Gry zespołowe dla rozwoju myślenia. Gra „Rozmowa w ciemności”

Umiejętność pracy z informacją i rozwiązywania problemów intelektualnych to nie jedyne umiejętności, jakich człowiek potrzebuje w życiu. Z różnych badań wynika, że ​​współcześni pracodawcy cenią w pracownikach umiejętność działania w zespole i towarzyskość nie mniej niż kompetencje zawodowe. Być może jest to zbyt racjonalny argument, aby urozmaicić zajęcia szkolne grami zespołowymi. Ale spór jest bardziej emocjonalny i pilny w tej chwili „tu i teraz”: gry zespołowe są zabawne.

Budowniczowie

Znana gra, w której zespoły mają za zadanie zbudować coś z zupełnie niestandardowych materiałów - od spaghetti, szpilek, taśmy klejącej, serwetek itd. - zyskuje nowe znaczenie, jeżeli przedmiot budowy i warunki konkursu są związane z badanym tematem. Na przykład możesz zbudować gotycką katedrę, gdy weźmiesz pod uwagę ten styl w historii sztuki. W tym przypadku warunkiem jest użycie tylko elementów pionowych.

uratuj jajko

I znowu trzeba coś zbudować, tym razem - aby "ocalić" surowe jajko spadające z pewnej wysokości. Zespół musi wymyślić sposób na uniknięcie awarii. Co to będzie – „miękkie lądowanie” czy zawiłe zejście – dzieci same decydują. Możesz ograniczyć czas i zasoby materialne. Taka gra dobrze wpasuje się w zajęcia z fizyki: nic nie da lepszego wyobrażenia o energii kinetycznej niż zawody hazardowe.

przybliżenie przybliżenie

Wydaje się, że ta gra nigdy się nie zestarzeje. Musisz zrobić karty dla liczby osób bawiących się obrazem różnych przedmiotów, miejsc, zwierząt, ludzi - wszystko, co mówi ci fantazja lub konieczność. Ty i każde dziecko otrzymujecie jedną kartę. Zaczynasz opowiadać historię, która dotyczy przedmiotu na twojej karcie. Opowieść jest podchwytywana przez dzieci, „włączając” w nią swoje przedmioty. Nikt nie jest w stanie przewidzieć, jak zakończy się kolejna zbiorowa bajka.

Najgorszy scenariusz

Pomyśl o scenariuszu, w którym wszyscy aktorzy są w trudnej sytuacji. Poproś chłopaków, aby wspólnie wymyślili rozwiązanie problemu, aby żaden z bohaterów Twojej historii nie został w rezultacie ranny. Uczniowie mogą przymierzyć proponowane role i porozmawiać o postaciach w trzeciej osobie. W dyskusji zbiorowej musisz podać kilka opcji rozwiązania problemu, a następnie wybrać najlepszą poprzez głosowanie.

Kurczący się statek

Grając w tę grę, dzieci dosłownie zbliżają się do siebie. Potrzebujesz miejsca, aby zmieścić całą grupę. Przestrzeń ta stale się kurczy, dopóki dzieci nie zostaną „zapakowane” twórczo (właściwie jak sardynki w słoiku). Możesz zezwolić na korzystanie z krzeseł lub innych przedmiotów. Najważniejsze, żeby chłopaki zaczęli myśleć strategicznie o tym zadaniu. Jak zacząć linkować, aby jak najdłużej się nie poddawać?

Znajdź przedmiot

Ta gra jest dobrze przystosowana do skupienia się i dostrojenia w spokojny sposób. Ukryj dowolny przedmiot tak, aby nie rzucał się w oczy, ale nadal był widoczny z należytą uwagą. Podziel dzieci na zespoły. Ich zadaniem jest spokojne, chaotyczne poruszanie się po pomieszczeniu, spojrzenie spojrzeniem na przedmiot i ciche informowanie innych członków zespołu, gdzie on się znajduje, bez przekazywania informacji rywalom (akrobacja strategii zbiorowej ma też na celu zmylenie inna drużyna). Zwycięzcą jest drużyna, w której większa liczba uczestników znajdzie obiekt w określonym czasie. Naprawdę trudno jest nie ulec radości z odnalezienia i nie zdradzić emocjami lokalizacji rzeczy.

Rozwiąż to naprawdę

Czas przenieść umiejętności pracy zespołowej na rozwiązywanie problemów w świecie rzeczywistym. Rzuć wyzwanie zespołom, aby znalazły prawdziwe problemy w otaczającym ich życiu szkolnym i znalazły sposób na ich rozwiązanie. Czy trudno jest znaleźć odpowiednie książki w bibliotece? Czy młodsi uczniowie biegają w przerwach, nie rozglądając się? Może wymyślić dla nich „zasady ruchu drogowego” ze śmiesznymi „znakami drogowymi”? Rozwiązywanie prawdziwych problemów prawie zawsze wymaga pracy zespołowej: trudno zmienić świat w pojedynkę. Będzie super, jeśli chłopaki, jakby grając, wypróbowali mechanizmy wspólnego osiągania celu.

Podczas gdy nowe technologie sprawiają, że proces uczenia się staje się coraz bardziej zindywidualizowany, nauczyciel musi pomyśleć o tym, jak jego uczniowie mogą łączyć się ze sobą i nauczyć się komunikować.

"Letniowe gry zespołowe" - prosty i zrozumiały program gier integracyjnych, zabawne konkursy zespołowe dla dowolnej liczby uczestników i o każdej porze roku.

W programie sztafety i gry grupowe, aktywne zadania zespołowe oraz nietypowe konkurencje – od megasiatkówki z gigantyczną piłką po strzelnicę wodną i przeciąganie liny.

Głównymi celami programu teambuildingu gry jest utrzymanie ducha zespołu – ducha zespołu, uwolnienie emocjonalne, tworzenie pozytywnego nastawienia i poprawa komunikacji podczas wspólnych zajęć na świeżym powietrzu.

Jest tu ekscytacja i rywalizacja, przegrani i zwycięzcy, ale w każdym razie wszystkich uczestników łączy duch zespołowy, wyczucie łokcia i obowiązkowe przestrzeganie zasad fair play.

Opis programu teambuildingowego „SUMMER Team Games”


Spotkanie uczestników

Na miejscu imprezy z uczestnikami wita gospodarz, animatorzy i oczywiście muzyka, która od razu wprawia w pozytywny nastrój. W razie potrzeby uczestnicy rejestrują się, otrzymują odznaki, symbole do dalszego podziału na drużyny. Podczas walnego zgromadzenia może być zapewniona powitalna kawa i napoje.

Rozgrzewka w kręgu ogólnym

Prowadzący i animatorzy zapraszają uczestników do stworzenia dużego wspólnego kręgu, w którym wszyscy się widzą. Facylitator wita uczestników i opowiada o wydarzeniu w zabawny sposób. Potem następują ćwiczenia na rozgrzewkę, które tworzą atmosferę nieformalnej komunikacji, pomagając uczestnikom zapoznać się z programem i ze sobą nawzajem.

Budowanie zespołu

Na końcu „ogólnego kręgu” lider, przy wsparciu instruktorów-animatorów, inicjuje tworzenie zespołów, według uzgodnionej wcześniej z Klientem zasady. Przez cały program każdemu zespołowi będzie towarzyszył instruktor-animator.

Ekspresowo-zespołu-rozgrzewka i znajomość w zespołach


Podczas rozgrzewki drużynowej członkowie każdej z drużyn poznają się, wybierają kapitanów, wymyślają nazwę i motto drużyny.
Jest też przyjęcie zasad fair play – oczywiście uczestnicy obiecują uczciwą i zdrową rywalizację na scenach.

Program zawodów i duch zespołowy


Na polecenie lidera drużyny rozpoczynają rywalizację. Etapy konkursów dobierane są każdorazowo indywidualnie, w zależności od życzeń Klienta, charakterystyki miejsca imprezy.

PODSUMOWANIE I NAGRODY


Wyniki zawodów są obliczane natychmiast, co pozwala na podsumowanie wyników natychmiast po ich zakończeniu. Nagrody zespołowe, fundusz nagród ustalany indywidualnie z Klientem.
Niezależnie od tego, czy drużyny zdobędą nagrody, czy otrzymają nagrody motywacyjne, wszyscy uczestnicy będą mogli wyrzucić agresję podczas zawodów, a nie w miejscu pracy i oczywiście otrzymają ładunek pozytywnych emocji!

Wideo:

Osobliwości:

  • Udział zespołu, wielkość zespołu 12-18 osób
  • Modułowa zasada programu pozwala na realizację go dla nieograniczonej liczby uczestników
  • Czas 1,5 - 4 godziny
  • Nie wymaga specjalnego treningu fizycznego
  • Każdej drużynie towarzyszy instruktor-animator, jest on również sędzią na etapach
  • Podstawą programu są krótkie, dynamiczne i widowiskowe etapy rozgrywki
  • Rywalizacja między zespołami, nacisk na komunikację i współpracę w zespole
  • Przewidziano role kibiców i sędziów

Trzy opcje prowadzenia:

  • Bezpośrednia rywalizacja drużynowa
  • Konkursy z zestawem punktów nagród
  • Zawody na tabelach

Rola instruktora zespołu

„Summer Team Games” to sportowo-rozrywkowy program integracyjny, ale nie pełnoprawny trening integracyjny. Pod tym względem zespoły towarzyszące instruktorowi pełnią bardziej rolę koordynatorów, animatorów i sędziów. Ich zadaniem jest pomoc w nawiązaniu komunikacji, przestrzeganiu zasad, ram czasowych, środków bezpieczeństwa

TOP-15 popularnych zadań teambuildingowych do programu Team Games:

Nasza firma ma do dyspozycji ponad sto różnych zadań integracyjnych. Oferujemy również wiele opcji tematycznego dostosowania zadań do różnych scenariuszy gry.

1. "Sprzątanie".

Miotły leżą na ograniczonym obszarze, a kule są równomiernie rozrzucone. Zadaniem drużyn jest zmiatanie piłek na terytorium przeciwników.

2. „Mega-siatkówka”.

Gra w siatkówkę wielką piłką przy pomocy markizy trzymanej przez cały zespół.

3. „Samolot do dywanów”.

Zespół musi pokonać określoną trasę, korzystając z dwóch „latających dywanów”.

4. „Rzut pierścieniem”.

Drużyny muszą jak najszybciej rzucić wszystkie pierścienie na tarczę.

5. „Węzeł gordyjski”.

Zespół zawiązuje wszelkiego rodzaju węzły na grubej linie. Następnie drużyny zmieniają liny, a węzły rywali są szybko rozwiązywane.

6. „Gigantyczne Szczudła”.

Ekipa na ogromnych „szczudłach” przejeżdża daną trasę.

7. „Gigantyczne narty”.

Ekipa na ogromnych „nartach” przejeżdża daną trasę.

8. „Wielka skakanka”.

Drużyna przeskakuje przez 10-metrową linę.

9. „Ogony”.

Do każdego członka zespołu przymocowane są ogony liny. W trakcie gry konieczne jest pozostawienie przeciwników „bez ogona”.

10. „Torby łapania”.

Drużyna musi łapać piłki rzucane przez własną drużynę do worków i uniemożliwić przeciwnikowi rzucanie piłek.

11. „Przeciąganie liny”.

Klasyczne przeciąganie liny – wygrywa drużyna, która wyciągnie środek liny z wyznaczonego obszaru.

12. „Gąsienica”.

Szybkie przemieszczanie zespołów w „gąsienicach”.

13. „Wbij gwóźdź”.

Zadaniem zespołu jest zdobywanie punktów maksymalna ilość gwoździe na minimalną liczbę uderzeń młotkiem.

14. „Odbijające się piłki”.

Sztafeta na skaczących piłkach.

Ćwiczenia teambuildingowe pozwalają dzieciom w zabawny sposób nauczyć się umiejętności pracy zespołowej, przywództwa, komunikacji, podejmowania decyzji i rozwiązywania problemów. Aby osiągnąć sukces w grach integracyjnych, dzieci muszą nauczyć się współdziałać ze sobą, uważnie słuchać innych, wyrażać się jasno i zrozumiale, myśleć kreatywnie i nieszablonowo.

Większość z tych gier nie wymaga żadnych Oprawy włączone, można je przeprowadzać na zwykłym podwórku, a nawet w pomieszczeniach. Po każdym z ćwiczeń należy omówić z dziećmi czynności, które podjęły, aby wykonać zadanie, dowiedzieć się, które z nich zadziałało, a które nie, czego mogły się nauczyć. W trakcie dyskusji pozwól dzieciom samodzielnie zrozumieć istotę zadań, nie zamieniaj dyskusji w wykład.

Ćwiczenie „Naprzód!”

Wybierz jednego wolontariusza z grupy, niech się na razie wyróżnia. Pozostałe dzieci należy ustawić w kole w odległości około dwóch kroków od siebie. Dziecko, które zostawiliśmy na boku, będzie pierwszym przywódcą; będzie musiał wybrać swoje miejsce pomiędzy pozostałymi dwoma graczami. Powiedz graczom, że nie można powiedzieć nic poza słowem „Naprzód!”.

Gwizdnij lub klaszcz, aby rozpocząć grę. Facylitator musi nawiązać kontakt wzrokowy z kimś z kręgu i czekać na jego komendę „Naprzód!”. Gdy tylko ją otrzyma, zaczyna powoli przemieszczać się do miejsca dziecka, które to powiedziało. Ten, który powiedział polecenie, wymienia spojrzenia z kimś z kręgu i również czeka na polecenie „Naprzód!”

Po usłyszeniu polecenia gracz idzie do tego, który je wypowiedział, aby zająć jego miejsce. Znaczenie gry jest takie, że każdy uczestnik, który wypowiada polecenie „Naprzód!”, musi otrzymać je w odpowiedzi od innego gracza wystarczająco szybko, aby zrobić miejsce dla zbliżającego się gracza. Gdy tylko zobaczysz, że grupa radzi sobie z tym zadaniem, spróbuj je skomplikować, ograniczając czas: niech zmiana pozycji zostanie zakończona, na przykład w momencie, w którym kopniesz piłkę.

Ćwiczenie „Stary Bank”

Do tego ćwiczenia będziesz potrzebować dużego słoika i czegoś do włożenia lub wlania. Powiedz grupie, aby stanęła w kręgu. Dla każdego z graczy lub w ogóle dla całej grupy ustaw pewne ograniczenia. Tak więc, na przykład, jeden lub więcej z nich może zostać "olśnionych", prosząc ich o zamknięcie oczu na czas gry, podczas gdy reszta może używać tylko nóg w grze.

Pokaż słoik, opowiadając historię o tym, jak starożytny, potężny lub bardzo cenny jest artefakt, którego w żadnym wypadku nie należy upuszczać na podłogę. Rzuć wyzwanie grupie, aby przekazała puszkę od jednego gracza do drugiego bez upuszczania jej lub rozlewania jej zawartości.

Jeśli słoik lub jego zawartość spadnie na podłogę, zadanie rozpoczyna się od nowa. Po wyjaśnieniu zasad poproś uczestników, aby ustalili sobie ramy czasowe na wykonanie zadania.

Pod koniec ćwiczenia porozmawiaj z dziećmi o ich taktyce, metodach komunikacji i działaniach podczas gry. Zapytaj, jak się czuli, wykonując wszystkie czynności w granicach, które im wyznaczyłeś i jak sobie z nimi radzili. Poproś ich, aby narysowali podobieństwa z tych ograniczeń „zabawy” do przeszkód, które mogli napotkać w swoim codziennym życiu.

Ćwiczenie „Obręcz”

Do tego zadania będziesz potrzebować obręczy. Poproś dzieci, aby stanęły w bardzo ciasnym kręgu, z jedną ręką pozostawioną wewnątrz kręgu, podnosząc ją mniej więcej na wysokość głowy. Jeśli masz okazję poćwiczyć na lekko pochyłym korcie, skorzystaj z niej: dzięki temu gra będzie bardziej ekscytująca.

Powiedz uczestnikom, aby wyciągnęli jeden palec uniesionej ręki i umieścili hula-hoop na tych wyciągniętych palcach. Na początku obręcz może natychmiast zacząć się podnosić: trzymaj ją, wydając polecenia grupie.

Powiedz uczestnikom, że muszą dotykać hula-hoop podczas całej aktywności, ale nie mogą zaczepiać ani ciągnąć jej palcem. Obręcz powinna po prostu leżeć na wyciągniętych palcach.

Gdy dzieci zrozumieją zasady, poproś je, aby po prostu opuściły hula-hoop na podłogę. Odsuń się i pozwól im samodzielnie wymyślić, jak to zrobić. Na koniec gry poproś uczestników, aby omówili swoje taktyki, konflikty i trudności, które pojawiły się podczas wykonywania zadania oraz sposoby komunikacji.

Połącz i połącz swoich pracowników.

Gry integracyjne to świetny sposób na nawiązanie więzi i zbliżenie pracowników. Ale niektóre gry mogą wydawać się nudne, nieefektywne lub po prostu dziecinne. W Toggl przygotowaliśmy listę niektórych z naszych ulubionych zajęć integracyjnych, które są zarówno ekscytujące, jak i wnikliwe.

1. Magiczna laska (pałeczka helowa)

Gra w magiczną laskę lub kij helowy to prosta czynność, aby zobaczyć, jak zespoły komunikują się ze sobą i rozwiązują problemy. Założenie jest takie, że grupy 6 lub 8 osób muszą opuścić sztyft helowy, aż zostanie on opuszczony na ziemię. Staraj się, aby zespoły były w parzystych liczbach. Sztyft helowy to cienka, lekka wędka. Możesz je łatwo znaleźć na Amazon.

Brzmi jak proste zadanie, ale jest zwodniczo trudne. Grupa musi stworzyć dwie linie po obu stronach kija i skierować się do siebie. Z kijem leżącym poziomo pośrodku, niech każda osoba włoży pod niego palec wskazujący.

Grupy muszą zacząć od kija na wysokości klatki piersiowej najwyższej osoby. Kiedy zaczynasz, wszyscy muszą stać na nogach. (Niektórzy mogą próbować znaleźć lukę w zasadach, zaczynając na kolanach.) Na początku ludzie prawdopodobnie podniosą kij lub wytrącą go z równowagi.

Przypomnij grupom, że palec wskazujący każdej osoby musi być w kontakcie z laską przez cały czas. Jeśli się ześlizgnie, muszą zacząć od początku. Nie mogą też owinąć palca wokół słupa. Musi tam siedzieć.

Każda osoba jest potrzebna do wykonania zadania, więc członkowie muszą współpracować i komunikować się. Utwierdza to przekonanie, że wszyscy są równie ważni, wartościowi i niezbędni, aby zespół odniósł sukces.

2 Łamigłówki handlowe

Jeśli chcesz wzmocnić swój zespół sprzedaży lub nakłonić członków zespołu do ćwiczenia umiejętności negocjacyjnych i strategicznych, wypróbuj układankę barterową. Grupy otrzymują różne układanki. Każda łamigłówka ma losowo pomieszane fragmenty innych łamigłówek. Członkowie muszą ustalać strategie, przydzielać role i wymieniać się z innymi zespołami, aby zdobyć elementy potrzebne do ułożenia puzzli.

Podziel grupy na 4 lub 5. Upewnij się, że każda grupa ma taką samą liczbę członków. Daj każdej grupie łamigłówkę z mieszanymi elementami. Wyjaśnij, że inne zespoły mogą mieć potrzebne elementy.

Po pierwsze, osoby powinny zapisać przedmioty, które zgarną, od 1 do 10 w kolejności najważniejszych. Następnie jako zespół muszą zdecydować i uzgodnić, które 10 z nich jest najważniejszymi priorytetami i wypełnić arkusz.

Grupy powinny mieć około 30 minut na wykonanie całego ćwiczenia i osiągnięcie konsensusu. Istnieje również arkusz punktacji, którego powinni używać do oceniania swoich decyzji. All Adrift pomaga dostrzec, że często możesz podejmować mądrzejsze decyzje jako zespół z połączoną wiedzą niż samodzielnie.

4. Budowa mostu

Aby wykorzystać kreatywność i umiejętności komunikacyjne swojego zespołu, spróbuj budować mosty.

Podziel się na dwie różne drużyny. Każdy musi zbudować pół mostu z dostarczonych materiałów. Celem jest, aby dwa mosty miały podobny lub identyczny projekt i po zakończeniu były w stanie do siebie pasować. Wyzwanie polega na tym, że zespoły muszą być rozdzielone, aby nie widziały drugiego zespołu ani tego, co budują. Ale mogą komunikować się werbalnie (np. przez Slacka).

Możesz dać im wszystko jako materiał budowlany, w tym: suchy makaron i pianki, słomki, klocki Lego, patyczki do lodów lub klocki Jenga. W zależności od tego, czego używasz, możesz również zaopatrzyć je w taśmę, papier i długopisy.

5. Ogrodzenie elektryczne

W tym ćwiczeniu tworzysz hipotetyczne ogrodzenie elektryczne. Drużyny muszą przejść bez dotykania go. Ogrodzenie można utworzyć, przywiązując sznurek lub sznurek do butów do dwóch krzeseł lub innych przedmiotów, o ile jest podniesiony do mniej więcej wysokości pasa.

Członkowie nie mogą przechodzić pod płot i muszą przez cały czas dotykać innego członka grupy przynajmniej jedną ręką. To motywuje ludzi do burzy mózgów, rozwiązywania problemów i wdrażania proponowanych planów.

6. Ślepy rysunek

Podobnie jak Szarady, ale z niespodzianką, Rysowanie w ciemno to ćwiczenie budowania zespołu, które można wykonać w grupach po dwie osoby. Wszystko czego potrzebujesz to długopis i papier lub marker, mini tablica i gumka. Dwaj uczestnicy siadają plecami do siebie. Tylko jedna osoba powinna mieć materiały do ​​rysowania. Drugiemu wręcza się zdjęcie i musi się upewnić, że drugi go nie widzi.

Mają 60 sekund na opisanie tego, co jest na zdjęciu, za pomocą kształtów i opisów pośrednich. Nie mogą powiedzieć: „Narysuj pszczołę na róży”. Ale mogą powiedzieć przymiotniki takie jak „Buzz, żółty i czarny, wiosna, kwitnący itp.” Kiedy czas się skończy, grupy powinny porównać swoje rysunki. To może być komiczne, zobaczyć, jak źle się zwykle okazują. Gra może rozśmieszyć ludzi i podkreśla, jak trudne może być wydawanie instrukcji i jak ważna jest jasna komunikacja.

7. Jak mam na imię?

Jeśli kiedykolwiek grałeś w grę „Heads Up”, będziesz zaznajomiony z What's My Name.

Stwórz zestaw imion, które mogą być gwiazdami i ikonami, takimi jak Beyonce lub Myszka Miki lub rodzajem zawodów, takich jak aktor, hokeista lub lekarz. Możesz użyć karteczek samoprzylepnych lub taśmy i małych karteczek.

Umieść imię na czole każdej osoby. Upewnij się, że nie widzą, kto to jest. Ustaw zegar i poinstruuj wszystkich, aby poruszali się po pokoju, zadając różnym osobom pytania „tak” lub „nie”, dopóki nie odgadną poprawnie lub skończy się czas. Dzięki temu ludzie mogą poruszać się po pokoju i wchodzić w interakcje z osobami, których wcześniej nie mieli. Sprawia też, że stają się bardziej świadomi stereotypów i kategoryzowania innych na podstawie określonych cech.

8-otworowa plandeka

Może przypominać ci aktywność, którą wykonywałeś na zajęciach wf, ale może być świetną zabawą, nawet dla dorosłych. Możesz zrobić Hole Tarp z okrągłą plandeką lub plastikową płachtą i kilkoma piłkami tenisowymi. Twoja drużyna stoi dookoła trzymając kawałek brezentu, który powinien mieć wycięty w środku otwór. Potem zaczynają potrząsać plandeką tak, że porusza się jak fala. Gdy się porusza, wrzuć piłkę.

Podobnie jak w biznesie, wszyscy w twoim zespole muszą się poruszać, aby utrzymać piłkę w ruchu. Jeśli ktoś się zatrzyma, piłka spadnie.

9. Gra możliwości

Świetnym sposobem na wyeksponowanie kreatywności i szybkiego myślenia zespołu jest Gra Możliwości. Aby wykonać tę czynność wystarczy zebrać grupę losowych obiektów.

Możesz użyć wszystkiego, od koszykówki lub plastikowej torby po hula-hoop lub szalik. W grupach każda osoba otrzymuje przedmiot i musi zademonstrować jego alternatywne zastosowanie.

Inni członkowie grupy muszą odgadnąć, jaką funkcję pełnią. To świetny sposób na zwiększenie kreatywności i innowacyjności zespołu.

10 Przepływ lawy

„Podłoga to lawa!” Jeśli to przywołuje szczęśliwe wspomnienia z dzieciństwa, spodoba ci się ta gra integracyjna.

Lava Flow, zwana także River Crossing, to gra, w której grupa musi przekroczyć rzekę lawy, skacząc i manewrując na różnych obiektach. Ogranicz liczbę obiektów do dwóch lub trzech, aby za każdym razem, gdy ktoś przechodził, trzeba je było przesuwać i udostępniać. Jeśli dotkniesz podłogi w dowolnym momencie, zostaniesz spalony i musisz zacząć od nowa. Pierwsza drużyna, która przekroczy rzekę z nienaruszonymi wszystkimi członkami, zostaje zwycięzcami.

11. Żonglowanie grupowe

Dla nowych grup, wypróbuj lodołamacza i grę pamięciową o nazwie Group Juggle. Uczestnicy tworzą duży okrąg twarzą do siebie. Jeśli masz dużą grupę, rozbij kółka, aby nie było więcej niż 20 osób w każdej.

Rzuć miękką piłkę jednej osobie. Rzucą ją komuś innemu, ale najpierw muszą podać imię tej osoby. Piłka krąży w ten sposób wokół grupy, dopóki nie zacznie się formacja. Gdy grupa wydaje się być komfortowa, wrzuć więcej piłek, aby zwiększyć trudność.

12. Koncentracja firmy

Podobnie jak w przypadku „Koncentracji”, w którym odwracasz karty po dwie na raz, aby znaleźć pasujące pary, to ćwiczenie koncentruje się na uczeniu się i zapamiętywaniu. Możesz tworzyć karty ze zdjęciami i nazwiskami członków zespołu lub z informacjami o firmie, takimi jak produkty, logo i wartości.

Podziel się na drużyny i zmierz czas, które grupy najszybciej znajdują wszystkie mecze. Koncentracja firmy uczy pracowników więcej o Twojej firmie, grając w zabawną grę.

13. Wszystkie wiadomości

Dzięki temu ćwiczeniu budowania zespołu możesz zwiększyć kreatywność i przyjrzeć się, jak Twoi pracownicy widzą przyszłość Twojej firmy. Aby zrobić wszystkie wiadomości, potrzebujesz tylko kilku gazet, tablic, markerów, długopisów i papieru. Każdy zespół otrzymuje gazetę i jest proszony o wymyślenie różnych nagłówków dotyczących tego, co firma będzie robić w przyszłości. Mogą stworzyć tyle, ile chcą i tak odległej przyszłości, jak chcą.

Grupy dzielą się swoimi głównymi pomysłami z resztą zespołu i uzyskują informacje zwrotne. Wszystkie wiadomości przydadzą się przedsiębiorcom i właścicielom firm, którzy chcą zorientować się w przyszłym kierunku firmy i zacząć stawiać sobie nowe cele.

14 strojów Grab Bag

Ćwiczenia aktorstwa i improwizacji mogą być zabawnym i energetyzującym sposobem na zjednoczenie zespołu. Grab Bag Skits to krótkie zajęcie, w którym zespoły składające się z 3 do 8 osób wybierają papierową torbę. Nie wiedzą, co jest w środku, ale jest wypchane niepowiązanymi i przypadkowymi przedmiotami.

Każda drużyna ma 10 minut na ułożenie 2–3 minutowego skeczu, który wykorzystuje każdy z elementów. Każda osoba w grupie musi przejąć rolę mówiącą. Zachęcaj grupy do jak największej kreatywności. Na przykład mogą użyć jabłka jako meteoru lub pędzla jako miotły wiedźmy.

Chociaż niektóre osoby mogą być bardziej zamknięte w sobie, Grab Bag Skis może zachęcić ich do wyjścia ze swojej strefy komfortu i nawiązania kontaktu z kolegami.

15. Związany

W tym ćwiczeniu podziel grupy na zespoły liczące od 2 do 4 osób. Ułóż członków w kręgi naprzeciw siebie i użyj sznurka lub sznurka do butów, aby związać ręce. Następnie daj im zadanie, które muszą wykonać razem ze związanymi rękoma. Oto kilka przykładów zadań, z których możesz skorzystać:

  • Robić kanapkę.
  • Zawiąż wstążkę.
  • Przejdź przez tor przeszkód.
  • Ułóż układankę.

Ponieważ wszyscy mają związane ręce, wykonanie zadania będzie wymagało wysiłku każdej osoby. Ograniczenia mogą zwiększyć ich kreatywność i zmusić ich do nieszablonowego myślenia.

16. Zakradnij się

W tej grze podziel się na wiele grup. Jedna osoba z każdej grupy jest wybierana do oglądania ukrytego obiektu lub rzeźby. Mają tylko 10 sekund na zerknięcie na rzeźbę i muszą przekazać reszcie swojej grupy informacje, które widzą. Grupa musi spróbować odtworzyć rzeźbę na podstawie opisu osoby zerkającej.

Gracze muszą ufać członkowi zespołu, że dokładnie go opisze i wysłucha jego instrukcji. Może pomóc przełamać bariery zarządzania, jeśli wybierzesz osobę niższego poziomu jako osobę do obejrzenia rzeźby. W innej pozycji niż są przyzwyczajeni, zmusza ich to do dostosowania się, kierowania zespołem i jasnego komunikowania się.

17. Obiad z tajemnicą morderstwa

Murder Mystery Dinner to interaktywna aktywność, która będzie wymagała zaangażowania wszystkich. Istnieje kilka firm, które zaprojektują tajemnicze kolacje kryminalne specjalnie dla grup biznesowych. Aktorzy zapewnią zabawną historię i przygotują wskazówki, które Twój zespół będzie mógł rozszyfrować.

Ale możesz także zorganizować własną tajemniczą kolację w sprawie morderstwa, która może być bardziej opłacalna i intymna. Dowiedz się więcej o . Tak czy inaczej, twoja grupa skupi się wokół głównego celu – rozwiązania zagadki i znalezienia winowajcy. Jest idealny do rozwiązywania problemów i krytycznego myślenia.

18. Prowadzona historia

Historie mają moc. Pod wieloma względami to Twoja historia i sposób, w jaki ją opowiadasz, sprawia, że ​​ludzie łączą się z Twoją firmą. Członkowie Twojego zespołu to gawędziarze.

Aby stworzyć Przeprowadzoną Historię, grupy stoją w kolejce. Jedna osoba może pełnić rolę dyrygenta, który jest odpowiedzialny za poprowadzenie opowieści. Pierwsza osoba zaczyna historię od zdania typu: „Mike poszedł do supermarketu, ponieważ…”. Następna osoba kontynuuje historię: „Potrzebował jajek do upieczenia ciasta dla…”. Historia toczy się dalej, aż dotrze do ostatnia osoba w kolejce.

Prowadzona historia to ćwiczenie słuchania, które wymaga od każdego członka zespołu zwracania uwagi na to, co powiedzieli inni. Podkreśla również, jak ważne jest opowiadanie spójnej historii, a do tego potrzebna jest jedność i silna komunikacja.

19. Szwedzka historia

To kolejna aktywność, która łączy opowiadanie historii i pracę zespołową, ale z niespodzianką. Ludzie pracują w parach lub małych zespołach liczących nie więcej niż cztery osoby. Jedna osoba jest gawędziarzem, podczas gdy inne są dawcami słów. Dawcy słów zaczynają się od podania tytułu, o którym opowiadacz musi zacząć mówić.

Następnie, gdy mówią, dawcy słów wykrzykują losowe słowa, które gawędziarze muszą włączyć. Kluczem jest to, aby słowa nie były związane z tematem, aby uczynić go bardziej wymagającym i interesującym. Na przykład w opowiadaniu o „Zwiedzaniu miasta” dawcy słów powinni unikać odpowiednich słów, takich jak „taksówka”, „drapacze chmur” i „metro”. Zamiast tego wykrzykują niepowiązane słowa, takie jak „kokosy”, „T-Rex”, „Wielka Stopa” lub „drwale”. Możesz zobaczyć połączenie szwedzkiej opowieści i przeprowadzonej historii tutaj:

Opowiadacze zostaną postawione na miejscu i będą musieli szybko myśleć. Skłania ich do aktywnego słuchania słów innych członków i umieszczania ich w fabule.

20. Zamówienie grupowe

Poproś grupę, aby ustawiła się w kolejności na podstawie określonych kryteriów. Oto kilka przykładów:

  • urodziny
  • Wzrost
  • Rozmiar buta
  • kolor włosów
  • Kolor oczu

Spraw, by było to trudniejsze, ustawiając zasadę, że członkowie nie mogą ze sobą rozmawiać. Możesz to zrobić jako ćwiczenie mające na celu poznanie siebie. Gdy członkowie poruszają się po pokoju, aby uporządkować się, zauważysz, w jaki sposób komunikują się, aby wykonać zadanie i kto przejmuje rolę organizatorów lub liderów.

21. Karaoke w programie PowerPoint

Jeśli chcesz przetestować umiejętności prezentacji swojego zespołu i zobaczyć, jak reaguje on w sytuacjach o szybkim tempie lub stresie, zagraj w PowerPoint Karaoke . W nim grupy otrzymują zestaw slajdów, których wcześniej nie widziały, i muszą przedstawić prezentację opartą na tych slajdach.

Jest to bardziej intensywna wersja, ale możesz ją dostosować, aby grupy miały kilka minut na obejrzenie slajdów i przygotowanie się przed prezentacją. Wymaga to od grup szybkiego myślenia i wspólnej pracy w celu wykonania trudnego zadania z krótkim czasem na zaplanowanie.

22 Pokaz slajdów

Innym sposobem na to jest to, że jedna osoba przedstawia historię, która szczegółowo opisuje przygodę lub proces. Może to być wszystko, od podróży przez dżunglę lub nawigowania po mieście po budowę domu lub planowanie dużej kolacji.

Pozostali członkowie zespołu muszą pełnić rolę pokazu slajdów lub elementów wizualnych prezentacji. W każdej sekcji, o której mówi prezenter, muszą zademonstrować scenę. Dodaj losowe rekwizyty, aby było bardziej ekscytujące. Aktywność Pokaz slajdów pobudza kreatywność i zmusza członków do szybkiego myślenia. Pokazuje również, jak wspierają się nawzajem podczas całego procesu.

23. Kultura czy wspólna księga

Niektóre firmy mogą przeprowadzać zajęcia integracyjne raz w celu orientacji na nowego pracownika lub raz lub dwa razy w roku na rekolekcje firmowe. Chociaż zajęcia integracyjne pomagają zjednoczyć twoją grupę, nie musisz ograniczać ich do jednego razu w roku. Częstsze granie w gry integracyjne zapobiega rozproszeniu się zespołu w czasie.

Niektóre firmy, takie jak Zappos, włączyły księgę kulturową. Jest to długotrwałe działanie integracyjne, które można wykonywać każdego dnia. W części wspólnej, takiej jak pokój socjalny, zostaw książkę z markerami lub długopisami. Na każdej stronie możesz zostawić podpowiedź lub zadać pytanie na każdy dzień. Zachęć pracowników do pozostawienia cytatów z filmów, które oglądają lub książek, które niedawno przeczytali.

24 poszukiwanie skarbów

Polowania na padlinożerców to jeden z najstarszych sposobów na nakłonienie ludzi do interakcji i współpracy. Ale wciąż są jedne z najbardziej skutecznych i zabawnych. Smartfony i aplikacje umożliwiły polowanie na padlinożerców w dowolnym miejscu. Możesz nawet dodawać wyzwania związane ze zdjęciami lub filmami i udostępniać album w organizacji.

Możesz zrobić proste polowanie na padlinożerców i trzymać je w biurze lub zabrać na zewnątrz, co może być o wiele bardziej ekscytujące. Utwórz listę elementów, które grupy muszą zebrać lub zadań, które muszą wykonać. Mogą być głupkowate, o ile jest to możliwe. Oto kilka przykładów: „Zrób selfie z kimś w kociej koszuli” lub „Złap menu na wynos i ciasteczko z wróżbą z chińskiej restauracji”. Ustaw punkt kontrolny, aby ludzie mogli się spotkać, kiedy skończą.

25. Pajęczyna

Czy pamiętasz te wszystkie filmy szpiegowskie ze skomplikowanymi laserowymi systemami bezpieczeństwa, przez które ludzie musieli manewrować?

Pająk jest taki. Stwórz labirynt linii i kształtów za pomocą sznurka. Drużyny muszą przejść przez pajęczyny, aby dotrzeć na drugą stronę bez dotykania sznurka lub przybierania tych samych kształtów, co wszyscy przed nimi.

Wyzwanie staje się coraz trudniejsze, gdy coraz więcej osób przechodzi na drugą stronę i wymaga, aby wszyscy pamiętali i komunikowali się ze sobą.

26. Balon w wodzie

Balon w wodzie to świetny sposób, aby zobaczyć, jak Twój zespół wspólnie rozwiązuje problemy, szczególnie w obliczu ograniczonych zasobów. Każda grupa musi zanurzyć napompowany balon w wiadrze z wodą na minimum 5 sekund. Mogą korzystać tylko z dostarczonych materiałów, aby ukończyć działanie.

Każda grupa otrzymuje:

  • Wiadro wody
  • balon
  • Cegła
  • 5 jednorazowych słomek
  • 5 spinaczy do papieru
  • 3 spinacze do segregatorów
  • 1 plastikowa torba
  • Sznurek (20cm)
  • Taśma (20cm)
  • Nożyce
  • 3 spinacze do segregatorów

Cegła trafia na dno wiadra z wodą. Zespoły mają minutę na opracowanie strategii i dopracowanie planu oraz tylko 5 minut na wykonanie zadania.

Podczas wyzwania można korzystać tylko z dostarczonych materiałów. 3 spinacze do segregatorów i napompowany balon podarowane zespołowi nie mogą być w żaden sposób zmienione. Przed rozpoczęciem działania zespół ma minutę na zaplanowanie i musi zaplanować to bez dotykania materiałów. Po zaplanowaniu zespół ma 5 minut na wykonanie swojego planu. Balon musi być całkowicie zanurzony w wodzie przed upływem 5 minut. Balon musi pozostać zanurzony przez co najmniej 5 sekund, a zespół musi powiadomić trenera(ów), kiedy jest gotowy do pomiaru czasu.

27. Pole minowe

Niektórym może być trudno zaufać członkom zespołu lub polegać na kimś, kto pomoże im osiągnąć cel. Niektórzy mogą pomyśleć, że muszą to zrobić sami. Minefield to aktywność mająca na celu budowanie zaufania w zespołach. Może pomóc członkom, którzy są oporni na współpracę, stać się bardziej otwartymi.

Możesz to zrobić wewnątrz lub na zewnątrz, ale pamiętaj o oczyszczeniu terenu, aby uniknąć wypadków. Umieść „miny” lub obiekty w obszarze przeszkód. Może to być wszystko, od kubków styropianowych po stożki, o ile są miękkie i nie mają ostrych krawędzi. Członek przechodzący przez pole lub obszar przeszkód musi mieć zawiązane oczy. Pozostali członkowie zespołu kierują ich przez pole minowe, udzielając im ustnych instrukcji.

Jeśli uderzą w przedmiot, muszą zacząć od nowa. Pierwsza drużyna ze wszystkimi członkami na polu minowym wygrywa.

28. Nieszczelna rura

Ta gra może być trochę bałaganiarska, więc jest polecana tylko na zewnątrz. Leaky Pipe to wysoce interaktywne działanie, które napędza grupy do szybszej i wydajniejszej wspólnej pracy. Będziesz potrzebować wody, wiader, kilku kubków, 2 rurek z wywierconymi w nich otworami i 2 piłek do ping-ponga.

Aby wygrać, drużyny muszą wyciągnąć piłeczkę pingpongową z rury, napełniając ją wodą i unosząc piłkę do góry. Uczestnicy będą musieli pracować razem, używając kubków do przenoszenia wody z wiadra do rury, w stylu sztafety z kubkami wody, aby ją napełnić.

W rurze wywiercone są otwory, więc będą musiały je zatkać, gdy woda będzie wyższa. Aby ukończyć wyzwanie, każda drużyna otrzyma wiadro wody (umieszczone 10 metrów od rury) i kilka kubków. Pamiętaj, aby ustawić odliczanie, aby ścigali się z czasem.

29 Ostrzeżenia!

Być może widziałeś „Heads Up!” grany w Ellen Show. Jest to aplikacja mobilna dostępna do pobrania na urządzenia z systemem Android i iOS, w której jeden gracz kładzie telefon na czole, pozostali gracze widzą słowo, akcent, celebryta lub inną kategorię na karcie, ale jest ona ukryta od osoby, która go trzyma. Musi odgadnąć element na karcie na podstawie wskazówek od swojego zespołu.

Chociaż jest to fajna aplikacja zwykle kojarzona z imprezami, może być idealna do budowania zespołu biurowego. Najlepsze w grze jest to, że możesz używać wstępnie załadowanych talii lub tworzyć własne talie. Stwórz talię, która odnosi się do Twojej firmy lub branży i sprawdź ich wiedzę, jednocześnie dobrze się bawiąc.

30. Impreza taneczna

Jednym z najskuteczniejszych i najszybszych sposobów na wyprowadzenie kogoś ze strefy komfortu jest nakłonienie go do tańca. Możesz pobrać aplikację Dance Party z App Store i skonfigurować ją w swoim biurze. Gracze naśladują ruchy taneczne, które awatar wykonuje na ekranie. Zachęcaj członków do tworzenia zespołów i rywalizacji.