Momo Havo onlayn chizmalar nima uchun nusxa ko'chiring. Elita daromadlari

Buyum yasash uchun o'yinEVE Onlayn sizga quyidagi komponentlar kerak bo'ladi:

  1. Chizma
  2. Ishlab chiqarish uchun zarur bo'lgan materiallar. Ular chizmada ko'rsatiladi.
  3. Yangi ob'ekt quriladigan ishlab chiqarish liniyasi.

Chizma (Blueprint, BP)

Barcha chizmalar uchun ichida ishlab chiqarishHAVA ular natijasida paydo bo'ladigan ob'ektlarga o'xshaydi. Ular ko'k fonda ko'rsatilgan.

VR parametrlari quyidagicha:

  1. material samaradorligi darajasi(ME) - ishlab chiqarish samaradorligi darajasi bo'yicha BP tadqiqotining darajasi. Bu ko'rsatkich qanchalik yuqori bo'lsa, ishlab chiqarish jarayonida shunchalik kam chiqindilar paydo bo'ladi.
  2. chiqindi omili chiqindi darajasi hisoblanadi. Bu men bilan bevosita bog'liq. Chiqindilarni chiqarish koeffitsientini hisoblash formulasi quyidagicha:

Sarflash omili = Asosiy chiqindilar omili / (1 + ME).

Agar sizning Meningiz salbiy bo'lsa, formulangiz quyidagicha ko'rinadi:

Sarflash omili = Asosiy chiqindilar omili * (1 - ME).

Asosiy chiqindilar omili bu holda ME bilan BP uchun chiqindi darajasi nolga teng. BP ning asosiy qismi uchun 10 foizga teng.

Natijada, nol IU bilan BPni o'rganish chiqindilarni yarmiga qisqartirishi ma'lum bo'ldi. Ammo shuni unutmangki, IU darajasi qanchalik yuqori bo'lsa, VRni keyingi o'rganishda shunchalik kam samaraga erishiladi. Shu maqsadda chegara belgilandi, undan keyin keyingi tadqiqot jarayoni hech qanday ma'noga ega bo'lmaydi. Masalan, har qanday mahsulotni ishlab chiqarish uchun sizga 23 zidrin kerak bo'ladi. Agar bu raqam beshga bo'lingan bo'lsa, natijada biz IU sonini olamiz, bu mahsulot ishlab chiqarishda zidrindan hech qanday chiqindilar bo'lmasligi uchun zarurdir.

Agar siz uchun kerakli materiallar haqida ma'lumotga qarasangiz ichida ishlab chiqarishHAVA siz ikkita qator raqamlarni ko'rishingiz mumkin:

  1. O'z mahoratingiz bilan ishlab chiqarish uchun zarur bo'lgan komponentlar soni.
  2. 5 lvl ishlab chiqarish samaradorligi mahoratini ishlab chiqarish uchun kerak bo'ladigan komponentlar soni.

Kabi mahoratning har bir darajasi Ishlab chiqarish samaradorligi qurilish uchun zarur bo'lgan materiallar miqdorini 4 foizga qisqartiradi. Agar "Ishlab chiqarish samaradorligi" ko'nikmasi yo'q bo'lsa, sizga "Mukammal" ustunidagi materiallarning 120% kerak bo'ladi. Agar sizda 5 lvl ishlab chiqarish samaradorligi mahoratiga ega bo'lsangiz, sizga faqat BPda ko'rsatiladigan minerallar miqdori, ya'ni 100 foiz kerak bo'ladi. Natijada, bu mahorat ishlab chiqarish ishchisining beshinchi darajasiga yuklab olinishi kerak bo'lgan birinchi narsadir.

  1. Hosildorlik samaradorligi darajasi(PE) - bu ishlab chiqarish jarayonining tezligi uchun chizmani o'rganish darajasi. Sizning RE qanchalik ko'p bo'lsa, biror narsani ishlab chiqarish uchun kamroq vaqt ketadi. Biroq, o'ndan ortiq PEni o'rganish deyarli hech qanday ma'noga ega emas.

BPni shartli ravishda quyidagi mezonlarga bo'lish mumkin:

  1. VR turiga ko'ra, u nusxa va asl nusxa bo'lishi mumkin
  2. Ishlab chiqarilgan mahsulotlar turiga ko'ra, BP Storyline, T1, T2 bo'lishi mumkin.

BPO (rejaning asl nusxasi) asl chizma hisoblanadi. U bilan siz quyidagilarni qilishingiz mumkin:

- tadqiqot. Shu sababli PE va ME darajasi oshadi

- Nusxa. Nusxa ko'chirish natijasida VRS hosil bo'ladi

- Ishlab chiqaruvchi

BPC (loyiha nusxasi)- bu BPO-ni nusxalash fonida paydo bo'ladigan chizma nusxasi, VRS PE va ME bilan bir xil parametrlarga ega, shuningdek, asl BPO. VRS ma'lum miqdordagi elementlar uchun mo'ljallanganligini unutmang. Belgilangan miqdordagi elementlar tayyorlangach, VRS shunchaki yo'qoladi. Ishlab chiqarish sanoatidan tashqari, VRS inventar sifatida ishlatilishi mumkin.

Yuqoridagilardan xulosa qilib, VRS quyidagi harakatlarni bajarishga qodirligini aytishimiz mumkin:

  1. Mahsulot.
  2. Inventarizatsiya

PE, ME, inventarizatsiya, nusxa ko'chirish bo'yicha tadqiqotlar o'tkazish uchun siz joylashgan joyingizda laboratoriyaga ega bo'lishingiz kerak. Ishlab chiqarishni yo'lga qo'yish uchun ishlab chiqarish liniyasi mavjud bo'lishi kerak.

T1 BPO o'yindagi eng keng tarqalgan WRO. Siz ularni bozordagi ba'zi NPClardan cheksiz miqdorda sotib olishingiz mumkin. Bunday BPO har doim PE va MEga ega nol. Yangi sotib olingan VRO bozorda yana sotuvga qo'yilishi mumkin. Ammo siz unga VRO amalini qo'llaganingizdan so'ng, uni Internet orqali sotish endi imkonsiz bo'ladi. O'rganilgan VRO'larni faqat shartnoma tizimlari orqali boshqa o'yinchidan sotib olish mumkin. Asosan, T1 BPO ni ishlab chiqarish, tadqiq qilish va nusxalash uchun hech qanday mahoratdan foydalanishga hojat yo'q. Odatda bitta mahoratga ega bo'lish etarli bo'ladi - 1 lvl.

T2 BPC- Bugungi kunda bunday HRVning asosiy qismi inventarizatsiya natijasida olinadi. T2 BPC ning o'ziga xos xususiyati ME va PE ning salbiy darajalari. Va bu masalaning moliyaviy tomoniga jiddiy ta'sir qiladi. Ammo T2 BPO hajmi cheklanganligi sababli, bu BPClar yuqori talabga ega.

hikoya chizig'i, shuningdek, kasrli BPClar.

Storyline asosan hikoya missiyalarini bajarganlik uchun mukofot sifatida olinishi mumkin. LP do'konida fraksiyonel VR-ni ham olishingiz mumkin. Storyline VRS butunlay muvaffaqiyatli VRS emas, chunki ishlab chiqarishni boshlash uchun siz ma'lum ko'nikmalarga ega bo'lishingiz kerak. Ba'zi hollarda maxsus materiallar talab qilinishi mumkin. Shu bilan birga, natijada olingan narsalar ko'pincha maxsus xususiyatlarda farq qilmaydi.

Har qanday VR-ni ishlab chiqarish, tadqiq qilish va nusxalash uchun zarur bo'lgan barcha ko'nikmalar loyihaning o'zida yozilgan.

Nusxa ko'chirish, ishlab chiqarish va tadqiqotga ta'sir qiluvchi ko'nikmalarning umumiy ro'yxati:

Ilm-fan - har bir daraja uchun 5% tezroq loyiha nusxasi

Tadqiqot - PE bo'yicha loyihalarni tadqiq qilish tezligini besh foizga oshiradi

Metallurgiya ME loyihalari bo'yicha tadqiqot tezligini 5% ga oshiradi.

Laboratoriya ishi - har bir mahorat darajasi uchun bir vaqtning o'zida ishlatiladigan laboratoriya slotlarining maksimal sonini oshiradi.

Kengaytirilgan laboratoriya operatsiyasi- shuningdek, ishlatiladigan laboratoriya uylari sonini ko'paytirishga qodir. Natijada siz 4 lvl Advanced Laboratory Operation va Laboratory Operation 5 lvl ga ega bo'lishingiz mumkin. Bir vaqtning o'zida 10 ta laboratoriya uyasidan foydalanishingiz mumkin.

Ilmiy tarmoq- laboratoriyadan masofadan foydalanish imkoniyatini yaratadi. Agar sizda bunday ko'nikma bo'lmasa, siz faqat laboratoriya hududidan nusxa ko'chirish, inventarizatsiya va tadqiqotni boshlashingiz mumkin. Agar siz laboratoriya stantsiyasidan foydalansangiz, VPO stansiya ichida joylashgan bo'lishi kerak.

Tadqiqot tugagandan so'ng, VRO siz harakatlarni boshlashdan oldin bo'lgan joyda joylashgan bo'ladi. Inventarizatsiya va nusxalash natijasi laboratoriyada qoladi. Agar nusxa ko'chirish, inventarizatsiya qilish, tadqiqot uchun biron bir material kerak bo'lsa, ular bir vaqtning o'zida laboratoriya ichida joylashgan bo'lishi kerak. Aks holda, sizda bunday operatsiyani bajarish uchun etarli materiallar yo'qligi va jarayonni boshlay olmasligingiz haqida xabar olasiz. Laboratoriyadan ma'lum uzoq masofada VPO o'zi yoki VRS joylashgan bo'lishi mumkin.

ommaviy ishlab chiqarish bir vaqtning o'zida ishlatiladigan ishlab chiqarish liniyalarining maksimal sonini oshiradi. Shunday qilib, agar siz ommaviy ishlab chiqarishni, shuningdek, 5 lvl gacha Kengaytirilgan ommaviy ishlab chiqarishni o'rgangan bo'lsangiz, bir vaqtning o'zida 11 qatordan foydalanishingiz mumkin bo'ladi.

Ta'minot yonalishi boshqaruvi- bu mahoratning harakati Ilmiy tarmoq harakati bilan o'xshash. Ammo bu laboratoriya uylariga emas, balki ishlab chiqarish liniyalariga tegishli.

688

Bir narsani tushunish muhim: EVE qiyin o'yin emas
Buni tushunish qiyin va o'zlashtirish qiyin, lekin uni o'ynash qiyin emas. Hech bo'lmaganda boshqa o'yinlardan qiyin emas.

Birinchidan, qiyinchilik shundaki, u ilgari o'ynagan narsaga o'xshamaydi. Mutlaqo.

Yangi boshlanuvchilar uchun do'stona munosabat, bu ataylab qilingan, o'yinni jalb qilmaydiganlarni skrining bir turi.

Ushbu o'yinga qaytib, bir yarim yillik tanaffusdan so'ng, men barcha uchuvchilarimdan, ularning barcha o'rgangan ko'nikmalaridan voz kechishga va nima va qanday qilish kerakligini tasvirlash jarayonida noldan boshlashga qaror qildim.

Mana birinchi natija. Men boshida qilgan xatolarimni o'quv missiyalari bo'yicha qo'llanma kontekstida tasvirlab beraman. Qani ketdik.

Birinchi tizimga kirganingizdan so'ng, sizga interfeysdan qanday foydalanish, qanday uchish, qanday burish, qanday qilib gipergaytdan o'tish va hokazolar tushuntiriladi. Bu menejmentning asoslari, boshqa narsa emas.

Sizga kasb bo'yicha taqsimlangan birinchi agentlar (bular kosmik stantsiyalarda joylashgan NPClar) tomonidan o'ynashni o'rgatadi: tadqiqot, armiya, ilg'or jangovar tayyorgarlik kursi, savdo, ishlab chiqarish.

Eva bilan birinchi tanishuvdan so'ng, boshqa MMOlarning tajribasiga asoslanib, men o'ynashim kerak bo'lgan sinfni tanlashga ruxsat berishadi deb o'yladim. Bu mening birinchi xatoim.

Birinchi narsa, bu barcha agentlarning vazifalarini bajarishdir. Global ma'noda, o'tish tartibi muhim emas. Ammo o'tish qiyinligi, ayniqsa birinchi marta o'ynaganlar uchun juda farq qiladi.

Mening ikkinchi xatoim, o'qitish tamoyillari haqida tushuncha yo'q edi. Men ham barchangiz kabi mashg‘ulotlarda nimani sotib olish, nimani o‘rganish, nimani o‘rnatish va hokazolarni barmoq bilan ko‘rsatishimizga ko‘nikib qolganman.

Sizga hamma narsa aytiladi, lekin tafsilotlar, siz o'zingizni qoplashingiz kerak.

Uchinchi xatoim, birinchi xatoning natijasi. Men armiyadan boshladim va terli o'tishdan so'ng, men sinfda ixtisoslashganimga qaror qildim va keyingi topshiriqlarga o'tdim. Keyin ular meni shafqatsizlarcha egib, pulsiz, ashyosiz va kemasiz qoldirdilar. Stansiyada qayta tug'ilish, to'liq ah * e, men o'tiraman va o'ylayman - hammasi shumi? Men nima qilishim kerak?))

Muxtasar qilib aytganda, boshida algoritm quyidagicha: biz barcha o'rganish agentlaridan o'tamiz. Keyingi agentning topshiriqlarini bajarib bo'lgach, u sizning mashg'ulotingiz tugaganini aytadi va vazifalarni bajarish uchun do'zaxga, boshqa agentga uchishni taklif qiladi. Men darhol aytamanki, barcha o'quv agentlari o'zlarining qidiruv zanjirlarini tugatgandan so'ng, Momo Havo opa-singillariga uchishni taklif qilishadi. E'tibor bermaymiz.

  1. Skanerlash
  2. Ishlab chiqarish
  3. Savdo
  4. Armiya
  5. ilg'or jangovar kurs

P. 1-3 - PVE. Amalga oshirish jarayonida sizga juda ko'p oddiy kemalar, ko'nikmalar, modullar beriladi. Bu jarayonda siz ozmi-koʻpmi atrofdagi voqealarga koʻnikasiz, semirib ketasiz (koʻnikmalarni oʻrganasiz) va nps 4-5-betli pvp shoxlari oson oʻtadi. O'tish paytida o'zingizga ko'nikmalarni sotib olishdan tortinmang savdo platformasi stantsiyalar va ularni o'rgating. Siz ko'nikmalar juda ko'p degan muammoga duch kelasiz va tabiiy ravishda savol tug'iladi - men nimani o'rgatishim kerak? Sertifikatlarga qarang (ko'nikmalardan keyingi ikkinchi yorliq, profildagi malakalar menyusida), u erda ko'nikmalar yo'nalishlari va o'rganish chuqurligiga qarab guruhlangan (boshlang'ich ko'nikmalar > o'qishning yanada ilg'or darajasi + yangilari > va hokazo. ). Bundan tashqari, ko'nikmalarni o'rganish paytida bir necha kun "o'tirish" dan tortinmang. Endi filiallarning har birining kvestlari uchun. Qo'llanma Momo Havoning forumlaridan ko'chirildi. Fraksiyaning tanloviga qarab, chiqarilgan narsalar va ko'nikmalar, shuningdek, vazifalarning o'zlari biroz farq qilishi mumkin. Filialdan o'tgandan so'ng, Momo Havo opa-singillarining koordinatalarini saqlashni unutmang (sichqonchaning o'ng tugmasi - koordinatalarni saqlang), shunda keyinroq, barcha filiallardan o'tib, siz uni yo'qotmaysiz.

Skanerlash (+/-)

Kosmik anomaliyalar

1/5

Buyumni yetkazib berish

Quyidagi narsalarni oling:

Element: 1 x kashfiyot isboti: anomaliyalar (1,0 m³)

Mukofot:

Tugatish uchun bonuslar:

Agar topshiriqni 5 soatu 53 daqiqada bajara olsangiz, mukofot sifatida quyidagi mukofotlarni olasiz:

Yo‘l-yo‘riq: dokdan chiqqandan so'ng, siz kosmosda yashil rombni ko'rasiz (agar vaqtingiz bo'lmasa yoki uni ko'rmasangiz, bort skanerini yoqing, u yana ko'rinadi) va u erda burish. U erda siz hujjat bilan konteyner topasiz. Oling va qayting.

5 dan 2 tasi

Manzil: 0.9 Trossere

Chiqarilgan narsalar:

Mukofot

Tugatish uchun bonuslar

Yo‘l-yo‘riq: darvozaga sakrab o'ting, keyin ular orqali ikkinchisiga o'tasiz. Undan oldin, ularning idishidan keraksiz narsalarni oling, aks holda ular sizni ichkariga kiritmaydi. Keyin sizni ekskursiya rejimida uchta nuqtaga olib borasiz (chapda siz 14-asr xarobalarini ko'rasiz). Ekskursiyadan so'ng, taassurotlarga to'la, bazaga qayting.

5 dan 3 tasi

Quyidagi narsalarni oling:

Yetkazib berish joyi: 0.9 Trossere VII - Oy 3 - Caille universiteti

Element: 1 x kashfiyot isboti: maʼlumotlar (1,0 m³)

Mukofot:

Tugatish uchun bonuslar

Agar siz 6 soat ichida topshiriqni bajara olsangiz, mukofot sifatida quyidagi mukofotlarni olasiz:

Yo‘l-yo‘riq: mantarni ishga tushirish moslamasini zaryadlang, dokdan chiqing, tiqinlarni ishga tushiring. Sizga DATA (Data) bilan zona kerak. Men sizga qanday qilib to'g'ri skanerlashni aytmayman: etarli ko'rsatmalar mavjud va men hali ham qanchalik yaxshi ekanini bilmayman. Skanerlaganingizda, u erga uching, konteynerni sindiring (Ma'lumotlar analizatori), konteynerdan bir varaq qog'ozni oling va uyga boring.

5 dan 4 tasi

Quyidagi narsalarni oling:

Buyum: 1 x kashfiyot isboti: yodgorlik (1,0 m³)

Mukofot:

Tugatish uchun bonuslar

Agar siz 6 soat ichida topshiriqni bajara olsangiz, mukofot sifatida quyidagi mukofotlarni olasiz:

Eslatma: Qo'llanma sizga Civilian Relic Analyzerni beradi

Yo‘l-yo‘riq: avvalgisiga o'xshash, relikt anomaliyasi va mos keladigan kraker uchun sozlangan.

5 dan 5 tasi

Quyidagi narsalarni oling:

Yetkazib berish joyi: 0.9Trossere VII - Oy 3 - Caille universiteti

Element: 1 x kashfiyot isboti: gaz (1,0 m³)

Chiqarilgan buyumlar

1 x kashfiyot isboti: gaz kaliti

Mukofot

Tugatish uchun bonuslar

Agar siz topshiriqni 3 soatu 18 daqiqa ichida bajara olsangiz, mukofot sifatida quyidagi mukofotlarni olasiz:

Yo‘l-yo‘riq: gaz anomaliyasini toping, u erga uching. Chiqarilgan tsatskani ushlagichga qo'yishni unutmang, aks holda darvoza sizni ichkariga kiritmaydi. Darvozadan uchib o'ting, konteynerga chiqing, topshiriqni bajaring

Mavzu tugallandi!

Ishlab chiqarish (+/-)

Pashshadan fil yasash (Molehills tog'larini yasash)

10 tadan 1 tasi

Buyumni yetkazib berish

Quyidagi narsalarni oling:

Yetkazib berish joyi: 0.9 Trossere VII - Oy 3 - Caille universiteti

1000 x Veldspat (100,0 m³)

Sizning agentingiz ko'rsatgan Asteroidlar klasteridan 1000 Veldspat qazib oling va unga rudani yetkazib bering. Topshiriqni bajarish uchun Veldspatni ruda omboridan omborga olib boring.

Manzil: 0.9 Trossere

Chiqarilgan narsalar:

Mukofot:

Tugatish uchun bonuslar:

Agar topshiriqni 4 soatu 2 daqiqada bajara olsangiz, mukofot sifatida quyidagi mukofotlarni olasiz:

Yo‘l-yo‘riq: Berilgan nuqtada Veldsparni qazib oling va uni uyga olib keling. Men sizga to'liq ushlagichni qazishni maslahat beraman, bu foydali bo'ladi.

10 tadan 2 tasi

Buyumni yetkazib berish

Quyidagi narsalarni oling:

Yetkazib berish joyi: 0,9 Trossere VII - Oy 3 - Caille universiteti

Mahsulot: 150 x Tritanium (1,5 m³)

Chiqarilgan narsalar:

1 x kon fregati

Mukofot:

Tugatish uchun bonuslar:

Agar topshiriqni 2 soatu 39 daqiqada bajara olsangiz, mukofot sifatida quyidagi mukofotlarni olasiz:

Yo‘l-yo‘riq: agar siz zarur bo'lgandan ko'ra ko'proq Veldspat qazib olgan bo'lsangiz, unda hamma narsa osonroq. Veldspatni qayta ishlang (keyingi missiya uchun ham 200 birlik etarli bo'ladi) va topshiriqni bajaring. Faqat barcha rudalarni qayta ishlashni maslahat bermang. Qayta ishlashdan olingan foydali qazilmalarni sotishdan tushgan tushum xom rudadan kamroq. Bozor-s. Yoki faqat o'zlari uchun (tovarlar ishlab chiqarish uchun) qayta ishlash.

10 tadan 3 tasi

Buyumni yetkazib berish

Yetkazib berish joyi: 0.9 Trossere VII - Oy 3 - Caille universiteti

Buyum: 2 x Civilian Afterburner (10,0 m³)

Chiqarilgan narsalar:

1 x Civilian Afterburner Blueprint (2 lot, nusxa, ishlab chiqarish samaradorligi indeksi (ME): 5, ishlab chiqarish vaqtini tejash: 2)

Mukofot:

1 x kengaytirilgan yuk ombori I

Tugatish uchun bonuslar:

Agar siz 6 soat ichida topshiriqni bajara olsangiz, mukofot sifatida quyidagi mukofotlarni olasiz:

Yo‘l-yo‘riq: Agar siz allaqachon sanoat mahoratiga ega bo'lsangiz, unda siz shunchaki ishlab chiqarishni boshlashingiz kerak. Buyurtma qilinayotganda, siz qazishingiz mumkin. Yoki qazmang. Umuman olganda, xohlaganingizcha. Qurilgandan so'ng biz vazifani bajaramiz.

10 tadan 4 tasi

Buyumni yetkazib berish

Quyidagi narsalarni oling:

Yetkazib berish joyi: 0.9 Trossere VII - Oy 3 - Caille universiteti

Buyum: 7000 x Tritanium (70,0 m³)

Isyonchilarning dronlarini yo'q qiling va agentingiz uchun Veldsparni oling. Stansiyaga qaytganingizdan so'ng, minerallarni olish uchun rudani qayta ishlashingiz kerak bo'ladi. Manzil: 0.9 Trossere

Chiqarilgan narsalar:

Mukofot:

Tugatish uchun bonuslar

Agar siz topshiriqni 2 soatu 52 daqiqa ichida bajara olsangiz, mukofot sifatida quyidagi mukofotlarni olasiz:

Yo‘l-yo‘riq: biz yetib boramiz, bir nechta dronlarni o'ldiramiz, qazamiz, uyga boramiz. Bitta savol - buni qanday qilish kerak: siz konchini olishingiz, bitta burg'ulash lazerini to'pga almashtirishingiz va darhol uchib ketishingiz va jang qilishingiz va qazishingiz mumkin. Siz jangovar fregatda uchishingiz, hammani ezib tashlashingiz va bitta lazer bilan qazishingiz mumkin (xayriyatki, Venture bilan solishtirganda ushlab turish shunchaki kulgili). Yoki uchinchi variant: jangovar fregatda qulab tushing, so'ngra kon kemasiga qaytib, o'zingizning zavqingiz uchun qazing. Boshqa yo'l bor: dronlar. Ammo bu erda sizga "Armiya 2" bo'limining faqat 6/10 qismida va dronlarning fuqarolik versiyalarida faqat 7/10 qismida beriladigan Drones mahorati kerak. O'ylab ko'ring, tanlang.

10 dan 5 tasi

Transport vazifasi

Quyidagi narsalarni olib yuring:

Etkazib berish joyi: 0.6 Brybier I - Moon 20 - Freedom Extension Warehouse

Yuk: 1 x elektron qismlar qutilari (40,0 m³)

Chiqarilgan narsalar:

1 x 1MN Afterburner I

Mukofot:

1 x kengaytirilgan yuk ombori I

Tugatish uchun bonuslar:

Agar topshiriqni 1 soatu 28 daqiqada bajara olsangiz, mukofot sifatida quyidagi mukofotlarni olasiz:

Yo‘l-yo‘riq: avtopilotda muntazam yetkazib berish. Siz missiyani masofadan turib bajarishingiz mumkin va keyingi missiya uchun uy stantsiyangizga uchishdan oldin siz 0,6 ni qazishingiz mumkin. Sizga u erdagi kamarlarda Omber yoki Pyroxeresni qidirishni maslahat beraman, bu sizga keyingi missiyada kerak bo'ladi. Yozuvlar bo'lishi mumkinligini unutmang. Siz kamarlarni tanlashingiz mumkin, menimcha, bo'sh. Faqat kompyuterdan uzoqqa bormang, skriptsiz qayta tug'ilishga intiladi. Xo'sh, yoki yuqorida aytganimdek, dronlarni oling.

10 tadan 6 tasi

Quyidagi narsalarni oling:

Yetkazib berish joyi: 0.9 Trossere VII - Oy 3 - Caille universiteti

Buyum: 20 x Cap Booster 25 (20,0 m³)

Chiqarilgan narsalar:

1 x Cap Booster 25 Blueprint (2 lot, nusxa, ishlab chiqarish samaradorligi indeksi (ME): 5, ishlab chiqarish vaqti tejalgan: 2)

Mukofot:

Tugatish uchun bonuslar:

Agar siz 6 soat ichida topshiriqni bajara olsangiz, mukofot sifatida quyidagi mukofotlarni olasiz:

Yo‘l-yo‘riq: zarur rudalar - Pyroxeres, Plagioclase, Jaspet yoki Gemorphite. Biz qazib oldik, ishlab chiqarishni boshladik. Kerakli partiya taxminan 10 daqiqada tayyorlanadi. Siz hali ham qazishingiz mumkin.

10 tadan 7 tasi

Transport vazifasi:

Yuklash nuqtasi: 0,9 Trossere VII - Oy 3 - Caille universiteti

Yuklash: 20 x Cap Booster 25 (20,0 m³)

Mukofot:

Tugatish uchun bonuslar:

Yo‘l-yo‘riq: avtopilotda tezda haydash va shu bilan. Faqat tortmang, sizda atigi 30 daqiqa vaqtingiz bor!

10 tadan 8 tasi

Quyidagi narsalarni oling: 1 x Civilian Gallente Shuttle

Yetkazib berish joyi: 0.9 Trossere VII - Oy 3 - Caille universiteti

Berilgan narsalar: 1 x Civilian Gallente Shuttle Blueprint (bir martalik, nusxa ko'chirish, material darajasi: 5, vaqt samaradorligi: 2) (2778 x Tritanium)

Mukofot: 204 000 ISK

Bonus (6 soat uchun): 191 000 ISK

Yo‘l-yo‘riq: Banal transport ishlab chiqarish. Bu besh daqiqa davomida amalga oshiriladi. Agar oxirgi marta kon fregatida kamida bitta to'liq shpati qazib olgan bo'lsangiz, unda resurslar etarli bo'ladi.

10 tadan 9 tasi

Quyidagi narsalarni oling:

Yetkazib berish joyi: 0.9 Trossere VII - Oy 3 - Caille universiteti

Buyum: 1 x ishlab chiqarish yordamchisi (3,0 m³)

Belgilangan joyga boring, bir oz ruda oling va paydo bo'lgan qaroqchilarni yo'q qiling.

Manzil: 0.9 Trossere

Mukofot:

Tugatish uchun bonuslar:

Agar topshiriqni 1 soatu 40 daqiqada bajara olsangiz, mukofot sifatida quyidagi mukofotlarni olasiz:

Yo‘l-yo‘riq: nuqtaga yetib boring, qazishni boshlang. Taxminan bir daqiqadan so'ng dushman fregati paydo bo'ladi, uni yo'q qiladi va yukni konteynerdan olib ketadi. Vazifani bajaring.

10 dan 10 tasi

Quyidagi narsalarni oling:

Yetkazib berish joyi: 0.9 Trossere VII - Oy 3 - Caille universiteti

Buyum: 1 x Navitas (10000,0 m³)

Chiqarilgan narsalar:

1 x Navitas Blueprint (5 partiya, nusxa, ishlab chiqarish samaradorligi indeksi (ME): 5, ishlab chiqarish vaqtini tejash: 2)

Mukofot:

Tugatish uchun bonuslar

Agar siz topshiriqni 5 soatu 59 daqiqada bajara olsangiz, mukofot sifatida quyidagi mukofotlarni olasiz:

Yo‘l-yo‘riq: banal ishlab chiqarish tafsilotlari. Haqiqiy nuance bor - ba'zi minerallarning etishmasligi mumkin. Yoki asteroidlar ortidan yuguring yoki bozorda ko'proq narsani sotib oling. Mahsulot taxminan 1,5 soat davomida tayyorlanadi. Siz hozircha chuchvara pishirishingiz mumkin.

Mavzu tugallandi!

Savdo (+/-)

Hisob-kitoblar (kitoblarni balanslash)

10 tadan 1 tasi

Transport vazifasi

Yuklash nuqtasi: 0,9 Trossere VII - Oy 3 - Caille universiteti

Yetkazib berish joyi: 0,9 Vittenin IV - Oy 6 - Ekspert tarqatish ombori

1 x ma'lumot varag'ini yuklang (1,0 m³)

Chiqarilgan buyumlar

1 x kon fregati

Mukofot

Tugatish uchun bonuslar

Agar siz topshiriqni 2 soatu 20 daqiqa ichida bajara olsangiz, mukofot sifatida quyidagi mukofotlarni olasiz:

Eslatma: agent sizga kon fregati uchun kitob beradi. Men darhol uni mashg'ulotlarga qo'yishingizni maslahat beraman, u juda tez orada yordam beradi. Xo'sh, agar siz ilgari ishlab chiqarish bo'limidan o'tmagan bo'lsangiz.

Yo‘l-yo‘riq: biz qog'ozlarni qo'shni tizimga olib boramiz (bir sakrash) va topshiriqni bajaramiz (siz buni o'sha stantsiyada to'g'ri bajarishingiz mumkin).

10 tadan 2 tasi

Buyumni yetkazib berish

Yetkazib berish joyi: 0.9 Trossere VII - Oy 3 - Caille universiteti

Mahsulot: 1 x qora quti (0,1 m³)

U erga boring, kemadan qolgan narsalarni toping va mendan olgan demontaj modulidan foydalaning. Qora qutini olish uchun undan foydalaning. Albatta, agar siz yo'lda Serpentis qaroqchilariga duch kelsangiz, ularni yo'q qiling.

Manzil: 0.8 Ainaille

Chiqarilgan buyumlar

1 x fuqarolik qutqaruvchisi

Mukofot

Tugatish uchun bonuslar

Agar siz topshiriqni 5 soatu 6 daqiqa ichida bajara olsangiz, mukofot sifatida quyidagi mukofotlarni olasiz:

Eslatma: o'quv qo'llanma sizga So'rov va qutqarish ko'nikmalarini beradi (juda zarur va qimmat narsa - bu mahalliy bazada bir limon da'vo talab qiladi !!!). Shuni ham yodda tutingki, sizga berilgan salvajorning fuqarolik versiyasi hech qanday ko'nikmalarni talab qilmaydi. Siz bu mahoratni nasosga qo'yishga shoshilmaysiz, ammo bu qurilma bilan siz har safar uzoq vaqt tuzlanasiz.

Yo‘l-yo‘riq: biz 4 marta sakrab uchamiz, qaroqchini otamiz, vrekni va qaroqchining qoldiqlarini berilgan modul bilan qutqaramiz va taslim bo'lish uchun uyga boramiz.

10 tadan 3 tasi

Buyumni yetkazib berish

Quyidagi narsalarni oling:

Yetkazib berish joyi: 0.9 Trossere VII - Oy 3 - Caille universiteti

Buyum: 333 x Tritanium (3,3 m³)

Burg'ilash rudasi; Undan 333 tritanni tozalang, so'ngra hosil bo'lgan minerallarni agentga bering.

Manzil: 0.9 Trossere

Chiqarilgan buyumlar

1 x fuqarolik konchi

Mukofot

1 x Qayta ishlash

Tugatish uchun bonuslar

Yo‘l-yo‘riq: nuqtaga uching, qazishni boshlang, qaroqchi uchadi. Uni pastga tushiring. Burg'ulash lazerining bir tsikli topshiriqni bajarish uchun etarli, ammo siz ushlagich to'lguncha qazishingiz mumkin. Uyga uching, qayta ishlang (taxminan 300 Veldspat kifoya qiladi) va topshiriqni bajaring.

10 tadan 4 tasi

Buyumni yetkazib berish

Yetkazib berish joyi: 0.9 Trossere VII - Oy 3 - Caille universiteti

Element: 1 x kodlangan ma'lumotlar chipi (0,1 m³)

Serpentislar yaqin atrofda tinglash postini o'rnatdilar, ma'lumotni ushlab, bizning kemalarimizga hujum qilish uchun foydalanadilar. Men sizdan u erga borishingizni, postni va sizning ko'zingizdagi Serpentis korporatsiyasining har qanday kemasini yo'q qilishingizni xohlayman. Shuningdek, sizdan ma'lumotlar analizatoridan foydalanishingizni va kodlangan ma'lumotlar chipini chiqarish uchun saqlash qurilmasini ochishingizni so'rayman.

Manzil: 0.9 Trossere

Ushbu hududdagi kemalar uchun maxsus cheklovlar qo'llaniladi.

Chiqarilgan buyumlar

1 x Civilian Data Analyzer

Mukofot

Tugatish uchun bonuslar

Eslatma: O'quv qo'llanma sizga muzokaralar va shartnomalarni beradi. E'tibor bering, to'lanmagan hisob bo'yicha shartnoma tuzish o'rganmaydi.

Yo‘l-yo‘riq: biz overclocking darvozasi orqali nuqtaga etib boramiz, qaroqchini tushiramiz, Civilian Data Analyzer tomonidan chiqarilgan konteynerni ochamiz va tarkibini olamiz. Topshiriq bajarildi.

10 dan 5 tasi

Quyidagi narsalarni olib yuring:

Yuklash nuqtasi: 0,9 Trossere VII - Oy 3 - Caille universiteti

Etkazib berish joyi: 0,6 Brybier I - Oy 1 - Federal yuklarni saqlash

Yuk: 1 x kodlangan ma'lumotlar chipi (0,1 m³)

Chiqarilgan buyumlar

1 x Overdrive injektor tizimi I

Mukofot

1 x kengaytirilgan yuk ombori I

Tugatish uchun bonuslar

Yo‘l-yo‘riq: Chipni stantsiyaga olib boring va agent bilan gaplashib, u erda topshiriqni bajaring.

10 tadan 6 tasi

Buyumni yetkazib berish

Yetkazib berish joyi: 0.9 Trossere VII - Oy 3 - Caille universiteti

Element: 1 x Kuzatuv kompyuteri I (5,0 m³)

Chiqarilgan buyumlar

1x ommaviy ishlab chiqarish

Mukofot

Tugatish uchun bonuslar

Agar topshiriqni 2 soatu 6 daqiqada bajara olsangiz, mukofot sifatida quyidagi mukofotlarni olasiz:

Eslatma: o'quv qo'llanma savdo va chakana savdo ko'nikmalarini beradi

Yo‘l-yo‘riq: Faqat stantsiyada sotib oling va vazifani bajaring.

10 tadan 7 tasi

Quyidagi narsalarni oling:

Yetkazib berish joyi: 0.9 Trossere VII - Oy 3 - Caille universiteti

Element: 1 x Datacore - Elementary Civilian Tech (1,0 m³)

Bizning skautlarimiz birinchi qarashda biz uchun foydali bo'lishi mumkin bo'lgan qadimiy saytni topdilar. Tahlil uskunangiz bilan u yerga borib, bu sohada qiziq narsa bor-yo‘qligini bilishingizni istayman. U erda Serpentis korporatsiyasining kemalari bo'ladi, lekin ishonchim komilki, siz ularni hech qanday qiyinchiliksiz boshqara olasiz. Tahlildan so'ng u erda nima topsangiz, menga yetkazing.

Manzil: 0.9 Trossere

Ushbu hududdagi kemalar uchun maxsus cheklovlar qo'llaniladi.

Chiqarilgan buyumlar

1 x fuqarolik qoldiqlari tahlilchisi

Mukofot:

1 x 1MN Afterburner I

Tugatish uchun bonuslar

Agar topshiriqni 2 soatu 2 daqiqada bajara olsangiz, mukofot sifatida quyidagi mukofotlarni olasiz:

Yo‘l-yo‘riq: nuqtaga kelish, darvozani faollashtirish. Birinchi cho'ntak, ikkita frigat, keyin darvoza orqali ikkinchi cho'ntagiga, shuningdek, ikkita fregat va konteyner. Siz agent tomonidan chiqarilgan (yoki skanerlashda sizga berilgan) analizatorni ochasiz, elementni olib, qaytib, topshiriqni topshirasiz. Siz talon-taroj qilishingiz mumkin, ehtimol siz biror narsa topasiz.

10 tadan 8 tasi

Quyidagi narsalarni olib yuring:

Yuklash nuqtasi: 0,9 Trossere VII - Oy 3 - Caille universiteti

Etkazib berish joyi: 0.9 Vittenyn VI - Oy 13 - Federatsiya dengiz floti yig'ish zavodi

Yuklash: 1 x Markaziy ma'lumot yadrosi (5,0 m³)

Mukofot

1 x Cheklangan ijtimoiy moslashuv chipi

Tugatish uchun bonuslar:

Agar siz topshiriqni 20 daqiqa ichida bajara olsangiz, mukofot sifatida quyidagi mukofotlarni olasiz:

Yo‘l-yo‘riq: bitta sakrashga boring. E'tiborga olish kerak bo'lgan asosiy narsa shundaki, ular ijro uchun kam vaqt berishadi: tortmang!

NB! O'quv qo'llanma sizga missiya oxirida Kibernetika mahoratini beradi.

10 tadan 9 tasi

Quyidagi narsalarni oling:

Yetkazib berish joyi: 0.9 Trossere VII - Oy 3 - Caille universiteti

Element: 2 x 1MN Afterburner I (10,0 m³)

Chiqarilgan buyumlar

1 x kengaytirilgan yuk ombori I

Mukofot:

1 x Ilg'or sanoat

Tugatish uchun bonuslar

Agar siz 30 daqiqa ichida topshiriqni bajara olsangiz, mukofot sifatida quyidagi mukofotlarni olasiz:

Yo‘l-yo‘riq: eng oson yo'li - ikkita 1MN Afterburner I berish (bittasi sizga savdo bo'limining 7-topshirigi uchun berilgan, ikkinchisi ishlab chiqarish bo'limining 5-topshirigi uchun berilgan) yoki sotib olish. Siz qaror qilasiz. Shunga qaramay, sizda ko'p vaqt yo'q, oldindan zaxiralash yaxshiroqdir.

10 dan 10 tasi

Quyidagi narsalarni oling:

Yetkazib berish joyi: 0.9 Trossere VII - Oy 3 - Caille universiteti

Element: 5000 x Antimatter zaryadi S (12,5 m³)

Chiqarilgan buyumlar

1 x Antimatter Charge S Blueprint (200 partiya, nusxa, ishlab chiqarish samaradorligi indeksi (ME): 5, ishlab chiqarish vaqtini tejash: 2)

Mukofot:

Tugatish uchun bonuslar

Agar siz 6 soat ichida topshiriqni bajara olsangiz, mukofot sifatida quyidagi mukofotlarni olasiz:

Yo‘l-yo‘riq: Mahalliy zavodda loyihani boshqaring. Diqqat! Ishlab chiqarish uchun sizga Pyroxeres deb nomlangan ruda kerak bo'ladi. U barcha muhim minerallarni (asosan Nocxium) o'z ichiga oladi. Agar kerak bo'lsa, Veldsparni qayta ishlang. Sanoat* 2-darajaga ko'tarilganda, vaqt 3 soat 45 daqiqani tashkil qiladi. Hozircha qazishingiz mumkin. Xo'sh, yoki keyingi filialni oling.

Mavzu tugadi!

Armiya (+/-)

Kapsulalar uchun naqd pul ( Pul oqimi kapsulalar uchun)

10 tadan 1 tasi

Sizning agentingiz sizdan asteroid kamaridagi konchilarni qaroqchilardan xalos qilishingizni so'radi.

Manzil: 0.9 Trossere

Chiqarilgan buyumlar

1x ta'mirlash tizimlari

Mukofot

1 x 75 mm Gatling Rail I

Tugatish uchun bonuslar

Agar siz topshiriqni 5 soat ichida bajara olsangiz, mukofot sifatida quyidagi mukofotlarni olasiz:

2000 x Antimodda zaryadi S

Eslatma: Men sizga vazifani bajarish uchun vaqt ajratishingizni maslahat beraman - patronlar siz uchun juda qulay bo'ladi, barcha mashg'ulotlar uchun etarli. Biz bu erda o'z vaqtida bo'lmaslik mumkinligini buzamiz, men o'zimni yaxshi tasavvur qila olmayman - ehtimol Internet muammosidan tashqari ...

Yo‘l-yo‘riq: Bir vaqtning o'zida 4 ta nishonni o'ldiring va uyga qayting.

10 tadan 2 tasi

Quyidagi narsalarni oling:

Yetkazib berish joyi: 0.9 Trossere VII - Oy 3 - Caille universiteti

Element: 1 x tinch aholi (5,0 m³)

Qaroqchilarni yo'q qiling va ular asirda ushlab turgan fuqarolik konchini qutqaring. Siz qaroqchilar kemalaridan biri tomonidan tashlangan qochib qutulgan konchini topasiz.

Manzil: 0.9 Trossere

Chiqarilgan buyumlar

1 x harakatni bashorat qilish

Mukofot:

Tugatish uchun bonuslar

Agar topshiriqni 1 soat 30 daqiqada bajara olsangiz, mukofot sifatida quyidagi mukofotlarni olasiz:

Yo‘l-yo‘riq: keling, to'rtta fregatni o'ldiring, talon-taroj qiling, konteyner tarkibini oling, uyga boring.

10 tadan 3 tasi

Quyidagi narsalarni oling:

Yetkazib berish joyi: 0.9 Trossere VII - Oy 3 - Caille universiteti

Element: 1 x Maxfiy hujjatlar (0,1 m³)

Qaroqchilarni mag'lub qiling, ular qoldirgan konteynerdan maxfiy hujjatlarni oling va agentingizga xabar bering.

Manzil: 0.9 Trossere

Chiqarilgan buyumlar

2 x 75 mm Gatling Rail I

Mukofot

1 x qo'zg'alish tiqilishi

Tugatish uchun bonuslar

Agar topshiriqni 2 soat ichida bajara olsangiz, mukofot sifatida quyidagi mukofotlarni olasiz:

Eslatma: Qo'llanma sizga avtomatik ravishda Civilan Stasis Webifier-ni beradi

Yo‘l-yo‘riq: uchib o'ting, dushmanlarni o'ldiring (qurol vaqtlari yo'q - yuguruvchi dron - to'rni tashlang), talon-taroj qiling, konteyner tarkibini oling, uyga boring.

10 tadan 4 tasi

Kemani warp rejimiga qo'ying va kerakli o'lik bo'limga o'ting. Kelganingizdan so'ng, sayt hududidagi yulduzli darvozalarni toping va ularga yaqinlashing.

Manzil: 0.9 Trossere

Mukofot

1 x 1MN Afterburner I

Tugatish uchun bonuslar

Agar topshiriqni 1 soatu 26 daqiqada bajara olsangiz, mukofot sifatida quyidagi mukofotlarni olasiz:

Eslatma: Qo'llanma sizga Civilian Shield Booster I beradi

Yo‘l-yo‘riq: yetib boring, darvozaga yaqinlashing, eshkak eshishni boshlang va u yerdan darhol uyga boring. Missiya bajarildi.

10 dan 5 tasi

Ta'mirlash postida qaroqchi bilan tanishing. Uning ko'rsatmalariga rioya qiling va agentingizga xabar bering.

Manzil: 0.9 Trossere

Chiqarilgan buyumlar

1 x fuqarolik issiqlik tarqalish maydoni

Mukofot:

1 x qalqon boshqaruvi

Tugatish uchun bonuslar

Agar topshiriqni 1 soatu 48 daqiqada bajara olsangiz, mukofot sifatida quyidagi mukofotlarni olasiz:

Yo‘l-yo‘riq: biz yetib boramiz, o'ldiramiz (to'rni tashlang, unutmang), uyga uchamiz.

10 tadan 6 tasi

Bo'ri postini yo'q qiling. U majmuaning oxirgi cho'ntagida joylashgan.

Manzil 0.9 Trossere

Oddiy cheklovlar bu hududdagi kemalarga nisbatan qo'llaniladi.

Mukofot:

1 x Cheklangan ko'z filtri

Tugatish uchun bonuslar

Agar siz topshiriqni 4 soat 30 daqiqa ichida bajara olsangiz, mukofot sifatida quyidagi mukofotlarni olasiz:

Yo‘l-yo‘riq: Birinchi cho'ntakda 10 ga yaqin frigs bor, jiddiy narsa yo'q. Baza ikkinchi cho'ntakda. O't ochishingiz bilan bir nechta fregat va 2-3 ta statsionar qurol paydo bo'ladi. Asosiysi, turmaslik, aks holda ular sizni xursandchilik bilan qismlarga ajratishni boshlaydilar. Agar siz ularni aylanib chiqsangiz, hech qanday muammo bo'lmaydi.

10 tadan 7 tasi

Konvoy pistirmaga uchragan nuqtaga boring va pirat kemalarini yo'q qiling. Agar jang paytida sizning kemangiz jiddiy shikastlangan bo'lsa, uni burilish rejimiga qo'ying va jang maydonidan chekining; nafas oluvchi sizga teshiklarni yamoq va kaltaklangan raqib ustidan ustunlikka erishish imkonini beradi.

Manzil: 0.9 Trossere

Chiqarilgan narsalar:

1 x kichik zirh ta'mirchisi I

Mukofot:

Tugatish uchun bonuslar

Agar topshiriqni 3 soatu 4 daqiqada bajara olsangiz, mukofot sifatida quyidagi mukofotlarni olasiz:

Yo‘l-yo‘riq: bu oddiy, uchib kir, o'ldir, uyga bor. O'z xohishiga ko'ra talon-taroj qilish.

10 tadan 8 tasi

Sizning agentingiz aytib o'tgan mehmonxonaga uching va VIPlarni oling. Agar biror narsa noto'g'ri bo'lsa, agentingizga xabar bering.

Manzil: 0.9 Trossere

Chiqarilgan buyumlar

1 x qurolni yangilash

Mukofot:

2 x Overdrive injektor tizimi I

Tugatish uchun bonuslar

Agar topshiriqni 4 soatu 52 daqiqada bajara olsangiz, mukofot sifatida quyidagi mukofotlarni olasiz:

Yo‘l-yo‘riq: uching, asteroidlarga uching, zarar ko'ring. Asos sifatida, dushman kemalari paydo bo'lgandan so'ng (uchta bo'lak) siz shunchaki burishingiz mumkin - missiya tugadi. Ammo agar xohlasangiz, ularning yuzini tozalashingiz mumkin. Men sizga maslahat beraman, birinchi navbatda, aytaylik, o'z stantsiyangizga qaytib, ta'mirlanib, yana jang qiling. Shundan so'ng, biz xotirjamlik bilan talon-taroj qilamiz (bu erda qimmatli narsa allaqachon tushib ketgan) va topshiriqni bajaramiz.

10 tadan 9 tasi

Dori omborini yo'q qiling va agentingizga xabar bering.

Manzil: 0.9 Trossere

Oddiy cheklovlar bu hududdagi kemalarga nisbatan qo'llaniladi.

Mukofot:

1 x Stasis Webifier I

Tugatish uchun bonuslar

Agar topshiriqni 2 soatu 30 daqiqada bajara olsangiz, mukofot sifatida quyidagi mukofotlarni olasiz:

Yo‘l-yo‘riq: biz yetib boramiz, biz arzimas narsalarni tushiramiz, keyin tezlashtiruvchi darvozada ikkinchi cho'ntagimizga tushamiz. Biz yana bir arzimas narsani otamiz, Narkotiklar ombori asteroidiga tushamiz, siz dori-darmonlarni konteynerdan olishingiz mumkin (shunchaki u bilan darvoza orqali ushlagichga chiqmang, uni o'z stantsiyangizga tashlang va soting yoki unuting. ). Topshiriq bajarildi.

10 dan 10 tasi

Bo'rini toping va uni bir marta va butunlay chiqarib oling.

O'rindiq: 0,8 Mirilene

Oddiy cheklovlar bu hududdagi kemalarga nisbatan qo'llaniladi.

Chiqarilgan buyumlar

Mukofot:

1x o'tkir otuvchi

Tugatish uchun bonuslar:

Agar siz 6 soat ichida topshiriqni bajara olsangiz, mukofot sifatida quyidagi mukofotlarni olasiz:

Yo‘l-yo‘riq: o'zgarish bilan birinchi ikkita cho'ntak, alohida narsa yo'q. Uchinchi cho'ntakda minora to'rlari va uch-to'rtta fregat sizni ko'rdi. Juda og'riqli, lekin siz otwarpsiz o'tishingiz mumkin. Asosiysi, minoradan uzoqlashish va frigslarni birma-bir demontaj qilish. Qopqoqlar o'tkazib yuboriladi, ha, ammo hamma narsa o'tish mumkin.

Mavzu tugallandi!

10 tadan 1 tasi

Barcha dushman kemalarining hududini tozalang.

Manzil: 0.9 Trossere

Oddiy cheklovlar bu hududdagi kemalarga nisbatan qo'llaniladi.

Mukofot:

1 x qo'zg'alish tiqilishi

Tugatish uchun bonuslar:

Agar siz topshiriqni 3 soatu 26 daqiqada bajara olsangiz, mukofot sifatida quyidagi mukofotlarni olasiz:

Yo‘l-yo‘riq: yetib kelamiz, o‘ldiramiz, uchib ketamiz. Har doimgidek.

10 tadan 2 tasi

Agentingiz tomonidan chiqarilgan fregat bilan qaroqchilar bazasini qo'chqating. Sizning vazifangiz to'lovlar portlashi bilan yakunlanadi.

Manzil: 0.9 Trossere

Ushbu hududdagi kemalar uchun maxsus cheklovlar qo'llaniladi.

Chiqarilgan buyumlar

Mukofot:

Tugatish uchun bonuslar:

Agar topshiriqni 3 soatu 31 daqiqada bajara olsangiz, mukofot sifatida quyidagi mukofotlarni olasiz:

Yo‘l-yo‘riq: tayinlangan kemaga chiqish. Unga hech narsa tikmang! Shundan so'ng, kuchaytirish eshigi orqali nuqtaga uching va keyin kosmik stantsiyani ikki marta bosing. Portlashdan keyin siz o'zingizni kapsulada topasiz. Maslahat: missiyani darhol bajarmang, boshqa kemani oling va konteyner tarkibini oling, u erda qiziqarli shirinliklar bor. Shu bilan birga, siz bir nechta halokatlarni (shu jumladan halokatga uchragan qayiqingizni) qutqarishingiz mumkin. Bajarildi.

10 tadan 3 tasi

Yashirinayotgan qaroqchini toping va u qochib qutulolmasligi uchun fuqarolik urushini buzuvchini faollashtiring. Siz duch kelgan har qanday qo'riqchi kemalarini yo'q qilishingiz mumkin, ammo nishonning o'zi emas.

Manzil: 0.9 Trossere

Chiqarilgan narsalar:

1 x Civilian Warp Disruptor

Mukofot:

Tugatish uchun bonuslar:

Agar siz topshiriqni 2 soatu 25 daqiqada bajara olsangiz, mukofot sifatida quyidagi mukofotlarni olasiz:

Yo‘l-yo‘riq: Yetib boring va dushman fregatiga buzuvchini tashlang, vazifa bajarildi. Qizig'i shundaki, uni sindirish mumkin emas (ehtimol, qurol etarli emas), shuning uchun urinmang. Garchi u sizni deyarli hech qachon buzmasa ham.

10 tadan 4 tasi

Vazifani bajarish uchun siz quyidagi vazifalarni bajarishingiz kerak:

Yo'qolgan agentni toping va uning kemasini tuzating.

ISHLAB CHIQARISH VA TADQIQOT BO'YICHA QO'LLANMA

KIRISH


EVE olamidagi ko'p narsalar o'yinchilar tomonidan yaratilgan, shuning uchun ishlab chiqarish o'yinning katta qismidir. Ishlab chiqarish juda katta maydonni qamrab oladi: dan laboratoriya tadqiqoti mahsulotingizni yaratish va sotishdan oldin. Keling, asoslardan boshlaylik: har qanday ishlab chiqarish xarakteri muvaffaqiyatli bo'lishi kerak bo'lgan ko'nikmalar.

MAKORALAR

Ishlab chiqarishda ishtirok etadigan har qanday xarakterga ega bo'lishi kerak bo'lgan eng muhim mahorat Ishlab chiqarish samaradorligi(Ishlab chiqarish samaradorligi, PE). Uni sotib olganingizdan so'ng, 5-darajaga etguningizcha mashq qiling. Ishlab chiqarish samaradorligi - bu mahsulot ishlab chiqarishda samarali va raqobatbardosh bo'lish uchun eng muhim ko'nikma; ko'pgina ko'nikmalardan farqli o'laroq, 5-darajaga erishish uchun sarflashingiz kerak bo'lgan xarajatlar bunga arziydi. Buning sabablarini eng yaxshi ko'rsatadigan misol keltiraylik.

Aytaylik, siz va sizning raqibingiz ikkalasida bir xil tadqiqotga ega bo'lgan ma'lum bir loyiha bor (tadqiqot haqida biroz keyinroq gaplashaman). Sizda ishlab chiqarish samaradorligi 5 ga teng, u esa yo'q. Keling, loyihada sanab o'tilgan kirish materialining umumiy qiymati 1000 ni tashkil qiladi, deb faraz qilaylik. Siz loyihada ko'rsatilgan materiallarning narxi uchun narsalarni yaratishingiz mumkin - 1000. Lekin sizning raqibingizga 1250 kerak bo'ladi (nega buni keyinroq tushuntiraman). Bu kichik farqdek tuyulishi mumkin, lekin keling, biroz oldinga boramiz va sotishni boshlaganingizda nima bo'lishini ko'rib chiqamiz.

Siz o'z mahsulotlaringizni ko'rib chiqdingiz va mahsulot narxiga 50% ustama qo'yish oqilona foyda deb qaror qildingiz. Shunday qilib, siz 1500 narxni belgilab, sotishni boshlaysiz. Sizning yomon o'qitilgan qo'shningiz endi kichik bir dilemmaga duch kelmoqda. U, shuningdek, foydaning 50% olishga harakat qilishi mumkin, lekin bu u 1875 yil uchun narsalarni sotishi kerak degan ma'noni anglatadi. Balki u omadli bo'lib, hamma narsani sotadi. Va, ehtimol, yo'q. Shunday qilib, u o'z so'rovlarini tartibga solishga va sizning narxlaringiz bilan raqobatlashishga harakat qilishga majbur. Natijada, u 1500 bir xil narxni belgilaydi. Lekin uning uchun bu sizning foydangizga yaqin bo'lmagan tovarlari narxidan atigi 20% oladi, degan ma'noni anglatadi.

Albatta, boshqa qimmatli qobiliyatlar ham bor. PEdan keyin ikkinchi raqam Ommaviy ishlab chiqarish(Ommaviy ishlab chiqarish, MP). Bu bir nechta zavodlarda ishlab chiqarish imkonini beradi. Oddiy qilib aytganda, u bilan ko'proq mahsulot ishlab chiqarishingiz mumkin. Sanoat ham foydalidir, lekin siz Ommaviy ishlab chiqarish yordamida quvvatni yanada oshirishga erishasiz. Sanoatdagi besh daraja sizning umumiy hunarmandchilik qobiliyatingizni 33% ga oshiradi. Ommaviy ishlab chiqarishdagi uchta daraja quvvatni 300% ga oshiradi va shuningdek, bir nechta joylarda qurish imkonini beradi. Ommaviy ishlab chiqarishga sanoatni o'rganishdan ko'ra ko'proq ustunlik bering, chunki hatto ikkinchi daraja ham sanoatga sarmoya kiritishdan ko'ra daromad jihatidan qimmatroqdir.

Va keyin ilmiy qobiliyatlar mavjud. Ular, albatta, ishlab chiqarish ko'nikmalaridan kamroq ahamiyatga ega. Nega? Ilmiy bilim darajasi birinchi bo'lgan har bir kishi laboratoriya bilan ishlashi mumkin. 20 000 ISKga ega fan arzon mahoratdir va tadqiqot uchun o'yinchilar faqat chizmalarga kirishlari kerak. Laboratoriyalardan foydalaning. Siz ishonadigan korporatsiyadagi har bir kishi ilm-fanga va tadqiqot qiladigan narsaga ega bo'lishi kerak - axir, sizga qimmatga tushadigan yagona narsa bu laboratoriyalarni ijaraga olishdir. Ilm-fan yutuqlari (fan, metallurgiya va tadqiqot) hozirda faqat tadqiqot vaqtini qisqartiradi. Bu, albatta, agar sizda ko'p izlanishingiz bo'lsa yoki biror narsani tezda tadqiq qilishingiz kerak bo'lsa foydali bo'ladi, lekin aslida siz boshqa o'yinchiga ularni tadqiq qilish uchun 20K to'lasangiz, ko'proq narsani olasiz. Ammo, agar sizda yuqori fan statistikasiga ega bo'lgan xarakteringiz bo'lsa, uni Laboratoriya ishlarini ham olib boring. Oxir-oqibat, agar sizda allaqachon bonus bo'lsa, u imkon qadar kengroq bo'lsin. Laboratoriyalar bilan ishlash kichik korporatsiyalar uchun ham, jismoniy shaxslar uchun ham juda muhim - bu cheklangan odamlar guruhining samaradorligini oshiradi.


Malaka

Malakalar guruhi

asosiy atribut

ikkilamchi atribut

Daraja

Eslatma

Ishlab chiqarish samaradorligi

Sanoat

Xotira

Aql-idrok

3

Ishlab chiqarish xarajatlarini 4% ga kamaytiradi.

Sanoat

Sanoat

Xotira

Aql-idrok

1

Har bir daraja uchun ishlab chiqarish vaqtini 5% ga qisqartiradi. Bitta zavoddan foydalanishga ruxsat beradi (bu ko'nikma oshgani sayin zavodlar soni ko'paymaydi).

Ommaviy ishlab chiqarish (ommaviy ishlab chiqarish)

Sanoat

Xotira

Aql-idrok

2

Har bir mahorat darajasida ishlab chiqarishingiz mumkin bo'lgan zavodlar sonini 1 taga oshiradi.

Fan

Fan

Aql-idrok

Xotira

1

Har bir mahorat darajasida nusxa ko'chirish vaqtini 5% ga qisqartiradi. Bitta tadqiqot markazidan foydalanishga imkon beradi (markazlar soni ko'paymaydi, chunki bu mahorat oshadi).

Metallurgiya

Fan

Aql-idrok

Xotira

3

Minerallar uchun tadqiqot vaqtini har bir mahorat darajasi uchun 5% ga qisqartiradi.

Rivojlanish (tadqiqot)

Fan

Aql-idrok

Xotira

1

Har bir mahorat darajasi uchun mahsuldorlikni tadqiq qilish vaqtini 5% ga qisqartiradi.

Laboratoriyalardan foydalanish (laboratoriya operatsiyalari)

Fan

Aql-idrok

Xotira

1

Har bir mahorat darajasiga bitta qo'shimcha tadqiqot markazidan foydalanish imkonini beradi.

Qayta ishlash (tozalash)

Sanoat

Xotira

Aql-idrok

1

Har bir mahorat darajasiga ishlov berishda -2% yo'qotish.

Qayta ishlash samaradorligi (qayta ishlash samaradorligi)

Sanoat

Xotira

Aql-idrok

3

Har bir mahorat darajasiga ishlov berishda -4% yo'qotish.

BIRINCHI CHIZIMNI TANLASH

Ishlab chiqarish uchun zarur bo'lgan ko'nikmalarga ega bo'lgach, nima ishlab chiqarishni tanlashingiz kerak. Umuman olganda, odamlar ikkita sababga ko'ra ishlarni qilishadi:

(O'zini yoki korporatsiyasini) foydali narsalar bilan ta'minlash.

Sotish uchun narsalarni olish uchun.

Agar siz o'zingiz yoki korporatsiyangiz uchun narsalarni yasashga qaror qilsangiz, siz foydalanadigan va har doim yangi kelganlarga muhtoj bo'lgan narsalarga e'tibor qaratishingiz kerak. Bir kishi uchun kartridjlar ushbu toifaga juda mos keladi. Agar siz ko'p narsa bilan shug'ullanayotgan bo'lsangiz, ba'zi jihozlar va ehtimol kemalarni olishga arziydi. Korporatsiyalar uchun korporatsiya a'zolari tomonidan doimiy ravishda foydalaniladigan har qanday uskuna Blueprintni olish uchun arziydi.

Shuni yodda tutingki, narsalar ko'p odamlar tomonidan yaratilgan, shuning uchun daromad olish uchun nima yaratmoqchi bo'lganingizni oqilona tanlang.

Savdo haqida gap ketganda, bozorda ongli tanlov qilishda yordam beradigan juda ko'p ma'lumotlar mavjud. Bozor ekrani bu yerda xarid qilish mumkin bo'lgan har bir mahsulot tarixi haqidagi ma'lumotlarni yashiradi. Agar siz bozorni ochsangiz va bitta ob'ektni tanlash uchun pastga tushsangiz, mahsulotga bo'lgan talab va taklifni ko'rsatadigan mintaqa xaritasini ko'rasiz. Ko'pchilik bozordan aynan shu maqsadda foydalanadi va hammaga yaxshi tanish. Ammo o'z savdo imperiyasini qurmoqchi bo'lgan o'tkir o'yinchi uchun ko'proq ma'lumotlar mavjud.

Xususan, bu tarix yorlig'iga tegishli. Agar siz uni bossangiz, mahsulot qancha vaqt davomida sotilganini ko'rishingiz mumkin. Tegishli kombinatsiyalangan qutilarni tanlab, ma'lum bir stantsiya yoki mintaqada mahsulot qanchalik yaxshi sotilganini ko'rishingiz mumkin. Siz har kuni qancha birlik sotilganini, eng yuqori va eng pastini va o'rtacha narxini ko'rishingiz mumkin. Bu quruq ko'rinishi mumkin, ammo bu sizning savdolaringizni rejalashtirish uchun bebaho ma'lumotdir.

LEVHALAR



Mahsulotlar uchun chizmalar asosiy qismdir, shuning uchun biz ulardagi ma'lumotlar nimani anglatishini etarlicha batafsil tushuntirishga harakat qilamiz. Savdoda rejangiz bo'lsa, batafsil ma'lumot olish uchun ustiga sichqonchaning o'ng tugmachasini bosishingiz mumkin. Mana Antimatter gibrid zaryadi loyihasining skrinshoti. Avvalo, chizmada ko'rsatilgan raqamlar siz ega bo'lgan (yoki ega bo'lmagan) qobiliyatlarni hisobga olmasligini unutmang. Ular faqat chizma bo'yicha o'tkazilgan tadqiqotlarni hisobga oladi.

Ishlab chiqarish vaqti: Bitta elementni ishlab chiqarish uchun soniyalardagi vaqt miqdori.

Mineral darajasi: Mineral darajasi loyihaning mineral tadqiqot jarayonidan necha marta o'tganligini ko'rsatadi.

Yo'qotish omili: Bu raqam ko'p jihatdan chalg'itishi mumkin. Aslida, ishlab chiqarish jarayonida ikki turdagi chiqindilar ishtirok etadi. "Iqtisodsizlik tufayli yo'qotishlar" deb nomlanishi mumkin bo'lgan birinchi tur xarakterning ishlab chiqarish samaradorligi darajasiga bog'liq. Biroq, chizmada ko'rsatilgan qiymat boshqa turdagi bo'lib, biz uni "dizaynni yo'qotish" deb atashimiz mumkin. Dizayn bo'yicha yo'qotish chizmaning mineral samaradorligi darajalariga bog'liq. Ular har bir turdagi mineralning qo'shimcha miqdorini rejadan buyum yaratish uchun umumiy xarajatlarga qo'shadilar. Dronlardan tashqari hamma narsa uchun yo'qotish koeffitsienti quyidagi formula bo'yicha hisoblanadi:

(0,1 / (1 + ME))

Bu erda ME - chizmadagi mineral darajalar soni. Dronlar uchun formula biroz boshqacha:

(0,05 / (1 + ME))

Mineral tadqiqotlar vaqti: Bu metallurgiya darajasi nolga teng bo'lgan o'yinchi uchun rejaning Mineral darajasini 1 ga oshirish uchun zarur bo'lgan vaqt soniyadir. Bu raqam odatda o'q-dorilar va dronlar uchun 2400, jihozlar uchun 12000, fregatlar uchun 120000, sanoat va kreyserlar uchun 240000 va jangovar kemalar uchun 360000.

Tadqiqot vaqtini nusxalash: Litsenziyalangan mahsulotlarning maksimal sonining yarmidan ko'p bo'lgan loyihani nusxalash uchun Ilmiy darajasi nolga teng bo'lgan o'yinchiga bir necha soniya kerak bo'ladi. Bu raqam odatda o'q-dorilar va dronlar uchun 2400, jihozlar uchun 12000, fregatlar uchun 120000, sanoat va kreyserlar uchun 240000 va jangovar kemalar uchun 360000.

Ishlab chiqaradi: Agar siz zavodda loyihani o'rnatib, buyumni ishlab chiqishda muvaffaqiyat qozonsangiz, sizga beriladigan buyumning nomi.

Nusxalash: Bu shunchaki chizma nusxa yoki asl nusxa ekanligini bildiradi. Bu maydon ularni farqlash imkonini beradi. Agar siz asl loyihani sotib olayotgan bo'lsangiz, nusxasini sotib olmaganingizga ishonch hosil qilish uchun mahsulot ma'lumotlaridagi ushbu qiymatni tekshirish juda muhim.

Hosildorlikni tadqiq qilish vaqti: Bu tadqiqot nolga teng bo‘lgan o‘yinchi uchun rejaning mahsuldorlik darajasini 1 ga oshirish uchun ketadigan vaqt soniyalarda. Bu raqam odatda o‘q-dorilar va dronlar uchun 2400, jihozlar uchun 12000, fregatlar uchun 120000, sanoat va kreyserlar uchun 240000 va 360000 ga teng. - jangovar kemalar uchun.

Hosildorlik darajasi: Hosildorlik darajasi loyihaning mahsuldorlikni o'rganishdan necha marta o'tganligini ko'rsatadi.

Litsenziyalangan mahsulotlar uchun qolgan muddatlar: Chizma nusxasini ko'chirganingizda, qancha yugurish kerakligini hal qilishingiz kerak. Qanchalik ko'p yugurishni xohlasangiz, nusxa ko'chirish shunchalik uzoq davom etadi. Har bir yugurish sizga zavodda bitta mahsulot to'plamini ishlab chiqarish imkonini beradi. Odatda, o'q-dorilar va dronlarning maksimal uchishi 1500 tagacha, jihozlar 300 tagacha, fregatlar 30 tadan ko'p bo'lmagan, sanoat va kreyserlar 15 ta, jangovar kemalar esa 10 tagacha uchirilishi mumkin. Ba'zi chizmalarda ushbu parametr "Cheksiz" ga o'rnatilganligini sezishingiz mumkin (bu cheklovlarni kiritgan yamoq oldidan nusxa ko'chirilishi natijasida). Bu unda aytilgan narsani anglatadi: siz ushbu nusxalangan loyihani cheksiz muddatga muammosiz ishlatishingiz mumkin.

Mahsulot to'plamining o'lchami: Agar siz zavodda loyihani boshlasangiz, buyumning qancha birligini olishingizni ko'rsatadi. O'q-dorilar uchun bu 100. Raketalar va engil raketalar uchun - 10. Qolgan hamma narsa uchun to'plam 1.

Kerakli ingredientlar (har bir to'plam uchun): Bu bitta element to'plamini yaratish uchun ma'lum bir mineralning qancha birligi kerakligini ko'rsatadi. Buyumni yaratish uchun ishlatiladigan har bir mineral turi uchun sizda bitta chiziq bo'ladi. Ko'rsatilgan miqdor loyihadagi past mineral darajasi tufayli barcha dizayn yo'qotishlarini o'z ichiga oladi, lekin past ishlab chiqarish samaradorligi tufayli qobiliyatsizlikni o'z ichiga olmaydi. Shunday qilib, bu miqdor men "asosiy ingredientlar" (chizmada ko'rsatilmagan) va isrof qilingan ingredientlar deb atagan narsadir.

Yo'qolgan ingredientlar (har bir to'plam uchun): Yo'qotilgan ingredientlar - bu nima: dizayn bo'yicha isrofgarchilik tufayli foydalanish kerak bo'lgan qo'shimcha minerallar miqdori. Buyumni yaratish uchun zarur bo'lgan har bir mineral turi uchun sizda bitta qator bo'ladi. Ideal holda, bu miqdor har bir mineral uchun 1 dan kam bo'lishi kerak. Bu ko'rsatkich minerallar uchun asosiy talablarni (chizmada ko'rsatilmagan) yo'qotish faktoriga ko'paytirish orqali olinadi.

Loyihada ko'rsatilmagan parametr, lekin muhim ma'lumotlar ishlab chiqarish uchun zarur bo'lgan har bir mineralning bazaviy miqdori bo'lib, men uni "asosiy minerallar" deb atayman. Buni kerakli ingredientlarni olish va ulardan har bir mineral uchun isrof qilingan ingredientlarni ayirish yo'li bilan hisoblash mumkin (maslahat: agar siz hali minerallar darajasini o'rganishni boshlamagan bo'lsangiz, asosiy minerallar ko'p narsalar uchun isrof qilingan ingredientlardan o'n baravar va dronlar uchun yigirma marta) . Asosiy minerallar buyumlarni qurishda hisobga olinadigan barcha narsalar uchun boshlang'ich nuqtadir. Buyumni qayta ishlashdan qancha pul olishingizni aniqlashda ular ham hisobga olinadi.

ZAVOB ISHLATISHLARI



Endi biz olish uchun haqiqiy ishlab chiqarish ustasining bosqichlaridan o'tamiz yaxshi ishlash zavodlar qanday ishlashi haqida.

Har qanday ishni zavodga o'rnatishning boshlang'ich nuqtasi zavod oynasidir. Ushbu skrinshotda stansiyadagi zavod tugmachasini bossangiz ko'rishingiz mumkin bo'lgan misol ko'rsatilgan. E'tibor bering, quyida keltirilgan barcha misollar korporativ xodim nuqtai nazaridan. Agar siz zavod bilan yakka tartibda, korporatsiya yordamisiz ishlasangiz, qadamlar deyarli bir xil bo'lib qoladi, faqat jarayonning turli bosqichlarida angarlarni tanlashingiz shart emas.

Bizning zavod oynamizning o'ng tomonida siz stantsiyadagi barcha zavodlar ro'yxatini topasiz. Hozirda fabrikalari bo'lgan stantsiyalarda jami 36 ta zavod uylari mavjud. Zavodlarning har biri quyidagi holatlardan biri bilan tavsiflanadi: Hamma uchun mavjud, Ijaraga olingan, Korporatsiyangiz tomonidan ijaraga olingan yoki Sizdan ijaraga olingan.

Hamma foydalanishi mumkin bo'lgan zavodlarni ijaraga olish mumkin: buning uchun "Ijaraga uy" tugmasini bosing. Agar siz ushbu bazada ofisiga ega bo'lgan korporatsiyaning xodimi bo'lsangiz va siz zavod menejeri roliga ega bo'lsangiz, sizdan korporativ angardan foydalanishni xohlaysizmi yoki yo'qmi deb so'raladi. Keyingi dialog sizga bu yerda ijara qancha ekani haqida ma'lumot beradi - va agar siz bu erda "yo'q" desangiz, siz hech narsa qura olmaysiz, shuning uchun men "ha" deb aytishni maslahat beraman.

Ijaraga olingan fabrikalar - bu sizdan boshqa birov tomonidan ijaraga olingan yoki korporatsiyangiz tomonidan ijaraga olingan fabrikalar. Alohida uylarni kim ijaraga olganini topa olmaysiz - ularning barchasi "Ijaraga olingan" sifatida ro'yxatga olingan. Yuqoridagi skrinshotdagi 7-uya ushbu toifaga kiradi.

Korporatsiyangiz nomidan ijaraga olingan sifatida ko'rsatilgan zavodlar korporatsiyangiz foydalanishi uchun ijaraga olingan. Bunday zavodlarga ega bo'lgan ba'zi slotlar ularda qanday narsalar o'rnatilganligini ko'rsatishi mumkin.

Qahramoningiz nomidan ijaraga olingan fabrikalar siz shaxsan ijaraga olgan fabrikalardir. Korporatsiya slotlarida bo'lgani kabi, ularning ba'zilarida o'rnatilgan narsalar bo'lishi mumkin.

Bu bizni elementni o'rnatish jarayoniga olib keladi. Avvalo, slotni bosing. Bu uni yoritadi. Buni qilganingizdan so'ng, slotdagi joriy faoliyatga qarab tepadagi uchta tugmani ishlatishingiz mumkin.

"tugmasi" Slot ijarasi” faqat Umumiy uyni tanlagan bo'lsangiz ishlaydi. Bu sizga o'zingizning (yoki korporativ) foydalanishingiz uchun uyni ijaraga olish imkonini beradi. Agar siz korporatsiyaga ijaraga olishni tanlasangiz, u sizning korporatsiya a'zolari tomonidan foydalanishi mumkin bo'ladi; aks holda u faqat siz uchun mavjud bo'ladi. O'ng tomonda ko'rsatilgandek dialog oynasi ko'rsatiladi, bu sizga tanlov qilish imkonini beradi. Shundan so'ng sizga ijara miqdori haqida xabar beriladi.

"tugmasi" Ijarani bekor qilish

Oxirgi tugma, O'rnatish, faqat siz yoki korporatsiyangiz ijaraga olgan zavod uyasi tanlangan bo'lsa ishlaydi. Bu zavod oynasining mohiyatidir, chunki u zavod ustasini faollashtiradi - dialog modaldir, shuning uchun siz unga va boshqa oynalarga parallel ravishda (masalan, suhbat kanallari kabi) diqqatni qarata olmaysiz. Barcha zavod ustasi ekranlarida 4 ta tugma mavjud: Orqaga, OK, Bekor qilish va Keyingi. Orqaga sizni sehrgarning oldingi bosqichiga qaytaradi (agar siz birinchi qadamda bo'lmasangiz, u holda hech narsa bo'lmaydi). Yakuniy tasdiqlash uchun OK tugmasi ishlatiladi - u oldingi bosqichlarda ishlamaydi. "Bekor qilish" tugmasi har qanday qadamda ishlaydi, laboratoriya ustasini to'xtatadi va uni yopadi. Nihoyat, "Keyingi" tugmasi sizni sehrgarning keyingi bosqichiga olib boradi (agar siz oxirgi bosqichda bo'lmasangiz, u holda hech narsa sodir bo'lmaydi).

Agar sizga yoki korporatsiyaga tegishli ish allaqachon uyaga o'rnatilgan bo'lsa, "O'rnatish" tugmasi "O'chirish" ga o'zgaradi. Agar siz "O'chirish" tugmasini bossangiz, bu loyiha va uning uchun ingredientlarni zavoddan ular kelgan angarga qaytarib olib boradi. Biroq, siz ushbu to'plamda ishlatilgan minerallarning yarmini yo'qotasiz, shuning uchun ushbu tugmani ehtiyotkorlik bilan ishlating.

Zavod ustasi



"O'rnatish" tugmasi bilan zavod ustasini ishga tushirganingizda, uning birinchi ekrani sizdan elementni o'rnatish uchun qaysi angardan foydalanmoqchi ekanligingizni so'raydi. Siz o'rnatmoqchi bo'lgan chizilgan angarni tanlashingiz kerak - bu sizning shaxsiy angaringiz yoki korporativ angaringiz.

Angarni tanlashingiz mumkin bo'lgan ro'yxatni ochish uchun ikki marta pastga o'qni bosing. Kerakli chizmani o'z ichiga olgan angarni ko'rish uchun sizda ruxsat bo'lishi kerak. Foydalanish uchun angarni tanlaganingizda, barcha mavjud chizmalar ko'rsatiladi. O'rnatmoqchi bo'lgan birini bosing - bu uni ta'kidlaydi. "Keyingi" tugmasini bosing.

Keyin sizdan mineral angarni tanlashingiz so'raladi, agar siz korporativ angardan loyihani tanlagan bo'lsangiz, u loyiha uchun olinadi. Mavjud angarlar ro'yxatini ochish uchun ikki marta pastga o'qni bosing va foydalanmoqchi bo'lgan birini tanlang. Iltimos, angardan narsalarni olish uchun sizga ruxsat kerakligini unutmang. Angarni tanlaganingizdan so'ng, "keyingi" tugmasini bosing.

Endi sizdan mahsulotlarni qaysi angarda ko'rsatishingiz kerakligi so'raladi. Bu tayyor mahsulotlar saqlanadigan angar bo'ladi (loyihadagi "Mahsulot ishlab chiqaradi" ustunida ko'rsatilgan element). Sizga bu angarga kirish shart emas. Shunga qaramay, ochiladigan ro'yxatdan angarni tanlang va tanlovdan qoniqsangiz, "keyingi" tugmasini bosing.

Endi siz tovarlarning qancha to'plamini tayyorlash haqida so'rov olasiz. Ushbu bosqichda to'plamlar va yakuniy elementlar soni o'rtasidagi farqni tushunish muhimdir. To'plam - bu chizmaning bitta ilovasi (ishga tushirilishi). Bu qabul qilingan narsalar soniga to'g'ri kelishi shart emas. Ba'zi chizmalar har bir yugurishda bir nechta narsalarni yaratadi (o'q-dorilar eng diqqatga sazovor misol). Chizmadagi "Mahsulot to'plamining o'lchami" ustuni sizga to'plamda qancha narsa borligini ko'rsatadi. Masalan, Phase Plasma M 100 ta ishlab chiqarish to'plamiga ega. Shunday qilib, agar men ushbu turlarning 2000 tasini olishni istasam, 20 ta to'plam ishlab chiqarishim kerak bo'ladi. Siz yaratmoqchi bo'lgan to'plamlar sonini aniqlash uchun klaviaturadan qiymatni kiriting yoki o'ngdagi "+" va "-" tugmalaridan foydalaning. Kerakli to'plamlar sonini olishingiz bilanoq "keyingi" tugmasini bosing.

Oxirgi ekranda siz ko'rsatgan narsalarning umumiy ko'rinishi bo'ladi. Ushbu oxirgi ekranda "ok" tugmasini bosishingiz bilanoq ish o'rnatiladi, shuning uchun bir oz vaqt ajrating va hamma narsa to'g'ri bajarilganligini tekshiring. "OK" tugmasini bosishingiz bilan ish o'rnatiladi va zavod ustasi yopiladi.

Zavodlar bilan ishlashda ikkita miqdorni hisobga olish kerak: ishlatiladigan har bir turdagi minerallar miqdori va har bir to'plamni olish vaqti. Birinchidan, men ushbu qiymatlar chizmalarda allaqachon berilgan oddiy formulalarni, so'ngra chizmalar bo'yicha allaqachon bajarilgan tadqiqotlarni hisobga olgan holda murakkab formulalarni beraman (va muhim bo'lganda turli qiymatlarni solishtirishga imkon bering).

To'plam uchun iste'mol qilinadigan minerallar miqdori:
(1,25 - 0,05 * mahorat darajasida ishlab chiqarish samaradorligi) * Kerakli ingredientlar

Har bir to'plamni bajarish uchun zarur bo'lgan vaqt miqdori:
Ishlab chiqarish vaqti * (1 - 0,05 * Sanoat malakasi darajasi)

Barcha ishtirok etuvchi omillarni hisobga olgan to'liq formulalar:
(1,25 - 0,05 * Ko'nikma darajasida ishlab chiqarish samaradorligi) * (1 + (Asosiy yo'qotish omili / (1 + Blueprint Mineral samaradorlik darajasi)) * Asosiy minerallar
(Asosiy ishlab chiqarish vaqti - (5 / (1 + Hosildorlik darajasi))) * (1 - 0,05 * Sanoat malakasi darajasi)

LABORATORIYA AMALIYATLARI



Laboratoriya bilan ishlashning jarayon bosqichlari zavodlarda qo'llaniladiganlarga o'xshash; ammo, ular o'zlarining sharhlarini yozishga kafolat berish uchun etarlicha farq qiladi. Boshlash uchun eng yaxshi joy - tadqiqot markazi oynasi. Quyidagi ekran, agar siz stantsiyadagi tadqiqot markazi oynasini ochsangiz, nimani ko'rishingiz mumkinligiga misol. E'tibor bering, quyidagi misollarda korporatsiya a'zosi nuqtai nazaridan qadamlar keltirilgan. Agar siz shaxsan o'zingizga ijaraga olingan laboratoriyada tadqiqot o'tkazayotgan bo'lsangiz, protsedura deyarli bir xil, faqat qaysi angardan narsalarni olish va ularni qaerga yuborishni tanlash shart emas.

Oynaning o'ng tomonida stansiyada mavjud bo'lgan barcha laboratoriyalar ro'yxati joylashgan. Hozirda har bir stansiyada laboratoriyalari boʻlgan jami 36 ta laboratoriya xonalari mavjud. Laboratoriyalarning har biri quyidagi holatlardan biri bilan tavsiflanadi: Hamma uchun mavjud, Ijaraga olingan, Korporatsiyangiz tomonidan ijaraga olingan yoki Sizdan ijaraga olingan. Hamma uchun mavjud uyalar hamma va hamma uchun mavjud. Skrinshotdagi 22-26 uyalar shu holatda. 14, 16 va 21 kabi Ijaraga berilgan uyalar hozirda foydalanish uchun mavjud emas, chunki ular boshqa oʻyinchi yoki korporatsiya tomonidan ijaraga olingan. Siz yoki korporatsiyangizdan boshqa kim ma'lum bir uyni ijaraga olganini ko'ra olmaysiz, ular oddiygina Ijaraga olinganlar ro'yxatiga kiritilgan. Siz shaxsan ijaraga olgan uyalar "Belgi nomiga ijaraga berilgan" ro'yxatida ko'rsatilgan, bu erda "Belgi nomi" sizning qahramoningiz nomidir. Misol uchun, 17-slot "Downstar tomonidan ijaraga olingan" deb ro'yxatga olingan, bu mening qahramonimning nomi, shuning uchun u uyasi mening shaxsiy foydalanishim uchun mavjud. Va nihoyat, uyalar korporatsiyangiz nomidan ham ijaraga olinishi mumkin, bu holda slot “Korporatsiya nomida ijaraga olingan” deb nomlanadi, bu yerda Korporatsiya nomi korporatsiyangiz nomidir. Ekranda 15, 18, 19, 20 va 22-slotlar Kiroshi guruhiga ijaraga berilgan (bu men tegishli bo'lgan korporatsiyaning nomi). Bundan tashqari, ba'zi slotlarda elementlar borligini ham sezishingiz mumkin, bu esa slotlardan foydalanilayotganligini ko'rsatadi. Masalan, 18-slot uning Kiroshi guruhi tomonidan ijaraga olinganligini ko'rsatadi va hozirda Omen uchun loyihani o'z ichiga oladi.

O'ngdagi laboratoriyalar ro'yxatiga qo'shimcha ravishda, chap tomonda katta panel va yuqoridagi tugmalar (va, albatta, oynani yopadigan "yopish" tugmasi) ham mavjud. Panel namoyishlari Umumiy ma'lumot turli xil uyalar, jumladan, qaysilarini ko'rishingiz va qaysilaridan foydalanishingiz mumkinligi haqida. Yuqoridagi tugmalar faqat ma'lum bir slotni tanlagan bo'lsangiz muhim ahamiyatga ega.

Avvalo, slotni bosing. Bu uni yoritadi. Buni qilganingizdan so'ng, siz slotdagi joriy faoliyatga qarab uchta tugmani ishlatishingiz mumkin.

"tugmasi" Slot ijarasi” faqat Umumiy uyni tanlagan bo'lsangiz ishlaydi. Bu sizga o'zingizning (yoki korporativ) foydalanishingiz uchun uyni ijaraga olish imkonini beradi. Slotni ijaraga olganingizda, siz korporatsiyangiz uchun uyni ijaraga olishni xohlaysizmi, degan so'rovni ko'rishingiz mumkin. Agar siz ishlab chiqarish menejeri huquqlariga ega bo'lsangiz va sizning korporatsiyangiz stantsiyada ofisiga ega bo'lsa, siz ushbu oynani olasiz. Agar siz korporatsiyaga ijaraga olishni tanlasangiz, u holda korporatsiya aʼzolari foydalanishi mumkin boʻladi; aks holda u faqat siz uchun mavjud bo'ladi. Qanday bo'lmasin, siz laboratoriya uyini ijaraga olish narxi haqida ma'lumot beradigan boshqa oynani olasiz. Men ijarani tasdiqlashni tavsiya qilaman, aks holda siz laboratoriyani olmaysiz.

"tugmasi" Ijarani bekor qilish"Agar siz yoki korporatsiyangiz ilgari ijaraga olgan uyni tanlagan bo'lsangiz ishlaydi. U shunchaki laboratoriya ijarasini bekor qiladi.

Oxirgi tugma, O'rnatish, faqat siz yoki korporatsiyangiz ijaraga olgan laboratoriya uyi tanlangan bo'lsa ishlaydi. Bu tadqiqot markazi oynasining mohiyatidir, chunki u siz yoki korporatsiyangiz ijaraga olgan laboratoriya uyasida laboratoriya ustasini faollashtiradi. Laboratoriya ustasi ogohlantirishi: Muloqot oynasi modaldir, shuning uchun siz u va boshqa oynalar oʻrtasida oʻta olmaysiz (chat kanallarida boʻlgani kabi). Barcha Lab Wizard ekranlarida 4 ta tugma mavjud: Orqaga, OK, Bekor qilish va Keyingi. "Orqaga" sizni sehrgarning oldingi bosqichiga qaytaradi (agar siz birinchi qadamda bo'lmasangiz, u holda hech narsa bo'lmaydi). Yakuniy tasdiqlash uchun OK tugmasi ishlatiladi - u oldingi bosqichlarda ishlamaydi. "Bekor qilish" tugmasi har qanday qadamda ishlaydi, laboratoriya ustasini to'xtatadi va uni yopadi. Nihoyat, "Keyingi" tugmasi sizni sehrgarning keyingi bosqichiga olib boradi (agar siz oxirgi bosqichda bo'lmasangiz, u holda hech narsa bo'lmaydi).

Agar sizga yoki korporatsiyaga tegishli ish allaqachon uyaga o'rnatilgan bo'lsa, "O'rnatish" tugmasi "O'chirish" ga o'zgaradi. Agar siz "O'chirish" tugmasini bossangiz, bu chizmani o'zi kelgan angarga qaytaradi.

LABORATORIYALAR MASTURI



Laboratoriya ustasi laboratoriyangizni sozlash uchun bir necha bosqichlardan o'tishingiz kerak. Ushbu qadamlarning birinchisi, qaysi turdagi laboratoriyani qilishni xohlayotganingizni hal qilishdir. Siz "Ishlab chiqarish" yozuvi va o'ng tomonda qo'sh o'q bilan birlashtirilgan oynani ko'rasiz. Ikki o'qni bosish barcha mavjud harakatlar ro'yxatini ochadi. Bularga quyidagilar kiradi: ishlab chiqarish, nusxa ko'chirish, minerallarni tadqiq qilish samaradorligi, tadqiqot ishlab chiqarish vaqti, takroriy ob'ekt va teskari muhandislik. Hozirda mavjud faqat nusxa ko'chiring, minerallarning samaradorligini o'rganing va ishlab chiqarish vaqtini o'rganing, qolganlarning hammasi sizga sehrgarning qadamlaridan o'tishga imkon beradi, lekin oxirida xato xabari beradi.

Minerallarning samaradorligini o'rganish

Minerallarning samaradorligini tadqiq qilish dizayn chizmasi orqali isrofgarchilikni kamaytiradi. Bu yo'qotish sizning rejangizda Yo'qotish omili va Yo'qolgan ingredientlar ostida ko'rsatilgan qiymatdir.

Dronlardan tashqari hamma narsa uchun yo'qotish koeffitsienti quyidagi formula bo'yicha hisoblanadi:
(0,1 / (1 + ME))

Bu erda ME - chizmadagi mineral darajalar soni. Dronlar uchun:
(0,05 / (1 + ME))

Chizma misolida Merlin birinchi formuladan foydalanadi, ya'ni (0,1 / (1 + 5)), bu taxminan 0,0167 ni beradi.

Minerallarning samaradorligini tekshirishning bir darajasini bajarish uchun zarur bo'lgan vaqt miqdori Mineral tadqiqotlar rejasi rejasiga teng * (1 – 0,05 * Metallurgiya bo'yicha mahorat darajasi). Maslahat: Agar sizda oʻrganilmagan loyihangiz boʻlsa, loyihadagi barcha isrofgarchiliklarni yoʻq qilish uchun zarur boʻlgan mineral darajasi loyihadagi yaxlitlangan eng yuqori chiqindi tarkibiy qismlariga teng boʻladi (buni asosiy yoʻqotish koeffitsientini 0,1 yoki 0,05 ga koʻpaytirish orqali ham hisoblash mumkin). asosiy mineral talablarning eng yuqori yuqori qiymati).

Hosildorlikni o'rganish

Hosildorlikni tadqiq qilish mavjud bo'lgan ikkinchi harakatdir. Qo'shimcha mahsuldorlik darajalari loyiha ishlab chiqarish vaqtini qisqartiradi. Men buni o'q-dorilar uchun qilishni tavsiya qilaman yoki laboratoriyalaringiz ishlamasa va vaqtingizni nima qilishni bilmasangiz. Hozirda, eng yaxshi holatda, siz ishlab chiqarish vaqtini taxminan besh soniya tejaysiz. O'q-dorilar uchun bu raqamlar muhim, ammo agar siz katta kemalar bilan ishlayotgan bo'lsangiz, ularga e'tibor bermaslik mumkin.

Hosildorlik darajalari vaqtingizni 5 / (1 + PL) ga qisqartiradi, bunda PL rejangizning mahsuldorlik darajalari hisoblanadi. Bir darajadagi mahsuldorlik tadqiqotini yakunlash uchun vaqt miqdori Blueprint mahsuldorligini tadqiq qilish vaqtiga * (1 - 0,05 * tadqiqot mahorati darajasi) teng.

nusxa ko'chirish

Nusxalash siz tanlagan chizmaning dublikatini yaratadi. Mineral samaradorlik tadqiqoti loyihaning Mineral samaradorlik darajasini oshiradi. Ishlab chiqarish vaqtini o'rganish chizmaning mahsuldorlik darajasini oshiradi.

Nusxa asl nusxa bilan mutlaqo bir xil, ammo quyidagi cheklovlar bilan: Siz nusxani qo'shimcha tekshira olmaysiz va nusxa faqat cheklangan miqdordagi ishlab chiqarish uchun mos keladi ("yamoq oldidan" nusxalar bundan mustasno, ular cheksiz miqdordagi yugurish uchun yaxshi).

Chizmadan nusxa ko'chirish vaqti belgilangan litsenziyalangan mahsulot sotuvlari soniga qarab o'zgaradi. Chizmada ko'rsatilgan nusxa ko'chirish vaqti - bu siz o'rnatishingiz mumkin bo'lgan maksimal ishlarning yarmiga teng bo'lgan ishlab chiqarish soni bilan chizma uchun nusxa ko'chirish vaqti. Shunday qilib haqiqiy vaqt Ishlab chiqarish Blueprint Nusxasi tadqiqot vaqtiga teng * 2 * Litsenziyalangan ishlab chiqarishni ishga tushirishlar soni * (1 – 0,05 * Ilmiy mahorat darajasi) / Litsenziyalangan ishlab chiqarishni ishga tushirishning maksimal soni.

Kerakli harakatni tanlaganingizdan so'ng, sehrgarning keyingi bosqichiga o'tish uchun "keyingi" tugmasini bosishingiz kerak.

Ushbu nuqtada sizdan o'rnatish uchun elementni tanlashingiz so'raladi. Birinchidan, tadqiqot qilmoqchi bo'lgan loyiha joylashgan angarni tanlash uchun ikki marta pastga o'qni bosing. Mening ishimda, men rejalarimizni saqlaydigan ishlab chiqarish angarini topish uchun ro'yxatni aylanyapman. Angarni tanlaganingizdan so'ng, chizmalar ko'rsatiladi (quyida skrinshotga qarang). Ushbu bosqichda siz loyiha joylashgan angarni ko'rish imkoniyatiga ega bo'lishingiz muhimdir. O'rnatmoqchi bo'lgan loyihani tanlang (bu uni ta'kidlaydi) va keyingi tugmasini bosing.

Ko'rsatilgan keyingi ekran sizdan resurs angarini tanlashingizni so'raydi. Hozirda qaysi angarni tanlashingiz muhim emas, chunki ishlaydigan variantlardan hech biri resurslarni talab qilmaydi. Shunday qilib, standart sozlamalarni qoldiring va "keyingi" tugmasini bosing.

Quyidagi ekran faqat asl loyihaning bir yoki bir nechta nusxasiga buyurtma bergan bo'lsangiz paydo bo'ladi. U sizdan nusxa olish uchun qancha ishga tushirishni litsenziyalashni xohlayotganingizni so'raydi. Siz bu yerda 1 dan maksimal litsenziyalangan ishga tushirish sonigacha bo'lgan istalgan raqamni o'rnatishingiz mumkin. Bu maksimal raqam sehrgar tomonidan ko'rsatiladi (va matn maydonida ta'rif bo'yicha bu qiymat mavjud). Shaxsan men odatda maksimal ishga tushirish sonini o'rnataman. Faqat bitta eslatma: siz tanlagan litsenziyalangan yugurishlar soni koriya ishlab chiqarish tezligiga ta'sir qiladi. Maksimal yugurishlar sonining yarmini yaratishga qodir bo'lgan nusxa loyihadagi Nusxa ko'chirish tadqiqot vaqti ustunida ko'rsatilgan vaqtni oladi. dan nusxa ko'chirish maksimal raqam ishga tushirish ikki marta vaqt oladi. Va kamroq litsenziyalar mutanosib ravishda tezroq amalga oshiriladi. Litsenziyalangan ishga tushirishlar sonini o'zingizga moslab qo'yganingizdan so'ng, "keyingi" tugmasini bosing.

Oxirgi qadam, shu nuqtaga qadar nima sozlaganingizni tasdiqlashdir. Siz harakatlaringizning qisqacha mazmunini ko'rasiz. Agar hamma narsa to'g'ri ekanligini ko'rsangiz, tanlovingizni tasdiqlash uchun "OK" tugmasini bosing (bu nuqtadan hech narsani qaytarib bo'lmaydi, chunki ish zavodga ketadi). Sozlamalarda muammolarni ko'rsangiz, "bekor qilish" tugmasini bosing va qaytadan boshlang yoki bir qadam orqaga qaytish va kerakli tuzatishlarni kiritish uchun "orqaga" tugmasini bosing. Yakuniy bosqichda "Keyingi" tugmasi ishlamaydi.

EVE-da har qanday elementni yaratish uchun sizga quyidagi komponentlar kerak bo'ladi:
1. Chizma (loyiha).
2. Ishlab chiqarish uchun zarur bo'lgan materiallar (chizmada ko'rsatilgan).
3. Buyum quriladigan ishlab chiqarish liniyasi.

Chizma (Blueprint, BP)
Momo Havodagi barcha BP ko'k fonda tasvirlangan ular qurilgan narsalarga o'xshaydi:

BP quyidagi imkoniyatlarga ega:

1. Materiallar samaradorligi darajasi (ME)- ishlab chiqarish samaradorligi bo'yicha BP tadqiqotlari darajasi. Bu raqam qancha ko'p bo'lsa, ishlab chiqarishda chiqindilar shunchalik kam bo'ladi.

2. Chiqindilarni chiqarish omili - chiqindilar darajasi. To'g'ridan-to'g'ri MENGA bog'liq. Ijobiy ME bo'lsa, chiqindi koeffitsientini hisoblash formulasi quyidagicha:
Sarflash omili = Asosiy chiqindilar omili / (1 + ME).
Salbiy ME uchun quyidagi formula qo'llaniladi:
Sarflash omili = Asosiy chiqindilar omili * (1 - ME).

Asosiy chiqindi omili - ME = 0 bo'lgan BP uchun chiqindi darajasi. Ko'pgina BP uchun bu 10% ni tashkil qiladi.

Shunday qilib, BP ni 0 ME dan 1 ME gacha tekshirish orqali biz chiqindilarni 2 baravar kamaytiramiz (bu 10% edi, 5% bo'ladi). Biroq, ME darajasi qanchalik yuqori bo'lsa, har bir keyingi BP tadqiqotining ta'siri shunchalik kam bo'ladi. Bundan tashqari, keyingi tadqiqotlar ma'nosiz bo'ladigan chegara mavjud. Aytaylik, buyum ishlab chiqarish uchun 23 zidrin kerak bo'ladi. Agar bu raqamni 5 ga bo'lsak, biz ushbu elementni ishlab chiqarishda zidrin chiqindilari yo'qligini ta'minlash uchun zarur bo'lgan ME raqamini olamiz.

Har qanday BP (Materiallar / Ishlab chiqarish) ishlab chiqarish uchun zarur bo'lgan materiallar to'g'risidagi ma'lumotlarni ochsangiz, siz 2 qator raqamlarni ko'rishingiz mumkin:
1. (Siz) Sizning mahoratingiz bilan ishlab chiqarish uchun zarur bo'lgan komponentlar soni.
2. (Mukammal) Ishlab chiqarish samaradorligi mahoratining 5 lvl darajasida ishlab chiqarish uchun zarur bo'lgan komponentlar soni.

Ishlab chiqarish samaradorligi mahoratining har bir darajasi talab qilinadigan qurilish materiallari miqdorini 4% ga kamaytiradi. Ishlab chiqarish samaradorligi bo'yicha mahorat bo'lmasa, sizga "Mukammal" ustunidagi materiallarning 120% kerak bo'ladi. Ishlab chiqarish samaradorligi mahoratining 5-bosqichida sizga faqat BPda ko'rsatilgan minerallar miqdori kerak (ya'ni 100%). Shunday qilib, bu mahorat ishlab chiqarish ishchisi 5 levagacha yuklab olishi kerak bo'lgan birinchi narsadir.

3. Hosildorlik samaradorligi darajasi (PE)- ishlab chiqarish tezligi uchun BP tadqiqot darajasi. PE qancha ko'p bo'lsa, ishlab chiqarish uchun kamroq vaqt kerak bo'ladi. Biroq, 10 dan ortiq PEni tekshirish deyarli ma'nosizdir.

BPni shartli ravishda quyidagi mezonlarga ko'ra ajratish mumkin:
1. BP turi bo'yicha Nusxa (Blueprint nusxasi, BPC) va Original (Blueprint original, BPO) farqlanadi.
2. Ishlab chiqarilgan mahsulotlar turiga ko'ra, BP quyidagilarga bo'linadi: T1, T2, Storyline.

BPO (Blueprint original) asl loyihadir. U bilan siz quyidagilarni qilishingiz mumkin:
1. Tadqiqot (shu bilan ME va PE darajasini oshirish).
2. Nusxa ko'chirish (nusxa olish paytida BPC olinadi, asl BPO saqlanib qoladi).
3. Ishlab chiqarish.

BPC (Blueprint copy) - BPO nusxalash natijasida olingan chizma nusxasi. BPC asl BPO bilan bir xil ME va PE parametrlariga ega. Ammo, BPO dan farqli o'laroq, BPC cheklangan miqdordagi mahsulotlarni ishlab chiqarish uchun mo'ljallangan (Litsenziyalangan ishlab chiqarishning qolgan qismi yoki faqat jarohatlar soni). Belgilangan miqdordagi elementlar qurilgandan so'ng, BPC shunchaki yo'qoladi. BPC ishlab chiqarishdan tashqari, u inventarizatsiya jarayonida ham qo'llaniladi (T2 BPC olish).

Shunday qilib, BPC bilan siz quyidagi amallarni bajarishingiz mumkin:
1. Ishlab chiqarish (bu holda, ishlab chiqarilgan har bir elementdan keyin BPC uchun yaralar soni kamayadi).
2. Ixtiro.

PE bo'yicha tadqiqotlar, ME bo'yicha tadqiqotlar, nusxa ko'chirish va inventarizatsiya qilish uchun tegishli laboratoriyalar talab qilinadi (Vaqt samaradorligini tadqiq qilish, Materiallarni o'rganish, Nusxalash, Ixtiro). Ishlab chiqarish uchun sizga ishlab chiqarish liniyasi kerak (ishlab chiqarish).

T1 BPO'lar EVE'dagi eng keng tarqalgan BPO'lardir. Ularni bozordagi ayrim NPC sotuvchilardan cheksiz miqdorda sotib olish mumkin. Bunday BPO'larda har doim ME va PE 0 ga teng bo'ladi. Hozirgina sotib olingan BPO yana bozorda sotuvga qo'yilishi mumkin. Ammo siz u bilan biron bir operatsiyani bajarishga harakat qilishingiz bilanoq (ishlab chiqarish, nusxa ko'chirish, ME yoki PE bo'yicha tadqiqot), BPO endi bozor orqali sotilmaydi. O'rganilgan BPO'larni faqat shartnoma tizimi orqali boshqa o'yinchilardan sotib olish (yoki sotish) mumkin. Qoida tariqasida, T1 BPO ishlab chiqarish, nusxalash va tadqiq qilish uchun maxsus ko'nikmalar talab qilinmaydi. Odatda kamida 1 lvl Sanoat mahoratiga ega bo'lish kifoya.

T1 BPC - tegishli BPO ni nusxalash natijasida EVE-da paydo bo'ladi. Bunday BPClarni faqat kontakt tizimi orqali sotib olish mumkin. Qoidaga ko'ra, yaxshi o'rganilgan BPClar u erda sotiladi va ularning narxi BPO narxlaridan ancha past. Ba'zi hollarda, qimmat BPO sotib olishdan ko'ra, bir martalik ishlab chiqarish uchun BPC sotib olish arzonroq bo'ladi. BPC sotib olayotganda, ME10 va ME20 uchun chiqindilardagi farq (asl 10% dan hisoblanadi) juda ahamiyatsiz ekanligini yodda tutishingiz kerak (ME10 uchun chiqindilar - 0,91%, ME20 uchun chiqindilar - 0,48%). Ammo bunday BPC narxlari bir necha bor o'zgarishi mumkin.

T2 BPO - o'yinda bunday BPOlar juda kam. Ilgari, inventarizatsiyani joriy etishdan oldin, RnD agentlari vaqti-vaqti bilan ular uchun ishlaydigan belgilar o'rtasida lotereyalar uyushtirdilar. Ushbu lotereyalar o'yinchilar o'rtasida tasodifiy taqsimlangan oz sonli T2 BPO-ga olib keldi. Inventarizatsiya kiritilgandan so'ng, lotereya yopildi va hozirda T2 BPO ni faqat ularni saqlab qolgan o'yinchilardan sotib olish mumkin. T2 BPO ishlab chiqarish maxsus ko'nikmalarni talab qiladi (odatda har biri 2 RnD ko'nikmalari) va Industry 5 lvl mahorati ham talab qilinadi.

T2 BPC - bugungi kunda ushbu BPClarning aksariyati inventarizatsiya natijasida olinadi. T2 BPC ning o'ziga xos belgisi ME va PE ning salbiy darajalari bo'lib, bu chiqindilar darajasini sezilarli darajada oshiradi. Biroq, o'yindagi T2 BPO soni cheklanganligi sababli, bu BPClar ham yuqori talabga ega.

Storyline va fraksiyaviy BPC. BPC hikoyasi odatda hikoya missiyalarini bajarganliklari uchun mukofotlanadilar va fraksiya BPClarini LP do'konidan olish mumkin. Storyline BPC - bu juda baxtsiz BPC. ular ishlab chiqarish uchun maxsus ko'nikmalarni talab qiladi, ba'zan esa maxsus materiallarni talab qiladi. Shu bilan birga, natijada olingan narsalar ko'pincha o'rtacha statistikaga ega.

Har qanday BPni ishlab chiqarish, nusxalash, tadqiq qilish uchun barcha zarur ko'nikmalar loyihaning o'zida ko'rsatilgan.

Ishlab chiqarish, nusxa ko'chirish va tadqiqotga ta'sir qiluvchi ko'nikmalarning umumiy ro'yxati:

Fan - har bir daraja uchun rejani nusxalash tezligini 5% ga oshiradi.

Tadqiqot - PE bo'yicha loyihalarni tadqiq qilish tezligini 5% ga oshiradi.

Metallurgiya - ME loyihasini tadqiq qilish tezligini 5% ga oshiradi.

Laboratoriya ishi - bir vaqtning o'zida ishlatiladigan laboratoriya slotlarining maksimal sonini lvl mahorat uchun 1 ga oshiradi (agar sizda bu ko'nikma bo'lmasa, siz faqat 1 ta laboratoriya uyasidan foydalanishingiz mumkin).

Kengaytirilgan laboratoriya operatsiyasi - shuningdek, bir vaqtning o'zida ishlatiladigan laboratoriya uyalari sonini oshiradi. Shunday qilib, agar sizda Laboratory Operation 5 lvl va Advanced Laboratory Operation 4 lvl bo'lsa, bir vaqtning o'zida 10 ta laboratoriya uyasidan foydalanishingiz mumkin.

Scientific Networking - laboratoriyadan masofadan foydalanish imkonini beradi. Agar sizda bunday mahorat bo'lmasa, siz to'g'ridan-to'g'ri laboratoriyaning o'zidan nusxa ko'chirish, tadqiq qilish va inventarizatsiya qilishni boshlashingiz mumkin. Agar siz stantsiyadagi laboratoriyadan foydalanayotgan bo'lsangiz, siz va sizning BPO o'sha stantsiyada bo'lishingiz kerak. Agar siz POS-da laboratoriyadan foydalanayotgan bo'lsangiz, sizning BPO laboratoriyaning o'zida bo'lishi kerak va siz unga yaqin bo'lishingiz kerak. Ushbu mahoratning 1 lvl quyosh tizimi ichida laboratoriyadan foydalanishga imkon beradi, 2 lvl - 5 sakrash ichida, 3 lvl - 10 sakrash, 4 lvl - 20 sakrash, 5 lvl laboratoriyadan mintaqa doirasida foydalanish imkonini beradi.

Tadqiqot tugagandan so'ng, asl BPO operatsiya boshlanishidan oldin bo'lgan joyda bo'ladi. Nusxa ko'chirish va inventarizatsiya natijasi har doim laboratoriyada bo'ladi. Agar inventarizatsiya uchun biron bir material kerak bo'lsa (nusxa olish, tadqiqot), u holda ular ham laboratoriyada joylashgan bo'lishi kerak. Aks holda, operatsiyani bajarish uchun etarli materiallar yo'qligi va jarayonni boshlay olmasligingiz haqida xabar olasiz. Laboratoriyadan belgilangan masofada faqat original BPO yoki BPC joylashishi mumkin.

Ommaviy ishlab chiqarish - bir vaqtning o'zida ishlatiladigan ishlab chiqarish liniyalarining maksimal sonini har bir lvl mahoratga 1 ga oshiradi (agar sizda bunday mahorat bo'lmasa, faqat 1 ta ishlab chiqarish liniyasidan foydalanishingiz mumkin).

Kengaytirilgan ommaviy ishlab chiqarish - shuningdek, bir vaqtning o'zida ishlatilishi mumkin bo'lgan ishlab chiqarish liniyalarining maksimal sonini oshiradi. Shunday qilib, agar siz ommaviy ishlab chiqarish va ilg'or ommaviy ishlab chiqarishni 5 lvlgacha o'rgansangiz, bir vaqtning o'zida 11 qatordan foydalanishingiz mumkin.

Ta'minot zanjirini boshqarish - bu mahoratning ta'siri Ilmiy tarmoq mahoratining ta'siriga o'xshaydi, faqat u laboratoriya uylariga emas, balki ishlab chiqarish liniyalariga taalluqlidir.

EVE-da har qanday mahsulotni ishlab chiqarish uchun sizga quyidagi komponentlar kerak bo'ladi:

  1. Chizma.
  2. Ishlab chiqarish uchun zarur bo'lgan materiallar (chizmada ko'rsatilgan).
  3. Buyum quriladigan ishlab chiqarish liniyasi.

Chizma (Blueprint, BP)

Momo Havodagi barcha BP ko'k fonda tasvirlangan, ular qurilgan narsalarga o'xshaydi

Asl (asl chizma, BPO)

Nusxalash (loyiha nusxasi, BPC)


Asl chizmalar EVE bozorida sotiladi, asl nusxaning nusxalari va takomillashtirilgan nusxalarini shartnomalarda topish mumkin. Xo'sh, turli xil yashirin joylarda Eva ham chizmalarga duch keladi.

Aytaylik, bizda chizma bor - biz bozorda Blackbird Blueprintning asl nusxasini sotib oldik

Endi biz chizmadagi ma'lumotlarni ko'rib chiqamiz va ishlab chiqarish materiallarning haddan tashqari ko'pligi va maksimal vaqt ichida bo'lishini ko'ramiz. Ushbu parametrlarni optimallashtirish uchun nima qilish kerak. Bu birinchi to'g'ri ko'nikmalarni o'rganish, va ikkinchidan chizmachilik o'rganish laboratoriya liniyasida.

Ishlab chiqarish uchun tadqiqot chizmasi.

ME=0 VA PE=0 asl chizmaga misol. Tabni ochish xususiyatlari.

Shunday qilib, har qanday chizma quyidagi parametrlarga ega:

Umumiy ma'lumot.

V Bu erda chizmada tadqiqot yordamida takomillashtirilgan chizmalar berilgan.

1. Materiallar samaradorligi darajasi (ME) - ishlab chiqarish samaradorligi darajasi. Bu raqam qancha ko'p bo'lsa, ishlab chiqarishda chiqindilar shunchalik kam bo'ladi.

2. Chiqindi omili - chiqindi omili. To'g'ridan-to'g'ri MEGA bog'liq. Ijobiy ME bo'lsa, chiqindi koeffitsientini hisoblash formulasi quyidagicha:

Sarflash omili = Asosiy chiqindilar omili / (1 + ME).

Salbiy ME uchun quyidagi formula qo'llaniladi:

Sarflash omili = Asosiy chiqindilar omili * (1 - ME).

Asosiy chiqindi omili - ME = 0 bo'lgan BP uchun chiqindi darajasi. Ko'pgina BP uchun bu 10% ni tashkil qiladi.

Shunday qilib, ma'lum bo'lishicha, tadqiq qilingan 0 ME dan 1 ME gacha chizish, biz chiqindilarni 2 baravar kamaytiramiz (bu 10% edi, 5% bo'ladi).

Biroq, ME darajasi qanchalik yuqori bo'lsa, har bir keyingi BP tadqiqotining ta'siri shunchalik kam bo'ladi. Bundan tashqari, keyingi tadqiqotlar ma'nosiz bo'ladigan chegara mavjud. Aytaylik, buyum ishlab chiqarish uchun 23 zidrin kerak bo'ladi. Agar bu raqamni 5 ga bo'lsak, biz ushbu elementni ishlab chiqarishda zidrin chiqindilari yo'qligini ta'minlash uchun zarur bo'lgan ME sonini olamiz.

3. Hosildorlik samaradorligi darajasi (PE) - ishlab chiqarish tezligi darajasi. PE qancha ko'p bo'lsa, ishlab chiqarish uchun kamroq vaqt kerak bo'ladi. Lekin, tadqiqot 10 dan ortiq PE amalda ma'nosizdir.



Ishlab chiqarish.

Ko'nikma ishlab chiqarish vaqtiga ta'sir qiladi Sanoat- har bir mahorat darajasi uchun ishlab chiqarish vaqtini 4% qisqartirish. Faqat chizmada biz ishlab chiqarish namunasini ko'ramiz. Sanoat malakasi darajasi bilan 0 = 3 soat 20 min, va sanoat mahorat darajasi 5 = 2 soat 40 min.

O'qish.

Ikkita parametrni malakasiz va o'rganilgan mahorat bilan ishlab chiqarishda bo'lgani kabi.

Metallurgiya har bir malaka darajasiga ishlab chiqarish samaradorligini tadqiqot tezligini 5% ga oshirish. (Metallurgiya: 0lvl=2d.18h40min, 5lvl=2d2s)

Ilm-fan - har bir mahorat darajasi uchun rejani nusxalash tezligini 5% ga oshirish.

Tadqiqot - har bir mahorat darajasida ishlab chiqarish tezligining tadqiqot tezligini 5% ga oshirish.

Siz dasturdan foydalanishingiz mumkin EVEmon: Rejalar->Bluprint brauzeri. Siz kerakli raqamni belgilashingiz va chizmaning samaradorligini, ishlab chiqish vaqtini va hokazolarni ko'rishingiz kerak.

Ishlab chiqarish va ko'nikmalarda materiallarning sarfini kamaytirish.

Har qanday chizmani ishlab chiqarish uchun kerakli materiallar haqida ma'lumotni ochsangiz, unda biz ko'rgan birinchi narsa mahorat kreyser qurish kerak edi.

Keyingi - materiallar

Biz materiallar ro'yxatini va ikki qator raqamlarni ko'ramiz

1. (Siz) Ko'nikmalaringiz bilan ishlab chiqarish uchun zarur bo'lgan komponentlar soni

2. (Mukammal) 5-ko'nikma darajasida ishlab chiqarish uchun zarur bo'lgan komponentlar soni ishlab chiqarish samaradorligi.

Har bir mahorat darajasiIshlab chiqarish samaradorligiKerakli qurilish materiallari miqdorini 5% ga kamaytiradi.

Ishlab chiqarish samaradorligi bo'yicha mahorat bo'lmasa, sizga "Mukammal" ustunidagi materiallarning 120% kerak bo'ladi. Ishlab chiqarish samaradorligi mahoratining 5-bosqichida sizga faqat BPda ko'rsatilgan minerallar miqdori kerak (ya'ni 100%). Shunday qilib, bu mahorat ishlab chiqarish ishchisi 5-darajaga ko'tarilishi kerak bo'lgan birinchi narsadir.

Chizmalarni shartli ravishda quyidagi mezonlarga ko'ra ajratish mumkin:

  1. Turiga ko'ra, chizmalar Nusxa olish (Blueprint nusxasi, BPC) va Original (Blueprint original, BPO) o'rtasida farqlanadi.
  2. Ishlab chiqarilgan mahsulotlar turiga ko'ra, chizmalar quyidagilarga bo'linadi: T1, T2, Storyline.

BPO (rejaning asl nusxasi) asl chizma hisoblanadi. U bilan siz quyidagilarni qilishingiz mumkin:

  1. O'rganing (shu bilan ME va PE darajasini oshiring).
  2. Nusxalash (nusxalash asl BPOni saqlab qolgan holda BPC hosil qiladi).
  3. Mahsulot.

BPC (loyiha nusxasi)- BPO nusxalash natijasida olingan chizma nusxasi.

BPC asl BPO bilan bir xil ME va PE parametrlariga ega. Ammo, BPO dan farqli o'laroq, BPC cheklangan miqdordagi mahsulotlarni ishlab chiqarish uchun mo'ljallangan (Litsenziyalangan ishlab chiqarishning qolgan qismi yoki faqat jarohatlar soni). Belgilangan miqdordagi elementlar qurilgandan so'ng, BPC shunchaki yo'qoladi. BPC ishlab chiqarishdan tashqari, u inventarizatsiya jarayonida ham qo'llaniladi (T2 BPC olish).

Shunday qilib, BPC bilan siz quyidagi amallarni bajarishingiz mumkin:

  1. Ishlab chiqarish (bu holda, ishlab chiqarilgan har bir elementdan so'ng, BPC yaralari soni kamayadi).
  2. Kashfiyot.
Eslatma.

Teskari muhandislik - qurt teshiklaridan chizmalar bilan ishlash (T3 yaratish).

T1 BPO EVEda eng keng tarqalgan BPOlar. Ularni bozordagi ayrim NPC sotuvchilardan cheksiz miqdorda sotib olish mumkin. Bunday BPO'larda har doim ME va PE 0 ga teng bo'ladi. Hozirgina sotib olingan BPO yana bozorda sotuvga qo'yilishi mumkin. Ammo siz u bilan biron bir operatsiyani bajarishga harakat qilishingiz bilanoq (ishlab chiqarish, nusxa ko'chirish, ME yoki PE bo'yicha tadqiqot), BPO endi bozor orqali sotilmaydi.

O'rganilgan BPO'larni faqat shartnoma tizimi orqali boshqa o'yinchilardan sotib olish (yoki sotish) mumkin. Qoida tariqasida, T1 BPO ishlab chiqarish, nusxalash va tadqiq qilish uchun maxsus ko'nikmalar talab qilinmaydi. Odatda kamida 1 lvl Sanoat mahoratiga ega bo'lish kifoya.

T1 BPC- tegishli BPO-larni nusxalash natijasida EVE-da paydo bo'ladi. Bunday BPClarni faqat kontakt tizimi orqali sotib olish mumkin. Qoidaga ko'ra, yaxshi o'rganilgan BPClar u erda sotiladi va ularning narxi BPO narxlaridan ancha past. Ba'zi hollarda, qimmat BPO sotib olishdan ko'ra, bir martalik ishlab chiqarish uchun BPC sotib olish arzonroq bo'ladi. BPC sotib olayotganda, ME10 va ME20 uchun chiqindilardagi farq (asl 10% dan hisoblanadi) juda ahamiyatsiz ekanligini yodda tutishingiz kerak (ME10 uchun chiqindilar - 0,91%, ME20 uchun chiqindilar - 0,48%). Ammo bunday BPC narxlari bir necha bor o'zgarishi mumkin.

T2 BPO- o'yinda bunday BPOlar juda kam. Ilgari, inventarizatsiyani joriy etishdan oldin, RnD agentlari vaqti-vaqti bilan ular uchun ishlaydigan belgilar o'rtasida lotereyalar uyushtirdilar. Ushbu lotereyalar natijasida oz sonli T2 BPO o'yinchilar o'rtasida tasodifiy taqsimlandi. Inventarizatsiya kiritilgandan so'ng, lotereya yopildi va hozirda T2 BPO ni faqat ularni saqlab qolgan o'yinchilardan sotib olish mumkin.

T2 BPC- Bugungi kunga qadar ushbu BPClarning aksariyati inventarizatsiya natijasida olingan. T2 BPC ning o'ziga xos belgisi ME va PE ning salbiy darajalari bo'lib, bu chiqindilar darajasini sezilarli darajada oshiradi. Biroq, o'yindagi T2 BPO soni cheklanganligi sababli, bu BPClar ham yuqori talabga ega.

Storyline va fraksiyaviy BPC.

Storyline BPC odatda hikoya missiyalarini bajarganlik uchun mukofotlanadi, fraksiya BPC esa LP do'konidan olinishi mumkin. Storyline BPC - bu juda baxtsiz BPC. ular ishlab chiqarish uchun maxsus ko'nikmalarni talab qiladi, ba'zan esa maxsus materiallarni talab qiladi. Shu bilan birga, natijada olingan narsalar ko'pincha o'rtacha statistikaga ega.

Har qanday BPni ishlab chiqarish, nusxalash, tadqiq qilish uchun barcha zarur ko'nikmalar loyihaning o'zida ko'rsatilgan.

Laboratoriya va ishlab chiqarish liniyalari.

PE bo'yicha tadqiqotlar, ME bo'yicha tadqiqotlar, nusxa ko'chirish va inventarizatsiya qilish uchun tegishli laboratoriyalar talab qilinadi (Vaqt samaradorligini tadqiq qilish, Materiallarni o'rganish, Nusxalash, Ixtiro). Ishlab chiqarish uchun sizga ishlab chiqarish liniyasi kerak (ishlab chiqarish). Ushbu liniyalar stansiyalarda mavjud va tegishli laboratoriyalar bilan POS o'rnatish mumkin.

Laboratoriya liniyalaridan foydalanish ko'nikmalari (fan)

Maksimal ko'nikmalar bilan siz 11 qatorni boshqarishingiz mumkin.

Laboratoriya operatsiyasi- bir vaqtning o'zida ishlatiladigan laboratoriya slotlarining maksimal sonini har bir mahorat darajasi uchun 1 ga oshiradi (agar sizda bunday ko'nikma bo'lmasa, siz faqat 1 ta laboratoriya uyasidan foydalanishingiz mumkin).

Kengaytirilgan laboratoriya operatsiyasi - shuningdek, bir vaqtning o'zida ishlatiladigan laboratoriya uyalari sonini oshiradi. Shunday qilib, agar sizda Laboratory Operation 5 lvl va Advanced Laboratory Operation 4 lvl bo'lsa, bir vaqtning o'zida 10 ta laboratoriya uyasidan foydalanishingiz mumkin.

Ilmiy tarmoq- laboratoriyadan masofadan turib foydalanish imkonini beradi. Agar sizda bunday mahorat bo'lmasa, siz to'g'ridan-to'g'ri laboratoriyaning o'zidan nusxa ko'chirish, tadqiq qilish va inventarizatsiya qilishni boshlashingiz mumkin.

Agar siz stantsiyadagi laboratoriyadan foydalanayotgan bo'lsangiz, siz va sizning BPO o'sha stantsiyada bo'lishingiz kerak. Agar siz POS-da laboratoriyadan foydalanayotgan bo'lsangiz, sizning BPO laboratoriyaning o'zida bo'lishi kerak va siz unga yaqin bo'lishingiz kerak.

1-daraja bir xil quyosh tizimida ishlashga imkon beradi, 2-daraja masofani 5 ta sakrashgacha kengaytiradi va har bir keyingi daraja sakrash sonini ikki baravar oshiradi. 5-darajali laboratoriyadan hudud ichida foydalanish imkonini beradi.

Tadqiqot tugagandan so'ng, asl BPO operatsiya boshlanishidan oldin bo'lgan joyda bo'ladi. Nusxa ko'chirish va inventarizatsiya natijasi har doim laboratoriyada bo'ladi.

Agar inventarizatsiya uchun biron bir material kerak bo'lsa (nusxa olish, tadqiqot), u holda ular ham laboratoriyada joylashgan bo'lishi kerak. Aks holda, operatsiyani bajarish uchun etarli materiallar yo'qligi va jarayonni boshlay olmasligingiz haqida xabar olasiz.

Ishlab chiqarish liniyalari uchun ko'nikmalar.

Ommaviy ishlab chiqarish - bir vaqtning o'zida ishlatiladigan ishlab chiqarish liniyalarining maksimal sonini har bir lvl mahoratga 1 ga oshiradi (agar sizda bunday mahorat bo'lmasa, faqat 1 ta ishlab chiqarish liniyasidan foydalanishingiz mumkin).

Kengaytirilgan ommaviy ishlab chiqarish- shuningdek, bir vaqtning o'zida ishlatiladigan ishlab chiqarish liniyalarining maksimal sonini oshiradi. Shunday qilib, agar siz ommaviy ishlab chiqarish va ilg'or ommaviy ishlab chiqarishni 5 lvlgacha o'rgansangiz, bir vaqtning o'zida 11 qatordan foydalanishingiz mumkin.

Ta'minot yonalishi boshqaruvi- ishlab chiqarishni masofadan boshlash, bu ko'nikmaning harakati Scientific Networking mahoratining harakatlariga o'xshaydi, faqat u laboratoriya maydonchalariga emas, balki ishlab chiqarish liniyalariga tegishli.

Implantlar.

Ilmiy va ishlab chiqarish samaradorligini oshirish.


Omad!
Hurmat bilan, SoldierZD.