Timske igre za razvoj razmišljanja. Igra "Pogovori v temi"

Sposobnost dela z informacijami in reševanja intelektualnih problemov nista edina spretnost, ki jo človek potrebuje v življenju. Različne ankete kažejo, da sodobni delodajalci pri zaposlenih cenijo sposobnost timskega delovanja in komunikacijske veščine nič manj kot strokovno usposobljenost. Morda je to preveč racionalen argument, da bi šolske dejavnosti popestrili z ekipnimi igrami. Toda prepir je za zdaj bolj čustven in nujen "tukaj in zdaj": ekipne igre so zabavne.

Gradbeniki

Dobro znana igra, v kateri ekipe dobijo nalogo, da zgradijo nekaj iz povsem nestandardnih materialov - od špagetov, žebljičkov, škotskega traku, prtičkov itd. nov pomen, če sta gradbeni objekt in pogoji natečaja povezani s preučevano tematiko. Na primer, lahko zgradite gotsko katedralo, če upoštevate ta slog v zgodovini umetnosti. V tem primeru je pogoj uporaba le vertikalnih elementov.

Shrani jajce

In spet morate nekaj zgraditi, tokrat - "rešiti" surovo jajce, ki pade z določene višine. Ekipa mora najti način, kako preprečiti, da bi se zrušila. Kaj bo - "mehak pristanek" ali zapleten spust - se otroci odločijo sami. Lahko omejite čas in materialne vire. Takšna igra se bo dobro prilegala pouku fizike: nič ne daje boljše predstave o kinetični energiji kot tekmovanje na srečo.

Zoom-zoom

Zdi se, da ta igra nikoli ni zastarela. Izdelati morate karte za število ljudi, ki se igrajo s podobo različnih predmetov, krajev, živali, ljudi - vse, kar vam pove vaša fantazija ali potreba. Vi in vsak otrok prejmete eno kartico. Začnete pripovedovati zgodbo, v kateri sodeluje predmet, upodobljen na vaši kartici. Zgodbo poberejo otroci, vanjo »vključujejo« svoje subjekte. Nihče ne more napovedati, kako se bo končala naslednja kolektivna pravljica.

Najslabši možni scenarij

Izmislite si scenarij, v katerem se vsi igralci znajdejo v zagati. Povabite fante, da skupaj najdejo rešitev problema, da se zaradi tega ne bo poškodoval noben od junakov vaše zgodbe. Učenci lahko poskusijo predlagane vloge in se o likih pogovarjajo v tretji osebi. V kolektivni razpravi morate ponuditi več možnosti za rešitev problema, nato pa z glasovanjem izbrati najboljšo.

Propadajoča ladja

Z igranjem te igre se otroci dobesedno približajo drug drugemu. Potrebujete prostor, da se prilega celotna skupina. Ta prostor se nenehno zmanjšuje, dokler se otroci kreativno ne »zapakirajo« (pravzaprav kot sardele v kozarcu). Morda boste lahko uporabljali stole ali druge predmete. Glavna stvar je, da fantje začnejo strateško razmišljati o tej nalogi. Kako začeti, da ne obupate čim dlje?

Poiščite predmet

Ta igra je dobra za osredotočanje in pomiritev. Skrijte kateri koli predmet, tako da ne bo presenetljiv, vendar še vedno viden z ustrezno pozornostjo. Otroke razdelite v ekipe. Njihova naloga je, da se umirjeno kaotično gibljejo po prostoru, iščejo predmet in tiho sporočijo drugim članom ekipe, kje je, ne da bi dajali informacije tekmecem (akrobatika kolektivne strategije je tudi zmedenje druge ekipe). Zmagovalec je ekipa, v kateri bo v določenem času predmet našlo večje število udeležencev. Res je težko ne podleči veselju iskanja in ne izdati lokacije stvari s čustvi.

Reši zares

Zdaj je čas za prenos spretnosti timskega dela na reševanje resničnih problemov. Izzovite ekipe, naj poiščejo resnične probleme v šolskem življenju okoli sebe in poiščejo načine za njihovo reševanje. Ali je v knjižnici težko najti želene knjige? Ali učenci tekajo naokoli med odmorom, ne da bi se ozrli? Morda jim izmislite "prometna pravila" s smešnimi "prometnimi znaki"? Reševanje resničnih problemov skoraj vedno zahteva timsko delo: težko je sam spremeniti svet. Odlično bo, če bodo fantje, kot da bi igrali, poskusili mehanizme skupnega doseganja cilja.

Medtem ko nove tehnologije naredijo učni proces bolj individualiziran, mora učitelj razmišljati o tem, kako lahko njegovi učenci vzpostavijo povezave med seboj in se naučijo komunicirati.

"Poletne ekipne igre" je preprost in razumljiv program team building igre, smešna ekipna tekmovanja za poljubno število udeležencev in kadar koli v letu.

Program vključuje štafete in skupinske igre, aktivne ekipne naloge in nenavadna tekmovanja – od mega odbojke z velikansko žogo do vodnega strelišča in vlečenja vrvi.

Glavne naloge igralnega team building programa so ohranjanje timskega duha – timskega duha, čustvene sprostitve, ustvarjanja pozitivne naravnanosti in izboljšanja komunikacije med skupnimi aktivnostmi na prostem.

Obstaja vznemirjenje in rivalstvo, poraženci in zmagovalci, vsekakor pa vse udeležence združuje ekipni duh, občutek skupnosti in obvezno spoštovanje načel fair playa.

Opis team building programa "SUMMER Team Games"


Srečanje udeležencev

Na prireditvenem prostoru udeležence pozdravijo gostitelj, animatorji in seveda glasba, kar takoj vzbudi pozitiven odnos. Po potrebi se udeleženci prijavijo, prejmejo značke, simbole za nadaljnjo razdelitev v ekipe. V času občnega druženja je mogoče poskrbeti za kavo dobrodošlice in pijačo.

Ogrevanje v skupnem krogu

Voditeljica in animatorji vabijo udeležence, da sestavijo velik skupni krog, v katerem se vsi vidijo. Voditelj pozdravi udeležence, na igriv način pripoveduje o dogodku. Sledijo ogrevalne vaje, ki ustvarjajo vzdušje neformalne komunikacije in pomagajo pri seznanjanju udeležencev s programom in med seboj.

Team building

Na koncu »skupnega kroga« vodja ob podpori inštruktorjev-animatorjev da pobudo za oblikovanje ekip po predhodno dogovorjenem principu z naročnikom. Vsako ekipo bo ves čas programa spremljal inštruktor-animator.

Hitro-teambuiling-ogrevanje in spoznavanje v ekipah


Med ekipnim ogrevanjem se člani vsake ekipe med seboj spoznajo, izberejo kapetane, si omislijo ime in moto ekipe.
Prav tako so sprejeta pravila fair playa - udeleženci zavestno obljubljajo pošteno in zdravo tekmovanje na odrih.

Tekmovalni program in timski duh


Na ukaz vodje ekipe začnejo tekmovanje. Faze tekmovanja se vsakokrat izberejo individualno, odvisno od želja naročnika, posebnosti lokacije dogodka.

POVZETEK IN NAGRADE


Rezultati tekmovanja se izračunajo takoj, kar vam omogoča, da rezultate seštejete takoj po zaključku. Ekipne nagrade, nagradni sklad, individualno dogovorjen s stranko.
Ne glede na to, ali bodo ekipe prevzele nagrade ali prejele spodbujevalne nagrade, bodo vsi udeleženci lahko izvrgli agresijo med tekmovanjem in ne na delovnem mestu, in seveda bodo prejeli naboj pozitivnih čustev!

video:

Posebnosti:

  • Ekipno sodelovanje, velikost ekipe 12-18 ljudi
  • Modularno načelo programa omogoča, da se izvaja za neomejeno število udeležencev
  • Čas 1,5-4 ure
  • Ne zahteva posebnega fizičnega treninga
  • Vsako ekipo spremlja inštruktor-animator, ki je tudi sodnik na etapah
  • Jedro programa so kratke, dinamične in zabavne igralne faze
  • Tekmovanje med ekipami, poudarek na komunikaciji in sodelovanju znotraj ekipe
  • Zagotovljene so vloge navijačev in sodnikov

Tri možnosti za izvedbo:

  • Neposredno ekipno tekmovanje
  • Tekmovanja z naborom nagradnih točk
  • Tekmovanja na lestvici

Vloga inštruktorja ekipe

"Summer team games" je športno-zabavni program za team building, ne pa tudi polnopravni team building trening. Pri tem spremljevalne inštruktorske ekipe večinoma delujejo kot koordinatorji, animatorji, sodniki. Njihova naloga je pomagati vzpostaviti komunikacijo, upoštevati pravila, časovne okvire, varnostne ukrepe

TOP 15 priljubljenih team building nalog za program Team Games:

Naše podjetje ima na voljo več kot sto različnih team building nalog. Ponujamo tudi številne možnosti za tematsko prilagajanje nalog različnim scenarijem igre.

1. "Čiščenje ozemlja".

Na omejenem območju so metle in kroglice enakomerno raztresene. Naloga ekip je pometati žoge na ozemlje tekmecev.

2. "Mega-odbojka".

Igranje "odbojke" z ogromno žogo s pomočjo tende, ki jo drži celotna ekipa.

3. "Letalo za preproge".

Ekipa mora prečkati določeno pot z dvema "letečima preprogama".

4. "met obroča".

Ekipe morajo čim hitreje postaviti vse obroče na tarčo.

5. "Gordijev vozel".

Ekipa zaveže vse vrste vozlov na debelo vrv. Nato ekipe zamenjajo vrvi in ​​vozli tekmecev se za hitrost razvežejo.

6. "Ogromne hodulje".

Ekipa na ogromnih "hoduljah" gre po zadani poti.

7. "Smučanje velikana".

Ekipa na ogromnih "smučah" prehodi dano pot.

8. "Ogromna skakalna vrv".

Ekipa skače čez 10-metrsko vrv.

9. "Čopki".

Vsakemu članu ekipe so pritrjeni vrvni "repi". Med igro je treba nasprotnike pustiti "brez repa".

10. "Ulov torbe".

Ekipa mora v vrečah ujeti žoge, ki jih vrže njihova ekipa in preprečujejo nasprotniku metanje žog.

11. Vlečenje vrvi.

Klasično vlečenje vrvi - zmaga ekipa, ki raztegne središče vrvi iz določenega območja.

12. "Gosenica".

Hitro premikanje ekip znotraj "tir".

13. "Kladivo v žebelj."

Naloga ekipe je zadeti gol največji znesekžeblji za najmanjše število udarcev kladiva.

14. "Skakalci z žogo".

Rele za odbijajočo žogo.

Vaje za team building otrokom omogočajo igrivo učenje veščin timskega dela, vodenja, komunikacije, odločanja in reševanja različnih problemov. Da bi dosegli uspeh v timskih igrah, se morajo otroci naučiti medsebojnega delovanja, pozorno poslušati druge, se jasno in jasno izražati, razmišljati ustvarjalno in izven okvirjev.

Večina teh iger ne zahteva nobenega naprave za, jih je mogoče izvajati na običajnem dvorišču in celo v zaprtih prostorih. Po vsaki od vaj se je treba z otroki pogovoriti o dejanjih, ki so jih naredili za dokončanje naloge, ugotoviti, kateri od njih je delal in kateri ne, česa so se lahko naučili. Med pogovorom omogočite otrokom, da sami razumejo bistvo nalog, ne spreminjajte razprave v predavanje.

Vaja "Pojdi!"

Izberite enega prostovoljca iz skupine in naj se za zdaj loči od ostalih. Drugi otroci naj bodo postavljeni v krog približno dva koraka narazen. Otrok, ki smo ga pustili ob strani, bo prvi vodja; svoje mesto bo moral izbrati med dvema drugim igralcema. Povejte igralcem, da ne morete reči ničesar razen besede "Pojdi!"

Za začetek igre žvižgajte ali ploskajte z rokami. Vodja naj vzpostavi očesni stik z nekom iz kroga in počaka na ukaz "Pojdi!" Takoj ko jo prejme, se začne počasi premikati na mesto otroka, ki je to rekel. Tisti, ki je izrekel ukaz, si izmenja pogled z nekom iz kroga in tudi čaka na ukaz "Naprej!"

Ko je zaslišal ukaz, gre igralec na stran tistega, ki ga je rekel, da bi zasedel svoje mesto. Pomen igre je, da mora vsak udeleženec, ki izgovori ukaz "Naprej!", prejeti odgovor od drugega igralca dovolj hitro, da ima čas, da sprosti svoje mesto za igralca, ki se mu približuje. Takoj, ko vidite, da se skupina spopada s to nalogo, jo poskusite zakomplicirati z omejevanjem časa: pustite, da se sprememba položaja zaključi, na primer, medtem ko udarite žogo.

Vaja "Stara banka"

Za to vajo boste potrebovali velik kozarec in nekaj, kar boste vanj dali ali nalili. Povejte skupini, naj stoji v krogu. Za vsakega od igralcev ali na splošno za celotno skupino določite določene omejitve. Tako je na primer enega ali več od njih mogoče »zaslepiti« tako, da med igro prosijo, naj zaprejo oči, preostalim pa dovolijo, da v igri uporabljajo samo noge.

Pokažite kozarec tako, da pripovedujete zgodbo o tem, kako starodaven, močan ali zelo dragocen artefakt je, ki ga nikoli ne smete spustiti na tla. Dajte skupini nalogo, da prenese pločevinko z enega igralca na drugega, ne da bi jo spustili ali poprskali njeno vsebino.

Če kozarec ali njegova vsebina pade na tla, se naloga začne znova. Po razlagi pravil prosite udeležence, da si določijo časovni okvir za dokončanje naloge.

Na koncu dejavnosti se z otroki pogovorite o taktiki, načinih komuniciranja in dejanjih med igro. Vprašajte, kako so se počutili, ko so izvajali vsa dejanja v mejah, ki ste jim jih postavili, in kako ste se z njimi spopadli. Spodbujajte jih, naj potegnejo vzporednice iz teh omejitev »igranja« s tistimi ovirami, s katerimi so se morda soočali v vsakdanjem življenju.

Vaja "Hoop"

Za to nalogo boste potrebovali obroč. Otroke prosite, naj stojijo v zelo tesnem krogu, z eno roko levo znotraj kroga in jo dvignejo približno do nivoja glave. Če imate možnost izvajati vajo na mestu z rahlim naklonom, jo ​​uporabite: tako bo igra postala bolj razburljiva.

Povejte udeležencem, naj iztegnejo en prst svoje dvignjene roke in položijo hula obroč na te iztegnjene prste na vrh. Na začetku se lahko obroč začne takoj dvigovati: držite ga, medtem ko dajete navodila skupini.

Obvestite udeležence, da se morajo ves čas med aktivnostjo dotikati hula-hoopa, vendar ga ne morejo zgrabiti ali vleči. Obroč mora le ležati na iztegnjenih prstih.

Ko otroci razumejo pravila, jih prosite, naj preprosto spustijo hula-hoop na tla. Odmaknite se in pustite jim, da ugotovijo, kako to storiti sami. Na koncu igre prosite udeležence, naj razpravljajo o svojih taktikah, konfliktih in težavah, s katerimi so naleteli med nalogo, ter načinih komuniciranja.

Povežite in združite svoje zaposlene.

Team building igre so odličen način za povezovanje in združevanje vaših zaposlenih. Toda nekatere igre se lahko zdijo dolgočasne, neučinkovite ali navadno otročje. Pri Togglu smo sestavili seznam nekaterih naših najljubših dejavnosti za krepitev ekipe, ki so hkrati vznemirljive in pronicljive.

1. Čarobna palica (helijeva palica)

Igra Čarobna palica ali helijeva palica je preprosta dejavnost, s katero lahko vidite, kako ekipe komunicirajo med seboj in rešujejo težave. Predpostavka je, da morajo skupine po 6 ali 8 spuščati helijevo palico, dokler ni spuščena na tla. Poskusite obdržati ekipe v sodi številki. Helijeva palica je tanka, lahka palica. Z lahkoto jih najdete na Amazonu.

Sliši se kot preprosta naloga, vendar je zavajajoče zahtevna. Skupina mora ustvariti dve črti na vsaki strani palice in obrnjena druga proti drugi. S palico, ki leži vodoravno na sredini, naj vsaka oseba podnjo položi kazalec.

Skupine se morajo začeti s palico v višini prsi najvišje osebe. Ko začnete, morajo vsi stati na nogah. (Nekateri bodo morda poskušali najti vrzel v pravilih tako, da začnejo na kolenih.) Sprva bodo ljudje verjetno dvignili palico ali jo postavili iz ravnotežja.

Opomnite skupine, da mora biti kazalec vsake osebe ves čas v stiku s palico. Če zdrsne, morajo začeti od začetka. Prav tako ne morejo zviti prsta okoli droga. Tam mora sedeti.

Za dokončanje naloge je potrebna vsaka oseba, zato morajo člani sodelovati in komunicirati. To krepi idejo, da so vsi enako pomembni, dragoceni in potrebni za uspeh ekipe.

2. Barter Puzzle

Če želite okrepiti svojo prodajno ekipo ali pridobiti člane ekipe, da vadijo pogajalske in strateške veščine, poskusite uganko za menjavo. Skupine dobijo različne sestavljanke. Vsaka sestavljanka je imela naključno pomešane koščke drugih ugank. Člani morajo oblikovati strategijo, dodeliti vloge in menjati z drugimi ekipami, da dobijo koščke, ki jih potrebujejo za dokončanje uganke.

Skupine razdelite na 4 ali 5. Prepričajte se, da ima vsaka skupina enako število članov. Vsaki skupini dajte sestavljanko z mešanimi deli. Pojasnite, da imajo druge ekipe morda kose, ki jih potrebujejo.

Najprej naj posamezniki zapišejo predmete, ki bi jih zgrabili od 1 do 10, po vrstnem redu najpomembnejših. Nato se morajo kot ekipa odločiti in dogovoriti, katerih 10 je najpomembnejših in izpolniti delovni list.

Skupine naj imajo približno 30 minut, da dokončajo celotno dejavnost in dosežejo soglasje. Obstaja tudi točkovni list, ki ga morajo uporabiti za ocenjevanje svojih odločitev. All Adrift vam pomaga videti, da lahko pogosto sprejemate pametnejše odločitve kot ekipa s kombiniranim znanjem kot sami.

4. Gradnja mostu

Če želite izkoristiti ustvarjalnost in komunikacijske sposobnosti svoje ekipe, poskusite zgraditi most.

Razdelite se v dve različni ekipi. Vsak mora zgraditi polovico mostu s priloženimi materiali. Cilj je, da imata dva mostova podobno ali identično zasnovo in se ob zaključku lahko prilegata skupaj. Izziv je, da morajo biti ekipe ločene, tako da ne morejo videti druge ekipe ali tega, kar gradijo. Vendar jim je dovoljeno komunicirati verbalno (npr. prek Slacka).

Lahko jim daste karkoli kot gradbeni material, vključno s: suhi rezanci in marshmallows, slamice, lego kockice, palčke za sladoled ali kocke Jenga. Glede na to, kaj uporabljate, jim boste morda želeli priskrbeti tudi trak, papir in svinčnike.

5. Električna ograja

V tej dejavnosti ustvarite hipotetično električno ograjo. Ekipe morajo prečkati, ne da bi se ga dotaknile. Ograjo lahko ustvarite tako, da privežete vrv ali vrvico za čevlje na dva stola ali druge predmete, le da je dvignjena približno do višine pasu.

Člani ne smejo iti pod ograjo in se morajo ves čas vsaj z eno roko dotikati drugega člana skupine. To motivira ljudi, da razmišljajo o idejah, rešijo probleme in svoje predlagane načrte uresničijo.

6. Slepo risanje

Podobno kot Charades, vendar z zavojem, je slepo risanje dejavnost za krepitev ekipe, ki jo je mogoče izvajati v skupinah po dva. Vse, kar potrebujete, je pisalo in papir ali marker, mini tablo in radirka. Oba udeleženca sedita hrbet za hrbtom. Material za risanje mora imeti samo ena oseba. Drugi dobi sliko in mora zagotoviti, da je drugi ne vidi.

Na voljo jim je 60 sekund, da z oblikami in posrednimi opisi opišejo, kaj je na sliki. Ne morejo reči: "Nariši čebelo na vrtnico." Lahko pa rečejo pridevnike, kot so: "Buzz, rumena in črna, pomlad, cvetenje itd." Ko se čas izteče, naj skupine primerjajo svoje risbe. Lahko je komično videti, kako slabo se običajno izkažejo. Igra lahko nasmeji ljudi in poudari, kako težko je lahko dajanje navodil in kako pomembno je jasno komunicirati.

7. Kako mi je ime?

Če ste že kdaj igrali igro »Heads Up«, boste poznali What's My Name.

Ustvarite niz imen, ki so lahko znane osebnosti in ikone, kot sta Beyonce ali Mickey Mouse, ali vrste poklicev, kot so igralec, hokejist ali zdravnik. Uporabite lahko zapiske Post-It ali trak in majhne liste papirja.

Postavite ime na čelo vsake osebe. Poskrbite, da ne bodo videli, kdo je. Nastavite časovnik in vsem naročite, naj se gibljejo po sobi in postavljajo različnim ljudem vprašanja z da ali ne, dokler ne uganejo pravilno ali pa zmanjka časa. To spodbudi ljudi, da se premikajo po sobi in komunicirajo z ljudmi, ki jih morda prej niso imeli. Prav tako se bolj zavedajo stereotipov in kategorizirajo druge na podlagi določenih značilnosti.

8. Ponjava za luknjo

Morda vas spominja na dejavnost, ki ste jo izvajali v razredu telovadnice, vendar je lahko zelo zabavno, tudi za odrasle. Hole Tarp lahko naredite s krožno ponjavo ali plastično folijo in nekaj teniškimi žogicami. Vaša ekipa stoji naokoli in drži kos ponjave, ki mora imeti na sredini izrezano luknjo. Nato začnejo stresati ponjavo, tako da se premika kot val. Ko se premika, vrzite žogo.

Podobno kot pri podjetju se morajo vsi v vaši ekipi še naprej gibati, da se žoga kota. Če se nekdo ustavi, bo žoga padla.

9. Igra možnosti

Igra možnosti je odličen način, da pokažete ustvarjalnost in hitro razmišljanje vaše ekipe. Za izvedbo dejavnosti vse, kar potrebujete, je zbrati skupino naključnih predmetov.

Uporabite lahko karkoli, od košarkarske žoge ali plastične vrečke do hula obroča ali šala. V skupinah vsaka oseba dobi predmet in mora dokazati njegovo alternativno uporabo.

Drugi člani skupine morajo uganiti, katero funkcijo opravljajo. To je zabaven način za spodbujanje ustvarjalnosti in inovativnosti ekipe.

10. Pretok lave

"Tla so lava!" Če vam to obudi vesele spomine na vaše otroštvo, vam bo všeč ta igra za krepitev ekipe.

Lava Flow, imenovana tudi River Crossing, je igra, v kateri mora skupina prečkati reko lave s skakanjem in manevriranjem po različnih predmetih. Omejite število predmetov na dva ali tri, tako da jih je treba premikati in deliti vsakič, ko nekdo prečka. Če se kadar koli dotaknete tal, se boste opekli in morate začeti znova. Prva ekipa, ki prečka reko z vsemi nedotaknjenimi člani, je zmagovalka.

11. Skupinsko žongliranje

Za nove skupine si oglejte igro z ledolomilcem in spominom, imenovano Group Juggle. Udeleženci tvorijo velik krog drug proti drugemu. Če imate veliko skupino, razbijte kroge, tako da v vsakem ne bo več kot 20 ljudi.

Vrzi mehko žogo eni osebi. Vrgli ga bodo komu drugemu, vendar morajo najprej izgovoriti ime te osebe. Žoga gre tako okoli skupine, dokler se ne začne vzorec. Ko se skupini zdi udobno, vrzite več žog, da povečate težavnost.

12. Koncentracija podjetja

Podobno kot »Koncentracija«, pri kateri obračate dve karti naenkrat, da poskušate najti ujemajoče se pare, se ta dejavnost osredotoča na učenje in spomin. Ustvarite lahko kartice s fotografijami in imeni članov ekipe ali s podatki o podjetju, kot so izdelki, logotipi in vrednosti.

Razdelite se v ekipe in čas, katere skupine najhitreje najdejo vse tekme. Koncentracija podjetja uči zaposlene več o vašem podjetju, medtem ko igrate zabavno igro.

13. Vse novice

S to vajo za krepitev ekipe lahko povečate ustvarjalnost in dobite notranji pogled na to, kako vaši zaposleni vidijo prihodnost vašega podjetja. Če želite narediti vse novice, potrebujete le nekaj časopisov, bele table, flomastre, pisala in papir. Vsaka ekipa dobi časopis in prosi, naj pripravi različne naslove, ki pokrivajo, kaj bo podjetje počela v prihodnosti. Ustvarijo lahko kolikor hočejo in kolikor hočejo v prihodnosti.

Skupine delijo svoje naslovne ideje s preostalo ekipo in dobijo povratne informacije. Vse novice so uporabne za podjetnike in lastnike podjetij, ki želijo dobiti predstavo o prihodnji usmeritvi podjetja in si začeti postavljati nove cilje.

14. Grab Bag Skits

Igralske in improvizirane vaje so lahko duhovit in poživljajoč način za združevanje vaše ekipe. Grab Bag Skits je kratka aktivnost, v kateri skupine od 3 do 8 izberejo papirnato vrečko. Ne vedo, kaj je notri, vendar je polno nepovezanih in naključnih predmetov.

Vsaka ekipa ima na voljo 10 minut, da sestavi 2 do 3-minutni skeč, ki uporablja vsak od elementov. Vsaka oseba v skupini mora prevzeti govorno vlogo. Spodbujajte skupine, da so čim bolj ustvarjalne. Na primer, lahko uporabijo jabolko kot meteor ali čopič kot čarovniško metlo.

Čeprav so nekateri posamezniki morda bolj introvertirani, jih lahko Grab Bag Skits spodbudi, da izstopijo iz svojega območja udobja in se povežejo s kolegi.

15. Vezani

Pri tej dejavnosti razdelite skupine v skupine po 2 do 4. Člane razvrstite v kroge, obrnjene drug proti drugemu, in z vrvjo ali vrvicami za čevlje zvežite roke skupaj. Nato jim dajte nalogo, ki jo morajo opraviti skupaj z zvezanimi rokami. Nekaj ​​primerov nalog, ki jih lahko uporabite, je:

  • Naredi sendvič.
  • Zavežite trak.
  • Pojdite skozi progo z ovirami.
  • Izpolnite sestavljanko.

Ker so roke vsem vezane, bo za dokončanje naloge potreben trud vsakega posameznika. Omejitve lahko povečajo njihovo ustvarjalnost in jih spodbudijo k razmišljanju izven okvirjev.

16. Pokukaj

V tej igri se razdelite v več skupin. Za ogled skritega predmeta ali skulpture je izbrana ena oseba iz vsake skupine. Imajo le 10 sekund naenkrat, da pokukajo v skulpturo in morajo informacije, ki jih vidijo, posredovati ostalim članom svoje skupine. Skupina mora poskusiti poustvariti skulpturo na podlagi opisa osebe, ki je pokukala.

Igralci morajo zaupati članu ekipe, da ga natančno opiše in posluša njihova navodila. Če za ogled skulpture izberete osebo nižje ravni, lahko pomaga razbiti ovire pri upravljanju. V drugačnem položaju, kot so ga vajeni, jih to sili, da se prilagodijo, usmerjajo ekipo in jasno komunicirajo.

17. Večerja s skrivnostnimi umori

Večerja s skrivnostmi umora je interaktivna dejavnost, pri kateri bodo morali vsi sodelovati. Obstaja več podjetij, ki bodo oblikovala večerje s skrivnostnimi umori posebej za poslovne skupine. Igralci bodo poskrbeli za zabavno zgodbo in postavili namige, ki jih bo vaša ekipa razvozlala.

Lahko pa organizirate tudi svojo večerjo s skrivnostjo umora, ki je morda stroškovno učinkovitejša in intimna. Več o tem. Kakorkoli že, vaša skupina se bo zbrala okoli glavnega cilja – reševanja skrivnosti in iskanja krivca. Idealen je za reševanje problemov in kritično razmišljanje.

18. Vodena zgodba

Zgodbe so močne. V mnogih pogledih je vaša zgodba in to, kako jo pripovedujete, tisto, zaradi česar se ljudje povežejo z vašim podjetjem. Člani vaše ekipe so pripovedovalci zgodb.

Če želite narediti vodeno zgodbo, skupine stojijo v vrsti. Ena oseba lahko deluje kot dirigent, ki je odgovoren za pomik zgodbe. Prva oseba začne zgodbo s stavkom, kot je: "Mike je šel v supermarket, ker ..." Naslednja oseba nadaljuje zgodbo: "Potreboval je jajca, da bi spekel torto za ...." Zgodba se nadaljuje tako, dokler ne doseže zadnja oseba v vrsti.

Izvedena zgodba je vaja poslušanja, ki od vsakega člana ekipe zahteva, da je pozoren na to, kar so povedali drugi. Prav tako poudarja pomen pripovedovanja brezhibne zgodbe in da sta za to potrebni enotnost in močna komunikacija.

19. Švedska zgodba

To je še ena dejavnost, ki združuje pripovedovanje zgodb in timsko delo, vendar s preobratom. Ljudje delajo v parih ali majhnih skupinah največ štirih. Ena oseba je pripovedovalec, drugi pa dajejo besedo. Beseda dajalci se začnejo z naslovom, o katerem mora pripovedovalec začeti govoriti.

Potem, ko govorijo, dajalci besed vpijejo naključne besede, ki jih morajo pripovedovalci vključiti. Ključno je, da besede niso povezane s temo, da bo bolj zahtevna in zanimiva. Na primer, v zgodbi o »obisku mesta« bi se morali besedniki izogibati ustreznim besedam, kot so »taksi«, »nebotičniki« in »podzemna železnica«. Namesto tega vzklikajo nepovezane besede, kot so "kokosovi orehi", "T-Rex", "Big Foot" ali "drvarji". Tukaj si lahko ogledate kombinacijo švedske zgodbe in vodene zgodbe:

Pripovedovalci bodo na mestu in bodo morali hitro razmišljati. Spodbuja jih, da aktivno poslušajo besede drugih članov in jih vstavijo v zgodbo.

20. Skupinsko naročilo

Prosite skupino, da se razporedi po določenih merilih. Nekaj ​​primerov je:

  • rojstni dan
  • Višina
  • Velikost čevlja
  • Barva las
  • Barva oči

Popestrite ga tako, da določite pravilo, da člani ne morejo govoriti drug z drugim. To lahko storite kot dejavnost za boljše spoznavanje. Ko se člani premikajo po sobi, da se organizirajo po vrstnem redu, boste opazili, kako komunicirajo, da bi opravili nalogo, in kdo prevzame vlogo organizatorjev ali voditeljev.

21. PowerPoint Karaoke

Če želite preizkusiti predstavitvene sposobnosti svoje ekipe in videti, kako se odzovejo v hitrih ali težkih situacijah, igrajte PowerPoint Karaoke. V njem skupine dobijo niz diapozitivov, ki jih še niso videli in morajo na podlagi teh diapozitivov pripraviti predstavitev.

To je bolj intenzivna različica, vendar jo lahko prilagodite tako, da imajo skupine na voljo nekaj minut za ogled diapozitivov in pripravo pred predstavitvijo. Skupine zahtevajo, da hitro razmišljajo in sodelujejo, da opravijo težko nalogo s kratkim časom za načrtovanje.

22. Diaprojekcija

Druga točka pri tem je, da ena oseba predstavi zgodbo, ki podrobno opisuje pustolovščino ali proces. To je lahko kar koli, od potovanja po džungli ali navigacije po mestu do gradnje hiše ali načrtovanja velike večerje.

Drugi člani ekipe morajo delovati kot diaprojekcija ali vizualni elementi za predstavitev. Z vsakim delom, za katerega voditelj pravi, morajo prikazati prizor. Dodajte naključne rekvizite, da bo bolj razburljivo. Dejavnost diaprojekcije spodbudi ustvarjalnost in spodbudi člane k razmišljanju. Pokaže tudi, kako se podpirata v celotnem procesu.

23. Kultura ali skupna knjiga

Nekatera podjetja lahko izvajajo dejavnosti oblikovanja ekipe enkrat za orientacijo novih zaposlenih ali enkrat ali dvakrat letno za umik podjetja. Čeprav dejavnosti za krepitev ekipe pomagajo združiti vašo skupino, vam jih ni treba omejiti le enkrat na leto. Če pogosteje izvajate igre za ustvarjanje ekipe, preprečite, da bi se vaša ekipa sčasoma razblinila.

Nekatera podjetja, kot je Zappos, so vključila knjigo o kulturi. Gre za dolgotrajno teambuilding dejavnost, ki jo je mogoče izvajati vsak dan. V skupnem prostoru, kot je soba za počitek, pustite knjigo z markerji ali svinčniki. Na vsaki strani lahko pustite poziv ali postavite vprašanje za vsak dan. Spodbujajte zaposlene, da pustijo citate iz filmov, ki jih gledajo, ali knjig, ki so jih pred kratkim prebrali.

24. Lov na smeti

Lov na smeti je eden najstarejših načinov, kako ljudi spodbuditi k interakciji in sodelovanju. Ampak, še vedno obstajajo eni izmed najbolj učinkovitih in zabavnih. Pametni telefoni in aplikacije so omogočili lov na smeti kjer koli. Dodate lahko celo fotografske ali video izzive in delite album znotraj organizacije.

Lahko se lotite preprostega lova na smeti in ga hranite v pisarni ali pa ga odnesete na prostem, kar je lahko veliko bolj razburljivo. Ustvarite seznam predmetov, ki jih morajo skupine zbrati, ali nalog, ki jih morajo opraviti. Lahko so neumni, dokler jih je mogoče dokončati. Nekateri primeri so: »Naredite selfie z nekom, ki nosi mačjo srajco« ali »Vzemite meni za sneti in piškot sreče iz kitajske restavracije«. Postavite kontrolno točko, da se ljudje srečajo, ko končajo.

25. Spider Web

Se spomnite vseh tistih vohunskih filmov z zapletenimi laserskimi varnostnimi sistemi, skozi katere so morali ljudje manevrirati?

Spider Web je nekako tako. Z vrvico ustvarite labirint linij in oblik. Ekipe morajo prečkati pajkovo mrežo, da dosežejo drugo stran, ne da bi se dotaknile vrvice ali da bi bile v enakih oblikah kot kdorkoli pred njimi.

Izziv postaja težji, ko več ljudi preide na drugo stran in zahteva, da si vsi zapomnijo in komunicirajo drug z drugim.

26. Balon v vodi

Dejavnost z balonom v vodi je odličen način, da vidite, kako vaša ekipa skupaj rešuje probleme, zlasti če se soočate z omejenimi sredstvi. Vsaka skupina mora potopiti napihnjen balon v vedro vode za najmanj 5 sekund. Za dokončanje dejavnosti lahko uporabijo samo priloženo gradivo.

Vsaka skupina dobi:

  • Vedro vode
  • Balon
  • Opeka
  • 5 slamic za enkratno uporabo
  • 5 sponk za papir
  • 3 sponke za vezavo
  • 1 plastična vrečka
  • vrvica (20 cm)
  • Trak (20 cm)
  • Škarje
  • 3 sponke za vezavo

Opeka gre na dno vedra vode. Ekipe imajo minuto časa, da pripravijo strategijo in oblikujejo svoj načrt, in le 5 minut za izvedbo dejavnosti.

Med izzivom se lahko uporabljajo samo priloženi materiali. 3 sponke za vezivo in napihnjen balon, ki so ga dali ekipi, ni mogoče na noben način spremeniti. Pred začetkom aktivnosti ima ekipa eno minuto za načrtovanje in načrtovati mora brez dotikanja materiala. Pred potekom 5 minut je treba balon popolnoma potopiti v vodo. Balon mora ostati potopljen vsaj 5 sekund, ekipa pa mora obvestiti trenerja(-e), ko so pripravljeni za merjenje časa.

27. Minsko polje

Nekaterim je lahko težko zaupati svojim članom ekipe ali se zanesti na nekoga drugega, ki jim bo pomagal doseči cilj. Nekateri morda mislijo, da morajo to storiti sami. Minsko polje je dejavnost, namenjena krepitvi zaupanja v ekipe. Članom, ki so odporni na sodelovanje, lahko pomaga, da postanejo bolj odprti.

To lahko storite znotraj ali zunaj, vendar ne pozabite očistiti območja, da se izognete nesrečam. Postavite "mine" ali predmete na območje ovir. To so lahko vse od stiropornih skodelic do stožcev, le da so mehke in brez grobih robov. Član, ki gre skozi polje ali območje ovir, mora imeti zavezane oči. Ostali člani ekipe jih usmerjajo skozi minsko polje z ustno navodili.

Če zadenejo predmet, morajo začeti znova. Zmaga prva ekipa z vsemi člani čez minsko polje.

28. Puščanje cevi

Ta igra je lahko nekoliko zmedena, zato je priporočljiva samo za zunaj. Leaky Pipe je zelo interaktivna dejavnost, ki spodbuja skupine k hitrejšemu in učinkovitejšemu sodelovanju. Potrebovali boste vodo, vedra, več skodelic, 2 cevi z izvrtanimi luknjami in 2 žogici za ping pong.

Za zmago morajo ekipe vzeti žogico za namizni tenis iz cevi tako, da jo napolnijo z vodo in žogico lebdijo na vrh. Udeleženci bodo morali sodelovati s skodelicami za prenašanje vode iz vedra v cev, v stilu štafete s skodelicami vode, da jo napolnijo.

V cevi so izvrtane luknje, tako da bodo morali luknje zamašiti, ko bo voda višja. Za dokončanje izziva bo vsaka ekipa prejela vedro vode (ki je nameščeno 10 metrov stran od cevi) in več skodelic. Ne pozabite nastaviti odštevanja, da bodo tekmovali proti uri.

29. Pozor!

Morda ste videli "Glavo gor!" predvajajo v oddaji Ellen Show. Gre za mobilno aplikacijo, ki je na voljo za prenos na napravah Android in iOS, v kateri en igralec položi telefon na čelo, ostali igralci lahko vidijo besedo, naglas, slaven ali drugo kategorijo na kartici, vendar je skrita od osebe, ki jo drži. On ali ona mora uganiti predmet na kartici na podlagi namigov svoje ekipe.

Čeprav je zabavna aplikacija, ki je običajno povezana z zabavami, je lahko kot nalašč za pisarniško teambuilding. Najboljši del igre je, da lahko uporabite prednaložene komplete ali pa ustvarite svoje. Naredite krov, ki se nanaša na vaše podjetje ali panogo, in preizkusite njihovo znanje, medtem ko se zabavate.

30. Plesna zabava

Eden najučinkovitejših in najhitrejših načinov, da nekoga spravite iz cone udobja, je, da ga spravite k plesu. Aplikacijo Dance Party lahko prenesete iz App Store in jo nastavite v svoji pisarni. Igralci posnemajo plesne gibe, ki jih avatar izvaja na zaslonu. Spodbujajte člane, da oblikujejo ekipe in tekmujejo.