Düşünmenin gelişimi için takım oyunları. Çocuklar için spor takımı oluşturma

Genellikle, ekip çalışmasının verimliliğini artırmayı amaçlayan çeşitli görevler, kurumsal etkinliklerin veya konferansların bir parçası haline gelir. İş oyunları, katılımcıların ilgisini en üst düzeye çıkarmaya ve sıradan eğitimi heyecan verici eğlenceye dönüştürmeye yardımcı olacaktır. Başarılı takım oluşturma, oyun biçimlerinin önemli bir yer tuttuğu doğru yöntemlere bağlıdır.

Etkileşimli iş oyunları ve simülasyonları düzenlemek için 8 fikir sunuyoruz.

1. İş raftingi

Yönetim becerilerinin, stratejik planlamanın ve müşteri hizmetlerinin geliştirilmesine adanmış tematik ekip kurumsal oyunu.

Zorlu iş koşullarını hızlı bir dağ nehri ile karşılaştıran ev sahibi, oyuncuları takımlara ayırıyor ve engeller-eşikleri görevler şeklinde aşmayı teklif ediyor. Yerleşik "rafting şirketleri", eylemleri uygun şekilde planlamak ve pazar araştırması, müşteri hizmetleri, kar elde etmek vb. için görevleri tamamlamak için etkili takım oyunu göstermelidir.

Gerçek rafting ekipmanları, odanın uygun tasarımı ve oyunun görsel eşliği oyuna özel bir dinamizm kazandırmaktadır.

2. İletişim modelleri

Bir takımda kişilerarası iletişimi geliştirmeyi amaçlayan basit ve etkili bir oyun. İlk olarak, kolaylaştırıcı çeşitli iletişim modellerini (daire, kare, üçgen, dalgalı çizgi) gösterir ve açıklar. özellikler her biri için iletişim. Daha sonra sunum yapan kişinin yardımıyla katılımcılar geometrik şekillerini belirler ve aynı tip modellerle gruplar halinde birleşirler. Bunu, katılımcıların diğer insanların iletişim modellerini, özelliklerini belirlemeyi ve bu bilgiyi birbirlerini daha iyi anlamak ve daha etkili iletişim kurmak için kullanmayı öğrendikleri bir dizi görev takip eder.

Oyun ayrıca, genellikle müşteriler ve müşterilerle iletişim kurmak zorunda kalan destek personeli veya yöneticilerin iletişim becerilerini geliştirmek için de uygundur.

3. 4 Hız Gerekiyor

Basit kuralları ve etkili sonuçları olan heyecan verici bir takım oyunu. Ekip üyeleri, sağlanan parçalardan arabaları hızlı bir şekilde monte etmek için çeşitli görevleri tamamlayarak birbirleriyle daha iyi etkileşim kurmayı öğrenir ve kendilerini şirketin birleşik mekanizmasının önemli bir katılımcısı olarak algılar. Takımın başarılı sonucu herkesin net, doğru ve hızlı hareket etmesine bağlıdır. Sonuç olarak, tüm yarışmalarda en iyi zaman ve iş kalitesini gösteren takım kazanır.

4. Kahve pazarı

Kurumsal etkinlikler, eğitimler veya konferanslar için uygun dinamik takım simülasyon oyunu. Katılımcılar takımlara ayrılır ve üreticiden son müşteriye kadar tüm zinciri dikkate alarak dünya çapında kahve satmak için etkili bir sistem kurmaya çalışırlar.

Oyun, satış organizasyonu becerilerinin, pazarlama bilgisinin, pazar değişikliklerine hızla yanıt verme yeteneğinin vb. gelişimini teşvik eder. Organizatör, etkinliğin ana temasına bağlı olarak görevleri seçebilir.

5. Taze haberler

Hem ekip çalışması becerilerini geliştirmek için kurumsal etkinliklerde hem de önceden sunulan materyalleri pekiştirmek için konferanslarda veya eğitimlerde kullanışlı olacak bir oyun.

Katılımcılar takımlara ayrılır ve gazetenin kendi baskısını oluşturmaları için iki saat verilir. "Yayın" ın yeni basılmış çalışanları, ana sayfa için bir başlık ve ilginç bir makale bulmalı, renkli reklam blokları çizmeli, röportajlar ve fotoğraflar ve standart gazetelerin diğer özelliklerini (örneğin, tematik bir bulmaca veya bir işletme burç) eklemelidir. ).

Organizatör, etkinliğin amaçlarına uygun olarak oyun için bir tema belirleyebilir. Bu, şirketteki bir olayla ilgili bir gazete veya sonuçlarını kapsaması gereken yeni biten bir konferanstan bir rapor olabilir. Oyun yalnızca ekip çalışması becerilerini geliştirmekle kalmaz, aynı zamanda önemli olayları ve yeni verileri daha iyi hatırlamaya da yardımcı olur.

6. Arap pazarı

Oyunun aksiyonu, katılımcıları 19. yüzyılın Arap ülkelerinin atmosferine götürüyor. Şeyhlerin önderliğindeki varlıklı aileler, satışları artırmak ve varlıklarını artırmak için diğer ailelerle anlaşmalar yaptılar. Sonra çeşitli şeylerin ticaretini yaptılar: deve, balık, baharat, su vb.

Takımlar, oyun için gerekli tematik ekipman ve bilgileri alır. Katılımcılar, o zamanın koşullarını kabul etmeli ve böyle bir pazarda "aileler" içinde birleşerek ve ana hedefi - sermayeyi artırmak - takip ederek kendi davranış stratejilerini hızla oluşturmalıdır.

Ekip içindeki iletişimi geliştirecek, size gerekli kişilerden oluşan bir ağ oluşturmayı öğretecek, ortaklar arasında iyi ilişkilere olan ihtiyacı anlamanıza yardımcı olacak, sıra dışı ve eğlenceli bir interaktif oyun.

7. Yaratıcı meyve suyu

En lezzetli meyve suyu, uygun şekilde seçilmiş birkaç malzemeden oluşan taze sıkılmış meyve suyudur. Başarılı bir şirket, bir ekipten oluşan bir şirkettir. iyi uzmanlar. Bir grup insanın tek bir mekanizma olarak çalıştığı bir ekip, yeni yaratıcı çözümler sunabilir. Bu eğlenceli simülasyon oyunu, çalışanların iletişim ve pazarlama becerilerini geliştirmeyi amaçlıyor.

Nina Belodedova
Spor takımı oluşturmaÇocuklar için

Çocuklar için spor takımı oluşturma

N. A. Belodedova, beden eğitimi öğretmeni,

MBDOU CR No: 60 "Huş" orel

ekip oluşturma(İng. Ekip oluşturma)- ekip oluşturma veya ekip oluşturma - katılımcılar arasındaki etkileşimi geliştirmeyi, ortak değerler ve fikirlerin farkındalığına dayalı ekip uyumunu artırmayı amaçlayan eğlenceli ve yaratıcı nitelikte bir oyun etkinlikleri.

Takım oyunları bir parçasıdır ekip oluşturma, bu konsept daha geniş olduğundan ve sadece takım oyunlarını içermediğinden spor yönelimi(futbol, ​​bayrak yarışları vb. ile eğlence, yaratıcı etkinlikler) (yürüyüş, macera oyunları vb.)

Spor takımı oluşturma dayalı bir ekip oluşturmaktır Spor Oyunları.

Mesleki pratiğinde, birçok büyük çocuğun okul öncesi yaş sırasında Spor Dalları oyunlar bir takımda nasıl çalışılacağını bilmiyor, müzakere ediyor, performans gösterirken kurallara uyuyor çeşitli görevler, önerilen talimatı yanlış algılar. Böylece, öğeleri tanıtma fikri ekip oluşturma Kurumumuzun fiziksel kültür ve sağlığı geliştirici faaliyetlerinde.

Hedef spor takımı oluşturma- bu, unsurların kullanımı yoluyla bir takımda çalışma yeteneğinin oluşumudur. ekip oluşturma. Takım oluşturmaya yönelik alıştırmalar ve oyunlar, eğlenceli bir şekilde antrenman yapmanızı sağlar çocuklar takım çalışması, liderlik, iletişim, karar verme ve problem çözme becerileri. Takım oluşturma oyunlarında başarıya ulaşmak için çocuklar birbirleriyle etkileşim kurmayı, başkalarını dikkatle dinlemeyi, kendilerini açık ve anlaşılır bir şekilde ifade etmeyi, yaratıcı ve kalıpların dışında düşünmeyi öğrenmelidir.

Görevler spor takımı oluşturma:

1. İlgiyi artırın çocuklar ve yetişkinler için beden eğitimi, takım oluşturma için egzersizler ve oyunlar kullanma.

2. Katılım ile bir dizi etkinlik düzenleyin ve düzenleyin çocuklar ve yetişkinler, yeni bir iletkenlik biçimi aracılığıyla - ekip oluşturma.

3. Tren çocuklar birbirleriyle etkili iletişim kurarlar.

4. Takımı topla, geri çekil "takım ruhu" daha yüksek bir seviyeye.

Aşağıda sunulan oyunların çoğunu oynamak için pratik olarak envanter gerekli değildir. Ek olarak, doğada ekip oluşturma, kapalı, çok sayıda oyun alanı çocuklar. Ve elbette, bir tür canlı arsa kullanarak eğlenceli bir şekilde harcamanız gerekiyor.

Çocuklarla her oyunun bitiminden sonra, her birinin hedefe ulaşmak için ne yaptığını tartışmaya değer. Çocukların görevlerin özünü anlamalarına izin verin, oyun formatını bir ders formatına dönüştürmeye gerek yoktur.

Ve şimdi işimde kullandığım birkaç oyun ve bayrak yarışı sunuyorum.

1. Hareketsiz oyun "Çember"

Envanterden sadece bir kasnağa ihtiyacınız olacak. Çocuklardan bir kol dairenin içinde, baş hizasında olacak şekilde sıkı bir daire içinde durmalarını isteyin. Çocuklara kaldırılan elin bir parmağını uzatmalarını açıklayın. Bu parmakların üzerine bir çember yerleştirin.

Kasnağı çekip parmaklarınızla yakalamanıza izin verilmediğini açıklayın.

Bir sonraki görev, kasnağı zemine indirmektir. Çocukların bunu nasıl yapacaklarını bulmasına izin verin. Kararlarını verecekler, acele etmeyin.

Oyun bittiğinde sor çocuklar anlatır ne zorluklarla karşılaştılar.

2. Oyun "Bataklığı Geçmek" (iç mekanda gerçekleştirilir)

Her ekip üyesine bir kağıt parçası verilir. "çarpmak" bataklıkta. Her katılımcı, yumruğuna basarak bataklıktan geçmelidir. Ancak bataklıkta, boş kalan tümsekleri kendine çeken korkunç ve aç bir timsah yaşıyor. Bu nedenle, oyuncu her zaman ayakta durmalıdır. "çarpmak".

Tüm ekip, tam bir sessizlik gözlemleyerek bataklığı birer birer geçmelidir. Bu basit gibi görünebilir, ancak pratikte, özellikle ekipte çok fazla insan varsa, çok çaba gerektirir. Geçiş, takım tek bir organizma haline geldiğinde, yalnızca 5. denemeden elde edilir.

Katılımcılara üç ip verilir (şeritler). Görevleri ellerini iplerden çekmeden hareket ederek düzgün bir saç örgüsü örmek. Tüm ekip dokumaya katılır.

4. Mobil oyun "Ejderha kuyruğunu ısırır"

Oyuncular, ayakta duranın önündeki beline tutunarak arka arkaya dururlar. İlk çocuk ejderhanın başı, sonuncusu kuyruğun ucu. Müziğe, ilk oyuncu sonuncuyu almaya çalışır - "Ejderha" onu yakalar "kuyruk". Diğer çocuklar birbirlerine sıkıca tutunurlar. Ejderha kuyruğunu tutmazsa, bir dahaki sefere rol için "ejderha kafaları" başka bir çocuk atanır.

5. Oyun "Dev İp Atlama İpi"

Takım 10 metrelik bir ipin üzerinden atlar.

6. Oyun "At kuyruğu"

Her ekip üyesine halat ipleri takılır. "kuyruklar". Oyun sırasında rakipleri terk etmek gerekir "Kuyruk yok".

7 "Savaş Halatı"

Klasik halat çekme - ipin merkezini belirlenen alandan çeken takım kazanır.

8."Siyam ikizleri"

Çocuklar çiftlere ayrılır, omuz omuza olur, bir eli belden birbirine sarılır, bir bacağını yan yana koyar. Şimdi onlar - "yapışık ikizler".

Onları odada dolaşmaya, oturmaya, arkanı dönmeye, uzanmaya, ayağa kalkmaya, resim çizmeye, kağıttan bir şeyler kesmeye, ayakkabı bağlarını bağlamaya davet edin.

9."Kılavuz" (Bu bayrak yarışı sayesinde çocuklar görmeyenlerle empati kurarlar)

Oyuncular çiftlere ayrılır.

Biri önde, diğeri kol mesafesinde gözleri kapalı duruyor.

Birincisi, rehber, ilk başta yavaşça odanın içinde hareket etmeye başlar, "kör" kaybolmamaya çalışarak onu takip eder.

Oyuncular köprüyü geçmek, mağaradan sürünmek, nehrin üzerinden atlamak zorunda kalacaklar.

Bir ortağı teşvik eden ve destekleyen oyuncular tüm engelleri aşar.

Ardından yörünge ve hareket hızı artar.

Bir yetişkin, gözü açık oyuncunun partneriyle ilgilenmesini sağlar, onu engeller arasında dikkatlice yönlendirir.

10."Kaide"

Çocuklar, sınırlı bir alandaki bir sıraya veya başka herhangi bir yüksek yüzeye (örneğin, birkaç sandalyeye, küplere) sığmalıdır, her katılımcının görevi diğerini desteklemek ve kendine direnmemektir.

11."Çember"

Herkes bir daire içinde durmalı ve ellerini sıkmalıdır. Birkaç katılımcının kenetlenmiş elleri arasına birkaç çember yerleştirilir. Bir sinyalle, ellerini çözmeden çemberin içine doğru sürünmeye başlarlar.

12."Uçurtma ve anne tavuk"

Oyuncular birbiri ardına başın arkasında durur ve kollarını önlerindekilerin etrafına sararlar. Zincirdeki ilk tasvir "tavuk", diğer - "tavuklar". oyunculardan biri "uçurtma". kapmaya çalışır "Tavuk" zincirde en son duran, "tavuk" bunu mümkün olan her şekilde engeller, bloke eder "Uçurtma" uzanmış eller ile yol. Tüm oyuncular yardım "tavuk", sitenin etrafında hareket ederek zincirin ucunun mümkün olduğu kadar uzak olması "Uçurtma".

Eğer "Uçurtma" kapmayı başarır "Tavuk", oyun biter. "Uçurtma" zincirin başına gider ve yakalanan anne tavuk olur "civciv" yeni olur "Uçurtma".

13."AYAYA AYAK"

Takım üyeleri sırayla birbirlerinin bacaklarına bağlanır. Görev, engelleri birlikte aşmak ve onları devirmek değil.

14."El arabası"

Takımlar oyuncuları çiftlere ayırır. katılımcılardan biri "çiftler" yere uzanmalı ve diğeri onu bacaklarından tutmalı (bir tür araba çıkıyor). bundan sonra "çiftler" taşınmak Başlat: ilk oyuncu ellerinde, diğeri normal bir adımla, ancak ortağını bacaklarından tutuyor. "Çiftler" her iki takım da başlangıç ​​çizgisinin önünde sıraya girer ve hakemin işaretiyle bitiş çizgisine koşar. Bitiş çizgisinde tam güçle ilk toplanan takım kazanır.

bibliyografya:

1. .E. K. Voronova için röle oyunları 5-7 yaş arası çocuklar»

2. E. K. Voronova Motor aktivite oluşumu 5-7 yaş arası çocuklar"Röle Oyunları"

3. Didaktik oyunlar: "Beden eğitimi derslerinde bayrak oyunları çocuk Yuvası» , "Anaokulunda beden eğitimi derslerinde takım oyunları"

Takım oluşturma alıştırmaları, çocukların takım çalışması, liderlik, iletişim, karar verme ve çeşitli problemleri çözme becerilerini eğlenceli bir şekilde öğrenmelerini sağlar. Takım oluşturma oyunlarında başarıya ulaşmak için çocuklar birbirleriyle etkileşim kurmayı, başkalarını dikkatle dinlemeyi, kendilerini açık ve anlaşılır bir şekilde ifade etmeyi, yaratıcı ve kalıpların dışında düşünmeyi öğrenmelidir.

Bu oyunların çoğu herhangi bir demirbaşlar, sıradan bir bahçede ve hatta iç mekanlarda yapılabilirler. Her alıştırmadan sonra, çocuklarla görevi tamamlamak için yaptıkları eylemleri tartışmak, hangilerinin işe yarayıp hangilerinin yaramadığını, neler öğrenebileceklerini tartışmak gerekir. Tartışma sırasında, çocukların görevlerin özünü kendi başlarına anlamalarına izin verin, tartışmayı bir derse dönüştürmeyin.

Egzersiz "İleri!"

Gruptan bir gönüllü seçin, şimdilik diğerlerinden ayrı kalmasına izin verin. Diğer çocuklar, birbirlerinden yaklaşık iki adım uzaklıkta bir daire içine yerleştirilmelidir. Bir kenara bıraktığımız çocuk ilk lider olacak; diğer iki oyuncu arasındaki yerini seçmek zorunda kalacak. Oyunculara "İleri!" kelimesinden başka bir şey söylenmeyeceğini söyleyin.

Oyuna başlamak için ıslık çalın veya ellerinizi çırpın. Kolaylaştırıcı, çemberden biriyle göz teması kurmalı ve ondan "İleri!" komutunu beklemelidir. Alır almaz yavaş yavaş söyleyen çocuğun yerine doğru hareket etmeye başlar. Komutu söyleyen, çevreden biriyle bakışır ve "İleri!" komutunu bekler.

Komutu duyan oyuncu, yerini almak için söyleyene doğru gider. Oyunun anlamı, "İleri!" komutunu söyleyen her katılımcının, kendisine yaklaşan oyuncuya yer açmak için yeterince hızlı bir şekilde başka bir oyuncudan yanıt olarak alması gerektiğidir. Grubun bu görevle başa çıktığını görür görmez, süreyi sınırlayarak işi karmaşıklaştırmaya çalışın: örneğin, topa vurduğunuz anda konum değişikliğinin tamamlanmasına izin verin.

Egzersiz "Eski Banka"

Bu alıştırma için büyük bir kavanoza ve içine koyacak veya dökecek bir şeye ihtiyacınız olacak. Gruba bir daire içinde durmalarını söyleyin. Her oyuncu için veya genel olarak tüm grup için belirli kısıtlamalar belirleyin. Yani, örneğin, bir veya daha fazlası, oyun boyunca gözlerini kapatmaları istenerek "körleştirilebilir", geri kalanların ise oyunda sadece bacaklarını kullanmalarına izin verilir.

Kavanozu, ne kadar eski, güçlü veya çok değerli bir eser olduğuna dair bir hikaye anlatarak gösterin, hiçbir durumda yere düşürülmemelidir. Kutuyu düşürmeden veya içindekileri dökmeden bir oyuncudan diğerine geçmesi için gruba meydan okuyun.

Kavanoz veya içindekiler yere düşerse görev yeniden başlar. Kuralları açıkladıktan sonra, katılımcılardan görevi tamamlamak için kendilerine bir zaman çerçevesi belirlemelerini isteyin.

Etkinliğin sonunda, oyun sırasında çocuklarla taktiklerini, iletişim yöntemlerini ve eylemlerini tartışın. Kendileri için belirlediğiniz sınırlar içinde tüm aktiviteleri yaparken nasıl hissettiklerini ve onlarla nasıl başa çıktıklarını sorun. Onları, günlük yaşamlarında karşılaşabilecekleri engellerle bu “oyun” kısıtlamalarından paralellikler çizmeye davet edin.

Egzersiz "Çember"

Bu görev için bir çembere ihtiyacınız olacak. Çocuklardan bir kol dairenin içinde kalacak şekilde çok sıkı bir daire içinde durmalarını ve baş hizasına getirmelerini isteyin. Hafif eğimli bir sahada antrenman yapma imkanınız varsa bunu kullanın: Bu, oyunu daha heyecanlı hale getirecektir.

Katılımcılara, kaldırılan elin bir parmağını uzatmalarını ve hula hoop'u uzatılan parmakların üzerine yerleştirmelerini söyleyin. İlk başta, çember hemen yükselmeye başlayabilir: gruba talimat verirken onu tutun.

Katılımcılara, aktivite boyunca hulahop'a dokunmaları gerektiğini, ancak parmaklarıyla kancaya takılamayacaklarını veya çekemeyeceklerini söyleyin. Çember sadece uzanmış parmakların üzerinde durmalıdır.

Çocuklar kuralları anladıktan sonra, hula hoop'u yere indirmelerini isteyin. Kenara çekilin ve kendi başlarına nasıl yapacaklarını bulmalarına izin verin. Oyunun sonunda katılımcılardan taktiklerini, görev sırasında ortaya çıkan çatışmaları ve zorlukları ve iletişim yöntemlerini tartışmalarını isteyin.

"Yaz takım oyunları" - basit ve anlaşılır bir takım oluşturma oyun programı, herhangi bir sayıda katılımcı için ve yılın herhangi bir zamanında eğlenceli takım yarışmaları.

Program, bayrak yarışlarını ve grup oyunlarını, aktif takım görevlerini ve dev bir topla mega voleyboldan su atış poligonu ve halat çekme savaşına kadar sıra dışı yarışmaları içerir.

Oyun ekibi oluşturma programının ana hedefleri, ekip ruhunu - ekip ruhunu, duygusal rahatlamayı sürdürmek, olumlu bir tutum oluşturmak ve ortak açık hava etkinlikleri sırasında iletişimi geliştirmektir.

Burada heyecan ve rekabet var, kaybedenler ve kazananlar, ancak her durumda, tüm katılımcılar bir takım ruhu, dirsek duygusu ve ilkelere zorunlu olarak uyulması ile birleşiyor. adil oyun.

"YAZ Takım Oyunları" takım oluşturma programının açıklaması


Katılımcıların buluşması

Etkinliğin sitesinde katılımcılar, ev sahibi, animatörler ve elbette hemen olumlu bir ruh hali belirleyen müzik tarafından karşılanıyor. Gerekirse, katılımcılar takımlara daha fazla bölünmek için kaydolur, rozetler, semboller alır. Genel toplantı sırasında karşılama kahvesi ve içecekleri sunulabilir.

Genel çevrede ısınma

Sunucu ve animatörler, katılımcıları herkesin birbirini gördüğü geniş bir ortak daire oluşturmaya davet eder. Kolaylaştırıcı katılımcıları selamlar ve olay hakkında eğlenceli bir şekilde konuşur. Bunu, gayri resmi bir iletişim atmosferi yaratan, katılımcıların programı ve birbirlerini tanımalarına yardımcı olan ısınma çalışmaları izler.

ekip oluşturma

"Genel çemberin" sonunda, lider, eğitmen-animatörlerin desteğiyle, Müşteri ile önceden kararlaştırılan ilkeye göre ekiplerin oluşumunu başlatır. Program boyunca her takıma bir eğitmen-animatör eşlik edecektir.

Ekiplerde hızlı ekip oluşturma-ısınma ve tanışma


Takım ısınması sırasında, her takımın üyeleri birbirini tanır, kaptanları seçer, takımın adını ve mottosunu belirler.
Fair play kurallarının benimsenmesi de söz konusudur - katılımcılar açıkçası etaplarda adil ve sağlıklı rekabet vaat ediyor.

Yarışma programı ve takım ruhu


Liderin emriyle takımlar yarışmaya başlar. Yarışmaların aşamaları, Müşterinin isteklerine ve etkinlik mekanının özelliklerine bağlı olarak her seferinde ayrı ayrı seçilir.

ÖZET VE ÖDÜLLER


Müsabakaların sonuçları anında hesaplanır, bu da tamamlandıktan hemen sonra sonuçları özetlemenizi sağlar. Takım ödülleri, ödül fonu, Müşteri ile bireysel olarak kararlaştırılır.
Takımların ödül alıp almadığına veya teşvik ödülleri almasına bakılmaksızın, tüm katılımcılar işyerinde değil, yarışma sırasında saldırganlık atabilecek ve elbette olumlu duygular alacaklar!

Video:

özellikler:

  • Takım katılımı, takım büyüklüğü 12-18 kişi
  • Programın modüler prensibi, sınırsız sayıda katılımcı için yürütülmesine izin verir.
  • Süre 1.5 - 4 saat
  • Özel beden eğitimi gerektirmez
  • Her takıma bir eğitmen-animatör eşlik eder, aynı zamanda etaplarda jüri üyesidir.
  • Programın temeli kısa, dinamik ve muhteşem oyun aşamalarıdır.
  • Takımlar arası rekabet, takım içinde iletişime ve işbirliğine vurgu
  • Taraftarların ve hakemlerin rolleri verilmiştir.

Yürütmek için üç seçenek:

  • Doğrudan takım yarışması
  • Bir dizi ödül puanı olan yarışmalar
  • Sıralamadaki yarışmalar

Takım Eğitmeni Rolü

"Yaz Takım Oyunları" bir spor ve eğlence takım kurma programıdır, ancak tam teşekküllü bir takım kurma eğitimi değildir. Bu bağlamda eğitmenin eşlik ettiği ekipler daha çok koordinatör, animatör ve jüri üyesi olarak görev yapmaktadır. Görevleri, iletişim kurma, kurallara uyum, zaman çerçeveleri, güvenlik önlemleri konusunda yardımcı olmaktır.

Takım Oyunları programı için TOP-15 popüler takım oluşturma görevleri:

Şirketimizin emrinde yüzden fazla farklı ekip oluşturma görevi vardır. Ayrıca görevlerin çeşitli oyun senaryolarına tematik olarak uyarlanması için birçok seçenek sunuyoruz.

1. "Temizlemek".

Süpürgeler sınırlı bir alanda bulunur ve toplar eşit şekilde dağılır. Takımların görevi, topları rakiplerin bölgelerine süpürmektir.

2. "Mega-voleybol".

Tüm takımın tuttuğu bir tente yardımıyla dev bir topla voleybol oynamak.

3. "Halı uçağı".

Takımın iki "uçan halı" kullanarak belirli bir rotayı geçmesi gerekiyor.

4. "Yüzük atışı".

Takımlar tüm halkaları hedefe mümkün olduğunca çabuk atmalıdır.

5. "Gordian düğümü".

Ekip her türlü düğümü kalın bir ipe bağlar. Ardından takımlar ip değiştirir ve rakiplerin düğümleri hızla çözülür.

6. "Dev Stilts".

Büyük "ayakkabılar" üzerindeki ekip belirli bir rotayı geçer.

7. "Dev kayaklar".

Büyük "kayaklar" üzerindeki ekip belirli bir rotayı geçer.

8. "Dev İp Atlama İpi".

Takım 10 metrelik bir ipin üzerinden atlar.

9. "Kuyruklar".

Her ekip üyesine ip kuyrukları takılır. Oyun sırasında rakipleri “kuyruksuz” bırakmak gerekir.

10. "Çantaları yakalamak".

Takımın kendi takımının attığı topları torbalarda yakalaması ve rakibin top atmasını engellemesi gerekir.

11. "Savaş Halatı".

Klasik halat çekme - ipin merkezini belirlenen alandan çeken takım kazanır.

12. "Tırtıl".

Ekipleri "tırtıllar" içinde hızla hareket ettirmek.

13. "Bir çivi çakın".

Takımın görevi, minimum sayıda çekiç darbesinde maksimum sayıda çivi çakmaktır.

14. "Sıçrayan toplar".

Zıplayan toplarda bayrak yarışı.

Takım oluşturma oyunları hem eğlenceli hem de zorludur. Birçok farklı durumda ve çeşitli amaçlar için kullanılabilirler. Herhangi bir yaş grubuyla kullanın - çocuklar, gençler veya yetişkinler.

İçindekiler

Çocuklar için Takım Oluşturma Oyunları

Takım Giydirme

Çocuklar giyinmeyi sever ve bu da hayal gücü ve eğlence sağlar. Erkek ve kız çocukları için temiz giysiler toplayın - ayakkabılar, üstler, altlar, şapkalar vb. Çılgın renkler ve baskılar bu oyunun eğlencesine katkıda bulunuyor. Çocukları takımlara ayırın ve her takımın giydireceği bir kişiyi seçmesini sağlayın. Bir zamanlayıcı ayarlayın ve seçilen kişinin donanımını tamamlaması için belirli bir süre verin. Belirlenen sürenin sonunda en fazla kıyafeti kullanmayı başaran takım kazanır.

Dondurulmuş Etiket

Etiket başka bir çocuğun favorisidir.

  • Çocuk grubunuzu sekiz ila on kişilik takımlara ayırın.
  • Geniş bir açık alanda, ekipleri serbest bırakın ve birbirlerini etiketlemeye çalışmasına izin verin. Etiketlenen herkes donmalıdır.
  • Belirli bir sürenin sonunda, en çok oyuncusu “dondurulmamış” kalan takım kazanır.

Engel Kursu Oyunu

Sandalyeleri sıraya dizerek ve kanepe yastıkları, küçük masalar vb. gibi diğer nesneleri kullanarak kapalı bir engel parkuru oluşturun.

  • Çocukların ekipler oluşturmasını sağlayın.
  • Engel parkurunun uzunluğuna göre bir zaman sınırı seçin.
  • Takımların parkuru sırayla tamamlamasını sağlayın ve hangisinin parkuru en kısa sürede tamamladığını görün.
  • Dilerseniz, çocuklara bir kez emekleme, bir kez tek ayak üzerinde zıplama, bir kez yengeç yürüyüşü olmak üzere birden fazla deneme yapmalarını sağlayın.

yakınlaştır

Klasik bir takım kurma oyunu olan Zoom, eğlenceli ve hızlı hareket etmesiyle gençler için idealdir.

  • Gençlere sahip olun ve her birine istediğiniz şeyin bir resmini verin - bitkiler, hayvanlar, insanlar, binalar, vb.
  • Lider veya kolaylaştırıcı bir resim gösterir ve hayali bir hikayeye başlar.
  • Her genç bir dönüş yapar, resmini gösterir ve hikayeye ekler.
  • Ortaya çıkan hikaye gizemli, komik veya romantik olabilir, ancak kesinlikle grubun ilgisini çekecektir.

Dört Yönlü Halat çekme

Halat çekme her zaman eğlencelidir ve grubunuzu takımlara ayırdığınızda harika bir takım kurma oyunu olur. Bu oyun için dört adet 25 fit ipe ve bir parça kumaşa ihtiyacınız olacak.

  • Grubunuzu dört eşit takıma bölün.
  • Dört uzunluktaki ipi bir daire oluşturacak şekilde birbirine bağladıktan sonra, her köşede düğüm olacak şekilde kare şeklinde yere yatırın.
  • Kumaş parçasını veya başka bir işaretleyiciyi karenin ortasına koyun. Her takım halat karesinin bir tarafında sıraya girer.
  • Lider veya kolaylaştırıcı “Git!” Dediğinde herkes ipi alır ve çekmeye başlar.
  • Bir zaman sınırı belirleyin ve süre dolduğunda, ipi merkez işaretçisinden en uzağa çeken takım kazanır.

Yetişkinler için Takım Oluşturma Oyunları

Drama zamanı

Oyuncularınızı takımlara ayırdıktan sonra, her oyuncuya bu komik, kağıt ve kalem kullanarak bir yaşam olayını küçük kağıt parçalarına yazmasını sağlayın. Örneğin, şunları yazabilirler:

  • Ormanda büyük, agresif bir hayvanla tanışmak
  • Piyango kazanmak
  • İşten kovulmak

Tamamlanan kağıtları küçük bir sepet, çanta veya kutuya koyun. Her oyuncu bir sıra rastgele bir kağıt parçası seçer ve deneyime duygusal bir tepki verir. Gözlemleyen oyuncular, deneyimi tahmin etmeye çalışırlar. Her oyuncunun kendi etkinliğini gerçekleştirmesi için bir zaman sınırı belirleyin. Her doğru tahmin için bir puan verin. En çok puan alan takım oyunu kazanır.

kör getirme

Grubu dört ila altı oyuncudan oluşan takımlara ayırın. Her takımın gözlerini bağlayacak bir takım üyesi seçmesini sağlayın. Oyun için bir alan belirleyin. Takım üyelerinin oyun alanının kenarlarında durmasını sağlayın. Topu oyun alanının ortasına attıktan sonra, takım üyeleri gözleri bağlı takım arkadaşlarına talimat vererek düşüşü nerede bulacaklarını söylerler. Gözü bağlı bir oyuncu topu alıp takımına geri verdiğinde, takım üç puan alır. Bir takım her gol attığında, her takımda farklı bir takım üyesi, farklı bir takım üyesinin gözleri bağlanır. Kazanan takım, belirli bir süre içinde en fazla puanı alır.

Birçok işletme ve şirket, aşağıdakiler için etkili oldukları için ekip oluşturma oyunlarını kullanır:

  • moral yükseltmek
  • Artan motivasyon
  • Buzu kırmak
  • üretkenliği artırma
  • güçlü ve zayıf yönleri vurgulamak
  • İletişim becerilerini geliştirmek

Ekip oluşturma oyunlarını kullanmanın başlıca nedenlerinden biri, başarı için kilit bir faktör olan iş yerinde ekip çalışmasını teşvik etmektir. Dört ana iş ekibi oluşturma faaliyeti türü şunlardır:

  • Uyarlanabilirlik ve/veya planlama faaliyetleri
  • iletişim faaliyetleri
  • Problem çözme ve karar verme faaliyetleri
  • Güven oluşturma faaliyetleri

Uyarlanabilirlik ve Planlama için İş Ekibi Oluşturma Oyunları

Para Atma Oyunu

Planlama becerilerini geliştirmek için bir oyun, ihtiyacın olan tek malzeme bir avuç jeton. Grubunuzu istediğiniz sayıda oyuncudan oluşan takımlara bölün. Oyuncuların sırayla bozuk paraları atmasını ve “Kafalar!” Diye seslenmesini sağlayın. veya “Kuyruklar!” Bir oyuncu her doğru olduğunda, jeton yığınından iki jeton çıkarabilir. Tüm oyuncuların sırası gelene veya yığın tükenene kadar alternatif ekip üyeleri. Bu oyunu kazanmanın iki yolu vardır ve hangisinin gerekli olduğunu seçebilirsiniz. Kazanan, ya son jetonu alan takım ya da oyunun sonunda en fazla jetona sahip olan takımdır. Ek olarak, bu oyun daha fazla jeton ekleyerek veya takımların her yanlış arama yaptıklarında bir jeton geri vermelerini sağlayarak çeşitlendirilebilir.

Balon Yarışması

Ve bu takım oluşturma oyununu, oyuncuların planlamasını ve uyarlanabilirliğini arttırmanın etkili bir yolu haline getirin. Oyun başlamadan önce, her oyuncu için üç balon şişirin. Oyuncuları takımlara ayırın ve her takım üyesine bir balon verin. Her takım için farklı bir renk kullanın. Oyunun amacı balonunuzu havada tutmaktır. Bir oyuncunun balonu yere düştüğünde, balonu almasına izin verilmez ve diğer takım üyelerinin balonu patlatmasına izin verilir. Bir oyuncunun balonu patladığında, bir başkasını alır ve oyuna devam eder. Belirli bir süre sonra oyun sona erer ve en çok balonu patlatmayan takım kazanır.

İletişimi Geliştirmek için İş Ekibi Oluşturma Oyunları

bir göz at

Bu takım kurma oyununun lideri veya kolaylaştırıcısı, renkli çocuk yapı taşlarıyla küçük bir heykel yapar. Grup dörder kişilik takımlara ayrıldıktan sonra her takıma heykeldeki ile aynı renk ve sayıda blok verilir. Her takım heykele sırtını vererek oturur. Her takımın bir üyesine heykeli görmesi için belirli bir süre verilir - otuz saniye iyi çalışır -. Bir oyuncu heykele "gizli bir bakış attıktan" sonra, takımlarına dönerler ve takıma bir replika inşa etmeleri için talimat verirler. Ekip üyeleri, bir ekip kolaylaştırıcının heykelini başarıyla kopyalayana kadar sırayla bunu yapar. Bu oyun, katılımcılara problem çözmeyi ve etkili bir şekilde iletişim kurmayı öğretir.

Problem Çözme ve Karar Verme Takım Oluşturma Oyunları

Eğer inşa edersen

Bu takım oluşturma oyunu için, her takıma boru temizleyicileri, ip, ağır kağıt veya karton ve küçük boş kutular gibi eşit miktarda malzeme verilir. Belirli bir süre içinde bir yapı inşa etmek için takımlara meydan okuyun. En yüksek yapıyı inşa eden takım kazanır.

Altın için git

“Eğer İnşa Edersen”e benzer şekilde, ekiplerin ortak bir amacı vardır, bir bilyeyi baştan sona taşıyacak bir yapı inşa etmek. Her takıma borular, lastik borular ve karton parçaları, bant ve mavi verin. Yapının tamamlanması için bir süre belirleyin. Mermeri taşımak için en uzun ve en iyi yapıya sahip olan bu oyunu kazanır.

mayın tarlası

Güven oluşturmak için klasik bir takım kurma oyunu olan Minefield, oyuncuların hayali bir mayın tarlasında gezinmek için sözlü olarak talimatlar verirken takım üyelerine güvenmelerini gerektirir. Renkli kağıt parçalarını belirlenmiş bir oyun alanında yere koyun. Grubunuzu eşit takımlara bölün. Ekip üyeleri sırayla gözleri bağlanır ve mayın tarlasında nasıl gezinecekleri konusunda bilgilendirilir. Bir oyuncu renkli bir kağıda basarsa, “dışlanır”. Tüm ekip üyeleri bir sıra alır ve sonuçta en başarılı oyuncuya sahip olan takım oyunu kazanır.

langırt

Minefield'a benzer şekilde, bu takım oluşturma oyununda gözleri bağlı oyuncular da var. Oyuncuları takımlara ayırdıktan sonra, herkes her iki tarafta da takım üyeleri olan bir daireye girer. Her takım langırt için bir kişi seçer. Diğer oyuncuya çarpmadan çemberi geçmesi gereken seçilmiş oyuncuların gözlerini bağlayın. Bunu yaparlarsa, dışarı çıkarlar. Bir kişi dairenin kenarına ulaştığında, ekip üyeleri onları çevirir ve diğer tarafa geri dönmeleri gerekir. Ne zaman bir oyuncu "dışarı çıksa", başka bir oyuncu onun yerini alır. Belirlenmiş bir zaman sınırı belirleyin ve süre dolduğunda hala oyunda en fazla oyuncusu olan takım kazanır. Langırtçı, başka bir oyuncuyla karşılaşmadan önce onu durdurmak için ekip üyelerine güvenmelidir.

Birlikte Alın

Bir oyun alanı belirleyin ve yere her takım üyesine yetecek kadar küçük parçalar koyun. Grubu ekiplere ayırın ve gözü bağlı bir ekip üyesinin ekip üyesinin talimatlarını izleyerek belirli öğeleri almasını sağlayın. Her ekip üyesinin sırası için yalnızca belirli bir süreye izin verin. Her ekip üyesi bir dönüş yaparak devam edin. Kör olan birey bazen başarılı olur, bazen de olmaz. Sonunda, en çok alınan eşyalara sahip olan takım kazanır.

Takım oluşturma oyunları, insanların birbirleriyle anlamlı şekillerde etkileşim kurmasını sağlar. Birçok durumda ve her yaşta çalışırlar. İşbirliğini ve iletişimi teşvik edebilir, olumlu bir ortam oluşturmaya yardımcı olabilir ve rutinden çok ihtiyaç duyulan bir rahatlama sağlayabilirler. En önemlisi, takım oluşturma oyunları eğlencelidir!