Eve korporatat ruse. Historia e Korporatës

EVE online është një lojë me shumë lojtarë dhe nuk është për t'u habitur që disa nga lojtarët duan të luajnë në një ekip. Korporatat ose, me fjalë të tjera, aleancat e lojtarëve me qëllime dhe objektiva të përbashkëta në lojë i ndihmojnë ata të organizojnë një lojë të përbashkët.

Korporata- një shoqatë lojtarësh, si klane nga lojërat e tjera, të bashkuar për të arritur qëllim të përbashkët. Anëtarësimi në një korporatë ju lejon ta bëni lojën më interesante dhe më të gjallë. Çdo lojtar mund të jetë vetëm anëtar i një korporate.

Lojë e vetme ose ekipore

Në EVE online është e mundur të luash si vetëm ashtu edhe të jesh në një ekip me lojtarë të tjerë. mos harroni se anëtarësimi në një korporatë nuk kërkohet, ju mund të zgjidhni një profesion që nuk kërkon hyrje. Sidoqoftë, në këtë rast, lojtari do të duhet të përballojë gjithçka vetë, dhe për këtë arsye, për një lojë solo, është e nevojshme të keni bazën e duhur të njohurive, përvojë praktike dhe mjaft padi.

Por nëse jeni fillestar dhe nuk keni shumë përvojë në lojë, atëherë Unë rekomandoj të bashkoheni në një korporatë. Kjo do t'ju lejojë të mësoheni shpejt me lojën - falë këshillave të anëtarëve më me përvojë të korporatës, të fitoni kostumet dhe përvojën e parë, dhe gjithashtu të mësoni se si të luani në një ekip. Për përfitime të tjera lojë ekipore mund t'i atribuohet:

  • Disponueshmëria e burimeve të përbashkëta;
  • Shumë korporata ndihmojnë lojtarët e rinj në njohjen e universit EVE;
  • Mund të gjeni miq të rinj, eksplorimi i hapësirës me të cilin do të bëhet shumë më interesant sesa nëse e bëni vetëm.

Anëtarësimi në aleancë

Ka disa mënyra për të hyrë në aleancë. Një mënyrë për të gjetur një korporatë është të shfletoni forumin zyrtar për lojën - në seksionin e rekrutimit, shumë korporata lënë mesazhe rreth rekrutimit në një korporatë. Gjithashtu, lojtarët mund të hasin mesazhe me reklama të korporatave të ndryshme në bisedën e përgjithshme të lojës.

Të tjerët më shumë në një mënyrë të thjeshtëështë përdorimi i mjetit në lojë për të kërkuar korporata. Lojtari duhet të hapë skedën "Koorporata ime" dhe të zgjedhë një aleancë nga lista tashmë ekzistuese dhe të aplikojë për anëtarësim.

Marrëdhëniet e Korporatës

Marrëdhënia e korporatave mund të ndryshojë në lidhje me njëra-tjetrën ose me pilotët. Qëndrimi mund të jetë edhe negativ edhe pozitiv. Një qëndrim negativ ndaj dikujt sjell një qëndrim armiqësor të anëtarëve të korporatës. Nga ana tjetër, qëndrimi pozitiv i korporatës çon në formimin e një koalicioni dhe një qëndrim pozitiv nga ana e pjesëmarrësve të korporatës në lidhje me një objekt të caktuar. Disa marrëdhënie shërbejnë si një mesazh informues për anëtarët e aleancës se si të kontaktojnë korporatat ose subjektet e tjera.

korporatat ruse

Një opsion i shkëlqyeshëm për lojtarët që flasin rusisht, si për fillestarët ashtu edhe për pilotët me përvojë, do të jetë bashkohet me një korporatë ruse. Kjo do t'ju lejojë të gjeni shpejt një gjuhë të përbashkët, dhe është më e lehtë të asimiloni informacionin nga një menaxhim më i lartë. Ka shumë korporata që përbëhen nga lojtarë rusishtfolës, këto janë aleanca shumë të vogla dhe më serioze që janë në dhjetë aleancat më të mira në botë. Aleancat e tilla të mëdha ruse përfshijnë:

  • Hija e xXDEATHXx;
  • KRAH DIELLOR;
  • Qytetarët e KUQ;
  • Zhurma e bardhë.

Fillestarët duhet gjithashtu ta kthejnë vëmendjen te një korporatë e quajtur Motrat e Perandorisë. Motrat e Perandorisë, ose ndryshe siç quhen Motrat e Evës, një korporatë që i përshtatshëm për lojtarët që preferojnë një ekzistencë paqësore se lufta. Kjo korporatë i famshëm për fokusin e tij humanitar.

Menaxhimi i korporatës

President- kreu i korporatës (zakonisht themeluesi i korporatës). Ai emëron dhe shkarkon drejtorët. Ai gjithashtu mund të transferojë të drejtat e kontrollit (presidencën) tek çdo pilot. Kur mungesa e zgjatur presidenti mund të shkarkohet me votim. Për të nisur një votim, një kandidat duhet të plotësojë kërkesat e mëposhtme.

→ Korporatat dhe piratët në internet Eve

Në këtë artikull do të flasim me ju për korporatat dhe piratët e Evës në internet. Do të përpiqem t'u përgjigjem pyetjeve të fillestarëve rreth anëtarësimit në korporatat online të Evës dhe menaxhimit të tyre, rreth piraterisë dhe spiunazhit në universin Eve.

Çfarë është korporata Eve Online dhe kush e menaxhon atë?

Korporata - një grup njerëzish që ndjekin të njëjtat qëllime. Nëse jeni njohur me zhanrin MMORPG, korporatat janë identike me repartet dhe klanet në lojërat e tjera. Në Eve online, çdo korporatë drejtohet nga një Drejtor Ekzekutiv. Për të krijuar një korporatë në Evë në internet, duhet të paguani një tarifë të vogël dhe të mësoni aftësinë e menaxhimit të një korporate. Disa korporata ofrojnë ndihmë në kapjen e sistemeve, të ashtuquajturit mercenar, shërbimet e të cilëve mund të përdoren në shërbimet që ofrojnë shërbime në Evë në internet.

Si të menaxhoni një korporatë?

Një sistem i qartë dhe i thjeshtë menaxhimi është krijuar për të menaxhuar korporatën. Për lehtësi, ju mund të ofroni çdo pozicion për anëtarët e korporatës suaj.

Pozicionet në korporatat Eve online.

Drejtor (Drejtor): një pozicion disi i ngjashëm me pozicionin e Kryeshefit Ekzekutiv. Drejtori mund të rekrutojë luftëtarë të rinj dhe të shpërndajë pozicione. Korporatat e mëdha duhet të kenë shumë drejtorë që të jenë në gjendje të menaxhojnë 24 orë në ditë.

Menaxher Personal (Menaxheri i Burimeve Njerëzore): merret me shqyrtimin e aplikacioneve në korporatë dhe pranimin e tyre.

Menaxheri i stacionit: Përgjegjës për menaxhimin e objekteve të korporatës. Për shembull: vendosja e tarifave për docking, dhënia e lejeve për hyrje në fabrika, dyqane riparimi, stacione përpunimi. Menaxheri i stacionit ka gjithashtu mundësinë e instalimit të një sistemi mbrojtjeje stacioni.

Menaxheri i fabrikës: Përgjegjës për atë që ndodh në laboratorë dhe fabrika. Menaxherët e prodhimit kanë aftësinë të nxjerrin vizatimet e dëshiruara nga laboratorët dhe fabrikat e korporatave. Ata kanë aftësinë të bëjnë gjëra për anëtarët e korporatës, të përdorin vizatime dhe materiale nga hangari i korporatës.

Kontabilist: Një punonjës i ngarkuar me çështjet financiare të një korporate. Pagesa e faturave të korporatës.

Pilot: Një anëtar i një korporate me aftësinë për të kontrolluar anijet nga hangari i korporatës.

A ka korporata ruse në Evë në internet?

Sigurisht që ekzistojnë. Mund të them gjithashtu se në Evë në internet ata kanë frikë nga korporatat ruse. Gjatë gjithë ekzistencës së lojës, korporatat ruse Eve në internet futën frikën në të gjitha cepat e universit. Në Eve në internet, dikur korporatat ruse në aleancën DRF (Drone Russian Federation) përmbysën aleancën e famshme NC (Koalicioni i Veriut).

A mund të bëhem spiun i korporatës?

Në Eva online, inteligjenca luan një rol të rëndësishëm në korporatat armiqësore, lëvizjen e tyre dhe planet për të ardhmen. Falë spiunëve, korporatat dhe aleancat e mëdha vdiqën. Për të dhënat mbi korporatat armike, spiunët kanë mundësinë të fitojnë ISK ose gjëra të tjera të vogla të këndshme.

Si të largoheni nga një korporatë?

Ju mund të largoheni nga korporata në çdo kohë nëse nuk jeni Kryeshefi Ekzekutiv. Anëtarët e korporatës me kompetencat e nevojshme mund të shkarkojnë lojtarin ose të çojnë në votim çështjen e shkarkimit.

Aleancat ruse në EVE Online- ky është një fenomen unik që tregoi plotësisht se çfarë janë të aftë njerëzit nga vendet e CIS, të bashkuar nga një ide e përbashkët dhe vullneti për të fituar. Ne ia kushtojmë këtë artikull atyre që, që nga agimi i EVE, kanë arritur rrugën e tyre drejt majës për pilotët rusishtfolës.

Aleancat ruse në universi EVE Online është një fenomen që ka ndikuar rrënjësisht në zhvillimin e projektit të lojës. Regjistrohu për EVE Online (nuk do të marrë shumë kohë) dhe pyesni kohët e vjetra të serverit global EVE në bisedën kryesore të ndihmës. Ata kanë diçka për t'u thënë fillestarëve dhe jo vetëm. Kombinimi i një mentaliteti të veçantë, një qasje e pazakontë ndaj lojës dhe vetëbesimit ka tronditur vazhdimisht ekuilibrin e pasigurt të universit të lojës dhe madje i ka detyruar zhvilluesit të bëjnë ndryshime të veçanta në përditësime.

Kështu që, " Test Alliance Ju lutemi Injoroni” (një emër qesharak për një nga shoqatat më të mëdha) një ditë bastisi “rrugën e mëndafshit” lokal (sistemi Jita) dhe, duke shkatërruar sasi e madhe anijet industriale, fjalë për fjalë shkatërruan tregun - kërkesa për maune minerare dhe "kamionë" u rrit shumë herë, dhe oferta ishte në gjendje të mbushte boshllëkun vetëm disa muaj më vonë.

Aleancat ruse në luftërat e EVE Online: numri i humbjeve shkon në miliona

Gjatë gjithë historisë së EVE, aleancat ruse në EVE Online janë përfshirë në disa nga betejat më të mëdha.

Aleanca e Kuqe u bënë pjesëmarrës dhe fitues të betejës së parë në shkallë të gjerë në tetor 2006. Gjatë betejës 70-orëshe (!!) në sistem C-J6MT Lojtarët rusë përdorën me mençuri aftësitë e infrastrukturës luftarake dhe, duke qenë në pakicë, mundën forcat e armikut jashtëzakonisht superiore. Pasi vendosën një zinxhir postpostesh në rrugët kryesore në kohën më të shkurtër të mundshme, kapsuluesit rusë luftuan valët e sulmuesve për 3 ditë.

Cilët faktorë kontribuan në suksesin e RA?

  • Përvoja e drejtuesve të aleancës dhe oficerëve të lartë. Veteranët që kanë eksploruar hapësirën e thellë që nga fillimi i projektit kishin njohuri të jashtëzakonshme të mekanikës së lojës;
  • Përdorimi i taktikave të pazakonta. Beteja nuk ishte si përplasja e zakonshme midis flotës - taktikat e "prerjes" së armikut për shkak të fuqisë superiore të zjarrit doli të ishin të padobishme kundër fortifikimeve;
  • Aftësi të jashtëzakonshme për vetë-organizim - ekipet e përbëra nga qindra kapele që i përkisnin korporatave të ndryshme vepruan si një e tërë e vetme.

Në janar 2013, mes bllokut ushtarak RU/CFC(një aleancë e lojtarëve rusishtfolës dhe një aleancë shumëkombëshe e udhëhequr nga Goonswarm) dhe Koalicioni i Honey Badger, pati një përplasje në sistemin Asakai. RUS / CFC u përpoqën të tërhiqnin anijen e tyre nga territori i armikut të fshehur. Si rezultat i një operacioni të organizuar me nxitim, të planifikuar keq, sindikata rusisht-folëse u mund dhe humbi një sasi të madhe të burimeve të lojës.

Një vit më vonë, RUS/CFC pati një shans për të rifituar statusin e saj pas një fiasko të turpshme. Si objektiv për sulmin u zgjodh sistemi B-R5RB, i cili është i rëndësishëm për logjistikën në rajon. Në fakt, ky është një postim skenik midis "zerove" dhe "lowsecs". Aleanca që kontrollon këtë sistem kontrollon të gjithë fluksin e ngarkesave industriale në rajon.

Gjatë betejës midis RUS/CFC dhe N3PL, më shumë se 11 trilion monedhë në lojë u shkatërruan sende me vlerë në lojë, që është e barabartë me afërsisht 300 mijë dollarë.

Ylli i kuq në hapësirën e jashtme

Jeta e komunitetit rusisht-folës është e lidhur pazgjidhshmërisht me Aleanca e Kuqe, të cilat u diskutuan tashmë në pjesën e parë të tregimit tonë. Ky bashkim lojërash në fakt u shndërrua në një markë që iu përcoll njëri-tjetrit nga 4 komunitete të ndryshme.

Historia e RA është një kronikë ulje-ngritjesh. Komuniteti rusisht-folës ka treguar vazhdimisht kohezion të jashtëzakonshëm përballë presionit nga korporatat amerikane. Sapo "nulët" ishin plotësisht nën kontrollin e "borgjezëve", emigrantët nga vendet e CIS u bashkuan nën flamurin e kuq dhe pushtuan territoret.

Kreu i legjendar Goonswarm Mittani në kujtimet e tij tha se ishte e vështirë të luftosh kundër RA, sepse njeriu rus nuk dorëzohet pas humbjes, por çdo herë kthehet me energji të përtërirë.

Një rritje e lartë çdo herë shoqërohej në mënyrë të pashmangshme nga një rënie e dhimbshme. Krerët e korporatave nuk e përçmuan shitjen e vlerave në lojë për para të vërteta, e cila ishte jo vetëm një shkelje flagrante e rregullave, por edhe bazë për rënien e sindikatave - CEO-të shitën pronën e përbashkët të fituar nga punën e qindra anëtarëve të thjeshtë dhe përvetësoi fitimet.

Aleancat ruse në EVE Online- ky është një fenomen unik që tregoi plotësisht se çfarë janë të aftë njerëzit nga vendet e CIS, të bashkuar nga një ide e përbashkët dhe vullneti për të fituar. Ne ia kushtojmë këtë artikull atyre që, që nga agimi i EVE, kanë arritur rrugën e tyre drejt majës për pilotët rusishtfolës.

Aleancat ruse në universin EVE Online janë një fenomen që ka ndikuar rrënjësisht në zhvillimin e projektit të lojës. Regjistrohu për EVE Online (nuk do të marrë shumë kohë) dhe pyesni kohët e vjetra të serverit global EVE në bisedën kryesore të ndihmës. Ata kanë diçka për t'u thënë fillestarëve dhe jo vetëm. Kombinimi i një mentaliteti të veçantë, një qasje e pazakontë ndaj lojës dhe vetëbesimit ka tronditur vazhdimisht ekuilibrin e pasigurt të universit të lojës dhe madje i ka detyruar zhvilluesit të bëjnë ndryshime të veçanta në përditësime.

Kështu që, " Test Alliance Ju lutemi Injoroni"(një emër qesharak për një nga shoqatat më të mëdha) një ditë ata bastisën rrugën lokale" të mëndafshit "(sistemi Jita) dhe, pasi shkatërruan një numër të madh anijesh industriale, fjalë për fjalë shembën tregun - kërkesën për maune minierash dhe" kamionë “U rrit shumë herë dhe propozimi ishte në gjendje të mbushte boshllëkun vetëm disa muaj më vonë.

Aleancat ruse në luftërat e EVE Online: numri i humbjeve shkon në miliona

Gjatë gjithë historisë së EVE, aleancat ruse në EVE Online janë përfshirë në disa nga betejat më të mëdha.

Aleanca e Kuqe u bënë pjesëmarrës dhe fitues të betejës së parë në shkallë të gjerë në tetor 2006. Gjatë betejës 70-orëshe (!!) në sistem C-J6MT Lojtarët rusë përdorën me mençuri aftësitë e infrastrukturës luftarake dhe, duke qenë në pakicë, mundën forcat e armikut jashtëzakonisht superiore. Pasi vendosën një zinxhir postpostesh në rrugët kryesore në kohën më të shkurtër të mundshme, kapsuluesit rusë luftuan valët e sulmuesve për 3 ditë.

Cilët faktorë kontribuan në suksesin e RA?

  • Përvoja e drejtuesve të aleancës dhe oficerëve të lartë. Veteranët që kanë eksploruar hapësirën e thellë që nga fillimi i projektit kishin njohuri të jashtëzakonshme të mekanikës së lojës;
  • Përdorimi i taktikave të pazakonta. Beteja nuk ishte si përplasja e zakonshme midis flotës - taktikat e "prerjes" së armikut për shkak të fuqisë superiore të zjarrit doli të ishin të padobishme kundër fortifikimeve;
  • Aftësi të jashtëzakonshme për vetë-organizim - ekipet e përbëra nga qindra kapele që i përkisnin korporatave të ndryshme vepruan si një e tërë e vetme.

Në janar 2013, mes bllokut ushtarak RU/CFC(një aleancë e lojtarëve rusishtfolës dhe një aleancë shumëkombëshe e udhëhequr nga Goonswarm) dhe Koalicioni i Honey Badger, pati një përplasje në sistemin Asakai. RUS / CFC u përpoqën të tërhiqnin anijen e tyre nga territori i armikut të fshehur. Si rezultat i një operacioni të organizuar me nxitim, të planifikuar keq, sindikata rusisht-folëse u mund dhe humbi një sasi të madhe të burimeve të lojës.

Një vit më vonë, RUS/CFC pati një shans për të rifituar statusin e saj pas një fiasko të turpshme. Si objektiv për sulmin u zgjodh sistemi B-R5RB, i cili është i rëndësishëm për logjistikën në rajon. Në fakt, ky është një postim skenik midis "zerove" dhe "lowsecs". Aleanca që kontrollon këtë sistem kontrollon të gjithë fluksin e ngarkesave industriale në rajon.

Gjatë betejës midis RUS/CFC dhe N3PL, më shumë se 11 trilion monedhë në lojë u shkatërruan sende me vlerë në lojë, që është e barabartë me afërsisht 300 mijë dollarë.

Ylli i kuq në hapësirën e jashtme

Jeta e komunitetit rusisht-folës është e lidhur pazgjidhshmërisht me Aleanca e Kuqe, të cilat u diskutuan tashmë në pjesën e parë të tregimit tonë. Ky bashkim lojërash në fakt u shndërrua në një markë që iu përcoll njëri-tjetrit nga 4 komunitete të ndryshme.

Historia e RA është një kronikë ulje-ngritjesh. Komuniteti rusisht-folës ka treguar vazhdimisht kohezion të jashtëzakonshëm përballë presionit nga korporatat amerikane. Sapo "nulët" ishin plotësisht nën kontrollin e "borgjezëve", emigrantët nga vendet e CIS u bashkuan nën flamurin e kuq dhe pushtuan territoret.

Kreu i legjendar Goonswarm Mittani në kujtimet e tij tha se ishte e vështirë të luftosh kundër RA, sepse njeriu rus nuk dorëzohet pas humbjes, por çdo herë kthehet me energji të përtërirë.

Një rritje e lartë çdo herë shoqërohej në mënyrë të pashmangshme nga një rënie e dhimbshme. Krerët e korporatave nuk e përçmuan shitjen e vlerave në lojë për para të vërteta, e cila ishte jo vetëm një shkelje flagrante e rregullave, por edhe bazë për rënien e sindikatave - CEO-të shitën pronën e përbashkët të fituar nga punën e qindra anëtarëve të thjeshtë dhe përvetësoi fitimet.

Me fillimin e vitit 2017, Providence po bëhet "e mbushur me njerëz", përmbajtja PvP nga pilotët po bëhet gjithnjë e më e kërkuar. Frost EN fillon të kërkojë një vendbanim të ri me një komponent më të lartë PvP dhe zgjedhja bie në aleancën rusishtfolëse Legjioni i xXDEATHXx me banim në Geminate. Muajt ​​e parë në legjion ishin relativisht të vështirë, por falë aktivitetit të pilotëve, Bashkimi Sovjetik kaloi me sukses. provë, dhe më vonë filloi të zinte vendet kryesore në Aleancë për vrasje.

Një muaj pas anëtarësimit Legjioni i xXDEATHXx FC e mrekullueshme iu bashkua korporatës - xXroniKx Li dhe mefi100, falë të cilit sasia e përmbajtjes PvP është rritur ndjeshëm dhe ka arritur një nivel të ri. Beteja në shkallë të gjerë, bredhje, rrjedhje të çmendura dhe fitore të mëdha - kjo është ajo për të cilën kujtohet jeta në Geminate.

2018 ishte një periudhë e vështirë për korporatën dhe Legjioni i xXDEATHXx përgjithësisht. Aleanca largohet nga rajoni i Geminate dhe kalon në Insmother. Së shpejti koalicioni fillon të humbasë hapësirë ​​në rajone të tjera dhe dëbimi i ardhshëm nga Insmother bëhet çështje kohe. Për shkak të pozicionit të paqëndrueshëm të aleancës, njerëzit fillojnë të largohen nga korporata. Udhëheqja e Bashkimit Sovjetik po kërkon një rrugëdalje nga situata për të shpëtuar ekipin.