jumătății puternice a umanității.

Sarcinile și jocurile amuzante te vor ajuta nu numai să te distrezi, ci și să înveți mai bine fiecare, ceea ce este deosebit de important într-o companie în care există o mulțime de personaje noi. Este mai bine să selectați competițiile în avans, ținând cont de compoziția companiei și de preferințele acesteia. Și există o mulțime din care să alegeți!

În prima parte a articolului, vă oferim cool concursuri amuzante pentru companie veselă la masa. Pierderi amuzante, întrebări, jocuri - toate acestea vă vor ajuta să spargeți gheața într-un mediu necunoscut și să petreceți timp distractiv și util. Concursurile pot necesita prezența unor elemente de recuzită suplimentare, așa că această problemă este cel mai bine rezolvată în avans.

Competiția se desfășoară la începutul fiecărui eveniment. Este necesar să pregătiți pe mai multe bucăți de hârtie un răspuns comic la întrebarea „De ce ați venit în această vacanță?”. Aceste răspunsuri pot varia:

  • mâncare gratis;
  • uită-te la oameni, dar arată-te;
  • nicăieri unde să dormi;
  • proprietarul casei îmi datorează bani;
  • era plictisit acasă;
  • Mi-e frică să fiu singură acasă.

Toate lucrările cu răspunsuri sunt puse într-o pungă, iar fiecare oaspete scoate, la rândul său, un bilet și pune cu voce tare o întrebare, apoi citește răspunsul.

"Picasso"

Este necesar să se joace fără a părăsi masa și deja beat, ceea ce va da competiției o picantitate deosebită. În prealabil, ar trebui să pregătiți desene identice care au detalii neterminate.

Puteți face desenele complet la fel și nu termina aceleași părți sau puteți lăsa diferite părți neterminate. Principalul lucru este că ideea desenului este aceeași. Propagați foile cu imagini în avans pe o imprimantă sau manual.

Sarcina invitaților este simplă - să termine desenele așa cum doresc ei, dar folosiți doar mâna stângă (dreapta dacă persoana este stângacă).

Câștigătorul este ales de către întreaga companie prin vot.

„Jurnalist”

Acest concurs este conceput pentru a ajuta oamenii de la masă să se cunoască mai bine, mai ales dacă mulți dintre ei se văd pentru prima dată. Va trebui să pregătiți în prealabil o cutie cu pliante pe care să scrieți întrebările în prealabil.

Cutia este predată, iar fiecare oaspete scoate o întrebare și îi răspunde cât mai sincer posibil. Întrebările pot fi diferite, principalul lucru este să nu întrebați prea sincer, astfel încât persoana să nu se simtă inconfortabilă:

Întrebările pot apărea în număr mare, amuzante și serioase, principalul lucru este să creați o atmosferă relaxată în companie.

"Unde sunt"

În prealabil, ar trebui să pregătiți foi albe de hârtie și pixuri în funcție de numărul de invitați. Pe fiecare frunză, fiecare oaspete trebuie să-și descrie în cuvinte aspectul: buze subțiri, ochi frumoși, un zâmbet larg, un semn de naștere pe obraz etc.

Apoi toate frunzele sunt colectate și pliate într-un singur recipient. Gazda scoate pe rând foile și citește cu voce tare descrierea persoanei, iar întreaga companie trebuie să-l ghicească. Dar fiecare invitat poate numi o singură persoană, iar cel care ghicește cel mai mult câștigă și primește un premiu simbolic.

"EU SUNT"

Regulile acestui joc sunt extrem de simple: compania stă într-un cerc, astfel încât toți participanții să se poată vedea în mod clar ochii. Prima persoană rostește cuvântul „eu”, iar după el toți repetă pe rând același cuvânt.

Inițial, este ușor, dar regula principală este să nu râzi și să nu sări peste rândul tău. La început, totul este simplu și deloc amuzant, dar puteți pronunța cuvântul „eu” în diferite intonații și remarci pentru a face compania să râdă.

Când cineva râde sau pierde rândul său, întreaga companie alege un nume pentru acest jucător și apoi spune nu numai „eu”, ci și cuvântul care i s-a atribuit. Acum va fi mai greu să nu râzi, pentru că atunci când un bărbat adult stă în apropiere și spune cu o voce scârțâitoare: „Sunt o floare”, este foarte greu să nu râzi și treptat toți oaspeții vor avea porecle amuzante.

Pentru râs și pentru un cuvânt uitat, se atribuie din nou o poreclă. Cu cât poreclele sunt mai amuzante, cu atât toată lumea va râde mai repede. Câștigătorul este cel care încheie jocul cu cea mai mică poreclă.

"Asociațiile"

Toți oaspeții sunt într-un lanț unul lângă altul. Primul jucător începe și rostește orice cuvânt la urechea vecinului. Vecinul său continuă și în urechea vecinului îi spune asocierea cu cuvântul auzit. Și așa toți participanții într-un cerc.

Exemplu: Primul spune „măr”, vecinul trece mai departe cuvântul de asociere „suc”, apoi poate fi „fructe” – „grădină” – „legume” – „salata” – „bol” – „mâncăruri” – „ bucătărie” și mai departe . După ce toți participanții au spus asociația și cercul s-a întors la primul jucător, el își spune cu voce tare asociația.

Acum sarcina principală a oaspeților este să ghicească tema și cuvântul original care a fost chiar la început.

Fiecare jucător își poate exprima gândurile o singură dată, dar nu își poate spune propriul cuvânt. Toți jucătorii trebuie să ghicească fiecare cuvânt de asociere, dacă nu au reușit - jocul pur și simplu începe de la capăt, dar cu un alt participant.

"Lunetist"

Întreaga companie stă în cerc, astfel încât să fie bine să ne vedem ochii. Toți jucătorii trag la sorți - pot fi meciuri, monede sau bancnote.

Toate jetoanele pentru lot sunt aceleași, cu excepția unuia, care arată cine va fi lunetistul. Trebuie trage la sorți astfel încât jucătorii să nu vadă ce și cui îi cade. Ar trebui să existe un singur lunetist și el nu ar trebui să se dea.

Stând în cerc, lunetistul își alege victima în avans, apoi îi face cu ochiul ușor. Victima, observând acest lucru, strigă cu voce tare „Ucis (a)!” și părăsește jocul, dar victima nu trebuie să dea lunetistul.

Lunetistul trebuie să fie extrem de atent ca clipul lui să nu fie observat de un alt participant și să-l sune. Scopul jucătorilor este să identifice și să neutralizeze criminalul.

Totuși, acest lucru trebuie făcut de doi jucători care îndreptează simultan spre lunetist. Acest joc va necesita rezistență și viteză remarcabile, precum și ingeniozitate pentru a calcula inamicul și a nu fi ucis.

„Ghicește premiul”

Acest joc va fi o opțiune grozavă pentru o sărbătoare de naștere, deoarece puteți lua ca bază numele eroului ocaziei. Pentru fiecare literă din numele persoanei de naștere, un premiu este plasat într-o pungă opaca, de exemplu, numele Victor - punga trebuie să conțină 6 premii mici diferite pentru fiecare literă a numelui: vafe, jucărie, bomboane, lalele, nuci, curea.

Oaspeții trebuie să ghicească fiecare premiu. Cel care ghicește și primește un cadou. Dacă premiile sunt prea complicate, atunci gazda ar trebui să ofere indicii invitaților.

Aceasta este foarte competiție ușoară, care necesită pregătirea unor elemente de recuzită suplimentare - pixuri și bucăți de hârtie. În primul rând, întreaga companie este împărțită în perechi, acest lucru se poate face la întâmplare, prin tragere la sorți sau după bunul plac.

Toată lumea primește un pix și o bucată de hârtie și scrie orice cuvânt. Pot exista de la 10 la 20 de cuvinte - substantive reale, nu inventate.

Toate bucățile de hârtie sunt adunate și puse într-o cutie, iar jocul începe.

Primul cuplu primește o cutie și unul dintre participanți trage o bucată de hârtie cu cuvântul. Încearcă să explice acest cuvânt partenerului său fără să-l numească.

Când ghicește cuvântul, trec la următorul, pentru întreaga sarcină cuplul nu are mai mult de 30 de secunde. După expirarea timpului, caseta trece la următoarea pereche.

Câștigătorul este cel care ghicește cele mai multe cuvinte. Datorită acestui joc, un timp bun este garantat!

"Butoane"

Ar trebui să pregătiți câteva butoane în avans - acestea sunt toate elementele de recuzită necesare. Imediat ce gazda dă comanda, primul participant pune butonul de pe degetul arătător și încearcă să-l transmită vecinului.

Nu puteți folosi alte degete și să-l scăpați, așa că trebuie să îl treceți cu mare atenție.

Butonul trebuie să ocolească întregul cerc, iar participanții care îl scapă sunt eliminați. Câștigătorul este cel care nu a scăpat niciodată un buton.

Concursuri simple de benzi desenate pentru o companie de distracție pentru adulți la masă

La masă, când toți participanții au mâncat și au băut deja, este mai distractiv să te joci. Mai ales dacă există câteva concursuri interesante și neobișnuite care vor distra chiar și cea mai plictisitoare companie.

Ce este o petrecere fără pâine prăjită? Acesta este un atribut important al oricărei sărbători, așa că le puteți diversifica puțin sau îi puteți ajuta pe cei cărora nu le place această afacere sau nu știu să facă discursuri.

Prin urmare, gazda anunță din timp că toasturile vor fi neobișnuite și trebuie rostite, respectând condițiile. Condițiile scrise pe o foaie de hârtie se pun în pungă în prealabil: legați un toast cu mâncare (să fie viața toată în ciocolată), faceți un discurs într-un anumit stil (discurs criminal, în stilul Hobbitului, bâlbâială, etc.), asociați felicitările cu animalele ( fluturați ca un fluture, fiți fragil ca molia, iubiți fidel ca lebedele), spuneți felicitări în versuri sau pe limbă străină, spune un toast, unde toate cuvintele încep cu o literă.

Lista sarcinilor poate fi mărită la infinit, principalul lucru este că există suficientă imaginație.

"In pantalonii mei"

Acest joc picant este potrivit pentru compania în care toată lumea se cunoaște bine și este gata să se distreze. Gazda nu poate dezvălui în prealabil sensul jocului. Toți oaspeții sunt așezați, iar fiecare oaspete strigă numele oricărui film în urechea vecinului său.

Jucătorul își amintește și, la rândul său, îi numește un alt film vecinului. Toți jucătorii trebuie să primească un nume. Facilitatorul, după aceea, le cere jucătorilor să spună cu voce tare „În pantalonii mei...” și să adauge chiar numele filmului. Devine foarte distractiv când cineva are „The Lion King” sau „Resident Evil” în pantaloni!

Principalul lucru este că compania ar trebui să fie veselă și nimeni nu ar fi jignit de glume!

„Quiz ilogic”

Acest mic test este perfect pentru fanii umorului intelectual. Este bine să o țineți chiar la începutul festivalului, în timp ce invitații pot gândi sobre. Merită să-i avertizați pe toată lumea în avans că ar trebui să vă gândiți cu atenție la întrebare înainte de a oferi un răspuns.

Jucătorilor li se pot da bucăți de hârtie și creioane astfel încât să noteze răspunsurile sau pur și simplu să pună întrebări și imediat, cu voce tare, după ce au ascultat răspunsurile, să numească opțiunea corectă. Întrebările sunt:

Câți ani a durat Războiul de o sută de ani?

Din ce tara a venit panamasul?

  • Brazilia;
  • Panama;
  • America;
  • Ecuador.

Când se sărbătorește Revoluția din octombrie?

  • în ianuarie;
  • in septembrie;
  • in octombrie;
  • In noiembrie.

Cum se numea George al VI-lea?

  • Albert;
  • Charles;
  • Mihai.

Cărui animal îi datorează Insulele Canare numele?

  • sigiliu;
  • broască râioasă;
  • canar;
  • mouse.

Deși unele dintre răspunsuri sunt logice, răspunsurile corecte sunt:

  • 116 ani;
  • Ecuador;
  • In noiembrie.
  • Albert.
  • dintr-un sigiliu.

"Ce simt?"

În prealabil, ar trebui să pregătiți bucăți de hârtie pe care vor fi scrise emoții și sentimente: furie, dragoste, anxietate, simpatie, flirt, indiferență, frică sau neglijare. Toate hârtiile trebuie să fie într-o pungă sau cutie.

Toți jucătorii sunt poziționați astfel încât mâinile lor să se atingă și ochii să fie închiși. Primul participant dintr-un cerc sau rând deschide ochii și scoate din geantă o bucată de hârtie cu numele sentimentului.

El trebuie să transmită acest sentiment vecinului atingându-i mâna într-un anumit fel. Puteți să vă mângâi ușor mâna, înfățișând tandrețea, sau să loviți, înfățișând furia.

Apoi există două opțiuni: fie vecinul trebuie să ghicească sentimentul cu voce tare și să scoată următoarea bucată de hârtie cu sentimentul, fie să transmită sentimentul primit mai departe. În timpul jocului, puteți discuta despre emoții sau puteți juca în liniște deplină.

"Unde sunt?"

Un participant este selectat din companie și îl așează pe un scaun în centrul camerei, astfel încât să fie așezat cu spatele la toată lumea. Un semn cu inscripții este atașat pe spate cu bandă adezivă.

Ele pot fi diferite: „Baie”, „Magazin”, „Stație de seriozitate”, „Camera de maternitate” și altele.

Restul jucătorilor ar trebui să-i pună întrebări principale: cât de des mergi acolo, de ce mergi acolo, cât timp.

Jucătorul principal trebuie să răspundă la aceste întrebări și astfel să facă compania să râdă. Jucătorii de pe scaun se pot schimba, principalul lucru este că compania ar trebui să se distreze!

"boluri-oale"

Toți jucătorii stau într-un cerc. Facilitatorul pregătește în prealabil o cutie cu forfeits, pe care sunt scrise diverse aparate și atribute de bucătărie: furculițe, linguri, oale etc.

Fiecare jucător, la rândul său, trebuie să scoată un forfeit și să-i citească numele. Nimeni nu-i poate numi. După ce toți jucătorii au primit hârtiile, se așează sau stau în cerc.

Gazda ar trebui să-i întrebe pe jucători, iar jucătorii să dea răspunsul pe care l-au citit pe foaia de hârtie. De exemplu, întrebarea este „În ce stai?” Răspunsul este „Într-o tigaie”. Întrebările pot fi diferite, sarcina prezentatorului este să-l facă pe jucător să râdă și apoi să-i dea o sarcină.

"Loterie"

Această competiție este bine de organizat în compania de femei pe 8 martie, dar este perfectă pentru alte evenimente. Premiile mici și frumoase sunt pregătite în avans și numerotate.

Numerele lor sunt scrise pe bucăți de hârtie și puse într-o pungă. Toți participanții la eveniment trebuie să scoată o foaie de hârtie și să ia premiul. Cu toate acestea, acest lucru poate fi transformat într-un joc, iar facilitatorul ar trebui să pună întrebări amuzante jucătorului. Drept urmare, fiecare oaspete va pleca cu un mic premiu plăcut.

"Lacom"

Un bol cu ​​monede mici este plasat în centrul mesei. Fiecare jucător are propria sa farfurie. Gazda distribuie jucătorilor lingurițe sau bețișoare chinezești.

La un semnal, toată lumea începe să scoată monedele din castron și să le târască în farfurie. Facilitatorul ar trebui să avertizeze în avans cât timp vor avea jucătorii pentru această sarcină și să dea un semnal sonor după ce timpul a trecut. După aceea, gazda numără monedele pentru fiecare jucător de pe farfurie și alege câștigătorul.

"Intuiţie"

Acest joc este jucat într-o companie de băuturi unde oamenii nu se tem să se îmbată. Un voluntar iese pe ușă și nu se uită cu privirea. Compania pune pe masă 3-4 pahare și le umple astfel încât unul să conțină vodcă, iar restul să conțină apă.

Este invitat un voluntar. El trebuie să aleagă intuitiv un pahar de vodcă și să-l bea cu apă. Dacă reușește să găsească grămada potrivită depinde de intuiția sa.

"furculițe"

Pe masă se pune o farfurie și în ea se pune un obiect aleatoriu. Voluntarului i se leaga la ochi si i se dau doua furculite in maini. Este adus la masă și i se acordă timp pentru a putea simți obiectul cu furculițele și a-l identifica.

Puteți pune întrebări, dar la acestea ar trebui să se răspundă doar cu „Da” sau „Nu”. Întrebările îl pot ajuta pe jucător să determine dacă un articol este comestibil, dacă se poate spăla pe mâini sau pe dinți și așa mai departe.

Gazda trebuie să pregătească în prealabil două furculițe, o bandă la ochi și obiecte: o portocală, o bomboană, o periuță de dinți, un burete de spălat vase, o monedă, o bandă elastică pentru păr, o cutie de bijuterii.

Acesta este un joc faimos care a venit din America. Nu aveți nevoie de bandă scotch și foi, precum și de un marker.

Puteți folosi autocolante lipicioase, dar verificați dinainte dacă vor adera bine pe piele. Fiecare participant scrie pe o bucată de hârtie orice persoană sau animal.

Pot fi celebrități, personaje de film sau cărți sau oameni obișnuiți. Toate bucățile de hârtie sunt puse într-o pungă și prezentatorul le amestecă. Apoi toți participanții se așează în cerc, iar liderul, trecând pe lângă fiecare, lipește o bucată de hârtie cu o inscripție pe frunte.

O bucată de hârtie cu o inscripție este lipită de fruntea fiecărui participant cu ajutorul unei bandă adezivă. Sarcina jucătorilor este să afle cine sunt punând pe rând întrebări principale: „Sunt o celebritate?”, „Sunt un bărbat?”. Întrebările ar trebui să fie structurate astfel încât să se poată răspunde într-un singur cuvânt. Cel care ghicește primul personajul câștigă.

Un alt exemplu amuzant concurs de băutură- în următorul videoclip.

Înțelegeți ce este desenat

Număr de jucători: oricare. Opțional: carduri de sarcini pre-preparate, pixuri, hârtie. Esența jocului este să înfățișați cuvântul (sau grupul de cuvinte) moștenit cu o imagine, iar calitatea imaginii nu contează, principalul lucru aici este să încercați să transmiteți sensul „creației” dvs. cât mai repede. posibil.

Jucătorii sunt împărțiți în două echipe. Facilitatorul invită pe rând reprezentanții fiecărei echipe. Scot la întâmplare cartonașe cu sarcini și, la semnalul prezentatorului, desenează ce au primit fără să scoată o vorbă. Echipa încearcă să ghicească ce reprezintă „artistul”. Este interzis să scrieți cuvinte și numere, puteți doar să desenați. Câștigă echipa care a ghicit cele mai multe cuvinte.

Puteți pregăti seturi de sarcini pe diverse subiecte:

  • articole de uz casnic (oglindă, televizor, ibric de cafea, pictură...)
  • alimente (pizza, banane, inghetata, cotlet...)
  • personaje de basm (Thumbelina, Kikimora, Fairy, Privighetoarea tâlharul...)
  • sporturi (box, patinaj artistic, hochei, baschet...)
  • profesii (contabil, îngrijitor, pompier, profesor...)

Opțiuni mai complexe -

descrieți emoțiile și sentimentele cu ajutorul desenelor:

  • încântare
  • tristeţe
  • uimire
  • furie
  • mândrie etc.

descrieți concepte abstracte cu ajutorul desenelor:

  • victorie
  • bogatie
  • educaţie
  • poezie etc.

folosește imagini pentru a desena o scurtă notă adresată unui prieten:

  • Sună-mă mâine la ora 6
  • Hai să jucăm fotbal în seara asta
  • Dă-mi un pisoi de ziua mea
  • Sunt bolnav, nu merg la cinema etc.

înfățișează proverbul (zicala) cu ajutorul imaginilor:

  • Munca nu este un lup, nu va alerga în pădure
  • Sunt întâmpinați de haine, dar însoțiți de minte etc.

După cum puteți vedea, există o mulțime de opțiuni pentru sarcinile de desen. Încearcă-l și cu siguranță te vei bucura de acest joc creativ!

Ghici despre cine vorbesc

Număr de jucători: par. Opțional: blocnotes, pixuri (creioane), cutie (pălărie).

Aceasta este o competiție simplă și destul de incitantă pentru gândirea asociativă și ingeniozitate, o puteți petrece la masa festivă. Gazda distribuie mici bucăți de hârtie și pixuri tuturor oaspeților. Ei trebuie să scrie pe aceste bucăți de hârtie numele diferitelor personalități celebre, personaje din basme, desene animate etc. - 10-20 de cuvinte fiecare. Nimeni nu se uită unul la altul. Frunzele se pliază și se pun într-o cutie (pălărie sau altceva) și se amestecă. Apoi, jucătorii sunt împărțiți în perechi și participă pe rând.

Prezentatorul marchează 1 minut cu un cronometru, jucătorul primei perechi scoate o bucată de hârtie din cutie și îi explică partenerului său identitatea pe care a primit-o. Cu cât o persoană poate explica mai mult în 1 minut personajele ascunse, iar partenerul său le poate ghici, cu atât mai bine pentru cuplul lor.

Puteți explica după cum doriți, în orice cuvinte, cel mai important lucru este să nu spuneți cu voce tare numele personajului însuși; dacă l-ai lăsat să iasă din greșeală - punctul nu este luat în calcul. Dacă jucătorul nu poate găsi formularea corectă sau partenerul său nu poate ghici, atunci are dreptul să primească următoarea sarcină.

Ce să faci dacă apare același nume (și va fi sigur)? Discutați în prealabil ce să faceți în acest caz: dacă este posibil să repetați descrierea sau nu.

La final, rezultatele sunt însumate și perechea de jucători care are cel mai mare număr de personaje ghicite este premiată.

Exemplu. Să presupunem că jucătorul are următoarele personaje: Pușkin, Alla Pugacheva, Purcel, Koschey Nemuritorul. Cum poți explica rapid echipei? De exemplu, așa: a scris romanul „Eugene Onegin” (Pușkin); primadonă a scenei rusești (Alla Pugacheva), prietena lui Winnie the Pooh (Piglet), eroul osos al basmelor (Koschey Nemuritorul).

Încearcă-l, acest joc de spirit rapid este foarte joc de noroc, de obicei, tuturor le place foarte mult.

Gânduri secrete

În prealabil, trebuie să pregătiți cartonașe cu tăieturi din ziare și reviste lipite de ele. Expresiile pot fi: „De ce să mănânci noaptea?”, Sau „Este timpul să cauți un sponsor bogat”. Cu cât sunt mai deștepți, cu atât mai bine. În timpul jocului, gazda cu cuvintele „Ce crede Elena despre Olga?”, „Și ce va spune Olga ca răzbunare?”, „Ce este rușine Natalya să-i spună lui Tatyana?” invită fetele să scoată o felicitare la întâmplare și să citească ce este scris acolo.

Amintiți-vă și repovestiți

S-a terminat varianta dificila celebrul joc „telefon spart”.

Jocul implică o gazdă și 5-8 jucători (cu cât sunt mai mulți, cu atât mai bine), restul oaspeților sunt spectatori. Jucătorii ies pe uşă. Gazda îl sună pe primul și expresiv, nu prea repede, îi citește în prezența publicului o nuvelă pregătită în prealabil, formată din 10-13 propoziții. Sarcina primului jucător este să încerce să-și amintească acest text și să-l spună din nou următorului jucător, care a fost anterior în afara ușii. Al doilea jucător, la rândul său, îi povestește celui de-al treilea ceea ce a reușit să-și amintească. etc. Ca urmare, ultimul participant repune publicului interpretarea finală. De obicei (cu excepția cazului în care, desigur, aceasta este o colecție de tocilari), povestea se schimbă foarte mult spre final, așa că se dovedește a fi foarte distractiv!

Troc

Gazda (gazda) petrecerii distribuie tuturor invitatilor pungi sau plicuri opace, unde se aseaza in prealabil obiecte mici (margele, monede, nasturi mici, fasole etc.), cate 15-20 de bucati. În continuare, începe jocul. Esența sa: fiecare participant se plimbă prin cameră și îi invită pe adversari să ghicească numărul de obiecte din pumn, punând întrebarea: „Par sau impar?”. Dacă adversarul ghicește corect, el ia obiectele din mâna jucătorului. În caz contrar, dă același număr de articole din plicul său. Dacă jucătorul nu mai are niciun obiect, el este în afara jocului. Jocul durează 10-15 minute, apoi începe numărătoarea. Câștigă cel mai norocos „comerciant” - jucătorul care are cel mai mare număr de articole.

Exact la fel

Un cuplu este invitat să participe la joc (jucătorii unui cuplu sunt împărțiți condiționat în „1” și „2”). Jucătorul „2” este condus în afara ușii de către asistentul gazdei și legat la ochi. În acest moment, jucătorul „1” vine cu un fel de ipostază neobișnuită (poți să stai în picioare, să stai pe un scaun și chiar să te întinzi). Când este gata, îngheață în această poziție. Introduceți jucătorul „2”. Sarcina lui este, legat la ochi, să determine prin atingere poziția luată de jucătorul „1” și să o copieze, adică. portretizează-te pe tine însuți. Când este gata, ochii i se deschid. Toată lumea compară rezultatele. Jocul poate fi jucat ca o competiție între cupluri - care vor face sarcina mai bine.

Grupări

Unul dintre participanții la joc părăsește camera, în acest moment toate celelalte sunt împărțite în 3-4 grupuri în funcție de anumite criterii, de exemplu, după vârstă, culoarea ochilor, detalii vestimentare etc. Sarcina jucătorului întors este să ghicească semnul care unește grupurile.

Detectiv în căutarea cuvintelor ascunse

Jocul începe cu alegerea unui „detectiv”, apoi i se cere să părăsească camera pentru un timp. În acest moment, restul jucătorilor ghicesc celebru proverb, o zicală sau un vers dintr-o poezie celebră (un vers dintr-un cântec). Să spunem că este conceput proverbul „Adevărul ciulge ochii”. Acest text trebuie împărțit în trei părți: „adevăr”, „ochi”, „înțepături, înțepături”. „Detectivul” se întoarce și i se spune că proverbul este „ascuns” (ghicit) și că, începând căutarea, poate pune orice trei întrebări oricăror trei participanți la joc.

„Detectivul” trebuie să ghicească că textul proverbului este împărțit în trei părți și că prima persoană la care se adresează cu o întrebare trebuie să introducă începutul textului ascuns în fraza de răspuns, a doua - continuarea, a treia. - ultima parte. Întrebările și răspunsurile pot fi orice, umorul și originalitatea sunt binevenite!

Întrebări și răspunsuri posibile:— Câte luni într-un an? - „Spune după Adevărul nu am numărat”; "Care e activitatea ta preferata?" „Îmi place să privesc ochi staruri de cinema"; „Ce mănâncă elefanții?” - „Ce mănâncă elefanții, nu știu, dar veverița știe cum înţepătură nuci.”

În ritmul modern al vieții, aproape că am uitat cât de grozav este să ne întâlnim cu prietenii acasă, să bei ceai și prăjitură și să ne jucăm diverse jocuri - jocuri interesante pentru companie. Da, nu fi surprins! Jocurile pentru companie nu sunt doar pentru copii. Există un număr mare de jocuri pentru compania de tineret. Jocuri distractive pentru elevi. Jocuri-farse pentru tineret. Și jocuri erotice pentru a elibera oamenii din companie. Există și jocuri pentru adulți, jocuri de societate. Există jocuri pentru o companie beată - jocuri cu alcool.

Jocurile-competiții însoțitoare sunt lotul nu numai al copiilor mici (care, desigur, au o mulțime de jocuri distractive pentru copii pentru prieteni), ci și al adolescenților (pentru care jocurile erotice sau jocurile cu alcool sunt soiuri mai interesante de jocuri în companie) și chiar și adulții (pentru care sunt potrivite și pentru jocuri de masă sau jocuri în natură). La urma urmei, jocurile pentru un grup de prieteni sau un grup de colegi pot fi atât captivante, cât și educative, romantice și chiar cu părtinire erotică, care vor atrage tinerii în creștere. Jocurile pentru tineri îi vor ajuta pe cei timizi și modesti să-și depășească modestia și timiditatea. Pentru ei, acestea vor fi amintiri, impresii și experiențe memorabile, care vor fi mereu amintite mai târziu cu un zâmbet și căldură în inimă. Puteți chema un număr mare de oameni acasă și vă puteți distra.

Pentru a face adunările de prieteni mai distractive și mai interesante, trebuie să aveți mai multe jocuri însoțitoare pregătite. Jocurile din companie vor ajuta oamenii necunoscuti să se cunoască rapid și să își facă prieteni care nu se plac. Puteți juca jocuri pentru o companie de tineret peste tot la școală, la institut și pe stradă și acasă - jocurile pentru o companie distractivă aduc puțină ușurință și bună dispoziție în viața noastră.

Nu uita de jocurile interesante și interesante, ele ne ajută să trăim mai mult distracție. Vă dorim să folosiți colecția noastră de jocuri distractive pentru companie și să vă distrați.

10 motive pentru a juca jocuri cu prietenii

1. Jocuri amuzanteîn companie permiteți tuturor să se distreze, să se bucure și să se relaxeze.

2. Jocuri interesanteîn compania unor persoane necunoscute îi ajută pe toți să se cunoască bine, să se apropie și să se cunoască mai bine. Pozitivul, care se naște dintr-o distracție plăcută pentru jocuri și competiții de companie, reduce cât mai favorabil tensiunea și barierele dintre oameni.

3. Concursurile și jocurile din echipa de lucru le permit colegilor să se privească din cealaltă parte. Nu doar ca lucrători de diverse profesii, ci și ca oameni veseli, veseli, activi, prietenoși. La evenimentele de divertisment corporative, trebuie să existe jocuri și competiții ale companiei pentru a uni forța de muncă. Ei încă se unesc și devin prieteni după jocuri-concursuri distractive și interesante. În plus, jocurile la petrecerile corporative pot, de asemenea, ameliora stresul psihologic și, de asemenea, îi ajută pe oameni să învețe asistență reciprocă, responsabilitate, deschidere, ca să nu mai vorbim de faptul că jocurile și competițiile corporative dintr-o companie dezvoltă ingeniozitatea, intuiția și îi fac pe oameni să gândească creativ și să-și arate imaginație.

4. Jocurile erotice pentru companie ajută băieții și fetele să elibereze excesul de tensiune și să comunice între ele într-o formă de joc ușoară. După asemenea seri distractive cu jocuri, se formează adesea noi cupluri. Încă ar fi! Dacă în jocuri trebuie uneori să vă țineți de mână, să vă îmbrățișați, să vă sărutați, să vă atingeți, nu poate fi altfel.

5. Jocurile pentru prieteni vă permit să petreceți o vacanță de neuitat. Încă ar fi! Toată lumea își dorește ca ziua lui să fie distractivă, zgomotoasă, interesantă și variată. Îmi amintesc de toți prietenii mei. Ce frumos este să aud de la prieteni mai târziu că a fost cea mai distractivă zi de naștere la care au fost vreodată.

6. Jocurile la masă și jocurile cu alcool vă permit să faceți un festin plictisitor interesant, distractiv și gustos în același timp. Mănâncă, joacă și distrează-te în același timp. Și fără fețe plictisitoare la masă când nimeni nu vrea să facă un toast.

7. Concursurile pentru o companie distractivă permit talentelor să apară. Cine ar putea ajuta ca prietena ta cântă atât de bine sau prietenul tău desenează sau dansează atât de bine. Aici sunteți prieteni, dar numai în compania unui joc puteți învăța ceva nou unul în celălalt.

8. Pentru jocurile de acasă în compania prietenilor nu este nevoie de aproape nimic. Doar prietenii și prietenii tăi. Recuzita minimă, dacă este nevoie, costă un ban. Jocurile nu necesită echipamente complexe, computere, electronice sau nicio investiție. Doar dorința ta și interesul prietenilor tăi.

9. Jocurile pe drum ajută la trecerea timpului și la petrecerea utilă. Imaginează-ți că mergi la mare cu un tren. Călătoria este lungă și plictisitoare, iar două fete drăguțe sunt în compartiment cu tine. Deci de ce să pierzi timpul! Simțiți-vă liber să vă oferiți să jucați mai întâi câteva jocuri simple și cunoscute, iar apoi, pe măsură ce gradul de prietenie crește, puteți merge la concursuri erotice. Nu vei avea timp să te uiți înapoi, pentru că vei ajunge deja la locul potrivit.

10. Jocurile pentru copii de la școală, grădiniță sau cluburile copiilor vă vor ajuta copiii să se distreze, să-i cunoască pe toată lumea și să-și facă prieteni.