Igralni predmet Scenariji programov igre za otroke

"Na skrivnost za ves svet ...":

Konkurenčni scenarij - program igre za otroke 7-14 let.

"Na skrivnost za ves svet ..."

Tekmovalni program za otroke 7-14 let.

Dekoracija dvorane:

    Plakat z imenom dogodka: "Na skrivnost za ves svet"

    Večbarvni baloni.

    Glasbeni center, kaseta s posnetki glasbenih fragmentov.

Vodilni: Pozdravljeni dragi fantje! Danes smo z vami, izvedli bomo zelo zanimivo in zabavno tekmovanje - program igre s smešnim imenom "Na skrivnost za ves svet." S tem razburljivim programom se bodo zabavali in igrali ne le otroci, ampak tudi odrasli. Potrudili se bomo, da bodo vsi sodelovali v našem programu, se iz srca zabavali, da si bodo vsi otroci zapomnili naše tekmovanje in da bo vsak od udeležencev nagrajen s sladkimi nagradami.

(Po splošnem pozdravu voditelj vodi igro za ogrevanje)

Vodilni: Da se ti in jaz, fantje, pripravimo na naš program, priredimo kratko igrico za ogrevanje z naslovom »Morda ne, morda da«.

(V tej igri sodelujejo vsi. Pomen igre: voditelj poimenuje trditev, če se udeleženci igre strinjajo s trditvijo, vsi v refrenu rečejo "DA", če se ne strinjajo, rečejo "NE") .

Mogoče ne, mogoče pa da.

Namig je igra.

Zate imam igro:

"Morda ne, morda da."

Povej mi odgovor:

Mogoče ja morda ne".

Ribe spijo na dnu ribnika

Je res otroci? (Da.)

Hitro mi odgovori,

Ali sneži pozimi? (Da.)

ponedeljek in sreda-

So to dnevi v tednu? (Da.)

Ali sonce daje ljudem svetlobo?

Odgovarjamo skupaj! (Da.)

"Whiskas" - mačja hrana,

Kaj, mi poveš? (Da.)

Predvidevam vaš odgovor:

Se miška boji mačke? (Da.)

Krokodil živi sto let

Je res otroci? (Ne.)

Mogoče oseba pri 5 letih

Biti star dedek? (Ne.)

In pelin in labod -

To so zelenjava, kajne? (Ne.)

Vsi bodo brez težav rekli:

Čez zimo - poletje? (Ne.)

Lunina svetloba in svetloba sonca

Ali je to vidno ljudem? (Da.)

Povej mi odgovor:

Ali žabe pozimi spijo? (Da.)

Kamela je sposobna, odgovori

Boste tri dni brez hrane? (Da.)

Lahko mi daš odgovor:

Ali volk menja kožuh? (Ne.)

Odgovorite, otroci:

Vam je bila igra všeč? (Da.)

Vodilni: Naše naslednje tekmovanje se imenuje "Music Casino". Zdaj vas vabim, da igrate to tekmovanje. Na mojo avdio kaseto so posneti fragmenti hitrih in počasnih melodij. Za igro potrebujete 10-12 ljudi. Igralce vabim, da stavijo: uganite, katera melodija bo zvenela – hitro ali počasi. Igralci, ki stavijo na hitro melodijo, stojijo desno od voditelja, tisti, ki stavijo na počasno melodijo, pa levo. Tisti, ki niso uganili, so izločeni. Igra se nadaljuje, dokler ni več nikogar zmagovalec človek glasbena igralnica, ki bo prejela sladko nagrado.

Zvenijo glasbeni fragmenti:

    "Pesem bremenskih glasbenikov" (besedilo Y. Entin; glasba G. Gladkov.)

    "Trpotec-trava" (besedilo M. Tanich; glasba S. Muravyov.)

    "Vse bo minilo" (besedilo L. Derbeneva; glasba M. Dunaevsky.)

    "Angel varuh" (besedilo I. Nikolaev; glasba I. Krutoy)

    "Antoshka" (besedilo Y. Entin; glasba V. Shainsky)

    "Trije beli konji" (besedilo L. Derbeneva; glasba E. Krylatov.)

    "Stepa in stepa naokoli" (glasba in besedilo.)

    "Zadnji vlak" (besedilo M. Nozhkin; glasba D. Tukhmanov.)

Vodilni: No, zdaj pa, fantje, tekmujmo v hitrosti in agilnosti. Predlagam, da igram na naslednjem tekmovanju "Clothespin". Za to igro potrebujem 2 para, od katerih sta vsak fant in punčka. (Pomen igre: čim več sponk za perilo se oprime enega od partnerjev, drugega pa vabi, da jih z zavezanimi očmi pobere čim hitreje, vsaj pred tekmeci. Za igro potrebujete 20 sponk in 2 šala. Na koncu igre bo zmagovalni par prejel sladke nagrade.)

Vodilni: Zdaj vas vabim, da se spomnite znanih pravljic, ugank, basni, da spoznate pravljične junake. In to vam bo pomagalo pri tem kvizu. Ko smo odgovorili na vprašanja kviza, se bomo spomnili znanih pravljic. Kviza se lahko udeleži vsak. (Voditelj prebere vprašanja, za vsako vprašanje je več možnih odgovorov, med katerimi morate izbrati pravilen odgovor.)

kviz:

    Kateri pravljični junak je z nosom prebil luknjo v kotlu?

A. Tin Woodman. V. Buratino. S. Baba Yaga. D. Palčica.

    Katera beseda konča uganko: "Dva konca, dva obroča in na sredini ..."

A. Nagelj. V. Boltik. S. Vijak. D. Rep.

    Kakšna je enaka barva pozimi in poleti?

A. Črnec. V. Božično drevo. C. Denar. D. Božičkov nos.

    Kdo ni vlekel vozička v slavni basni I. A. Krilova?

A. Pike. V. Labod. C. Rak. D. Zv.

    S kom se je KI Chukovsky pogovarjal v svoji pesmi "Telefon"?

A. Babica. B. Žena. C. Slon. D. Snow Maiden.

    Kaj ostane od sive koze po sprehodu v gozdu?

A. Rogovi in ​​noge. V. Sesekljanje volne. C. Ušesa in rep. D. Blokhi.

    Koga Kolobok na svoji poti ni srečal?

Medved. V. Lisica. S. Lev. D. Wolf.

    Kdo lahko poje majhne otroke v Afriki, če gredo tja na sprehod?

A. Krokodil. V. Barmaley. S. morski pes. D. Gorila.

    Katera je vaša najljubša Thief Sraka?

A. Kaška. B. sušenje. S. Galushka. D. Bukashka.

    Katere hruške ne bi smeli jesti?

A. Zelena. V. Boxerskaya. C. Žarnica. D. Teta Gruša.

Vodilni: Zdaj smo le poskrbeli, da vsi, vi, zelo dobro poznate in imate radi pravljice, uganke, pesmi. Toda zdaj bomo preverili, kako hitro in spretno se boste spopadli z naslednjo nalogo. Naše naslednje tekmovanje se imenuje "Balon". Za igro potrebujem 2 ekipi po 5 ljudi. Naloga je naslednja: Poskusite dirkati za prenašanje zračni baloni po žlicah po sobi. Zmagovalec je ekipa, katere igralci še nikoli niso spustili žoge z žlice. (Za igro boste potrebovali: 2 napihnjeni kroglici, 2 žlici, tekmovanje poteka ob glasbi.)

(Fantje opravijo nalogo, zazveni glasba, zmagovalna ekipa prejme sladke nagrade).

Vodilni: Ampak, in zdaj je čas, da pokažete svoje glasbene sposobnosti, zdaj pa bomo preverili, kako dobro poznate, ljubite in se spominjate otroških pesmi. Zdaj bomo izvedli glasbeni kviz o otroških pesmih. Glavni pogoj za udeležence kviza ni le, da si zapomnijo pravilen odgovor, ampak zapojejo vrstice iz pesmi.

Glasbeni kviz po otroških pesmih:

    Katere besede je fant napisal v kotu na svoji risbi? (Naj bo vedno sonce, naj bo vedno nebo, naj bo vedno mama, naj bom vedno jaz.)

    Kaj so gosi počele v luži pri žlebu? (Gosi smo umili noge v luži ob žlebu.)

    S kom je bil kobilica prijatelj? (Boogerja se nisem dotaknil in sem bil prijatelj z muhami.)

    Kaj je v glavi Winnie the Pooh? (Žagovina v moji glavi, ja, ja, ja!)

    Kje se začne prijateljstvo? (No, prijateljstvo se začne z nasmehom.)

    Na ograji visi kos papirja, ki se ziblje v vetru. Kaj piše na njem? (Pes po imenu Druzhok je izginil.)

    Kaj povzroči, da pes ugrizne? (Samo iz življenja psa pes grize.)

    Bremenski glasbeniki verjamejo, da na svetu ni nič boljšega kot ...? (Kot tavajoči prijatelji po svetu.)

    Ena igla, dve igli - kaj se bo zgodilo? (Božično drevo bo.)

    Katero pesem je zapel pogumni stotnik tako v težavah kot v boju? (Kapitan, kapitan, nasmeh, ker je nasmeh zastava ladje ...)

(Za sodelovanje v glasbenem kvizu otroci prejmejo sladke nagrade.)

Vodilni: Naše 7. tekmovanje se imenuje "Rvači". V tem tekmovanju tekmujeta 2 osebi. (Igralcem izročijo časopisni list in ga prosijo, da ga v 10 sekundah raztrgajo na čim več kosov. Po opravljeni nalogi se razglasi, da bo zmagovalec tisti, ki svoj list hitro zlepi nazaj s škotskim trakom.) . Za igranje morate imeti: 2 lista časopisa, 2 zvitka škotskega traku.

Vodilni: Toda "Besedna igra" je zasnovana za tiste, ki želijo pokazati svoje logično razmišljanje, razkrijte svoje intelektualne sposobnosti. (Vključeni sta 2 ekipi po 3 osebe. Vsaka ekipa dobi isto besedo "Administracija", vsaka ekipa mora sestaviti čim več besed. Zmaga ekipa z največ besedami.)

Variante besed:

    Ministrica

    Walkie-talkie

    dinamit

    postaja

    stran

    Astra itd.

Na koncu igre voditelj sešteje rezultate, preveri besede in izpelje zmagovalno ekipo ter nagradi s sladkimi nagradami.

Vodilni: Za naslednje tekmovanje potrebujem zelo spretne, aktivne, prijazne fante. Tekmovanje se imenuje "Brigada". (V igri sodelujeta 2 ekipi, vsako ekipo sestavljajo 3 osebe, ekipe prejmejo nalogo: okrasiti dvorano. V ta namen prvi igralec napihne žogo, drugi jo zaveže, tretji pa zlepi napihnjeno žogo na trak škotskega traku.)

(Voditelj si določi čas za 7-10 minut. Ob koncu časa voditelj pozove ekipe, naj pokažejo svoj trak, zmaga ekipa, ki je dvignila trak z velikim številom žogic nad glavo. igra, ki jo boste potrebovali: baloni - 7-10 kosov za vsako ekipo, vrvice, škarje, škotski trak.) Po seštevanju rezultatov ekipe prejmejo sladke nagrade.

Vodilni: Za naslednjo tekmo povabim 2 najmočnejša igralca. Igra se imenuje Readers. Pomen igre: pred vsakim igralcem je na mizi knjiga, odprta na strani z enako številko. Na ukaz voditelja začnejo igralci pihati in poskušajo v določenem času obrniti čim več strani. Zmaga igralec, ki je na strani z največjim številom. Na koncu igre fantje prejmejo sladke nagrade.

Vodilni: Naš tekmovalni program se nadaljuje. Vsi dobro poznate in se spomnite pregovorov in izrekov ter jih v svojem življenju zelo pogosto uporabljate in uporabljate. Zdaj pa vas vabim, da se spomnite nekaterih od njih. Izvedli bomo manjše tekmovanje Mini – Pregovori. (Bistvo tekmovanja je, da voditelj poimenuje pomene pregovorov, fantje pa morajo poimenovati sam pregovor.)

Različice pomenov pregovorov:

    Ne razpravljajo o darilu, sprejmejo to, kar dajejo? (Ne gledajo na zobe danega konja.)

    Učiti se je treba skozi vse življenje, vsak dan prinaša nova znanja. (Živi in ​​se uči.)

    Kakor vi sami ravnate z drugim, tako bodo ravnali z vami. (Ko pride, se bo odzval.)

    Ne prevzemajte se neznanega posla. (Če ne poznaš forda, ne porivaj glave v vodo.)

    Težave, težave se običajno zgodijo tam, kjer je nekaj nezanesljivo, krhko. (Kjer je tanek, tam se zlomi.)

Vodilni: In zdaj, fantje, predlagam, da preverite, kako natančno znate poslušati druge ljudi. Naše naslednje tekmovanje je v pozornosti in odzivnosti. Ponujam vam napev za igranje z dvorano "Super Fashionista". Namen pesmi: ploskajte, če je mogoče nositi stvari, ki jih imenujem, in teptati, če ne morete.

Besedilo napeva:

Enkrat sem se srečal

Super fashionista sama.

Tega ne boste videli

In nikoli se ne srečati.

Na njej sem videl krilo ... (Pleskne)

Ne ena, ampak dva naenkrat ... (Stop)

Krzneni plašč na ramenih rib ... (Stomp)

In lonec na moji glavi ... (Top)

Na njenih nogah so škornji ... (Pleskne)

Visoke pete ... (Ples)

In v ušesih mi visijo uhani ... (Pleskne)

In hlačne nogavice na moji roki ... (Top)

Šal visi okoli vratu ... (Plesne)

Očala na nosu, kot senca ... (Pleskne)

Ventilator se mi je zapletel v lase ... (Top)

In na pasu je pas ... (Ples)

Oblečena je tudi v bluzo ... (Ploska)

Dežnik v roki ... (Pleskne)

Meduza visi na moji rami ... (Stomp)

In aktovka na povodcu ... (Stomp)

Na prstu je prstan ... (Pleskne)

In na vratu klobuk za keglj ... (Stomp)

In tudi obesek v obliki srca ... (Pleskne)

In cambric šal ... (Plesne)

Če srečaš to dekle

Zapomni si to zgodbo

Ampak želim ti zaželeti

Takih modnih žensk ne morete srečati.

Vodilni: Za zaključek našega tekmovalno-igralnega programa predlagam igro "Igrajmo se, ugani!" V tej igri imam uganke ne samo za vas, ampak tudi za odrasle. Torej, dragi odrasli, vabimo vas, da sodelujete v tej igri in podprete fante. (Voditelj prebere besedila ugank, odrasli in otroci pa odgovarjajo.)

Besedila uganke:

Kaj veš

O mojih pesmih ugankah?

Kjer je odgovor, je tudi konec

Kdo ti bo rekel - bravo!

    Pomembno je bilo hoditi po dvorišču

Krokodil z ostrim kljunom,

Ves dan sem zmajal z glavo

Nekaj ​​je glasno zamrmral.

Samo to je, res je, bilo

Ne krokodil

In purani so pravi prijatelji ...

Ugani kdo…( puran).

Da, puran, priznajte bratje

Je bilo težko uganiti?

Čudež se je zgodil puranu

Spremenil se je v kamelo!

Začel je lajati in renčati,

Potrkajte z repom na tla.

Oh, zmeden, vendar

Je kamela ... ali ... (pes).

    Zdaj bom pregledal odrasle

Ki ima nekaj oprijema

Ali je mogoče uganiti uganko?

Sovražnik me je ujel za rep

Kaj storiti?

Izhod je preprost,

Svoj rep bom dal sovražniku

In pobegnil bom na svobodo!

Ne jočem, nisem žalostna!

Rastem nov rep! (kuščar).

(Aj, ja, odrasli, dobro opravljeno!)

    Ne kličite psa Shavka.

In ne spi pod klopjo,

In pogleda skozi okno

In mijav ... kdo? (mačka).

Prav! Prav! - uganil,

Kot da so jo videli?

    Daj, odrasli, povej mi

Kakšen nebeški prebivalec?

Vsa pot je posuta z grahom (Mlečna cesta).

    To je straža

S svetlo rdečo glavo

Moram jokati na pošti

Preganjati temo? (sveča).

    Kakšen smešen človek

Uspelo v 21. stoletje?

Korenčkov nos, metla v roki

Boji se sonca in vročine (sneženi mož).

    Ampak, odrasli, uganete?

Kdo hodi po belem odprtem prostoru?

In na belem prostoru, dve ravni črti,

In v bližini so vejice in pike (smuči).

    Zdaj pa pojdimo s tabo

Gremo v gozd po gobe.

Poglejte, prijatelji:

Obstajajo lisičke, tam so gobe,

No, in to je na jasi -

Strupeno ... kaj? (krastače).

Kaj? Toadstools? res?

Toda krastači so želeli

Postanite koristne gobe,

In sami smo prišli v kuhinjo

In rekli so: - kakor hočeš -

Vsaj ocvrti, vsaj kuhati.

Obožujemo kuharje,

Sovražimo ... koga (zdravniki).

Kar sem ti povedal, je skrivnost!

Slučajno ste uganili

To je bila velika skrivnost ...

Toda od vas ni skrivnosti!

Vse!

Vodilni: Tako se je naš program končal. Danes ste igrali odlično, odgovarjali na vprašanja, se zabavali, se podpirali. Do naslednjič, fantje!

(Povzetek, nagrajevanje.)

Bibliografija:

    Vse naše življenje je igra! Igrajte se sami, igrajte se z otroki // Kako zabavati goste. - 2002. - Št. 5. - C. 4-6

    Osipova T.A.Glasbeni kviz na podlagi otroških pesmi // Kako zabavati goste. - 2002. - Št. 6. - C. 8-9

    Reponina T. G. Dobro vprašanje: "Kdo želi postati odličen študent?" // Kako zabavati goste. - 2003. - Št. - C. 8-9

    Super fashionista // Kako zabavati goste. - 2004. - Št. 6. - Str. 4

    Shatskikh L. V. "Morda ne, morda pa da." // Kako zabavati goste. - 2004. - Št. 3. - Str. 6

Program prazničnih iger "V iskanju presenečenja"

Namen: Razvoj ustvarjalne in kognitivne dejavnosti otrok.

Naloge: Ustvarjanje čudovitega, čustvenega ozadja, igralnega razpoloženja;

Spodbujanje želje po razvoju pozitivnih osebnostnih lastnosti.

Napredek počitnic:

Klepa : Hej fantje! Pozdravljeni vsi skupaj! Ste nas pričakovali ali ne?

Toffee: Oh, koliko otrok!

Klepa : Hej, pa se spoznajmo! Jaz sem Klepa!

Toffee: In jaz - Toffee!

Klepa : Samo glej, naj se ne zmede: ne klobasa, ampak karamela. In stavim, da bom uganil tvoje ime!

Toffee ... Ampak ne moreš uganiti!

Klepa ... bom ugibal! Gremo takole! Skupaj glasno zakričite svoje ime in povedal vam bom, kdo je poklican. Tri, štiri! Klepa!

Toffee: No, spoznali smo se, zdaj pa se pozdravimo, dajte, fantje, vstanite v krog. (Aram-zam-zam igra).

(Na sredini kroga stoji otrok z rokami "puščica", krog z otroki pa se vrti v nasprotni smeri, ko se glasba ustavi, na koga je "puščica" pokazala, se obrnejo nazaj k vsakemu drugo, vsi ploskajo trikrat, če so udeleženci obrnili glave v eno smer, se objemajo, če v različne smeri, se rokujejo)

(Otroci sedijo na visokih stolih)

Toffee : Klepa, kje je presenečenje za otroke, ki smo ga pripravili?

Klepa : (Išče in ne najde)

Toffee : Ne more biti! Ste izgubili presenečenje?

Klepa: Da, in sploh ga nisem izgubil - ukradli so mi ga!

Toffee : WHO? In kaj storiti naprej?

Klepa: Pomaga nam lahko le čarobna paličica, ki je daleč v pravljičnem gozdu, leži v svojem čarobnem kovčku. In šli jo bomo iskat, toda v pravljični gozd lahko vstopijo samo igrače in živali ...

Povejmo vsi skupaj glavni urok čarobnih igrač in živali. Poskušamo ponoviti besede in gibe za mano:

"Smo igrače in živali, (deklice in fantje) se preglasno igramo. ploskamo z rokami, topamo, napihujemo lica, skačemo na prste in si celo kažemo jezik. Ušesa bomo štrlili. , rep na vrhu glave. Naredimo obraz. Kot rečem številko 3, vsi zmrznejo z obrazi!"

Toffee. Hura! Znašli smo se v pravljičnem gozdu.

Klepa : Ja, to je jasa "Dance", fantje, plesati moramo smešen ples (ples Ai Laikyu)

(Otroci sedijo na visokih stolih)

Toffee. Oh, to je močvirje. Kako to prebrodimo.

Klepa ... Le najpametnejši bodo tlakovali pot skozi močvirje. Spraševali vam bomo uganke, če prav rečem, ploskajte, če ne pravilno, stopite.

V reki živijo križi. (Ploskajo.)

Gobe ​​rastejo na borovcu. (Teptajo.)

Medved obožuje sladek med. (Ploskajo.)

V polje pluje parnik. (Teptajo.)

Dež je minil - luže so. (Ploskajo.)

Zajček je v prijateljskih odnosih z volkom. (Teptajo.)

Noč bo minila - dan bo prišel. (ploskati)

Mama je preveč lena, da bi ti pomagala. (Top)

Počitnice boste preživeli prijateljsko. (Ploskajo.)

In ne boš šel domov. (Teptajo.)

Med vami ni raztresenih. (Ploskajo.)

Z nami so vsi pozorni. (Ploskajo.)

Dobro opravljeno !!!

Klepa: Kaj je to čistina?

Toffee : Oh, prišli smo do jase - Igrandije. Zdaj se bomo igrali z vami. (poteka igra "Kindery")

"Kdo bo zbral največ žogic"(vsak po trije otroci).

Klepa : Poglej, to je jasa milnih mehurčkov! To pomeni, da je naša čarobna palica že zelo blizu! Fantje, dajmo na milo disko. Pridi ven v krog. (odrasli pihajo mehurčke, otroci pa plešejo in jih ujamejo)

(Toffee izgine)

Klepa: Fantje, poglejte, kaj je to? (otroci odgovorijo) pravilno, to je čarobni kovček. (odpre in vzame ven čarobno paličico, pričara in klovn vzame veliko vrečko gel balonov, ko klovn in otroci odprejo vrečko, bodo baloni sami odleteli iz vrečke.

Otroci dobijo darila in jih povabijo na čaj)

Toffee: »Nasvidenje v čarobnem gozdu.

Polno čudovitih čudes!

Hodili smo po poteh.

Vozili smo se po travnikih.

Sklenil prijatelje - in zdaj

Kmalu gremo v skupino."

Klovni pospremijo otroke v skupino, se poslovijo.


Zabavni program igre za mlajše šolarje "Zabavna zmeda!"

Cilj:
Naučite otroke pravilno preživeti svoj prosti čas, hkrati pa razvijati intelektualne sposobnosti in fizične lastnosti ...
Naloge:
- razvijati mišljenje, domišljijo, sposobnost pozornega poslušanja;
- razvijati sposobnost timskega dela;
- razvijati fizične lastnosti. Vodilni:
- Živjo družba! Pozdravljeni odrasli!
Danes sva se zbrali tukaj, da se zabavamo.
Naredimo si praznik zabave. "Smešna zmešnjava!"
Organizirajmo 2 ekipi po 5 ljudi.
(če želite, lahko izberete s pomočjo ugank)

V redu. Ekipe so pripravljene. Zdaj pa prosimo naše spoštovane odrasle, da nam pomagajo.
Povabili jih bomo v drugo ekipo, imenovano - ŽIRIJA!
V žiriji so vzgojitelji iz drugih skupin.
(tekmovanja se ocenjujejo po 5-točkovnem sistemu)
Zastopanje članov žirije.

Vodilni:- In za začetek si bo vsaka ekipa izmislila ime.
(ekipe si omislijo imena)

In zdaj vam bom predstavil Po zakonih naših počitnic:
(Objavljam plakat z natisnjenimi zakoni, pojasnili vsakega zakona - ustno)
"Zakon točnosti"
Naredite vse natančno in hitro.
"Zakon zanesljivosti"
Ne izpustite priložnosti za sodelovanje v zabavnih tekmovanjih
"Zakon povečanja"
S sodelovanjem na tekmovanjih. povečate lahko svojo višino, dolžino nosu in budnost oči.
Izvajanje zakonov bo spremljala naša ugledna žirija.

In tako, začnemo!
(vsa tekmovanja potekajo s smešno glasbo)
1. "Mavrica"
Preverili bomo vašo pripravljenost. Jaz bom dajal ukaze, vi pa sledite.
Na primer, rečem: "Dotaknite se .... Modra". Moral bi videti, kdo ima to barvo na svojih oblačilih, in preden se je dotakneš.

Barve: Zelena, rdeča, bela, črna, oranžna, rumena..

2. "čaplja"
Igralec mora na eni nogi skočiti na stol in steči nazaj k ekipi.
In tako vsi člani ekipe.
(potrebujem -4 stole)
3. "Vzdevki"
Prvi udeleženec po vrsti in na ukaz steče do table (razdeljeno na 2 polovici), vzame kredo in napiše ime psa ter se vrne v ekipo, teče
naslednji igralec. Kdo hitro.
(potrebno: tabla, kreda)
4. "Kriki živali"
Igralec iz vsake ekipe po vrsti teče do mize, na kateri so zapiski z imeni živali. Vzame si poljuben zapisek, ga prebere in 3-krat prikaže krik živali, ki ga je prejel. Vrne se nazaj. Nato naslednji igralec.
(potrebujete: 2 stola, beležke z imenom živali za vsako ekipo svoje)
5. "Skalna slika"
En predstavnik ekipe riše na "skale" - tabla z zaprtimi očmi nariše kravo. (lahko vzamete katero koli drugo žival)
Zmaga tisti, ki natančneje potegne.
(potrebno: tabla, kreda oz albumski listi in markerji)
6. "križarska vojna" (tekmovanje kapetanov)
Kapetani ekip, ki sedijo na konjskih mopsih (lahko vzamete metle), izvajajo ukaze vodje. Zmagovalec je tisti, ki dejanja izvede natančneje.
ukazi:
- Rota, konji! Prav! levo! Naokoli! V krogu v kasu. Marec!
Stojte v eni vrsti! itd.
(potrebno: 2 krpi ali metle)
7. "Hoja"
Zdaj bomo trenirali hojo.
Po vrsti boste prišli do mene in vzeli kos papirja z nalogo ter jo izvedli.
Naloge:
1. Hoja ženske, ki nosi zelo težke torbe.
2. Hoja z išiasom.
3. Hoja poslovna ženska.
4. Hoja atletske ženske.
5. Hoja otroka, ki naredi prve korake.
6. Hoja osebe, ki je zelo pretresena.
7 hoja. hoja po modni pisti.
8. Hoja po robu nebotičnika.
9. Hoja zelo utrujene osebe.
10. Hoja osebe, ki obuva čevlje na različne noge.
(prispevke z nalogo pripravimo vnaprej)
8. "Tekmovanje komičnih vprašanj"
Vaša naloga je pravilno odgovoriti na vprašanja. Kdo ve, dvigne roko. Točka ekipi, katere igralec jo je uganil.
vprašanja:
1.Koliko minut potrebujete za kuhanje trdega jajca - 2,3,5?
(sploh ne, je že kuhano)
2. Leteli so trije noji. Enega so sestrelili. Koliko nojev je ostalo?
(noji ne letijo)
3. V črno morje so spustili modri robec. Kako so ga potegnili iz vode? (mokro)
4. Zagorele so tri žarnice. Eden od njih je bil ugasnjen.
Koliko žarnic je ostalo? (trije)
5.Katero kolo se pri spustu z gore ne vrti?
(rezervni)
6.Kaj lahko vidite z zaprtimi očmi?
(sanje)
7. Na poti je sedelo 6 vrabcev, do njih so prileteli še trije. Mačka je priplazila in zgrabila enega vrabca. Koliko vrabcev je ostalo?
(nihče)
8. Kdaj je nebo pod zemljo?
(ko se odseva v vodi)
9.Zakaj lovec nosi puško?
(za rameni)
10 tri teleta. Koliko nog bo?
(ne glede na to, koliko tele je tri, bo imel 4 noge)
11. Zakaj greš spat, ko hočeš spati?
(po spolu)
12.Zakaj krava leži?
(ker ne more sedeti)

9. "Ugani, kaj je narisano"
Vaša naloga: uganite, kaj je narisano na slikah, ki vam jih bom pokazal.
(lahko narišete slike ali pa zlepite kolaž iz različnih kosov slik)
Kdo je uganil - dvigne roko. Točka ekipi, katere udeleženec je uganil.

Vodilni: No, naših malih počitnic je konec. Vsi udeleženci so bili aktivni in prijazni. Bilo je zabavno in zanimivo. Dobro opravljeno! Upam, da ste uživali. Hvala vsem.
In zdaj ima beseda naša cenjena žirija.
Povzetek in nagrajevanje.

Vodilni:

Dober dan otroci, dekleta in fantje. Z veseljem vas pozdravljam.

Prosim, dvignite roke, katera od vas ima zdaj dobro razpoloženje?

(Otroci dvignejo roke).

Hvala, izpusti. Zdaj pa dvignite roke za tiste, ki so razpoloženi ni zelo dobra.

(Če eden od otrok dvigne roke, voditelj reče: »Aj-jaj-jaj! Ampak nič, zdaj bomo popravili. Konec koncev sem to jaz).

Prosim, povejte mi, kdaj je človek dobre volje?

(Mislim, da se boste strinjali z mano, da je v bistvu dobro razpoloženje odvisno od nas samih).

Potem pa si dobro, praznično razpoloženje ustvarimo sami. Vas ne moti?

Najboljši način za to je igranje malega "huligana"

No, potem pa ploskajmo z rokami, skupaj in skupaj. (Ploskajo z rokami). Zelo dobro.

Zdaj pa stopimo z nogami (All ogami stomp)

Zdaj pa sestavimo vse skupaj, ploskajmo in topotamo hkrati.(Otroci ploskajo in topotajo) Bravo!

No, da se utrdimo in dvignemo razpoloženje, združimo vsa svoja čustva z vsemi nami, bova topala, ploskala in kričala hkrati! Dobro opravljeno!

No, razpoloženje se vam je dvignilo! (otroci odgovorijo)

Vodilni:

In zdaj vam bom ponudil nezložljive, pravilne besede boste morali sestaviti v 5 minutah.

Čigava ekipa se bo spopadla z nalogo, prejme "SMILEY"

BOTUREDRB _____________________

SODNIK ___________________

TABELA ___________________

CHEUNICB ___________________

SENIROTA _____________________

BASHKARU __________________

SHOAKL __________________

LOTSYDMO __________________

Vodilni: Vsaka ekipa prejme zasluženi "SMILE".

Vodilni:

Naslednje tekmovanje se imenuje: "Ali verjameš, da ...", vi pa določite, ali je res ali ne.

1. Ali na Japonskem učenci pišejo na tablo s čopičem in barvnim črnilom? (da)

2. Ali Avstralija uporablja table za enkratno uporabo? (ne)

4. Kemični svinčnik so ga najprej uporabljali samo vojaški piloti? (da)

5. Ali v Afriki proizvajajo utrjene svinčnike za otroke, ki imajo navado kaj žvečiti? (da)

6. Ali se nekaterim vrstam barvnih svinčnikov doda izvleček korenja, da bi bil svinčnik močnejši? (ne)

7. Ali so Rimljani nosili hlače? (Ne, nosili so tunike in toge)

8. Če čebela nekoga piči, bo umrla? (da)

9. Je res, da se pajki prehranjujejo z lastnimi mrežami? (da)

10. Ali miši odrastejo in postanejo podgane? (Ne, to sta dve različni skupini glodalcev)

11. Ali nekatere žabe zmorejo leteti? (Da, v deževnih gozdovih Azije in Afrike)

12. Ali ima nosorogov rog čarobne moči? (ne)

14. Ali je Duremar prodajal žabe? (Ne, pijavke)

15. Ali v Rusiji najbolj gojijo repo? (Ne, v Ameriki)

16. Ali je bilo Hansa Christiana Andersena pravo ime Swensen? (Ne, Hans)

17. Ali je Konjiček Grbavec visok dva centimetra? (Ne, trije)

Vodilni:

Zdaj pa si predstavljajmo, da smo se znašli v kraljestvu čarobnih kroglic.

Vse v tem kraljestvu je okroglo - hiše so okrogle, mize in stoli so okrogli, tudi postelje so okrogle. In prebivalci tega kraljestva igrajo samo igre, kjer je žoga. Boste vprašali zakaj? Naj vam povem skrivnost. V prestolni sobi te čarobne dežele je shranjenih pet čarobnih kroglic. Moč teh kroglic je ogromna, čarobna. Svoje prebivalce ščitijo pred vsemi boleznimi. Zato nihče v kraljestvu čarobnih kroglic ni bolan in vsi se radi ukvarjajo s športom in razpoloženjem. Želite obiskati Kraljestvo čarobnih kroglic? Potem pa gremo.
Pred potovanjem se ogrejte

ŠTAFETNA IGRA.

1. Žogo podajte čez vrh.

Za to in naslednji dve štafeti je potrebno zbrati 2 ekipi in ju zgraditi v dveh kolonah, na kratki razdalji drug od drugega. Noge so nekoliko širše od ramen. Roke gor. Kapetani ekip imajo žogo. Na ukaz vodje udeleženci podajajo žogo čez vrh... Takoj, ko žoga zadene zadnjega tekmovalca, se naloga spremeni. Zdaj potrebujete podajati žogo iz roke v roko... Kotanje žoge po tleh je s pravili prepovedano. Zmagovalec je tista ekipa, katere kapitan prejme žogo.

2. Podajte žogo na stran.

Udeleženci stojijo v vrsti, z ramo ob rami. Kapetani ekip imajo žogo. Na ukaz ga začnejo prenašati drug na drugega. Takoj, ko žoga zadene zadnjega tekmovalca, se vsi tekmovalci obrnejo v krog in žoga se z druge strani vrne kapetanu ekipe. Zmagovalec je tista ekipa, katere kapitan prejme žogo.

3. Premaknite kroglice.

Na eni strani igrišča, v obroč ali koš, položite žoge glede na število ljudi v ekipi. Žoge je treba prenesti z ene strani igrišča na drugo. Vsak udeleženec lahko vzame samo eno žogo.

4. "FUN BALL"
V eni smeri se udeleženci premikajo na vseh štirih, žogico potiskajo z glavo (ne pomagajte z rokami). Ko žogo zakotalite na stožec, jo podajte naslednjemu udeležencu in žogo kotalite po tleh.

Vodilni:

Treba je igrati igre
In uganite uganke.
Uganite fantje
Uganke o igrah z žogo.
Vrzi žogo čez mrežo
Vsi poskušajo doseči gol.
In morate biti spretni in dobro usmerjeni
V igri z naslovom ... (odbojka)

Igralec hiti hitreje od vetra
In žoga je v golu, to pomeni - gol!
In vsi vedo, kako se imenuje
Športna igra ... (nogomet)

Vodenje žoge, prenos,
Igralec je zaobšel vse nasprotnike,
In žoga v košu je sreča
Ime igre je ... (košarka).

Katera je največja in najtežja ptica? (noj)

Kako se imenuje konjsko mleko? (kumis)

Katere noge so daljše za žirafo? (vsi so enaki)

Katere živali se imenujejo gozdni redarji? (Volkov)

Zbirka posebej pridelanih in posušenih rastlin. (herbarij)

Kaj je postala Pepelkina kočija? (V bučo)

Ime katere zelenjave izhaja iz latinske besede "kaput" (zelje)

Najbolj zelenjavna pravljica. (Cipollino)

Zdravilna roža je prednica vseh vrtnic. (šipek)

Kako se imenuje sestava različnih zdravilne rastline? (Zbirka)

Briljanten znanstvenik, ki je postal znan po jabolku. (Newton)

Drugo ime za računalnik. (računalnik)

Poimenujte prvega ruskega carja. (Ivan groznyj)

Vrsta športa, v katerem je močan Evgeny Kafelnikov. (tenis)

Najvišji dosežek umetnosti. (Mojstrovina)

Žival, katere moč meri moč motorja. (konj)

Država, prednica nogometa. (Anglija)

Kako se imenuje ozemlje, na katerem koli

gospodarska dejavnost oseba. (rezerva)

Kako se imenuje začetek reke? (vir)

Katera žuželka ima ušesa na nogah? (Pri kobilici)

Kateri ptičji piščanci ne poznajo svoje matere? (kukavica)

Kako dolgo živijo čebele? (Dva meseca)

Vodilni:

Bravo fantje, preštejmo število "SMIILIES" in določimo današnjega zmagovalca.

In nazadnje se še enkrat razveselimo, skupaj bomo vsi skupaj ploskali z rokami, se utopili in kričali.

Globa!!! Želim si, da bi vaše razpoloženje vedno ostalo enako veselo in veselo.

Do naslednjič, dragi fantje, vas ponovno pričakujemo v naših programih iger.


Vakarina Ekaterina Aleksandrovna

Opis dela: Ta razvoj namenjeno organizaciji zabavnih, koristnih prostočasnih dejavnosti za otroke starejše predšolske, osnovnošolske in srednješolske starosti v poletno obdobje v vrtec, v dvoriščnih klubih, v šolski tabori, v rekreacijskih kampih za otroke. Za izvedbo predlagam uporabo velikega števila večbarvnih ovitkov iz plastične steklenice in barvice

Cilj: organizacija zabavnega, koristnega prostega časa za otroke
Naloge:
- razvijati pozornost, spretnost in hitrost, sposobnost delovanja na signal;
- razvijati domišljijo in ustvarjalnost;
- razvijati aktivnost pri otrocih, željo po uspehu, družabnost;
- dati priložnost, da svoj prosti čas preživite dobro in koristno.

Oprema in rekviziti: fonogrami smešnih otroških pesmic, 2 stojala, 2 kompleta barvic, 2 markerja, 2 Whatman papirja, večbarvni pokrovčki za plastenke (7 barv, po 30 kosov), 2 kompleta barvnih pokrovčkov, po 30-40 kosov, 2 obročka s tremi barvnimi svilenimi trakovi, 2 mavričnima labirintoma, 3 kompleti barvnih kart.

Potek dogodka.

Predvaja se zvočni posnetek pesmi "Škatla s svinčniki".

Vodilni: Dober dan dragi prijatelji! Danes smo se zbrali na zaključnem dogodku poletne sezone projekta »Otroci našega dvorišča«. Imenuje se "Barvita igra". Kot ste morda uganili, bodo vsi naši testni projekti o barvah. V običajnem pomenu so barve obarvana energija, ki tvori svet svetlo, barvito, barvito in zanimivo. In danes bomo poskušali dobiti največji del te energije.

Vodilni: Najprej se bomo malo igrali in kričali. In to bomo naredili takole: kdor ima zelena barvati, ploskati in kričati skupaj ... In zdaj tisti fantje, ki imajo rdeča barva v oblačilih... In kdo nosi modra stvari? ... Super!
Vodilni: No, pa preverimo, kako ste pozorni. Brala bom vrstice iz obarvane poezije. Takoj, ko slišite svojo barvo, ploskajte in kričite glasneje.

Nebo je deževno, sivo
Hitro jo bom naredil modro.

Sonce gori na nebu, tako vroče, tako rdeče!

Rože nenavadne lepote so dobre na vrtu! Razveselili se bomo listja in zelene trave.

Pozimi je vse pokrito z zmrzaljo
In lica postanejo ... rdeča.

Grem na sprehod na travnik
Oblekla bom kul obleko.

Sama se bom spletla v kito
Trak je svetlo ... zelen.

Sestri Aleni prinesem šopek
In v njem je roža. On je ... moder.

Vodilni: Bravo fantje! Težko te je bilo prelisičiti. Vsi ste zelo prijazni in pozorni.
Zdaj se moramo razdeliti v dve ekipi, ki ju predlagam, da imenujemo "Svinčniki" in "Barve". Za zmago v vsakem tekmovanju si ekipe zaslužijo eno točko, kar pomeni, da se morate za zmago zelo potruditi.

Vodilni: Predlagam, da začnete z majhno palico.

Ekipe se vrstijo v kolone ena za drugo.
Prvi igralci dobijo kos krede. Na znak vodje morajo priteči do ciljne točke in blizu nje na asfaltu narisati trikotnik. Nato mora igralec teči okoli ciljne točke in steči nazaj k ekipi. Dajte kredo naslednjemu igralcu in se postavite za steber.

Na asfaltu je treba pred vsako ekipo vnaprej s kredo narisati 8-10 cvetov.
Prvi igralec mora na znak vodje skakati s cveta na cvet, ne da bi odpiral noge. Tecite okoli ciljne točke in tecite nazaj. S ploskanjem z roko predajte štafeto naslednjemu igralcu in se postavite za kolono.
Zmagovalec je ekipa, ki hitreje opravi nalogo

Pred vsako ekipo na določeni razdalji stoji vedro z barvnimi pokrovi.
Prvi igralec mora na znak vodje priteči do ciljne točke, položiti rožo s pokrovov in steči nazaj. S ploskanjem z roko predajte štafeto naslednjemu igralcu in se postavite za kolono.
Zmaga ekipa, ki nalogo opravi hitreje.
Vsak igralec v obeh ekipah dobi eno barvno karto iz kompleta. En komplet kart ostane v rokah moderatorja.
Voditelj naključno dvigne barvno kartico in glasno pokliče barvo. Igralci v ekipah, ki so dobili karto iste barve, morajo steči do vodje in mu vzeti karto, ki je hitrejši. Igralec, ki vzame karto, zasluži eno točko za svojo ekipo.
Zmaga ekipa z največ kartami in s tem tudi točkami.
Pomočnik stoji pred vsako ekipo na določeni razdalji in v rokah drži obroč z večbarvnimi trakovi.
Na znak vodje prvi igralec priteče do pomočnika in začne spletati pletenico iz trakov. Ob drugem znaku se vrne nazaj k ekipi, s ploskanjem roke preda štafeto naslednjemu igralcu, ki teče in nadaljuje tkanje do naslednjega signala.
Zmaga ekipa z daljšo pletenico.

Pred vsako ekipo na določeni razdalji stoji stojalo s priloženim listom Whatman papirja.
Na znak vodje morajo igralci vsake ekipe po vrsti steči do stojala in narisati dele portreta veselega klovna.
Zmagovalec je ekipa, ki nalogo opravi hitreje in lepše.


Vodilni: Fantje, kdo od vas zna pravilno poimenovati vse barve mavrice brez posebnega namiga? ... In kakšne namige poznate? ...

Vsak lovec želi vedeti, kje sedi fazan
- Kot nekoč Zhek-zvonarjeva glava podrta svetilka
Pred vsako ekipo so na določeni razdalji vedra z barvnimi pokrovi.
vaja: Vsaka ekipa mora iz kapic položiti mavrico. Vsak igralec lahko v enem zagonu položi dva pokrova.
Ocenjuje se hitrost in pravilnost postavitve mavrice

Igranje z občinstvom "Slikarstvo"

Pesem s skupnim odgovorom:
Če vidiš - na sliki je narisana reka, Ali smreka in bela zmrzal, ali vrt in oblaki, Ali zasnežena ravnica, ali polje in koča, sliko je treba imenovati ...
(Pokrajina)
Če vidite - na sliki je skodelica kave na mizi ali sok. v velikem dekanterju ali vazi v kristalu, ali bronasti vazi, ali hruški, ali torti, ali vseh predmetih naenkrat, vedite, kaj je ...
(Mirno zivljenje)
Če vidite, da nas nekdo gleda s slike: ali princ v starem ogrinjalu, ali strešnik v halji, pilot ali balerina, ali je Kolka vaš sosed, - sliko je treba imenovati ...
(portret)Vodilni: Fantje! Vse črke v besedah, ki označujejo barve, so zmedene, nujno moramo dešifrirati to abra-kadabro:

LOAYSYVAT - svetlo zelena
VINEIRIZ - lila
ZHEYRYNOAV - oranžna
DOYRYOVB - bordo
NAYLOYMIV - malina
VOYYIL - vijolična
RECHYVOKYN - rjava
TOYFIOYEL - vijolična

Ekipe izmenično rišejo liste s šifrirano barvo. Posvetujejo se za minuto in dajo pravilen odgovor.
Za vsak pravilen odgovor ekipa prejme eno točko.
Sodelujejo kapitani ekip. Vsak igralec dobi mavrični labirint in vrvico do njega.

Vodilni: Vaša naloga je, da z vrvico previdno zašijete labirint po barvah mavrice. Zmagovalec je ekipa, katere kapetan hitreje in pravilno opravi nalogo.
Pred vsako ekipo je na asfaltu narisan krog s premerom približno 1 meter. Vsi igralci v ekipi dobijo barvice. V 1 minuti morajo ekipe "posaditi" čim več rož na "cvetlično gredico".
Zmaga ekipa z največ barvami.

Pred vsako ekipo je vnaprej na asfaltu narisanih 15 krogov s premerom približno 50 cm Vsi igralci dobijo barvice.
Ekipe naj kroge spremenijo v slike. Zmaga ekipa z najbolj izvirnimi risbami (slike predmetov, ki jih pri drugih ekipah ni).