Kul program igre za otroke. Metodična priporočila "koledar imen"

program igre « Potovanje v pravljično mesto» za otroke osnovnošolske in srednješolske starosti

Cilj: Aktivirajte obstoječe znanje otrok o pravljicah.

Naloge:

Izobraževalni:

· Utrditi znanje o pravljicah.

Naučite otroke prepoznati vrste pravljic.

Razvoj:

· Razvoj kognitivnih sposobnosti otrok.

· Razvoj sposobnosti za delo v skupini, interakcijo s tovariši.

Razvoj pozornosti, domišljije, razmišljanja.

Izobraževalni:

· Gojiti občutek za kolektivizem, delavnost, potrpežljivost.

Vzgojiti otrokom ljubezen do ljudskih pravljic.

Prenesi:


Predogled:

Skript programa igre

"Potovanje v pravljično mesto"

Cilj: Aktivirajte obstoječe znanje otrok o pravljicah.

Naloge:

Izobraževalni:

  1. Utrditi znanje o pravljicah.
  2. Naučite otroke prepoznati vrste pravljic.
  3. Otroke opozorite na avtorje knjig, ki jih preberejo.

Razvoj:

  1. Razvoj kognitivnih sposobnosti otrok.
  2. Razvoj sposobnosti za delo v skupini, interakcijo s prijatelji.
  3. Razvoj pozornosti, domišljije, razmišljanja.

Izobraževalni:

  1. Gojite občutek za kolektivizem, delavnost, potrpežljivost.
  2. Vzgojiti otrokom ljubezen do ljudskih pravljic.

oprema:

  1. Beležnica, glasbena spremljava
  2. Baloni, 2 vedri, palice, metle

Dragi fantje, pozdravljeni!

Danes bomo naredili nenavadno potovanje ...

Za temi zavesami je čarobna soba pravljic. Toda, da bi se spustili v to, morate uganiti literarne uganke:

Kviz (predstavitev) po Andersenovih pravljicah.

Vodilni: Bravo fantje! In zdaj gremo na izlet v Skazkograd.

Velik in raznolik pravljični svet. Velikodušno ga naseljujejo različni dobri in zli junaki: palčki in troli, čarovniki in mori, Baba Yaga in Koschey Nesmrtni, Ivan Tsarevich in Vasilisa Lepa. In čigar srce ne trepeta ob teh očarljivih in mamljivih besedah: "V nekem kraljestvu, v določenem stanju so živeli, bili ..."

Kdo od nas ni v sanjah vzletel v nebo, ne Konjiček Grbavec, ki ni poskušal doseči čarobnega perja Ognjene ptice.

Za nadaljevanje teh čudovitih sanj nam bo pomagala igra-potovanje, na katerem se bomo podali na čarobno knjižico. Obiskali bomo mesto Skazkograd, od tam bomo prinesli nova spoznanja o pravljicah.

O čarobni knjigi

do Skazkograda je enostavno priti

Čvrsto zaprite oči

Visoko letimo!

Pristanek bo mehak -

Tu vidimo naše mesto.

Pade v mestno pravljico

Lepa, prijazna ekipa.

In zdaj, posadka, se seznanimo. (Vzemite žogo ali igračo, jo podajte v krog, vsak, ki jo vzame, pove svoje ime in priimek).

Vprašanja za otroke:

Vsi imajo radi pravljice, zakaj mislite?

Katere so vaše najljubše pravljice?

V kateri pravljici bi rad igral vlogo?

Katere pravljice ste prebrali?

Splošna vadba.

Sestra zdravnika Aibolita? ( Barbara)

Krokodil Genina najmočnejša želja? ( najti prijatelja)

Koliko prašičev je prelisičilo hudobnega volka v pravljici S. Mihalkova? ( tri)

Kako je bilo ime trem medvedom v pravljici L. Tolstoja? (Mihail Potapych, Nastasya Petrovna, Mishutka)

Kje je smrt Koshcheja Brezsmrtnega? (Les, skrinja, zajec, raca, jajce, igla)

Ime papeža Ostržka v pravljici A. Tolstoja "Zlati ključ ali Ostržekove dogodivščine"? ( Papa Carlo)

Kako je bilo ime Matroskinovi mačji kravi? ( Murka)

S katerimi besedami se običajno začnejo ruske ljudske pravljice?("V nekem kraljestvu, v neki državi so živeli, so bili ...")

1 tekmovalna igra: Po besedah ​​vodje, če se igralci strinjajo z njim, morajo reči "In mi tudi"

Šla sem v pravljični gozd

bil sem zelo vesel

Hodil sem po čudovitih uličicah

Videl sem male zajce

Vozil sem se v koči na piščančjih nogah

Tekel sem za Babo Yago

grem na kosilo

Ivanuško sem pojedel

Premagal sem Serpent-Gorynych

Obožujem pravljice!

2 tekmovanje: Katere čarobne besede poznamo in jih nenehno uporabljamo? (vprašanje za vse)

3 tekmovalna igra: No, saj ste vsi tako seznanjeni z vljudnimi besedami, potem po moje vljuden ekipa, dokončaj naloge. pripravljeni? Prosim, dvignite desno roko navzgor, zdaj pa levo roko, prosim ploskajte.... uščipnite soseda na levi.

4 tekmovanje: In zdaj se spomnimo še nekaj besed:

Samo prijazen

samo moteče

samo sladko

samo zrak

samo hladno

samo priljubljeni

5 tekmovanje : "Lepa zgodba"

Pravila igre. Na list papirja vodja zapiše pridevnike iz besed otrok. Voditelj bere vnaprej napisano zgodbo in vstavlja pridevnike v vrstnem redu, v katerem so napisani.

Nekega ______ dne smo se odločili, da gremo v _______ gozd. In na to so se začeli pripravljati vnaprej. Zbrali smo _________ hrano, vzeli _________ vodo. In _________ je zjutraj odšel na pot ______. Ko smo se sprehajali po travniku, smo videli veliko ________ rož, _________ metuljev so plapolali nad njimi, ________ je lebdel vonj. Vsi smo bili zelo utrujeni od odhoda na _______ sonce in smo poskušali čim prej priti do roba _________ gozda. Ko so vstopili v ________ hlad gozda, so bili vsi zelo veseli in začeli se ozirati naokoli. Poglejte, kakšna __________ drevesa rastejo tukaj, _________ grmičevje, _________ ptice pojejo. ________, smo se usedli na jaso počivat. Na postanku smo pojedli vso _________ hrano, se spočili in odšli nazaj. Te ekskurzije še dolgo ne bomo pozabili.

6 tekmovanje: " Odgovorite mi prosim"

Katere vrste čudovitih prevozov poznate? (Peč, koča na piščančjih nogah, sprehajalni škornji, sivka-burka, sivi volk, mali grbavec, samohodne sani, leteča ladja, leteča preproga, stupa, pomelo itd.)

Poimenujte pravljice, v katerih sodelujejo babice ("Rdeča kapica", "Kokoš Ryaba", "Zgodba o ribiču in ribi", "Sneguljčica")

Poimenujte filme, posnete po pravljicah("Finist - Bistri sokol", "Vasilisa Modra", "Pepelka", "Muček v škornjih", "Zlati ključ")

Poimenujte številke, ki so najpogostejša v pravljicah. Poimenujte tudi te zgodbe.("Trije debeli možje", "Zgodba o mrtvi princesi in sedmih junakih", "12 mesecev", "Sneguljčica in 7 palčkov")

7 tekmovanje: "Skrivnosti pravljičnih junakov". Fantje, poskusimo uganiti, kdo so iz zgodb samih junakov pravljic?

»Odločil sem se, da bom samo potoval po svetu in nisem vedel, da se bo vse tako izšlo. Mislil sem, da so vsi tako prijazni kot moja babica in dedek. Toda izkazalo se je, da na tem svetu živijo zlo, kruti in zvit ... "( Kolobok)

»Vedel sem, da se bo končalo takole. Boleče razpadajoč in star sem, že toliko let stojim na polju. Seveda sem sanjal, da se je nekdo naselil vame ... Toda bilo jih je toliko, da preprosto nisem zdržal in se zrušil ... "( Teremok)

»No, ta miška ima rep! Niti dedkova pest niti babičina pest se ne more primerjati. In ta Miška je morala pobegniti v najbolj neprimernem trenutku. Zdaj bi me vsi občudovali ... "(Jajce iz pravljice "Ryaba Hen")

»Vesel sem, da sem na čelu tega dekleta. Z njo rada obiščem babico. Toda tukaj je problem: moja ljubica je zelo, zelo lahkoverna. Zaradi tega se ji dogajajo vse vrste težav ... "( Rdeča kapica )

»Če sem iskrena, je neprijetno, ko te mačka postavi na noge. Ima kremplje! Seveda razumem, da je vse to tekanje naokoli zaradi lastnika, a navsezadnje boli ... "(Škornji, pravljica "Muček v škornjih")

»Nismo je želeli pustiti na cedilu. Lahko bi zaostajali in vsa zgodba bi se končala tam, na žogi. A nimamo pravice hiteti ali zaostajati. (Ura, pravljica "Pepelka")

»Zelo škodljivo mi je, da sem v vodi. Hvala temu radovednemu fantu. Če ne bi bil on in ne želva, koliko časa bi še ležal na dnu? ( zlati ključ)

»Seveda sem ji pripravljen izpolniti vsako željo. Konec koncev mi je njen mož rešil življenje. Toda več ko človeku daš, več si želi. Zato morajo ti ljudje ostati brez ničesar." (Rybka, "Zgodba o zlati ribici")

»Preživela sem samo zahvaljujoč tej majhni, krhki deklici. Grela me je, nahranila, napojila. Kako čudovito živeti! Veselite se sonca, topline! (Lastovka, pravljica "Palec")

Predlagam pa tudi, da se tudi sami spremenimo v pravljične junake. Bomo poskusili?

8. "Pravljična štafeta"(otroci so razdeljeni v ekipe)

Prvič: Mali konjiček.

Udeleženci se upognejo do pasu. Na hrbet jim položite žogo ali napihnjen balon. Da žogica med gibanjem ne pade, jo je treba držati z roko, pri tem pa ostati v napol upognjenem stanju.

Drugič: Baba Yaga.

Vprašanje: s čim je letela Baba Yaga?

Vsak od udeležencev stoji z eno nogo v vedru, v drugi pa drži krpo. V tem položaju morate prehoditi celotno razdaljo (Možnost: preteči razdaljo "na metli")

Tretjič: Pepelka

Udeleženci z metlo in smetišče gredo na razdaljo, ob poti zbirajo zavitke sladkarij ali posebej »raztresene« koščke papirja.

Četrti: Lisica Alice in mačka Basilio

Vprašanje: kdo od njih se je pretvarjal, da je slep, kdo je bil šepav?

Dva para: lisica upogne nogo, jo drži z roko, mačka ima zavezane oči. Gredo z roko v roki.

Ob koncu prireditve je urejena improvizacija.

Izvedba.

(Po pravljici Sergeja Kozlova "Ježek v megli")

Vloge so razdeljene med otroke: komar, luna, krava, pes, zajček, ježek, zvezda, trava. Voditelj bere besedilo, otroci upodabljajo junake pravljice.

Komarik je stekel na jaso in zaigral na škripajočo violino. Luna je prišla izza oblakov in nasmejana priplula po nebu. "Mmmu-uuuuuuuuuuu" - je vzdihnila krava čez reko.

Pes je zalajal, zajec pa je stekel po stezi. Ježek je sedel na hribu in gledal v z mesečino obsijano dolino. Bilo je tako lepo, da se je od časa do časa zdrznil, če bi videl, ali se mu vse to sanja. In komar se ni naveličal igrati na svojo violino, zajec je plesal, pes pa je zavijal.

"Povem vam, ne bodo verjeli!" - je pomislil Ježek in začel še bolj pozorno gledati, da bi si zapomnil vso to lepoto. "Tukaj je zvezda padla," je pripomnil in trava se je nagnila na levo. Ježek je šel in padel v reko. Začel je tepati s šapami na vse strani. Nato je globoko vdihnil in zaplaval s tokom. Ko je prišel na kopno, je pomislil: "To je zgodba." Otresel se je in odšel v meglo.

Gostitelj: Bravo fantje! Hvala za pozornost.


Igra - potovanje po Planetu otroštva za osnovnošolsko obdobje

Program igre z elementi športne štafete.

Scenarij igre "Potovanje po planetu otroštva" za osnovnošolsko obdobje.

Avtor: Merinova Irina Vitalievna, učiteljica dodatnega izobraževanja, MBOU DOD DTDM, Topki.
Opis materiala: Program scenarijske igre. Lahko se izvaja pred neznanim občinstvom. Razvoj je lahko koristen za osnovnošolske učitelje, učitelje, organizatorje, starše.
Cilj: Team building.
Naloge:
- vključevanje otrok v igro;
- organizacija prostočasnih dejavnosti;
- Ustvarjanje pogojev za samouveljavitev.
oprema: baloni, športna oprema, magnetofon.
Napredek dogodka:
Glasba "kamor gre otroštvo"
Vodilni. Dragi otroci, danes vabimo vse na potovanje po »Planetu otroštva«. Na tem planetu morate biti sposobni fantazirati, se smejati in se ne vznemirjati, se igrati in zabavati na splošno, imeti se super.
Najprej se morate spoznati
Igra za spoznavanje "Izgovori ime"čigar ime zdaj kličem - opravil bo nalogo.
Tanya je dvignila roke.
Oli, je zacvilila Vicki.
Nastya, luči so mahale,
Nataša je zaploskala z rokami
Miša, Saša in Serjoža so žvižgali,
In Marine so se vse usedle,
Ksyusha, Dasha sta mijavkala skupaj,
Maxims je malo godrnjal.
Nikita, Danil in Anton - kričijo "Oi"
Lena, Julia in Andryusha - kričijo "Ai"
Koga nisem povedal
In danes je molčala
Kot ena družina
Skupaj vzkliknimo "jaz"!

TEKMOVANJE "ŽOGLA V KRUGU"
(stojite v krogu, podajte žogo in si zaželite srečno pot)
Vodilni. Zdaj bomo s temi besedami predali žogo v krogu
Letiš z balonom
Hitro, hitro na roke,
Komu je ostala žogica?
Vsem želi srečno pot.
Vodilni. Zdaj te želim bolje spoznati.
Igra "kdo rad poje in se igra"(otroci odgovarjajo na vprašanja)
Kdo rad poje, igra?
Kdo preskoči pouk?
Kdo živi po urniku?
Ali telovadimo zjutraj?
Kdo skrbi za oblačila?
Ali ga da pod posteljo?
Kdo med vami ne mara dolgčasa?
Kdo je tukaj mojster vseh obrti?
Kdo skrbi za red?
Solze in knjige in zvezki?
Kdo pomaga mami doma?
In kdo lovi loferja?
Kdo ne užali prijateljev?
Preganjati mačke za repe?

Kdo ljubi kissel?
Kdo je vrtiljak?
Kdo rad plava?
V kopalnici?
V morju?
Pod tušem?
V luži?
Kdo bi rad postal pilot?
Letenje z letalom?
Biti dober voznik?
Letite iz postelje v tla?
Kateri od vas, povejte naglas
Lovite muhe v razredu?
Kateri od vas je tako dober
Sončenje je šlo v galošah?
Kdo obožuje torto in sladkarije?
In kdo so vroči kotleti?
Kdo obožuje jabolka in hruške?
Kdo si ne umiva ušes?
Vodilni. Zdaj, ko smo se spoznali in izvedeli marsikaj zanimivega drug o drugem, se lahko odpravimo na izlet, prej pa bomo pripravili balone, na katerih bomo leteli. Razdelite se v dve ekipi in napovedani so skoki.
TEKMOVANJE "ZABAVNI PRIJATELJI"štafeta 5 oseb
Za določen čas morate na balon narisati smešen obraz. (1-oko, 2-nos, 3-usta, 4-obrvi, 5-ušesa.)

(Zvoki glasbe) Med letom bomo izvajali gibe



In vsi glasno brenčimo "Oooo"
Preobrat v zraku
Let ustavi.

Ustavite se na otoku najbolj iznajdljivih.

TEKMOVANJE "ŽOGLA NA NOS"
Udeleženci na znak vržejo žogo navzgor in jo poskušajo zadržati, lovijo le z nosovi. Zmaga tisti, ki drži žogo najdlje v zraku.

TEKMOVANJE "MOST, MOST"
-Ob signalu morate vreči balon čim višje.
- In zdaj, na moj znak, morate žogo vreči naprej. Čigava žoga bo letela najdlje.

TEKMOVANJE "BOJ Z ŽEGAMI" izberite najmočnejšega
Vabljena sta 2 udeleženca in 2 sekundi - šteli bodo udarce, ki jih je zadal nasprotnik. Udeleženci ne smejo zapustiti meja ringa.
TEKMOVANJE "TEK Z ŽOGLAMI" izberite najhitrejšo ekipo.
Obdrži žogo na loparju, teci na keglje, vrni se.
Povzetek.
(igra glasba)
En, dva - letela, (roke na straneh)
3.4 vsi počepni (čepeči)
5 spet vzletimo (vstani, roke na straneh)
Pridobivanje višine (stojite na prstih, dvignite roke.)
In vsi glasno brenčimo "Oooo"
Preobrat v zraku
Let ustavi.

Ustavite se na otoku nenavadnih živali. Na tem otoku je veliko čudnih in nenavadnih živali, predlagam, da tukaj naselite nove prebivalce.
TEKMOVANJE "KDO JE?"
Glede na dolge balone morate iz balona narediti figuro živali ali ptice in si omisliti zanimivo ime zanje.
(igra glasba)
En, dva - letela, (roke na straneh)
3.4 vsi počepni (čepeči)
5 spet vzletimo (vstani, roke na straneh)
Pridobivanje višine (stojite na prstih, dvignite roke.)
In vsi glasno brenčimo "Oooo"
Preobrat v zraku
Let ustavi.

Postanek na otoku "Topotushkino". Na tem otoku živijo otroci, ki najglasneje tapkajo. Ali želite tekmovati z njimi? Fantje stopajo, dekleta stopajo in zdaj so vsi skupaj. Dobro opravljeno!
TEKMOVANJE "Otok TOPOTUSHKINO"
Po dva udeleženca iz vsake ekipe prejmeta balon, balon morate položiti na tla in stopiti po njem, kdo bo hitreje počil balon.
(igra glasba)
En, dva - letela, (roke na straneh)
3.4 vsi počepni (čepeči)
5 spet vzletimo (vstani, roke na straneh)
Pridobivanje višine (stojite na prstih, dvignite roke.)
In vsi glasno brenčimo "Oooo"
Preobrat v zraku
Let ustavi.

Postanek na Afriškem otoku. Na tem otoku živi veliko divjih majhnih opic. Pozdravi jih.
TEKMOVANJE "OPICE".
Štafeta med ekipami, držite žogo med nogami in skočite na keglje, tečete nazaj in podajte žogo naslednji.
(igra glasba)
En, dva - letela, (roke na straneh)
3.4 vsi počepni (čepeči)
5 spet vzletimo (vstani, roke na straneh)
Pridobivanje višine (stojite na prstih, dvignite roke.)
In vsi glasno brenčimo "Oooo"
Preobrat v zraku
Let ustavi.

Postanek na Pravljičnem otoku. Fantje, uganite, kdo živi na tem otoku? Pravljični liki so pravilni, katere pa bomo zdaj izvedeli.
1. Kdo od junakov ruske ljudske pravljice je bil pekovski izdelek? (Kolobok)
2. Komu od njihovih pravljičnih junakov je bil zelo všeč rek »Ena glava je dobra, tri pa boljše«. (zmaj)
3. Poimenujte junakinjo francoske pravljice, ki je dobila vzdevek zaradi pokrivala. (Rdeča kapica)
4. Kateri lik je imel zelo rad čevlje in kako so ga za to poklicali? (Muček v škornjih)
(igra glasba)
En, dva - letela, (roke na straneh)
3.4 vsi počepni (čepeči)
5 spet vzletimo (vstani, roke na straneh)
Pridobivanje višine (stojite na prstih, dvignite roke.)
In vsi glasno brenčimo "Oooo"
Preobrat v zraku
Let ustavi.

Postanek na otoku "Dance"
Napovedan je plesni maraton med ekipami, kdo bo koga plesal.
Povzetek rezultatov programa igre.
Vodilni. Zabavajte se, ne bodite žalostni in si vzemite čas s planeta otroštva. Konec koncev se vam otroštvo ne bo nikoli vrnilo. Bodite otroci čim dlje.

2. Glavno telo

1 Ogled

  1. "Zmeda".
  2. "Rima"

spremeniti : Igra "Zberi snežaka."

2 Ogled

  1. kviz

spremeniti : "Uganke".

3 Ogled

  1. "Nariši medveda."

Spremeni: Igra snežne kepe.

4 Ogled

  1. "Zabaven izziv."

Spremeni: Kriknite "To so vsi moji prijatelji."

5 Ogled

  1. Dražba "Rože".

3. Zaključni del

  1. Štetje žetonov po udeležencih.
  2. Nagrajevanje.
  3. Zaključne besede voditeljev.

Scenarij tekmovalnega programa igre "Vesela igra"

Izhajajo klicni znaki, glasba, voditelji.

Vodilni(skupaj): Pozdravljeni prijatelji!

1 svinec: Pozdravljamo vas v Funky Pun!

2 Svinec: In to pomeni, da vas danes čakajo tekmovanja, igre, kvizi in presenečenja!

1 voditelj: Danes se "Smešne igre" udeležujeta: Ekipa "______________" in ekipa "___________________".

2 svinec: So ekipe pripravljene na boj? Nato nekaj besed o tem, kako bodo potekala naša tekmovanja.

1 svinec: Torej, dragi prijatelji, sodelovati morate v 5 krogih, kjer boste za vsak pravilen odgovor prejeli žetone. Vaša naloga - poskusi in jih dobite največji znesek.

2 svinec: Ker bomo na koncu tekmovanja določili zmagovalca po številu žetonov.

1 svinec:Želimo vam veliko sreče, ustvarjalnih uspehov in samo zmag!

Vodilni(skupaj): Začnemo!

Sliši se kot glasbeni utrip.

1 krog

1 naloga.

2 svinec: 1 ogled in 1 naloga- najti napake v pesmi-zmedenosti. Zato pozorno poslušajte.

1 svinec: Na koncu pesmi, kdor najde napake, dvigne roko, razloži in prejme žeton. pripravljeni? Pozor.

2 svinec:

Zdaj topla pomlad -
Naše grozdje je zrelo.

1 svinec:

Rogati konj na travniku
Poleti skakanje po snegu.

2 svinec:

Poznojesenski medved
Rad sedi v reki.

1 svinec:

In pozimi med vejami
"Ha-ha-ha" - je zapel slavček.

2 svinec:

Hitro nam odgovorite -
Je res ali ne?

Za vsak pravilen odgovor ekipa prejme žeton.

2 naloga.

2 svinec: Zahvaljujemo se vam za pravilne odgovore in nadaljujte.

torej 1 krog - 2 naloga. Naštejemo besede, vi pa poimenujte dve, ki zvenita podobno. pripravljeni? Pozor.

1 svinec: Akvarel, gvaš, pastel, svinčnik.

2 svinec: Lok, medved, trava, hrošč.

1 svinec: Osel, sani, zalivalka, banke.

2 svinec: Medved, breza, stožec, srajca.

1 svinec: Plastelin, radirka, pomaranča, paleta.

2 svinec: Radirka, barve, ribež, čopiči.

Za pravilne odgovore ekipa prejme žeton.

1 svinec: In zdaj majhna vdolbina. Predlagam igro "Zberi snežaka". K igri sta vabljena 2 udeleženca iz vsake ekipe. Torej, dragi udeleženci, zdaj morate sestaviti figuro snežaka iz detajlov na magnetni plošči (pripravljeni vnaprej in ležijo drug ob drugem na mizah skupaj z magneti).Čigava ekipa bo hitreje zbrala snežaka, bo prejela tri žetone. pripravljeni? Začelo!

Igra "Zberi snežaka"

Spremeni se.

2 svinec: Bravo fantje, odlično ste opravili delo! In gremo na 2. krog.

2 kroga

1 svinec: 2 Ogled. Odgovoriti morate na vprašanja. Za vsak pravilen odgovor ekipa prejme en žeton.

(Izmenično, moderatorji postavljajo vprašanja.)

  1. Katera žival je večja, slon ali povodni konj? (slon).
  2. Zjutraj imamo zajtrk, zvečer pa…? (Imamo večerjo).
  3. Svetlo podnevi, ponoči pa ...? (temno).
  4. Nebo je modro in sneg ...? (Belo).
  5. Češnja, sliva, češnja - je ...? (Jagode).
  6. Zakaj se, preden vlak pelje mimo, spuščajo ovire na poti? (Vnaprej opozorite pešce in voznike, da je pred nami nevarnost.)
  7. Kaj je Krasnojarsk, Kaluga, Kursk? (Mesta.).
  8. Kaj je skica? (Slika).
  9. Kako se dan razlikuje od noči? (podnevi svetlo, ponoči temno).
  10. Mala krava je tele, majhen pes je ...? (Mužek.) Mala ovčica je ...? (Jagnjetina).
  11. Je pes bolj podoben mački ali piščancu? Zakaj so enaki? (Prevlečen z volno, štirimi tacami itd.)
  12. Zakaj imajo vsi avtomobili zavore? (Ustaviti).
  13. Nogomet, skok v višino, tenis, plavanje je ...? (šport).
  14. Katere vrste prevoza poznate? (Voda, zrak, zemlja, podzemlje).
  15. Kakšna je razlika med staro osebo in mlado osebo? Kakšna je razlika med njima? (Starost, zdravje itd.).
  16. Zakaj se ljudje ukvarjajo s športom? (Da bi bil zdrav, manj bolan, bodite v formi).
  17. Kakšna so pravila na cesti in na cesti? (Da se zaščitite, da se ne poškodujete, da pravilno prečkate cesto itd.).
  18. Zakaj morate na pismo dati žig? (Za dosego naslovnika).
  19. Letalo leti. Ampak zakaj je majhen? (Letalo se od daleč zdi majhno).
  20. Kaj je "Pokrajina"? (Slika narave).

2 svinec: Hvala vam! Opravil si čudovito delo. In zdaj vas spet čaka zabaven oddih – uganke!

Uganke

  1. Manj tigra, več mačk
    Nad ušesi čopiči-rogovi.
    Na videz krotek, a ne verjemite:
    Grozna v življenju ta zver (Ris)
  2. Lastnik gozda se spomladi zbudi,
    In pozimi pod snežnim tuljenjem
    Spanje v snežni koči. (medved).
  3. Kakšna zver v mrzli zimi
    Pogosteje hodi jezen, lačen? (Volk).
  4. Malo, vitek in visok,
    Ponosno nosi glavo
    Od rogov debela senca.
    Tukaj je čudovita žival … (Jelen).
  5. Strahopetni čeden gozdarski mož.
    Uganili? to …(Zajec).
  6. Majhen sem kot zrno peska
    In pokrivam zemljo;
    Jaz sem iz vode, a letim iz zraka;
    Kot puh ležim na poljih,
    Kot diamant sijem na soncu. (Sneg).
  7. Beli Tihon,
    Posnetek z neba
    Kam teče -
    Preproga . (sneg)
  8. Kdo se preobleče štirikrat na leto? (Zemlja).
  9. Hoja po volji
    V gozdu, na prostem.
    Vrti se, zavija, godrnja,
    Mrmlja na ves svet.
    Leti po vaseh in mestih,
    Nikogar noče poznati. ( Nevihta, metež).
  10. Je prijazen, strog je,
    Brada do oči.
    Rdeči nos, rdeča lica
    Naš najljubši... (Dedek Mraz).

2 svinec: Zahvaljujemo se vsem fantom in gremo v 3. krog.

3 krog

1 svinec: Na tem ogledu boste pokazali svoje umetniške sposobnosti in narisali medveda. Težava je v tem, da ga boste narisali po vrsti in si med seboj podajali marker, kot palico, s hitrostjo. Torej, prvi udeleženec teče, nariše del telesa, teče nazaj, poda marker naslednjemu udeležencu, ki nato teče do magnetne table, nariše naslednji del telesa, teče nazaj itd. Prva ekipa, ki nariše medveda, prejme dva žetona. Ali je naloga jasna? pripravljeni? Pozor! Začelo!

Štafeta "Nariši medveda".

2 svinec: In spet sprememba. Vabimo vas na najbolj priljubljeno zimsko igro vseh otrok - "Snežne kepe". Zdaj se morate preizkusiti glede natančnosti. Ekipe bom prosil, naj gredo na štartno črto. Torej, pozornost! Vsak udeleženec prejme eno snežno kepo. To pomeni, da ima vsak od vas le 1 poskus priti v koš. 1. udeleženci vržejo snežno kepo v koš in stojijo na koncu ekipe. Ekipa z največ snežnimi kepami v košu dobi dva žetona.

Igra "Snežne kepe"

1 svinec: Premora je konec in prosim ekipe, da se vrnejo za mize, ko začnemo 4. krog.

V tem krogu morate pokazati matematične sposobnosti in rešiti problem. Za pravilno odločitev prejme ekipa 3 žetone. pripravljeni? Pozor.

4. krog - "Zabavna uganka"

2 svinec:

Nekega večera k medvedu
K piti so prišli sosedje:
ježek, jazbec, rakun, poševni,
Volk z lopovsko lisico.
Toda medved ni mogel
Delite pito.
Medved se je znojil od poroda:
Ni znal šteti.
Hitro mu pomagaj
Preštej vse živali.
(6 gostov).

Fantje rešijo problem, odgovorijo, dobijo žetone.

1 svinec: Bravo, prijatelji, odlično so opravili delo, pri delu pa še nagrada! Vabimo vas na zabaven oddih.

"krikač"

2 svinec: Fantje! Zdaj vam bomo brali poezijo, in če so o vas, odgovorite: "Jaz sem, jaz sem, vsi so moji prijatelji!"

In če to ne velja za vas, potem ne odgovarjajte ničesar! Dogovor? ( Voditelji izmenično postavljajo vprašanja.):

- Kdo rad bere?
- Kdo se rad igra?
- Kdo hodi v klube?
Kdo si ne umije zob?
- Kdo se rad igra?
- Kdo rad pleše?
- Kdo bo pomagal sosedu?
- In kdo je tu fidget?

Jaz sem, jaz sem, vsi so moji prijatelji!
- Jaz sem, jaz sem, vsi so moji prijatelji
……………………..
- Jaz sem, jaz sem, vsi so moji prijatelji!
- Jaz sem, jaz sem, vsi so moji prijatelji!
- Jaz sem, jaz sem, vsi so moji prijatelji!
……………………..

1 svinec: Bravo fantje, lepo smo se imeli. Gremo na zadnji 5. krog. Napovedujem dražbo cvetja. Pogoji dražbe: rože morate poimenovati. Če želite to narediti, morate dvigniti roko. Pozorno poslušamo drug drugega in ne ponavljamo imen barv. Zmagovalec prejme 2 žetona. Pozor! pripravljeni? Začelo!

5 Ogled

Poppy! Mak - ena, mak - dva! Mac - trije! Torej je zmagovalec (če nihče drug ni imenoval rož).

2 svinec: Pa prijatelji! Opravil si odlično delo. Čas je za inventuro, zato vas prosim, da preštejete žetone.

Ekipa "Čarobni svinčnik" - ______ žetoni,

ekipa "Zlata kitka" - _____ žetonov.

Imamo zmagovalca! Aplavz ekipi _________, čestitamo vam in seveda vsem podelimo nagrade!

In ekipa "_____________________" prejme spodbujevalne nagrade.

1 svinec: Hvala fantje za igro in dobro razpoloženje! Srečno in ustvarjalne zmage!

Le kdo ne pozna situacije, ko je napisan dober, zanimiv, vznemirljiv scenarij dogodka, uokvirjena razstava risb ali rokodelskih izdelkov, a se ime nikakor ne izmisli ... Pogosto pa je dobro izbrano ime dogodka, ki lahko v občinstvu vzbudi zanimanje in željo po obisku.

Kako naj bo ime dogodka?

Prvič, mora biti primeren.

Na primer, za razstavo dekorativne in uporabne umetnosti so imena, kot so:

"mesto mojstrov",

"Spretni prsti",

"Čudeži, ki jih je ustvaril človek"

"Izziv talentov".

Če je razstava posvečena določeni zvrsti umetnosti in obrti, je to mogoče poudariti tudi v naslovu, na primer:

- "Kovačnica sreče"(razstava kovanih izdelkov),

- "Pesmi o lončarskem vretenu"(razstava izdelkov iz gline)

- "Pesem o drevesu"(umetniško rezbarenje lesa),

- "Bela pravljica"(pletenje čipk).

Če pripravljamo poklicni praznik, se lahko prepričate, da je poklic uganjen v imenu:

- za dan zdravstvenega delavca -"Kultna pomoč reševalnega vozila", "Recept za dobro razpoloženje"

- za dan gradbenika:"Temelj sreče", "Domača ognjišča"

- za dan motorista:"Kolo sreče", "Pote, ki jih izberemo"

- za dan delavcev v kmetijstvu:"Praznik breze", "Zlato žito", "Roke, ki dišijo po kruhu" itd.

Napačno je začeti delo na dogodku z imenom. Na začetku se morate odločiti za temo in idejo, potem si boste veliko lažje izmislili ime. Vzemimo primer. Ko delate na scenariju tekmovalnega programa igre za otroški dogodek, posvečen mednarodnemu dnevu otroka, morate najprej razviti idejo o prazniku, skicirati načrt scenarija in nato na podlagi ideje osredotočite se na ime. Na primer: zamisel, da se dogodek posveti seznanjanju otrok s kulturo različnih držav: z igrami, pregovori in izreki, simboli, lahko imenujemo "Okoli sveta v enem poletju", "Potovanje v deželo otroštva" itd.

Drugič, dobro je, če je naslov figurativno . Običajno oseba najlažje zazna sliko, zato si lahko s pomočjo besed poskusite ustvariti "sliko" v svoji domišljiji. Na primer, pri nas obstaja festival, ki se imenuje "Maypole", pesniški praznik "Kamilica Rusija", tekmovanje otroške in mladinske ustvarjalnosti "Snežnica".

Tretjič, lahko ustvarite simbolično ime: tukaj bo slovar simbolov zagotovil neprecenljivo storitev. Na primer, iz njega izvemo, da:

iskra - simbolizira dušo;

labirint - skrivnost, skrivnost;

žarek - ustvarjalna energija;

žerjav - dolgoživost, modrost, čast;

delfin - odrešitev, hitrost, moč morja;

gora - duhovna višina, vzpon, težnja;

most - zveza;

zora - upanje in mladost;

sveča - osamljena človeška duša;

lira - pesniški navdih.

Tako lahko z zadnjim simbolom izberete ime za pesniški natečaj, na primer "Zlata lira", "Liro sem posvetil svojemu ljudstvu" itd.

Četrtič, ime je lahko zanimivo . V tem primeru mora biti primeren za dogodek, ne pa "razkriti vseh kart". Primer bi bilo ime programa "Film, film, film», "Šlo je za..."

"Tryam, zdravo!" itd.

Poskusite se igrati z besedami, na primer zamenjajte dolgočasne pridevnike s samostalniki. Torej, če govorimo o razstavi klekljaric, naj se ne imenuje " čudovitočipke in « Čipka zgodba»; če o razstavi keramike, potem - ne " čudežno glina" in "Čudeži lončarsko kolo » ; o razstavi obrtnic-vezelk - ne " čarobno niti in "Čarovnija na konici igle."

Pomembno je, da poleg splošnega imena poskušamo preimenovati obliko samega dogodka, da bo vzbudil zanimanje. Poleg tega se njegova vsebina ne sme spremeniti. Spomnite se, kako v filmu Geralda Bezhanova "Najbolj očarljiv in privlačen" glavni lik speče torto "čaj" vendar si izmisli romantično ime "Maestro". Poskusite narediti enako in namesto dolgočasnih "tekmovalnih programov iger" in "kvizov" poimenujte dogodke čudovito križarjenje»Leteča ladja« oz potovalna igra"Okoli sveta v enem poletju". Strinjam se, sliši se bolj zanimivo.

Kje lahko najdem ime za dogodek?

1. Ker je ime sestavljeno iz besed - koristno je poiskati pomoč pri mojstrih besed - pesniki, pisatelji, novinarji . Pogosto se lahko kot naslov uporabi vrstica iz pesmi. Na primer, za praznik, posvečen 8. marcu - In led se topi in srce se topi, za valentinovo - "Poražen sem, ljubezen, s tvojo močjo." Vrstica iz pesmi "Kam gre otroštvo?" bi bilo dobro ime za maturantski ples. Ime filma: Mark Zakharov "navaden čudež" primeren za festival ljubiteljske umetnosti invalidov.

2. V prozi boste našli veliko idej: pravljice, romani, zgodbe. Koristno se je spomniti literarnih junakov ali literarnih podob, kot so Škrlatna jadra, Modra ptica, Škrlatna roža, Flower-Semitsvetik, Lukomorye. Veliko možnosti za iskanje primernega imena predstavljajo miti: starogrški, miti starih Slovanov.

3. Novinarji so mojstri pri ustvarjanju privlačnih naslovov. Zato, ko berete članke o različnih kulturnih dogodkih, bodite pozorni na naslove in izpišite tiste najlepše in zanimive. V prihodnosti vam bodo morda koristili.

Na primer: "Poglej svet s srcem"(prispevek o festivalu ustvarjalnosti invalidnih otrok), "Parada fantazije"(o razstavi umetnosti in obrti), "Nova zora starega prijateljstva"(o prazniku narodnih kultur),

"Srce do srca"(o mednarodnem festivalu ljudske umetnosti) itd.

4. Naslednji vir - citati in izreki ugledne osebnosti: pisatelji, politiki, učitelji, filozofi itd. Citati so običajno dolgi, zato morate med njimi izbrati ključne besede za naslov.

Na primer, iz izjave P. Berangerja "Materino srce je neizčrpen vir čudežev" je mogoče dobiti ime za praznik, posvečen materinskemu dnevu - "Neusahljiv vir čudežev." In iz izjave Plinija Starejšega: "Dom je tam, kjer je tvoje srce" - ime dogodka, posvečenega družini.

5. Navadno razumno slovarji. Ne moremo si zapomniti vseh besed, veliko jih je pozabljenih, ker se uporabljajo redko.

6. Če si morate nujno izmisliti ime in je pri roki le telefonski imenik, predlagam, da uporabite pomožne besede. Njihovo prvotno ime žal ne bo delovalo, a vseeno bolje kot nič.

7. Druga možnost - eno od spodnjih besed preprosto nadomestite z junakom, predmetom ali nekim konceptom (iz vašega dogodka).

ü Na obisku(junaka nadomestimo glede na temo dogodka - "Na obisku Božiček", Lesovichka, Pepelka itd.)

ü Počitnice(Ruski šal, otroštvo, sonce, prijatelji, knjige).

ü Avantura(sončni žarki, snežak itd.)

ü Na področju(flora in favna, fantazija, pomlad, ljubezen)

ü ABC(zdravje, vojak, starši)

ü Potovanje(na preprogi letala, v deželo otroštva itd.)

ü Zlato(th, th) ("Zlata nit" - tekmovanje modnih oblikovalcev, "Zlato pero" - pesniki, pisatelji, novinarji)

ü Glasba, melodija(poletje, ljubezen, duša, srce, narava)

ü Pravljice)(gozdovi, morja, zimska pravljica)

8. Če imate veliko časa, poskusite uporabiti metoda združevanja .

Na primer, izmislite imena za praznik 8. marec. S čim ga povezujete? Zapišite vse, kar vam pride na misel.

toplo šopek lepota srce negovalna glasba

popolnost občutki nežnosti

Ko je fantazija izčrpana, poskusite ustvariti ime iz posnetih besed.

Na primer:

1. Šopek najnežnejših občutkov

2. Če pomlad živi v srcu

3. O, ženske, vaše ime je popolnost!

Več asociativnih verig ustvarite, večja bo izbira besed za ime. Med tem delom lahko postavljate različna vprašanja: "Kaj imajo ženske radi", "Kakšne so njihove glavne lastnosti" itd. Odgovore zapišite.

Koristni namigi

1. Izogibajte se prekomerno uporabljenim naslovom, kot je

o "Mama, oče, jaz sem športna družina"

o "kruh je glava vsega"

o "Moja leta so moje bogastvo"

o "Ljubezen je podrejena vsem starostim"

o "Reci ne drogam"

o »Zdrav duh v zdravem telesu« itd.

Sama po sebi so ta imena dobra, vendar se uporabljajo tako pogosto, da so izgubila svojo izvirnost.

2. Bolje je, če se ime ne začne s predlogi. V naši regiji so na primer potekali gledališki in koncertni programi: "In pesem se je tudi borila", "In zaradi življenja na zemlji". Naslov mora biti kratek. Naj ne bo predolgo.

3. Ime mora vsebovati nekaj ideje, izogibajte se imen, ki ne povedo ničesar, na primer "V moji Rusiji" (Dan enotnosti Rusije). Ob tem se postavlja vprašanje: "Kaj točno ima moja Rusija?"

4. Ne pozabite pritožbe v naslovih ločiti z vejicami: »Hodite , Kozak", "Pozdravljeni , ljubka mala kmetija."

5. Ne uporabljajte dobro znanih resnic “Šport je zdravje”, “Pijanca je strup!”.

6. Ne osredotočajte se na negativno besedo v naslovu, na primer »Narkotična droga«. V imenu mora dobro zmagati nad zlim - "Izberem življenje."

Primeri uspešnih in neuspešnih imen

Srečni naslovi:

o Otroška pravljična predstava "Ledena pravljica"

o natečaj za otroško risanje "Riši vzorce zmrzali"

o Večer srečanja z veterani druge svetovne vojne - Ogoniok "Z očmi tistih, ki so bili v bitki"

o Literarna in glasbena skladba "Ne, vojna legend ni izginila"

o Otroški gledališki velikonočni program "Veseli se, zemlja!"

o Otroška druženja "Otroci hodijo v zimskem božičnem času"

o Pesniški večer "V labirintih duše"

Slaba imena:

· Tematski program “Dotakni se podviga s srcem”

Športno-igralni program "Družinski dvoboj"

Program igre za otroke "Snežna zima"

Novoletna predstava "Napačna pravljica"

Novoletni zabavni program "Pojte z nami"

Otroški program igre "Bogojavljenje"

Tematski večer "Prijatelji smo in pojemo - živimo brez drog"

Tekmovalni zabavni program "Moja druga mama"

Otroški zabavni program "Zabavimo se"

Ustna revija "O pivskem alkoholizmu"

Pogosto imajo starši, učitelji, vzgojitelji, organizatorji, svetovalci rekreacijskih taborov vprašanje: "Kako otrokom organizirati zanimive, nepozabne počitnice?".

Kaj to vprašanje zadeva otroke zelo različnih starostnih kategorij - od malčkov - vrtcev, osnovnošolcev, najstnikov do že odraslih fantov in deklet.

Izvajanje programa igre je najprimernejše sredstvo za rešitev tega problema. Programi za igre imajo praviloma določeno temo in fokus. Lahko je novoletna zabava, diskoteka z igrami, odrska predstava z udeležbo gledalcev, športni festival itd. Animatorji izvajajo praznični dogodek - igralci, oblečeni v kostume, ki jih otroci poznajo, liki iz pravljic, risank, igra filmi. Igre, ki se izvajajo na festivalu, so lahko različne vrste fizične, intelektualne in čustvene dejavnosti: zabavna tekmovanja, izobraževalne igre, tekmovanja na prostem, igre vlog.

Akcija se praviloma razvija pod pogoji, ki jih določa scenarij programa igre. Igre so se harmonično zagozdile v zgodbo počitnic. Na splošno je to predstava v krogu gledalcev, ki jih vključuje, da sodelujejo v igrah in tekmovanjih z nagradami.

Iz zgoraj navedenega postane jasno, da je zelo težko urediti dober program igre brez vnaprej napisanega scenarija. Za olajšanje dela animatorjev (lahko so starši, učitelji in starejši otroci) je bil ustvarjen razdelek "". Tukaj boste našli scenarije za različne teme in okuse, za majhne in velike otroke.

Ostaja samo zaželeti srečo in ustvarjalen pristop k izvedbi izbranega scenarija!

Scenarij programa igre "Mačka Matroskin v Prostokvashinu"