Eve centar za online trgovinu. Trader's Way

Trgovačka središta u EVE Online - centri trgovine i preduzetništva - formirani su sami, kao odgovor na nespremnost igrača da provode vrijeme u potrazi za robom širom Carstva. Jita sistem sadrži najveće od njih, ali to nije uvijek bio slučaj, a onda ćete pronaći kratku priču o tome zašto je ovaj sistem postao glavno trgovačko središte igre.
Autoput
U početku su putevi između regiona bili veoma zbunjujući. Putovanje na autopilotu moglo bi trajati više od pet sati, i iznosilo je 50-60 skokova - a vi samo letite pravo s jednog kraja Carstva na drugi.
Ubrzo su, za razvoj međuregionalne trgovine i putovanja, dodane nove veze između sistema udaljenih jedan od drugog, nazvanih "autoput". Autoput se na mapi pojavio kao niz dugih linija koje su izvirale iz sistema Yulai i Kemerk u svim pravcima - svi imperijalni sistemi postali su udaljeni samo 10 skokova.
Sistemi Yulai i Kemerk nalaze se jedan pored drugog, ali Yulai ima pet stanica, a Kemerk samo jednu. Sasvim logično, izbor igrača je pao na Yulaija, i učinio ga centrom trgovačkih transakcija i najprometnijim sistemom u igri. Pojava autoputa omogućila je ne samo dostavu robe u Yulai vrlo brzo sa svih strana, već i praćenje cijena za njih u susjednim regijama. I tako se, zahvaljujući autoputu, pojavio prvi centralni trgovački centar u igri.

Yulai incident

U martu 2004. izbio je haos u sistemu Yulai. Jedan od igrača Zombie Corporation uključio je pametne bombe na najprometnijoj kapiji sistema, ubijajući svakoga ko je upao u njihovu zonu uništenja. Yulai ima nivo sigurnosti od 1.0, ali je preko 200 brodova ubijeno prije nego što su prve peticije stigle do GM-a. Kada su GM-ovi stigli u sistem, vidjeli su da, da, i stvarno, sramota se dešava.
Jedan bojni brod je koristio pametne bombe da ubije Concorde i brodove igrača u prolazu, dok su njegovi suborci ljuljali njegov štit. Već postoji brdo peticija, ljudi su u panici, mnogi pišu: „Ukinut ću svoju pretplatu za igre ako ne vratite pravdu!“, I nije jasno šta da se radi. Do tada je već ubijeno oko 400 brodova. Za početak, GM-ovi su pokušali da urazume nasilnike, ali su se nastavili zabavljati. Tada su zabranjeni, a njihovi brodovi vraćeni žrtvama.
Šta se desilo? Zašto Concorde nije napao one koji su pomagali agresoru? Piloti korporacije su jednostavno iskoristili eksploataciju koja je dugo postojala u igri - Concord je ljutito reagovao na pomoć agresoru čiji je CC pao prilikom napada na civile, ali ako je CC agresora u početku bio -10, nije bilo reakcije da pomogne, a Concord ga je napao.

Ova priča je potaknula novi sistem agresije "zastave", povećanje broja Concordea ako prvo ponavljanje ne uspije i pravilo "Ako vas je Concorde napao, ali niste izgubili brod, ovo se smatra eksploatacijom i rezultirat će u zabrani." Pored svega navedenog, KPK je ozbiljno razmišljala da Yulaiju oduzme titulu centra imperije i glavnog trgovačkog čvorišta, te da kontinuirano smanji promet ljudi koji hrle u sistem.

Prisilna decentralizacija

Kada se autoput pojavio u igri, nije više od 10.000 ljudi igralo na vrhuncu istovremeno na serveru, ali kada se broj igrača povećao, primetno je povećan promet ovim stazama, a posebno onih par stotina ljudi u Yulai sistem, prisilio je KPK da traži načine za rješavanje problema.
Mjesec i po dana nakon incidenta u Yulaiu, formulisana je ideja - autoput bi bio uklonjen, a glavno trgovačko čvorište bi tiho umrlo. Ovo će smanjiti opterećenje servera, zastoji će nestati i svi će biti zadovoljni.
Ostavili su delove autoputa na mapi, ali ti delovi više nisu vodili do jednog centra i bili su raspršeni. Naravno, najviše su stradali trgovci koji su izgubili pogodnu platformu za trgovanje.

Novi Vasyuki

Iz očiglednih razloga, nakon nestanka autoputa, Yulai su napustili trgovci. novi sistem izabrana od strane grupe pojedinaca koji su dominirali na Yulai tržištu.
Kada odaberete mjesto za tržni centar, veliki promet je važan. Mnogo proizvodnih i istraživačkih slotova čini život još lakšim (pogotovo od tada nije bilo reda za pravljenje slotova - ako ste ih uzeli, možete graditi barem dok ne budete plavi). Agenti u ovoj oblasti su dobri i ima ih mnogo - u početku su glavni kupci bili agenti trkači. Susedni regioni se takođe nalaze blizu i dobro. Nije loše mjesto.
Malo je vjerovatno da su sami ljudi koji su odlučili da izgrade New Yulai zamišljali da će Jita postati tako veliko trgovačko središte, ali ostaje činjenica da se to dogodilo. Osnovna cijena u igri počela se smatrati cijenom Jita sistema.

Paralelno sa ovim ogromnim trgovačkim čvorištem, gotovo mirno, u stanju hladnog trgovinskog rata, žive i druga regionalna čvorišta - Rens, Oursulaert, Amarr i Hek, ali nisu u stanju da se takmiče sa Jita sistemom, jer njegov obim prodaje preklapa sve ostale kombinovana trgovačka čvorišta.

Mehanika Citadela, koja je predstavljena ranije ove godine u EvE Online, dala je igračima neosporno moćan alat za promjenu svjetskog poretka u svemiru New Eden. Zahvaljujući preduzimljivim i preduzimljivim pilotima, nova trgovačka čvorišta počela su da se otvaraju na zvjezdanoj mapi na najvažnijim trgovačkim rutama. A u zabačenim divljinama sazvežđa, gde je nekada bilo dobro da jedan pilot leti jednom nedeljno, postojali su centri za preradu iskopane rude koju sada odmah kopaju piloti rudari. Prednje baze su postavljene u neistraženim sistemima crvotočine, otvarajući vrata svakom pilotu koji je voljan, uz prihvatljiv rizik i mali porez, dobiti pristup bogatim resursima lokalnih planeta. Svaki takav projekat kreiraju igrači sa ciljem da promijene ovaj univerzum na svoj način.


Cilj New Eden Trading Company, koji je objavljen na Redditu, bio je da razmjesti do sada neviđenu mrežu uporišta koja će stvoriti čvorišta i utrti put za trgovinu sistemima sa niskim sigurnosnim statusom, dostupnim svim pilotima.

Iako, naravno, ovaj projekat ima još jedan cilj, koji nije eksplicitno deklariran. Ali ono što je starim igračima EvE Online-a očigledno je da će postati jedino tržište za kapitalne i superkapitalne brodove.

Upravo iz karakteristika mogućeg dometa skoka broda superkapitalne tonaže izgradiće se mreža citadela. Tako će citadele klase Keepstar, koje omogućavaju pristajanje brodova superkapitalne tonaže, postati krajnje tačke na ovim linijama, a citadele klase Fortizar će postati međutačke duž ovih ruta. Prema mehanici uporišta, upravo u uporištu klase Keepstar brodovi superkapitalne tonaže mogu biti predmet automatiziranih tržišnih transakcija.

Navigacija ovom mrežom je također bazirana na mehaničaru uporišta. Zahvaljujući novom sistemu vezivanja, dostupnom samo na uporištu, kapitalni i super-kapitalni brodovi koji skaču između takvih uporišta ostaju potpuno sigurni, jer nakon međusistemskog skoka ulaze direktno u privezište uporišta, što ih čini neranjivim za vanjske napade. Usluge aktivacije jump beacon-a će biti pružene na zahtjev.

Koliko karta može reći, pet uporišta klase Keepstar je već instalirano i operativno. Konektori za utvrde klase Fortizar se još uvijek pripremaju za instalaciju, a neki zahtijevaju premještanje zbog revizije od strane programera u najnovijoj zakrpi raspona superkapitalne tonaže.

Cijena projekta je ogromna. Samo uporište klase Keepstar košta otprilike 200.000.000.000 ISK. Međutim, ne sumnjam da će projekat biti u potpunosti pokrenut. Igrači i savezi, koji se iza kulisa nazivaju pokroviteljima New Eden Trading Company, vrlo su poznati i moćni u svijetu EvE Online.

Trgovinski centri u EVE Online - centri trgovine i preduzeća - formirali su se sami od sebe, kao odgovor na nespremnost igrača da provode vrijeme u potrazi za robom širom Carstva. Jita sistem sadrži najveće od njih, ali to nije uvijek bio slučaj, a onda ćete pronaći kratku priču o tome zašto je ovaj sistem postao glavno trgovačko središte igre.

Autoput

U početku su putevi između regiona bili veoma zbunjujući. Putovanje na autopilotu moglo bi trajati više od pet sati, i iznosilo je 50-60 skokova - a vi samo letite pravo s jednog kraja Carstva na drugi.

Ubrzo su, za razvoj međuregionalne trgovine i putovanja, dodane nove veze između sistema udaljenih jedan od drugog, nazvanih "autoput". Autoput se na mapi pojavio kao niz dugih linija koje izviru iz sistema Yulai i Kemerk u svim pravcima - svi imperijalni sistemi su se nalazili na samo 10 skokova jedan od drugog.

Sistemi Yulai i Kemerk nalaze se jedan pored drugog, ali Yulai ima pet stanica, a Kemerk samo jednu. Sasvim logično, izbor igrača je pao na Yulaija, i učinio ga centrom trgovačkih transakcija i najprometnijim sistemom u igri. Pojava autoputa omogućila je ne samo dostavu robe u Yulai vrlo brzo sa svih strana, već i praćenje cijena za njih u susjednim regijama. I tako se, zahvaljujući autoputu, pojavio prvi centralni trgovački centar u igri.

Yulai incident

U martu 2004. izbio je haos u sistemu Yulai. Jedan od igrača Zombie Corporation uključio je pametne bombe na najprometnijoj kapiji sistema, ubijajući svakoga ko je upao u njihovu zonu uništenja. Yulai ima nivo sigurnosti od 1.0, ali je preko 200 brodova ubijeno prije nego što su prve peticije stigle do GM-a. Kada su GM-ovi stigli u sistem, vidjeli su da, da, i stvarno, sramota se dešava.

Jedan bojni brod je koristio pametne bombe da ubije Concorde i brodove igrača u prolazu, dok su njegovi suborci ljuljali njegov štit. Već postoji brdo peticija, ljudi su u panici, mnogi pišu: „Ukinut ću svoju pretplatu za igre ako ne vratite pravdu!“, I nije jasno šta da se radi. Do tada je već ubijeno oko 400 brodova. Za početak, GM-ovi su pokušali da urazume nasilnike, ali su se nastavili zabavljati. Tada su zabranjeni, a njihovi brodovi vraćeni žrtvama.

Šta se desilo? Zašto Concorde nije napao one koji su pomagali agresoru? Piloti korporacije su jednostavno iskoristili eksploataciju koja je dugo postojala u igrici - Concord je ljutito reagovao na pomoć agresoru, čiji je CC pao prilikom napada civila, ali ako je CC agresora u početku bio -10, nije bilo reakcija na pomoć, a Concord ga je napao.

Ova priča je potaknula novi sistem agresije "zastave", povećanje broja Concordea ako prvo ponavljanje ne uspije i pravilo "Ako vas je Concorde napao, a niste izgubili brod, ovo se smatra eksploatacijom i završit će u zabrani." Pored svega navedenog, KPK je ozbiljno razmišljala da Yulaiju oduzme titulu centra imperije i glavnog trgovačkog čvorišta, te da kontinuirano smanji promet ljudi koji hrle u sistem.

Prisilna decentralizacija

Kada se autoput pojavio u igri, nije više od 10.000 ljudi igralo na vrhuncu istovremeno na serveru, ali kada se broj igrača povećao, primetno je povećan promet ovim stazama, a posebno onih par stotina ljudi u Yulai sistem, prisilio je KPK da traži načine za rješavanje problema.

Mjesec i po dana nakon incidenta u Yulaiu, formulisana je ideja - autoput bi bio uklonjen, a glavno trgovačko čvorište tiho bi umrlo. Ovo će smanjiti opterećenje servera, zastoji će nestati i svi će biti zadovoljni.

Ostavili su delove autoputa na mapi, ali ti delovi više nisu vodili do jednog centra i bili su raspršeni. Naravno, najviše su stradali trgovci koji su izgubili pogodnu platformu za trgovanje.

Novi Vasyuki

Iz očiglednih razloga, nakon nestanka autoputa, Yulai su napustili trgovci. Novi sistem je odabrala grupa pojedinaca koji su dominirali na Yulai tržištu.

Prilikom odabira lokacije za tržni centar važan je veliki promet. Mnoštvo proizvodnih i istraživačkih slotova čini život još lakšim (posebno jer tada nije bilo reda za gradnju slotova - ako ste ih zauzeli, možete graditi dok ne budete plavi). Agenti u ovoj oblasti su dobri i ima ih mnogo - u početku su glavni kupci bili agenti trkači. Susedni regioni se takođe nalaze blizu i dobro. Nije loše mjesto.

Malo je vjerovatno da su sami ljudi koji su odlučili da izgrade New Yulai zamišljali da će Jita postati tako veliko trgovačko središte, ali ostaje činjenica da se to dogodilo. Osnovna cijena u igri počela se smatrati cijenom Jita sistema.

  • Neko vrijeme nakon što je sistem postao trgovačko središte, svi agenti su pobjegli iz njega. Nešto kasnije iz njega su nestali čak i asteroidni pojasevi. Sve ovo je urađeno kako bi se smanjila zaostajanja.
  • Jita se nalazi na raskrsnici tri regije i nekoliko skokova udaljena od još dvije, što vam omogućava da uporedite cijene u susjednim regijama uz najmanje napora.
  • Ovo je najnaseljeniji sistem u igri - broj igrača u njemu varira od 350 do 1000 normalnim danima i dostiže vrhunac od 1500 vikendom.
  • Kapija između sistema Jita i Kisogo je uklonjena kako bi se smanjio promet. KPK je pokušala da se izbori sa zaostajanjem, ali je srećom uklonila samo jednu kapiju, i to ne sva.
  • Jita se nalazi na zasebnom namjenskom serveru.
  • Samo šest sistema u igri ima više stanica od Jite.
  • Na doku glavne trgovačke stanice sistema uvijek ima 30 ili više brodova, a prema legendi, upravo je ova stanica natjerala CCP da uvede zabranu ispaljivanja pametnih bombi u blizini nepokretnih objekata.
  • Zajedno sa trgovcima, u sistem su upali samoubice i prevaranti koji samo sanjaju kako da vas opljačkaju do kože.
  • Paralelno sa ovim ogromnim trgovačkim čvorištem, gotovo mirno, u stanju hladnog trgovinskog rata, žive i druga regionalna čvorišta - Rens, Oursulaert, Amarr i Hek, ali nisu u stanju da se takmiče sa Jita sistemom, jer njegov obim prodaje preklapa sve ostale kombinovana trgovačka čvorišta.
  • Obim trgovinskih transakcija u sistemu iznosi stotine milijardi potraživanja dnevno.
  • To je to, Jita.

Naravno, nije sve tako ružičasto, na ovom putu postoje i zamke. Trgovanje nije samo brza zarada, već i visok rizik od gubitka dijela svog bogatstva.

Pogledajmo mogućnosti koje ima trgovac početnik. Ovaj vodič će pokriti tri glavne opcije za dobivanje geshefta.

"Trgovina u čvorištu"- jeftino kupuju robu na periferiji i transportuju je do čvorišta radi preprodaje.

"Trgovina reprocesorom"- otkup robe za preradu u minerale sa naknadnom prodajom.

"Forex trgovanje"- najčistija opcija trgovanja: roba ne ostaje kod nas, mi radimo kao najprirodniji berzanski posrednik.

priprema terena

Na dobar način, možete početi trgovati od prvog dana, kada se završila probna verzija i kada ste počeli da igrate u potpunosti. Efikasnost takvog trgovanja neće biti dobra, ali će rizici biti mali. Idealno je započeti trgovinu kada na svom računu sakupite 10 miliona potraživanja. Ovo će dati minimalna jačina zvuka finansije za "Trgovina u čvorište" i "Trgovina u reprocesor". Za "Forex trgovinu" potrebno je oko 70-80 miliona da bi profit bio opipljiv.

Svaki pilot koji želi trgovati mora biti u stanju voziti industrijski brod. Brod sa velikim prostorom je neophodan brod za trgovca. Amarr Indian Providence se savršeno uklapa. Obilje niskih utora omogućit će proširenje njegovog zahvata na 7-8 hiljada kubnih metara, čak i za početnika.

Prije trgovanja, preporučljivo je odlučiti se za čvorište - glavno sistem trgovanja, u čijoj blizini ćete raditi. Najaktivnija čvorišta su Jita, Hek, Amarr. Jita je najaktivniji centar u kojem možete pronaći gotovo svaki proizvod. Tu žive najzubatiji trgovci. Početnik može prilično lako izgorjeti ako ne uskladi svoje poslove na desetine procenta. Veoma je poželjno imati dva alta na drugim čvorištima. Ponekad će vam to omogućiti da uhvatite izuzetno isplativ posao.

Ako imate Android ili iOS pametni telefon, program Eve Gate će vam pomoći. Ovaj softver će vam omogućiti da preuredite narudžbe za prodaju i kupovinu kada ste daleko od glavnog računara.

Za bilo koje trgovinski dogovor zapamtite - porez se uklanja sa svake transakcije. Uzmite to u obzir prilikom izračunavanja potencijalne dobiti.

Dakle, nakon odabira početne pozicije, možete početi sami trgovati.

Trgovina u čvorištu. Ljubav prema lijenim igračima

Eve igrači ne vole da se naprežu. Vrlo često se piloti koji rade na misijama u prikladnom sistemu ne zamaraju transportom plijena i spasa. I više vole da prodaju sve punjeno u istom sistemu u kojem se agent nalazi. Takođe, mnogi su previše lijeni da izlete iz sistema po potrošni materijal. Ovo može i treba da koristi pametan trgovac.

Prvo morate pronaći područje pokretača agenta u blizini čvorišta. Koristite lokator agenta da pronađete sličan sistem. Zainteresovani smo za agente nivoa 4, kvaliteta 0 i više, iz Sektora Komande, Obaveštajne, Bezbednosne, Unutrašnje Bezbednosti. Poželjno je da sistemi u kojima žive ovi agenti imaju rejting od 0,8-0,5. Zapamtite stanicu u kojoj živi ovaj agent i letite tamo.

Kada stignete, procijenite stanje na tržištu. Pogledajte broj municije za glavne čamce agenta, broj dronova svih veličina, uporedite cijene sa cijenama na čvorištu. Pristup statistici će nam omogućiti da procijenimo promet robe koja nas zanima. Imajte na umu da se roba do najpopularnije sisteme agenta dovozi teretnim brodovima, tako da će trgovcu početniku biti teško pronaći mjesto pod suncem, količina robe koja se tamo donosi je prevelika.

Za ovu vrstu trgovanja, morat ćete naučiti dovoljno vještina da biste mogli postaviti najmanje 5-6 naloga. U dobrim sistemima za pokretanje agenta, dronovi, municija, nanopaste mogu se prodati za duplo ili tri puta više. Stopa prometa neće biti velika, ali profit od 100-200 posto se isplati, zar ne? Bolje je kupiti minerale ili rijetke predmete dobivene od leševa glavnog lokalnog NPC-a. Kako saznati šta se češće ruši tema je za poseban članak.

Ova vrsta trgovine će vam donijeti 50-200% profita, uz promet od oko 3 dana. Dobro utabani trgovački put od čvorišta do sistema agenta dobar je način da počnete učiti o trgovanju. Ovo je mišljenje mnogih ljudi na stranicama posvećenim eve online.

Zamijenite reprocesor. Thrash zarada

Od stotinu modula izbačenih iz NPC-a, 90 nikada neće biti korišteno od strane igrača za postavljanje na svoj brod. Meta 1 moduli se gotovo nikada ne postavljaju na brodove. Međutim, ovo smeće se također može koristiti. Može se razgraditi u minerale i prodati. Oni koji prodaju smeće često i ne pokušavaju da pogledaju njegovu mineralnu vrijednost. Ovo se mora iskoristiti.

Potrebna nam je vještina prodaje na daljinu. Za početak, dovoljan je radijus od 3 sistema. Također će vam trebati vještina rafiniranja i NPC korporacija sa visokim postoljem. Napominjem da je pumpanje vještine rafiniranja iznad nivoa 4 za ponovnu obradu u carstvu beskorisno. Preko 80% rasta ide sa štanda na korporaciju, u čijoj se stanici vrši prerada.

Nakon što odlučite gdje će se reciklirati, pronađite mjesto za kupovinu. Opet, sistemi sa aktivnim agensom su idealni. Zatim, u ovim sistemima, morate postaviti narudžbe za kupovinu smeća koje ćete reciklirati. Pokušajte kupiti module koji se često kvare u ovim sistemima.

Proces kupovine može potrajati dugo. Stoga je idealno kupiti robu na više mjesta. Nakon što se narudžbe zatvore, obiđite sisteme gdje leži ovo smeće i odnesite ga u stanicu za reciklažu. Kako se nositi sa mineralima, mislim da znate.

Ova metoda vam omogućava da ostvarite solidan profit, ali je vrlo spora. Promet može dostići nedelju dana, ali ćete prodati minerale. Ova metoda je stabilna, iako donosi samo 30-50% profita. Ako ne želite previše riskirati, zamijenite reprocesor.

Forex trgovanje. Ovladavanje razmjenom

Najbrži, najisplativiji i najrizičniji način prodaje. Ne morate letjeti iz centralne stanice čvorišta. Kupite proizvod i odmah ga stavite na prodaju. Između najnižeg prodajnog naloga i najvećeg kupovnog naloga uvijek postoji razlika, razlika u cijeni. Dozvolite mi da objasnim na primjeru: jedan morfit u nalozima za kupovinu košta, na primjer, 10.000 maksimalno, a u nalozima za prodaju - minimalno 12.000. 20% razlike. Vrijedi probati.

Ova trgovina ne zahtijeva mnogo vještine, ali zahtijeva puno brojanja. U našem primjeru sa morfitom razlika je 20%, odnosno dobit i uz uslov plaćenog poreza može biti 15%. Istovremeno, ako početni kapital mali, od postavljanja naloga za kupovinu do ostvarivanja profita, može proći manje od 10 minuta! Jednom sam trgovao mineralima na sličan način. Početnih 30 miliona je udvostručeno nakon 2 sata. Nije loše za lika koji nikada nije napustio stanicu, zar ne? Sve što je potrebno je staviti najisplativije ponude. Brzo su kupili milion tritanijuma - i odmah ga prodali. Roba ne treba da stoji u vašim rukama.

Ako je sve tako jednostavno, gdje je onda rizik, pitate se. Naravno, postoji rizik. Na svakom čvorištu ima nekoliko desetina takvih trgovaca, tako da se cijene stalno približavaju. Nakon par sati, spred se može smanjiti sa 20% na 5%, a trgovanje više neće donositi dividende. Vaše narudžbe će se stalno prekidati, a mali postotak se oduzima i za uređivanje cijene. Malo od. Ova metoda je prikladna samo za proizvode s ogromnim prometom. Zapravo, minerali, materijali, potrošni materijal, lunarni kompoziti - sve su to kategorije koje omogućavaju takvu prodaju.

U području svemira, obično se nalazi u solarnom sistemu sa mnogo kapija koje služe kao glavni prolazni centar. Količina robe kojom se trguje u sistemima trgovinskih čvorišta daleko premašuje robu kojom se trguje u drugim sistemima u regionu, što je obeleženo visokom dostupnošću robe na jednom mestu. Obim robe povećava kupce u sistemu, privlačeći više prodavaca, povećavajući obim i stabilizujući cene. U prometnim regijama kao što je The Forge, veliki dio trgovine odvija se u čvorištu, kao što je Jita.

Pogodnost "kupovine na jednom mjestu" je takva da su kupci obično spremni platiti blagu premiju samo da bi nabavili artikle u čvorištu, a ne drugdje u regiji (ovo se obično može vidjeti ispitivanjem naloga za prodaju artikla) . Međutim, u regijama sa malom populacijom gdje čvorišta nisu toliko razvijena, možda neće biti naplaćene premije na robu i često se opseg mora povećati na narudžbenicama kako bi se doseglo više prodavaca.

Trgovačka čvorišta se stvaraju na određenim lokacijama iz više razloga, uključujući lokaciju (tačke zagušenja, blizina čvorišta misije ili različitih regija) i dostupne objekte (istraživački objekti, proizvodne linije itd.). Ovi faktori dovode do toga da igrači koriste određene stanice i sisteme u odnosu na druge, a kada je stanica poznata kao trgovačko čvorište, veća je vjerovatnoća da će je igrači koristiti, učvršćujući njen status.

Ako je vaša korporacija u ratu (kao što je EVE Univerzitet često), budite oprezni oko trgovačkih centara, jer će vaši neprijatelji često vrebati tamo, nadajući se da će vas uhvatiti kako nesvjesno vučete dragocjenosti. Toplo je preporučljivo kreirati zamjenski karakter za povlačenje van kompanije kako biste izbjegli nepotrebne gubitke.

Glavna trgovinska čvorišta

Jita - The Forge - Caldari Space

Jita je centar trgovine u New Edenu i daleko je najveće središte u igrici, često ima preko 1000 igrača u sistemu sa konzistentnim ulazom i izlazom. Trgovanje u Jiti je izuzetno konkurentno zbog visokog nivoa aktivnosti. Ovo često rezultira prilično niskim profitnim maržama, a igračima sa niskim ISK-om teže je uspjeti zbog bogatih koji mogu da se suoče sa niskim maržama trgujući obimom. Međutim, igrači koji su novi u trgovanju moći će brže preokrenuti manje naloge, a samim tim i naučiti šta da rade/šta ne da rade ranije. Imajte na umu i male količine, jer ako nađete proizvode sa pristojnim profitnim maržama (recimo iznad 20%), ovi artikli teku mnogo sporije od onih sa užim maržama.

Amarr - Domain - Amarr Space

Rens - Heimatar - Minmatar Space

Dodixie - Sinq Laison - Gallente Space

Hek - Metropolis - Minmatar Space

  • lokacija:

Hek je vrlo aktivno i relativno jeftino trgovačko središte. Većina artikala se može kupiti ovdje, a to je i prilično dobro mjesto za prodaju robe. Cijene su prilično konkurentne i mogu, u nekim slučajevima, biti niže od Jite. Iako su prevaranti manje zastupljeni nego u Jiti, oni su i dalje prisutni ovdje, tako da treba voditi računa o svim poslovima.

Kako biste brzo pronašli ta trgovačka čvorišta u igri, moglo bi biti od pomoći da zalijepite sljedeću varalicu u svoj notepad:

Sekundarna trgovinska čvorišta

Sljedeća trgovačka središta su stalno među prvih deset po tržišnoj vrijednosti za narudžbe širom EVE:

Oursulaert - Essence - Gallente Space

  • lokacija: Oursulaert III - Postrojenja za testiranje mornarice Federacije

Tash-Murkon Prime - Tash-Murkon - Amarr Space

  • lokacija: Tash-Murkon Prime II - Mjesec 1 - tvornica Kaalakiota Corporation

Agil - Khanid - Amarr Space

  • lokacija: Agil VI - Mjesec 2 - CONCORD logistička podrška

Empire Space

Glavna trgovačka čvorišta u bold, drugi poznati u kurziv.

Amarr Empire

Aridia

Crne zemlje

Devoid

domena

Kador

Kor Azor

Tash-Murkon

Ammatar Mandate

Derelik

Caldari State

Black Rise

Citadela

The Forge

lonetrek

Bordering Jita - The Forge Bordering EC-P8R - Pure Blind

Gallente Federation

Essence

Dom krvlju umrljanih zvijezda (Sisters of EVE Epic Arc)

Everyshore

Placid

Sinq Laison

Samoća

  • Boystin - Gravity Well
Sjedište projekta Solitude

Verge Vendor

Genesis

Khanid Kingdom

Khanid

Minmatar Republic

Heimatar

Popularno središte misije

metropola

Molden Heath

NPC Nullsec

prokletstvo

Delve

geminate

Great Wildlands

vanjski prsten

Mrlja

Sindikat

Sjedište Nullsec Campusa

Venal

Nullsec za polaganje prava

U Nullsecu postoje ogromna trgovačka čvorišta, ali gotovo sve stanice su u vlasništvu saveza i ograničene su na članove tog saveza i njihove saveznike.

Značajan izuzetak bila je regija Skalding Pass, koja je imala nekoliko freeports(svima je dozvoljeno pristajanje; nema naknade za pristajanje; mogu se koristiti sve usluge). Alijansa je otvorila jednu od prvih freeportova Phoebe Freeport Republic (PFR) kod 4-CM8I VI - 4-C0EL0M8 4 LYFE . Ali slobodno pristajanje ugrožava suverenitet u sov ratovanju, zbog čega je neuobičajeno otvaranje stanice za javnost u nullsecu koji se može potraživati.