Nowe anime walki. Anime o walkach i sztukach walki

W świecie Naruto minęły dwa lata. Byli nowicjusze dołączyli do szeregów doświadczonych shinobi w szeregach chūnina i jonina. Główni bohaterowie nie siedzieli spokojnie – każdy z nich został uczniem jednego z legendarnych Sanninów – trzech wielkich ninja Konohy. Facet w pomarańczowym kolorze kontynuował trening z mądrym, ale ekscentrycznym Jiraiyą, stopniowo wznosząc się na nowy poziom umiejętności walki. Sakura przeszła do roli asystentki i powierniczki uzdrowicielki Tsunade, nowej przywódczyni Wioski Liścia. Cóż, Sasuke, którego duma doprowadziła do wyrzucenia z Konohy, zawarł tymczasowy sojusz ze złowrogim Orochimaru i każdy z nich wierzy, że na razie używa tylko drugiego.

Krótka chwila wytchnienia się skończyła, a wydarzenia znów pędziły z prędkością huraganu. W Konoha ponownie kiełkują nasiona dawnych waśni, zasiane przez pierwszego Hokage. Tajemniczy przywódca Akatsuki uruchomił plan dominacji nad światem. Zamieszki w wiosce Sand i sąsiednich krajach, stare tajemnice wyłaniają się wszędzie i jasne jest, że pewnego dnia trzeba będzie zapłacić rachunki. Długo oczekiwana kontynuacja wdychanej mangi nowe życie do serii i nowa nadzieja do serc niezliczonych fanów!

© Pusty, Światowa Sztuka

  • (51538)

    Szermierz Tatsumi, prosty chłopak z wieś udaje się do stolicy, aby zarobić pieniądze dla swojej głodującej wioski.
    A po dotarciu tam wkrótce przekona się, że wielka i piękna Stolica to tylko pozory. Miasto jest pogrążone w korupcji, okrucieństwie i bezprawiu, które pochodzi od premiera, który rządzi krajem zza kulis.
    Ale jak wszyscy wiedzą – „W terenie nikogo nie ma” i nic na to nie można poradzić, zwłaszcza gdy wróg jest głową państwa, a raczej tym, który się za nim chowa.
    Czy Tatsumi znajdzie ludzi o podobnych poglądach i będzie w stanie coś zmienić? Obserwuj i przekonaj się sam.

  • (51826)

    Fairy Tail to Gildia Czarodziejów do Wynajęcia, znana na całym świecie ze swoich szalonych wybryków. Młoda czarodziejka Lucy była pewna, że ​​stając się jednym z jej członków, trafiła do najwspanialszej gildii na świecie… dopóki nie poznała swoich towarzyszy – wybuchowego ziejącego ogniem i zmiatającego wszystko na swojej drodze Natsu, latającego gadającego kota Wesoły, ekshibicjonista Gray, berserker Elsa, czarujący i kochający Loki... Razem będą musieli pokonać wielu wrogów i przeżyć wiele niezapomnianych przygód!

  • (46288)

    18-letnia Sora i 11-letnia Shiro są przyrodnim bratem i siostrą, kompletnymi samotnikami i graczami. Kiedy spotkały się dwie samotności, narodził się nierozerwalny związek ” Puste miejsce”, przerażający dla wszystkich wschodnich graczy. Chociaż publicznie chłopaki trzęsą się i skręcają nie jak dziecko, w sieci mały Shiro jest logicznym geniuszem, a Sora jest potworem psychologii, którego nie da się oszukać. Niestety, godni przeciwnicy wkrótce się skończyli, więc Shiro był tak zadowolony z gry w szachy, gdzie pismo mistrza było widoczne od pierwszych ruchów. Wygrywając na granicy swoich sił, bohaterowie otrzymali ciekawą ofertę - przenieść się do innego świata, gdzie ich talenty zostaną zrozumiane i docenione!

    Dlaczego nie? Nic nie trzyma Sory i Shiro w naszym świecie, a wesołym światem Disboard rządzi Dziesięć Przykazań, których istota sprowadza się do jednego: żadnej przemocy i okrucieństwa, wszystkie nieporozumienia są rozwiązywane w uczciwa gra. W świecie gry istnieje 16 ras, z których rasa ludzka jest uważana za najsłabszą i najbardziej nieutalentowaną. Ale przecież cudowni już tu są, w ich rękach jest korona Elkii - jedynego kraju ludzi i wierzymy, że sukcesy Sory i Shiro nie ograniczą się do tego. Wysłannicy Ziemi muszą tylko zjednoczyć wszystkie rasy Disboardu - a wtedy będą mogli rzucić wyzwanie bogu Tet - ich, nawiasem mówiąc, starej znajomości. Gdy o tym pomyślisz, czy warto?

    © Pusty, Światowa Sztuka

  • (46286)

    Fairy Tail to Gildia Czarodziejów do Wynajęcia, znana na całym świecie ze swoich szalonych wybryków. Młoda czarodziejka Lucy była pewna, że ​​stając się jednym z jej członków, trafiła do najwspanialszej gildii na świecie… dopóki nie poznała swoich towarzyszy – wybuchowego ziejącego ogniem i zmiatającego wszystko na swojej drodze Natsu, latającego gadającego kota Wesoły, ekshibicjonista Gray, berserker Elsa, czarujący i kochający Loki... Razem będą musieli pokonać wielu wrogów i przeżyć wiele niezapomnianych przygód!

  • (62620)

    Student Ken Kaneki trafia do szpitala w wyniku wypadku, w którym przez pomyłkę przeszczepia się mu narządy jednego z upiorów - potworów jedzących ludzkie mięso. Teraz sam staje się jednym z nich, a dla ludzi staje się wyrzutkiem do zniszczenia. Ale czy może stać się jego własnym dla innych upiorów? A może nie ma już dla niego miejsca na świecie? To anime opowie o losie Kanekiego i jego wpływie na przyszłość Tokio, gdzie między tymi dwoma gatunkami trwa nieustanna wojna.

  • (35016)

    Kontynent leżący w centrum Oceanu Ignol to duży centralny i jeszcze cztery - Południe, Północ, Wschód i Zachód, a sami bogowie opiekują się nim i nazywa się Ente Isla.
    I jest imię, które pogrąża każdego na Ente Isla w horrorze - Władca Ciemności Mao.
    Jest panem innego świata, w którym żyją wszystkie mroczne stworzenia.
    Jest ucieleśnieniem strachu i przerażenia.
    Władca Ciemności Mao wypowiedział wojnę rasie ludzkiej i zasiał śmierć i zniszczenie na całym kontynencie Ente Isla.
    Władca Ciemności służył 4 potężnym generałom.
    Adramelech, Lucyfer, Alciel i Malacod.
    Czterech Demonicznych Generałów poprowadziło atak na 4 części kontynentu. Pojawił się jednak bohater, który sprzeciwił się armii podziemi. Bohater i jego towarzysze pokonali wojska Pana Ciemności na zachodzie, następnie Adramelecha na północy i Malakodę na południu. Bohater poprowadził zjednoczoną armię rasy ludzkiej i zaatakował środkowy kontynent, na którym stał zamek Władcy Ciemności...

  • (33479)

    Yato to wędrujący japoński bóg w postaci chudego, niebieskookiego młodzieńca w dresie. W szintoizmie o sile bóstwa decyduje liczba wyznawców, a nasz bohater nie ma świątyni, nie ma kapłanów, wszystkie datki mieszczą się w butelce sake. Facet w apaszce pracuje jako majster do wszystkiego, malując reklamy na ścianach, ale sprawy idą bardzo źle. Właściciela odszedł nawet niepozorny Mayu, który przez wiele lat pracował jako Shinki – Święta Broń Yato. A bez broni młodszy bóg nie jest silniejszy od zwykłego śmiertelnego maga, musisz (co za wstyd!) ukrywać się przed złymi duchami. A kto w ogóle potrzebuje takiego niebiańskiego?

    Pewnego dnia ładna uczennica liceum, Hiyori Iki, rzuciła się pod ciężarówkę, by uratować jakiegoś faceta w czerni. Skończyło się to źle – dziewczyna nie umarła, ale zyskała możliwość „opuszczenia” ciała i chodzenia po „drugiej stronie”. Spotkawszy tam Yato i rozpoznawszy sprawcę jej kłopotów, Hiyori przekonał bezdomnego boga, by ją uzdrowił, bo sam przyznał, że nikt nie może żyć między światami przez długi czas. Ale poznawszy się lepiej, Iki zdała sobie sprawę, że obecna Yato nie ma dość siły, by rozwiązać jej problem. Cóż, musisz wziąć sprawy w swoje ręce i osobiście skierować włóczęgę na prawdziwą ścieżkę: najpierw znaleźć broń do niczego, potem pomóc zarobić pieniądze, a potem, widzisz, co się stanie. Nic dziwnego, że mówią: czego chce kobieta - Bóg chce!

    © Pusty, Światowa Sztuka

  • (33391)

    Liceum Plastyczne Uniwersytetu Suimei ma wiele akademików, jest też kamienica Sakura. Jeśli działają hostele? surowe zasady, wtedy w "Sakura" wszystko jest możliwe, nie bez powodu jej lokalny przydomek to "dom wariatów". Ponieważ w sztuce geniusz i szaleństwo zawsze są gdzieś w pobliżu, mieszkańcy „wiśniowego sadu” to utalentowani i ciekawi faceci, którzy są zbyt poza „bagnem”. Weźmy na przykład hałaśliwą Misaki, która sprzedaje własne anime dużym studiom filmowym, swojego przyjaciela i scenarzystę playboya, Jina, czy samotnego programistę Ryunosuke, który komunikuje się ze światem tylko przez Internet i telefon. W porównaniu z nimi, protagonistka Sorata Kanda jest prostaczką, która trafiła do „szpitala psychiatrycznego” tylko z… miłości do kotów!

    Dlatego Chihiro-sensei, dyrektor akademika, polecił Soracie, jako jedynemu rozsądnemu gościowi, spotkanie ze swoim kuzynem Mashiro, który jest przenoszony do ich szkoły z dalekiej Wielkiej Brytanii. Krucha blondynka wydawała się Kandzie prawdziwym jasnym aniołem. Co prawda na przyjęciu z nowymi sąsiadami gość był ograniczony i niewiele mówił, ale świeżo upieczony fan przypisywał wszystko zrozumiałemu stresowi i zmęczeniu z drogi. Tylko prawdziwy stres czekał na Soratę rano, kiedy poszedł obudzić Mashiro. Bohater z przerażeniem zdał sobie sprawę, że jego nowa przyjaciółka, wspaniała artystka, absolutnie nie jest z tego świata, to znaczy nie jest nawet w stanie się ubrać! A podstępna Chihiro jest właśnie tam - od teraz Kanda już zawsze będzie opiekować się siostrą, bo facet już trenował na kotach!

    © Pusty, Światowa Sztuka

  • (33662)

    w XXI wieku społeczności światowej w końcu udało się usystematyzować sztukę magii i wznieść ją na nowy poziom. Ci, którzy potrafią używać magii po ukończeniu dziewięciu klas w Japonii, są teraz oczekiwani w szkołach magii - ale tylko wtedy, gdy kandydaci zdadzą egzamin. Limit przyjęć do Pierwszej Szkoły (Hachioji, Tokio) wynosi 200 uczniów, pierwsza setka jest zapisywana na pierwszy wydział, reszta jest w rezerwie, na drugim i tylko pierwsza setka, „Kwiaty”, jest przydzielona nauczyciele. Reszta, „Chwasty”, uczy się sama. Jednocześnie w szkole stale panuje atmosfera dyskryminacji, bo nawet formy obu wydziałów są różne.
    Shiba Tatsuya i Miyuki urodzili się w odstępie 11 miesięcy, co pozwoliło im studiować przez ten sam rok. Siostra wchodząc do Pierwszej Szkoły znajduje się wśród Kwiatów, a brat wśród Chwastów: mimo doskonałej wiedzy teoretycznej, część praktyczna nie jest dla niego łatwa.
    Generalnie czekamy na studia przeciętnego brata i wzorowej siostry, a także ich nowych przyjaciół - Chiba Erika, Saijou Leonhart (można po prostu Leo) i Shibata Mizuki - w szkole magii, fizyki kwantowej, Turniej Dziewięciu Szkół i wiele więcej...

    © Sa4ko aka Kiyoso

  • (29661)

    „Siedem grzechów głównych”, niegdyś wielkich wojowników czczonych przez Brytyjczyków. Ale pewnego dnia zostają oskarżeni o próbę obalenia monarchów i zabicia wojownika ze Świętych Rycerzy. W przyszłości Święci Rycerze dokonują zamachu stanu i przejmują władzę w swoich rękach. I „Siedem grzechów głównych”, teraz wyrzutków, rozsianych po całym królestwie, we wszystkich kierunkach. Księżniczka Elżbieta zdołała uciec z zamku. Postanawia udać się na poszukiwanie Meliodasa, przywódcy Siedmiu Grzechów. Teraz cała siódemka musi się ponownie zjednoczyć, aby udowodnić swoją niewinność i pomścić wygnanie.

  • (28457)

    2021 Na ziemię uderzył nieznany wirus Gastrea, który w ciągu kilku dni zniszczył prawie całą ludzkość. Ale to nie tylko wirus, taki jak ebola czy zaraza. Nie zabija człowieka. Gastreya to rozumna infekcja, która odbudowuje DNA, zamieniając gospodarza w przerażającego potwora.
    Rozpoczęła się wojna iw końcu minęło 10 lat. Ludzie znaleźli sposób na odizolowanie się od infekcji. Jedyne, czego Gastreya nie może znieść, to specjalny metal - Varanium. To z niej ludzie budowali ogromne monolity i ogrodzili nimi Tokio. Wydawało się, że teraz niewielu ocalałych może żyć za monolitami na świecie, ale niestety zagrożenie nie zniknęło. Gastrea wciąż czeka na odpowiedni moment, by zinfiltrować Tokio i zniszczyć nieliczne resztki ludzkości. Nie ma nadziei. Zagłada ludzi to tylko kwestia czasu. Ale straszny wirus miał inny efekt. Są tacy, którzy już urodzili się z tym wirusem we krwi. Te dzieci, „Przeklęte Dzieci” (wyłącznie dziewczynki) mają nadludzką siłę i regenerację. W ich ciałach rozprzestrzenianie się wirusa jest wielokrotnie wolniejsze niż w ciele. zwyczajna osoba. Tylko oni mogą oprzeć się stworzeniom z „Gastrei” i ludzkość nie ma na co liczyć. Czy nasi bohaterowie zdołają uratować resztki żywych ludzi i znaleźć lekarstwo na przerażającego wirusa? Obserwuj i przekonaj się sam.

  • (27554)

    Akcja w Steins, Gate rozgrywa się rok po wydarzeniach z Chaos, Head.
    Pełna akcji fabuła gry jest częściowo osadzona w realistycznym odtworzeniu Akahibara, słynnej tokijskiej dzielnicy handlowej otaku. Fabuła jest następująca: grupa przyjaciół montuje w Akihibarze urządzenie do wysyłania wiadomości tekstowych do przeszłości. Eksperymentami bohaterów gry interesuje się tajemnicza organizacja o nazwie SERN, która zajmuje się również własnymi badaniami w dziedzinie podróży w czasie. A teraz przyjaciele muszą dołożyć wszelkich starań, aby nie dać się złapać SERNowi.

    © Pusty, Światowa Sztuka


    Dodano odcinek 23β, który jest alternatywnym zakończeniem i prowadzi do kontynuacji w SG0.
  • (26838)

    Trzydzieści tysięcy graczy z Japonii i wielu innych z całego świata zostało nagle zamkniętych w grze RPG dla wielu graczy Legend of the Ancients. Z jednej strony gracze zostali przeniesieni do nowy Świat fizycznie iluzja rzeczywistości była niemal bezbłędna. Z drugiej strony „upadli” zachowali swoje dawne awatary i nabyte umiejętności, interfejs użytkownika i system pompowania, a śmierć w grze doprowadziła jedynie do zmartwychwstania w katedrze najbliższego większego miasta. Zdając sobie sprawę, że nie ma wielkiego celu i nikt nie podał ceny za wyjście, gracze zaczęli się gromadzić razem – jedni, by żyć i rządzić zgodnie z prawem dżungli, inni – by oprzeć się bezprawiu.

    Shiroe i Naotsugu, student i urzędnik na świecie, przebiegły mag i potężny wojownik w grze, znają się od dawna z legendarnej gildii Crazy Tea Party. Niestety te czasy minęły bezpowrotnie, ale w nowej rzeczywistości możesz spotkać starych znajomych i po prostu dobrych facetów, z którymi nie będziesz się nudzić. A co najważniejsze - w świecie "Legend" pojawiła się rdzenna ludność, uważająca kosmitów za wielkich i nieśmiertelnych bohaterów. Mimowolnie będziesz chciał zostać rycerzem Okrągłego Stołu, bijącym smoki i ratującym dziewczyny. Cóż, w okolicy jest wystarczająco dużo dziewczyn, potworów i rabusiów, a do rekreacji są miasta, takie jak gościnna Akiba. Najważniejsze, że nadal nie warto umierać w grze, o wiele bardziej poprawne jest życie jak człowiek!

    © Pusty, Światowa Sztuka

  • (27872)

    Rasa ghuli istnieje od niepamiętnych czasów. Jej przedstawiciele wcale nie są przeciwko ludziom, wręcz ich kochają – najczęściej w ich surowej postaci. Miłośnicy ludzkiego ciała są zewnętrznie nie do odróżnienia od nas, silni, szybcy i wytrwali - ale jest ich niewielu, ponieważ ghule wypracowały surowe zasady polowania i przebierania się, a gwałciciele są sami karani lub po cichu przekazywani bojownikom przeciwko złym duchom. W dobie nauki ludzie wiedzą o upiorach, ale jak mówią, są do tego przyzwyczajeni. Władze nie uważają kanibali za zagrożenie, w rzeczywistości postrzegają ich jako idealną podstawę do tworzenia super-żołnierzy. Eksperymenty trwają od dłuższego czasu...

    Główny bohater Ken Kaneki będzie musiał boleśnie poszukać nowej drogi, bo zdał sobie sprawę, że ludzie i upiory są podobni: po prostu zjadają się dosłownie, inni w przenośni. Prawda życia jest okrutna, nie można jej zmienić, a ten, kto się nie odwraca, jest silny. A potem jakoś!

  • (27014)

    W świecie Hunter x Hunter istnieje klasa ludzi zwanych Łowcami, którzy wykorzystując moce parapsychiczne i wyszkoleni we wszelkiego rodzaju walkach, eksplorują dziczy w większości cywilizowanego świata. Główny bohater, młody człowiek o imieniu Gon (Gong), jest synem samego największego Łowcy. Jego ojciec w tajemniczy sposób zniknął wiele lat temu, a teraz, po osiągnięciu dojrzałości, Gong (Gong) postanawia pójść w jego ślady. Po drodze znajduje kilku towarzyszy: Leorio, aspirującego lekarza, którego celem jest wzbogacenie się. Kurapika jest jedynym ocalałym z klanu, którego celem jest zemsta. Killua jest spadkobiercą rodziny zabójców, których celem jest trening. Razem osiągają swoje cele i stają się Łowczymi, ale to dopiero pierwszy krok w ich długiej podróży… A przed nami historia Killui i jego rodziny, historia zemsty Kurapiki i oczywiście trening, nowe zadania i przygody ! Serial został zatrzymany na zemście Kurapiki... Co nas czeka po tylu latach?

  • (26582)

    Akcja toczy się w alternatywnej rzeczywistości, w której istnienie demonów jest od dawna rozpoznawane; na Oceanie Spokojnym znajduje się nawet wyspa - "Itogamijima", na której demony są pełnoprawnymi obywatelami i mają równe prawa z ludźmi. Jednak są też ludzcy magowie, którzy na nich polują, w szczególności wampiry. Zwykły japoński uczeń imieniem Akatsuki Kojo, z jakiegoś nieznanego powodu, zamienił się w „rasowego wampira”, czwartego pod względem liczby. Za nim podąża młoda dziewczyna, Himeraki Yukina, czyli „szaman ostrzy”, która ma mieć oko na Akatsuki i zabić go, gdyby wymknął się spod kontroli.

  • (24983)

    Historia opowiada o młodym mężczyźnie o imieniu Saitama, który żyje w świecie ironicznie podobnym do naszego. Ma 25 lat, jest łysy i piękny, poza tym jest tak silny, że jednym ciosem unicestwia wszelkie niebezpieczeństwa dla ludzkości. Szuka siebie na trudnej ścieżce życiowej, po drodze rozdając klapsy potworom i złoczyńcom.

  • (22805)

    Teraz musisz zagrać w grę. Jaka to będzie gra - zadecyduje ruletka. Zakład w grze będzie Twoim życiem. Po śmierci ludzie, którzy zginęli w tym samym czasie, udają się do Queen Decim, gdzie muszą zagrać w grę. Ale w rzeczywistości to, co się z nimi tutaj dzieje, to Niebiański Dwór.

  • O sztukach walki wiemy bardzo dużo, bo widzieliśmy już wiele filmów. Jednak nie mogli sobie nawet wyobrazić, że wszystko, co nam wcześniej pokazano, to tylko niewielka część istniejących stylów, kierunków i sposobów wykorzystania sztuk walki. Dopiero po tym, jak anime o walkach po raz pierwszy pojawiło się na naszych ekranach, a następnie swobodnie dostępne w Internecie, byliśmy w stanie w pełni docenić i zrozumieć jego pełne znaczenie dla rozwoju osobistego. W końcu posiadanie sztuk walki to nie tylko niekończące się walki, to także sposób na autoafirmację, co możemy zweryfikować oglądając anime o wojownikach. Tylko silny duch jest w stanie zrozumieć tajemnicę wybranej przez siebie sztuki walki.

    Oglądanie walk anime to nie tylko cieszenie się fabułą. W takim anime zawsze jest motywacja, która inspiruje osobę na poziomie podświadomości.

    Ukryta motywacja w walce z anime

    Jeśli cofniemy się kilka lat przed pojawieniem się anime o walkach w naszym życiu, to przypomnimy sobie, że w porównaniu z obecną liczbą nie było tak wielu klubów sportowych uczących młodych ludzi sztuk walki. Dopiero po pojawieniu się anime w tym gatunku, który nawiasem mówiąc uchodzi wśród Japończyków za klasykę, chłopcy również zapragnęli nauczyć się opanować sztuki walki.

    Oglądając takie anime mimowolnie wyobrażasz sobie siebie na miejscu swojego ulubionego bohatera, który broni interesów swojego ludu lub za pomocą swoich umiejętności leczy ludzi, będąc wspaniałym wzorem do naśladowania.

    Pojawiający się przed nami bohaterowie demonstrują siłę umysłu, wytrwałość i osiągnięcie celu. To jest prawdziwa motywacja, przez całą serię walczą ze swoimi wewnętrznymi „demonami”, a największą nagrodą jest zwycięstwo nad sobą, a potem nad naszym przeciwnikiem.

    Oglądaj anime o wojownikach i naładuj się energią sukcesu

    Jeśli chcesz radykalnie zmienić swoje życie, ale brakuje Ci energii i chęci, zacznij oglądać anime o sztukach walki na naszej stronie. Wybierz najfajniejszego bohatera, który pasuje do twojego ducha i weź z niego przykład, zwłaszcza, że ​​z nami będzie ci to łatwe. W końcu przygotowaliśmy listę najpopularniejszych anime, które oferujemy do oglądania całkowicie za darmo.

    W naszym katalogu znajdziesz wszystkich swoich ulubionych bohaterów i poznasz nowych, ponieważ zawsze śledzimy nowości i dodajemy ich do naszej listy. Wejdź, wybierz, ciesz się oglądaniem i naładuj swoją energię życiową.

    W świecie Naruto minęły dwa lata. Byli nowicjusze dołączyli do szeregów doświadczonych shinobi w szeregach chūnina i jonina. Główni bohaterowie nie siedzieli spokojnie – każdy z nich został uczniem jednego z legendarnych Sanninów – trzech wielkich ninja Konohy. Facet w pomarańczowym kolorze kontynuował trening z mądrym, ale ekscentrycznym Jiraiyą, stopniowo wznosząc się na nowy poziom umiejętności walki. Sakura przeszła do roli asystentki i powierniczki uzdrowicielki Tsunade, nowej przywódczyni Wioski Liścia. Cóż, Sasuke, którego duma doprowadziła do wyrzucenia z Konohy, zawarł tymczasowy sojusz ze złowrogim Orochimaru i każdy z nich wierzy, że na razie używa tylko drugiego.

    Krótka chwila wytchnienia się skończyła, a wydarzenia znów pędziły z prędkością huraganu. W Konoha ponownie kiełkują nasiona dawnych waśni, zasiane przez pierwszego Hokage. Tajemniczy przywódca Akatsuki uruchomił plan dominacji nad światem. Zamieszki w wiosce Sand i sąsiednich krajach, stare tajemnice wyłaniają się wszędzie i jasne jest, że pewnego dnia trzeba będzie zapłacić rachunki. Długo oczekiwana kontynuacja mangi tchnęła nowe życie w serię i nową nadzieję w serca niezliczonych fanów!

    © Pusty, Światowa Sztuka

  • (51538)

    Szermierz Tatsumi, prosty chłopak ze wsi, jedzie do stolicy, aby zarobić pieniądze na swoją głodującą wioskę.
    A po dotarciu tam wkrótce przekona się, że wielka i piękna Stolica to tylko pozory. Miasto jest pogrążone w korupcji, okrucieństwie i bezprawiu, które pochodzi od premiera, który rządzi krajem zza kulis.
    Ale jak wszyscy wiedzą – „W terenie nikogo nie ma” i nic na to nie można poradzić, zwłaszcza gdy wróg jest głową państwa, a raczej tym, który się za nim chowa.
    Czy Tatsumi znajdzie ludzi o podobnych poglądach i będzie w stanie coś zmienić? Obserwuj i przekonaj się sam.

  • (51826)

    Fairy Tail to Gildia Czarodziejów do Wynajęcia, znana na całym świecie ze swoich szalonych wybryków. Młoda czarodziejka Lucy była pewna, że ​​stając się jednym z jej członków, trafiła do najwspanialszej gildii na świecie… dopóki nie poznała swoich towarzyszy – wybuchowego ziejącego ogniem i zmiatającego wszystko na swojej drodze Natsu, latającego gadającego kota Wesoły, ekshibicjonista Gray, berserker Elsa, czarujący i kochający Loki... Razem będą musieli pokonać wielu wrogów i przeżyć wiele niezapomnianych przygód!

  • (46288)

    18-letnia Sora i 11-letnia Shiro są przyrodnim bratem i siostrą, kompletnymi samotnikami i graczami. Kiedy spotkały się dwie samotności, narodził się niezniszczalny związek „Puste miejsce”, przerażający wszystkich graczy ze Wschodu. Chociaż publicznie chłopaki trzęsą się i skręcają nie jak dziecko, w sieci mały Shiro jest logicznym geniuszem, a Sora jest potworem psychologii, którego nie da się oszukać. Niestety, godni przeciwnicy wkrótce się skończyli, więc Shiro był tak zadowolony z gry w szachy, gdzie pismo mistrza było widoczne od pierwszych ruchów. Wygrywając na granicy swoich sił, bohaterowie otrzymali ciekawą ofertę - przenieść się do innego świata, gdzie ich talenty zostaną zrozumiane i docenione!

    Dlaczego nie? W naszym świecie Sora i Shiro są niczym, a wesołym światem Disboard rządzi Dziesięć Przykazań, których istota sprowadza się do jednego: żadnej przemocy i okrucieństwa, wszystkie nieporozumienia są rozwiązywane w uczciwej grze. W świecie gry istnieje 16 ras, z których rasa ludzka jest uważana za najsłabszą i najbardziej nieutalentowaną. Ale przecież cudowni już tu są, w ich rękach jest korona Elkii - jedynego kraju ludzi i wierzymy, że sukcesy Sory i Shiro nie ograniczą się do tego. Wysłannicy Ziemi muszą tylko zjednoczyć wszystkie rasy Disboardu - a wtedy będą mogli rzucić wyzwanie bogu Tet - ich, nawiasem mówiąc, starej znajomości. Gdy o tym pomyślisz, czy warto?

    © Pusty, Światowa Sztuka

  • (46286)

    Fairy Tail to Gildia Czarodziejów do Wynajęcia, znana na całym świecie ze swoich szalonych wybryków. Młoda czarodziejka Lucy była pewna, że ​​stając się jednym z jej członków, trafiła do najwspanialszej gildii na świecie… dopóki nie poznała swoich towarzyszy – wybuchowego ziejącego ogniem i zmiatającego wszystko na swojej drodze Natsu, latającego gadającego kota Wesoły, ekshibicjonista Gray, berserker Elsa, czarujący i kochający Loki... Razem będą musieli pokonać wielu wrogów i przeżyć wiele niezapomnianych przygód!

  • (62620)

    Student Ken Kaneki trafia do szpitala w wyniku wypadku, w którym przez pomyłkę przeszczepia się mu narządy jednego z upiorów - potworów jedzących ludzkie mięso. Teraz sam staje się jednym z nich, a dla ludzi staje się wyrzutkiem do zniszczenia. Ale czy może stać się jego własnym dla innych upiorów? A może nie ma już dla niego miejsca na świecie? To anime opowie o losie Kanekiego i jego wpływie na przyszłość Tokio, gdzie między tymi dwoma gatunkami trwa nieustanna wojna.

  • (35016)

    Kontynent leżący w centrum Oceanu Ignol to duży centralny i jeszcze cztery - Południe, Północ, Wschód i Zachód, a sami bogowie opiekują się nim i nazywa się Ente Isla.
    I jest imię, które pogrąża każdego na Ente Isla w horrorze - Władca Ciemności Mao.
    Jest panem innego świata, w którym żyją wszystkie mroczne stworzenia.
    Jest ucieleśnieniem strachu i przerażenia.
    Władca Ciemności Mao wypowiedział wojnę rasie ludzkiej i zasiał śmierć i zniszczenie na całym kontynencie Ente Isla.
    Władca Ciemności służył 4 potężnym generałom.
    Adramelech, Lucyfer, Alciel i Malacod.
    Czterech Demonicznych Generałów poprowadziło atak na 4 części kontynentu. Pojawił się jednak bohater, który sprzeciwił się armii podziemi. Bohater i jego towarzysze pokonali wojska Pana Ciemności na zachodzie, następnie Adramelecha na północy i Malakodę na południu. Bohater poprowadził zjednoczoną armię rasy ludzkiej i zaatakował środkowy kontynent, na którym stał zamek Władcy Ciemności...

  • (33479)

    Yato to wędrujący japoński bóg w postaci chudego, niebieskookiego młodzieńca w dresie. W szintoizmie o sile bóstwa decyduje liczba wyznawców, a nasz bohater nie ma świątyni, nie ma kapłanów, wszystkie datki mieszczą się w butelce sake. Facet w apaszce pracuje jako majster do wszystkiego, malując reklamy na ścianach, ale sprawy idą bardzo źle. Właściciela odszedł nawet niepozorny Mayu, który przez wiele lat pracował jako Shinki – Święta Broń Yato. A bez broni młodszy bóg nie jest silniejszy od zwykłego śmiertelnego maga, musisz (co za wstyd!) ukrywać się przed złymi duchami. A kto w ogóle potrzebuje takiego niebiańskiego?

    Pewnego dnia ładna uczennica liceum, Hiyori Iki, rzuciła się pod ciężarówkę, by uratować jakiegoś faceta w czerni. Skończyło się to źle – dziewczyna nie umarła, ale zyskała możliwość „opuszczenia” ciała i chodzenia po „drugiej stronie”. Spotkawszy tam Yato i rozpoznawszy sprawcę jej kłopotów, Hiyori przekonał bezdomnego boga, by ją uzdrowił, bo sam przyznał, że nikt nie może żyć między światami przez długi czas. Ale poznawszy się lepiej, Iki zdała sobie sprawę, że obecna Yato nie ma dość siły, by rozwiązać jej problem. Cóż, musisz wziąć sprawy w swoje ręce i osobiście skierować włóczęgę na prawdziwą ścieżkę: najpierw znaleźć broń do niczego, potem pomóc zarobić pieniądze, a potem, widzisz, co się stanie. Nic dziwnego, że mówią: czego chce kobieta - Bóg chce!

    © Pusty, Światowa Sztuka

  • (33391)

    Liceum Plastyczne Uniwersytetu Suimei ma wiele akademików, jest też kamienica Sakura. Jeśli w akademikach obowiązują surowe zasady, to w Sakurze wszystko jest możliwe, nie bez powodu jej lokalny przydomek to „dom wariatów”. Ponieważ w sztuce geniusz i szaleństwo zawsze są gdzieś w pobliżu, mieszkańcy „wiśniowego sadu” to utalentowani i ciekawi faceci, którzy są zbyt poza „bagnem”. Weźmy na przykład hałaśliwą Misaki, która sprzedaje własne anime dużym studiom filmowym, swojego przyjaciela i scenarzystę playboya, Jina, czy samotnego programistę Ryunosuke, który komunikuje się ze światem tylko przez Internet i telefon. W porównaniu z nimi, protagonistka Sorata Kanda jest prostaczką, która trafiła do „szpitala psychiatrycznego” tylko z… miłości do kotów!

    Dlatego Chihiro-sensei, dyrektor akademika, polecił Soracie, jako jedynemu rozsądnemu gościowi, spotkanie ze swoim kuzynem Mashiro, który jest przenoszony do ich szkoły z dalekiej Wielkiej Brytanii. Krucha blondynka wydawała się Kandzie prawdziwym jasnym aniołem. Co prawda na przyjęciu z nowymi sąsiadami gość był ograniczony i niewiele mówił, ale świeżo upieczony fan przypisywał wszystko zrozumiałemu stresowi i zmęczeniu z drogi. Tylko prawdziwy stres czekał na Soratę rano, kiedy poszedł obudzić Mashiro. Bohater z przerażeniem zdał sobie sprawę, że jego nowa przyjaciółka, wspaniała artystka, absolutnie nie jest z tego świata, to znaczy nie jest nawet w stanie się ubrać! A podstępna Chihiro jest właśnie tam - od teraz Kanda już zawsze będzie opiekować się siostrą, bo facet już trenował na kotach!

    © Pusty, Światowa Sztuka

  • (33662)

    w XXI wieku społeczności światowej w końcu udało się usystematyzować sztukę magii i wznieść ją na nowy poziom. Ci, którzy potrafią używać magii po ukończeniu dziewięciu klas w Japonii, są teraz oczekiwani w szkołach magii - ale tylko wtedy, gdy kandydaci zdadzą egzamin. Limit przyjęć do Pierwszej Szkoły (Hachioji, Tokio) wynosi 200 uczniów, pierwsza setka jest zapisywana na pierwszy wydział, reszta jest w rezerwie, na drugim i tylko pierwsza setka, „Kwiaty”, jest przydzielona nauczyciele. Reszta, „Chwasty”, uczy się sama. Jednocześnie w szkole stale panuje atmosfera dyskryminacji, bo nawet formy obu wydziałów są różne.
    Shiba Tatsuya i Miyuki urodzili się w odstępie 11 miesięcy, co pozwoliło im studiować przez ten sam rok. Siostra wchodząc do Pierwszej Szkoły znajduje się wśród Kwiatów, a brat wśród Chwastów: mimo doskonałej wiedzy teoretycznej, część praktyczna nie jest dla niego łatwa.
    Generalnie czekamy na studia przeciętnego brata i wzorowej siostry, a także ich nowych przyjaciół - Chiba Erika, Saijou Leonhart (można po prostu Leo) i Shibata Mizuki - w szkole magii, fizyki kwantowej, Turniej Dziewięciu Szkół i wiele więcej...

    © Sa4ko aka Kiyoso

  • (29661)

    „Siedem grzechów głównych”, niegdyś wielkich wojowników czczonych przez Brytyjczyków. Ale pewnego dnia zostają oskarżeni o próbę obalenia monarchów i zabicia wojownika ze Świętych Rycerzy. W przyszłości Święci Rycerze dokonują zamachu stanu i przejmują władzę w swoich rękach. I „Siedem grzechów głównych”, teraz wyrzutków, rozsianych po całym królestwie, we wszystkich kierunkach. Księżniczka Elżbieta zdołała uciec z zamku. Postanawia udać się na poszukiwanie Meliodasa, przywódcy Siedmiu Grzechów. Teraz cała siódemka musi się ponownie zjednoczyć, aby udowodnić swoją niewinność i pomścić wygnanie.

  • (28457)

    2021 Na ziemię uderzył nieznany wirus Gastrea, który w ciągu kilku dni zniszczył prawie całą ludzkość. Ale to nie tylko wirus, taki jak ebola czy zaraza. Nie zabija człowieka. Gastreya to rozumna infekcja, która odbudowuje DNA, zamieniając gospodarza w przerażającego potwora.
    Rozpoczęła się wojna iw końcu minęło 10 lat. Ludzie znaleźli sposób na odizolowanie się od infekcji. Jedyne, czego Gastreya nie może znieść, to specjalny metal - Varanium. To z niej ludzie budowali ogromne monolity i ogrodzili nimi Tokio. Wydawało się, że teraz niewielu ocalałych może żyć za monolitami na świecie, ale niestety zagrożenie nie zniknęło. Gastrea wciąż czeka na odpowiedni moment, by zinfiltrować Tokio i zniszczyć nieliczne resztki ludzkości. Nie ma nadziei. Zagłada ludzi to tylko kwestia czasu. Ale straszny wirus miał inny efekt. Są tacy, którzy już urodzili się z tym wirusem we krwi. Te dzieci, „Przeklęte Dzieci” (wyłącznie dziewczynki) mają nadludzką siłę i regenerację. W ich ciałach rozprzestrzenianie się wirusa jest wielokrotnie wolniejsze niż w ciele zwykłego człowieka. Tylko oni mogą oprzeć się stworzeniom z „Gastrei” i ludzkość nie ma na co liczyć. Czy nasi bohaterowie zdołają uratować resztki żywych ludzi i znaleźć lekarstwo na przerażającego wirusa? Obserwuj i przekonaj się sam.

  • (27554)

    Akcja w Steins, Gate rozgrywa się rok po wydarzeniach z Chaos, Head.
    Pełna akcji fabuła gry jest częściowo osadzona w realistycznym odtworzeniu Akahibara, słynnej tokijskiej dzielnicy handlowej otaku. Fabuła jest następująca: grupa przyjaciół montuje w Akihibarze urządzenie do wysyłania wiadomości tekstowych do przeszłości. Eksperymentami bohaterów gry interesuje się tajemnicza organizacja o nazwie SERN, która zajmuje się również własnymi badaniami w dziedzinie podróży w czasie. A teraz przyjaciele muszą dołożyć wszelkich starań, aby nie dać się złapać SERNowi.

    © Pusty, Światowa Sztuka


    Dodano odcinek 23β, który jest alternatywnym zakończeniem i prowadzi do kontynuacji w SG0.
  • (26838)

    Trzydzieści tysięcy graczy z Japonii i wielu innych z całego świata zostało nagle zamkniętych w grze RPG dla wielu graczy Legend of the Ancients. Z jednej strony gracze zostali fizycznie przeniesieni do nowego świata, iluzja rzeczywistości okazała się niemal bezbłędna. Z drugiej strony „upadli” zachowali swoje dawne awatary i nabyte umiejętności, interfejs użytkownika i system pompowania, a śmierć w grze doprowadziła jedynie do zmartwychwstania w katedrze najbliższego większego miasta. Zdając sobie sprawę, że nie ma wielkiego celu i nikt nie podał ceny za wyjście, gracze zaczęli się gromadzić razem – jedni, by żyć i rządzić zgodnie z prawem dżungli, inni – by oprzeć się bezprawiu.

    Shiroe i Naotsugu, student i urzędnik na świecie, przebiegły mag i potężny wojownik w grze, znają się od dawna z legendarnej gildii Crazy Tea Party. Niestety te czasy minęły bezpowrotnie, ale w nowej rzeczywistości możesz spotkać starych znajomych i po prostu dobrych facetów, z którymi nie będziesz się nudzić. A co najważniejsze - w świecie "Legend" pojawiła się rdzenna ludność, uważająca kosmitów za wielkich i nieśmiertelnych bohaterów. Mimowolnie będziesz chciał zostać rycerzem Okrągłego Stołu, bijącym smoki i ratującym dziewczyny. Cóż, w okolicy jest wystarczająco dużo dziewczyn, potworów i rabusiów, a do rekreacji są miasta, takie jak gościnna Akiba. Najważniejsze, że nadal nie warto umierać w grze, o wiele bardziej poprawne jest życie jak człowiek!

    © Pusty, Światowa Sztuka

  • (27872)

    Rasa ghuli istnieje od niepamiętnych czasów. Jej przedstawiciele wcale nie są przeciwko ludziom, wręcz ich kochają – najczęściej w ich surowej postaci. Miłośnicy ludzkiego ciała są zewnętrznie nie do odróżnienia od nas, silni, szybcy i wytrwali - ale jest ich niewielu, ponieważ ghule wypracowały surowe zasady polowania i przebierania się, a gwałciciele są sami karani lub po cichu przekazywani bojownikom przeciwko złym duchom. W dobie nauki ludzie wiedzą o upiorach, ale jak mówią, są do tego przyzwyczajeni. Władze nie uważają kanibali za zagrożenie, w rzeczywistości postrzegają ich jako idealną podstawę do tworzenia super-żołnierzy. Eksperymenty trwają od dłuższego czasu...

    Główny bohater Ken Kaneki będzie musiał boleśnie poszukać nowej drogi, bo zdał sobie sprawę, że ludzie i upiory są podobni: po prostu zjadają się dosłownie, inni w przenośni. Prawda życia jest okrutna, nie można jej zmienić, a ten, kto się nie odwraca, jest silny. A potem jakoś!

  • (27014)

    W świecie Hunter x Hunter istnieje klasa ludzi zwanych Łowcami, którzy wykorzystując moce parapsychiczne i wyszkoleni we wszelkiego rodzaju walkach, eksplorują dziczy w większości cywilizowanego świata. Główny bohater, młody człowiek o imieniu Gon (Gong), jest synem samego największego Łowcy. Jego ojciec w tajemniczy sposób zniknął wiele lat temu, a teraz, po osiągnięciu dojrzałości, Gong (Gong) postanawia pójść w jego ślady. Po drodze znajduje kilku towarzyszy: Leorio, aspirującego lekarza, którego celem jest wzbogacenie się. Kurapika jest jedynym ocalałym z klanu, którego celem jest zemsta. Killua jest spadkobiercą rodziny zabójców, których celem jest trening. Razem osiągają swoje cele i stają się Łowczymi, ale to dopiero pierwszy krok w ich długiej podróży… A przed nami historia Killui i jego rodziny, historia zemsty Kurapiki i oczywiście trening, nowe zadania i przygody ! Serial został zatrzymany na zemście Kurapiki... Co nas czeka po tylu latach?

  • (26582)

    Akcja toczy się w alternatywnej rzeczywistości, w której istnienie demonów jest od dawna rozpoznawane; na Oceanie Spokojnym znajduje się nawet wyspa - "Itogamijima", na której demony są pełnoprawnymi obywatelami i mają równe prawa z ludźmi. Jednak są też ludzcy magowie, którzy na nich polują, w szczególności wampiry. Zwykły japoński uczeń imieniem Akatsuki Kojo, z jakiegoś nieznanego powodu, zamienił się w „rasowego wampira”, czwartego pod względem liczby. Za nim podąża młoda dziewczyna, Himeraki Yukina, czyli „szaman ostrzy”, która ma mieć oko na Akatsuki i zabić go, gdyby wymknął się spod kontroli.

  • (24983)

    Historia opowiada o młodym mężczyźnie o imieniu Saitama, który żyje w świecie ironicznie podobnym do naszego. Ma 25 lat, jest łysy i piękny, poza tym jest tak silny, że jednym ciosem unicestwia wszelkie niebezpieczeństwa dla ludzkości. Szuka siebie na trudnej ścieżce życiowej, po drodze rozdając klapsy potworom i złoczyńcom.

  • (22805)

    Teraz musisz zagrać w grę. Jaka to będzie gra - zadecyduje ruletka. Zakład w grze będzie Twoim życiem. Po śmierci ludzie, którzy zginęli w tym samym czasie, udają się do Queen Decim, gdzie muszą zagrać w grę. Ale w rzeczywistości to, co się z nimi tutaj dzieje, to Niebiański Dwór.

  • W świecie Naruto minęły dwa lata. Byli nowicjusze dołączyli do szeregów doświadczonych shinobi w szeregach chūnina i jonina. Główni bohaterowie nie siedzieli spokojnie – każdy z nich został uczniem jednego z legendarnych Sanninów – trzech wielkich ninja Konohy. Facet w pomarańczowym kolorze kontynuował trening z mądrym, ale ekscentrycznym Jiraiyą, stopniowo wznosząc się na nowy poziom umiejętności walki. Sakura przeszła do roli asystentki i powierniczki uzdrowicielki Tsunade, nowej przywódczyni Wioski Liścia. Cóż, Sasuke, którego duma doprowadziła do wyrzucenia z Konohy, zawarł tymczasowy sojusz ze złowrogim Orochimaru i każdy z nich wierzy, że na razie używa tylko drugiego.

    Krótka chwila wytchnienia się skończyła, a wydarzenia znów pędziły z prędkością huraganu. W Konoha ponownie kiełkują nasiona dawnych waśni, zasiane przez pierwszego Hokage. Tajemniczy przywódca Akatsuki uruchomił plan dominacji nad światem. Zamieszki w wiosce Sand i sąsiednich krajach, stare tajemnice wyłaniają się wszędzie i jasne jest, że pewnego dnia trzeba będzie zapłacić rachunki. Długo oczekiwana kontynuacja mangi tchnęła nowe życie w serię i nową nadzieję w serca niezliczonych fanów!

    © Pusty, Światowa Sztuka

  • (51538)

    Szermierz Tatsumi, prosty chłopak ze wsi, jedzie do stolicy, aby zarobić pieniądze na swoją głodującą wioskę.
    A po dotarciu tam wkrótce przekona się, że wielka i piękna Stolica to tylko pozory. Miasto jest pogrążone w korupcji, okrucieństwie i bezprawiu, które pochodzi od premiera, który rządzi krajem zza kulis.
    Ale jak wszyscy wiedzą – „W terenie nikogo nie ma” i nic na to nie można poradzić, zwłaszcza gdy wróg jest głową państwa, a raczej tym, który się za nim chowa.
    Czy Tatsumi znajdzie ludzi o podobnych poglądach i będzie w stanie coś zmienić? Obserwuj i przekonaj się sam.

  • (51826)

    Fairy Tail to Gildia Czarodziejów do Wynajęcia, znana na całym świecie ze swoich szalonych wybryków. Młoda czarodziejka Lucy była pewna, że ​​stając się jednym z jej członków, trafiła do najwspanialszej gildii na świecie… dopóki nie poznała swoich towarzyszy – wybuchowego ziejącego ogniem i zmiatającego wszystko na swojej drodze Natsu, latającego gadającego kota Wesoły, ekshibicjonista Gray, berserker Elsa, czarujący i kochający Loki... Razem będą musieli pokonać wielu wrogów i przeżyć wiele niezapomnianych przygód!

  • (46288)

    18-letnia Sora i 11-letnia Shiro są przyrodnim bratem i siostrą, kompletnymi samotnikami i graczami. Kiedy spotkały się dwie samotności, narodził się niezniszczalny związek „Puste miejsce”, przerażający wszystkich graczy ze Wschodu. Chociaż publicznie chłopaki trzęsą się i skręcają nie jak dziecko, w sieci mały Shiro jest logicznym geniuszem, a Sora jest potworem psychologii, którego nie da się oszukać. Niestety, godni przeciwnicy wkrótce się skończyli, więc Shiro był tak zadowolony z gry w szachy, gdzie pismo mistrza było widoczne od pierwszych ruchów. Wygrywając na granicy swoich sił, bohaterowie otrzymali ciekawą ofertę - przenieść się do innego świata, gdzie ich talenty zostaną zrozumiane i docenione!

    Dlaczego nie? W naszym świecie Sora i Shiro są niczym, a wesołym światem Disboard rządzi Dziesięć Przykazań, których istota sprowadza się do jednego: żadnej przemocy i okrucieństwa, wszystkie nieporozumienia są rozwiązywane w uczciwej grze. W świecie gry istnieje 16 ras, z których rasa ludzka jest uważana za najsłabszą i najbardziej nieutalentowaną. Ale przecież cudowni już tu są, w ich rękach jest korona Elkii - jedynego kraju ludzi i wierzymy, że sukcesy Sory i Shiro nie ograniczą się do tego. Wysłannicy Ziemi muszą tylko zjednoczyć wszystkie rasy Disboardu - a wtedy będą mogli rzucić wyzwanie bogu Tet - ich, nawiasem mówiąc, starej znajomości. Gdy o tym pomyślisz, czy warto?

    © Pusty, Światowa Sztuka

  • (46286)

    Fairy Tail to Gildia Czarodziejów do Wynajęcia, znana na całym świecie ze swoich szalonych wybryków. Młoda czarodziejka Lucy była pewna, że ​​stając się jednym z jej członków, trafiła do najwspanialszej gildii na świecie… dopóki nie poznała swoich towarzyszy – wybuchowego ziejącego ogniem i zmiatającego wszystko na swojej drodze Natsu, latającego gadającego kota Wesoły, ekshibicjonista Gray, berserker Elsa, czarujący i kochający Loki... Razem będą musieli pokonać wielu wrogów i przeżyć wiele niezapomnianych przygód!

  • (62620)

    Student Ken Kaneki trafia do szpitala w wyniku wypadku, w którym przez pomyłkę przeszczepia się mu narządy jednego z upiorów - potworów jedzących ludzkie mięso. Teraz sam staje się jednym z nich, a dla ludzi staje się wyrzutkiem do zniszczenia. Ale czy może stać się jego własnym dla innych upiorów? A może nie ma już dla niego miejsca na świecie? To anime opowie o losie Kanekiego i jego wpływie na przyszłość Tokio, gdzie między tymi dwoma gatunkami trwa nieustanna wojna.

  • (35016)

    Kontynent leżący w centrum Oceanu Ignol to duży centralny i jeszcze cztery - Południe, Północ, Wschód i Zachód, a sami bogowie opiekują się nim i nazywa się Ente Isla.
    I jest imię, które pogrąża każdego na Ente Isla w horrorze - Władca Ciemności Mao.
    Jest panem innego świata, w którym żyją wszystkie mroczne stworzenia.
    Jest ucieleśnieniem strachu i przerażenia.
    Władca Ciemności Mao wypowiedział wojnę rasie ludzkiej i zasiał śmierć i zniszczenie na całym kontynencie Ente Isla.
    Władca Ciemności służył 4 potężnym generałom.
    Adramelech, Lucyfer, Alciel i Malacod.
    Czterech Demonicznych Generałów poprowadziło atak na 4 części kontynentu. Pojawił się jednak bohater, który sprzeciwił się armii podziemi. Bohater i jego towarzysze pokonali wojska Pana Ciemności na zachodzie, następnie Adramelecha na północy i Malakodę na południu. Bohater poprowadził zjednoczoną armię rasy ludzkiej i zaatakował środkowy kontynent, na którym stał zamek Władcy Ciemności...

  • (33479)

    Yato to wędrujący japoński bóg w postaci chudego, niebieskookiego młodzieńca w dresie. W szintoizmie o sile bóstwa decyduje liczba wyznawców, a nasz bohater nie ma świątyni, nie ma kapłanów, wszystkie datki mieszczą się w butelce sake. Facet w apaszce pracuje jako majster do wszystkiego, malując reklamy na ścianach, ale sprawy idą bardzo źle. Właściciela odszedł nawet niepozorny Mayu, który przez wiele lat pracował jako Shinki – Święta Broń Yato. A bez broni młodszy bóg nie jest silniejszy od zwykłego śmiertelnego maga, musisz (co za wstyd!) ukrywać się przed złymi duchami. A kto w ogóle potrzebuje takiego niebiańskiego?

    Pewnego dnia ładna uczennica liceum, Hiyori Iki, rzuciła się pod ciężarówkę, by uratować jakiegoś faceta w czerni. Skończyło się to źle – dziewczyna nie umarła, ale zyskała możliwość „opuszczenia” ciała i chodzenia po „drugiej stronie”. Spotkawszy tam Yato i rozpoznawszy sprawcę jej kłopotów, Hiyori przekonał bezdomnego boga, by ją uzdrowił, bo sam przyznał, że nikt nie może żyć między światami przez długi czas. Ale poznawszy się lepiej, Iki zdała sobie sprawę, że obecna Yato nie ma dość siły, by rozwiązać jej problem. Cóż, musisz wziąć sprawy w swoje ręce i osobiście skierować włóczęgę na prawdziwą ścieżkę: najpierw znaleźć broń do niczego, potem pomóc zarobić pieniądze, a potem, widzisz, co się stanie. Nic dziwnego, że mówią: czego chce kobieta - Bóg chce!

    © Pusty, Światowa Sztuka

  • (33391)

    Liceum Plastyczne Uniwersytetu Suimei ma wiele akademików, jest też kamienica Sakura. Jeśli w akademikach obowiązują surowe zasady, to w Sakurze wszystko jest możliwe, nie bez powodu jej lokalny przydomek to „dom wariatów”. Ponieważ w sztuce geniusz i szaleństwo zawsze są gdzieś w pobliżu, mieszkańcy „wiśniowego sadu” to utalentowani i ciekawi faceci, którzy są zbyt poza „bagnem”. Weźmy na przykład hałaśliwą Misaki, która sprzedaje własne anime dużym studiom filmowym, swojego przyjaciela i scenarzystę playboya, Jina, czy samotnego programistę Ryunosuke, który komunikuje się ze światem tylko przez Internet i telefon. W porównaniu z nimi, protagonistka Sorata Kanda jest prostaczką, która trafiła do „szpitala psychiatrycznego” tylko z… miłości do kotów!

    Dlatego Chihiro-sensei, dyrektor akademika, polecił Soracie, jako jedynemu rozsądnemu gościowi, spotkanie ze swoim kuzynem Mashiro, który jest przenoszony do ich szkoły z dalekiej Wielkiej Brytanii. Krucha blondynka wydawała się Kandzie prawdziwym jasnym aniołem. Co prawda na przyjęciu z nowymi sąsiadami gość był ograniczony i niewiele mówił, ale świeżo upieczony fan przypisywał wszystko zrozumiałemu stresowi i zmęczeniu z drogi. Tylko prawdziwy stres czekał na Soratę rano, kiedy poszedł obudzić Mashiro. Bohater z przerażeniem zdał sobie sprawę, że jego nowa przyjaciółka, wspaniała artystka, absolutnie nie jest z tego świata, to znaczy nie jest nawet w stanie się ubrać! A podstępna Chihiro jest właśnie tam - od teraz Kanda już zawsze będzie opiekować się siostrą, bo facet już trenował na kotach!

    © Pusty, Światowa Sztuka

  • (33662)

    w XXI wieku społeczności światowej w końcu udało się usystematyzować sztukę magii i wznieść ją na nowy poziom. Ci, którzy potrafią używać magii po ukończeniu dziewięciu klas w Japonii, są teraz oczekiwani w szkołach magii - ale tylko wtedy, gdy kandydaci zdadzą egzamin. Limit przyjęć do Pierwszej Szkoły (Hachioji, Tokio) wynosi 200 uczniów, pierwsza setka jest zapisywana na pierwszy wydział, reszta jest w rezerwie, na drugim i tylko pierwsza setka, „Kwiaty”, jest przydzielona nauczyciele. Reszta, „Chwasty”, uczy się sama. Jednocześnie w szkole stale panuje atmosfera dyskryminacji, bo nawet formy obu wydziałów są różne.
    Shiba Tatsuya i Miyuki urodzili się w odstępie 11 miesięcy, co pozwoliło im studiować przez ten sam rok. Siostra wchodząc do Pierwszej Szkoły znajduje się wśród Kwiatów, a brat wśród Chwastów: mimo doskonałej wiedzy teoretycznej, część praktyczna nie jest dla niego łatwa.
    Generalnie czekamy na studia przeciętnego brata i wzorowej siostry, a także ich nowych przyjaciół - Chiba Erika, Saijou Leonhart (można po prostu Leo) i Shibata Mizuki - w szkole magii, fizyki kwantowej, Turniej Dziewięciu Szkół i wiele więcej...

    © Sa4ko aka Kiyoso

  • (29661)

    „Siedem grzechów głównych”, niegdyś wielkich wojowników czczonych przez Brytyjczyków. Ale pewnego dnia zostają oskarżeni o próbę obalenia monarchów i zabicia wojownika ze Świętych Rycerzy. W przyszłości Święci Rycerze dokonują zamachu stanu i przejmują władzę w swoich rękach. I „Siedem grzechów głównych”, teraz wyrzutków, rozsianych po całym królestwie, we wszystkich kierunkach. Księżniczka Elżbieta zdołała uciec z zamku. Postanawia udać się na poszukiwanie Meliodasa, przywódcy Siedmiu Grzechów. Teraz cała siódemka musi się ponownie zjednoczyć, aby udowodnić swoją niewinność i pomścić wygnanie.

  • (28457)

    2021 Na ziemię uderzył nieznany wirus Gastrea, który w ciągu kilku dni zniszczył prawie całą ludzkość. Ale to nie tylko wirus, taki jak ebola czy zaraza. Nie zabija człowieka. Gastreya to rozumna infekcja, która odbudowuje DNA, zamieniając gospodarza w przerażającego potwora.
    Rozpoczęła się wojna iw końcu minęło 10 lat. Ludzie znaleźli sposób na odizolowanie się od infekcji. Jedyne, czego Gastreya nie może znieść, to specjalny metal - Varanium. To z niej ludzie budowali ogromne monolity i ogrodzili nimi Tokio. Wydawało się, że teraz niewielu ocalałych może żyć za monolitami na świecie, ale niestety zagrożenie nie zniknęło. Gastrea wciąż czeka na odpowiedni moment, by zinfiltrować Tokio i zniszczyć nieliczne resztki ludzkości. Nie ma nadziei. Zagłada ludzi to tylko kwestia czasu. Ale straszny wirus miał inny efekt. Są tacy, którzy już urodzili się z tym wirusem we krwi. Te dzieci, „Przeklęte Dzieci” (wyłącznie dziewczynki) mają nadludzką siłę i regenerację. W ich ciałach rozprzestrzenianie się wirusa jest wielokrotnie wolniejsze niż w ciele zwykłego człowieka. Tylko oni mogą oprzeć się stworzeniom z „Gastrei” i ludzkość nie ma na co liczyć. Czy nasi bohaterowie zdołają uratować resztki żywych ludzi i znaleźć lekarstwo na przerażającego wirusa? Obserwuj i przekonaj się sam.

  • (27554)

    Akcja w Steins, Gate rozgrywa się rok po wydarzeniach z Chaos, Head.
    Pełna akcji fabuła gry jest częściowo osadzona w realistycznym odtworzeniu Akahibara, słynnej tokijskiej dzielnicy handlowej otaku. Fabuła jest następująca: grupa przyjaciół montuje w Akihibarze urządzenie do wysyłania wiadomości tekstowych do przeszłości. Eksperymentami bohaterów gry interesuje się tajemnicza organizacja o nazwie SERN, która zajmuje się również własnymi badaniami w dziedzinie podróży w czasie. A teraz przyjaciele muszą dołożyć wszelkich starań, aby nie dać się złapać SERNowi.

    © Pusty, Światowa Sztuka


    Dodano odcinek 23β, który jest alternatywnym zakończeniem i prowadzi do kontynuacji w SG0.
  • (26838)

    Trzydzieści tysięcy graczy z Japonii i wielu innych z całego świata zostało nagle zamkniętych w grze RPG dla wielu graczy Legend of the Ancients. Z jednej strony gracze zostali fizycznie przeniesieni do nowego świata, iluzja rzeczywistości okazała się niemal bezbłędna. Z drugiej strony „upadli” zachowali swoje dawne awatary i nabyte umiejętności, interfejs użytkownika i system pompowania, a śmierć w grze doprowadziła jedynie do zmartwychwstania w katedrze najbliższego większego miasta. Zdając sobie sprawę, że nie ma wielkiego celu i nikt nie podał ceny za wyjście, gracze zaczęli się gromadzić razem – jedni, by żyć i rządzić zgodnie z prawem dżungli, inni – by oprzeć się bezprawiu.

    Shiroe i Naotsugu, student i urzędnik na świecie, przebiegły mag i potężny wojownik w grze, znają się od dawna z legendarnej gildii Crazy Tea Party. Niestety te czasy minęły bezpowrotnie, ale w nowej rzeczywistości możesz spotkać starych znajomych i po prostu dobrych facetów, z którymi nie będziesz się nudzić. A co najważniejsze - w świecie "Legend" pojawiła się rdzenna ludność, uważająca kosmitów za wielkich i nieśmiertelnych bohaterów. Mimowolnie będziesz chciał zostać rycerzem Okrągłego Stołu, bijącym smoki i ratującym dziewczyny. Cóż, w okolicy jest wystarczająco dużo dziewczyn, potworów i rabusiów, a do rekreacji są miasta, takie jak gościnna Akiba. Najważniejsze, że nadal nie warto umierać w grze, o wiele bardziej poprawne jest życie jak człowiek!

    © Pusty, Światowa Sztuka

  • (27872)

    Rasa ghuli istnieje od niepamiętnych czasów. Jej przedstawiciele wcale nie są przeciwko ludziom, wręcz ich kochają – najczęściej w ich surowej postaci. Miłośnicy ludzkiego ciała są zewnętrznie nie do odróżnienia od nas, silni, szybcy i wytrwali - ale jest ich niewielu, ponieważ ghule wypracowały surowe zasady polowania i przebierania się, a gwałciciele są sami karani lub po cichu przekazywani bojownikom przeciwko złym duchom. W dobie nauki ludzie wiedzą o upiorach, ale jak mówią, są do tego przyzwyczajeni. Władze nie uważają kanibali za zagrożenie, w rzeczywistości postrzegają ich jako idealną podstawę do tworzenia super-żołnierzy. Eksperymenty trwają od dłuższego czasu...

    Główny bohater Ken Kaneki będzie musiał boleśnie poszukać nowej drogi, bo zdał sobie sprawę, że ludzie i upiory są podobni: po prostu zjadają się dosłownie, inni w przenośni. Prawda życia jest okrutna, nie można jej zmienić, a ten, kto się nie odwraca, jest silny. A potem jakoś!

  • (27014)

    W świecie Hunter x Hunter istnieje klasa ludzi zwanych Łowcami, którzy wykorzystując moce parapsychiczne i wyszkoleni we wszelkiego rodzaju walkach, eksplorują dziczy w większości cywilizowanego świata. Główny bohater, młody człowiek o imieniu Gon (Gong), jest synem samego największego Łowcy. Jego ojciec w tajemniczy sposób zniknął wiele lat temu, a teraz, po osiągnięciu dojrzałości, Gong (Gong) postanawia pójść w jego ślady. Po drodze znajduje kilku towarzyszy: Leorio, aspirującego lekarza, którego celem jest wzbogacenie się. Kurapika jest jedynym ocalałym z klanu, którego celem jest zemsta. Killua jest spadkobiercą rodziny zabójców, których celem jest trening. Razem osiągają swoje cele i stają się Łowczymi, ale to dopiero pierwszy krok w ich długiej podróży… A przed nami historia Killui i jego rodziny, historia zemsty Kurapiki i oczywiście trening, nowe zadania i przygody ! Serial został zatrzymany na zemście Kurapiki... Co nas czeka po tylu latach?

  • (26582)

    Akcja toczy się w alternatywnej rzeczywistości, w której istnienie demonów jest od dawna rozpoznawane; na Oceanie Spokojnym znajduje się nawet wyspa - "Itogamijima", na której demony są pełnoprawnymi obywatelami i mają równe prawa z ludźmi. Jednak są też ludzcy magowie, którzy na nich polują, w szczególności wampiry. Zwykły japoński uczeń imieniem Akatsuki Kojo, z jakiegoś nieznanego powodu, zamienił się w „rasowego wampira”, czwartego pod względem liczby. Za nim podąża młoda dziewczyna, Himeraki Yukina, czyli „szaman ostrzy”, która ma mieć oko na Akatsuki i zabić go, gdyby wymknął się spod kontroli.

  • (24983)

    Historia opowiada o młodym mężczyźnie o imieniu Saitama, który żyje w świecie ironicznie podobnym do naszego. Ma 25 lat, jest łysy i piękny, poza tym jest tak silny, że jednym ciosem unicestwia wszelkie niebezpieczeństwa dla ludzkości. Szuka siebie na trudnej ścieżce życiowej, po drodze rozdając klapsy potworom i złoczyńcom.

  • (22805)

    Teraz musisz zagrać w grę. Jaka to będzie gra - zadecyduje ruletka. Zakład w grze będzie Twoim życiem. Po śmierci ludzie, którzy zginęli w tym samym czasie, udają się do Queen Decim, gdzie muszą zagrać w grę. Ale w rzeczywistości to, co się z nimi tutaj dzieje, to Niebiański Dwór.

  • W świecie Naruto minęły dwa lata. Byli nowicjusze dołączyli do szeregów doświadczonych shinobi w szeregach chūnina i jonina. Główni bohaterowie nie siedzieli spokojnie – każdy z nich został uczniem jednego z legendarnych Sanninów – trzech wielkich ninja Konohy. Facet w pomarańczowym kolorze kontynuował trening z mądrym, ale ekscentrycznym Jiraiyą, stopniowo wznosząc się na nowy poziom umiejętności walki. Sakura przeszła do roli asystentki i powierniczki uzdrowicielki Tsunade, nowej przywódczyni Wioski Liścia. Cóż, Sasuke, którego duma doprowadziła do wyrzucenia z Konohy, zawarł tymczasowy sojusz ze złowrogim Orochimaru i każdy z nich wierzy, że na razie używa tylko drugiego.

    Krótka chwila wytchnienia się skończyła, a wydarzenia znów pędziły z prędkością huraganu. W Konoha ponownie kiełkują nasiona dawnych waśni, zasiane przez pierwszego Hokage. Tajemniczy przywódca Akatsuki uruchomił plan dominacji nad światem. Zamieszki w wiosce Sand i sąsiednich krajach, stare tajemnice wyłaniają się wszędzie i jasne jest, że pewnego dnia trzeba będzie zapłacić rachunki. Długo oczekiwana kontynuacja mangi tchnęła nowe życie w serię i nową nadzieję w serca niezliczonych fanów!

    © Pusty, Światowa Sztuka

  • (51538)

    Szermierz Tatsumi, prosty chłopak ze wsi, jedzie do stolicy, aby zarobić pieniądze na swoją głodującą wioskę.
    A po dotarciu tam wkrótce przekona się, że wielka i piękna Stolica to tylko pozory. Miasto jest pogrążone w korupcji, okrucieństwie i bezprawiu, które pochodzi od premiera, który rządzi krajem zza kulis.
    Ale jak wszyscy wiedzą – „W terenie nikogo nie ma” i nic na to nie można poradzić, zwłaszcza gdy wróg jest głową państwa, a raczej tym, który się za nim chowa.
    Czy Tatsumi znajdzie ludzi o podobnych poglądach i będzie w stanie coś zmienić? Obserwuj i przekonaj się sam.

  • (51826)

    Fairy Tail to Gildia Czarodziejów do Wynajęcia, znana na całym świecie ze swoich szalonych wybryków. Młoda czarodziejka Lucy była pewna, że ​​stając się jednym z jej członków, trafiła do najwspanialszej gildii na świecie… dopóki nie poznała swoich towarzyszy – wybuchowego ziejącego ogniem i zmiatającego wszystko na swojej drodze Natsu, latającego gadającego kota Wesoły, ekshibicjonista Gray, berserker Elsa, czarujący i kochający Loki... Razem będą musieli pokonać wielu wrogów i przeżyć wiele niezapomnianych przygód!

  • (46288)

    18-letnia Sora i 11-letnia Shiro są przyrodnim bratem i siostrą, kompletnymi samotnikami i graczami. Kiedy spotkały się dwie samotności, narodził się niezniszczalny związek „Puste miejsce”, przerażający wszystkich graczy ze Wschodu. Chociaż publicznie chłopaki trzęsą się i skręcają nie jak dziecko, w sieci mały Shiro jest logicznym geniuszem, a Sora jest potworem psychologii, którego nie da się oszukać. Niestety, godni przeciwnicy wkrótce się skończyli, więc Shiro był tak zadowolony z gry w szachy, gdzie pismo mistrza było widoczne od pierwszych ruchów. Wygrywając na granicy swoich sił, bohaterowie otrzymali ciekawą ofertę - przenieść się do innego świata, gdzie ich talenty zostaną zrozumiane i docenione!

    Dlaczego nie? W naszym świecie Sora i Shiro są niczym, a wesołym światem Disboard rządzi Dziesięć Przykazań, których istota sprowadza się do jednego: żadnej przemocy i okrucieństwa, wszystkie nieporozumienia są rozwiązywane w uczciwej grze. W świecie gry istnieje 16 ras, z których rasa ludzka jest uważana za najsłabszą i najbardziej nieutalentowaną. Ale przecież cudowni już tu są, w ich rękach jest korona Elkii - jedynego kraju ludzi i wierzymy, że sukcesy Sory i Shiro nie ograniczą się do tego. Wysłannicy Ziemi muszą tylko zjednoczyć wszystkie rasy Disboardu - a wtedy będą mogli rzucić wyzwanie bogu Tet - ich, nawiasem mówiąc, starej znajomości. Gdy o tym pomyślisz, czy warto?

    © Pusty, Światowa Sztuka

  • (46286)

    Fairy Tail to Gildia Czarodziejów do Wynajęcia, znana na całym świecie ze swoich szalonych wybryków. Młoda czarodziejka Lucy była pewna, że ​​stając się jednym z jej członków, trafiła do najwspanialszej gildii na świecie… dopóki nie poznała swoich towarzyszy – wybuchowego ziejącego ogniem i zmiatającego wszystko na swojej drodze Natsu, latającego gadającego kota Wesoły, ekshibicjonista Gray, berserker Elsa, czarujący i kochający Loki... Razem będą musieli pokonać wielu wrogów i przeżyć wiele niezapomnianych przygód!

  • (62620)

    Student Ken Kaneki trafia do szpitala w wyniku wypadku, w którym przez pomyłkę przeszczepia się mu narządy jednego z upiorów - potworów jedzących ludzkie mięso. Teraz sam staje się jednym z nich, a dla ludzi staje się wyrzutkiem do zniszczenia. Ale czy może stać się jego własnym dla innych upiorów? A może nie ma już dla niego miejsca na świecie? To anime opowie o losie Kanekiego i jego wpływie na przyszłość Tokio, gdzie między tymi dwoma gatunkami trwa nieustanna wojna.

  • (35016)

    Kontynent leżący w centrum Oceanu Ignol to duży centralny i jeszcze cztery - Południe, Północ, Wschód i Zachód, a sami bogowie opiekują się nim i nazywa się Ente Isla.
    I jest imię, które pogrąża każdego na Ente Isla w horrorze - Władca Ciemności Mao.
    Jest panem innego świata, w którym żyją wszystkie mroczne stworzenia.
    Jest ucieleśnieniem strachu i przerażenia.
    Władca Ciemności Mao wypowiedział wojnę rasie ludzkiej i zasiał śmierć i zniszczenie na całym kontynencie Ente Isla.
    Władca Ciemności służył 4 potężnym generałom.
    Adramelech, Lucyfer, Alciel i Malacod.
    Czterech Demonicznych Generałów poprowadziło atak na 4 części kontynentu. Pojawił się jednak bohater, który sprzeciwił się armii podziemi. Bohater i jego towarzysze pokonali wojska Pana Ciemności na zachodzie, następnie Adramelecha na północy i Malakodę na południu. Bohater poprowadził zjednoczoną armię rasy ludzkiej i zaatakował środkowy kontynent, na którym stał zamek Władcy Ciemności...

  • (33479)

    Yato to wędrujący japoński bóg w postaci chudego, niebieskookiego młodzieńca w dresie. W szintoizmie o sile bóstwa decyduje liczba wyznawców, a nasz bohater nie ma świątyni, nie ma kapłanów, wszystkie datki mieszczą się w butelce sake. Facet w apaszce pracuje jako majster do wszystkiego, malując reklamy na ścianach, ale sprawy idą bardzo źle. Właściciela odszedł nawet niepozorny Mayu, który przez wiele lat pracował jako Shinki – Święta Broń Yato. A bez broni młodszy bóg nie jest silniejszy od zwykłego śmiertelnego maga, musisz (co za wstyd!) ukrywać się przed złymi duchami. A kto w ogóle potrzebuje takiego niebiańskiego?

    Pewnego dnia ładna uczennica liceum, Hiyori Iki, rzuciła się pod ciężarówkę, by uratować jakiegoś faceta w czerni. Skończyło się to źle – dziewczyna nie umarła, ale zyskała możliwość „opuszczenia” ciała i chodzenia po „drugiej stronie”. Spotkawszy tam Yato i rozpoznawszy sprawcę jej kłopotów, Hiyori przekonał bezdomnego boga, by ją uzdrowił, bo sam przyznał, że nikt nie może żyć między światami przez długi czas. Ale poznawszy się lepiej, Iki zdała sobie sprawę, że obecna Yato nie ma dość siły, by rozwiązać jej problem. Cóż, musisz wziąć sprawy w swoje ręce i osobiście skierować włóczęgę na prawdziwą ścieżkę: najpierw znaleźć broń do niczego, potem pomóc zarobić pieniądze, a potem, widzisz, co się stanie. Nic dziwnego, że mówią: czego chce kobieta - Bóg chce!

    © Pusty, Światowa Sztuka

  • (33391)

    Liceum Plastyczne Uniwersytetu Suimei ma wiele akademików, jest też kamienica Sakura. Jeśli w akademikach obowiązują surowe zasady, to w Sakurze wszystko jest możliwe, nie bez powodu jej lokalny przydomek to „dom wariatów”. Ponieważ w sztuce geniusz i szaleństwo zawsze są gdzieś w pobliżu, mieszkańcy „wiśniowego sadu” to utalentowani i ciekawi faceci, którzy są zbyt poza „bagnem”. Weźmy na przykład hałaśliwą Misaki, która sprzedaje własne anime dużym studiom filmowym, swojego przyjaciela i scenarzystę playboya, Jina, czy samotnego programistę Ryunosuke, który komunikuje się ze światem tylko przez Internet i telefon. W porównaniu z nimi, protagonistka Sorata Kanda jest prostaczką, która trafiła do „szpitala psychiatrycznego” tylko z… miłości do kotów!

    Dlatego Chihiro-sensei, dyrektor akademika, polecił Soracie, jako jedynemu rozsądnemu gościowi, spotkanie ze swoim kuzynem Mashiro, który jest przenoszony do ich szkoły z dalekiej Wielkiej Brytanii. Krucha blondynka wydawała się Kandzie prawdziwym jasnym aniołem. Co prawda na przyjęciu z nowymi sąsiadami gość był ograniczony i niewiele mówił, ale świeżo upieczony fan przypisywał wszystko zrozumiałemu stresowi i zmęczeniu z drogi. Tylko prawdziwy stres czekał na Soratę rano, kiedy poszedł obudzić Mashiro. Bohater z przerażeniem zdał sobie sprawę, że jego nowa przyjaciółka, wspaniała artystka, absolutnie nie jest z tego świata, to znaczy nie jest nawet w stanie się ubrać! A podstępna Chihiro jest właśnie tam - od teraz Kanda już zawsze będzie opiekować się siostrą, bo facet już trenował na kotach!

    © Pusty, Światowa Sztuka

  • (33662)

    w XXI wieku społeczności światowej w końcu udało się usystematyzować sztukę magii i wznieść ją na nowy poziom. Ci, którzy potrafią używać magii po ukończeniu dziewięciu klas w Japonii, są teraz oczekiwani w szkołach magii - ale tylko wtedy, gdy kandydaci zdadzą egzamin. Limit przyjęć do Pierwszej Szkoły (Hachioji, Tokio) wynosi 200 uczniów, pierwsza setka jest zapisywana na pierwszy wydział, reszta jest w rezerwie, na drugim i tylko pierwsza setka, „Kwiaty”, jest przydzielona nauczyciele. Reszta, „Chwasty”, uczy się sama. Jednocześnie w szkole stale panuje atmosfera dyskryminacji, bo nawet formy obu wydziałów są różne.
    Shiba Tatsuya i Miyuki urodzili się w odstępie 11 miesięcy, co pozwoliło im studiować przez ten sam rok. Siostra wchodząc do Pierwszej Szkoły znajduje się wśród Kwiatów, a brat wśród Chwastów: mimo doskonałej wiedzy teoretycznej, część praktyczna nie jest dla niego łatwa.
    Generalnie czekamy na studia przeciętnego brata i wzorowej siostry, a także ich nowych przyjaciół - Chiba Erika, Saijou Leonhart (można po prostu Leo) i Shibata Mizuki - w szkole magii, fizyki kwantowej, Turniej Dziewięciu Szkół i wiele więcej...

    © Sa4ko aka Kiyoso

  • (29661)

    „Siedem grzechów głównych”, niegdyś wielkich wojowników czczonych przez Brytyjczyków. Ale pewnego dnia zostają oskarżeni o próbę obalenia monarchów i zabicia wojownika ze Świętych Rycerzy. W przyszłości Święci Rycerze dokonują zamachu stanu i przejmują władzę w swoich rękach. I „Siedem grzechów głównych”, teraz wyrzutków, rozsianych po całym królestwie, we wszystkich kierunkach. Księżniczka Elżbieta zdołała uciec z zamku. Postanawia udać się na poszukiwanie Meliodasa, przywódcy Siedmiu Grzechów. Teraz cała siódemka musi się ponownie zjednoczyć, aby udowodnić swoją niewinność i pomścić wygnanie.

  • (28457)

    2021 Na ziemię uderzył nieznany wirus Gastrea, który w ciągu kilku dni zniszczył prawie całą ludzkość. Ale to nie tylko wirus, taki jak ebola czy zaraza. Nie zabija człowieka. Gastreya to rozumna infekcja, która odbudowuje DNA, zamieniając gospodarza w przerażającego potwora.
    Rozpoczęła się wojna iw końcu minęło 10 lat. Ludzie znaleźli sposób na odizolowanie się od infekcji. Jedyne, czego Gastreya nie może znieść, to specjalny metal - Varanium. To z niej ludzie budowali ogromne monolity i ogrodzili nimi Tokio. Wydawało się, że teraz niewielu ocalałych może żyć za monolitami na świecie, ale niestety zagrożenie nie zniknęło. Gastrea wciąż czeka na odpowiedni moment, by zinfiltrować Tokio i zniszczyć nieliczne resztki ludzkości. Nie ma nadziei. Zagłada ludzi to tylko kwestia czasu. Ale straszny wirus miał inny efekt. Są tacy, którzy już urodzili się z tym wirusem we krwi. Te dzieci, „Przeklęte Dzieci” (wyłącznie dziewczynki) mają nadludzką siłę i regenerację. W ich ciałach rozprzestrzenianie się wirusa jest wielokrotnie wolniejsze niż w ciele zwykłego człowieka. Tylko oni mogą oprzeć się stworzeniom z „Gastrei” i ludzkość nie ma na co liczyć. Czy nasi bohaterowie zdołają uratować resztki żywych ludzi i znaleźć lekarstwo na przerażającego wirusa? Obserwuj i przekonaj się sam.

  • (27554)

    Akcja w Steins, Gate rozgrywa się rok po wydarzeniach z Chaos, Head.
    Pełna akcji fabuła gry jest częściowo osadzona w realistycznym odtworzeniu Akahibara, słynnej tokijskiej dzielnicy handlowej otaku. Fabuła jest następująca: grupa przyjaciół montuje w Akihibarze urządzenie do wysyłania wiadomości tekstowych do przeszłości. Eksperymentami bohaterów gry interesuje się tajemnicza organizacja o nazwie SERN, która zajmuje się również własnymi badaniami w dziedzinie podróży w czasie. A teraz przyjaciele muszą dołożyć wszelkich starań, aby nie dać się złapać SERNowi.

    © Pusty, Światowa Sztuka


    Dodano odcinek 23β, który jest alternatywnym zakończeniem i prowadzi do kontynuacji w SG0.
  • (26838)

    Trzydzieści tysięcy graczy z Japonii i wielu innych z całego świata zostało nagle zamkniętych w grze RPG dla wielu graczy Legend of the Ancients. Z jednej strony gracze zostali fizycznie przeniesieni do nowego świata, iluzja rzeczywistości okazała się niemal bezbłędna. Z drugiej strony „upadli” zachowali swoje dawne awatary i nabyte umiejętności, interfejs użytkownika i system pompowania, a śmierć w grze doprowadziła jedynie do zmartwychwstania w katedrze najbliższego większego miasta. Zdając sobie sprawę, że nie ma wielkiego celu i nikt nie podał ceny za wyjście, gracze zaczęli się gromadzić razem – jedni, by żyć i rządzić zgodnie z prawem dżungli, inni – by oprzeć się bezprawiu.

    Shiroe i Naotsugu, student i urzędnik na świecie, przebiegły mag i potężny wojownik w grze, znają się od dawna z legendarnej gildii Crazy Tea Party. Niestety te czasy minęły bezpowrotnie, ale w nowej rzeczywistości możesz spotkać starych znajomych i po prostu dobrych facetów, z którymi nie będziesz się nudzić. A co najważniejsze - w świecie "Legend" pojawiła się rdzenna ludność, uważająca kosmitów za wielkich i nieśmiertelnych bohaterów. Mimowolnie będziesz chciał zostać rycerzem Okrągłego Stołu, bijącym smoki i ratującym dziewczyny. Cóż, w okolicy jest wystarczająco dużo dziewczyn, potworów i rabusiów, a do rekreacji są miasta, takie jak gościnna Akiba. Najważniejsze, że nadal nie warto umierać w grze, o wiele bardziej poprawne jest życie jak człowiek!

    © Pusty, Światowa Sztuka

  • (27872)

    Rasa ghuli istnieje od niepamiętnych czasów. Jej przedstawiciele wcale nie są przeciwko ludziom, wręcz ich kochają – najczęściej w ich surowej postaci. Miłośnicy ludzkiego ciała są zewnętrznie nie do odróżnienia od nas, silni, szybcy i wytrwali - ale jest ich niewielu, ponieważ ghule wypracowały surowe zasady polowania i przebierania się, a gwałciciele są sami karani lub po cichu przekazywani bojownikom przeciwko złym duchom. W dobie nauki ludzie wiedzą o upiorach, ale jak mówią, są do tego przyzwyczajeni. Władze nie uważają kanibali za zagrożenie, w rzeczywistości postrzegają ich jako idealną podstawę do tworzenia super-żołnierzy. Eksperymenty trwają od dłuższego czasu...

    Główny bohater Ken Kaneki będzie musiał boleśnie poszukać nowej drogi, bo zdał sobie sprawę, że ludzie i upiory są podobni: po prostu zjadają się dosłownie, inni w przenośni. Prawda życia jest okrutna, nie można jej zmienić, a ten, kto się nie odwraca, jest silny. A potem jakoś!

  • (27014)

    W świecie Hunter x Hunter istnieje klasa ludzi zwanych Łowcami, którzy wykorzystując moce parapsychiczne i wyszkoleni we wszelkiego rodzaju walkach, eksplorują dziczy w większości cywilizowanego świata. Główny bohater, młody człowiek o imieniu Gon (Gong), jest synem samego największego Łowcy. Jego ojciec w tajemniczy sposób zniknął wiele lat temu, a teraz, po osiągnięciu dojrzałości, Gong (Gong) postanawia pójść w jego ślady. Po drodze znajduje kilku towarzyszy: Leorio, aspirującego lekarza, którego celem jest wzbogacenie się. Kurapika jest jedynym ocalałym z klanu, którego celem jest zemsta. Killua jest spadkobiercą rodziny zabójców, których celem jest trening. Razem osiągają swoje cele i stają się Łowczymi, ale to dopiero pierwszy krok w ich długiej podróży… A przed nami historia Killui i jego rodziny, historia zemsty Kurapiki i oczywiście trening, nowe zadania i przygody ! Serial został zatrzymany na zemście Kurapiki... Co nas czeka po tylu latach?

  • (26582)

    Akcja toczy się w alternatywnej rzeczywistości, w której istnienie demonów jest od dawna rozpoznawane; na Oceanie Spokojnym znajduje się nawet wyspa - "Itogamijima", na której demony są pełnoprawnymi obywatelami i mają równe prawa z ludźmi. Jednak są też ludzcy magowie, którzy na nich polują, w szczególności wampiry. Zwykły japoński uczeń imieniem Akatsuki Kojo, z jakiegoś nieznanego powodu, zamienił się w „rasowego wampira”, czwartego pod względem liczby. Za nim podąża młoda dziewczyna, Himeraki Yukina, czyli „szaman ostrzy”, która ma mieć oko na Akatsuki i zabić go, gdyby wymknął się spod kontroli.

  • (24983)

    Historia opowiada o młodym mężczyźnie o imieniu Saitama, który żyje w świecie ironicznie podobnym do naszego. Ma 25 lat, jest łysy i piękny, poza tym jest tak silny, że jednym ciosem unicestwia wszelkie niebezpieczeństwa dla ludzkości. Szuka siebie na trudnej ścieżce życiowej, po drodze rozdając klapsy potworom i złoczyńcom.

  • (22805)

    Teraz musisz zagrać w grę. Jaka to będzie gra - zadecyduje ruletka. Zakład w grze będzie Twoim życiem. Po śmierci ludzie, którzy zginęli w tym samym czasie, udają się do Queen Decim, gdzie muszą zagrać w grę. Ale w rzeczywistości to, co się z nimi tutaj dzieje, to Niebiański Dwór.