O'yin-kulgi, musiqa va raqs bilan yangi yil uchun korporativ partiya uchun kulgili tanlovlar. Musiqiy o'yinlar va korporativ partiyalar uchun tanlovlar

Musiqiy musobaqa

Bu o'yinni musiqani yaxshi biladiganlar yaxshi o'ynaydi. Rahbar tanlanadi, u to'pni oladi va aylananing markazida turadi, so'ngra to'pni o'yinchilardan biriga tashlaydi va bastakorni nomlaydi. O'yinchi to'pni uy egasiga qaytarishi va o'sha bastakorning musiqasini nomlashi kerak. Misol uchun, taqdimotchi to'pni tashlab, "Motsart" deydi. O'yinchi javob beradi: "Turk marshi". Keyin uy egasi to'pni boshqa o'yinchiga tashlaydi va "Mendelssohn" deydi. O'yinchi javob beradi: "To'y marti". O'yin davom etmoqda. Agar o'yinchi tezda o'z yo'nalishini topa olmasa, u o'yinni tark etadi. Ushbu o'yinni boshqacha tarzda o'ynash mumkin. Taqdimotchi bastakorlarni emas, balki rus va xorijiy zamonaviy qo'shiqchilarni nomlashi mumkin. Va o'yinchilar o'zlari ijro etgan qo'shiqlarni eslashadi. O'yinning yana bir varianti - uy egasi musiqa yoki qo'shiqni nomlaydi. Va o'yinchi ushbu qo'shiqning bastakorini yoki ijrochisini nomlashi kerak. O'yinning qolgan qismi shunga o'xshash.

O't o'chiruvchilar

Bir burchakda kubiklardan yoki stol va stullardan uy qurilmoqda. Bu “uy”da qo‘g‘irchoqlar, ayiqlar va boshqa o‘yinchoqlar yashaydi. Zalning qarama-qarshi burchagida esa "o't o'chirish stantsiyasi" joylashgan. "O't o'chiruvchilar navbatchi" stullarda tayyor holatda o'tirishadi, chunki "signal" har qanday vaqtda kelishi mumkin. Ularning boshlarida qog'oz bilan yopishtirilgan o't o'chiruvchi dubulg'alari bor. Signalda "o't o'chiruvchilar" tezda o'rnidan turishlari kerak, qo'llarini bir-birining yelkasiga qo'yib, o't o'chirish mashinasini simulyatsiya qilishlari kerak. Uy yaqinidagi bolalar guruhini 8 kishi tark etadi. Har birining bir qo‘lida qizil qog‘oz, ikkinchi qo‘lida ko‘k qog‘oz bor. Yong'in ko'rinishini yaratish kerak bo'lganda, bolalar bu qog'oz varaqlarini silkitishlari kerak. O'yinning butun yo'nalishi musiqa, ba'zan tinch, ba'zan bezovta qiluvchi va bolalar xori bilan birga keladi. Xor ijrosi paytida bolalar barcha so'zlarni aniq kuylashlariga ishonch hosil qilish kerak va rahbar ularning nafas olishini nazorat qilishi kerak: qo'shiqchilar og'zini yumalashni unutmasliklari kerak, ular ovozli holatda emas, balki ovozli holatda qo'shiq aytishlari kerak. xalq uslubi.

Bir ikki

Ushbu o'yin 7 yoshdan 9 yoshgacha bo'lgan bolalar uchun mo'ljallangan. Unda kamida 2 nafar futbolchi qatnashishi mumkin. Tarbiyachining buyrug'i bilan bolalar bir ovozdan ("bir" uchun) nafas olishlari va eng muhimi, nafaslarini ushlab turishlari kerak, so'ngra asta-sekin, nozik oqimda, asta-sekin havoni bo'shatishlari kerak ("ikki" uchun). G'olib o'pkada havoni eng uzoq vaqt ushlab turadigan kishidir. O'yinni bolalarni "la" yoki "a" bo'g'inlarida har qanday taniqli bolalar ohangini kuylashni taklif qilish orqali davom ettirish mumkin. Butun qo'shiqni iboralarga ajrating. Ammo har bir iboradan oldin nafas olishni unutmang. Butun musiqiy taklif uchun etarlicha nafas olishga harakat qilishingiz kerak. Kattaroq bolalar uchun siz vazifani murakkablashtirasiz va o'yinga vokalizatsiyani kiritishingiz mumkin. Ikkita jamoaga bir nechta kuylarni tanlash taklif etiladi. Qisqa vaqt ichida ular turli bo'g'inlardan foydalangan holda, berilgan kuyni iloji boricha rang-barang qilishlari kerak. Kim ovozni yaxshiroq qabul qilsa va kim uni ohangdor kuylasa, g'olib deb topiladi. Va agar siz vazifani murakkablashtirmoqchi bo'lsangiz, unda nafasni bo'lmasligi kerak bo'lgan joyga qo'yishingiz mumkin. Bolalar xatolarni tushunadilar va topadilarmi? Ushbu topshiriq uchun fasilitator ularga qo'shimcha ball berishi mumkin. Asosiy vazifa bolalarni to'g'ri nafas olishga o'rgatishdir, bu qo'shiq aytishda juda muhimdir.

Sirli o'yin

Ishtirokchilar soni cheklanmagan. Bu buvi, bobo, dada va onam, aka-uka, opa-singillar va do'stlar bo'lishi mumkin. Ularning barchasi stulda qulay tarzda o'tirishadi. O'yinchilardan biri o'tirganlarga orqasiga qarab turadi va ko'zlarini yumadi va bir vaqtning o'zida etakchining funktsiyalarini bajaradigan bola o'yinchilarga yuzlanadi. U dirijyor bo'ladi, u stulda o'tirganlarni qo'li bilan kimga va qanday ovozni ijro etishini ko'rsatishi kerak [a]. Kimdir bu tovushni baland ovozda kuylashi kerak, kimdir - jim, kimdir - past yoki baland. Orqa tomoni bilan o'tirgan o'yinchi qo'shiqchining tembrini taxmin qilishi va ovozining o'ziga xos xususiyatlarini tavsiflashi kerak. Har bir narsa taxmin qilinganda, siz har xil musiqiy nuanslarga ega bo'lgan har bir kishiga [a] tovushini kuylashingiz mumkin.

Alifbo

Bu o'yin deyarli cheksizdir. O'yinchilarning yoshi cheklanmagan, ishtirokchilar soni 4 dan 10 kishigacha. Siz bir necha usulda o'ynashingiz mumkin.

1. Taqdimotchi alifboni aqliy ravishda sanab o'tgan xat haqida o'ylaydi, bu harf mo'ljallangan o'yinchi "to'xta" deguncha. Taqdimotchi o'zi qoldirgan xatni chaqiradi va o'yinchi qo'shiqdan ushbu xatgacha bo'lgan qatorni eslaydi. Barcha o'yinchilar aylanaga o'tgandan keyin etakchi o'zgaradi. O'zgartirish ikki yo'l bilan amalga oshirilishi mumkin, keyingi o'yinchi etakchiga aylanadi yoki eng faol va musiqiy ishtirokchi tanlanadi.

2. Taqdimotchi oddiygina xatni aytadi, boshqalar esa navbatma-navbat qo'shiqlardan yashirin harfgacha bo'lgan satrlarni kuylashadi. Rahbarning o'zgarishi barcha o'yinchilar qo'shiqdan bir satr kuylagandan keyin sodir bo'ladi va eng yaxshi o'yinchi etakchiga aylanadi.

3. Sardor yo'q, birinchi o'yinchi aqliy ravishda alifboni o'qiydi, ikkinchisi uni to'xtatadi va etakchi to'xtagan harfga bir qatorni kuylaydi, keyin u keyingi o'yinchi uchun xuddi shunday qiladi va hokazo. Siz qo'shiqlarni takrorlay olmaysiz, bir turda ular bir xil mavzuda bo'lishi kerak yoki siz bitta ijrochi yoki ijrochini tanlashingiz mumkin.

4. Taqdimotchi yo'q, birinchi qo'shiq oldingi versiyada bo'lgani kabi taxmin qilinadi va keyingi qo'shiqlar avvalgisi bilan to'ldirilgan harfda ijro etiladi. Agar qo'shiq yumshoq belgi yoki "y" bilan tugasa, unda oldingi harf asos qilib olinadi. Xuddi shunday, siz "nomlar" ni o'ynashingiz mumkin: ular eslatib o'tilgan qo'shiqlar mavjud. Siz faqat erkak yoki faqat ayol ismlari asosida o'ynashingiz mumkin. Kim ikkilansa, o'yindan chetlashtiriladi. Agar ketma-ket 3 kishi qo'shiqni nomi bilan eslay olmasa, o'yin tugaydi va mavzu o'zgaradi.

Savol javob

O'yin 10 yoshdan boshlab bolalar uchun mo'ljallangan, o'yinchilar soni kamida 6 bo'lishi kerak. O'yin xotirani, diqqatni, tezkor reaktsiyani, diqqatni jamlashni rivojlantiradi. Taqdimotchi qo'shiqqa savol beradi: "Qaerdasiz?" Aktyorlar mumkin bo'lgan joylarni ko'rsatadigan qo'shiqlarni eslab qolishlari kerak. "Ochiq dalada, ochiq maydonda ...", "Quyoshli o'tloqda ...". Har bir o'yinchi javobning o'z versiyasini taqdim etishi kerak va agar kimdir muvaffaqiyatsiz bo'lsa, u o'yindan chetlatiladi. Taqdimotchi savollari qolmagan taqdirda o'zgaradi. Uning o'rniga so'ralgan savolga oxirgi bo'lib javob bergan o'yinchi keladi. Qo'shiq savollariga javob beradigan 1 nafar o'yinchi qolsa va qolganlar o'yinni tark etsa, yana bir o'zgarish yuz berishi mumkin.

Yaxshilar, kaftlar

O'yinchilarning yoshi 8 yoshdan boshlab, soni kamida 5 kishi. O'yin eshitish, eruditsiya, e'tiborni rivojlantiradi. Taqdimotchi qo'lida rejalashtirilgan qo'shiqning motivini qarsak chaladi va o'yinchilar buni taxmin qilishlari va ijro etishlari kerak. Agar bir vaqtning o'zida bir nechta odam qo'shiqni taxmin qilsa, taqdimotchi murakkabroq ohangni o'ylaydi yoki qo'shiqni eng yaxshi ijro etgan o'yinchini tanlaydi. Har qanday holatda, siz 3 martadan ortiq haydash mumkin emas. Qo'shiq uchinchi marta hech qanday o'yinchi tomonidan taxmin qilinmagan hol bundan mustasno. Ushbu parametr yordamida siz uni yana takrorlashingiz mumkin va shundan keyingina keyingisini o'ylab ko'ring. Qo'shiqni kaftlaringizda qarsak chalish, oyog'ingiz bilan oyoq osti qilish yoki stolga qalam yoki boshqa narsa bilan urish mumkin. Faqat o'sha qo'shiqlar hamma yoki o'yinning deyarli barcha ishtirokchilari bilishi taxmin qilinadi. Eski, notanish qo'shiqlarni olmaslik yaxshiroqdir, chunki ularni taxmin qilish juda qiyin.

Yil fasllari

Ushbu o'yin avvalgisiga o'xshaydi, yagona farq shundaki, siz unda faqat fasllar eslatib o'tilgan qo'shiqlarni kuylashingiz mumkin. tabiiy hodisalar(yomg'ir, qor va boshqalar). O'yin ishtirokchilarning xotirasi va e'tiborini rivojlantiradi. Uy egasi mavzuni o'ylaydi (qish, yoz, yomg'ir va boshqalar). Aktyorlar ma'lum bir mavzu bo'yicha iloji boricha ko'proq qo'shiqlarni eslab qolishlari va ularni (bir vaqtning o'zida) kuylashlari kerak. Adashganlar, qo'shiqlarni eslay olmay, o'yinni tark etishadi. Taqdimotchi, mavzuga qo'shimcha ravishda, ushbu mavzu bo'yicha ma'lum bir qo'shiqni o'ylab ko'rishi mumkin (bu haqda o'yinchilarga xabar bermasdan) va uni ijro etgan kishi mezbon bo'ladi. Agar bu qo'shiq ijro etilmasa, taqdimotchi o'zgarishsiz qoladi. Siz boshqa yo'l bilan o'ynashingiz mumkin: taqdimotchi nafaqat mavzuni, balki ushbu mavzu aks ettirilgan qo'shiqlar sonini ham o'ylaydi. Bu o'yin vaqtini va uning mumkin bo'lgan variantlarini oshiradi. Bundan tashqari, ma'lum miqdordagi qo'shiqlar bilan, taqdimotchining o'zi o'ylaganini taxmin qilish har doim ham mumkin emas.

Dumaloq raqs

Bu yerda faqat bolalar qoʻshiqlaridan foydalanish mumkin. Raqam - kamida 4 kishi. Bolalar dumaloq raqsda (aylanada) turishadi, qo'llarini ushlab, harakat qilishni boshlaydilar. Uy egasi qo'shiq kuylaydi, keyingi qatorni kuylaydi yonida turish etakchi bilan (dumaloq raqs harakatlanadigan tomondan), bu qo'shiq tugaguniga qadar davom etadi. Oxirgi satrni kuylagan kishi kuylaydi yangi qo'shiq... Agar o'yinchilar soni cheklangan bo'lsa, siz xor yoki she'rni kuylashingiz mumkin. Bu qisqa vaqt ichida o'yinda ko'proq qo'shiqlarni ijro etish imkonini beradi.

Agar o'yinchilarning yoshi imkon bersa, o'yin qiyinlashadi. Dumaloq raqs bunga qarab turli yo'nalishlarda o'tkazilishi mumkin va qo'shiq to'g'ri yoki boshidan boshigacha ijro etiladi. Agar dumaloq raqs soat yo'nalishi bo'yicha ketsa, u holda qo'shiq kutilganidek ijro etiladi, agar soat miliga teskari bo'lsa, u oxiridan ijro etiladi. Bunday holda, siz ham tezda munosabatda bo'lishingiz va adashmasligingiz kerak. Kim noto'g'ri qo'shiq aytsa, o'yindan chetlatiladi. Qarama-qarshi yo'nalishda harakatlanayotganda, ishtirokchilar hammasini eslab qolishlari uchun siz faqat to'g'ri bajargan qo'shiqni kuylashingiz mumkin. Hammaga tanish bo'lgan qo'shiqlar tanlanadi.

Ruletka

Ushbu o'yinda ma'lum miqdordagi ishtirokchilar (hatto), kamida 4 kishi. Ishtirokchilar juftlarga bo'lingan. Har bir juft qo'shiqdan bir qatorni o'ylaydi. Keyin sheriklar uni pantomima shaklida ko'rsatishadi, qolganlari nima xavf ostida ekanligini taxmin qilishlari kerak. Buni taxmin qilgan juftlik nafaqat ko'rsatilgan chiziqni, balki butun qo'shiqni kuylashi kerak va bu birgalikda bajarilishi kerak, aks holda g'alaba hisobga olinmaydi. Taxmin qiluvchi juftlik qo'shiqdan o'z chizig'ini ko'rsatib, o'yinni davom ettiradi.

Siz qo'shiqning birinchi qatorini ham, she'r yoki xorning o'rtasidan ham taxmin qilishingiz mumkin. Siz qo'shiqlarni takrorlay olmaysiz: agar o'ylab topilgan qo'shiq allaqachon yangragan bo'lsa, er-xotin maslahatlashib, boshqasini qilishlari kerak. Agar bir vaqtning o'zida bir nechta juftlik chiziqni taxmin qilsa, etakchi juftlik qo'shiqni ijro etish uchun o'yinchilarni tanlaydi yoki chiziqni qayta taxmin qiladi. Ba'zi san'atkorlarning mavzuli qo'shiqlari yoki qo'shiqlarini taxmin qilish orqali o'yin biroz murakkabroq bo'lishi mumkin.

Bayramlar

Rus xalqi azaldan bayramlarni shovqin-suron bilan nishonlashni yaxshi ko'rgan. Hech bir bayram kulgili qo'shiqlarsiz o'tmadi. Lekin, ota-bobolarimiz ko‘p sonli qo‘shiqlarni zavq bilan ijro etganliklari bilan birga, bir-birlarini ham juda yaxshi ijro etganlar. Biz hazil va musiqa jihatidan katta buvilarimiz va bobolarimiz o'yin-kulgilariga mos keladigan o'yinni taklif qilamiz. Ishtirokchilar ikkita jamoaga bo'lingan, ularning har birida kapitan saylanishi kerak. Yaxshi hazil tuyg'usi va jonli qobiliyatga ega bo'lgan odam bu rolga eng mos keladi. Shunday qilib, dastlabki tayyorgarlik tugagach, o'yin boshlanadi. Jamoa sardorlari xonaning o'rtasida chiqib, quvnoq musiqa ijro etishadi.

Bu qo'shiq kompozitsiyasi emas, balki shunchaki ohang bo'lishi ma'qul. Keyin sardorlar navbatma-navbat istalgan qo‘shiqni kuylab, uni berilgan musiqaga moslashtirishga harakat qiladilar, ya’ni qaysidir mashhur qo‘shiq asarining matnini olib, o‘zlari tanlagan musiqaga moslab kuylashadi. Ushbu tanlovni sardorlarning o'zlari amalga oshiradilar, qoida tariqasida, birinchi musobaqa juda jiddiy muhitda o'tadi. Ammo kelajakda hamma narsa o'zgaradi. Chunki sardorlar o‘z qo‘shig‘ini kuylaganda, o‘z jamoalaridan bir vaqtning o‘zida bittadan o‘yinchini chaqirib, hozirgina qilgan ishini takrorlash kerakligini tushuntiradilar. Hech shubhasiz o'yinchilar, albatta, sardorlar kabi bir xil qo'shiqni bir xil ohangda kuylashlari kerak deb o'ylashadi. Lekin, aslida, hamma narsa biroz boshqacha bo'ladi. Sodda o'yinchilar xonaning o'rtasiga kelib, matn bilan barglarni olishganda, ular ham kuyni yoqishadi ... shunchaki yangragan ohang emas, balki butunlay boshqacha. Va u na qo'shiq matniga, na birinchi marta yangragan ohangga mutlaqo mos kelmaydi. O'yinchilarga makarena musiqasiga lullaby so'zlarini aytish oson bo'ladimi?

Musiqiy komediya

Bu o'yin madaniyatli ritsarlik turnirlarining bir turi. Ishtirokchilar insoniyatning kuchli yarmi vakillaridir. O'yin qoidalari shundan iboratki, "jasur ritsarlar" o'z chiqishlarida qandaydir musiqiy raqam - qo'shiq yoki musiqaga raqsni namoyish qilishlari kerak. Hakamlar hay'ati qaysi raqam sovringa loyiq ekanligini aniqlaydi. Uning ijrosida o'z janoblariga yordam beradigan xonimlar ham ishtirok etishlari mumkin. Tanlovning ikkinchi bosqichi ham o'tkazilishi mumkin.

Uni eng yaxshi raqsga tusha oladigan juftlik yutib oladi. Shunday qilib, magnitafon yoqiladi va avval tezkor musiqa, so‘ngra taxminan 1 daqiqadan so‘ng sekin musiqa, so‘ngra milliy sahna xonandasi ijrosidagi qo‘shiq yangraydi. Raqqosalar jo'rning o'zgaruvchan ritmini tezda boshqarishi va raqslari buklanadigan va uyg'un bo'lishi uchun musiqaga moslashishi kerak. Har bir juftlik uchun turli musiqa ijro etilishi kerak. Hakamlar hay'ati buni boshqalarga qaraganda yaxshiroq bajaradigan juftlikni tanlaydi.

Raqs raqami

Keyingi o'yin - eng yaxshi raqs tanlovi. Dastlabki tayyorgarliklar shundan iboratki, unda ishtirok etishni istagan har bir kishi 3 dan 8 gacha bo'lgan ikkita jamoaga bo'linishi kerak. Har bir jamoa o'z soni, ya'ni jamoaviy raqs haqida o'ylashi kerak. Hakamlar hukm qilinadi, ular oldindan tanlanishi kerak. Albatta, raqs raqami bo'lishi kerak bo'lgan tarzda bo'lishi uchun bu kerak musiqiy hamrohlik... Ishtirokchilarning o'zlari raqsga qaysi ohangni jo'r qilishni xohlashlarini o'zlari hal qiladilar - mashhur musiqa, klassik asarlar yoki aksincha, avangard musiqalari yozuvlari bilan.

Umuman olganda, bu erda yana bir bor adolatli tasavvur kerak. Taqdimotchi badiiy rahbar sifatida harakat qilishi mumkin. Va, albatta, u raqsni tayyorlash uchun ajratilgan vaqtni kuzatishi kerak. Eng eng yaxshi variant tayyorlash 10-15 daqiqa ichida amalga oshiriladi. Konsert raqami kabi ma'lum bir sana uchun maxsus raqs tayyorlashingiz mumkin. Qaysidir ma'noda, bu barcha kulgili odamlar albatta qadrlaydigan o'yin. Aytgancha, raqslarning o'zlari hazil bo'lishi mumkin, bu faqat mamnuniyat bilan qabul qilinadi.

Musiqiy asbob

Rahbar beshta boladan iborat musiqiy "asbob" yasaydi, ularga o'z asbobining ovozi va ohangini topishga yordam beradi. Bolalar har biri 6 kishidan iborat guruhlarga bo'lingan. Bolalarning beshtasi "cholg'u", biri esa "musiqachi" bo'ladi. Rahbar guruhlardan biri bilan ishlashni boshlaydi, qolganlari tomosha qilishadi. O'yinchilardan biri erga yotadi. Menejer o'yinchidan qanday ovoz bo'lishni xohlayotganini so'raydi? Keyin u o'zi tanlagan tovushni takrorlashni va uning ovozini eslab qolishni so'raydi, chunki u o'yin davomida ovozni ko'p marta kuylashi va har doim bir xil tarzda bajarishi kerak bo'ladi. Endi keyingi talaba qo'shiladi.

Rahbar undan allaqachon yotgan o'quvchiga perpendikulyar yotib, boshini qorniga qo'yishni so'raydi. Keyin u qanday ovoz bo'lishni xohlayotganini so'raydi? Va shuningdek, bu tovushni kuylashni so'raydi. Beshta bola polga "zinapoyaga" yotqiziladi - har bir keyingi bola boshini oldingisining qorniga qo'yadi va bundan oldin ular o'z ovozlarini namoyish etadilar. Bundan tashqari, etakchi "ushbu asbobni qanday o'ynashni" ko'rsatadi. Peshonaga tegsa, talaba rahbar qo'lini olib tashlamaguncha, o'z ovozini kuylashni boshlaydi. Shunday qilib, u faqat bitta notani o'ynashi kerak. Agar rahbar ikki qo'li bilan "o'ynasa", demak, u "asbob" dan bir vaqtning o'zida 2 ta tovushni chiqarib olishi mumkin, ehtimol uzunligi boshqacha. Rahbar "asbob" ning turli imkoniyatlarini namoyish etadi va musiqachi rolini oltinchi talabaga o'tkazadi. Keyin u qolgan guruhlarga o'zlarining "asboblarini" shakllantirishga yordam beradi. Ushbu o'yinda siz imkon qadar ko'proq bolalar "musiqachi" bo'lganiga ishonch hosil qilishingiz kerak.

Raqs kompozitsiyalari

Variant 1. Taqdimotchi tinglovchiga qo'shiqdan, klassik asardan, filmdan olingan ohangni qo'yadi. O'yin ishtirokchilari ushbu ohang uchun raqs harakatlarini o'ylab topishlari va raqsni namoyish qilishlari kerak, shuning uchun barcha o'yinchilar 5-8 kishidan iborat kichik guruhlarga bo'linadi yoki agar raqs buni talab qilsa, juftlarga bo'linadi. Har bir guruh rahbari tomonidan ma'lum miqdorda raqsdan foydalanishni buyuradi. Masalan, vals o'lchami uch qismli, polka - ikki qismli, marsh - to'rt qismli. Raqslarning o'lchamini bilmaganlar uchun etakchi uchta zarba o'lchamida birinchi zarba kuchli, keyingisi zaifroq, oxirgisi eng zaif ekanligini tushuntiradi; ikki pallalilarda: birinchisi kuchli, ikkinchisi kuchsiz; to'rtta urishda: birinchi qism eng kuchli, ikkinchisi birinchidan zaifroq, lekin uchinchidan kuchliroq, uchinchisi ikkinchidan ancha zaif va oxirgisi eng zaifdir. Ammo barcha o'lchamlarda oxirgi ulush keyingisiga intilishi kerak, unga kiring. Bolalar raqsning ritmi va tezligini hisobga olishlari kerak.

Harakatlar ohangga qarab juda xilma-xil bo'lishi mumkin. Lekin har holda, raqs ishtirokchilar tomonidan improvizatsiya qilingan syujetga ega bo'lishi kerak. Agar kuy mavhum mavzudagi klassik asardan olingan bo'lsa, masalan, VA Motsartning "Fantaziya" (D minor) dan olingan bo'lsa, unda ishtirokchilarga o'zlarining ijodiy qobiliyatlarini ko'rsatish - syujetni o'ylab topish imkoniyati beriladi. yoki biron bir ertak, kino, adabiy asardan qarz oling. Variant 2. O'yin ishtirokchilari bir necha kishidan iborat ikki guruhga bo'lingan (5-6). Bir guruh sardor tomonidan berilgan raqs harakatlarini ko'rsatadi, ikkinchisi esa musiqa jo'rligini yaratadi. Harakat sakrash, sakrash va urishdan iborat bo'lishi mumkin. Ikkinchi guruh ikki raqs uchun musiqiy ohanglar bilan chiqishlari kerak. Musiqani ko'tarish uchun siz bilishingiz kerakki, masalan, sakrash xarakterli gallop harakati va polkada sakrash va tirelardan foydalaniladi. Rahbar ohangni o'rnatishi mumkin va ishtirokchilar etakchiga musiqaning harakatini tasvirlashlari yoki musiqa asbobida ijro etishga harakat qilishlari kerak. Masalan, sakrash musiqadagi keskin burilishlar (akkordlar, ma’lum oraliqdagi sakrashlar, masalan, yuqoriga yoki pastga oktava va h.k.), ritmik ijro, tez tempga xosdir. Sakrash va tire uchun tempni yanada mo''tadil, bosqichma-bosqich ohangni tanlash mumkin, keskin burilishlar yo'q. Keyin birinchi guruh berilgan kuyga raqsga tusha boshlaydi. Agar bolalar ritmga harakat qila olmasalar, ikkinchi guruh g'olib deb hisoblanadi.

Uyushmalar

Maktab o'quvchilari uchun. Rahbar tanlangan ohanglarni qo'yadi (3-4, ortiq emas). Bular klassik asarlardan parchalar bo'lishi mumkin, masalan, P.I. Chaykovskiyning "Fasllar" tsiklidan, Vivaldining "Qish", Betxovenning "Oy nuri" yoki "Pathetique". Bolalar musiqa tinglashlari va assotsiativ tinglash paytida paydo bo'lgan fikrlar va his-tuyg'ularni yozib olishlari kerak. Natijada kichik kompozitsiya (5-6 qator) bo'lishi kerak. Ehtimol, kimdir she'r o'ylab topadi, kichik rasm chizadi.

Eshitish vaqti 5-7 minut. Agar bir vaqt etarli bo'lmasa, taqdimotchi yana ohangni ijro etadi. Keyin rahbar yozuvni yana tinglash uchun beradi va o'yin ishtirokchilarining har biri musiqa paytida o'z kompozitsiyasini o'qiydi. Lekin siz, albatta, musiqani sozlashingiz va ovozingizdagi musiqiy teginishlar va nuanslarni aks ettirgan holda o'qishingiz kerak (piano, forte, crescendo - asta-sekin o'sish, diminuendo - asta-sekin zaiflash). Bir so'z bilan aytganda, ovozning rangi kayfiyatni etkazishi, ohangga mos keladigan avj nuqtasini ko'rsatishi kerak.

Izoh

6 yoshdan boshlab o'yinchilar uchun mo'ljallangan. Bolalar har bir jamoada 6 kishiga bo'lingan. Har biri musiqa bilan bog'liq nom bilan keladi, taklif qilingan vazifalardan birini tanlagan kapitanni tayinlaydi. Vazifa - mashhur qo'shiq, bolalar yoki zamonaviy estrada matni. Jamoa tanlangan qo'shiqni qayta yaratishi, uni o'ziga xos tarzda sharhlashi kerak: matnni to'liq yoki qisman o'zgartirishi va shunga mos ravishda nomi. Bundan tashqari, qo'shiq uchun muayyan mavzu taklif etiladi (maktab, sevgi, ezgulik, san'at, tabiat va boshqalar), ishtirokchilarning iltimosiga binoan kengaytirilishi yoki toraytirilishi mumkin, bu mavzu sarlavhada ta'kidlanadi; qo'shiq tempi har xil bo'lishi mumkin: allegro (tezkor), vivo (jonli), sostenuto (barqaror), largo (keng), adagio (sekin) va boshqalar.

Topshiriqni butun jamoa xorda bajaradi, kapitan esa dirijyor vazifasini bajaradi. O'z xohishiga ko'ra, "xor" ayol va erkak ovoziga, past (bas, alto) va baland (mezzo-soprano, soprano) ga bo'linishi mumkin; jamoa solistni tanlashi mumkin. Bu erda bolalarga ijodiy erkinlik, orzu qilish, aktyorlik mahoratini ko'rsatish va qo'shiqni kichik sahna ko'rinishida ijro etish imkoniyati beriladi. Rahbar va yigitlar orasidan tanlangan hakamlar hay'ati a'zolari ikkala jamoani ham baholaydilar. Davomiyligi bo'yicha o'yin 30-40 daqiqa yoki undan ko'proq vaqtni olishi mumkin: barchasi bolalarning qobiliyatlariga, ularning individual fazilatlariga bog'liq.

Kamalak

Musiqa rahbari shunday deydi: "Yomg'ir yog'di va osmonda kamalak paydo bo'ldi (7 rangga bo'yalgan 5 ta nota chizig'i bo'lgan kartani ko'rsatadi, ularda notalar bor). Kamalakning 7 rangi 7 ta notaga mos keladi. Kamalakni ko'rish uchun siz o'lchovni kuylashingiz kerak (C major shkalasini o'ynaydi, har bir rangni nomlaydi va ranglarni bolalar o'rtasida taqsimlaydi).

C ning birinchi notasi asosiy rang qizil; ikkinchisi yana to'q sariq, beqaror; mi - sariq; fa - yashil, shuningdek, asosiy, lekin juda barqaror emas; tuz - ko'k, asosiy, beqaror; la - ko'k; si - binafsha, beqaror, har doim asosiyga aylanadi ". Rahbar "kamalakni kuylash" unli tovushlar bilan zarurligini tushuntiradi, har bir rangning o'ziga xos unli tovushi bor: qizil - [a], to'q sariq - [a]< [о] (дети поют звук [а], при этом немного огубляя его), желтый - [у], зеленый [о], голубой - [о] (с призвуком [у]), синий - [и], фиолетовый [э] < [а], красный (до второй октавы) - [а]. Каждый ребенок поет своим звуком. Когда первые 8 человек споют, начинают петь следующие 8. Дети могут петь все вместе.

Sirk itlari

Ushbu o'yin uchun ko'rgazmali qo'llanma sifatida 2 ta karta kerak bo'lib, unda kubiklardan zinapoyalar, sirk itlari sakrab o'tayotgani tasvirlangan. Har bir qadam o'z rangiga ega va ma'lum bir tovushga mos keladi (pastdan yuqoriga: do, re, mi, fa, sol, la, si). O'yin uchun quyidagi kartalar ham kerak: 1) to'liq shkala chiziladi; 2) yuqoriga koʻtarilayotgan 5 ta tovush ketma-ketligi: do-sol; 3) pastga tushayotgan 5 ta tovush ketma-ketligi: G-C; 4) 3 ta asosiy triada tovushlari ketma-ketligi: C-E-G; 5) yuqoridan pastgacha keladigan 3 ta asosiy triada tovushlari ketma-ketligi: G-E-C; 6) turli balandlikdagi 2 ta tovush: to (birinchi oktava) - to (ikkinchi oktava). Ko'proq vazifalar bo'lishi mumkin. Uy egasi bolalarni "sirk itlari" bo'lishga taklif qiladi. Har bir o'yinchi vazifasi bo'lgan kartani oladi. "Mana, it zinapoyaga yugurdi va sariq zinapoyada to'xtadi (eslatma si)," deydi boshlovchi va itlar sakrab o'tayotgan narvonli kartani ko'rsatib.

Kartada to'liq tarozi bo'lgan o'yinchi shkalani a (Dom Major) tovushiga kuylaydi. "Keyin it yugurib tushdi va qizil zinapoyada to'xtadi (birinchi oktavagacha e'tibor bering)," o'qituvchi davom etadi va pastga tushadigan narvonli kartani ko'rsatadi. Kartada teskari tartibda to'liq shkalaga ega bo'lgan ishtirokchi shkalani a tovushiga yuqoridan pastgacha kuylaydi. Narvondan 4 kub olindi: to'q sariq (qayta eslatma), ko'k (f eslatma), binafsha (a eslatma) va sariq (si eslatma). Faqat uchta kub qoldi. It qizil kubdan (do) yashilga (mil), yashildan ko'kga (tuz) sakrashi kerak ", - deydi taqdimotchi uchlik yaratish uchun narvonda 4 kubni yopadi. Kartasida 3 ta tovush ketma-ketligi yuqoriga ko'tarilgan bolalar a tovushida katta triadani (C, E, G) kuylashadi. Kartochkada ham xuddi shunday holat bo'lib, unda pastga tushadigan narvon tasvirlangan. Keyin taqdimotchi zinapoyada 5 kubni yopadi va kartalarda chizilgan 5 ta tovush ketma-ketligi bo'lgan bolalar ularni bosqichma-bosqich yuqoriga yoki pastga qo'shiq aytadilar; endi rahbar faqat qizil kubni (birinchi oktavagacha) qoldiradi va pushti rangni (ikkinchi oktavagacha) qo'yadi va bolalar 8 qadam (oktava) oralig'ini tashkil etuvchi turli balandlikdagi 2 ta tovushni kuylashadi. Rahbar bolalar turli tugmachalarning tovushlarini toza kuylashlariga ishonch hosil qiladi. Agar biron bir qadamda "it" qoqilib qolsa, u boshlang'ich nuqtasiga qaytib, topshiriqni takrorlashi kerak.

Musobaqa!

“Yakuniy bosqich sizning guruhingizning eng yaxshi qo'shiqchi yulduzlarini chiqaradigan o'yin bo'lishi kerak. Albatta, sizda allaqachon tajriba bor va siz raqobatsiz yaxshi qo'shiq aytadiganlarni nomlashingiz mumkin. Ammo bu erda asosiy narsa qaysi dastur tanlanishidir. Har bir o'zini hurmat qiladigan vokal tanlovi o'ziga xos dasturga ega. Albatta, ishtirokchilarning har biri o'ziga xos qo'shiqni taqdim etadigan tanlovlar mavjud. Lekin biz sizga bitta qo'shiq hamma uchun majburiy bo'ladigan va bitta qo'shiq o'zboshimchalik bilan, ya'ni tanlov ishtirokchisining iltimosiga binoan tanlanishi mumkin bo'lgan tanlov o'tkazishni taklif qilamiz. Bu erda, majburiy dasturda, eng yaxshisi siz odatda o'ylaganingiz emas, balki boshqasi bo'lishi mumkin. Majburiy qo'shiq, albatta, juda murakkab bo'lmasligi kerak, lekin juda oddiy haqida ham to'xtamaslik kerak. Siz hammaga juda yoqadigan qo'shiqni tanlay olmasligingiz dargumon, lekin gap shu - o'zingizga unchalik yoqmagan narsani yaxshi kuylash, balki boshqalarga yoqishi uchun. Va sizga yoqqan narsa ixtiyoriy dasturda ikkinchi raqam sifatida kuylanishi mumkin. Raqobatingizga tantanavorlik berish uchun siz ishtirokchilar ishtirok etadigan raqamlarni chizishingiz mumkin, shunda hamma narsa haqiqiy musobaqadagidek bo'ladi.

Ushbu tanlov dasturi uchun siz quyidagi qo'shiqlarni taklif qilishingiz mumkin: "Kuzgi barglar", "Bu dunyoda bir joyda", "Bahorning o'n etti lahzasi", "Qizlar", "Karnaval kechasi" va hokazo filmlardan. Lekin agar siz boshqa qo'shiqlar kabi, iltimos, qaror qabul qiling. Aytgancha, tanlovda ham haqiqiy hakamlar hay'ati bo'lishi kerak. Siz ota-onalar yoki do'stlarni taklif qilishingiz mumkin. Qanday bo'lmasin, qo'shiq aytish ishtirokchilarining soni ortiqcha bo'lmasligi kerak, aks holda siz kun bo'yi o'tirib tinglashingiz, tinglashingiz va tinglashingiz kerak bo'ladi. Sizning kompaniyangizni ikki qismga bo'lish mumkin - hakamlar hay'ati va tanlov ishtirokchilari. Keyingi safar siz o'zgartirishingiz mumkin (hech kim mahrum bo'lmaydi deb o'ylaymiz). Bizning bo'limning oxirgi qismi musiqa xotirasi o'yinlari haqida. Siz allaqachon ko'rganingizdek, she'rlarni, telefon raqamlarini va hatto oddiy latifalarni yodlaganlar har doim ham musiqiy motivni tez va aniq yodlab olishlari va takrorlashlari mumkin emas. Ma'lumki, buyuk nemis bastakori Volfgang Amadey Motsart ajoyib xotiraga ega edi. Bolaligidan u musiqa uchun mutlaq quloq va mutlaq musiqiy xotirani ko'rsatdi, garchi bunday tushuncha mavjud emas. Bir kuni u bilan juda qiziq voqea yuz berdi. U musiqani o'g'irladi! Va kimdan! Shahar yaqinida! Har yili nemis shaharchasidagi cherkovda o'sha kun uchun organ uchun yozilgan asar bilan xizmat o'tkazildi. Bu spektaklning partituralari magistraturaga tegishli bo'lib, organchidan boshqa hech kim ularni ko'ra, o'ynay olmadi yoki qayta yoza olmadi. Ammo unutmang: qo'shiq aytadiganlar boshqalarni hukm qilmasliklari kerak. Bu mukammal turli hududlar va ular bir-biriga yopishmasligi kerak. O'sha paytda 8 yoshda bo'lgan Motsart xizmatda bo'lgan va uyga kelib, uni xotiradan to'liq bajargan va hech qanday xatosiz yozib olgan. Ertasi kuni ertalab u otasi mashhur musiqachi Leopold Motsartga ushbu asarni ijro etganida, u dastlab qo'rqib ketdi, chunki ularni o'g'irlikda ayblashlari mumkin edi. Ammo, o'ylab, men bu ishni o'z manfaatim uchun ishlatishga qaror qildim. U bu pyesani go‘zal qo‘lyozma bilan qayta yozib, o‘sha kuniyoq shu shahar arxiyepiskopiga taqdim etdi – o‘g‘lining daho iste’dodidan dalolatdir. Bunday iste'dod juda kam uchraydi va, albatta, biz sizga bunday qiyin vazifalarni qo'ymaymiz, ayniqsa buning uchun siz nota yozuvlarini o'rganishingiz kerak. Lekin sizning musiqiy xotirangiz qanchalik yaxshi ekanligini tekshirish va uni biroz rivojlantirishga harakat qilish bizning maqsadimizdir. Aytgancha, avvalgi barcha o'yinlar ham insonning tovushlarni yodlash qobiliyatidan foydalangan. Ritmik o'yinlarda va undan ham ko'proq qo'shiq aytish bilan bog'liq o'yinlarda xotira har doim mavjud va umid qilamizki, allaqachon mashg'ulotlardan o'tgan. Ammo oldingi deyarli barcha qo'shiqlar ovozli ma'lumotlar bilan bog'liq edi, bu, albatta, hamma uchun mos balandlikda emas. Va faqat xotiraga bag'ishlangan oxirgi bo'lim ilgari o'zini munosib ko'rsata olmaganlarni qayta tiklashga, ya'ni shunchaki qoplashga yordam berishi mumkin.

Suv protseduralari

Ritmik o'yinlarning variantlaridan biri - bolalarni eng oddiy ohanglarni yod olishga tayyorlaydigan o'yin. Unga ham biroz tayyorgarlik kerak. Siz bir nechta (5-7) ko'zoynakni olishingiz kerak, yaxshisi bir xil va devorlari juda qalin bo'lmagan. Ularni suv bilan to'ldiring va ovoz borligini tekshirish uchun stakanni metall tayoq bilan uring. Ko'zoynakni buzmaslik va tushmaslik uchun juda qattiq urmaslikka harakat qiling, lekin ayni paytda ovoz eng aniq bo'lishi uchun. Har bir stakan o'ziga xos tarzda "tovush" qilishi kerak. Agar u juda ohangdor va uyg'un bo'lmasa ham, asosiysi, tovushlar quloq bilan aniq ajralib turadi. Bu holatda o'yinchilarning vazifasi ancha murakkablashadi. Endi ular nafaqat tembrlarni, balki har bir ko'zoynakning balandligini ham eslab qolishlari kerak. Yaxshisi, o'yin boshlanishidan oldin, ular balandlik ko'tarilganda, ijrochining chap tomonida past ovoz chiqaradiganlar, o'ngda esa baland ovozlilar bo'lishi uchun qatorga joylashtirilsa. Ba'zi "ilg'or" o'yinchilar bu qatorni musiqiy o'lchovga moslashsa, juda yaxshi bo'lardi.

Ammo bu ishlamasa ham, xafa bo'lmang, yo'nalishga rioya qilishga harakat qiling: keyingi tovush qaysi yo'nalishda o'zgarganini eslang, u avvalgisidan balandmi yoki pastmi. Va berilgan ritmni iloji boricha aniqroq takrorlashga harakat qiling, ohang siz uchun asosiy narsa emas. Ritmik naqshlarga oldingilaridan misollar keltirish mumkin. Shunday qilib, biz ritmni ushlashni va yodlashni o'rgandik. Keling, yanada murakkab muammoni hal qilishga harakat qilaylik: musiqa va xotira uchun quloqni rivojlantiradigan o'yinlar. Quloqlar juda murakkab qurilma bo'lib, ehtiyotkorlik bilan sozlashni talab qiladi. Ammo qiyinchiliklar sizni to'xtatishiga yo'l qo'ymang. Siz aniq bilishingiz kerak: har bir kishi eshitish qobiliyatiga ega, faqat bittasida u "yuzada yotadi", ikkinchisi esa ichida yashiringan va uni juda ehtiyotkorlik bilan va qat'iyat bilan "olib tashlash" kerak.

Agar ritm tuyg'usi tabiatan odamga xos bo'lsa (oxir-oqibat, eng asosiy ritm bu bizning yuragimizning urishidir), unda ovoz balandligi bilan hamma narsa noto'g'ri bo'ladi. Ko'pincha, fillar quloqlarini bosib o'tgan deb aytilganlarning ovozi yo'q. Ovoz o'smirlik davrida buziladi yoki rivojlanishga vaqt topa olmadi. Odatda ular ovozdan qanday foydalanishni bilishmaydi, lekin shu bilan birga qo'shiq juda to'g'ri emasligini eshitishadi. Ammo bu odamning quloqlari tartibda, eshitish ovozni boshqaradi, lekin ba'zida yordam bera olmaydi. Biz sizga taklif qiladigan o'yinlar o'zingizni va eshitishingiz holatini aniq musiqiy va ohangda sinab ko'rishga yordam beradi.

Karnaval

Xo'sh, endi ritmlarni o'zlashtirishga harakat qilaylik lotin Amerikasi ... Samba, rumba kabi so'zlarni hammamiz yaxshi bilamiz. Axir mashhur makarena raqsi ham Lotin Amerikasi ritmlariga asoslangan. Ularni eshitib, biz darhol sombreroda issiq latinolarni, gitara va tutqichlarida shunday shitirlagan sharlarni (ular marakalar deb ataladi) tasavvur qilamiz. Ushbu o'yin uchun bolalarga yangi vositalar kerak bo'ladi va ular o'z qo'llari bilan yasashlari kerak. Ulardan birini qilish uchun oddiy gazlangan ichimlik qutisini mayda bo'shashgan narsalar - guruch, qum yoki mayda toshlar bilan to'ldirishingiz va teshikni lenta yoki gips bilan ehtiyotkorlik bilan yopishingiz kerak. Ushbu asbobning prototipi Lotin Amerikasi chokalo asbobi bo'lib, u yog'och silindrning bir turi hisoblanadi. Yana bir asbob o'z vatanida quritilgan qovoqdan tayyorlangan giroga o'xshaydi. Ushbu vositani tayyorlash uchun zaytun mevalaridan no'xat yoki quritilgan urug'larni bir xil qalay qutisiga quyish, teshikni yopish kifoya qiladi va mahsulot tayyor. Agar kimdir bolalar marakasiga ega bo'lsa, demak, Lotin Amerikasi ansambli deyarli to'liq tarkibda mavjud. Tambur va baraban ham ortiqcha emas. Chocalos, guiro va marakas chayqaladigan yoki chayqaladigan tovushlar bilan ijro etilishi kerak. Siz stakanni silkita olmaysiz, lekin uni o'q atrofida aylantira olmaysiz, keyin uning tarkibi jim shovqin chiqaradi. Endi samba, rumba, tango yoki bossa nova ritmidagi har qanday ohang kerak. Albatta, sizning kompaniyangizdan kimdir magnitafonga ega: Alsu (uning Enrike Iglesias bilan mashhur singli) kabi zamonaviy ijrochilar Lotin Amerikasi raqslari ritmidagi qo'shiqlarga ega. Siz mashhur "Macarena" dan ham foydalanishingiz mumkin. O'yin oldindan tayyorlangan qo'shiq yoki kompozitsiyaning ovoziga "birlashishga" harakat qilishdan iborat bo'lib, oldindan mashq qilgan. Asboblaringizning tovushlarini yangrayotgan musiqaning "zarblari" bilan, barabanlarning zarbalari yoki bas gitara tovushlari bilan to'liq moslashtirishga harakat qiling. Daf va barabanda bunday oddiy ritmni chalish qiyin emas, lekin giro yoki marakada siz darhol hamma narsani qila olmaysiz, chunki bunday oddiy ko'rinishdagi asboblar katta mahorat va ritm tuyg'usini talab qiladi. Ammo harakat bilan siz "musiqachilar" guruhi haqiqiy Meksika orkestri yoki Braziliya karnavalining ishtirokchilariga aylanayotganini his qilasiz. Agar siz xohlagan yozuvni topmasangiz, ritmga yaqin boʻlgan istalgan ohangdan, Britni Spirsning baʼzi qoʻshiqlaridan yoki “Splin” guruhi qoʻshiqlaridan (masalan, “My Heart”) foydalanishingiz mumkin. Uslubga to'g'ri kelmaydigan qo'shiqlarning bunday o'ziga xos jo'rligida hatto hazil effektini topish mumkin (hozir ko'plab guruhlar uslublarni aralashtirish bilan tajriba o'tkazmoqda). “Tatu”, “Hands Up”, “Ivanushki-International” kabi guruhlarning kuylariga oʻz zarbli cholgʻu ansamblingizning ovozini qoʻshing. Sinab koʻring, nima boʻlishini koʻring.

Ishtirokchilar aylanada turishadi va taqdimotchi ularga savol beradi: "Yaxshi qo'shnilar bor ..." va keyin tana qismlaridan birini, masalan, tirsaklarni nomlaydi. Ishtirokchilar javob berishadi: "Ha!", Bir-biringizni tirsaklaringizdan ushlab, dumaloq raqsga tushing. Keyingi savolda tananing boshqa qismi chaqiriladi, uni ushlash orqali ishtirokchilar dumaloq raqsni aylana qilishlari kerak.

Sharhlar (2) >>

O'yin uchun mo'ljallangan qiziqarli kompaniya... Ishtirokchilar juftlarga bo'lingan holda, oyoqlari orasiga uchta shaffof sumka osib qo'yadilar tovuq tuxumlari hammada. Musiqa ostida er-xotinlar cho'zilish elementlari bilan raqsga tushishni boshlaydilar. Barcha tuxumlari singan juftlik o'yindan chetlashtiriladi. G'olib eng ko'p tuxum qolgan juftlikdir.

Sharhlar (3) >>

Majburiy: Tuxum

O'yin ishtirokchilari saf tortadilar. Musiqa yoqiladi, yaxshisi kulgili. Ishtirokchilar raqsga tushishni boshlaydilar. Bu vaqtda mehmonlardan ikki kishi arqonni tortib, raqqosalar tomon yurishadi. O'yinchilarning vazifasi har safar balandroq va balandroq ko'tariladigan arqonga tegmasdan har safar qadam tashlashdir. Eng uzoq davom etgan ishtirokchi g'olib hisoblanadi. O'yinni yanada qiziqarli qilish uchun siz qizlarni taklif qilishingiz mumkin uzun yubkalar .

Sharhlar (2) >>

Majburiy: Arqon

2-5 qiz ishtirok etadi. Kamarga polgacha bo'lgan uzun ip bog'langan, uning oxirida gugurt qutisi yopishtirilgan, unga mashhur aktyorning fotosurati yopishtirilgan (Tom Kruz, Bred Pit va boshqalar). Musiqa o'ynay boshlaydi. Qizlarning vazifasi: musiqa ritmiga o'ting, uni kesib tashlash uchun qutilarga qadam qo'ying (yigitni urib qo'ying). Qaysi qutilar yirtilgan bo'lsa, o'yindan tashqarida. G'olib eng ko'p yigitlarni "engib tashlagan" va "o'z sevgisini" saqlab qolgan kishidir. U "Ta'sirchan" unvoni bilan taqdirlangan.

Sharhlar (5) >>

Majburiy: Yulduzlar tasviri bilan mavzular, fotosuratlar

Barcha ishtirokchilar bir-biridan taxminan bir metr masofada turgan doirani shakllantirish kerak. O'yin davomida musiqa ko'p marta o'zgarishi kerak.

Musiqa tovushlari. Mehmonlardan biri birinchi uy egasi bo'ladi. U shu musiqaning ritmida harakat qila boshlaydi, uning xarakteri va maromini erkin, nafis harakatlar bilan etkazishga harakat qiladi. Qolganlarning hammasi undan keyin harakatlarni takrorlaydi. Musiqa o'zgarishi bilan keyingi o'yinchi, masalan, birinchisining o'ng tomonida turgan etakchiga aylanadi. Uning vazifasi harakatlarda yangi raqs musiqasini ifodalashdir va hamma undan keyin takrorlaydi.

Raqslar barcha mehmonlar o'zlarini raqs ustasi sifatida sinab ko'rmaguncha davom etadi.

Fikr qo'shing >>

Majburiy: Har xil musiqaga ega disklar

O'yinchilar ikki doirada turishadi: ichki qismini ayollar, tashqi qismini erkaklar tashkil qiladi. Tashqi doirada ichki aylanaga qaraganda bir kishi ko'proq bo'lishi kerak. Musiqa ostida ikkala doira ham turli yo'nalishlarda harakatlanadi. Musiqa tugadi - tashqi doiradagi o'yinchilar o'yinchini ichki doiradan quchoqlashlari kerak. Ayol - omadli chipta. Kim "chipta" ni olmagan bo'lsa, u "quyon" bo'lib, biron bir vazifani bajaradi.

Fikr qo'shing >>

Bu oddiy bolalar o'yin-kulgi davomida muvaffaqiyatli amalga oshiriladi kattalar kompaniyasi... Zal atrofida supurgi tashlanadi. Taqdimotchi bu vaqtda shunday deydi: "Siz uchasiz, quvnoq supurgi, oldinga, qo'llar bo'ylab. Kimning supurgisi bo'lsa, biz uchun raqsga tushyapti! ” Shunday qilib, 5-6 kishi tanlanadi. Ular birgalikda "Kichik oqqushlar raqsi" ni raqsga tushishadi. Oxir-oqibat, har bir kishi kichik sovg'alarga ega bo'ladi.

Musiqa har doim va hamma joyda bizga hamroh bo'lib, boshqa hech qanday san'at turi kabi bizning kayfiyatimizni aks ettiradi. Odamlar orasida o'zlarining sevimli qo'shiqlarini hech bo'lmaganda aqliy ravishda xirillamaydiganlar kam.

Bayramni musiqasiz tasavvur etib bo'lmaydi. Albatta, entsiklopedik bilim va musiqiy bilim talab qiladigan tanlovlar oddiy kompaniya do'stlar, qarindoshlar, hamkasblar o'yin-kulgiga mos kelmaydi: nima uchun kimnidir noqulay ahvolga solib qo'yish kerak? Musiqa o'yinlar kattalar uchun qiziqarli, qulay bo'lishi kerak, faqat qo'shiq va musiqa muhabbatiga e'tibor qaratish lozim.

Milliy musiqa karaoke o'yini

So'nggi o'n yilliklarda karaokening musiqiy zavqi haqiqatan ham butun mamlakat bo'lib qoldi. Dam olish bog'ida, qirg'oqda, yarmarkalar kunida maydonda, tug'ilgan kunlarda, to'ylarda mikrofon va yugurish chizig'i ekrani qo'shiq kuylashda o'zini sinab ko'rmoqchi bo'lgan, ijrochilarni qo'llab-quvvatlamoqchi bo'lgan ko'plab odamlarni o'ziga jalb qiladi. qiziqarli. Hatto televizion loyihalar ham bor, unda barcha qiziqqan yo'lovchilar ishtirok etishga taklif qilinadi.

Ohangni taxmin qiling

Korporativ partiyalarda erkaklar va ayollar o'yinda bajonidil qatnashadilar, bu mashhur "Melodiyani top" teleko'rsatuvi tufayli mashhur bo'ldi. Ikki ishtirokchi yoki ikkita jamoa taqdimotchiga qancha birinchi notadan ma'lum ohangni taxmin qilishlarini aytadilar. Agar o'yinchilar buni uddalashsa, ular ball oladi. Agar dastlabki uchta yoki beshta notadan ohang aniqlanmasa (aytishim kerakki, uchtasi hatto biluvchi uchun ham etarli emas), raqib o'z taklifini qiladi.

Ekskursiya kuy chaqirilgunga qadar yoki 10-12 notagacha davom etadi, taqdimotchi javob olmagan holda asarni o'zi chaqiradi. Keyin o'yinchilar tomonidan saundtrek yoki professional vokalchilar tomonidan ijro etiladi, bu voqeani bezatadi.

O'yinning oddiy versiyasi - rassomni taxmin qilish yoki. Buning uchun toastmaster eng mashhur bo'lmagan xitlarning parchalarini tanlaydi. Ishtirokchilarning yoshini hisobga olish kerak. 30-40 yoshlilar 60-70-yillarning qo'shiqlarini bilmaganidek, o'smirlar musiqasini yoqtirmaydilar.

Musiqa kazino

Ishtirok etish uchun 4-5 o'yinchi taklif qilinadi. Uskunadan sizga “Nima? Qayerda? Qachon? ", Va topshiriqlar uchun sektorlar bilan jadval. Kvestlar - bu tezislar yoki savollardagi ikki yoki uchta maslahat bo'lib, o'yinchilarga qo'shiqchi yoki qo'shiqchining ismini taxmin qilishga yordam beradi.

Ayyorlik shundaki, savollar juda jiddiy emas, balki hazil bilan bo'lishi kerak. Masalan: “Bu qandaydir yaxshi deb o‘ylaydi” (A. Buinov), “Bu qo‘shiqchi o‘zining hayratlanarli ko‘rinishi va ovozidagi xirillashi uchun yaramas bolalarni qo‘rqitadi” (N. Jigurda), “U butun mamlakatda yagona” ( N. Bask).

Agar o'yinchi to'g'ri taxmin qilsa, qo'shiqning bir qismi ijro etiladi. G'olibni rag'batlantirish kechaning navbatdagi musiqiy kompozitsiyasiga buyurtma berish huquqiga ega bo'ladi.

Pantomima ichida qo'shiq

O'yinchilardan biri faqat imo-ishoralar yordamida qo'shiqning ba'zi satrlarining mazmunini tasvirlashi kerak. Jamoadoshlari o‘z pantomimasi bilan “mehnat” qaysi qo‘shiqni “jaranglash”ga urinayotganini taxmin qilishlari kerak. O'tkir pantomimerni "masxara qilish" uchun siz taxmin qiluvchi ishtirokchilarni hech qanday holatda to'g'ri javobni nomlamaslikka oldindan ko'ndirishingiz mumkin, aksincha, vazifani soddalashtirish uchun shunchaki uning nomini chaqirishingiz mumkin. ijrochi yoki. Ikki yoki uchta jamoa o'ynaydi, har bir jamoa uchun 2 ta qo'shiq taklif etiladi. G'alaba uchun mukofot - birgalikda karaoke kuylash sharafli huquqdir.

Stolda kattalar uchun musiqiy o'yinlar

Kattalar uchun stol o'yinlari qiziqarli bo'lsa-da, tomoshabinlarni jalb qiladi. Shuning uchun, taniqli raqobatga "Kim kimga qo'shiq aytadi" ijodiy bo'lishingiz kerak. Bu faqat ayol yoki o'z ichiga olgan qo'shiqlardan ko'proq bo'lishi kerak erkak ismlari, gullar, idishlar, shaharlar nomlari ...
Toastmaster boshlanishini taklif qilganda qiziqroq bo'ladi: "Nima! .." Ayni paytda, maestro, xuddi tasodifan, turli qo'shiqlardan bir nechta notalarni ijro etishi mumkin - ba'zida bu maslahat istalmagan pauzalardan qochishga yordam beradi.

Aytgancha, video shunday o'yinga misol bo'ladi - mashhur "Just you wait!" multfilm seriyasidagi quyon bolalar xori bilan bo'ri sahnasi. Biz ta'sirlanamiz va his qilamiz!

Faqat o'yin-kulgi uchun yana bir qiziqarli musiqa o'yini "Qo'shimchalar"... Toastmaster hammaga tanish qo'shiqni taklif qiladi. U shartlarni tushuntirar ekan, bu ohang jim yangraydi. Qo'shiqni kuylashda ishtirokchilar har bir satrning oxiriga kulgili iboralarni qo'shadilar, masalan, "paypoqda", "paypoqsiz", ularning o'rtasida almashinish. (Quyruq bilan, quyruqsiz, stol ostida, stolda, qarag'ay ostida, qarag'ay daraxtida ...). Bu shunday bo'ladi: "Dalada qayin daraxti ... paypoqda turardi. Dalada jingalak ... paypoqsiz turardi ... ". Siz bir jamoadan "qo'shimcha" uchun iboralar tayyorlashni so'rashingiz mumkin, ikkinchisidan - qo'shiqni tanlash va keyin birgalikda qo'shiq aytish.

Voyaga etgan partiyalar uchun musiqiy o'yinlar yaxshi, chunki ular tezda butun kompaniyaning kayfiyatini ko'taradi va dam olishga yordam beradi, faqat yoqimli his-tuyg'ular va do'stlar davrasida o'tkaziladigan salqin bayramning yorqin taassurotlaridan keyin qoladi.

Musiqa o'yinlari va tanlovlari har doim bir-birini to'ldiradi va ba'zan butunning asosiga aylanadi ko'ngilochar dastur oqshomlari. Musiqa o'yinlari, ayniqsa, stolda o'yin-kulgi yoki original tabriklar uchun mos keladi. Korporativ partiyalarda ular jamoani shakllantirishga hissa qo'shadilar, chunki ular jamoaviy musobaqalar sifatida o'tkazilishi mumkin.

Taklif etilgan musiqiy o'yinlar va korporativ partiyalar uchun tanlovlar, bayram dasturiga juda mos keladi, unga animatsiya va rang-baranglikni olib keladi.

1. “Qo‘shiq marafoni” jamoaviy musiqa tanlovi

Har qanday bayramda turli tanlovlar quvnoq o'tkaziladi: "Kim kimni kuylaydi?" Korporativ tadbirlarda mehmonlarning erkak va ayol yarmi o'rtasida raqobat bo'lishi mumkin. Musobaqa uchun vazifalar juda xilma-xildir:

Erkaklar xonimlarga iltifot (yoki shunchaki fikr) aytib, qo'shiqlardan satrlar kuylashadi va javoban erkaklar haqidagi qo'shiqlardan satrlar:

Alfavit tartibida birinchi buyruq "A" harfida, ikkinchisi "B" da. Sekundomer yordamida har bir jamoa muhokama vaqtidan necha marta (masalan, 30 soniya) oshib ketganini hisoblash uchun:

Haqida qo'shiqlar turli vaqtlar yillar, ranglar va boshqalar.

2. "Timsoh" qo'shig'i.

Bu musobaqani jamoalar o'rtasida ham tashkil qilish yaxshiroqdir. Har bir jamoaga vazifa beriladi - butun jamoa tomonidan mimika va imo-ishoralar yordamida qo'shiqning bir qismini sahnalashtirish. Faqat topshiriq uchun qo'shiqlar tanlanishi va yaxshi tanilgan va ijro etilishi kerak. Masalan. Yaramga tuz sepma, yig‘lab “Tunda ot bilan dalaga chiqaman”, “Yana turaman, chekaman” demang, onam menga yolg‘on sevgi haqida gapirdi va hokazo.

3. "Guess and Sing" korporativ partiyasi uchun musiqa tanlovi.

Harbiy o'q-dorilarning qaysi elementi qahramonni aqldan ozdirdi? (Kimdir tepalikdan tushdi)

Askarning tugmalari qanday joylashishi kerak? (Askarda dam olish kuni bor, tugmalar ketma-ket)

Askar to'g'ridan-to'g'ri chaqiruv idorasidan qayerga olib ketilgan? (Bu qanday sodir bo'lishi mumkin edi, chegaragacha)

Yaxshi qo'mondonning mehribon nomi nima? (Jang, dadam, dadam ..)

Qiz o'z burgutini kuylash uchun qaerga bordi? (Katyusha qirg'oqqa chiqdi)

Qahramon nimani pizza va shokoladga almashtirishga tayyor? (Yalang'och yurishing menga yoqadi)

Oshiq odam qanday gigiena me'yorlarini buzishga tayyor? (Men siz yurgan qumni o'pishga tayyorman)

Nima bog'langan, sir bo'lib qolgan va aniq farq qilmaydi? (Musiqa bizni bog'ladi)

4. Mashhur “Men aybdormi?” qo‘shig‘idagi hajviy musiqiy raqam.

Hammaga ma'lum bo'lgan kulgili kompozitsiyalar mehmonlarni hayratda qoldiradi va bayramga yig'ilganlarni xursand qiladi.

Bu hazil qo'shig'ini ko'pchilik sevganlar ohangida ijro etadi xalq qo'shig'i Salbiy hamrohlik uchun "Men aybdormanmi". Har bir misraning dastlabki 2 misrasi asl nusxadagidek kuylanadi, keyingi 2 misra esa hazil mazmuniga ega bo‘lgan boshqa matn bilan kuylanadi. Do'stlaringiz bilan dam olish uchun kutilmagan, kulgili so'zlar, tanish ohang va jo'shqin ijro sizga kerak. Har bir ishtirokchi uchun kartani oldindan tayyorlash yaxshidir, unda uning uchinchi va to'rtinchi qatorlari va qo'shiqning asl matnining ikki qatori chop etiladi. O'z versiyasini o'ylab topadiganlar uchun maxsus mukofot belgilanishi mumkin.

Birinchi ishtirokchi:

Men aybdormanmi, men aybdormanmi
Sevgim uchun men aybdormanmi?

"Men fileto pishiraman va Olivye,
Va men uni qornidan ovqatlantiraman ».

Ikkinchi ishtirokchi:

O'zingizni ayblang, hamma narsa uchun aybdor
Siz ham o'zingizni oqlamoqchisiz!

o'z versiyasini kuylaydi:

- Xo'sh, nega men unga jele go'sht beraman?
Konyakni tortib olishga ruxsat berdingizmi?

Uchinchi ishtirokchi:

O'pdi, mehribon, o'pdi, mehribon,
Men bo'laman dedi!

o'z versiyasini kuylaydi:

"Bundan tashqari, u menga mo'ynali kiyim sotib olishga va'da berdi,
Bunday oddiy "boshqa hech kim" yo'q

To'rtinchi ishtirokchi:

Oh, sen, onam, oh, sen, onam,
Menga sayr qilishga ruxsat bering!

o'z versiyasini kuylaydi:

"Dorixonaga borib, quloqchin sotib olish uchun,
Uning horlatishini to'xtatib bo'lmaydi! ”

Beshinchi ishtirokchi:

Men aybdormanmi, men aybdormanmi
Sevgim uchun men aybdormanmi?

o'z versiyasini kuylaydi:

"U bema'ni gaplarni gapiradi va jinsiy aloqadan o'radi,
Oh, men uni yiqitib yuborishdan qo'rqaman! ”

5. Musiqiy o'yin-kulgi"Korporativ partiyada REP".

(O'yin ko'chirildi - tomosha)

6. 23 fevral uchun musiqa o'yin "Avtomobilni chizing".

Bir necha yil oldin, faol musobaqalar yubileylar va to'ylarda mashhur bo'lib, mehmonlar yugurish, sakrash va hatto og'irlikni ko'tarishlari kerak edi. Endi mehmonlar keraksiz harakatlar qilishni xohlamaydilar, ular dam olishni va dam olishni afzal ko'rishadi. Xo'sh, mehmonlarni qanday xursand qilish kerak? Qiziqarli kompaniya uchun yangi musiqa tanlovlari sizga yordam beradi, unda mehmonlar kulgili musiqa hamrohligida kulgi va o'yin-kulgiga sabab bo'ladigan narsalarni qiladilar. Bunday tanlovlar bilan sizning bayramingiz portlash bilan o'tadi va siz maksimal zavq olasiz.

Qiziqarli musobaqa - qo'shiqni taxmin qiling.
Ha, ko'pchilik bu musobaqani biladi, lekin biz sizni uni biroz boshqacha tarzda o'ynashni taklif qilamiz. kabi? Bu kabi: taqdimotchi tabassumni ko'rsatadi va mehmonlar unga eng mos qo'shiqni tanlashlari kerak. Ushbu o'yin birinchi kanalda namoyish etiladigan mashhur teleko'rsatuvdagi o'yin misolida keltirilgan.
Mana misol va musobaqa uchun kulgichlar:













Musobaqa - dirijyor.
Dirijyor kimligini bilasizmi? Qo‘llarini silkitib, sozandalarga go‘zal ohang chalg‘itadigan bu odam. Va bu erda dirijyor mehmonlarni qo'shiq kuylaydi!
Raqobatning mohiyati oddiy va tushunarli. Mehmonlar 5-9 kishidan iborat bo'ladi. Ular bir qatorda turishadi va ularning qarshisida dirijyor bo'ladigan taqdimotchi. So'zsiz har qanday taniqli qo'shiq, ya'ni karaoke kiradi. Mehmonlar uni xorda kuylashni boshlaydilar, dirijyor esa qo'llarini silkitadi, go'yo kim mas'ul ekanini ko'rsatadi. Dirijyor qo'llarini silkitishni to'xtatgandan so'ng, mehmonlar qo'shiq aytishni to'xtatishlari kerak. To‘g‘rirog‘i, ular o‘zlariga qo‘shiq aytishlari kerak. Axir, bir muncha vaqt o'tgach, dirijyor yana qo'llarini silkita boshlaydi va mehmonlar qo'shiq aytishni davom ettirishlari kerak.
Dirijyorning vazifasi mehmonlarni chalkashtirib yuborishdir va shuning uchun u o'z harakatlarining ritmini o'zgartirishi kerak.

Musiqa musobaqasi - savol-javob.
Musobaqada jamoalar qatnashadilar. Har bir jamoada 3-7 nafar ishtirokchi bor. Qanchalik katta bo'lsa, shuncha yaxshi. O'yin quyidagi qoidalarga muvofiq o'tkaziladi: birinchi jamoa har qanday qo'shiqdan bir satr aytadi. Lekin shunchaki chiziq emas, balki so'roq chizig'i. Misol uchun, "nima qilding, oq ko'ylak kiying". Ikkinchi jamoa esa, 20-30 soniyadan so'ng, savolga boshqa qo'shiqdan bir satr bilan javob berishi kerak, masalan: "Ovozim titrayotgani mening aybimmi?"
Jamoalarning vazifasi savollarga javob berish uchun qiziqarliroq.
Masalan:
- tebranib turganing, oq rovon ...
Javob:
- dengizdan shamol esdi, dengizdan shamol esdi ...

Raqobat - mast qo'shiqlar.
Barcha mehmonlar ushbu tanlovni juda yaxshi ko'radilar, ayniqsa allaqachon mast bo'lganlar. Vazifa oddiy - qo'shiqlarni eslab qolish. Unda har qanday alkogolli ichimlik qayd etilgan. Masalan:
- stolda bir stakan aroq ...
- agar pivo dengizi bo'lsa ...
Va boshqalar. Va eslab qolish oson emas, balki karaokeda qo'shiq kuylash ham.

Musiqa musobaqasi - qo'shiqning yakuni.
Tanlov uchun siz qo'shiqlar va she'rlarning oxirgi satrlari yoziladigan kartalarni tayyorlashingiz kerak. Aynan oxirgi qatorlar! Biz mehmonlarni 3-4 kishidan iborat jamoalarga ajratamiz va o'ynaymiz. Har bir jamoa bitta kartani chiqaradi va qo'shiqning oxirini o'qiydi. Ularning vazifasi qanday qo'shiq ekanligini eslab qolish va uni boshidan oxirigacha kuylashdir. Agar qo'shiq aytolmasangiz, qo'shiqning nomini ayting.

Raqobat - qo'shiqni ko'rsatish.
Ushbu musobaqa hammaga ma'lum va ko'pchilik allaqachon o'ynagan. Ammo, shunga qaramay, raqobatga qiziqish yo'qolmaydi. Tanlovda asosiy narsa qo'shiqlardan qiziqarli satrlarni tanlashdir.
Va u oddiygina ijro etiladi. Kartalarda siz ko'rsatmoqchi bo'lgan qo'shiqlardan satrlarni yozing. Mehmonlar har biri kartalarni chiqaradi va bu qo'shiqni amalda ko'rsatadi. Va mehmonlar nima ko'rsatilishini taxmin qilishlari kerak.
Ko'rsatish uchun qo'shiqlarga misollar:
- va men sevgilimni yurishidan taniyman.
- buvim quvur chekadi.
- yaramga tuz sepmang.
- nima qilding, oq ko'ylak kiying.
- men Londonda yashashga ketaman.

Hurmatli mehmon, yashirin materialni bepul yuklab olish uchun saytda ro'yxatdan o'tishni tavsiya qilamiz. Ro'yxatdan o'tish oddiy va bir daqiqadan ko'proq vaqtni talab qilmaydi. Saytda ro'yxatdan o'tganingizdan so'ng siz uchun barcha bo'limlar ochiladi va siz ro'yxatdan o'tmagan foydalanuvchilar uchun mavjud bo'lmagan materiallarni yuklab olishingiz mumkin bo'ladi!