Mora w druku. Fizyczne podstawy mory

częstotliwość mory

Rozdzielone kolorami fotoformy z regularnym rastrowaniem to regularna, powtarzająca się struktura kropek rastrowych, które mają różne rozmiary i są rozmieszczone w równych odstępach od siebie. Liczba takich punktów na jednostkę długości nazywana jest częstotliwością przestrzenną lub linią rastrową. W najprostszym przypadku, gdy dwie struktury rastrowe nakładają się na siebie, otrzymujemy nową strukturę rastrową zawierającą zarówno składową sumę, jak i różnicę oryginalnych struktur rastrowych. Częstotliwość mory jest równa różnicy częstotliwości nałożonych struktur.

O okresie mory decyduje wzajemna orientacja siatek rastrowych. Dla dwóch rastrów liniowych monotonne zmiany okresu mory i jego wzoru powtarzają się po 180°, a dla rastrów ortogonalnych i heksagonalnych kropkowanych odpowiednio po 90° i 60°.

Kiedy kraty pokrywają się (kąt 0° i kąty będące wielokrotnością tych wskazanych powyżej), okres mory ma tendencję do nieskończoności. Jednak niewielka, o połowę mniejsza od linii, niestabilność rejestru zadrukowanego arkusza prowadzi do ostrych odchyleń w ogólnej tonacji i kolorze w nakładzie - nierównowaga kolorów.

kwadratowa mora

Rozeta mora

Wraz ze wzrostem kąta zmniejszają się rozmiary wiązek i wyładowań, a ich częstotliwość wzrasta. To. krytyczne kąty parowania siatek rastrowych 90°, 45°, 30° odpowiadają minimalnym wartościom okresu mory i jego ekstremalnie wysokiej częstotliwości. W takich przypadkach drukowane elementy różne kolory tworzą specyficzną, mniej zauważalną kolistą strukturę - rozeta mory.

kontrast mory

Kontrast mory jest określany przez ton lub względny obszar drukowanych elementów połączonych obszarów separacji kolorów.

Kontrast plam mory monotonnie słabnie od obszarów półcieni do cieni i świateł. Tych. mora ma maksimum swojej manifestacji w obszarze półtonów. Wynika to z faktu, że elementy rastrowe tworzące częstotliwości różnicowe mają maksymalny rozmiar na poziomie 50% punktu rastra. W zakresie od 0% do 50% raster powstaje poprzez zwiększenie plamek farby na tle jaśniejszego papieru, a w zakresie od 50% do 100% poprzez zmniejszenie przerw niewypełnionych farbą. I choć mora jest obecna prawie w całym zakresie tonalnym, jest mniej zauważalna w światłach i cieniach, podobnie jak struktura rastrowa jest mniej zauważalna przy 2% i 98% w porównaniu do 50%.

Metody korekcji mory

W istocie zastosowane podejście metody korekcji mory dzieli się na następujące grupy:

  1. dokładne wyrównanie siatek rastrowych obrazów rozdzielonych kolorami;
  2. obrót krat rastrowych względem siebie o kąt większy niż 30°;
  3. nieregularne rozmieszczenie elementów drukowanych i białych znaków.

Pierwsze dwie metody działają na częstotliwość mory, starając się, aby była jak najniższa lub przeciwnie, jak najwyższa. Trzecia opcja wyklucza okresowość siatki rastrowej jako potencjalnego źródła mory.

Druk z kombinacją siatek rastrowych

Dzięki tej metodzie częstość przestrzenna mory jest tak niska, że ​​jej okres przekracza wielkość ilustracji, w wyniku czego zbitki lub rozrzedzenia kropek rastrowych nie mają czasu na powtórzenie.

Osiąga się to dzięki szczególnie precyzyjnej rejestracji arkusza papieru. Tak zwane drukowanie kropka-kropka. Ponadto przy tej metodzie konieczne jest również ostrożne równoległe wyrównanie zadrukowanego arkusza z formularzem, ponieważ równoległe przesunięcie dwóch siatek obrazów z rozdzielonymi kolorami o połowę kroku rastrowego doprowadzi do nierównowagi kolorów. Dlatego w praktyce tylko kolorowe plakaty o szczególnie niskiej linii (8-/12 linii/cm) były wcześniej drukowane metodą kropk-do-dot. Zmniejszenie linii miało tę zaletę, że poszerzyło efektywny zakres gęstości aż do zakresu procesu drukowania. W ostatnich latach ten rodzaj druku znalazł zastosowanie w systemach druku cyfrowego i proofingu kolorów, w których wszystkie kolory nanoszone są na podłoże w jednym przebiegu atramentu. Na przykład w niektórych systemach atramentowych z kompaktowym układem czterech zespołów farbowych w jednej sekcji drukującej. Struktury obrazów rozdzielonych kolorystycznie są sztywno ze sobą powiązane, w wyniku odchyleń w rejestracji kątowej lub równoległej prowadzą jedynie do przesunięcia całej ilustracji na wydruku, a mora i niestabilność tonalna i kolorystyczna są wykluczone. Pod względem charakterystyki częstościowo-kontrastowej drukowanie z tą samą orientacją i geometrią siatek rastrowych jest gorsze od metod, w których każdy z rastra ma swoje nachylenie.

Obracanie bitmap z separacją kolorów

Najpopularniejszą metodą korekcji jest zminimalizowanie okresu mory przestrzennej. Dążą do tego, aby jego częstotliwość była jak najwyższa, aby mora nie była zauważalna, ponieważ przy stosunkowo krótkim okresie powtarzania rozet, wahania tonu i koloru zaczynają łączyć się dla oka.

W druku dwukolorowym okres mory jest minimalny, gdy dwa liniowe, prostopadłe lub sześciokątne ekrany są obrócone względem siebie odpowiednio o 90°, 45° i 30°. Odchylenia od tych kątów z powodu braku rejestracji lub niedokładnego montażu fotoform obarczone są znacznie mniejszym wzrostem okresu mory, a w konsekwencji jego widocznością niż przy zerowym ustawieniu kątowym.

Struktura obrazu rastrowego trzeciej farby dodanej do dwóch pierwszych już wydrukowanych z taką wzajemną orientacją oddziałuje z każdym z nich. Dlatego akceptowalnym kompromisem dla niego są kąty odpowiednio 45°, 22,5° i 15° dla każdej z trzech określonych geometrii rastrowych. Podobnie, aby umieścić raster czwartego koloru wewnątrz okresów tych wykresów, pozostają kąty 135°, 67,5° i 45°.

Na etap początkowy W rozwoju druku wielokolorowego praktykowano rozmieszczenie linii kropek rastrowych czterech ortogonalnych struktur pod tym samym kątem równym 22,5 °, ale do tej pory ta kombinacja została wyparta przez inną opcję. Rastry kontrastujących, „rysunkowych” kolorów (czarny, cyjan i magenta) tworzą morę o mniejszym okresie, ponieważ są oddzielone od siebie o 30 °. Raster żółtej farby, umieszczony pod kątem 15° w stosunku do dwóch z nich, daje niższą częstotliwość, ale jednocześnie mniej zauważalną morę ze względu na stosunkowo niski kontrast. W strukturze heksagonalnej opcja ta odpowiada kątom 0°, 10°, 20° i 40°. W obu tych opcjach orientacja przekątna (kąt 45° w siatce ortogonalnej) należy do czerni, najbardziej kontrastowego atramentu, a najjaśniejszy żółty drukowany jest pod kątem 0°.

Cały układ kątów bywa lekko przesunięty w jedną lub drugą stronę o 7,5°, dzięki czemu linie drukowanych elementów i żółtego tuszu, będąc blisko poziomu lub pionu, nie tworzą zauważalnych schodkowych zniekształceń na krawędziach obrazu .

Rastry nieregularne

Takie podejście do korygowania mory druku wielokolorowego polega na nieregularnym rozmieszczeniu drukowanych elementów na obrazie.

W wielu elektronicznych metodach rastrowania ogólnemu wzrostowi pola zadruku w miarę nasilania się odtwarzanego tonu towarzyszy pseudolosowa zmiana kształtu, wielkości i częstotliwości rozmieszczania drukowanych elementów i przestrzeni.

Zalety tej metody:

  • brak struktury rozety i mniejsza widoczność rastra przy niskiej rozdzielczości druku;
  • brak nierównowagi w odwzorowaniu kolorów z powodu odchyleń rejestrów;
  • odpowiednie zwiększenie rozdzielczości czytnika, zwiększenie klarowności wydruków przy rastrowaniu metodą dyfuzji błędów.

Pierwsza z tych zalet dotyczy np. kolorowego druku gazet, biorąc pod uwagę niskie wartości linii i częstotliwości mory rozety tradycyjnych sit.

Pod innymi względami, a zwłaszcza pod względem liczby odtwarzalnych przejść tonalnych, a także płynności oddawania tonów, układy nieregularne są raczej mniej odpowiednie do druku. Nieregularny kształt drukowanych elementów oraz ich większy całkowity obwód przy takim samym polu zadruku jak w zwykłym rastrze zmniejsza stabilność i jednoznaczność przenoszenia wartości tego obszaru na druk, począwszy od procesu rejestracji fotoform, a także prowadzi do znacznych przyrost punktu w szerszym zakresie półtonów.

Dodatkowe kolorowe strefy pojawiają się przy przypadkowym zetknięciu elementów w takiej strukturze i w całym zakresie efektywnym zadrukowanego obszaru, który w efekcie jest zmniejszony prawie o połowę w porównaniu z rastrem tradycyjnej geometrii.

Sposoby realizacji badań przesiewowych nieregularnych:

  • losowe przemieszczenie punktów
  • alfabet rastrowy o nieregularnym rozkładzie
  • metoda dyfuzji błędów

Losowe przesunięcie punktów

Aby całkowicie stłumić efekt mory, środki elementów rastrowych oryginalnego rastra regularnego mogą losowo zajmować tylko dwie lub trzy dyskretne pozycje w obrębie połowy kroku linearyzacji. W układach z ciągłą przestrzenną modulacją obszaru drukowanego (czystego) elementu, na przykład w grawerowaniu elektronicznym, łatwo to osiągnąć poprzez pseudolosową zmianę fazy impulsów rastrowych

Raster co najmniej jednego z rozbarwień, na przykład „rysunkowej” czarnej farby, może pozostać regularny.

W celu wyeliminowania efektu mory w niektórych urządzeniach do druku cyfrowego i proofingu stosuje się obecnie rastrowanie z pseudolosowym przesunięciem punktu.

Alfabet rastrowy o nieregularnym rozkładzie

Strukturę losową można również uzyskać za pomocą alfabetu rastrowego, którego poszczególne znaki są reprezentowane przez bitmapy lub macierze, z losowym układem elementów lub wartościami ich wag. Wyświetlanie wzmocnienia tonów występuje na wydruku w dużej mierze ze względu na zwiększenie powierzchni drukowanych elementów przy stałej lub nawet malejącej ich liczbie. Po wypełnieniu ponad połowy, przeniesienie tonu następuje najpierw poprzez zmniejszenie obszarów przypadkowo zlokalizowanych luk, a dopiero potem, w głębokich cieniach, poprzez zmniejszenie ich ilości.

Oddzielne elementy matrycy, które brały udział np. w jej wypełnieniu dla jaśniejszych gradacji, mogą być nieobecne dla nieco ciemniejszego tonu. Dlatego system rastrowy tego typu jest zwykle reprezentowany nie przez losowy rozkład wartości wag, ale alfabet bitmapowy- zestaw bitmap w połączeniu z funkcją progową, która łączy numer znaku alfabetu z wartością tonu.

Biorąc pod uwagę dodatkowe obszary powstałe w wyniku stykania się sąsiednich elementów, liczba znaków, które zapewniają skalę równie kontrastujących kroków tonalnych w takim alfabecie, może znacznie przekroczyć same wymiary macierzy (bitmap). Na wiele sposobów, aby uzyskać dodatkowe gradacje i stłumić struktury kierunkowe, dla każdego poziomu tonów stosuje się kilka stosunkowo małych matryc, umieszczając je na obszarach tła w losowej kolejności.

Metoda dyfuzji błędów

Proces rastrowy jako zadanie przetwarzania cyfrowego sygnału wideo polega na przekształceniu tablicy wielopoziomowych próbek parametru optycznego na tablicę binarną, proces ten można uznać za stochastyczny, ponieważ wynikowy obraz binarny musi odpowiadać oryginalnemu obrazowi o prawdopodobieństwo określone przez samą wartość jego próbki wielopoziomowej.

Dwupoziomowej kwantyzacji wartości wielopoziomowych według zadanego progu towarzyszy błąd w postaci różnicy między wartościami skwantowanymi a wartościami progowymi. Redystrybucja (dyfuzja) tego błędu pomiędzy początkowymi wartościami zliczeń otoczenia stanowiła podstawę jednego z kierunków otrzymywania obrazów pseudoszarości, a priori charakteryzujących się nieregularną strukturą.

Metoda dyfuzji błędów jest częściej stosowana tylko do obliczania i ładowania predefiniowanych alfabetów w szeregu nieregularnych metod przesiewowych wymienionych powyżej.

Literatura

  • Kuznetsov Yu V, „Technologia przetwarzania informacji wizualnej”. - Petersburg: "Petersburg Institute of Printing", 2002
  • Plyasunova T. S., Lapatukhin V. S., O możliwości redukcji mory w czterokolorowej reprodukcji. Poligrafia, nr 12, 1965, s. 18-22.

Zobacz też


Fundacja Wikimedia. 2010 .

Ryż. 12.13 Struktury okresowe (b) w wariantach Umieszczenie A-E taka sama liczba elementów w macierzy 3 x 3 (a); różnice tonalne w tych samych strukturach na wydruku (c) Ryż. 12.13, ur. Struktury okresowe (b) c opcje A-E umieszczenie tej samej liczby elementów w macierzy 3x3 (a); różnice tonalne w tych samych strukturach na wydruku (c)

W wyniku oddziaływania interferencyjnego regularnych siatek rastrowych z nałożonych na siebie barwnie rozdzielonych obrazów powstaje wzór wtórny - mora druku wielokolorowego.

Szczególnym typem jest mora tematyczna, wynikająca z podobnej interakcji okresowego wzoru o drobnej strukturze - tekstury (jeśli występuje na samym oryginale) z jedną lub kilkoma częstotliwościami próbkowania przestrzennego w procesie odtwarzania.

Monochromatyczne obszary tła odbitek charakteryzują się również w pewnym stopniu wyraźnym wzorem o niskiej częstotliwości, który jest określany jako mora własna lub „wewnętrzna” (wewnętrzna). Powstaje w wyniku oddziaływania siatki syntezy ortogonalnej z utworzonym w niej rastrem.

Dwie ostatnie odmiany mory są już obecne w reprodukcjach czarno-białych. W druku barwnym są one niejako dodatkowe, a ich widoczność może być wzmocniona lub osłabiona przez morę główną, co w pewnym stopniu komplikuje analizę teoretyczną i ocenę wizualną tego zjawiska jako całości.

Dwie oscylacje mogą się nawzajem osłabiać lub wzmacniać w różnym stopniu, w zależności od fazy ich superpozycji (patrz ryc. 12.1, a, b ). Jeżeli również charakteryzują się różnymi okresami, to w wynikającej z nich fluktuacji nieuchronnie pojawia się tzw. częstotliwość różnicowa, której wartość jest mniejsza niż początkowa i może być dowolnie niska. Zjawisko to, znane w tej dziedzinie jako „dudnienie częstotliwości”, jest zilustrowane graficznie na ryc. 12.2
ilustrujący pojawienie się częstotliwości f/6 w widmie sygnału uzyskanego w wyniku dodania oscylacji harmonicznych o częstotliwościach f/2 i f/3.

Poniżej ograniczymy się do jakościowego rozważenia procesu powstawania mory.

Zależność między okresem mory a wzajemnym ukierunkowaniem siatek można łatwo ustalić, obracając dwie złożone ze sobą fotoformy rastrowe i badając je w świetle. Dla dwóch rastrów liniowych monotonne zmiany okresu mory i jego wzoru powtarzają się po 180°, a dla rastrów kropkowanych ortogonalnych i heksagonalnych odpowiednio po 90° i 60°. Mechanizm powstawania periodycznych klastrów generujących efekt mory i rozrzedzenie drukowanych elementów podczas nakładania się parami siatek liniowych i ortogonalnych o tej samej lineaturze pod pewnym małym kątem przedstawiono na ryc. 12,4
, a charakter zmiany okresu mory w związku z kątem zbieżności obrazują wykresy na ryc. 12,5 w odniesieniu do struktur rastrowych o różnej geometrii.

Gdy siatki pokrywają się (kąt wynosi 0°, a kąty są wielokrotnościami okresów wykresów na rys. 12.5), okres mory, dążąc do nieskończoności, przekracza fizyczne wymiary ilustracji. Nawet przy niewielkim odchyleniu od tych kątów umieszcza się na nim tylko jedną próżnię lub wiązkę drukowanych elementów. W pierwszym przypadku punkty rastrowe dwóch obrazów znajdują się obok siebie, tworząc największy obszar wydruku, aw drugim zachodzą na siebie, uwalniając największy obszar przerwy od farby. Niewielka, półlinijkowa, niestabilność rejestru drukowanego arkusza prowadzi jednak do gwałtownej zmiany charakteru syntezy autotypu (przestrzenne mieszanie lub nakładanie warstw farby) w całym obrazie oraz odchylenia w ogólnej barwie i odcieniu w całym obrazie. nakład - nierównowaga kolorów.

W miarę dalszego wzrostu kąta zmniejszają się rozmiary wiązek i wyładowań, a ich częstotliwość wzrasta. Niektóre krytyczne kąty ułożenia parami siatek rastrowych równe 90°, 45° i 30° (ekstrema wykresów na ryc. 12.5) odpowiadają końcowym, minimalnym wartościom okresu mory i jego ekstremalnie wysokiej częstotliwości. Drukowane elementy w różnych kolorach tworzą specyficzne, nie do odróżnienia figury. To jest mora rozety.

Kontrast mory jest określany przez ton lub względny obszar drukowanych elementów połączonych obszarów separacji kolorów. Możesz to sprawdzić, wyrównując parę przezroczystości rastrowych o ciągłej lub stopniowej skali tonów na urządzeniu do oglądania pod kątem 5-10 °. Kontrast plam mory monotonnie słabnie od obszarów półcieni do cieni i świateł. Dominującym czynnikiem jest tutaj stosunek względnych powierzchni podłoża, zwartych w wiązki i wyładowań punktów rastrowych. Dlatego dla przybliżonej oceny związku między kontrastem mory a tonem obrazu, właściwe są następujące założenia, które są dość zgodne z ogólna zasada autotypowanie syntezy półtonów:

  • gęstość optyczna nadruku jest określana jedynie przez względny zadrukowany obszar i nie zwiększa się w wyniku nakładania się dwóch lub więcej warstw tuszu;
  • właściwości spektralne i optyczne warstw kompatybilnych farb są identyczne.

Te założenia sugerują, że skupienia i rozrzedzenie kropek wzoru mory różnią się jedynie lekkością, ale nie chromatycznością, i upraszczają modelowanie symulacyjne Nakładka mory z jednokolorowych pól rastrowych.

W przypadku podwójnej nakładki maksymalny kontrast występuje, gdy każdy obraz jest reprezentowany przez pole szachownicy z punktów półtonowych, tj. powierzchnia względna 50%.gif" border="0" align="absmiddle" alt="(!LANG:

Gdzie kropki bitmapy jednego obrazu pokrywają przestrzenie innego, tj. gif" border="0" align="absmiddle" alt="(!LANG:

gdzie K jest ogólnym kontrastem procesu drukowania, oszacowanym przez stosunek odbić wzoru na niezadrukowanym papierze „src="http://hi-edu.ru/e-books/xbook438/files/ro-T.gif" absmiddle " alt="(!JĘZYK:..gif" border="0" align="absmiddle" alt="(!LANG:

Oczywistym jest, że przy tych samych założeniach wszelkie inne wartości pól punktów dwóch połączonych obrazów inne niż 50% dadzą morę o mniejszym kontraście.

W przypadku potrójnej nakładki w rozważanym współczynniku najbardziej krytyczna jest równość obszarów pikseli każdego z obrazów 33.3%..gif" border="0" align="absmiddle" alt="(!LANG:\u003d K - 0,33 (K - 1) \u003d 0,66 K, a zatem najbardziej morogeniczne półtony o wartościach względnego obszaru kropek 30-35%. Dla czterech kolorów podobne rozumowanie wskazuje na jeszcze większą, około 0,75K, wartość kontrastu i maksymalną muarogenność pól o tej samej i równej 25% powierzchni kropki.

Te przybliżone ogólne wnioski na temat związku między kontrastem mory a tonem połączonych pól rastrowych, podane już w L. 2.2, w pełni potwierdzają wyniki późniejszej analizy teoretycznej.

Biorąc pod uwagę rolę czarnego tuszu w druku wielokolorowym, można przypuszczać, że wykluczenie z procesu jednego z tuszów kolorowych przy dużych ilościach UCC nieco zmniejsza muarogenność. Syntetyzując kolor typu binarny + czarny, największego kontrastu należy spodziewać się w polach uzyskanych przez połączenie pól z 33% atramentami cyan, magenta i czarnym. Podobne zestawienia procentowe z udziałem żółtej farby dają mniej zauważalną morę ze względu na jej większą lekkość. Ta sama okoliczność, jak zostanie pokazana poniżej, jest efektywnie wykorzystywana przy wyborze orientacji ekranu dla żółtego atramentu w najpopularniejszych metodach korekcji mory.

Wykraczając poza powyższe założenia, można również mówić o kontraście ze względu na różnice kolorystyczne w skrzepach i rozrzedzenie drukowanych elementów wzoru mory. Jeżeli w pierwszym przypadku w powstawaniu koloru wynikowego dominuje odejmowanie, to w drugim ich przestrzenne mieszanie, co daje, jak wskazano w rozdziale 9, nie te same wyniki, które różnią się tym bardziej, im bardziej wychwyt farby różni się od 100 %.

Zasadniczo podejście stosowane do korekcji muap dzieli się na trzy grupy:

  • wyrównanie siatek rastrowych separacji kolorów;
  • obrót krat rastrowych względem siebie;
  • nieregularne rozmieszczenie elementów drukowanych i białych znaków.

W pierwszych dwóch z nich wpływa się na częstotliwość mory, starając się ją jak najniższą lub odwrotnie, jak najwyższą. Ta ostatnia opcja wyklucza samą okresowość siatki rastrowej jako potencjalnego źródła mory.

W metodzie tej usiłuje się obniżyć częstotliwość mory przestrzennej na tyle, aby w jej okresie, przekraczającym wielkość samej ilustracji, skrzepy czy rozrzedzenie kropek rastrowych nie miały czasu na powtórzenie. Osiąga się to poprzez szczególnie dokładną rejestrację kartki papieru w tzw. drukowanie kropka-kropka. Jak widać na ryc. 12.4 taka rejestracja musi spełniać warunek

def"> ..gif" border="0" align="absmiddle" alt="(!LANG:(patrz rysunek 2.5). Jeżeli jednocześnie elementy drukowane niektórych farb kolorowych znajdują się w szczelinach innych, w miarę możliwości wykluczając ich wzajemne nałożenie, wówczas zapewniona jest największa gama kolorów dla tego systemu farb papierowych.

Oprócz wysokiej dokładności rejestracji kątowej konieczne jest również staranne równoległe wyrównanie zadrukowanego arkusza z formularzem. Równoległe przesunięcie dwóch siatek obrazów z rozdzielonymi kolorami o pół kroku rastrowego prowadzi do nierównowagi kolorów, która w tym przypadku będzie największa we względnym obszarze punktu, na przykład 50%. Na jednym z wydruków uzyskany kolor powstaje tylko przez nałożenie warstw tuszu drukowanych elementów, a na drugim tylko przez przestrzenne mieszanie strumieni światła z elementów znajdujących się w izolacji od siebie (patrz ryc. 8.4).

Odchylenia druków w obiegu pod względem jasności i koloru mogą być bardzo duże, zwłaszcza przy drukowaniu „na mokro”, ze względu na różnice w percepcji farby (patrz wyrażenie 8.6). Na przykład dla kombinacji kolorów cyjan i magenta osiąga odpowiednio 20 i 38 jednostek różnicy kolorów.!LANG: link do źródeł literaturowych" onclick="showlitlist(new Array("8.7. Rhodes W. L., Hains Ch. M. The Influence of Halftone Oi ientation on Color Gamut and Registration Sensivity. Recent Progress in Digital Halftoning. - IST, 1994. - P. 117-119. - (англ.).",""));">].!}

Drukuj "kropka do kropki" znaleziona w ostatnie lata praktyczne użycie w tych systemach druku cyfrowego i proofingu, w których wszystkie atramenty są nakładane na podłoże w jednym przejściu atramentu. Struktury obrazów separacji kolorów są sztywno ze sobą powiązane, na przykład w niektórych systemach druku atramentowego z kompaktowym układem czterech zespołów farbowych w jednej sekcji drukowania. Odchylenia w rejestracji kątowej lub równoległej prowadzą jedynie do przesunięcia całej ilustracji na wydruku, a mora i niestabilność tonów i kolorów są wykluczone.

Podsumowując, zauważamy, że pod względem charakterystyki częstotliwościowo-kontrastowej drukowanie z tą samą orientacją i geometrią siatek rastrowych jest gorsze od metod, w których każdy z rastra ma swoje nachylenie. Ze względu na różną orientację siatek ostateczna dyskretyzacja przestrzenna, w wyniku rastrowania, przeprowadzana jest dla każdego z odseparowanych kolorystycznie obrazów zgodnie z własnym prawem. Jeżeli rastry nie są obrócone względem siebie, to np. z niekorzystną fazą, zilustrowaną na ryc. 5.5 (c, d), obrysy oryginału nie są jednakowo odtworzone we wszystkich czterech kolorach. Jeśli jednak rastry innych separacji kolorów mają inną orientację, to oczywiste jest, że głębokość modulacji ich wielkości kropek przez te obrysy będzie różna od zera. Dlatego też spory o przewagi omówionej powyżej metody w stosunku do jakości ilustracji wydają się dość kontrowersyjne. Wyższa dokładność pasowania, która jest obowiązkowa przy druku kropka-kropka, korzystnie wpływa na jakość odtworzenia oryginalnego rysunku we wszystkich innych przypadkach, tj. niezależnie od cech zastosowanego procesu rastrowego.

Najpopularniejszą metodą korekcji jest minimalizacja okresu przestrzennego mory. Dążą do tego, aby jego częstotliwość była jak najwyższa, aby nie była zauważalna ze względu na ciągłe postrzeganie fluktuacji tonów i kolorów uśrednionych przez analizator wizualny przy stosunkowo krótkim okresie powtarzania rozet.

Jak wynika z wykresów na ryc. 12,5, w druku dwukolorowym, okres mory jest minimalny, gdy dwa liniowe, prostopadłe lub sześciokątne ekrany są obrócone względem siebie odpowiednio o 30°, 45° i 30°. Z kształtu wykresów wynika również, że odchylenia od tych kątów spowodowane brakiem rejestracji lub niedokładnym montażem fotoform obarczone są znacznie mniejszym wzrostem okresu mory i w konsekwencji jego widocznością niż przy zerowym ustawieniu kątowym, co odpowiada obszarom asymptotycznym do ich rzędnych na tych wykresach.

Struktura obrazu rastrowego trzeciej farby dodanej do dwóch pierwszych już wydrukowanych z taką wzajemną orientacją oddziałuje z każdym z nich. Dlatego akceptowalnym kompromisem są dla niego kąty odpowiednio 45°, 22,5° i 15° dla każdej z trzech określonych geometrii rastrowych. Podobnie kąty 135°, 67,5° i 45° pozostają w okresach tych wykresów, aby umieścić raster czwartego koloru.

Rozstaw linii kropek rastrowych czterech struktur ortogonalnych pod tym samym kątem równym 22,5° wyjaśniono na ryc. 12.6(a)
. Jednak ta kombinacja kątów, stosowana na początkowym etapie rozwoju druku wielokolorowego, została teraz zastąpiona drugą opcją (patrz ryc. 12.6, b). Rastry kontrastujących, „rysunkowych” kolorów (czarny, cyjan i magenta) tworzą morę mniejszego okresu, ponieważ oddalone od siebie o 30°. Raster żółtej farby, umieszczony pod kątem 15° w stosunku do dwóch z nich, daje niższą częstotliwość, ale jednocześnie mniej zauważalną morę ze względu na stosunkowo niski kontrast. W strukturze heksagonalnej opcja ta odpowiada kątom 0°, 10°, 20° i 40°.

W obu tych opcjach orientacja przekątna (kąt 45° w siatce ortogonalnej) należy do czerni, najbardziej kontrastowego atramentu zgodnie z postanowieniami podrozdziału 6.4, a najjaśniejszy żółty drukowany jest przy 0°. Cały układ kątów bywa lekko przesunięty w jedną lub drugą stronę o 7,5°, dzięki czemu np. linie drukowanych elementów i żółtego tuszu, znajdujące się blisko poziomu lub pionu, nie tworzą zauważalnych schodkowych zniekształceń na krawędzie obrazu. Podobna zmiana może wynikać również z cech druku specjalistycznego, takich jak obecność piątej struktury okresowej na wałku rastrowym (flexo) lub na siatce (sitodruk), a także orientacji rakli (druk wklęsły). .

W niektórych przypadkach, w celu poszerzenia gamy barw syntezy drukarskiej, oprócz atramentów cyjan, magenta i żółtych stosuje się atramenty, których kolory są komplementarne do kolorów triady drukarskiej, tj. czerwony (pomarańczowy), zielony i niebieski (fioletowy). Nowe problemy z powstawaniem mory w tym przypadku nie pojawiają się, jeśli rastry tych kolorów znajdują się w narożach kolorów odpowiadających im kolorów podstawowych, tj. czerwony (pomarańczowy) używa kąta dla cyjanu, zielony dla magenta i niebieski (fioletowy) dla żółtego. W tej technologii, jak pokazano na przykład na ryc. 8.4, pomarańczowy atrament jest drukowany na tych obszarach, w których magenta jest całkowicie nieobecny lub usunięty w procedurze UCC. Aby dostosować nasycenie samego koloru pomarańczowego, wystarczy użyć czarnej farby.

Rastry farb o barwach dopełniających mogą być również umieszczone pod tym samym kątem, na przykład 30° lub 60° (pomiędzy cyjanem a czernią lub pomiędzy czernią a magenta na Rys. 12.6, b), ponieważ ich jednoczesna obecność w dowolnym obszarze koloru obraz wyklucza idea druku na zasadzie HiFi Color.

W metodzie optycznej dowolną orientację rastra zapewnia jego obrót o zadany kąt w kamerze. Rastry stykowe zostały wyprodukowane w zestawach po cztery prostokątne arkusze, na każdym z których struktura kropek została zorientowana w określony sposób. Bardzo niewygodne, ale zasadniczo możliwe do osiągnięcia tego samego rezultatu, jest obracanie oryginału w skanerze po otrzymaniu każdego obrazu separacji kolorów. Dlatego uzyskanie struktur rastrowych o różnej orientacji w systemach skanujących było problemem technicznym, którego niektóre rozwiązania omówiono poniżej.

Z wyjątkiem tg0° i tg45°, styczne wszystkich innych wymienionych powyżej kątów nie mogą być reprezentowane przez iloraz liczb całkowitych i dlatego są liczbami niewymiernymi. To w związku z tym takie kąty obrotu sit, procesy przesiewania, struktury sit itp. w ostatnich latach czasami niezupełnie poprawnie określane terminem irracjonalny.

Obecność takich kątów w systemie reprezentacji obrazów oddzielonych kolorami okazała się fundamentalna dla elektronicznych systemów rastrowania, które w syntezie obrazu wykorzystują statyczną siatkę dekompozycji linia po linii i element po elemencie. Każda linia prosta przechodząca pod kątem z niewymierną styczną może przecinać tylko jeden węzeł takiej sieci. A to oznacza na przykład, że podczas grawerowania elektronicznego cylindra płytowego konieczne jest nie tylko przesunięcie fazy zanurzenia frezu w materiale płyty przy każdym kolejnym przejściu, ale także wykonanie sumarycznej liczby przejść, linii lub obroty cylindra równe liczbie drukowanych elementów w całym obrazie, co nie ma sensu technicznego. W praktyce kropki rastra leżą na linii prostej przechodzącej pod dowolnym kątem, tylko z dokładnością określoną przez podziałkę siatki lub częstotliwość sterowania włączeniem plamki naświetlania do urządzenia wyjściowego.

W systemach generujących punkty z mniejszych elementów raster można obracać zgodnie z równaniami obrotu współrzędnych, zmieniając adresy funkcji rastrowej określonej w tabeli. W przeciwieństwie do przypadku opisanego w podrozdziale 7.6.3.1, przesunięcie punktów ze środków jakiegoś początkowego, nierozciągniętego rastra następuje w tym przypadku na całym polu obrazu. Ryż. 12,7 wyjaśnia procedurę obliczania nowych adresów:

formuła" src="http://hi-edu.ru/e-books/xbook438/files/264-1.gif" border="0" align="absmiddle" alt="(!JĘZYK:

Współrzędna v w linii również pozostaje niezmieniona, tj. gif" border="0" align="absmiddle" alt="(!LANG:- numer miary od początku wiersza. Dlatego

formuła" src="http://hi-edu.ru/e-books/xbook438/files/264-5.gif" border="0" align="absmiddle" alt="(!JĘZYK:te równania można zapisać jako

wybór">Rys. 12.10
), wartości linearyzacji separacji kolorów różnią się ikoną" src="http://hi-edu.ru/e-books/xbook438/01/files/litlist.gif" alt="(!LANG: link do literatury" onclick="showlitlist(new Array("12.2. Delabastita P. A. Moire in Four Color Printing / TAGA Proceedings. - 1992. - Р. 44-65. - (англ.).",""));"> условию подобное различие пространственных частот растровых решеток компенсирует неоптимальность их ориентации относительно друг друга. Лишь форма розеток оказывается несколько ассиметричной, в отличие от присущей рассмотренной выше общепринятой системе.!}

To podejście do korekcji mory otrzymało nowe życie wraz z rozwojem komputerowych systemów wydawniczych, w których realizacja kątów z niewymiernymi stycznymi okazała się mniej akceptowalna ze względu na dużą ilość obliczeń. Zgodnie z tą samą zasadą, co w Chromografie DC 300, tutaj w niektórych przypadkach podane są kąty zbliżone wartościami do 7,5°, 15°, 30° itd. Jedyną różnicą jest jednak to, że okres funkcji rastrowej lub mapy bitowe znaków alfabetu rastrowego reprezentują superkomórki znacznie większe niż pokazano na rys. 6.10 i ryc. 12.10, rozmiar. Przykłady dokładnych wartości kątów odpowiadających takim komórkom i ich wymiernych stycznych podano na przykład w L. 12.11.

Mora jest prawie niezauważalna, jeśli struktury rastrowe są w pewien sposób rozmieszczone względem siebie. Jednak w tym przypadku nie jest zapewniona pełna stałość geometrii mikroprzekrojów, uszczelnionych elementami koloru podzielonych obrazów, od druku do druku. Podobnie jak w opisanej powyżej równoległej rejestracji rastrowej, zmiana fazy (przesunięcie) nałożonych na siebie obróconych siatek rastrowych, w wyniku niewielkich odchyleń w rejestracji, powoduje pewne różnice w reprodukcji tonów i kolorów. W związku z tym rozróżnia się dwie geometrie „mikromuarowe”, najbardziej widoczne, gdy faza jest przesunięta o połowę kroku liniowego. Pierwsza z nich charakteryzuje się pustymi (otwartymi) rozetami, które nie zawierają elementów drukowanych wewnątrz pierścienia utworzonego z wielokolorowych kropek rastrowych. W zamknięty wylot pośrodku nieco większego pierścienia znajduje się grudka atramentu utworzona przez nałożenie kilku drukowanych elementów (patrz ryc. 12.11 ).

Wyniki teoretyczne Analiza spektralna, podane w L. 12.12, ujawniają i ilościowo potwierdzają szereg wzorów nieodłącznie związanych z tymi dwoma typami mory. Ich istota jest następująca:

  • jeżeli największa widoczność mikromory tworzonej przez otwarte rozety przesunięta jest w obszar cieni, to na wydruku z zamkniętymi rozetami łatwiej jest ją wykryć w jaśniejszych kolorach;
  • jeśli względne pola punktów trzech nałożonych na siebie struktur są równe, otwarte rozety dają mniejszą łączną powierzchnię zadruku i odpowiednio wyróżniają się większą jasnością (wartość współrzędnej L* w systemie CIE Lab);
  • kolor neutralnych, szarych pól reprodukowanych przez rozety puste jest przesunięty na obszar zielony (wartości współrzędnej a* są stosunkowo małe), a dla rozet zamkniętych na ton fioletowy (wartości współrzędnej b* są stosunkowo duże);
  • w nakładce trójkolorowej największa, około siedmiu jednostek, różnica koloru występuje przy względnej powierzchni kropek około 75%.

Jako podstawę porównawczą dla drugiego i trzeciego z tych wniosków przyjmuje się losową kolejność wypełniania obszaru drukowania różnokolorowymi elementami drukowanymi, co jest nieodłączne od nieregularnych struktur rastrowych, a także leży u podstaw probabilistycznej oceny względnego obszaru drukowanego przez kolory bazowe syntezy autotypu, przy obliczaniu koloru wynikowego zgodnie z równaniami 8.1 i 8.2 z uwzględnieniem probabilistycznych współczynników Demichela. Dlatego też parametry separacji i korekcji kolorów ustawione w procesie prepress można uznać za unikatowo realizowane tylko przy druku z rastrem nieregularnym.

Stabilność odwzorowania tonów i kolorów w regularnym układzie rastrowym można zwiększyć poprzez kierunkowe naruszanie geometrii rozet w tych częściach zakresu tonalnego, w których jest to najbardziej wyraźne. W przypadku tego łańcucha w L. 12.12, na przykład, przewiduje się przesunięcie kropek rastrowych z ich środków zgodnie z prawem losowym i, jak sugerowano w L. 12.13, umieszczenie wielkości losowego przesunięcia w zależności od tonu reprodukowanego obszaru. Taki problem rozwiązuje się np. odwołując się do asymetrycznej funkcji progowej, charakteryzującej się odsunięciem wierzchołka „wzgórza rastrowego” od środka podstawy. Podobne miary są stosowane w szczególności w systemie rastrowym Balanced Screening firmy Agfa.

Trzecie z wymienionych wcześniej podejść do korygowania mory druku wielokolorowego polega na nieregularnym rozmieszczeniu drukowanych elementów na obrazie.

Wydruki o nieregularnej strukturze uzyskiwano w poligrafii na długo przed wprowadzeniem do powszechnej praktyki metod reprodukcji elektronicznej lub komputerowej. W niektórych przypadkach, na przykład w fototypie, proces rastrowy jako taki jest nieobecny. Nieregularna struktura wynikała z samej technologii przygotowania formy, a nie z konieczności korygowania mory. Wiele późniejszych metod druku nierastrowego zapewniało albo wysoką rozdzielczość, albo efekty artystyczne, wyrażające się głównie w oryginalnej fakturze obrazu. Temu drugiemu celowi służą również specjalne odmiany rastrów kontaktowych.

Procesy losowe, jak można sądzić z powyższego materiału, są w różnym stopniu szeroko stosowane w nowoczesnych technologiach reprodukcji. W wielu elektronicznych metodach rastrowania ogólnemu wzrostowi pola zadruku w miarę nasilania się odtwarzanego tonu towarzyszy pseudolosowa zmiana kształtu, wielkości i częstotliwości rozmieszczania drukowanych elementów i przestrzeni.

Prawidłowe (przy zachowaniu wszystkich pozostałych warunków jednakowych) porównanie możliwości nieregularnych systemów rastrowych z ich tradycyjnymi odpowiednikami pozwala na wyróżnienie spośród wielu reklamowanych zalet mniej lub bardziej niepodważalnych:

  • brak struktury rozety i mniejsza widoczność rastra przy niskiej rozdzielczości druku;
  • brak nierównowagi w odwzorowaniu kolorów z powodu odchyleń rejestrów;
  • wzrost klarowności odbitek adekwatny do wzrostu rozdzielczości czytnika podczas screeningu metodą dyfuzji błędów.

Pierwsza z tych zalet dotyczy np. kolorowego druku gazet, biorąc pod uwagę niskie wartości linii i częstotliwości mory rozety tradycyjnych sit.

Pod innymi względami, a zwłaszcza pod względem liczby odtwarzalnych przejść tonalnych, a także płynności oddawania tonów, układy nieregularne są raczej mniej odpowiednie do druku. Nieregularny kształt drukowanych elementów oraz ich większy całkowity obwód przy takim samym polu zadruku jak w zwykłym rastrze zmniejsza stabilność i jednoznaczność przenoszenia wartości tego obszaru na druk, począwszy od procesu rejestracji fotoform, a także prowadzi do znacznych przyrost punktu w szerszym zakresie półtonów.

Nawet jeśli minimalne elementy struktury, na przykład ekranowanie częstotliwości, zostaną wybrane tak, aby były niezawodnie odtwarzalne i stabilne, praktycznie niemożliwe jest zapewnienie 50% zadrukowanego obszaru z polem szachownicy takich elementów. Ze względu na przyrost punktu, to pole będzie miało prawie taką samą gęstość optyczną jak warstwa stałego atramentu. Dodatkowe strefy tuszu pokazane w sekcji 8 powstają, gdy elementy w takiej strukturze są dotykane losowo iw całym efektywnym przedziale zadrukowanego obszaru, co w rezultacie jest prawie o połowę mniejsze w porównaniu z tradycyjnym rastrem geometrycznym.

Inną zasadniczą wadą jest sama nieregularność geometrii takich systemów rastrowych. W rozdziale 3 zauważono właściwość rastra regularnego do ignorowania (filtrowania) w procesie oglądania (w sensie radiotechnicznym - demodulacji), pomimo rozróżnialności jego stosunkowo niskiej częstotliwości przestrzennej. W przypadku rastra nieregularnego proces ten komplikuje fakt, że wizja musi decydować o tym, jak postrzegać tę lub inną przypadkową grudkę lub rozrzedzenie drukowanych elementów: jako informację o obrazie lub jako element pomocniczej siatki, która ją przenosi.

Parametry takie jak wyrazistość i ostrość wydruków oraz dokładność geometryczna odtwarzanie drobnych szczegółów i konturów, jak już pokazano, zależy od wartości wielu częstotliwości przestrzennych zaangażowanych w proces odtwarzania. Wskazane zalety screeningu częstotliwościowego sprowadza się tylko do zwiększonej rozdzielczości odczytu oryginałów w stosunku do zwykłych ekranów i, jak powinno, większej ilości przetwarzanych plików. Dlatego dla prawidłowego porównania systemów rastrowych pod względem takich parametrów konieczne jest uwzględnienie głośności używanego sygnału wideo.

Rozwojowi nieregularnych badań przesiewowych do produkcji masowej towarzyszy, jak pokazuje praktyka, przynajmniej bardziej rygorystyczna normalizacja wszystkich etapy technologiczne po utworzeniu zrasteryzowanego pliku. Często działania te skutkują zmniejszeniem poziomu szumów własnych procesu, począwszy od zwiększenia rozdzielczości przy zapisie fotoform, dokładności ich kopiowania na kliszach drukarskich, a skończywszy na zastosowaniu gładszych papierów. A wszystko to, jeśli weźmiemy pod uwagę to, co stwierdzono w rozdziale 4, umożliwia, nawet przy zwykłym, regularnym przeglądzie, nie tylko zwiększenie linii, ale także poprawę całego kompleksu wskaźników jakości ilustracji.

Tym samym w stosunku do systemu Dimon Screening polecane są np. klisze drukarskie, które nadają się do tradycyjnego rastrowania o linii 240 linii/cm, tj. trzy do czterech razy wyższe niż stosowane w praktyce ogólnej.

Jednym z najczęstszych nieregularnych ekranów, zapoczątkowanym głównie niewłaściwą reklamą, jest mit o braku alternatyw dla ich zastosowania w druku sześcioma lub siedmioma kolorami przy użyciu wspomnianej już technologii HiFi Color.

Pojawienie się dodatkowej mory po nałożeniu na nadruk pomarańczowej, zielonej lub fioletowej farby świadczy jedynie o bezskuteczności odpowiedniego przebiegu atramentu. Jeśli więc dzieje się tak po wydrukowaniu koloru zielonego z takim samym kątem rastra jak w przypadku magenta, oznacza to niepełne odjęcie (objętość UCC) tego ostatniego, a tym samym zmniejszenie nasycenia obszaru ilustracji , którego czystość widmowa pierwotnie miała zostać zwiększona. Podobny błąd w separacji kolorów wskazuje również efekt mory w wyniku wzajemnego oddziaływania dodatkowych kolorów, gdy wszystkie są drukowane pod tym samym kątem. W dowolnym obszarze chromatycznym kolory te, zgodnie z podstawowymi postanowieniami określonymi w punkcie 9.1, wzajemnie się wykluczają.

Pierwsze czterokolorowe obrazy, uzyskane metodą ekranowania elektronicznego i posiadające pseudolosową strukturę rastrową, wykluczającą efekt mory, zademonstrowało Laboratorium Problemowe LEIS. prof. MAMA. Bonch-Bruevich na międzynarodowej wstawce „Inpoligraphmash-69” w 1969 roku.

Wykazano, że w celu całkowitego wytłumienia mory, środki elementów rastrowych oryginalnego regularnego rastra mogą losowo zajmować tylko dwie lub trzy dyskretne pozycje w obrębie połowy kroku linearyzacji. W systemach z ciągłą przestrzenną modulacją obszaru drukowanego (pustego) elementu, na przykład w grawerowaniu elektronicznym, można to łatwo osiągnąć przez pseudolosową zmianę fazy impulsów rastrowych (patrz ryc. 12.12, w
). Jeżeli w tym przypadku oryginalna struktura regularna jest zorientowana w kierunku linii pod kątem o wartości wymiernej arctg większej niż 3, wówczas losowy wpływ na geometrię rastra może być jednowymiarowy. Kontrast mory wynikający z interakcji linii skanowania oddzielonych kolorami obrazów jest nieznaczny ze względu na niewielką liczbę punktów w rzędach pokrywających się z liniami (patrz Rys. 12.12, a, b).

Raster co najmniej jednego z rozbarwień, na przykład czarnego tuszu „rysunkowego”, może pozostać regularny. Z tych samych eksperymentów oczywista stała się potrzeba większej jednorodności każdej z powstałych struktur, z wyłączeniem zauważalnych skupisk i rozrzedzenia punktów. Problem ten rozwiązuje wprowadzenie szeregu ograniczeń dotyczących losowego prawa przemieszczeń drukowanych elementów. Twórcy pierwszych systemów ekranowania częstotliwości również zmierzyli się z podobnym problemem powstawania niechcianych skrzepów i podciśnienia, próbując za pomocą takiego przesunięcia wyeliminować struktury kierunkowe tkwiące w tej metodzie. W tym samym celu później zaproponowano eliminację redundancji losowego sygnału w sposób adaptacyjny, tj. uwzględnienie moirogenności odcinka odtwarzalnego oryginału pod kątem jego parametrów, takich jak ton, barwa i częstotliwość przestrzenna, a także ukierunkowanego wpływu na widmo częstotliwości sygnału losowego, tłumiąc w nim zawarte w nim harmoniczne o niskiej częstotliwości.

W celu wyeliminowania efektu mory w niektórych urządzeniach do druku cyfrowego i proofingu stosuje się obecnie rastrowanie z pseudolosowym przesunięciem punktu.

Strukturę losową można również uzyskać za pomocą alfabetu rastrowego, którego poszczególne znaki są reprezentowane przez bitmapy lub macierze, z losowym układem elementów lub wartościami ich wag. Stosowany przez analogię do techniki modulacji sygnałów elektrycznych, termin ekranowanie częstotliwości nie charakteryzuje dokładnie procesu zachodzącego w takich układach. Jeśli w znakach jasnych tonów (patrz ryc. 2.2, b) elementy znajdują się głównie w izolacji, a ton jest faktycznie wzmacniany na wydruku przez wzrost ich liczby, to po wypełnieniu go o 20-30% dodatek każdego nowego elementu nieuchronnie towarzyszy jego kontakt z wcześniej ustalonymi. Uwidocznienie dalszego wzrostu tonu pojawia się na wydruku w przeważającej części ze względu na zwiększenie powierzchni drukowanych elementów przy stałej lub nawet malejącej ich liczbie. Po wypełnieniu ponad połowy, przeniesienie tonu następuje najpierw poprzez zmniejszenie obszarów losowo rozmieszczonych luk, a dopiero potem, w głębokich cieniach, poprzez zmniejszenie ich ilości.

Poszczególne elementy matrycy, które brały udział np. w jej wypełnieniu dla jaśniejszych gradacji, mogą być nieobecne dla nieco ciemniejszego tonu. Dlatego system rastrowy tego typu jest zwykle reprezentowany nie przez losowy rozkład wartości wag, ale alfabet bitmapowy- zestaw bitmap w połączeniu z funkcją progową, która wiąże numer znaku alfabetu z wartością tonu. Biorąc pod uwagę dodatkowe obszary powstałe w wyniku stykania się sąsiednich elementów (patrz punkt 8), liczba znaków, które zapewniają skalę równie kontrastujących kroków tonalnych w takim alfabecie, może znacznie przekroczyć wymiary samych macierzy (bitmap). Jeśli więc w matrycy 4x4 „wzgórze” wartości wag daje 16+1 daleko nierównych (teoretycznych) gradacji, to dodatkowa manipulacja rozmieszczeniem elementów w tej samej matrycy pozwala uzyskać ponad 25 jednakowo kontrastujących wartości. Obrazuje wpływ umieszczenia tej samej liczby elementów w macierzy 3x3 na ton pola rastrowego Ryż. 12.13, a

Podobnie jak w tradycyjnym screeningu, stworzenie takiego alfabetu uwzględnia następujące główne ograniczenia:

  • minimalna wielkość drukowanego elementu i odstępu powinna być adekwatna do poziomu szumu własnego procesu drukowania (w większości przypadków są one utworzone z kilku podelementów, natomiast duża dyskretność matrycy pozwala na płynną kontrolę drukowanego i odstępu powierzchnia);
  • wielkość matrycy nie może być nadmiernie duża, aby zapewnić przeniesienie drobnych detali i tekstur o niskim kontraście;
  • wykluczone są grudki i rozrzedzenia drukowanych elementów, a także powstawanie struktur kierunkowych podczas dopasowywania matryc w obszarach tła;
  • każdy z kolorów posługuje się własnym alfabetem, ponieważ nałożenie całkowicie identycznych nieregularnych struktur jest obarczone nierównowagą kolorystyczną z powodu niewielkiej niestabilności rejestru.

Całość takich wymagań dość trudno spełnić za pomocą małoformatowych matryc, natomiast ich zwiększenie zmniejsza reakcję systemu na gwałtowne zmiany tonacji oryginału, pogarsza klarowność i ostrość obrazu. Dlatego na wiele sposobów, aby uzyskać dodatkowe gradacje i stłumić struktury kierunkowe, dla każdego poziomu tonów stosuje się kilka stosunkowo małych matryc, umieszczając je na obszarach tła w losowej kolejności. Jest to zgodne z zasadą dyfuzji błędu kwantyzacji, której zastosowanie w procesie rastrowym omówiono poniżej.

Proces rastrowy jako zadanie przetwarzania cyfrowego sygnału wideo polega na przekształceniu tablicy wielopoziomowych próbek parametru optycznego na tablicę binarną. Abstrahując od omówionych powyżej aspektów technologicznych, związanych z geometrią wynikowej bitmapy, kształtem i orientacją klastrów tworzonych przez jedynki i zera itp., proces ten można uznać za stochastyczny, ponieważ wynikowy obraz binarny musi odpowiadać oryginalny z prawdopodobieństwem określonym przez samą wartość jako jego wielopoziomowe odniesienie. Jeżeli obszar nadrukowany na jakimś obszarze wydruku obejmującym 16 x 16 elementów syntezy, w tablicy początkowej jest określony przez 57 poziom kwantyzacji sygnału ośmiobitowego, to bitmapa tego obszaru powinna zawierać 57 jedynek i 256 - 57 = 199 zer. Generator rastrowy generuje taką samą liczbę elementów syntezy w obszarze odpowiednio ciemnym i jasnym.

Dwupoziomowej kwantyzacji wartości wielopoziomowych według zadanego progu towarzyszy błąd w postaci różnicy między wartościami skwantowanymi a wartościami progowymi. Redystrybucja (dyfuzja) tego błędu między początkowymi wartościami otaczających liczebności nadała nazwę i stała się podstawą jednego z kierunków uzyskiwania obrazów pseudoszarości, a priori charakteryzujących się nieregularną strukturą. Nie wykorzystuje predefiniowanych funkcji rastrowych ani alfabetów opisanych powyżej.

Początkowo przeznaczone do dokładnego skanowania / reprodukcji drobnego druku, ekranowanie dyfuzji błędów zakłada taką częstotliwość kodowania przestrzennego oryginału, która zapewnia niezależną wielopoziomową wartość jego tonu dla każdego elementu przyszłej mapy bitowej. Dzięki śledzeniu element po elemencie zmian w tonacji oryginału, charakterystyka kontrastowo-częstotliwościowa obrazów nie jest ograniczona częstotliwością funkcji rastrowej czy wielkością matrycy i przy takiej samej ilości wykorzystanych danych, jak już wspomniano, może być w zasadzie wyższa niż w metodach macierzowych. W trybie zgrubnego skanowania / drobnego druku bardziej akceptowalnego w praktyce (patrz rozdział 7.6) metoda ta jest wdrażana w połączeniu z interpolacją-replikacją zgrubnych wartości próbki do wszystkich elementów syntezy zaproponowanych w L. 6.5. Jednak nawet w tym przypadku stosunkowo skomplikowana procedura obliczeniowa znacznie spowalnia pracę procesora rastrowego. Z tego powodu metoda dyfuzji błędów jest częściej wykorzystywana tylko do obliczania i ładowania predefiniowanych alfabetów w szeregu nieregularnych metod przesiewania wymienionych powyżej.

Najprostszym algorytmem konwersji wartości ośmiobitowej jest wzór :zgodnie z ustalonym progiem h, formuła „src="http://hi-edu.ru/e-books/xbook438/files/a-ij.gif" border="0" align="absmiddle" alt=" (! JĘZYK: + 1:

ikona" src="http://hi-edu.ru/e-books/xbook438/01/files/litlist.gif" alt="(!LANG:link do źródeł literatury" onclick="showlitlist(new Array("12.26. Ulichney R. System for producing dithered images from continuous-tone data. Пат. заявка ф. Digital Equipment Corp. WO 88/07306 от 22.09.1988 (PCT/ US 88/00875 англ.).","","12.27. Anastassiou D., Kollias S. Progressive half-toning of images // Electronic Letters. - 1988. - Vol. 24, № 8. - P. 489-490.","","12.28. Peli E. Halftone Imaging method and apparatus utilizirg pyramidal error convergence. Пат. Retina Foundation, US 5109282, заявл. 20.06.1990. - (англ.).",""));">] применяют следующие меры:!}

  • błąd rozkłada się bardziej równomiernie po tablicy liczbowej, omijając go np. „serpentyną” (od początku do końca jednej linii i od końca następnej do jej początku);
  • rozłóż błąd nie tylko na następny element w kierunku obejścia, ale na zbiór sąsiednich, stosując współczynniki wagowe uwzględniające bliskość sąsiedniego elementu do danego;
  • wyeliminowanie okresowości w propagacji błędów poprzez pseudolosową modyfikację procesu z wykorzystaniem na przykład „niebieskiego” szumu lub przepuszczenie macierzy współczynników wagowych przez filtr stochastyczny;
  • „piramidowo” rozłożyć błąd na kilka etapów z pośrednim etapem tworzenia jego tablicy dla całego obrazu.
  • W niektórych przypadkach, np. w opisanym w L.12.29, w jasnych i ciemnych barwach uzyskuje się niemal regularny układ elementów, co daje mniej wyrazistą strukturę nadruku na obrazie jednobarwnym, ale jednocześnie nadal tłumi morę o niskiej częstotliwości na wielokolorowym wydruku.

    Bardziej równomierne rozproszenie osiągnięte dzięki takim środkom pociąga za sobą rozmycie konturów, utratę kontrastu drobnych szczegółów i inne zniekształcenia. Dlatego w celu poprawy klarowności i ostrości stosuje się algorytmy tzw. „uśrednianie wymuszone” z dynamiczną regulacją progu, z uwzględnieniem wartości otaczających próbek, lokalnego poziomu i gradientu parametru optycznego, lokalnego kontrastu itp.

    Fałszywe wzory (mora) są wynikiem interakcji interferencyjnych regularnych struktur przestrzennych zaangażowanych w proces reprodukcji.

    Widoczność fałszywych wzorów zależy od ich kontrastu i częstotliwości przestrzennej.

    Częstotliwość mory jest określona przez wzajemną orientację regularnych siatek i stosunek ich częstotliwości.

    Stosunek powstałych obszarów, nadrukowanych różnymi kolorami triady w skrzepach i rozrzedzeniem kropek rastrowych, określa kontrast mory.

    Obszary kolorowego oryginału mogą być bardziej lub mniej morogeniczne, w zależności od tego, jak blisko krytycznego stosunku znajdują się odpowiednie ilości atramentów triad w rozbarwieniach.

    Drukowanie z rejestracją rastrową daje gorsze badanie drobnych szczegółów niż w przypadku ich różnych orientacji na rozbarwieniach.

    Pod największymi kątami od siebie (30 °) ekrany w kolorach cyjan, magenta i czarnym są rozstawione, natomiast ekran z żółtą farbą jest umieszczony pod kątem tylko 15 ° do dwóch z nich, biorąc pod uwagę większe plamy mory utworzone przy jego udziale mają niski kontrast i dlatego są mniej zauważalne.

    Przy fluktuacjach registrów w obrębie połowy kroku rastra, rozmieszczenie kolorów obrazów z rozdzielonymi kolorami albo nałożonych na siebie, albo w sąsiednich punktach rastrowych prowadzi do odchyleń kolorystycznych w nakładzie - nierównowagi kolorów.

    Stosunek obszaru zadrukowanego przez kropki rastrowe nałożone na siebie i położone obok siebie jest inny w gniazdach otwartych i zamkniętych.

    W układach rotacji rastrowej o kąty z wymiernymi stycznymi nieoptymalność wartości tych kątów jest kompensowana różnicą w liniaturach obrazów oddzielonych kolorami.

    Obrót rastra o kąt z irracjonalną styczną w siatce ostatniego kroku towarzyszą fluktuacjom położenia, geometrii i powierzchni kropek rastrowych, które zależą od rozdzielczości i adresowalności urządzenia syntezującego.

    Nieregularne systemy rastrowe mają nieodłączne ograniczenia w przenoszeniu tonów ze względu na losowe tworzenie dodatkowego obszaru zadruku, gdy sąsiadujące drukowane elementy stykają się.

    Jeżeli zwykły raster ogranicza charakterystykę częstotliwościowo-kontrastową obrazu, to struktury otrzymane metodą dyfuzji błędów przy wystarczającej ilości sygnału pierwotnego wykorzystują w większym stopniu rozdzielczość druku.

    12.1. W wyniku oddziaływania interferencyjnego struktur rastrowych obrazów rozdzielonych kolorami następuje:

    a) mora tematyczna;

    b) mora wielobarwnego druku;

    12.2. Mora tematyczna powstaje w wyniku ingerencji:

    a) struktury rastrowe obrazów rozdzielonych kolorami;

    b) oryginalna tekstura i struktura rastrowa;

    c) struktura rastrowa i sieć próbkowania urządzenia rejestrującego obraz.

    12.3. Częstotliwość mory jest maksymalna dla dwóch obrazów ustawionych pod kątem 30°, gdy ich struktury rastrowe są:

    a) liniowy;

    b) ortogonalne;

    c) sześciokątny;

    d) nieregularne.

    12.4. Wielokolorowa mora drukarska ma największy kontrast w:

    a) średnia;

    b) światło;

    c) ciemne tony obrazu.

    12.5. Gdy względna powierzchnia drukowanych elementów jednego z dwóch separacji kolorów połączonych pod pewnym kątem wynosi 50%, a drugiego 100%, mora:

    a) ma maksymalny kontrast;

    b) nieobecny;

    c) ma pewną średnią wartość kontrastu.

    12.6. Okres mory w druku wielokolorowym jest zwykle minimalny:

    a) łączenie rastrów obrazów rozdzielonych kolorami;

    b) umieszczanie rastrów obrazów rozdzielonych kolorami pod pewnym kątem względem siebie;

    c) nieregularne umieszczanie drukowanych elementów i spacji na obrazie.

    12.7. Najlepsze badanie drobnych szczegółów oryginału ma miejsce podczas drukowania kolorowych ilustracji:

    a) z kombinacją rastrów obrazów rozdzielonych kolorami;

    b) z maksymalnym możliwym wykorzystaniem czwartej (czarnej) farby (binarna + czarna);

    c) z obrotem siatek rastrowych obrazów oddzielonych kolorami względem siebie.

    12.8. W druku czterokolorowym struktura rastrowa jest zorientowana pod kątem 15° w stosunku do pozostałych dwóch:

    niebieski;

    b) fioletowy;

    c) żółty;

    d) czarna farba.

    12.9. Struktura rastrowa piątej, zielonej farby może być zorientowana na obrazie pod tym samym kątem co raster:

    niebieski;

    b) fioletowy;

    c) żółta farba.

    12.10. Struktura rastrowa szóstej, fioletowej farby może być zorientowana na obrazie pod tym samym kątem co raster:

    niebieski;

    b) fioletowy;

    c) żółta farba.

    12.11. Strukturę rastrową siódmej, pomarańczowej farby można zorientować na obrazie pod tym samym kątem co raster:

    niebieski;

    b) fioletowy;

    Jakość drukowanych produktów to główna kwestia, która dotyczy klientów. Aby uzyskać wyraźny obraz, bierze się pod uwagę wiele czynników - od poziomu umiejętności drukarza po proces drukowania i prawidłowy dobór papieru i kolorów. Jednak sama fabuła, wybrana przez klienta, może również powodować słabą jakość druku.

    Mora to efekt optyczny, który występuje, gdy nakładają się na siebie blisko spokrewnione struktury, które mają prawie tę samą częstotliwość. Na obrazie wygląda jak kropki lub plamki. Złożoność tej wady polega na tym, że w większości przypadków można ją wykryć tylko na gotowym wydruku. Jednak znając przyczyny jego pojawienia się, możesz zmniejszyć prawdopodobieństwo wystąpienia mory na obrazie.

    Przyczyny wady

    Mora może wystąpić z kilku powodów, z których najczęstsze to:

    • Nieprawidłowe kąty obrotu struktur rastrowych;
    • Mora obiektowa może wystąpić w przypadku użycia innych obiektów drukarskich, w których kontrast między tłem a obiektem jest minimalny;
    • Przy drukowaniu obiektów o wyraźnie określonej strukturze: tkanina, cieniowanie;

    Jeżeli wybrana scena zawiera skrajnie nasycone tony, to jakość ich reprodukcji również może dawać błędy.

    Jak uniknąć mory?

    1. Aby zapobiec pojawieniu się defektu przy błędnie dobranym kącie obrotu struktur rastrowych, ten model separacji kolorów dla 3 kolorów jest obrócony pod kątem 30 ° względem siebie. Jeśli używany jest obraz 4-kolorowy, kąty nakładania wynoszą 0° dla żółtego atramentu, 45° dla czarnego oraz 15° i 75° dla magenta i cyjan;
    2. Zwiększ kontrast między tłem a obiektem na nim;
    3. Mora obiektowa jest dość trudna do usunięcia. W niektórych przypadkach ostrość obrazu jest zmniejszona, ale jakość druku może ulec pogorszeniu.

    Jeżeli przyczyną pojawienia się mory nie jest niewykwalifikowana praca personelu drukarskiego, to wady tej nie należy traktować jako wady, ale jako niewielką wadę wynikającą z wyboru oryginału o wyraźnie określonej strukturze.

    mora) — wzór, który występuje, gdy nałożone są dwa okresowe wzory siatki. Zjawisko to wynika z tego, że powtarzające się elementy dwóch wzorów następują z nieco inną częstotliwością, a następnie nakładają się na siebie, tworząc luki.

    Wzór mory obserwuje się, gdy różne części tiulowych zasłon nakładają się na siebie.

    Pojęcie „mory” wywodzi się z tkaniny mora, w dekoracji której wykorzystano to zjawisko.

    Wzór mory występuje w fotografii cyfrowej i skanowaniu obrazów siatkowych i innych obrazów okresowych, jeśli ich okres jest zbliżony do odległości między światłoczułymi elementami sprzętu. Fakt ten jest wykorzystywany w jednym z mechanizmów ochrony banknotów przed fałszerstwem: na banknotach nakładany jest wzór przypominający falę, który po zeskanowaniu może zostać pokryty bardzo widocznym wzorem, odróżniającym podróbkę od oryginału.

    Cyfrowe przetwarzanie obrazu

    Wygląd mory podczas skanowania

    Najczęściej w życiu codziennym mora pojawia się podczas skanowania obrazów drukowanych metodą druku. Dzieje się tak, ponieważ skaner ponownie rasteryzuje obraz, który ma już oryginalny raster. Można to prościej przedstawić w następujący sposób: jeśli weźmiesz kalkę z jednym ornamentem i umieścisz ją na kalce z tym samym ornamentem, ale zobrazowaną pod innym kątem, uzyskana ozdoba będzie się różnić zarówno od pierwszego, jak i drugiego . Jeśli nałożysz je tak, aby się pokrywały, pierwsza ozdoba zbiegnie się z drugą.

    Okrągłe rozety na przecięciu dwóch prostokątów powodują zniekształcenie obrazu widocznego na pierwszym obrazie.

    Pojawienie się mory w procesie przesiewania

    "Nie jeden". Niebo wypełniają nierówne poziome linie, a przy niskich rozdzielczościach uzyskuje się morę.

    Mora może również wystąpić z powodu nieprawidłowego ustawienia kątów między liniami kolorów podstawowych podczas rastrowania. Oba są w rzeczywistości interferencją dwóch zestawów linii rastrowych. Istnieje kilka rodzajów rozet mory, po pojawieniu się których często można ustalić przyczynę mory.

    Fizyczna podstawa pojawienia się mory

    Skanowanie to w rzeczywistości modulacja sygnałów w węzłach siatki skanera przez jasność węzłów rastra typograficznego. W ogólny widok otrzymuje się iloczyn dwóch modulowanych sinusoid (siatek) o różnym okresie oscylacji przestrzennych. Jedna harmoniczna może mieć większy okres równy sumie okresów obu siatek, co powoduje morę. Drugi ma zawsze okres równy modułowi różnicy okresów siatki i zanika, ponieważ nie może być zrealizowany przy danej rozdzielczości skanowania.

    Farby, które wpływają na efekt mory

    Podczas drukowania z dowolnym zestawem atramentów, najbardziej intensywny (ciemny) atrament, który ma Duża powierzchnia wartość od 30 do 70% może dawać efekt mory. To znaczy, jeśli mamy zdjęcia CMYK. Kąt obrotu rastra pomiędzy najbardziej problematycznymi kanałami powinien być jak najbardziej bliski 45°.

    Przy drukowaniu z „bryłami” (czyli z wypełnieniem >95%) pojęcie „kąta pochylenia ekranu” praktycznie znika (nawet jeśli chodzi o fotografię).

    Spinki do mankietów

    Fundacja Wikimedia. 2010 .

    Synonimy:

    Książki

    • Mora zagubionych piasków…, Elza Popova, Tytuł tej książki mówi sam za siebie. Mały wybór wersetów o tematyce orientalnej, które chciałbym wyróżnić osobno. … Kategoria:

    Mora to nie tylko termin poligraficzny. Fizyczne zasady, które powodują to zjawisko, są znacznie bardziej rozpowszechnione. W odniesieniu do mory można zastosować terminy częstotliwość różnicowa lub dudnienie częstotliwości. Faktem jest, że podczas sumowania sygnałów (elektrycznych, optycznych itp.) wynikowy sygnał zawiera oprócz składowej sumy również składową różnicową sygnałów oryginalnych. A to jest bezpośrednio związane z tematem mory.

    Korzenie mory tkwią w sercu nowoczesnej separacji kolorów - rastrowania. Oddzielone kolorami fotoformy z regularnym rastrowaniem, które czasami nazywa się modulowanymi amplitudowo, reprezentują regularną, powtarzającą się strukturę kropek rastrowych, które mają różne rozmiary, w zależności od zawartości obrazu i są rozmieszczone w równych odstępach od siebie (ryc. 1). Liczba takich punktów na jednostkę długości jest zwykle nazywana częstotliwością przestrzenną lub liniaturą rastrową. W najprostszym przypadku, gdy dwie struktury rastrowe nakładają się na siebie, otrzymujemy nową strukturę rastrową zawierającą zarówno składową sumę, jak i różnicę oryginalnych struktur rastrowych. W poligrafii mora jest rozumiana jako sytuacja, w której podczas drukowania uwidacznia się składowa różnicowa pierwotnych struktur rastrowych. W rzeczywistości mora jest zawsze obecna na rycinie (czyli w zasadzie), ale może być zarówno wyraźnie wyrażona, jak i prawie niezauważalna. Idealnie w czterokolorowej publikacji mora, w wyniku interakcji czterech struktur rastrowych, degeneruje się w niepozorną strukturę kołową – rozetę poligraficzną (ryc. 2).

    Rys.2. Gniazdo zgodne z DIN16457.

    Duże znaczenie ma częstotliwość mory. Jeśli jest wysoki, powiedzmy 62 powtórzenia lub linie na cal, najprawdopodobniej nie będzie problemu. Jeśli liniatura mory jest niska i wynosi na przykład 3 linie na cal, to prawdopodobieństwo wystąpienia problemu z drukowaniem jest wysokie.

    Zróbmy eksperyment. Wyprowadźmy do fotoskładu fotoformę o kącie obrotu ekranu równym zero (zazwyczaj odpowiada to fotoformie z żółtą farbą), o wymiarach około pięciu na dziesięć centymetrów, o linii 75 linii na cal i zawierającej 30% półtonów kropka. Podzielmy powstałą fotoformę na pół i uzyskajmy dwie fotoformy o wymiarach 5 na 5 centymetrów, które zawierają struktury rastrowe o tym samym kącie obrotu rastra i częstotliwości przestrzennej. Połóżmy je jeden na drugim na stoliku lub kartce papieru i obróćmy jeden względem drugiego.

    0o 5o
    15o 30o
    Rys.3. Widok mory pod różnymi kątami nakładania się dwóch struktur rastrowych.
    45o

    Na ryc. 3 przedstawia obrazy uzyskane pod różnymi kątami obrotu. Ci, którzy zetknęli się z problemem mory, zauważą, że obraz uzyskany pod kątem 15 stopni dokładnie powtarza obraz mory, występując czasem w cielistych lub zielonych odcieniach. Uzasadnionym pytaniem jest, dlaczego pojawia się składowa różnicy, jeśli częstotliwości przestrzenne fotoform są równe. Wynika to z faktu, że obrót jednej z fotoform pod pewnym kątem prowadzi do względnego wzrostu jej częstotliwości przestrzennej w stosunku do drugiej fotoformy. W tym przypadku współczynnik powiększenia jest równy odwrotności cosinusa tego kąta. Na przykład częstotliwość różnicowa lub, która jest taka sama, częstotliwość przestrzenna możliwej mory dla linii 150 i typowych kątów obrotu 15, 30 i 45 stopni wyniesie 5,3 lpi (150 / cos15-150 = 5,3), 23,2 lpi i 62 lpi.

    Zwróć uwagę, że przy małych kątach obrotu liniatura składowej różnicy również ma niewielką wartość. Oczywiście obrót o 45 stopni jest najlepszą opcją, aby zapobiec efektowi mory, obrót o 30 stopni jest również akceptowalny, a różnica 15 stopni może powodować problemy z drukowaniem. Teoretycznie składowa różnicowa nie występuje przy zerowym kącie obrotu rastrów względem siebie. W praktyce jednak trudno jest wdrożyć taki tryb drukowania. Jakiekolwiek przesunięcie fotoform podczas drukowania spowoduje powstanie mory o niskiej częstotliwości, jej najgorszej postaci (rys. 3 dla przypadku 5 stopni).

    Innym problemem, który może się przy tym pojawić, jest zmiana koloru. Atramenty nałożone na papier działają jak filtr światła odbitego od papieru. Jednakże, ze względu na niedoskonały charakter tuszów, kolor wynikowy, gdy punkty różnych tuszów znajdują się obok siebie, będzie inny niż kolor, gdy zostaną one nałożone. Gdy atramenty są drukowane z tym samym kątem obrotu, nawet mały błąd w wyrównaniu fotoformy prowadzi do przesunięcia kolorów, ponieważ punkty rastrowe w jednym przypadku znajdują się obok siebie, aw drugim nakładają się na siebie.

    O widoczności mory decyduje nie tylko jej częstotliwość. Ceteris paribus, zależy to od gęstości optycznej kolorów i procentu punktu rastrowego każdej ze struktur rastrowych. Widoczność mory wzrasta wraz ze wzrostem gęstości optycznych kolorów struktur rastrowych i jest maksymalna, gdy są one równe. Mora jest najbardziej wyraźna w obszarze półtonów. Wynika to z faktu, że elementy rastrowe tworzące częstotliwości różnicowe mają maksymalny rozmiar na poziomie 50% punktu rastra. Przy wzroście procentu półpunktu w zakresie od 0% do 50% raster formowany jest poprzez zwiększanie plamek tuszu na tle jaśniejszego papieru, a w zakresie od 50% do 100% raster formuje się zmniejszając szczeliny, które nie są wypełnione farbą.

    Mora występuje prawie w całym zakresie tonalnym (przy 0% i 100% punktu rastrowego nie ma rastra i w związku z tym mora jest niemożliwa), natomiast w obszarze świateł i cieni jest mniej zauważalna, a także struktura rastrowa jest mniej zauważalna przy 2% i 98% w porównaniu do 50%.

    W przypadku drukowania czterokolorowego lub wielokolorowego wchodzą w interakcje odpowiednio cztery lub więcej struktur rastrowych. Prowadzi to do pojawienia się wielu różnych komponentów, które z kolei oddziałują ze sobą, z oryginalnymi strukturami rastrowymi itp. W tym przypadku główny wkład w powstawanie mory ma różnica częstotliwości między oryginalnymi strukturami rastrowymi.

    Jednak nie tylko badania przesiewowe mogą powodować efekt mory. Jeśli już zrastrowany obraz został użyty jako oryginał podczas skanowania, jego ponowna rasteryzacja jest równoznaczna z nałożeniem na siebie dwóch rastrów ze wszystkimi wynikającymi z tego konsekwencjami. Podczas skanowania między liniami skanowania a strukturą obrazu może wystąpić efekt mory. W tym przypadku mora jest na szczęście widoczna na ekranie monitora.

    Jeśli obraz lub jego części przedstawiają regularną strukturę, taką jak faktura tkaniny lub drewna, może również wystąpić efekt mory. Pojawia się również podczas drukowania ze względu na charakterystykę maszyny drukarskiej lub z naruszeniem technologii drukowania. Każda z wymienionych potencjalnych przyczyn wymaga dokładniejszego rozważenia, dlatego zauważamy tylko, że pomimo ich pozornej różnorodności, fizyczna podstawa mory jest taka sama – częstotliwość różnicy dwóch lub więcej regularnych struktur.

    Druk w czterech kolorach

    Zalecany układ kątów obrotu sita z jednakową linearnością wszystkich fotoform dla druku czterokolorowego, zgodnie z normą DIN16457, pokazano na ryc. 4. Ten układ rogów wyjaśniono w następujący sposób. Czarna farba jest najciemniejsza i została umieszczona pod kątem 45 stopni. Uważa się, że przy 45 stopniach struktura rastrowa obrazu jest najdogodniej odbierana przez ludzkie oko. Dwa inne mniej ciemne kolory, cyjan i magenta, zostały umieszczone po obu stronach czerni w odległości 30 stopni. Żółty, najjaśniejszy lakier, został umieszczony pod kątem 0 stopni. Należy tutaj zauważyć, że gniazdo zbudowane jest na osi 90 stopni. Jeśli obrócisz obraz wylotu (ryc. 2) o 90 stopni, jego wygląd pozostanie taki sam. W związku z tym kąt 0 stopni jest również kątem 90 stopni. Tak więc żółty atrament znajduje się między cyjanem a magenta w odległości 15 stopni od każdego z nich. Właśnie to jest w większości przypadków przyczyną mory przesiewowej.

    Żółta farba, chociaż najlżejsza, ale o dużej intensywności, pod kątem 15 stopni może prowadzić do pojawienia się mory w odcieniach cielistych lub zielonych. Producenci procesorów rastrowych stosują różne algorytmy rastrowania i w związku z tym podają swoje zalecenia dotyczące minimalizacji efektu mory. Dlatego przede wszystkim należy dokładnie zapoznać się z dokumentacją dołączoną do procesora rastrowego lub skontaktować się z dostawcą w celu uzyskania porady.

    Oto kilka wskazówek, jak zapobiegać efektowi mory w drukowaniu czterokolorowym, które Heidelberg Prepress zapewnia użytkownikom swoich procesorów RIP. Można przypuszczać, co potwierdza praktyka, że ​​te wskazówki dotyczą nie tylko procesorów rastrowych tej firmy.

    • Kolory najważniejsze z punktu widzenia fabuły należy umieścić pod kątem co najmniej 30 stopni od siebie. Na przykład, jeśli obraz zawiera odcienie cieliste w najbardziej krytycznych częściach, należy zamienić kolory magenta i czarny, aby zapobiec efektowi mory między kolorami żółtym i magenta (rys. 5). To właśnie taki układ narożników domyślnie stosuje wiele firm. Dzieje się tak, ponieważ odcienie skóry są bardziej krytyczne wobec mory pod względem ludzkiej percepcji niż zielenie. Jeśli najważniejsze części obrazu zawierają odcienie zieleni, należy zamienić kolory cyjan i czarny, aby zapobiec efektowi mory między żółtym a cyjanowym (rys. 6).
    • W przypadku drukowania w trzech kolorach lub gdy procent fotoformy z czarnym tuszem jest niski, żółty tusz powinien być ustawiony pod kątem 45 stopni.
    • Wykorzystanie technologii GCR i UCR, których głównym celem jest zmniejszenie całkowity farba, zmniejsza również prawdopodobieństwo mory. Dzieje się tak, ponieważ chociaż poziom fotoformy czarnego tuszu wzrasta, procent innych fotoformów zmniejsza się w większym stopniu, ponieważ gęstość optyczna czarnego tuszu jest wyższa.
    • Podczas skanowania rastrowych oryginałów należy użyć filtra, który eliminuje strukturę rastrową obrazu.

    Przestrzeganie nawet tych prostych zasad może znacznie zmniejszyć prawdopodobieństwo wystąpienia mory. Ostateczna kontrola fotoform pod kątem braku efektu mory jest analogową próbą koloru bezpośrednio z fotoform. W przypadku braku takiego dowodu kolorystycznego pojawienie się mory można przewidzieć za pomocą fotoform. Aby to zrobić, fotoformy są łączone na lekkim stole i dokładnie badane. Często wystarczy sprawdzić parę fotoform obróconych względem siebie o 15 stopni. Należy wziąć pod uwagę, że farby drukarskie mają znacznie niższą gęstość optyczną niż fotoformy. Dlatego to, co zobaczysz, będzie najgorszym rodzajem mory.

    I oczywiście musisz dokładnie znać i kontrolować rzeczywiste wartości kątów i linii. Jeżeli te dane nie są dostępne w opisie procesora rastrowego, to należy je zmierzyć dla wszystkich użytych rozdzielczości i linii. Mały plik PostScript do tworzenia własnej linii i miernika obrotu ekranu można znaleźć pod adresem w Internecie http://init.ekonomika.ru

    Druk wielokolorowy

    Jeśli wszystko jest mniej więcej jasne przy drukowaniu czterokolorowym, to przy drukowaniu dodatkowych kolorów lub sześciokolorowym drukowaniu Hexachrome pojawia się wiele pytań. Najbardziej akceptowalne w tym przypadku i całkowicie pozbawione mory jest przesiewanie stochastyczne, nazywane czasem modulacją częstotliwości. Brak mory w rastrowaniu stochastycznym tłumaczy się nieregularnością, losowością generowanego rastra. Niestety, rastrowanie stochastyczne nie jest jeszcze szeroko stosowane, dlatego musimy szukać sposobów na wydrukowanie więcej niż czterech kolorów bez wychodzenia poza zwykłe rastrowanie.

    Mamy więc do dyspozycji tylko 90 stopni i pięć, sześć lub więcej kolorów. Istnieje potrzeba powrotu do kwestii drukowania dwóch kolorów przy tym samym kącie obrotu ekranu. W niektórych przypadkach jest to słuszne rozwiązanie.

    Drukowanie dwóch farb przy tym samym kącie obrotu sita jest możliwe, gdy obecność jednej z farb w dowolnej części obrazu całkowicie wyklucza lub minimalizuje obecność drugiej farby. Ten tryb jest możliwy i najbardziej akceptowalny dla przeciwnych kolorów. W przypadku cyjan, magenta i żółtego przeciwne kolory to odpowiednio czerwony, zielony i niebieski. Przy drukowaniu sześcioma atramentami Hexachrome zaleca się np. drukowanie pomarańczowego z tym samym kątem co cyjan, a zielonego z magenta.

    Druk z jednym kątem obrotu sita jest teoretycznie możliwy również dla fotoform o różnych liniach. Aby wyjaśnić, zróbmy kolejny eksperyment. Wyświetlimy na fotoskładarce fotoformę z kątem obrotu rastra zero, o wymiarach pięć na pięć centymetrów, z linią 100 linii na cal i 30-procentową kropką. Ustawmy go na podobnej linii z 75 (wydedukowaną przez nas wcześniej) i trochę go obróć. Należy zauważyć, że przy zerowym kącie obrotu fotoform względem siebie częstotliwość mory wynosi 25 linii na cal, co dokładnie odpowiada różnicy w liniaturach oryginalnych rastrów. Gdy jedna z fotoform zostanie obrócona, częstotliwość mory wzrośnie zgodnie z powyższymi wzorami. Z tego możemy wnioskować, że wzrost lineatury jednej z fotoform z punktu widzenia zapobiegania mory jest równoznaczny z jej obrotem o pewien kąt.

    W naszym przykładzie, przy zerowym kącie obrotu rastrów względem siebie, mamy morę o częstotliwości odpowiadającej obrocie 41 stopni (ArcCos75/100=41) fotoform o linii 75. Jeśli jest warto skorzystać z tej metody, to bardzo ostrożnie. Mechanizm powstawania częstotliwości różnicowej dla rastrów o różnych liniaturach przy zmianie kąta ich superpozycji jest w rzeczywistości bardziej skomplikowany. Możliwe, że mora o niskiej częstotliwości będzie występować pod kilkoma kątami obrotu lub pomiędzy fotoformami obróconymi pod wystarczająco dużym kątem względem siebie.

    Na przykład umieśćmy dwie farby z liniaturą 75 i 100 pod kątem 45 stopni, a trzecią farbę z liniaturą 75 pod kątem 0. Pomiędzy dwiema farbami umieszczonymi pod kątem 45 stopni różnica częstotliwość wyniesie 25 linii na cal, ale w tym przypadku uzyskamy całkowicie niedopuszczalną morę o niskiej częstotliwości między tuszem w 0 stopniach a tuszem w 45 stopniach i mającym linię równą 100. Przy innym stosunku linii, wynik może być całkiem spory. do przyjęcia. Należy również wziąć pod uwagę, że przyrost punktu ma różną wartość dla różnych lineatur. Wraz ze wzrostem linii wzrasta optyczne wzmocnienie punktu. Ten efekt można uznać za nieistotny z niewielką różnicą w liniach, ale w przeciwnym razie można uzyskać zniekształcenie kolorów na wydruku. Metoda minimalizacji mory poprzez zmianę linii jednej lub więcej fotoform ma również zastosowanie do druku czterokolorowego, a czasami jest wykorzystywana w „zastrzeżonych” algorytmach rastrowych niektórych firm. Na przykład metoda rastrowania RT_Y45_Kfine oferowana przez Heidelberg Prepress umieszcza czarne i żółte tusze pod tym samym kątem 45 stopni, ale liniatura fotoformy czarnego tuszu jest 1,5 raza większa niż w przypadku innych fotoform. przykładowy zintegrowane podejście Problemem mory jest metoda rastrowania IS classic firmy Heidelberg Prepress. Jednocześnie fotoformy mają kąty, które zapobiegają efektowi mory w odcieniach cielistych. Fotoforma żółtej farby zawiera linię powiększoną o współczynnik 1,06, która rozszerza efektywny kąt między żółtą a sąsiednimi farbami i odpowiednio zmniejsza prawdopodobieństwo mory w odcieniach zieleni. Wieloletnie doświadczenie w stosowaniu tej metody rastrowania w procesorach rastrowania RIP60 i Delta Technology świadczy o wysokim stopniu ochrony przed morą.

    Niektóre procesory rastrowe dopuszczają niestandardowe kąty 30 i 60 stopni. Podczas pracy z dowolnymi (nie przeciwstawnymi) kolorami, użycie tych kątów wydaje się być bardziej preferowane niż drukowanie dwóch kolorów przy tym samym kącie obrotu ekranu.

    I ostatni. Należy rozumieć, że przedstawiony w artykule model mory jest uproszczony, chociaż pozwala wyjaśnić, a czasem nawet przewidzieć naturę tego zjawiska. Każda „zastrzeżona” metoda przesiewowa opiera się na złożonych algorytmach matematycznych i jest dokładnie testowana, w tym minimalizacja efektu mory. Dlatego też należy sprawdzić kombinacje kątów i liniatur inne niż zalecane przez producenta procesora rastrowego i wyszukać optymalne kombinacje dla każdego konkretnego procesora rastrowego, zestawu farb itp.

    Igor Golovachev- Kierownik centrum serwisowego firmy InitPrepress. Można się z nim skontaktować pod adresem: