เกมส์ทีมพัฒนาความคิด เกม "พูดในความมืด"

ความสามารถในการทำงานกับข้อมูลและแก้ปัญหาทางปัญญาไม่ใช่ทักษะเดียวที่บุคคลต้องการในชีวิต การสำรวจต่างๆ แสดงให้เห็นว่านายจ้างสมัยใหม่ให้ความสำคัญกับความสามารถในการทำงานในทีมและความเป็นกันเองของพนักงานไม่น้อยกว่าความสามารถทางวิชาชีพ บางทีนี่อาจเป็นข้อโต้แย้งที่มีเหตุผลเกินไปที่จะกระจายกิจกรรมของโรงเรียนด้วยเกมของทีม แต่การโต้เถียงกลับมีอารมณ์และเร่งด่วนมากกว่าสำหรับตอนนี้ "ที่นี่และเดี๋ยวนี้": เกมของทีมนั้นสนุก

ช่างก่อสร้าง

เกมที่รู้จักกันดีซึ่งทีมได้รับมอบหมายงานในการสร้างบางสิ่งจากวัสดุที่ไม่ได้มาตรฐาน - จากสปาเก็ตตี้, หมุด, เทปกาว, ผ้าเช็ดปากและอื่น ๆ - ได้มา ความหมายใหม่หากวัตถุประสงค์ของการก่อสร้างและเงื่อนไขการแข่งขันเกี่ยวข้องกับหัวข้อที่กำลังศึกษา ตัวอย่างเช่น คุณสามารถสร้างอาสนวิหารแบบโกธิกได้เมื่อพิจารณาถึงรูปแบบนี้ในประวัติศาสตร์ศิลปะ ในกรณีนี้ เงื่อนไขคือให้ใช้องค์ประกอบแนวตั้งเท่านั้น

เก็บไข่

และอีกครั้งคุณต้องสร้างบางสิ่งบางอย่างในครั้งนี้ - เพื่อ "บันทึก" ไข่ดิบที่ตกลงมาจากที่สูง ทีมจะต้องหาวิธีป้องกันไม่ให้มันพัง จะเป็นอย่างไร - "การลงจอดที่นุ่มนวล" หรือการสืบเชื้อสายที่สลับซับซ้อน - เด็ก ๆ ตัดสินใจด้วยตัวเอง คุณสามารถจำกัดเวลาและทรัพยากรวัสดุ เกมดังกล่าวจะเข้ากันได้ดีกับคลาสฟิสิกส์: ไม่มีอะไรจะให้แนวคิดเกี่ยวกับพลังงานจลน์ดีกว่าการแข่งขันการพนัน

ซูม ซูม

เกมนี้ดูเหมือนจะไม่เก่า คุณต้องทำไพ่ตามจำนวนคนที่เล่นกับภาพของวัตถุ สถานที่ สัตว์ คน - ทุกสิ่งที่จินตนาการหรือความจำเป็นบอกคุณ คุณและเด็กแต่ละคนได้รับการ์ดหนึ่งใบ คุณเริ่มเล่าเรื่องที่เกี่ยวข้องกับรายการบนการ์ดของคุณ เด็กๆ หยิบเรื่องนี้ขึ้นมา "รวมถึง" สิ่งของต่างๆ ที่อยู่ในนั้นด้วย ไม่มีใครสามารถคาดเดาได้ว่าเทพนิยายกลุ่มต่อไปจะจบลงอย่างไร

สถานการณ์ที่เลวร้ายที่สุด

ลองนึกถึงสถานการณ์ที่นักแสดงทุกคนอยู่ในสถานการณ์ที่ยากลำบาก เชิญพวกเขาให้คิดวิธีแก้ปัญหาร่วมกัน เพื่อไม่ให้ฮีโร่ในเรื่องราวของคุณได้รับบาดเจ็บ นักเรียนสามารถลองสวมบทบาทที่เสนอและพูดคุยเกี่ยวกับตัวละครในบุคคลที่สาม ในการอภิปรายร่วมกัน คุณต้องระบุตัวเลือกต่างๆ ในการแก้ปัญหา จากนั้นเลือกตัวเลือกที่ดีที่สุดโดยการโหวต

เรือหดตัว

การเล่นเกมนี้ทำให้เด็กๆ สนิทสนมกันมากขึ้น คุณต้องการพื้นที่เพื่อให้พอดีกับทั้งกลุ่ม พื้นที่นี้หดตัวลงเรื่อย ๆ จนกว่าเด็ก ๆ จะ "บรรจุ" อย่างสร้างสรรค์ (อันที่จริง เช่นปลาซาร์ดีนในขวดโหล) คุณอาจอนุญาตให้ใช้เก้าอี้หรือสิ่งของอื่นๆ สิ่งสำคัญคือพวกเขาเริ่มคิดอย่างมีกลยุทธ์เกี่ยวกับงานนี้ จะเริ่มคบกันยังไงไม่ให้เลิกกันนานที่สุด?

ค้นหารายการ

เกมนี้เหมาะสำหรับการโฟกัสและปรับแต่งอย่างสงบ ซ่อนวัตถุใดๆ เพื่อไม่ให้มองเห็นได้ชัดเจน แต่ยังคงมองเห็นได้ด้วยความระมัดระวัง แบ่งเด็กออกเป็นทีม หน้าที่ของพวกเขาคือเคลื่อนที่ไปรอบ ๆ ห้องอย่างสงบในลักษณะที่วุ่นวาย มองหาวัตถุโดยชำเลืองมอง และแจ้งให้สมาชิกในทีมคนอื่น ๆ รู้ว่ามันอยู่ที่ไหนโดยไม่เปิดเผยข้อมูลให้คู่แข่งทราบ (ไม้ลอยของกลยุทธ์แบบกลุ่มก็สร้างความสับสนให้ ทีมอื่น) ผู้ชนะคือทีมที่มีผู้เข้าร่วมจำนวนมากขึ้นเพื่อค้นหาวัตถุในช่วงเวลาหนึ่ง เป็นเรื่องยากจริงๆ - ไม่ยอมแพ้ต่อความสุขในการค้นหาและไม่หักหลังตำแหน่งของสิ่งนั้นด้วยอารมณ์

แก้ได้จริง

ถึงเวลาถ่ายทอดทักษะการทำงานเป็นทีมไปสู่การแก้ปัญหาในโลกแห่งความเป็นจริง ท้าทายทีมเพื่อค้นหาปัญหาที่แท้จริงในชีวิตในโรงเรียนรอบตัวพวกเขาและหาวิธีแก้ปัญหา การหาหนังสือที่ใช่ในห้องสมุดยากไหม? นักเรียนที่อายุน้อยกว่าวิ่งไปรอบๆ ในช่วงพักโดยไม่มองไปรอบๆ หรือไม่? อาจสร้าง "กฎจราจร" สำหรับพวกเขาด้วย "ป้ายถนน" ตลก ๆ ? การแก้ปัญหาจริงๆ มักจะต้องอาศัยการทำงานเป็นทีม: เป็นการยากที่จะเปลี่ยนโลกเพียงลำพัง มันจะดีมากถ้าพวกเล่นลองใช้กลไกของความสำเร็จร่วมกันของเป้าหมาย

ในขณะที่เทคโนโลยีใหม่ทำให้กระบวนการเรียนรู้เป็นรายบุคคลมากขึ้นเรื่อย ๆ ครูต้องคิดว่านักเรียนจะเชื่อมต่อกันและเรียนรู้ที่จะสื่อสารได้อย่างไร

"เกมทีมฤดูร้อน" - โปรแกรมเกมสร้างทีมที่เรียบง่ายและเข้าใจง่าย การแข่งขันแบบทีมที่สนุกสนานสำหรับผู้เข้าร่วมจำนวนเท่าใดก็ได้และทุกช่วงเวลาของปี

โปรแกรมรวมถึงการแข่งวิ่งผลัดและเกมกลุ่ม งานของทีมที่กระตือรือร้น และการแข่งขันที่ไม่ธรรมดา - จากวอลเลย์บอลขนาดใหญ่ที่มีลูกบอลขนาดยักษ์ ไปจนถึงสนามยิงปืนทางน้ำ และการแข่งขันชักเย่อ

วัตถุประสงค์หลักของโปรแกรมการสร้างทีมของเกมคือการรักษาจิตวิญญาณของทีม - จิตวิญญาณของทีม การผ่อนคลายทางอารมณ์ สร้างทัศนคติเชิงบวก และปรับปรุงการสื่อสารระหว่างการทำกิจกรรมกลางแจ้งร่วมกัน

มีความตื่นเต้นและการแข่งขันที่นี่ ผู้แพ้และผู้ชนะ แต่ไม่ว่าในกรณีใด ผู้เข้าร่วมทั้งหมดเป็นน้ำหนึ่งใจเดียวกันในทีม ความรู้สึกของข้อศอก และการปฏิบัติตามหลักการของการเล่นที่ยุติธรรม

คำอธิบายของโปรแกรมสร้างทีม "SUMMER Team Games"


การประชุมของผู้เข้าร่วม

ที่สถานที่จัดงาน ผู้เข้าร่วมจะได้พบกับเจ้าภาพ นักสร้างแอนิเมเตอร์ และแน่นอน ดนตรี ซึ่งสร้างอารมณ์เชิงบวกในทันที หากจำเป็น ผู้เข้าร่วมจะต้องลงทะเบียน รับเหรียญตรา สัญลักษณ์สำหรับการแบ่งทีมต่อไป ในระหว่างการพบปะทั่วไป อาจมีบริการกาแฟและเครื่องดื่มต้อนรับ

อุ่นเครื่องในวงกลมทั่วไป

ผู้ดำเนินรายการและแอนิเมชั่นเชิญผู้เข้าร่วมให้สร้างวงกลมขนาดใหญ่ที่ทุกคนเห็นกัน วิทยากรทักทายผู้เข้าร่วมและพูดคุยเกี่ยวกับงานอย่างสนุกสนาน ตามด้วยแบบฝึกหัดวอร์มอัพที่สร้างบรรยากาศของการสื่อสารแบบไม่เป็นทางการ ช่วยให้ผู้เข้าร่วมทำความคุ้นเคยกับโปรแกรมและทำความคุ้นเคยกับโปรแกรม

การสร้างทีม

ในตอนท้ายของ "วงกลมทั่วไป" ผู้นำโดยได้รับการสนับสนุนจากอาจารย์แอนิเมชั่นเริ่มต้นการก่อตัวของทีมตามหลักการที่ตกลงล่วงหน้ากับลูกค้า แต่ละทีมจะมาพร้อมกับผู้สอนแอนิเมชั่นตลอดโปรแกรม

Express-teambuiling-warm-up และทำความรู้จักในทีม


ระหว่างวอร์มอัพทีม สมาชิกแต่ละทีมรู้จักกัน เลือกกัปตัน คิดชื่อและคติประจำทีม
นอกจากนี้ยังมีการนำกฎการเล่นที่ยุติธรรมมาใช้ - ผู้เข้าร่วมเห็นได้ชัดว่ามีการแข่งขันที่ยุติธรรมและมีสุขภาพดีในขั้นตอนต่างๆ

โปรแกรมการแข่งขันและจิตวิญญาณของทีม


ตามคำสั่งของผู้นำ ทีมต่างๆ จะเริ่มการแข่งขัน ขั้นตอนของการแข่งขันจะถูกเลือกเป็นรายบุคคลในแต่ละครั้ง ขึ้นอยู่กับความต้องการของลูกค้า ลักษณะของสถานที่จัดงาน

สรุปผลและรางวัล


ผลการแข่งขันจะถูกคำนวณทันที ซึ่งทำให้คุณสามารถสรุปผลได้ทันทีเมื่อเสร็จสิ้น รางวัลทีม เงินรางวัล ตกลงกับลูกค้าเป็นรายบุคคล
ไม่ว่าทีมจะได้รับรางวัลหรือได้รับรางวัลจูงใจ ผู้เข้าร่วมทุกคนจะสามารถขจัดความก้าวร้าวในระหว่างการแข่งขัน ไม่ใช่ในที่ทำงาน และแน่นอนว่าพวกเขาจะได้รับอารมณ์เชิงบวก!

วิดีโอ:

ลักษณะเฉพาะ:

  • การเข้าร่วมทีม ขนาดทีม 12-18 คน
  • หลักการโมดูลาร์ของโปรแกรมทำให้สามารถดำเนินการได้ไม่จำกัดจำนวนผู้เข้าร่วม
  • เวลา 1.5 - 4 ชั่วโมง
  • ไม่ต้องการการฝึกทางกายภาพพิเศษ
  • แต่ละทีมมีผู้สอน-อนิเมเตอร์ เขาเป็นกรรมการบนเวทีด้วย
  • พื้นฐานของโปรแกรมคือระยะเกมที่สั้น ไดนามิก และน่าตื่นเต้น
  • การแข่งขันระหว่างทีม เน้นการสื่อสารและการทำงานร่วมกันภายในทีม
  • จัดให้มีบทบาทของแฟนบอลและผู้ตัดสิน

สามตัวเลือกสำหรับการดำเนินการ:

  • การแข่งขันแบบทีมตรง
  • การแข่งขันพร้อมชุดคะแนนรางวัล
  • การแข่งขันอันดับ

บทบาทผู้สอนทีม

"Summer Team Games" เป็นโปรแกรมสร้างทีมกีฬาและความบันเทิง แต่ไม่ใช่การฝึกอบรมการสร้างทีมที่เต็มเปี่ยม ในการนี้ทีมที่ติดตามผู้สอนจะทำหน้าที่เป็นผู้ประสานงาน แอนิเมชั่น และผู้ตัดสินมากกว่า หน้าที่ของพวกเขาคือช่วยในการสร้างการสื่อสาร การปฏิบัติตามกฎ กรอบเวลา ข้อควรระวังด้านความปลอดภัย

งานสร้างทีมยอดนิยม 15 อันดับแรกสำหรับโปรแกรม Team Games:

บริษัทของเรามีงานสร้างทีมที่แตกต่างกันมากกว่าร้อยงาน เรายังเสนอตัวเลือกมากมายสำหรับการปรับเปลี่ยนงานตามธีมให้เข้ากับสถานการณ์ของเกมต่างๆ

1. "การทำความสะอาด".

ไม้กวาดอยู่ในพื้นที่จำกัดและลูกกระจัดกระจายอย่างสม่ำเสมอ งานของทีมคือการกวาดบอลเข้าไปในอาณาเขตของฝ่ายตรงข้าม

2. "เมกะวอลเลย์บอล".

เล่นวอลเลย์บอลกับลูกบอลขนาดใหญ่ด้วยความช่วยเหลือของกันสาดที่ถือโดยทั้งทีม

3. "พรมเครื่องบิน".

ทีมต้องข้ามเส้นทางหนึ่งโดยใช้ "พรมบิน" สองอัน

4. "การโยนแหวน".

ทีมจะต้องโยนวงแหวนทั้งหมดไปที่เป้าหมายโดยเร็วที่สุด

5. "ปมกอร์เดียน".

ทีมงานผูกปมทุกชนิดด้วยเชือกหนา จากนั้นทั้งสองทีมก็เปลี่ยนเชือกและผูกปมของคู่แข่งด้วยความเร็ว

6. "เสาเข็มยักษ์".

ทีมบน "ไม้ค้ำถ่อ" ขนาดใหญ่ผ่านเส้นทางที่กำหนด

7. "สกียักษ์".

ทีมบน "สกี" ขนาดใหญ่ผ่านเส้นทางที่กำหนด

8. “เชือกกระโดดยักษ์”.

ทีมกระโดดข้ามเชือก 10 เมตร

9. "หาง"

หางเชือกติดอยู่กับสมาชิกในทีมแต่ละคน ในระหว่างเกมจำเป็นต้องปล่อยให้ฝ่ายตรงข้าม "ไม่มีหาง"

10. "จับกระเป๋า".

ทีมต้องจับลูกบอลที่โยนโดยทีมของตัวเองในถุงและป้องกันไม่ให้ฝ่ายตรงข้ามขว้างลูกบอล

11. "ชักเย่อ".

ชักเย่อแบบคลาสสิก - ทีมที่ดึงจุดศูนย์กลางของเชือกออกจากพื้นที่ที่กำหนดจะเป็นฝ่ายชนะ

12. "หนอนผีเสื้อ".

ย้ายทีมด้วยความเร็วภายใน "หนอนผีเสื้อ"

13. "ตอกตะปู"

ภารกิจของทีมคือการทำประตู จำนวนเงินสูงสุดตะปูสำหรับจำนวนครั้งขั้นต่ำของการระเบิดด้วยค้อน

14. "ลูกเด้ง".

การแข่งขันวิ่งผลัดลูกกระโดด

แบบฝึกหัดการสร้างทีมช่วยให้เด็กเรียนรู้ทักษะการทำงานเป็นทีม ความเป็นผู้นำ การสื่อสาร การตัดสินใจ และการแก้ปัญหาต่างๆ อย่างสนุกสนาน เพื่อให้ประสบความสำเร็จในเกมสร้างทีม เด็ก ๆ ต้องเรียนรู้ที่จะมีปฏิสัมพันธ์ซึ่งกันและกัน รับฟังผู้อื่นอย่างรอบคอบ แสดงออกอย่างชัดเจนและเข้าใจได้ คิดอย่างสร้างสรรค์และนอกกรอบ

เกมเหล่านี้ส่วนใหญ่ไม่ต้องการอะไรทั้งนั้น ติดตั้งบนสามารถทำได้ในลานธรรมดาและแม้แต่ในบ้าน หลังการฝึกแต่ละครั้ง มีความจำเป็นต้องพูดคุยกับเด็กๆ ถึงการกระทำที่พวกเขาทำเพื่อทำงานให้สำเร็จ ค้นหาว่าสิ่งใดในพวกเขาได้ผลและสิ่งใดที่ไม่ได้ผล สิ่งที่พวกเขาสามารถเรียนรู้ได้ ระหว่างการสนทนา ให้เด็กเข้าใจสาระสำคัญของงานด้วยตนเอง อย่าเปลี่ยนการสนทนาเป็นการบรรยาย

แบบฝึกหัด "ไปข้างหน้า!"

เลือกอาสาสมัครหนึ่งคนจากกลุ่ม ปล่อยให้เขาโดดเด่นกว่าคนอื่นในตอนนี้ เด็กคนอื่นๆ ควรอยู่ในวงกลมโดยห่างจากกันประมาณสองก้าว เด็กที่เราทิ้งไว้จะเป็นผู้นำคนแรก เขาจะต้องเลือกตำแหน่งระหว่างผู้เล่นอีกสองคน บอกผู้เล่นว่าไม่มีอะไรนอกจากคำว่า "ไปข้างหน้า!" สามารถพูดได้

เป่านกหวีดหรือปรบมือเพื่อเริ่มเกม ผู้อำนวยความสะดวกต้องสบตากับใครบางคนในแวดวงและรอคำสั่ง "ไปข้างหน้า!" จากเขา ทันทีที่เขาได้รับ เขาก็ค่อยๆ เคลื่อนตัวไปยังที่ของเด็กที่พูดคำนั้น คนที่พูดคำสั่งแลกเปลี่ยนสายตากับใครบางคนจากวงกลมและรอคำสั่ง "ไปข้างหน้า!"

เมื่อได้ยินคำสั่ง ผู้เล่นก็เดินไปหาผู้พูดเพื่อเข้าแทนที่ ความหมายของเกมคือ ผู้เข้าร่วมแต่ละคนที่พูดคำสั่ง "ไปข้างหน้า!" จะต้องได้รับการตอบสนองจากผู้เล่นคนอื่นอย่างรวดเร็วพอที่จะทำให้มีที่ว่างสำหรับผู้เล่นที่เข้าใกล้เขา ทันทีที่คุณเห็นว่ากลุ่มกำลังรับมือกับงานนี้ ให้พยายามทำให้มันซับซ้อนโดยจำกัดเวลา: ให้เปลี่ยนตำแหน่งเสร็จ ตัวอย่างเช่น ในเวลาที่คุณเตะบอล

แบบฝึกหัด "ธนาคารเก่า"

สำหรับแบบฝึกหัดนี้ คุณจะต้องใช้เหยือกขนาดใหญ่และสิ่งของที่จะใส่หรือเทลงไป บอกให้กลุ่มยืนเป็นวงกลม สำหรับผู้เล่นแต่ละคน หรือโดยทั่วไปสำหรับทั้งกลุ่ม ให้กำหนดข้อจำกัดบางอย่าง ตัวอย่างเช่น อย่างน้อยหนึ่งคนสามารถ "ตาบอด" โดยขอให้พวกเขาหลับตาตลอดระยะเวลาของเกม ในขณะที่คนอื่นๆ ได้รับอนุญาตให้ใช้ขาของพวกเขาเท่านั้นในเกม

แสดงขวดโหลโดยเล่าเรื่องราวเกี่ยวกับสิ่งประดิษฐ์ที่เก่าแก่ ทรงพลัง หรือมีค่ามากเพียงใด ซึ่งไม่ควรทิ้งลงบนพื้น ท้าให้กลุ่มส่งกระป๋องจากผู้เล่นคนหนึ่งไปยังอีกคนหนึ่งโดยไม่ทำหล่นหรือทำของหกใส่

ถ้าขวดโหลหรือของในขวดตกลงบนพื้น งานจะเริ่มใหม่อีกครั้ง หลังจากอธิบายกฎแล้ว ขอให้ผู้เข้าร่วมกำหนดกรอบเวลาสำหรับการทำงานให้เสร็จ

ในตอนท้ายของกิจกรรม พูดคุยกับเด็ก ๆ เกี่ยวกับกลยุทธ์ วิธีการสื่อสาร และการกระทำระหว่างเกม ถามว่าพวกเขารู้สึกอย่างไรในการทำกิจกรรมทั้งหมดภายในขอบเขตที่คุณกำหนดไว้สำหรับพวกเขาและพวกเขาจัดการกับพวกเขาอย่างไร เชื้อเชิญให้พวกเขาดึงความคล้ายคลึงจากข้อจำกัด “การเล่น” เหล่านี้กับอุปสรรคที่พวกเขาอาจเคยพบเจอในชีวิตประจำวัน

การออกกำลังกาย "ห่วง"

สำหรับงานนี้ คุณจะต้องมีห่วง ให้เด็กยืนเป็นวงกลมแน่นมาก โดยให้แขนข้างหนึ่งอยู่ในวงกลม ยกขึ้นให้อยู่ในระดับศีรษะ หากคุณมีโอกาสฝึกซ้อมในสนามที่ลาดเอียงเล็กน้อย ใช้มัน: มันจะทำให้เกมน่าตื่นเต้นยิ่งขึ้น

บอกผู้เข้าร่วมให้ยื่นมือที่ยกขึ้นหนึ่งนิ้วแล้ววางฮูลาฮูปไว้บนนิ้วที่กางออก ในตอนแรก ห่วงอาจเริ่มยกขึ้นทันที: ถือไว้ในขณะที่คุณให้คำแนะนำแบบกลุ่ม

บอกผู้เข้าร่วมว่าต้องสัมผัสฮูลาฮูปตลอดกิจกรรม แต่ไม่สามารถขอหรือดึงด้วยนิ้วได้ ห่วงควรวางบนนิ้วที่เหยียดออก

เมื่อเด็กเข้าใจกฎแล้ว ขอให้พวกเขาลดฮูลาฮูปลงกับพื้น หลีกเลี่ยงและปล่อยให้พวกเขาคิดหาวิธีทำด้วยตัวเอง ในตอนท้ายของเกม ขอให้ผู้เข้าร่วมหารือเกี่ยวกับกลยุทธ์ ความขัดแย้ง และความยากลำบากที่เกิดขึ้นระหว่างงาน และวิธีการสื่อสาร

ผูกมัดและนำพนักงานของคุณมารวมกัน

เกมสร้างทีมเป็นวิธีที่ยอดเยี่ยมในการผูกสัมพันธ์และนำพนักงานของคุณมารวมกัน แต่บางเกมอาจดูเหมือนน่าเบื่อ ไม่มีประสิทธิภาพ หรือดูเป็นเด็กธรรมดา ที่ Toggl เราได้รวบรวมรายการกิจกรรมสร้างทีมที่เราชื่นชอบซึ่งทั้งน่าตื่นเต้นและลึกซึ้ง

1. ไม้เท้าวิเศษ (แท่งฮีเลียม)

เกมไม้เท้าวิเศษหรือแท่งฮีเลียมเป็นกิจกรรมง่ายๆ เพื่อดูว่าทีมสื่อสารกันและแก้ปัญหาอย่างไร สมมติฐานคือกลุ่ม 6 หรือ 8 คนต้องลดแท่งฮีเลียมลงจนกว่าจะตกลงกับพื้น พยายามให้ทีมเป็นเลขคู่ แท่งฮีเลียมเป็นแท่งที่บางและน้ำหนักเบา คุณสามารถค้นหาได้อย่างง่ายดายใน Amazon

ดูเหมือนเป็นงานง่าย ๆ แต่เป็นการท้าทายที่หลอกลวง กลุ่มจะต้องสร้างเส้นสองเส้นในแต่ละด้านของไม้และหันหน้าเข้าหากัน โดยให้ไม้เท้าอยู่ตรงกลางแนวนอน ให้แต่ละคนวางนิ้วชี้ไว้ข้างใต้

กลุ่มต้องเริ่มต้นด้วยไม้ที่ระดับหน้าอกของคนที่สูงที่สุด ทุกคนต้องยืนบนเท้าของพวกเขาเมื่อคุณเริ่ม (บางคนอาจพยายามหาช่องโหว่ในกฎโดยการคุกเข่าลง) ในตอนแรก ผู้คนมักจะยกไม้เท้าขึ้นหรือทำให้เสียสมดุล

เตือนกลุ่มว่านิ้วชี้ของแต่ละคนต้องสัมผัสกับไม้เท้าตลอดเวลา ถ้าหลุดก็ต้องเริ่มตั้งแต่แรก พวกเขาไม่สามารถขดนิ้วรอบเสาได้ มันต้องนั่งตรงนั้น

ทุกคนจำเป็นต้องทำงานให้เสร็จ ดังนั้นสมาชิกต้องทำงานร่วมกันและสื่อสารกัน สิ่งนี้ตอกย้ำความคิดที่ว่าทุกคนมีความสำคัญเท่าเทียมกันและจำเป็นสำหรับทีมที่จะประสบความสำเร็จ

2 Barter Puzzle

หากคุณต้องการเสริมความแข็งแกร่งให้กับทีมขายของคุณหรือให้สมาชิกในทีมฝึกฝนทักษะการเจรจาต่อรองและการวางกลยุทธ์ ให้ลองใช้ปริศนาการแลกเปลี่ยน กลุ่มจะได้รับจิ๊กซอว์ที่แตกต่างกัน ตัวต่อแต่ละตัวมีชิ้นส่วนของตัวต่ออื่นๆ ปะปนกันแบบสุ่ม สมาชิกต้องวางกลยุทธ์ มอบหมายบทบาท และแลกเปลี่ยนกับทีมอื่นๆ เพื่อให้ได้ชิ้นส่วนที่จำเป็นในการไขปริศนาก่อน

แบ่งกลุ่มออกเป็น 4 หรือ 5 ตรวจสอบให้แน่ใจว่าแต่ละกลุ่มมีจำนวนสมาชิกเท่ากัน ให้แต่ละกลุ่มเป็นปริศนาที่มีชิ้นส่วนผสมกัน อธิบายว่าทีมอื่นอาจมีชิ้นส่วนที่พวกเขาต้องการ

อันดับแรก บุคคลควรจดรายการที่จะคว้าตั้งแต่ 1-10 ตามลำดับที่สำคัญที่สุด จากนั้นในฐานะทีม พวกเขาต้องตัดสินใจและตกลงกันว่า 10 อันดับแรกใดที่มีความสำคัญสูงสุดและกรอกข้อมูลลงในเวิร์กชีต

กลุ่มควรมีเวลาประมาณ 30 นาทีเพื่อทำกิจกรรมทั้งหมดให้เสร็จและลงมติเป็นเอกฉันท์ นอกจากนี้ยังมีใบให้คะแนนที่พวกเขาควรใช้เพื่อประเมินการตัดสินใจของพวกเขา All Adrift ช่วยให้คุณเห็นว่าบ่อยครั้งคุณสามารถตัดสินใจอย่างชาญฉลาดในฐานะทีมที่มีความรู้รวมกันมากกว่าของคุณเอง

4. การสร้างสะพาน

หากต้องการใช้ประโยชน์จากความคิดสร้างสรรค์และทักษะการสื่อสารของทีม ให้ลองใช้การสร้างสะพาน

แบ่งออกเป็นสองทีมที่แตกต่างกัน แต่ละคนต้องสร้างสะพานครึ่งหนึ่งด้วยวัสดุที่จัดเตรียมไว้ เป้าหมายคือให้สะพานทั้งสองมีการออกแบบที่เหมือนกันหรือเหมือนกันและสามารถประกอบเข้าด้วยกันเมื่อเสร็จแล้ว ความท้าทายคือต้องแยกทีมออกจากกันเพื่อไม่ให้มองเห็นทีมอื่นหรือสิ่งที่พวกเขากำลังสร้าง แต่พวกเขาได้รับอนุญาตให้สื่อสารด้วยวาจา (เช่น ผ่าน Slack)

คุณสามารถให้อะไรก็ได้ที่เป็นวัสดุก่อสร้าง เช่น บะหมี่แห้งและมาร์ชเมลโลว์ หลอด เลโก้ แท่งไอติม หรือบล็อกเจงก้า คุณอาจต้องการจัดหาเทป กระดาษ และปากกาด้วย ทั้งนี้ขึ้นอยู่กับสิ่งที่คุณใช้

5.รั้วไฟฟ้า

ในกิจกรรมนี้ คุณสร้างรั้วไฟฟ้าสมมติขึ้น ทีมต้องข้ามไปโดยไม่แตะต้อง รั้วสามารถสร้างได้โดยการผูกเชือกหรือเชือกรองเท้ากับเก้าอี้สองตัวหรือวัตถุอื่น ๆ ตราบเท่าที่มันถูกยกขึ้นให้มีความสูงประมาณเอว

สมาชิกไม่สามารถเข้าไปใต้รั้วได้และต้องจับตัวสมาชิกคนอื่นในกลุ่มอย่างน้อยด้วยมือเดียวตลอดเวลา สิ่งนี้กระตุ้นให้ผู้คนระดมความคิด แก้ปัญหา และนำแผนการที่พวกเขาเสนอไปปฏิบัติ

6. การวาดภาพคนตาบอด

คล้ายกับ Charades แต่มีการหักมุม Blind Drawing เป็นกิจกรรมการสร้างทีมที่สามารถทำได้ในกลุ่มสอง สิ่งที่คุณต้องมีคือปากกาและกระดาษหรือปากกามาร์คเกอร์ ไวท์บอร์ดขนาดเล็ก และยางลบ ผู้เข้าร่วมสองคนนั่งหันหลังกลับ มีเพียงคนเดียวเท่านั้นที่ควรมีสื่อวาดภาพ อีกคนส่งรูปมาให้ และต้องแน่ใจว่าอีกคนมองไม่เห็น

พวกเขาจะได้รับ 60 วินาทีเพื่ออธิบายสิ่งที่อยู่ในภาพ โดยรูปร่างและคำอธิบายทางอ้อม พวกเขาไม่สามารถพูดว่า "วาดผึ้งบนดอกกุหลาบ" แต่พวกเขาสามารถพูดคำคุณศัพท์เช่น "Buzz, สีเหลืองและสีดำ, ฤดูใบไม้ผลิ, กำลังบาน, ฯลฯ" เมื่อหมดเวลา กลุ่มควรเปรียบเทียบภาพวาดของพวกเขา เป็นเรื่องตลกที่ได้เห็นว่าพวกเขามักจะเลวร้ายเพียงใด เกมดังกล่าวสามารถทำให้ผู้คนหัวเราะและเน้นว่าการให้คำแนะนำนั้นยากเพียงใดและการสื่อสารให้ชัดเจนมีความสำคัญเพียงใด

7. ฉันชื่ออะไร

หากคุณเคยเล่นเกม "Heads Up" คุณจะคุ้นเคยกับ What's My Name

สร้างชุดชื่อ ซึ่งอาจเป็นคนดังและไอคอน เช่น บียอนเซ่หรือมิกกี้เมาส์ หรือประเภทอาชีพ เช่น นักแสดง นักกีฬาฮอกกี้ หรือแพทย์ คุณสามารถใช้กระดาษโน้ตหรือเทปโพสต์อิทกับกระดาษแผ่นเล็กๆ

แปะชื่อไว้บนหน้าผากของแต่ละคน ตรวจสอบให้แน่ใจว่าพวกเขาไม่เห็นว่าใคร ตั้งเวลาและแนะนำให้ทุกคนเดินไปรอบๆ ห้องโดยถามคำถามคนอื่นว่าใช่หรือไม่ใช่ จนกว่าพวกเขาจะเดาถูกหรือหมดเวลา สิ่งนี้ทำให้ผู้คนย้ายไปรอบๆ ห้องและโต้ตอบกับคนที่พวกเขาอาจไม่เคยมีมาก่อน นอกจากนี้ยังทำให้พวกเขาตระหนักถึงทัศนคติแบบเหมารวมและจัดหมวดหมู่อื่น ๆ ตามลักษณะเฉพาะบางอย่าง

ผ้าใบกันน้ำ 8 รู

อาจเตือนคุณถึงกิจกรรมที่คุณทำในชั้นเรียนยิม แต่อาจเป็นเรื่องที่สนุกมาก แม้กระทั่งสำหรับผู้ใหญ่ คุณสามารถทำ Hole Tarp ด้วยผ้าใบกันน้ำทรงกลมหรือแผ่นพลาสติกและลูกเทนนิสสองสามลูก ทีมของคุณยืนถือผ้าใบผืนหนึ่งซึ่งควรมีรูตรงกลาง จากนั้นพวกเขาก็เริ่มเขย่าผ้าใบให้เคลื่อนที่ไปมาเหมือนคลื่น เมื่อเคลื่อนที่แล้วให้โยนลูกบอล

เช่นเดียวกับธุรกิจ ทุกคนในทีมของคุณจะต้องเคลื่อนไหวต่อไปเพื่อให้ลูกบอลกลิ้ง ถ้าใครหยุด บอลจะดรอป

9. เกมแห่งความเป็นไปได้

วิธีที่ยอดเยี่ยมในการดึงเอาความคิดสร้างสรรค์และการคิดที่รวดเร็วของทีมออกมาคือ Game of Possibilities ในการทำกิจกรรม สิ่งที่คุณต้องทำคือรวบรวมกลุ่มของวัตถุสุ่ม

คุณสามารถใช้อะไรก็ได้ตั้งแต่บาสเก็ตบอลหรือถุงพลาสติกไปจนถึงฮูลาฮูปหรือผ้าพันคอ ในกลุ่ม แต่ละคนจะได้รับสิ่งของและต้องสาธิตการใช้ทางเลือกแทน

สมาชิกคนอื่นๆ ในกลุ่มต้องเดาว่าพวกเขาแสดงหน้าที่อะไร เป็นวิธีที่สนุกในการเพิ่มความคิดสร้างสรรค์และนวัตกรรมของทีม

10 ลาวาไหล

“พื้นเป็นลาวา!” หากนั่นนำความทรงจำที่มีความสุขในวัยเด็กของคุณกลับมา คุณจะชอบเกมสร้างทีมเกมนี้

Lava Flow หรือที่เรียกว่า River Crossing เป็นเกมที่กลุ่มต้องข้ามแม่น้ำลาวาด้วยการกระโดดและหลบหลีกบนวัตถุต่างๆ จำกัดจำนวนสิ่งของไว้สองหรือสามชิ้น เพื่อให้ต้องย้ายและแชร์ทุกครั้งที่มีคนข้าม หากคุณสัมผัสพื้น ณ จุดใดจุดหนึ่ง คุณจะไหม้และต้องเริ่มใหม่ ทีมแรกที่ข้ามแม่น้ำพร้อมกับสมาชิกทั้งหมดเป็นผู้ชนะ

11. เล่นกลกลุ่ม

สำหรับกลุ่มใหม่ ให้ลองดูเกมตัดน้ำแข็งและเกมหน่วยความจำที่ชื่อว่า Group Juggle ผู้เข้าร่วมเป็นวงกลมขนาดใหญ่หันหน้าเข้าหากัน หากคุณมีกลุ่มใหญ่ ให้แบ่งวงกลมแต่ละวงให้มีไม่เกิน 20 คนในแต่ละวง

โยนลูกอ่อนให้คนคนหนึ่ง จะโยนให้คนอื่นแต่ต้องบอกชื่อคนนั้นก่อน ลูกบอลไปรอบ ๆ กลุ่มอย่างนั้นจนกว่าจะมีรูปแบบเริ่มต้น เมื่อกลุ่มดูสบายแล้ว ให้โยนลูกบอลเพิ่มเพื่อเพิ่มความยาก

12.ความเข้มข้นของบริษัท

กิจกรรมนี้คล้ายกับ "สมาธิ" ซึ่งคุณพลิกไพ่ทีละสองใบเพื่อค้นหาคู่ที่ตรงกัน กิจกรรมนี้เน้นที่การเรียนรู้และความจำ คุณสามารถสร้างการ์ดที่มีรูปถ่ายและชื่อของสมาชิกในทีมหรือด้วยข้อมูลบริษัท เช่น ผลิตภัณฑ์ โลโก้ และค่านิยม

แบ่งทีมและเวลาที่กลุ่มค้นหาการแข่งขันทั้งหมดได้เร็วที่สุด ความเข้มข้นของบริษัทจะสอนพนักงานเกี่ยวกับธุรกิจของคุณมากขึ้นในขณะที่เล่นเกมที่สนุกสนาน

13. ข่าวทั้งหมด

ด้วยแบบฝึกหัดการสร้างทีมนี้ คุณสามารถเพิ่มความคิดสร้างสรรค์และดูภายในว่าพนักงานของคุณมองเห็นอนาคตของธุรกิจของคุณอย่างไร ในการทำ All the News คุณเพียงแค่ต้องมีหนังสือพิมพ์ ไวท์บอร์ด เครื่องหมาย ปากกาและกระดาษสองสามฉบับ แต่ละทีมจะได้รับหนังสือพิมพ์และขอให้เสนอหัวข้อข่าวที่แตกต่างกันซึ่งครอบคลุมถึงสิ่งที่บริษัทจะทำในอนาคต พวกเขาสามารถสร้างได้มากเท่าที่ต้องการและในอนาคตเท่าที่ต้องการ

Groups แชร์แนวคิดพาดหัวกับทีมที่เหลือและรับความคิดเห็น All the News มีประโยชน์สำหรับผู้ประกอบการและเจ้าของธุรกิจที่ต้องการทราบทิศทางในอนาคตของบริษัทและเริ่มกำหนดเป้าหมายใหม่

14 หยิบกระเป๋า Skits

การแสดงและการออกกำลังกายแบบด้นสดอาจเป็นวิธีที่ตลกและมีพลังในการรวมทีมของคุณเข้าด้วยกัน Grab Bag Skits เป็นกิจกรรมสั้นๆ ที่ทีม 3 ถึง 8 คนเลือกถุงกระดาษ พวกเขาไม่รู้ว่ามีอะไรอยู่ข้างใน แต่มันถูกยัดไส้ด้วยวัตถุที่ไม่เกี่ยวข้องและสุ่ม

แต่ละทีมมีเวลา 10 นาทีในการรวบรวมการละเล่น 2 ถึง 3 นาทีที่ใช้แต่ละรายการ ทุกคนในกลุ่มต้องมีบทบาทในการพูด ส่งเสริมให้กลุ่มมีความคิดสร้างสรรค์มากที่สุด ตัวอย่างเช่น พวกเขาสามารถใช้แอปเปิ้ลเป็นดาวตกหรือพู่กันเป็นไม้กวาดของแม่มดได้

แม้ว่าบางคนอาจเก็บตัวมากกว่า แต่ Grab Bag Skits สามารถกระตุ้นให้พวกเขาออกจากเขตสบายของตนและเชื่อมต่อกับเพื่อนร่วมงาน

15. ผูกมัด

ในกิจกรรมนี้ แบ่งกลุ่มออกเป็นทีม 2-4 คน ปั้นสมาชิกเป็นวงกลมหันหน้าเข้าหากัน และใช้เชือกหรือเชือกผูกมือ จากนั้นให้งานที่พวกเขาต้องทำพร้อมกับผูกมือ ตัวอย่างงานบางส่วนที่คุณสามารถใช้ได้ ได้แก่

  • ทำแซนวิช.
  • ผูกริบบิ้น
  • นำทางผ่านหลักสูตรอุปสรรค
  • ไขปริศนาจิ๊กซอว์ให้สมบูรณ์

เนื่องจากมือของทุกคนถูกมัดไว้ จึงต้องใช้ความพยายามของแต่ละคนในการทำงานให้สำเร็จ ข้อจำกัดสามารถเพิ่มความคิดสร้างสรรค์และผลักดันให้พวกเขาคิดนอกกรอบ

16. แอบดู

ในเกมนี้แบ่งออกเป็นหลายกลุ่ม เลือกหนึ่งคนจากแต่ละกลุ่มเพื่อดูวัตถุที่ซ่อนอยู่หรือประติมากรรม พวกเขามีเวลาเพียง 10 วินาทีในแต่ละครั้งในการมองดูรูปปั้น และต้องส่งข้อมูลที่พวกเขาเห็นไปยังกลุ่มที่เหลือ กลุ่มต้องพยายามสร้างรูปปั้นขึ้นใหม่ตามคำอธิบายของผู้แอบมอง

ผู้เล่นต้องไว้วางใจสมาชิกในทีมเพื่ออธิบายอย่างถูกต้องและฟังคำแนะนำของพวกเขา สามารถช่วยขจัดอุปสรรคในการจัดการได้หากคุณเลือกบุคคลระดับต่ำกว่าเป็นคนที่ดูประติมากรรม ในตำแหน่งที่ต่างจากที่คุ้นเคย เป็นการผลักดันให้พวกเขาปรับตัว กำกับทีม และสื่อสารอย่างชัดเจน

17. อาหารค่ำลึกลับฆาตกรรม

A Murder Mystery Dinner เป็นกิจกรรมแบบโต้ตอบที่จะให้ทุกคนมีส่วนร่วม มีหลายบริษัทที่จะออกแบบงานเลี้ยงอาหารค่ำสุดลึกลับสำหรับกลุ่มธุรกิจโดยเฉพาะ นักแสดงจะให้เรื่องราวที่สนุกสนานและตั้งเบาะแสเพื่อให้ทีมของคุณถอดรหัสได้

แต่คุณยังสามารถจัดงานเลี้ยงอาหารค่ำปริศนาคดีฆาตกรรมของคุณเองได้ ซึ่งอาจคุ้มค่ากว่าและใกล้ชิดกว่า เรียนรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับ ไม่ว่าจะด้วยวิธีใด กลุ่มของคุณจะชุมนุมเพื่อบรรลุเป้าหมายหลัก - ไขปริศนาและค้นหาผู้กระทำผิด เหมาะอย่างยิ่งสำหรับการแก้ปัญหาและการคิดเชิงวิพากษ์

18. ดำเนินเรื่อง

เรื่องราวมีพลัง เรื่องราวของคุณและวิธีการบอกเล่าของคุณทำให้ผู้คนเชื่อมต่อกับธุรกิจของคุณในหลายๆ ทาง สมาชิกในทีมของคุณเป็นนักเล่าเรื่อง

ในการทำ Con conducted Story กลุ่มยืนเป็นแถว คนหนึ่งอาจทำหน้าที่เป็นตัวนำซึ่งมีหน้าที่รับผิดชอบในการดำเนินเรื่อง คนแรกเริ่มเรื่องด้วยประโยคว่า “ไมค์ไปซุปเปอร์มาร์เก็ตเพราะ...” คนต่อไปพูดต่อว่า “เขาต้องการไข่เพื่อทำเค้กให้..” เรื่องราวดำเนินไปเช่นนี้จนมาถึง คนสุดท้ายในแถว

เรื่องที่ดำเนินการเป็นแบบฝึกหัดการฟังที่ต้องการให้สมาชิกในทีมทุกคนใส่ใจกับสิ่งที่คนอื่นพูด นอกจากนี้ยังเน้นถึงความสำคัญของการบอกเล่าเรื่องราวที่ไร้รอยต่อ และจำเป็นต้องมีความสามัคคีและการสื่อสารที่แข็งแกร่งเพื่อทำเช่นนั้น

19.เรื่องสวีเดน

เป็นอีกกิจกรรมหนึ่งที่ผสมผสานการเล่าเรื่องและการทำงานเป็นทีมแต่มีจุดหักมุม คนทำงานเป็นคู่หรือทีมเล็กไม่เกินสี่คน คนหนึ่งเป็นผู้เล่า อีกคนเป็นผู้ให้ ผู้ให้คำเริ่มต้นด้วยการให้ชื่อเรื่องที่นักเล่าเรื่องต้องเริ่มพูดถึง

จากนั้น ขณะที่พวกเขากำลังพูด ผู้ให้คำจะตะโกนคำแบบสุ่มที่นักเล่าเรื่องต้องรวมไว้ กุญแจสำคัญคือคำต่างๆ ไม่ควรเกี่ยวข้องกับหัวข้อเพื่อให้มีความท้าทายและน่าสนใจยิ่งขึ้น ตัวอย่างเช่น ในเรื่องราวเกี่ยวกับ "การเยี่ยมชมเมือง" ผู้ให้คำควรหลีกเลี่ยงคำที่เกี่ยวข้อง เช่น "แท็กซี่" "ตึกระฟ้า" และ "รถไฟใต้ดิน" แต่พวกเขาตะโกนคำที่ไม่เกี่ยวข้องเช่น "มะพร้าว", "ทีเร็กซ์", "บิ๊กฟุต" หรือ "คนตัดไม้" คุณสามารถดูเรื่องราวของสวีเดนและเรื่องราวที่รวบรวมได้ที่นี่:

นักเล่าเรื่องจะถูกจัดวางให้ตรงประเด็นและต้องคิดให้เร็ว มันกระตุ้นให้พวกเขาตั้งใจฟังคำพูดที่สมาชิกคนอื่นพูดและใส่เข้าไปในโครงเรื่อง

20.สั่งแบบกลุ่ม

ขอให้กลุ่มเรียงแถวตามเกณฑ์ที่กำหนด ตัวอย่างบางส่วนโดย:

  • วันเกิด
  • ส่วนสูง
  • ขนาดรองเท้า
  • สีผม
  • สีตา

ทำให้มีความท้าทายมากขึ้นด้วยการกำหนดกฎที่สมาชิกไม่สามารถพูดคุยกันได้ คุณสามารถทำสิ่งนี้เพื่อเป็นกิจกรรมเพื่อทำความรู้จักคุณให้ดีขึ้น เมื่อสมาชิกเดินไปรอบๆ ห้องเพื่อจัดระเบียบตนเอง คุณจะสังเกตเห็นว่าพวกเขาสื่อสารกันอย่างไรเพื่อให้งานเสร็จลุล่วงและใครมีบทบาทเป็นผู้จัดงานหรือผู้นำ

21. PowerPoint คาราโอเกะ

หากคุณต้องการทดสอบทักษะการนำเสนอของทีมและดูว่าพวกเขามีปฏิกิริยาอย่างไรในสถานการณ์ที่มีความเร่งรีบหรือมีความกดดันสูง ให้เล่น PowerPoint Karaoke ในนั้น กลุ่มจะได้รับชุดของสไลด์ที่พวกเขาไม่เคยเห็นมาก่อนและต้องนำเสนอโดยยึดตามสไลด์เหล่านั้น

นี่เป็นเวอร์ชันที่เข้มข้นกว่า แต่คุณสามารถปรับเปลี่ยนเพื่อให้กลุ่มมีเวลาสองสามนาทีในการดูสไลด์และเตรียมการก่อนนำเสนอ มันต้องการให้กลุ่มคิดอย่างรวดเร็วและทำงานร่วมกันเพื่อดึงงานที่ยากออกมาโดยใช้เวลาสั้นในการวางแผน

22 สไลด์โชว์

อีกประการหนึ่งคือคนคนหนึ่งนำเสนอเรื่องราวที่มีรายละเอียดเกี่ยวกับการผจญภัยหรือกระบวนการ อาจเป็นอะไรก็ได้ตั้งแต่การเดินทางในป่าหรือการนำทางไปรอบ ๆ เมืองเพื่อสร้างบ้านหรือวางแผนงานเลี้ยงอาหารค่ำขนาดใหญ่

สมาชิกในทีมคนอื่นๆ ต้องทำหน้าที่เป็นการนำเสนอสไลด์หรือภาพสำหรับการนำเสนอ กับแต่ละส่วนที่พรีเซ็นเตอร์บอกว่าต้องสาธิตฉาก เพิ่มอุปกรณ์สุ่มเพื่อทำให้น่าตื่นเต้นยิ่งขึ้น กิจกรรมสไลด์โชว์จุดประกายความคิดสร้างสรรค์และผลักดันให้สมาชิกคิดได้ด้วยตัวเอง นอกจากนี้ยังแสดงให้เห็นว่าพวกเขาสนับสนุนซึ่งกันและกันตลอดกระบวนการอย่างไร

23. วัฒนธรรมหรือหนังสือทั่วไป

ธุรกิจบางแห่งอาจทำกิจกรรมสร้างทีมหนึ่งครั้งสำหรับการปฐมนิเทศพนักงานใหม่ หรือปีละครั้งหรือสองครั้งสำหรับการลาออกของบริษัท แม้ว่ากิจกรรมการสร้างทีมจะช่วยรวมกลุ่มของคุณเข้าด้วยกัน แต่คุณไม่จำเป็นต้องจำกัดกิจกรรมให้อยู่แค่ปีละครั้งเท่านั้น การเล่นเกมสร้างทีมบ่อยขึ้นทำให้ทีมของคุณไม่แยกจากกันเมื่อเวลาผ่านไป

บางบริษัทเช่น Zappos ได้รวมหนังสือวัฒนธรรม เป็นกิจกรรมสร้างทีมระยะยาวที่สามารถทำได้ทุกวัน ในพื้นที่ส่วนกลาง เช่น ห้องพัก ให้ทิ้งหนังสือไว้กับปากกามาร์คเกอร์หรือปากกา ในแต่ละหน้า คุณสามารถฝากข้อความเตือนหรือถามคำถามในแต่ละวันได้ ส่งเสริมให้พนักงานทิ้งคำพูดจากภาพยนตร์ที่พวกเขากำลังดูหรือหนังสือที่เพิ่งอ่าน

24 เกมล่าสมบัติ

เกมล่าสมบัติเป็นหนึ่งในวิธีที่เก่าแก่ที่สุดในการดึงดูดให้ผู้คนมีปฏิสัมพันธ์และทำงานร่วมกัน แต่ยังมีหนึ่งที่มีประสิทธิภาพและสนุกที่สุด สมาร์ทโฟนและแอพทำให้สามารถล่าสัตว์กินของเน่าได้ทุกที่ คุณสามารถเพิ่มความท้าทายด้านรูปภาพหรือวิดีโอและแชร์อัลบั้มภายในองค์กรได้

คุณสามารถล่าสัตว์กินของเน่าง่ายๆ และเก็บไว้ในสำนักงานหรือนำออกไปนอกบ้าน ซึ่งอาจเป็นเรื่องที่น่าตื่นเต้นกว่ามาก สร้างรายการที่กลุ่มต้องรวบรวมหรืองานที่ต้องทำ พวกเขาสามารถโง่ได้ตราบเท่าที่สามารถทำได้ ตัวอย่าง เช่น “ถ่ายรูปเซลฟี่กับคนสวมเสื้อแมว” หรือ “หยิบเมนูสั่งกลับบ้านและคุกกี้เสี่ยงทายจากร้านอาหารจีน” ตั้งด่านให้คนมาเจอกันเมื่อเสร็จ

25. ใยแมงมุม

คุณจำภาพยนตร์สายลับเหล่านั้นทั้งหมดที่มีระบบรักษาความปลอดภัยเลเซอร์ที่ซับซ้อนซึ่งผู้คนต้องหลบเลี่ยงหรือไม่?

ใยแมงมุมเป็นแบบนั้น สร้างเขาวงกตของเส้นและรูปร่างโดยใช้สตริง ทีมต้องข้ามใยแมงมุมไปถึงอีกด้านหนึ่งโดยไม่แตะต้องเชือกหรือมีรูปร่างเหมือนใครก่อนหน้านั้น

ความท้าทายจะยากขึ้นเมื่อมีผู้คนข้ามไปอีกฝั่งหนึ่งมากขึ้น และต้องการให้ทุกคนจดจำและสื่อสารกัน

26. บอลลูนในน้ำ

บอลลูนในกิจกรรมทางน้ำเป็นวิธีที่ดีในการดูว่าทีมของคุณแก้ปัญหาร่วมกันได้อย่างไร โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อต้องเผชิญกับทรัพยากรที่จำกัด แต่ละกลุ่มต้องจุ่มบอลลูนที่พองแล้วลงในถังน้ำเป็นเวลาอย่างน้อย 5 วินาที พวกเขาสามารถใช้สื่อที่จัดเตรียมไว้ให้เพื่อทำกิจกรรมให้เสร็จสิ้นเท่านั้น

แต่ละกลุ่มจะได้รับ:

  • ถังน้ำ
  • บอลลูน
  • อิฐ
  • 5 หลอดใช้แล้วทิ้ง
  • คลิปหนีบกระดาษ 5 ชิ้น
  • คลิปหนีบกระดาษ 3 ตัว
  • ถุงพลาสติก 1 ใบ
  • เชือก(20ซม.)
  • เทป (20 ซม.)
  • กรรไกร
  • คลิปหนีบกระดาษ 3 ตัว

อิฐไปที่ด้านล่างของถังน้ำ ทีมมีเวลาหนึ่งนาทีในการวางกลยุทธ์และวางแผนและใช้เวลาเพียง 5 นาทีในการทำกิจกรรม

เฉพาะวัสดุที่จัดเตรียมไว้เท่านั้นที่สามารถใช้ได้ในระหว่างการท้าทาย คลิปหนีบกระดาษ 3 ชิ้นและลูกโป่งเป่าลมที่มอบให้กับทีมไม่สามารถเปลี่ยนแปลงได้ไม่ว่าด้วยวิธีใด ก่อนเริ่มกิจกรรม ทีมมีเวลา 1 นาทีในการวางแผนและพวกเขาต้องวางแผนโดยไม่แตะต้องวัสดุ หลังจากวางแผน ทีมจะได้รับ 5 นาทีในการดำเนินการตามแผน บอลลูนจะต้องจุ่มลงในน้ำจนสุดก่อนหมดเวลา 5 นาที บอลลูนต้องแช่อยู่ในน้ำอย่างน้อย 5 วินาที และทีมต้องแจ้งผู้ฝึกสอนเมื่อพร้อมที่จะจับเวลา

27. เขตที่วางทุ่นระเบิด

อาจเป็นเรื่องยากสำหรับบางคนที่จะไว้วางใจสมาชิกในทีมหรือพึ่งพาผู้อื่นเพื่อช่วยให้พวกเขาบรรลุเป้าหมาย บางคนอาจคิดว่าต้องทำด้วยตัวเอง Minefield เป็นกิจกรรมที่ออกแบบมาเพื่อส่งเสริมความไว้วางใจในทีม สามารถช่วยให้สมาชิกที่ต่อต้านการทำงานร่วมกันเปิดกว้างมากขึ้น

คุณสามารถทำได้ทั้งภายในและภายนอก แต่ต้องเคลียร์พื้นที่เพื่อหลีกเลี่ยงอุบัติเหตุ วาง "ทุ่นระเบิด" หรือวัตถุในพื้นที่กีดขวาง สิ่งเหล่านี้สามารถเป็นอะไรก็ได้ตั้งแต่ถ้วยโฟมไปจนถึงโคน ตราบใดที่นุ่มและไม่มีขอบหยาบ สมาชิกที่กำลังจะผ่านสนามหรือพื้นที่สิ่งกีดขวางจะต้องปิดตา สมาชิกคนอื่นๆ ในทีมชี้นำพวกเขาผ่านเขตที่วางทุ่นระเบิดโดยให้คำแนะนำด้วยวาจา

ถ้าชนกับวัตถุต้องเริ่มใหม่ ทีมแรกที่มีสมาชิกทั้งหมดในเขตที่วางทุ่นระเบิดชนะ

28. ท่อรั่ว

เกมนี้อาจจะเลอะเทอะเล็กน้อย ดังนั้นจึงแนะนำสำหรับภายนอกเท่านั้น Leaky Pipe เป็นกิจกรรมเชิงโต้ตอบที่ขับเคลื่อนกลุ่มให้ทำงานร่วมกันได้เร็วและมีประสิทธิภาพยิ่งขึ้น คุณจะต้องใช้น้ำ ถังน้ำ ถ้วยหลายใบ ท่อ 2 ท่อพร้อมรูเจาะ และลูกปิงปอง 2 ลูก

ในการชนะ ทีมต้องดึงลูกปิงปองจากท่อโดยเติมน้ำแล้วลอยบอลขึ้นไปด้านบน ผู้เข้าร่วมจะต้องทำงานร่วมกันโดยใช้ถ้วยเพื่อขนน้ำจากถังไปยังท่อ ถ่ายทอดสไตล์การแข่งขันด้วยถ้วยน้ำเพื่อเติม

ท่อมีรูที่เจาะไว้ ดังนั้นจะต้องอุดรูเมื่อน้ำขึ้นสูง เพื่อให้การท้าทายเสร็จสิ้น แต่ละทีมจะได้รับถังน้ำ (ซึ่งอยู่ห่างจากท่อ 10 เมตร) และถ้วยหลายใบ อย่าลืมตั้งการนับถอยหลังเพื่อให้พวกเขาแข่งกับเวลา

29 ตั้งสติ!

คุณอาจเคยเห็น “Heads Up!” กำลังเล่นในรายการ Ellen Show เป็นแอพมือถือที่สามารถดาวน์โหลดได้บนอุปกรณ์ Android และ iOS โดยที่ผู้เล่นคนหนึ่งวางโทรศัพท์ไว้ที่หน้าผาก ผู้เล่นที่เหลือสามารถเห็นคำ สำเนียง คนดัง หรือหมวดหมู่อื่นๆ บนการ์ดได้ แต่มันถูกซ่อนไว้ จากคนที่ถือมัน เขาหรือเธอต้องเดารายการบนการ์ดตามเบาะแสจากทีมของพวกเขา

แม้ว่ามันจะเป็นแอพสนุก ๆ ที่มักจะเกี่ยวข้องกับปาร์ตี้ แต่ก็เหมาะสำหรับการสร้างทีมในสำนักงาน ส่วนที่ดีที่สุดเกี่ยวกับเกมนี้คือ คุณสามารถใช้เด็คที่โหลดไว้ล่วงหน้าหรือสร้างเด็คของคุณเองได้ สร้างสำรับที่เกี่ยวข้องกับบริษัทหรืออุตสาหกรรมของคุณและทดสอบความรู้ของพวกเขาในขณะที่สนุกสนาน

30.แดนซ์ปาร์ตี้

วิธีที่มีประสิทธิภาพและรวดเร็วที่สุดวิธีหนึ่งในการดึงใครบางคนออกจากเขตสบายของพวกเขาคือการทำให้พวกเขาเต้น คุณสามารถดาวน์โหลดแอป Dance Party จาก App Store และตั้งค่าในสำนักงานของคุณได้ ผู้เล่นเลียนแบบท่าเต้นที่อวาตาร์แสดงบนหน้าจอ ส่งเสริมให้สมาชิกสร้างทีมและแข่งขัน

เป็นที่นิยม