EVE Evreni çevrimiçi. Yeni ay madenciliği: yontulmuş, patlatılmış, kesilmiş Malzemelerin bileşimi ve dağıtımı

Oyuncunun oyunun ilk anlarından bazılarına alışma şansı varsa, o zaman şu soru ortaya çıkacaktır: Bu neden yapılıyor? EVE Online'da ayları kazmak? Bu prosedür neden gerekli ve nedir? Bu eylem oyundaki en önemli eylemlerden biri olduğundan bunlar doğal sorulardır.

Ayları kazmak bir madencilik yöntemidir İşlenmemiş içerikler yardımıyla derinliklerden POS. Ancak kazmaya başlamadan önce yüzeyi taramak, alanı keşfetmek ve ay örnekleri almak gerekiyor.

EVE Online'da ayları kazmadan önce tarama

EVE Online'da ayları kazmadan önce, ondan hangi kaynakları alabileceğinizi bulmanız gerekir. İlk araştırmalar ayı tarayarak yapılabilir. Bunu yapmak için, mineraller (cevher) aramak için örnekler ilgi duyulan aya doğru serbest bırakılır.

Tarama sonucunda birkaç malzeme örneği elde edebilirsiniz:

  • Görev araştırması araştırması- numune almak için beklemelisiniz 40 dakika;
  • Keşif araştırması probu- numuneler hazır olacak 10 dakika;
  • Bakış anketi probu- tarama sürecek 5 dakika.

Bölgede kimse yoksa ayların keşfi yapılmalıdır; şirketler ayrıca ayları tarar ve izci arar.

EVE Online'da ayı kazmadan önce keşif

Bölgede kimse yoksa, EVE Online'da aya doğru kazmadan önce warp yapabilirsiniz (mesafe - yaklaşık 1,5 km). 15 kilometre). Eylemler aşağıdaki gibi gerçekleştirilir:

  1. Yüzeye doğru ilerleyin. Varışta, ayın hayal ettiğiniz gibi görünmediği ortaya çıkabilir - tüm ayların görünümü ve boyutu farklılık gösterir.
  2. Gemi dengeleniyor. Hizalama mümkün olduğunca doğru bir şekilde yapılmalıdır.
  3. Test başlıyor. Hizalama doğru yapılmışsa, numune geminin pruvasından uçacak ve hemen aya doğru ilerleyecektir. Hizalama yanlış yapılırsa numune kaçırılabilir.

Örnekleri aya gönderdikten sonra, sonuçlar hazır olana kadar bir geri sayım gösterecek olan tarayıcıyı açmanız gerekir. Aynı zamanda diğer uydulara da araştırma yapmak ve numune yerleştirmek mümkün.

Eve Online'da ayları kazmak: Kazmak ve başarılı bir tepki için ne gerekiyor?

Ayı bir mavna veya gemiyle kazamazsınız. Bu amaç için özel olanlar var Ay Hasadı Dizisi yüklenmiş POS. Ay'dan mineral çıkarmak için gereklidirler. Ayrıca EVE Online'da ayları kazmak için Silo böylece çıkarılan mineraller depolanabilir. Ekstraksiyondan sonra işleme işlemi gerçekleştirilebilir İşlenmemiş içerikler nihai ürüne.

Malzemeyi elde etmek için orijinal kristalleri içine yerleştirmeniz gerekir. Reaktör Dizisi ve daha kaliteli malzeme elde etmek için ayrıca eklemeniz gerekir Reaksiyon Planı. Pek çok reaksiyon türü ve ortaya çıkan malzeme vardır, ancak bunlar geleneksel olarak iki gruba ayrılır:

  • Basit reaksiyonlar. Cevherden ilk işlenmiş malzemeleri elde etmek için gereklidir.
  • Karmaşık reaksiyonlar. Ay'dan elde edilen malzemeleri geri dönüştürmek için yapılıyorlar.

EVE Online'da hangi materyaller edinilebilir?

EVE Online'da ay madenciliği birçok mineralin çıkarılmasını içerir. Ayların keşfini ve madenciliğini başarılı bir şekilde gerçekleştirmek için Evrenin cevher haritasını kullanabilir, deneyimli oyuncuların yardımını kullanabilir veya kendiniz madencilik yapabilirsiniz - oyun taktiklerinin seçimi oyuncunun kendisine aittir.

11 yıllık kalite gelişimi, EVE'yi benzersiz bir ortama sahip birinci sınıf bir oyuna dönüştürdü. EVE Online oynamayı deneyin ve bu dijital şaheseri kendiniz değerlendirin.

Yeni yapı türlerini tanıtma konusundaki başarılarını paylaştılar:

  • 7.800 farklı oyuncu şirketinin en az bir Upwell yapısı bulunuyor.

  • Dört ittifak, yeni pilotların oyuna girdiği dört ana ticaret noktası ve sistemi haricinde, herhangi bir NPC istasyonundan daha fazla trafiğe ve ticaret hacmine sahip kalelere sahiptir. Bunlardan en yoğun olanı işlem hacmi açısından Rens sistemini geride bıraktı.

  • 2017 yılında EVE Online'ın (üretilen ürünlerin değeriyle ölçülen) en aktif yüz sanayi kuruluşu sıralaması 13 NPC istasyonu, bir karakol, bir POS bloğu, bir kale ve 84 sanayi kompleksinden oluşuyor.
Yapılara yönelik yeni yaklaşımın başarısı açıktı ve sunulan istatistikler yalnızca bu gerçeği doğruluyor. Ancak en ilginç bilgi, ay malzemelerinin madenciliğinin yeni mekaniğinin bize anlatıldığı ikinci geliştirici blogunda yer alıyor.

Ay malzemelerinin madenciliğinin mevcut mekanizmasındaki ana kusur, bunun oldukça karlı bir pasif gelir olmasıdır. Nadir ay kaynakları inanılmaz derecede talep görüyor. Madencilik kompleksini bir kez kurmanız ve bu hammaddelerden elde edilen hammaddeleri veya hazır reaksiyonları pazara taşımanız yeterlidir. Tabii değerli ayların bulunduğu alanı da kontrol etmeniz gerekiyor. Bütün büyük ittifakların çabalarının odaklandığı yer burasıdır.

Cüzdanınızı doldurmaya yönelik bu nispeten basit yaklaşımın bir yan etkisi, güçlülerin kendilerini daha da güçlü kılan değerli kaynakları elde ettiği birçok MMO için standart bir şema haline geldi.

Ay kaynaklarının madenciliğinin yeni mekaniği, bu sürece kolektif aktiviteyi dahil ediyor. Doğru, şu ana kadar yalnızca bir bonus şeklinde ve varsayılan bir gereklilik değil.

Detaylara girmeden önce bu yaz oyuna yeni bir cevher madenciliği mekaniğinin ekleneceğini hatırlatmak isterim. Henüz resmi bir onay olmasa da yeni geliştirici blogları bunu dolaylı olarak belirtiyor. Çünkü artık ay madenciliğinin aktif aşaması aynı zamanda madencilik gemilerine de bağlı.

Ama her şeyi sırayla ele alalım. Bir sonraki yeni yapı türü Ekstraksiyon Platformları olacaktır. Böyle bir platformun belirli bir ayın yörüngesine yerleştirilmesi durumunda gök cisminden parçaların kopması mümkün olacaktır. Her ne kadar görsel olarak bir elma yemeye benzese de süreç aslında sonsuzdur. Sonunda hiç ay koçanı görmeyeceğiz, bu yüzden endişelenmeyin. Kırılan parça sürecin kendisi için önemlidir:

  • Aya yeterince yakın bir yere kurulan bir işleme kompleksi, sabit bir sondaj modülüyle donatılabilir. Bu modülün donatılması ancak bu ay çevresindeki diğer işleme komplekslerinde kurulu matkapların olmaması durumunda mümkün olacaktır; dolayısıyla aynı anda yalnızca tek bir yapı üretim yapabilir. Modül, sahibinin kırılacak ay taşı parçasının boyutunu belirlemesine olanak tanır ve boyutu ne kadar büyük olursa hazırlık da o kadar uzun sürer.

  • Daha sonra modül bu parçayı ayın yüzeyinden ayırarak yapıya doğru çekmeye başlıyor. Süreç, yapı sahibinin seçimine bağlı olarak bir ila birkaç hafta sürer. Kayanın hareketi dışarıdan bir gözlemci tarafından izlenebilecek ve bu, operasyonun bu bölümünün tamamlanma süresini tahmin etmede benzersiz bir yöntem olacak.

  • Kaya parçasının uzaya yolculuğu tamamlandığında patlatılabilir ve sonuçta madencilik için uygun bir asteroit kümesi ortaya çıkabilir. Patlamanın kesin zamanı kompleksin sahibi tarafından kontrol edilir, ancak yalnızca belirli sınırlar dahilinde. Kaya bir süre gözetimsiz bırakılırsa kendi kendine parçalanacak ve aynı asteroit kümesine yol açacaktır.

  • İşlendiğinde ay malzemeleri üreten yeni tür değerli cevherleri içerecektir. Bir asteroit kümesinin bileşimi, aydaki malzemelerin bileşimine bağlı olacaktır. Kümenin konumu genellikle rıhtım girişinin yarıçapı içinde etkili madencilik yapılmasına izin vermeyecektir, ancak kompleksi kontrol eden pilotun müttefiklerini korumasına ve/veya davetsiz misafirlere saldırmasına olanak sağlayacaktır.

  • Patlamanın ardından sondaj modülü ay yüzeyinin yeni bir bölümünü bölmeye başlayabilecek. yeni bir döngü başlatın.
Ay malzemelerinin çıkarılmasında yeni bir kolektif faaliyetle karşı karşıyayız. Yazarlar görevlerini şu şekilde tanımlamaktadır:
Yeni sistem, birden fazla oyuncu türüne uygun oynanışı desteklemeli, stratejik bir yön içermeli ve oyuncular arasındaki işbirliğini ödüllendirmelidir.

Ay malzemelerinin pasif madenciliği devam etse de, en azından eski yapılar oyundan kaldırılana kadar, Madencilik Platformlarının devreye girmesinden sonra ay sahipleri, sürece canlı oyuncuların dahil olması durumunda çok daha fazla malzeme elde edebilecek. Bu elbette geniş kapsamlı planları olan harika bir girişim.

2010'dan beri ÇKP bilinçli olarak oyuncu faaliyetlerini bölgelerin çekiciliğiyle ilişkilendiriyor. Son yıllarda bu yönde pek çok doğru adım atıldı. Amaç basit; yaşayan insanlar olmadan bölgelerin pek bir değeri olmamalı.

Yeni cevher madenciliği mekaniği gerçekten ilginç çıkarsa, uzay taşlarının mevcut meditatif sıralamasıyla karşılaştırıldığında, barışçıl oyuncular hem daha ilginç bir oyun hem de oynanışta daha fazla talep alacaklar.

Iyi bir girişim. Geçen yıl olduğu gibi, projenin para kazanmasıyla ilgili tatlı bir hap şeklinde oyunculara ihtiyatlı bir şekilde sunulması üzücü. Sonuçta, herhangi bir "ama" olmadan sadece "aferin!" demek istiyorsunuz.

Tekrar merhaba çalışkan kapsülcüler. Dost komşularınız Five 0'dan arıtma kompleksleri ve ay madenciliği hakkında başka bir makale yazmanın zamanı geldi.

Bugünkü makalemizde, işleme komplekslerinin oyuna dahil edilmesi sürecinin bir parçası olan ayların bileşimi, ay malzemelerinin dağıtımı ve ayların keşfi konusunda bu yıl gelecek değişikliklerden bahsedeceğiz. Tüm ilginç ayrıntılar aşağıda verilmiştir, ancak yalnızca kısa bir özetle ilgileniyorsanız, makalenin sonuna doğru ilerleyin.

Önceki makalede65 söylediğimiz gibi, Upwell işleme komplekslerinin oyuna dahil edilmesi, ikinci teknoloji kategorisindeki öğelerin üretiminde kullanılan ay malzemelerinin çıkarılması sürecinde devrim yaratacak. Malzemelerin POS bloğu tarafından saatlik olarak pasif olarak çıkarılmasına dayanan eski yaklaşımın yerini, ay yüzeyinden kayaları çekip kapsül gemileri tarafından daha fazla geliştirilmek üzere yörüngeye yerleştiren bir sondaj modülü alıyor.

Bu yılın başlarında Fanfest18'deki açılış sunumunda110 yeni ay madenciliği sürecinin ana hatlarından ve önceki bir makalede bahsetmiştik; Bu konuyla ilgili bilgilerini hızlı bir şekilde yenilemek isteyenler için aşağıda sürece ilişkin kısa bir genel bakış yer almaktadır:

  1. Ayın yakınında doğru yere yerleştirilen işleme kompleksi, özel bir delme modülüyle donatılabilir. Aynı anda yalnızca bir yapı üretim yapabilir.
  2. Sahiplerin, parçalanan kaya parçasının boyutunun, görevin tamamlanması için gereken süreyi belirleyeceği süreç için parametreler ayarlaması gerekecek.
  3. Daha sonra modül bu parçayı ayın yüzeyinden ayırarak yapıya doğru çekmeye başlıyor. Süreç, yapı sahibinin seçimine bağlı olarak bir ila birkaç hafta sürer. Kayanın hareketi dışarıdan bir gözlemci tarafından izlenebilecek ve bu, operasyonun bu bölümünün tamamlanma süresini tahmin etmede benzersiz bir yöntem olacak.
  4. Transfer işlemi tamamlandıktan sonra kaya, bir sondaj modülü kullanılarak patlatılarak bir asteroit kümesine dönüştürülebiliyor. Patlamanın kesin zamanı kompleksin sahibi tarafından kontrol edilir, ancak yalnızca belirli sınırlar dahilinde. Kaya bir süre gözetimsiz bırakılırsa kendi kendine parçalanacak ve aynı asteroit kümesine yol açacaktır.
  5. İşlendiğinde ay malzemeleri üreten yeni tür değerli cevherleri içerecektir. Bir asteroit kümesinin bileşimi, aydaki malzemelerin bileşimine bağlı olacaktır. Kümenin konumu genellikle rıhtım girişinin yarıçapı içinde etkili madencilik yapılmasına izin vermeyecektir, ancak kompleksi kontrol eden pilotun müttefiklerini korumasına ve/veya davetsiz misafirlere saldırmasına olanak sağlayacaktır.
  6. Patlamanın ardından sondaj modülü ay yüzeyinin yeni bir bölümünü bölmeye başlayabilecek. yeni bir döngü başlatın.

Yeni cevherler

Yukarıda bahsedilen yeni değerli cevher türleri, ay malzemelerine yönelik madencilik sürecindeki bir diğer büyük değişikliktir. Bu noktada, kaynaklar (hidrokarbonlar, titanyum, kadmiyum, teknetyum veya disprosyum gibi), reaksiyonların ara malzemelere ve son olarak ikinci ürünlerin üretimi için kompozit malzemelere dönüştürülmesine hazır bir biçimde karşılık gelen POS bloğu tarafından çıkarılır. teknoloji kategorisi. Bu sürecin yeni versiyonunda, bir ay taşı parçası, altı oyularak, kapsül gemileri tarafından daha sonra (standart şekilde) ay malzemelerine dönüştürülmek üzere çıkarılabilecek yeni cevherler üretecek.

Yeni cevherler, mevcut cevherlerin çoğunda olduğu gibi işlendiğinde birden fazla malzeme üretecektir. Şu anda yukarıdaki süreçle elde edilen 20 yeni cevher türünü eklemeyi planlıyoruz. Her biri, çıktı hacminin çoğunluğunu oluşturan bir temel malzemeye ve kalan hacmi oluşturan birkaç başka malzemeye sahip olacaktır. İkincil malzemeler çoğunlukla ay malzemeleri olacak, ancak bazen sıradan mineraller de olacak.

Örneğin (isimler kesin değildir): Plugkit cevheri önemli miktarda ana malzeme vanadyumun yanı sıra bazı kobalt ve evaporitler de üretebilir. Lunmatium cevheri belki bazı silikatlar ve meksallonla birlikte disprosiyuma dönüştürülebilir.

Bu yeni cevherler, mevcut Ay malzemelerine benzer şekilde beş derecelik nadirliğe sahip olacak; En nadir ay malzemeleri en nadir cevherlerden elde edilecek. Bu cevherleri işlemeyi kolaylaştırmak (ve ayrıca yeni sondaj kristalleri kullanmanıza olanak sağlamak) için, her nadirlik için bir tane olmak üzere beş yeni cevher işleme becerisini tanıtacağız. Bu yeni beceriler, mevcut cevher işleme becerilerine benzer şekilde çalışacak ve kaynak veriminde yüzde iki artış sağlayacak; tek fark, her becerinin bir yerine dört tür cevhere uygulanacağı.

Malzemelerin bileşimi ve dağıtımı

Ayları geliştirmenin yeni yolu, ayları değerlendirmenin yeni bir yöntemini ve Yeni Cennet'in uyduları arasında yeni bir malzeme dağılımını da beraberinde getirecek. Şu anda her ay belirli türde malzemeler içerebiliyor, bu da POS kullanarak bunları çıkarmanın mümkün olduğu anlamına geliyor. Aylarda hiçbir madde bulunmayabilir ya da tek bir madde, hatta birden fazla madde bulunabilir; Madencilik tesisinin sahibi hangi malzemelerin çıkarılacağını seçebilir.

Ayların gelişimine yeni bir yaklaşım, bileşimlerinde her birinin ayın toplam bileşiminin belirli bir yüzdesini oluşturduğu birkaç cevherin varlığını ima eder. Bu bileşim eski ve yeni cevherleri içerebilir ve toplamı her zaman %100'e kadar çıkacaktır.

Yani, örneğin ayın keşfi aşağıdakilerden oluştuğunu gösterebilir:

  • %45 skordit
  • %40 yeni ay cevheri (çok yaygın)
  • %15 yeni ay cevheri (orta nadirlik)

Başka bir ay aşağıdakilere sahip olabilir:

  • %35 spoduman
  • %25 yeni ay cevheri (ortalama yaygın)
  • %20 bistot
  • %20 yeni ay cevheri (çok nadir)

Şirketiniz veya ittifakınız, zamandan tasarruf etmek için daha az değerli cevherleri göz ardı edebileceğiniz, çok az miktarda son derece değerli cevher içeren bir ayı mı tercih ederdi? Yoksa ayda daha fazla kar elde etmenizi sağlayacak, aynı zamanda onları çıkarmak için daha fazla zaman gerektiren, değerli cevherlerin daha geniş bir dağılımına sahip bir ay mı arıyorsunuz?

Ayların bileşiminin yukarıda açıklanan işlenmesine ek olarak, ay malzemelerinin mevcut dağılımının tamamen sıfırlanması gerçekleştirilecektir. Tüm "düşük saniyeler" ve "sıfırlar" için ayların kompozisyonunu yeni bir yüzde biçiminde ayarlayacak bir algoritma başlatacağız. Bu sıfırlama, oyuna işlem kompleksleri ekleyecek bir güncellemeyle gerçekleştirilecek.

Bu dağıtımı önümüzdeki aylarda Singularity dahil test sunucularımızda test edeceğiz. Singularity'ye er ya da geç ulaşan dağıtımların, güncellemenin yayınlandığı gün Tranquility sunucusunda çalışan sonraki algoritmaya göre farklı bir tetikleyici numarasına göre oluşturulacağını açıkça belirtmek isteriz.

Aylardaki malzeme dağıtımını sıfırlamak, yeni sistemin temiz bir sayfa açmasına olanak tanıyacak, yeni bir yüzde formatına dönüşüme olanak tanıyacak ve aynı zamanda akıllı ve motivasyonu yüksek maden arayıcılarının kaynak avcılığından kâr elde etmesi için mükemmel bir fırsat olacak.

Ay keşfi iyileştirmeleri

Ayların bileşimindeki ve gelecekteki keşif beklentilerindeki temel değişiklikler nedeniyle, oyuncuların ay keşif sistemiyle etkileşim kurma biçiminde önemli iyileştirmeler hazırlıyoruz.

Ay keşfi, EVE Online'daki keşfin az bilinen bir parçasıdır: Aylardaki minerallerin varlığını belirlemek için özel bir sonda fırlatıcı kullanılır. Bu süreç son birkaç yılda nispeten az değişti; Kullanıcı deneyimini ve oyuncu geri bildirimlerini iyileştirme fırsatlarını gördüğümüz birçok yer var.

Ayın keşif sürecinin temelleri şunlardır:

Çalışmamız, her bir sondanın kalan uçuş süresini görüntüleyecek ve hangi ayı keşfetmeye çalıştıklarını belirten geliştirilmiş bir ay araştırma penceresi sunacak. Ayı kaçırırsanız, hedef sütununda "Bilinmeyen" ifadesi görünecek ve bu da yeni bir sonda fırlatılması gerektiğini açıkça işaret edecek. İşlem tamamlandığında pencere ayın kompozisyonunun yüzdesini görüntüleyecektir.

Değişiklikler aynı zamanda Ay keşif sisteminin büyük ölçüde geliştirilmiş netliğini, gerçekçiliği artırmak için sondaların fiziğinde bazı ayarlamaları ve Ay keşfini gerçekleştirebileceğiniz maksimum mesafeye ilişkin bir sınırı da içeriyor.

Yukarıda belirtilen arayüz değişiklikleri, işleme komplekslerinin yayınlanmasından ve ay malzemelerinin dağıtımının sıfırlanmasından önce Tranquility'de görünecektir. Yeniden işleme kompleksleri üzerindeki çalışmanın ölçeği küçümsenemez; bu nedenle test ve geri bildirime daha fazla zaman tanımak amacıyla birçok hususu erkenden tamamlamak için çok çalıştık. Yeni ay keşif arayüzü önümüzdeki haftalarda Singularity test sunucusunda ve Ağustos sürümünde Tranquility'de mevcut olacak. Ağustos sürümü ile arıtma komplekslerinin piyasaya sürülmesi arasında yeni arayüz, içeriğinin yüzdesi yerine ay malzemelerinin miktarını göstermeye devam edecek.

Kullanıcı arayüzü güncellemelerinin bu erken sürümü, yaklaşan Kış Güncellemesi üzerinde çalışmalar devam ederken önceden üzerinde çalışılan birçok husustan sadece bir tanesidir. Üretim günlüğünün amaçlanan işlevini yerine getirmesini sağlayacak sunucu kodunu daha önce (duyurmadan) yayınladık. Yakında Singularity'de işleme komplekslerinin ilk testlerinin ilk turları hakkında daha fazla bilgi açıklayacağız.

İlgilenen herkes için - makalenin kısa bir özeti:

İşleme kompleksleri bu kış piyasaya sürülecek
Ay gelişimine yeni bir yaklaşım:

  • Cevherin ayın yüzeyinden yörüngeye taşınması, çıkarılması ve ay malzemelerine dönüştürülmesi gerekiyor
  • İşleme kompleksleri yalnızca kendilerine sunulan sondaj modülünü kullanır ve bu da onların çıkarılmasına olanak tanır.
Ay'dan cevher çıkarılıp yörüngeye ulaştırılması Belirli bir zamanda yalnızca tek bir işleme kompleksi Ay'ı geliştirebilecek

Yeni cevherler

  • Ay malzemelerinin çıkarılmasıyla elde edilen 20 yeni ay cevheri
  • Bir birincil ay malzemesine ve birkaç ikincil (ay veya sıradan) malzemeye işlenir
  • Yalnızca ay madenciliği sırasında oluşan asteroitlerde bulunur

Ay bileşimi ve malzeme dağılımı

  • Aylar yüzde cinsinden verilen farklı cevherlerden oluşacak
  • Bileşim hem ay cevherlerini hem de sıradan içerir
  • Güncelleme yayınlandığında ay malzemelerinin dağıtımının tamamen sıfırlanması

Ay keşif sürecinde Ağustos ayı iyileştirmeleri

  • Daha dost canlısı bir ay kompozisyonu görüntüleme arayüzü
  • Panoya kopyala işlevi
  • Miss display (sonda ayın yanından uçar, sonuç alınmaz)

Her prob için sonuç zamanlayıcısı

Yakında size ay keşif süreciyle ilgili iyileştirmeler sunmayı sabırsızlıkla bekliyoruz ve yaklaşan ay malzemeleri değişikliği konusunda sizin de bizim kadar heyecanlı olduğunuzu umuyoruz! Önümüzdeki haftalarda ve aylarda işleme komplekslerinin çeşitli yönlerini ve tesislerdeki diğer değişiklikleri kapsayan makaleler yayınlamaya devam edeceğiz.

Mutlu inşaat!
Beşinci Takım 0.

→ Arife günü çevrimiçi olarak ayları kazmaya hazırlanıyor

EVE çevrimiçinde ay madenciliği yapmaya başlamadan önce, her oyuncunun hangi malzemeleri sağlayabileceğini anlaması gerekir. Çevrimiçi ortamda, yalnızca onları taradıktan sonra ayları kazmanız gerekir. Tarama işlemi sırasında oyuncunun ayda cevher ve diğer faydalı malzemeleri arayan birkaç sondayı çalıştırması gerekiyor. Arifede eşya satan oyuncular, ayları kazarak cüzdanlarını birden fazla kez doldurdular. Çıkarılan mineraller ve cevherler oyun içi para birimiyle satılabilir. Ayrıca arifede isk'i PLEX (30 günlük oyun kartı) ile satabilir veya takas edebilirsiniz. Zaten bir direğin kurulu olduğu aya yaklaşmak istiyorsanız, büyük olasılıkla geminiz tek bir salvoda imha edilecektir.

Arifesinde çevrimiçi olarak ay madenciliği yapmaya başlamak için neye ihtiyacınız var?

Mükemmel CPU parametresine ve oldukça geniş bir ambar alanına sahip herhangi bir endüstriyel gemi. Havva'da isk satan oyuncular bu sınıfın en iyi gemisini satın alabilirler ancak kurulu köyü fark ettiğiniz anda kaçmaya hazır olun.

Aya numune göndermek için modül. Havva'da bu tür eşyaların satışı çoğunlukla piyasada veya oyun forumlarında gerçekleştirilir. Örnekler hakkında daha fazla bilgiyi eve çevrimiçi oyun sitelerinden edinebilirsiniz.

Ay örnekleri. Akşamları bu tür eşyaların satışı iyi bir gelir getiriyor, bu nedenle numune bulmak sorun olmamalı. Eva pazarında hemen hemen her istasyonda ve her bölgede bulunabilirler.

Üst yuva: Deneme başlatıcısı

Üst yuva: Doğru zamanda saklanmanıza yardımcı olacak bir görünmezlik cihazı.

Orta yuva: Mikrowarp sürücüsü.

Düşük yuva: Geminin manevra kabiliyetini ve hareket kabiliyetini artıracak nanofiberler.

İnternetteki arifesinde, ayları kazmak ancak keşiften sonra mümkündür ve her sistemde, her biri bir örnek gerektiren yaklaşık 50 ay vardır. Havva'da isk satmak isteyen oyuncular çoğunlukla başka gelir türleriyle uğraşırlar, ancak doğru yaklaşımla madencilik ayları büyük karlar getirecektir. Üç tür numune vardır. Araştırmayı tamamlamak için gereken süre numunelerin seviyesine ve fiyatına bağlıdır. En pahalı ve güçlü numuneler beş dakikada, en ucuzları ise 40 dakikada sonuç verir.

Numune satın almak için yeterli paranız yoksa, çevrimiçi mağazalardan takım elbise satın alabilirsiniz. Endüstriyel bir gemi satın alıp montajını yaptıktan sonra nihayet ayları tarayabilirsiniz. Eve Online'daki gemilerin tam açıklamasını oyun veritabanlarında bulabilirsiniz.

Havva'da isk satmaya karar verenler için bu para kazanma seçeneği çok zor görünecek, ancak her şey pilotun deneyimine ve becerilerine bağlı. Çevrimiçi ortamda her ay kazma işlemi giderek daha az zaman alır, ancak her zaman olduğu gibi her şeye yetkin keşif karar verir. Ayrıca Eve'e ambarda çok yer kaplayan eşyaları satmasını veya başka bir istasyonda bir yere bırakmasını tavsiye ediyorum.

Çevrimiçi Torg hipermarketinde EVE Online'da isk satın alın

Siparişlerin en yüksek hızda yerine getirilmesini sağlamak için manuel ödemeleri kabul ediyoruz. Lütfen sipariş formunu doldurduktan sonra operatörle iletişime geçin..

Seçilmedi Huzur Diğer...

Sunucu türü: Rus sunucular Yabancı sunucular Korsan sunucular
Sunucu adı:

ICQ, E-posta, Skype veya Mail.ru Agent (operatörle iletişim kurmak ve indirim için)

EVE'deki aylar çevrimiçi- gemilerin, modüllerin, teçhizatların ve endüstriyel ekipmanların üretiminde kullanılan malzemelerin ana kaynağı. Kaynak çıkarımı nasıl organize edilir? Böyle bir faaliyetten ne kadar kar elde edebilirsiniz? Cevapları bu kılavuzda bulacaksınız.

Henüz bir hesabınız yok mu? Acele edin, EVE Online'a kaydolun ve Rusça konuşan topluluğun geri kalanıyla birlikte bu dünyanın tarihini yazmaya başlayın!

İlk adım: Güçlü bir temel oluşturmak

EVE'de çevrimiçi olarak aydan kaynak çıkarmak için yüklemeniz gerekir POS - Oyuncuya ait istasyon(Oyuncuya ait İngilizce istasyon). Bir şirketin mülkiyetinde olan bir üs. Dağıtım POS ve birkaç aşamada gerçekleştirilir:

  1. Bir kontrol kulesi kuruluyor ( CT/Kontrol kulesi) - kontrol noktası ve koruma alanı jeneratörü;
  2. Savunma sistemleri - taretler ve warp engelleyiciler - yerleştirilir ve etkinleştirilir;
  3. Üretim altyapısı kuruluyor.

EVE tek kişidir MMO oyuncuların kendilerini tamamen oyuna kaptırmalarını sağlayan zanaat ve oyuna tam katılımcı olun. EVE oynamaya başlayın ve kim bilir? Belki etkili kodamanların listesine dahil edilirsiniz?

EVE çevrimiçinde ay keşfi için üretim altyapısı

EVE online'da aylardan yararlı kaynaklar çıkarmak için ihtiyacınız olacak:

  • Çıkarıcı, aydaki kaynakları doğrudan "dışarı pompalayan" bir birimdir;
  • Reaktör - hammaddeleri üretimde kullanılabilecek malzemelere dönüştüren bir cihaz;
  • Depolamak. İki tipte mevcuttur: silolar ( silolar, ana depolar) ve bağlantı dizileri. İkinci tip birincinin tamamlayıcısı olarak hizmet eder. Avın nakliyeye yüklenebilmesi için silonun kapatılması gerekir. Bu sırada hammaddeler tampona girer - bağlantı dizisi. CA. Ana depolamanın dolu olduğu durumlar için gereklidir.

EVE çevrimiçi evreninde ayı geliştirmeye yönelik iş planı

EVE çevrimiçi evreninde ayı "geliştirme" projesi dikkatlice düşünülmeli ve hesaplanmalıdır. Aceleyle alınan kararlar kurumun bütçesinde bir “kara delik” haline gelebilir. Kurulum ve Bakım POS a - son derece pahalı bir faaliyet. İhtiyacın olacak:

  • Kaynakların çıkarılması, işlenmesi ve depolanması için ihtiyaç duyulan tüm sistemleri satın alın;
  • Beyninize yakıt sağlayın - onsuz sistemler çalışmayacaktır. Buz izotopları, piyasadan çıkarılması veya satın alınması gereken yakıt olarak kullanılıyor. Küçük bir istasyon yaklaşık olarak “yiyor” 100 ayda milyon;
  • Mülkünüzü kötü niyetli kişilerin saldırılarına karşı koruyun;
  • Bir lojistik sistemi düzenleyin.

İflas etmemek için endüstriyel faaliyetlerinizden ne kadar kar elde edeceğinizi hesaplamanız gerekir. Piyasa talebini öğrenin, mümkün olduğunca geniş bir seçenek yelpazesini değerlendirin; şirketinizin geleceği bu karara bağlı olabilir.

EVE çevrimiçinde ay madenciliğine nerede izin veriliyor?

EVE online'da ayların geliştirilmesine güvenlik durumu olan sistemlerde izin verilir ( güvenlik durumu/ss) 0.3 ve aşağıda. Bunun nedeni açıktır: ÇKP Oyunda rekabet atmosferini koruyun. Kilit noktalar için mücadele edilmeli ve kaynaklar öncelikli olmalıdır. Oyunda bu durum devletlerin bu faaliyet alanındaki tekel hakkıyla açıklanıyor.

Teknolojik süreç için gerekli olan tüm malzemeleri tek bir ayda elde etmek mümkün değildir. Şirketiniz küçük bir pilot grubundan oluşuyorsa, temel malzemeleri çıkarmak ve bunları piyasada satmak mantıklı olacaktır. Gerekli kaynaklara sahipseniz birkaç tane yükleyebilirsiniz. POS ov ve gelişmiş bileşenlerin üretimini organize edin.