Momo Havo onlayn qanday qilib fraksiya pozitsiyasini ko'tarish kerak. EVE Online-da qanday qilib fraktsiyaga o'z obro'sini oshirish mumkin

Har bir agent NPC korporatsiyasiga tegishli va korporatsiyalar odatda fraksiyaning bir qismidir. NPC fraksiyasi bilan munosabatlarni yaxshilash (o'rni ko'tarish) uchun EVE Onlayn futbolchi faqat agentlarning topshiriqlarini bajarishi kerak.

Aksariyat missiyalar faqat NPC korporatsiyasi bilan munosabatlar darajasini oshiradi, ammo ba'zilari fraksiya bilan munosabatlarni ham oshirishi mumkin. Ko'pincha butun bir fraksiyaga qaraganda bitta korporatsiya bilan yaxshi munosabatlarga erishish osonroq.

EVE Online-da ro'yxatdan o'ting va butun dunyo bilan birga kosmik masofalarni zabt eting. Bunda sizga butunlay qayta ishlangan boshlang'ich o'qitish tizimi yordam beradi!

EVE Online-dagi yaxshi fraktsiya munosabati uchuvchi uchun uchuvchiga tegishli bo'lgan barcha korporatsiyalarning eshiklarini ochadi va shuning uchun fraktsiyaning yaxshi munosabati juda qimmatli boylikdir.

Muayyan agent bilan munosabatlaringizni qanday yaxshilash mumkin?

Agent bilan munosabatlar fraktsiyalar va korporatsiyalar bilan bo'lgan munosabatlar kabi yaxshilanadi - uning topshiriqlarini bajarayotganda. Uning missiyalari bilan shug'ullanganingizda, siz birinchi navbatda agentning o'zi bilan, keyin esa uning korporatsiyasi yoki fraksiyasi bilan munosabatlarni yaxshilaysiz. Bundan tashqari, agar siz ularning fraktsiyasi yoki korporatsiyasi bilan yaxshi munosabatda bo'lsangiz, agentlar sizni ma'lum xatolar uchun kechirishi mumkin.

Qanday qilib fraksiya bilan munosabatlarni buzmaslik kerak?

Shuni esda tutish kerakki, EVE Online-da bitta o'ynaladigan fraktsiyada ishlash uning raqiblari bilan munosabatlarni buzishi mumkin, shuning uchun ehtiyot bo'ling. Amar imperiyasi Minmatarlar bilan hamkorlik qilganlarga yaxshi munosabatda bo'lmaydi. Agar siz Minmatarlar uchun ishlashda davom etsangiz, Amarr hatto sizga nisbatan tajovuzkorlik ko'rsatishi va sizning yo'lingiz ularning tizimlari orqali o'tsa, sizni ta'qib qilishi mumkin.

Kelajakda munosabatlar tuzatilishi mumkin, ammo fraksiya bilan juda yomon obro' juda uzoq vaqt davomida tuzatiladi. Agentlaringizni diqqat bilan tanlang!

Har bir agent NPC korporatsiyasiga tegishli va korporatsiyalar odatda fraksiyaning bir qismidir. EVE Online-dagi NPC fraktsiyasi bilan munosabatlarni yaxshilash (maqomni ko'tarish) uchun o'yinchi faqat agentlarning vazifalarini bajarishi kerak.

Aksariyat missiyalar faqat NPC korporatsiyasi bilan munosabatlar darajasini oshiradi, ammo ba'zilari fraksiya bilan munosabatlarni ham oshirishi mumkin. Ko'pincha butun bir fraksiyaga qaraganda bitta korporatsiya bilan yaxshi munosabatlarga erishish osonroq.

EVE Online-da ro'yxatdan o'ting va butun dunyo bilan birga kosmik masofalarni zabt eting. Bunda sizga butunlay qayta ishlangan boshlang'ich o'qitish tizimi yordam beradi!

EVE Online-dagi yaxshi fraktsiya munosabati uchuvchi uchun uchuvchiga tegishli bo'lgan barcha korporatsiyalarning eshiklarini ochadi va shuning uchun fraktsiyaning yaxshi munosabati juda qimmatli boylikdir.

Muayyan agent bilan munosabatlaringizni qanday yaxshilash mumkin?

Agent bilan munosabatlar fraktsiyalar va korporatsiyalar bilan bo'lgan munosabatlar kabi yaxshilanadi - uning topshiriqlarini bajarayotganda. Uning missiyalari bilan shug'ullanganingizda, siz birinchi navbatda agentning o'zi bilan, keyin esa uning korporatsiyasi yoki fraksiyasi bilan munosabatlarni yaxshilaysiz. Bundan tashqari, agar siz ularning fraktsiyasi yoki korporatsiyasi bilan yaxshi munosabatda bo'lsangiz, agentlar sizni ma'lum xatolar uchun kechirishi mumkin.

Qanday qilib fraksiya bilan munosabatlarni buzmaslik kerak?

Shuni esda tutish kerakki, EVE Online-da bitta o'ynaladigan fraktsiyada ishlash uning raqiblari bilan munosabatlarni buzishi mumkin, shuning uchun ehtiyot bo'ling. Amar imperiyasi Minmatarlar bilan hamkorlik qilganlarga yaxshi munosabatda bo'lmaydi. Agar siz Minmatarlar uchun ishlashda davom etsangiz, Amarr hatto sizga nisbatan tajovuzkorlik ko'rsatishi va sizning yo'lingiz ularning tizimlari orqali o'tsa, sizni ta'qib qilishi mumkin.

Kelajakda munosabatlar tuzatilishi mumkin, ammo fraksiya bilan juda yomon obro' juda uzoq vaqt davomida tuzatiladi. Agentlaringizni diqqat bilan tanlang!

  • 16 983 ko'rish
  • 2014-yil 20-martda eʼlon qilingan
  • Yangilangan: 2014 yil 16 sentyabr

10-kun.
5 lvl gacha elektronika ko'tarildi. 5 lvl gacha bo'lgan fanni o'rganish uchun sozlang.

Bundan tashqari, Kaldari hindusi bitta afsunni, Kaldari fregati ikkinchisini pompaladi va stendni Lay Daigacha ko'tara boshladi.
Stendni tez yoki kamroq tez ko'tarish uchun men 2 ta mahoratni - 3 lvlgacha bo'lgan ijtimoiy, 3 lvlgacha bo'lgan ulanishlarni pompalashim kerak edi.

Tajribamning istalgan natijasini olish uchun siz ikkita muhim narsani qilishingiz kerakligini aytdim - ko'nikmalarni o'rganish va stendni kerakli NPC korporatsiyasiga yangilash. U ko'nikmalarni 10 kun oldin o'rganishni boshlagan, ammo stend bugundan boshlab, ya'ni tajriba boshlanganidan 9 kundan keyin tebranishni boshladi.

Uzoq vaqt davomida men stendni korpusga qanday qilib tezroq pompalamoqchiman deb o'yladim. Avvaliga agent sifatida bo'sh joyni xohlardim, lekin keyin bu biroz boshqacha ekanligini angladim. Men eski uslubda qaror qildim - agent missiyalari yordamida stendni lvl 1 dan lvl 4 gacha ko'tarishga qaror qildim. Jangovar missiyalar bilan qo'rqitish juda dangasa edi va jangovar kemani o'rgatish kerak edi. Qazish missiyalari ham variant emas - yana, har bir topshiriqni bajarish uchun sizga boshoq va mos + ko'p vaqt kerak bo'ladi. Aslida, faqat ularning kurerlari bor edi va ularni yasashni boshladilar.

Bir kun ichida topshiriqlarni bajargandan keyin nima sodir bo'ldi:

Agar kimdir stend bitta topshiriqni bajarish uchun qancha berishini ko'rishni bilmasa, bu erda siz uchun ko'rgazmali yordam. Avvalo, belgilar varag'ini oching va u erda siz yorliqni topasiz - munosabatlar. Uni oching va sizni qiziqtirgan qatorni o'ng tugmasini bosing:

Operatsiyalarni ko'rsatish uchun bosing va natija mana:

Umuman olganda, bitta korporatsiya uchun har 16 ta oddiy missiya 1 ta hikoyani beradi. Storyk - bu fraksiyaning pozitsiyasini oshiradigan missiya. Men ham hikoyalar qildim, garchi umuman olganda buni qilmaslik mumkin edi, tk. Menga fraksiya uchun stend kerak emas, faqat murdani berish uchun stend kerak.

Bir kunlik xarajatlar: Hindiston va yuk xoldingi bilan frig sotib olish. Hammasi bo'lib, 2kk da'vo.
Daromad: 3kk - missiya mukofoti.

izoh

Bu boshqa faoliyatlar qatorida agentlar uchun ishlashga qaror qilgan, ammo o'yinning nozik tomonlarini hali tushunmaganlar uchun ma'lumot beruvchi kirish maqolasi.
Ammo ... agentlarda ishlashni boshlashdan oldin bilishingiz kerak bo'lgan narsa: bu aslida agentlar kimligi va ularning EVE-online dunyosidagi o'rni, shuningdek, reyting tizimi.
Bular. birinchi navbatda men oyoqlar qaerdan o'sishi haqida gapirib bermoqchiman, aks holda o'yinda ko'pchilik hali ham irq va korporativ identifikatsiya tushunchalarini chalkashtirib yuborishadi.
Albatta, agar sizni qiziqtirmasa, siz allaqachon hamma narsani bilasiz va umuman olganda, sizni faqat "agentni qayerdan va qanday olish kerak" degan savol qiziqtiradi, biz nihoyat agentlarning o'zlariga etib boramiz.

BIRINCHI BOB.
EVE dunyosini tashkil etish bilan tanishtirish

EVE-onlayn olamida agentlar qanday rol o'ynashi, kim uchun ishlashga arziydi va sizning ishingiz nima bo'lishi aniq bo'lishi uchun men asoslardan boshlayman. EVE-online dunyosida beshta asosiy irq yashaydi: Amarr, Kaldari, Gallente, Minmatar va Jove. esda tuting poygalar ->www.eve-online.com/races
Ushbu irqlarning vakillari turli tashkilotlarda yoki fraktsiyalarda osilgan (albatta, ma'noda biroz to'g'ri emas, lekin bu tushuncha o'yinda ishlatiladi, shuning uchun bu erda va quyida - fraktsiyalar). Bu erda siz tashkilotning asosiy NPClarini (inglizcha npc dan NPClar - O'yinchi bo'lmagan belgilar) - EVEdagi fraktsiyalarni ko'rishingiz mumkin: www.eve-online.com/corporations

Kasrlar korporatsiyalardan tashkil topgan. Shunday qilib, birinchisiga ergashadi muhim nuqta: tushuncha fraksiyaviy va korporativ tik turgan. Kasr holati - bu butun tashkilotning siz uchun, korporativ - korporatsiyaning alohida reytingi. Bular. siz tashkilotdan sizga salbiy (kasrli) reytingga ega bo'lishingiz mumkin, lekin ushbu tashkilotga a'zo bo'lgan korporatsiyadan ijobiy bahoga ega bo'lishingiz mumkin. Fraksiyaviy mavqe fraksiya tarkibidagi barcha korporatsiyalar uchun amal qiladi, fraksiyadan keyin ikkinchi darajali. Bundan tashqari, fraksiya hududida POS-larni o'rnatishga ruxsat berilgan taqdirda, fraksiya tomonidan nazorat qilinadigan tizimlarga kirmaslik, kuchli past baholanganda va hokazolarda birlamchi hisoblanadi.

O'yinda bir marta siz sukut bo'yicha har qanday NPC korporatsiyasidasiz. Va umuman olganda, aytmoqchi, korporatsiyadan tashqarida mavjud bo'lish mumkin emas. O'yinchi tomonidan yaratilgan korporatsiyani tark etib, siz o'zingizni NPC korporatsiyasida topasiz. O'tishlarning butun zanjiri sizning xarakteringizning tegishli yorlig'ida ko'rsatiladi va har kim ko'rishi mumkin.


Shuningdek, o'yinchining yana bir mustaqil reytingini eslatib o'tish joiz. Xavfsizlik holati(SS) - xavfsizlik holati, -10 / +5 oralig'ida o'zgaradi. Bu maqom ko'pincha Konkord fraktsiyasi uchun turish tushunchasi bilan chalkashib ketadi. Bu biroz boshqacha. Konkord (CONCORD Assambleyasi) - turli uyushmalar kuchlari tomonidan imperiyada tartibni saqlash uchun chaqirilgan huquq va tartibning (a la Interpol) uyushgan millatlararo fraktsiyasi. Bular. Bular sizni imperiyada juda past SS bilan portlatib yuboradigan va imperiyada o'zini tutish qoidalariga rioya qilmasdan, sizga o'zlarining reytinglariga qaramay.
Kontseptsiya 0,1-1,0 gacha bo'lgan barcha tizimlarni o'z ichiga oladi, 0,1-0,4 oralig'i esa Concorde kemalari tomonidan qo'riqlanmaydi.

Agar siz EVE-online yaratuvchilari tomonidan o'rnatilgan imperiyada o'zini tutish qoidalarini buzsangiz, SS tushadi (siz o'yinchilarning kemalari va kapsulalarini, otishma stantsiyalarini va boshqa odamlarning mulkini va boshqalarni o'ldirasiz - bu alohida chalkash mavzu, men yozmayman. Bu erda batafsil) va agar siz imperiya ittifoqining barcha a'zolariga yordam bersangiz, masalan, belbog'lardagi qizil xochlarni va missiyalarda pirat NPClarni yo'q qilishga yordam bersangiz, SS mos ravishda ko'tariladi.

Va eslatib o'tish kerak bo'lgan oxirgi narsa bu tashkilotning NPClari emas. NPC bo'lmagan tashkilotlar (fraksiyalar) o'yinchilarning o'zlari tomonidan o'zlarining korporatsiyalarini "Alyans" deb ataladigan tashkilotga birlashtirish orqali yaratiladi. Bunday holda, reytinglar o'yinchilarning o'zlari tomonidan taqsimlanadi - ya'ni ular o'yindagi o'yinchilarning shaxsiy munosabatlarining natijasidir. Hozirda mavjud Alyanslar, korporativ tuzilmalar va ularning nazorati ostidagi tizimlar ro'yxatini () manzilida topishingiz mumkin www.eve-online.com/alliances

IKKINCHI BOB
Bu turnir jadvalining o'zini tushuntiradi

Momo Havodagi kasrlar tinchlik va farovonlikda bir sababga ko'ra mavjud. Ularning barchasi bir-birini u yoki bu darajada sevadi va yomon ko'radi, bu fraktsiyalar va korporatsiyalarning bir-biriga nisbatan holatida aks etadi.
Stendlar bir-biridan mustaqil ravishda namoyish etiladi. Bular. Aytaylik, bitta korporatsiya boshqasiga +2 qo'yadi va buning evaziga +5 (yoki -5). Esingizdami (bilasizmi?) Baron Menxauzen Angliyaga urush e'lon qilgan vaziyatni? Xo'sh, bu erda ham siz minusni, masalan, Gallente federatsiyasini o'rnatishingiz mumkin. Shu bilan birga, javob kutmang - Gallente federatsiyasining o'zi sizning tanangizning turli harakatlariga qarab o'z pozitsiyasini qo'yadi va u raqsga tushadi.

Turnirni ko'rsatishingiz mumkin:

Agentning turishi alohida qo'shiq, chunki bu faqat sizga beradigan vazifalarga ta'sir qiladi. Endi unga tegmayman.

Stadinglar diapazoni -10,0 dan +10,0 gacha.
Agar siz ma'lumot berishdan zavqlanmoqchi bo'lsangiz - sizning xizmatingizda tegishli jabrlanuvchining ma'lumotlaridagi MUNOSABAT yorlig'i mavjud.

Turnir jadvali rangli piktogrammalar ko'rinishida ham ko'rsatiladi.
Rangli piktogrammalar, agar bo'lsa. umumiy ko'rinish sozlamalari ham barcha chat oynalarida ko'rsatiladi. Aytgancha, juda qulay narsa.

Agentda ishlashni boshlaganingizda, siz asta-sekin o'sha agent korporatsiyasiga o'z pozitsiyangizni oshirasiz. Agar siz atalmish ishni bajarayotgan bo'lsangiz. muhim missiyalar, keyin esa korporatsiya joylashgan fraksiyaga (shuningdek, bir oz ittifoqchilar fraksiyasiga). Shu bilan birga, agentlarning topshiriqlarini bajarib, siz muqarrar ravishda missiyalarni bajarayotgan korporatsiyalar va fraksiyalarning mavqeini yo'qotasiz (muhim missiyalarni bajarish, hatto vazifani bajarish uchun ruda olib kelgan bo'lsangiz ham, avtomatik ravishda reytingni pasaytiradi). Sizning xohishingizga ko'ra, taklif qilingan missiyalarga ko'proq e'tibor berish va ba'zi, masalan, Amarr imperiyasi, Kaldari shtati, Minmatar Respublikasi, Gallente Federatsiyasiga qarshi jangovar missiyalarni rad etish muqarrar. Lekin, qoida tariqasida, bunday topshiriqlar tez-tez beriladi va ularda juda ko'p lazzat bor. Shuning uchun, ba'zi o'yinchilar fraktsiyalari bir-biriga o'zaro salbiy munosabatda bo'lgan ikkita korporatsiya uchun ishlaydi. Va ba'zilar buni qiladilar, oxir-oqibat, juda past stranding muammosi professional agentrunners muammosi - agentlarda ishlash EVE-dagi asosiy o'yin-kulgi bo'lgan odamlardir.

Jami. Agentda ishlagan holda, siz uchta turdagi reytingni oshirishingiz (va kamaytirishingiz) mumkin:

Turnir jadvalini har doim yorliqda ko'rish mumkin

Turnir qanday ta'sir qiladi:

Agentning doimiy holati - agentning samarali sifatiga ta'sir qiladi (qanchalik yuqori bo'lsa, ish uchun mukofot shunchalik ko'p bo'ladi).

Korporatsiya stendi
1) korporatsiya stantsiyalarida ruda, muz va o'ljani qayta ishlashda jarima to'lovlariga ta'sir qiladi. Ya'ni, qanchalik baland bo'lsa, ular shunchalik kamroq oladi (npc murdasi 6.7 kifoya qiladi va egalari stansiyalar va postlarda ochko'z odamlardir: yaxshi, yaxshi - ular uy sharoitida)
2) korporatsiya agentlari bilan ishlashning mavjudligiga ta'sir qiladi
3) boshqa narsa bo'lishi mumkin: masalan, loyihadan ishlab chiqarishning ishlab chiqarish samaradorligi mahorati:

Fraksiya NPC stendi
1) Unga kiritilgan barcha korporatsiyalarning agentlari bilan ishlashning mavjudligi
2) O'z hududida POS (oyga yaqin, har xil maqsadlarga ega bino) o'rnatishga ruxsat berish.
3) Aslida -5,0 va undan past bo'lsa, uchish nuqtai nazaridan fraksiya hududining mavjudligi to'g'risida. Mahalliy Konkord tomonidan qo'llab-quvvatlanadi. Tuxum-kapsulalar hisobga olinmaydi - ular NPClar tomonidan urilmaydi.
4) Albatta, boshqa narsa uchun: men fikrni qoldiraman.

UCHINCHI BOB
Bunda biz nihoyat agentlarning o'ziga erishamiz

G'alati =), lekin qaysi korporatsiyaning agentlari uchun ishlashni o'zingiz hal qilishingiz kerak.
Sizning tanlovingiz korporatsiya manfaatlariga, shaxsiy imtiyozlaringizga yoki kerakli natijalarga, "geografik" joylashuvga, hisoblash xonasiga mos kelishi mumkin - bu muhim emas, asosiysi agentlarning o'zlarini qidirishni boshlashdan oldin ongli ravishda korporatsiyani tanlashdir. .
Ushbu maqola sizning tanlovingizga yordam beradigan ma'lumotlarni taqdim etadi.

Umuman olganda, siz yangi boshlovchi sifatida 4 ta asosiy NPC fraktsiyalari uchun bir qator reytinglar bilan shug'ullanishingiz kerak bo'ladi: Amarr imperiyasi, Kaldari shtati, Minmatar Respublikasi, Gallente Federatsiyasi. Chunki ular Momo Havodagi eng nufuzli va keng ko'lamli, shuningdek, ularning agentlarining aksariyati imperiyaning ko'proq yoki kamroq xavfsiz hududida joylashgan. Albatta, pirat va yarim qonuniy fraksiyalarning agentlari sizning xizmatingizda. Ammo allaqachon kuchaygan o'yinchilarning ular uchun ishlashi mantiqiy va bu maqolani o'qish uchun hech qanday sabab yo'q. Shuning uchun, keling, asosiy NPC fraktsiyalariga e'tibor qarataylik. Umumiy fraksiya yo'nalishini tanlashda, reytingning klassik to'plamini hisobga olish kerak: Ammatarlar Kaldari bilan do'stdirlar, ular Minmatarlarni juda yomon ko'radilar va Gallentesni juda yomon ko'radilar. Gallents esa minmatarlar bilan do'st, ular Kalgaridan juda yomon ko'rishadi, lekin unchalik emas. Fraksiya mavqeini juda past baholamoqchi bo'lmaganlar uchun siz har ikki tomonda ham korporatsiyani oldindan tanlashingiz va ular uchun navbat bilan ishlashingiz mumkin.

Tanlov algoritmi quyidagicha: birinchi navbatda fraksiyani, keyin korporatsiyadan birini, keyin agentlarni tanlang. Agar sizda korporatsiya uchun imtiyozlar mavjud bo'lsa, to'g'ridan-to'g'ri agentlarga boring. Shunday qilib, o'z fraktsiyangizni tanlang va tanlangan fraktsiya ichida mos NPC korporatsiyalarini qidirishni davom eting. Ushbu korporatsiyalarga e'tibor berish tavsiya etiladi:

- jangovar bo'linma agentlari bo'lgan korporatsiyalar. Sababi eng katta foyda.
- ilmiy-tadqiqot bo'limlari bo'lgan korporatsiyalar. Korporativ reytingni ko'tarish va keyinchalik yaxshi darajadagi Ar-ge agentlari bilan tadqiqot loyihasini ("Tadqiqot loyihasi") boshlash.
- Mukofot sifatida faqat shu korporatsiyada mavjud bo'lgan narsalarni, kemalarni yoki chizmalarning nusxalarini sotib olishingiz mumkin bo'lgan korporatsiyalar.
- Shuningdek, tanlangan korporatsiyaning barcha agentlari ro'yxatini ko'rib chiqish mantiqan to'g'ri keladi, ular qancha, qaysi daraja va ularning yashash joyini (yuqori yoki past tizimlar) bilish uchun. Aytaylik, past tizimlarda (0,1-0,4) agentda ishlashni tanlash, sizni stantsiyalar, darvozalar yaqinida, shuningdek, to'g'ridan-to'g'ri amalga oshirish paytida sizni xursandchilik bilan kutayotgan qaroqchilar bilan kurashishingiz kerakligi bilan bog'liq. missiyalar (ular sizning kema tiqilinchlarini skanerlaydi va ishtirok etish uchun uchib ketadi).

Keyin korporatsiyaning qaysi bo'limida (bo'linmasida) ishlashingiz aniqlanishi kerak. Bo'linmalar berilgan topshiriqlarning turlari bo'yicha farqlanadi: jangovar, kurerlik, savdo, konchilik. Bo'lim bo'yicha agentlar tomonidan chiqarilgan missiyalar turlari bo'yicha taxminiy taqsimot:

Agent bo'limi O'ldiring Kuryer Savdo Konchilik
Buxgalteriya hisobi 88% 12%
Ma'muriyat 47% 47% 6%
Maslahat 14% 58% 14% 14%
Arxivlar 92% 8%
Astrosurveying 13% 25% 13% 50%
Buyruq 88% 6% 6%
Tarqatish 5% 85% 5% 5%
Moliyaviy 12% 70% 18%
Aql-idrok 74% 21% 5%
Ichki xavfsizlik 98% 2%
Huquqiy 67% 27% 6%
Ishlab chiqarish 48% 4% 48%
Marketing 17% 77% 6%
Konchilik 10% 5% 85%
Xodimlar 28% 66% 6%
Ishlab chiqarish 52% 13% 35%
Ijtimoiy munosabatlar 28% 66% 6%
Ar-ge 50% 50%
Xavfsizlik 94% 6%
Saqlash 6% 71% 6% 17%
Nazorat 84% 11% 5%

Bo'limni tanlashga kelsak, bir nechta tavsiyalar: agar siz yuqori daromad olishni, reyting va mukofotlarning tezroq o'sishini (shuningdek, "agent yuguruvchi" bo'lishni) istasangiz, u holda asosan jangovar bo'linmalarga ega korporatsiyalarda ishlashni boshlang. Siz agentlardan pul olasiz, urib tushirilgan NPC kemalari uchun pul olasiz, ulardan tushgan o'ljalarni yig'ish orqali pul va narsalarni olasiz, halokatlarni - urib tushirilgan kemalarning qoldiqlarini qutqarish imkoniyatiga ega bo'lasiz va qurilmalar uchun butlovchi qismlarni yig'asiz.
Kuryer, savdo va konchilar missiyalarida siz faqat missiya mukofotini olasiz.

Agar siz NPC korporatsiyasiga va kerakli bo'linishga qaror qilgan bo'lsangiz, unda uzoq masofali qidiruv algoritmi juda oddiy. Sizga hozirda stendda mavjud bo'lgan eng yuqori sifatga ega bo'linma agenti kerak. Takror aytaman, agar bunday agent past tizimlarda (0,1-0,4) yashasa, e'tiborga olish kerak. U quyidagicha qidiriladi: "Odamlar va joylar" yorlig'i orqali o'zingizga kerak bo'lgan korporatsiyani nomi bo'yicha qidiring (Korporatsiyada qidiruv turi).

Korporatsiya haqidagi ma'lumotlarning topilgan oynasida Agentlar yorlig'ini toping. Bu varaqda ushbu korporatsiyaning barcha agentlari boʻlinish boʻyicha tartiblangan boʻladi. Kerakli bo'limni oching va ajratgichga e'tibor bering (siz uchun, siz uchun emas - siz uchun mavjud / siz uchun mavjud emas). Bu ma'lum bir korporatsiya uchun sizning reytingingiz bo'yicha agentlarni avtomatik saralash. Eng qulayini tanlang, yashash joyingizni ko'ring va agar qoniqsangiz, u bilan ishlashga uching. Agar biror narsa sizga yoqmasa, ro'yxatni pastga tushiring.

"Xaritada ko'rsatish" tugmasi yashil nuqtalar bilan galaktika xaritasida agentlarning yashash joylarini ko'rsatadi.

Agentlar bilan optimal ishlash uchun kerakli ko'nikmalar


Asosiy

Pompalash Ijtimoiy kamida 4 gacha, va agentlar uchun keyingi ish bo'lsa, 5 gacha majburiyat. Bu mahorat sizga NPC agentlari, korporatsiyalar va fraksiyalarning har bir lvl uchun 5% ga tezroq o'sishini ta'minlaydi.

Agentlar bilan ishlash qoidalari


Missiya uchun agentga murojaat qiling - uning stantsiyasiga uching va agent belgisidagi "Agentlar" yorlig'ida ikki marta bosing.


Agent bilan suhbatga qo'ng'iroq qiling va topshiriqni so'rang. Missiya va uning batafsil tavsifini oling. Agentlar missiyalarni faqat o'z stantsiyalari joyida beradilar, ular masofadan turib topshiriqlarni bermaydilar, ular shaxsan uchib ketishni so'rashadi.

Agar bitta muvaffaqiyatsizlikka uchrasangiz, siz hech qanday yo'qotishlarga duch kelmaysiz. Birinchisini rad etganingizdan so'ng, har 4 soatda bitta agentdagi missiyani rad etishingiz mumkin, aks holda siz agentning sizga va agent korporatsiyasining sizga nisbatan mavqeini yo'qotasiz. Va munosib miqdorda, shuning uchun ketma-ket ikkita agent missiyasidan voz kechishdan oldin yaxshilab o'ylab ko'ring. Shu sababli, ko'pchilik bir vaqtning o'zida 2-3 agent uchun ishlaydi (biridan keraksiz topshiriqlarni rad etish, boshqasidan topshiriqni so'rash uchun). Agent bilan muloqot orqali rad etilmagan missiya 24 soatdan keyin mos ravishda reytingning pasayishi bilan muvaffaqiyatsiz hisoblanadi.
Uchishdan oldin missiyani qabul qilganingizga ishonch hosil qiling. Agar missiya kurer bo'lsa, tashilayotgan yuk stendda qolmaganligiga ishonch hosil qiling.
Qabul qilingan missiyani bajarish uchun shartnoma tuzilgan paytdan boshlab bir hafta muddat beriladi. Agar bir hafta o'tgach, siz missiyani bajarmagan bo'lsangiz, missiya bajarilmagan deb hisoblanadi, u missiya jurnalidagi ro'yxatdan olib tashlanadi va agent va agent korporatsiyasining reytingi sizga tushiriladi.
Agentingizning har 10-20 missiyasi uchun siz shunday deb ataladigan narsani olasiz. har qanday muhim missiyalar Agentlar takliflari... Ushbu agent EVE pochtasiga xat yuboradi, u erda u o'zining joylashuvini ko'rsatadi. Sariq yozuv bilan belgilangan missiya - muhim vazifalar ham missiya jurnalida avtomatik ravishda ko'rsatiladi. Yuqorida ta'kidlab o'tilganidek, ushbu missiyani bajarish do'stona guruhlarning fraksiya mavqeini avtomatik ravishda oshiradi, shuningdek, do'stona bo'lmaganlarning fraksiya mavqeini avtomatik ravishda pasaytiradi. Missiyani o'rnini yo'qotmasdan tark etish mumkin.

Sizning agentingiz uchun topshiriqni bajarish ma'lum miqdorda deb ataladigan narsalarni olib keladi. sodiqlik nuqtasi (LP). Missiyalar davomida ular ushbu korporatsiyaning barcha agentlaridan jamlanadi. Muayyan miqdorni to'plaganingizdan so'ng, siz ma'lum miqdordagi LPni istalgan narsaga almashtirishingiz mumkin. To'liq ro'yxat LP uchun taklif qilingan narsalarni va korporatsiya agentlarida to'plangan LP miqdorini ko'rish mumkin (agar ushbu korporatsiya uchun kamida 1 LP bo'lsa)
"Kichik do'kon" stantsiyadagi bunday otning orqasida yashiringan:

Missiya uchun chiqarilgan LP soni agentning samarali sifatiga, missiyaning turi va murakkabligiga bog'liq.

Agent missiyalari haqida bir oz


Missiya haqida batafsil ma'lumotni har doim jurnalda ko'rish mumkin (yuqoridagi ekranga qarang). Shuningdek, "Odamlar va joylar" dagi missiyani qabul qilishda - Joylar yorlig'iga missiya xatcho'plari qo'shiladi. Missiyani bajarish tizimida ularni bo'sh joyni o'ng tugmasini bosish orqali chaqirish mumkin va ular orqali missiya ob'ektiga burish / biriktirish mumkin.


Ushbu bukmekerlardan tashqari hech qanday joyda missiya ob'ektlarini qidirmaslik kerak, shuningdek, missiya bo'lmagan ob'ektlarni otish kerak. Konkordning kemangizga kelishi bilan to'la.
Ob'ektga missiya olxasi bo'yicha egri bo'lsa, tezlashtirish eshigi orqali burish kerak bo'lishi mumkin.

Siz ularga 2,5 m dan ortiq masofada uchib, burilish tugmasini bosishingiz kerak. Xuddi shu tezlatuvchi eshiklar missiya paytida kuzatilishi mumkin, bu esa bu joydagi dushmanlar yo'q qilinganidan keyin darvoza orqali keyingi burilishni nazarda tutadi. Bu joylar ham deyiladi. MWD qurilmasi cho'ntaklarda ishlamaydi va siz ularga olxa bilan kira olmaysiz - siz faqat cho'ntakning birinchi tezlatuvchi eshigiga payvand qilasiz.

Agar missiya notanish bo'lsa, missiyaning batafsil tavsifini o'qing... Hech bo'lmaganda tarjimon dasturi orqali. U erda qatl qilish tizimlari, taxmin qilingan dushmanlar, kerakli narsalar va aslida nima kerakligi ko'rsatiladi. ko'p topshiriqlarni shiorsiz bajarish mumkin. Masalan, ba'zida siz dushmanlarni biroz kutishingiz kerak, ba'zida u yoki bu tuzilmani yo'q qilish kifoya qiladi, ba'zan esa qulf ostidagi birinchi qizil xochlarni o'ldirishingiz shart emas, chunki ular o'z turi.
Ba'zi missiya binolarida, ular vayron bo'lganda, turli xil narsalarni topish mumkin. Missiyaning dislokatsiyasi barcha binolar va asteroidlar bilan missiyani qabul qilishda tizim maydonida tasodifiy hosil bo'ladi, shuningdek, bo'sh joy qoldirib, topshiriq topshirilganda yo'qoladi. Siz o'tgan topshiriq joyiga qaytishingiz mumkin (masalan, halokatlarni qutqarish), agar siz olxani shaxsan o'zingiz bajargan bo'lsangiz. Hatto bir xil missiya kosmosda bir joyda amalga oshmaydi.
Tugallangan missiya jurnaldagi rangni sariqdan yashil rangga o'zgartiradi, ammo agentga o'ldirilganlardan ba'zi narsalarni olib kelishni talab qiladigan missiyalar haqida unutmang. Missiya yashil rangda ko'rsatiladi, ammo siz kerakli buyumni kema omborida yoki agent stantsiyasidagi angarda olmaguningizcha, agent missiyaning taslim bo'lishini hisoblamaydi.
Ba'zan missiyada siz agentdan qalqib chiquvchi oyna ko'rinishidagi xabarni olishingiz mumkin, unda u xabar beradi, topshiriqni o'zgartiradi yoki to'ldiradi.
Belgilangan stantsiyaga yetib kelganingizda tovarlarni etkazib berishda siz yorliq orqali agentga murojaat qilishingiz kerak: va siz missiyani topshirishingiz mumkin.

O'ylaymanki, sizga qarshilik ko'rsatishi mumkin bo'lgan NPC kemalarining mudofaasidagi etkazilgan zarar va zaif tomonlari to'g'risidagi ma'lumotlar bilan belgilarni berish ham foydali bo'ladi. Ushbu raqamlarni hisobga olish 3-4-5 darajadagi agent missiyalarini bajarishda juda ko'p yordam beradi. Raqib haqida ma'lumotni sahifada topishingiz mumkin batafsil tavsif missiya.

Eslatma: bu erda fraktsiyalar / korporatsiyalar tomonidan ishlatiladigan barcha kemalar / qurollar uchun sekundiga etkazilgan zararning turi va miqdori (DPS, DPS) hisobga olingan holda, spawnni hisobga olgan holda hisoblangan NPClar tomonidan etkazilgan zararning foizi.

Fraksiya Ismlar Otish uchun zarar turi Qarshilik uchun zarar turi
Amar imperiyasi
Amarr
EM
Issiqlik
47% EM
42% issiqlik
7% kinetik
4% portlovchi
Anxel karteli
farishta
Hukmronlik
Gist
Gistatit
Gistii
Gistior
Gistum
Portlovchi
62% portlovchi
22% kinetik
9% issiqlik
7% EM
Qon bosqinchilari
Qon
Corpii
Korpior
Korpum
Korpus
EM
50% EM
48% issiqlik
2% kinetik
0% portlovchi
Kaldari shtati
Kaldari
Kinetik
Issiqlik
51% kinetik
48% issiqlik
1% EM
0% portlovchi
CONCORD
CONCORD
Kinetik
Issiqlik
EM
Portlovchi
Kinetik
Issiqlik
Portlovchi
EM
Gallente Federatsiyasi
Gallente
Issiqlik
60% kinetik
39% issiqlik
1% EM
0% portlovchi
Guristas qaroqchilar
Guristalar
Pith
Pithatis
Pithi
Pithior
Pithum
Kinetik
79% kinetik
18% issiqlik
2% EM
1% portlovchi
Yollanma askarlar
Yollanma askar
Kinetik
Issiqlik
Portlovchi
EM
Kinetik
Issiqlik
Portlovchi
EM
Minmatar Respublikasi
Minmatar
Issiqlik
50% portlovchi
31% kinetik
12% EM
7% issiqlik
Mordu legioni
Mordus
Kinetik
70% kinetik
30% issiqlik
0% EM
0% portlovchi
Soxta dronlar
Alvatis
Alvi
Alvior
Alvus
Alvum
EM
Issiqlik
Kinetik
Portlovchi
Portlovchi
Kinetik
Issiqlik
EM
Sansha millati
Sansha
Centatis
Centii
Sentior
Centum
Centus
EM
53% EM
47% issiqlik
0% kinetik
0% portlovchi
Serpentis
Serpentis
Yadro
Korelatis
Koreli
Korelior
Corelum
Kinetik
55% issiqlik
45% kinetik
0% EM
0% portlovchi

Biroq, ko'p odamlar xarakterning "bio" ga o'zlariga yozishadi va qisqartirilgan versiyalardan foydalanadilar. Men ulardan birini, eng to'liqini keltiraman.

Qattiqlashtiruvchi vositalardan foydalanish

Anxel Kartel - Hamma narsa, asosan portlovchi / kinetik
Amarr Navy - Elektromagnit / Termal
Guristas, Mordu legioni, Gallente Federatsiyasi - Kinetik / Termal
Blood Raiders Kelishuvi - Elektromagnit / Termal
Sansha millati - Elektromagnit / Termal
Serpentis - Kinetik / Termal
Yollanma - Elektromagnit / Termal / (Kinetis (raketalar))
Caldary Navy - Kinetik / Termal
Xonidlar podsholigi - Elektromagnit / Termal
Zazzmatazz - 2xTermal / 2xKinetik / 1xElektromagnit / 1xPortlovchi
Maru - Elektromagnit / Termal
Mordu legioni - Kinetik / Termal
Rogue Pirate - Elektromagnit / Portlovchi / Kinetik
Odamian - Kinetik / Termal

Afzal zarar turi

Anxel Kartel - Elektromagnit (Qalqon) / Portlovchi (zirh) / Termal
Amarr dengiz floti - elektromagnit (qalqon) / portlovchi (zirh)
Maru - Kinetik / Termal
Mordu legioni - elektromagnit (qalqon) / portlovchi (zirh)
Guristalar - elektromagnit (qalqon) / portlovchi (zirh) / termal / kinetik
Blood Raiders Kelishuvi - Termal
Sansha millati - termal
Serpentis - termal
Yollanma - portlovchi
Kaldari dengiz floti - Portlovchi / Kinetik / Termal
Xonidlar qirolligi - elektromagnit (qalqon) / portlovchi (zirh)
Zazzmatazz - Elektromagnit (qalqon) / Portlovchi (zirh)
Qaroqchi qaroqchi - elektromagnit (qalqon) / portlovchi (zirh)
Odamian - Elektromagnit (qalqon) / Portlovchi (zirh)

Ushbu saytda havolani kuzatib boring http://eveinfo.com/missions missiya nomi bilan topishingiz mumkin eng batafsil ma'lumot uning o'tishi (ingliz tilida). Qanday bo'lmasin, saytda juda ko'p foydali ma'lumotnomalar mavjud.

Shuni qo'shimcha qilish kerakki, kemalar (halokatlar) vayronalaridan olingan o'lja (turli xil qurilmalar) foydali qazilmalarni qayta ishlash va sotish uchun eng foydali hisoblanadi. Chunki, ko'pincha qurilmalar boshqa o'yinchilar tomonidan arzimagan pulga sotib olinadi, keyin esa qayta sotiladi yoki qayta ishlanadi, qimmatbaho minerallarini qazib oladi yoki inventarizatsiya qilish uchun t2 buyumlaridan foydalanadi.

"Maxsus" agentlar


Yuqorida aytib o'tilganidek, bular:
1) COSMOS agentlari deb ataladi
2) R&D agentlari - ayrim korporatsiyalarning bo'linmalari.
3) Yuqorida aytib o'tilgan missiyaning muhim topshiriqlarini beruvchi agentlar takliflari.
4) Yangi o'yinchilar uchun ta'lim agentlari.

Agentlar takliflari muhim missiyalar missiyalarini chiqarish batafsil ko'rib chiqildi.

Yangi o'yinchilar uchun trening agentlari o'quv missiyalarini ta'minlaydi, ular ishlab chiquvchilar tomonidan doimiy ravishda o'zgarib turadi, chunki o'yinga yangi xususiyatlar kiritiladi - ular haqida yozishdan ma'no yo'q.

COSMOS agentlari


COSMOS agentlarini ba'zi stantsiyalar, sakrash darvozalari atrofida, mayoqlar yaqinidagi kosmosda uchib uchishda topish mumkin. Bekatlarda, oddiy agentlar kabi, ular o'tirishmaydi va siz ularni korporatsiya agentlari ro'yxatida topa olmaysiz. O'yinda qancha COSMOS agentlari borligini, ular qanday darajada ekanligini, qanday korporatsiya va qaerda joylashganligini har doimgidek veb-saytda ko'ring. http://eveinfo.com/ Bobda.
Ular uchadigan kemalar "gapirish" belgisi bilan ko'rsatilgan. Kemadagi ma'lumotni bosish orqali siz ular bilan gaplashishingiz va ular bilan ishlash uchun kerakli reytinglarni ko'rishingiz mumkin.

Ar-ge agentlari - bo'lim


Bu bolalar so'zning standart ma'nosida missiya bermaydilar. Kerakli mavqega ega bo'lgan va ilmiy ko'nikmalardan biriga ega bo'lgan har bir o'ynash mumkin bo'lgan belgi (axborot agentida ko'rsatilganlardan) bu nomni boshlashi mumkin. "Tadqiqot loyihasi", ishga tushirilgandan so'ng har kuni agentdan ballar (RP, tadqiqot nuqtalari) to'planadi.

Hozirgi vaqtda ilmiy-tadqiqot agentlarining asosiy vazifasi agentning to'plangan tadqiqot nuqtalarini operatsiya uchun zarur bo'lgan ma'lumotlar yadrolariga almashtirish qobiliyatidir - cheklangan miqdordagi qismlarga ega t1 chizmasidan t2 chizmalarining nusxalarini olish. O'zingiz inventarizatsiya qilmasangiz ham, datacores bozorda ancha yuqori narxda sotilishi mumkin, bu esa yaxshi daromad keltiradi.

Ushbu quvonchlarga qo'shimcha ravishda, shuni ta'kidlash kerakki, boshlangan loyiha boshqa imo-ishoralarni talab qilmaydi. Siz agentga kelasiz, loyihani ochasiz va uchib ketasiz. Hamma narsa. Ushbu loyihalar missiya jurnalidagi tadqiqot yorlig'ida ko'rinadi. Har bir R&D agenti sizga kuniga ma'lum miqdordagi ball beradi. Ko'nikma yo'nalishi (o'rganilayotgan mahoratning xususiyatlariga qarab, koeffitsient x1, x2, x3 bo'lishi mumkin) va agentning darajasi va samarali sifati kuniga RP hisoblash tezligi uchun javobgardir. Shuningdek, siz kuniga bir marta agentdan bitta ixtiyoriy topshiriq olishingiz mumkin, bu sizga agentning kunlik to'loviga teng tadqiqot ballari sonini qo'shadi. Ya'ni, har kuni topshiriqlarni bajarish RP oqimini ikki baravar oshiradi.

RP / kun = (tadqiqot yo'nalishi bo'yicha lvl agenti + lvl mahorati) ^ 2 * (samarali sifat / 100 + 1) * K ,
Bu erda kemalarni ishlab chiqishda K = 3 (Starship Engineering)
Qurollarni ishlab chiqishda K = 2 (qurol)
Aks holda K = 1.

Bir vaqtning o'zida bitta o'ynaladigan xarakter oltitagacha tadqiqot loyihasiga ega bo'lishingiz mumkin (6 ta ilmiy-tadqiqot agentlari bilan ishlash). Bittasi har doim mavjud, qolgan beshtasini mahorat darajasini oshirish orqali olish mumkin Tadqiqot loyihasini boshqarish... Bu 40 000 000 isk turadi va bilim talab qiladi Izlanish 5 lvl va Laboratoriya operatsiyalari 5 lvl

Bu agentlar dunyosiga qisqa ekskursiyani yakunlaydi.